CN112905296A - 一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统及方法 - Google Patents

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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

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Abstract

本发明公开了一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统及方法,通过检测手势输入动作的起始位置,从起始位置区分是系统手势还是应用内部逻辑,从而避免两者操作冲突,有效减少误操作,保证用户体验。

Description

一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统及方法
技术领域
本发明涉及智能设备技术领域,具体涉及一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统及方法。
背景技术
随着智能终端的发展,目前各厂商发布的最新机型均支持全面屏手势操作方式,手势操作可以很好地适配全面屏的方式,大大方便了用户。由于没有物理返回按钮,一般返回逻辑都是通过手势或者虚拟按键实现。当设置了全面屏手势之后,通常是通过上滑、左滑、右滑等操作实现系统原有的返回BACK,HOME,TASK等操作。但是由于应用本身也包含类似系统的三键导航等操作,因此系统经常不能很好地区分用户操作的是系统功能还是应用本身的逻辑,导致用户体验变差。例如,当用户使用的应用存在左右切换界面的时候,很容易会在用户滑动切换应用界面的时候,误操作实现了系统的右滑、左滑返回等操作,退出了应用。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明旨在提供一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统及方法。
为了实现上述技术目的,本发明采用如下技术方案:
一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统,包括:
手势输入检测模块:用于检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始触发的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始触发的检测结果;
执行模块:当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始触发,执行相应的系统手势导航逻辑,否则执行当前应用的手势逻辑。
本发明还提供一种利用上述系统的解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的方法,具体过程为:
手势输入检测模块检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始的检测结果;
当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始,执行模块执行用户设置的相应的系统手势导航逻辑,否则执行当前应用的手势逻辑。
本发明的有益效果在于:本发明通过检测手势输入动作的起始位置,从起始位置区分是系统手势还是应用内部逻辑,从而避免两者操作冲突,有效减少误操作,保证用户体验。
具体实施方式
以下将对本发明作进一步的描述。需要说明的是,本实施例以本技术方案为前提,给出了详细的描述和具体的实施方式,但是本发明的保护范围不限于本实施例。
实施例1
本实施例提供一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统,包括:
手势输入检测模块:用于检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始触发的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始触发的检测结果;
执行模块:当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始触发,执行相应的系统手势导航逻辑(用户设置或系统默认),否则执行当前应用的手势逻辑。
上述系统设置在各种智能设备上,如手机、平板等。
实施例2
本实施例提供一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的方法,具体过程为:
手势输入检测模块检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始的检测结果;
当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始,执行模块执行用户设置的相应的系统手势导航逻辑,否则执行当前应用的手势逻辑。
对于本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及变形,而所有的这些改变以及变形都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (2)

1.一种解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的系统,其特征在于,包括:
手势输入检测模块:用于检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始触发的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始触发的检测结果;
执行模块:当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始触发,执行相应的系统手势导航逻辑,否则执行当前应用的手势逻辑。
2.一种利用权利要求1所述系统的解决全面屏手势导航与应用逻辑冲突的方法,其特征在于,具体过程为:
手势输入检测模块检测到用户的手势输入时,判断手势输入的开始位置是否满足预设的全面屏边缘位置阈值条件,如果满足,输出手势输入从全面屏边缘开始的检测结果,否则输出手势输入时从全面屏触发区域开始的检测结果;
当检测结果显示手势输入从全面屏边缘开始,执行模块执行用户设置的相应的系统手势导航逻辑,否则执行当前应用的手势逻辑。
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SE01 Entry into force of request for substantive examination
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RJ01 Rejection of invention patent application after publication
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