KR102255471B1 - Method for providing predictive data of game result and server implementing the same - Google Patents

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Abstract

경기 결과 예측 데이터를 제공하는 서버로서, 특정 스포츠 경기에 대한 제1 결과 예측 정보를 사용자 단말로부터 수신하는 결과 예측 정보 수신부, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하면, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 복수의 제2 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 경기 결과 예측 데이터 생성부, 그리고 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부를 포함한다.A server that provides game result prediction data, a result prediction information receiving unit that receives first result prediction information for a specific sporting event from a user terminal, and when receiving the first result prediction information, 2 A game result prediction data generation unit that statistically analyzes result prediction information to generate game result prediction data for the specific sporting event, and a transmission unit that transmits the game result prediction data to the user terminal.

Description

경기 결과 예측 데이터 제공 방법 및 이를 구현하는 서버{METHOD FOR PROVIDING PREDICTIVE DATA OF GAME RESULT AND SERVER IMPLEMENTING THE SAME}Method for providing predictive data for game results and server implementing it {METHOD FOR PROVIDING PREDICTIVE DATA OF GAME RESULT AND SERVER IMPLEMENTING THE SAME}

본 발명은 경기 결과 예측 데이터 제공 방법 및 이를 구현하는 서버에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing game result prediction data and a server implementing the same.

인터넷이 전세계적으로 보급되면서 각종 통신망이 인터넷을 중심으로 통합되는 추세로 가고 있으며, 이에 따라 인터넷 이용자의 급증과 더불어 인터넷에서 제공되는 서비스의 종류도 다양해지고 있다.As the Internet spreads all over the world, various communication networks are being integrated around the Internet, and accordingly, with the rapid increase of Internet users, the types of services provided on the Internet are also diversifying.

최근에는 인터넷을 통해 스포츠 경기 배팅 서비스가 운영되고 있으며, 근래에는 국내뿐만 아니라 해외에서 개최되는 각종 스포츠 대회를 시청할 수 있는 기회가 증가하고 있어 스포츠 배팅 서비스를 이용하는 사용자는 급증하고 있다.Recently, sports betting services are operated through the Internet, and in recent years, opportunities to watch various sports competitions held not only in Korea but also overseas are increasing, so that users who use sports betting services are increasing rapidly.

스포츠 경기 배팅 서비스는 스포츠 경기를 대상으로 경기가 시작되기 전 결과를 예측하고, 예측한 결과와 실제 결과가 일치하는지 여부에 따라 환급금을 통해 보상받는 서비스이다.The sports game betting service is a service that predicts the result before the game starts for a sports event, and receives compensation through a refund depending on whether the predicted result matches the actual result.

한편, 스포츠 경기 배팅 서비스를 이용하는 사용자는 실제 결과와 동일한 결과를 예측하기 위해 전문가가 제시한 의견을 청취하는 경우가 많은데, 전문가가 제시한 의견을 열람하기 위해서는 일정한 금액을 결제하여야 하고, 전문가에 의한 의견이라고 하더라도 전문가 1인의 자의적인 판단에 해당할 뿐이어서 그 신뢰성에 대해 의심이 갈 수 밖에 없는 문제가 있다.On the other hand, users who use sports betting services often listen to opinions presented by experts in order to predict the same results as the actual results.However, in order to view the opinions presented by experts, a certain amount of payment is required. Even if it is an opinion, it only corresponds to the arbitrary judgment of one expert, so there is a problem that there is inevitable doubt about its reliability.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 사용자로 하여금 1인에 의한 경기 결과 예측 데이터가 아닌, 다수의 사용자들에 기반한 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is to provide the user with game result prediction data based on multiple users, not game result prediction data by one player.

또한, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 경기 결과 예측에 참여한 사용자들에게 일정 기간 동안의 예측 정확도에 기반하여 보상을 제공하는 것이다.In addition, the problem to be solved by the present invention is to provide compensation based on prediction accuracy for a certain period of time to users who participated in the prediction of game results.

본 발명의 일 실시예에 따른 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 서버는 특정 스포츠 경기에 대한 제1 결과 예측 정보를 사용자 단말로부터 수신하는 결과 예측 정보 수신부, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하면, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 복수의 제2 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 경기 결과 예측 데이터 생성부, 그리고 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부를 포함한다.The server providing game result prediction data according to an embodiment of the present invention includes a result prediction information receiving unit for receiving first result prediction information for a specific sporting event from a user terminal, and when receiving the first result prediction information, the specific A match result prediction data generation unit that statistically analyzes a plurality of second result prediction information for a sporting event to generate game result prediction data for the specific sporting event, and a transmission for transmitting the game result prediction data to the user terminal Includes wealth.

상기 제1 결과 예측 정보는 상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.The first result prediction information includes at least one of prediction information for winning or losing the specific sport event, information predicting a score for the specific sport event, and comment information for the specific sport event.

상기 제2 결과 예측 정보들은 상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 상기 특정 스포츠 경기에 대해 수집된 예측 정보들이다.The second result prediction information includes at least one of prediction information about the win or loss of the specific sport event, information on the score prediction for the specific sport event, and comment information on the specific sport event, and before receiving the first result prediction information These are prediction information collected for the specific sporting event.

상기 경기 결과 예측 데이터 생성부는 상기 제2 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 상기 특정 스포츠 경기에 참여하는 각 팀들의 승리 확률을 결정하고, 상기 승리 확률을 상기 경기 결과 예측 데이터로 결정하여 상기 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 경기 결과 예측 데이터를 제공한다.The match result prediction data generation unit determines a win probability of each team participating in the specific sporting event by using the win/loss prediction information included in the second result prediction information, and determines the win probability as the match result prediction data. Thus, the game result prediction data for generating the game result prediction data is provided.

상기 전송부는 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하기 이전에, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 수신하는데 필요한 결제 정보를 전송하고, 상기 결제 정보에 대응하는 결제 완료 정보를 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 전송한다.The transmission unit transmits payment information necessary for receiving the game result prediction data to the user terminal before transmitting the game result prediction data to the user terminal, and receives payment completion information corresponding to the payment information, The game result prediction data is transmitted to the user terminal.

상기 서버는 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고, 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보를 비교하여 상기 사용자 단말에 할당할 보상 정보를 결정하는 보상 정보 결정부를 더 포함한다.The server further includes a compensation information determination unit for receiving game result information for the specific sporting event, comparing the game result information with the first result prediction information, and determining compensation information to be allocated to the user terminal.

상기 보상 정보 결정부는 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보가 일치하는 경우, 상기 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분하여 상기 보상 정보를 결정한다.When the game result information and the first result prediction information match, the compensation information determination unit determines the compensation information by allocating the accumulated amount for the specific sporting event according to a preset criterion.

상기 서버는 미리 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신된 결과 예측 정보가 상기 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말에 할당할 추가 보상 정보를 결정하는 추가 보상 정보 결정부를 더 포함한다.The server is further configured to determine additional compensation information to be allocated to the user terminal based on the number in which the result prediction information received from the user terminal for a preset period coincides with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information. It further includes a compensation information determination unit.

본 발명의 일 실시예에 따른 서버가 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 방법은 특정 스포츠 경기에 대한 제1 결과 예측 정보를 사용자 단말로부터 수신하는 단계, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하면, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 복수의 제2 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계, 그리고 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함한다.The method for providing game result prediction data by a server according to an embodiment of the present invention includes receiving first result prediction information for a specific sport event from a user terminal, and when receiving the first result prediction information, the specific sport And generating game result prediction data for the specific sporting event by statistically analyzing a plurality of second result prediction information for a game, and transmitting the game result prediction data to the user terminal.

상기 제1 결과 예측 정보는 상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.The first result prediction information includes at least one of prediction information for winning or losing the specific sport event, information predicting a score for the specific sport event, and comment information for the specific sport event.

상기 제2 결과 예측 정보들은 상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 상기 특정 스포츠 경기에 대해 수집된 예측 정보들이다.The second result prediction information includes at least one of prediction information about the win or loss of the specific sport event, information on the score prediction for the specific sport event, and comment information on the specific sport event, and before receiving the first result prediction information These are prediction information collected for the specific sporting event.

상기 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계는 상기 제2 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 상기 특정 스포츠 경기에 참여하는 각 팀들의 승리 확률을 결정하는 단계, 그리고 상기 승리 확률을 상기 경기 결과 예측 데이터로 결정하여 상기 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.The generating of the game result prediction data may include determining a winning probability of each team participating in the specific sporting event by using the winning or losing prediction information included in the second result prediction information, and determining the winning probability of the game. And generating the match result prediction data by determining the result prediction data.

상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계는 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하기 이전에, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 수신하는데 필요한 결제 정보를 전송하는 단계, 그리고 상기 결제 정보에 대응하는 결제 완료 정보를 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.The transmitting of the game result prediction data to the user terminal includes: before transmitting the game result prediction data to the user terminal, transmitting payment information necessary for receiving the game result prediction data to the user terminal, and And when receiving payment completion information corresponding to the payment information, transmitting the game result prediction data to the user terminal.

상기 경기 결과 예측 데이터 제공 방법은 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고, 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보를 비교하여 상기 사용자 단말에 할당할 보상 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.The method of providing game result prediction data further includes the step of receiving game result information for the specific sporting event, comparing the game result information with the first result prediction information, and determining compensation information to be allocated to the user terminal. do.

상기 보상 정보를 결정하는 단계는 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보가 일치하는 경우, 상기 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분하여 상기 보상 정보를 결정한다.In determining the compensation information, when the game result information and the first result prediction information match, the compensation information is determined by distributing the accumulated amount for the specific sporting event according to a preset criterion.

상기 경기 결과 예측 데이터 제공 방법은 미리 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신된 결과 예측 정보가 상기 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말에 할당할 추가 보상 정보를 결정하는 단계를 더 포함한다.The game result prediction data providing method is an additional compensation to be allocated to the user terminal based on the number in which the result prediction information received from the user terminal for a predetermined period coincides with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information. It further includes determining the information.

본 발명에 따르면, 사용자에게 예측 정확도가 공개되는 다수의 사용자들에 기반한 경기 결과 예측 데이터를 제공함으로써, 보다 신뢰성 있는 예측 결과를 제공할 수 있다.According to the present invention, a more reliable prediction result can be provided by providing game result prediction data based on a plurality of users whose prediction accuracy is disclosed to the user.

또한, 본 발명에 따르면, 경기 결과 예측에 기초한 보상을 제공함으로써, 사용자의 참여도를 높일 수 있다.In addition, according to the present invention, by providing compensation based on prediction of game results, it is possible to increase user participation.

도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템을 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 서버를 설명하는 도면이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템이 동작하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 4 내지 도 6은 서버와 통신하는 사용자 단말을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 서버가 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 방법을 설명하는 도면이다.
1 is a diagram illustrating a system for providing predictive data for game results according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a server according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a method of operating a system for providing predicted game result data according to an embodiment of the present invention.
4 to 6 are diagrams for explaining a user terminal communicating with a server.
7 is a diagram illustrating a method for a server to provide game result prediction data according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those of ordinary skill in the art may easily implement the present invention. However, the present invention may be implemented in various different forms and is not limited to the embodiments described herein.

도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템을 설명하는 도면이다.1 is a diagram illustrating a system for providing predictive data for game results according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참고하면, 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템(1000)은 사용자 단말(100), 서버(200) 및 제3자 서버(300)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the game result prediction data providing system 1000 includes a user terminal 100, a server 200, and a third party server 300.

사용자 단말(100)은 적어도 하나 이상의 서로 다른 사용자 단말(101, 102, 103)을 포함할 수 있고, PC(personal computer), 노트북 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC 등일 수 있으나, 이에 한정되지 않으며 컴퓨팅 가능한 다양한 장치일 수 있다.The user terminal 100 may include at least one or more different user terminals 101, 102, 103, and may be a personal computer (PC), a notebook computer, a smartphone, a tablet PC, etc., but is not limited thereto and can be computed. It can be a variety of devices.

사용자 단말(100)은 서버(200)와 통신하여 특정 스포츠 경기에 대한 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송한다.The user terminal 100 communicates with the server 200 to transmit result prediction information for a specific sporting event to the server 200.

결과 예측 정보를 수신한 서버(200)는 사용자 단말(100)로 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 전송하고, 제3자 서버(300)로부터 특정 스포츠 경기의 경기 결과 정보를 수신하고, 결과 예측 정보와 경기 결과 정보를 비교하여 사용자 단말(100)에 할당할 보상 정보를 결정한다.The server 200 receiving the result prediction information transmits the game result prediction data for a specific sporting event to the user terminal 100, receives the game result information of the specific sporting event from the third party server 300, and the result Compensation information to be allocated to the user terminal 100 is determined by comparing prediction information and game result information.

또한, 서버(200)는 미리 설정된 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신된 결과 예측 정보가 수신된 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 사용자 단말(200)에 할당할 추가 보상 정보를 결정한다.In addition, the server 200 transmits the result prediction information received from the user terminal 100 for a preset period to the user terminal 200 based on the number of match result information corresponding to the received result prediction information. Determine the additional reward information to be allocated.

이후, 서버(200)는 보상 정보에 따른 보상액 또는 추가 보상 정보에 따른 추가 보상액 중 적어도 하나를 사용자 단말(200)에 지급한다.Thereafter, the server 200 pays at least one of a compensation amount according to the compensation information or an additional compensation amount according to the additional compensation information to the user terminal 200.

제3자 서버(300)는 특정 스포츠 경기를 운영하는 제3자에 의해 운영되는 서버일 수 있으며, 구체적으로 특정 스포츠 경기에 종료되면 경기 결과 정보를 서버(200)에 전송한다. 이 경우, 경기 결과 정보는 특정 스포츠 경기의 승리팀 또는 득점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The third-party server 300 may be a server operated by a third party that operates a specific sporting event, and specifically transmits game result information to the server 200 when a specific sporting event ends. In this case, the game result information may include at least one of the winning team or score information of a specific sporting event.

이하에서는 도면들을 통해 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템(1000)을 구성하는 각 구성요소에 대해 자세히 설명한다.Hereinafter, each component constituting the game result prediction data providing system 1000 will be described in detail through the drawings.

도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 서버를 설명하는 도면이다.2 is a diagram illustrating a server according to an embodiment of the present invention.

서버(200)는 결과 예측 정보 수신부(210), 경기 결과 예측 데이터 생성부(220), 전송부(230), 보상 정보 결정부(240) 및 추가 보상 정보 결정부(250)를 포함한다.The server 200 includes a result prediction information receiving unit 210, a game result prediction data generation unit 220, a transmission unit 230, a compensation information determination unit 240, and an additional compensation information determination unit 250.

결과 예측 정보 수신부(210)는 특정 스포츠 경기에 대한 결과 예측 정보를 사용자 단말(100)로부터 수신한다.The result prediction information receiving unit 210 receives result prediction information for a specific sports event from the user terminal 100.

결과 예측 정보는 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보 또는 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.The result prediction information includes at least one of win-loss prediction information of a specific sporting event, score prediction information of a specific sporting event, or comment information on a specific sporting event.

여기서, 승패 예측 정보는 사용자 단말(100)의 사용자가 예측한 특정 스포츠 경기의 승리팀에 대한 정보이다. 예를 들면, 특정 스포츠 경기가 영국 프로축구 리그에 소속된 "토트넘"과 "맨체스터 유나이티드"의 경기인 경우, 승패 예측 정보는 사용자가 승리팀으로 예측한 "토트넘"일 수 있다.Here, the winning or losing prediction information is information on the winning team of a specific sports event predicted by the user of the user terminal 100. For example, when a specific sporting event is a match between "Tottenham" and "Manchester United" belonging to the British professional football league, the winning or losing prediction information may be "Tottenham" predicted by the user as the winning team.

또한, 득점 예측 정보는 사용자 단말(100)의 사용자가 예측한 특정 스포츠 경기에서 발생한 득점 수이다. 예를 들면, 특정 스포츠 경기가 영국 프로축구 리그에 소속된 "토트넘"과 "맨체스터 유나이티드"의 경기인 경우, 득점 예측 정보는 사용자가 상기 특정 스포츠 경기에서 발생할 것으로 예측한 득점 수로서 "3"일 수 있다.In addition, the score prediction information is the number of scores generated in a specific sports event predicted by the user of the user terminal 100. For example, if a specific sporting event is a game of "Tottenham" and "Manchester United" belonging to the British Professional Football League, the score prediction information is "3" as the number of points predicted by the user to occur in the specific sporting event. I can.

또한, 코멘트 정보는 사용자 단말(100)의 사용자가 특정 스포츠 경기에 대해 자신의 의견을 기재한 텍스트이다. 예를 들면, 특정 스포츠 경기가 영국 프로축구 리그에 소속된 "토트넘"과 "맨체스터 유나이티드"의 경기인 경우, 사용자는 상기 특정 스포츠 경기에 참여하는 팀들 중 "토트넘"을 응원하는 메시지를 코멘트 정보로 기재할 수 있다.In addition, the comment information is a text in which the user of the user terminal 100 writes his or her opinion on a specific sporting event. For example, if a specific sporting event is a game of "Tottenham" and "Manchester United" belonging to the English professional football league, the user may use a message supporting "Tottenham" among the teams participating in the specific sporting event as comment information. Can be described.

경기 결과 예측 데이터 생성부(220)는 사용자 단말(100)로부터 결과 예측 정보를 수신하면, 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기를 결정하고, 결정된 스포츠 경기에 대한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보들을 결정한다.When the result prediction data generation unit 220 receives the result prediction information from the user terminal 100, the game result prediction data generation unit 220 determines a sports game corresponding to the result prediction information, and determines at least one result prediction information for the determined sports game.

여기서, 결과 예측 정보들은 사용자 단말(100)로부터 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 수집한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보들일 수 있다. 예를 들면, 제1 사용자 단말(101)이 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송한 경우, 결과 예측 정보들은 제2 사용자 단말(102)의 사용자 및 제3 사용자 단말(103)의 사용자가 상기 특정 스포츠 경기에 대해 예측하여 서버(200)에 각각 전송한 결과 예측 정보일 수 있다. 한편, 결과 예측 정보들은 제2 사용자 단말(102) 및 제3 사용자 단말(103)로부터 수신한 결과 예측 정보뿐만 아니라, 제1 사용자 단말(100)로부터 수신한 결과 예측 정보까지 포함할 수도 있다.Here, the result prediction information may be at least one or more result prediction information collected before receiving the result prediction information from the user terminal 100. For example, when the first user terminal 101 transmits the result prediction information to the server 200, the result prediction information is determined by the user of the second user terminal 102 and the user of the third user terminal 103. It may be predictive information as a result of predicting a specific sporting event and transmitting each to the server 200. Meanwhile, the result prediction information may include not only result prediction information received from the second user terminal 102 and the third user terminal 103, but also result prediction information received from the first user terminal 100.

경기 결과 예측 데이터 생성부(220)는 결정된 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 경기 결과 예측 데이터를 생성한다.The game result prediction data generation unit 220 statistically analyzes the determined result prediction information to generate game result prediction data.

구체적으로, 경기 결과 예측 데이터 생성부(220)는 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 경기 결과 예측 데이터를 생성한다.Specifically, the game result prediction data generation unit 220 generates game result prediction data by using the game result prediction information included in the result prediction information.

결과 예측 정보들은 사용자 단말(100)로부터 수신한 결과 예측 정보이므로, 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보 또는 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.The result prediction information is result prediction information received from the user terminal 100, and thus includes at least one of prediction information about winning or losing a specific sporting event, predicting score of a specific sporting event, or commenting information about a specific sporting event.

일 실시예에서, 경기 결과 예측 데이터 생성부(220)는 결과 예측 정보에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 특정 스포츠 경기에 참여하는 각 팀들의 승리 확률을 결정하고, 결정된 승리 확률을 경기 결과 예측 데이터로 결정하여 경기 결과 예측 데이터를 생성할 수 있다.In one embodiment, the game result prediction data generation unit 220 determines the winning probability of each team participating in a specific sporting event by using the victory or defeat prediction information included in the result prediction information, and calculates the determined victory probability as game result prediction data. Can be determined to generate game result prediction data.

예를 들면, 특정 스포츠 경기가 영국 프로축구 리그에 소속된 "토트넘"과 "맨체스터 유나이티드"의 경기이고, 제2 사용자 단말(102)의 결과 예측 정보에 포함된 승패 예측 정보는 "토트넘", 제3 사용자 단말(103)의 결과 예측 정보에 포함된 승패 예측 정보는 "맨체스터 유나이티드"인 경우, 경기 결과 예측 데이터는 "토트넘"의 승리 확률 50%, "맨체스터 유나이티드"의 승리 확률 50%일 수 있다.For example, a specific sporting event is a game of "Tottenham" and "Manchester United" belonging to the British professional football league, and the winning or losing prediction information included in the result prediction information of the second user terminal 102 is "Tottenham", 3 When the winning or losing prediction information included in the result prediction information of the user terminal 103 is "Manchester United", the match result prediction data may be 50% of the winning probability of "Tottenham" and 50% of the winning probability of "Manchester United". .

한편, 이와 같이 결정된 경기 결과 예측 데이터는 다수의 사용자들의 예측에 기반한 통계치이다. 스포츠 경기 배팅 서비스를 이용하는 사용자는 실제 결과와 동일한 결과를 예측하기 위해 스포츠 분야의 전문가가 제시한 의견을 청취하는 경우가 많은데, 전문가가 제시한 의견을 열람하기 위해서는 일정한 금액을 결제하여야 하고, 전문가가 제시한 의견이라고 하더라도 전문가 1인의 자의적인 판단에 해당할 뿐이어서 그 신뢰성에 대해 의심이 갈 수 밖에 없는 문제가 있다.Meanwhile, the game result prediction data determined as described above is a statistical value based on predictions of a number of users. Users who use sports game betting service often listen to opinions presented by sports experts in order to predict the same results as the actual results.However, in order to view the opinions presented by experts, a certain amount must be paid and the experts Even the opinions presented are only arbitrary judgments of one expert, so there is a problem that doubts about its reliability are inevitable.

그러나, 본 발명에 따른 경기 결과 예측 데이터는 1인의 자의적인 판단에 근거한 정보가 아닌 복수의 사용자에 기반한 통계값이므로, 보다 신뢰성 있는 결과 예측 정보를 제공할 수 있다.However, since the game result prediction data according to the present invention is a statistical value based on a plurality of users, not information based on one's arbitrary judgment, more reliable result prediction information can be provided.

전송부(230)는 결정한 경기 결과 예측 데이터를 사용자 단말(100)로 전송한다.The transmission unit 230 transmits the determined game result prediction data to the user terminal 100.

이 경우, 전송부(230)는 경기 결과 예측 데이터를 사용자 단말(100)로 전송하기 이전에, 사용자 단말(100)로 경기 결과 예측 데이터를 수신하는데 필요한 결제 정보를 전송하고, 결제 정보에 대응하는 결제 완료 정보를 수신하면, 사용자 단말(100)로 경기 결과 예측 데이터를 전송할 수 있다.In this case, the transmission unit 230 transmits payment information necessary to receive the game result prediction data to the user terminal 100 before transmitting the game result prediction data to the user terminal 100, and corresponds to the payment information. Upon receiving the payment completion information, the game result prediction data may be transmitted to the user terminal 100.

보상 정보 결정부(240)는 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고, 경기 결과 정보와 결과 예측 정보를 비교하여 사용자 단말(100)에 할당할 보상 정보를 결정한다.The compensation information determination unit 240 receives game result information for a specific sporting event, compares the game result information with the result prediction information, and determines compensation information to be allocated to the user terminal 100.

특정 스포츠 경기가 종료되면, 보상 정보 결정부(240)는 제3자 서버(300)로 특정 스포츠 경기의 경기 결과 정보를 요청하고, 제3자 서버(300)는 경기 결과 정보를 서버(200)로 전송한다.When a specific sports game ends, the compensation information determination unit 240 requests the game result information of the specific sports game to the third party server 300, and the third party server 300 sends the game result information to the server 200. Transfer to.

이후, 보상 정보 결정부(240)는 결과 정보와 결과 예측 정보가 일치하는지 여부에 기초하여 보상 정보를 결정한다.Thereafter, the compensation information determination unit 240 determines compensation information based on whether the result information and the result prediction information match.

일 실시예에서, 만일 경기 결과 정보에 포함된 승리팀 정보와 결과 예측 정보에 포함된 승패 예측 정보가 일치하지 않는 경우, 보상 정보 결정부(240)는 사용자 단말(100)에 대해 보상을 할당하지 않는 것으로 보상 정보를 결정할 수 있다.In one embodiment, if the winning team information included in the match result information and the winning or losing prediction information included in the result prediction information do not match, the reward information determination unit 240 does not allocate a reward to the user terminal 100. Reward information can be determined as not.

만일 경기 결과 정보에 포함된 승리팀 정보와 결과 예측 정보에 포함된 승패 예측 정보가 일치하는 경우, 보상 정보 결정부(240)는 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분한 보상을 사용자 단말(100)에 대해 할당하는 것으로 보상 정보를 결정할 수 있다.If the winning team information included in the game result information and the winning or losing prediction information included in the result prediction information match, the compensation information determination unit 240 distributes the accumulated amount for a specific sporting event according to a preset standard. Compensation information may be determined by allocating to the user terminal 100.

예를 들면, 보상 정보 결정부(240)는 특정 스포츠 경기에 대한 배팅 금액에서 수수료를 제외한 금액의 절반에 해당하는 금액을 누적된 금액으로 결정할 수 있고, 누적된 금액을 승리팀 정보와 승패 예측 정보가 일치한 수로 나눈 금액을 보상 정보로 결정할 수 있다.For example, the compensation information determination unit 240 may determine an amount equal to half of the amount excluding the fee from the betting amount for a specific sporting event as an accumulated amount, and the accumulated amount is the winning team information and the winning or losing prediction information. The amount divided by the number of matches can be determined as compensation information.

추가 보상 정보 결정부(250)는 미리 설정된 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신된 결과 예측 정보가 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 사용자 단말(100)에 할당할 추가 보상 정보를 결정한다.The additional compensation information determination unit 250 sends the result prediction information received from the user terminal 100 during a preset period to the user terminal 100 based on the number of matches with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information. Determine the additional reward information to be allocated.

일 실시예에서, 추가 보상 정보 결정부(250)는 일주일의 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신한 결과 예측 정보와 이에 대응하는 경기 결과 정보가 일치한 수를 결정하고, 결정한 수를 기초로 사용자 단말(100)의 랭킹을 결정하고, 미리 설정된 순위 이상의 랭킹을 갖는 사용자 단말에 미리 설정된 금액을 할당할 추가 보상 정보로 결정할 수 있다.In one embodiment, the additional compensation information determination unit 250 determines the number of matches between the result prediction information received from the user terminal 100 and the match result information corresponding thereto for a period of one week, and based on the determined number, the user The ranking of the terminal 100 may be determined, and may be determined as additional compensation information to allocate a preset amount to a user terminal having a ranking greater than or equal to the preset ranking.

예를 들면, 일주일의 기간 동안 제1 사용자 단말(101)로부터 수신한 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "10"이고, 제2 사용자 단말(102)로부터 수신한 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "12"이고, 제3 사용자 단말(103)로부터 수신한 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "8"이고, 1위에게는 "50만원", 2위에게는 "30만원"을 할당하는 경우, 추가 보상 정보 결정부(250)는 제1 사용자 단말(101)에 할당할 추가 보상 정보를 "30만원", 제2 사용자 단말(102)에 할당할 추가 보상 정보를 "50만원"으로 결정할 수 있다.For example, the number of matches between the result prediction information received from the first user terminal 101 and the game result information over a period of one week is "10", and the result prediction information received from the second user terminal 102 and the game result The number of matching information is "12", and the number of matching result prediction information received from the third user terminal 103 and the match result information is "8", "500,000 won" for the first place, and "300,000 won for the second place." In the case of allocating ", the additional compensation information determination unit 250 provides "300,000 won" for additional compensation information to be allocated to the first user terminal 101, and "50" additional compensation information to be allocated to the second user terminal 102. It can be decided as "10,000 won".

한편, 추가 보상 정보 결정부(250)는 미리 설정된 기간 동안 발송한 결과 예측 정보의 수가 미리 설정된 수 이하인 사용자 단말에 대해서는 추가 보상 정보를 할당하지 않는 것으로 결정할 수 있다.Meanwhile, the additional compensation information determination unit 250 may determine not to allocate the additional compensation information to a user terminal in which the number of predicted information transmitted during a preset period is less than or equal to the preset number.

예를 들면, 상기 예시에서 일주일의 기간 동안 발송한 결과 예측 정보의 수가 14회 미만인 사용자 단말에 대해서는 추가 보상 정보를 할당하지 않고, 일주일의 기간 동안 제1 사용자 단말(101)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "12"이고, 일주일의 기간 동안 제2 사용자 단말(102)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "14"이고, 일주일의 기간 동안 제3 사용자 단말(103)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "14"인 경우, 추가 보상 정보 결정부(250)는 제1 사용자 단말(101)의 경우 발송한 결과 예측 정보의 수가 14회 미만이므로 추가 보상 정보를 할당하지 않는 것으로 1차적으로 결정하고, 제3 사용자 단말(103)에 할당할 추가 보상 정보를 "30만원", 제2 사용자 단말(102)에 할당할 추가 보상 정보를 "50만원"으로 결정할 수 있다.For example, in the above example, additional compensation information is not allocated to a user terminal whose number of prediction information is less than 14 times as a result of sending for a period of one week, and result prediction information sent by the first user terminal 101 for a period of one week. Is "12", the number of result prediction information sent by the second user terminal 102 over a period of one week is "14", and the number of result prediction information transmitted by the third user terminal 103 over a period of one week In the case of "14", the additional compensation information determination unit 250 primarily determines not to allocate additional compensation information because the number of prediction information transmitted to the first user terminal 101 is less than 14 times. 3 It is possible to determine the additional compensation information to be allocated to the user terminal 103 as "300,000 won" and the additional compensation information to be allocated to the second user terminal 102 as "500,000 won".

다른 실시예에서, 추가 보상 정보 결정부(250)는 한 달의 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신한 결과 예측 정보와 이에 대응하는 경기 결과 정보가 일치한 수를 에 기초하여 사용자 단말(100)의 예측 정확도를 결정하고, 결정한 예측 정확도를 기초로 사용자 단말(100)의 등급을 결정하고, 미리 설정된 등급 이상의 등급을 갖는 사용자 단말에 미리 설정된 금액을 할당할 추가 보상 정보로 결정할 수 있다.In another embodiment, the additional compensation information determination unit 250 is based on the number of matches between the result prediction information received from the user terminal 100 and the corresponding game result information for a period of one month. The prediction accuracy of may be determined, the level of the user terminal 100 may be determined based on the determined prediction accuracy, and may be determined as additional compensation information to allocate a preset amount to the user terminal having a level equal to or higher than the preset level.

예를 들면, 예측 정확도가 "71%" 이상인 사용자 단말의 경우 "DIAMOND" 등급이고, 예측 정확도가 "61%에서 71%"인 사용자 단말의 경우 "GOLD" 등급이고, 예측 정확도가 "50%에서 60%"인 사용자 단말의 경우 "SILVER" 등급이고, 예측 정확도가 "50%" 미만인 사용자 단말의 경우 "BRONZE" 등급이고, "DIAMOND" 등급인 사용자 단말에게 한 달 동안의 매출액의 30%를 "DIAMOND" 등급의 사용자 단말의 수만큼 나눈 금액을 "DIAMOND" 등급의 사용자 단말에게 할당할 추가 보상 정보로 하는 경우, 만일 제1 사용자 단말(101)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "100"이고 이 중 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "74"이고, 제2 사용자 단말(102)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "100"이고 이 중 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "72"이고, 제4 사용자 단말(104)이 발송한 결과 예측 정보의 수가 "100"이고 이 중 결과 예측 정보와 경기 결과 정보가 일치한 수가 "60"이면, 추가 보상 정보 결정부(250)는 제1 사용자 단말(101) 및 제2 사용자 단말(102)이 "DIAMOND" 등급에 해당하므로, 한 달 동안의 매출액의 30%를 절반으로 나눈 금액을 제1 사용자 단말(101) 및 제2 사용자 단말(102)에 각각 할당할 추가 보상 정보로 결정할 수 있다.For example, a user terminal with a prediction accuracy of "71%" or higher is a "DIAMOND" grade, a user terminal with a prediction accuracy of "61% to 71%" is a "GOLD" grade, and a prediction accuracy of "50%" For user terminals with "60%", "SILVER" grade, for user terminals with predicted accuracy less than "50%", "BRONZE" grade, and "DIAMOND" user terminals with 30% of sales for one month are " In the case of dividing the amount divided by the number of user terminals of the DIAMOND" class as additional compensation information to be allocated to the user terminals of the "DIAMOND" class, the number of predicted information sent by the first user terminal 101 is "100" and this Among them, the number of matching result prediction information and game result information is "74", and the number of result prediction information sent by the second user terminal 102 is "100", and among them, the number of matching result prediction information and game result information is " 72", and if the number of result prediction information sent by the fourth user terminal 104 is "100" and the number of matches between the result prediction information and the match result information is "60", the additional compensation information determination unit 250 Since the first user terminal 101 and the second user terminal 102 correspond to the "DIAMOND" grade, the amount obtained by dividing 30% of the sales for one month by half is divided into the first user terminal 101 and the second user terminal. It can be determined as additional compensation information to be allocated to each of (102).

한편, 이 경우에도 추가 보상 정보 결정부(250)는 한 달 동안 발송한 결과 예측 정보의 수가 미리 설정된 수 이하인 사용자 단말에 대해서는 추가 보상 정보를 할당하지 않는 것으로 결정할 수 있다.Meanwhile, even in this case, the additional compensation information determination unit 250 may determine not to allocate additional compensation information to a user terminal whose number of predicted information transmitted for one month is less than or equal to a preset number.

본 발명의 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템은 보상 정보에 따른 보상액을 할당하는 것 외에도, 일정 기간의 예측 정확도에 기초한 보상을 추가로 제공함으로서 사용자의 서비스 참여도를 높일 수 있다.The game result prediction data providing system of the present invention can increase user participation in service by providing a reward based on prediction accuracy for a certain period in addition to allocating a reward amount according to reward information.

전송부(230)는 보상 정보 또는 추가 보상 정보 중 적어도 하나를 할당된 사용자 단말에 전송한다.The transmission unit 230 transmits at least one of compensation information or additional compensation information to the allocated user terminal.

도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 경기 결과 예측 데이터 제공 시스템이 동작하는 방법을 설명하는 도면이다.3 is a diagram illustrating a method of operating a system for providing predictive data for a game result according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참고하면, 서버(200)는 제3자 서버(300)로부터 스포츠 경기 정보를 수신한다(S100).Referring to FIG. 3, the server 200 receives sports event information from the third party server 300 (S100).

여기서, 스포츠 경기 정보는 스포츠 경기가 진행되는 시간 정보 및 스포츠 경기에 참여하는 팀 정보를 포함하고, 각각의 스포츠 경기에 대응하여 할당된다.Here, the sports event information includes time information on which a sports game is played and information on a team participating in the sports game, and is allocated corresponding to each sports game.

서버(200)는 사용자 단말(100)로 스포츠 경기 정보를 전송하고(S101), 사용자 단말(100)은 스포츠 경기 정보를 디스플레이한다(S103).The server 200 transmits sports event information to the user terminal 100 (S101), and the user terminal 100 displays the sports event information (S103).

사용자는 디스플레이된 스포츠 경기 정보를 확인하고, 스포츠 경기의 승패 예측 정보가 포함된 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송한다(S105).The user checks the displayed sports event information and transmits result prediction information including the winning or losing prediction information of the sports event to the server 200 (S105).

서버(200)는 결과 예측 정보를 수신하면, 스포츠 경기에 대한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보들을 결정한다(S107). 이 경우, 결과 예측 정보들은 사용자 단말(100)로부터 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 수집한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보일 수 있다.Upon receiving the result prediction information, the server 200 determines at least one result prediction information for a sports event (S107). In this case, the result prediction information may be at least one result prediction information collected before receiving the result prediction information from the user terminal 100.

서버(200)는 결과 예측 정보들을 이용하여 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 결정하고(S109), 사용자 단말(100)이 경기 결과 예측 데이터를 요청하면(S111), 결정한 경기 결과 예측 데이터를 사용자 단말(100)로 전송한다(S113).The server 200 determines game result prediction data for a sports event using the result prediction information (S109), and when the user terminal 100 requests the game result prediction data (S111), the determined game result prediction data is sent to the user. It is transmitted to the terminal 100 (S113).

이 경우, 서버(200)는 경기 결과 예측 데이터를 제공함에 있어 사용자 단말(100)에 결제 정보를 전송하여 결제를 요청할 수 있고, 결제 요청에 응하여 결제를 진행한 사용자 단말에 한해 경기 결과 예측 데이터를 전송할 수 있다.In this case, the server 200 may request payment by transmitting payment information to the user terminal 100 in providing the game result prediction data, and the game result prediction data only to the user terminal that has made payment in response to the payment request. Can be transmitted.

서버(200)는 제3자 서버(300)로부터 스포츠 경기의 경기 결과 정보를 수신한다(S115).The server 200 receives game result information of a sports event from the third party server 300 (S115).

서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 수신한 결과 예측 정보와 경기 결과 정보를 비교하여 사용자 단말(100)에 할당할 보상 정보를 결정하고(S117), 보상 정보에 따른 보상액을 사용자 단말(100)에 지급한다(S119).The server 200 compares the result prediction information received from the user terminal 100 with the game result information to determine the compensation information to be allocated to the user terminal 100 (S117), and calculates the compensation amount according to the compensation information. ) Is paid (S119).

또한, 서버(200)는 미리 설정된 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신된 결과 예측 정보가 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 사용자 단말(100)에 할당할 추가 보상 정보를 결정하고(S121), 결정한 추가 보상 정보에 따른 추가 보상액을 사용자 단말(100)에 지급한다(S123).In addition, the server 200 allocates to the user terminal 100 based on the number in which the result prediction information received from the user terminal 100 for a preset period coincides with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information. The additional compensation information is determined (S121), and an additional compensation amount according to the determined additional compensation information is paid to the user terminal 100 (S123).

한편, 사용자 단말(100)은 서버(200)와 통신하기 위해 전용 어플리케이션을 설치할 수 있으며, 전용 어플리케이션에 따라 서버(200)와 통신하며 디스플레이되는 구체적인 정보는 이하 도 4 내지 도 6을 통해 설명한다.Meanwhile, the user terminal 100 may install a dedicated application to communicate with the server 200, and specific information displayed by communicating with the server 200 according to the dedicated application will be described below with reference to FIGS. 4 to 6.

도 4 내지 도 6은 서버와 통신하는 사용자 단말을 설명하기 위한 도면이다.4 to 6 are diagrams for explaining a user terminal communicating with a server.

도 4를 참고하면, 사용자 단말(200)은 서버(200)와 통신하여 스포츠 경기의 경기 결과 예측 데이터를 제공받기 위한 전용 어플리케이션을 설치할 수 있으며, 사용자는 회원가입 아이콘(10)을 클릭하여 전용 어플리케이션에 가입한 이후, 로그인 아이콘(11)을 클릭하여 전용 어플리케이션에 접속할 수 있다. 또한 전용 어플리케이션은 다른 사이트와 연계되어 아이디 및 패스워드를 공유할 수 있으며, 이 경우 사용자는 다른 사이트의 아이디 및 패스워드를 통해 로그인 할 수 있는 아이콘들(12)을 클릭하여 전용 어플리케이션에 접속할 수 있다.Referring to FIG. 4, the user terminal 200 may install a dedicated application to communicate with the server 200 to receive game result prediction data of a sports event, and the user clicks the member sign-up icon 10 to obtain a dedicated application. After signing up for, you can access the dedicated application by clicking the login icon 11. In addition, the dedicated application may share an ID and password in connection with another site, and in this case, a user may access the dedicated application by clicking icons 12 for logging in through the ID and password of another site.

전용 어플리케이션에 로그인하면, 사용자 단말(200)은 메뉴 정보(20), 추가 보상 정보(21)를 포함하는 화면을 디스플레이하고, 사용자는 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송하기 위해 PICK 아이콘(22)을 클릭할 수 있다.When logging into the dedicated application, the user terminal 200 displays a screen including menu information 20 and additional compensation information 21, and the user displays a PICK icon 22 to transmit result prediction information to the server 200. ) Can be clicked.

사용자가 PICK 아이콘(22)을 클릭하면, 사용자 단말(200)은 서버(200)로부터 스포츠 경기 정보를 수신하고, 수신된 스포츠 경기 정보에 따라 특정 일자에 진행되는 스포츠 경기의 종류(30) 및 스포츠 경기의 개략 정보들(31)을 디스플레이한다.When the user clicks the PICK icon 22, the user terminal 200 receives sports game information from the server 200, and according to the received sports game information, the type of sports game 30 and sports held on a specific date. The outline information 31 of the game is displayed.

사용자가 스포츠 경기의 개략 정보들(31) 중 특정 스포츠 경기에 할당된 픽하기 아이콘(32)을 클릭하면, 사용자 단말(200)은 픽하기 아이콘(32)과 관련된 스포츠 경기의 세부 정보들(40)을 디스플레이한다. 스포츠 경기의 세부 정보들(40)은 승리팀을 선택하는 아이콘들(41), 언오버를 작성하는 아이콘(42) 및 한 줄 코멘트를 입력하는 아이콘(43)을 포함한다.When the user clicks the pick icon 32 allocated to a specific sport event among the outline information 31 of the sport event, the user terminal 200 displays detailed information 40 of the sport event related to the pick icon 32. ) Is displayed. The detailed information 40 of the sports event includes icons 41 for selecting a winning team, an icon 42 for creating an unover, and an icon 43 for entering a single line comment.

사용자는 승리팀을 선택하는 아이콘들(41) 중 승리가 예측되는 팀에 할당된 아이콘을 클릭하여 승패 예측 정보를 결정하고, 언오버를 작성하는 아이콘(42)을 클릭하여 득점 예측 정보를 결정하고, 한 줄 코멘트를 입력하는 아이콘(43)을 클릭하여 코멘트 정보를 입력할 수 있다.The user clicks the icon assigned to the team whose victory is predicted among the icons 41 for selecting the winning team to determine the victory or lose prediction information, and clicks the icon 42 for creating an unover to determine the score prediction information. , Comment information may be input by clicking the icon 43 for inputting a single line comment.

승패 예측 정보, 득점 예측 정보 및 코멘트 정보를 결정한 사용자는 하단의 PICK 아이콘(44)을 클릭하여 승패 예측 정보, 득점 예측 정보 및 코멘트 정보를 포함하는 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송할 수 있다.The user who has determined the winning or losing prediction information, the score prediction information and the comment information may click the PICK icon 44 at the bottom to transmit the result prediction information including the winning or losing prediction information, the score prediction information, and the comment information to the server 200.

도 5를 참고하면, 결과 예측 정보를 서버(200)로 전송하면, 사용자 단말(100)은 결과 예측 정보와 관련된 스포츠 경기의 사용자 참여 정보(50)를 디스플레이한다. 사용자 참여 정보(50)는 상기 스포츠 경기에 대해 결과 예측 정보를 전송한 사용자들의 수를 각 사용자들에게 할당한 등급 별로 나타낸 것에 해당한다.Referring to FIG. 5, when the result prediction information is transmitted to the server 200, the user terminal 100 displays user participation information 50 of a sports event related to the result prediction information. The user participation information 50 corresponds to indicating the number of users who have transmitted result prediction information for the sporting event, for each level assigned to each user.

여기서 등급이란, 상기 스포츠 경기 이전에 사용자 단말로부터 수신한 결과 예측 정보와 이에 대응하는 경기 결과 정보가 일치한 수에 기초하여 결정된 예측 정확도에 따라 분류된 등급일 수 있다.Here, the rating may be a rating classified according to a prediction accuracy determined based on the number of matches between the result prediction information received from the user terminal prior to the sporting event and the match result information.

사용자가 PICK 확인 아이콘(51)을 클릭하면, 사용자 단말(100)은 상기 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터(60)를 디스플레이한다. 경기 결과 예측 데이터(60)는 상기 스포츠 경기에 참여한 각 팀들의 승리 확률(61)을 포함하며, 사용자는 예측 정확도에 따라 결정된 등급 별로 승리 예측 정보(62)를 확인할 수 있다.When the user clicks the PICK confirmation icon 51, the user terminal 100 displays game result prediction data 60 for the sporting event. The game result prediction data 60 includes the winning probability 61 of each team participating in the sporting event, and the user can check the victory prediction information 62 for each grade determined according to the prediction accuracy.

이 경우, 서버(200)는 사용자가 PICK 확인 아이콘(51)을 클릭하여 사용자 단말(100)이 경기 결과 예측 데이터를 요청하면, 사용자 단말(100)에 결제 정보를 전송하여 경기 결과 예측 데이터를 열람하는데 필요한 결제를 요청할 수 있고, 결제 요청에 응하여 결제를 진행한 사용자 단말에 한해 경기 결과 예측 데이터를 전송할 수 있다.In this case, when the user clicks the PICK confirmation icon 51 and the user terminal 100 requests the game result prediction data, the server 200 transmits payment information to the user terminal 100 to view the game result prediction data. It is possible to request the payment necessary for the payment, and the game result prediction data can be transmitted only to the user terminal that has made payment in response to the payment request.

도 6을 참고하면, 사용자 단말(100)은 최종 결과 정보(70)를 디스플레이한다. 최종 결과 정보(70)는 경기 결과 정보(71), 등급 별 정확도 정보(72) 및 스포츠 경기에 대해 누적된 금액 정보(73)를 포함한다.Referring to FIG. 6, the user terminal 100 displays final result information 70. The final result information 70 includes game result information 71, accuracy information 72 for each class, and accumulated amount information 73 for a sports event.

도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 서버가 스포츠 경기 배팅 서비스를 제공하는 방법을 설명하는 도면이다.7 is a diagram illustrating a method of providing a sports game betting service by a server according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참고하면, 서버(200)는 특정 스포츠 경기에 대한 결과 예측 정보를 사용자 단말(100)로부터 수신한다(S200).Referring to FIG. 7, the server 200 receives result prediction information for a specific sporting event from the user terminal 100 (S200).

이 경우, 결과 예측 정보는 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보 또는 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함한다.In this case, the result prediction information includes at least one of win-loss prediction information of a specific sporting event, score prediction information of a specific sporting event, or comment information on a specific sporting event.

서버(200)는 특정 스포츠 경기에 대한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보들을 결정한다(S210).The server 200 determines at least one result prediction information for a specific sports event (S210).

이 경우, 결과 예측 정보들은 사용자 단말(100)로부터 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 수집한 상기 특정 스포츠 경기에 대한 적어도 하나 이상의 결과 예측 정보들일 수 있다.In this case, the result prediction information may be at least one or more result prediction information for the specific sports event collected before receiving the result prediction information from the user terminal 100.

서버(200)는 결과 예측 정보들을 이용하여 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 결정한다(S220).The server 200 determines game result prediction data for a specific sporting event by using the result prediction information (S220).

구체적으로, 서버(200)는 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 경기 결과 예측 데이터를 결정한다.Specifically, the server 200 determines game result prediction data by using the win-loss prediction information included in the result prediction information.

서버(200)는 경기 결과 예측 데이터를 사용자 단말(100)로 전송한다(S230).The server 200 transmits the game result prediction data to the user terminal 100 (S230).

이후, 서버(200)는 제3자 서버(300)로부터 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고(S240), 경기 결과 정보와 결과 예측 정보를 비교하여 사용자 단말(100)에 할당할 보상 정보를 결정한다(S250).Thereafter, the server 200 receives game result information for a specific sporting event from the third-party server 300 (S240), compares the game result information with the result prediction information, and provides compensation information to be allocated to the user terminal 100. It is determined (S250).

이 경우, 서버(200)는 경기 결과 정보와 결과 예측 정보가 일치하는 경우, 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분하여 보상 정보를 결정한다.In this case, when the game result information and the result prediction information match, the server 200 determines compensation information by distributing the accumulated amount for a specific sporting event according to a preset criterion.

또한, 서버(200)는 미리 설정된 기간 동안 사용자 단말(100)로부터 수신된 결과 예측 정보가 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 사용자 단말(100)에 할당할 추가 보상 정보를 결정한다(S260).In addition, the server 200 allocates to the user terminal 100 based on the number in which the result prediction information received from the user terminal 100 for a preset period coincides with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information. Additional compensation information is determined (S260).

본 발명에 따르면, 사용자에게 예측 정확도가 공개되는 다수의 사용자들에 기반한 경기 결과 예측 데이터를 제공함으로써, 보다 신뢰성 있는 예측 결과를 제공할 수 있다.According to the present invention, a more reliable prediction result can be provided by providing game result prediction data based on a plurality of users whose prediction accuracy is disclosed to the user.

또한, 본 발명에 따르면, 경기 결과 예측에 기초한 보상을 제공함으로써, 사용자의 참여도를 높일 수 있다.In addition, according to the present invention, by providing compensation based on prediction of game results, it is possible to increase user participation.

이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다.The embodiments of the present invention described above are not implemented only through an apparatus and a method, but may be implemented through a program that realizes a function corresponding to the configuration of the embodiment of the present invention or a recording medium in which the program is recorded.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.Although the embodiments of the present invention have been described in detail above, the scope of the present invention is not limited thereto, and various modifications and improvements by those skilled in the art using the basic concept of the present invention defined in the following claims are also provided. It belongs to the scope of rights.

Claims (16)

경기 결과 예측 데이터를 제공하는 서버로서,
특정 스포츠 경기에 대한 제1 결과 예측 정보를 사용자 단말로부터 수신하는 결과 예측 정보 수신부;
상기 제1 결과 예측 정보를 수신하면, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 복수의 제2 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 경기 결과 예측 데이터 생성부;
상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부;
상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고, 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보를 비교하여 상기 사용자 단말에 할당할 보상 정보를 결정하는 보상 정보 결정부; 및
미리 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신된 결과 예측 정보가 상기 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말에 할당할 추가 보상 정보를 결정하는 추가 보상 정보 결정부; 를 포함하고,
상기 제1 결과 예측 정보는
상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 결과 예측 정보들은
상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 상기 특정 스포츠 경기에 대해 수집된 예측 정보이고,
상기 경기 결과 예측 데이터 생성부는
상기 제2 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 상기 특정 스포츠 경기에 참여하는 각 팀들의 승리 확률을 결정하고, 상기 승리 확률을 상기 경기 결과 예측 데이터로 결정하여 상기 경기 결과 예측 데이터를 생성하고,
상기 전송부는
상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하기 이전에,
상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 수신하는데 필요한 결제 정보를 전송하고, 상기 결제 정보에 대응하는 결제 완료 정보를 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 전송하고,
상기 보상 정보 결정부는
상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보가 일치하는 경우, 상기 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분하여 상기 보상 정보를 결정하는 것
상기 추가 보상 정보 결정부는
기 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신한 결과 예측 정보와 이에 대응하는 경기 결과 정보가 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말의 예측 정확도를 결정하고, 결정한 예측 정확도를 기초로 상기 사용자 단말의 등급을 결정하고, 미리 설정된 등급 이상의 등급을 갖는 사용자 단말에 미리 설정된 금액을 할당하는 것
을 특징으로 하는 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 서버.
As a server that provides prediction data for game results,
A result prediction information receiving unit for receiving first result prediction information for a specific sporting event from a user terminal;
When receiving the first result prediction information, a game result prediction data generation unit that statistically analyzes a plurality of second result prediction information for the specific sporting event and generates game result prediction data for the specific sporting event;
A transmission unit for transmitting the game result prediction data to the user terminal;
A compensation information determination unit configured to receive game result information for the specific sporting event, compare the game result information with the first result prediction information, and determine compensation information to be allocated to the user terminal; And
Determination of additional compensation information for determining additional compensation information to be allocated to the user terminal based on the number in which the result prediction information received from the user terminal during a preset period coincides with the game result information of a sports event corresponding to the result prediction information part; Including,
The first result prediction information is
Including at least one of prediction information about the win or loss of the specific sports game, prediction information about the score of the specific sports game, and comment information on the specific sports game,
The second result prediction information is
Includes at least one of prediction information for the specific sporting event, score prediction information for the specific sporting event, and comment information for the specific sporting event, and for the specific sporting event before receiving the first result prediction information Is the collected predictive information,
The game result prediction data generation unit
By using the win-loss prediction information included in the second result prediction information, the win probability of each team participating in the specific sporting event is determined, the win probability is determined as the match result prediction data, and the match result prediction data is determined. Create,
The transmission unit
Before transmitting the game result prediction data to the user terminal,
Transmitting payment information necessary for receiving the game result prediction data to the user terminal, and when receiving payment completion information corresponding to the payment information, transmits the game result prediction data to the user terminal,
The compensation information determination unit
When the match result information and the first result prediction information match, determining the compensation information by distributing the accumulated amount for the specific sporting event according to a preset criterion
The additional compensation information determination unit
Determine the prediction accuracy of the user terminal based on the number of matching result prediction information received from the user terminal and the match result information corresponding thereto for a preset period, and determine the rating of the user terminal based on the determined prediction accuracy And allocating a preset amount to a user terminal having a grade higher than or equal to the preset grade
A server that provides prediction data for game results, characterized in that.
삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 서버가 경기 결과 예측 데이터를 제공하는 방법으로서,
특정 스포츠 경기에 대한 제1 결과 예측 정보를 사용자 단말로부터 수신하는 단계;
상기 제1 결과 예측 정보를 수신하면, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 복수의 제2 결과 예측 정보들을 통계적으로 분석하여 상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계;
상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 수신하는데 필요한 결제 정보를 전송하고, 상기 결제 정보에 대응하는 결제 완료 정보를 수신하면, 상기 사용자 단말로 상기 경기 결과 예측 데이터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 정보를 수신하고, 상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보를 비교하여 상기 사용자 단말에 할당할 보상 정보를 결정하는 단계;
미리 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신된 결과 예측 정보가 상기 결과 예측 정보에 대응하는 스포츠 경기의 경기 결과 정보와 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말에 할당할 추가 보상 정보를 결정하는 단계; 를 포함하고,
상기 제1 결과 예측 정보는
상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제2 결과 예측 정보들은
상기 특정 스포츠 경기의 승패 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기의 득점 예측 정보, 상기 특정 스포츠 경기에 대한 코멘트 정보 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제1 결과 예측 정보를 수신하기 이전에 상기 특정 스포츠 경기에 대해 수집된 예측 정보이고,
상기 특정 스포츠 경기에 대한 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계는,
상기 제2 결과 예측 정보들에 포함된 승패 예측 정보를 이용하여 상기 특정 스포츠 경기에 참여하는 각 팀들의 승리 확률을 결정하고, 상기 승리 확률을 상기 경기 결과 예측 데이터로 결정하여 상기 경기 결과 예측 데이터를 생성하는 단계;를 포함하고,
상기 보상 정보를 결정하는 단계는,
상기 경기 결과 정보와 상기 제1 결과 예측 정보가 일치하는 경우, 상기 특정 스포츠 경기에 대해 누적된 금액을 미리 설정된 기준에 따라 배분하여 상기 보상 정보를 결정하는 단계; 를 포함하고,
상기 추가 보상 정보를 결정하는 단계는,
기 설정된 기간 동안 상기 사용자 단말로부터 수신한 결과 예측 정보와 이에 대응하는 경기 결과 정보가 일치한 수에 기초하여 상기 사용자 단말의 예측 정확도를 결정하고, 결정한 예측 정확도를 기초로 상기 사용자 단말의 등급을 결정하고, 미리 설정된 등급 이상의 등급을 갖는 사용자 단말에 미리 설정된 금액을 할당하는 것
를 포함하는 것을 특징으로 하는 경기 결과 예측 데이터 제공 방법.
As a method for the server to provide game result prediction data,
Receiving first result prediction information for a specific sporting event from a user terminal;
Generating game result prediction data for the specific sport event by statistically analyzing a plurality of second result prediction information for the specific sport event upon receiving the first result prediction information;
Transmitting payment information necessary for receiving the game result prediction data to the user terminal, and when receiving payment completion information corresponding to the payment information, transmitting the game result prediction data to the user terminal to the user terminal;
Receiving game result information for the specific sporting event, comparing the game result information with the first result prediction information, and determining compensation information to be allocated to the user terminal;
Determining additional compensation information to be allocated to the user terminal based on a number in which result prediction information received from the user terminal for a preset period coincides with game result information of a sports event corresponding to the result prediction information; Including,
The first result prediction information is
Including at least one of prediction information about the win or loss of the specific sports game, prediction information about the score of the specific sports game, and comment information on the specific sports game,
The second result prediction information is
Includes at least one of prediction information for the specific sporting event, score prediction information for the specific sporting event, and comment information for the specific sporting event, and for the specific sporting event before receiving the first result prediction information Is the collected predictive information,
Generating game result prediction data for the specific sports event,
By using the win-loss prediction information included in the second result prediction information, the win probability of each team participating in the specific sporting event is determined, the win probability is determined as the match result prediction data, and the match result prediction data is determined. Including;
The step of determining the compensation information,
Determining the compensation information by distributing the accumulated amount for the specific sports event according to a preset criterion when the match result information and the first result prediction information match; Including,
The step of determining the additional compensation information,
Determine the prediction accuracy of the user terminal based on the number of matching result prediction information received from the user terminal and the match result information corresponding thereto for a preset period, and determine the rating of the user terminal based on the determined prediction accuracy And allocating a preset amount to a user terminal having a grade of a preset grade or higher
Match result prediction data providing method comprising a.
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