KR102250183B1 - Voip 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR102250183B1
KR102250183B1 KR1020210015059A KR20210015059A KR102250183B1 KR 102250183 B1 KR102250183 B1 KR 102250183B1 KR 1020210015059 A KR1020210015059 A KR 1020210015059A KR 20210015059 A KR20210015059 A KR 20210015059A KR 102250183 B1 KR102250183 B1 KR 102250183B1
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Abstract

공동현관 출입제어 및 세대간 통신을 위한 통신 제어 설비의 구형 세대기기와 신형 세대기기의 호환을 위한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법이 개시된다. VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템은, 상기 구형 세대기기의 세대 ID를 근거로 상기 구형 세대기기 각각에 로그인하여 상기 구형 세대기기의 외부 발신 기능을 활성화하여 상기 구형 세대기기로부터 호를 수신하는 구형 세대기기 로그인 처리부; 상기 구형 세대기기로부터 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환 동작을 수행하는 VOIP 프로토콜 변환부; 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정하는 통화단계 보정부; 각 세대기기들이 사용하는 미디어 코덱을 이용하여 데이터를 디코딩한 후 다시 필요한 미디어 코덱으로 인코딩하여 서로 간의 데이터 호환을 구현하는 미디어 변환부; 상기 미디어 변환부에 의해 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정하여 적용하는 SDP 변환부; 및 상기 변환된 오디오 신호 또는 비디오 신호를 상기 신형 세대기기 또는 상기 구형 세대기기로 발송하는 호발신부를 포함한다.

Description

VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MATCHING VOIP PROTOCOL}
본 발명은 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 공동현관 출입제어 및 세대간 통신을 위한 통신 제어 설비의 구형 세대기기와 신형 세대기기의 호환을 위한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법에 관한 것이다.
수천에서 수만 개의 단말이 사용되는 아파트 등 대규모 공동주택에서 해당 설치시기의 기술의 발전에 따라 단말의 프로토콜 규격이나 미디어 코덱의 변경 등으로 구형 세대기기로 구축된 곳에서는 신규장비와의 호환성 문제로 장비의 신규 도입과 고장 시 장비교체 등이 불가능해지는 문제가 있다.
구형 세대기기를 한꺼번에 전량 교체하는 것은 가격적으로도 문제가 있고 각 세대들의 소유인 세대단말을 주민전체의 동의를 거쳐 전량 교환하는 것은 거의 불가능하다.
기존에 공동주택에서 세대기기가 고장 등의 이유로 교환을 하거나 공용부 시스템의 업그레이드를 위해 일부 장비를 교체하려 할 경우 기존의 시스템과 호환되는 구형 세대기기의 재고품을 이용하거나 장비회사의 개별작업을 통해 일부 신형 세대기기를 구형 세대기기와 호환시키는 작업을 하여 장비를 수급하고 있다.
이 경우 재고의 보유 연한과 수량 등의 한계가 있고 일부 장비에 대해 구버전과 호환시키기 위한 별도의 작업을 하는 것도 충분한 발주량을 확보하지 못하면 개발작업에 어려움을 겪게 된다.
0001)한국등록특허 제10-1630653호(2016. 06. 09.)(홈 네트워크상에서 호 송수신을 위한 시스템 및 방법) 0002)한국공개특허 제2012-0052505호(2012. 05. 24.)(공동현관 출입제어를 위한 통신 제어 방법 및 시스템)
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에 착안한 것으로, 본 발명의 목적은 새로운 신형 세대기기의 신규 도입 시스템과 기존 구형 세대기기의 사이에서 신호 처리 및 미디어 코덱 정합 등을 통하여 두 블록간의 상호호환을 해주는 시스템을 개발하여 신규로 교체하는 장비들을 신형 세대기기 블록으로 순차적으로 이관할 수 있도록 구성하여 공동현관 출입제어 및 세대간 통신을 위한 통신 제어 설비의 구형 세대기기와 신형 세대기기의 호환을 위한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 이용한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법을 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위하여 일실시예에 따르면 구형 세대기기와 신형 세대기기 사이에 배치되어 양 세대기기의 VOIP 프로토콜 및 미디어 코덱을 정합하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템은, 상기 구형 세대기기의 세대 ID를 근거로 상기 구형 세대기기 각각에 로그인하여 상기 구형 세대기기의 외부 발신 기능을 활성화하여 상기 구형 세대기기로부터 호를 수신하는 구형 세대기기 로그인 처리부; 상기 구형 세대기기로부터 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환 동작을 수행하는 VOIP 프로토콜 변환부; 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정하는 통화단계 보정부; 각 세대기기들이 사용하는 미디어 코덱을 이용하여 데이터를 디코딩한 후 다시 필요한 미디어 코덱으로 인코딩하여 서로 간의 데이터 호환을 구현하는 미디어 변환부; 상기 미디어 변환부에 의해 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정하여 적용하는 SDP 변환부; 및 상기 변환된 오디오 신호 또는 비디오 신호를 상기 신형 세대기기 또는 상기 구형 세대기기로 발송하는 호발신부를 포함한다.
일실시예에서, 상기 미디어 변환부는 상기 구형 세대기기에 대응하는 오디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 오디오 신호를 상호 변환하거나, 상기 구형 세대기기에 대응하는 비디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 비디오 신호를 상호 변환할 수 있다.
일실시예에서, 상기 미디어 변환부는 H.263을 H.264로 또는 그 역으로 변환하고, G.711을 G.729 또는 G.723으로 또는 그 역으로 변환하여 미디어 코덱을 변환할 수 있다. 상기한 본 발명의 다른 목적을 실현하기 위하여 일실시예에 따르면, 구형 세대기기와 신형 세대기기 사이에 배치되어 양 세대기기의 VOIP 프로토콜 및 미디어 코덱을 정합하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법은, (i) 상기 구형 세대기기의 세대 ID를 근거로 상기 구형 세대기기 각각에 로그인하여 상기 구형 세대기기의 외부 발신 기능을 활성화하여 상기 구형 세대기기로부터 호를 수신하는 단계; (ii) 단계(i)에 이어, 상기 구형 세대기기로부터 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환 동작을 수행하는 단계; (iii) 단계(ii)에 이어, 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정하는 단계; (iv) 단계(iii)에 이어, 상기 구형 세대기기에 대응하는 오디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 오디오 신호를 상호 변환하거나, 상기 구형 세대기기에 대응하는 비디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 비디오 신호를 상호 변환하는 단계; (v) 단계(iv)에서 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정 적용하여 상기 신형 세대기기에서 사용하는 미디어 코덱으로 변환하는 단계; 및 (vi) 단계(v)에서 변환된 오디오 신호 또는 비디오 신호를 상기 신형 세대기기 또는 상기 구형 세대기기로 발송하는 단계를 포함한다.
이러한 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템 및 방법에 의하면, 새로운 신형 세대기기의 신규 도입 시스템과 기존 구형 세대기기의 사이에서 신호 처리 및 미디어 코덱 정합 등을 통하여 두 블록간의 상호호환을 해주는 시스템을 개발하여 신규로 교체하는 장비들을 신형 세대기기 블록으로 순차적으로 이관할 수 있도록 구성하여 공동현관 출입제어 및 세대간 통신을 위한 통신 제어 설비의 구형 세대기기와 신형 세대기기 간에서 서로 호환 처리할 수 있다. 이에 따라, 기존에 설치된 구형 세대기기를 사용하는 그룹과 신형 세대기기를 사용하는 그룹의 완전한 연동을 이루면서도 신형 세대기기를 도입하는 세대는 더 나은 환경을 제공할 수 있으므로 신규도입에 대한 거부감과 대규모의 비용 부담을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)을 개략적으로 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에 의한 로그인 방법의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 H.323에서 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에 의한 로그인 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인 방법의 일례 상황시(도 3)의 콜 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인 방법의 다른 예 상황시(도 5)의 콜 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 이용하여 신형 세대기기로부터 구형 세대기기로의 호처리를 설명하기 위한 신호 흐름도이다.
도 10은 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 이용하여 구형 세대기기로부터 신형 세대기기로의 호처리를 설명하기 위한 신호 흐름도이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명을 보다 상세하게 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)을 개략적으로 설명하기 위한 구성도이다.
도 1을 참조하면, VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)은 서로 다른 프로토콜과 미디어 코덱을 가지는 구형 세대기기(200) 및 신형 세대기기(300) 사이에 배치되어, 구형 세대기기(200)로부터 호를 수신하고, 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하고, 호의 통화단계 차이를 보정하고, 신형 세대기기(300)에서 사용하는 미디어 코덱으로 변환한 후, 신형 세대기기(300)로 호를 발신한다. 또는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)은 신형 세대기기(300)로부터 호를 수신하고, 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하고, 호의 통화단계 차이를 보정하고, 구형 세대기기(200)에서 사용하는 미디어 코덱으로 변환한 후, 구형 세대기기(200)로 호를 발신할 수도 있다.
도 2는 도 1에 도시된 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)는 구형 세대기기 로그인 처리부(110), VOIP 프로토콜 변환부(120), 통화단계 보정부(130), SDP 변환부(140), 미디어 변환부(150) 및 호발신부(160)를 포함한다.
구형 세대기기 로그인 처리부(110)는 구형 세대기기(200)로부터 호를 수신한다.
VOIP 프로토콜 변환부(120)는 호의 시그널 프로토콜을 변환하는데, 특히 H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환을 수행한다. 여기서, H.323 프로토콜은 사업, 연예, 오락 그리고 전문적인 분야에서 호환성에 무관하게 오디오, 비디오, 그리고 데이터 통신을 인터넷과 같은 IP를 이용한 네트워크상에서 상호 전송할 수 있도록 해주는 일종의 기술 표준이다. H.323은 음성 및 영상 데이터를 TCP/IP, UDP 등의 패킷 교환 방식의 네트워크를 통해 전송하기 위해 채택된 표준으로 그 자체가 정의된 하나의 규약(프로토콜)이 아니라 각종 규약들(H.224, H.245 등)을 모아놓은 것으로, 프로토콜 스택이라고 표현하기도 한다.
한편, SIP(session initiation protocol)은 인터넷 프로토콜인 HTTP와 SMTP의 요소를 수용하고 있는 H.323과 전혀 다른 프로토콜이다. SIP는 SIP UA(user agent)라 불리는 단말기와 UA로부터 SIP 요청을 받아 응답하는 SIP 서버(server)로 구성된다.
통화단계 보정부(130)는 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정한다. 일반적인 VOIP 변환서버나 소프트스위치 등에서는 구현하지 않으며 호의 통화단계 차이를 보정하는 과정을 통해 구형 세대기기(200)와 신형 세대기기(300)의 구현상의 차이에 따른 호환성 문제를 극복하게 된다. 이 과정에서 단말 정보의 ID 변환도 수행할 경우도 있다. 이 과정이 중요한 이유는 구형 세대기기(200)를 구현하는 당시의 프로토콜의 기능 등 기술적 한계를 적용 프로그래밍의 일부 변경으로 구현한 것들이 있는데 신형 세대기기(300)에서는 이렇게 할 필요가 없어서 이를 단순히 프로토콜의 변환만으로는 처리하는 것이 한계가 있기 때문이다.
예를 들어, H.323 프로토콜의 경우 그 당시 프로토콜 기술로는 상대방이 콜을 받기 전에 미리 화상연결을 하지 못했었는데 출입통제 시스템에서는 호를 받기 전에 공동현관의 영상을 미리 봐야 하는 문제가 있었다. 그래서 세대에서 받기 버튼을 누르기 전에 미리 연결(CONNECT) 메시지를 미리 보내고 사용자가 받기 버튼을 누를 때 가상 연결(FACILITY CONNECT)을 통해 UI를 구현했었다. 그런데 이후 나온 SIP 프로토콜의 경우 호를 연결하기 전에 미리 상대방 영상을 보내는 것이 가능해져 정상적인 표준 연결 절차로 구현했다. 그래서 이 두 세대기기를 단순히 프로토콜 변환만으로 시그널 메시지를 전달해버리면 출입통제 구현이 정상적으로 되지 않는 문제가 생긴다.
미디어 변환부(150)는 H.263을 H.264로 또는 그 역으로 변환하고, G.711을 G.729 또는 G.723으로 또는 그 역으로 변환하여 미디어 코덱을 변환한다. 즉, 각 세대기기들이 사용하는 미디어 코덱을 이용하여 데이터를 디코딩한 후 다시 필요한 미디어 코덱으로 인코딩하여 서로 간의 데이터호환을 구현한다.
SDP 변환부(140)는 미디어 변환부(150)에 의해 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정하여 적용한다.
호발신부(160)는 변환된 호를 발신한다. 일반적인 경우 신형 세대기기(300)로 호를 내보내게 되면 시스템의 호처리 서버에서 이를 외부에서 들어온 호로 인식하게 되지만 이를 예외 규칙을 규정하여 내부의 단말호와 동일하게 인식하도록 신형 세대기기(300)의 서버 제품에 구현한다.
본 실시예에서, 구형 세대기기 로그인 처리부(110)가 구형 세대기기(200)로부터 호 수신을 구현하려면 두 가지 로그인 구현 방법이 있다. 첫번째 구현 방법은 후술되는 도 3에 도시된 바와 같이 구형 세대기기(200)의 외부발신 기능을 활성화하여 구현하는 방법이고, 두번째 구현 방법은 후술되는 도 5에 도시된 바와 같이 중간의 미디어변환서버가 자신이 세대단말인 구형 세대기기(200)에 세대정보로 각각 로그인하는 방법이다.
도 3은 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에 의한 로그인 방법의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에서 구형 세대기기(200) 영역의 게이트키퍼로 프로토콜 변환서버(Inter-Working Function: 상호연동기능 이하 IWF)를 이용하여 로그인 메시지인 RRQ 메시지를 발송하고, 해당 구형 세대기기(200)로부터 RCF 메시지를 수신받는 방법을 통해 로그인하는 방법이다. 즉, 대표 ID로 로그인 처리하는 방식이다.
도 4는 H.323에서 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인을 설명하기 위한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 단말들이 게이트키퍼에 각각 로그인 메시지를 보내면 게이트키퍼는 이를 DB 또는 메모리 상에 저장하고 있다가 통화를 위한 명령이 들어오면 그 메시지 안의 ID가 로그인 할 때 주었던 주소를 이용해서 접속을 시도한다.
도 5는 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에 의한 로그인 방법의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 구형 세대기기 로그인 처리부(110)에서 구형 세대기기(200) 각각으로 세대 ID를 근거로 로그인 메시지인 RRQ 메시지를 발송하고, 해당 구형 세대기기(200)로부터 RCF 메시지를 수신받는 방법을 통해 로그인하는 방법이다. 즉, 단말의 수만큼 반복이 이루어진다.
도 3에 도시된 로그인 구현 방법이 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템(100)의 운용효율에는 더 좋은 방법이나, 구형 세대기기(200)에 외부발신 기능이 없는 경우 도 5에 도시된 로그인 구현 방법으로 구현할 수 있다. 
프로토콜 변환서버(IWF)의 로그인은 2가지 방식으로 구현될 수 있다.
이를 설명하기 전에, 우선 H.323과 SIP에서 통화 시도 시 상대방을 찾는 방법에 대해 설명한다.
<H.323 영역에서 통화를 시작할 경우>
H.323 개발 초기에는 H.323 단말들이 접속할 상대방의 접속 IP 주소를 모두 테이블 형태로 가지고 있어서 특정 ID를 콜하면 그 아이디의 IP 주소로 접속했었다. 이 경우 모든 단말들이 전체 통화 가능한 단말의 IP 주소를 모두 가지고 있어야 하는 문제와 통화의 제한을 위한 보안 처리에 문제가 있어서 게이트키퍼(Gatekeeper) 라는 서버 모듈이 제안되었다.
본 발명에서와 같이 서로 다른 프로토콜을 갖는 두 영역으로 구분해서 통화할 경우, 자신의 영역에 있지 않은 다른 프로토콜 영역으로 통화를 하려면 상대방의 IP 주소를 알아야 하는데, 이미 다른 영역에 새로운 프로토콜로 이동한 단말은 원래 영역으로는 로그인 메시지를 보내지를 않는다. 이 경우 H.323 단말에서 시도한 통화를 프로토콜 변환서버(IWF)를 거쳐 SIP 영역으로 전달하기 위해서는 게이트키퍼가 아이디를 확인하고 프로토콜 변환서버(IWF)로 전달을 해 주어야 한다.
이를 하기 위해서 2 가지의 방법이 있다.
첫 번째 방법은, 도 6에 도시된 바와 같이, H.323 영역에 단말이 로그인 되어 있지 않으면 예외로 처리해서 무조건 프로토콜 변환서버(IWF)로 전달하도록 하는 방법이다.
도 6은 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인 방법의 일례 상황시(도 3)의 콜 방법을 설명하기 위한 도면이다. 즉, 게이트키퍼의 예외 처리를 이용한 콜 전달하는 것으로서, 예외 상황인 경우 특별한 단말로 콜을 무조건 전달한다. 프로토콜 변환서버(IWF)는 대표 ID인 IWF로 로그인 한 경우이다.
두 번째 방법은, 도 7에 도시된 바와 같이, 프로토콜 변환서버(IWF)가 SIP로 이동한 단말 아이디들 각각의 아이디로 H.323 게이트키퍼로 대리 로그인하는 방법이다.
도 7은 게이트키퍼를 이용한 단말 로그인 방법의 다른 예 상황시(도 5)의 콜 방법을 설명하기 위한 도면이다. 예를 들어, 제1 단말은 H.323 영역에서 로그인하고, 제2 단말 내지 제n 단말은 SIP 영역에서 로그인할 경우를 설명한다.
이러한 방법을 통해 통화를 시도할 경우, 게이트키퍼는 로그인된 아이디의 IP 정보를 기반으로 접속을 시도하게 될 텐데, 이 IP 주소는 프로토콜 변환서버(IWF)가 자신이 단말인 것처럼 로그인을 한 것이므로 프로토콜 변환서버(IWF)로 접속을 하게 된다. 즉, SIP로 이동되어진 단말은 각각 게이트키퍼로 프로토콜 변환서버(IWF)가 대리 로그인한다.
도 6에 도시된 로그인 방법이나 도 7에 도시된 로그인 방법 모두 구현이 가능하고 동작상에 문제는 없다. 하지만, 첫 번째 방법인 도 6에 도시된 로그인 방법은 게이트키퍼의 기능 중 예외 상황에 대한 처리 기능이 있어야 구현이 가능하다는 단점이 있다.
두 번째 방법인 도 7에 도시된 로그인 방법은 게이트키퍼에 예외 상황에 대한 기능이 없어도 구현이 가능하지만 이동한 단말의 개수가 많아지면 이동한 단말의 수만큼 지속적으로 로그인 메시지를 보내야 하므로 시스템의 운용상 네트워크 부하와 서버의 부하가 많이 생길 수 있다.
따라서, 가능하다면 첫 번째 방법으로 로그인을 구현을 하고, 예외 처리 기능이 게이트키퍼에 없는 경우에는 두 번째 방법으로 로그인을 구현하는 것이 바람직하다.
<SIP 영역에서 통화를 시작할 경우>
SIP에서 게이트키퍼와 유사한 동작을 하는 서버를 프록시(Proxy)라고 부른다. 프록시 서버는 최근에 사용하는 프로토콜로 대부분 아웃바운드 콜 기능이 구현되어 있다. 따라서, 단말이 로그인되어 있지 않은 경우 예외 처리로 프로토콜 변환서버(IWF)로 콜을 전달하도록 구현할 수 있다.
물론 SIP 쪽에도 H.323 에서처럼 프로토콜 변환서버(IWF)가 각 단말 별로 로그인을 해서 구현하게 만들 수도 있지만 굳이 그 방식으로 구현할 필요는 없을 것이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 특히, 도 2에 설명된 바와 같이 구형 세대기기와 신형 세대기기 사이에 배치된 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템에 의해 양 세대기기의 VOIP 프로토콜 및 미디어 코덱을 정합하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법이 설명된다.
도 2 및 도 8을 참조하면, 구형 세대기기(200)의 세대 정보로 각각 로그인하고 구형 세대기기(200)의 외부 발신 기능을 활성화하여 구형 세대기기(200)로부터 호를 수신한다(단계 S110).
수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환을 수행한다(단계 S120).
호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정한다(단계 S130).
신형 세대기기(300)에서 사용하는 미디어 코덱으로 변환한다(단계 S140). 즉, 미디어 코덱을 이용하여 데이터 디코딩, 필요한 코덱으로 인코딩, 서로간의 데이터 호환, 변환된 정보는 시그널 프로토콜의 SDP 바디에 수정 적용한다.
변환된 오디오 신호 및/또는 비디오 신호를 신형 세대기기(300)로 발송한다(단계 S150).
도 9는 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 이용하여 신형 세대기기로부터 구형 세대기기로의 호처리를 설명하기 위한 신호 흐름도이다. 특히, 신형 세대기기(300)에서 구형 세대기기(200)로 통화 연결을 시도하는 경우를 설명하기 위한 흐름도이다. 예를 들어, 신형 세대기기(300)는 로비폰에 대응하는 기기일 수 있고, 구형 세대기기(200)는 댁내 월패드에 대응하는 기기일 수 있다.
도 9를 참조하면, 신형 세대기기(300)는 통화단계 보정부(130)에 인바이트(INVITE) 메시지를 전송한다(단계 S300).
통화단계 보정부(130)는 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 인바이트(INVITE) 메시지를 전송한다(단계 S302).
VOIP 프로토콜 변환부(120)는 구형 세대기기(200)에 가입자 인증 요청(ARQ, Admission Request) 메시지를 전송한다(단계 S304).
구형 세대기기(200)는 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 가입자 인증 수락(ACF, (Admission Confirm)) 메시지를 전송한다(단계 S306).
VOIP 프로토콜 변환부(120)는 구형 세대기기(200)에 셋업(SET UP) 메시지를 전송한다(단계 S308).
구형 세대기기(200)는 연결 메시지를 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 전송한다(단계 S310).
VOIP 프로토콜 변환부(120)는 응답 메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S312).
통화단계 보정부(130)는 임시 응답 메시지를 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 전송한다(단계 S314).
통화단계 보정부(130)는 제1 상태 변환 처리한 후(단계 S318), 링톤 메시지인 183 메시지를 신형 세대기기(300)에 전송한다(단계 S318). 이에 따라, 구형 세대기기(200)와 신형 세대기기(300) 간에는 화상 연결된다.
이어, 구형 세대기기(200)에서 사용자에 의해 버튼이 눌려졌는지를 체크하여(단계 S320), 버튼이 눌려짐에 따라 추가 정보 메시지인 INFO CONNECT 메시지를 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 전송한다(단계 S322). 여기서, 버튼의 눌림은 구형 세대기기(200)를 사용하는 사용자가 신형 세대기기(300)를 사용하는 사용자의 얼굴 확인 등의 절차를 통해 음성 통화 설정을 허락하는 경우에 이루어질 수 있다.
VOIP 프로토콜 변환부(120)는 추가 정보 메시지인 INFO CONNECT 메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S324).
통화단계 보정부(130)는 제2 상태 변환 처리한 후(단계 S326), 통화연결 메시지인 200메시지를 신형 세대기기(300)에 전송한다(단계 S328).
신형 세대기기(300)는 임시 응답 메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S330). 이에 따라, 구형 세대기기(200)와 신형 세대기기(300) 간에는 음성 및 화상 연결된다.
도 10은 본 발명에 따른 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템을 이용하여 구형 세대기기로부터 신형 세대기기로의 호처리를 설명하기 위한 신호 흐름도이다. 특히, 구형 세대기기(200)에서 신형 세대기기(300)로 통화 연결을 시도하는 경우를 설명하기 위한 흐름도이다. 예를 들어, 구형 세대기기(200)는 댁내 월패드에 대응하는 기기일 수 있고, 신형 세대기기(300)는 다른 세대의 댁내 월패드에 대응하는 기기 또는 로비폰일 수 있다.
도 10을 참조하면, 구형 세대기기(200)는 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 H.323 셋업 메시지를 전송한다(단계 S400).
이어, VOIP 프로토콜 변환부(120)는 통화단계 보정부(130)에 인바이트 메시지를 전송한다(단계 S402).
이어, 통화단계 보정부(130)는 신형 세대기기(300)에 인바이트 메시지를 전송한다(단계 S404).
신형 세대기기(300)는 180 메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S406).
이어, 통화단계 보정부(130)는 제1 상태 변환 처리한 후(단계 S408), 통화연결 메시지인 200메시지를 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 전송한다(단계 S410).
이어, VOIP 프로토콜 변환부(120)는 H.323 연결 메시지를 구형 세대기기(200)에 전송하고(단계 S412), 임시 응답 메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S414). 이에 따라, 구형 세대기기(200)와 신형 세대기기(300) 간에는 화상 연결된다.
이어, 신형 세대기기(300)에서 사용자에 의해 버튼이 눌려졌는지를 체크하여(단계 S416), 버튼이 눌려짐에 따라 통화연결 메시지인 200메시지를 통화단계 보정부(130)에 전송한다(단계 S418). 여기서, 버튼의 눌림은 신형 세대기기(300)를 사용하는 사용자가 구형 세대기기(200)를 사용하는 사용자의 얼굴 확인 등의 절차를 통해 음성 통화 설정을 허락하는 경우에 이루어질 수 있다.
통화단계 보정부(130)는 제2 상태 변환 처리한 후(단계 S420), 추가 정보 메시지인 INFO CONNECT 메시지를 VOIP 프로토콜 변환부(120)에 전송하고(단계 S422), VOIP 프로토콜 변환부(120)는 H.323 퍼실리티 연결 메시지를 구형 세대기기(200)에 전송한다(단계 S424).
통화단계 보정부(130)는 임시 응답 메시지를 신형 세대기기(300)에 전송한다(단계 S426). 이에 따라, 구형 세대기기(200)와 신형 세대기기(300) 간에는 음성 및 화상 연결된다.
이상에서 설명된 바와 같이, 본 발명에 따르면 공동주택에서 내부 통화 및 공동현관 출입제어부를 업그레이드하거나 고장 부분의 교환을 해야 할 경우 전체 시스템을 다시 구축하지 않고도 필요한 만큼의 장비 즉, 고장이나 업그레이드하고 싶은 장비만 교환을 할 수 있게 된다. 이는 비용을 아낄 뿐 아니라 시스템의 업그레이드를 순차적으로 가능하게 만들어 비용 등의 문제로 업그레이드를 꺼리는 일부 주민의 동의가 없더라도 시스템을 신형 세대기기로 업그레이드 할 수 있게 된다.
기존 시스템(또는 구형 세대기기)을 사용하는 그룹과 신형 세대기기를 사용하는 그룹의 완전한 연동을 이루면서도 신형 세대기기를 도입하는 세대는 더 나은 환경을 제공할 수 있으므로, 신규 도입에 대한 거부감과 대규모의 비용부담을 줄일 수 있다.
이상에서는 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템
110 : 구형 세대기기 로그인 처리부
120 : VOIP 프로토콜 변환부 130 : 통화단계 보정부
140 : SDP 변환부 150 : 미디어 변환부
160 : 호발신부 200 : 구형 세대기기
300 : 신형 세대기기

Claims (4)

  1. 구형 세대기기와 신형 세대기기 사이에 배치되어 양 세대기기의 VOIP 프로토콜 및 미디어 코덱을 정합하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템에서,
    상기 구형 세대기기의 세대 ID를 근거로 상기 구형 세대기기 각각에 로그인하여 상기 구형 세대기기의 외부 발신 기능을 활성화하여 상기 구형 세대기기로부터 호를 수신하는 구형 세대기기 로그인 처리부;
    상기 구형 세대기기로부터 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환 동작을 수행하는 VOIP 프로토콜 변환부;
    상기 구형 세대기기와 상기 신형 세대기기의 구현상의 차이에 따른 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정하는 통화단계 보정부;
    각 세대기기들이 사용하는 미디어 코덱을 이용하여 데이터를 디코딩한 후 다시 필요한 미디어 코덱으로 인코딩하여 서로 간의 데이터 호환을 구현하기 위해, 상기 구형 세대기기에 대응하는 오디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 오디오 신호를 상호 변환하거나, 상기 구형 세대기기에 대응하는 비디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 비디오 신호를 상호 변환하되, H.263을 H.264로 또는 그 역으로 변환하고, G.711을 G.729 또는 G.723으로 또는 그 역으로 변환하여 미디어 코덱을 변환하는 미디어 변환부;
    상기 미디어 변환부에 의해 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정하여 적용하는 SDP 변환부; 및
    상기 변환된 오디오 신호 또는 비디오 신호를 상기 신형 세대기기 또는 상기 구형 세대기기로 발송하는 호발신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 구형 세대기기와 신형 세대기기 사이에 배치되어 양 세대기기의 VOIP 프로토콜 및 미디어 코덱을 정합하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법에서,
    (i) 상기 구형 세대기기의 세대 ID를 근거로 상기 구형 세대기기 각각에 로그인하여 상기 구형 세대기기의 외부 발신 기능을 활성화하여 상기 구형 세대기기로부터 호를 수신하는 단계;
    (ii) 단계(i)에 이어, 상기 구형 세대기기로부터 수신된 호의 시그널 프로토콜을 변환하되, H.323과 SIP 사이 또는 SIP와 SIP 사이의 프로토콜 변환 동작을 수행하는 단계;
    (iii) 단계(ii)에 이어, 상기 구형 세대기기와 상기 신형 세대기기의 구현상의 차이에 따른 호환성 문제를 극복하기 위해 호의 통화단계 차이를 보정하는 단계;
    (iv) 단계(iii)에 이어, 상기 구형 세대기기에 대응하는 오디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 오디오 신호를 상호 변환하거나, 상기 구형 세대기기에 대응하는 비디오 신호와 상기 신형 세대기기에 대응하는 비디오 신호를 상호 변환하되, H.263을 H.264로 또는 그 역으로 변환하고, G.711을 G.729 또는 G.723으로 또는 그 역으로 변환하여 미디어 코덱을 변환하는 단계;
    (v) 단계(iv)에서 변환된 정보를 시그널 프로토콜의 SDP(Session Description Protocol) 바디에 수정 적용하여 상기 신형 세대기기에서 사용하는 미디어 코덱으로 변환하는 단계; 및
    (vi) 단계(v)에서 변환된 오디오 신호 또는 비디오 신호를 상기 신형 세대기기 또는 상기 구형 세대기기로 발송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 VOIP 프로토콜-미디어 코덱 정합 방법.
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