KR102249886B1 - 웹 페이지 전환 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기, 이 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 비휘발성 기록매체 - Google Patents

웹 페이지 전환 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기, 이 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 비휘발성 기록매체 Download PDF

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KR102249886B1 KR1020140017067A KR20140017067A KR102249886B1 KR 102249886 B1 KR102249886 B1 KR 102249886B1 KR 1020140017067 A KR1020140017067 A KR 1020140017067A KR 20140017067 A KR20140017067 A KR 20140017067A KR 102249886 B1 KR102249886 B1 KR 102249886B1
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Abstract

웹 페이지를 전환하는 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기가 개시된다. 본 방법은, 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하고, 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하고, 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트의 표시 중에 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시할 수 있다.

Description

웹 페이지 전환 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기, 이 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 비휘발성 기록매체{METHOD FOR MOVING WEB-PAGE, PORTABLE TERMINAL USING THE SAME AND RECORDING MEDIUM}
본 개시는 화면 상에 웹 페이지를 전환하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 예를 들어, 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
휴대 단말기는 웹 브라우저를 실행하여 화면 상에 웹 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 웹 브라우저가 실행 시에 휴대 단말기는 웹 서버로부터 웹 데이터를 수신할 수 있다. 그리고, 수신된 웹 데이터를 이용하여 웹 페이지를 로딩할 수 있다. 웹 데이터는, 예로, HTML 데이터, 자바 스크립트(java script) 데이터, CSS 데이터, Calc Style 데이터, 이미지 또는 텍스트와 같은 웹 컨텐츠가 있을 수 있다. 휴대 단말기는 웹 데이터를 파싱하고, 웹 컨텐츠를 화면에 배치하거나, 다운로드하거나 또는 렌더링하는 웹 페이지 로딩 과정을 수행할 수 있다.
화면 상에 웹 페이지가 표시된 경우, 휴대 단말기는 사용자 입력에 응답하여 새로운 웹 페이지를 화면 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 웹 브라우저 메뉴에 포함된 주소창에 웹 주소를 입력하는 경우, 휴대 단말기는 웹 주소에 대응하는 새로운 웹 페이지를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 또는, 사용자가 화면 상에 표시된 웹 페이지에 포함된 링크 객체를 선택하는 경우, 휴대 단말기는 링크 객체에 연결된 새로운 웹 페이지를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
웹 브라우저가 제공하는 웹 브라우저 메뉴에는 화면 상에 표시했던 웹 페이지를 다시 표시하기 위한 아이콘들이 포함될 수 있다. 예를 들어, 웹 브라우저 메뉴에는 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하기 위한 백워드(backward) 아이콘, 또는 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하기 위한 포워드(forward) 아이콘 등이 포함될 수 있다. 사용자가 백워드 아이콘을 선택하는 경우, 화면 상에는 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지가 표시될 수 있다. 반면, 사용자가 포워드 아이콘을 선택하는 경우, 화면 상에는 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지가 표시될 수 있다.
사용자가 웹 브라우저 메뉴에 포함된 백워드 또는 포워드 아이콘을 선택하는 경우, 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 이전 또는 이후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지가 화면 상에 다시 표시되기까지 로딩 시간이 소요될 수 있다. 만약, 사용자가 표시하기를 원하는 웹 페이지가 현재 표시 중인 웹 페이지의 n 번째 이전 또는 이후에 표시되었던 웹 페이지인 경우, 사용자는 원하는 웹 페이지를 표시하기까지 n 번의 백워드 또는 포워드 아이콘을 선택해야 하고, 웹 페이지를 표시하기까지 n 번의 웹 페이지를 로딩하는 시간이 소요될 수 있다. 따라서, 현재 표시 중인 웹 페이지의 이전 또는 이후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하기 위하여, 불필요한 웹 페이지의 로딩 시간을 줄이기 위한 방법이 요구될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 방법 또는 장치에 따르면, 위에서 기술한 문제점들이 개선될 수 있다. 그 밖에, 본 개시에 기술된 내용에 비추어 본 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 다른 문제점들이 개선될 수 있다.
예시적인 일 실시 예에 따르면, 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법은 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩되어 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정, 상기 화면 상에 제1 사용자 입력을 수신하는 과정, 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 과정, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하는 과정 및 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정은, 상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저를 실행하여 상기 복수 개의 웹 페이지 및 상기 제1 웹 페이지를 표시하는 과정을 포함하고, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정은, 상기 웹 브라우저가 종료되지 않고 계속하여 실행 중인 상태에서 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 과정은, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 상기 제1 웹 페이지의 적어도 일부에 오버레이하여 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트는, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지의 썸네일, 제목 또는 파비콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제1 웹 페이지, 상기 제2 웹 페이지 및 상기 제3 웹 페이지는 각각 다른 웹 페이지인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저가 제공하는 웹 브라우저 메뉴를 표시하는 과정을 더 포함하고, 상기 웹 브라우저 메뉴는 현재 표시 중인 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 로딩되어 표시된 웹 페이지가 있었는지를 나타내는 백워드 아이콘 또는 포워드 아이콘을 포함할 수 있다.
상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저가 제공하는 웹 브라우저 메뉴를 표시하는 과정을 더 포함하고, 상기 제1 웹 페이지의 표시 중에 상기 제1 사용자 입력을 수신하는 과정은, 상기 웹 브라우저 메뉴 상에서 사용자의 플릭 제스처 또는 터치 드래그 제스처를 수신하는 과정인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트의 표시 중에 제2 사용자 입력을 수신하는 과정은, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 과정인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트의 표시 중에 웹 브라우저 메뉴 상에서 제3 사용자 입력을 수신하는 과정, 및 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제2 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제4 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제5 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 과정 을 더 포함할 수 있다.
예시적인 다른 일 실시 예에 따르면, 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법은 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정, 상기 화면 상에 제1 사용자 입력 또는 제2 사용자 입력을 수신하는 과정, 및 상기 제1 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하고, 상기 제2 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 상기 화면 상에 표시하는 과정을 포함할 수 있다.
예시적인 또 다른 일 실시 예에 따르면, 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기는, 터치 스크린, 및 사용자 입력에 따라 상기 터치 스크린을 통하여 순차적으로 로딩되어 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 상기 터치 스크린을 통하여 화면 상에 표시하고, 상기 화면 상에 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하고, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저를 실행하여 상기 복수 개의 웹 페이지 및 상기 제1웹 페이지를 상기 터치 스크린을 통하여 상기 화면 상에 표시하고, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 경우, 상기 웹 브라우저가 종료되지 않고 계속하여 실행 중인 상태에서 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 경우, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 상기 제1 웹 페이지의 적어도 일부에 오버레이하여 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트는, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지의 썸네일, 제목 또는 파비콘 중 적어도 하나인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 웹 브라우저가 제공하는 웹 브라우저 메뉴를 표시하고, 상기 웹 브라우저 메뉴는 현재 표시 중인 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 로딩되어 표시된 웹 페이지가 있었는지을 나타내는 백워드 아이콘 또는 포워드 아이콘을 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저가 제공하는 웹 브라우저 메뉴를 표시하고, 상기 제1 웹 페이지의 표시 중에 상기 웹 브라우저 메뉴 상에서 일 방향으로의 사용자의 플릭 제스처 또는 터치 드래그 제스처에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지와 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트의 표시 중에 웹 브라우저 메뉴 상에서 제3 사용자 입력을 수신하고, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제2 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제4 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제5 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시하는 것을 특징으로 할 수 있다.
예시적인 또 다른 일 실시 예에 따르면, 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기는, 터치 스크린, 및 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩되어 상기 터치 스크린을 통하여 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 상기 화면 상에 표시하고, 상기 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하고, 상기 제1 웹 페이지의 표시 중에 제2 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 상기 화면 상에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
예시적인 또 다른 일 실시 예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정; 상기 화면 상에 제1 사용자 입력을 수신하는 과정; 상기 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 과정; 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하는 과정; 및 상기 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정을 포함하는 웹 페이지를 전환하는 프로그램이 기록될 수 있다.
예시적인 또 다른 일 실시 예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정, 상기 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력 또는 제2 사용자 입력을 수신하는 과정, 및 상기 제1 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하고, 상기 제2 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 상기 화면 상에 표시하는 과정을 포함하는 웹 페이지를 전환하는 프로그램이 기록될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 휴대 단말기는 현재 표시 중인 웹 페이지의 이전 또는 이후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 신속하게 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이로 인하여, 웹 페이지의 로딩에 필요한 불필요한 로딩 시간 및 웹 데이터의 소모가 절감될 수 있다.
또한, 웹 페이지가 로딩되어 표시되기 전에 웹 페이지와 관련된 오브젝트가 미리 표시됨으로써, 사용자는 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 보고 웹 페이지를 전환할지 여부에 따른 직관적인 판단을 할 수 있다.
또한, 웹 페이지의 전환을 위하여 기존의 사용자 입력(예로, 탭 제스처)과는 다른 새로운 사용자 입력(예로, 플릭 제스처)이 이용될 수 있다. 이로 인하여, 사용자는 기존의 웹 페이지를 표시하는 방법과 본 개시에 따른 웹 페이지를 표시하는 방법을 선택적으로 이용할 수 있다.
그 외에 본 개시의 실시 예로 인해 얻을 수 있거나 예측되는 효과에 대해서는 본 개시의 실시 예에 대한 상세한 설명에서 직접적 또는 암시적으로 개시하도록 한다. 즉, 본 개시의 실시 예에 따라 예측되는 다양한 효과에 대해서는 후술될 상세한 설명 내에서 개시될 것이다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 제어부의 구성요소를 나타내는 블록도이다.
도 4a 내지 도 6b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 도면이다.
도 9a 내지 도 12b는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 13 내지 도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따른 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 16은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
이하 본 개시에 따른 상세한 설명에서는 상술한 기술적 과제를 이루기 위한 대표적인 실시 예를 제시할 것이다. 또한, 본 개시에 대한 설명의 편의를 위하여 정의하고 있는 개체들의 명칭들을 동일하게 사용할 수 있다. 하지만 설명의 편의를 위해 사용된 명칭들이 본 개시에 따른 권리를 한정하는 것은 아니며, 유사한 기술적 배경을 가지는 시스템에 대해 동일 또는 용이한 변경에 의해 적용이 가능함은 물론이다.
마찬가지의 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 따라서 본 개시는 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되어지지 않는다.
또한, 본 개시에 사용된 단수형은 문맥상 명확하게 달리 지적하지 않은 이상 복수형도 포함하는 것으로 의도된 것이다. 또한, 본 명세서에 사용된 및 이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 본 개시에 기재된 부, 모듈 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하여, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시를 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 1의 휴대 단말기(100)의 구성은, 예를 들어, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 네비게이션 장치, 손목 시계(Wrist watch) 또는 HMD(Head-Mounted Display)와 같은 웨어러블 기기(Wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 장치에 적용될 수 있다.
도 1에 따르면, 휴대 단말기(100)는 디스플레이부(110), 제어부(200), 메모리(120), GPS 칩(125), 통신부(130), 비디오 프로세서(135), 오디오 프로세서(140), 사용자 입력부(145), 마이크부(150), 촬상부(155), 스피커부(160), 움직임 감지부(165)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(110)는 표시 패널(111) 및 표시 패널(111)을 제어하는 컨트롤러(미도시)를 포함할 수 있다. 표시 패널(111)에는 LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이, AM-OLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 표시 패널(111)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 디스플레이부(110)는 사용자 입력부(145)의 터치 패널(147)과 결합되어 터치 스크린으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 터치 스크린은 표시 패널(111)과 터치 패널(147)이 적층 구조로 결합된 일체형의 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(120)는 내장 메모리(Internal Memory) 및 외장 메모리(External Memory) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
내장 메모리는, 예를 들어, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(Dynamic RAM), SRAM(Static RAM), SDRAM(Synchronous Dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(예를 들면, OTPROM(One Time Programmable ROM), PROM(Programmable ROM), EPROM(Erasable and Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM), Mask ROM, Flash ROM 등), 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제어부(200)는 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 제어부(200)는 다른 구성요소로부터 수신하거나 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 보존할 수 있다.
외장 메모리는, 예를 들면, CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(extreme Digital) 및 Memory Stick 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(120)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 각종 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(120)는 문서 작성기에 의하여 작성된 전자문서 또는 외부 서버(미도시)로부터 수신한 전자문서를 임시 또는 반영구적으로 저장할 수 있다.
제어부(200)는 메모리(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 디스플레이부(110)에 전자문서가 표시되도록 제어할 수 있다. 다시 말하자면, 제어부(200)는 메모리(120)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 디스플레이부(110)에 전자문서를 표시할 수 있다. 또한, 제어부(200)는 디스플레이부(110) 또는 터치 스크린의 일 영역에 사용자 제스처가 이루어지면, 사용자의 제스처에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다.
제어부(200)는 RAM(210), ROM(220), CPU(230), GPU(Graphic Processing Unit)(240), 버스(250)를 포함한다. RAM(210), ROM(220), CPU(230), GPU(Graphic Processing Unit)(240) 등은 버스(250)를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(230)는 메모리(120)에 액세스하여, 메모리(120)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
ROM(220)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 예로, 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(230)는 ROM(220)에 저장된 명령어에 따라 메모리(120)에 저장된 O/S를 RAM(210)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(230)는 메모리(120)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(210)에 복사하고, RAM(210)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다. GPU(240)는 휴대 단말기(100)의 부팅이 완료되면, 디스플레이부(110)의 영역에 UI 화면을 디스플레이한다. 구체적으로는, GPU(240)는 컨텐츠, 아이콘, 메뉴 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 전자문서가 표시된 화면을 생성할 수 있다. GPU(240)는 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성 값을 연산한다. 그리고, GPU(240)는 연산된 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성할 수 있다. GPU(240)에서 생성된 화면은 디스플레이부(110)로 제공되어, 디스플레이부(110)의 각 영역에 각각 표시될 수 있다.
GPS 칩(125)은 GPS(Grobal Positioning System) 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 휴대 단말기(100)의 현재 위치를 산출할 수 있다. 제어부(200)는 네비게이션 프로그램을 이용할 때나 그 밖에 사용자의 현재 위치가 필요할 경우에, GPS 칩(125)을 이용하여 사용자 위치를 산출할 수 있다.
통신부(130)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 통신부(130)는 와이파이칩(131), 블루투스 칩(132), 무선 통신 칩(133), NFC 칩(134) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제어부(200)는 통신부(130)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다.
와이파이 칩(131), 블루투스 칩(132)은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식으로 통신을 수행할 수 있다. 와이파이 칩(131)이나 블루투스 칩(132)을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩(133)은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다. NFC 칩(134)은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다.
비디오 프로세서(135)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 비디오 프로세서(135)에서는 비디오 데이터에 대한 디코딩, 스케일링, 노이즈 필터링, 프레임 레이트 변환, 해상도 변환 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
오디오 프로세서(140)는 통신부(130)를 통해 수신된 컨텐츠 또는, 메모리(120)에 저장된 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터를 처리하기 위한 구성요소이다. 오디오 프로세서(140)에서는 오디오 데이터에 대한 디코딩이나 증폭, 노이즈 필터링 등과 같은 다양한 처리가 수행될 수 있다.
제어부(200)는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 프로그램이 실행되면 비디오 프로세서(135) 및 오디오 프로세서(140)를 구동시켜, 해당 컨텐츠를 재생할 수 있다. 스피커부(160)는 오디오 프로세서(140)에서 생성한 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
사용자 입력부(145)는 사용자로부터 다양한 명령어를 입력 받을 수 있다. 사용자 입력부(145)는 키(146), 터치 패널(147) 및 펜 인식 패널(148) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
키(146)는 휴대 단말기(100)의 본체 외관의 전면부나 측면부, 배면부 등의 임의의 영역에 형성된 기계적 버튼, 휠 등과 같은 다양한 유형의 키를 포함할 수 있다.
터치 패널(147)은 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지된 터치 신호에 해당하는 터치 이벤트 값을 출력할 수 있다. 터치 패널(147)이 표시 패널(111)과 결합하여 터치 스크린을 구성한 경우, 터치 스크린은 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 유형의 터치 센서로 구현될 수 있다. 정전식은 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 감압식은 터치 스크린에 내장된 두 개의 전극 판을 포함하여, 사용자가 화면을 터치하였을 경우, 터치된 지점의 상하 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되는 것을 감지하여 터치 좌표를 산출하는 방식이다. 터치 스크린에서발생하는터치이벤트는주로 사람의 손가락에 의하여 생성될 수 있으나, 정전 용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체에 의해서도 생성될 수 있다.
펜 인식 패널(148)은 사용자의 터치용 펜(예컨대, 스타일러스 펜(stylus pen), 디지타이저 펜(digitizer pen))의 운용에 따른 펜의 근접 입력 또는 터치 입력을 감지하고 감지된 펜 근접 이벤트 또는 펜 터치 이벤트를 출력할 수 있다. 펜 인식 패널(148)은, 예로, EMR(Electro Magnetic Resonance) 방식으로 구현될 수 있으며, 펜의 근접 또는 터치에 의한 전자기장의 세기 변화에 따라 터치 또는 근접 입력을 감지할 수 있다. 상세하게는 펜 인식 패널(148)은 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 펜 인식 패널(148)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 펜이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 펜 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 이 전류를 기초로 하여, 펜 내의 공진 회로를 구성하는 코일로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 펜 인식 패널(148)은 이 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 펜의 접근 위치 또는 터치 위치가 감지될 수 있다. 펜 인식 패널(148)은 표시 패널(111)의 하부에 일정 면적, 예를 들어, 표시 패널(111)의 표시 영역을 커버할 수 있는 면적을 가지고 마련될 수 있다.
마이크부(150)는 사용자 음성이나 기타 소리를 입력 받아 오디오 데이터로 변환하기 위한 구성이다. 제어부(200)는 마이크 부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성을 통화 과정에서 이용하거나, 오디오 데이터로 변환하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
촬상부(155)는 사용자의 제어에 따라 정지 영상 또는 동영상을 촬상하기 위한 구성이다. 촬상부(155)는 전면 카메라, 후면 카메라와 같이 복수 개로 구현될 수도 있다.
촬상부(155) 및 마이크부(150)가 마련된 경우, 제어부(200)는 마이크부(150)를 통해 입력되는 사용자 음성이나 촬상부(155)에 의해 인식되는 사용자 모션에 따라 제어 동작을 수행할 수도 있다. 즉, 휴대 단말기(100)는 모션 제어 모드나 음성 제어 모드로 동작할 수 있다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(200)는 촬상부(155)를 활성화시켜 사용자를 촬상하고, 사용자의 모션 변화를 추적하여 그에 대응되는 제어 동작을 수행할 수 있다. 음성 제어 모드로 동작하는 경우 제어부(200)는 마이크부(150)를 통해 입력된 사용자 음성을 분석하고, 분석된 사용자 음성에 따라 제어 동작을 수행하는 음성 인식 모드로 동작할 수 있다.
움직임 감지부(165)는 휴대 단말기(100)의 본체 움직임을 감지하기 위한 구성요소이다. 휴대 단말기(100)는 다양한 방향으로 회전되거나 기울어질 수 있다. 이 때, 움직임 감지부(165)는 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서 등과 같은 다양한 센서들 중 적어도 하나를 이용하여 회전 방향 및 각도, 기울기 등과 같은 움직임 특성을 감지할 수 있다.
그 밖에, 도 1에 도시하지는 않았으나, 실시 예에 따라서는, 휴대 단말기(100) 내에 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩, 다양한 센서 등을 더 포함할 수 있음은 물론이다.
전술한 휴대 단말기(100)의 구성 요소들의 명칭은 달라질 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 휴대 단말기(100)는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기의 소프트웨어 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2에 따르면, 메모리(120)는 휴대 단말기(100)의 자원을 제어하는 운영체제 및 어플리케이션의 동작을 위한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 운영체제는 커널(121), 미들웨어(122), API(123) 등을 포함할 수 있다. 운영체제로는, 예를 들어, 안드로이드(Android), iOS, 윈도우즈(Windows), 심비안(Symbian), 타이젠(Tizen) 또는 바다(Bada) 운영 체제 등이 있을 수 있다.
커널(121)은 자원을 관리할 수 있는 디바이스 드라이버(121-1) 또는 시스템 리소스 매니저(121-2) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(121-1)는 휴대 단말기(100)의 하드웨어들을 소프트웨어적으로 접근하여 제어하도록 할 수 있다. 이를 위하여, 디바이스 드라이버(121-1)는, 인터페이스와 각 하드웨어 업체가 제공하는 개별 드라이버 모듈로 구분될 수 있다. 디바이스 드라이버(121-1)는, 예로, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버 또는 IPC (inter-process communication) 드라이버 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(121-2)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부 또는 파일 시스템 관리부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 메니저(121-2)는 시스템 리소스의 제어, 할당 또는 회수 등의 기능을 수행할 수 있다.
미들웨어(122)는 다양한 어플리케이션들에서 공통적으로 필요한 기능을 제공하기 위해 미리 구현해 놓은 복수의 모듈들을 포함할 수 있다. 미들웨어(122)는 어플리케이션(124)이 휴대 단말기 내부의 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(123)를 통해 필요한 기능을 제공할 수 있다. 미들웨어(122)는, 예컨대, 어플리케이션 매니저(122-1), 윈도우 매니저(122-2), 멀티미디어 매니저(122-3), 리소스 매니저(122-4), 파워 매니저(122-5), 데이터베이스 매니저(122-6), 패키지 매니저(122-7), 연결 매니저(122-8), 통지 매니저(122-9), 위치 매니저(122-10), 그래픽 매니저(122-11) 또는 보안 매니저(122-12) 등의 복수의 모듈들 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(122-1)는 어플리케이션(124) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(122-2)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(122-3)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(122-4)는 어플리케이션(124) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다. 파워 매니저(122-5)는 바이오스(BIOS) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(122-6)는 어플리케이션(124) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색 또는 변경할 수 있도록 관리할 수 있다. 패키지 매니저(122-7)은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다. 연결 매니저(122-8)는, 예로, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(122-9)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(122-10)는 휴대 단말기(100)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(122-11)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 및 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(122-12)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 휴대 단말기(100)가 전화 기능을 구비한 경우에는, 미들웨어(122)는 사용자의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(미도시)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(122)는 런타임 라이브러리(122-13) 또는 다른 라이브러리 모듈들(미도시)를 더 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(122-13)는 어플리케이션이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈이다. 예컨대, 런타임 라이브러리(122-13)는 입출력, 메모리 관리 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다. 미들웨어(122)는 전술한 내부 구성요소 모듈들의 다양한 기능 조합을 통해 새로운 미들웨어 모듈을 생성하여 사용할 수 있다. 미들웨어(122)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(122)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 따라서, 본 개시의 실시 예에 기재된 구성요소를 일부 생략하거나 다른 구성요소를 더 구비하거나, 또는 유사한 기능을 수행하는 다른 명칭을 갖는 구성요소로 대체할 수 있다.
API(123)는 API 프로그래밍 함수들의 집합으로써 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 안드로이드 또는 iOS의 경우, 예를 들면, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 예를 들면, 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(124)은, 디폴트로 설치되어 있는 프리로드 어플리케이션(preloaded Application) 또는 사용자가 사용 과정에서 임의로 설치하여 사용할 수 있는 제 3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 어플리케이션(124)은, 예를 들어, 홈 화면으로 돌아가기 위한 홈 어플리케이션(124-1), 상대방과 전화 통화를 할 수 있는 다이얼러(dialer) 어플리케이션(124-2), 전화번호로 식별되는 상대방으로부터 메시지를 수신하는 문자 메시지 어플리케이션(124-3), IM(Instant Message) 어플리케이션(124-4), 웹 브라우저(Browser) 어플리케이션(124-5), 카메라 어플리케이션(124-6), 알람 어플리케이션(124-7), 상대방의 전화번호 또는 주소를 관리하는 폰 북(Phone-Book) 어플리케이션(124-8), 사용자의 통화 로그, 문자 메시지의 수/발신 로그 또는 부재 중 전화 로그 등을 관리하는 콜 로그 어플리케이션(124-9), 이메일(E-mail)로 식별되는 상대방으로부터 메시지를 수신하는 이메일 어플리케이션(124-10), 달력 어플리케이션(124-11), 미디어 플레이어(Media Player) 어플리케이션(124-12), 앨범 어플리케이션(124-13) 또는 시계 어플리케이션(124-14) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 소프트웨어의 전술한 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 소프트웨어는 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 제어부(200)의 구성요소를 나타내는 블록도이다.
도 3을 참조하면, 제어부(200)는 웹 페이지 로딩부(303), 웹 오브젝트 획득부(305), 웹 오브젝트 표시부(307)를 포함할 수 있다.
웹 페이지 로딩부(303)는 휴대 단말기(100)의 외부에 위치한 웹 서버(301)로부터 웹 페이지와 관련된 웹 데이터를 수신하고, 수신된 웹 데이터를 이용하여 웹 페이지를 로딩할 수 있다. 웹 페이지 로딩부(303)는 웹 데이터를 파싱하고, 웹 컨텐츠를 화면에 배치하거나, 다운로드하거나 또는 렌더링할 수 있다. 예를 들어, 웹 페이지 로딩부(303)는, 웹 페이지를 전환하는 사용자 입력부(145)를 통한 사용자 입력에 응답하여, 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 로딩되었던 웹 페이지와 관련된 웹 데이터를 수신하고, 수신된 웹 데이터를 이용하여 웹 페이지를 로딩할 수 있다.
웹 오브젝트 획득부(305)는 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 획득할 수 있다. 웹 페이지와 관련된 오브젝트는, 예를 들어, 웹 페이지의 썸네일, 웹 페이지의 제목 또는 웹 페이지의 로고 이미지를 나타내는 파비콘(favicon) 등이 있을 수 있다. 웹 오브젝트 획득부(305)는 상기 오브젝트를 웹 페이지 로딩 시에 웹 페이지 로딩부(303)로부터 획득하거나 또는 메모리(120)로부터 획득할 수 있다. 이 때, 메모리(120)에는 웹 서버(301) 또는 다른 외부의 서버로부터 미리 획득된 상기 오브젝트가 저장되어 있을 수 있다. 또는, 웹 오브젝트 획득부(305)는 화면 상에 표시된 웹 페이지를 캡쳐하고, 캡쳐된 웹 페이지의 이미지를 웹 페이지의 썸네일로서 획득할 수도 있다.
웹 오브젝트 표시부(307)는 웹 페이지 및 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 디스플레이부(110)를 통하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이 때, 웹 오브젝트 표시부(307)는 웹 페이지와 관련된 오브젝트가 웹 페이지의 일부에 오버레이되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 웹 오브젝트 표시부(307)는 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 로딩되었던 웹 페이지와 관련된 오브젝트가 현재 표시 중인 웹 페이지의 상에 오버레이되도록 표시할 수 있다.
제어부(200)는 상술한 구성 요소를 이용하여 다양한 사용자 인터렉션을 지원할 수 있다. 이하에서는, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 사용자 인터렉션 방법에 대하여 구체적으로 설명한다
도 4a 및 도 4b는 본 개시의 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 4a의 410을 참조하면, 제어부(200)는 웹 브라우저를 실행하여, 웹 브라우저 메뉴(예로, URL 바)(411) 및 제1 웹 페이지(415)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 웹 브라우저 메뉴(411)는 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하기 위한 백워드(backward) 아이콘(412), 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지를 표시하기 위한 포워드(backward) 아이콘(413) 또는 현재 표시 중인 웹 페이지의 웹 주소를 표시하거나, 웹 주소를 입력하기 위한 주소창(예로, URL 에디터)(414)을 포함할 수 있다. 현재 표시 중인 웹 페이지의 표시 직전 또는 직후에 화면 상에 표시되었던 웹 페이지가 있는 경우, 백워드 아이콘(412) 및 포워드 아이콘(413)은 활성화되어 표시될 수 있다. 도 4a의 410에서는, 웹 브라우저가 처음 실행되어 제1 웹 페이지(415)가 표시되었기 때문에, 백워드 아이콘(412) 및 포워드 아이콘(413)은 비활성화되어 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(415)의 표시 중에 제2 웹 페이지(425)로 이동하기 위한 사용자 입력(419)을 수신할 수 있다. 예로, 사용자가 주소창을 선택하는 경우, 제어부(200)는 새로운 웹 주소를 입력 받기 위한 소프트 키보드(미도시)를 화면 상에 표시할 수 있다. 제어부(200)는 소프트 키보드를 통하여 사용자가 입력하는 새로운 웹 주소를 획득할 수 있다.
도 4a의 420을 참조하면, 제어부(200)는 사용자의 입력(419)에 응답하여 제2 웹 페이지(425)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이 경우, 제2 웹 페이지(425)의 표시 직전에 제1 웹 페이지(415)가 표시되었기 때문에, 웹 브라우저 메뉴(411)에 포함된 백워드 아이콘(412)이 활성화되어 표시될 수 있다. 활성화된 백워드 아이콘은, 백워드 아이콘(412)이 선택되는 경우, 현재 표시 중인 제2 웹 페이지(425) 직전에 표시되었던 제1 웹 페이지(415)가 로딩되어 화면 상에 다시 표시될 수 있다는 것을 나타낼 수 있다.
제어부(200)는 제2 웹 페이지(425)의 표시 중에 제3 웹 페이지(435)로 전환하기 위한 사용자 입력(429)을 수신할 수 있다. 예로, 제어부(200)는 사용자가 주소창을 통하여 입력하는 새로운 웹 주소를 수신할 수 있다. 또는, 제어부(200)는 제2 웹 페이지(425)에 포함된 링크 객체를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 4a의 430을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(429)에 응답하여 제3 웹 페이지(435)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이 경우, 제3 웹 페이지(435)의 표시 직전에 제2 웹 페이지(425)가 표시되었기 때문에, 웹 브라우저 메뉴(411)에 포함된 백워드 아이콘(412)이 활성화되어 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제3 웹 페이지(435)의 표시 중에 제2 웹 페이지(425)로 되돌아가기 위한 사용자 입력(439)을 수신할 수 있다. 예로, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(411)에 포함된 백워드 아이콘(412)을 선택하는 사용자의 탭 제스처(439)를 수신할 수 있다.
도 4a의 440을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(439)에 응답하여 제2 웹 페이지(425)를 로딩하여 화면 상에 다시 표시할 수 있다. 이 경우, 웹 브라우저 메뉴(411)에 포함된 백워드 아이콘(412) 및 포워드 아이콘(413) 모두가 활성화되어 표시될 수 있다. 활성화된 백워드 아이콘(412)은, 백워드 아이콘(412)이 선택되는 경우, 현재 표시 중인 제2 웹 페이지(425) 직전에 표시되었던 제1 웹 페이지(415)가 로딩되어 화면 상에 다시 표시될 수 있다는 것을 나타낼 수 있다. 또한, 활성화된 포워드 아이콘(413)은, 포워드 아이콘(413)이 선택되는 경우, 현재 표시 중인 제2 웹 페이지(425) 직후에 표시되었던 제3 웹 페이지(435)가 로딩되어 화면 상에 다시 표시될 수 있다는 것을 나타낼 수 있다.
이와 같이, 제어부(200)는 사용자 입력에 따라 복수 개의 웹 페이지들(415, 425, 435)을 순차적으로 로딩하여 화면에 표시하고, 이 중 하나의 웹 페이지를 다시 로딩하여 표시할 수 있다.
복수 개의 웹 페이지들(415,425,435)들이 로딩되어 표시되는 동안, 웹 브라우저(124-5)는 종료되지 않고, 계속하여 실행 중인 상태일 수 있다. 만약, 웹 브라우저(124-5)가 종료되고 다시 실행된다면, 백워드 아이콘(412) 및 포워드 아이콘(413)의 활성화 상태는 변경될 수 있다. 예를 들어, 웹 브라우저(124-5)가 종료되고 다시 실행되는 경우, 백워드 아이콘(412) 및 포워드 아이콘(413)은 비활성화 상태로 표시되어 현재 표시 중인 웹 페이지의 직전 또는 직후에 화면 상에 표시될 웹 페이지가 없다는 것을 나타낼 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 5a의 510을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(515)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이 경우, 웹 브라우저 메뉴(511)에 포함된 백워드 아이콘(512)이 활성화되어 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(515)의 표시 중에 사용자 입력(519)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(511)(예로, 주소창(514)) 상에서 일 방향(예로, 우측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(519) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 5a의 520을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(519)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(515)의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(521)를 표시할 수 있다. 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(521)는, 예를 들어, 제2 웹 페이지의 썸네일(521)이 될 수 있다. 제2 웹 페이지의 썸네일(521)은 제1 웹 페이지(515)에 오버레이되어 표시될 수 있다. 이 경우, 제2 웹 페이지의 썸네일(521)은 제1 웹 페이지(515) 상에 불투명, 반투명 또는 점멸하는 효과를 가지고 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제2 웹 페이지의 썸네일(521)의 표시 중에 사용자 입력(529)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 제2 웹 페이지의 썸네일(521) 상에 사용자의 탭 제스처(529)를 수신할 수 있다.
도 5b의 530을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(529)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(515)의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지(535)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 6a의 610을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(615)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다. 이 경우, 웹 브라우저 메뉴(611)에 포함된 포워드 아이콘(613)이 활성화되어 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(615)의 표시 중에 사용자 입력(619)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(611) 예로, 주소창(614) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(619) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 6a의 620을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(619)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(615)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(621)를 표시할 수 있다. 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(621)는, 예를 들어, 제2 웹 페이지의 썸네일(621)이 될 수 있다. 제2 웹 페이지의 썸네일(621)은 제1 웹 페이지(615)에 오버레이(Overlay)되어 표시될 수 있다.
제어부(200)는 제2 웹 페이지의 썸네일(621)의 표시 중에 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 제2 웹 페이지의 썸네일(621) 상에 사용자의 탭 제스처(629)를 수신할 수 있다.
도 6b의 630을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(629)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(615)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지(635)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 도면이다.
도 7의 710을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(715)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(715)의 표시 중에 사용자 입력(719)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(711) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(719) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 7의 720을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(719)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(715)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(721)를 표시할 수 있다. 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(721)는 제2 웹 페이지의 제목(721)이 될 수 있다. 제어부(200)는, 예를 들어, 제2 웹 페이지가 로딩될 때 제2 웹 페이지의 제목(721)을 획득할 수 있다. 또는, 제어부(200)는, 제2 웹 페이지를 제공하는 웹 서버로 요청하여 제2 웹 페이지의 제목(721)을 획득할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 도면이다.
도 8의 810을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(815)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(815)의 표시 중에 사용자 입력(819)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(811) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(819) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 8의 820을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(819)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(815)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(821)를 표시할 수 있다. 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(821)는 제2 웹 페이지의 로고 이미지를 나타내는 제2 웹 페이지의 파비콘(favicon)(821)이 될 수 있다. 제어부(200)는, 예를 들어, 제2 웹 페이지가 로딩될 때 제2 웹 페이지의 파비콘(favicon)(821)을 획득할 수 있다. 또는, 제어부(200)는, 제2 웹 페이지를 제공하는 웹 서버로 요청하여 제2 웹 페이지의 파비콘(favicon)(821)을 획득할 수 있다.
도 9a 및 도 9b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 9a의 910을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(915)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(915)의 표시 중에 사용자 입력(919)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(911) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(919) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 9a의 920을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(919)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(915)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(921)를 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(921) 표시 중에 사용자 입력(929)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(911) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(929) 또는 터치 드래그 제스처를 추가적으로 수신할 수 있다.
도 9b의 930을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(929)에 응답하여, 제2 웹 페이지의 표시 없이(예를 들어, 제2웹 페이지로의 화면 전환 없이 제1웹 페이지의 표시를 유지한 상태에서) 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(931)를 표시할 수 있다. 이와 같이, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(911)에서 일 방향으로의 사용자의 플릭 제스처 또는 터치 드래그 제스처를 계속하여 수신하는 경우, 새로운 웹 페이지를 로딩하지 않고 현재 표시 중인 웹 페이지의 이전 또는 이후 화면 상에 로딩되어 표시되었던 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 계속하여 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제3 웹 페이지의 오브젝트(931)의 표시 중에 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 제3 웹 페이지의 오브젝트(931) 상에 사용자의 탭 제스처(939)를 수신할 수 있다.
도 9b의 940을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(939)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(915)의 표시 이후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지(945)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 10a의 1010을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(1015)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(1015)의 표시 중에 사용자 입력(1019)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(1011) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(1019) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 10a의 1020을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1019)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(1015)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1021)를 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(1021) 표시 중에 사용자 입력(1029)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(1011) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(1029) 또는 터치 드래그 제스처를 추가적으로 수신할 수 있다.
도 10b의 1030을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1029)에 응답하여, 제2 웹 페이지의 표시 없이 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1031)를 표시할 수 있다. 이 경우, 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1031)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(1021)와 함께 표시될 수 있다. 예를 들어, 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1031)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(1021)와 수직으로 배열되어 표시될 수 있다. 또는, 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1031)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(1021)와 수평으로 배열되어 표시될 수 있다. 그 밖에, 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1031) 및 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1021)는 다양한 형태로 배열되어 함께 표시될 수 있다. 사용자의 입력에 따라 웹 페이지의 오브젝트들이 계속하여 쌓이는 경우, 웹 페이지의 오브젝트들의 일부는 화면 밖으로 벗어날 수 있다. 또는, 웹 페이지의 오브젝트의 크기가 축소되면서 일정 개수의 웹 페이지의 오브젝트들이 화면 상에 표시될 수 있다.
사용자는 복수 개의 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1021,1031)들 중에서 화면 상에 표시하고자 하는 웹 페이지의 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1021,1031)들 중에서 제3 웹 페이지의 오브젝트(1031) 상에 사용자의 탭 제스처(1039)를 수신할 수 있다. 한편, 사용자의 입력에 따라 웹 페이지의 오브젝트가 계속하여 화면 상에 쌓이는 경우, 사용자는 플릭 제스처 등을 이용하여 화면 밖에 오브젝트를 화면 상에 표시하고, 화면 상에 표시하고자 하는 웹 페이지의 오브젝트를 선택할 수 있다.
도 10b의 1040을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1039)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지의 표시 이후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지(1045)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 11a 및 도 11b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 11a의 1110을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(1115)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(1115)의 표시 중에 사용자 입력(1119)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(1111) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(1119) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 11a의 1120을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1119)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(1115)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1121)를 표시할 수 있다. 이 때, 사용자는 일 방향으로의 플릭 제스처(1119) 또는 터치 드래그 제스처를 수행하고, 제스처의 터치의 해제 없이 웹 브라우저 메뉴(1111) 상에서 제스처의 터치 상태를 계속하여 유지할 수 있다. 즉, 사용자의 터치 상태가 유지되고 있는 동안, 제어부(200)는 화면 상에 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1121)를 계속하여 표시할 수 있다.
도 11b의 1130을 참조하면, 제어부(200)는 제2 웹 페이지의 오브젝트(1121)의 표시 중에 사용자 입력(1131)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 플릭 제스처(1119) 또는 터치 드래그 제스처의 터치를 해제하는 사용자의 제스처(1131)를 수신할 수 있다.
도 11b의 1140을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1131)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(1115)의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지(1145)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 도면이다.
도 12a의 1210을 참조하면, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지들 중 제1 웹 페이지(1215)를 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제1 웹 페이지(1215)의 표시 중에 사용자 입력(1219)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(1211) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(1219) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다.
도 12a의 1220을 참조하면, 화면 상에 제1 웹 페이지(1215)가 계속하여 표시 중인 상태에서 제어부(200)는 소정 시간 이내에 사용자 입력(1229)을 추가적으로 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 약 0.5초 ~ 1초 이내에 웹 브라우저 메뉴(1211) 상에서 일 방향(예로, 좌측 방향)으로의 사용자의 플릭 제스처(1229) 또는 터치 드래그 제스처를 수신할 수 있다. 제어부(200)는 웹 브라우저 메뉴(1211) 상에서 사용자 입력(1219)을 수신한 후, 소정 시간 이내에 추가적인 사용자 입력(1229)을 수신할 수 있다. 이 경우, 제어부(200)는 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1121)를 표시하지 않을 수 있다.
도 12b의 1230을 참조하면, 추가적인 사용자 입력(1229)을 수신한 후 소정 시간 이내에서 추가적인 사용자 입력이 더 없는 경우, 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(1215)의 표시 이후 두 번째로 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트(1231)를 표시할 수 있다.
제어부(200)는 제3 웹 페이지의 오브젝트(1231)의 표시 중에 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제어부(200)는 제3 웹 페이지의 오브젝트(1231) 상에 사용자의 탭 제스처(1239)를 수신할 수 있다.
도 12b의 1240을 참조하면, 제어부(200)는 사용자 입력(1239)에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지(1215)의 표시 이후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지(1245)를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지를 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1301). 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시할 수 있다(S1303). 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1305). 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 웹 브라우저 메뉴 상에서 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 수신한 제1 사용자 입력이 제1 방향의 사용자 입력인지 또는 제2 방향의 사용자 입력인지 판단할 수 있다(S1307). 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 수신한 제1 사용자 입력이 우측 방향으로의 플릭 제스처인지 또는 좌측 방향으로의 플릭 제스처인지를 판단할 수 있다.
제1 사용자 입력이 제1 방향의 사용자 입력인 것으로 판단된 경우, 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시할 수 있다(S1309). 휴대 단말기(100)는 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시 중에 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1311). 휴대 단말기(100)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1313).
제1 사용자 입력이 제2 방향의 사용자 입력인 것으로 판단한 경우, 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지 중 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시할 수 있다(S1315). 휴대 단말기(100)는 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시 중에 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1317). 휴대 단말기(100)는 제2 사용자 입력에 응답하여, 제1 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1319).
도 14는 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지를 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1401). 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시할 수 있다(S1403). 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1405). 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 웹 브라우저 메뉴 상에서 제1 사용자 입력을 수신할 수 있다. 휴대 단말기(100)는 제1 사용자 입력에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지 또는 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시할 수 있다(S1407). 휴대 단말기(100)는 제2 웹 페이지 또는 제3 페이지와 관련된 오브젝트를 표시 중에 제2 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1409). 휴대 단말기(100)는 수신한 제2 사용자 입력이 웹 페이지와 관련된 오브젝트 상에 사용자 입력인지 또는, 웹 브라우저 메뉴 상에 사용자 입력인지를 판단할 수 있다(S1411).
제2 사용자 입력이 웹 페이지와 관련된 오브젝트 상에 사용자 입력인 것으로 판단된 경우, 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 제1 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1413).
제2 사용자 입력이 웹 브라우저 메뉴 상에 사용자 입력인 것으로 판단된 경우, 휴대 단말기(100)는 제2 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제4 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하거나, 또는 제3 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제5 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시할 수 있다(S1415).
도 15는 본 개시의 또 다른 일 실시 예에 따른 따른 웹 페이지를 전환하는 과정을 나타내는 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지를 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1501). 휴대 단말기(100)는 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시할 수 있다(S1503). 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 중에 사용자 입력을 수신할 수 있다(S1505). 휴대 단말기(100)는 수신한 사용자 입력이 웹 브라우저 메뉴 상에 탭 제스처인지 또는 웹 브라우저 메뉴 상에서 일 방향의 제스처인지를 판단할 수 있다(S1507). 예를 들어, 휴대 단말기(100)는 수신한 사용자 입력이 웹 브라우저 메뉴 상에 백워드 아이콘 또는 포워드 아이콘을 선택하는 탭 제스처인지 또는 웹 브라우저 메뉴 상에서 우측 또는 좌측 방향으로의 플릭 제스처인지를 판단할 수 있다.
웹 브라우저 메뉴 상에 탭 제스처인 경우, 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지 또는 제1 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 화면 상에 표시할 수 있다(S1509).
웹 브라우저 메뉴 상에 일 방향의 제스처인 경우, 휴대 단말기(100)는 제1 웹 페이지의 표시 직전에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 제1 웹 페이지의 표시 직후에 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시할 수 있다(S1511)
도 16은 본 개시의 다른 일 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 16에 따르면, 휴대 단말기(100)는 터치 스크린(1601) 및 제어부(200)를 포함한다. 터치 스크린(1601) 및 제어부(200)의 하드웨어 구성의 일 예는 상술한 부분에서 이미 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
제어부(200)는 사용자 입력에 따라 터치 스크린(1601)을 통하여 화면 상에 복수 개의 웹 페이지를 순차적으로 표시할 수 있다. 제어부(200)는 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 터치 스크린(1601)을 통하여 화면 상에 표시할 수 있다. 제어부(200)는 제1 웹 페이지의 표시 중에 제1 사용자 입력에 응답하여, 복수 개의 웹 페이지 중 제2 웹 페이지 또는 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 터치 스크린(1601)을 통하여 화면 상에 표시할 수 있다. 그리고, 제어부(200)는 제2 웹 페이지 또는 제3 웹 페이지와 관련된 오브젝트의 표시 중에 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 상기 제2 웹 페이지, 또는 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 터치 스크린(1601)을 통하여 화면 상에 표시할 수 있다.
상술한 본 개시의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재 기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비 휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 기록매체에 저장될 수 있다.
본 개시의 웹 페이지 전환 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말기에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 개시의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 기록매체의 한 예가 될 수 있다. 따라서, 본 개시는 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전송되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 개시는 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다. 또한, 본 개시의 휴대 단말기는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 뿐만 아니라, 사용자는 휴대 단말기의 설정을 조정하여 본 개시의 실시 예에 따른 동작을 휴대 단말기 내로 한정하거나 네트워크를 통한 서버와의 연동으로 확장하는 것을 선택적으로 이용할 수도 있다.
100 : 휴대 단말기110 : 디스플레이부
120 : 메모리 125 : GPS칩
130 : 통신부 135 : 비디오 프로세서
140 : 오디오 프로세서 145 : 사용자 입력부
150 : 마이크부 155 : 촬상부
160 : 스피커부 165 : 움직임 감지부
303 : 웹 페이지 로딩부 305 : 웹 오브젝트 획득부
307 : 웹 오브젝트 표시부

Claims (20)

  1. 사용자 입력에 따라 순차적으로 로딩되어 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 URL(uniform resource locator) 에디터를 포함하는 웹 브라우저 메뉴와 함께 표시하는 과정;
    상기 제1 웹 페이지가 표시되는 동안, 상기 웹 브라우저 메뉴의 URL 에디터 상에서 제1방향 또는 제2방향의 제1 사용자 입력을 수신하는 과정;
    상기 제1방향의 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트를 표시하거나, 또는 상기 제2방향의 제1 사용자 입력에 응답하여, 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트를 표시하는 과정;
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트가 표시된 상태에서 상기 제1오브젝트를 선택하는 제2사용자 입력을 수신하거나, 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트가 표시된 상태에서 상기 제2오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력을 수신하는 과정; 및
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하거나, 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트를 선택하는 제3 사용자 입력에 응답하여 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정
    을 포함하며,
    상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트는 상기 제1 웹 페이지 상에 오버레이 되어 표시되는 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 로딩하여 표시하는 과정은,
    상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저를 실행하여 상기 복수 개의 웹 페이지 및 상기 제1 웹 페이지를 표시하는 과정을 포함하고,
    상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정은,
    상기 웹 브라우저가 종료되지 않고 계속하여 실행 중인 상태에서 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 과정
    을 포함하는 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트는,
    상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지의 썸네일, 제목 또는 파비콘 중 적어도 하나인 것
    을 특징으로 하는 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트의 표시 중에 웹 브라우저 메뉴 상에서 제3 사용자 입력을 수신하는 과정; 및
    상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제2 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제4 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제5 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 표시하는 과정
    을 더 포함하는 휴대 단말기의 웹 페이지 전환 방법.
  10. 삭제
  11. 터치 스크린; 및
    사용자 입력에 따라 상기 터치 스크린을 통하여 순차적으로 로딩되어 화면 상에 표시된 복수 개의 웹 페이지 중 제1 웹 페이지를 URL(uniform resource locator) 에디터를 포함하는 웹 브라우저 메뉴와 함께 상기 터치 스크린 상에 표시하고,
    상기 제1 웹 페이지가 표시되는 동안 상기 웹 브라우저 메뉴의 URL 에디터 상에서 수신되는 제1방향의 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트를 표시하고,
    상기 제1 웹 페이지가 표시되는 동안 상기 웹 브라우저 메뉴의 URL 에디터 상에서 수신되는 제2방향의 제1 사용자 입력이 수신되는 경우, 상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제1 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트를 표시하고,
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트가 표시된 상태에서 상기 제1오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제2 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하고,
    상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트가 표시된 상태에서 상기 제2오브젝트를 선택하는 제2 사용자 입력에 응답하여, 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 제어부
    을 포함하며,
    상기 제어부는 상기 제1오브젝트 및 상기 제2오브젝트를 상기 제1 웹 페이지 상에 오버레이 하여 표시하는 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 휴대 단말기에 설치된 웹 브라우저를 실행하여 상기 복수 개의 웹 페이지 및 상기 제1 웹 페이지를 상기 터치 스크린을 통하여 상기 화면 상에 표시하고,
    상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 경우, 상기 웹 브라우저가 종료되지 않고 계속하여 실행 중인 상태에서 상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지를 다시 로딩하여 상기 화면 상에 표시하는 것
    을 특징으로 하는 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기.
  13. 삭제
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 재2오브젝트는,
    상기 제2 웹 페이지 또는 상기 제3 웹 페이지의 썸네일, 제목 또는 파비콘 중 적어도 하나인 것
    을 특징으로 하는 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 웹 페이지와 관련된 제1오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지와 관련된 제2오브젝트의 표시 중에 웹 브라우저 메뉴 상에서 제3 사용자 입력을 수신하고,
    상기 복수 개의 웹 페이지 중 상기 제2 웹 페이지의 표시 직전에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제4 웹 페이지와 관련된 오브젝트 또는 상기 제3 웹 페이지의 표시 직후에 상기 화면 상에 로딩되어 표시되었던 제5 웹 페이지와 관련된 오브젝트를 화면 상에 표시하는 것
    을 특징으로 하는 웹 페이지를 전환하는 휴대 단말기.
  18. 삭제
  19. 제1항, 제2항, 제4항 및 제9항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
  20. 삭제
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