CN113646740A - 用于多个同时交互式视图的界面 - Google Patents

用于多个同时交互式视图的界面 Download PDF

Info

Publication number
CN113646740A
CN113646740A CN201980094828.9A CN201980094828A CN113646740A CN 113646740 A CN113646740 A CN 113646740A CN 201980094828 A CN201980094828 A CN 201980094828A CN 113646740 A CN113646740 A CN 113646740A
Authority
CN
China
Prior art keywords
pane
list
area
panes
state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201980094828.9A
Other languages
English (en)
Inventor
阿兰·李·罗杰斯
里卡多·埃斯库蒂亚
朴善耿
迈克尔·奥
吴人玮
崔民尚
斯蒂芬·约瑟夫·麦克唐纳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Google LLC
Original Assignee
Google LLC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Google LLC filed Critical Google LLC
Publication of CN113646740A publication Critical patent/CN113646740A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/72445User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality for supporting Internet browser applications
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning

Abstract

提供了用于在移动环境中显示多个打开视图并与所述多个打开视图交互的系统和方法。示例方法可以包括显示处于最大化状态的当前窗格和在坞站区域中的处于最小化状态的至少第一窗格。当前窗格在堆叠列表的顶部并显示与第一位置相关联的内容,而第一窗格在坞站列表中并显示与第二位置相关联的内容。窗格的最小化状态是窗格最大化状态的按比例缩小版本,比例应用于窗格内容和窗格的大小。该方法还包括在坞站区域中的第一窗格上接收拖曳输入并且根据与坞站区域的接近度来按比例缩放第一窗格的大小。

Description

用于多个同时交互式视图的界面
相关申请
本申请要求于2019年5月1日提交的标题为“Interface for MultipleSimultaneous Interactive Views(用于多个同时交互式视图的界面)”的美国临时申请号62/841,771的优先权,其公开内容通过引用整体并入。
背景技术
随着用户从基于web的浏览器转向使用移动设备,他们失去在诸如网页的多个数据视图之间容易地导航的能力。当前的移动浏览器、搜索助理应用和移动应用一次通常仅示出一个活动页面或视图,并且在活动页面之间切换在这种功能性根本可用的情况下,需要调用切换器模式。移动设备通常受到能够经由触摸屏接收的用户输入的类型限制,并且受到其屏幕的相对较小的大小限制。因此,移动环境妨碍比较信息的能力。
发明内容
实施方式提供一种界面,该界面使得用户能够在移动环境中一次容易地打开、观察和管理多个活动视图。该界面将视图作为可按比例缩放、可拖曳的窗格来管理。窗格可以是处于最大化状态的堆叠(例如,在堆叠列表中)的一部分或处于最小化但仍可查看状态的坞站(例如,在坞站列表中)的一部分。该界面使得用户能够容易地在坞站与堆叠之间移动窗格。该界面也使得用户能够暂时增加最小化窗格的大小以便快速查看内容。被拖曳的窗格当在坞站与堆叠之间移动时可以酌情增长或收缩。取决于用户结束拖曳输入的地方,在坞站与堆叠之间拖曳的窗格可以移位到堆叠或坞站。如果用户释放超过最大化阈值的拖曳,则窗格将移位到堆叠中的最大化状态。否则它将移位到坞站中的最小化状态。因此,实施方式使得用户能够从坞站中的最小化状态暂时拖曳窗格以扩大窗格并查看内容,同时当拖曳被释放时窗格返回到坞站。因此,用户能够在不用导航到选项卡或任务切换界面的情况下快速地比较坞站中的若干窗格的内容。坞站中的窗格是可滚动的,从而使得易于查看各种活动页面。能够经由单个输入访问堆叠中的窗格。
可以响应于当前窗格的内容中的超链接或类似导航控件的长触摸输入(长按压或3D按压或这些的某种组合)而在坞站中打开窗格。仅堆叠列表中的顶部窗格具有可见内容;剩余窗格的内容被当前窗格的内容隐藏。可见顶部窗格被认为是当前窗格。坞站中的网页仍是活动的,即,与彼此且与当前窗格并行地加载/更新。
坞站可以作为坞站列表被维护并且作为能够经由用户手势滚动和藏掖的最小化窗格的轮播。能够在坞站中四处移动(重新布置)窗格,同时坞站中的其他窗格随着所选择的窗格被移动而移动以腾出空间。窗格能够通过被拖曳到页脚或通过选择关闭动作而被关闭。关闭动作是当经由长触摸输入选择窗格时出现的一种类型的上下文动作。上下文动作能够出现在页脚中或作为可选控件出现。一些实施方式能够在坞站中的每个窗格上提供转换控件,使得可以一次将上下文动作应用于不止一个窗格。
能够实现本文描述的主题的实施方式中的一个或多个以便实现以下优点中的一个或多个。作为一个示例,实施方式提供用于用户用最少输入动作轻松地比较并组织来自多个页面的信息的方式。常规应用一次示出信息的一个页面(窗格)。在最小化状态下打开多个内容窗格使得用户能够更高效地提示要调查的内容,在内容窗格之间切换,挑出窗格,并且在移动设备的显示器的有限空间内比较选项。在拖曳期间调整窗格大小的能力使得用户能够容易地且暂时查看页面的内容,而不必离开当前显示的内容导航。这改进用户体验并且给用户提供例如活动网页、不同文档、不同数据库记录等的先前不可用的同时视图。用于操纵最小化窗格的手势是容易且直观的,从而改进用户对界面的整体体验。作为另一示例,实施方式通过单触摸浏览堆叠中的窗格并且通过暂时扩大从坞站拖曳的窗格的能力来促进信息的快速和暂时比较,当拖曳输入结束时窗格返回到坞站。作为另一示例,实施方式允许同时地显示多个活动视图,这能够更好地利用对移动设备可用的有限带宽和计算资源。具体地,提供多个活动视图能够允许并行地加载、运行和/或更新多个内容项(例如,网页)。因此,用户能够在正在下载一个或多个其他活动视图的内容的同时与一个活动视图交互;这能够通过允许在因为用户正在另一视图中与内容交互所以移动设备不正在下载内容时下载内容来更好地利用可用的带宽。类似地,用户能够在正在渲染、更新或执行一个或多个其他活动视图的内容时与一个活动视图交互;这能够通过允许在因为用户正在另一视图中与内容交互所以移动设备的处理器未被充分利用时处理内容来更好地利用可用的计算资源。此外,通过以这种方式利用另外未充分利用的通信和/或处理资源,移动设备能够在用户从一个活动视图切换到另一活动视图时更快速地显示内容。
在附图和以下描述中阐述了一种或多种实施方式的细节。从描述和附图以及从权利要求中,其他特征将是显而易见的。
附图说明
图1是图示根据所公开的主题的示例系统的框图。
图2是图示根据所公开的主题的示例多视图库的组件的框图。
图3是根据所公开的主题的由使用多视图库的移动应用生成的示例界面。
图4是根据所公开的主题的由图3的界面中的超链接上的长触摸输入产生的示例界面。
图5是根据所公开的主题的由图4的界面中的第二超链接上的第二长触摸输入产生的示例界面。
图6A图示根据公开的实施方式的由在图5的界面中的第三超链接上的长触摸输入而产生的打开到显示器的坞站区域中的窗格的示例界面。
图6B图示在窗格完成打开到坞站区域之后图6A的界面。
图7图示根据一些实施方式的从在图6B的界面上执行的滚动输入生成的示例界面。
图8图示根据一些实施方式的从满足速度阈值或满足藏掖准则并且在图7的界面的坞站区域上执行的滚动输入生成的示例界面。
图9图示根据一些实施方式的从图8的藏掖的坞站中的窗格拉开的输入生成的示例界面。
图10图示根据一些实施方式的在对图9的界面的坞站区域中的窗格执行拖曳输入期间生成的示例界面。
图11图示根据一些实施方式的从满足(发生在或超过)最大化阈值的图10中图示的拖曳输入的释放生成的示例界面。
图12图示根据一些实施方式的通过朝向页眉的在图11的界面的坞站部分中投掷窗格(例如,满足速度阈值的拖曳输入)而生成的示例界面。
图13图示根据一些实施方式的从在满足抵抗阈值的图12的界面的当前窗格上执行的返回输入生成的示例界面。
图14图示根据一些实施方式的图13的界面中图示的拖曳输入的可能结果的示例界面。
图15图示根据一些实施方式的通过在图14的界面的堆叠选择区域上的短触摸输入生成的示例界面。
图16图示根据一些实施方式的通过选择图15中图示的界面的克隆控件而生成的示例界面。
图17图示根据一些实施方式的通过滚动图16的界面中图示的当前窗格的内容生成的示例界面。
图18图示根据一些实施方式的作为发起拖曳状态的图17的界面的当前窗格的过度滚动的结果而生成的示例界面。
图19图示根据一些实施方式的由使用多视图库的移动应用生成的示例界面。
图20图示根据一些实施方式的响应于在图19所图示的界面的坞站区域中的窗格上执行的在页脚的方向上的拖曳输入而生成的示例界面。
图21图示根据一些实施方式的示出响应于在坞站区域中的窗格上的长触摸输入而生成的上下文动作的示例界面。
图22图示根据一些实施方式的用于在显示器的坞站区域中的所有窗格上执行上下文动作的示例界面。
图23和24图示根据一些实施方式的响应于满足滚动阈值的滚动输入而在显示器之外自动地藏掖坞站区域中的窗格的示例界面。
图25至27图示根据一些实施方式的用于在显示器的坞站区域中重新排列窗格的示例界面。
图28和29图示根据一些实施方式的具有带有上下文动作的上下文页脚的示例界面,该上下文动作在显示器的坞站区域中的窗格上发起拖曳输入时出现。
图30图示根据所公开的实施方式的用于在坞站中打开新的活动窗格的示例过程的流程图。
图31图示根据所公开的实施方式的用于滚动坞站的示例过程的流程图。
图32图示根据所公开的实施方式的用于在多视图环境中导航返回堆叠的示例过程的流程图。
图33图示根据所公开的实施方式的用于在多视图环境中管理拖曳输入的示例过程的流程图。
图34图示根据所公开的实施方式的用于关闭坞站中的窗格的示例过程的流程图。
图35图示根据所公开的实施方式的用于切换在多视图环境中显示的当前窗格的示例过程的流程图。
图36图示根据所公开的实施方式的用于在多视图环境中克隆当前窗格的示例过程的流程图。
图37图示根据所公开的实施方式的用于使用转换控件在坞站中的窗格上执行上下文动作的示例过程的流程图。
图38图示根据所公开的实施方式的用于在当前窗格中滚动内容的示例过程的流程图。
图39示出可以被用于实现所描述的技术的计算机设备的示例。
各种附图中相同的附图标记指示相同的元素。
具体实施方式
实施方式包括用于在移动环境中显示并管理多个活动数据视图的系统和方法。实施方式使得移动设备的用户能够用来自用户的最少手势在不用导航离开当前视图的情况下打开、组织和比较来自若干不同视图的信息。视图可以是用于呈现给用户的相关数据的任何组织,诸如网页、一个或多个数据库记录、文档、图像等。视图可以是活动视图。活动视图不同于底层内容的静态缩略图,因为它能够显示动态内容,例如,即使在最小化状态下也能继续加载/运行/更新。实施方式使得多个视图能够经受CPU和存储器约束并发地加载/更新。如本文所使用的,视图也被称为内容,或者换句话说,数据源如何组织并向用户呈现底层相关数据。移动应用生成视图。
可以在窗格中打开视图。窗格是显示视图并与视图相关联的用户界面元素。换句话说,窗格是用于显示内容的容器。窗格可以由用户选择。例如,窗格可以是长触摸输入、拖曳输入、滚动输入等的主体。窗格是可调整大小的。窗格的内容按比例缩放以与窗格的大小匹配。换句话说,当调整窗格大小时,也以相同比例调整内容大小。窗格可以与内容的位置例如网页的URL、数据库记录的主键、用户界面状态的深度链接或查询、文档或图像的路径和文件名等相关联。窗格可以具有关联的返回堆叠。返回堆叠是经由链接或类似导航控件访问的内容(视图)的历史。例如,当用户在超链接上轻敲时,浏览器照惯例打开作为超链接的目标的网页。显示了所选超链接的前一个网页被添加到返回堆叠,并且浏览器显示目标页面的内容。返回堆叠使得用户能够经由“返回”按钮或类似手势/动作回溯导航步骤。返回按钮或手势的激活被称为返回输入。当窗格被打开时,该窗格的返回堆叠是空的。能够将在窗格被打开时显示的内容称为返回堆叠的顶部。
短触摸输入是指照惯例激活导航控件的轻敲、鼠标按钮的右击等。如本文所使用的,触摸可以是由与触摸屏进行接触并被触摸屏识别的对象提供的任何输入,以及用于激活超链接的其他类似输入,诸如点击鼠标按钮、视觉选择(例如,凝视导航控件达某个预定时间)等。
长触摸输入是由公开的实施方式使用的另一输入手势。长触摸输入可以是具有满足预定阈值的持续时间的触摸。因此,例如,长触摸输入与短触摸输入之间的差异可以是触摸的持续时间。长触摸输入可以是与任何持续时间无关的3D输入。一些移动设备能够确定不仅触摸的持续时间,而且还确定施加了多少压力。因此可以将长触摸定义为具有满足预定阈值的压力的3D输入。在一些实施方式中,3D输入可以具有任何持续时间,只要压力满足预定阈值即可。如本文所使用的,长触摸输入可以是至少预定持续时间的触摸、至少特定压力的触摸输入、或持续时间和压力的某种组合的触摸。一些实施方式可以对于长触摸输入使用其他准则,诸如包括多个指头(例如,两个手指)的触摸、在导航控件上凝视的长度等。短触摸输入是未能满足长触摸输入的准则的触摸输入。实施方式使用长触摸输入来打开新窗格。例如,响应于超链接上的长触摸输入,实施方式在新窗格中而不是在当前窗格中打开超链接的目标。响应于超链接上的短触摸输入,实施方式在当前窗格中打开超链接的目标,并且将先前显示的网页添加到当前窗格的返回堆叠。
实施方式可以将窗格组织成堆叠和坞站。堆叠是处于最大化状态的窗格的组或列表。最大化状态表示移动应用内的窗格的最大大小。照惯例,在移动环境中最大大小接近于显示设备的大小。最大化状态可以允许显示页眉区域。最大化状态可以允许显示页脚区域。页眉常常位于显示器的顶部,而页脚位于用户界面的底部。然而,实施方式包括在用户界面左侧的页眉和在用户界面右侧的页脚。实施方式也包括在用户界面右侧的页眉和在用户界面左侧的页脚。使用多视图库的移动应用可以确定页眉和页脚的放置。页脚被理解成在用户界面的与页眉相对的侧,即使特定实施方式不显示单独的页脚也如此。
因为堆叠中的窗格处于最大化状态,所以一次仅能够显示堆叠列表中的一个窗格的内容。换句话说,处于最大化状态的窗格堆叠在彼此之上,使得当前窗格的内容隐藏堆叠中的剩余窗格的内容。使其内容当前显示的窗格被称为当前窗格。当前窗格也被称为堆叠的顶部。当窗格被从堆叠中移除,例如从堆叠拖曳、发送到坞站或关闭时,堆叠列表中的下一个窗格将成为当前窗格。在一些实施方式中,用户能够经由短触摸输入轮换通过堆叠中的窗格。例如,用户可以通过在堆叠选择区域上提供短触摸输入来改变当前窗格。在一些实施方式中,堆叠选择区域可以提供堆叠中的窗格的数目的指示或堆叠包括比仅当前窗格更多的窗格的指示。堆叠中的窗格也可以被称为在堆叠列表中,但是实施方式涵盖用于确定哪些窗格在堆叠中的各种结构,诸如链表、数组、检查窗格的状态属性等。
坞站列表是处于最小化状态的窗格的组或列表。如本文所使用的,最小化状态表示最大化状态的较小版本。处于最小化状态的窗格的内容仍可见,或者换句话说,未被从显示中移除或用图标替换。替代地,处于最小化状态的窗格仍显示在最大化状态下显示的内容,但是窗格和内容的大小减小,即按比例缩小,使得内容适合调整大小的窗格。因此,虽然处于最小化状态的窗格的内容是可见的,但是由于较小大小,它可以或可能不是易读的。换句话说,可见内容可以是易读的但不需要是易读的,其中易读性取决于窗格的大小以及内容中使用的字体的大小和显示器的分辨率。窗格可以提供活动内容,例如,当在最小化状态下时加载/更新的内容。在一些实施方式中,处于最小化状态的窗格的大小可以被表达为处于最大化状态的窗格的大小的百分比。例如,最小化窗格可以是最大化窗格的大小的20%。在一些实施方式中,处于最小化状态的窗格的大小可以由移动应用确定。在一些实施方式中,处于最小化状态的窗格的大小可以由多视图管理器确定。坞站中的窗格也可以被称为在坞站列表中,但是实施方式涵盖用于确定哪些窗格在坞站中的各种结构,诸如链表、数组、检查窗格的状态属性等。
坞站中的窗格被显示在用户界面(显示器)的坞站区域中。坞站区域靠近页脚。在一些实施方式中,坞站区域显示至多预定量的窗格。因此,并非坞站列表中的所有窗格都可能是可见的,即,一些窗格可能在显示器之外。如果一些窗格在显示器之外,则能够经由滚动输入滚动坞站区域中的窗格。滚动输入是在滚动方向上的扫掠。滚动方向通常在与页眉/页脚平行的方向上。因此,例如,当页眉和页脚为顶部/底部时滚动方向是左右。滚动输入与触摸输入不同,因为它具有距离分量——例如,扫掠的长度——和方向分量。滚动输入也能够具有速度,例如,表示覆盖距离的快速程度。窗格可以是拖曳输入的主体。拖曳输入能够从窗格的触摸开始并且持续直到保持被释放为止。因此,拖曳输入随着窗格的释放而结束。拖曳输入也能够被称为触摸和拖曳。拖曳输入基于方向分量与滚动输入不同。拖曳输入具有与滚动方向垂直的方向分量。除非拖曳的初始方向通常在滚动方向上,否则扫掠或触摸和拖曳可以被认为是拖曳输入。作为尚未被释放的拖曳输入的主体的窗格被称为处于可拖曳状态。窗格在可拖曳状态期间(即,在拖曳输入期间)根据其与坞站区域的接近度被调整大小。能够经由拖曳输入在坞站中重新布置窗格。处于可拖曳状态的窗格在可拖曳状态结束时被改变为坞站中的最小化状态或堆叠中的最大化状态。
图1是根据示例实施方式的移动设备的框图。移动设备100被配置成提供多个交互式视图,这多个交互式视图使得用户能够在不用导航到切换器界面的情况下比较、剔除和管理多个数据视图。切换器界面使得用户能够选择多个视图中的一个(例如,在浏览器中打开窗口)并且返回到完整内容状态(例如,单个页面的视图),但是可能使用户丢失上下文。移动设备100提供更有利于信息的快速比较的更容易且更流畅的导航体验。移动设备100可以是如图3900中描绘的计算机设备3900的示例。移动设备100可以包括形成在基板中的一个或多个处理器103,所述处理器被配置成执行软件、固件或其组合的一个或多个机器可执行指令或片段。处理器103可以是基于半导体的——也就是说,处理器能够包括能够执行数字逻辑的半导体材料。移动设备100也能够包括一个或多个计算机存储器105。存储器105,例如主存储器,可以被配置成暂时、永久地、半永久地或按其组合存储一条或多条数据。存储器105可以包括以能够由一个或多个处理器103读取和/或执行的格式存储信息的任何类型的存储设备。存储器105可以包括易失性存储器、非易失性存储器或其组合,并且存储当由一个或多个处理器103执行时执行某些操作的移动应用、模块或引擎。在一些实施方式中,应用、模块或引擎可以被存储在外部存储设备中并且加载到移动设备100的存储器105中。
移动应用110可以包括被配置成在移动设备100上执行的任何数目的应用,诸如操作系统、浏览器、消息传送应用、购物应用、网站等同物、搜索助理、地图等。存储器105也可以存储用户数据130。用户数据130可以由移动应用110中的一个或多个使用以使用户体验个性化,保存用户设置等。存储器105也可以存储多视图库120。多视图库120可以包括能够由移动应用110中的一个或多个使用以使得移动应用110能够提供多个数据视图的数据、数据结构和指令。在一些实施方式中,可以经由可由移动应用调用的应用编程接口(API)实现库120。在一些实施方式中,库120可以被并入到移动应用110中,例如,编译到移动应用110中。在一些实施方式中,库120的一些组件/功能可以被并入到移动应用110中,而其他组件/功能可以经由API访问。因此,在一些实施方式中,库120可以被包括在移动应用110的一个或多个中。
移动设备100可以包括一个或多个输入设备,诸如触摸屏设备140、麦克风、相机、一个或多个物理按钮、键盘等。输入设备可以发起输入事件,这些输入事件能够由移动应用110和多视图库120分析。移动设备也可以包括通信设备145。通信设备145可以操作来通过网络160从诸如另一计算设备190或一个或多个服务器180的其他计算设备发送和接收数据。网络160可以是例如互联网,或者网络160可以是例如使用网关设备、网桥、交换机和/或类似物实现的有线或无线局域网(LAN)、广域网(WAN)等。网络160也可以表示蜂窝通信网络。经由网络160,移动设备100可以接收数据,例如网页、数据记录、文档等,与其他计算机设备190和一个或多个服务器180进行通信,并且向/从其他计算机设备190和一个或多个服务器180传送数据。图1的配置表示一种示例配置并且实施方式可以并入其他配置。
图2是图示根据所公开的主题的示例多视图库200的组件的框图。多视图库200可以是图1的多视图库120的示例。如较早地指示的,库200可以被实现为API,可以被并入到移动应用中,或者可以使一些组件被并入到移动应用中并且可以经由API调用提供其他的。多视图库200生成使得能够查看、剔除、生成窗格并与之交互的用户界面。如本文所使用的,用户界面也可以被称为显示器。指配给像素的内容和用户界面元素(诸如窗格)被认为可见或在显示器上。未指配给像素的内容和用户界面元素被认为在显示器之外或不可见。
库200包括用于管理多个活动窗格的数据结构225。数据结构225可以包括与窗格的每个实例相关联的数据元素。例如,数据结构225可以包括正在窗格中显示的内容的位置/来源。取决于内容提供者,位置能够被表达为例如URL、路径和文件名、数据库的主键、查询、深度链接、用户界面标识符等。数据结构225可以包括与窗格的性质相关的变量。例如,数据结构225能够包括窗格的状态。作为另一示例,在一些实施方式中,数据结构225可以包括指示是否允许导航前进的标志。数据结构225也可以包括指示是否允许导航返回的标志。如果允许导航返回,则数据结构225可以包括窗格的返回堆叠。返回堆叠按访问顺序跟踪用户访问过的先前位置。返回堆叠可以作为先进先出(FIFO)队列操作。可以经由返回输入访问返回堆叠。返回输入可以是由移动应用或移动设备定义的特定手势。返回输入可以是由移动设备提供的控件(例如,按钮)。在一些实施方式中,数据结构225可以包括指示窗格例如在加载之后是否保持活动的标志。在一些实施方式中,此标志可以具有默认值TRUE(活动)。在一些实施方式中,可以调整标志以确保存储器和/或CPU使用停留在某些极限内。例如,如果用户打开太多窗格,则当前不可见的窗格中的一个或多个(例如,在堆叠中但不是当前窗格的窗格,或在坞站中在显示器之外的窗格)可以使指示窗格保持活动的标志被设置为FALSE(不活动)。在一些实施方式中,可以响应于窗格的可见状态变化例如从在显示器之外去到坞站区域等而设置标志。在一些实施方式中,当窗格从不活动去到活动时,可以刷新内容。在一些实施方式中,数据结构225可以跟踪从内容的开头的滚动偏移。例如,当窗格允许滚动内容时,数据结构225可以跟踪用户已在内容中滚动了多远。
库200也可以包括坞站列表230和堆叠列表240。坞站列表230标识当前处于最小化状态或换句话说在坞站中的窗格。如先前讨论的,尽管为了讨论起见被称为列表,但是可以以各种方式实现坞站列表230,包括检查窗格的状态性质。并非坞站列表中的所有窗格都可以在显示器的坞站区域中,因为坞站区域可以显示至多预定数目的窗格。因此,坞站列表230可以包括在坞站区域中当前显示哪些窗格的指示。此指示也可以是窗格的属性,例如在数据结构22中。在一些实施方式中,坞站列表230也可以包括坞站是否被藏掖的指示。堆叠列表240标识当前处于最大化状态或换句话说在堆叠中的窗格。堆叠列表240也可以包括哪个窗格是当前窗格的指示。换句话说,堆叠列表240可以包括用于识别当前窗格的某种方式。在一些实施方式中,堆叠列表可以包括被认为是主机窗格的一个窗格。主机窗格是不能从堆叠拖曳的窗格。在此类实施方式中,主机窗格的内容允许经由导航控件(例如,链接)上的长触摸输入创建其他窗格,但是它本身不能被改变为最小化状态。在此类实施方式中,在当前窗格是主机窗格时,被描述为从堆叠撕下或取出当前窗格的动作将不适用。
多视图库200也可以包括多视图管理器210。多视图管理器210可以包括用于管理窗格、坞站、堆叠并且解释用户输入的代码、协议、类和其他数据结构。例如,多视图管理器210可以取决于拖曳输入的属性来处置若干不同的拖曳行为,所述属性诸如窗格的开始状态、拖曳的类型、拖曳速度、拖曳释放的位置等。示例拖曳状态管理器、用于管理拖曳行为的过程被图示在图33中。在一些实施方式中,多视图库200可以包括使得库200能够被集成到主机移动应用中的协议。这使得库能够独立地提供功能性,使得能够向库200添加和/或在库200中修改特征,而不必重新编译或重新安装主机应用。例如,多视图管理器210可以包括用于与主机移动应用进行通信以共享对手势的控制并且管理窗格中显示的内容的更新的协议。
多视图管理器210可以包括坞站区域位于显示器上何处的指示。坞站区域能够靠近页脚。多视图管理器210可以包括例如表示页脚的开始的最小屏幕坐标。在页眉/页脚的顶部/底部布置中,最小屏幕坐标可以是最小y坐标。可以根据此值计算坞站区域的位置。能够根据最小屏幕坐标值并且根据处于最小化状态的窗格的大小计算坞站区域的位置。实施方式不限于顶部/底部布置,最小屏幕坐标可以是x坐标。
在一些实施方式中,多视图管理器210可以使用特定内容提供者来实现窗格。内容提供者可以是任何内容源,例如集成多视图库的移动应用。例如,在一个实施方式中每个窗格可以是WKWebView对象的实例。作为另一示例,每个窗格可以是由移动应用生成的本机界面的实例。多视图管理器210可以提供具有过程调用的API,这些过程调用使得任何移动应用能够在接收到内容更新时向所有多视图管理器210提供内容的来源,并且控制容器(窗格)的某些性质。性质能够包括下列中的一种或多种:内容是否能够被滚动、内容是否能够被过度滚动、容器是否能够向后导航、容器是否能够向前导航和/或本文讨论的窗格的性质中的任一种。
在一些实施方式中,使用多视图库200来打开的窗格方便暂时探索。换句话说,如果移动应用被停止或者移动设备关闭,则可能不保留由多视图管理器210管理的已打开的窗格。
图3是根据所公开的主题的由使用多视图库的移动应用生成的示例界面300。诸如图1的移动设备100的移动设备可以提供显示。在图3的示例中,移动应用是互联网浏览器并且用户已导航到方便查找要购买或租用的房屋的网站。因此所显示的视图是由URL 320标识的网页。在一些实施方式中,界面300可以包括克隆控件330。克隆控件330可以由诸如图2的库200的多视图库提供。URL 320和克隆控件330可以是由移动应用提供的页眉的一部分。界面300显示网页的内容。内容包括若干可选区域305。每个可选区域305是到相应的目标页面的超链接,例如,在图3的示例中,关于特定房产的附加细节。用户可能对第一列举的房产感兴趣并且可以选择310第一超链接。如果选择310是短触摸输入,则浏览器应用以常规方式行动,例如,打开目标网页并且在界面300中显示内容。换句话说,当前网页的内容被目标的内容替换。另一方面,如果选择310是长触摸输入,则浏览器应用使用多视图库来将目标打开到新窗格中,如图4所图示的。
图4是根据所公开的主题的由图3的界面中的超链接的长触摸输入产生的示例界面400。响应于长触摸输入,移动设备生成为超链接的目标加载内容的窗格450。界面400图示窗格450随着内容仍在加载而显示内容,如通过加载进度条455所证明的。因此,窗格450显示活动视图,其继续加载/更新。窗格450被以最小化状态打开并且被打开到显示器的坞站区域415中。在一些实施方式中,窗格450最初可以按比最小化状态下窗格450的大小更小的大小打开并且随着它移动到坞站区域415而被调整大小,在坞站区域415中它被以最小化状态显示。原始网页的内容在当前窗格405——即处于最大化状态并添加到堆叠的窗格——中。在一些实施方式中,当浏览器应用打开了时在当前窗格中打开网页。在一些实施方式中,直到例如经由对克隆控件330的选择或链接的长触摸输入调用多视图功能性,才生成窗格。在窗格450的内容正在加载的同时,用户可以选择当前窗格405中的第二超链接,例如,通过在可选择区域305上为图4中的第三列举的房产提供长触摸输入410。响应于长触摸输入410,浏览器应用在显示器的坞站区域415中打开第二窗格,如图5所示。
图5是根据公开的主题的由图4的界面中的第二超链接上的第二长触摸输入产生的示例界面500。响应于长触摸输入,移动设备打开第二窗格550并且开始在窗格550中加载第二超链接的目标的内容,如通过加载进度条555所示的。在窗格550的内容正在加载的同时,移动设备已结束加载窗格450的内容,如通过现在显示在窗格450中的附加内容560所图示的。窗格450和窗格550被显示在坞站区域415中。如通过图5的界面500所图示的,用户能够容易地比较两个窗格的内容,而不需要在打开下一个窗格之前等待一个窗格加载。这减少用户花费在导航上的时间。不必导航到选项卡切换界面也减少用户花费在导航上的时间,从而使界面变得更高效。在窗格550的内容正在加载的同时,用户可以通过提供长触摸输入510来选择当前窗格405中的第三超链接。长触摸输入510可以对应于指向具有特定房产的图像的页面的导航控件(链接)。长触摸输入510可以使移动设备打开加载由第三超链接标识的内容的新窗格,如图6A所图示的。
图6A图示示出了打开到显示器的坞站区域415中的窗格650的示例界面600。根据公开的实施方式,窗格650是响应于图5的界面中的第三超链接的长触摸输入510而打开的。如图所示,能够在加载的同时打开新窗格650,如通过进度条655所图示的。窗格650图示新窗格以比处于最小化状态的窗格的大小更小的大小打开并且被移动到坞站区域415中的实施方式。随着新窗格650移动到坞站区域415中,移动设备通过在方向A上移动窗格550来为新窗格650创建着陆区域620。着陆区域620表示坞站区域415的中间部分。着陆区域620与窗格650的大小和接近度成比例地增长。换句话说,随着窗格650在大小上增加并且移动更靠近坞站区域415,着陆区域620也增长。当窗格650达到由最小化状态表示的大小时,着陆区域620足够大以容纳窗格650,如图6B所图示的。实施方式不限于所图示的确切顺序,因为移动设备可以在窗格650可见之前开始创建着陆区域620并且可以在着陆区域它本身中调整窗格650大小。替换地,移动设备可以创建着陆区域620并且以着陆区域620中的最小化状态的大小打开窗格650。这些各种实施方式全部被认为在坞站中打开窗格。
图6B图示在将窗格650显示在坞站区域415中之后图6A的界面600。在图6B的界面600中,窗格650的内容仍在加载,因为若干图片仍不可用。在图6B的示例中,窗格550的内容现在已结束加载。所有三个窗格450、550和650都被以最小化状态显示在界面600的坞站区域415中。随着窗格650的内容继续加载,用户可以在坞站区域415外部提供滚动输入610。滚动输入是在方向B上,朝向页眉,其在图6B的示例中向下(朝向内容的结尾)滚动当前窗格的内容。在坞站区域415外部的滚动输入可以是在坞站区域415外部发起的具有通常在方向B(朝向页眉)或与方向B相反(远离页眉)的方向分量的任何输入。
图7图示根据一些实施方式的从对图6B的界面执行的滚动输入生成的示例界面700。如图7所图示的,当前窗格的内容独立于坞站区域中的窗格滚动。因此,用户能够继续浏览并从当前窗格中选择内容。同样如图7所图示的,当在当前窗格405中发生滚动时,窗格650的内容继续加载。因此,例如,图像755在窗格650中现在可用,但是在界面600中之前不可用。在图7的示例中,用户将希望看到由坞站区域415中的窗格覆盖的信息,并且因此,在方向C上提供滚动输入710。示例坞站区域415的滚动输入可以是在C的大体方向或C的相反方向上具有分量的任何滚动输入。如果滚动输入710满足速度阈值或者如果滚动输入710满足藏掖准则,则系统可以藏掖坞站的窗格,使得用户能够查看被窗格450、550和650遮挡的内容。速度阈值是滚动输入发生的快速程度的指示。满足速度阈值的滚动输入也可以被称为轻弹或投掷。在图7的示例中,藏掖准则可以表示用户在坞站列表的开始处滚动窗格超过某个屏幕坐标。例如,不管速度如何,都将窗格550移动到显示器的右侧。
图8图示根据一些实施方式的从满足速度阈值或满足藏掖准则并且对图7的界面的坞站区域执行的滚动输入生成的示例界面800。如图8所图示的,在图7中的坞站区域415中位于窗格550右侧的窗格450和650现在显示器之外。在一些实施方式中,窗格的内容可以当在显示器之外时继续加载/更新。在一些实施方式中,窗格550的至少一部分保持在坞站区域415中可见。当坞站中的窗格中的一个的仅一部分可见时,能够将坞站称为被藏掖。这使得用户能够查看当前窗格405的内容,其中最少内容被坞站遮挡。窗格550的可见部分可以被用作坞站包括处于最小化状态的窗格的提醒并且使得用户能够拉开坞站。当用户准备好看坞站中的窗格时,用户可以在可见部分上提供输入810。输入810可以是短触摸输入。输入810可以是在与(图7的)方向C相反的方向上结束的滚动或拖曳输入。任何一种类型的输入810可以使移动设备拉开坞站。相比之下,如果输入810是最初具有与方向C相反的方向并且然后用户在方向C上拖曳回的拖曳输入,则输入810将无法拉开坞站。换句话说,在图8的示例中,如果用户在释放拖曳输入之前触摸窗格550的可见部分、向左拖曳然后向右拖曳,则窗格可以保持被藏掖。在一些实施方式中,拖曳输入的位置可以确定窗格保持被藏掖还是被拉开。
图9图示根据一些实施方式的从拉开图8的坞站的输入生成的示例界面900。作为图8的窗格550的可见部分上的短触摸输入或窗格550向显示器左侧的拖曳/滚动输入的结果,移动设备使每个窗格550、450和650变得可见。这可以被称为拉开坞站。如果其他窗格在坞站中,则它们可能在显示器之外。在一些实施方式中,拉开坞站可以导致在坞站的开头的窗格可见。换句话说,如果坞站区域一次显示三个窗格,则可以在坞站被拉开之后在坞站中显示前三个窗格。在一些实施方式中,短轻敲输入可以显示坞站列表中的中间三个(或其他预定数目的)窗格。在窗格在坞站区域中再次可见之后,用户可以在窗格450上的方向D上发起拖曳输入910。方向D通常远离坞站区域。
图10图示根据一些实施方式的对窗格450执行的拖曳输入910期间生成的示例界面1000。在图10的示例中,拖曳输入正在进行。换句话说,用户尚未释放拖曳输入。因此,窗格450处于拖曳状态。在拖曳输入期间窗格450被调整大小,从而随着它远离坞站区域415移动而变得更大并且随着它朝向坞站区域415移动而变得更小。窗格450的大小可以是离坞站区域415的距离的函数。窗格450的大小可以是离最大化阈值的距离的函数。最大化阈值是确定处于可拖曳状态的窗格(即,尚未被释放的拖曳输入的对象)在被释放时移动到堆叠还是坞站的屏幕坐标。在图10的示例中,最大化阈值是y坐标,因为页眉/页脚是顶部/底部布置。最大化阈值可以是坞站区域415与页眉之间的中点。最大化阈值能够比坞站区域415更靠近页眉。最大化阈值能够在页眉的预定距离内。最大化阈值能够接近页眉。在一些实施方式中,最大化阈值可以是由移动应用设置的参数。在一些实施方式中,最大化阈值由多视图管理器设置。最大化阈值使得用户能够从坞站移动窗格,使在一个手势中它在拖曳期间变得更大,查看内容并释放拖曳,将窗格发送回到坞站。例如,如果用户在窗格450未能满足最大化阈值的位置处释放拖曳输入,则移动设备将自动将窗格450返回到坞站。
如图10所图示的,当在拖曳输入期间从坞站区域415移动窗格时,移动设备重新布置坞站区域415中的窗格(例如,窗格550和窗格650)以消除由窗格450腾出的空间。在图10的示例中,窗格550和650在方向E上移动以消除由窗格450先前占据的空间。在一些实施方式中,仍在坞站中的窗格不移动并且直到确定了处于可拖曳状态的窗格已移动到堆叠,才消除由处于可拖曳状态的窗格腾出的空间。在一些实施方式中,一旦处于可拖曳状态的窗格离开坞站区域415,窗格就可以移动。一旦仍在坞站中的窗格已消除了所腾出的空间,如果窗格450被返回到坞站,则如本文所讨论的,窗格就可以在坞站区域的中间返回。
图10也图示上下文页脚1010。可以响应于窗格进入可拖曳状态而显示上下文页脚。换句话说,响应于窗格450上的拖曳输入,移动设备可以显示页脚1010。页脚1010可以包括一个或多个上下文动作。取决于窗格的当前状态,上下文动作是可用于对窗格执行或者不可用于对窗格执行的操作。用户可以将窗格——例如窗格450——拖曳在表示动作的可动作区域或图标上方。作为响应,可以对窗格450执行动作。例如,为了关闭窗格,用户可以将窗格拖曳在页脚1010最右侧的上下文动作上方。
图11图示根据一些实施方式的从当窗格满足最大化阈值时发生的图10中图示的拖曳输入的释放生成的示例界面1100。在图11的示例中,窗格450的内容被添加到堆叠并且成为当前窗格,从而覆盖(或替换)前一个当前窗格的内容。向堆叠添加窗格450意味着堆叠包括不止一个窗格,并且因此,移动设备可以显示堆叠选择区域1105。堆叠选择区域1105提供堆叠包含至少两个窗格的视觉指示。堆叠选择区域1105也是可动作的。例如,堆叠选择区域中的短触摸输入可以使在堆叠的顶部的窗格移动到堆叠的后面,从而使堆叠中的下一个窗格变成当前窗格。在图11的示例中,用户在窗格650上,即在远离坞站区域的方向上,并且按满足速度阈值的速度执行拖曳输入1110。例如,方向F可以表示输入1110的方向。因为输入1110满足速度阈值,所以它被认为是投掷手势。如图11所图示的,投掷手势不需要确切地在页眉的方向上。替代地,只要输入1110的方向通常背离坞站区域,输入1110在它满足速度阈值时可以被认为是投掷手势。对坞站中的窗格执行的投掷手势可以将窗格移动到堆叠。
图12图示根据一些实施方式的作为关于图11描述的投掷手势的结果而生成的示例界面1200。在图12的示例中,窗格650已被从坞站中移除并添加到堆叠,从而成为当前窗格。仍在坞站中的窗格550已移动以消除由窗格650腾出的空间。在图12的示例中,堆叠选择区域1105被修改以反映另一窗格存在于堆叠中。换句话说,在一些实施方式中,堆叠选择区域的外观可以给出在堆叠中不可见的窗格的数目的指示。尽管在各图中未图示,但是移动设备可以随着它从坞移动到堆叠而调整窗格650大小。在示例界面1200中用户可以执行返回输入1210。在例如当阅读时从右向左翻页面的一些环境中,返回输入可以是向右扫掠,这模拟将书的页面翻向书的开头。在当阅读时从左向右翻书的页面的其他环境中,返回输入可以是向左扫掠。在其他环境中,返回输入可能是向下扫掠。返回输入的方向表示用户在阅读时将期望翻纸张页面的方向。返回输入是扫掠,或者换句话说具有方向和距离的短触摸-拖曳-释放。返回输入也能够被称为与内容滚动方向垂直的方向上的滚动输入。因此,例如,如果用户在向上或向下方向上滚动内容,则返回输入是向右(或向左)的滚动输入。
在多视图环境中,在当前窗格中显示的页面是返回堆叠的顶部(例如,窗格的返回堆叠为空)时,在坞站区域外部的返回输入可以导致当前窗格被转移到可拖曳状态。在一些实施方式中,如果输入满足抵抗阈值,则此返回输入可以仅将当前窗格转移到可拖曳状态。在一些实施方式中,当返回输入具有至少预定义长度时,它满足抵抗阈值。例如,短扫掠可能无法满足抵抗阈值,而较长扫掠满足阈值。抵抗阈值确保窗格不会被意外地转移到可拖曳状态。
图13图示根据一些实施方式的从满足抵抗阈值的对图12的界面的当前窗格执行的返回输入1210生成的示例界面1300。换句话说,如果图12满足抵抗阈值,则界面1300由返回输入1210产生。响应于此事件,窗格650被从堆叠中移除并且处于可拖曳状态。堆叠上的下一个窗格例如窗格450成为当前窗格。当处于可拖曳状态时,用户可以在任何方向上移动窗格650。如果用户简单地释放拖曳,则取决于窗格650在释放时相对于最大化阈值的位置,移动设备会将窗格650发送到堆叠或坞站。替换地,用户能够将窗格投掷到堆叠或坞站。当用户在拖曳的速度满足速度阈值时释放拖曳时发生投掷。如果用户在方向H上投掷窗格650,则移动设备会将窗格650移动回到堆叠,而不管当拖曳被释放时窗格在哪里,或者换句话说不管最大化阈值如何。同样地,如果用户在方向I上投掷窗格650,则移动设备会将窗格650移动到坞站而不管最大化阈值如何。
图14图示根据一些实施方式的图示在图13的界面中图示的拖曳输入的可能结果的示例界面1400。在图14的示例中,用户已在未能满足最大化阈值的位置处释放了窗格650或者已将窗格650沿方向I或类似方向朝向坞站区域投掷。结果,窗格650被添加到坞站列表并且窗格450仍然是当前窗格。用户然后可以在堆叠选择区域1105中提供短触摸输入1410。如较早地讨论的,短触摸输入1410可以导致当前窗格(例如,窗格450)被发送到堆叠的后面并且堆叠中的下一个窗格成为当前窗格。
图15图示根据一些实施方式的由图14的界面的堆叠区域1105上的短触摸输入生成的示例界面1500。窗格450的内容现在被隐藏,例如被堆叠中的下一个窗格的内容覆盖。堆叠选择区域1105指示在堆叠中仍有其他窗格,例如至少窗格450。用户可以选择1510克隆控件330。对克隆控件330的选择使移动设备生成新窗格并将它移动到坞站。新窗格的内容与当前窗格相同。在一些实施方式中,新窗格的滚动偏移具有与当前窗格的滚动偏移相同的值。例如,每个窗格可以跟踪离窗格的内容的顶部的滚动偏移。克隆控件330做出当前窗格的副本并且也复制当前窗格的滚动偏移。
图16图示根据一些实施方式的通过选择图15中图示的界面的克隆控件330而生成的示例界面1600。在图16的示例中,坞站区域包括作为当前窗格的克隆的窗格1650。在图16的示例中,窗格1650具有与当前窗格相同的滚动偏移。在图16的示例中,窗格1650已被插入到坞站区域的中间。在其他实施方式中,可以将窗格1650插入在坞站列表的末尾或在坞站列表的开头。用户可以在坞站区域外部沿方向J(远离页眉)提供滚动输入1610。作为响应,系统滚动当前窗格的内容,如图17所图示的。
图17图示根据一些实施方式的通过滚动图16的界面中图示的当前窗格的内容而生成的示例界面1700。在图17的示例中,用户继续沿方向J滚动。然而,不再能够沿该方向滚动当前窗格中的内容。照惯例,一旦在浏览的网页中到达顶部,进一步滚动就将被解释为页面的刷新。这也被称为过度滚动。在一些实施方式中,过度滚动导致当前窗格进入可拖曳状态并且被从堆叠中移除,而不是导致内容的刷新。当没有附加内容要滚动并且滚动输入满足抵抗阈值时发生过度滚动。
图18图示根据一些实施方式的作为在图17的界面中发生过度滚动条件的结果而生成的示例界面1800。在图18的示例中,窗格1850现在处于可拖曳状态并且是拖曳输入的主体。窗格1850能够在任何方向上被拖曳并且由多视图管理器调整大小。移动设备可以根据其与坞站区域的接近度来调整窗格1850大小。因此,例如,坞站中的窗格移动以为窗格1850腾出空间,例如在着陆区域1820中。在图18的示例中,移动设备将窗格650移离显示器以创建着陆区域1820。其他实施方式(未图示)可以将窗格550移离显示器并且在窗格650和1650之间创建着陆区域1820。其他实施方式可以以类似方式腾出空间,但同时着陆区域1820在显示器上的另一位所中。
图19图示根据一些实施方式的由使用多视图库的移动应用生成的示例界面1900。在图19的示例中,移动应用是搜索助理,但是可能是另一种类的移动应用,诸如购物应用、预订应用、评论应用、旅行应用等。因此,视图,即窗格的内容,不限于网页。在图19的示例中,界面1900包括具有处于最小化状态的三个窗格的坞站区域。当前窗格是搜索助理应用的主页。在一些实施方式中,主页可以是不能从堆叠移动的窗格。换句话说,在此类实施方式中,主页的内容从不进入可拖曳状态或最小化状态。界面1900也包括页脚1915。无论哪个窗格是当前窗格都可以显示页脚1915。在一些实施方式中,多视图管理器具有最小页脚位所。移动设备可以将坞站区域定义为接近于此位所。因此即使当窗格在坞站区域中时,页脚也可能可见。页脚1915可以包括若干导航区域。在界面1900的示例中,导航区域包括主页、保存和最近1930。主页导航控件在被选择时可以将主页显示为当前窗格。在一些实施方式中,选择主页导航控件可以自动地将堆叠中不是主页的任何窗格移动到坞站列表。在此类实施方式中,移动到坞站列表的窗格可以是动画的(例如,随着它们移动到坞站区域而按比例缩小并且坞站区域中的任何窗格重新布置以创建着陆区域)。保存导航控件在被选择时可以显示保存(或书签化的)位置的列表。最近导航控件1930可以显示最近访问的位置(文档、链接、页面、数据库记录等)的列表。在图19的示例中,用户在朝向页脚的方向L上对窗格1950执行拖曳输入。因为窗格1950处于最小化状态,所以可以将窗格1950在朝向页脚的方向上的拖曳输入解释为对窗格的解除。
图20图示根据一些实施方式的响应于对图19中图示的界面的坞站中的窗格执行的页脚的方向上的拖曳输入而生成的示例界面2000。界面2000图示拖曳输入的结果是窗格1950的大小随着它移动到页脚而减小。窗格1950被从坞站中移除并最终关闭。在一些实施方式中,移动设备可以将内容的位置(例如,URL、深度链接、文档路径和名称)添加到最近位置的列表。在一些实施方式中,界面2000可以包括最近导航控件1930的外观变化以指示与现在关闭的窗格1950相关联的位置已被添加到最近位置的列表。用户然后可以在窗格2050上提供长触摸输入。
图21图示根据一些实施方式的示出响应于图20的窗格2050上的长触摸输入而生成的上下文动作的示例界面2100。响应于长触摸输入,移动设备可以提供可经由可动作区域2105、2110和2115选择的上下文动作。可动作区域可以出现在坞站区域附近。可动作区域可以包括图标。在一些实施方式中,长触摸输入也可以使移动设备为坞站区域中的每个窗格激活转换控件2120。转换控件2120可以使得用户能够将上下文动作应用于处于最小化状态的窗格中的一个或多个。在一些实施方式中,针对在上面发生了长触摸输入的窗格(例如,窗格2050)的转换控件具有选定的默认状态。因此,如界面2100所图示的,转换控件2120具有对于转换控件2120指示选定的状态的复选标记。界面2100的坞站区域中的另一窗格具有默认具有未选定状态的转换控件。转换控件2120的状态响应于控件的短触摸输入而从选定改变为未选定。
在图21的示例中,上下文动作包括用于关闭动作的可动作区域2105和用于保存或书签动作的可动作区域2110。在一些实施方式中,当用户在可动作区域2105上提供短触摸输入时,移动设备关闭坞站中具有带有选定状态的转换控件的任何窗格。在一些实施方式中,与关闭的窗格相关联的位置被添加到可经由控件1930访问的最近位置的列表。类似地,响应于用户提供可动作区域2110的短触摸输入,移动设备添加与选定窗格(即,带有具有选定状态的转换控件的窗格)相关联的位置到保存位置。在一些实施方式中,可以给其他上下文动作提供相应的可动作区域和应用于选定窗格的动作。在图21的示例中,用户为了关闭动作而对可动作区域2105执行长触摸输入。作为响应,如图22的界面2200所图示的,移动设备可以将坞站中的每个窗格的转换状态改变为选定并且将可动作区域2105改变为可动作区域2105’以指示动作适用于坞站中的所有窗格。对图21中的可动作区域2105的长按压因此提供用于将关闭动作应用于坞站中的所有窗格的快捷方式。
图23和图24图示根据一些实施方式的响应于满足滚动阈值的滚动输入而在显示器之外自动地藏掖坞站区域中的窗格。在图23的示例中,用户在方向M上朝向页眉提供滚动输入2310。滚动输入2310满足滚动阈值。滚动阈值表示某个预定量的移动。例如,滚动的持续时间(例如,长度)或滚动的速度可以指示用户想要快速地而不是悠闲地滚动。响应于接收到输入2310,移动设备自动地藏掖坞站中的窗格,如图24所图示。如关于图8讨论的,藏掖从显示器中移除除一个窗格外的所有窗格并且该一个窗格的仅一部分例如2405在显示器上仍可见。部分2405能够用于拉开窗格,如关于图9讨论的。虽然界面2400的坞站区域中的窗格被示出为向显示器右侧藏掖,但是实施方式涵盖其他藏掖方向。通常,能够在能够在坞站中滚动窗格的任何一个方向上藏掖窗格。
图25至图27图示根据一些实施方式的用于在显示器的坞站区域中重新布置窗格的示例界面。在图25的示例中,用户已为拖曳输入选择了窗格2550,但是能够为拖曳输入选择在坞站区域中显示的任何窗格。窗格2550被示出为在可拖曳状态下并且正在经由输入2510拖曳。为了重新布置坞站区域中的窗格,用户向右或向左拖曳窗格2550。在一些实施方式中,当窗格2550处于可拖曳状态时,当前窗格2505的内容是模糊的。在图26的示例界面2600中,用户已向右拖曳窗格2550。结果,移动设备将窗格2650向左移动以为窗格2550创建着陆区域2655,以防用户决定在窗格2550在着陆区域2655上方/触摸着陆区域2655时结束拖曳输入。如果用户未在着陆区域2655上方结束拖曳输入,而是替代地向左拖曳窗格2550,则移动设备可以将窗格2650移动回到其原始位所。如果用户继续向左拖曳窗格2550,则移动设备可以将窗格2660向右移动以在窗格2660左侧创建着陆区域。如果在坞站中存在当前在显示器之外的窗格,则在一些实施方式中,将处于可拖曳状态的窗格(例如,2650)带到显示器的边缘使坞站中的窗格滚动,如图27所图示的。例如,当用户将窗格2550拖曳到界面2700中图示的显示器的左边缘时,在显示器之外的窗格例如窗格2750开始例如沿方向N滚动到坞站区域中。最右侧的窗格例如窗格2650开始移离显示器。
图28和图29图示根据一些实施方式的具有带当在显示器的坞站区域中的窗格上发起拖曳输入时出现的上下文动作的上下文页脚的示例界面。在示例界面2800中,坞站区域显示三个窗格。移动应用也显示可选页脚2810。在图28的示例中,用户已例如经由长触摸输入或拖曳输入选择了窗格2850中的一个。响应于例如经由长触摸输入或经由拖曳输入对窗格2850的选择,移动设备将页脚2810改变为页脚2910,如图29的界面2900所图示的。上下文动作类似于关于图21讨论的上下文动作,但是可动作区域出现在页脚2910中。在图29的示例中,用户将窗格2850拖曳到与关闭动作相关联的可动作区域2905。如果用户在可动作区域2905上方释放窗格2850,则移动设备将关闭窗格2850。在一些实施方式中,与窗格2850相关联的位置(例如,网页、文档等)将被保存在最近位置的列表中。
图3至图29中图示的用户界面是示例界面并且实施方式包括具有不同地布置的元素的界面。例如,虽然界面在顶部具有页眉并且在底部具有页脚,但是实施方式涵盖具有不同的页眉/页脚配置的界面。附加地,虽然当前窗格上的滚动内容被描述为向上或向下,但是实施方式涵盖当前窗格中的内容从左向右或从右向左滚动的界面。通常,对向上滚动的引用是指在使较晚地定位在文件中的内容被显示的方向上滚动当前窗格中的内容,而向下滚动是指使较早地定位在文件中的内容被显示的任何方向。类似地,虽然滚动坞站中的窗格被描述为从左向右,但是在一些实施方式中,能够上下滚动坞站中的窗格。在这样的实施方式中重新布置窗格能够通过在坞站内向上/向下而不是向左/向右移动窗格来执行。类似地,所讨论的阈值的值可以在多视图库中设置并且/或者可以由移动应用设置。在一些实施方式中,移动应用可以向多视图库提供变量值,该多视图库基于值计算阈值。此外,虽然图3至图29中描绘的界面是针对浏览器应用和搜索助理描述的,但是本文公开的技术能够被应用于其他移动应用。最后,实施方式不限于各种界面中图示的特定图标或窗格的形状。附加地,虽然图3至图29中图示的用户界面在坞站区域中示出三个窗格,但是实施方式不限于此特定预定数目。在一些实施方式中,预定数目可能取决于显示定向,例如,其中当设备处于横向模式时与当设备处于纵向模式时比在坞站区域中示出更多的窗格。
图30图示根据公开的实施方式的用于打开新活动窗格的示例过程3000的流程图。过程3000可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备在本文中可以被称为系统。过程3000可以用于在多视图环境中打开新窗格。多视图环境的窗格可以是活动的,即,彼此并行地加载并更新内容。对于当前窗格中的导航控件的每次长按压,过程3000发生一次。过程3000可以响应于接收到诸如超链接的导航控件上的长触摸输入而开始(3005)。导航控件用于使得用户能够从一个视图导航到另一视图。例如,超链接导航到目标网页。响应于接收到导航控件上的长按压触摸,系统打开新窗格3010。该窗格是显示与目标位置相关联的内容的用户界面元素。该窗格可以与诸如以下各项的若干不同性质相关联:状态(最大化、最小化、可拖曳等)、内容位置(例如,深度链接、URL、文件路径和名称、查询等)、各种标志等。系统可以开始将目标的内容加载到窗格中(3015)。在一些实施方式中,窗格可以包括反映加载内容的进度的进度指示器。
在一些实施方式中,默认在坞站中打开新窗格。在一些实施方式中,用户可以通过在长触摸输入之后朝向页眉扫掠来推翻此默认值。例如,用户可以执行长触摸,然后在释放触摸之前,在朝向页眉的方向上例如向上移动触摸工具。如果系统确定用户执行了扫掠(3020,是),则系统可以在堆叠顶部在堆叠列表中插入新窗格,使新窗格变成当前窗格(3025)。新窗格将被给予最大化状态。当前窗格是堆叠中具有可见内容的唯一窗格。在一些实施方式中,系统可以将窗格动画化到最大化状态,例如,随着它加载而扩大窗格直到它达到最大化状态为止。过程3000然后结束。
在一些实施方式中,步骤3020是可选的并且可能未被执行。如果未被执行,或者如果用户未提供朝向页眉的扫掠(3020,否),则在坞站中自动地打开窗格。在一些实施方式中,系统可以确定坞站列表是否为空(3030)。坞站列表是处于最小化状态的窗格的列表。坞站列表能够包括比显示器的坞站区域中可见的窗格的数目更多的窗格。当没有窗格当前处于最小化状态时坞站列表为空。如果坞站列表为空(3030,是),则系统将新窗格插入到坞站列表中并且将新窗格显示在显示器的坞站区域中(3050)。显示器的坞站区域接近页脚。页脚位置能够由当前运行的移动应用定义。页脚通常在页眉的对面。过程3000然后结束。
如果坞站列表不为空(3030,否),则系统插入可以在介于坞站区域中的窗格之间的位所中将新窗格插入到坞站列表中(3035)。当在坞站区域中存在奇数个窗格时,系统可以选取使窗格的重新布置最小化的位所。系统也重新布置显示器的坞站区域中的窗格以为新窗格创建着陆区域(3040)。重新布置可以使在坞站区域中显示的至少一个其他窗格移位,例如向左或向右移位。重新布置可以使在坞站区域中显示的至少一个其他窗格移离显示器。着陆区域是足够大以使窗格保持在最小化状态下的空间。系统可以将窗格显示在着陆区域中(3045)。在一些实施方式中,当打开新窗格时,系统最初按小于处于最小化状态的窗格的大小的大小而显示新窗格。新窗格因此可能看起来增长到着陆区域中。在一些实施方式中,系统可以在坞站区域外部打开窗格并且随着它增长到处于最小化状态的窗格的大小而将窗格移动到着陆区域。在一些实施方式中,系统可以在坞站区域中打开窗格并且窗格可以随着着陆区域增长而在大小上增长。过程3000然后结束。在一些实施方式(未示出)中,系统总是在坞站列表的开头或末尾而不是在中间插入新窗格。因此,在此类实施方式中,过程3000中图示的一些步骤可以被跳过或者从所示的步骤稍微修改。
图31图示根据公开的实施方式的用于滚动坞站的示例过程3100的流程图。过程3100可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3100可以用于滚动在显示器的坞站区域中的窗格,从而允许在显示器之外的窗格移动到显示区域中。这可以导致在坞站区域中先前显示的一个或多个窗格移离显示器。过程3100也可以用于藏掖窗格,从而使当前窗格的更多内容变得可查看。对于在坞站区域中接收的每个滚动输入,过程3100发生一次。过程3100可以响应于在坞站区域中接收到滚动输入而开始(3105)。针对坞站区域的滚动输入处于与页眉平行的方向。因此,对于页眉和可选页脚的顶部/底部布置,滚动输入将是在一般的右或左方向上。同样地,对于页眉和可选页脚的左/右布置,针对坞站区域的滚动输入将是在一般的顶部或底部方向上。滚动输入具有长度,例如,表示开始触摸与触摸的释放之间的距离。滚动输入也具有持续时间,并且能够根据长度和持续时间确定速度。
系统确定滚动输入是否满足速度阈值或者满足藏掖准则。藏掖准则可以基于坞站列表中的特定窗格被至少滚动到与滚动方向垂直运行的预定屏幕坐标。例如,如果滚动方向是左右,则藏掖准则可以是滚动导致在坞站的开头(例如,最左侧)的窗格被至少滚动到特定x坐标,例如,沿着显示器的左或右边缘运行。为了滚动输入满足藏掖准则,用户必须将特定窗格滚动到或超过此边界。这实际上滚动坞站列表中的窗格超过藏掖边界。一些实施方式可以具有藏掖准则集合。因此,例如,仅在一个方向而不是另一个方向上滚动满足藏掖准则。一些实施方式可以具有两个藏掖准则。例如,当坞站列表中的最后(最右)窗格被滚动到或超过左边界时能够满足由第一x坐标表示的左边界,然而在坞站列表中的第一(最左)窗格被滚动到或超过右边界情况下能够满足由第二x坐标表示的右边界。在此类实施方式中,满足任何一个条件满足3110的确定并且能够在显示器的任何一侧藏掖坞站。在一些实施方式中,滚动速度阈值仅适用于一个方向上的滚动。例如,只有当滚动输入的方向是向左而不是向右滚动方向时,才可以应用速度阈值准则。在一些实施方式中,滚动速度阈值被应用于任何一个方向。在这样的实施方式中,可以在显示器的任何一侧藏掖坞站。
如果滚动输入未能满足速度阈值并且未能满足藏掖准则(3110,否),则系统在滚动输入的方向上滚动坞站区域中的窗格(3115)。这种滚动使用常规方法来执行。如果滚动输入满足速度阈值或者满足藏掖准则(3110,是),则系统将坞站列表中除了一个窗格以外的所有窗格滚动到显示器之外并且让该一个窗格的一部分在显示器上可见(3120)。取决于滚动输入的方向,使一部分可见的该一个窗格是坞站列表中的第一窗格或最后窗格。例如,在向左滚动时,第一窗格是使一部分可见的窗格。可见部分的大小小于窗格的100%。例如,该部分可以是窗格的二分之一或更小,但是实施方式包括更大大小的部分。一旦除了窗格中的一个的一部分之外坞站列表中的所有窗格都在显示器之外,坞站就被称为藏掖。当坞站被藏掖时,用户能够看到当前窗格的更多的内容。在一些实施方式中,坞站列表中在显示器之外的窗格不是活动的,即不更新。在一些实施方式中,在显示器之外的一个或多个窗格可以是活动的。坞站保持被藏掖直到用户提供对该一个窗格的可见部分的选择为止(3125)。选择可以是可见部分上的短触摸输入或在可见部分上开始的滚动输入。响应于此输入,系统将坞站列表中的窗格滚动到坞站区域(3130)。坞站区域可以仅显示预定数目的窗格。在这样的实施方式中,系统仅将坞站列表中的多达预定数目的窗格滚动到坞站区域;坞站区域中的窗格的剩余部分(若有的话)保持在显示器之外。过程3100然后结束。
图32图示根据公开的实施方式的用于在多视图环境中导航返回堆叠的示例过程3200的流程图。过程3200可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3200可以用于对于具有关联的返回堆叠的窗格导航窗格的返回堆叠。返回堆叠可以是窗格的性质。并非所有窗格都可以具有返回堆叠。返回堆叠跟踪用户的导航路径,例如,跟踪用户已访问过的位置(例如,链接、文档、界面),使得用户能够返回导航路径。返回堆叠以先进先出方式操作,使得每个返回输入从返回堆叠中移除最近的地方并且将用户带回该位置。过程3200可以响应于在坞站区域外部接收到返回输入而开始(3205)。返回输入是由移动应用标识为要遍历返回堆叠的请求的输入。在一些实施方式中,返回输入是向左扫掠。在一些实施方式中,返回输入是“返回”导航区域。响应于接收到返回输入,系统确定当前窗格的内容是否为返回堆叠的顶部(3210)。在一些实施方式中,当返回堆叠没有条目时,当前窗格是返回堆叠的顶部。在一些实施方式中,当返回堆叠具有一个条目并且该条目与和当前窗格相关联的位置匹配时,当前窗格是返回堆叠的顶部。在当前窗格不是返回堆叠的顶部(3210,否)时,系统弹出返回堆叠的顶部处的位置并且使当前窗格加载与该位置相关联的内容(3215)。这表示针对返回输入的常规行为。过程3200然后结束。如果当前窗格是返回堆叠的顶部(3210,是),则系统确定返回输入是否满足抵抗阈值并且堆叠列表是否包括除了当前窗格之外的窗格(3220)。能够独立地并以任何顺序测试两个条件。在一些实施方式中,抵抗阈值条件是任选条件。抵抗阈值是确保以足够的距离、速度或这些的某种组合完成返回输入的阈值。抵抗阈值确保用户不在当前窗格上意外地发起拖曳状态。如果当前窗格是堆叠列表中的唯一窗格或者如果返回输入未能满足抵抗阈值(3220,否),则系统继续示出当前窗格(3230)。换句话说,不对当前窗格的状态或当前窗格中显示的内容进行任何改变。如果返回输入确实满足抵抗阈值并且堆叠列表具有至少一个其他窗格(3220,是),则系统将当前窗格从堆叠撕下,从而使它进入可拖曳状态(3225)。从堆叠撕下(逐出)窗格从堆叠列表中移除该窗格并且使堆叠列表中的下一个窗格变成当前窗格。可拖曳窗格然后是拖曳输入的对象,并且过程3200移动到图33的步骤3310或3315,其中拖曳状态管理器处置由步骤3225发起的拖曳操作。
图33图示根据公开的实施方式的用于在多视图环境中管理拖曳输入的示例过程3300的流程图。过程3300可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3300在拖曳输入期间管理多视图显示的元素并且一旦拖曳输入完成就确定拖曳输入的结果。拖曳输入的结果可以基于释放的属性,诸如释放的位置、释放之前的拖曳的速度、与可动作区域的接近度等。过程3300也可以被称为拖曳状态管理器。过程3300可以通过拖曳输入的发起来激活并且只要拖曳输入是活动的就持续,例如,直到特定拖曳输入被释放为止。过程3300响应于显示器的坞站区域中的第一窗格的拖曳输入的发起而开始(3305)。拖曳输入的发起也可以被称为拖曳输入的接收。拖曳输入可以通过包括远离或朝向页眉的方向分量的(短或长)触摸输入来发起。出于过程3300的目的,作为拖曳输入的对象的窗格被称为第一窗格。因此,例如,如果过程3300由诸如图38中描述的当前窗格的过度滚动或图32中描述的返回输入撕掉的某个其他动作调用,则第一窗格是指被从堆叠中移除并且因此进入拖曳状态的窗格。
在一些实施方式中,系统可以响应于窗格进入拖曳状态而显示具有上下文动作的页脚(3310)。页脚可以类似于图10的页脚1010或图29的页脚2910。页脚可以覆盖或替换由当前正在执行的移动应用以其他方式提供的页脚。如果移动应用没有页脚,则页脚可以覆盖坞站区域的一部分。系统可以在接收到释放之前监视拖曳输入(3315,否)。作为监视拖曳输入的一部分,系统接收在拖曳期间发生的移动。响应于移动,系统按比例缩放第一窗格(3320)。比例因子可以取决于离坞站区域的距离、与页眉的接近度、与最大化阈值的接近度等。随着窗格远离坞站区域并朝向页眉移动,窗格按比例放大。这使得窗格能够随着用户将窗格朝向页眉移动而增长,从而使内容更可读。在一些实施方式中,系统可以用导致窗格从坞站区域朝向页脚移动的任何移动来按比例缩小窗格;这种按比例缩放可以将窗格收缩为小于处于最小化状态的窗格的大小。比例因子可能永不使窗格达到最大化窗格的大小。系统在显示器上以新比例重新绘制窗格。
系统也按需重新布置坞站区域中的窗格(3325)。例如,如果第一窗格离开坞站区域,则系统可以将坞站列表中的一个窗格移动到第一窗格占据的区域中。这可以允许将已在显示器之外的窗格移动到坞站区域中。在一些实施方式中,如果被移动到坞站区域中的窗格不是活动的,则内容随着它移动到坞站区域中而被刷新。作为另一示例,如果用户将第一窗格带入坞站区域,则系统可以为坞站区域中的第一窗格腾出空间(例如,创建着陆区域)。这可以使一个或多个窗格被移离显示器。步骤3320和3325经常发生以致按比例缩放可能似乎对用户平滑。
一旦接收到释放(3315,是),系统就做出一系列决定以确定拖曳输入的结果。能够以任何顺序执行决定并且实施方式不限于图33中图示的特定顺序。如在下面图示的,决定基于释放的属性。作为第一决定,在给页脚提供上下文动作(步骤3310)的实施方式中,系统可以确定是否在上下文动作上方发生释放(3330)。在一些实施方式中,当窗格的任何部分与动作的可动作区域重叠时,可以在上下文动作上方发生释放。在一些实施方式中,当窗格的特定部分与动作的可动作区域重叠时,可以在上下文动作上方发生释放。在一些实施方式中,当窗格在可动作区域的预定义接近度内时,在上下文动作上方发生释放。如果在上下文动作上方确实发生释放(3330,是),则系统可以对第一窗格执行动作(3335)。上下文动作能够包括可能对视图执行的任何操作,诸如关闭窗格、在收藏夹或书签列表中保存窗格的位置、共享窗格的位置、将窗格的内容发送到打印机、重新加载内容、翻译内容等。
作为另一决定,一些实施方式可以确定是否在关闭边界上发生拖曳输入释放(3327)。在诸如图19和图20中描述的实施方式的一些实施方式中,如果在那里释放拖曳输入,则将窗格从坞站区域朝向页脚移动可以关闭该窗格。系统可以使用关闭边界来确定用户何时已将窗格拖曳得足够靠近页脚以将释放解释为要关闭窗格的指令。在检查与关闭边界的接近度的实施方式中,如果接近关闭边界确实发生释放(3337,是),则处理如图34中概述的那样继续。在一些实施方式(未示出)中,能够在拖曳输入期间并在释放之前做出此确定。换句话说,在一些实施方式中可以在拖曳输入期间检查与关闭边界的接近度,并且如果用户使窗格足够靠近关闭边界,则可以甚至在没有释放的情况下自动地关闭窗格。在一些实施方式中,窗格可以被动画化以示出关闭,例如,系统可以随着窗格移动更靠近页脚而收缩窗格。
作为另一决定,系统也可以确定拖曳输入的速度是否满足速度阈值(3340)。拖曳输入的速度可以由拖曳在某个预定义时间段期间的距离确定。例如,可以将时间段定义为在两个识别的手势事件之间发生的时间。因此,例如,用户可以围绕显示器拖曳窗格十秒钟,然后将窗格朝向页眉轻弹/投掷。速度由某个预定义时间段确定,使得能够将轻弹标识为用户的最后意图。如果拖曳输入的速度确实满足速度阈值(3340,是),则系统可以确定拖曳输入的方向(3355)。此方向可以被称为速度方向并且可以通过用于确定速度的拖曳输入的长度来确定。如果速度方向通常朝向坞站区域(3355,是),则系统将窗格返回到坞站区域并且将其添加回到坞站列表,从而随着窗格朝向坞站区域移动而按比例缩小它(3350)。如关于图30的步骤3035至3045所描述的,如果需要,系统可以重新布置坞站区域中的窗格,以为窗格创建着陆区域。过程3300然后结束。如果速度方向通常远离页眉(3355,No),则系统将窗格添加到堆叠列表,使它变成当前窗格,并且随着窗格移动到最大化状态而按比例放大它(3360)。如果需要,系统也可以重新布置坞站区域中的窗格,以消除由窗格先前占用的空间。
如果拖曳输入的速度不满足速度阈值(3340,否),则系统可以确定释放位置是否满足最大化阈值(3345)。最大化阈值发生在坞站区域与页眉之间。在一些实施方式中,最大化阈值比坞站区域更靠近页眉。在一些实施方式中,当窗格的任何部分超过阈值时,释放满足最大化阈值。在一些实施方式中,当窗格的预定部分越过阈值时,释放满足最大化阈值。如果释放未能满足最大化阈值(3345,否),则系统将窗格返回到坞站区域并且将其添加回到坞站列表,从而随着窗格朝向坞站区域移动而按比例缩小它(3350)。如果需要,系统可以重新布置坞站区域中的窗格,以为窗格创建着陆区域。过程3300然后结束。如果释放满足最大化阈值(3345,是),则系统将窗格添加到堆叠列表,使其变成当前窗格,并且随着窗格移动到最大化状态而按比例放大它(3360)。过程3300然后结束。关于拖曳输入,拖曳输入不需要具有长持续时间。例如,在与坞站的滚动方向垂直的方向上后面是短但快速拖曳的短触摸可以被解释为坞站中的窗格上的拖曳输入。由于这样的拖曳输入的短持续时间和距离,很可能满足速度阈值。因此,用户能够经由过程3300将窗格从坞站轻弹或投掷到堆叠。
图34图示根据公开的实施方式的用于关闭坞站中的窗格的示例过程3400的流程图。可以在拖曳输入到达关闭边界时执行过程3400,例如,如关于图33的步骤3327所描述的。过程3400通过关闭窗格开始,这释放与窗格相关联的任何资源(3405)。在一些实施方式中,系统可以将与现在关闭的窗格相关联的位置添加到最近位置的列表(3410)。如果窗格被错误关闭,则这可以方便用户再次找到位置。如果需要,系统然后可以滚动坞站中的剩余窗格(若有的话),以填充由已关闭的窗格先前占据的空间(3415)。在一些实施方式中,当至少许多窗格在坞站列表中时,系统可以总是在坞站区域中示出预定数目的窗格。过程3400然后结束。
图35图示根据公开的实施方式的用于切换在多视图环境中显示的当前窗格的示例过程3500的流程图。过程3500可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3500使得用户能够快速地轮换通过堆叠中的窗格,而不必导航到单独的选项卡切换界面。过程3500响应于堆叠选择区域的短触摸输入而开始(3505)。堆叠选择区域是显示器的提供堆叠列表包括不止一个窗格的指示的可动作区域。在图11-17中示出了示例堆叠选择区域1105。响应于堆叠选择区域上的短触摸输入,系统可以将当前窗格移动到堆叠列表的后面(3510)并且使堆叠列表中的下一个窗格变成当前窗格(3515)。每次用户在堆叠选择区域提供短触摸输入时,系统执行过程3500,从而使得用户能够快速地轮换当前窗格,这使内容的比较变得更快且更容易。
图36图示根据公开的实施方式的用于在多视图环境中克隆当前窗格的示例过程3600的流程图。过程3600可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3600使得用户能够在不同的滚动位置处快速地且容易地打开源视图的多个副本,使得能够更容易地做出比较。例如,当使用购物应用时,随着用户浏览当前窗格中显示的内容时每次用户看到用户喜欢的项目时,用户可以激活克隆控件。每个克隆的窗格被添加到坞站列表,其中能够稍后查看它。每个窗格独立于其他窗格,例如,能够独立地滚动、更新和被导航。用户能够容易地从坞站拖曳窗格以做每个窗格中的信息的比较。过程3600响应于克隆控件的短触摸输入而开始(3605)。在图3至图15中图示了克隆控件330的示例,但是实施方式不限于所图示的特定图标。响应于克隆控件上的短触摸输入,系统打开新窗格(3610)。新窗格与和当前窗格相同的内容例如相同的网页、相同的深度链接、相同的文档等相关联。新窗格也被给予当前窗格具有的相同的滚动偏移。系统开始在新窗格中的滚动偏移处加载此内容(3615)。处理然后如在图30的步骤3030处概述那样对于其他新窗格继续,然后过程3600结束。
图37图示根据公开的实施方式的用于使用转换控件来对坞站中的窗格执行上下文动作的示例过程的流程图。过程3700可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3700使得用户能够对坞站中的窗格中的一个或多个执行动作,而不必导航到单独的用户界面。过程3700响应于显示器的坞站区域中的窗格的长触摸输入而开始(3705)。响应于显示器的坞站区域中的窗格的长触摸输入,系统向坞站列表中的每个窗格添加转换控件(3710)。转换控件照惯例具有两种状态;未选定状态和选定状态。在一些实施方式中,作为长触摸输入的对象的窗格可以使其相应的转换控件的状态默认为选定。系统也可以接近于显示器的坞站区域显示一个或多个上下文动作(3720)。上下文动作可以各自与可动作区域相关联。可动作区域能够被选择,例如通过触摸输入。可动作区域可以与图标相关联。上下文动作可以接近坞站区域的顶部,如图21所图示的。上下文动作可以接近坞站区域的底部。系统然后能够对若干事件中的一个做出响应。虽然为了讨论的容易在图37中将事件列举为决定流程,但是事件是由触摸输入触发的,并且不依赖于彼此。因此,例如,在坞站区域外部的短触摸可以触发确认动作(3755,是),而不用系统实际上执行其他列举的确定。当接收到转换控件的短触摸(3725,是)时,系统转换选定控件的状态(3730)。系统然后等待下一个触摸输入。转换控件的状态是选定或未选定。当接收到可动作区域的短触摸(3735,是)时,系统对坞站列表中具有带有选定状态的相应的转换控件的窗格执行与选定可动作区域相关联的动作(3740)。因此,例如,用户能够关闭坞站区域中示出的三个窗格中的两个。尽管在图37中未显式地图示为事件,但是如果存在任何此类窗格,则实施方式使得用户能够滚动坞站以选择在坞站区域中未显示的窗格。因此,例如,作为过程3700的一部分,用户可以滚动坞站,然后为先前在显示器之外的窗格提供转换控件的短触摸。过程3700然后结束。
当系统接收到可动作区域的长触摸(3754,是)时,系统可以将每个转换控件的状态设置为选定(3750)。在一些实施方式中,系统也可以改变被选择的可动作区域的外观(3755)。例如,系统可以使可动作区域变得更大并且可以提供动作适用于坞站中的所有窗格的指示。图22图示改变后的可动作区域2105’的示例。系统然后等待下一个输入。当在坞站区域外部而不是在可动作区域中的一个上接收到短触摸输入(3760,是)时,系统可以从显示器中移除转换控件和上下文动作(3765)。这实际上取消动作并且结束过程3700。
图38图示根据公开的实施方式的用于滚动当前窗格中的内容的示例过程3800的流程图。过程3800可以由执行多视图管理器(诸如图2的多视图管理器210)的移动设备(诸如图1的移动设备100)执行。执行多视图管理器的移动设备可以被称为系统。过程3800自动地藏掖坞站,这使得用户能够在当前窗格中查看更多的内容,而不必明确地将坞站移开。在一些实施方式中,过程3800也能够使得用户能够通过滚动从堆叠撕下当前窗格。过程3800响应于针对当前窗格的内容的滚动输入而开始(3805)。滚动输入具有朝向页眉或远离页眉的方向分量。在朝向页眉的方向上的滚动输入将窗格的内容朝向内容的末尾滚动。在远离页眉的方向上的滚动输入将窗格的内容朝向内容的开头滚动。
系统可以确定滚动输入是否为满足滚动阈值的朝向页眉的滚动(3810)。滚动阈值可以是指示用户想要滚动的内容量的条件。满足速度阈值的滚动输入可以自动地满足滚动阈值。然而,滚动阈值可以低于速度阈值,使得例如,较慢、较长的滚动可能满足滚动阈值。如果不满足此滚动条件(3810,否),则系统确定滚动输入是否为过度滚动(3830)。当用户已经在内容的开头并且远离页眉即朝向内容的开头执行滚动时发生过度滚动。因为用户已经在开头,所以没有别的什么要响应于滚动输入而示出。在一些实施方式中,滚动输入也必须满足抵抗阈值以满足过度滚动条件。在一些实施方式中,如果当前窗格是堆叠中的唯一窗格,或者如果当前窗格是主窗格,则不满足过度滚动条件。如果满足过度滚动条件(3830,是),则当前窗格被从堆叠中移除并且进入拖曳状态(3835)。窗格然后是拖曳输入的对象并且过程在图33的步骤3310或3315处继续。如果不满足过度滚动条件(3830,否),则系统在由滚动输入指示的方向上滚动当前窗格的内容(3820)。
如果满足此滚动条件(3810,是),则系统藏掖坞站,从而将除了一个窗格以外的所有窗格滚动到显示器之外并且让该一个窗格的仅一部分在坞站区域中可见(3815),如上面关于图31的步骤3120所描述的。例如,响应于如图31的步骤3125和3130所描述的短触摸,能够拉开坞站。系统然后可以在由滚动输入指示的方向上滚动当前窗格的内容(3820)并且过程3800结束。
图39示出通用计算机设备3900的示例,其可以作为图1的移动设备100操作,其可以与这里描述的技术一起使用。计算设备3900旨在代表各种示例形式的移动设备,诸如智能电话、桌子、可折叠电话、手表、个人数字助理、眼镜、车载显示器或具有有限显示区域的任何其他计算设备。此处所示的组件、它们的连接和关系以及它们的功能仅意在示例,并不意在限制本文档中描述和/或要求保护的发明的实施方式。
计算设备3900包括处理器3902、存储器3904、存储设备3906,以及经由接口3908连接的扩展端口3910。在一些实施方式中,除了其它组件之外,计算设备3900可以包括经由接口3908连接的收发器3946、通信接口3944和GPS(全球定位系统)接收器模块3948。设备3900可以在必要情况下通过在必要情况下可以包括数字信号处理电路的通信接口3944进行无线通信。组件3902、3904、3906、3908、3910、3940、3944、3946和3948中的每一个可以安装在共用主板上,或者以其它适宜方式进行安装。
处理器3902能够处理指令以便在计算设备3900内执行以在诸如显示器3916的外部输入/输出设备上显示用于GUI的图形信息,所述指令包括存储在存储器3904中或者存储设备3906上的指令。显示器3916可以是监视器或平面触摸屏显示器。在一些实施方式中,如果适宜,可使用多个处理器和/或多个总线,以及多个存储器和多种类型的存储器。而且,多个计算设备3900可以与每个提供部分必要操作的部分的设备相连接(例如,作为服务器组、刀锋服务器群组或者多处理器系统)。
存储器3904存储计算设备3900内的信息。在一种实施方式中,存储器3904是一个或多个易失性存储器单元。在另一种实施方式中,存储器3904是一个或多个非易失性存储器单元。存储器3904还可以是其它形式的计算机可读介质,诸如磁盘或光盘、存储卡、闪存、缓存等。在一些实施方式中,存储器3904可以包括通过扩展接口提供的扩展存储器。
存储设备3906能够为计算设备3900提供大容量存储。在一种实施方式中,存储设备3906可以是或者可包含计算机可读介质,诸如可移除存储器卡、硬盘设备、光盘设备、闪存或其它类似固态存储器设备,或者设备阵列。计算机程序产品可以以有形的方式体现在这样的计算机可读介质中或在存储器3904中。该计算机程序产品还可以包含指令,所述指令在被执行时实行诸如以上所描述的一种或多种方法。该计算机或机器可读介质是诸如存储器3904、存储设备3906、处理器3902上的存储器的存储设备。
接口3908可以是管理计算设备3900的带宽密集操作的高速控制器或者是管理较低带宽密集操作的低速控制器,或者这样的控制器的组合。可以提供外部接口3940从而使得设备3900能够与其它设备进行近区域通信。在一些实施方式中,控制器3908耦合至存储设备3906和扩展端口3914。可以包括各种通信端口(例如,USB、蓝牙、以太网、无线以太网)的扩展端口可以耦合至诸如键盘、指示设备、扫描仪的一个或多个输入/输出设备,或者例如通过网络适配器耦合至诸如交换机或路由器的联网设备。
如图所示,计算设备3900能够以各种不同形式来实施。例如,其可以实施为标准服务器3930,或者这种服务器的群组中多次实施。其还可以被实施为机架式服务器系统的一部分。此外,其可以在诸如膝上计算机3922、个人计算机3934或平板/智能电话3936的计算设备中实施。整个系统可由互相通信的多个计算设备3900所构成。其它配置是可能的。
根据一个方面,一种用于提供用户界面的方法包括显示堆叠列表的当前窗格。堆叠列表包括处于最大化状态的窗格的列表。最大化状态表示窗格的最大大小,窗格是用于显示与位置相关联的内容的可调整大小的容器,并且在堆叠列表的顶部的窗格是当前窗格。该方法也可以包括在用户界面的坞站区域中显示坞站列表中的至多预定数目的窗格。坞站列表包括处于最小化状态的窗格的列表,窗格的最小化状态是在处于最大化状态的窗格中显示的内容的按比例缩小的版本,并且坞站列表中的剩余窗格在显示器之外。响应于在当前窗格的内容中的导航控件上接收到长触摸输入,该方法也包括向坞站列表添加新窗格,新窗格与导航控件的目标位置相关联。
这些和其他方面能够单独或相结合地包括以下特征中的一个或多个。例如,当前窗格的内容隐藏堆叠列表中的剩余窗格的内容。作为另一示例,将新窗格添加到坞站列表能够包括在导致新窗格成为坞站区域中显示的预定数目的窗格中的一个的位所中将新窗格添加到坞站列表并且布置坞站区域中的窗格的显示以与坞站列表中的窗格的顺序匹配。在一些实施方式中,布置窗格的显示包括将预定数目的窗格中的至少一个滚动到显示器之外。作为另一示例,用户界面可以包括堆叠选择区域,并且该方法还可以包括:在堆叠选择区域上接收短触摸输入;以及响应于在堆叠选择区域上接收到短触摸输入,将当前窗格移动到堆叠列表的后面,并且使堆叠列表中的下一个窗格变成当前窗格,其中,当前窗格的内容变得可见。作为另一示例,坞站列表中的窗格并行地加载和更新。
作为另一示例,当前窗格可以显示内容的开头,并且该方法还包括接收在远离用户界面的页眉的方向上的滚动输入,该滚动输入在坞站区域外部的区域中并且超过抵抗阈值,并且响应接收到在远离页眉的方向上的滚动输入,将当前窗格移动到可拖曳状态并且从堆叠列表中移除当前窗格,以及使堆叠列表中的下一个窗格变成当前窗格,其中,处于可拖曳状态的窗格具有比最大化状态小的比例并且使窗格变成拖曳输入的对象。在一些此类实施方式中,该方法也可以包括:接收拖曳输入的释放;确定释放的位置;响应于确定位置满足最大化阈值,将处于可拖曳状态的窗格添加回到堆叠列表,并且使窗格变成当前窗格;以及响应于确定位置未能满足最大化阈值,将处于可拖曳状态的窗格添加到坞站列表并且将窗格以最小化状态显示在坞站区域中。在一些实施方式中,响应于确定位置未能满足最大化阈值,该方法可以包括将坞站区域中的两个窗格远离彼此移动以创建着陆区域并且将处于可拖曳状态的窗格移动到着陆区域。在一些实施方式中,该方法可以包括:接收拖曳输入的释放;确定拖曳输入的速度超过速度阈值,拖曳输入具有方向分量;响应于确定方向分量朝向坞站区域,将处于可拖曳状态的窗格添加到坞站列表并且将窗格以最小化状态显示在坞站区域中;以及响应于确定方向组件远离坞站区域,将处于可拖曳状态的窗格添加到堆叠中列表,并且使窗格变成当前窗格。在一些实施方式中,该方法能够包括根据与坞站区域的接近度来按比例缩放处于可拖曳状态的窗格的大小,其中,随着处于可拖曳状态的窗格接近坞站区域,处于可拖曳状态的窗格的大小接近最小化状态。作为另一示例,该方法能够包括在拖曳输入期间显示具有上下文动作的页脚,每个上下文动作具有相应的可动作区域。在一些实施方式中,该方法也可以包括:接收拖曳输入的释放,该释放其中,第一窗格在释放时与页脚中的第一可动作区域重叠;以及响应于接收到释放,对可拖曳窗格执行与第一可动作区域相关联的动作。在一些实施方式中,至少一个上下文动作可以是关闭动作并且执行关闭动作包括从坞站列表中移除可拖曳窗格、从用户界面中移除可拖曳窗格以及关闭可拖曳窗格。
作为另一示例,该方法也可以包括:接收坞站区域中的第一窗格的长触摸输入;以及响应于接收到第一窗格的长触摸输入,显示至少两个上下文动作,每个上下文动作具有相应的可动作区域。在一些实施方式中,可以将至少两个上下文动作显示在页脚中。在一些实施方式中,该方法也可以包括接收相应的可动作区域的短触摸输入并且对第一窗格执行针对相应的可动作区域的动作。在一些实施方式中,该方法也可以包括:响应于第一窗格的长触摸输入,为坞站区域中的每个窗格添加选择转换控件,其中,针对第一窗格的选择转换控件默认为选定状态。在一些实施方式中,该方法也可以包括:接收针对第二窗格的转换控件的选择,这将针对第二窗格的转换控件的状态改变为选定状态;以及响应于接收到相应的可动作区域的短触摸输入,对第一窗格和第二窗格执行动作。在一些实施方式中,该方法也可以包括:在第一可动作区域上接收长触摸输入;以及响应于第一可动作区域上的长触摸输入,将坞站列表中的每个窗格的每个转换控件设置为选定状态。
根据一个方面,一种方法包括显示处于最大化状态的当前窗格和在坞站区域中至少显示处于最小化状态的第一窗格。当前窗格是堆叠列表的顶部并且显示与第一位置相关联的内容,而第一窗格在坞站列表中并且显示与第二位置相关联的内容。窗格的最小化状态是窗格的最大化状态的按比例缩小的版本,比例适用于窗格内容和窗格的大小。该方法也包括在坞站区域中的第一窗格上接收拖曳输入并且根据与坞站区域的接近度来按比例缩放第一窗格的大小。随着第一窗格接近坞站区域,第一窗格的大小接近最小化状态。该方法也包括接收拖曳输入的释放并且取决于拖曳输入的属性而将第一窗格返回到最大化状态或最小化状态。
这些和其他方面单独或相结合地包括以下特征中的一个或多个。例如,最小化状态的大小可以被表达为最大化状态的大小的非零百分比。作为另一示例,属性可以包括释放的位置和拖曳输入的速度。作为另一示例,坞站列表还包括至少第二窗格和第三窗格,第二窗格和第三窗格被显示在坞站区域中,并且该方法还包括响应于第一窗格到达坞站区域或者离开坞站区域而在坞站区域中重新布置第二窗格和第三窗格。在一些实施方式中,坞站列表还包括至少第四窗格,并且该方法还包括响应于第一窗格离开坞站区域而将第四窗格滚动到坞站区域上。作为另一示例,该方法也可以包括:确定第一窗格已到达关闭边界;以及响应于确定,自动地关闭第一窗格并且从坞站列表中移除第一窗格。在一些实施方式中,该方法也可以包括响应于关闭第一窗格而将第二位置添加到最近位置的列表。作为另一示例,该方法也可以包括:确定拖曳输入的速度满足速度阈值;响应于拖曳输入的方向朝向坞站区域,将第一窗格移动到坞站区域;以及响应于拖曳输入的方向远离坞站区域,将第一窗格移动到堆叠列表,从而使第一窗格变成当前窗格并且隐藏与第一位置相关联的内容。作为另一示例,该方法可以包括:确定释放的位置是否满足最大化阈值;响应于位置未能满足最大化阈值,将第一窗格移动到坞站区域;以及响应于位置满足最大化阈值,将第一窗格移动到堆叠列表,从而使第一窗格变成当前窗格并且隐藏与第一位置相关联的内容。作为另一示例,确定释放的位置可以响应于确定拖曳输入的速度未能满足速度阈值而发生。
根据一个方面,一种移动设备包括显示器、至少一个处理器以及存储堆叠列表和坞站列表的存储器。堆叠列表包括处于最大化状态的窗格的列表,最大化状态表示窗格的最大大小,窗格是用于显示活动内容的可调整大小的容器,其中,在堆叠列表的顶部的窗格是当前窗格。坞站列表包括在显示器的坞站区域中处于最小化状态的窗格的列表,窗格的最小化状态是针对窗格以最大化状态显示的内容的较小版本。移动设备也包括存储指令的存储器,这些指令当由至少一个处理器执行时,使移动设备执行操作。操作包括:显示堆叠列表的当前窗格的内容,堆叠列表中的剩余窗格的内容被隐藏在当前窗格后面;以及将坞站列表中的窗格显示在坞站区域中,其中,坞站列表中的至多预定数目的窗格被同时地显示并且坞站列表中的剩余窗格在显示器之外。操作也包括,响应于在当前窗格的内容中的导航控件上接收到长触摸输入,生成新窗格,该新窗格与导航控件的目标位置的内容相关联并且新窗格被添加到坞站列表并显示在坞站区域中。
这些和其他方面能够单独或相结合地包括以下特征中的一个或多个。例如,堆叠列表可以包括主页,其中,主页不可移动到可拖曳状态或最小化状态。作为另一示例,操作也可以包括:确定长触摸是否以扫掠结束;响应于确定长触摸以扫掠结束,将新窗格添加到堆叠列表并且使新窗格变成当前窗格;以及响应于确定长触摸未能以扫掠结束,将新窗格添加到坞站列表。作为另一示例,操作也可以包括,响应于新窗格被添加到坞站列表,重新布置坞站区域中的窗格以为新窗格创建着陆区域,其中,新窗格被显示在着陆区域中。在一些实施方式中,操作可以包括:在新窗格被生成时以小于最小化状态的大小显示新窗格;以及将新窗格按比例放大到最小化状态以将新窗格显示在着陆区域中。在一些实施方式中,新窗格可以首先被显示在坞站区域外部。作为另一示例,目标位置的内容可以开始在新窗格中加载并且继被显示在坞站区域中之后结束加载。在一些实施方式中,目标位置的内容在被滚动到坞站区域中的新位置之后继续加载。作为另一示例,每个窗格可以具有指示该窗格是否在显示器之外保持活动的相应标志。在一些实施方式中,指示窗格是否在显示器之外保持活动的标志具有指示窗格确实保持活动的默认值。在一些实施方式中,操作也可以包括:监视存储器使用率;以及响应于确定存储器使用率在预定极限外部,将在显示器之外的窗格的相应标志改变为指示该窗格在显示器之外不保持活动的值。在一些实施方式中,在显示器之外的窗格是坞站列表中的窗格。在一些实施方式中,在显示器之外的窗格是堆叠列表中不是当前窗格的窗格。作为另一示例,每个窗格可以具有滚动偏移属性。
在一个一般方面中,一种移动设备包括显示器、至少一个处理器、用于跟踪处于最大化状态的活动内容的窗格的装置、用于跟踪处于最小化状态的活动内容的窗格的装置、用于显示处于最小化状态的至多预定数目的窗格的装置、以及用于响应于最大化窗格中的导航控件的长按压而以最小化状态打开新窗格的装置,其中,处于最小化状态的窗格是处于最大化状态的窗格的按比例缩小的版本。在一些实施方式中,移动设备可以包括用于处于最小化状态的窗格的滚动装置,该滚动装置将处于最小化状态的窗格中的除了第一窗格以外的所有窗格藏掖到显示器之外并且让第一窗格的一部分留在显示器上。滚动装置也可以改变包括在预定数目的窗格中的处于最小化状态的窗格。滚动装置可以确定滚动输入的性质,诸如方向和速度。在一些实施方式中,移动设备可以包括用于管理窗格的拖曳行为的装置。在一些实施方式中,移动设备可以包括用于为处于最小化状态的窗格中的一个提供上下文动作的装置。
在一个总体方面,一种移动设备包括显示器、至少一个处理器和存储指令的存储器,当由该至少一个处理器执行时,所述指令使移动设备执行本文公开的任何方法。
在一个一般方面,一种在计算机可读存储设备上体现的计算机程序产品包括指令,所述指令当由形成在基板中的至少一个处理器执行时,使计算设备执行任何公开的方法、操作、或过程。另一个一般方面包括被配置成执行任何公开的方法、操作或过程的装置(例如,计算设备)。另一个一般方面包括一种用于生成用户界面的系统和/或方法,该用户界面基本上如结合至少一个附图所示和/或描述的那样执行,并且如在权利要求中更完整地阐述的那样。
各种实施方式可以包括能够在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释的一个或多个计算机程序的实施方式,所述可编程处理器可以是专用或通用的,其被耦合以往来于从存储系统、至少一个输入设备和至少一个输出设备接收数据和指令并向存储系统、至少一个输入设备和至少一个输出设备传送数据和指令。
这些计算机程序(也被称作程序、软件、软件应用或代码)包括用于可编程处理器的机器指令,并且能够以高级过程和/或面向对象的编程语言来实施,和/或以汇编/机器语言来实施。如本文所使用的,术语“机器可读介质”、“计算机可读介质”是指用来向可编程处理器提供机器指令和/或数据的任何非瞬态计算机程序产品、装置和/或设备(例如,磁盘、光盘、存储器(包括读取访问存储器)、可编程逻辑设备(PLD))。
已经描述了多种实施方式。然而,可以进行各种修改而并不背离本发明的精神和范围。此外,在图中描绘的逻辑流程并不要求所示出的特定顺序或者连续顺序来实现所期望的结果。此外,可以提供其它步骤,或者步骤可以从所描述的流程中被消除,并且可以向所描述的系统添加其它组件或者从中去除组件。因此,其它实施方式处于以下权利要求的范围之内。

Claims (28)

1.一种用于提供用户界面的方法,包括:
显示堆叠列表的当前窗格,所述堆叠列表包括处于最大化状态的窗格的列表,最大化状态表示所述窗格的最大大小,窗格是用于显示与位置相关联的内容的可调整大小的容器,其中,在所述堆叠列表的顶部处的窗格是所述当前窗格;
在所述用户界面的坞站区域中显示坞站列表中的至多预定数目的窗格,所述坞站列表包括处于最小化状态的窗格的列表,窗格的最小化状态是在处于所述最大化状态的窗格中显示的所述内容的按比例缩小的版本,其中,所述坞站列表中的剩余窗格在显示器之外;以及
响应于在所述当前窗格的内容中的导航控件上接收到长触摸输入,向所述坞站列表添加新窗格,所述新窗格与所述导航控件的目标位置相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述当前窗格的内容隐藏所述堆叠列表中的剩余窗格的内容。
3.根据任意前述权利要求所述的方法,其中,将所述新窗格添加到所述坞站列表包括:
在导致所述新窗格成为所述坞站区域中显示的所述预定数目的窗格中的一个的位所中将所述新窗格添加到所述坞站列表;和
布置所述坞站区域中的所述窗格的显示以与所述坞站列表中的所述窗格的顺序匹配。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,布置所述窗格的显示包括将所述预定数目的窗格中的至少一个滚动到所述显示器之外。
5.根据任意前述权利要求所述的方法,其中,所述用户界面包括堆叠选择区域,并且所述方法进一步包括:
在所述堆叠选择区域上接收短触摸输入;以及
响应于在所述堆叠选择区域上接收到所述短触摸输入,将所述当前窗格移动到所述堆叠列表的后面,并且使所述堆叠列表中的下一个窗格变成所述当前窗格,其中,所述当前窗格的内容变得可见。
6.根据任意前述权利要求所述的方法,其中,所述当前窗格显示所述内容的开头,并且所述方法进一步包括:
接收在远离所述用户界面的页眉的方向上的滚动输入,所述滚动输入在所述坞站区域外部的区域中并且超过抵抗阈值;和
响应于接收到在远离所述页眉的方向上的所述滚动输入:
将所述当前窗格移动到可拖曳状态,其中,处于可拖曳状态的所述窗格具有比所述最大化状态小的比例并且使所述窗格变成拖曳输入的对象;并且
从所述堆叠列表中移除所述当前窗格,并且使所述堆叠列表中的下一个窗格变成所述当前窗格。
7.根据权利要求6所述的方法,进一步包括:
接收所述拖曳输入的释放;
确定所述释放的位置;
响应于确定所述位置满足最大化阈值,将处于所述可拖曳状态的所述窗格添加回到所述堆叠列表,并且使所述窗格变成所述当前窗格;以及
响应于确定所述位置未能满足所述最大化阈值,将处于所述可拖曳状态的所述窗格添加到所述坞站列表并且将所述窗格以最小化状态显示在所述坞站区域中。
8.根据权利要求7所述的方法,进一步包括响应于确定所述位置未能满足所述最大化阈值:
将所述坞站区域中的两个窗格远离彼此移动以创建着陆区域;并且
将处于所述可拖曳状态的所述窗格移动到所述着陆区域。
9.根据权利要求6所述的方法,进一步包括:
接收所述拖曳输入的释放;
确定所述拖曳输入的速度超过速度阈值,所述拖曳输入具有方向分量;
响应于确定所述方向分量朝向所述坞站区域,将处于所述可拖曳状态的所述窗格添加到所述坞站列表并且将所述窗格以最小化状态显示在所述坞站区域中;以及
响应于确定所述方向分量远离所述坞站区域,将处于所述可拖曳状态的所述窗格添加到所述堆叠列表中,并且使所述窗格变成所述当前窗格。
10.根据权利要求6至9中的任意一项所述的方法,进一步包括:
根据与所述坞站区域的接近度来按比例缩放处于所述可拖曳状态的所述窗格的大小,其中,随着处于所述可拖曳状态的所述窗格接近所述坞站区域,处于所述可拖曳状态的所述窗格的大小接近所述最小化状态。
11.根据权利要求5至10中的任意一项所述的方法,进一步包括在所述拖曳输入期间显示具有上下文动作的页脚,每个上下文动作具有相应的可动作区域。
12.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:
接收所述拖曳输入的释放,所述释放其中,所述第一窗格在所述释放时与所述页脚中的第一可动作区域重叠;以及
响应于接收到所述释放,对所述可拖曳窗格执行与所述第一可动作区域相关联的所述动作。
13.根据权利要求11至12中的任意一项所述的方法,其中,至少一个上下文动作是关闭动作并且执行所述关闭动作包括:
从所述坞站列表中移除所述可拖曳窗格;
从所述用户界面中移除所述可拖曳窗格;以及
关闭所述可拖曳窗格。
14.根据任意前述权利要求所述的方法,进一步包括:
接收所述坞站区域中的第一窗格的长触摸输入;以及
响应于接收到所述第一窗格的长触摸输入,显示至少两个上下文动作,每个上下文动作具有相应的可动作区域。
15.根据任意前述权利要求所述的方法,其中,所述坞站列表中的窗格并行加载和更新。
16.一种方法,包括:
显示处于最大化状态的当前窗格和在坞站区域中的处于最小化状态的至少第一窗格,其中,所述当前窗格是堆叠列表的顶部并且显示与第一位置相关联的内容,并且所述第一窗格在坞站列表中并且显示与第二位置相关联的内容,其中,窗格的所述最小化状态是所述窗格的最大化状态的按比例缩小的版本,所述比例应用于所述窗格的内容和所述窗格的大小;
在所述坞站区域中的所述第一窗格上接收拖曳输入;以及
根据与所述坞站区域的接近度来按比例缩放所述第一窗格的大小,其中,随着所述第一窗格接近所述坞站区域,所述第一窗格的大小接近所述最小化状态;
接收所述拖曳输入的释放;以及
取决于所述拖曳输入的属性而将所述第一窗格返回到最大化状态或最小化状态。
17.根据权利要求16所述的方法,其中,所述最小化状态的大小被表达为所述最大化状态的大小的百分比。
18.根据权利要求16至17中的任意一项所述的方法,进一步包括:
确定所述第一窗格已到达关闭边界;以及
响应于所述确定,自动地关闭所述第一窗格并且从所述坞站列表中移除所述第一窗格。
19.根据权利要求18所述的方法,进一步包括:
响应于关闭所述第一窗格而将所述第二位置添加到最近位置的列表。
20.根据权利要求16至19中的任意一项所述的方法,进一步包括:
确定所述拖曳输入的速度满足速度阈值;
响应于所述拖曳输入的方向朝向所述坞站区域,将所述第一窗格移动到所述坞站区域;以及
响应于所述拖曳输入的方向远离所述坞站区域,将所述第一窗格移动到所述堆叠列表,使所述第一窗格变成所述当前窗格并且隐藏与所述第一位置相关联的所述内容。
21.根据权利要求16至19中的任意一项所述的方法,进一步包括:
确定所述释放的位置是否满足最大化阈值;
响应于所述位置未能满足所述最大化阈值,将所述第一窗格移动到所述坞站区域;以及
响应于所述位置满足所述最大化阈值,将所述第一窗格移动到所述堆叠列表,使所述第一窗格变成所述当前窗格并且隐藏与所述第一位置相关联的内容。
22.根据权利要求21中的任意一项所述的方法,其中,确定所述释放的位置响应于确定所述拖曳输入的速度未能满足速度阈值而发生。
23.一种移动设备,包括:
显示器;
至少一个处理器;
存储器,所述存储器存储堆叠列表,所述堆叠列表包括处于最大化状态的窗格的列表,最大化状态表示所述窗格的最大大小,窗格是用于显示活动内容的可调整大小的容器,其中,在所述堆叠列表的顶部的窗格是当前窗格;
存储器,所述存储器存储坞站列表,所述坞站列表包括在所述显示器的坞站区域中处于最小化状态的窗格的列表,窗格的最小化状态是所述窗格的以最大化状态显示的所述内容的较小版本;以及
存储器,所述存储器存储指令,所述指令在由所述至少一个处理器执行时使所述移动设备执行以下操作:
显示所述堆叠列表中的所述窗格,其中,所述当前窗格的内容被显示并且所述堆叠列表中的剩余窗格的内容被隐藏在所述当前窗格后面,
将所述坞站列表中的所述窗格显示在坞站区域中,其中,所述坞站列表中的至多预定数目的窗格被同时显示并且所述坞站列表中的剩余窗格在显示器之外,
响应于在所述当前窗格的内容中的导航控件上接收到长触摸输入,生成新窗格,所述新窗格与所述导航控件的目标位置的内容相关联并且所述新窗格被添加到所述坞站列表并显示在所述坞站区域中。
24.根据权利要求23所述的移动设备,其中,所述堆叠列表包括主页,其中,所述主页不可移动到可拖曳状态或最小化状态。
25.根据权利要求23至24中的任意一项所述的移动设备,其中,所述目标位置的内容开始在所述新窗格中加载并且继被显示在所述坞站区域中之后结束加载。
26.根据权利要求23至25中的任意一项所述的移动设备,其中,所述目标位置的内容在被滚动到所述坞站区域中的新位置之后继续加载。
27.根据权利要求23至26中的任意一项所述的移动设备,其中,每个窗格具有指示所述窗格是否在显示器之外保持活动的相应标志。
28.根据权利要求23至27中的任意一项所述的移动设备,其中,每个窗格具有滚动偏移属性。
CN201980094828.9A 2019-05-01 2019-05-30 用于多个同时交互式视图的界面 Pending CN113646740A (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201962841771P 2019-05-01 2019-05-01
US62/841,771 2019-05-01
PCT/US2019/034594 WO2020222850A1 (en) 2019-05-01 2019-05-30 Interface for multiple simultaneous interactive views

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN113646740A true CN113646740A (zh) 2021-11-12

Family

ID=67060467

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201980094789.2A Pending CN113678095A (zh) 2019-05-01 2019-05-30 用于多个同时交互式视图的界面
CN201980094828.9A Pending CN113646740A (zh) 2019-05-01 2019-05-30 用于多个同时交互式视图的界面

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201980094789.2A Pending CN113678095A (zh) 2019-05-01 2019-05-30 用于多个同时交互式视图的界面

Country Status (4)

Country Link
US (2) US11797164B2 (zh)
EP (3) EP4287006A3 (zh)
CN (2) CN113678095A (zh)
WO (2) WO2020222849A1 (zh)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114816620A (zh) * 2019-07-29 2022-07-29 华为技术有限公司 一种显示方法及电子设备

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120054667A1 (en) * 2010-08-31 2012-03-01 Blackboard Inc. Separate and simultaneous control of windows in windowing systems
WO2013085752A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 Microsoft Corporation Docking and undocking dynamic navigation bar for expanded communication service
EP3255537A1 (en) * 2016-06-10 2017-12-13 Apple Inc. Device, method and graphical user interface for manipulating windows in split screen mode

Family Cites Families (41)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4719672B2 (ja) 2004-03-22 2011-07-06 任天堂株式会社 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶した記憶媒体およびウインドウ制御方法
US7921372B2 (en) 2005-03-25 2011-04-05 Microsoft Corporation System and method for pinning tabs in a tabbed browser
WO2007033354A2 (en) 2005-09-13 2007-03-22 Spacetime3D, Inc. System and method for providing three-dimensional graphical user interface
US20080168402A1 (en) 2007-01-07 2008-07-10 Christopher Blumenberg Application Programming Interfaces for Gesture Operations
US8321802B2 (en) 2008-11-13 2012-11-27 Qualcomm Incorporated Method and system for context dependent pop-up menus
US20100192101A1 (en) 2009-01-29 2010-07-29 International Business Machines Corporation Displaying radial menus in a graphics container
US8875038B2 (en) 2010-01-19 2014-10-28 Collarity, Inc. Anchoring for content synchronization
KR20110127853A (ko) * 2010-05-20 2011-11-28 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
WO2012044713A1 (en) 2010-10-01 2012-04-05 Imerj LLC Drag/flick gestures in user interface
JP5668401B2 (ja) 2010-10-08 2015-02-12 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
KR102007023B1 (ko) 2010-11-18 2019-10-01 구글 엘엘씨 오프-스크린 가시 객체들의 표면화
US8713473B2 (en) 2011-04-26 2014-04-29 Google Inc. Mobile browser context switching
US9582187B2 (en) 2011-07-14 2017-02-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Dynamic context based menus
US9465506B2 (en) 2011-08-17 2016-10-11 Blackberry Limited System and method for displaying additional information associated with a messaging contact in a message exchange user interface
US8250228B1 (en) 2011-09-27 2012-08-21 Google Inc. Pausing or terminating video portion while continuing to run audio portion of plug-in on browser
US9395868B2 (en) 2011-12-06 2016-07-19 Google Inc. Graphical user interface window spacing mechanisms
KR101356368B1 (ko) 2012-02-24 2014-01-29 주식회사 팬택 어플리케이션 전환 장치 및 방법
US20140082483A1 (en) 2012-09-17 2014-03-20 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Method and system for restoring closed webpages
KR20140046329A (ko) 2012-10-10 2014-04-18 삼성전자주식회사 멀티 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 제어 방법
US9870582B2 (en) 2013-03-14 2018-01-16 Mcmaster-Carr Supply Company System and method for browsing a product catalog and for dynamically generated product paths
WO2014157908A1 (en) 2013-03-27 2014-10-02 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method for displaying execution result of application
US20140298267A1 (en) 2013-04-02 2014-10-02 Microsoft Corporation Navigation of list items on portable electronic devices
US10387546B1 (en) * 2013-06-07 2019-08-20 United Services Automobile Association Web browsing
EP3033692A4 (en) * 2013-08-15 2017-03-01 Nokia Technologies Oy Apparatus and method for facilitating browser navigation
CN104423839A (zh) 2013-08-30 2015-03-18 中兴通讯股份有限公司 浏览器资源显示方法和装置
US10042523B2 (en) * 2013-09-10 2018-08-07 Opera Software As Classifying and organizing web resources in web browsers
CN104636120A (zh) 2013-11-06 2015-05-20 中兴通讯股份有限公司 一种浏览器的多窗口显示方法及装置
US10620796B2 (en) * 2013-12-19 2020-04-14 Barnes & Noble College Booksellers, Llc Visual thumbnail scrubber for digital content
KR102249886B1 (ko) * 2014-02-14 2021-05-10 삼성전자 주식회사 웹 페이지 전환 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기, 이 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 비휘발성 기록매체
EP3882753A1 (en) 2014-06-24 2021-09-22 Apple Inc. Application menu for video system
US10088993B2 (en) 2015-04-01 2018-10-02 Ebay Inc. User interface for controlling data navigation
CN107615231B (zh) 2015-06-05 2020-10-30 京瓷办公信息系统株式会社 显示装置以及显示控制方法
US10871868B2 (en) * 2015-06-05 2020-12-22 Apple Inc. Synchronized content scrubber
EP3304265A1 (en) 2015-06-07 2018-04-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating application windows
US10198144B2 (en) 2015-08-28 2019-02-05 Google Llc Multidimensional navigation
US20180032491A1 (en) * 2016-07-26 2018-02-01 Google Inc. Web page display systems and methods
US10423303B1 (en) 2016-09-29 2019-09-24 A9.Com, Inc. Progressive information panels in a graphical user interface
KR20180067855A (ko) * 2016-12-13 2018-06-21 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어 방법
US10203866B2 (en) 2017-05-16 2019-02-12 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating between user interfaces and interacting with control objects
US11036387B2 (en) * 2017-05-16 2021-06-15 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating between user interfaces and interacting with control objects
DK180116B1 (en) 2018-05-07 2020-05-13 Apple Inc. DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR NAVIGATING BETWEEN USER INTERFACES AND DISPLAYING A DOCK

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120054667A1 (en) * 2010-08-31 2012-03-01 Blackboard Inc. Separate and simultaneous control of windows in windowing systems
WO2013085752A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 Microsoft Corporation Docking and undocking dynamic navigation bar for expanded communication service
EP3255537A1 (en) * 2016-06-10 2017-12-13 Apple Inc. Device, method and graphical user interface for manipulating windows in split screen mode

Also Published As

Publication number Publication date
US11797164B2 (en) 2023-10-24
CN113678095A (zh) 2021-11-19
WO2020222849A1 (en) 2020-11-05
WO2020222850A1 (en) 2020-11-05
EP4287006A2 (en) 2023-12-06
EP3756081A1 (en) 2020-12-30
US20220326842A1 (en) 2022-10-13
EP3756082B1 (en) 2024-01-10
US20230176719A1 (en) 2023-06-08
EP4287006A3 (en) 2024-02-21
EP3756082A1 (en) 2020-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11402970B2 (en) Systems, methods, and user interfaces for interacting with multiple application windows
US11385785B2 (en) Interface for multiple simultaneous interactive views
US10102010B2 (en) Layer-based user interface
US10162511B2 (en) Self-revelation aids for interfaces
KR102004553B1 (ko) 사용자 인터페이스에서의 작업 공간 관리
US9383898B2 (en) Information processing apparatus, information processing method, and program for changing layout of displayed objects
MX2013003562A (es) Vista previa de contenido.
US11520469B2 (en) Interface for multiple simultaneous interactive views
US20230176719A1 (en) Interface for multiple simultaneous interactive views

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination