KR102225944B1 - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 새로운 형태의 사용자 입력이 가능한 이동 단말기에 관한 것으로, 복수의 버튼을 포함하며 이동 단말기의 후면에 노출되는 후면 입력부; 상기 복수의 버튼에 대한 조합 및 상기 이동 단말기의 제어명령 사이의 관계와 생체정보를 저장하는 메모리; 상기 이동 단말기의 후면에 상기 후면 입력부와 이웃하여 배치되며 사용자의 생체신호를 감지하기 위한 센서부; 상기 복수의 버튼에 대한 소정의 조합에 따르는 사용자 입력을 수신하면 상기 사용자의 생체신호를 감지하도록 상기 센서부를 제어하고, 상기 감지된 생체신호와 상기 저장된 생체정보를 이용하여 상기 사용자를 인증하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHEOD THEREOF}
본 발명은 후면부에 입력부 및 생체인식용 센서를 구비하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다. 이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 조작유닛에 대해 고려될 수 있다.
그러나, 터치스크린과 별도로 구비되는 조작유닛은 단말기의 슬림화 및 심플한 디자인을 저해한다. 또한, 단말기 측면의 조작유닛에 의하여 디스플레이 영역이 줄어드는 등의 문제도 존재한다. 따라서, 이러한 문제를 해결할 수 있는 새로운 구조의 입력방법이 고려될 수 있다.
또한, 사용자를 인증할 수 있는 보다 정확하고 안전한 인증방법이 요구된다.
본 발명의 일 목적은 종래와 다른 새로운 형태의 사용자 입력이 가능한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 사용자 인증의 정확도를 증대시킬 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 예에 따른 이동 단말기는, 복수의 버튼을 포함하며 이동 단말기의 후면에 노출되는 후면 입력부; 상기 복수의 버튼에 대한 조합 및 상기 이동 단말기의 제어명령 사이의 관계와 생체정보를 저장하는 메모리; 상기 이동 단말기의 후면에 상기 후면 입력부와 이웃하여 배치되며 사용자의 생체신호를 감지하기 위한 센서부; 상기 복수의 버튼에 대한 소정의 조합에 따르는 사용자 입력을 수신하면 상기 사용자의 생체신호를 감지하도록 상기 센서부를 제어하고, 상기 감지된 생체신호와 상기 저장된 생체정보를 이용하여 상기 사용자를 인증하는 제어부를 포함한다.
여기서, 상기 후면 입력부는 상기 사용자의 지문을 검출하기 위한 지문센서를 포함하도록 구성될 수 있으며, 제 1 버튼부 및 상기 제 1 버튼부의 상단 및 하단에 각각 배치되는 버튼들을 구비하는 제 2 버튼부를 포함하도록 구성된다.
상기 센서부는 상기 후면 입력부의 하단과 이웃하도록 상기 이동 단말기의 후면에 배치되며, 상기 사용자의 손가락에 광을 제공하는 광원과 상기 손가락으로부터 반사되는 반사광으로부터 상기 생체신호를 감지하는 이미지 센서를 포함하도록 구성된다.
상기 생체신호는 상기 사용자의 손가락 혈관의 패턴, 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화, 상기 사용자의 손가락의 색 변화 중 적어도 하나를 나타낸다.
상기 제어부는 상기 감지된 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관패턴과 상기 저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 그 비교 결과에 따라 상기 사용자를 인증한다. 또한, 상기 제어부는 상기 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화중 적어도 하나를 이용하여 상기 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 일 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 이동 단말기의 후면에 제공되는 후면 입력부의 버튼의 조합에 따르는 사용자 입력을 수신하는 단계와; 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 후면 입력부와 이웃하는 센서부를 이용하여 사용자의 생체신호를 감지하는 단계와; 상기 감지된 생체신호와 기저장된 생체정보를 이용하여 상기 사용자를 인증하는 단계를 포함한다.
상기 사용자의 생체신호를 감지하는 단계에서, 상기 사용자의 손가락에 광을 제공하는 단계와 상기 손가락으로부터 반사되는 반사광으로부터 상기 생체신호를 감지하는 단계를 포함하며, 상기 후면 입력부의 하단과 이웃하도록 배치된 상기 센서부를 이용하여 상기 사용자의 생체신호를 감지한다.
상기 사용자를 인증하는 단계에서, 상기 감지된 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관패턴과 상기 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하는 단계와 상기 비교 결과에 따라 상기 사용자를 인증하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 제어방법은, 상기 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화중 적어도 하나를 이용하여 상기 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 사용자 입력부가 단말기 후면에 배치되어, 전면 디스플레이가 보다 대화면으로 형성될 수 있다. 또한, 이를 통하여 단말기 측면에 심한 경사를 부여하거나, 단말기 측면이 단차를 가지는 등의 새로운 디자인이 구현될 수 있다. 또한, 나아가 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자의 지문 및 생체신호를 이용해서 사용자 인증의 정확도를 향상시킬 수 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a 내지 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 나타낸 도면.
도 3은 도 2b의 이동 단말기의 분해도.
도 4a 및 도 4b는 도 3의 후면 입력부의 상세 분해도 및 단면도.
도 5는 후면 입력부에 대한 입력 조합과, 입력 조합이 지시하는 기능 또는 어플리케이션 사이의 매핑 관계를 도표로 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 생체인식 센서의 일 예의 구성 및 동작을 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 생체인식 센서에 의해 검출되는 신호와 출력되는 신호의 일 예를 나타낸 도면.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 동작의 일 예를 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 동작의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. 상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메세지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 어플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다시 사용자 입력부(123)를 살펴보면, 본 발명에서는 사용자 입력부(123)는 전면 입력부(231)과 후면 입력부(232)로 형성될 수 있다. 이하, 사용자 입력부(123)가 배치되는 상세 구조와, 이에 의하여 구현되는 동작에 대하여 보다 상세히 설명한다.
2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 휴대폰 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라 모듈(121) 등이 배치될 수 있다. 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에는 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 즉, 디스플레이부는 단말기의 전면에 배치되며, 시각정보를 디스플레이하도록 형성된다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라 모듈(121)이 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 전면 입력부(231)와 마이크(122)가 배치된다.
전면 입력부(231)는 사용자 입력부(130)의 일 예로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 실시예에서는 전면 입력부(231)는 터치키로서 구성된다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 전면 입력부(231)에 푸쉬키가 추가될 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부가 될 수 있다. 이를 통하여, 단말기 전면에 전면 입력부가 없는 구성도 가능하게 된다. 이 경우에, 이동 단말기는 상기 단말기 본체에 대한 입력조작이 상기 디스플레이부(151)와 후술할 후면 입력부(232)를 통하여만 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라 모듈(121')이 추가로 장착될 수 있다. 카메라 모듈(121')은 카메라(121와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라 모듈(121)과 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라 모듈(121)은 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라 모듈(121')은 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라 모듈들(121,121')은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라 모듈(121')에 인접하게는 플래쉬와 거울이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬는 카메라 모듈(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라 모듈(121')을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(미도시)가 추가로 배치될 수도 있다. 후면의 음향 출력부는 전면의 음향 출력부(152)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 후면 입력부(232)가 배치된다. 후면 입력부(232)는, 예를 들어 상기 카메라 모듈(121')의 하부에 위치할 수 있다.
후면 입력부(232)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 또는 디스플레이 모듈(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
본 발명의 후면 입력부(232)는 푸쉬입력이 가능한 형태로 구현된다. 보다 구체적으로, 후면 입력부(232)는 터치스크린에 대한 상대적인 개념인 기계적 또는 물리적 버튼으로 구성될 수 있다.
생체인식 센서(143)는 이동 단말기(100)의 후면에서 후면 입력부(232)와 이웃하도록 배치되는데, 예를 들어 후면 입력부(232)의 하단과 이웃하도록 배치될 수 있다. 생체인식 센서(143)는 사용자의 생체신호를 감지한다. 여기서, 생체신호는 사용자의 손가락 혈관의 패턴(지정맥), 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화, 사용자의 손가락의 색 변화 중 적어도 하나를 나타낸다.
이하, 상기 후면 입력부(232)의 구성에 대하여 보다 상세히 설명한다. 도 3은 도 2b의 이동 단말기의 분해도이고, 도 4a 및 도 4b는 도 3의 후면 입력부의 상세 분해도 및 단면도이다.
본 도면들을 참조하여 후면 입력부(232)의 주변에 대하여 먼저 설명한다. 단말기 바디에는 회로기판(281, PCB)이 내장된다. 회로기판(281)은, 예를 들어 프론트 케이스(201) 또는 리어 케이스(202) 등에 장착되거나, 별도의 구조물(203)에 장착될 수 있다. 상기 별도의 구조물은 중간케이스를 형성할 수 있다. 이하, 프론트 케이스(201) 또는 리어 케이스(202)가 별도로 구성되는 것을 기준으로 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며 케이스들(201, 202, 203)은 일체로 형성될 수 있다.
회로기판(281)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성된다. 회로기판(281)은 복수로 구비되어, 서로의 조합에 의하여 제어부(180)의 기능을 수행할 수도 있다. 이러한 기능 수행을 위하여 회로기판(281)에는 각종 전자소자가 장착된다.
또한 회로기판(281)은 안테나(미도시)와 전기적으로 연결되며, 안테나에 의하여 송수신되는 무선 전자기파에 대응하는 무선 신호를 처리하도록 이루어진다. 안테나는 구조물(203)과 회로기판(281)의 사이에 배치되어 주로 리어 케이스(202)를 관통하여 무선신호를 송수신한다.
도시에 의하면, 회로기판(281)은 카메라 모듈(121')과 전기적으로 연결될 수 있다. 리어 케이스(202)에는 배터리(291)를 수용하는 배터리 수용부(292)가 형성되며, 상기 배터리 수용부(292)를 덮는 배터리 커버(204)가 상기 케이스에 장착된다.
또한, 리어 케이스(202)와 배터리 커버(204)에는 각각 관통홀(H2, H1)이 형성되고, 상기 관통홀들(H1, H2)을 통하여 외부를 바라보도록 상기 카메라 모듈(121')이 배치된다. 상기 카메라 모듈(121')은 단말기의 후면을 통하여 외부 영상을 촬영하도록 이루어진다.
다시, 후면 입력부(232)에 대하여 살펴보면, 사용자 입력부에 의하여 상기 길이방향을 따라 상기 단말기 본체의 측면에 홈이 형성되는 것을 배제하도록, 상기 후면 입력부(232)는 상기 본체의 두께방향으로 상기 디스플레이부(151)에 중첩되어 상기 측면이 아니라 상기 후면으로 노출된다. 이하, 상기 후면 입력부(232)의 상세 구조와 단말기의 측면 구조에 대하여 차례로 설명한다.
후면 입력부(232)은 카메라 모듈(121')과 배터리의 사이에 배치될 있다. 상기 후면 입력부(232)의 위치는 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되는 위치가 될 수 있다. 이를 통하여, 디스플레이부(151)의 배면상에 입력장치가 배치되는 사용감이 구현될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부(232)의 위치는 변경될 수 있다. 도시에 의하면, 상기 배터리 커버(204)는 상기 후면 입력부(232)에 대응하는 관통홀(H1)을 구비한다. 또한, 리어 케이스(202)에는 상기 관통홀(H1)에 대응하는 관통홀(H2)이 형성될 수 있다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 상기 리어 케이스(202)에는 상기 후면 입력부(232)를 지지하는 지지 부재(232a)가 장착된다. 보다 구체적으로 상기 관통홀(H2)에 대응하는 위치에 지지 부재(232a)가 배치되며, 지지 부재(232a)의 바닥면은 적어도 일부가 개구되며, 이를 통하여 회로기판(232b)의 배선이 지지부재(232a)의 내측 및 외측을 전기적으로 연결하게 된다. 상기 회로기판(232b)은 연성회로기판으로 구성되어, 지지 부재(232a)의 중앙영역에 수용될 수 있으며, 상기 연성회로기판에는 스위치들(232c)이 배치될 수 있다. 상기 스위치들은 돔 스위치, 압전 스위치 등이 될 수 있다.
후면 입력부(232)는 상기 스위치들에 대응하는 다수의 버튼, 예를 들어 제 1 버튼부(233) 및 제 2 버튼부(234)를 포함한다. 제 1 버튼부(233)는 상기 단말기의 후면에서 외부로 노출되며, 제 1 기능의 푸쉬입력을 받도록 이루어진다. 상기 제 1 기능은 전원의 온/오프나 상기 디스플레이부(151)의 활성화와 관련된 기능이 될 수 있으며, 따라서, 제 1 버튼부(233)는 단말기의 파워키가 될 수 있다.
상기 제 2 버튼부(234)는 상기 제 1 버튼부(233)를 중심으로 상단 및 하단에 각각 배치되는 키들(234a, 234b)을 구비하며, 상기 제 1 기능과 다른 제 2 기능의 푸쉬입력을 받도록 이루어진다. 상기 제 2 기능은 상기 단말기의 본체에서 출력되는 음향에 대한 크기조절과 관련된 기능이 될 수 있다.
나아가, 지지 부재에는 상기 제 2 버튼부(234)의 이동을 가이드하는 가이드 부재(232d)가 포함된다. 가이드 부재(232d)는 중앙부분에 제 2 버튼부(234)가 삽입되도록 홀을 포함하며, 제 2 버튼부(234)의 가장자리 부분이 상기 지지 부재(232a)에 결합되도록 이루어지며, 도 4b에서와 같이 상기 가장자리 부분의 내측에 걸림되도록 상기 제 2 버튼부(234)에는 외주면을 따라 걸림 날개(234c)가 돌출될 수 있다.
상기 제 1 버튼부(233)는 상기 키들(234a, 234b)의 사이에서 상기 제 2 버튼부(234)를 관통하도록 형성된다. 즉, 제 2 버튼부(234)에는 관통홀(234d)이 형성된다. 도시에 의하면, 상기 키들(234a, 234b)는 외부로 노출되는 면으로서 돌출면으로 이루어지고, 상기 돌출면의 반대면은 평면으로 형성될 수 있다. 이를 통하여, 사용자가 촉감으로 어느 키에 접촉하는 지를 인지할 수 있게 된다.
보다 구체적으로, 상기 키들(234a, 234b)과 상기 제 1 버튼부(233)의 높이차를 형성하도록, 도 4b에서와 같이 상기 키들(234a, 234b)은 각각 상기 관통홀(234d)을 향하여 경사지는 경사면(234e)을 구비한다. 경사면(234e)은 상기 돌출면 중에 상기 제 1 버튼부(233)에 인접한 면이며, 곡면으로 이루어질 수 있다. 제 1 버튼부(233)는 상기 경사면(234e)의 끝부분보다 외부로 돌출된 형태로 형성된다. 또한, 상기 키들(234a, 234b)에는 상기 가이드 부재에 인접한 부분에 상기 경사면(234e)와 경사가 반대인 보조 경사면(234f)이 형성된다. 나아가, 제 1 버튼부(233)와 제 2 버튼부(234)는 서로 다른 재질로 이루어질 수 있다. 이러한 구조 및 재질을 통하여, 사용자는 제 1 버튼부(233)와 제 2 버튼부(234)의 구별을 보다 용이하게 할 수 있게 된다.
이상에서는, 상기 후면 입력부(232)에, 중심에 배치되는 키(233)와 이의 양측에 각각 배치되는 키들(234a, 234b)을 포함하는 3개의 버튼이 구성되는 경우에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 후면 입력부(232)는 단일의 버튼을 구비할 수도 있고, 중심에 배치되는 키(233)와 이를 중심으로 4방향에 각각 배치되는 4개의 키를 포함하는 5개의 버튼을 구비할 수도 있다. 또한, 하기의 설명에서도 후면 입력부(232)에 3개의 버튼이 배치된 경우를 예시하나, 상기 3개의 버튼들 중 어느 하나에 대한 입력이 정의하는 기능은 상기 단일의 버튼 또는 상기 5개의 버튼에 적용될 수도 있다.
도 5에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)는 후면 입력부(232)에 대한 입력 조합과, 입력 조합과 연계하고자 하는 이동 단말기(100)의 제어명령 및 기능들의 관계(예컨대, 매핑 테이블)를 메모리(170)에 저장할 수 있다. 이와 같은 상태에서, 사용자에 의해 후면 입력부(232)가 소정 조합에 맞춰 푸쉬되면, 제어부는 푸쉬된 입력 조합이 지시하는 제어 명령을 매핑 테이블로부터 추출하여 추출된 제어 명령을 수행할 수 있다.
도 5에 도시된 입력 조합 외에도 다양한 형태의 조합예가 사용될 수 있음은 자명하다. 나아가, 입력 조합과 어플리케이션(또는 기능) 사이의 매핑 관계는 사용자에 의해 자유롭게 변경될 수도 있다.
5에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 첫 번째로 버튼이 푸쉬되는 것에 반응하여(예컨대, 최초 제 1 버튼부(234)가 푸쉬되는 것에 반응하여) 이동 단말기(100)의 절전 모드를 해제하고, 잔여 버튼들이 푸쉬되는 조합예에 따라 기 지정된 어플리케이션 또는 기능이 실행되도록 제어할 수도 있다. 즉, 도 5에 도시된 제 2 내지 제 4 항목에서, 최초 제 1 버튼부(234)를 푸쉬하는 것은 이동 단말기(100)를 절전 모드로부터 벗어나도록 제어하기 위한 것이고, 나머지 푸쉬 입력들은 기 정의된 기능 또는 어플리케이션을 호출하기 위한 것일 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 생체인식 센서(143)의 구성 및 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 생체인식 센서(143)는 광원(144)와 이미지 센서(145)를 포함한다. 광원(144)은 사용자의 손가락에 일정하게 광을 조사할 수 있는 소자로 구성되는데, 예를 들어 적외선을 조사할 수 있는 LED로 구성될 수 있다. 이미지 센서(145)는 사용자의 손가락으로부터 반사되는 반사광으로부터 사용자의 생체신호를 감지하는데, 이를 위해 손가락을 촬상한다. 즉, 사용자의 생체신호는 이미지 센서(145)에 의해 촬영되는 영상 또는 동영상에 포함되며, 제어부(180)는 촬영된 영상 또는 동영상으로부터 생체신호를 추출해낸다. 예를 들어, 제어부(180)는 촬영된 영상 또는 동영상으로부터 사용자의 손가락 혈관의 패턴(즉 지정맥), 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화, 사용자의 손가락의 색 변화 등을 검출한다. 특히 손가락의 혈류량 변화와 색 변화를 감지하기 위해서 제어부(180)는 일정 시간동안 연속해서 촬영된 동영상을 이용한다.
도 7은 촬영된 동영상으로부터 검출된 혈류량 변화를 나타낸다. 도 7에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 촬영된 동영상으로부터 혈관에 흐르는 혈류량 변화를 측정하여 심박활동 상태를 추정하기 위한 광용적맥파(Photoplethysmogram; PPG)를 검출한다. 이러한 광용적맥파를 이용하여 제어부(180)는 살아있는 사람의 손가락인지 여부를 판단할 수 있고 생체신호의 위조/변조 여부를 판단할 수 있다.
도 8은 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 일 예를 나타낸 도면이다.
먼저, 후면 입력부(232)의 버튼들의 소정의 조합에 따르는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자 입력에 응답하여 사용자의 생체신호를 감지하도록 생체인식 센서(143)를 제어한다.
이어, 감지된 생체신호와 기저장된 생체정보를 이용하여 사용자를 인증하는데, 사용자 인증을 위한 여러 가지 방법이 가능하다.
사용자 인증을 위한 제 1 방법의 경우, 제어부(180)가 감지된 생체신호와 메모리(170)에 기저장된 생체정보를 이용하여 사용자를 인증할 수 있다. 이를 위해 제어부(180)는 감지된 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관패턴과 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 이 비교 결과에 따라 사용자를 인증한다. 예를 들어, 두 혈관패턴이 일치하면 제어부(180)는 등록된 사용자로 인식하고 두 혈관패턴이 일치하지 않으면 등록되지 않은 사용자로 인식한다.
사용자 인증을 위한 제 2 방법의 경우, 제어부(180)는 감지된 생체신호를 서버에 전송하면, 서버가 전송된 생체신호와 기저장된 생체정보를 비교하여 사용자를 인증할 수 있다. 이를 위해 서버는 감지된 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관패턴과 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 이 비교 결과에 따라 사용자를 인증한다. 예를 들어, 서버는 두 혈관패턴이 일치하면 등록된 사용자로 인식하고 두 혈관패턴이 일치하지 않으면 등록되지 않은 사용자로 인식한다.
또한, 제어부(180)는 감지된 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단할 수 있는데, 이를 위해 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화 중 적어도 하나를 이용하여 생체신호의 위조/복제 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 손가락 혈관의 혈류량 및 색 중 적어도 하나에 일정한 패턴으로 변화가 있다면, 제어부(180)는 생체신호가 위조나 복제되지 않았다고 판단한다.
도 9는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 다른 예를 나타낸 도면이다.
먼저, 후면 입력부(232)의 버튼들의 소정의 조합에 따르는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 사용자 입력에 응답하여 사용자의 지문을 감지하도록 후면 입력부(232)를 제어하고 사용자의 생체신호를 감지하도록 생체인식 센서(143)를 제어한다. 이때, 사용자의 지문 및 생체신호의 감지는 지정된 순서 또는 임의의 순서로 이루어질 수 있다. 지정된 순서의 경우, 제어부(180)는 사용자의 지문을 먼저 감지하도록 후면 입력부(232)를 제어하고 이후 사용자의 생체신호를 감지하도록 생체인식 센서(143)를 제어할 수 있다. 임의의 순서의 경우, 제어부(180)는 지문 및 생체신호 중 감지가능한 상태에 있는 것을 먼저 감지하도록 후면 입력부(232) 및 생체인식 센서(143)를 제어할 수 있다. 여기서, 후면 입력부(232)는 사용자의 지문을 감지하기 위한 지문센서를 더 포함하는데, 이 지문센서는 제 1 버튼부(233)와 일체형으로 구성될 수 있다.
이어, 감지된 지문 및 생체신호를 이용하여 사용자를 인증하는데, 사용자 인증을 위한 여러 가지 방법이 가능하다.
사용자 인증을 위한 제 1 방법의 경우, 제어부(180)가 감지된 지문 및 생체신호와 메모리(170)에 기저장된 생체정보를 이용하여 사용자를 인증할 수 있다. 이를 위해, 제어부(180)는 감지된 지문과 기저장된 생체정보에 포함된 지문정보를 비교하고 감지된 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관패턴과 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 두 비교결과에 따라 사용자를 인증한다. 예를 들어, 감지된 지문과 기저장된 지문정보가 일치하고 두 혈관패턴이 일치하면 제어부(180)는 등록된 사용자로 인식하고 감지된 지문과 기저장된 지문정보가 일치하지 않거나 두 혈관패턴이 일치하지 않으면 등록되지 않은 사용자로 인식한다.
사용자 인증을 위한 제 2 방법의 경우, 제어부(180)는 감지된 지문 및 생체신호를 서버에 전송하면, 서버가 감지된 지문 및 생체신호와 기저장된 생체정보를 비교하여 사용자를 인증할 수 있다. 이를 위해 서버는 감지된 지문과 기저장된 생체정보에 포함된 지문정보를 비교하고 감지된 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관패턴과 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 두 비교결과에 따라 사용자를 인증한다. 예를 들어, 감지된 지문과 기저장된 지문정보가 일치하고 두 혈관패턴이 일치하면 서버는 등록된 사용자로 인식하고 감지된 지문과 기저장된 지문정보가 일치하지 않거나 두 혈관패턴이 일치하지 않으면 등록되지 않은 사용자로 인식한다.
또한, 제어부(180)는 감지된 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단할 수 있는데, 이를 위해 생체신호가 나타내는 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화 중 적어도 하나를 이용하여 생체신호의 위조/복제 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 손가락 혈관의 혈류량 및 색 중 적어도 하나에 일정한 패턴으로 변화가 있다면, 제어부(180)는 생체신호가 위조나 복제되지 않았다고 판단한다.
본 발명에 의하여 구현되는 동작의 또다른 예로써, 생체인식 센서(143)를 이용해서 이동 단말기(100)를 적외선 스캐너(IR Scanner)로 사용할 수 있다. 즉, 광원(144)이 적외선을 조사하면, 이미지 센서(145)는 반사되어 돌아오는 반사광을 이용하여 영상을 촬영한다. 제어부(180)는 이렇게 촬영된 영상들을 조합하여 스캔된 영상을 만들어낼 수 있다.
또한, 생체인식 센서(143)를 이용해서 이동 단말기(100)를 PC나 노트북과 같은 장치의 인터페이스(예를 들어, 마우스)로 사용할 수 있다. 이 경우, 광원(144)이 적외선을 조사하고 이미지 센서(145)가 반사된 빛의 변화를 감지한다. 그리고, 제어부(180)는 이미지 센서(145)에 의해 감지된 빛의 변화를 근거로 이동 단말기(100)의 이동 방향 및 거리를 판단할 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 사용자의 생체신호와 지문을 이용하여 보다 높은 정확도를 확보할 수 있고, 특히 금융결재 등과 같은 보안이 요구되는 경우에 활용될 수 있다. 또한, 사용자의 심박 신호를 추출해서 살아있는 손가락을 분별함으로써 생체신호의 위조나 복제를 방지할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
110: 무선 통신부 120: 입력부
123: 사용자 입력부 140: 센싱부
143: 생체인식 센서 144: 광원
145: 이미지 센서 151 : 디스플레이부
170 : 메모리 180 : 제어부
232 : 후면 입력부 제 1 버튼부: 233
234: 제 2 버튼부

Claims (16)

  1. 복수의 버튼을 포함하며 이동 단말기의 후면에 노출되는 후면 입력부;
    상기 복수의 버튼에 대한 조합 및 상기 이동 단말기의 제어명령 사이의 관계와 생체정보를 저장하는 메모리;
    상기 이동 단말기의 후면에 상기 후면 입력부와 이웃하여 배치되며 사용자의 생체신호를 감지하기 위한 센서부;
    상기 복수의 버튼에 대한 소정의 조합에 따르는 사용자 입력을 수신하면 상기 사용자의 생체신호를 감지하도록 상기 센서부를 제어하고,
    상기 감지된 생체신호와 상기 저장된 생체정보를 이용하여 상기 사용자를 인증하고,
    이미지 센서가 동영상을 촬영하도록 제어하고,
    촬영된 동영상으로부터 광용적맥파를 검출하고,
    상기 광용적맥파를 기초로 상기 생체신호의 위조를 결정하는 제어부를 포함하되
    상기 생체신호는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화를 포함하는,
    이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 후면 입력부는,
    상기 사용자의 지문을 검출하기 위한 지문센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 후면 입력부의 하단과 이웃하도록 상기 이동 단말기의 후면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 사용자의 손가락에 광을 제공하는 광원과;
    상기 손가락으로부터 반사되는 반사광으로부터 상기 생체신호를 감지하는 이미지 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 생체신호는,
    상기 사용자의 손가락 혈관의 패턴을 나타내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 생체신호는,
    상기 사용자의 손가락의 색 변화를 나타내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관패턴과 상기 저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하고, 그 비교 결과에 따라 상기 사용자를 인증하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화중 적어도 하나를 이용하여 상기 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 후면 입력부는,
    제 1 버튼부; 및
    상기 제 1 버튼부의 상단 및 하단에 각각 배치되는 버튼들을 구비하는 제 2 버튼부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 복수의 버튼을 포함하며 이동 단말기의 후면에 제공되는 후면 입력부를 갖는 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    상기 복수의 버튼의 조합에 따르는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 사용자 입력에 응답하여 상기 후면 입력부와 이웃하는 센서부를 이용하여 사용자의 생체신호를 감지하는 단계;
    상기 감지된 생체신호와 기저장된 생체정보를 이용하여 상기 사용자를 인증하는 단계;
    이미지 센서가 동영상을 촬영하도록 제어하는 단계;
    촬영된 동영상으로부터 광용적맥파를 검출하는 단계; 및
    상기 광용적맥파를 기초로 상기 생체신호의 위조를 결정하는 단계를 포함하되,
    상기 생체신호는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화를 포함하는,
    이동 단말기의 제어방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 생체신호를 감지하는 단계에서,
    상기 사용자의 손가락에 광을 제공하는 단계와;
    상기 손가락으로부터 반사되는 반사광으로부터 상기 생체신호를 감지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자의 생체신호를 감지하는 단계에서,
    상기 후면 입력부의 하단과 이웃하도록 배치된 상기 센서부를 이용하여 상기 사용자의 생체신호를 감지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자를 인증하는 단계에서,
    상기 감지된 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관패턴과 상기 기저장된 생체정보가 나타내는 혈관패턴을 비교하는 단계와;
    상기 비교 결과에 따라 상기 사용자를 인증하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 후면 입력부를 이용하여 상기 사용자의 지문을 검출하는 단계와;
    상기 검출된 지문과 상기 기저장된 생체정보에 포함된 지문정보를 비교하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 생체신호가 나타내는 상기 사용자의 손가락 혈관의 혈류량 변화 및 색 변화중 적어도 하나를 이용하여 상기 생체신호의 위조 또는 복제 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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