KR102365393B1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 얼굴 인식 기능과 관련된 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 얼굴 영상을 수신하는 카메라부와 얼굴 인식을 위한 화면정보를 출력하는 디스플레이부와 서로 다른 자세에서 촬영된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 얼굴이 인식되었음을 알리는 알림정보를 제공하는 제어부를 포함하고, 상기 얼굴 인식을 위한 화면정보에는 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체가 포함되고, 상기 제어부는 상기 복수의 그래픽 객체가 나타내는 자세 중 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세가 있는 경우, 상기 얼굴 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세를 나타내는 그래픽 객체를 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에서 사라지게 하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 얼굴 인식 기능과 관련된 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기의 개개인의 생체 정보를 다양한 방식으로 활용하고 있다. 상기 생체 정보는 얼굴 인식, 홍채 인식, 지문 인식, 목소리 인식 등이 포함될 수 있다.
한편, 상기 생체 정보를 통하여, 다양한 기능을 수행하기 위해서는, 생체 정보를 보다 정확하게 인식할 기술의 개발 필요성이 대두되고 있다. 특히, 생체 인식 중 얼굴 인식의 경우, 비접촉식 방식을 사용하기 때문에 인식 기술의 정교성을 요한다.
본 발명은 얼굴 인식률을 높이는 방법을 제공하는 것을 일 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 얼굴 인식 시, 사용자가 보다 쉽게 얼굴을 인식할 수 있는 방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 얼굴 인식과 관련된 다양한 기능을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
얼굴 인식을 위한 화면정보를 제공하는 이동 단말기에 있어서, 얼굴 영상을 수신하는 카메라부와 얼굴 인식을 위한 화면정보를 출력하는 디스플레이부와 서로 다른 자세에서 촬영된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 얼굴이 인식되었음을 알리는 알림정보를 제공하는 제어부를 포함하고, 상기 얼굴 인식을 위한 화면정보에는 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체가 포함되고, 상기 제어부는 상기 복수의 그래픽 객체가 나타내는 자세 중 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세가 있는 경우, 상기 얼굴 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세를 나타내는 그래픽 객체를 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에서 사라지게 하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 상기 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체가 나타내는 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 인식하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 얼굴 영상을 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 메모리부에 저장하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 상기 메모리부에 저장된 적어도 하나의 얼굴 영상 중 어느 하나의 얼굴 영상과 일치하는 경우, 상기 어느 하나의 얼굴 영상과 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 사용자의 제어명령의 수신을 제한하는 잠금상태에서, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 경우, 상기 잠금상태를 사용자의 제어명령의 수신이 가능한 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통하여 순차적으로 수신된 서로 다른 자세의 얼굴 영상의 인식 순서가 기 설정된 인식 순서와 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 인식된 경우, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보의 일 영역에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 인식된 얼굴 영상을 메모리부에 저장하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 인식된 얼굴 영상에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 메모리부에서 삭제하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 사용자에게 얼굴 자세를 인지시키기 위한 가이드 정보를 함께 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상에서 시선 방향을 더 검출하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 얼굴 자세 및 상기 시선 방향이 기 설정된 자세 및 시선 방향과 일치하는 경우, 상기 얼굴 영상을 인식하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 복수의 이미지를 저장하는 메모리부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 인식된 얼굴 영상을 통하여, 상기 메모리부에 저장된 복수의 이미지 중 상기 인식된 얼굴 영상과 연관된 적어도 하나의 이미지를 검출하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 검출된 적어도 하나의 이미지 및 상기 인식된 얼굴 영상에 특정 기능을 연계시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상이 인식되면, 서로 다른 기능의 접근이 가능한 서로 다른 모드에 진입하는 것을 특징으로 한다.
얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보를 출력하는 단계와 상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 표시하는 단계와 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 얼굴의 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 인식하는 단계를 포함하고, 상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에는 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체가 포함되고, 상기 얼굴 영상을 인식하는 단계에서는 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 그래픽 객체를 상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에서 사라지게 하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 얼굴 영상을 인식하는 단계에서는 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 상기 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체가 나타내는 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 인식하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 얼굴이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상을 메모리부에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 얼굴 영상을 인식하는 단계에서는, 상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상에서 시선 방향을 더 검출하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 얼굴 영상이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상과 연계된 기능을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상을 인식함으로써, 얼굴 인식률을 높일 수 있다.
또한, 본 발명은 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 통하여, 패턴을 형성할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 얼굴 인식과 관련된 보다 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명은 비접촉식 방식인 얼굴 인식을 통하여, 보다 편리하게 다양한 기능을 실행할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 얼굴 영상을 등록하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 3은 상기 도 2의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 인식하도록 다양한 가이드 정보를 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 5a, 도 5b는 인식의 대상이 되는 얼굴 자세를 설정하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 얼굴 자세 및 시선 방향을 함께 인식하는 것을 나타낸 개념도이다.
도 7a, 도 7b 및 도 7c는 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 얼굴이 인식되었음을 알리는 정보를 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 8a, 도 8b, 도 9a 및 도 9b는 서로 다른 자세의 얼굴 영상을 통하여, 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 10a, 도 10b는 이동 단말기에 기 저장된 이미지 중 상기 얼굴 영상에 기초하여 적어도 하나의 이미지를 검출하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
도 11a 및 도 11b는 얼굴 인식을 위한 사용자 제어명령이 수신하는 방법 및 얼굴 인식에 연계된 기능을 설정하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하의 도면의 설명에서는 왼쪽 위에 그려진 도면을 기준으로, 시계 방향으로 순서를 붙여 설명한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 카메라부를 통하여 수신되는 얼굴 영상을 인식할 수 있다. 이하에서는 상기 이동 단말기에 있어서, 얼굴 인식을 위한 얼굴 영상을 인식하는 제어방법에 대하여 설명한다.
상기 얼굴 인식은 카메라부(121)로부터 수신된 영상을 기 저장된 얼굴 이미지와 비교함으로써, 얼굴을 인식하는 것을 의미할 수 있다. 이때, 상기 얼굴 인식 시, 사용자 얼굴의 자세가 변경되면, 얼굴 인식도가 현저하게 감소할 수 있다. 이에 대한 보안책으로써, 다양한 얼굴 자세를 나타내는 얼굴 이미지를 이용하여, 얼굴을 인식하는 방법이 개시되고 있다.
본 발명에서는 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 획득하기 위하여, 얼굴 영상을 등록하는 방법에 대하여 제시한다. 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 얼굴 영상을 등록하는 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 3은 상기 도 2의 제어방법을 나타낸 개념도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 디스플레이부 상에 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면 정보를 출력하는 단계를 진행할 수 있다(S210).
상기 이동 단말기는 얼굴 영상을 수신하는 카메라부(121), 화면 정보를 표시하는 디스플레이부(151) 및 상기 카메라부(121) 및 상기 디스플레이부(151)를 제어하는 제어부(180)를 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자로부터 얼굴 영상을 인식하기 위한 제어명령이 수신되면, 상기 디스플레이부(151) 상에 얼굴 영상의 인식을 위한 화면 정보를 표시할 수 있다.
상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면 정보에는 상기 카메라부(121)를 통하여 수신된 영상, 얼굴 인식을 위한 가이드 정보 및 얼굴 인식을 위한 영상의 편집 기능을 나타내는 그래픽 객체 등이 포함될 수 있다.
예를 들어, 도 3의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면 정보에는 카메라부(121)를 통하여 수신된 영상(310) 및 얼굴 인식을 위한 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)을 포함할 수 있다.
상기 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)는 각각 서로 다른 얼굴 자세를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 상기 가이드 정보들 중 어느 하나의 가이드 정보는 정면 얼굴 자세를 나타내고, 다른 하나의 가이드 정보는 정면 얼굴 자세를 기준으로, 오른쪽 측면 얼굴 자세를 나타낼 수 있다.
상기 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)의 개수는 사용자에 의하여 설정되거나, 기 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 인식하기 위한 얼굴 자세의 개수를 설정할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 현재 표시된 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)에 기 설정된 방향의 플리킹 입력을 가함으로써, 현재 설정된 얼굴 인식의 자세의 설정을 해제할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 중 어느 하나의 가이드 정보(300a)에 대한 기 설정된 방향의 플리킹 입력을 가하면, 상기 어느 하나의 가이드 정보(300a)가 나타내는 얼굴 자세의 설정을 해제할 수 있다.
또한, 상기 얼굴 인식을 위한 얼굴 자세는 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 정면 얼굴, 왼쪽 측면 얼굴 및 아래쪽 측면 얼굴을 얼굴 인식을 위한 자세로 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 사용자로부터 얼굴 자세를 직접 설정받을 수 있도록 얼굴 자세 설정 기능과 연계된 그래픽 객체들을 상기 디스플레이부(151) 상에 표시할 수 있다. 사용자는 상기 얼굴 자세 설정 기능과 연계된 그래픽 객체들을 이용하여, 인식할 얼굴 자세를 정교하게 설정할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 인식과 함께, 얼굴 영상으로부터 시선 방향을 추출할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 자세 및 시선 방향에 기초하여, 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.
상기 얼굴 영상이 수신되면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 얼굴 이미지의 자세와 일치하는지 여부를 판단하는 단계를 진행할 수 있다(S220).
제어부(180)는 얼굴 인식을 위하여, 카메라부(121)로부터 영상을 수신할 수 있다. 상기 카메라부(121)로부터 수신된 영상은 상기 디스플레이부(151) 상에 표시될 수 있다.
상기 제어부(180)는 얼굴 인식을 위하여, 기 저장된 얼굴 이미지와 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상을 비교할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상의 자세가 상기 기 저장된 얼굴 이미지의 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상을 인식할 수 있다.
만일, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상이 상기 기 저장된 얼굴 이미지와 일치하지 않는 경우, 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상을 인식하지 않을 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상의 인식 시, 얼굴 영상의 자세를 검출할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 자세와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 두번째 도면을 참조하면, 상기 제어부(180)는 카메라부(121)로부터 수신된 영상이 오른쪽 측면 얼굴 이미지와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 서로 다른 얼굴 자세를 인식할 수 있다.
상기 얼굴 영상이 기 저장된 얼굴 이미지와 일치하는 경우, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 상기 얼굴 영상을 인식하고, 상기 얼굴 영상이 인식되었음을 나타내는 알림 정보를 제공하는 단계를 진행할 수 있다(S230).
상기 제어부(180)는 카메라부(121)를 통하여 수신된 얼굴 영상이 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서, 상기 카메라부(121)를 통하여 수신된 얼굴 영상이 기 저장된 얼굴 이미지와 일치하는 경우, 상기 얼굴이 인식되었음을 나타내는 알림 정보를 제공할 수 있다.
상기 알림 정보는 시각적, 청각적 및 촉각적 방식 중 적어도 하나의 방식으로 제공될 수 있다. 예를 들어, 상기 알림 정보는 시각적 방식으로 제공될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 중 상기 인식된 얼굴 자세를 나타내는 가이드 정보를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다.
예를 들어, 도 3의 세번째 도면을 참조하면, 상기 제어부(180)는 오른쪽 측면 얼굴이 인식된 경우, 가이드 정보들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 중 오른쪽 측면 얼굴을 나타내는 가이드 정보(300c)를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 디스플레이부(151) 상에 계속하여 출력 중인 가이드 정보들이 나타내는 얼굴 자세가 아직 인식되지 않았음을 인지할 수 있다. 또한, 본 발명은 상기 디스플레이부(151) 상에 계속하여 출력 중인 가이드 정보들을 통하여, 남아 있는 가이드 정보가 나타내는 얼굴 자세를 취하도록 사용자를 유도할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상을 나타내는 썸네일 이미지를 상기 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 실시간으로 인식된 사용자 얼굴 영상에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
상기 썸네일 이미지는 상기 가이드 정보들과 다른 영역에 출력될 수 있다. 또한, 상기 썸네일 이미지는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상이 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다. 예를 들어, 상기 썸네일 이미지는 상기 디스플레이부(151)의 중앙 영역에 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상이 표시된 상태에서, 상기 얼굴 영상을 가리지 않는 아래쪽 영역에 출력될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상을 메모리부(170)에 저장할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상이 인식된 경우, 상기 메모리부(170)에 저장된 얼굴 영상을 통하여, 상기 얼굴 영상의 인식과 연계된 기능을 실행할 수 있다.
상기 얼굴 영상의 인식과 연계된 기능은 이동 단말기의 동작과 관련된 기능, 이동 단말기에 설치된 애플리케이션과 관련된 기능일 수 있다. 상기 이동 단말기의 동작과 관련된 기능은 이동 단말기의 전원을 켜거나 끄는 동작, 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 동작 및 이동 단말기에서 수행되는 전반적인 동작과 관련된 기능일 수 있다.
또한, 상기 얼굴 영상의 인식과 연계된 기능은 사용자에 의하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자의 정면 얼굴 영상에 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 기능을 연계시킬 수 있다 이때, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상이 인식되면, 이동 단말기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 기능을 수행할 수 있다.
이를 통하여, 본 발명은, 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상을 이용하여, 다양한 기능을 수행할 수 있다.
추가적으로, 상기 제어부(180)는 보안 강화를 위하여, 얼굴 영상의 인식과 함께 추가적인 제어명령을 요할 수 있다. 예를 들어, 상기 추가적인 제어명령은 비접촉식 방식인 "후"하는 입김에 의한 제어명령이 될 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 얼굴 인식의 정확도가 떨어지는 것에 대한 보완을 할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 저장된 얼굴 이미지의 자세와 일치하지 않는 경우, 얼굴 영상을 인식하지 않을 수 있다.
이상에서는 가이드 정보를 제공하여, 서로 다른 자세에서 얼굴 영상을 인식하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 사용자는 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 보다 직관적으로 인식할 수 있다.
이하에서는 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 인식하도록 다양한 가이드 정보를 제공하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4a 및 도 4b는 다양한 자세에서의 얼굴 영상을 인식하도록 다양한 가이드 정보를 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 얼굴 인식을 위한 사용자의 제어명령에 수신되면, 다양한 자세의 얼굴 영상을 인식하기 위하여, 상기 디스플레이부에 얼굴 영상의 인식을 위한 화면정보를 출력할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상의 인식을 위하여, 카메라부(121)를 활성화시키고, 상기 카메라부(121)로부터 수신된 영상을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 사용자에게 다양한 얼굴 자세를 취할 수 있도록 가이드 정보를 제공할 수 있다. 상기 가이드 정보는 다양한 자세에서의 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 일 수 있다.
또한, 상기 가이드 정보에는 얼굴 자세와 관련된 문자 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 첫번째 도시된 도면과 같이, 상기 디스플레이부(151) 상에는 얼굴 자세와 관련된 문자 정보인 "정면을 응시하세요"라는 문구(400)가 출력될 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 상기 문구를 참조하여, 얼굴 자세를 취할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 정면 얼굴이 인식되면, 상기 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 중 정면 얼굴 이미지(300a)를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 정면 얼굴 이미지(300a)를 사라지게 함으로써, 사용자에게 더 이상 정면 얼굴을 인식할 필요가 없음을 알릴 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 정면 얼굴이 인식되면, 사용자에게 다른 자세를 취할 수 있도록 다른 얼굴 자세와 관련된 문자 정보를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 4a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 "왼쪽으로 45도 고개를 돌리세요"라는 문구(410)를 출력할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 문구를 참조하면, 왼쪽 방향으로 고개를 돌려 얼굴 자세를 취할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 왼쪽 측면 얼굴이 인식되면, 앞서 설명한 바와 마찬가지로, 상기 왼쪽 측면 얼굴을 나타내는 얼굴 이미지(300c)를 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다.
나아가, 상기 제어부(180)는 인식 예정인 얼굴 자세의 인식이 완료될 때까지, 계속하여 얼굴 자세와 관련된 문자 정보(예를 들어, "오른쪽으로 45도 고개를 돌리세요"(430))을 출력할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)에 대한 다양한 방식의 터치로써, 상기 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)과 관련된 다양한 기능을 수행할 수 있다.
즉, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e)에 대한 기 설정된 방식의 터치에 의하여, 얼굴 이미지들을 추가하거나, 삭제 및 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 이미지들(300a, 300b,300a, 300c, 300d, 300e) 중 어느 하나의 얼굴 이미지(300a)에 대한 롱터치가 가해지면, 상기 어느 하나의 얼굴 이미지(300a)가 나타내는 얼굴 자세를 재 촬영하는 기능을 수행할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 문자 정보와 달리, 얼굴 방향에 대한 직관적인 정보를 나타내는 화살표 형태의 그래픽 객체를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 4b의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상 위에 상기 얼굴 영상의 방향을 나타내는 화살표 형태의 그래픽 객체(420)를 중첩하여 출력할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 실시간으로 수신되는 얼굴 영상의 얼굴 방향을 검출할 수 있다. 이와 함께, 상기 제어부는 상기 화살표 형태의 그래픽 객체(420)를 상기 카메라부(121)로부터 실시간으로 수신되는 얼굴 영상의 얼굴 방향에 일치시킬 수 있다.
예를 들어, 도 4b의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상의 얼굴 방향이 변경되면, 상기 변경된 방향을 나타내도록 상기 화살표 형태의 그래픽 객체(420)를 제어할 수 있다.
즉, 사용자는 상기 화살표 형태의 그래픽 객체를 통하여, 현재 자신의 얼굴 방향을 알 수 있고, 얼굴 인식을 위하여 어떠한 자세를 취해야 하는지에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
이상에서는 다양한 자세에서의 얼굴 등록 시, 다양한 형태의 가이드 정보를 제공하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는 인식의 대상이 되는 얼굴 자세를 설정하는 방법에 대하여 설명한다. 도 5a, 도 5b는 인식의 대상이 되는 얼굴 자세를 설정하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 다양한 얼굴 자세를 인식할 수 있다. 이때, 상기 인식의 대상이 될 얼굴 자세는 사용자에 의하여 설정될 수 있다.
이를 위하여, 상기 제어부(180)는 얼굴 자세를 설정하기 위한 사용자의 요청에 응답하여, 상기 얼굴 자세를 설정하기 위한 화면 정보를 상기 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.
상기 얼굴 자세를 설정하기 위한 화면 정보 상에는 얼굴 자세와 관련된 다양한 그래픽 객체들이 출력될 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(151) 상에는 얼굴 이미지 및 얼굴 자세를 변경하기 위한 그래픽 객체들(500a, 500b)이 표시될 수 있다. 이때, 상기 그래픽 객체들(500a, 500b)은 다양한 형태를 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 그래픽 객체들(500a, 500b)은 막대 형태를 가질 수 있다.
한편, 사용자는 상기 막대 형태의 그래픽 객체들(500a, 500b)을 이용하여, 얼굴 자세를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 사용자는 상기 그래픽 객체들(500a, 500b) 중 어느 하나의 그래픽 객체(500a)에 대한 터치에 기초하여, 왼쪽 또는 오른쪽으로 회전된 얼굴 자세를 결정할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴이 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직이는 정도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 두번째 및 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 어느 하나의 그래픽 객체(500a)에 대한 드래그 입력에 기초하여, 얼굴 자세가 회전되는 정도를 결정할 수 있다.
또 다른 예로, 도 5b의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 다른 하나의 그래픽 객체(500b)에 대한 터치에 기초하여, 얼굴 영상이 상하로 움직이는 정도를 결정할 수 있다.
이때, 도 5b의 두번째 및 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 다른 하나의 그래픽 객체(500b)에 기초하여, 상기 상하로 움직이는 정도를 결정할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 기 설정된 복수의 얼굴 자세 중 적어도 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 기 설정된 복수의 얼굴 자세를 나타내는 항목을 포함한 얼굴 자세 리스트를 사용자에게 제공할 수 있다.
이상에서는 얼굴 인식의 대상이 되는 얼굴 자세를 설정하는 방법에 대하여 살펴보았다. 이를 통하여, 사용자는 보다 다양한 형태의 얼굴 자세를 설정하고, 이를 활용할 수 있다.
이하에서는 얼굴 인식 중 시선 방향을 함께 인식하는 방법에 대하여 설명한다. 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서, 얼굴 자세 및 시선 방향을 함께 인식하는 것을 나타낸 개념도이다.
제어부(180)는 카메라부(121)로부터 수신된 얼굴 영상에서, 시선 방향을 더 검출할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 이미지 분석을 통하여, 상기 수신된 얼굴 영상에서 시선 방향을 함께 검출할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 인식의 대상이 되는 얼굴 자세를 상기 얼굴 영상의 방향 및 시선 방향의 조합으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 왼쪽 측면 얼굴 영상 및 아래를 향하는 시선 방향에 기초하여, 하나의 얼굴 자세를 형성할 수 있다.
이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 방향 및 시선 방향에 기초한 다양한 얼굴 자세에 따라 서로 다른 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 정면 얼굴 방향과 아래를 향하는 시선 방향이 감지되면, 상기 정면 얼굴 방향 및 아래를 향하는 시선 방향에 연계된 제1기능을 수행하고, 상기 정면 얼굴 방향과 위를 향하는 시선 방향이 감지되면, 상기 정면 얼굴 방향 및 위를 향하는 시선 방향에 연계된 제2기능을 수행할 수 있다.
이때, 상기 얼굴 방향 및 시선 방향에 기초하여 수행되는 기능은 이동 단말기의 동작과 관련된 기능 또는 이동 단말기에 설치된 애플리케이션과 관련된 기능일 수 있다.
또한, 상기 얼굴 방향 및 시선 방향에 기초하여 수행되는 기능은 사용자에 의하여 설정되거나, 이동 단말기의 초기 출고 시, 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1기능은 웹브라우저를 실행하는 기능이고, 상기 제2기능은 카메라 기능일 수 있다.
이상에서는 시선 방향을 포함한 다양한 얼굴 자세를 생성하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 얼굴이 인식된 경우, 이를 사용자에게 제공하는 방법에 대하여 설명한다. 도 7a, 도 7b 및 도 7c는 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 얼굴이 인식되었음을 알리는 정보를 제공하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 얼굴 인식을 위한 화면 정보가 출력된 상태에서, 기 저장된 복수의 얼굴 자세들 중 어느 하나의 자세에 일치하는 얼굴 영상을 인식할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 얼굴 영상이 어떠한 형태로 인식되었는지 사용자에게 알리기 위하여, 상기 인식된 얼굴 영상을 나타내는 썸네일(Thumb-nail) 이미지를 상기 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
상기 썸네일 이미지는 대상이 되는 이미지를 작게 표시한 이미지로써, 대상이 되는 이미지를 일견에 볼 수 있도록 축소한 이미지이다.
상기 썸네일 이미지는 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 함께 출력될 수 있다. 예를 들어, 도 7a의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 정면 얼굴이 인식되면, 상기 정면 얼굴 영상을 나타내는 썸네일 임지(700a)를 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 출력할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 현재 인식된 얼굴 영상의 형태를 곧바로 알 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 썸네일 이미지에 대한 기 설정된 방식의 터치를 가함으로써, 상기 썸네일 이미지와 관련된 기능을 수행할 수 있다.
상기 썸네일 이미지와 관련된 기능은 상기 썸네일 이미지가 나타내는 얼굴 영상은 메모리부(170)에서 삭제하는 기능, 상기 썸네일 이미지를 이동시키는 기능 등이 될 수 있다
예를 들어, 도 7b의 첫번째 도면에 바와 같이, 상기 디스플레이부(151) 상에 인식된 얼굴 영상을 나타내는 복수의 썸네일 이미지(700a, 700b, 700c, 700d)를 출력할 수 있다.
이때, 사용자는 상기 복수의 썸네일 이미지(700a, 700b, 700c, 700d) 중 적오도 하나를 얼굴 인식을 위한 얼굴 영상으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 썸네일(700a, 700b, 700c, 700d) 중 터치가 가해진 적어도 하나의 썸네일 이미지(700a, 700c)를 얼굴 인식을 위한 얼굴 영상으로 선택할 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 썸네일 이미지(700a, 700c)가 나타내는 얼굴 영상을 메모리부(170)에 저장할 수 있다.
또한, 도 7c의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 복수의 썸네일 이미지(700a, 700b, 700c, 700d) 중 어느 하나의 썸네일 이미지(700a)에 대하여 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 어느 하나의 썸네일 이미지(700a)가 나타내는 얼굴 영상을 디스플레이부(151) 상에서 사라지게 할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 기 설정된 방식의 터치가 가해진 썸네일 이미지(700a)가 나타내는 얼굴 영상의 자세에 대하여 다시 촬영을 수행할 수 있다.
이상에서는 얼굴 인식 중, 인식된 얼굴 영상을 나타내는 썸네일 이미지를 출력하는 방법에 대하여 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 인식된 얼굴 영상을 나타내는 썸네일 이미지를 이용하여, 얼굴 인식과 함께 얼굴 인식과 관련된 다양한 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는 서로 다른 자세의 얼굴 영상을 통하여, 잠금 상태를 해제하는 방법을 설명한다. 도 8a, 도 8b, 도 9a 및 도 9b는 서로 다른 자세의 얼굴 영상을 통하여, 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 사용자의 제어명령의 수신이 제한되는 잠금 상태 및 상기 사용자의 제어명령의 수신이 가능한 해제 상태 중 어느 하나의 상태에 있을 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기가 잠금 상태에 있는 경우, 디스플레이부(151) 상에 상기 잠금 상태를 나타내는 잠금화면을 표시할 수 있다. 상기 잠금화면에는 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자 입력을 수신받을 수 있는 화면정보가 포함될 수 있다.
상기 잠금 상태를 해제하기 위한 사용자 입력에는 비밀번호 입력, 패턴 입력, 지문 입력 및 얼굴 영상의 입력 등 다양한 형태의 입력이 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 얼굴 영상이 인식되면, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 서로 다른 자세의 기 저장된 얼굴 영상들 중 어느 하나의 영상에 일치하는 얼굴 영상이 수신되면, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 해제 상태에 진입한 경우, 상기 디스플레이부(151) 상에 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다. 상기 홈 스크린 페이지는 이동 단말기의 대기 상태의 화면 정보로써, 이동 단말기에 설치된 애플리케이션을 나타내는 아이콘 및 위젯을 포함할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상을 순차적으로 인식함으로써, 상기 순차적으로 인식된 얼굴 영상의 순서가 기 설정된 순서와 일치하는 경우, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 제1자세의 얼굴 영상, 제2자세의 얼굴 영상 및 제3자세의 얼굴 영상을 하나의 패턴으로 설정하고, 잠금 상태에서 제1자세, 제2자세 및 제3자세의 얼굴 영상이 차례로 인식되면, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다. 이때, 상기 얼굴 자세를 이용한 패턴은 사용자에 의하여 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 도 8b의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 잠금 상태에서, 왼쪽 측면 얼굴 영상 및 오른쪽 측면 얼굴 영상을 순차적으로 인식할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 순차적으로 인식된 얼굴 영상이 기 설정된 순서와 일치하면, 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다. 이때, 도 8b의 세번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 홈 스크린 페이지를 출력할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 서로 다른 자세의 얼굴이 인식되면, 서로 다른 기능의 접근이 가능한 상태로 전입할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 제1자세의 얼굴 영상이 인식되면, 제1기능들을 실행시킬 수 있는 제1상태에 진입하고, 제2자세의 얼굴 영상이 인식되면, 제2기능들을 실행시킬 수 있는 제2상태에 진입할 수 있다.
상기 제1상태 및 제2상태는 접근 가능한 기능이 서로 다른 상태일 수 있다.
상기 제1상태는 개인 정보와 관련되지 않은 일반적인 애플리케이션에 접근 가능한 상태일 수 있다. 즉, 상기 제1상태는 인터넷, 게임 및 알람 등과 같이 개인 정보와 관련되지 않은 기능들의 접근이 가능한 상태일 수 있다. 예를 들어, 도 9a에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 잠금 상태에서, 정면 얼굴이 인식되면, 제1상태에 진입할 수 있다.
또한, 상기 제2상태는 개인 정보와 관련된 기능의 접근이 가능한 상태일 수 있다. 예를 들어, 상기 제2상태는 은행, 갤러리, 일정과 같이 개인 정보와 관련된 기능들의 접근이 가능한 상태일 수 있다. 즉, 본 발명은 얼굴 자세에 따라 서로 다른 기능에 접근할 수 있어, 사용자에게 보다 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 9b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 잠금 상태에서, 왼쪽 측면 얼굴이 인식되면, 제2상태에 진입할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 얼굴 자세를 이용한 패턴에 따라 서로 다른 상태에 접근할 수 있다. 예를 들어, 상기 제어부(180)는 얼굴 영상이 제1자세 및 제2자세 순서로 인식되면, 제1상태에 진입하고, 상기 얼굴 영상이 제2자세 및 제1자세 순서로 인식되면, 제2상태에 진입할 수 있다.
이상에서는 서로 다른 자세의 얼굴 영상을 이용하여, 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 방법을 설명하였다. 이를 통하여, 본 발명은 서로 다른 자세의 얼굴 영상을 통하여, 다양한 형태로 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
이하에서는 서로 다른 자세를 갖는 얼굴 영상에 기초하여, 추가적인 얼굴 이미지를 검출하는 방법을 설명한다. 도 10a, 도 10b는 이동 단말기에 기 저장된 이미지 중 상기 얼굴 영상에 기초하여 적어도 하나의 이미지를 검출하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
제어부(180)는 인식된 얼굴 영상에 기초하여, 메모리부(170)에 기 저장된 복수의 이미지 중 적어도 일부의 이미지를 검출할 수 있다. 상기 검출된 적어도 일부의 이미지는 상기 인식된 얼굴 영상과 동일한 인물이 포함되었다고 판단된 이미지 일 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 이미지 분석 알고리즘을 이용하여, 메모리부(170)에 저장된 복수의 영상들 중 인식된 얼굴 영상과 유사도가 기 설정된 수준 이상인 적어도 하나의 이미지들을 검출할 수 있다. 상기 이미지 분석 알고리즘은 당업자에게 널리 알려진 다양한 방식이 사용될 수 있다.
예를 들어, 도 10a에 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 얼굴 인식을 위한 화면정보 상에는 인식된 얼굴 영상 및 인식된 얼굴 영상을 이용하여 유사한 이미지를 검출하는 기능을 나타내는 그래픽 객체(1000)가 포함될 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 인식된 얼굴 영상을 이용하여 유사한 이미지를 검출하는 기능을 나타내는 그래픽 객체(1000)에 대한 터치가 가해지는 것에 응답하여, 메모리부(170)에 저장된 복수의 이미지들 중 인식된 얼굴 영상과 유사한 적어도 하나의 이미지를 검출할 수 있다.
이때, 도 10a의 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 검출된 적어도 하나의 이미지들(1010, 1020, 1030)을 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다.
이때, 상기 적어도 하나의 이미지들(1010, 1020, 1030)은 얼굴 인식에 방해가 되는 장식물(예를 들어, 모자, 안경 등)이 포함된 이미지들을 추가적으로 얼굴 인식에 사용함으로써, 얼굴 인식률을 높일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 검출된 적어도 하나의 이미지들(1010, 1020, 1030)들 중 사용자에 의하여 선택된 이미지를 상기 인식된 얼굴 영상과 연계시켜 저장할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 이미지들(1010, 1020, 1030) 중 사용자에 의하여 선택된 이미지를 얼굴 영상의 인식에 활용할 수 있다.
예를 들어, 도 10b의 첫번째 및 두번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 이미지(1020)를 얼굴 인식 시 사용될 이미지로 설정할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151) 상에 상기 선택된 이미지(1020)를 얼굴 인식 이미지로 사용할 것인지 여부를 묻는 팝업창을 출력할 수 있다. 이때, 상기 제어부(180)는 얼굴 인식 이미지로 사용하라는 제어명령이 수신되면, 상기 선택된 이미지(1020)를 얼굴 인식 이미지로 사용할 수 있다.
이상에서는 메모리부에 기 저장된 이미지들을 이용하여 얼굴 인식 이미지로 사용하는 방법에 대하여 설명하였다.
이를 통하여, 사용자는 이미지 분석 알고리즘을 이용하여 검출된 복수의 이미지 중 사용자의 선택에 의하여 적어도 일부의 이미지를 얼굴 인식 이미지로 설정할 수 있다.
이하에서는 얼굴 인식을 위한 사용자 제어명령이 수신하는 방법 및 얼굴 인식에 연계된 기능을 설정하는 방법에 대하여 설명한다. 도 11a 및 도 11b는 얼굴 인식을 위한 사용자 제어명령이 수신하는 방법 및 얼굴 인식에 연계된 기능을 설정하는 방법을 나타낸 개념도들이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 이동 단말기의 공장 초기화 당시, 얼굴 인식을 위한, 얼굴 등록 기능을 수행할 수 있다. 이 경우, 상기 이동 단말기는 사용자가 이동 단말기를 쥐고 있는 가장 자연스러운 자세에서 보여지는 얼굴을 인식할 수 있는 장점이 있다.
또한, 상기 이동 단말기는 이동 단말기의 사용 중, 이동 단말기의 동작과 관련된 환경설정 기능을 통하여, 얼굴 등록 기능을 수행할 수 있다. 상기 환경설정 기능은 배경 이미지 등록, 음량 조절, 디스플레이부 밝기 조절 등 이동 단말기의 전반적인 동작과 관련된 설정을 사용자가 선택할 수 있는 기능이다.
예를 들어, 도 11a의 첫번째 도면에 도시된 바와 같이, 상기 환경설정 기능이 실행되면, 상기 디스플레이부(151) 상에는 얼굴 등록 기능 및 등록된 얼굴과 연계시킬 기능을 설정하는 항목이 포함된 설정 리스트가 출력될 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 사용자의 요청에 의하여 얼굴 등록 기능이 선택되면, 상기 디스플레이부(151) 상에 얼굴 등록을 위한 화면 정보를 출력할 수 있다.
또한, 상기 얼굴이 등록된 후, 상기 제어부(180)는 사용자의 요청에 의하여, 상기 등록된 얼굴에 연계시킬 기능을 등록하는 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 11b에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상에 서로 다른 기능을 등록할 수 있는 화면 정보를 제공할 수 있다.
이를 통하여, 사용자는 각 얼굴 자세에서 서로 다른 기능을 실행할 수 있다.
본 발명은 서로 다른 자세에서의 얼굴 영상을 인식함으로써, 얼굴 인식률을 높일 수 있다.
또한, 본 발명은 다양한 자세서의 얼굴 영상을 통하여, 패턴을 형성할 수 있다. 이를 통하여, 본 발명은 얼굴 인식과 관련된 보다 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명은 비접촉식 방식인 얼굴 인식을 통하여, 보다 편리하게 다양한 기능을 실행할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 얼굴 인식을 위한 화면정보를 제공하는 이동 단말기에 있어서,
    얼굴 영상을 수신하는 카메라부;
    얼굴 인식을 위한 화면정보를 출력하는 디스플레이부;
    서로 다른 자세에서 촬영된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 얼굴이 인식되었음을 알리는 알림정보를 제공하는 제어부를 포함하고,
    상기 얼굴 인식을 위한 화면정보에는
    서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체가 포함되고,
    상기 제어부는
    상기 복수의 그래픽 객체가 나타내는 자세 중 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세가 있는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세를 나타내는 그래픽 객체를 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에서 사라지게 하고, 나머지 자세를 나타내는 그래픽객체는 상기 화면 정보 상에 계속 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 상기 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체 중 어느 하나의 그래픽 객체가 나타내는 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    얼굴 영상을 저장하는 메모리부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 인식되면, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 메모리부에 저장하고,
    상기 인식된 얼굴 영상에 대한 기 설정된 방식의 터치가 가해지는 것에 응답하여, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 메모리부에서 삭제하고,
    상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 상기 메모리부에 저장된 적어도 하나의 얼굴 영상 중 어느 하나의 얼굴 영상과 일치하는 경우,
    상기 어느 하나의 얼굴 영상과 연계된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 삭제
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 이동 단말기가 사용자의 제어명령의 수신을 제한하는 잠금상태에서, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 얼굴 영상의 자세와 일치하거나,
    기 카메라부를 통하여 순차적으로 수신된 서로 다른 자세의 얼굴 영상의 인식 순서가 기 설정된 인식 순서와 일치하는 경우,
    상기 잠금상태를 사용자의 제어명령의 수신이 가능한 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상이 인식된 경우, 상기 인식된 얼굴 영상을 상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보의 일 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 얼굴 인식을 위한 화면 정보 상에 사용자에게 얼굴 자세를 인지시키기 위한 가이드 정보를 함께 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상에서 시선 방향을 더 검출하고,
    상기 얼굴 영상의 자세 및 상기 시선 방향이 기 설정된 자세 및 시선 방향과 일치하는 경우, 상기 얼굴 영상을 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 삭제
  13. 제1항에 있어서,
    복수의 이미지를 저장하는 메모리부를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 인식된 얼굴 영상을 통하여, 상기 메모리부에 저장된 복수의 이미지 중 상기 인식된 얼굴 영상과 연관된 적어도 하나의 이미지를 검출하고,
    상기 검출된 적어도 하나의 이미지 및 상기 인식된 얼굴 영상에 특정 기능을 연계시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 삭제
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    서로 다른 자세에서의 얼굴 영상이 인식되면, 서로 다른 기능의 접근이 가능한 서로 다른 모드에 진입하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보를 출력하는 단계;
    상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 표시하는 단계;
    상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상의 자세가 기 설정된 얼굴의 자세와 일치하는 경우, 상기 카메라부를 통하여 수신된 얼굴 영상을 인식하는 단계를 포함하고,
    상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에는 서로 다른 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 복수의 그래픽 객체가 포함되고,
    상기 얼굴 영상을 인식하는 단계에서는 상기 복수의 그래픽 객체 중 상기 카메라부로부터 수신된 얼굴 영상의 자세와 일치하는 자세의 얼굴 이미지를 나타내는 그래픽 객체를 상기 얼굴 영상을 인식하기 위한 화면정보 상에서 사라지게 하고, 나머지 자세를 나타내는 그래픽객체는 상기 화면정보 상에 계속 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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