KR102225435B1 - Stt 기반 언어구사 학습-훈련 시스템 - Google Patents

Stt 기반 언어구사 학습-훈련 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템을 제공한다. 이와 같은 본 발명에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템은 자동 음성인식으로 생성된 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛의 화면창에 출력되고, 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 달리 음성인식된 부분이 있을 경우 이를 수정할 수 있는 사용자발화 텍스트정보 수정프로세스가 제공되도록 함으로써 학습/훈련의 개별 평가가 정확하게 수행될 수 있어 학습/훈련에의 집중도를 향상시킬 수 있는 동시에 학습/훈련 의욕을 고취시킬 수 있으며, 학습/훈련 관리자의 감독과 점검에 필요한 시간과 노력이 최소화될 수 있을 뿐만 아니라, 외국어 학습-훈련/모국어 학습-훈련/암기 학습/암송 학습 프로세스에 적용되어 다양한 형태의 프로세스나 모드가 다양한 방식으로 조합된 학습-훈련 프로세스를 제공함으로써 사용자 맞춤식 단계별 학습-훈련이 가능해져 학습-훈련 효율 증대를 도모할 수 있게 된다.

Description

STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템{Language learning-training system based on speech to text technology}
본 발명은 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에 관한 것으로, 좀더 구체적으로는 자동 음성인식으로 생성된 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛의 화면창에 출력되고, 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 달리 음성인식된 부분이 있을 경우 이를 수정할 수 있는 사용자발화 텍스트정보 수정프로세스가 제공됨으로써 학습/훈련의 개별 평가가 정확하게 수행될 수 있어 학습/훈련에의 집중도를 향상시킬 수 있는 동시에 학습/훈련 의욕을 고취시킬 수 있으며, 학습/훈련 관리자의 감독과 점검에 필요한 시간과 노력이 최소화될 수 있을 뿐만 아니라, 외국어 학습-훈련/모국어 학습-훈련/암기 학습/암송 학습 프로세스에 적용되어 다양한 형태의 프로세스나 모드가 다양한 방식으로 조합된 학습-훈련 프로세스를 제공함으로써 사용자 맞춤식 단계별 학습-훈련이 가능해져 학습-훈련 효율 증대를 도모할 수 있는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에 관한 것이다.
직접 소리를 내어 읽어보는 과정은 언어 습득이나 훈련에 필수적이다. 그러나 현재 다수의 온라인 학습프로그램은 소리를 내어 읽는 과정이 생략되어 있거나, 있다 하더라도 단순히 녹음하는 수준이거나, Good/Great/Try again 같은 정확하지 않은 피드백을 제공하는 낮은 단계에 머물러 있다. 또한 학습자가 대충 말을 얼버무리거나 심지어 아무런 말을 하지 않을 경우에도 학습프로그램의 취약한 평가프로세스에 의해 Good 등급을 받게 되는 경우도 종종 발생하게 된다. 이와 같은 상황을 개선하고자 학습관리자가 학습자의 음성 녹음을 모두 들어보고 평가를 하려 할 경우에는 너무 많은 시간과 노력을 투자하게 되어 업무가 가중되는 문제점이 있다. 한편 학습관리자가 소홀하게 평가를 수행하게 되면, 학습자의 학습집중도가 떨어지고 학습에 대한 동기부여가 되지 않는 현상이 발생하게 된다.
한편 최근의 스마트폰, 스마트 패드, 태블릿 PC, 노트북, 일반 컴퓨터 등에서는 음성인식 기술이 탑재되어 대중적으로 이용되고 있으며, 스마트 워치와 같은 웨어러블 장치의 경우 기존의 키보드/키패드/마우스 등에 의한 정보입력에 어려움이 따르므로 음성인식을 가장 주요한 정보입력 수단으로 활용할 것으로 예상된다. 음성인식기술은 사용자에 의해 발화된 사운드정보를 글자(음절)이나 단어 별로 인식하고, 인식된 글자(음절)이나 단어를 조합하여 문장으로 형성하여 텍스트 형태로 출력하게 된다.
이와 같은 음성인식기술을 활용하여 사용자 발화 사운드정보가 텍스트정보로 변환되면서 평가가 이루어지는 음성인식 학습프로세스가 개발되었는데, 종래의 음성인식 학습프로세스에서는 음성인식 정확도와 정밀도가 떨어지는 한계에 의해 유사음이 있는 글자나 단어를 구분하지 못해 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 다른 오기(誤記)된 텍스트정보가 생성되는 경우가 종종 발생하였다. 이는 사용자의 자신감과 학습의욕을 떨어뜨리게 된다.
따라서 음성인식의 오류로 오기(誤記)된 텍스트정보를 신속하게 수정하는 프로세스가 개발될 필요가 있다.
한편 종래 언어구사 학습-훈련 프로그램의 경우 스피커나 디스플레이 화면을 통해 현재 출력되고 있는 언어를 단순하게 따라 말하거나 따라 받아쓰게 하는 프로세스를 제공하는 것이어서 사용자가 멍한 상태에서 기계적으로 학습/훈련을 수행하게 되었다. 또한 종래 언어구사 학습-훈련 프로그램의 경우 각 학습/훈련 단계(읽기, 빈칸 넣기, 영작 등)의 난이도 차이가 너무 커서 사용자가 어려운 단계에 도전할 엄두를 내지 못하게 되거나, 높은 수준의 학습-훈련 단계 자체가 없어 도전의 기회를 제공받지 못하는 경우가 있었다.
대한민국 등록특허공보 등록번호 제10-1516915호 "음성 인식 장치 및 시스템" 대한민국 공개특허공보 공개번호 제10-2015-0001189호 "음성인식을 이용한 외국어 말하기 능력의 훈련 및 평가 방법과 그 장치"
따라서 본 발명은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 개선하여, 사운드정보 검출유닛, STT 유닛, 디스플레이 유닛, 정보입력 인터페이스 유닛, 정보수정 제어유닛, 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛을 갖는 시스템 구성에 의해 자동 음성인식으로 생성된 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛의 화면창에 출력되도록 하고, 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 달리 음성인식된 부분이 있을 경우 이를 수정하여 사용자발화 텍스트 수정정보가 생성되도록 함으로써 언어구사를 위한 학습/훈련의 사용자 개별 평가와 관리가 장치와 소프트웨어에 의해 자동으로 정확하고 원활하게 수행될 수 있어 학습/훈련 효율과 학습/훈련 관리효율의 증대를 도모할 수 있는 새로운 형태의 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
그리고 본 발명은 텍스트 타입 컨텐츠, 음성 타입 컨텐츠, 이미지 타입 컨텐츠, 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠 등으로 이루어질 수 있는 외국어 학습-훈련 컨텐츠, 모국어 학습-훈련 컨텐츠, 암기/암송 학습-훈련 컨텐츠가 음성이나 텍스트로 출력되고, 이를 사용자가 발화하여 생성되는 사용자발화 텍스트정보나 사용자발화 텍스트 수정정보의 정답 여부가 판별되며, 다음 단계로의 진행이 다양한 평가 프로세스에 의해 수행되는 구조를 제공함으로써 사용자 맞춤식 단계별 학습-훈련이 가능해져 학습-훈련 효율 증대를 도모할 수 있는 새로운 형태의 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 본 발명은 사용자가 발화하는 사운드정보를 검출하는 사운드정보 검출유닛(100); 검출된 사용자발화 사운드정보를 사용자발화 텍스트정보로 변환하는 STT 유닛(200); 상기 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 화면창(310)으로 출력하는 디스플레이 유닛(300); 상기 디스플레이 유닛(300)과 연동되어 설치되고, 상기 디스플레이 유닛(300)의 화면창(310)으로 출력된 사용자발화 텍스트정보와 상기 사용자발화 사운드정보의 불일치를 보정하기 위한 사용자의 사용자발화 텍스트정보 수정동작을 구현하게 되는 정보입력 인터페이스 유닛(400); 상기 정보입력 인터페이스 유닛(400)을 통한 사용자발화 텍스트정보 수정동작으로부터 사용자발화 텍스트 수정정보를 생성하고, 상기 사용자발화 텍스트 수정정보를 상기 디스플레이 유닛(300)으로 전달하여 상기 사용자발화 텍스트 수정정보가 상기 사용자발화 텍스트정보를 대체하도록 하는 정보수정 제어유닛(500); 사용자가 발화하게 될 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 설정되어 저장되고, 상기 언어구사 학습-훈련 컨텐츠를 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800) 중에서 선택된 어느 하나로 출력시키거나 상기 언어구사 학습-훈련 컨텐츠에 대한 사용자의 암기와 암송을 유도하며, 상기 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 기반으로 한 평가 프로세스를 구현하면서 평가정보를 산출하는 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600);을 포함하는 구성으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템을 제공한다.
이와 같은 본 발명에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에서 상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은, 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 사운드출력 유닛(700)에 의해 음성으로만 출력되도록 할 경우, 1회 음성출력패턴, 설정횟수의 단속적인 음성출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴을 선택적으로 구현하게 되고,
언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 텍스트출력 유닛(800)에 의해 텍스트로만 출력되도록 할 경우, 1회 텍스트출력패턴, 연속적인 텍스트출력패턴, 설정횟수의 단속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 연속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 연속적인 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴을 선택적으로 구현하게 되며,
언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 사운드출력 유닛(700)와 텍스트출력 유닛(800)에 의해 음성과 텍스트가 조합된 형태로 출력되도록 할 경우, 상기의 출력패턴이 조합된 음성출력-텍스트출력 조합패턴을 선택적으로 구현하게 될 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에서 상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)의 언어구사 학습-훈련 컨텐츠는 외국어 학습-훈련 컨텐츠, 모국어 학습-훈련 컨텐츠, 암기/암송 학습-훈련 컨텐츠를 포함하되, 언어구사 학습-훈련 컨텐츠는 텍스트 타입 컨텐츠, 음성 타입 컨텐츠, 이미지 타입 컨텐츠, 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠 군(群) 중에서 선택된 어느 하나의 타입으로 이루어질 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에서 상기 정보입력 인터페이스 유닛(400)은 상기 디스플레이 유닛(300)이 설치된 정보처리기기에 구비되는 키보드, 키패드, 마우스, 터치스크린 군(群) 중에서 선택된 어느 하나이되, 상기 사용자발화 텍스트정보의 수정부분을 설정된 단축형 지정동작패턴으로 구현하는 한편, 지정된 수정부분에서의 텍스트 변경동작을 설정된 단축형 변경동작패턴으로 구현하여 상기 사용자발화 텍스트 수정정보 생성시간이 단축되도록 하고, 상기 단축형 지정동작패턴은 키보드와 키패드에 대해 설정되는 하나 이상 단축키 누름동작, 마우스 버튼 클릭동작, 마우스 드래그 동작, 사용자 터치동작 군(群) 중에서 선택된 어느 하나로 구현되고, 상기 단축형 변경동작패턴은 키보드와 키패드에 의한 텍스트입력동작, 사용자의 수정부분 발화동작 중에서 선택된 어느 하나로 구현될 수 있다.
이와 같은 본 발명에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에서 상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은, 하나 이상의 테스트용 언어 단위체로 구성된 상기 학습-훈련 컨텐츠를 상기 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800) 중에서 선택된 어느 하나를 통해 순차적으로 출력하되, 상기 테스트용 언어 단위체는 글자, 단어, 어구, 문장, 문단, 설정 양식의 글 군(群) 중에서 선택되는 어느 하나이고, 하나의 테스트용 언어 단위체에 대한 사용자의 발화로부터 사용자발화 텍스트정보가 생성될 시 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되는 컨텐츠 출력관리모듈(610); 상기 학습-훈련 컨텐츠의 테스트용 언어 단위체를 듣게 되거나 보게 되는 사용자가 발화하는 사운드정보로부터 생성되는 사용자발화 텍스트정보, 사용자에 의한 사용자발화 텍스트 수정정보가 출력된 상기 테스트용 언어 단위체와 일치하는지 여부를 판단하여 정답 판별정보를 생성하는 정답 판별관리모듈(620); 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 하나의 테스트용 언어 단위체를 반복적으로 출력하도록 하고, 상기 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 단위체 정답횟수 관리모듈(630); 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 설정된 학습-훈련 단계에 할당된 복수의 테스트용 언어 단위체를 순차적으로 출력하도록 하고, 상기 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 학습-훈련 단계에 할당된 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 단계별 정답횟수 관리모듈(640);을 포함하는 구성으로 이루어질 수 있다.
본 발명에 의한 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에 의하면, 자동 음성인식으로 생성된 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛의 화면창에 출력되고, 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 달리 음성인식된 부분이 있을 경우 이를 수정할 수 있는 사용자발화 텍스트정보 수정프로세스가 제공되므로, 학습/훈련의 개별 평가가 정확하게 수행될 수 있어 사용자의 학습/훈련에의 집중도가 향상되는 동시에 학습/훈련 의욕이 고취되는 효과가 있으며, 학습/훈련 관리자의 감독과 점검에 필요한 시간과 노력도 최소화되는 효과가 있다.
또한 본 발명에 의한 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템에 의하면, 외국어 학습-훈련/모국어 학습-훈련/암기 학습/암송 학습 프로세스에 적용되어 다양한 형태의 프로세스나 모드가 다양한 방식으로 조합된 학습-훈련 프로세스를 제공하므로, 사용자 맞춤식 단계별 학습-훈련이 가능해져 학습-훈련 효율 증대가 도모되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템의 구성 블록도;
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템의 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛의 세부 구성 블록도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다. 한편, 도면과 상세한 설명에서 이 분야의 종사자들이 용이하게 알 수 있는 구성 및 작용에 대한 도시 및 언급은 간략히 하거나 생략하였다. 특히 도면의 도시 및 상세한 설명에 있어서 본 발명의 기술적 특징과 직접적으로 연관되지 않는 요소의 구체적인 기술적 구성 및 작용에 대한 상세한 설명 및 도시는 생략하고, 본 발명과 관련되는 기술적 구성만을 간략하게 도시하거나 설명하였다. 한편 발명을 표현하기 위하여 사용된 용어 중 음성, 사운드, 언어구사 등은 외국어, 모국어를 소리내서 표현하는 것만을 의미하는 것이 아니고, 다양한 사운드/소리를 인간의 발성기관을 이용하여 표현한 것이거나 다양한 사운드/소리를 기계, 기구, 전자기기(TTS 단말기, TTS 프로그램 등)를 이용하여 표현한 것을 의미한다.
본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템(1)은 도 1에서와 같이 사운드정보 검출유닛(100), STT 유닛(200), 디스플레이 유닛(300), 정보입력 인터페이스 유닛(400), 정보수정 제어유닛(500), 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)을 포함하는 구성으로 이루어진다.
사운드정보 검출유닛(100)은 사용자가 발화하는 사운드정보를 검출하는 유닛이고, STT 유닛(200)은 검출된 사용자발화 사운드정보를 사용자발화 텍스트정보로 변환하는 유닛이다.
여기서 사운드정보 검출유닛(100)과 STT 유닛(200)은 별도로 구비하는 전용 음성인식기기로 이루어져 디스플레이 유닛(300)과 연결되는 것일 수 있다.
이와 달리 사운드정보 검출유닛(100)과 STT 유닛(200)은 디스플레이 유닛(300)을 포함하는 구성의 컴퓨터장치, 태블릿 PC, 노트북, 스마트 폰, 스마트 패드 등의 정보처리기기에 설치되어 해당 정보처리기기의 마이크와 컨트롤러를 이용하여 구동되는 응용애플리케이션 모듈일 수도 있다.
디스플레이 유닛(300)은 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 화면창(310)으로 출력하는 유닛으로, 일반 모니터 패널로 이루어질 수도 있고, 터치패널로 이루어질 수도 있다.
정보입력 인터페이스 유닛(400)은 디스플레이 유닛(300)과 연동되어 설치되는 것으로, 사용자발화 사운드정보로부터 사용자가 의도하지 않은 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛(300)의 화면창(310)에 출력되는 경우, 사용자가 의도하지 않은 사용자발화 텍스트정보를 보정하기 위해 사용자는 정보입력 인터페이스 유닛(400)을 통하여 사용자발화 텍스트정보 수정동작을 구현할 수 있다. 이를 위하여 정보입력 인터페이스 유닛(400)은 디스플레이 유닛(300)이 설치된 정보처리기기에 구비되는 키보드, 키패드, 마우스, 터치스크린 등이 될 수 있다.
여기서 본 발명의 실시예에 따른 정보입력 인터페이스 유닛(400)은 사용자발화 텍스트정보의 수정부분을 설정된 단축형 지정동작패턴으로 구현하는 한편, 지정된 수정부분에서의 텍스트 변경동작을 설정된 단축형 변경동작패턴으로 구현하여 사용자발화 텍스트 수정정보 생성시간이 단축되도록 한다.
단축형 지정동작패턴은 키보드와 키패드에 대해 설정되는 하나 이상 단축키 누름동작, 마우스 버튼 클릭동작, 마우스 드래그 동작, 사용자 터치동작 등으로 구현될 수 있다.
단축형 변경동작패턴은 키보드와 키패드에 의한 텍스트입력동작, 사용자의 수정부분 발화동작으로 구현될 수 있다. 여기서 사용자의 수정부분 발화동작이 실행되면, 사운드정보 검출유닛(100)과 STT 유닛(200)의 사용자발화 텍스트정보 수정모드를 통해 사용자발화 텍스트 수정정보가 생성될 수 있다. 즉 디스플레이 유닛(300)이 설치된 정보처리기기에 구비되는 키보드, 키패드, 마우스, 터치스크린 등에 의해 사용자발화 텍스트정보의 수정부분이 지정되면, 해당 수정부분과 관련하여 사용자가 다시 발화하는 사운드정보를 사운드정보 검출유닛(100)과 STT 유닛(200)의 사용자발화 텍스트정보 수정모드에서 검출하고 변환하여 사용자발화 텍스트 수정정보가 생성되도록 할 수 있다.
이에 대응하여 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 키보드와 키패드에 의한 텍스트입력동작을 위한 텍스트입력 수정모드, 사용자의 수정부분 발화동작을 위한 발화입력 수정모드 중에서 선택된 어느 하나의 수정모드가 사용자에 의해 선택되도록 하고, 텍스트입력 수정모드 선택시 디스플레이 유닛(300)에 출력된 사용자발화 텍스트정보의 수정이 가능해지도록 하고, 발화입력 수정모드 선택시 상기 학습-훈련 컨텐츠의 출력과 사용자 발화 사운드정보의 검출과 변환이 가능해지도록 한다.
그리고 정보입력 인터페이스 유닛(400)에 의한 사용자발화 텍스트정보 수정동작은 사용자발화 텍스트정보 수정동작에 의해 지정되는 위치에 있는 글자 단위의 텍스트삭제, 단어 단위의 텍스트삭제, 어구 단위의 텍스트삭제, 문장 단위의 텍스트삭제, 설정 양식의 글 단위의 텍스트삭제, 사용자발화 텍스트정보 수정동작에 의해 지정되는 영역 내의 텍스트삭제, 사용자발화 텍스트정보 수정동작에 의해 지정되는 위치 이후 전체문장 텍스트삭제가 수행된 다음, 사용자의 직접입력이나 음성발화에 의한 지정된 수정부분에서의 텍스트 변경으로 구현될 수 있다.
정보수정 제어유닛(500)은 정보입력 인터페이스 유닛(400)을 통한 사용자발화 텍스트정보 수정동작으로부터 사용자발화 텍스트 수정정보를 생성하고, 사용자발화 텍스트 수정정보를 디스플레이 유닛(300)으로 전달하여 사용자발화 텍스트 수정정보가 사용자발화 텍스트정보를 대체하도록 하는 유닛이다.
언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사용자가 발화하게 될 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 설정되어 저장되는 유닛이다.
이와 같은 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 언어구사 학습-훈련 컨텐츠를 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력시키면서 사용자가 발화한 사용자발화 텍스트정보를 전달받게 되거나, 언어구사 학습-훈련 컨텐츠를 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력시키지 않고 사용자가 사전 암기/암송하여 자체 발화한 언어구사 학습-훈련 컨텐츠로부터 생성되는 사용자발화 텍스트정보를 전달받게 된다. 그리고 이와 같이 전달되는 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 기반으로 한 평가 프로세스를 구현하면서 평가정보를 산출하게 된다.
언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 사운드출력 유닛(700)에 의해 음성으로만 출력되도록 하거나, 텍스트출력 유닛(800)에 의해 텍스트로만 출력되도록 하거나, 사운드출력 유닛(700)와 텍스트출력 유닛(800)에 의해 음성과 텍스트가 조합된 형태로 출력되도록 한다.
여기서 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 사운드출력 유닛(700)에 의해 음성으로만 출력되도록 할 경우, 1회 음성출력패턴, 설정횟수의 단속적인 음성출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴이 설정이나 사용자에 의한 선택으로 구현된다.
언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 텍스트출력 유닛(800)에 의해 텍스트로만 출력되도록 할 경우, 1회 텍스트출력패턴, 연속적인 텍스트출력패턴, 설정횟수의 단속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 연속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 연속적인 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴이 설정이나 사용자에 의한 선택으로 구현된다.
언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 사운드출력 유닛(700)와 텍스트출력 유닛(800)에 의해 음성과 텍스트가 조합된 형태로 출력되도록 할 경우, 상기의 출력패턴이 조합된 음성출력-텍스트출력 조합패턴이 설정이나 사용자에 의한 선택으로 구현된다.
한편 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 사운드출력 유닛(700)을 통해 음성으로 출력될 경우, 전체 음성출력구간 중 설정된 일부 구간의 음성 만이 출력될 수도 있고, 전체 음성출력시간 중 설정된 시간범위의 음성 만이 출력될 수도 있다. 이와 더불어 음성 출력속도를 달리 조절할 수도 있다.
또한 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 텍스트출력 유닛(800)을 통해 텍스트로 출력될 경우, 전체 텍스트 출력구간 중 설정된 일부 구간의 텍스트 만이 출력될 수도 있고, 전체 텍스트 출력시간 중 설정된 시간범위의 텍스트 만이 출력될 수도 있다. 그리고 텍스트의 최소 단위요소인 글자의 일부만이 출력되도록 할 수도 있다. 예를 들어 한글 언어의 경우 초성만 출력되도록 하거나, 중성만 출력되도록 하거나, 종성만 출력되도록 하거나, 초성/중성/종성이 조합된 것이지만 불완전한 글자 일부만 출력되도록 할 수 있다. 이와 더불어 텍스트 출력속도를 달리 조절할 수도 있다.
이와 같이 언어구사 학습-훈련 컨텐츠의 음성/텍스트 출력패턴을 다양하게 조절하고, 다양하게 조절된 음성/텍스트 출력패턴을 다양하게 조합함으로써 사용자의 연령/개인 성향/수준, 학습-훈련 단계, 학습-훈련 특성, 컨텐츠 특성에 맞추어진 학습-훈련 프로그램/학습-훈련 프로세스를 다양한 양태로 제공할 수 있게 된다.
그리고 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)의 언어구사 학습-훈련 컨텐츠에는 외국어 학습-훈련 컨텐츠, 모국어 학습-훈련 컨텐츠, 암기/암송 학습-훈련 컨텐츠 등이 포함될 수 있으며, 언어구사 학습-훈련 컨텐츠는 텍스트 타입 컨텐츠, 음성 타입 컨텐츠, 이미지 타입 컨텐츠, 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠 등으로 이루어질 수 있다. 여기서 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠의 경우 동영상/애니메이션/멀티미디어에서 재생되고 있는 음성 정보를 학습-훈련 컨텐츠로 활용할 수도 있고, 동영상/애니메이션/멀티미디어 컨텐츠 자체에서 구현하고 있는 텍스트 정보(예를 들어 동영상에서 연출되고 있는 화면프레임 내부의 캐릭터나 공간구성으로 텍스트 정보가 구현되는 것)를 학습-훈련 컨텐츠로 활용할 수도 있고, 동영상/애니메이션/멀티미디어 컨텐츠에 연동되어 있는 자막 정보를 학습-훈련 컨텐츠로 활용할 수도 있다.
또한 본 발명의 실시예에 따른 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력되는 외국어를 해당 외국어로 발화하면서 수행되는 학습-훈련 프로세스, 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력되는 모국어를 해당 모국어로 발화하면서 수행되는 학습-훈련 프로세스, 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력되는 외국어를 타 외국어로 발화하면서 수행되는 학습-훈련 프로세스, 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력되는 외국어를 모국어로 발화하면서 수행되는 학습-훈련 프로세스, 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)으로 출력되는 모국어를 외국어로 발화하면서 수행되는 학습-훈련 프로세스 등의 학습-훈련 프로세스를 구현하게 된다.
그리고 본 발명의 실시예에 따른 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)에서 학습-훈련 컨텐츠의 최소 단위요소(글자, 단어)가 각각 출력되는 것과 동시에 발화 대기시간없이 해당 최소 단위요소를 사용자가 발화하는 동시 발화 학습-훈련 모드로 학습-훈련 프로세스를 구현할 수 있다. 이와 달리 본 발명의 실시예에 따른 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)에서 학습-훈련 컨텐츠가 출력되도록 하고, 설정된 발화 대기시간 이후 사용자가 순차적으로 발화하는 비동시-순차 발화 학습-훈련 모드로 학습-훈련 프로세스를 구현할 수도 있다.
여기서 본 발명의 실시예에 따른 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)에 의한 언어구사 학습-훈련 컨텐츠의 출력과 해당 언어구사 학습-훈련 컨텐츠의 사용자 발화 및 평가 프로세스가 실시간으로 동기적으로 수행되는 학습-훈련 프로세스를 구현하게 되는데, 이와 달리 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)에 의해 출력된 언어구사 학습-훈련 컨텐츠의 사용자 발화가 녹음된 다음, 평가 프로세스가 일정 시간간격을 가지고 수행되는 학습-훈련 프로세스를 구현할 수도 있다.
한편 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)과 연동되는 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800)은 별도로 구비되는 컴퓨터장치, 태블릿 PC, 노트북, 스마트 폰, 스마트 패드 군(群) 등의 정보처리기기에 설치되는 것일 수 있다. 이에 대응하여 디스플레이 유닛(300)도 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800)이 설치된 정보처리기기에 구비될 수 있다. 물론 디스플레이 유닛(300)은 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800)이 설치된 정보처리기기와 다른 별도의 정보처리기기에 구비될 수도 있다.
그리고 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 사운드정보 검출유닛(100)와 STT 유닛(200)에 의한 사용자발화 텍스트정보의 생성이 활성화되는 음성인식 활성화 구간과 음성인식 비활성 구간이 설정되거나 사용자에 의해 선택되도록 하여 음성인식 활성화 구간에서만 사용자발화 텍스트정보가 생성되도록 할 수 있다. 이 경우, 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 정보입력 인터페이스 유닛(400)의 키보드와 키패드에 대해 설정되는 하나 이상 단축키 누름동작, 마우스 버튼 클릭동작, 마우스 드래그 동작, 사용자 터치동작 등에 의해 음성인식 활성화 구간과 음성인식 비활성 구간의 선택이 수행되도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은 컨텐츠 출력관리모듈(610), 정답 판별관리모듈(620), 단위체 정답횟수 관리모듈(630), 단계별 정답횟수 관리모듈(640)을 포함하는 구성으로 이루어진다.
컨텐츠 출력관리모듈(610)은 하나 이상의 테스트용 언어 단위체로 구성된 학습-훈련 컨텐츠를 사운드출력 유닛(700)이나 텍스트출력 유닛(800)을 통해 순차적으로 출력하는 모듈이다. 여기서 테스트용 언어 단위체는 글자, 단어, 어구, 문장, 문단, 설정 양식의 글 등이 될 수 있고, 컨텐츠 출력관리모듈(610)은 하나의 테스트용 언어 단위체에 대한 사용자의 발화로부터 사용자발화 텍스트정보가 생성될 시 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 할 수 있다.
정답 판별관리모듈(620)은 학습-훈련 컨텐츠의 테스트용 언어 단위체를 듣게 되거나 보게 되는 사용자가 발화하는 사운드정보로부터 생성되는 사용자발화 텍스트정보, 사용자에 의한 사용자발화 텍스트 수정정보가 출력된 테스트용 언어 단위체와 일치하는지 여부를 판단하여 정답 판별정보를 생성하는 모듈이다.
단위체 정답횟수 관리모듈(630)은 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 하나의 테스트용 언어 단위체를 반복적으로 출력하도록 하고, 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 모듈이다.
단계별 정답횟수 관리모듈(640)은 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 설정된 학습-훈련 단계에 할당된 복수의 테스트용 언어 단위체를 순차적으로 출력하도록 하고, 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 학습-훈련 단계에 할당된 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 모듈이다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템(1)은 사운드정보 검출유닛, STT 유닛, 디스플레이 유닛, 정보입력 인터페이스 유닛, 정보수정 제어유닛, 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛을 갖는 시스템 구성에 의해 자동 음성인식으로 생성된 사용자발화 텍스트정보가 디스플레이 유닛의 화면창에 출력되도록 하고, 사용자가 자신의 발음으로 의도한 철자(spelling)와 달리 음성인식된 부분이 있을 경우 이를 수정하여 사용자발화 텍스트 수정정보가 생성되도록 하므로, 언어구사를 위한 학습/훈련의 사용자 개별 평가와 관리가 장치와 소프트웨어에 의해 자동으로 정확하고 원활하게 수행될 수 있어 학습/훈련 효율과 학습/훈련 관리효율의 증대를 도모할 수 있게 된다. 그리고 본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템(1)은 텍스트 타입 컨텐츠, 음성 타입 컨텐츠, 이미지 타입 컨텐츠, 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠 등으로 이루어질 수 있는 외국어 학습-훈련 컨텐츠, 모국어 학습-훈련 컨텐츠, 암기/암송 학습-훈련 컨텐츠가 음성이나 텍스트로 출력되고, 이를 사용자가 발화하여 생성되는 사용자발화 텍스트정보나 사용자발화 텍스트 수정정보의 정답 여부가 판별되며, 다음 단계로의 진행이 다양한 평가 프로세스에 의해 수행되는 구조를 제공하므로, 사용자 맞춤식 단계별 학습-훈련이 가능해져 학습-훈련 효율 증대를 도모할 수 있게 된다.
상술한 바와 같은, 본 발명의 실시예에 따른 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템을 상기한 설명 및 도면에 따라 도시하였지만, 이는 예를 들어 설명한 것에 불과하며 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변화 및 변경이 가능하다는 것을 이 분야의 통상적인 기술자들은 잘 이해할 수 있을 것이다.
1 : STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템
100 : 사운드정보 검출유닛
200 : STT 유닛
300 : 디스플레이 유닛
310 : 화면창
400 : 정보입력 인터페이스 유닛
500 : 정보수정 제어유닛
600 : 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛
610 : 컨텐츠 출력관리모듈
620 : 정답 판별관리모듈
630 : 단위체 정답횟수 관리모듈
640 : 단계별 정답횟수 관리모듈
700 : 사운드출력 유닛
800 : 텍스트출력 유닛

Claims (5)

  1. 사용자가 발화하는 사운드정보를 검출하는 사운드정보 검출유닛(100);
    검출된 사용자발화 사운드정보를 사용자발화 텍스트정보로 변환하는 STT 유닛(200);
    상기 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 화면창(310)으로 출력하는 디스플레이 유닛(300);
    상기 디스플레이 유닛(300)과 연동되어 설치되고, 사용자가 의도하지 않은 사용자발화 텍스트정보가 상기 디스플레이 유닛(300)의 화면창(310)에 출력되는 경우, 상기 사용자발화 텍스트정보를 보정하기 위해 사용자발화 텍스트정보 수정동작을 구현할 수 있는 정보입력 인터페이스 유닛(400);
    상기 정보입력 인터페이스 유닛(400)을 통한 사용자발화 텍스트정보 수정동작으로부터 사용자발화 텍스트 수정정보를 생성하고, 상기 사용자발화 텍스트 수정정보를 상기 디스플레이 유닛(300)으로 전달하여 상기 사용자발화 텍스트 수정정보가 상기 사용자발화 텍스트정보를 대체하도록 하는 정보수정 제어유닛(500);
    사용자가 발화하게 될 언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 설정되어 저장되고, 상기 언어구사 학습-훈련 컨텐츠를 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800) 중에서 선택된 어느 하나로 출력시키거나 상기 언어구사 학습-훈련 컨텐츠에 대한 사용자의 암기와 암송을 유도하며, 상기 사용자발화 텍스트정보와 사용자발화 텍스트 수정정보를 기반으로 한 평가 프로세스를 구현하면서 평가정보를 산출하는 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600);을 포함하는 구성으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은,
    언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 사운드출력 유닛(700)에 의해 음성으로만 출력되도록 할 경우, 1회 음성출력패턴, 설정횟수의 단속적인 음성출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 음성출력패턴을 선택적으로 구현하게 되고,
    언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 텍스트출력 유닛(800)에 의해 텍스트로만 출력되도록 할 경우, 1회 텍스트출력패턴, 연속적인 텍스트출력패턴, 설정횟수의 단속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 연속적인 텍스트출력패턴, 설정 정답횟수를 충족시키는 시점까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 연속적인 텍스트출력패턴, 사용자의 중단동작 때까지 단속적으로 반복되는 텍스트출력패턴을 선택적으로 구현하게 되며,
    언어구사 학습-훈련 컨텐츠가 상기 사운드출력 유닛(700)와 텍스트출력 유닛(800)에 의해 음성과 텍스트가 조합된 형태로 출력되도록 할 경우, 상기의 출력패턴이 조합된 음성출력-텍스트출력 조합패턴을 선택적으로 구현하게 되는 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)의 언어구사 학습-훈련 컨텐츠는 외국어 학습-훈련 컨텐츠, 모국어 학습-훈련 컨텐츠, 암기/암송 학습-훈련 컨텐츠를 포함하되, 언어구사 학습-훈련 컨텐츠는 텍스트 타입 컨텐츠, 음성 타입 컨텐츠, 이미지 타입 컨텐츠, 동영상 타입 컨텐츠, 애니메이션 타입 컨텐츠, 멀티미디어 타입 컨텐츠 군(群) 중에서 선택된 어느 하나의 타입으로 이루어진 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 정보입력 인터페이스 유닛(400)은 상기 디스플레이 유닛(300)이 설치된 정보처리기기에 구비되는 키보드, 키패드, 마우스, 터치스크린 군(群) 중에서 선택된 어느 하나이되,
    상기 사용자발화 텍스트정보의 수정부분을 설정된 단축형 지정동작패턴으로 구현하는 한편, 지정된 수정부분에서의 텍스트 변경동작을 설정된 단축형 변경동작패턴으로 구현하여 상기 사용자발화 텍스트 수정정보 생성시간이 단축되도록 하고,
    상기 단축형 지정동작패턴은 키보드와 키패드에 대해 설정되는 하나 이상 단축키 누름동작, 마우스 버튼 클릭동작, 마우스 드래그 동작, 사용자 터치동작 군(群) 중에서 선택된 어느 하나로 구현되고,
    상기 단축형 변경동작패턴은 키보드와 키패드에 의한 텍스트입력동작, 사용자의 수정부분 발화동작 중에서 선택된 어느 하나로 구현되는 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 언어구사 학습-훈련 프로그램 유닛(600)은,
    하나 이상의 테스트용 언어 단위체로 구성된 상기 학습-훈련 컨텐츠를 상기 사운드출력 유닛(700)과 텍스트출력 유닛(800) 중에서 선택된 어느 하나를 통해 순차적으로 출력하되, 상기 테스트용 언어 단위체는 글자, 단어, 어구, 문장, 문단, 설정 양식의 글 군(群) 중에서 선택되는 어느 하나이고, 하나의 테스트용 언어 단위체에 대한 사용자의 발화로부터 사용자발화 텍스트정보가 생성될 시 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되는 컨텐츠 출력관리모듈(610);
    상기 학습-훈련 컨텐츠의 테스트용 언어 단위체를 듣게 되거나 보게 되는 사용자가 발화하는 사운드정보로부터 생성되는 사용자발화 텍스트정보, 사용자에 의한 사용자발화 텍스트 수정정보가 출력된 상기 테스트용 언어 단위체와 일치하는지 여부를 판단하여 정답 판별정보를 생성하는 정답 판별관리모듈(620);
    상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 하나의 테스트용 언어 단위체를 반복적으로 출력하도록 하고, 상기 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 순번의 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 단위체 정답횟수 관리모듈(630);
    상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)이 설정된 학습-훈련 단계에 할당된 복수의 테스트용 언어 단위체를 순차적으로 출력하도록 하고, 상기 정답 판별관리모듈(620)의 정답 판별정보에 포함되는 정답횟수 정보가 설정값에 도달할 시 상기 컨텐츠 출력관리모듈(610)에서 다음 학습-훈련 단계에 할당된 테스트용 언어 단위체가 출력되도록 하는 단계별 정답횟수 관리모듈(640);을 포함하는 것을 특징으로 하는 STT 기반 언어구사 학습-훈련 시스템.
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