KR102206059B1 - 소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체 - Google Patents

소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체 Download PDF

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Abstract

소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체가 개시된다. 여기서, 소셜 뱅킹 시스템은 사용자의 전자 지갑 계정에 충전된 전자 화폐를 이용하여 물품 구매 및 계좌 이체를 포함하는 금융 서비스를 제공하고, 사용자 단말로부터 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 전자 지갑 서버, 그리고 상기 전자 지갑 서버로부터 전달받은 상기 로그인 요청에 따라 상기 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하고, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 로그인 인증에 성공하면, 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공한다.
를 포함한다.

Description

소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체{SYSTEM, METHOD AND RECODING MEDIOUM FOR SOCIAL BANKING}
본 발명은 소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체에 관한 것이다.
통신 기술의 발전과 스마트 단말의 확산으로 온라인 상에서 친구, 선후배, 동료 등의 지인들과 서로 소통하고 정보를 교환할 수 있도록 하며 관계를 맺을 수 있도록 관계망을 구축해 주고 이들의 정보 관리를 도와주는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)가 활발히 보급되고 있다.
여기서, 소셜 네트워크 서비스는, 인터넷 환경을 기반으로 사용자와 특정한 관계를 가지는 특정인들을 포함하는 커뮤니티를 형성하고 유지하여 주는 서비스를 의미한다.
근래에는 소셜 네트워크 서비스가 일상생활을 넘어 정치, 사회, 경제, 미디어 등 산업 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 대표적인 소셜 네트워크 서비스로는 싸이월드, 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook), 마이스페이스(Myspace), 카카오톡(Kakao talk), 라인(Line) 및 구글플러스(Google Plus) 등이 있다.
사람들이 많이 방문하는 소셜 네트워크 서비스는 다양한 비즈니스의 장을 형성하기에 용이하므로 이러한 소셜 네트워크 서비스와 연계할 수 있는 다양한 비즈니스 방안이 연구 개발되고 있다.
그런데, 아직까지 소셜 미디어 채널 상에서 전자 지갑과 연계한 비즈니스 모델은 국내는 물론 국외에도 소개된 적이 없다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 소셜 네트워크 서비스와 선불 충전 방식의 전자 지갑 서비스를 연계하여 소셜 미디어 채널 상에서 금융 서비스를 제공하는 소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 한 실시예에 따른 소셜 뱅킹 시스템은 사용자의 전자 지갑 계정에 충전된 전자 화폐를 이용하여 물품 구매 및 계좌 이체를 포함하는 금융 서비스를 제공하고, 사용자 단말로부터 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 전자 지갑 서버, 그리고 상기 전자 지갑 서버로부터 전달받은 상기 로그인 요청에 따라 상기 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하고, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 로그인 인증에 성공하면, 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공한다.
상기 전자 지갑 서버는, 상기 소셜 네트워킹 서비스로 로그인할 수 있는 항목이 포함된 전자 지갑 서비스 이용 탭이 포함된 웹 화면을 상기 사용자 단말로 제공하고, 상기 항목의 선택에 따라 상기 로그인 요청을 수신할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 가입자의 친구 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하여 상기 친구 리스트 중에서 선택된 하나의 친구에 대한 이체 요청 또는 선물 요청을 수신하고, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전달하며, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 전달받은 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 상기 전자 지갑 서버로부터 제공받은 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액 정보, 계좌 정보를 포함하는 조회 화면을 상기 사용자 단말로 전송할 수 있다.
상기 전자 지갑 서버는, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하고, 상기 인증에 성공하면, 상기 사용자 단말과 휴대폰 인증을 수행한 후, 상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 인증 코드를 생성하여 상기 사용자 단말 및 상기 전자 지갑 서버로 각각 전달하고, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 수신한 인증 코드가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 수신한 인증 코드가 일치하면, 상기 사용자 단말의 인증을 성공 처리하고, 상기 인증 코드가 일치하지 않으면, 상기 사용자 단말의 인증을 실패 처리할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 상기 인증 코드가 포함된 단문 메시지를 상기 사용자 단말로 전송할 수 있다.
상기 전자 지갑 서버는, 상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자라면, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시킬 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자가 아닌 경우로 상기 전자 지갑 서버로부터 확인되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱 이용의 수락 여부를 상기 친구의 단말로 전송하고, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 친구의 단말로부터 수락이 수신되면, 상기 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성하고, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 1회성전자 지갑 계정으로 충전시킬 수 있다.
상기 전자 지갑 서버는, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액이 상기 요청된 금액을 충족시키는지 확인하여 상기 요청된 금액을 충족시키지 못하면, 즉시 충전한 후, 충전된 금액에서 상기 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시킬 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버는, 제휴 업체 서버와 연동하여 제휴 업체에서 판매하는 물품 및 상기 물품의 구매 항목이 포함된 화면을 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 구매 항목이 선택되면 구매 결제 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전송하고, 상기 전자 지갑 서버는, 상기 구매 결제 요청된 금액을 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 차감하여 상기 제휴 업체 서버로 구매 결제 처리할 수 있다. 전자 지갑 서버 및 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하는 소셜 뱅킹 시스템의 소셜 뱅킹 방법으로서, 상기 전자 지갑 서버가 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로 상기 로그인 요청을 전달하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 단계, 그리고 상기 로그인 인증에 성공하면, 상기 전자 지갑 서버는 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는,상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 가입자의 친구 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 사용자 단말로부터 상기 친구 리스트 중에서 선택된 하나의 친구에 대한 이체 요청 또는 선물 요청을 수신하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전달하는 단계, 상기 전자 지갑 서버가 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는,상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 전자 지갑 서버로부터 제공받은 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액 정보, 계좌 정보를 포함하는 조회 화면을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는, 상기 전자 지갑 서버가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하는 단계, 상기 인증에 성공하면, 상기 사용자 단말과 휴대폰 인증을 수행하는 단계, 그리고 상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하는 단계는, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 인증 코드를 생성하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 전자 지갑 서버로 전달하는 단계, 상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 상기 인증 코드를 수신하는 단계, 상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 수신한 인증 코드가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 수신한 인증 코드와 일치하는지 확인하는 단계, 상기 인증 코드가 일치하면, 상기 사용자 단말의 인증을 성공 처리하는 단계, 그리고 상기 인증 코드가 일치하지 않으면, 상기 사용자 단말의 인증을 실패 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계는, 상기 인증 코드가 포함된 단문 메시지를 상기 사용자 단말로 전송할 수 있다.
상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는, 상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자인지를 판단하는 단계, 그리고 상기 전자 지갑의 가입자라면, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는, 상기 전자 지갑의 가입자가 아니라면, 상기 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱 이용의 수락 여부를 상기 친구의 단말로 전송하는 단계, 상기 친구의 단말로부터 수락이 수신되면, 상기 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성하는 단계, 그리고 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 1회성전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 충전시키는 단계는, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액이 상기 요청된 금액을 충족시키는지 확인하는 단계, 상기 요청된 금액을 충족시키지 못하면, 즉시 충전하는 단계, 상기 즉시 충전에 따라 충전된 금액에서 상기 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 제휴 업체 서버와 연동하여 제휴 업체에서 판매하는 물품 및 상기 물품의 구매 항목이 포함된 화면을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 사용자 단말의 상기 구매 항목의 선택에 따른 구매 결제 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전송하는 단계, 그리고 상기 전자 지갑 서버가 상기 구매 결제 요청된 금액을 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 차감하여 상기 제휴 업체 서버로 구매 결제 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
전자 지갑 서버 및 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하는 소셜 뱅킹 시스템의 소셜 뱅킹 방법을 구현하는 프로그램이 저장된 컴퓨터로 판독되는 기록 매체로서, 상기 전자 지갑 서버가 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 기능, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로 상기 로그인 요청을 전달하는 기능, 상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 기능, 상기 로그인 인증에 성공하면, 상기 전자 지갑 서버는 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 기능을 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 소셜 미디어 기반의 전자 지갑 이체 방식은 친구들에게 이체를 손쉽고, 간단하게 할 수 있으며, 전자 지갑 어플리케이션 구동과 연계하여 언제 어디서나 모바일과 데스크탑으로 자신의 잔고 확인은 물론 물건을 선물하거나 받을 수 있는 장점이 있다. 따라서, 사용들이 자주 사용하는 소셜 미디어 채널 상에서 전자 지갑을 사용하기 용이하도록 사용자 편의를 제공한다. 또한, 모바일 지급 결제 시장을 확장시킬 수 있다.
또한, 전자 지갑의 가상계좌번호 조회, 잔액관리, 이체, 선물주고받기 가능을 포함하는 다양한 금융 서비스를 소셜 미디어 채널을 기반으로 제공할 수 있다. 이러한 선불 충전 방식의 전자 지갑과 소셜 미디어 채널이 연동하는 금융 서비스를 제공하는 방식은 국내는 물론 국외에도 소개된 바가 없다.
또한, 소셜 미디어 채널 상에서 고객 접근성 향상 및 개인간 이체 및 편의성 제공, 페이스북 커머스 가맹정 확장, 잔액 관리 등 부가적인 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 뱅킹 시스템의 구성을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스 탭을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 지갑 로그인 탭을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스내 쇼핑몰 화면을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부", "…모듈" 의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예에 따른 소셜 뱅킹 시스템, 그 방법 및 기록 매체에 대하여 상세히 설명한다.
여기서, 소셜 뱅킹은 소셜 미디어 채널 상에서 전자 지갑 서비스를 활용한 이체를 포함하는 금융 서비스 및 온라인 가맹점의 물품을 구매할 수 있는 결제 처리를 제공하는 방식이라 정의한다. 이때, 소셜 미디어 채널은 소셜 네트워크 서비스에서 제공되는 채널로서, 소셜 네트워크 서비스는 싸이월드, 트위터(Twitter), 페이스북(Facebook), 마이스페이스(Myspace) 등을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 뱅킹 시스템의 구성을 나타내고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스 탭을 나타내며, 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 지갑 로그인 탭을 나타내며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워킹 서비스내 쇼핑몰 화면을 나타낸다.
먼저, 도 1을 참조하면, 소셜 뱅킹 시스템은 사용자 단말(100), 사용자 단말(100)과 네트워크(200)를 통해 연결된 소셜 네트워크 서비스 서버(300) 및 전자 지갑 서버(400)를 포함한다.
사용자 단말(100)은 전자 지갑 서버(400)와 연동하는 전자 지갑 어플리케이션이 설치될 수 있는 단말이다. 사용자 단말(100)은 네트워크 접속 및 데이터 통신이 가능한 단말이다. 사용자 단말(100)은 휴대 단말, 스마트 장치를 포함할 수 있다. 여기서, 스마트 장치는 기능이 제한되어 있지 않고 어플리케이션을 통해 상당 부분 기능을 변경하거나 확장할 수 있는 제품을 가리킨다. 예를들어, 사용자 단말(500)은 스마트폰, 태블릿 PC 등일 수 있다.
네트워크(200)는 사용자 단말(200), 소셜 네트워크 서비스 서버(300) 및 전자 지갑 서버(400)와 각각 연결되어 이들 구성 요소(200, 300, 400)의 데이터 송수신 경로를 제공하는 유무선 인터넷망이다. 이러한 네트워크(200)는 네트워크 장치들을 포함하나 생략되어 있다.
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버이다. 예컨대 페이스북 서버 등이 될 수 있다. 소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 전자 지갑 서버(400)로부터 전달받은 로그인 요청에 따라 사용자 단말의 로그인 인증을 수행한다. 이때, 로그인 인증은 소셜 네트워크 서비스 가입 정보를 토대로 하며, 아이디(메일 주소) 및 비밀번호를 이용할 수 있다.
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 가입자 즉 사용자 단말(100)의 친구 리스트를 사용자 단말(100)로 전송한다. 그리고 사용자 단말(100)로부터 친구 리스트 중에서 선택된 하나의 친구에 대한 이체 요청 또는 선물 요청을 수신하면, 전자 지갑 서버(400)로 전달한다.
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 전자 지갑 서버(400)로부터 제공받은 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정의 잔액 정보, 계좌 정보를 포함하는 조회 화면을 사용자 단말(100)로 전송한다.
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 인증 코드를 생성하여 사용자 단말(100) 및 전자 지갑 서버(500)로 각각 전달한다. 이때, 인증 코드가 포함된 단문 메시지(SMS, Short Message Service)를 사용자 단말(100)로 전송한다.
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 선택된 하나의 친구가 전자 지갑의 가입자가 아닌 경우로 전자 지갑 서버(400)로부터 확인되면, 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱 이용의 수락 여부를 친구의 단말(미도시)로 전송한다.
전자 지갑 서버(400)는 사용자의 전자 지갑 계정에 충전된 전자 화폐를 이용하여 물품 구매 및 계좌 이체를 포함하는 금융 서비스를 제공한다. 그리고 사용자 단말(100)로부터 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신한다.
전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(100)이 소셜 네트워킹 서비스 로그인 인증에 성공하면, 소셜 네트워크 서비스 서버(300)와 연동하여 소셜 네트워크 서비스 서버(300)가 제공하는 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공한다.
전자 지갑 서버(400)는 소셜 네트워킹 서비스로 로그인할 수 있는 항목이 포함된 전자 지갑 서비스 이용 탭이 포함된 웹 화면을 사용자 단말(100)로 제공한다. 그리고 로그인 항목의 선택에 따라 로그인 요청을 수신한다.
이때, 도 2를 참조하면, 전자 지갑 서버(400)는 전자 지갑 서비스를 제공하는 금융기관에서 제공하는 웹 화면(P100) 상에 금융기관 로고 예컨대 OO 은행 로고가 표시된 항목(P101)을 표출하고, 금융기관의 전자 지갑 서비스 로고가 표시된 항목(P103)을 표시한다. 이때, 항목(P103)이 클릭되면, 도 3의 화면을 출력한다.
도 3을 참조하면, 전자 지갑 서버(400)는 화면(P200) 상에 금융기관의 전자 지갑 서비스 로고가 표시된 항목(P201) 및 연계된 소셜 네트워크 서비스로 로그인할 수 있는 항목(P203)을 표시한다.
다시, 도 1을 참조하면, 전자 지갑 서버(400)는 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로부터 전달받은 이체 요청 또는 선물 요청을 처리한다. 여기서, 선물 요청은 전자 지갑의 전자 화폐, 예컨대 캐쉬넛을 다른 가입자에게 선물하는 것을 포함한다. 또한, 제휴 업체에서 제공하는 쿠폰을 전자 지갑으로 결제한 후 선물하는 것을 포함한다.
전자 지갑 서버(400)는 소셜 네트워크 서비스 서버(300)와 연동하여 인증을 수행한다. 즉, 소셜 네트워크 서비스 서버(300)가 생성한 인증 코드를 이용한 인증을 수행한다. 그리고 인증에 성공하면, 사용자 단말(100)과 휴대폰 인증을 수행한 후, 휴대폰 인증에 성공하면, 이체 요청 또는 선물 요청을 처리한다. 여기서, 휴대폰 인증은 종래에 제시된 주민등록번호 및 휴대폰 번호, 휴대 단말로 전송된 인증 번호를 토대로 하는 인증 방식이므로, 자세한 설명은 생략한다.
전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(100)로부터 수신한 인증 코드가 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로부터 수신한 인증 코드와 일치하면, 사용자 단말(100)의 인증을 성공 처리한다. 만약, 인증 코드가 일치하지 않으면, 사용자 단말(100)의 인증을 실패 처리한다.
전자 지갑 서버(400)는 친구 리스트 중에서 사용자 단말(100)이 선택한 하나의 친구가 전자 지갑의 가입자라면, 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시킨다.
이때, 친구가 전자 지갑의 가입자가 아니라면, 친구의 손님 앱 이용의 수락 여부에 따라 처리한다. 즉 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로부터 친구의 단말로부터 수신된 수락이 전달되면, 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성한다. 그리고 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 친구의 1회성전자 지갑 계정으로 충전시킨다.
또한, 전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(1000의 전자 지갑 계정의 잔액이 요청된 금액을 충족시키는지 확인하여 요청된 금액을 충족시키지 못하면, 즉시 충전한 후, 충전된 금액에서 요청된 금액을 차감하여 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시킨다.
또한, 전자 지갑 서버(400)는 구매 결제 요청된 금액을 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 차감하여 제휴 업체 서버(미도시)로 구매 결제 처리한다. 여기서, 제휴 업체 서버(미도시)는 온라인 쇼핑몰을 포함한다.
도 4를 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 제휴 업체 서버(미도시)와 연동하여 제휴 업체에서 판매하는 물품(P301) 및 물품의 구매 항목(P303)이 포함된 화면(P300)을 사용자 단말(100)로 전송한다. 그리고 구매 항목(P303)이 선택되면 구매 결제 요청을 전자 지갑 서버(400)로 전송한다.
그러면, 전자 지갑 서버(400)는 구매 결제 요청된 금액을 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 차감한다. 그리고 제휴 업체 서버(미도시)로 결제 금액을 이체하거나 또는 소셜 네트워크 서비스 서버(300)를 통해 이체할 수 있는데, 이는 계약에 따른 것이므로, 자세한 방식은 생략한다.
그러면, 지금까지 설명한 내용을 토대로 소셜 뱅킹 방법을 설명한다. 이때, 도 1 내지 도 4와 동일한 구성 요소에 대한 설명은 동일한 도면 부호를 사용한다.
먼저, 도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말(100)이 소셜 네트워크 서비스 로그인 탭을 클릭한다(S101). 여기서, 소셜 네트워크 서비스 로그인 탭은 도 3의 항목(P203)일 수 있다.
전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(100)로부터 사용자가 입력한 소셜 네트워크 서비스 로그인 정보가 포함된 탭 클릭 신호를 수신한다(S203). 이때, 로그인 정보는 탭이 클릭되면, 전자 지갑 서버(400)가 요청하여 입력될 수 있다.
전자 지갑 서버(400)는 S203 단계에서 수신한 로그인 정보가 포함된 사용자 단말(100)의 로그인 인증 요청을 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로 전송하여 로그인 인증을 수행한다(S205).
로그인 인증에 성공하면, 전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정 조회 및 잔액 확인 화면을 사용자 단말(100)로 전송한다(S207).
사용자 단말(100)은 로그인 인증에 성공한 소셜 네트워크 서비스 서버(300)와 네트워크(200)를 통해 접속된다(S109). 그리고 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로부터 친구 리스트 화면을 수신한다(S111).
사용자 단말(100)은 친구 리스트 중에서 하나의 친구 선택 및 그 친구에 대한 이체 또는 선물하기 요청을 선택받는다(S113). 그러면, S113 단계에 따른 선택 신호를 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로 전송한다(S115).
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 인증 코드를 생성(S117)하여 사용자 단말(100) 및 전자 지갑 서버(400)로 각각 전송한다(S119, S121).
전자 지갑 서버(400)는 사용자 단말(100)에게 요청하여 수신(S123)한 인증 코드와 S121 단계에서 수신한 인증 코드가 일치하는지 확인하여 인증 코드 인증 성공 여부를 판단한다(S125). 이때, 인증 코드가 일치하지 않으면, 인증 실패를 사용자 단말(100)로 리턴한다(S127).
반면, 인증 코드가 일치하면, 사용자 단말(100)과 휴대폰 인증을 수행한다(S129). 그리고 휴대폰 인증에 성공하는지 확인(S131)하여 실패하면, 인증 실패를 사용자 단말(100)로 리턴한다(S133).
반면, 휴대폰 인증에 성공하면, 결제 프로세스를 수행한다(S135). 여기서, 결제 프로세스는 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 요청 금액만큼 차감한 후, 친구의 계정으로 충전시키는 이체 동작 또는 선물하기 동작을 포함한다. 이때, 선물하기 동작은 전자 지갑에서 사전에 규정된 액수의 전자 화폐를 다른 가입자에게 선물하는 동작일 수 있다.
또한, 결제 프로세스는 제휴 업체 서버(미도시)와 연동하여 제휴 업체 서버(미도시)에서 제공하는 쿠폰을 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정으로 구매 처리한 후, 쿠폰을 친구에게 선물하는 동작을 포함할 수 있다.
다음, 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다. 이때, 도 5의 결제 프로세스(S135)에 포함되는 추가 과정일 수 있다.
도 6을 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 전자 지갑 서버(400)와 연동하여 사용자 단말(100)이 선택한 하나의 친구가 전자 지갑의 가입자인지 확인한다(S201, S203).
이때, 전자 지갑 가입자가 아니라면, 친구 단말(미도시)로 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱(즉 전자 지갑의 1회성 앱)의 사용 수락 여부를 질의한다(S205).
소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 수락 여부를 판단(S207)하여 수락이 수신되지 않았다면, 사용자 단말(100)로 서비스 불가를 통보한다(S209).
반면, 수락이 수신되었다면, 손님 앱 이용 요청을 전자 지갑 서버(400)로 전송한다(S211).
그러면, 전자 지갑 서버(400)는 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성(S213)한다. 그리고 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감한다(S215). 그리고 차감한 금액을 친구의 1회 성전자 지갑 계정으로 충전한다(S217).
한편, S203 단계에서 친구가 전자 지갑 가입자로 판단되면, 요청된 금액을 사용자 단말(100)의 전자 지갑 계정에서 차감하여 친구 가입자의 계정으로 충전한다(S219).
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 소셜 뱅킹 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 소셜 네트워크서비스 서버(300)는 도 4에서 설명한 바와 같은 쇼핑몰 화면을 소셜 네트워크 서비스 상에서 제공한다(S301).
사용자 단말(100)은 쇼핑몰 화면 상에서 하나의 구매 항목을 선택(S303)하여 구매 항목 선택 신호를 소셜 네트워크 서비스 서버(300)로 전송한다(S305).
그러면, 소셜 네트워크 서비스 서버(300)는 전자 지갑 서버(400)로 구매 결제를 요청한다(S307). 그러면, 전자 지갑 서버(400)는 구매 결제 요청된 금액만큼 사용자 단말(100)의 계정에서 차감(S309)한다. 그리고 쇼핑몰 서버(미도시)와 연동하여 차감(S309)한 금액으로 구매 결제 프로세스를 진행한다(S311).
여기서, S305 단계와 S307 단계 사이에는 도 5에서 설명한 S117 단계~ S133 단계가 추가될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (22)

  1. 사용자의 전자 지갑 계정에 충전된 전자 화폐를 이용하여 물품 구매 및 계좌 이체를 포함하는 금융 서비스를 제공하고, 사용자 단말로부터 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 전자 지갑 서버, 그리고
    상기 전자 지갑 서버로부터 전달받은 상기 로그인 요청에 따라 상기 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하고,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 로그인 인증에 성공하면, 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하며,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 소셜 네트워킹 서비스로 로그인할 수 있는 항목이 포함된 전자 지갑 서비스 이용 탭이 포함된 웹 화면을 상기 사용자 단말로 제공하고, 상기 항목의 선택에 따라 상기 로그인 요청을 수신하며,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    상기 전자 지갑 서버로부터 제공받은 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액 정보, 계좌 정보를 포함하는 조회 화면을 상기 사용자 단말로 전송하고,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하고, 상기 인증에 성공하면, 상기 사용자 단말과 휴대폰 인증을 수행한 후, 상기 휴대폰 인증에 성공하면, 이체 요청 또는 선물 요청을 처리하는 소셜 뱅킹 시스템.
  2. 삭제
  3. 제1항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    가입자의 친구 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하여 상기 친구 리스트 중에서 선택된 하나의 친구에 대한 이체 요청 또는 선물 요청을 수신하고, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전달하며,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 전달받은 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 소셜 뱅킹 시스템.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제1항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    인증 코드를 생성하여 상기 사용자 단말 및 상기 전자 지갑 서버로 각각 전달하고,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 수신한 인증 코드가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 수신한 인증 코드가 일치하면, 상기 사용자 단말의 인증을 성공 처리하고, 상기 인증 코드가 일치하지 않으면, 상기 사용자 단말의 인증을 실패 처리하는 소셜 뱅킹 시스템.
  7. 제6항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    상기 인증 코드가 포함된 단문 메시지를 상기 사용자 단말로 전송하는 소셜 뱅킹 시스템.
  8. 제1항에서,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자라면, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 소셜 뱅킹 시스템.
  9. 제8항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자가 아닌 경우로 상기 전자 지갑 서버로부터 확인되면, 상기 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱 이용의 수락 여부를 상기 친구의 단말로 전송하고,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 친구의 단말로부터 수락이 수신되면, 상기 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성하고, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 1회성전자 지갑 계정으로 충전시키는 소셜 뱅킹 시스템.
  10. 제8항에서,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액이 상기 요청된 금액을 충족시키는지 확인하여 상기 요청된 금액을 충족시키지 못하면, 즉시 충전한 후, 충전된 금액에서 상기 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 소셜 뱅킹 시스템.
  11. 제1항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버는,
    제휴 업체 서버와 연동하여 제휴 업체에서 판매하는 물품 및 상기 물품의 구매 항목이 포함된 화면을 상기 사용자 단말로 전송하고, 상기 구매 항목이 선택되면 구매 결제 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전송하고,
    상기 전자 지갑 서버는,
    상기 구매 결제 요청된 금액을 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 차감하여 상기 제휴 업체 서버로 구매 결제 처리하는 소셜 뱅킹 시스템.
  12. 전자 지갑 서버 및 소셜 네트워크 서비스 서버를 포함하는 소셜 뱅킹 시스템의 소셜 뱅킹 방법으로서,
    상기 전자 지갑 서버가 전자 지갑 사용을 위한 소셜 네트워킹 서비스 로그인 요청을 수신하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버로 상기 로그인 요청을 전달하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 사용자 단말의 로그인 인증을 수행하는 단계, 그리고
    상기 로그인 인증에 성공하면, 상기 전자 지갑 서버는 소셜 네트워킹 서비스 화면 상에서 상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 가입자의 친구 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 사용자 단말로부터 상기 친구 리스트 중에서 선택된 하나의 친구에 대한 이체 요청 또는 선물 요청을 수신하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전달하는 단계,
    상기 전자 지갑 서버가 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 전자 지갑 서버로부터 제공받은 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액 정보, 계좌 정보를 포함하는 조회 화면을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제12항에서,
    상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는,
    상기 전자 지갑 서버가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하는 단계,
    상기 인증에 성공하면, 상기 사용자 단말과 휴대폰 인증을 수행하는 단계, 그리고
    상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계
    를 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  16. 제15항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버와 연동하여 인증을 수행하는 단계는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 인증 코드를 생성하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 전자 지갑 서버로 전달하는 단계,
    상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 상기 인증 코드를 수신하는 단계,
    상기 전자 지갑 서버가 상기 사용자 단말로부터 수신한 인증 코드가 상기 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 수신한 인증 코드와 일치하는지 확인하는 단계,
    상기 인증 코드가 일치하면, 상기 사용자 단말의 인증을 성공 처리하는 단계, 그리고
    상기 인증 코드가 일치하지 않으면, 상기 사용자 단말의 인증을 실패 처리하는 단계
    를 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  17. 제16항에서,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 인증 코드를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계는,
    상기 인증 코드가 포함된 단문 메시지를 상기 사용자 단말로 전송하는 소셜 뱅킹 방법.
  18. 제15항에서,
    상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는,
    상기 선택된 하나의 친구가 상기 전자 지갑의 가입자인지를 판단하는 단계, 그리고
    상기 전자 지갑의 가입자라면, 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계
    를 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  19. 제18항에서,
    상기 휴대폰 인증에 성공하면, 상기 이체 요청 또는 상기 선물 요청을 처리하는 단계는,
    상기 전자 지갑의 가입자가 아니라면, 상기 소셜 네트워크 서비스 상에서 손님 앱 이용의 수락 여부를 상기 친구의 단말로 전송하는 단계,
    상기 친구의 단말로부터 수락이 수신되면, 상기 친구의 1회성 전자 지갑 계정을 생성하는 단계, 그리고
    상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 1회성전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계
    를 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  20. 제19항에서,
    상기 충전시키는 단계는,
    상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정의 잔액이 상기 요청된 금액을 충족시키는지 확인하는 단계,
    상기 요청된 금액을 충족시키지 못하면, 즉시 충전하는 단계,
    상기 즉시 충전에 따라 충전된 금액에서 상기 요청된 금액을 차감하여 상기 친구의 전자 지갑 계정으로 충전시키는 단계
    를 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  21. 제12항에서,
    상기 전자 지갑의 계좌 조회, 잔액 조회 및 이체 서비스를 제공하는 단계는,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 제휴 업체 서버와 연동하여 제휴 업체에서 판매하는 물품 및 상기 물품의 구매 항목이 포함된 화면을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계,
    상기 소셜 네트워크 서비스 서버가 상기 사용자 단말의 상기 구매 항목의 선택에 따른 구매 결제 요청을 상기 전자 지갑 서버로 전송하는 단계, 그리고
    상기 전자 지갑 서버가 상기 구매 결제 요청된 금액을 상기 사용자 단말의 전자 지갑 계정에서 차감하여 상기 제휴 업체 서버로 구매 결제 처리하는 단계
    를 더 포함하는 소셜 뱅킹 방법.
  22. 삭제
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