KR102202334B1 - 무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청를 전송하는 방법 및 그에 대한 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청를 전송하는 방법 및 그에 대한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 상기 방법은 스케줄링 요청 (SR) 자원 세트들 및 논리 채널들의 매핑 정보를 기지국으로부터 수신하는 단계, 여기서 SR 자원 세트들 중 하나는 SR을 전송하는데 사용하는 상향링크 자원들의 세트이며; 논리 채널의 데이터에 의해 SR을 트리거링하는 단계; 및 트리거된 SR을 매핑 정보를 기반으로 논리 채널과 연관된 SR 자원 세트상으로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청를 전송하는 방법 및 그에 대한 장치
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 특히, 무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청 (SR)를 전송하는 방법 및 그에 대한 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)과 기지국(eNode B; eNB), 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 광대역 코드 분할 다중 접속 (WCDMA)을 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 개발되고 있으므로, 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성있는 주파수 밴드의 사용, 단순 구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 전력 소모 등이 요구된다.
상기 문제점을 해결하고자 안출된 본 발명의 목적은 무선 통신 시스템에서 스케줄링 요청를 전송하는 방법 및 장치에 있다. 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 상기 목적은 청구범위에 기재된 바와 같은 무선 통신시스템에서의 사용자 단말(UE)의 동작방법을 제공함으로써 달성될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 있어서, 청구범위에 기재된 바와 같은 통신 장치가 제공된다.
상기 일반적인 설명과 이하의 본 발명의 상세한 설명은 모두 예시적인 것으로 특허청구범위에 기재된 바와 같은 본 발명을 더욱 상세히 설명하기 위한 것이다.
기지국이 다수의 셀 상에서 SR 자원을 구성하고 각 SR 자원을 적어도 하나의 논리 채널에 맵핑시키도록 발명된다. 단말이 SR을 트리거할 때, 단말은 BSR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널을 기반으로 SR 자원들 중 하나를 선택하도록 발명된다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2a는 E-UTRAN(Evolved-Universal Terrestrial Radio Access Network) 망구조를 도시하는 블록도이며, 도 2b는 일반적인 E-UTRAN과 EPC의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 3은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 E-UMTS 시스템에서 이용되는 물리 채널 구조의 일 예시이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에서 사용되는 LTE-A 시스템의 CC들 및 CA의 일예를 도시하는 도면이다.
도 7은 UE측의 MAC 구조를 개괄적으로 도시하는 도면이다.
도 8은 스케줄링 요청 전송을 나타내는 도면이다.
도 9는 버퍼 상태 및 파워 헤드룸 보고의 시그널링을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 스케줄링 요청를 전송하는 개념도이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)는 유럽 시스템, GSM(Global system for mobile communication), 및 GPRS(General Packet Radio Service)에 기반한 WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)에서 동작하는 3 세대(3rd Generation, 3G) 비대칭 이동 통신 시스템이다. UMTS의 LTE(Long-Term Evolution)는 UMTS를 규격화하는 3GPP에 의하여 논의 중이다.
3GPP LTE는 고속 패킷 통신을 가능하게 하는 기술이다. 사용자 및 제공자 비용을 감소시키고, 서비스 품질을 개선하며, 커버리지(coverage) 및 시스템 용량을 확장 및 개선하는 것을 목적으로 하는 LTE 과제들을 위한 많은 방법들이 제안되었다. 3G LTE는, 상위-레벨 요구로서, 비트(bit)당 비용 감소, 증가된 서비스 가용성, 주파수 대역의 유연성, 단순한 구조, 개방형 인터페이스, 및 단말의 적절한 전력 소모를 요구한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예들을 설명하지만, 이는 단지 예시일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 실시예들은 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서는 FDD 방식을 기준으로 본 발명의 실시예에 대해 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 H-FDD 방식 또는 TDD 방식에도 용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
도 2a는 E-UTRAN(Evolved-Universal Terrestrial Radio Access Network) 망구조를 도시하는 블록도이다. E-UMTS는 LTE 시스템으로서 호칭될 수도 있다. 통신망은 IMS 및 패킷 데이터를 통한 VoIP(Voice over IP)와 같은 다양한 서비스를 제공하기 위하여 널리 배치된다.
도 2a에 도시된 바와 같이, E-UMTS 망은 E-UTRAN(evolved UMTS terrestrial radio access network), EPC(Evolved Packet Core), 및 하나 이상의 단말들을 포함한다. E-UTRAN은 하나 이상의 eNB(evolved NodeB, 20)를 포함할 수 있고, 복수의 단말들(10)이 하나의 셀에 위치할 수 있다. 하나 이상의 E-UTRAN MME(Mobility Management Entity)/SAE(System Architecture Evolution) 게이트웨이들(30)은 네트워크의 종단에 위치되고 외부 네트워크로 연결될 수도 있다.
본 명세서에서, “하향링크(downlink)”는 eNB(20)로부터 단말(10)로의 통신을 지칭하며, “상향링크(uplink)”는 단말(10)로부터 eNB(20)로의 통신을 지칭한다. 단말(10)은 사용자에 의하여 운반되는 통신 장비를 지칭하며, 또한, 이동국(Mobile Station, MS), 사용자 단말(User Terminal, UT), 가입자 스테이션(Subscriber Station, SS) 또는 무선 디바이스로서 지칭될 수도 있다.
도 2b는 일반적인 E-UTRAN과 일반적인 EPC의 구조를 나타내는 블록도이다
도 2b에 도시된 바와 같이, eNB(20)는 사용자 플레인(User Plane) 및 제어 플레인(Control Plane)의 엔드 포인트(end point)를 UE(10)에게 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 세션 및 이동성 관리 기능의 엔드 포인트를 UE(10)에게 제공한다. eNB(20) 및 MME/SAE 게이트웨이(30)는 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다.
eNB(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정국이고 기지국(BS) 또는 액세스 포인트(access point)라 칭하여지기도 한다. 하나의 eNB(20)가 셀 마다 배치될 수 있다. 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽을 송신하기 위한 인터페이스가 eNB(20) 사이에 사용될 수 있다.
MME는 eNB(20)에 대한 NAS 시그널링, NAS 시그널링 보안, AS 보안 제어, 3GPP 접속 네트워크간의 이동성을 위한 인터(inter) CN 노드 시그널링, (페이징 재전송의 제어 및 실행을 포함하는) 유휴 모드(idle mode) UE 접근성(Reachability), (유휴 모드 및 활성 모드(active mode)의 UE를 위한) 트랙킹 영역 리스트 관리, PDN GW 및 서빙 GW 선택, MME 변화가 수반되는 핸드오버를 위한 MME 선택, 2G 또는 3G 3GPP 접속 네트워크로의 핸드오버를 위한 SGSN 선택, 로밍, 인증, 전용 베어러 설정을 포함하는 베어러 관리, (ETWS 및 CMAS를 포함하는) PWS 메시지 전송을 위한 지원을 포함하는 다양한 기능을 수행한다. SAE 게이트웨이 호스트는 퍼-유저(Per-user) 기반 패킷 필터링 (예, 심층 패킷 검사를 사용), 적법한 인터셉션(Lawful Interception), UE IP 주소 할당, 하향링크에서 전송(transport) 레벨 패킷 마킹, UL 및 DL 서비스 레벨 과금, 게이팅 및 레이트 강화, APN-AMBR에 기초한 DL 레이트 강화를 포함하는 다양한 기능을 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 명확성을 위하여 본 명세서에서 단순히 "게이트웨이"라 칭한다. 그러나, MME/SAE 게이트웨이(30)는 MME 및 SAE 게이트웨이 양자를 모두 포함하는 것이다.
복수의 노드가 eNB(20)와 게이트웨이(30) 사이에서 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다. eNB(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 상호 접속될 수 있고 이웃 eNB들은 X2 인터페이스를 가지는 메쉬 네트워크 구조(meshed network structure)를 가질 수 있다.
도시된 바와 같이, eNB(20)는 게이트웨이(30)에 대한 선택, 무선 자원 제어(Radio Resource Control, RRC) 활성화 동안 게이트웨이를 향한 라우팅, 페이징 메시지의 스케줄링 및 송신, 브로드캐스트 채널(BCCH) 정보의 스케줄링 및 송신, 상향링크 및 하향링크 모두에서 UE(10)들을 위한 동적 자원 할당, eNB 측정의 구성 및 준비, 무선 베어러 제어, 무선 승인 제어(Radio Admission Control, RAC), 및 LTE_ACTIVE 상태에서 연결 이동성 제어와 같은 기능들을 수행할 수 있다. EPC에서, 게이트웨이(30)는 페이징 발신, LTE_IDLE 상태 관리, 사용자 플레인 암호화, 시스템구조에볼루션(System Architecture Evolution, SAE) 베어러 제어, 및 비-접속 계층(Non-Access Stratum, NAS) 시그널링의 암호화 및 무결성 보호와 같은 기능들을 수행할 수 있다.
EPC는 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity, MME), 서빙-게이트웨이(serving-gateway, S-GW), 및 패킷 데이터 네트워크-게이트웨이(Packete Data Network-Gateway, PDN-GW)를 포함한다. MME는 주로 단말들의 이동성을 관리하는 목적으로 이용되는 연결 및 가용성에 대한 정보를 갖는다. S-GW는 E-UTRAN을 종단점으로서 갖는 게이트웨이이고, PDN-GW는 패킷 데이터 네트워크(PDN)를 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
도 3은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IP 버전 4(IP version 4, IPv4) 패킷이나 IP 버전 6(IPv6) 패킷과 같은 IP(internet protocol) 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다.
eNB의 하나의 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15 및 20 MHz와 같은 대역들 중 하나에서 동작하도록 설정될 수 있으며, 대역에서 하향링크 또는 상향링크 전송 서비스를 제공하도록 설정될 수 있다. 상이한 셀들은 상이한 대역들을 제공하도록 설정될 수도 있다.
E-UTRAN으로부터 단말로의 송신을 위한 하향링크 전송 채널(Downlink transport Channel)은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지들을 전송하는 PCH(Paging Channel), 및 사용자 트래픽 또는 제어 메시지들을 전송하기 위한 하향링크 공유 채널(Shared Channel, SCH)을 포함한다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향링크 SCH를 통하여 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast CHannel)을 통해 전송될 수도 있다.
단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 4는 E-UMTS 시스템에서 사용하는 물리채널 구조의 일 예를 도시한 것이다. 물리채널은 시간축상에 있는 여러 개의 서브프레임과 주파수축상에 있는 여러 개의 서브캐리어(Sub-carrier)로 구성된다. 여기서, 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 축 상에 복수의 심볼(Symbol)들로 구성된다. 하나의 서브프레임은 복수의 자원블록(Resource Block)들로 구성되며, 하나의 자원블록은 복수의 심볼들과 복수의 서브캐리어들로 구성된다. 또한 각 서브프레임은 PDCCH(Physical Downlink Control Channel) 즉, L1/L2 제어채널을 위해 해당 서브프레임의 특정 심볼들(예를 들어, 첫 번째 심볼)의 특정 서브캐리어들을 이용할 수 있다. 도 4에 L1/L2 제어정보 전송 영역(PDCCH)과 데이터 영역(PDSCH)을 도시하였다. 일 실시예에서, 10 ms의 무선 프레임(radio frame)이 사용되고 하나의 무선 프레임은 10 개의 서브 프레임(subframe)으로 구성된다. 또한, 하나의 서브 프레임은 두 개의 연속되는 슬롯들로 구성된다. 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms이다. 또한, 하나의 서브 프레임은 다수의 OFDM 심볼들로 구성되며, 다수의 OFDM 심볼들 중 일부 심볼(예를 들어, 첫 번째 심볼)은 L1/L2 제어정보를 전송하기 위해 사용될 수 있다. 데이터 전송을 위한 시간 단위인 전송 시간 간격(Transmission Time Interval, TTI)은 1ms이다.
기지국과 단말은 일반적으로 특정 제어 신호 또는 특정 서비스 데이터를 제외하고는 전송 채널인 DL-SCH를 이용하는 물리 채널인 PDSCH를 통하여 데이터를 송신/수신한다. PDSCH의 데이터가 어떤 단말(하나 또는 복수의 단말)에게 전송되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩(decoding)을 해야 하는 지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 전송된다.
예를 들어, 특정 PDCCH가 "A"라는 RNTI(Radio Network Temporary Identity)로 CRC 마스킹(masking)되어 있고, "B"라는 무선자원(예, 주파수 위치) 및 "C"라는 전송형식정보(예, 전송 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 전송되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 전송된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 PDCCH를 모니터링하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B"와 "C"에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 5에 도시된 장치는 상술한 매커니즘을 수행하도록 적응된 사용자 장치(User Equipment, UE) 및/또는 eNB일 수 있으나, 동일한 작업을 수행하는 임의의 장치일 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 장치는 DSP(Digital Signal Processor)/마이크로프로세서(110) 및 RF(Radio Frequency) 모듈(송수신기; 135)을 포함할 수도 있다. DSP/마이크로프로세서(110)는 송수신기(135)에 전기적으로 연결되어 송수신기(135)를 제어한다. 장치는, 설계자의 선택에 따라서, 전력 관리 모듈(105), 베터리(155), 디스플레이(115), 키패드(120), SIM 카드(125), 메모리 디바이스(130), 스피커(145) 및 입력 디바이스(150)을 더 포함할 수도 있다.
특히, 도 5는 네트워크로부터 요청 메시지를 수신하도록 구성된 수신기(135) 및 네트워크로 타이밍 송/수신 타이밍 정보를 송신하도록 구성된 송신기(135)를 포함하는 단말을 나타낼 수도 있다. 이러한 수신기와 송신기는 송수신기(135)를 구성할 수 있다. 단말은 송수신기(수신기 및 송신기, 135)에 연결된 프로세서(110)를 더 포함할 수도 있다.
또한, 도 5는 단말로 요청 메시지를 송신하도록 구성된 송신기(135) 및 단말로부터 송수신 타이밍 정보를 수신하도록 구성된 수신기(135)를 포함하는 네트워크 장치를 나타낼 수도 있다. 송신기 및 수신기는 송수신기(135)를 구성할 수도 있다. 네트워크는 송신기 및 수신기에 연결된 프로세서(110)를 더 포함한다. 이 프로세서(110)는 송수신 타이밍 정보에 기초하여 지연(latency)을 계산할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에서 사용되는 LTE-A 시스템의 CC들 및 CA의 일예를 도시하는 도면이다.
3GPP LTE 시스템 (이하, LTE시스템이라 함)은 단일의 콤포넌트 캐리어 (CC)가 다수의 밴드로 나뉘는 다중-캐리어 변조 (MCM)을 사용한다. 반면에, 3GPP LTE-A 시스템 (이하, LTE-A 시스템이라 함)은 LTE시스템보다 넓은 시스템 대역폭을 지원하기 위해 하나 이상의 CC를 병합하여 CA를 사용할 수 있다. 상기 용어 CA는 캐리어 컴바이닝 (carrier combining), 다중-CC 환경, 또는 다중-캐리어 환경으로 상호 교환하여 사용된다.
본 개시에서, 다중-캐리어는 CA (또는 캐리어 컴바이닝)를 의미한다. 여기서, CA는 연속적인 캐리어의 병합 및 비연속적인 캐리어의 병합을 포함한다. 병합된 CC의 개수는 하향링크 및 상향링크에 대해 다를 수 있다. 하향링크 CC의 개수가 상향링크 CC의 개수와 같을 경우, 이는 대칭 병합이라 부른다. 하향링크 CC의 개수가 상향링크 CC의 다를 경우, 이는 비대칭 병합이라 부른다. 상기 용어 CA는 캐리어 컴바이닝 (carrier combining), 대역폭 병합, 스펙트럼 병합 등으로 상호 교환하여 사용된다.
상기 LTE-A 시스템은 둘 이상의 CC를 병합하여, 즉, CA에 의해 100MHz까지의 대역폭을 지원하는 것을 목표로 한다. 기존의 IMT 시스템과의 역방향 호환성을 보장하기 위해, 타겟 대역폭보다 작은 대역폭을 갖는 하나이상의 캐리어 각각은 기존 시스템에서 사용되는 대역폭으로 제한될 수 있다.
예를 들어, 기존의 3GPP LTE 시스템은 {1.4, 3, 5, 10, 15 및 20MHz}의 대역폭을 지원하고, 3GPP LTE-A 시스템은 이러한 LTE 대역폭을 이용하여 20MHz 보다 넓은 대역폭을 지원할 수 있다. 본 발명의 CA 시스템은 기존 시스템에서 사용된 대역폭과 관계없이 새로운 대역폭을 정의함으로써 CA를 지원할 수 있다.
두가지 타입, 즉, 대역내 CA와 대역간 CA가 존재한다. 대역내 CA는 다수의 하향링크 CC 및/또는 상향링크 CC가 주파수에서 연속적이거나 인접한 것을 의미한다. 다시 말해, 하향링크 CC 및/또는 상향링크 CC의 캐리어 주파수들이 동일한 대역에 위치한다. 반면에, 주파수에서 CC들이 서로 멀리 떨어져있는 환경을 대역간 CA라 부를 수 있다. 다시 말해, 다수의 하향링크 CC 및/또는 상향링크 CC의 캐리어 주파수들은 서로 다른 대역에 위치한다. 이 경우, 단말은 CA환경에서 통신을 수행하기 위해 다수의 무선주파수 (RF) 단을 사용할 수 있다.
상기 LTE-A 시스템은 무선자원을 관리하기 위해 셀의 개념을 채택한다. 상기 설명한 CA 환경은 다중-셀 환경으로 언급될 수 있다. 상향링크 자원들은 강제적이지 않지만, 셀은 한 쌍의 하향링크 및/또는 상향링크 CC로서 정의된다. 따라서, 셀은 하향링크 자원으로만 구성될 수 도 있고, 또는 하향링크 및 상향링크 자원들로 구성될 수 있다.
예를 들어, 하나의 서빙 셀이 특정 단말에 대해 구성되면, 단말은 하나의 하향링크 CC 및 하나의 상향링크 CC를 가질 수 있다. 둘 이상의 서빙 셀들이 단말에 대해 구성되면, 단말은 서빙셀의 개수 만큼의 하향링크 CC 및 서빙셀의 개수 만큼 또는 그보다 적은 상향링크 CC를 가질 수 있거나, 서빙셀의 개수 만큼의 상향링크 CC 및 서빙셀의 개수 만큼 또는 그보다 적은 하향링크 CC를 가질 수 있다. 즉, 다수의 서빙셀이 단말에 대해 구성되면, 하향링크 CC보다 많은 상향링크 CC를 이용하는 CA환경 또한 지원될 수 있다.
CA는 다른 캐리어 주파수들 (중심 주파수)을 갖는 둘 이상의 셀의 병합으로서 간주될 수 있다. 여기서, 용어 '셀'은 기지국에 의해 커버되는 지리적 영역으로서의 '셀'과 구별되어야 한다. 이후, 대역내 CA는 대역내 다중-셀로서 언급되고, 대역간 CA는 대역간 다중-셀로서 언급된다.
도 6(a)는 LTE시스템에서의 단일 캐리어 구조를 보여준다. 하향링크 CC 및 상향링크 CC가 존재하며, 하나의 CC는 20MHz의 주파수 범위를 가질 수 있다.
도 6(b)는 LTE-A시스템에서의 CA 구조를 보여준다. 도 6(b)의 도시된 경우에는, 각각 20MHz를 갖는 세개의 CC가 병합된다. 세개의 하향링크 CC 및 세개의 상향링크 CC가 구성되지만, 하향링크 CC 및 상향링크 CC의 개수는 제한되지 않는다. CA에서, 단말은 동시에 세개의 CC를 모니터하며, 세개의 CC에 하향링크 신호/하향링크 데이터를 수신하며, 세개의 CC에 상향링크 신호/상향링크 데이터를 전송한다.
도 7은 UE측의 MAC 구조를 개괄적으로 도시하는 도면이다.
MAC 계층은 논리 채널 멀티플렉싱, 하이브리드 ARQ 재전송 및 상향링크 및 하향링크 스케줄링을 다룬다. 또한 캐리어 병합이 사용될 때 여러 컴포넌트 캐리어들 간의 데이터 멀티플렉싱/디멀티플렉싱을 담당한다.
MAC은 논리 채널의 형태로 RLC에 서비스를 제공한다. 논리 채널은 이것이 전달하는 정보 유형에 의해 정의되며 일반적으로 제어 채널로 분류되어, LTE 시스템을 작동시키는데 필요한 제어 및 구성 정보의 전송에 사용되거나 또는 사용자 데이터에 사용되는 트래픽 채널로 사용된다. LTE에 특정된 논리채널 집합은 브로드캐스트 제어 채널 (BCCH), 페이징 제어 채널 (PCCH), 공통 제어 채널 (CCCH), 전용 제어 채널 (DCCH), 멀티캐스트 제어 채널 (MCCH), 전용 트래픽 채널 (DTCH), 및 멀티캐스트 트래픽 채널 (MTCH)을 포함한다.
물리계층으로부터, 매체접속제어 계층은 전송 채널의 형태로 서비스를 이용한다. 전송 채널은 무선 인터페이스를 통해 정보가 어떻게 어떤 특성으로 전송되는지에 의해 정의된다. 각 전송 시간 간격 (TTI)에 있어서, 공간 다중화의 부재시 다이나믹 사이즈의 기껏해야 하나의 전송 블록이 무선 인터페이스를 통해 단말기에/로부터 전송된다. 공간 다중화(MIMO)의 경우, TTI마다 두개까지의 전송 블록이 있을 수 있다.
각 전송 블록에 연관되어 있는 것은 전송 블록이 무선 인터페이스를 통해 어떻게 전송되는지를 특정하는 전송 포맷이다. 전송 포맷은 전송 블록 사이즈에 대한 정보, 변조 및 코딩 방식, 및 안테나 매핑을 포함한다. 전송 포맷을 가변시킴으로써, 매제접속제어 계층은 다른 데이터 레이트를 구현할 수 있다. 따라서, 레이트 제어는 전송-포맷 선택으로 알려져 있다.
우선순위 처리를 지원하기 위해, 각각 자신의 RLC 엔티티를 갖는 다수의 논리 채널은 매체접속제어 계층에 의해 하나의 전송 채널로 다중화 될 수 있다. 수신기에서, 매체접속제어 계층 은 해당 역다중화를 처리하고 순차적 전달 및 RLC에 의해 처리되는 다른 기능들을 위해 RLC PDU들을 각각의 RLC 엔티티에 전달한다. 수신기에서의 역다중화를 지원하기 위해 MAC이 사용된다. 각 RLC PDU에 있어서, MAC 헤더에는 연관된 서브헤더가 존재한다. 서브헤더는 RLC PDU가 유래된 논리 채널 ID (identity) 및 바이트단위의 PDU 길이를 포함한다. 또한, 해당 서브헤더가 마지막 서브헤더인지를 지시하는 플래그가 존재한다. 필요할 경우, 스케줄링되는 전송 블록 사이즈를 만족하도록 패딩하는 하나 이상의 RLC PDU들이 MAC 헤더와 함께, 물리 계층으로 전달되는 하나의 전송 블록을 형성한다.
서로 다른 논리 채널들의 다중화에 더하여, MAC 계층은 또한 소위 MAC 제어 요소들을 전송 블록에 삽입하여 전송 채널들을 통해 전송되도록 할 수 있다. MAC 제어 요소는 인밴드 제어 시그널링, 예를 들어, 타이밍 어드밴스 명령 및 임의 접속 응답을 위해 사용된다. 제어 요소들은 LCID값이 제어 정보의 타입을 나타내는 LCID 필드에서 유보된 값으로 확인된다.
또한, 서브헤더의 길이 필드는 고정된 길이를 갖는 제어요소들을 위해 제거된다.
MAC 다중화 기능성은 또한 캐리어 병합의 경우에 다수의 컴포넌트 캐리어의 핸들링을 담당한다. 캐리어 병합의 기본 원리는 제어 시그널링, 스케줄링 및 하이브리드-ARQ 재전송을 비롯하여 물리 계층에서 컴포넌트 캐리어의 독립적인 처리인 한편, 캐리어 병합은 RLC 및 PDCP에 비가시적이다. 따라서, 캐리어 병합은 주로 MAC 계층에서 보여지며, MAC 제어 요소들을 포함하는 논리 채널들이 다중화되어 각각 자체의 하이브리드-ARQ 엔티티를 갖는 컴포넌트 캐리어와 함께 각 컴포넌트 캐리어마다 하나의 전송 블록 (공간 다중화의 경우 두개의 전송 블록)을 형성하게 된다.
논리 채널들이 RRC 시그널링을 통해 기지국에 의해 구성될 때, 논리 채널 구성에 관한 정보 (즉, IE LogicalChannelConfig)가 논리 채널 파라미터들을 구성하기 위해 사용된다.
논리 채널 구성에 관한 정보는 다음의 표 1을 포함한다.
[표 1]
Figure 112018097383395-pct00001
우선순위는 논리 채널 우선순위를 의미하며, prioritisedBitRate는 논리 채널 우선순위매김을 위한 우선순위가 정해진 비트 레이트를 의미한다.
logicalChannelGroup는 BSR 보고를 위한 논리 채널 그룹으로의 논리 채널 매핑을 의미한다.
logicalChannelSR-Mask는 상향링크 승인이 구성될 때 논리 채널 기반상에서 제어 SR 트리거링을 의미하며, logicalChannelSR-Prohibit의 참값은 logicalChannelSR-ProhibitTimer가 논리 채널을 위해 활성화되는 것을 나타낸다. logicalChannelSR-ProhibitTimer 가 구성되면 E-UTRAN이 유일하게 (선택적으로) 필드 (즉, 참값을 나타내는)를 구성한다.
도 8은 스케줄링 요청 전송을 나타내는 도면이다.
스케줄러는 단말로부터 전송을 기다리는 데이터의 양에 관해 알아서 적절한 양의 상향링크 자원을 할당할 필요가 있다. 명백히, 전송할 데이터가 없는 단말에 상향링크 자원을 제공할 필요가 없는데, 이것은 단말이 승인된 자원을 채우기 위해 패딩을 수행하는 것만을 초래할 수 있다. 그러므로, 최소한, 스케줄러는 단말기가 송신할 데이터를 갖고 있는지 및 승인이 주어져야 하는지를 알 필요가 있다. 이것은 스케줄링 요청으로 알려져 있다.
스케줄링 요청은 상향링크 스케줄러에게 상향링크 자원을 요청하기 위하여 단말에 의해 들어올려진 단순한 플래그이다. 정의상 자원을 요청하는 단말은 PUSCH 자원이 없으므로, 스케줄링 요청은 PUCCH 상에서 전송된다. 각각의 단말에는 전용 PUCCH 스케줄링 요청 자원이 할당될 수 있고, 이는 9번째 서브프레임마다 발생한다. 전용 스케줄링 요청 메커니즘으로, 요청이 전송되는 자원으로부터 단말의 아이덴티티가 암시적으로 알려지기 때문에, 스케줄링을 요청하는 단말의 아이덴티티를 제공할 필요가 없다.
전송 버퍼에 기존에 존재한 것보다 더 높은 우선순위를 갖는 데이터가 단말에 도착하고 단말이 승인을 갖고 있지 않기 때문에 데이터를 전송할 수 없으면, 도 8에 도시된 바와 같이, 단말은 다음의 가능한 인스턴트에서 스케줄링 요청을 전송한다. 요청의 수신시, 스케줄러는 승인을 단말에 할당할 수 있다. 단말이 다음의 가능한 스케줄링 요청 인스턴트까지 스케줄링 승인을 수신하지 못하면, 스케줄링 요청이 반복된다. 단말이 전송할 수 있는 상향링크 컴포넌트 캐리어의 수와 관계없이, 단일 스케줄링 요청 비트만이 존재한다. 캐리어 어그리게이션의 경우, 스케줄링 요청은, 프라이머리 컴포넌트 캐리어 상에서만 PUCCH 송신을 수행하는 일반 원리에 의거하여, 프라이머리 컴포넌트 캐리어 상에서 전송된다.
스케줄링 요청을 위한 단일 비트의 사용은, 멀티비트 스케줄링 요청이 비쌀 수 있기 때문에, 상향링크 오버헤드를 작게 유지하려는 욕구에 의해 유발된다. 단일비트 스케줄링 요청을 사용하면 이러한 요청을 수신할 때 단말에서의 버퍼 상황에 대한 eNodeB의 지식이 제한된다. 상이한 스케줄러 구현은 이것을 다르게 핸들링한다. 하나의 가능성은 작은 양의 자원을 할당하여 파워가 제한되지 않도록 단말이 자원을 효율적으로 이용할 수 있도록 보장하는 것이다. 일단 단말이 UL-SCH 상에서 전송하기 시작하면, 버퍼 상태 및 파워 헤드룸에 관한 더 상세한 정보가 후술하는 바와 같이 인밴드 MAC 제어 메시지를 통해 제공될 수 있다. 서비스 타입의 지식이 또한 이용될 수 있다 - 예를 들어, 보이스의 경우, 승인될 상향링크 자원은 바람직하게 전형적인 보이스-오버-IP 패키지의 사이즈이다. 스케줄러는 또한, 예를 들어, 이동도(mobility) 및 핸드오버 결정에 사용되는 경로 손실 측정을 이용하여 단말이 효과적으로 이용할 수 있는 자원의 양을 추정할 수 있다.
전용 스케줄링 요청 메커니즘에 대한 대안은 경쟁 기반 설계이다. 이러한 설계에서, 다수의 단말이 공통 자원을 공유하고 요청의 일부로서 자신의 아이덴티티를 제공한다. 이것은 랜덤 액세스의 설계와 유사하다.
요청의 일부로서 단말로부터 전송되는 비트의 수는, 이 경우, 자원에 대한 더 큰 필요성 때문에, 더 클 수 있다. 반대로, 자원은 다수의 사용자에 의해 공유된다. 기본적으로, 경쟁 기반 설계는, 셀에 많은 수의 단말이 존재하고 트래픽 세기 및 스케줄링 세기가 낮은 상황에 적합하다. 더 높은 세기를 갖는 상황에서, 동시에 자원을 요청하는 상이한 단말 간의 충돌 레이트는 너무 커서 비효율적인 설계를 유도할 수 있다.
LTE에 대한 스케줄링 요청 설계가 전용 자원에 의존하더라도, 이러한 자원이 할당되지 않은 단말은 명백히 스케줄링 요청을 전송할 수 없다. 대신, 스케줄링 요청 자원이 설정되지 않은 단말은 랜덤 액세스 메커니즘에 의존한다. 원칙적으로, 특정 배치에서 유리한 경우, LTE 단말은 경쟁 기반 메커니즘에 의존하도록 설정될 수 있다.
스케줄링 요청(SR)은 새로운 송신을 위한 UL-SCH 자원을 요청하는데 사용된다. SR이 트리거되면, 취소될 때까지 계류(pending)중인 것으로 간주될 수 있다. MAC PDU가 어셈블링되고 이 PDU가 BSR을 트리거한 마지막 이벤트까지(및 그를 포함하여) 버퍼 상태를 포함하는 BSR을 포함하거나 UL 승인(들)이 전송에 이용가능한 모든 계류중인 데이터를 수용할 수 있으면, 모든 계류중인 SR(들)이 취소되고 sr-ProhibitTimer가 중단될 수 있다.
SR이 트리거되고 다른 계류중인 SR이 없으면, UE는 SR_COUNTER를 0으로 설정할 수 있다.
하나의 SR이 계류중인 한, 이 TTI에서 전송에 이용가능한 UL-SCH 자원이 없으면, UE는 PCell 상에서 랜덤 액세스 절차를 개시하고 임의의 TTI에서 설정된 SR에 대하여 UE가 유효한 PUCCH 자원을 갖지 않으면 모든 계류중인 SR을 취소할 수 있다.
UE가 이 TTI에 대하여 설정된 SR에 대하여 유효한 PUCCH 자원을 가지면, 이 TTI가 측정 갭의 일부가 아니면, 및 sr-ProhibitTimer가 실행되지 않으면, SR_COUNTER<dsr-TransMax이면, UE는 SR_COUNTER를 1만큼 증가시킬 수 있고, 물리 계층이 PUCCH 상에서 SR을 시그널링하도록 지시하고, sr-ProhibitTimer를 시작한다.
SR_COUNTER≥dsr-TransMax이면, UE는 RRC에 통지하여 모든 서빙 셀에 대한 PUCCH/SRS를 릴리즈(release)하고, 임의의 설정된 하향링크 할당 및 상향링크 승인을 클리어(clear)하고, PCell 상에서 랜덤 액세스 절차를 개시하고 모든 계류중인 SR을 취소한다.
RRC 시그널링을 통해 기지국에 의해 스케줄링 요청 (SRs)들이 구성 될 때, SchedulingRequest 구성 (즉, SchedulingRequestConfig)에 관한 정보가 스케줄링 요청 관련 파라미터들을 특정하기 위해 사용된다.
논리 채널 구성에 관한 정보는 다음의 표2를 포함한다.
[표 2]
Figure 112018097383395-pct00002
도 9는 버퍼 상태 및 파워 헤드룸 보고의 시그널링을 나타내는 도면이다.
이미 유효한 승인을 가지고 있는 단말들은 당연히 상향링크 자원을 요청할 필요가 없다. 그러나 스케줄러가 향후 서브프레임들에서 각 단말에게 어느 정도의 자원을 부여할 지를 결정하기 위해서는, 앞서 언급하였듯이 버퍼상태나 가용 전력에 관한 정보가 도움이 된다. 이러한 정보는 MAC 제어 요소를 통하여 상향링크 전송의 일부로 스케줄러에게 제공된다. MAC 서브헤더들 중 한 서브헤더 내의 LCID 필드는 도 15과 같이, 유보된 값으로 설정되어 버퍼상태 정보의 존재 여부를 알려준다.
스케줄링 관점에서는 각 논리채널에 대한 버퍼 정보를 모두 따로 보내주면 좋겠지만,이는 상당한 오버헤드를 유발할 수 있다. 따라서,논리채널들은 논리채널 그룹으로 묶이고 버퍼상태 보고는 각 그룹별로 이루어진다. 버퍼상태 보고 내의 버퍼크기 필드는 논리채널 그룹 내의 모든 논리채널들에서 전송을 기다리는 데이터의 양을 나타낸다. 버퍼상태 보고는 하나 혹은 네 개의 논리채널 그룹 모두를 나타내며, 다음과 같은 요인에 의해 트리거될 수 있다.
BSR(Buffer Status Reporting) 절차는 UE의 UL 버퍼 내의 송신에 이용가능한 데이터(data available for transmission)의 양에 관한 정보를 서빙 eNB에 제공하는데 사용된다. RRC는, 2개의 타이머인 periodicBSR-Timer and retxBSR-Timer를 설정(configure)하고 각각의 논리 채널에 대하여, 논리 채널을 LCG(Logical Channel Group)에 할당하는 논리 채널 그룹을 선택적으로 시그널링함으로써 BSR 보고를 제어할 수 있다.
BSR 절차에 대하여, UE는 중단되지 않은 모든 무선 베어러를 고려하고 중단된 베어러를 고려할 수 있다. BSR는 다음과 같은 이벤트 중의 어느 것이 발생하는 경우 트리거될 수 있다. i) 전송 버퍼에서 현재 더 높은 우선순위를 갖는 데이터, 즉, 현재 전송되는 데이터 보다 더 높은 우선순위의 논리 채널 그룹의 데이터의 도착- 이는 스케줄링 결정에 영향을 미칠 수 있기 때문임 (즉, LCG에 속하는 논리 채널을 위한 상향링크 데이터는 RLC 엔티티 및 PDCP 엔티티에서의 전송에 이용가능하게 되며, 임의의 LCG에 속하고 데이터가 이미 전송에 이용가능한 논리채널들의 우선순위들 보다 더 높은 우선순위의 논리 채널에 데이터가 속하거나, LCG에 속하는 논리채널들 중 어느 하나의 전송에 이용가능한 데이터가 없으며, BSR이 "정규 BSR"로 언급되는 경우에서; retxBSR-타이머가 만료하고 단말은 LCG에 속하는 논리 채널들중 어느 하나를 위한 전송에 이용가능한 데이터를 가지며, 이 경우 BSR은 하기에서 "정규 BSR"로서 언급된다.) ii) 버퍼상태 보고가 새로운 서빙셀에 단말기의 상황에 대한 정보를 제공하기에 유용한 경우에서 서빙셀의 변경, iii) 타이머 (즉, 하기에서 BSR이 "주기적 BSR"로서 언급되는 경우에서 periodicBSR-타이머가 만료됨)에 의해 주기적으로 제어됨에 따라, iv) 패딩 대신. 스케줄된 전송 블록 사이즈를 매치하기 위해 필요한 패딩의 양이 버퍼 상태 보고보다 크면, 버퍼 상태 보고가 삽입된다. 명확히는, 가능하다면 패딩 대신에 유용한 스케줄링 정보에 대한 이용가능한 페이로드를 이용하는 것이 더 바람직하다. (즉, 상향링크 자원이 할당되고 패딩 비트수가 버퍼 상태 보고 MAC 제어요소 + 그 서브헤더의 크기와 같거나 크며, 이 경우 BSR은 하기에서 "패딩 BSR"로 언급된다.)
정규 BSR에 있어서, logicalChannelSR-ProhibitTimer 가 상위계층들에 의해 구성되는 논리 채널을 위한 전송에 이용 가능하게 되는 데이터로 인해 BSR이 트리거되면, 제대로 실행되지 않은 경우, MAC 엔티티가 logicalChannelSR-ProhibitTimer를 시작한다. 그밖에, 제대로 실행되는 경우, MAC 엔티티는 logicalChannelSR-ProhibitTimer를 중단한다.
정규 및 주기적 BSR에 있어서, 하나 이상의 LCG가 BSR이 전송되는 TTI에 전송 가능하게 되는 데이터를 가지면, 단말은 롱 BSR을 보고할 수 있다. 그밖에, 단말은 숏 BSR을 보고할 수 있다.
적어도 하나의 BSR이 트리거되었으며 취소되지 않았다고 버퍼 상태 보고 절차가 결정하면, 즉, 단말이 해당 TTI를 위한 새로운 전송을 위해 할당된 상향링크 자원을 갖는다면, 단말은 다중화 및 어셈블리 절차를 지시하여 BSR MAC 제어 요소(들)을 발생시키고, 발생된 모든 BSR이 절단 BSR들일 때를 제외하고는 periodicBSR-Timer 를 시작하거나 재시작하며, retxBSR-Timer를 시작하거나 재시작한다.
그밖에, 정규 BSR이 트리거되었고 logicalChannelSR-ProhibitTimer가 실행되지 않는다면, 즉, 상향링크 승인이 구성되지 않거나 논리 채널 SR 마스킹 (logicalChannelSR-Mask)이 상위계층들에 의해 셋업되는 논리 채널을 위한 전송에 이용 가능하게 되는 데이터로 인해 정규 BSR이 트리거되지 않았을 경우, 스케줄링 요청가 트리거되어야 할 것이다.
정규 BSR 및 주기적 BSR이 패딩 BSR보다 우선순위을 가지는 경우에 BSR이 전송될 수 있는 시간까지 다수의 이벤트가 BSR을 트리거할 때에도 MAC PDU는 기껏해야 하나의 MAC BSR 제어 요소를 포함할 수 있다.
MAC 엔티티는 임의의 UL-SCH상에서 새로운 데이터의 전송을 위한 승인의 지시 후 바로 retxBSR-Timer를 재시작할 수 있다.
이러한 서브프레임에서의 상향링크 승인이 전송에 이용 가능한 모든 계류중인 데이터를 수용할 수 있는 경우에 트리거된 모든 BSR들이 취소될 수 있지만 BSR MAC 제어 요소 + 그 서브헤더를 추가로 수용하기에 충분하지 않다. BSR이 전송을 위한 MAC PDU에 포함될 때 트리거된 모든 BSR들이 취소되어야 한다.
MAC 엔티티는 TTI에서 기껏해야 하나의 정규/주기적 BSR을 전송해야 한다. 단말은 TTI에서 다수의 MAC PDU를 전송하도록 요청받으면, 단말은 정규/주기적 BSR을 포함하지 않는 MAC PDU들 중 어느 하나에 패딩 BSR을 포함할 수 있다.
모든 MAC PDU들이 TTI동안 구축된 후에 이 TTI에 전송된 모든 BSR들은 항상 버퍼 상태를 반영한다. 각 LCG는 TTI마다 기껏해야 하나의 버퍼 상태 값을 보고해야 하고, 이 값은 이러한 LCG에 대한 버퍼 상태를 보고하는 모든 BSR에서 보고되어야 한다.
CA를 위한 셀-특정 동작을 지원하는데 있어서, 일정 적용을 특정 셀에 매핑시킬 수 있다. 이는 일정 논리 채널로부터의 데이터가 일정 논리 채널에 매핑되는 셀 상에서만 전송되는 것을 의미한다. 이를 위해, 기지국은 상향링크를 이용하여 전송되는 데이터를 고려하여 특정 셀에 대한/특정 셀 상의 상향링크 승인을 제공할 필요가 있다.
현재, 하나의 SR 절차를 수행함으로써, BSR/SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널을 기지국에 알리는 것이 불가능할 수 있다. 다시 말해, 단말은 하나의 공통 SR 절차를 가지며, 임의의 논리 채널로부터의 데이터는 SR 절차를 트리거할 수 있다. 따라서, 기지국이 SR을 수신할때, 기지국은 전송되는 데이터를 갖는 논리 채널을 알 수 없다. 따라서, 기지국은 예를 들어 전송할 데이터를 갖는 논리 채널의 추가 정보를 수신해야 한다. 이는 BSR에 의해 실현되었으며, 즉, 단말은 LCG마다 BSR을 보고하고, 기지국은 어떤 논리 채널들이 전송할 데이터를 갖는지를 대략 알 수 있다. 그리고 나서, 기지국은 논리 채널들에 매핑되는 일정 셀에 대한/일정 셀 상에서의 상향링크 승인을 제공할 수 있다.
매핑된 셀에 대한/매핑된 셀 상에서 상향링크 승인을 얻기 위해 단말은 데이터를 갖는 논리 채널의 정보, 예를 들어, BSR을 전송해야 하므로 현재 동작은 데이터 전송에 있어서 지연을 가져올 수 있다.
도 10은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 스케줄링 요청를 전송하는 개념도이다.
단말은 BSR을 전송하는 데이터로부터의 논리채널을 기반으로 SR 자원을 선택하도록 고안된다. 이를 위해, SR 자원들과 논리채널들 사이에 매핑이 있으며, 이는 기지국에 의해 구성될 수 있다. 상세하게는, 기지국은 다수의 셀 상에서 SR 자원들을 구성하며 각 SR자원을 적어도 하나의 일정 논리 채널로 매핑한다. 단말이 SR을 트리거할 때, 단말은 BSR을 전송하는 데이터로부터의 논리채널을 기반으로 SR 자원들 중 하나를 선택한다.
단말은 기지국에 의해 적어도 하나의 SR 자원 세트로 구성된다 (S1001).
바람직하게는, SR 자원 세트는 단말에 의해 스케줄링 자원을 전송하는데 사용될 수 있는 상향링크 자원 세트를 말한다.
단말은 RRC/PDCP/RLC/MAC/PHY 시그널링을 통해 기지국으로부터 SR 자원 세트 및 논리 채널들의 매핑 정보 (즉, SR-LC 매핑)를 수신한다 (S1003).
SR 자원 세트 및 논리 채널들의 매핑 정보는 SR 자원 세트 ID; 또는 SR 자원 세트가 구성되는 셀 ID, 또는 SR 자원 ID로 이루어진 SR 자원 세트에 매핑되는 적어도 하나의 논리 채널 그룹 (LCG) ID를 포함한다.
SR 자원 세트 및 논리 채널들의 매핑 정보가 적어도 하나의 SR 자원 세트 ID 및 적어도 하나의 논리 채널 ID를 포함할 때, 적어도 하나의 SR 자원 세트 ID 각각은 하나 또는 그 이상의 논리 채널 ID들과 연관되거나, 적어도 하나의 논리 채널 ID 각각은 하나 또는 그 이상의 SR 자원 세트 ID들과 연관된다.
SR 자원 세트들 및 논리 채널들의 매핑 정보가 적어도 하나의 SR 자원 세트 ID 및 적어도 하나의 논리 채널 그룹 (LCG) ID를 포함할 때, 적어도 하나의 SR 자원 세트 ID 각각은 하나 또는 그 이상의 LCG ID들과 연관되거나, 적어도 하나의 LCG ID 각각은 하나 또는 그 이상의 SR 자원 세트 ID들과 연관된다.
단말이 매핑 정보를 수신할 때, 단말은 논리 채널 ID에 의해 지시된 논리 채널 또는 LCG ID에 의해 지시된 LCG에 속하는 논리 채널이 SR 자원 ID에 의해 지시된 SR 자원 세트 또는 셀 ID에 의해 지시된 셀 상에서 구성되는 SR 자원 세트에 매핑되는 것으로 간주한다.
단말이 논리 채널의 데이터에 의해 버퍼 상태 보고 (BSR) 및 SR을 트리거 할 때, 단말은 BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널을 체크한다 (S1305).
매핑 정보에 따르면, 단말은 BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널로 매핑되는 SR 자원 세트를 선택한다 (S1307).
SR 자원 세트들 중 하나가 적어도 하나의 논리 채널에 연관되면, BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널과 연관되는 오직 하나의 SR 자원세트가 존재하므로, 단말은 해당 SR 자원 세트를 선택할 필요가 없다.
BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널에 매핑되는 다수의 SR 자원 세트가 있는 경우, 단말은 논리 채널에 매핑되는 SR 자원 세트 중에서 하나의 SR 자원 세트를 선택하거나, 논리 채널에 매핑되는 모든 SR 자원 세트를 선택한다.
하나 또는 그 이상의 SR 자원세트들 중 하나가 선택될 때, 단말은 임의로 하나의 SR 자원 세트를 선택하거나, SR 전송 기회가 시간 도메인에서 가장 먼저 발생하는 하나의 SR 자원 세트를 선택하거나, 최소의 논리 채널들이 연관되는 셀의 하나의 SR 자원 세트를 선택한다.
단말은 선택된 SR 자원 세트상으로 스케줄링 요청를 보낸다 (S1309).
SR 자원 세트들 중 하나가 적어도 하나의 논리 채널과 연관되는 경우, 단말은 매핑 정보를 기반으로 논리 채널과 연관되는SR 자원 세트상으로 트리거된 SR을 전송한다.
BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널에 매핑되는 다수의 SR 자원 세트가 있는 경우, 단말은 논리 채널에 매핑되는 SR 자원 세트 중 하나의 SR 자원 세트 상으로 스케줄링 요청를 보내거나, 논리 채널에 매핑되는 모든 SR 자원 세트상으로 스케줄링 요청를 보낸다.
계류중인 임의의 SR이 존재하는 시간 동안 단말이 논리 채널의 데이터에 의해 또다른 BSR 및 SR을 트리거하는 경우 그리고 논리 채널이 계류중인 임의의 SR에 관련된 논리채널과 다른 경우, 단말은 SR-LC 매핑에 따라 BSR 및 SR을 트리거하는 데이터로부터의 논리 채널에 매핑되는 SR 자원 세트를 선택하고, 선택된 SR 자원 세트 상으로 스케줄링 요청를 보낸다.
단말은 SR 반복 전송을 수행할 때 각 SR 자원 세트 상에서 SR 전송의 수를 카운트할 수 있다.
하나의 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때, 최대 전송 횟수에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 SR 전송이 있다면 단말은 임의 접속 절차를 트리거하지 않고 계류중인 임의의 SR을 취소하지 않는다.
하나의 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때, 최대 전송 횟수에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 다른 SR 전송이 없다면 단말은 임의 접속 절차를 트리거하고 계류중인 모든 SR을 취소한다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명의 실시예에 있어서, 기지국(BS)에 의하여 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 상위 노드의 BS에 의하여 수행될 수도 있다. 명백하게, BS를 포함하는 복수의 네트워크 노드들에서, MS와의 통신을 위하여 수행되는 다양한 동작들이 기지국에 의하여 수행되거나 기지국 외의 다른 네트워크 노드들에 의하여 수행될 수 있음은 명백하다. ‘eNB’라는 용어는 ‘고정국(fixed station)’, ‘NodeB, ‘기지국(BS)’, 액세스 포인트, 등으로 대체될 수도 있다.
상술한 실시예들은, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합과 같은 다양한 수단들에 의하여 구현될 수도 있다.
하드웨어 설정에 있어서, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 하나 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
상술한 방법들은 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예시를 중심으로 설명되었으나, 본 발명은 3GPP LTE 시스템뿐 아니라 다양한 무선 통신 시스템들에 적용될 수 있다.

Claims (16)

  1. 무선 통신 시스템에서 동작하는 사용자 단말을 위한 방법에 있어서,
    복수의 스케줄링 요청(Scheduling Request; SR) 자원 세트들을 설정하는 단계;
    상기 복수의 SR 자원 세트들 중 하나의 SR 자원 세트에 대한 식별 정보(identity information)를 수신하되, 상기 하나의 SR 자원 세트는 특정 논리 채널(logical channel)과 매핑되고, 상기 SR 자원 세트는 SR을 위한 상향링크 자원들을 포함하는, 단계;
    상기 특정 논리 채널의 데이터에 의해 상기 SR을 트리거링하는 단계; 및
    상기 식별 정보를 기반으로 상기 상향링크 자원들 중 하나에서 상기 트리거된 SR을 전송하되, 상기 상향링크 자원들 중 하나는 상기 사용자 단말에 의해 선택되는, 단계;
    를 포함하는, 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 하나의 SR 자원 세트는 상기 특정 논리 채널을 포함하는 하나 이상의 논리 채널과 연관되는, 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 식별 정보는 논리 채널 그룹(Logical Channel Group; LCG)의 식별 정보와 연관되는, 방법.
  6. 삭제
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 하나의 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때,
    상기 최대값에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 SR 전송이 있다면 상기 사용자 단말은 임의 접속 절차를 트리거하지 않고 계류중인 임의의 SR을 취소하지 않는, 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 하나의 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때,
    상기 최대값에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 다른 SR 전송이 없다면 상기 사용자 단말은 임의 접속 절차를 트리거하는, 방법.
  9. 무선 통신 시스템에서 동작하는 사용자 단말에 있어서,
    무선 주파수 모듈; 및
    무선 주파수 모듈과 동작가능하게 결합되는 프로세서; 를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    복수의 스케줄링 요청(Scheduling Request; SR) 자원 세트들을 설정하고,
    상기 복수의 SR 자원 세트들 중 하나의 SR 자원 세트에 대한 식별 정보(identity information)를 수신하되, 상기 하나의 SR 자원 상기 하나의 SR 자원 세트는 특정 논리 채널(logical channel)과 매핑되고, 상기 SR 자원 세트는 SR을 위한 상향링크 자원들을 포함하고,
    상기 특정 논리 채널의 데이터에 의해 상기 SR을 트리거하고,
    상기 식별 정보를 기반으로 상기 상향링크 자원들 중 하나에서 상기 트리거된 SR을 전송하되, 상기 상향링크 자원들 중 하나는 상기 사용자 단말에 의해 선택되도록 구성되는, 사용자 단말.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 하나의 SR 자원 세트는 상기 특정 논리 채널을 포함하는 하나 이상의 논리 채널과 연관되는, 사용자 단말.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 제 9항에 있어서,
    상기 식별 정보는 논리 채널 그룹(Logical Channel Group; LCG)의 식별 정보와 연관되는, 사용자 단말.
  14. 삭제
  15. 제 9항에 있어서,
    상기 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때,
    최대값에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 SR 전송이 있다면 상기 프로세서는 임의 접속 절차를 트리거하지 않고 계류중인 임의의 SR을 취소하지 않는, 사용자 단말.
  16. 제 9항에 있어서,
    상기 SR 자원 세트 상으로의 SR 전송의 수가 최대값에 도달할 때,
    상기 최대값에 도달하는 SR 전송 이외에 계류중인 다른 SR 전송이 없다면 상기 프로세서는 임의 접속 절차를 트리거하는, 사용자 단말.
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