KR102201749B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR102201749B1
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Abstract

본 발명은 디스플레이와 케이스사이의 균일한 접착 및 이에 따른 강화된 접착강도를 갖는 이동 단말기를 개시한다. 본 발명은 케이스; 상기 케이스에 설치되는 디스플레이부; 상기 케이스에 제공되며 상기 디스플레이부를 지지하도록 구성되는 안착부; 상기 안착부에 제공되며 상기 디스플레이부와 상기 케이스를 결합시키기 위한 접착제를 수용하도록 구성되는 채널로 이루어지며, 상기 채널은 바닥부와 상기 바닥부로부터 연장되는 제 1 벽면 및 제 2 벽면으로 이루어지며, 상기 제 2 벽면은 상기 제 1 벽면에 비해 상기 케이스의 중심에 더 가깝게 배치되며 상기 케이스의 중심을 향해 소정각도로 기울어지는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 이동 단말기의 디스플레이부와 케이스의 결합구조에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이와 같이 멀티미디어 기능이 강조되면서 앞선 언급된 바와 같은 다양한 미디어 및 기능들을 사용자에게 더 잘 보여주기 위해 이동 단말기의 디스플레이의 크기는 점점 커지고 있다. 반면, 이동 단말기의 크기는 휴대성을 위해 작아지고 있는 추세이다. 따라서, 보다 작은 단말기 크기를 구현하기 위해, 케이스가 작게 설계되며, 케이스의 다른 여러부분들과 마찬가지로 디스플레이부가 케이스에 결합되는 구조를 축소하는 설계가 고려되고 있다. 이러한 이유로, 디스플레이부와 케이스 결합부에서의 접촉면적이 감소될 수 있다.
또한, 대형 디스플레이는 멀티 미디어 기능의 관점에서는 유리하나, 그 크기로 인해 사용자가 표시되는 정보에 집중하는 것이 어려울 수 있다. 따라서, 사용자가 표시되는 정보에 쉽게 집중할 수 있도록 최근들어 곡률을 갖는 디스플레이가 이동 단말기에 적용되고 있다. 그러나, 곡률을 갖는 디스플레이와 일치하도록 케이스, 보다 상세하게는 디스플레이와 케이스가 결합되는 부위도 소정의 곡률을 갖는다. 따라서, 이러한 곡률로 인해 케이스나 디스플레이에 결합부재를 안정적으로 설치하거나 접착제를 균일하게 도포하는 것이 어려워질 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 최근에 적용된 이동 단말기에 대한 설계 변경은 디스플레이와 케이스사이의 결합강도를 약화시킬 수 있다. 따라서, 그와 같은 결합강도를 적절하게 유지하거나 강화시키기 위하여 해결책이 요구된다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 디스플레이부와 케이스사이의 균일한 접착제의 채움 및 도포를 가능하게 하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술된 또는 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 케이스; 상기 케이스에 설치되는 디스플레이부; 상기 케이스에 제공되며 상기 디스플레이부를 지지하도록 구성되는 안착부; 및 상기 안착부에 제공되며 상기 디스플레이부와 상기 케이스를 결합시키기 위한 접착제를 수용하도록 구성되는 채널로 이루어지며, 상기 채널은 바닥부와 상기 바닥부로부터 연장되는 제 1 벽면 및 제 2 벽면으로 이루어지며, 상기 제 2 벽면은 상기 제 1 벽면에 비해 상기 케이스의 중심에 더 가깝게 배치되며 상기 케이스의 중심을 향해 소정각도로 기울어지는 이동 단말기를 제공할 수 있다.
상기 디스플레이부는 소정의 곡률을 가질 수 있으며, 보다 상세하게는 이의 길이방향을 따라 형성되는 곡률을 가질 수 있다.
상기 케이스는 상기 디스플레이부가 설치되는 개구부를 포함할 수 있으며, 상기 안착부는 상기 개구부를 감싸는 케이스의 내주면에서 상기 케이스의 중심을 향해 연장될 수 있다. 또한, 상기 디스플레이부는 디스플레이 모듈과 상기 디스플레이 모듈을 커버하는 윈도우로 이루어질 수 있으며, 상기 윈도우는 상기 안착부에 부착될 수 있다.
상기 제 1 벽면은 상기 채널의 바닥부에 대해 실질적으로 수직하게 연장될 수 있다. 반면, 상기 제 2 벽면은 상기 채널의 바닥부를 포함하는 수평면에 대해 30°로 경사질 수 있다. 또한, 상기 채널은 상기 제 2 벽면으로부터 수직하게 연장되는 제 3 벽면을 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 이동 단말기는 상기 안착부상에 제공되며, 상기 디스플레이부와 상기 안착부사이의 간격을 유지하는 스페이서를 더 포함할 수 있다. 상기 스페이서는 제 1 측면과, 상기 케이스의 외부에 더 가깝게 배치되도록 상기 제 1 측면으로부터 소정간격으로 이격되며 상기 케이스의 중심을 향해 소정각도로 기울여지는 제 2 측면을 포함할 수 있다. 또한, 상기 제 2 측면은 상기 제 2 벽면으로부터 연속적으로 형성될 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기는 상기 안착부상에 제공되며, 상기 안착부에 공급된 접착제를 흐르지 않게 붙잡도록 구성되는 패턴을 더 포함할 수 있다. 상기 패턴은 상기 안착부의 내측 끝단과 상기 채널사이에 형성되는 상기 안착부의 상부표면상에 제공될 수 있다. 상기 패턴은 번갈아가며 형성되며, 서로 연결되는 산부와 골부으로 이루어질 수 있다. 또한, 상기 접착제가 상기 패턴에 도포된 상태에서 상기 패턴은 상기 패턴의 외부와 연통하도록 구성될 수 있다. 보다 상세하게는, 상기 패턴의 골부의 양 끝단은 상기 채널 및 상기 케이스의 내부와 각각 연통할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 본 발명은 접착제를 안착부에 제공된 채널의 바닥부로 유도함으로써 접착제가 채널을 균일하게 채우고 더 나아가 안착부 전체에 균일하게 도포되게 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명은 접착제가 안착부상에서 유동하지 않도록 붙잡음으로써 접착제가 안착부 상에 균일하게 도포되게 한다.
이와 같은 본 발명에 의해, 디스플레이부와 케이스, 즉 안착부 사이에 균일한 접착이 이루어지고, 접착강도가 현저하게 증가된다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 도시한 분해사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 프론트 케이스의 일예를 도시한 평면도이다.
도 4는 도 1b 및 도 5의 A-A을 따라 얻어진 단면도이다.
도 5는 곡률을 갖는 디스플레이부를 갖는 이동 단말기의 일 예를 도시한 사시도이다.
도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 디스플레이부와 케이스가 결합되는 과정의 일 예를 보여주는 단면도이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 결합된 디스플레이부와 케이스의 일 예를 보여주는 단면도이다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 스페이서의 일 예를 보여주는 사시도이다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 스페이서의 일 예를 보여주는 단면도이다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 케이스에 적용된 패턴의 일예를 도시하는 단면도이다.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 케이스에 적용된 패턴의 다른 예를 도시하는 단면도이다.
도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접착제가 도포된 케이스를 도시하는 단면도이다.
도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 케이스에 적용된 패턴의 예들을 보여주는 평면도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서,"이루어진다(comprise)", "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 같은 이유에서, 본 출원은 개시된 발명의 의도된 기술적 목적 및 효과에서 벗어나지 않는 한 앞선 언급된 용어를 사용하여 설명된 관련 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품의 조합으로부터도 일부 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품등이 생략된 조합도 포괄하고 있음도 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, 어레이 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 도시한 분해사시도이며, 도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 프론트 케이스의 일예를 도시한 평면도이다. 또한, 도 4는 도 1b의 A-A을 따라 얻어진 단면도이다. 이들 도면들을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예의 기계적인 구조, 특히 디스플레이부(151)와 프레임사이의 결합구조가 다음에서 보다 상세하게 설명된다.
도 1a-1c를 참조해서 이미 설명된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 외형을 형성하는 케이스를 가질 수 있다. 상기 케이스는 이동 단말기(100)의 전방부에 배치되는 프론트 케이스(101)과 상기 이동 단말기(100)의 후방부에 배치될 수 있으며, 상기 프론트 케이스(101)의 배면에 결합되는 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다.
이러한 케이스는 소정의 내부공간을 형성하며, 내부공간내에 다양한 부품들이 설치될 수 있다. 이와 같은 부품들의 설치와 관련해서, 케이스는 소정 크기의 개구부(101a)를 가질 수 있으며, 개구부(101a)내에 디스플레이부(151)가 설치될 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이부(151)가 사용자에게 잘 보여지도록 이동단말기(100)의 전방부에 설치되므로, 도 3에 도시된 바와 같이, 케이스중에서 프론트 케이스(101)가 소정 크기의 개구부(101a)를 가질 수 있으며, 개구부(101a)가 디스플레이부(151)를 수용할 수 있다. 개구부(101a)는 이동 단말기(100), 정확하게는 프론트 케이스(101)의 중앙에 배치될 수 있다. 이러한 개구부(101a)의 형성으로 인해, 케이스(101)는 개구부(101a)의 주위에 상대적으로 형성되는 프레임(101b)는 가질 수 있다. 디스플레이부(151)는 프레임(101b)내에 삽입될 수 있으며, 이에 따라 상기 프레임(101b)는 상기 디스플레이부(151)의 외부를 감쌀 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)의 설치를 보조하기 위하여, 이동단말기는 안착부(104)를 포함할 수 있다. 안착부(104)는 케이스에 제공되며, 디스플레이부(151)를 지지하도록 구성될 수 있다. 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 안착부(104)는 디스플레이부(151)에 인접하도록 프론트 케이스(101)에 제공될 수 있다. 보다 상세하게는, 상기 개구부(101a)의 형성으로 인해 소정의 내주면이 개구부(101a)의 주위의 케이스에 상대적으로 형성되므로, 안착부(104)는 개구부(101a)를 감싸는 케이스의 내주면으로부터 안쪽방향으로 연장될 수 있다. 다른 한편으로, 안착부(104)는 도 3에 도시된 바와 같이, 그와 같은 내주면으로부터 케이스의 중심(O)을 향해 연장될 수 있다. 또한, 개구부(101a)가 실제적으로 프론트 케이스(101)에 형성되므로 상기 안착부(104)는 개구부(101a)를 감싸는 프론트 케이스(101), 즉 프레임(101b)의 내주면으로부터 안쪽방향으로 연장되거나, 그와 같은 내주면으로부터 프론트 케이스(101)의 중심(O)을 향해 연장된다고도 설명될 수 있다. 이러한 구조로 인해, 안착부(104)는 결과적으로 케이스, 정확하게는 프론트 케이스(101) 또는 이의 프레임(101b)의 내주면에 제공되며 이의 안쪽방향으로 연장되는 플랜지로서 이루어질 수 있다.
도 3을 참조하면, 안착부(104)는 케이스, 정확하게는 프론트 케이스(101)의 양 측부들와 상하부에 각각 제공될 수 있다. 상하부의 안착부들(104a,104b)는 디스플레이부(151) 뿐만 아니라 카메라, 센서, 마이크, 스피커등과 같은 다양한 부품의 설치를 위해 상대적으로 넓게 형성될 수 있다. 반면, 사용자가 용이하게 잡을 수 있도록 이동 단말기(100)의 폭은 크게 제한될 수 있다. 이러한 이유로, 도 3에 잘 나타나는 바와 같이, 가능한한 좁은 폭을 갖도록 양측부의 안착부(104)는 상하부의 안착부들(104a,104b)에 비해 상당히 좁게 형성될 수 있다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 디스플레이부(151)는 디스플레이 모듈(151b)과 상기 디스플레이 모듈(151b)을 커버하는 윈도우(151a)를 포함할 수 있다. 디스플레이 모듈(151b)는 앞서 설명된 바와 같은 LCD, OLED와 같은 디스플레이 소자로 이루어질 수 있으며, 실제적으로 화상정보를 표시하는 구성요소이다. 윈도우(151a)는 디스플레이 모듈(151b)의 전방에 배치될 수 있으며, 상기 디스플레이 모듈(151b)를 외부로부터 보호할 수 있다. 이러한 보호기능이외에도 윈도우(151a)는 이를 통해 디스플레이 모듈(151b)에 표시되는 정보를 사용에게 보여지게 허용해야 한다. 따라서, 적절한 강도 및 투명도를 갖도록 윈도우(151a)는 일반적으로 강화유리로 이루어질 수 있다. 또한, 만일 어느정도의 유연성(flexibility)가 요구되는 경우, 윈도우(151a)는 투명한 플라스틱 재질로 이루어질 수도 있다. 또한, 윈도우(151a)는 전체적으로 투명한 재질로 이루어지므로, 디스플레이 모듈(151b) 뿐만 아니라 이동 단말기(100)의 다른 부분, 예를 들어 인접한 프론트 케이스(101)의 일부분이나 이동 단말기(100)의 내부 부품들이 사용자에게 노출될 수 있으며, 이러한 노출은 이동 단말기(100)의 외관을 저해할 수 있다. 따라서, 바람직하게는, 디스플레이 모듈(151b)의 화상정보를 노출하기 위한 소정의 영역을 제외한 윈도우(151a)의 일부는 불투명하게 구성될 수 있다. 보다 상세하게는, 윈도우(151a)의 배면에서 디스플레이 모듈(151b)를 감싸는 외주부는 불투명한 레이어가 도포되거나 부착될 수 있다. 이러한 불투명한 레이어는 베젤(151c)로 불릴 수 있다. 이러한 베젤(151c)는 이동단말기(100)의 입력부(120) 또는 출력부(150)가 이동단말기(100)의 외부와 연결되도록 구성될 수 있다. 이를 위하여, 베젤(151c)의 일부는 소정의 개구부들을 형성하도록 제거될 수 있으며, 이러한 개구부들에 관련 입력부 및 출력부들이 정렬될 수 있다. 개구부들과 투명한 윈도우(151a)를 통해 입력부 및 출력부들은 외부와 연결될 수 있으며, 외부로부터 소정의 정보를 감지하거나 외부로 소정의 정보를 출력할 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 전방부에 배치되도록 상기 케이스에 설치될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)내에 설치될 수 있다. 보다 상세하게는, 디스플레이부(151), 즉 윈도우(151a)가 프론트 케이스(101)내에 삽입될 수 있다. 이러한 삽입에 따라 디스플레이부(151), 즉 윈도우(151a)는 프론트 케이스의(101)의 개구부(101a)내에 수용될 수 있다. 동시에, 디스플레이부(151), 즉 윈도우(151a)는 프론트 케이스의 프레임(101b)에 의해 둘러싸일 수 있다. 또한, 이와 같이 디스플레이부(151)(윈도우(151a))가 삽입될 때, 상기 윈도우(151a)는 이동 단말기(100) 내부의 부품과 간섭하지 않고 케이스, 즉 프론트 케이스(101)내에서 소정의 위치를 유지하도록 안착부(104)에 의해 안정적으로 지지될 수 있다. 따라서, 디스플레이부(151), 즉 윈도우(151a)는 프론트 케이스(프레임(101b))와 함께 이동단말기(100)의 전면을 형성할 수 있으며, 이의 후방에 배치된 디스플레이 모듈(151b)의 화상정보를 표시하도록 사용자에게 노출될 수 있다. 이러한 윈도우(151a)의 배면에 디스플레이 모듈(151b)는 도 2 및 도 4에 도시된 바와 같이, 직접적으로 부착될 수 있다. 디스플레이 모듈(151b)는 여러가지 방법으로 윈도우(151a) 직접 부착될 수 있으며, 접착제가 직접적 부착을 위해 가장 편리하게 사용될 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이 모듈(151b)은 윈도우(151a)을 통해 케이스, 즉 프론트 케이스(101)에 결합될 수 있다. 따라서, 이러한 결합관계를 통해, 디스플레이부(151)은 실질적으로 케이스, 즉 프론트 케이스(101)에 설치될 수 있다. 한편으로, 디스플레이 모듈(151b)는 윈도우(151a) 대신에 케이스, 즉 프론트 케이스(101)에 직접 고정될 수 있다. 또한, 디스플레이 모듈(151b)는 리어 케이스(102)에 고정되거나, 프론트 및 리어 케이스(101,102)사이에 개재되며 디스플레이부(151)의 배면을 지지하도록 구성된 보조 프레임(도시안됨)에 고정될 수 있다. 이러한 보조 프레임은 이동 단말기(100)의 강성을 강화하기 위해 금속재질로 이루어질 수 있다. 그러나, 보조 프레임이 이동 단말기(100)의 강성을 지지하는 장점이 있으나, 이동 단말기(100)의 두께를 증가시키고, 무게를 증가시키며, 제조비용을 증가시키는 문제가 있다. 따라서, 상기 보조 프레임이 배제되고 대신에 메인기판(181)이 디스플레이부(151)의 배면을 지지할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 메인기판(181)은 각종 전자부품, 특히 제어부(180)를 구성하는 각종 프로세서들이 이들를 보조하는 다른 회로 및 소자들과 함께 장착되는 구성요소로써, 이동 단말기(100)의 작동을 전체적으로 제어할 수 있다. 일반적으로 메인기판(181)의 양면에 전체적으로 각종 전자부품들이 설치될 수 있다. 그러나, 앞서 언급된 바와 같이 만일 메인기판(181)이 디스플레이 모듈(151b)를 직접 접촉하면서 지지하도록 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151b)의 배면에 상응하는 부분에는 부품이 디스플레이 모듈(151b)과의 간섭을 피하기 위해 배치되지 않을 수 있다. 또한, 메인기판(181)의 배면을 커버하면서 리어 케이스(102)가 배치될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)는 프론트 케이스(101)와 결합하여 이동 단말기(100)의 외관을 구성할 수 있다. 리어 케이스(102) 및 프론트 케이스(101)는 이들의 둘레 부분들에서 서로 결합되며, 그 사이에 메인기판(181)을 비롯한 부품을 수용하는 기계실을 제공할 수 있다.
한편, 최근들어 사용자들은 이동 단말기(100)에서 더 많고 다양한 정보를 더 쉽고 편리하게 보기를 원하므로, 이러한 사용자의 요구에 맞춰 디스플레이부, 즉 디스플레이 모듈(151b)가 점점 커지고 있다. 그러나 대형 디스플레이는 그 크기로 인해 사용자가 표시되는 정보에 집중하기 어려울 수 있으므로, 최근들어 곡률을 갖는 디스플레이부(151)가 이동 단말기에 적용되고 있다. 도 5는 그와 같이 곡률을 갖는 디스플레이부를 갖는 이동 단말기의 일 예를 도시한다. 도 2 뿐만 아니라 도 5에도 도시된 바와 같이, 일반적으로 디스플레이부(151) 또는 정확하게는 디스플레이 모듈(151a)는 폭(W)과 상기 폭(W)보다 큰 길이(L)를 갖는 직사각형 패널의 형태를 가질 수 있다. 상기 길이(L)가 지면에 대해 수직한 방향 (V)으로 배향되면, 디스플레이부(151)의 상단부터 하단까지 길이, 즉 도면상 길이(L)가 폭(W)에 비해 상대적으로 길어지며, 이에 따라 일반적인 종이문서의 배향(orientation)과 같은 배향을 가질 수 있다. 따라서, 이러한 배향은 통상적인 문자정보를 표시하는 경우에 유리할 수 있다. 그러나, 문자정보와는 달리, 이미지 즉, 정지 이미지 및 동적 이미지(동영상)들은 가로가 세로보다 큰 화면비(aspect ratio)를 갖는것이 일반적이다. 이러한 이미지들을 디스플레이 모듈의 화면 전체를 이용하여 가능한한 크게 보기 위해서는 상대적으로 긴 길이(L)가 수평방향(H)로 배향되는 것이 유리할 수 있다. 따라서, 정지 이미지(사진)이나 동적 이미지 (동영상)을 보는 경우, 사용자는 일반적으로 도 5의 좌표계에 표시된 바와 같이, 길이(L)이 수평방향(H)으로 배향되도록 수직방향(V)의 배향에서 90도 정도 회전시킬 수 있다. 이러한 수평배향에서 폭(W)가 화면의 양 측부를 형성하게 되며, 사용자의 집중도를 향상시키기 위해서는 양측부가 사용자에게 상대적으로 가깝고 화면의 중심부가 사용자로부터 상대적으로 멀게 배치되는 것이 바람직할 수 있다. 이러한 이유로, 집중도를 증가시키는 형상을 갖도록 상기 디스플레이부(151)는 소정의 곡률을 갖도록 형성되며, 도 5에 도시된 바와 같이, 바람직하게는 길이(L)방향으로 따라 형성되는 곡률을 가질 수 있다. 그러나, 필요한 경우에는, 폭(W) 방향으로 따라 형성되는 곡률을 가질 수도 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 곡률에 따라 케이스도 곡률을 가질 수 있다. 그러나, 곡률을 갖는 것이외에는 다른 모든 구조들은 플랫한 이동단말기와 동일하게 설계될 수 있으므로, 앞서 도 1-3의 모든 구조 및 이에 대한 설명은 동일하게 도 5의 이동단말기에 적용될 수 있으며, 마찬가지로 나머지 도 6-13에 도시된 구조 및 설명도 동일하게 도 5의 이동단말기에 적용될 수 있다. 특히, 도 5의 이동단말기(100)는 길이(L)을 따라 곡률을 가지며, 폭(W)을 따라서는 곡률을 갖지 않는다. 즉, 폭(W)방향의 단면들은 도 5의 이동단말기와 도 1-3의 이동 단말기에서 동일하다. 따라서, 도 4의 단면은 도 5의 A-A선을 따른 폭(W) 방향의 단면뿐만 아니라 도 1-3의 A-A선을 따른 단면도 되며, 마찬가지로 폭 방향을 따라 얻어진 도 6-13에서의 단면들도 모두 도 1-3에 따른 이동 단말기 뿐만 아니라 도 5의 이동 단말기의 폭 방향 단면들에 해당한다.
앞서 설명된 도 1-3의 플랫 단말기 및 도 5의 곡률 단말기 둘 다에 있어서, 디스플레이부(151)가 케이스, 즉 프론트 케이스(101)에 설치되도록, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)가 케이스(즉, 프론트 케이스(101)) 보다 상세하게는 안착부(104)와 결합될 수 있다. 상기 윈도우(151a)는 안착부(104)와의 결합을 위해 소정의 체결부재 또는 다른 기계적 부재들을 이용할 수 있다. 그러나, 이러한 기계적 부재의 사용은 이동단말기(100)의 부피를 불필요하게 증가시킬 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)는 도 6 및 7에 도시된 바와 같이, 접착제(A)를 사용하여 안착부(104)에 부착될 수 있다. 접착제의 사용은 결합부위의 크기를 증가시키지 않으면서도 안정적으로 윈도우(151a)와 안착부(104)를 결합시킬 수 있다. 도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 디스플레이부와 케이스가 결합되는 과정의 일 예를 보여주는 단면도이며, 도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 결합된 디스플레이부와 케이스의 일 예를 보여주는 단면도이다. 상기 도 6 및 도 7 뿐만 아니라 도 9-12는 모두 도 4의 A부를 확대한 단면을 일예들을 보여준다. 이들 도면들을 참조하여, 디스플레이부(151)와 케이스, 즉 윈도우(151a)와 프론트 케이스, 더 나아가 안착부(104)의 결합구조가 다음에서 보다 상세하게 설명된다.
결합공정에 있어서, 접착제(A)가 윈도우(151a)의 배면과 마주하는 안착부(104)의 표면상에 도포되며, 이후 윈도우(151a)가 접착제가 도포된 안착부(104)상에 놓여질 수 있다. 견고한 접착을 위해, 윈도우(151a)가 안착부(104)에 배치될 ‹š 소정의 압력이 함께 가해질 수 있다. 그러나, 안착부(104)의 표면은 대체적으로 평평하므로 충분한 량의 접착제(A)가 그 위에 도포되기 어려울 수 있다. 또한, 윈도우(151a)가 견고한 부착을 위해 안착부(104)의 표면상에 힘을 가하면서 눌려지는 경우, 상기 윈도우(151a)와 안착부(104) 사이의 접착제(A)가 압력에 의해 프론트 케이스(101)의 내부 또는 외부로 넘치게 된다. 이러한 문제들을 해결하기 위해, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 채널(105)이 안착부(104)에 제공될 수 있다. 채널(105)은 도시된 바와 같이, 상기 안착부(104)에 형성된 홈(groove)로서 이루어질 수 있다. 이러한 채널(105)은 케이스 즉, 프론트 케이스(101)의 외주 전체를 따라가며 안착부(104)에 형성될 수 있다. 접착제(A)가 도포될 때, 채널(105)은 도 6에 도시된 바와 같이, 그 내부에 소정량의 접착제(A)를 수용할 수 있다. 따라서, 채널(105)는 기본적으로 넘침없이 접착에 충분항 량의 접착제(A)를 유지할 수 있다.
보다 상세하게는, 채널(105)는 개방된 상부를 갖는 수로의 형태를 가질 수 있다. 채널(105)는 바닥부(105a)와 상기 바닥부(105)로부터 연장되어 채널(105)의 양측부를 형성하는 제 1 및 제 2 벽면(105b,105c)을 포함할 수 있다. 제 1 및 제 2 벽면(105b,105c)은 서로 소정간격으로 이격되면서 서로 대향되게 배치될 수 있다. 상기 제 1 벽면(105b)는 케이스, 즉 프론트 케이스(101)의 외주부에 인접하게 배치될 수 있다. 즉, 제 1 벽면(105b)는 도 6 및 7에 도시된 바와 같이, 프론트 케이스의 프레임(101b)에 인접하게 배치될 수 있다. 반면, 제 2 벽면(105c)는 제 1 벽면(105b)으로부터 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 안쪽방향으로, 즉 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 중심(0)(도 3 참조)을 향해 소정간격으로 이격될 수 있다. 따라서, 제 2 벽면(105c)는 제 1 벽면(105b)에 비해 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부에 더 가깝게 배치될 수 있다. 다른 한편, 제 2 벽면(105c)는 제 1 벽면(105b)에 비해 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 중심(O)에 더 가깝게 배치된다고 설명될 수 있다.
상기 제 1 벽면(105b)는 도시된 바와 같이, 바닥부(105a)로부터 실질적으로 수직하게 연장될 수 있다. 만일 제 1 벽면(105b)가 케이스 즉, 프론트 케이스(101)의 외부를 향해 소정의 경사를 갖는 경우, 채널(105)내에 저장된 접착제(A)는 윈도우(151a)가 안착부(104)상에 가압될 때, 형성된 경사면에 안내되면서 케이스의 외부로 용이하게 누출될 수 있다. 따라서, 이러한 수직한 제 1 벽면(105b)는 접착제(A)의 누출을 방지하는데 유리할 수 있다. 한편, 제 2 벽면(105c)도 제 1 벽면(105b)와 마찬가지로 바닥부(105a)에 수직하게 연장될 수 있다. 그러나, 본 출원의 일 예에 따라, 제 2 벽면(105c)은 그와 같은 바닥부(105a)에 수직한 배향(orientation)으로부터 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부 또는 이의 중심(O)을 향해 기울여질 수 있다. 즉, 제 2 벽면(105c)은 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부 또는 이의 중심(O)을 향해 소정각도로 배향된 경사면으로 이루어질 수 있다. 이러한 경사진 배향으로 인해, 제 2 벽면(105c)는 채널(105)내에 제공된 접착제(A)가 도 6에 도시된 화살표 방향으로 바닥부(105a)를 향해 유동하게 할 수 있다. 따라서, 제 2 벽면(105c)는 그와 같은 접착제(A)를 바닥부(105a)로 유도하며, 접착제(A)는 바닥부(105a)부터 순차적이고 균일하게 채널(105)를 채울 수 있다. 또한, 만일 채널(105)내에 국부적으로 접착제(A)가 불균일하게 공급된다 하더라도, 제 2 벽면(105c)의 유도로 인해 균일한 채움은 계속적으로 유지될 수 있다. 결과적으로, 경사진 제 2 벽면(105c)는 채널(105)내에서 접착제(A)의 퍼짐방향을 결정하며, 접착제(A)의 균일한 채움을 촉진하고 이에 따른 균일한 도포를 가능하게함으로써 윈도우(151a)와 안착부(104)사이의 균일한 접착 및 접착강도 향상을 가능하게 한다. 또한, 수직하게 배향된 제 1 벽면(105b)과 비교할 때, 경사진 제 2 벽면(105c)에 의해 도 7에 점선으로 표시된 부분만큼 더 많은 접착제(A1)가 채널(105)내에 공급될 수 있다. 따라서, 이러한 추가적인 접착제(A1)로 인해 더 강한 접착력이 제공될 수 있다. 특히, 최근에는 휴대성을 위해 이동 단말기(100)의 크기가 작게 설계되며, 이에 따라 안착부(104)의 크기도 축소되고 있다. 안착부(104) 크기의 축소는 접착면적의 축소를 가져오므로, 접착강도가 마찬가지로 약화될 수 있다. 그러나, 경사진 제 2 벽면(105c)의 적용으로 추가적인 접착제(A)가 공급될 수 있으므로, 안착부(104)가 축소된다 하더라도 적어도 적절한 접착강도를 계속적으로 유지할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같은 효과, 예를 들어 유동유도 및 균일한 채움을 효과적으로 달성하기 위해서, 접착제(A)의 일반적인 물성나 다른 조건들을 고려할 때, 도 7에 도시된 바와 같이, 제 2 벽면(105c)은 바람직하게는 바닥부(105a)를 포함하는 수평면에 대해 30°의 경사각(θ)을 가질 수 있다.
도 9를 참조하면, 상기 제 2 벽면(105c)은 바닥부(105a)로부터 안착부(104)의 표면, 즉 윈도우(151a)와 마주하는 표면(104c)(도 8 참조)까지 연장될 수 있다. 이러한 경우, 제 2 벽면(105c)는 상기 안착부(104) 표면 (104c)에 연속적으로 형성될 수 있다. 다른 한편, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 채널(105)는 제 2 벽면(105c)로부터 수직하게 연장되는 제 3 벽면(105d)를 더 포함할 수 있다. 이러한 제 3 벽면(105d)는 바닥부(105a)에 연결되는 제 2 벽면(105c)의 제 1 끝단에 대향되는 제 2 끝단으로부터 연장될 수 있으며, 윈도우(151a)와 마주하는 안착부(104)의 표면(104c)까지 연장될 수 있다. 이러한 제 3 벽면(105c)는 일종의 댐으로써 작용할 수 있다. 따라서, 바닥부(105a)에서부터 시작해서 채널(105)전체에 접착제(A)가 가득 채워지기까지 제 3 벽면(105c)는 접착제(A)가 채널(105)와 안착부(104)를 넘어 케이스 내부로 넘치는 것을 억제할 수 있다. 예를 들어, 만일 채널(105)내에 많은 량의 접착제(A)가 갑자기 제공되는 경우에 상기 제 3 벽면(105c)는 접착제(A)의 케이스 내부로의 역류를 효과적으로 방지할 수 있다.
또한, 제 1 벽면(105b)은 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부, 정확하게는 프레임(101b)로부터 소정간격으로 이격될 수 있다. 즉, 제 1 벽면(105b)는 케이스(프론트 케이스(101)의 외부주 또는 프레임(101b)에 인접하지만 이와 직접적으로 접촉하지는 않는다. 보다 정확하게는, 제 1 벽면(105b)는 프론트 케이스(101) 또는 프레임(101b)의 내주면으로부터 이격될 수 있다. 만일 제 1 벽면(105b)이 프론트 케이스(101) 또는 프레임(101b)의 내주면과 직접적으로 접하거나 연결되면, 접착제(A)는 이러한 제 1 벽면(105b)로부터 프레임(101b)의 내주면을 거쳐 케이스 외부로 용이하게 누출될 수 있다. 그러나, 제 1 벽면(105b)이 프레임(101b)의 내주면으로부터 이격되면, 도시된 바와 같이, 프레임(101b)의 내주면과 제 1 벽면(105b)사이에는 일종의 스텝부가 형성될 수 있다. 이러한 스텝부에 의해 채널(105)에서 누출된 접착제(A)는 케이스 외부로 나가기 위해서는 실질적으로 긴 경로를 유동해야 한다. 따라서, 상술된 제 1 벽면(105b)은 케이스 외부로의 접착제(A)의 누출을 효과적으로 방지할 수 있다. 또한, 채널(105)의 구조를 고려할 때, 제 1 벽면(105b)이 앞서 설명된 바와 같이 이격되면, 채널(105) 자체가 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부로부터 이격된다고 설명될 수 있다.
한편, 만일 윈도우(151a)가 안착부(104)의 표면상에 직접적으로 접촉하게 되면, 상기 윈도우(151a)는 채널(105)내에 수용된 접착제(A)만을 이용하여 안착부(104)에 접착된다. 그러나, 만일 도 7에 도시된 바와 같이, 윈도우(151a)가 안착부(104)로부터 소정 간격으로 이격되면, 추가적인 접착제(S)가 접착강도를 강화하도록 윈도우(151a)와 안착부(104)사이에 적용될 수 있다. 이러한 이유로, 스페이서(106)가 안착부(104)에 추가적으로 제공될 수 있다. 도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 스페이서의 일 예를 보여주는 사시도이며, 도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 스페이서의 일 예를 보여주는 단면도이다. 상기 스페이서(106)는 도 6 및 도 7에도 도시되며, 아래에서 스페이서가 설명될 때, 함께 참조된다.
스페이서(106)은 도시된 바와 같이, 디스플레이(151), 즉 윈도우(151a)와 마주하는 안착부(104)의 표면상에 제공될 수 있다. 도 6, 7 및 9에 보여지는 바와 같이, 디스플레이부(151) (윈도우(151a))는 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부, 정확하게는 그와 같은 외주부 또는 프레임(101b)의 내주면으로부터 소정간격으로 이격될 수 있다. 만일 스페이서(106)이 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부에 인접하게 배치되면 스페이서(106)가 이러한 윈도우와 케이스사이의 간극(clearance)을 통해 사용자에게 보여질 수 있으며, 이러한 간극으로 인해 디스플레이부(151) (윈도우(151a)를 안정적으로 지지할 수 없다. 따라서, 스페이서(106)는 도 6-도 9에 도시된 바와 같이, 상기 채널(105)과 안착부(104)의 내측 끝단사이에 형성되는 안착부(104)의 표면(104c)상에 제공될 수 있다. 이와 같은 스페이서(106)는 채널(105)과 간섭하지 않고 사용자에게 보여지지 않으면서도 디스플레이부(151)(즉, 윈도우(151a))를 안정적으로 지지할 수 있다. 또한, 스페이서(106)는 안착부(104)로부터 디스플레이(151), 즉 윈도우(151a)를 향해 소정의 높이로 돌출될 수 있다. 이러한 스페이서(106)의 끝단은 디스플레이(151), 즉 윈도우(151a)를 안착부(104)로부터 이격되도록 지지할 수 있다. 따라서, 스페이서(106)은 디스플레이(151), 즉 윈도우(151a)와 안착부(104)사이의 간격을 유지할 수 있다. 이와 같은 스페이서(106)가 제공하는 간격에 의해 도 7에 도시된 바와 같이, 안착부(104)와 채널(104)에 걸쳐서 추가적으로 접착제(S)가 적용될 수 있다. 보다 상세하게는 이러한 추가 접착제(S)는 채널(104) 뿐만 아니라 상기 채널(104)과 안착부(104)의 내측 끝단사이에 형성되는 안착부(104)의 표면 위쪽의 공간에 제공될 수 있다. 따라서, 접착면적 뿐만 아니라 접착부(실질적으로 접착제)의 두께도 증가되며, 이에 따라 전체적인 접착강도는 크게 증가될 수 있다.
보다 상세하게는, 스페이서(106)는 기본적으로 직사각기둥 형상을 가질 수 있다. 스페이서(106)은 서로 소정간격으로 이격되면서 서로 대향되게 배치되는 제 1 및 제 2 측면(106a,106b)을 가질 수 있다. 상기 제 1 측면(106a)은 안착부(104)의 내부 끝단에 인접하게 배치될 수 있다. 또한, 스페이스(106)가 가능한 한 큰 윈도우(151a)의 지지면적을 확보하면서도 이동 단말기(100)의 다른 내부부품과 간섭하지 않도록 제 1 측면(106a)은 안착부(104)의 내부끝단과 동일 평면상에 배치될 수 있다. 반면, 제 2 측면(106b)은 제 1 측면(106a)으로부터 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 바깥쪽방향으로, 즉 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 외부를 향해 소정간격으로 이격될 수 있다. 제 2 측면(106b)은 스페이서(106)가 가능한 한 큰 지지면적을 확보하도록 채널(106)과 안착부(104), (정확하게는 윈도우(151a)와 마주하는 안착부(104)의 표면)사이의 경계에 배치된다. 따라서, 제 2 측면(106b)은 제 1 측면(106a)에 비해 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 외부에 더 가깝게 배치될 수 있다. 다른 한편, 제 2 측면(106b)은 제 1 측면(106a)에 비해 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부, 즉 프론트 케이스의 프레임(101b)에 더 가깝게 배치된다고 설명될 수 있다. 반면, 제 1 측면(106a)는 제 2 측면(106b)에 비해 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부 또는 중심(O)에 더 가깝게 배치된다고 설명될 수 있다.
상기 제 1 측면(106a)는 도시된 바와 같이, 안착부(104)로부터 실질적으로 수직하게 연장될 수 있다. 만일 제 1 측면(106a)가 케이스 즉, 프론트 케이스(101)의 내부를 향해 소정의 경사를 갖는 경우, 내부의 다른 부품들과 간섭할 수 있으므로, 수직하게 연장되는 것이 바람직하다. 한편, 제 2 측면(106b)도 제 1 측면(106a)와 마찬가지로 수직하게 연장될 수 있다. 그러나, 본 출원의 일 예에 따라, 제 2 측면(106b)은 그와 같은 안착부(104)에 수직한 배향으로부터 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부 또는 이의 중심(O)을 향해 기울여질 수 있다. 즉, 제 2 측면(106b)은 이동 단말기(100) 또는 케이스(프론트 케이스(101))의 내부 또는 이의 중심(O)을 향해 소정각도로 배향된 경사면으로 이루어질 수 있다. 이러한 경사진 배향으로 인해, 제 2 측면(106b)은 채널(105)내에 제공된 접착제(A)가 바로 채널(105)로부터 넘치는 것을 방지하면서 그와 같은 접착제(A)를 채널의 바닥부(105a)를 향해 유도할 수 있다. 따라서, 제 2 측면(106b)은 제 2 벽면(105c)을 보조하여 접착제(A)가 균일하게 채널(105)를 채울 수 있게 하고, 윈도우(151a)와 안착부(104)사이의 균일하고 강한 접착을 달성할 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 제 2 측면(106b)은 제 2 벽면(105c)로부터 연속적으로 형성될 수 있다. 즉, 상기 제 2 측변(106b)는 제 2 벽면(105c)에 직접적으로 접하거나 연결될 수 있다. 이러한 경우, 제 2 측면(106b)과 제 2 벽면(105c)는 실질적으로 하나의 큰 경사면을 형성할 수 있으며, 이에 따라 접착제(A)의 유도 및 균일한 채움이 보다 효과적으로 이루어질 수 있다. 다른 한편, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 만일 채널(105)이 제 3 벽면(105d)를 갖는 경우, 제 2 측면(106b)는 상기 제 3 벽면(105d)에 연속적으로 형성될 수 있다. 이러한 경우에도 제 2 측면(106b)은 제 3 벽면(105d)를 도와 접착제(A)의 넘침을 방지하면서도 계속적으로 이의 경사면을 이용하여 접착제(A)의 유도를 수행할 수 있다.
도 8을 참조하면, 스페이서(106)주변의 구조가 상세하게 도시된다. 접착제(A)는 노즐을 이용하여 안착부(104)상에 도포될 수 있다. 노즐이 도 8의 화살표 방향으로 안착부(104)를 따라서 이동하면서 접착제(A)를 토출하면, 토출하는 동안 상기 노즐은 안착부(104)로부터 고정된 높이를 유지할 수 있다. 만일, 스페이서(106)가 안착부(104)를 따라 연장되는 큰 폭(W)을 가지면, 이는 안착부(104)에 현저한 형상의 변화를 가져올 수 있다. 또한, 앞서 설명된 바와 같이, 노즐은 고정된 높이를 유지하므로, 노즐이 스페이서(106)의 상단을 지나갈 때, 노즐과 스페이서(106)사이의 거리가 현저하게 줄어들 수 있다. 줄어든 거리로 인해 스페이서(106) 및 이에 인접한 영역에는 접착제(A)가 불균일하게 공급될 가능성이 높아질 수 있다. 따라서, 상대적으로 큰 폭(W)은 접착제(A)가 불균일하게 도포되는 구간을 확장시킬 수 있다. 이러한 이유로, 상기 스페이서(106)의 폭은 가능한 한 작게 설정되는 것이 바람직하며, 이러한 설정이 설계에 반영하는 것이 고려될 필요가 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 스페이서(106)은 윈도우(151a)와 마주하는 안착부(104)의 표면(104c)에 평행한 단면을 가질 수 있으며, 이 단면은 폭(W)과 상기 폭(W)보다 상대적으로 큰 길이(L)을 가질 수 있다. 또한, 경사진 제 2 측면(106b)로 인해 상기 단면은 스페이서(106)의 높이에 따라 변화하며, 스페이서(106)과 안착부(104)가 접촉하는 경계에서의 단면이 가장 크게 된다. 이러한 경계에서의 단면은 가장 큰 값을 가지면서도 일정하므로 설계의 기준이 될 수 있다. 안착부(104) 및 다른 주변 구조들을 고려할 때, 상기 단면의 가로세로비, 즉 형상비(aspect ratio: W/L)는 1/2.7 (1:2.7) 또는 이보다 작게 설명될 수 있다. 바람직하게는, 상기 단면의 형상비는 1/2.75 (1:2.75)로 설정될 수 있다. 이러한 형상비에 따라, 스페이서(106)는 가능한한 작은 폭을 가져 접착제(A)의 균일한 도포을 방해하지 않으며, 이에 따라 균일한 접착이 이루어질 수 있다.
다시 도 5를 참조하면, 곡률을 갖는 디스플레이부(151)를 따라 케이스, 프론트 케이스(101)도 소정의 곡률을 가질 수 있다. 마찬가지로, 상기 프론트 케이스(101)에 헝성된 안착부(104) 및 채널(105)도 동일한 곡률을 가질 수 있다. 따라서, 도 5에 도시된 바와 같이, 안착부(104) 및 채널(105)에 제공된 접착제(A)는 화살표 방향으로 케이스 (프론트 케이스(101))의 중앙부로 유동할 수 있다. 특히, 안착부(104), 즉 채널(105)과 안착부(104)의 내측끝단 사이의 표면(104c)은 평활하게 형성되므로, 접착제(A)의 유동이 심하게 발생할 수 있다. 이러한 유동은 접착제(A)의 도포를 불균일하게 할 수 있으며, 균일한 접착강도를 얻을 수 없다. 따라서, 불균일한 도포를 방지하기 위해 소정의 패턴(107)이 안착부(104)에 제공될 수 있다. 도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 케이스에 적용된 패턴의 일예를 도시하는 단면도이며, 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 케이스에 적용된 패턴의 다른 예를 도시하는 단면도이다. 또한, 도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접착제가 도포된 케이스를 도시하는 단면도이며, 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 케이스에 적용된 패턴의 실시예들을 보여주는 평면도이다.
패턴(107)은 상기 스페이서(106)과 마찬가지로, 디스플레이(151), 즉 윈도우(151a)와 마주하는 안착부(104)의 표면상(104c)에 제공될 수 있다. 접착제(A)는 케이스 외부로 누출될 가능성이 높으므로, 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부의 근처에는 거의 도포되지 않을 수 있다. 따라서, 패턴(107)은 스페이서(106)와 함께, 상기 채널(104)과 안착부(104)의 내측 끝단사이에 형성되는 안착부(104)의 표면(104c)상에 형성될 수 있다. 즉, 이러한 패턴(107)은 상술된 안착부(104)의 표면중 스페이서(106)가 배치된 부분을 제외한 일부에 형성될 수 있다.
보다 상세하게는, 도 10 및 도 11을 참조하면, 패턴(107)은 다수개의 산부(peak)(107a)와 골부(bottom)(107b)를 포함할 수 있다. 상기 산부 및 골부(107a,107b)는 번갈아 가면서 형성되며, 서로 연걸될 수 있다. 산부 및 골부(107a,107b)의 단면은 도시된 바와 같이, 직사각형 또는 반구형 형상을 가질 수 있으며, 이외에도 필요한 경우 다른 형상들을 가질 수 있다. 또한, 패턴(107)은 기본적으로 도 13 (a)에 도시된 바와 같은 스트라이프(stripe)형태의 평면을 가질 수 있다. 또한, 도 13 (b)에 도시된 바와 같이, 다수개의 돌출된 도트(dot)로 이루어진 평면이 패턴(107)으로서 적용될 수 있다. 더 나아가, 도 13 (c) 및 (d)와 같은 메쉬(mesh)나 그레인(grain) 의 패턴도 적용 가능하다. 상기 그레인 패턴은 스트라이프 패턴과 유사하나 산부(107a) 및 골부(107b)가 일직선으로 연장되지 않고 구불구불하게 연장된다. 접착제(A)가 안착부(104)에 도포되면, 패턴(107), 정확하게는 골부(107b)는 접착제(A)로 채워질 수 있다. 이러한 접착제(A)는 산부(107a)에 의해 유동이 제한될 수 있으며, 이에 따라 상기 골부(107b)내에 머무를 수 있다. 즉, 상기 패턴(107)은 상기 접착제(A)를 유동하지 않게 붙잡도록 구성될 수 있다. 따라서, 도 5에 도시된 바와 같이, 안착부(104)가 소정의 곡률을 갖는다 하더라도, 패턴(107)은 접착제(A)의 균일한 도포상태를 유지할 수 있으며, 이에 따라 균일하고 강한 접착이 이루어질 수 있다. 또한, 패턴(107)의 형성으로 인해 접착제(A)와 안착부(104)사이의 접촉면적이 크게 증가되므로, 접착강도가 실질적으로 증가될 수 있다.
한편, 도 10에 도시된 바와 같이, 노즐이 접착제(A)를 안착부(104)를 향해 아래로 떨어뜨리므로, 접착제(A)가 안착부(104)에 도포될 때, 패턴(107)의 골부(107b)에 공기(G)가 갖힐 수 있다. 만일 이러한 공기(G)가 적절하게 배출되지 않고 잔류하며, 접착강도를 저하시키는 불균일한 접착이 발생될 수 있다. 상기 패턴(107)은 따라서 골부(107b)내에 갖힌 공기를 배출할 수 있도록 구성될 수 있다. 이를 위해, 패턴(107)은 공기(G)를 배출하도록 패턴(107)의 외부와 연통하도록 구성될 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이, 접착제(A)가 안착부(104), 즉 패턴(107)의 상부에 도포되고 패턴(107)의 바닥부는 기본적으로 폐쇄된다. 따라서, 케이스(프론트 케이스(101))의 외주부 또는 채널(105)에 나란한 패턴(107)의 측부들이 (107c,107d) 이의 외부, 즉 채널(107) 및 케이스의 내부와 연통할 수 있다. 보다 상세하게는, 도 13 (a)를 참조하면, 패턴(107)의 골부(107b)는 서로 대향되는 제 1 및 제 2 끝단(107e,107f)를 가질 수 있다. 또한, 제 1 끝단(107e)는 채널(105)와 연통하고 제 2 끝단(107f)는 안착부(104)의 내측 끝단을 통해 케이스의 내부와 연통할 수 있다. 접착공정중 윈도우(151a)가 안착부(104)상에 가압되면, 이러한 압력에 의해 골부(107b)내의 공기(G)는 밀려 나가며, 제 1 및 제 2 끝단(107e,107f)를 통해 채널(105) 및 케이스 내부로 배출될 수 있다. 따라서, 패턴(105)의 연통구조에 의해 패턴(107)내의 공기(G)는 효과적으로 제거되며, 균일한 도포 및 균일한 접착이 얻어질 수 있다.
비록 상술된 패턴(107)은 도 5의 곡률을 갖는 단말기(100)를 참조하여 설명되었으나, 도 1-3에 따른 플랫 단말기(100)에도 동일한 목적으로 적용될 수 있으며, 동일한 기능 및 효과를 얻을 수 있다.
상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 101: 프론트 케이스
102: 리어 케이스 104: 안착부
105: 채널 106: 스페이서
107: 패턴 110: 무선통신부
120: 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 151: 디스플레이부
151a: 윈도우 151bb: 디스플레이 모듈
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (15)

  1. 케이스;
    상기 케이스에 설치되는 디스플레이부;
    상기 케이스에 제공되며 상기 디스플레이부를 지지하도록 구성되는 안착부;
    상기 안착부에 제공되며 상기 디스플레이부와 상기 케이스를 결합시키기 위한 접착제를 수용하도록 구성되는 채널; 및
    상기 안착부상에 제공되며 상기 디스플레이부와 상기 안착부사이의 간격을 유지하는 스페이서로 이루어지며,
    상기 채널은 바닥부와 상기 바닥부로부터 연장되는 제 1 벽면 및 제 2 벽면으로 이루어지며, 상기 제 2 벽면은 상기 제 1 벽면에 비해 상기 케이스의 중심에 더 가깝게 배치되며 상기 케이스의 중심을 향해 소정각도로 기울어지며,
    상기 스페이서는 제 1 측면과, 상기 케이스의 외부에 더 가깝게 배치되도록 상기 제 1 측면으로부터 소정간격으로 이격되며 상기 케이스의 중심을 향해 소정각도로 기울여지는 제 2 측면을 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 소정의 곡률을 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 디스플레이부가 설치되는 개구부를 포함하며, 상기 안착부는 상기 개구부를 감싸는 케이스의 내주면에서 상기 케이스의 중심을 향해 연장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 디스플레이 모듈과 상기 디스플레이 모듈을 커버하는 윈도우로 이루어지며, 상기 윈도우는 상기 안착부에 부착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 벽면은 상기 채널의 바닥부에 대해 수직하게 연장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 벽면은 상기 채널의 바닥부를 포함하는 수평면에 대해 30°로 경사지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 채널은 상기 제 2 벽면으로부터 수직하게 연장되는 제 3 벽면을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 측면은 상기 제 2 벽면으로부터 연속적으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 안착부상에 제공되며, 상기 안착부에 공급된 접착제를 흐르지 않게 붙잡도록 구성되는 패턴을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 패턴은 상기 안착부의 내측 끝단과 상기 채널사이에 형성되는 상기 안착부의 상부표면상에 제공되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 패턴은 번갈아가며 형성되며, 서로 연결되는 산부와 골부으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 접착제가 상기 패턴에 도포된 상태에서 상기 패턴은 상기 패턴의 외부와 연통하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 패턴의 골부의 양 끝단은 상기 채널 및 상기 케이스의 내부와 각각 연통하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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