KR102174688B1 - 음원 수익 리워드를 제공하는 서버 및 방법 - Google Patents

음원 수익 리워드를 제공하는 서버 및 방법 Download PDF

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Abstract

음원 수익 리워드를 제공하는 음원 수익 리워드 제공 서버는 복수의 저작자 단말로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신하는 음원 정보 수신부, 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말로 제공하고, 복수의 소비자 단말로부터 투표한 음원의 정보 및 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계하는 투표 집계부 및 집계된 투표의 결과에 기초하여 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말로 제공하는 음원 수익 리워드 제공부를 포함할 수 있다.

Description

음원 수익 리워드를 제공하는 서버 및 방법{SERVER AND METHOD FOR PROVIDING REWARD DEPENDING ON PROFIT FROM MUSIC}
본 발명은 음원 수익 리워드를 제공하는 서버 및 방법에 관한 것이다.
네트워크 기술의 발전과 전자기기의 보급 증가로 다양한 방법으로 음원의 소비가 증가하고 있다.
소비자들은 음원을 다운로드 받아서 전자기기로 재생하거나 인터넷을 통한 스트리밍 방식으로 음원을 청취하는 것이 가능하게 되었다.
기존의 음원 유통사는 음원 제작사가 제작한 음원을 받아서 음원 스트리밍 사이트에 제공하는 역할을 해왔다. 이러한, 음원 유통사는 소비자들에게 업로드된 음원을 알리고 또한 원하는 음원을 손쉽게 선택할 수 있도록, 일부 음원에 대해서는 다양한 프로모션을 실시하기도 한다.
하지만, 기존의 유통 서비스에서는 음원 유통사가 임의로 결정한 기준(예컨대, 아티스트의 인기도나 성공 가능성 등)에 따라서 선정된 음원에 대해서만 프로모션을 수행하기 때문에 나머지 음원(예컨대, 신인 또는 인지도가 낮은 아티스트의 음원)에 대해서는 프로모션의 기회가 제공되지 않고 있다.
한국공개특허공보 제2014-0025016호 (2014.03.04. 공개)
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 복수의 저작자 단말로부터 수신된 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원에 대하여 복수의 소비자 단말의 투표를 진행하고자 한다.
또한, 본 발명은 복수의 제 2 음원에 대하여 집계된 투표의 결과에 기초하여 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익의 일부에 해당하는 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말에게 제공하고자 한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 음원 수익 리워드를 제공하는 음원 수익 리워드 제공 서버는 복수의 저작자 단말로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신하는 음원 정보 수신부; 상기 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말로 제공하고, 상기 복수의 소비자 단말로부터 투표한 음원의 정보 및 상기 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 상기 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계하는 투표 집계부; 및 상기 집계된 투표의 결과에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 상기 복수의 소비자 단말로 제공하는 음원 수익 리워드 제공부를 포함할 수 있다.
본 발명의 제 2 측면에 따른 음원 수익 리워드 제공 서버에서 음원 수익 리워드를 제공하는 방법은 복수의 저작자 단말로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신하는 단계; 상기 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말로 제공하는 단계; 상기 복수의 소비자 단말로부터 투표한 음원의 정보 및 상기 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 상기 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계하는 단계; 및 상기 집계된 투표의 결과에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 상기 복수의 소비자 단말로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명은 복수의 저작자 단말로부터 수신된 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원에 대하여 복수의 소비자 단말의 투표를 진행할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 제 2 음원에 대하여 집계된 투표의 결과에 기초하여 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익의 일부에 해당하는 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말에게 제공할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 복수의 저작자 단말로부터 유통 의뢰를 받은 음원들에 대해서 프로모션 기회를 제공할 수 있고, 음원의 투표에 따른 음원 수익 리워드를 제공함에 따라 소비자가 적극적인 투표를 참여하도록 유인할 수 있다.
또한, 본 발명은 프로모션을 실시한 음원에 지원되는 비용이 음원 소비자들의 참여(외부 서버를 통해 청취되는 음원의 조회 등) 및 투표(투표용 토큰을 사용한 직접 투표)에 의해 결정되므로, 음원 소비자들이 선호하는 음원에 대하여 집중적으로 홍보할 수 있는 효과를 제공할 수 있고, 보다 효과적인 프로모션을 기대할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 음원 수익 리워드 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 음원 수익 리워드 제공 서버의 블록도이다.
도 3a 내지 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 음원 수익 리워드를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다..
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 음원 수익 리워드의 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 음원 수익 리워드 제공 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 음원 수익 리워드 제공 시스템은 음원 수익 리워드 제공 서버(100), 복수의 저작자 단말(110) 및 복수의 소비자 단말(120)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 음원 수익 리워드 제공 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니며, 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 도 1과 다르게 구성될 수도 있다.
일반적으로, 도 1의 음원 수익 리워드 제공 시스템의 각 구성요소들은 네트워크(미도시)를 통해 연결된다. 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
복수의 저작자 단말(110)은 음원 수익 리워드 제공 서비스에 참가하기 위해 복수의 음원(제 1 음원)에 대한 정보를 음원 수익 리워드 제공 서버(100)에게 전송할 수 있다.
여기서, 음원 수익 리워드 제공 서비스는 예를 들면, 저작자가 창작한 음원에 대해 프로모션 및 홍보 기회를 제공하는 서비스인 동시에 음원 투표에 참여한 복수의 소비자 단말(120)에게 소정의 리워드를 제공하는 서비스를 포함할 수 있다.
복수의 제 1 음원은 복수의 소비자 단말(120)(예컨대, 스마트 폰, 개인용 컴퓨터, 태블릿 기기 등)에 의해 유통되거나 소비될 수 있는 디지털 음악 콘텐츠로서 예를 들어, MP3 등과 같은 오디오 형태의 파일에 한정되지 않으며, 뮤직 비디오는 물론 방송이나 공연 장면을 촬영한 비디오 등의 비디오 형태의 파일을 포함할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 음원을 음원 소비자들이 소비할 수 있도록 음원을 유통하는 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 저작자 단말(110)로부터 제공된 음원들에 대한 복수의 소비자 단말(120)의 투표를 진행하고, 투표 결과에 따라 복수의 소비자 단말(120)에게 음원 수익 리워드를 제공할 수 있다.
예를 들면, 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 기설정된 기간 별로 다양한 음원 주제(예컨대, 미국 시장에서 프로모션할 음원을 투표해주세요 또는 알앤비(R&B) 장르에 해당하는 음원 중 프로모션할 음원을 투표해주세요 등)에 따라 복수의 소비자 단말(120)의 투표를 진행할 수 있다.
구체적으로, 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 외부 서버(예컨대, 유투브 채널 등)를 통해 제공된 복수의 음원의 조회수 및 재생 시간 중 적어도 하나에 기초하여 복수의 음원 중에서 일부의 음원(제 2 음원)을 선정할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 선정된 일부의 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다.
복수의 소비자 단말(120)은 음원 수익 리워드 제공 서버(100)로부터 제공받은 제 1 투표용 토큰을 이용하여 선정된 일부의 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표할 수 있다.
예를 들어, 복수의 소비자 단말(120)은 투표한 음원의 정보 및 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 음원 수익 리워드 제공 서버(100)에게 전송할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 소비자 단말(120)로부터 수신된 투표 정보에 기초하여 선정된 일부의 음원에 대한 투표를 집계할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 선정된 일부의 음원에 대하여 집계된 투표의 결과에 기초하여 선정된 일부의 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 복수의 저작자 단말(110)의 음원에 대한 홍보 기회를 제공할 수 있고, 복수의 소비자 단말(120)은 본인이 투표한 음원의 수입을 높이기 위해 해당 음원의 홍보활동에 참여할 가능성을 높일 수 있다.
또한, 소비자 단말로 하여금 음원에 대한 투표를 적극적으로 하도록 유인하는 효과를 제공할 수 있다.
복수의 저작자 단말(110) 및 복수의 소비자 단말(120)은 노트북, 데스크탑 PC뿐만 아니라 유무선 통신이 가능한 모바일 단말을 포함할 수 있다. 모바일 단말은 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 다만, 복수의 저작자 단말(110) 및 복수의 소비자 단말(120)은 앞서 예시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
이하에서는 도 1의 음원 수익 리워드 제공 시스템의 각 구성요소의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 음원 수익 리워드 제공 서버(100)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 음원 정보 수신부(200), 음원 선정부(210), 투표 집계부(220), 음원 수익 리워드 제공부(230) 및 프로모션 리워드 제공부(240)를 포함할 수 있다. 여기서, 투표 집계부(220)는 득표 순위 결정부(222) 및 등급 결정부(224)를 포함할 수 있다. 음원 수익 리워드 제공부(230)는 음원 수익 정보 제공부(232) 및 지분 결정부(234)를 포함할 수 있다. 프로모션 리워드 제공부(240)는 음원 프로모션 비용 산출부(242)를 포함할 수 있다.
다만, 도 2에 도시된 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다.
음원 정보 수신부(200)는 복수의 저작자 단말(110)로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신할 수 있다.
예를 들면, 음원 정보 수신부(100)는 음원 수익 리워드 제공 서비스에 참가하고자 하는 복수의 저작자 단말(110)로부터 음원 파일 및 관련 정보(음원에 대한 정보 및 음원 저작자와 관련된 정보(예컨대, 이름, 주소, 연락처 등의 신상 정보) 등)를 포함하는 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신할 수 있다.
이 때, 복수의 저작자 단말(110)은 예를 들면, 음원 수익 리워드 제공 서버(100)가 관리하는 소정의 웹 사이트를 통해 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 업로드함으로써 음원 수익 리워드 제공 서비스에 대한 참가 신청을 제출할 수 있다. 예를 들면, 복수의 저작자 단말(110)은 음원 수익 리워드 제공 서버(100)가 관리하는 소정의 웹 사이트 또는 어플리케이션에 접속하여 리워드 제공 서비스에 참가하고자 하는 음원을 선택함으로써 음원 수익 리워드 제공 서비스에 대한 참가 신청을 제출할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공 서비스에 대한 저작자 단말(110)의 참가 신청 주기는 기설정된 소정의 기간 동안 지속되면서 동시에 일정한 시간 간격을 두고 반복하여 제공되는 형태의 서비스일 수 있다.
예를 들어, 음원 수익 리워드 제공 서비스의 참가 신청 주기는 약 2개월(예컨대, 8주)일 수 있는데 이 중 처음 4주 동안에는 저작자 단말(110)로부터 참가 음원을 접수받고, 나머지 4주 동안에는 접수된 참가 음원을 대상으로 예선(예컨대, 2주)과 본선(예컨대, 2주)을 각각 진행하여 음원의 최종 순위를 가리도록 음원 수익 리워드 제공 서비스의 주기가 설정될 수 있다.
1회차에 접수된 복수의 음원에 대하여 예선 및 본선이 진행되는 동안 2회차에 참가 음원 신청을 접수받고, 2회차에서 접수된 복수의 음원에 대해 예선 및 본선이 진행되는 동안에는 3회차의 참가 음원 신청을 접수받음으로써 음원 저작자들에게 음원에 대한 프로모션 및 홍보 기회를 연속적으로 제공할 수 있다.
음원 정보 수신부(200)는 음원 수익 리워드 서비스에 대한 기설정된 참가 대상 음원 조건에 기초하여 복수의 저작자 단말(110)로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 참가 대상 음원 조건은 음원 수익 리워드 서비스에 참가 신청할 수 있는 대상 음원에 대한 조건으로서, 참가 신청의 모집 회차 별로 달리 설정될 수 있다.
이러한 참가 대상 음원 조건은 예를 들면, 특정 음원 장르(예컨대, 'EDM(Electronic Dance music) 장르, 팝(Pop) 장르, 알앤비(R&B) 장르, 힙합(Hip-hop) 장르, 락(Rock) 장르' 등), 특정 국가에 대한 음원, 저작자 단말 당 참가 음원의 신청 개수, 음원 수익 리워드 제공 서버를 통해 유통 중인 음원이거나 유통될 예정인 음원으로서 이전에 참가 신청한 적이 없는 음원 등에 대한 조건을 포함할 수 있다.
예를 들면, 음원의 장르 별로 각 참가 신청의 모집 회차에 참가할 수 있는 음원에 대한 조건이 특정되거나 국가 별로 각 참가 신청의 모집 회차에 참가할 수 있는 음원에 대한 조건이 특정될 수도 있다.
예를 들면, 참가 대상 음원 조건이 '음원 수익 리워드 제공 서버(100)를 통해 유통 중이거나 유통 예정인 음원이면서 음원 수익 리워드 제공 서비스에 참가한 적이 없는 음원이고, EDM 장르이면서, 저작자 단말 당 음원 1곡'으로 설정된 경우, 음원 정보 수신부(200)는 복수의 저작자 단말(110)로부터 수신된 복수의 제 1 음원에 대한 정보에 기초하여 참가 대상 음원 조건에 매칭되는 제 1 음원만을 필터링할 수 있다.
음원 선정부(210)는 외부 서버를 통해 제공된 복수의 제 1 음원의 조회수 및 재생 시간 중 적어도 하나에 기초하여 제 1 음원의 적어도 일부인 복수의 제 2 음원을 선정할 수 있다.
음원 선정부(210)는 기설정된 음원 선정 기간(예컨대, 제 2 음원 선정을 위한 예선 시작 시점부터 예선 종료 시점까지의 기간) 동안 외부 서버(예컨대, 유투브 채널)를 통해 제공된 복수의 제 1 음원의 조회수의 증가분에 기초하여 복수의 제 2 음원을 선정할 수도 있다.
여기서, 복수의 제 1 음원의 조회수의 증가분은 제 2 음원 선정을 위한 예선 종료 시점에서의 총 조회수에서 예선 시작 시점에서의 총 조회수를 뺀 값일 수 있다. 예를 들면, 음원 선정부(210)는 복수의 제 1 음원 중 조회수가 높은 제 1 음원(즉, 조회수의 증가분이 기설정된 기준보다 높은 음원)을 제 2 음원으로서 선정할 수 있다.
음원 선정부(210)는 기설정된 음원 선정 기간 동안 외부 서버를 통해 제공된 복수의 제 1 음원 각각에 대한 재생 시간의 증가분에 기초하여 복수의 제 2 음원을 선정할 수도 있다. 여기서, 복수의 제 1 음원의 재생 시간의 증가분은 제 2 음원 선정을 위한 예선 종료 시점까지의 총 재생 시간에서 예선 시작 시점까지의 총 재생 시간을 뺀 값일 수 있다. 예를 들면, 음원 선정부(210)는 복수의 제 1 음원 중 총 재생 시간이 긴 제 1 음원(즉, 재생 시간의 증가분이 기설정된 기준보다 높은 음원)을 제 2 음원으로서 선정할 수 있다.
투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 여기서, 제 1 투표용 토큰은 본선곡에 해당하는 복수의 제 2 음원에 대한 선호도 투표에 참여할 수 있는 권리로서, 예를 들면, 제 1 투표용 토큰 1개당 하나의 음원에 1회 투표할 수 있는 권리를 의미한다.
투표 집계부(220)는 기설정된 투표 기간 동안 기설정된 개수의 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 여기서, 제 1 투표용 토큰은 사용에 대한 유효 기간이 설정되어 있을 수 있다.
예를 들면, 투표 집계부(220)는 매일 기설정된 개수(예컨대, 5개)의 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 이 때, 복수의 소비자 단말(120)은 각 소비자 단말(120)이 보유하고 있는 제 1 투표용 토큰의 개수만큼 적어도 하나 이상의 제 2 음원에 투표할 수 있고, 제 2 음원에 대한 투표 횟수에 따라 제 1 투표용 토큰의 개수는 차감된다.
예를 들면, 소비자 단말(120)은 본인이 보유하고 있는 제 1 투표용 토큰 전체를 하나의 제 2 음원에 투표할 수 있고, 다수의 제 2 음원에 분산하여 투표할 수도 있다.
각 소비자 단말(120)로 제공된 제 1 투표용 토큰은 제 1 투표용 토큰의 제공 날짜 이후로부터 일정 시간 동안(예컨대, 24 시간 내)에만 유효하며 그 이후에 사용되지 않은 제 1 투표용 토큰은 자동으로 소멸되도록 설정될 수 있다.
투표 집계부(220)는 복수의 소비자 단말(120) 중 기설정된 조건을 만족하는 특정 소비자 단말(120)에게 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표할 수 있는 제 2 투표용 토큰을 제공할 수 있다. 여기서, 제 2 투표용 토큰은 사용에 대한 유효 기간이 설정되어 있지 않을 수 있다.
제 2 투표용 토큰은 제 1 투표용 토큰과 달리 제 2 투표용 토큰의 사용에 대한 유효 기간이 설정되지 않으나 제 1 투표용 토큰의 사용 방법과 동일하다. 또한, 기설정된 조건에 따라 제 2 투표용 토큰의 제공 개수는 상이할 수 있다.
여기서, 기설정된 조건은 보다 많은 소비자 단말의 참여를 유도하기 위해 설정된 조건일 수 있다. 예를 들면, 기설정된 조건은 특정 소비자 단말이 음원 수익 리워드 제공 서버(100)에 의해 제공된 이벤트 행사에 참여하는 제 1 조건을 포함할 수 있다.
다른 예를 들면, 기설정된 조건은 특정 소비자 단말이 이벤트 행사와 관련된 내용을 소셜 네트워크에 업로드하는 제 2 조건을 포함할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 기설정된 조건은 특정 소비자 단말이 다른 특정 소비자 단말을 추천하여 다른 특정 소비자 단말이 음원 수익 리워드 제공 서버(100)에 가입하도록 하는 제 3 조건을 포함할 수 있다.
투표 집계부(220)는 기설정된 제 1 조건을 만족하는 특정 소비자 단말에게 제 1 개수만큼의 제 2 투표용 토큰을 제공하고, 기설정된 제 2 조건을 만족하는 특정 소비자 단말에게 제 2 개수만큼의 제 2 투표용 토큰을 제공할 수 있다.
예를 들면, 투표 집계부(220)는 특정 소비자 단말이 다른 특정 소비자 단말을 추천하여 다른 특정 소비자 단말이 '소비자 참여 웹사이트 또는 어플리케이션'에 가입한 경우, 특정 소비자 단말 및 다른 특정 소비자 단말 각각에게 소정의 제 2 투표용 토큰(예컨대, 10개의 제 2 투표용 토큰)을 제공할 수 있다.
예를 들면, 투표 집계부(220)는 음원 수익 리워드 제공 서버(100)에 의해 제공된 이벤트 행사에 참여한 복수의 소비자 단말(120) 중 추첨을 통해 선정된 적어도 하나의 특정 소비자 단말에게 소정의 제 2 투표용 토큰을 제공할 수도 있다.
투표 집계부(220)는 복수의 소비자 단말(120)로부터 투표한 음원의 정보 및 제 1 투표용 토큰의 개수(또는 제 2 투표용 토큰의 개수)를 포함하는 투표 정보를 수신하여 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계할 수 있다.
예를 들어, 도 3a를 참조하면, 소비자 참여 웹사이트 또는 어플리케이션에 접속한 제 1 소비자 단말은 복수의 제 1 음원 중 투표 대상 음원으로 선정된 복수의 제 2 음원에 대한 정보(예컨대, 복수의 제 2 음원 별 아티스트명, 음원 트랙명 및 제 2 음원이 스트리밍되는 링크 정보 등)를 제공받고, 복수의 제 2 음원 중 제 1 소비자 단말이 선호하는 음원에 대하여 투표할 수 있다.
이 때, 소비자 참여 웹사이트에 표시된 복수의 제 2 음원의 표시 순서는 예를 들면, 총 조회수 또는 총 재생 시간이 높은 순서에 따라 결정되거나 음원의 제목 또는 가수의 명칭순(즉, 가나다 순, ABC 순) 또는 추첨순으로 결정될 수도 있다.
예를 들면, 제 1 소비자 단말이 제 2 음원의 링크 정보를 통해 제 2 음원을 청취하지 않더라도 해당 음원을 바로 투표할 수도 있는 제 1 투표 아이콘이 화면에 표시될 수 있고, 제 2 음원의 링크 정보를 통해 청취한 제 2 음원에 대해서만 해당 제 2 음원을 투표할 수 있는 제 2 투표 아이콘이 화면에 표시될 수도 있다.
제 1 소비자 단말은 본인이 보유하고 있는 제 1 투표용 토큰 및/또는 제 2 투표용 토큰의 수를 확인하고, 보유중인 토큰의 수에 따라 적어도 하나의 제 2 음원에 대하여 투표할 수 있다.
제 1 소비자 단말이 보유하고 있는 제 1 투표용 토큰 또는 제 2 투표용 토큰을 이용하여 적어도 하나의 제 2 음원에 대하여 투표한 경우, 투표 집계부(220)는 제 1 소비자 단말이 투표한 음원에 대한 정보와 투표에 사용된 토큰의 종류 및 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신할 수 있다.
투표 집계부(220)는 제 1 소비자 단말이 음원 투표에 사용한 토큰의 종류 및 토큰의 개수에 기초하여 제 1 소비자 단말의 제 1 투표용 토큰 수(302) 또는 제 2 투표용 토큰 수(304)를 차감할 수 있다.
다시 도 2로 돌아오면, 투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원 별 투표의 결과를 실시간으로 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 예를 들면,투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원 각각에 대한 투표수에 따른 복수의 제 2 음원 각각의 득표 순위 정보를 실시간으로 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원의 득표 순위가 변동될 경우, 복수의 소비자 단말(120)에게 음원 순위의 변동에 대한 알림 메시지를 전송함으로써 소비자 단말(120)의 투표를 유도할 수 있다.
득표 순위 결정부(222)는 복수의 제 2 음원 별로 집계된 투표의 결과에 기초하여 복수의 제 2 음원 각각의 득표 순위를 결정할 수 있다.
음원 프로모션 비용 산출부(242)는 복수의 제 2 음원 별로 결정된 득표 순위에 기초하여 복수의 제 2 음원 각각에 대한 음원 프로모션 비용을 산출할 수 있다. 예를 들면, 음원 프로모션 비용 산출부(242)는 제 2 음원 중 제 1 순위의 음원에 대하여 제 1 음원 프로모션 비용(예컨대, 10,000 달러)을 산출하고, 제 1 순위보다 낮은 제 2 순위의 음원에 대하여 제 2 음원 포로모션 비용(예컨대, 5,000 달러)을 산출할 수 있다.
프로모션 리워드 제공부(240)는 복수의 제 2 음원별로 산출된 음원 프로모션 비용에 기초하여 복수의 저작자 단말(110)에게 프로모션 리워드를 제공할 수 있다. 여기서, 프로모션 리워드는 예를 들면, 뮤직비디오 제작, 글로벌 스트리밍 사이트 홍보, SNS 광고, 콘서트 개최에 사용할 수 있는 리워드일 수 있다. 이를 통해, 본 발명은 보다 많은 수의 음원 제작자들이 음원 수익 리워드 서비스에 참가하도록 유도할 수 있고, 이러한 음원 제작자들에게 음원에 대한 프로모션의 기회를 제공할 수 있다.
등급 결정부(224)는 복수의 제 2 음원에 대하여 복수의 소비자 단말(120) 각각이 투표한 투표수에 기초하여 복수의 소비자 단말(120) 각각에 대한 등급을 결정할 수 있다. 예를 들면, 등급 결정부(224)는 기설정된 투표 기간 동안 복수의 제 2 음원에 대하여 제 1 소비자 단말이 투표한 총 투표수가 제 1 누적 투표수의 범위(예컨대, 0~100개)에 속하는 경우, 제 1 소비자 단말을 제 1 등급으로 분류하고, 제 2 소비자 단말이 투표한 총 투표수가 제 2 누적 투표수의 범위(예컨대, 101~500개)에 속하는 경우, 제 2 소비자 단말을 제 2 등급으로 분류할 수 있다.
투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원에 대한 투표수에 기초하여 결정된 복수의 소비자 단말(120) 각각에 대한 등급에 기초하여 복수의 소비자 단말(120) 각각에게 제공할 제 1 투표용 토큰의 제공 개수를 결정할 수 있다.
또한, 투표 집계부(220)는 복수의 제 2 음원에 대한 투표수에 기초하여 결정된 특정 소비자 단말(복수의 소비자 단말(120) 중 기설정된 조건을 만족하는 단말)의 등급에 따라 특정 소비자 단말에게 제공할 제 2 투표용 토큰의 제공 개수를 결정할 수 있다.
즉, 소비자 단말의 등급에 따라 제 2 음원에 대한 투표에 참여할 수 있는 투표용 토큰의 개수가 상이하게 제공된다. 예를 들면, 투표 집계부(220)는 제 1 등급으로 분류된 제 1 소비자 단말에게 매일 제 1 개수만큼의 제 1 투표용 토큰(예컨대, 매일 5개의 토큰)을 제공하고, 제 2 등급으로 분류된 제 2 소비자 단말에게 매일 제 2 개수만큼의 제 1 투표용 토큰(예컨대, 매일 10개의 토큰)을 제공할 수 있다.
예를 들면, 투표 집계부(220)는 제 1 등급으로 분류된 제 1 소비자 단말 및 제 2 등급으로 분류된 제 2 소비자 단말 각각이 기설정된 조건을 만족하는 단말인 경우, 제 1 소비자 단말에게 제 1 개수만큼의 제 2 투표용 토큰(예컨대, 10개의 토큰)을 제공하고, 제 2 소비자 단말에게 제 2 개수만큼의 제 2 투표용 토큰(예컨대, 20개의 토큰)을 제공할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공부(230)는 복수의 제 2 음원에 대해 집계된 투표의 결과에 기초하여 소정의 기간 동안 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다.
여기서, 음원 수익 리워드는 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익에 대한 소정의 지분을 포함할 수 있다. 음원 수익 리워드는 소비자 단말이 투표한 음원들 각각으로부터 발생한 수익금의 일부(예컨대, 10%)를 소정의 지분만큼 소정의 기간(예컨대, 1년) 동안 분배받는 권리일 수 있다.
복수의 소비자 단말(120) 각각이 행사한 투표수에 따라 음원 수익 리워드가 복수의 소비자 단말(120)에게 제공되기 때문에 복수의 소비자 단말(120)은 본인이 투표한 제 2 음원의 수입을 높이기 위해 해당 제 2 음원의 홍보활동에 참여할 가능성을 높이고, 음원 수익 리워드 제공 서버에서 관리하는 소비자 투표 웹사이트(또는 어플리케이션)로의 지속적인 방문을 유도할 수 있다.
지분 결정부(234)는 복수의 제 2 음원별로 총 투표수 대비 각 소비자 단말의 투표수에 대한 비율에 기초하여 소정의 지분을 결정할 수 있다. 예를 들면, 지분 결정부(234)는 제 1 소비자 단말이 투표한 A 음원에 대한 전체 투표수(예컨대, 1000 개) 대비 A 음원에 투표한 제 1 소비자 단말의 투표수(예컨대, 20 개)에 대한 비율에 기초하여 제 1 소비자 단말이 제공받는 A 음원에 대한 지분(예컨대, 2%)을 결정할 수 있다.
음원 수익 리워드 제공부(230)는 소정의 기간 동안 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생된 수익금의 일부에 대하여 복수의 소비자 단말(120) 별로 결정된 지분에 기초하여 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다.
예를 들면, 음원 수익 리워드 제공부(230)는 소정의 기간(예컨대, 1년) 동안 발생한 A 음원의 수익금의 일부(예컨대, 수익금의 10%)에서 A 음원에 대한 제 1 소비자 단말의 지분(예컨대, 2%)만큼의 음원 수익 리워드를 제 1 소비자 단말과 연계된 가상 계좌(음원 수익 리워드 제공 서버의 웹사이트에서 제공하는 제 1 소비자 단말의 가상 계좌)로 입금할 수 있다.
다른 예를 들면, 제 1 소비자 단말은 본인의 가장 계좌에 적립된 음원 수익 리워드의 금액이 기설정된 금액(예컨대, 5만원)을 초과하는 경우에 해당 음원 수익 리워드를 현금으로 사용할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 음원의 지분이 많은 소비자 단말일수록 해당 음원에 대하여 소비자 단말이 자발적으로 홍보하거나 다른 음원에 대하여 투표를 적극적으로 하도록 유인하는 효과를 제공할 수 있다.
음원 수익 정보 제공부(232)는 복수의 소비자 단말(120)별로 각 소비자 단말이 투표한 음원의 음원 수익에 관한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들면, 음원 수익 정보 제공부(232)는 제 1 소비자 단말이 투표한 제 2 음원의 음원 수익에 대한 정보를 제 1 소비자 단말에게 제공할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 음원 수익에 관한 정보(304)는 소비자 단말이 투표한 적어도 하나의 음원 각각에 대한 아티스트명(306), 음원 트랙명(308), 각 음원의 수익에 대한 소비자 단말의 지분 정보(310), 소정의 기간 동안 각 음원으로부터 발생한 누적 수익 정보(312), 음원 별 음원 수익의 공유 기간 정보(314) 및 월별 수익 정보(316)를 포함할 수 있다.
한편, 당업자라면, 음원 정보 수신부(200), 음원 선정부(210),투표 집계부(220), 득표 순위 결정부(222), 등급 결정부(224), 음원 수익 리워드 제공부(230), 음원 수익 정보 제공부(232), 지분 결정부(234), 프로모션 리워드 제공부(240) 및 음원 프로모션 비용 산출부(242) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 음원 수익 리워드의 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4에 도시된 실시예에 따른 음원 수익 리워드의 제공 방법은 도 1 내지 도 3b에 도시된 실시예에 따른 음원 수익 리워드 제공 서버(100), 복수의 저작자 단말(110) 및 복수의 소비자 단말(120)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 3b의 음원 수익 리워드 제공 서버(100), 복수의 저작자 단말(110) 및 복수의 소비자 단말(120)에 관하여 기술된 내용은 도 4에 도시된 실시예에 따른 음원 수익 리워드의 제공 방법에도 적용될 수 있다.
도 4를 참조하면, 단계 S401에서 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 저작자 단말(110)로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신할 수 있다.
단계 S403에서 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 제 1 음원 중 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다.
단계 S405에서 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 소비자 단말(120)로부터 투표한 음원의 정보 및 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계할 수 있다.
단계 S407에서 음원 수익 리워드 제공 서버(100)는 복수의 제 2 음원에 대하여 집계된 투표의 결과에 기초하여 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 복수의 소비자 단말(120)에게 제공할 수 있다. 여기서, 음원 수익 리워드는 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나 이상의 음원으로부터 발생한 수익에 대한 소정의 지분을 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S401 내지 S407은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 음원 수익 리워드 제공 서버
110: 복수의 저작자 단말
120: 복수의 소비자 단말

Claims (17)

  1. 음원 수익 리워드를 제공하는 음원 수익 리워드 제공 서버에 있어서,
    복수의 저작자 단말로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신하는 음원 정보 수신부;
    상기 복수의 제 1 음원 중 적어도 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말로 제공하고, 상기 복수의 소비자 단말로부터 투표한 음원의 정보 및 상기 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 상기 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계하는 투표 집계부; 및
    상기 집계된 투표의 결과에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 상기 수익이 발생한 적어도 하나의 음원에 투표한 상기 복수의 소비자 단말로 제공하는 음원 수익 리워드 제공부
    를 포함하되,
    상기 음원 수익 리워드는 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나의 음원으로부터 발생한 수익에 대한 소정의 지분을 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 집계된 투표의 결과에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 각각의 득표 순위를 결정하는 득표 순위 결정부
    를 더 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 결정된 득표 순위에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 각각에 대한 음원 프로모션 비용을 산출하는 음원 프로모션 비용 산출부; 및
    상기 복수의 제 2 음원별로 산출된 음원 프로모션 비용에 기초하여 상기 복수의 저작자 단말로 프로모션 리워드를 제공하는 프로모션 리워드 제공부
    를 더 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 투표 집계부는 기설정된 투표 기간 동안 기설정된 개수의 상기 제 1 투표용 토큰을 상기 복수의 소비자 단말로 제공하고,
    상기 제 1 투표용 토큰은 사용에 대한 유효 기간이 설정되어 있는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 투표 집계부는 상기 복수의 소비자 단말 중 기설정된 조건을 만족하는 특정 소비자 단말에게 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표할 수 있는 제 2 투표용 토큰을 제공하되,
    상기 제 2 투표용 토큰은 사용에 대한 유효 기간이 설정되어 있지 않는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 기설정된 조건은 상기 특정 소비자 단말이 상기 음원 수익 리워드 제공 서버에 의해 제공된 이벤트 행사에 참여하는 조건을 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기설정된 조건은 상기 특정 소비자 단말이 상기 이벤트 행사와 관련된 내용을 소셜 네트워크에 업로드하는 조건을 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 기설정된 조건은 상기 특정 소비자 단말이 다른 특정 소비자 단말을 추천하여 상기 다른 특정 소비자 단말이 상기 음원 수익 리워드 제공 서버에 가입하도록 하는 조건을 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 제 2 음원에 대하여 상기 복수의 소비자 단말 각각이 투표한 투표수에 기초하여 상기 복수의 소비자 단말 각각에 대한 등급을 결정하는 등급 결정부를 더 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 투표 집계부는
    상기 결정된 복수의 소비자 단말 각각에 대한 등급에 기초하여 상기 제 1 투표용 토큰의 제공 개수를 결정하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 음원 수익 리워드 제공부는 상기 복수의 소비자 단말별로 상기 음원 수익에 관한 정보를 제공하는 음원 수익 정보 제공부를 더 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 음원 수익에 관한 정보는 상기 복수의 소비자 단말이 투표한 적어도 하나의 음원의 수익에 대한 지분 정보, 상기 적어도 하나 이상의 음원에 대한 아티스트명, 음원 트랙명, 누적 수익 정보 및 월별 수익 정보를 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  14. 제 1 항에 있어서,
    외부 서버를 통해 제공된 상기 복수의 제 1 음원의 조회수 및 재생 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원을 선정하는 음원 선정부
    를 더 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 음원 수익 리워드 제공부는 상기 복수의 제 2 음원별로 총 투표수 대비 상기 복수의 소비자 단말 각각의 투표수에 대한 비율에 기초하여 상기 소정의 지분을 결정하는 지분 결정부
    를 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 서버.
  16. 음원 수익 리워드 제공 서버에서 음원 수익 리워드를 제공하는 방법에 있어서,
    복수의 저작자 단말로부터 복수의 제 1 음원에 대한 정보를 수신하는 단계;
    상기 복수의 제 1 음원 중 적어도 일부인 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나에 대하여 투표하기 위한 제 1 투표용 토큰을 복수의 소비자 단말로 제공하는 단계;
    상기 복수의 소비자 단말로부터 투표한 음원의 정보 및 상기 제 1 투표용 토큰의 개수를 포함하는 투표 정보를 수신하여 상기 복수의 제 2 음원에 대한 투표를 집계하는 단계; 및
    상기 집계된 투표의 결과에 기초하여 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나의 음원으로부터 발생한 수익 중 적어도 일부인 음원 수익 리워드를 상기 수익이 발생한 적어도 하나의 음원에 투표한 상기 복수의 소비자 단말로 제공하는 단계를 포함하되,
    상기 음원 수익 리워드는 상기 복수의 제 2 음원 중 적어도 하나의 음원으로부터 발생한 수익에 대한 소정의 지분을 포함하는 것인, 음원 수익 리워드 제공 방법.

  17. 삭제
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