KR102173401B1 - 정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법, 장치, 및 시스템 - Google Patents

정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법, 장치, 및 시스템 Download PDF

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KR102173401B1 KR1020200031497A KR20200031497A KR102173401B1 KR 102173401 B1 KR102173401 B1 KR 102173401B1 KR 1020200031497 A KR1020200031497 A KR 1020200031497A KR 20200031497 A KR20200031497 A KR 20200031497A KR 102173401 B1 KR102173401 B1 KR 102173401B1
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Abstract

정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법, 장치, 및 시스템이 개시된다. 인공지능을 기반으로 서버에 의해 수행되는 정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법은, 정부 캠페인 공급자들로부터 정부 캠페인들을 획득하는 단계; 기업 광고 공급자들로부터 기업 광고들을 획득하는 단계; 각각의 사용자 단말로부터 각각의 계정 사용자의 정보를 획득하는 단계; 각각의 계정 사용자의 정보를 제 1 인공지능에 적용하여, 각각의 계정의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력하는 단계; 각각의 계정의 금전 희망도 및 각각의 계정의 기부 희망도를 기초로, 각각의 계정의 제 1 표시 비율―각각의 계정이 로그인한 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율―을 생성하는 단계; 각각의 계정의 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―정부 캠페인들 중에서 각각의 계정이 로그인한 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 선별 기업 광고들―기업 광고들 중에서 각각의 계정이 로그인한 각각의 사용자 단말에 표시될 기업 광고들―을 선별하는 단계; 각각의 계정이 로그인한 각각의 사용자 단말로 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계; 미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기하는 단계; 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득하는 단계; 정부 캠페인 공급자 또는 기업 광고 공급자로 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청하는 단계; 정부 캠페인 공급자 또는 기업 광고 공급자로부터 리워딩의 실행 완료를 획득하는 단계; 및 제 1 사용자 단말로 리워딩의 실행 완료를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법, 장치, 및 시스템{METHOD, APPARATUS, AND SYSTEM OF GOVERNMENT CAMPAIGN WATCHING AND REWARDING}
아래 실시예들은 사용자들이 정부 캠페인 등을 시청하거나, 정부 캠페인 등에서 요구하는 이벤트를 수행하면, 시청 또는 이벤트 수행에 따른 리워딩을 제공하는 기술에 관한 것이다.
실시예들과 관련된 배경기술로, 대한민국 등록특허공보 KR 10-1625572 B1은 광고 제공 방법 및 서버를 개시한다. 구체적으로, 선행문헌은 사용자 단말과 연결된 광고 제공 서버가 상기 사용자 단말에 설치된 광고 제공 애플리케이션을 통해 광고를 제공하는 방법에 있어서, (a) 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말의 디스플레이부를 오프 상태에서 온 상태로 변경하도록 요청하는 활성화 요청 신호를 수신하는 단계; (b) 상기 활성화 요청 신호에 따라 상기 디스플레이부로 상기 광고를 제공하는 단계; (c) 상기 광고가 제공되는 상기 사용자 단말로부터 상기 광고에 관련된 광고컨텐츠의 제공을 요청하는 광고 컨텐츠 요청 신호를 수신하는 단계; (d) 상기 광고 컨텐츠 요청 신호를 수신하면 상기 광고 컨텐츠를 상기 사용자 단말로 제공하는 단계; 및 (e) 상기 사용자 단말에 대하여, 상기 활성화 요청 신호에 따른 제1 리워드 및 상기 광고 컨텐츠 요청 신호에 따른 제2 리워드를 적립하는 단계를 포함하는 광고 제공 방법을 개시한다.
이를 통해, 선행문헌은 사용자가 사용자의 선택 정보에 따라 사용자에게 맞춤화된 광고를 제공받을 수 있어 관심이 없는 광고를 시청하지 않아도 되므로, 사용자의 시간을 절약할 수 있는 방법을 제공한다. 또한, 선행문헌은 사용자가 제공된 리워드를 지인들에게 선물하거나 기부를 함으로써, 지인들과의 유대감이 증가시킬 수 있는 방법을 제공한다.
또한, 대한민국 등록특허공보 KR 10-1867498 B1은 온라인 광고 플랫폼을 이용한 장학금 지급 방법을 개시한다. 구체적으로, 선행문헌은 광고 서버가 수행 미션 조건이 포함된 캠페인 콘텐츠를 생성하고, 적어도 하나 이상의 사용자 단말로부터 사용자 계정 정보를 수집하여 캠페인 참여 신청을 수신하는 캠페인 개최 단계, 사용자 단말이 캠페인 콘텐츠에 대한 액션을 발생시키는 미션 수행 단계, 광고 서버가 액션이 수행 미션 조건에 부합하는지 여부를 검증하여, 부합하는 경우 액션에 대응하는 사용자 계정으로 1차 리워드를 지급하는 1차 리워드 지급 단계, 1차 리워드를 지급 받은 사용자 단말에 한하여 광고 서버로 2차 리워드 지급을 신청하는 2차 리워드 신청 단계 및 광고 서버가 미리 정하여진 규칙에 따라, 2차 리워드를 신청한 각각의 사용자 계정에 배분될 리워드를 결정하고, 각 사용자 계정으로 2차 리워드를 지급하는 2차 리워드 지급 단계를 포함하는 온라인 광고 플랫폼을 이용한 장학금 지급 방법을 개시한다.
그러나 선행문헌들은 광고플랫폼에 막대한 광고비를 지출하지 않더라도, 국민(계정 사용자)들이 필요·관심에 따른 정부 캠페인을 시청할 수 있는 독립적인 플랫폼을 개시하지 않는다. 또한, 선행문헌들은 국민들이 정부 캠페인을 시청할 경우, 정부가 광고플랫폼에 지불했어야 할 비용에 상응하는 리워드를 제공받는 방법, 장치, 및 시스템을 개시하지 않는다. 나아가, 선행문헌들은 기업의 광고를 시청하는 경우, 일정 금액이 기부되어, 기업의 이미지를 재고하고, 사용자의 사회적 이슈 참여 자긍심을 높이는 방법, 장치, 및 시스템을 개시하지 않는다.
이에 따라, 광고플랫폼에 막대한 광고비를 지출하지 않더라도, 국민(계정 사용자)들이 필요·관심에 따른 정부 캠페인을 시청할 수 있는 독립적인 플랫폼 기술의 구현이 요청된다. 또한, 국민들이 정부 캠페인을 시청할 경우, 정부가 광고플랫폼에 지불했어야 할 비용에 상응하는 리워드를 제공받는 기술의 구현이 요청된다. 나아가, 기업의 광고를 시청하는 경우, 일정 금액이 기부되어, 기업의 이미지를 재고하고, 사용자의 사회적 이슈 참여 자긍심을 높이는 기술의 구현이 요청된다.
대한민국 등록특허공보 KR 10-1625572 B1 대한민국 등록특허공보 KR 10-1867498 B1 대한민국 등록특허공보 KR 10-2011028 B1 대한민국 공개특허공보 KR 10-2018-0070319 A
실시예들은 광고플랫폼에 막대한 광고비를 지출하지 않더라도, 국민(계정 사용자)들이 필요·관심에 따른 정부 캠페인을 시청할 수 있는 독립적인 플랫폼과 관련된 방법, 장치, 및 시스템을 제공하고자 한다.
실시예들은 국민들이 정부 캠페인을 시청할 경우, 정부가 광고플랫폼에 지불했어야 할 비용에 상응하는 리워드를 제공받는 방법, 장치, 및 시스템을 제공하고자 한다.
실시예들은 기업의 광고를 시청하는 경우, 일정 금액이 기부되어, 기업의 이미지를 재고하고, 사용자의 사회적 이슈 참여 자긍심을 높이는 방법, 장치, 및 시스템을 제공하고자 한다.
나아가, 실시예들은 배경 기술에서 언급한 과제들 및 본 명세서에서 드러나는 해당 기술 분야의 과제들을 해결하기 위한 방법, 장치, 및 시스템을 제공하고자 한다.
일실시예에 따른 인공지능을 기반으로 서버에 의해 수행되는 정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법은, 정부 캠페인 공급자들로부터 정부 캠페인들을 획득하는 단계; 기업 광고 공급자들로부터 기업 광고들을 획득하는 단계; 각각의 사용자 단말로부터 각각의 계정 사용자의 정보를 획득하는 단계; 상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 1 인공지능에 적용하여, 각각의 계정의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력하는 단계; 상기 각각의 계정의 금전 희망도 및 상기 각각의 계정의 기부 희망도를 기초로, 상기 각각의 계정의 제 1 표시 비율―상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율―을 생성하는 단계; 상기 각각의 계정의 상기 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―상기 정부 캠페인들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 선별 기업 광고들―상기 기업 광고들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 기업 광고들―을 선별하는 단계; 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계; 미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기하는 단계; 상기 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 상기 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득하는 단계; 상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로 상기 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청하는 단계; 상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로부터 상기 리워딩의 실행 완료를 획득하는 단계; 및 상기 제 1 사용자 단말로 상기 리워딩의 실행 완료를 전송하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 표시 비율을 생성하는 단계에서, 상기 금전 희망도와 상기 기부 희망도의 비율에서, 상기 금전 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높아지고, 상기 기부 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높아지고, 상기 미리 정의된 이벤트들은 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들 및 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들을 포함하고, 상기 리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함하고, 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 1 리워딩과 대응관계를 가지고, 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 2 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다.
일실시예에 따르면, 상기 각각의 계정의 상기 금전 희망도는 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 포함하고, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계는, 상기 각각의 계정의 상기 단기 금전 희망도 및 상기 장기 금전 희망도를 기초로, 각각의 제 1 리워딩 방식을 결정하는 단계; 상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 2 인공지능에 적용하여, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 표시 순서―상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서―를 출력하는 단계; 및 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들에 상기 각각의 제 1 리워딩 방식을 적용하는 단계를 포함하고, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계는, 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 표시 순서를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따르면, 각각의 기업 광고는 미리 정의된 기부 대상을 포함하고, 각각의 미리 정의된 기부 대상은 미리 정의된 기부 대상 분류 코드들 중에서 적어도 하나의 기부 대상 분류 코드가 부여되고, 상기 각각의 계정의 상기 기부 희망도는 상기 각각의 계정 사용자가 기부를 희망하는 대상과 대응하는 기부 대상 분류 코드를 적어도 하나 이상 포함하고, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계는, 상기 각각의 기업 광고의 기부 대상 분류 코드들 및 상기 각각의 계정의 기부 대상 분류 코드들을 기초로, 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들 및 각각의 제 2 표시 순서―상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서―를 출력하는 단계를 포함하고, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계는, 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 2 표시 순서를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일실시예에 따른 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램은 하드웨어 결합되어 일실시예에 따른 정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법을 수행할 수 있다.
일실시예에 따른 정부 캠페인 시청 및 리워딩 장치는 정부 캠페인 공급자들로부터 정부 캠페인들을 획득하고, 기업 광고 공급자들로부터 기업 광고들을 획득하고, 각각의 사용자 단말로부터 각각의 계정 사용자의 정보를 획득하고, 상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 1 인공지능에 적용하여, 각각의 계정의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력하고, 상기 각각의 계정의 금전 희망도 및 상기 각각의 계정의 기부 희망도를 기초로, 상기 각각의 계정의 제 1 표시 비율―상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율―을 출력하고, 상기 각각의 계정의 상기 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―상기 정부 캠페인들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 선별 기업 광고들―상기 기업 광고들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 기업 광고들―을 선별하고, 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하고, 미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기하고, 상기 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 상기 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득하고, 상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로 상기 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청하고, 상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로부터 상기 리워딩의 실행 완료를 획득하고, 상기 제 1 사용자 단말로 상기 리워딩의 실행 완료를 전송하는 프로세서를 포함하며, 상기 제 1 표시 비율을 생성함에 있어서 상기 금전 희망도 및 상기 기부 희망도의 비율에서, 상기 금전 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높아지고, 상기 기부 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높아지고, 상기 미리 정의된 이벤트들은 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들 및 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들을 포함하고, 상기 리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함하고, 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 1 리워딩과 대응관계를 가지고, 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 2 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다.
실시예들은 광고플랫폼에 막대한 광고비를 지출하지 않더라도, 국민(계정 사용자)들이 필요·관심에 따른 정부 캠페인을 시청할 수 있는 독립적인 플랫폼과 관련된 방법, 장치, 및 시스템을 제공할 수 있다.
실시예들은 국민들이 정부 캠페인을 시청할 경우, 정부가 광고플랫폼에 지불했어야 할 비용에 상응하는 리워드를 제공받는 방법, 장치, 및 시스템을 제공할 수 있다.
실시예들은 기업의 광고를 시청하는 경우, 일정 금액이 기부되어, 기업의 이미지를 재고하고, 사용자의 사회적 이슈 참여 자긍심을 높이는 방법, 장치, 및 시스템을 제공할 수 있다.
실시예들은 계정 사용자들이 로그인 시 필요한 캠페인 내용, 정책 현안이 큐레이션 되도록 하여, 계정 사용자들이 도움이 되는 정책 현안들을 확인하는 방법, 장치, 및 시스템을 제공할 수 있다.
한편, 실시예들에 따른 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 일실시예에 따른 시스템의 구성의 예시도이다.
도 2는 일실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 계정 사용자별 정부 캠페인 선별 및 순서 설정 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 일실시예에 따른 계정 사용자별 기업 광고 선별 및 순서 설정 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 일실시예에 따른 사용자 화면 표시, 이벤트 수행 및 리워딩 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일실시예에 따른 인공 신경망의 학습을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일실시예 따른 장치의 구성의 예시도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 실시예들을 상세하게 설명한다. 그러나, 실시예들에는 다양한 변경이 가해질 수 있어서 특허출원의 권리 범위가 이러한 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 실시예들에 대한 모든 변경, 균등물 내지 대체물이 권리 범위에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
실시예들에 대한 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 예시를 위한 목적으로 개시된 것으로서, 다양한 형태로 변경되어 실시될 수 있다. 따라서, 실시예들은 특정한 개시형태로 한정되는 것이 아니며, 본 명세서의 범위는 기술적 사상에 포함되는 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 이런 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 해석되어야 한다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
실시예에서 사용한 용어는 단지 설명을 목적으로 사용된 것으로, 한정하려는 의도로 해석되어서는 안된다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용 시 또는 동작 시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓일 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 실시예의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 일실시예에 따른 시스템의 구성의 예시도이다.
일실시예에 따른 시스템은 서버(100); 정부 단말(131); 기업 단말(132); 및 사용자 단말들(111-113)을 포함할 수 있다. 서버(100); 정부 단말(131); 기업 단말(132); 및 사용자 단말들(111-113)은 네트워크에 연결되어 유무선 통신을 통해 데이터를 교환할 수 있다. 시스템은 정부 캠페인 및 기업 광고를 게재하는 독립적인 플랫폼일 수 있다. 시스템은 계정 사용자들에게 각자의 관심도·필요도에 따른 정부 캠페인 시청 기회를 제공할 수 있다. 정부 캠페인에서 요구하는 이벤트(캠페인 시청, 퀴즈풀이, 정부 사이트 회원가입 등)를 수행한 계정 사용자들에게 리워드(reward)를 지급할 수 있다. 시스템은 기업 광고를 게재할 수 있으며, 계정 사용자가 기업 광고에서 요구한 이벤트를 수행할 경우, 미리 정의된 기부 대상에게 기부를 수행할 수 있다.
서버(100)는 서버(100)를 이용하여 서비스를 제공하는 자 내지 단체가 보유한 자체 서버일수도 있고; 클라우드 서버일 수도 있고; 분산된 노드(node)들의 p2p(peer-to-peer) 집합일 수도 있다. 서버(100)는 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능; 저장/참조 기능; 입출력 기능; 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 서버(100)는 추론 기능을 수행하는 적어도 하나 이상의 인공 신경망을 구비할 수 있다. 서버(100)는 정부 단말들(131); 기업 단말들(132); 및 사용자 단말들(111-113)과 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 서버(100)는 시스템의 동작 수행을 위한 웹페이지 또는 어플리케이션과 연동될 수 있다. 웹페이지 또는 어플리케이션은 정부 캠페인 및 기업 광고들을 독립적으로 게재할 수 있다.
정부 단말들(131)은 서버, PC 등일 수 있으며, 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능; 저장/참조 기능; 입출력 기능; 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 정부 단말들(131)은 서버(100)와 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 정부 단말들(131)은 서버(100)와 연동된 웹페이지에 접속되거나, 서버(100)와 연동된 어플리케이션이 설치될 수 있다.
정부 단말들(131)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다. 정부 캠페인 공급자들(141)은 정부 단말들(131)에 로그인할 수 있다. 정부 단말들(131)에 로그인한 정부 캠페인 공급자들(141)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에 캠페인을 게재하고자 하는 정부 주체가 운영하는 계정으로, 가령, 청와대·환경부·특허청·우체국·식약처·서울시·강남구청 등의 계정일 수 있으며, 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다. 정부 캠페인 공급자들(141)이 이용하도록, 웹페이지 또는 어플리케이션은 정부 캠페인 업로드, 정부 캠페인별 이벤트 정의하기(캠페인 시청, 퀴즈풀이, 하이퍼링크 접속 등), 이벤트별 리워드의 심화도 정하기(캠페인 시청: 리워드 下, 퀴즈풀이: 리워드 中, 정부 사이트 회원가입: 리워드 上 등), 계정 사용자에게 리워드 지급하기 등을 수행하기 위한 기능들을 포함할 수 있다.
기업 단말들(132)은 서버, PC 등일 수 있으며, 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능; 저장/참조 기능; 입출력 기능; 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 기업 단말들(132)은 서버(100)와 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 기업 단말들(132)은 서버(100)와 연동된 웹페이지에 접속되거나, 서버(100)와 연동된 어플리케이션이 설치될 수 있다. 기업 단말들(132)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다.
기업 광고 공급자들(142)은 기업 단말들(132)에 로그인할 수 있다. 기업 단말들(132)에 로그인한 기업 광고 공급자들(142)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다. 기업 광고 공급자(142)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에 광고를 게재하고자 하는 기업 주체가 운영하는 계정일 수 있다. 기업 광고 공급자들(142)이 이용하도록, 웹페이지 또는 어플리케이션은 기업 광고 업로드, 기업 광고별 이벤트 정의하기(캠페인 시청, 퀴즈풀이, 하이퍼링크 접속 등), 이벤트별 리워드의 심화도 정하기(캠페인 시청: 리워드 下, 퀴즈풀이: 리워드 中, 기업 사이트 회원가입: 리워드 上 등), 기부 대상에게 기부하기 등을 수행하기 위한 기능을 포함할 수 있다.
사용자 단말들(111-113)은 데스크탑 컴퓨터, 노트북, 태블릿, 스마트폰 등일 수 있다. 가령, 도 1과 같이, 제 1 사용자 단말(111)은 스마트폰일 수 있고; 제 2 사용자 단말(122)은 노트북일 수 있고; 제 3 사용자 단말(133)은 데스크탑일 수 있다. 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)의 종류는 실시예에 따라 달리 채용될 수 있다. 사용자 단말들(111-113)들은 통상의 컴퓨터가 가지는 연산 기능; 저장/참조 기능; 입출력 기능; 및 제어 기능을 전부 또는 일부 수행하도록 구성될 수 있다. 사용자 단말들(111-113)은 서버(100)와 유무선으로 통신하도록 구성될 수 있다. 사용자 단말들(111-113)은 서버(100)와 연동된 웹페이지에 접속되거나, 서버(100)와 연동된 어플리케이션이 설치될 수 있다. 사용자 단말들(111-113)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다.
계정들(121-123)은 사용자 단말들(111-113)에 로그인할 수 있다. 사용자 단말들(111-113)에 로그인한 계정들(121-123)은 웹페이지 또는 어플리케이션을 통해 서버(100)와 데이터를 주고받을 수 있다. 계정들(121, 122, 123)은 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에 게재된 정부 캠페인 또는 기업 광고를 통해 정보를 얻고, 정부 캠페인 또는 기업 광고에서 요구하는 이벤트를 수행하여 리워드를 제공받고자 하는 일반 사용자들의 계정일 수 있다. 계정들(121-123)이 이용하도록, 웹페이지 또는 어플리케이션은 각각의 계정의 정보에 맞춘 정부 캠페인들 및 기업 광고들을 표시하기, 리워드 실행을 위한 이벤트 조건 알리기, 리워드 실행 확인 등을 위한 기능들을 포함할 수 있다.
서버(100)는 각각의 계정의 정보를 기초로, 각각의 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력하고, 각각의 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 기초로, 제 1 표시 비율을 생성하고, 제 1 표시 비율을 기초로, 정부 캠페인 및 기업 광고를 선별하고, 선별된 정부 캠페인들 및 기업 광고들을 각각의 계정이 로그인한 사용자 단말로 전송할 수 있다. 또한, 서버(100)는 미리 정의된 이벤트의 발생을 수신 대기하다가, 사용자 단말에서 미리 정의된 이벤트가 발생한 경우, 미리 정의된 이벤트에 대응하는 리워드의 실행을 요청하고, 리워드가 실행된 경우, 사용자 단말로 리워드의 실행 완료를 전송할 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해 도 1에서는 하나의 정부 단말(131), 하나의 기업 단말(132), 및 세 대의 사용자 단말들(111-113)만을 도시했으나, 각각의 단말의 수는 얼마든지 달라질 수 있다. 서버(100)의 처리 용량이 허용하는 한, 단말들의 수는 특별한 제한이 없다.
이하에서, 서버(100)의 동작을 중심으로 실시예가 기술되며, 실시예들은 통신의 주체나 양상에 의해 제한되지 않고 다양한 응용예가 채용될 수 있다. 이하, 도 2를 참조하여, 시스템의 동작과 관련된 실시예가 설명된다. 도 3을 참조하여, 계정 사용자별 정부 캠페인 선별 및 순서 설정 동작과 관련된 실시예가 설명된다. 도 4를 참조하여, 계정 사용자별 기업 광고 선별 및 순서 설정 동작과 관련된 실시예가 설명된다. 도 5를 참조하여, 사용자 화면 표시, 이벤트 수행 및 리워딩 동작과 관련된 실시예가 설명된다. 도 6을 참조하여, 인공 신경망의 학습 동작과 관련된 실시예가 설명된다.
도 2는 일실시예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 서버(100)는 정부 캠페인 공급자들(141)로부터 정부 캠페인들을 획득할 수 있다(201).
정부 캠페인은 정부 캠페인 공급자(141)가 홍보하고자 하는 공공 정책·제도·행사 등에 관한 콘텐츠로, 영상·이미지·텍스트·하이퍼링크·퀴즈·설문 등을 포함하는 데이터일 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에 캠페인을 게재하고자 하는 정부 주체가 운영하는 계정으로, 가령, 청와대·환경부·특허청·우체국·식약처·서울시·강남구청 등의 계정일 수 있다. 정부 단말(131)에 로그인한 정부 캠페인 공급자(141)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에서 제공하는 업로드 기능을 통해 서버(100)로 정부 캠페인을 전송할 수 있다.
다음으로, 서버(100)는 기업 광고 공급자(142)들로부터 기업 광고들을 획득할 수 있다(202).
기업 광고는 기업 광고 공급자(142)가 홍보하고자 하는 기업의 상품·서비스·행사 등에 관한 콘텐츠로, 영상·이미지·텍스트·하이퍼링크·퀴즈·설문 등을 포함하는 데이터일 수 있다. 기업 광고 공급자(142)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에 광고를 게재하고자 하는 기업 주체가 운영하는 계정일 수 있다. 기업 단말(132)에 로그인한 기업 광고 공급자(142)는 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에서 제공하는 업로드 기능을 통해 서버(100)로 기업 광고를 전송할 수 있다.
이어서, 서버(100)는 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)로부터 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 획득할 수 있다(203).
각각의 계정(121, 122, 123)의 정보는 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 포함할 수 있다. 각각의 사용자 단말(111-113)에 로그인한 각각의 계정(121, 122, 123)은 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션에서 제공하는 업로드 기능을 통해 서버(100)로 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 전송할 수 있다.
이어지는 순서로, 서버(100) 각각의 계정(121, 122, 123)의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력할 수 있다(204)
여기서, 금전 희망도란, 계정 사용자가 리워드(reward)로서 금전적 혜택을 희망하는 정도를 수치화한 값을 의미할 수 있다. 한편, 기부 희망도란, 계정 사용자가 리워드로서 제3자에게 기부를 희망하는 정도를 수치화한 값을 의미할 수 있다.
각각의 계정(121, 122, 123)의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력하기 위해, 서버(100)는 미리 학습된 제 1 인공지능(제 1 인공 신경망)을 포함할 수 있다. 제 1 인공 신경망은 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 입력받아, 각각의 계정(121, 122, 123)의 금전 희망도 및 기부 희망도를 추론하도록 학습될 수 있다. 제 1 인공 신경망은 계정 사용자의 거주 지역·직장·주 관심사; 계정 사용자의 가족 구성 정보에 포함된 부양 가족 수; 계정 사용자의 연말정산내역에 따른 연봉 및 과세 내역 등을 종합적으로 추론하여, 각각의 계정(121, 122, 123)의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력할 수 있다. 제 1 인공 신경망의 구체적인 학습 동작은 도 6을 참조하여 후술된다.
다음으로, 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 금전 희망도 및 각각의 계정(121, 122, 123)의 기부 희망도를 기초로, 각각의 계정(121, 122, 123)의 제 1 표시 비율을 생성할 수 있다(205).
여기서, 제 1 표시 비율이란, 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율을 의미할 수 있다. 서버(100)는 금전 희망도와 기부 희망도의 비율에서, 금전 희망도의 비율이 높아질수록, 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높아지고, 기부 희망도의 비율이 높아질수록, 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높아지도록, 제 1 표시 비율을 생성할 수 있다. 한편, 실시예에 따라, 기업 광고의 표시 비율의 상한선이 있을 수 있다. 즉, 계정 사용자의 금전 희망도와 비교하여, 계정 사용자의 기부 희망도가 아무리 높더라도, 정부 캠페인과 기업 광고의 표시 비율에서, 기업 광고의 표시 비율은 미리 정의된 상한선, 가령 30%을 넘지 않도록 제한될 수 있다. 이를 통해, 시스템은 정부 캠페인 시청률을 확보할 수 있다.
이어서, 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별할 수 있다(206).
여기서, 제 1 선별 정부 캠페인들이란, 정부 캠페인들 중에서 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)에 표시될 정부 캠페인들을 의미할 수 있다. 한편, 제 1 선별 기업 광고들이란, 기업 광고들 중에서 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)에 표시될 기업 광고들을 의미할 수 있다.
예를 들어, 제 1 사용자 단말(111)에 로그인한 제 1 계정(121)의 제 1 표시 비율이 “금전 희망도 : 기부 희망도 = 5 : 1”인 경우, 서버(100)는 제 1 선별 정부 캠페인의 수가 금전 희망도에 비례하고, 제 1 선별 기업 광고의 수가 기부 희망도에 비례하도록, 다섯 개의 정부 캠페인 당 한 개 꼴로 기업 광고를 선별할 수 있다. 서버(100)는 금전 희망도와 기부 희망도의 비율에서, 금전 희망도의 비율이 높아질 경우, 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높일 수 있고, 가령, 여섯 개의 정부 캠페인 당 한 개 꼴로 기업 광고를 선별할 수 있다. 서버(100)는 금전 희망도와 기부 희망도의 비율에서, 기부 희망도의 비율이 높아질 경우, 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높일 수 있고, 가령, 네 개의 정부 캠페인 당 한 개 꼴로 기업 광고를 선별할 수 있다.
서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 기초로, 각각의 계정(121, 122, 123)마다 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들을 상이하게 선별할 수 있다. 이를 통해, 각각의 계정(121, 122, 123)의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들은 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자의 금전 희망도, 기부 희망도, 금전 희망도와 기부 희망도의 비율, 각각의 정부 기관에 대한 관심도, 각각의 정부 기관의 캠페인 시청 필요성, 각각의 기업이 기부하고자 하는 대상에 대한 관심도 등을 반영할 수 있다. 계정별로 정부 캠페인들을 선별하는 동작 및 선별된 정부 캠페인들의 순서를 설정하는 동작은 도 3을 참조하여 후술된다. 계정별로 기업 광고들을 선별하는 동작 및 선별된 기업 광고들의 순서를 설정하는 동작은 도 4를 참조하여 후술된다.
이어지는 순서로, 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)로 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송할 수 있다(207).
각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 획득한 각각의 사용자 단말(111-113)은 웹페이지 또는 어플리케이션에 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 표시할 수 있다. 이를 통해, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자는 자신의 금전 희망도, 기부 희망도, 금전 희망도와 기부 희망도의 비율, 각각의 정부 기관에 대한 관심도, 각각의 정부 캠페인 시청 필요성, 각각의 기업이 기부하고자 하는 대상에 대한 관심도 등에 맞추어 정부 캠페인들 및 기업 광고들을 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 사용자 단말에 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들이 표시되는 구체적인 동작은 도 5를 참조하여 후술된다. 한편, 각각의 계정(121, 122, 123)이 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들의 업데이트를 요청할 경우, 서버(100)는 업데이트 요청을 반영하여, 적어도 일부의 정부 캠페인 및/또는 기업 광고가 변경된 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들을 업데이트를 요청한 계정이 로그인한 사용자 단말로 전송할 수 있다.
다음으로, 서버(100)는 미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기할 수 있다(208).
각각의 정부 캠페인 및 각각의 기업 광고는 적어도 하나의 미리 정의된 이벤트들을 포함할 수 있다. 미리 정의된 이벤트들은 각각의 사용자 단말(111-113)에서 발생할 수 있다. 미리 정의된 이벤트들은 정부 캠페인 공급자(141)들이 미리 정의한 이벤트들 및 기업 광고 공급자(142)들이 미리 정의한 이벤트들을 포함할 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)들이 미리 정의한 이벤트들은 정부 캠페인 시청, 정부 캠페인에 포함된 미리 정의된 UI의 클릭 내지 탭(tap), 정부 캠페인에 포함된 하이퍼링크로 접속, 정부 캠페인에서 요구하는 웹페이지 또는 어플리케이션에 회원가입, 정부 캠페인에서 요구하는 링크 공유, 퀴즈풀이 등을 포함할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)들이 미리 정의한 이벤트들은 기업 광고 시청, 기업 광고에 포함된 미리 정의된 UI의 클릭 내지 탭(tap), 기업 광고에 포함된 하이퍼링크로 접속, 기업 광고에서 요구하는 웹페이지 또는 어플리케이션에 회원가입, 기업 광고에서 요구하는 링크 공유, 퀴즈풀이 등을 포함할 수 있다.
서버(100)는 각각의 사용자 단말(111-113)에서 미리 정의된 이벤트들이 발생했다는 알림을 수신 대기하는 상태로 있을 수 있다. 각각의 사용자 단말(111-113)은 미리 정의된 이벤트가 발생할 경우, 서버(100)로 미리 정의된 이벤트가 발생했음을 알릴 수 있다. 알림에는 계정 사용자의 정보, 사용자 단말의 정보, 발생한 이벤트의 종류, 이벤트가 발생한 일시 등의 데이터가 포함될 수 있다.
이어서, 서버(100)는 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득할 수 있다(209).
예를 들어, 제 1 사용자 단말(111)에서 제 1 이벤트가 발생할 수 있다. 제 1 이벤트는 정부 캠페인 공급자(141)가 미리 정의한 이벤트 또는 기업 광고 공급자(142)가 미리 정의한 이벤트일 수 있다. 가령, 제 1 이벤트는 농림부에서 게재한 캠페인에 포함된 퀴즈풀이를 완료한 이벤트일 수 있다. 이 경우, 서버(100)는 제 1 사용자 단말(111)에서 농림부에서 게재한 캠페인에 포함된 퀴즈풀이를 완료했다는 알림을 획득할 수 있다. 또는, 제 1 이벤트는 냉장고 생산 기업에서 게재한 냉장고 광고를 시청 완료한 이벤트일 수 있다. 이 경우, 서버(100)는 제 1 사용자 단말(111)에서 냉장고 생산 기업에서 게재한 냉장고 광고를 시청 완료했다는 알림을 획득할 수 있다.
이어지는 순서로, 서버(100)는 정부 캠페인 공급자(141) 또는 기업 광고 공급자(142)로 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청할 수 있다(210).
여기서, 리워딩(rewarding) 또는 리워드(reward)란, 계정 사용자가 정부 캠페인 공급자(141)가 정의한 이벤트 또는 기업 광고 공급자(142)가 정의한 이벤트를 수행함에 따라 주어지는 보상 내지 실행되는 대가를 의미할 수 있다. 리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함할 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)들이 미리 정의한 이벤트들은 제 1 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다. 기업 광고 공급자(142)들이 미리 정의한 이벤트들은 제 2 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다.
따라서, 제 1 이벤트가 정부 캠페인 공급자(141)가 정의한 이벤트인 경우, 서버(100)는 정부 단말(131)로 제 1 리워딩에 따른 금전 보상을 제 1 사용자 단말(111)에 로그인한 제 1 계정(121) 사용자에게 지급할 것을 요청할 수 있다. 제 1 리워딩 방식은 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 금전 보상 방식과, 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 금전 보상 방식을 포함할 수 있다. 정부 단말(131)은 제 1 계정(121)에게 화폐 또는 화폐에 대응하는 포인트를 직접 지급하거나, 제 1 계정(121) 사용자에게 세제 혜택 등을 직접 제공할 수 있다. 또는, 정부 단말(131)은 서버(100)를 통해 제 1 계정(121)에게 화폐에 대응하는 포인트를 지급할 수 있다.
제 1 이벤트가 기업 광고 공급자(142)가 정의한 이벤트인 경우, 서버(100)는 기업 단말(132)로 제 2 리워딩에 따른 기부를 미리 정의된 기부 대상에게 수행할 것을 요청할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)를 사용하는 주체는 미리 정의된 기부 대상에게 기부를 수행할 수 있다. 미리 정의된 기부 대상은 국가 유공자, 사회적 기업, 사고 피해자 등이 있을 수 있으며, 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다.
한편, 이벤트의 종류별 난이도에 따라 실행되는 리워드의 정도도 심화될 수 있다. 예를 들어, 캠페인 내지 광고를 시청하는 이벤트보다는, 퀴즈를 푸는 이벤트를 완료할 경우, 정부 캠페인 공급자(141)가 지급하는 포인트 내지 세제 혜택의 정도가 많을 수 있고, 기업 광고 공급자(142)가 미리 정의된 기부 대상에게 기부하는 금액이 높아질 수 있다. 또한, 캠페인 내지 광고에서 요구하는 하이퍼링크에 접속하는 이벤트보다는, 캠페인 내지 광고에서 요구하는 사이트에 회원 가입을 하는 이벤트를 완료할 경우, 정부 캠페인 공급자(141)가 지급하는 포인트 내지 세제 혜택의 정도가 많을 수 있고, 기업 광고 공급자(142)가 미리 정의된 기부 대상에게 기부하는 금액이 높아질 수 있다. 이벤트의 종류별 난이도에 따라 실행되는 리워드의 심화도 정도는 실시예에 따라 달리 채용될 수 있다.
다음으로, 서버(100)는 정부 캠페인 공급자(141) 또는 기업 광고 공급자(142)로부터 리워딩의 실행 완료를 획득할 수 있다(211).
정부 캠페인 공급자(141)는 서버(100)로 제 1 계정(121) 사용자에게 포인트 등이 즉시 지급되었음을 알리거나, 제 1 계정(121) 사용자에게 추후 세제 혜택이 제공될 것이라는 알림을 전송할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)는 서버(100)로 미리 정의된 기부 대상에게 기부가 수행되었거나, 미래의 어떤 날짜에 기부가 수행될 것이라는 알림을 전송할 수 있다.
이어서, 서버(100)는 제 1 사용자 단말(111)로 리워딩의 실행 완료를 전송할 수 있다(212).
제 1 사용자 단말(111)은 웹페이지 또는 어플리케이션의 팝업창, 메시지, 액티비티(activity), 페이지 등을 통해 제 1 이벤트에 대응하는 리워딩이 실행됐음을 표시할 수 있다. 이를 통해, 제 1 사용자 단말(111)은 금전 즉시 지급, 세제 혜택, 또는 기부 등의 리워드가 실행됐음을 확인하고, 더 많은 리워드를 확보하기 위해 시스템을 지속적으로 이용할 동기를 부여받을 수 있다.
이상을 통해, 서버(100)는 각각의 계정의 정보를 기초로, 각각의 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력하고, 각각의 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 기초로, 제 1 표시 비율을 생성하고, 제 1 표시 비율을 기초로, 정부 캠페인 및 기업 광고를 선별하고, 선별된 정부 캠페인들 및 기업 광고들을 각각의 계정이 로그인한 사용자 단말로 전송할 수 있다. 이를 통해, 각각의 계정 사용자는 금전적 혜택을 희망하는 정도와 제3자에게 기부를 희망하는 정도에 대응하는 비율로 정부 캠페인과 기업 광고를 시청할 기회를 제공받을 수 있다.
또한, 서버(100)는 미리 정의된 이벤트의 발생을 수신 대기하다가, 사용자 단말에서 미리 정의된 이벤트가 발생한 경우, 미리 정의된 이벤트에 대응하는 리워드의 실행을 요청하고, 리워드가 실행된 경우, 사용자 단말로 리워드의 실행 완료를 전송할 수 있다. 이를 통해, 광고플랫폼에 지급되던 광고비가 국민(계정 사용자)에게 리워딩의 형태로 지급되는 선순환 효과가 있다. 또한, 시스템을 통해 정부 캠페인을 송출할 경우, 시스템에서 허용하지 않은 타 광고와 섞이지 않으므로, 광고혼잡해소·광고회피해소·효과측정 가능 등의 효과를 누릴 수 있다. 나아가, 기업은 기부를 통해 광고 예산으로 사회 공헌 이미지를 높일 수 있고, 계정 사용자는 기업 광고 시청을 통해 기부를 체험함으로써, 사회적 이슈 해결의 자긍심을 가지고, 사회 공헌의 주체적 역할을 수행할 수 있다.
도 3은 일실시예에 따른 계정 사용자별 정부 캠페인 선별 및 순서 설정 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
서버(100)에 의해 수행되는 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계(206)는 다음의 동작들을 포함할 수 있다.
우선, 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 기초로, 각각의 제 1 리워딩 방식을 결정할 수 있다(311).
구체적으로, 각각의 계정(121, 122, 123)의 금전 희망도는 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 포함할 수 있다. 제 1 인공지능은 금전 희망도를 추론함에 있어서, 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도를 세부적으로 추론할 수 있다. 여기서, 단기 금전 희망도란, 리워드(reward)로서 금전 보상이 낮더라도, 즉시 현금화할 수 있는 포인트를 지급받는 것을 희망하는 정도를 수치화한 값일 수 있다. 또한, 장기 금전 희망도란, 리워드로서 지급되는 보상이 당장 현금화할 수 없더라도, 장기적으로 더 큰 혜택을 희망하는 정도를 수치화한 값일 수 있다.
서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 기초로, 각각의 계정(121, 122, 123)의 제 1 리워딩 방식을 결정할 수 있다. 제 1 리워딩은 금전 보상을 실행하는 리워딩일 수 있다. 제 1 리워딩 방식은 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 금전 보상 방식과, 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 금전 보상 방식을 포함할 수 있다.
서버(100)는 계정의 단기 금전 희망도가 장기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상으로 높은 경우, 해당 계정의 제 1 리워딩 방식을 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 방식으로 결정할 수 있다. 서버(100)는 계정의 장기 금전 희망도가 단기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상으로 높은 경우, 해당 계정의 제 1 리워딩 방식을 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 방식으로 결정할 수 있다. 서버(100)는 계정의 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도가 미리 정의된 수준의 차이를 보이지 않는 경우, 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도의 비율에서, 단기 금전 희망도의 비(比)에 비례하여 제 1 리워딩 방식을 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 방식으로 결정할 수 있고, 장기 금전 희망도의 비(比)에 비례하여 제 1 리워딩 방식을 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 방식으로 결정할 수 있다. 미리 정의된 수준의 기준은 실시예에 따라 달리 채용될 수 있다.
다음으로, 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 제 2 인공지능에 적용하여, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 표시 순서를 출력할 수 있다(312).
여기서, 제 1 표시 순서란, 각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서를 의미할 수 있다. 서버(100)는 미리 학습된 제 2 인공지능(제 2 인공 신경망)을 포함할 수 있다. 제 2 인공 신경망은 각각의 계정(121, 122, 123)의 정보를 입력받아, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자에게 필요하다고 여겨지거나, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자가 관심을 가질 것으로 여겨지는 정부 캠페인들을 선별하고, 선별된 정부 캠페인들의 관심도·필요도 순위를 추론하도록 학습될 수 있다. 제 2 인공 신경망은 각각의 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 종합적으로 추론하여, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―각각의 계정(121, 122, 123) 사용자가 관심 내지 필요를 보일 것으로 여겨지는 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 표시 순서―각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 괌심도·필요도 순위―를 출력할 수 있다. 제 2 인공 신경망의 구체적인 학습 동작은 도 6을 참조하여 후술된다.
이어지는 순서로, 서버(100)는 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들에 각각의 제 1 리워딩 방식을 적용할 수 있다(313).
서버(100)는 계정의 단기 금전 희망도가 장기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상으로 높은 경우, 해당 계정에 대응하는 제 1 선별 정부 캠페인들에 포함된 미리 정의된 이벤트(event)들과 대응관계를 가지는 제 1 리워딩들을 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 제 1 리워딩 방식으로 적용할 수 있다. 서버(100)는 계정의 장기 금전 희망도가 단기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상으로 높은 경우, 해당 계정에 대응하는 제 1 선별 정부 캠페인들에 포함된 미리 정의된 이벤트(event)들과 대응관계를 가지는 제 1 리워딩들을 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 제 1 리워딩 방식으로 적용할 수 있다. 서버(100)는 계정의 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도가 미리 정의된 수준의 차이를 보이지 않는 경우, 해당 계정에 대응하는 제 1 선별 정부 캠페인들에 포함된 미리 정의된 이벤트(event)들과 대응관계를 가지는 제 1 리워딩들 중에서, 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도의 비율에서 단기 금전 희망도의 비(比)에 비례하는 제 1 리워딩들은 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 제 1 리워딩 방식을 적용하고, 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도의 비율에서 장기 금전 희망도의 비(比)에 비례하는 제 1 리워딩들은 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 제 1 리워딩 방식을 적용할 수 있다. 미리 정의된 수준의 기준은 실시예에 따라 달리 채용될 수 있다.
한편, 서버(100)에 수행되는 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계(207)는 다음의 동작을 포함할 수 있다.
서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)로 각각의 제 1 표시 순서를 전송할 수 있다(321).
각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 표시 순서를 획득한 각각의 사용자 단말(111-113)은 웹페이지 또는 어플리케이션에 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들을 각각의 제 1 표시 순서에 따라 표시할 수 있다. 사용자 단말에 제 1 선별 정부 캠페인들이 제 1 표시 순서에 따라 표시되는 구체적인 동작은 도 5를 참조하여 후술된다.
이상을 통해, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자는 자신의 각각의 정부 기관에 대한 관심도 및 각각의 정부 캠페인 시청 필요성 등에 맞추어 정부 캠페인들을 순서대로 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 또한, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자는 정부 캠페인 공급자(141)가 정의한 이벤트를 수행할 경우, 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급받는 금전 보상 방식과, 계정 사용자에게 세제 혜택이 부여되는 금전 보상 방식 중에서, 자신에게 더욱 필요한 방식의 리워딩을 지급받을 수 있다. 이를 통해, 국민(계정 사용자)의 세금을 국민이 원하는 방식으로 국민에게 돌려줄 수 있다. 또한, 계정 사용자는들은 자신이 관심있어 하는 정부 기관의 캠페인을 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 나아가, 정부는 각각의 계정 사용자에게 필요한 정부 캠페인을 시청하도록 유도할 수 있다.
도 4는 일실시예에 따른 계정 사용자별 기업 광고 선별 및 순서 설정 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
서버(100)에 의해 수행되는 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계(206)는 다음의 동작을 포함할 수 있다.
서버(100)는 각각의 기업 광고의 기부 대상 분류 코드들 및 각각의 계정(121, 122, 123)의 기부 대상 분류 코드들을 기초로, 각각의 제 1 선별 기업 광고들 및 각각의 제 2 표시 순서를 출력할 수 있다(411).
이를 위해, 각각의 기업 광고는 미리 정의된 기부 대상을 포함할 수 있다. 미리 정의된 기부 대상은 국가 유공자, 사회적 기업, 사고 피해자 등이 있을 수 있으며, 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다.
또한, 각각의 미리 정의된 기부 대상은 미리 정의된 기부 대상 분류 코드들 중에서 적어도 하나의 기부 대상 분류 코드가 부여될 수 있다. 미리 정의된 기부 대상 분류 코드들은 기부 대상들을 카테고리화하기 위해 사용되는 숫자·문자·특수문자를 포함하는 표현 체계일 수 있다. 예를 들어, 국가 유공자의 기부 대상 분류 코드는 A001, 사회적 기업의 기부 대상 분류 코드는 B001, 사고 피해자의 기부 대상 분류 코드는 A002와 같을 수 있다. 기부 대상 분류 코드의 표현 방식 내지 기부 대상과의 대응 방식은 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다. 하나의 기부 대상은 두 개 이상의 기부 대상 분류 코드를 가질 수 있다. 예를 들어, 기부 대상이 국가 유공자이자 사고 피해자인 경우, 기부 대상 분류 코드 A001 및 A002가 동시에 부여될 수 있다.
한편, 각각의 계정(121, 122, 123)의 기부 희망도는 각각의 계정(121, 122, 123)이 기부를 희망하는 대상과 대응하는 기부 대상 분류 코드를 적어도 하나 이상 포함할 수 있다. 구체적으로, 제 1 인공지능은 각각의 계정 사용자의 기부 희망도를 추론함에 있어서, 각각의 계정 사용자가 기부를 희망하는 대상을 세부적으로 추론할 수 있다. 서버(100)는 제 1 인공지능이 추론한 각각의 계정 사용자가 기부를 희망하는 대상에 대응하는 적어도 하나 이상의 기부 대상 분류 코드를 각각의 계정에게 부여할 수 있다.
이제, 서버(100)는 각각의 기업 광고의 기부 대상 분류 코드들 및 각각의 계정(121, 122, 123)의 기부 대상 분류 코드들을 기초로, 각각의 제 1 선별 기업 광고들 및 각각의 제 2 표시 순서를 출력할 수 있다. 여기서, 각각의 제 2 표시 순서란, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서일 수 있다. 서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123) 및 각각의 기업 광고에 대하여, 계정의 기부 대상 분류 코드들이 기업 광고의 기부 대상 분류 코드들과 한 개 이상 일치할 경우, 해당 기업 광고를 계정의 제 1 선별 기업 광고들에 포함시킬 수 있다. 서버(100)는 제 1 선별 기업 광고들 중에서, 계정의 기부 대상 분류 코드들과 일치하는 기부 대상 분류 코드들을 보다 많이 가지는 기업 광고들의 제 2 표시 순서를 높이는 방식으로, 계정의 제 1 선별 기업 광고들의 제 2 표시 순서를 결정할 수 있다.
한편, 서버(100)에 수행되는 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계(207)는 다음의 동작을 포함할 수 있다.
서버(100)는 각각의 계정(121, 122, 123)이 로그인한 각각의 사용자 단말(111, 112, 113)로 제 2 표시 순서를 전송할 수 있다(421).
각각의 제 1 선별 기업 광고들 및 각각의 제 2 표시 순서를 획득한 각각의 사용자 단말(111-113)은 웹페이지 또는 어플리케이션에 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 각각의 제 2 표시 순서에 따라 표시할 수 있다. 사용자 단말에 제 1 선별 기업 광고들이 제 2 표시 순서에 따라 표시되는 구체적인 동작은 도 5를 참조하여 후술된다.
이상을 통해, 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자는 각각의 기업이 기부하고자 하는 대상에 대한 자신의 관심도 등에 맞추어 기업 광고들을 순서대로 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 각각의 계정(121, 122, 123) 사용자는 기업 광고 공급자(142)가 정의한 이벤트를 수행할 경우, 기업 광고 공급자(142)는 제 2 리워드로서 미리 정의된 기부 대상에게 기부를 수행할 수 있다. 이를 통해, 기업은 광고 예산으로 사회 공헌 이미지를 높일 수 있고, 기업의 예산을 사회로 환원할 수 있다. 또한, 계정 사용자는 기업 광고 시청을 통해 자신이 기부를 희망하는 대상에게 기부를 경험함으로써, 사회적 이슈 해결의 자긍심을 가지고, 사회 공헌의 주체적 역할을 수행할 수 있다.
도 5는 일실시예에 따른 사용자 화면 표시, 이벤트 수행 및 리워딩 동작을 설명하기 위한 도면이다.
사용자 단말(111)에는 제 1 표시 비율에 따라 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들이 표시되며, 제 1 선별 정부 캠페인들은 제 1 표시 순서로, 제 1 선별 기업 광고들은 제 2 표시 순서로 표시될 수 있다(510).
이를 위해, 서버(100)와 연동된 웹페이지 또는 어플리케이션은 웹페이지 또는 어플리케이션은 회원 가입 시 계정(121) 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 계정(121)의 정보로 입력하도록 요구할 수 있다. 서버(100)는 계정(121)의 정보를 기초로, 계정(121)의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력하고, 계정(121)의 금전 희망도 및 기부 희망도를 기초로, 제 1 표시 비율을 생성하고, 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하고, 나아가, 제 1 표시 순서 및 제 2 표시 순서를 출력할 수 있다. 서버(100)는 사용자 단말(111)로 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 표시 순서와, 제 1 선별 기업 광고들 및 제 2 표시 순서를 전송할 수 있다.
이를 통해, 사용자 단말(111)은 제 1 표시 비율에 따라 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들을 표시할 수 있다. 제 1 표시 비율이 “금전 희망도 : 기부 희망도 = 5 : 1”인 경우, 사용자 단말(111)은 다섯 개의 정부 캠페인 당 한 개 꼴로 기업 광고를 선별할 수 있다. 또한, 사용자 단말(111)은 제 1 선별 정부 캠페인들을 제 1 표시 순서로, 제 1 선별 기업 광고들을 제 2 표시 순서로 표시할 수 있다. 나아가, 사용자 단말(111)은 계정 사용자들이 로그인 시 필요한 캠페인 내용, 정책 현안이 큐레이션 되도록 하여, 계정 사용자들이 도움이 되는 정책 현안들을 확인하도록 도모할 수 있다.
사용자 단말(111)에 표시된 제 1 선별 정부 캠페인들 및 제 1 선별 기업 광고들은 계정(121) 사용자의 이벤트(event) 입력을 대기할 수 있다(520).
가령, 사용자 단말(111)에 농림부에서 게재한 우리 농산물 애용 캠페인, 서울시에서 게재한 재활용 캠페인, 냉장고 생산 기업에서 게재한 냉장고 광고가 표시될 수 있으며, 각각의 정부 캠페인 또는 기업 광고는 미리 정의된 이벤트들을 포함할 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)들이 미리 정의한 이벤트들은 정부 캠페인 시청, 정부 캠페인에 포함된 미리 정의된 UI의 클릭 내지 탭(tap), 정부 캠페인에 포함된 하이퍼링크로 접속, 정부 캠페인에서 요구하는 웹페이지 또는 어플리케이션에 회원가입, 정부 캠페인에서 요구하는 링크 공유, 퀴즈풀이 등을 포함할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)들이 미리 정의한 이벤트들은 기업 광고 시청, 기업 광고에 포함된 미리 정의된 UI의 클릭 내지 탭(tap), 기업 광고에 포함된 하이퍼링크로 접속, 기업 광고에서 요구하는 웹페이지 또는 어플리케이션에 회원가입, 기업 광고에서 요구하는 링크 공유, 퀴즈풀이 등을 포함할 수 있다.
계정(121) 사용자가 사용자 단말(111)에 표시된 정부 캠페인 또는 기업 광고에 포함되는 이벤트를 입력하면, 서버(100)로 미리 정의된 이벤트가 발생했음을 알릴 수 있다. 알림에는 계정 사용자의 정보, 사용자 단말의 정보, 발생한 이벤트의 종류, 이벤트가 발생한 일시 등의 데이터가 포함될 수 있다.
가령, 이벤트는 농림부에서 게재한 캠페인에 포함된 퀴즈풀이를 완료한 이벤트일 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(111)은 서버(100)로 농림부에서 게재한 캠페인에 포함된 퀴즈풀이를 완료했다는 알림을 전송할 수 있다. 또는, 이벤트는 냉장고 생산 기업에서 게재한 냉장고 광고를 시청 완료한 이벤트일 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(111)은 서버(100)로 냉장고 생산 기업에서 게재한 냉장고 광고를 시청 완료했다는 알림을 전송할 수 있다.
사용자 단말(111)은 계정(121) 사용자가 입력한 이벤트에 대응하는 리워드의 실행이 이루어졌다는 알림을 획득할 수 있다(530).
리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함할 수 있다. 정부 캠페인 공급자(141)들이 미리 정의한 이벤트들은 제 1 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다. 기업 광고 공급자(142)들이 미리 정의한 이벤트들은 제 2 리워딩과 대응관계를 가질 수 있다.
따라서, 이벤트가 정부 캠페인 공급자(141)가 정의한 이벤트인 경우, 서버(100)는 정부 단말(131)로 제 1 리워딩에 따른 금전 보상을 사용자 단말(111)에 로그인한 계정(121) 사용자에게 지급할 것을 요청할 수 있다. 제 1 리워딩 방식은 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급하는 금전 보상 방식과, 계정 사용자에게 세제 혜택을 부여하는 금전 보상 방식을 포함할 수 있다. 정부 단말(131)은 계정(121)에게 화폐 또는 화폐에 대응하는 포인트를 직접 지급하거나, 계정(121) 사용자에게 세제 혜택 등을 직접 제공할 수 있다. 또는, 정부 단말(131)은 서버(100)를 통해 제 1 계정(121)에게 화폐에 대응하는 포인트를 지급할 수 있다.
이벤트가 기업 광고 공급자(142)가 정의한 이벤트인 경우, 서버(100)는 기업 단말(132)로 제 2 리워딩에 따른 기부를 미리 정의된 기부 대상에게 수행할 것을 요청할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)를 사용하는 주체는 미리 정의된 기부 대상에게 기부를 수행할 수 있다. 미리 정의된 기부 대상은 국가 유공자, 사회적 기업, 사고 피해자 등이 있을 수 있으며, 실시예에 따라 얼마든지 달라질 수 있다.
서버(100)는 정부 캠페인 공급자(141) 또는 기업 광고 공급자(142)로부터 리워딩의 실행 완료를 획득할 수 있다. 구체적으로, 정부 캠페인 공급자(141)는 서버(100)로 제 1 계정(121) 사용자에게 포인트 등이 즉시 지급되었음을 알리거나, 제 1 계정(121) 사용자에게 추후 세제 혜택이 제공될 것이라는 알림을 전송할 수 있다. 기업 광고 공급자(142)는 서버(100)로 미리 정의된 기부 대상에게 기부가 수행되었거나, 미래의 어떤 날짜에 기부가 수행될 것이라는 알림을 전송할 수 있다.
이어서, 서버(100)는 제 1 사용자 단말(111)로 리워딩의 실행 완료를 전송할 수 있다. 사용자 단말(111)은 웹페이지 또는 어플리케이션의 팝업창, 메시지, 액티비티(activity), 페이지 등을 통해 제 1 이벤트에 대응하는 리워딩이 실행됐음을 표시할 수 있다. 이를 통해, 제 1 사용자 단말(111)은 금전 즉시 지급, 세제 혜택, 또는 기부 등의 리워드가 실행됐음을 확인하고, 더 많은 리워드를 확보하기 위해 시스템을 지속적으로 이용할 동기를 부여받을 수 있다.
한편, 이벤트의 종류별 난이도에 따라 실행되는 리워드의 정도도 심화될 수 있다. 예를 들어, 캠페인 내지 광고를 시청하는 이벤트보다는, 퀴즈를 푸는 이벤트를 완료할 경우, 정부 캠페인 공급자(141)가 지급하는 포인트 내지 세제 혜택의 정도가 많을 수 있고, 기업 광고 공급자(142)가 미리 정의된 기부 대상에게 기부하는 금액이 높아질 수 있다. 또한, 캠페인 내지 광고에서 요구하는 하이퍼링크에 접속하는 이벤트보다는, 캠페인 내지 광고에서 요구하는 사이트에 회원 가입을 하는 이벤트를 완료할 경우, 정부 캠페인 공급자(141)가 지급하는 포인트 내지 세제 혜택의 정도가 많을 수 있고, 기업 광고 공급자(142)가 미리 정의된 기부 대상에게 기부하는 금액이 높아질 수 있다. 이벤트의 종류별 난이도에 따라 실행되는 리워드의 심화도 정도는 실시예에 따라 달리 채용될 수 있다.
이상을 통해, 계정 사용자는 자신의 각각의 정부 기관에 대한 관심도 및 각각의 정부 캠페인 시청 필요성 등에 맞추어 정부 캠페인들을 순서대로 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 또한, 계정 사용자는 정부 캠페인 공급자(141)가 정의한 이벤트를 수행할 경우, 화폐에 대응하는 포인트를 즉시 지급받는 금전 보상 방식과, 계정 사용자에게 세제 혜택이 부여되는 금전 보상 방식 중에서, 자신에게 더욱 필요한 방식의 리워딩을 지급받을 수 있다. 이를 통해, 국민(계정 사용자)의 세금을 국민이 원하는 방식으로 국민에게 돌려줄 수 있다. 또한, 계정 사용자는 자신이 관심있어 하는 정부 기관의 캠페인을 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 나아가, 정부는 각각의 계정 사용자에게 필요한 정부 캠페인을 시청하도록 유도할 수 있다.
또한, 계정 사용자는 각각의 기업이 기부하고자 하는 대상에 대한 자신의 관심도 등에 맞추어 기업 광고들을 순서대로 시청할 기회를 제공받을 수 있다. 계정 사용자가 기업 광고 공급자(142)가 정의한 이벤트를 수행할 경우, 기업 광고 공급자(142)는 제 2 리워드로서 미리 정의된 기부 대상에게 기부를 수행할 수 있다. 이를 통해, 기업은 광고 예산으로 사회 공헌 이미지를 높일 수 있고, 기업의 예산을 사회로 환원할 수 있다. 또한, 계정 사용자는 기업 광고 시청을 통해 자신이 기부를 희망하는 대상에게 기부를 경험함으로써, 사회적 이슈 해결의 자긍심을 가지고, 사회 공헌의 주체적 역할을 수행할 수 있다.
도 6은 일실시예에 따른 인공 신경망의 학습을 설명하기 위한 도면이다.
인공 신경망은 서버(100)에 포함되는 구성일 수 있으며, 서버(100) 또는 별도의 학습 장치를 통해서 학습될 수 있다.
제 1 인공 신경망은 계정의 정보를 입력받아, 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력할 수 있다. 계정의 정보는 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 포함할 수 있다.
제 2 인공 신경망은 계정의 정보를 입력받아, 계정 사용자에게 필요하다고 여겨지거나, 계정 사용자가 관심을 가질 것으로 여겨지는 정부 캠페인들을 선별하고, 선별된 정부 캠페인들의 관심도·필요도 순위를 출력할 수 있다.
이하에서는 학습 장치를 통해 인공 신경망이 학습되는 과정을 설명한다.
우선, 학습 장치는 트레이닝 데이터(training data)와 레이블(label)을 획득할 수 있다(600).
제 1 인공 신경망 학습을 위해, 학습 장치는 각각의 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 포함하는 데이터 세트를 각각의 트레이닝 데이터로 획득할 수 있다. 또한, 학습 장치는 각각의 계정 사용자의 실제 설문 답변 결과를 기초로 생성된 각각의 계정 사용자의 실제 금전 희망도 및 실제 기부 희망도를 각각의 트레이닝 데이터에 대응하는 레이블로 획득할 수 있다. 설문 결과는 캠페인 또는 광고를 시청한 후 금전적 보상을 받았으면 하는 비중(금전 희망도)과 기부가 이루어졌으면 하는 비중(기부 희망도)에 대한 답변을 포함할 수 있다. 설문 결과는 금전적 보상이 낮더라도 즉시 사용 가능한 현금을 지급받는 것을 선호하는지(단기 금전 희망도), 아니면 당장 현금화할 수 없더라도 장기적으로 더 큰 혜택의 보상을 희망하는지(장기 금전 희망도)에 대한 답변을 포함할 수 있다. 설문 결과는 기부를 희망하는 대상에 대한 답변을 포함할 수 있다.
제 2 인공 신경망 학습을 위해, 학습 장치는 각각의 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등을 포함하는 데이터 세트를 각각의 트레이닝 데이터로 획득할 수 있다. 또한, 학습 장치는 각각의 계정 사용자의 실제 설문 답변 결과 및 각각의 계정 사용자를 대상으로 수행한 연구 결과를 기초로 생성한 선별 정부 캠페인들 및 그들의 순위를 각각의 트레이닝 데이터에 대응하는 레이블로 획득할 수 있다. 설문 결과는 계정 사용자가 관심 있어 하는 정부 기관 또는 공공 이슈에 대한 답변을 포함할 수 있다. 연구 결과는 동일·유사한 지역·연령·성별·직종을 가진 그룹 중에서, 소득 분위가 높은 제 1 부분 그룹이 관심 있어 하는 정부 기관 또는 공공 이슈에 대한 조사 결과를 포함할 수 있다.
이제, 학습 장치는 트레이닝 데이터로부터 인공 신경망의 입력을 생성할 수 있다(610).
학습 장치는 트레이닝 데이터를 인공 신경망의 입력으로 그대로 사용하거나, 각각의 트레이닝 데이터에서 불필요한 정보를 제거하는 통상의 프로세스를 거친 후, 인공 신경망의 입력을 생성할 수 있다.
다음으로, 학습 장치는 입력을 인공 신경망에 적용할 수 있다(620).
서버에 포함된 인공 신경망은 지도 학습(supervised learning)에 따라 학습되는 인공 신경망일 수 있다. 인공 신경망은 지도 학습을 통해 학습시키기에 적합한 컨볼루션 신경망(convolutional neural network, CNN) 또는 리커런트 신경망(recurrent neural network, RNN) 구조일 수 있다.
이어서, 학습 장치는 인공 신경망으로부터 출력을 획득할 수 있다(630).
제 1 인공 신경망의 출력은, 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도일 수 있다. 구체적으로 계정 사용자의 거주 지역·직장·주 관심사; 계정 사용자의 가족 구성 정보에 포함된 부양 가족 수; 계정 사용자의 연말정산내역에 따른 연봉 및 과세 내역 등의 변화에 따른 패턴을 학습하여, 계정의 금전 희망도―계정 사용자가 리워드(reward)로서 금전적 혜택을 희망하는 정도를 수치화한 값―및 기부 희망도―계정 사용자가 리워드로서 제3자에게 기부를 희망하는 정도를 수치화한 값―를 출력할 수 있다.
제 2 인공 신경망의 출력은, 계정 사용자에게 필요하다고 여겨지거나, 계정 사용자가 관심을 가질 것으로 여겨지는 정부 캠페인들을 선별하고, 선별된 정부 캠페인들의 관심도·필요도 순위일 수 있다. 구체적으로, 각각의 계정 사용자의 성별, 연령, 거주 지역, 직장 또는 학교, 주 관심사, 연말정산내역, 가족 구성 정보 등의 변화에 따른 패턴을 학습하여, 제 1 선별 정부 캠페인들―계정 사용자가 관심 내지 필요를 보일 것으로 여겨지는 정부 캠페인들―및 제 1 표시 순서―제 1 선별 정부 캠페인들의 괌심도·필요도 순위―를 출력할 수 있다.
이후, 학습 장치는 출력과 레이블을 비교할 수 있다(640). 추론에 해당하는 인공 신경망의 출력과 정답에 해당하는 레이블을 비교하는 과정은 손실함수(loss function)를 계산하여 이루어질 수 있다. 손실함수는 기 알려진 평균 제곱 오차(mean squared error, MSE), 교차 엔트로피 오차(cross entropy error, CEE) 등이 이용될 수 있다. 그러나, 이에 제한되는 것은 아니며, 인공 신경망의 출력과 레이블 간의 편차, 오차 내지는 차이를 측정할 수 있다면, 다양한 인공 신경망 모델들에서 이용되는 손실함수들이 이용될 수 있다.
다음으로, 학습 장치는 비교값을 기초로 인공 신경망을 최적화할 수 있다(650). 학습 장치 비교값이 점점 작아지도록 인공 신경망의 노드(node)들의 웨이트(weight)를 갱신함으로써, 추론에 해당하는 인공 신경망의 출력과 정답에 해당하는 레이블을 점점 일치시킬 수 있고, 이를 통해 인공 신경망은 정답에 가까운 추론을 출력하도록 최적화될 수 있다. 구체적으로, 학습 장치는 비교값에 해당하는 손실함수가 최소값의 추정치에 가까워지도록 인공 신경망의 웨이트(weight)를 재설정하는 과정을 반복함으로써 인공 신경망을 최적화할 수 있다. 인공 신경망의 최적화를 위해 기 알려진 역전파(backpropagation) 알고리즘, 확률론적 경사하강법(stochastic gradient descent) 등이 이용될 수 있다. 그러나, 이에 제한되는 것은 아니며, 다양한 신경망 모델들에서 이용되는 웨이트의 최적화 알고리즘이 이용될 수 있다.
학습 장치는 이와 같은 과정을 반복함으로써 인공 신경망을 학습시킬 수 있다.
이를 통해, 계정의 정보를 기초로, 계정의 금전 희망도 및 기부 희망도를 출력하는 제 1 인공 신경망을 학습시킬 수 있다. 제 1 인공 신경망은 도 2 내지 4를 참조하여 전술한 금전 희망도 및 기부 희망도의 추론, 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도의 추론, 계정 사용자가 기부하고자 하는 기부 대상의 추론에 사용될 수 있다.
또한, 계정의 정보를 기초로; 계정 사용자에게 필요하다고 여겨지거나, 계정 사용자가 관심을 가질 것으로 여겨지는 정부 캠페인들을 선별하고, 선별된 정부 캠페인들의 관심도·필요도 순위를 출력하는 제 2 인공 신경망을 학습시킬 수 있다. 제 2 인공 신경망은 도 3을 참조하여 전술한 제 1 선별 정부 캠페인들 및 이들의 표시 순서를 출력하는데 사용될 수 있다.
도 7은 일실시예에 따른 장치의 구성의 예시도이다.
일실시예에 따른 장치(701)는 프로세서(702) 및 메모리(703)를 포함한다. 프로세서(702)는 도 1 내지 도 6을 참조하여 전술된 적어도 하나의 장치들을 포함하거나, 도 1 내지 도 6을 참조하여 전술된 적어도 하나의 방법을 수행할 수 있다. 구체적으로, 장치(701)는 서버(100), 정부 단말(131), 기업 단말(132), 사용자 단말(111, 112, 113) 또는 인공 신경망 학습 장치 등일 수 있다. 장치(701)를 이용하는 자 또는 단체는 도 1 내지 도 6을 참조하여 전술된 방법들 일부 또는 전부와 관련된 서비스를 제공할 수 있다.
메모리(703)는 전술된 방법들과 관련된 정보를 저장하거나 후술되는 방법들이 구현된 프로그램을 저장할 수 있다. 메모리(703)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있다.
프로세서(702)는 프로그램을 실행하고, 장치(701)를 제어할 수 있다. 프로세서(702)에 의하여 실행되는 프로그램의 코드는 메모리(703)에 저장될 수 있다. 장치(701)는 입출력 장치(도면 미 표시)를 통하여 외부 장치(예를 들어, 퍼스널 컴퓨터 또는 네트워크)에 연결되고, 유무선 통신을 통해 데이터를 교환할 수 있다.
장치(701)는 인공 신경망을 학습시키거나, 학습된 인공 신경망을 이용하는데 사용될 수 있다. 메모리(703)는 학습 중인 또는 학습된 인공 신경망을 포함할 수 있다. 프로세서(702)는 메모리(703)에 저장된 인공 신경망 알고리즘을 학습시키거나 실행시킬 수 있다. 인공 신경망을 학습시키는 장치(701)와 학습된 인공 신경망을 이용하는 장치(701)는 동일할 수도 있고 개별적일 수도 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치, 방법 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이를 기초로 다양한 기술적 수정 및 변형을 적용할 수 있다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 청구범위의 범위에 속한다.

Claims (5)

  1. 인공지능을 기반으로 서버에 의해 수행되는 정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법에 있어서,
    정부 캠페인 공급자들로부터 정부 캠페인들을 획득하는 단계;
    기업 광고 공급자들로부터 기업 광고들을 획득하는 단계;
    각각의 사용자 단말로부터 각각의 계정 사용자의 정보를 획득하는 단계;
    상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 1 인공지능에 적용하여, 각각의 계정의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력하는 단계;
    상기 각각의 계정의 금전 희망도 및 상기 각각의 계정의 기부 희망도를 기초로, 상기 각각의 계정의 제 1 표시 비율―상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율―을 생성하는 단계;
    상기 각각의 계정의 상기 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―상기 정부 캠페인들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 선별 기업 광고들―상기 기업 광고들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 기업 광고들―을 선별하는 단계;
    상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계;
    미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기하는 단계;
    상기 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 상기 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득하는 단계;
    상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로 상기 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청하는 단계;
    상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로부터 상기 리워딩의 실행 완료를 획득하는 단계; 및
    상기 제 1 사용자 단말로 상기 리워딩의 실행 완료를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 제 1 표시 비율을 생성하는 단계에서,
    상기 금전 희망도와 상기 기부 희망도의 비율에서, 상기 금전 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높아지고, 상기 기부 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높아지고,
    상기 미리 정의된 이벤트들은 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들 및 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들을 포함하고,
    상기 리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함하고,
    상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 1 리워딩과 대응관계를 가지고,
    상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 2 리워딩과 대응관계를 가지고,
    상기 각각의 계정의 상기 금전 희망도는 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 포함하고,
    상기 단기 금전 희망도는 계정 사용자가 상기 제 1 리워딩을 현금으로 환산했을 때 지급받는 보상이 상기 제 1 리워딩을 미리 정의된 세제 혜택으로 받는 경우보다 낮더라도, 상기 제 1 리워딩을 즉시 현금으로 전환할 수 있는 포인트로 지급받는 것을 희망하는 정도를 수치화한 값이고,
    상기 장기 금전 희망도는 계정 사용자가 상기 제 1 리워딩을 즉시 현금으로 전환할 수 없더라도, 상기 제 1 리워딩을 현금으로 환산했을 때 지급받는 보상이 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받았을 때보다 많도록, 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받는 것을 희망하는 정도를 수치화한 값이고,
    상기 단기 금전 희망도가 상기 장기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상인 계정은 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받고,
    상기 장기 금전 희망도가 상기 단기 금전 희망도보다 상기 미리 정의된 수준 이상인 계정은 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받고,
    상기 장기 금전 희망도와 상기 단기 금전 희망도의 차가 상기 미리 정의된 수준의 미만인 계정은 자신의 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도의 비율에서, 자신의 단기 금전 희망도에 비례하여 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받고, 자신의 장기 금전 희망도에 비례하여 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받는,정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법.
    .
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계는,
    상기 각각의 계정의 상기 단기 금전 희망도 및 상기 장기 금전 희망도를 기초로, 각각의 제 1 리워딩 방식을 결정하는 단계;
    상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 2 인공지능에 적용하여, 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 표시 순서―상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서―를 출력하는 단계; 및
    상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들에 상기 각각의 제 1 리워딩 방식을 적용하는 단계
    를 포함하고,
    상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계는,
    상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 표시 순서를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    각각의 기업 광고는 미리 정의된 기부 대상을 포함하고,
    각각의 미리 정의된 기부 대상은 미리 정의된 기부 대상 분류 코드들 중에서 적어도 하나의 기부 대상 분류 코드가 부여되고,
    상기 각각의 계정의 상기 기부 희망도는 상기 각각의 계정 사용자가 기부를 희망하는 대상과 대응하는 기부 대상 분류 코드를 적어도 하나 이상 포함하고,
    상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 선별하는 단계는,
    상기 각각의 기업 광고의 기부 대상 분류 코드들 및 상기 각각의 계정의 기부 대상 분류 코드들을 기초로, 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들 및 각각의 제 2 표시 순서―상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들의 표시 순서―를 출력하는 단계
    를 포함하고,
    상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하는 단계는,
    상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 2 표시 순서를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    정부 캠페인 시청 및 리워딩 방법.
  4. 하드웨어에 결합되어 제 1 항 내지 제 3 항의 방법 중 어느 하나의 방법을 수행하기 위해 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  5. 정부 캠페인 공급자들로부터 정부 캠페인들을 획득하고,
    기업 광고 공급자들로부터 기업 광고들을 획득하고,
    각각의 사용자 단말로부터 각각의 계정 사용자의 정보를 획득하고,
    상기 각각의 계정 사용자의 정보를 제 1 인공지능에 적용하여, 각각의 계정의 금전(金錢) 희망도 및 기부 희망도를 출력하고,
    상기 각각의 계정의 금전 희망도 및 상기 각각의 계정의 기부 희망도를 기초로, 상기 각각의 계정의 제 1 표시 비율―상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인과 기업 광고의 비율―을 출력하고,
    상기 각각의 계정의 상기 제 1 표시 비율을 기초로, 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들―상기 정부 캠페인들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 정부 캠페인들―및 각각의 제 1 선별 기업 광고들―상기 기업 광고들 중에서 상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말에 표시될 기업 광고들―을 선별하고,
    상기 각각의 계정이 로그인한 상기 각각의 사용자 단말로 상기 각각의 제 1 선별 정부 캠페인들 및 상기 각각의 제 1 선별 기업 광고들을 전송하고,
    미리 정의된 이벤트(event)들의 발생 알림을 수신 대기하고,
    상기 미리 정의된 이벤트들 중에서 제 1 이벤트가 발생한 제 1 사용자 단말로부터 상기 제 1 이벤트의 발생 알림을 획득하고,
    상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로 상기 제 1 이벤트와 대응관계를 가지는 리워딩(rewarding)의 실행을 요청하고,
    상기 정부 캠페인 공급자 또는 상기 기업 광고 공급자로부터 상기 리워딩의 실행 완료를 획득하고,
    상기 제 1 사용자 단말로 상기 리워딩의 실행 완료를 전송하는 프로세서
    를 포함하며,
    상기 제 1 표시 비율을 생성함에 있어서
    상기 금전 희망도 및 상기 기부 희망도의 비율에서, 상기 금전 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 정부 캠페인의 표시 비율이 높아지고, 상기 기부 희망도의 비율이 높아질수록, 상기 제 1 표시 비율에서 기업 광고의 표시 비율이 높아지고,
    상기 미리 정의된 이벤트들은 상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들 및 상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들을 포함하고,
    상기 리워딩은 금전 보상을 실행하는 제 1 리워딩과 기부를 실행하는 제 2 리워딩을 포함하고,
    상기 정부 캠페인 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 1 리워딩과 대응관계를 가지고,
    상기 기업 광고 공급자들이 미리 정의한 이벤트들은 상기 제 2 리워딩과 대응관계를 가지고,
    상기 각각의 계정의 상기 금전 희망도는 단기 금전 희망도 및 장기 금전 희망도를 포함하고,
    상기 단기 금전 희망도는 계정 사용자가 상기 제 1 리워딩을 현금으로 환산했을 때 지급받는 보상이 상기 제 1 리워딩을 미리 정의된 세제 혜택으로 받는 경우보다 낮더라도, 상기 제 1 리워딩을 즉시 현금으로 전환할 수 있는 포인트로 지급받는 것을 희망하는 정도를 수치화한 값이고,
    상기 장기 금전 희망도는 계정 사용자가 상기 제 1 리워딩을 즉시 현금으로 전환할 수 없더라도, 상기 제 1 리워딩을 현금으로 환산했을 때 지급받는 보상이 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받았을 때보다 많도록, 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받는 것을 희망하는 정도를 수치화한 값이고,
    상기 단기 금전 희망도가 상기 장기 금전 희망도보다 미리 정의된 수준 이상인 계정은 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받고,
    상기 장기 금전 희망도가 상기 단기 금전 희망도보다 상기 미리 정의된 수준 이상인 계정은 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받고,
    상기 장기 금전 희망도와 상기 단기 금전 희망도의 차가 상기 미리 정의된 수준의 미만인 계정은 자신의 단기 금전 희망도와 장기 금전 희망도의 비율에서, 자신의 단기 금전 희망도에 비례하여 상기 제 1 리워딩을 상기 포인트로 지급받고, 자신의 장기 금전 희망도에 비례하여 상기 제 1 리워딩을 상기 미리 정의된 세제 혜택으로 지급받는,
    정부 캠페인 시청 및 리워딩 장치.
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