KR102163930B1 - 블록체인 보상을 통한 분산 컴파일 시스템 - Google Patents

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KR102163930B1 KR1020190120666A KR20190120666A KR102163930B1 KR 102163930 B1 KR102163930 B1 KR 102163930B1 KR 1020190120666 A KR1020190120666 A KR 1020190120666A KR 20190120666 A KR20190120666 A KR 20190120666A KR 102163930 B1 KR102163930 B1 KR 102163930B1
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Abstract

본 개시의 일 실시예에 따른, 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 의뢰 노드의 프로세서로 하여금 이하의 단계들을 수행하게 하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 단계들은: 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록에 대하여, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분을 해시(hash)한 제 1 검증 데이터를 생성하는 단계; 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계; 제 1 컴파일링 노드로부터 상기 제 1 원시 소스 코드가 컴파일 된 제 1 컴파일 소스 코드를 수신하는 단계; 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 제 1 피검증 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 검증 데이터와 상기 피검증 데이터를 비교하여 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었는지 검증하는 단계; 를 포함할 수 있다.

Description

블록체인 보상을 통한 분산 컴파일 시스템{DISTRIBUTED COMPILE SYSTEM IMPLEMENTING BLOCKCHAIN REWARDS}
본 개시는 분산 컴파일 시스템에 관한 것으로서, 구체적으로 블록체인 보상을 결합한 분산 컴파일 시스템에 관한 것이다.
최근 하이 피델리티(High-Fidelity, Hi-Fi) 게임이 게임 시장을 선도하면서, 게임 빌드에 필요한 시간이 늘어나고 있다. 예를 들면, 언리얼 엔진(Unreal engine)을 이용한 게임의 모바일 빌드 생성 시간은 하루 가까이 소요되는 경우도 있다. 따라서, 게임 컴파일을 위한 컴퓨팅 파워와 컴퓨팅 리소스의 확보가 더욱 중요해지고 있다.
이러한 게임 소스의 컴파일은 한 대의 성능이 좋은 컴퓨터에 의해 수행되는 것 보다 여러 대의 컴퓨터에 의해 수행되는 것이 더욱 바람직하다고 알려져있다. 이에 따라, 이미 시장에 분산 컴퓨팅을 통한 분산 컴파일 솔루션이 제공되고 있다.
다만 이 경우에는 솔루션을 운용하는 주체가 직접 컴파일에 참여할 컴퓨팅 장치들을 확보해야하고, 단순히 분산 컴파일을 위한 용도로 확보된 PC는 유휴 시간(Idle time)이 많아 가격 대 성능비가 떨어진다는 단점이 존재한다.
따라서 직접 운용 가능한 컴퓨팅 장치의 확보 없이도 컴파일을 위한 컴퓨팅 리소스를 확보하면서 동시에 컴파일의 신뢰성을 검증할 수 있는 방법 및 시스템에 대한 수요가 당업계에 존재한다.
대한민국 등록 특허 0738004호
본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 블록체인 보상을 통한 분산 컴파일 시스템을 제공하고자 한다.
본 개시의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따라, 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 의뢰 노드의 프로세서로 하여금 이하의 단계들을 수행하게 하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 단계들은: 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록에 대하여, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분을 해시(hash)한 제 1 검증 데이터를 생성하는 단계; 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계; 제 1 컴파일링 노드로부터 상기 제 1 원시 소스 코드가 컴파일 된 제 1 컴파일 소스 코드를 수신하는 단계; 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 제 1 피검증 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 검증 데이터와 상기 피검증 데이터를 비교하여 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었는지 검증하는 단계; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 코드 블록은, 적어도 하나 이상의 토큰 집합으로 구성되고, 상기 검증 데이터는, 상기 적어도 하나 이상의 토큰 집합 중 일부를 해시한 데이터일 수 있다.
또한, 상기 제 1 코드 블록은, 전체 원시 소스 코드를 분할한 어느 한 부분에 해당할 수 있다.
또한, 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는: 상기 제 1 컴파일링 노드로부터 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하는 단계; 및 상기 제 1 코드 블록을 상기 제 1 컴파일링 노드로 전송하는 단계; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 원시 소스 코드는 원시 소스 코드를 포함하는 코드 블록과 관련된 데이터를 송수신할 수 있는 P2P 계층(Peer to Peer)을 이용하여 배포되고, 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는: 상기 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 상기 제 1 코드 블록을 상기 P2P 계층에 업로드 하는 단계; 제 1 컴파일링 노드로부터 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하는 단계; 및 상기 제 1 코드 블록을 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 P2P 계층을 이용하여 전송하는 단계; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는: 상기 코드 블록의 컴파일 보상을 기록한 보상 정보 트랜잭션을 생성하는 단계; 및 상기 보상 정보 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 전송함으로써, 상기 블록체인 네트워크 상에 상기 보상 정보 트랜잭션이 기록되도록 야기하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 검증 데이터는, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터이고, 상기 피검증 데이터는, 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터이고, 상기 제 2 부분은, 상기 제 1 컴파일 소스 코드 내에서 상기 제 1 원시 소스 코드의 상기 제 1 부분과 동일한 의미를 가질 수 있다.
또한, 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 피검증 데이터를 생성하는 단계는: 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 1 인덱스 값을 인식하는 단계; 상기 제 1 인덱스 값에 대응하는 상기 제 1 검증 데이터를 인식하는 단계; 상기 제 1 인덱스 값에 대응하는 상기 제 2 부분을 인식하는 단계; 및 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 상기 제 1 피검증 데이터를 생성하는 단계; 를 포함할 수 있다.
또한, 상기 검증을 수행한 결과, 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행된 경우, 스마트 컨트랙트(Smart contract)를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 스마트 컨트랙트를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급하는 단계는: 상기 스마트 컨트랙트에 대응하는 컨트랙트 어카운트로 제 1 메시지 트랜잭션을 전송하는 단계-상기 제 1 메시지 트랜잭션은 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었다는 정보를 포함함-; 상기 컨트랙트 어카운트로 하여금 상기 블록체인 네트워크 상에 기록된 보상 정보 트랜잭션에서 상기 제 1 코드 블록의 컴파일링에 대한 제 1 보상 정보를 인식하도록 제어하는 단계; 및 상기 컨트랙트 어카운트로 하여금 제 1 보상 정보에 대응하는 보상을 상기 제 1 컴파일링 노드로 지급하도록 제어하는 단계; 를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따라, 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 의뢰 노드가 개시된다. 상기 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 의뢰 노드는, 스마트 컨트랙트를 저장할 수 있는 메모리; 및 프로세서; 를 포함하고, 상기 프로세서는, 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록에 대하여, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분을 해시(hash)한 제 1 검증 데이터를 생성하고, 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하고, 제 1 컴파일링 노드로부터 상기 제 1 원시 소스 코드가 컴파일 된 제 1 컴파일 소스 코드를 수신하고, 상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분을 해시한 제 1 피검증 데이터를 생성하고, 상기 검증 데이터와 상기 피검증 데이터를 비교하여 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었는지 검증하고, 스마트 컨트랙트(Smart contract)를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시에 따른 발명에 의해 블록체인 네트워크에 포함된 다수의 노드 상에서, 신뢰성을 갖춘 분산 컴파일링이 수행될 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조로 기재되며, 여기서 유사한 참조 번호들은 총괄적으로 유사한 구성요소들을 지칭하는데 이용된다. 이하의 실시예에서, 설명 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 총체적 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 그러한 양상(들)이 이러한 구체적인 세부사항들 없이 실시될 수 있음은 명백할 것이다.
도 1은 본 개시의 다양한 양태가 구현될 수 있는 의뢰 노드, 컴파일링 노드 및 블록체인 네트워크에 기반한 분산 컴파일 시스템의 일례를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 분산 컴파일을 수행하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 검증 데이터를 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 코드 블록의 배포 과정에서 보상 정보 트랜잭션을 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 피검증 데이터를 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 원시 소스 코드, 컴파일 소스 코드 및 기계어 코드의 대응 관계를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 컴파일링 노드로 컴ㅁ파일 보상을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 9는 본 개시의 몇몇 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
다양한 실시예들 및/또는 양상들이 이제 도면들을 참조하여 개시된다. 하기 설명에서는 설명을 목적으로, 하나 이상의 양상들의 전반적 이해를 돕기 위해 다수의 구체적인 세부사항들이 개시된다. 그러나, 이러한 양상(들)은 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실행될 수 있다는 점 또한 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 감지될 수 있을 것이다. 이후의 기재 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 특정한 예시적인 양상들을 상세하게 기술한다. 하지만, 이러한 양상들은 예시적인 것이고 다양한 양상들의 원리들에서의 다양한 방법들 중 일부가 이용될 수 있으며, 기술되는 설명들은 그러한 양상들 및 그들의 균등물들을 모두 포함하고자 하는 의도이다. 구체적으로, 본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다.
이하, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자나 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자나 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자나 구성요소를 다른 소자나 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자나 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자나 구성요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
더불어, 본 명세서에서 사용되는 용어 "정보" 및 "데이터"는 종종 서로 상호교환 가능하도록 사용될 수 있다.
이하, 도면 부호에 관계 없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략한다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않는다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자나 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자나 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자나 구성요소를 다른 소자나 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자나 구성요소는 본 개시의 기술적 사상 내에서 제2 소자나 구성요소 일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 개시의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 개시를 설명하는데 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 개시의 다양한 양태가 구현될 수 있는 의뢰 노드, 컴파일링 노드 및 블록체인 네트워크에 기반한 분산 컴파일 시스템의 일례를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 1에서 도시되는 바와 같이, 분산 컴파일을 수행하기 위한 시스템은, 의뢰 노드(100), 블록체인 네트워크(200), 컴파일링 노드(300a, 300b 및 300c: 300) 및 통신 네트워크(400)를 포함할 수 있다. 도 1에서 도시되는 컴포넌트들은 예시적인 것으로서, 추가적인 컴포넌트들이 존재하거나 또는 도 1에서 도시되는 컴포넌트들 중 일부는 생략될 수도 있다.
의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 통신 네트워크(400)를 통하여 서로 간에 또는 다른 노드와의 통신하기 위한 매커니즘을 가지며, 상기 분산 컴파일링을 수행하기 위한 시스템에서의 임의의 형태의 노드를 의미할 수 있다. 예를 들어, 의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 PC, 랩탑 컴퓨터, 워크스테이션, 단말 및/또는 네트워크 접속성을 갖는 임의의 전자 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, 의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 에이전트(Agent), API(Application Programming Interface) 및 플러그-인(Plug-in) 중 적어도 하나에 의해 구현되는 임의의 서버를 포함할 수도 있다. 또한, 의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 애플리케이션 소스 및/또는 클라이언트 애플리케이션을 포함할 수 있다.
의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 프로세서(110) 및 메모리를 포함하여, 임의의 데이터를 처리 및 저장할 수 있는 임의의 엔티티일 수 있다. 이에 관하여는 도 2에서 자세히 후술한다.
도 1에서의 의뢰 노드(100)는 블록체인 네트워크(200)를 통하여 원시 소스 코드를 컴파일하고자 하는 자와 관련될 수 있다.
의뢰 노드(100)는 솔리디티(Solidity) 등과 같은 임의의 언어를 사용하여 블록체인 네트워크(200) 상에서 동작될 수 있는 스마트 컨트랙트를 생성할 수 있다. 또한, 의뢰 노드(100)는 생성된 스마트 컨트랙트를 블록체인 네트워크(200)로 배포하기 위한 트랜잭션을 생성할 수 있다.
의뢰 노드(100)는 블록체인 네트워크(200)를 구성하는 노드로 동작할 수도 있다. 이러한 예시에서, 의뢰 노드(100)는 지갑(wallet) 기능, 마이너(miner) 기능, 및 Full 블록체인 데이터의 저장 기능 중 적어도 하나의 기능을 구현할 수 있다.
의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 의뢰 노드(100) 및 블록체인 네트워크(200) 중 적어도 하나로 쿼리(query) 또는 트랜잭션(transaction)을 발행할 수 있다. 본 개시내용에서의 트랜잭션은 블록체인 네트워크(200) 상에 기록된 데이터에 대한 업데이트(수정/변경/삭제/추가)를 수행하는데 사용될 수 있다.
의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300)는 프로그래밍 언어로 작성된 애플리케이션 소스를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 의뢰 노드(100)는 애플리케이션 소스를 컴파일링하여 클라이언트 애플리케이션을 생성할 수 있다. 예를 들어, 생성된 클라이언트 애플리케이션은 의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300) 중 적어도 하나로 전달된 후 실행될 수 있다.
컴파일링 노드(100)는 의뢰 노드(100)에 접속하여 의뢰 노드에서 제공하는 분산 컴파일에 참여할 수 있으며, 분산 컴파일에 참여하는 과정에서 컴파일 소스 코드를 의뢰 노드(100)에 전송할 수 있다.
본 개시내용의 일 실시예에서, 블록체인 네트워크(200)는 블록체인 기술에 기반하여 동작하는 복수의 노드들을 의미할 수 있다. 여기서, 블록체인 기술은 블록이 체인형태로 연결된 저장 구조를 사용하여, 관리 대상이 되는 데이터를 블록체인 네트워크를 구성하는 복수의 노드들에 저장하는 분산 저장 기술이다.
블록체인 네트워크(200)는 의뢰 노드(100) 및 컴파일링 노드(300) 중 적어도 하나로부터 전달된 트랜잭션을 사전 결정된 합의 알고리즘에 기초하여 블록 형태로 저장할 수 있다. 블록 형태로 저장되는 데이터는 블록체인 네트워크(200)를 구성하는 복수의 노드들에 의해 공유될 수 있다.
블록체인 네트워크(200)는, 구현 형태에 따라서, 임의의 노드들이 합의 동작을 수행할 수 있는 Public 블록체인 네트워크 또는 사전 결정된 노드만이 합의 동작을 수행할 수 있는 Private 블록체인 네트워크를 포함할 수 있다.
본 개시내용의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크(200)에서 수행되는 합의 알고리즘은: PoW(Proof of Work) 알고리즘, PoS(Proof of Stake) 알고리즘, DPoS(Delegated Proof of Stage) 알고리즘, PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance) 알고리즘, DBFT(Delegated Byzantine Fault Tolerance) 알고리즘, RBFT(Redundant Byzantine Fault Tolerance) 알고리즘, Sieve 알고리즘, Tendermint 알고리즘, Paxos 알고리즘, Raft 알고리즘, PoA(Proof of Authority) 알고리즘 및/또는 PoET(Proof of Elapsed Time) 알고리즘을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 일 예시적인 실시예에서, 블록체인 네트워크(200)에서의 노드들은 계층 구조에 따른 블록체인 코어 패키지에 의해 동작할 수 있다. 상기 계층 구조는: 블록체인 네트워크(200)에서 다뤄지는 데이터의 구조를 정의하고 데이터를 관리하는 데이터 계층, 블록의 유효성을 검증하고 블록을 생성하는 마이닝을 수행하고 마이닝 과정에서 채굴자에게 지급되는 수수료의 처리를 담당하는 합의 계층, 스마트 컨트랙트를 처리 및 실행시키는 실행 계층, P2P 네트워크 프로토콜, 해시 함수, 전자서명, 인코딩 및 공통 저장소를 구현 및 관리하는 공통 계층, 및 다양한 어플리케이션이 생성, 처리 및 관리되는 응용 계층을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 일 실시예에 따른 통신 네트워크(400)는 공중전화 교환망(PSTN:Public Switiched Telephone Network), xDSL(x Digital Subscriber Line), RADSL(Rate Adaptive DSL), MDSL(Multi Rate DSL), VDSL(Very High Speed DSL), UADSL(Universal Asymmetric DSL), HDSL(High Bit Rate DSL) 및 근거리 통신망(LAN) 등과 같은 다양한 유선 통신 시스템들을 사용할 수 있다.
또한, 본 개시내용에서 제시되는 통신 네트워크(400)는 CDMA(Code Division Multi Access), TDMA(Time Division Multi Access), FDMA(Frequency Division Multi Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multi Access), SC-FDMA(Single Carrier-FDMA) 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 사용할 수 있다. 본 개시내용에서 설명된 기술들은 위에서 언급된 네트워크들뿐만 아니라, 임의의 형태의 다른 통신 네트워크들에서도 사용될 수 있다.
본 개시내용의 실시예들에 따른 스마트 컨트랙트는 분산 컴파일 및 보상 제공 과정을 수행하기 위한 디지털 언어로 작성되고 임의의 컴퓨팅 장치에서 실행될 수 있다. 즉, 스마트 컨트랙트에 포함된 코드 및/또는 함수가 실행되는 경우, 본 개시내용의 실시예들에 따른 임의의 형태의 분산 컴파일 및 분산 컴파일에 따른 보상의 제공이 수행될 수 있다.
본 개시내용의 실시예들에 따른 스마트 컨트랙트는, 새로운 스마트 컨트랙트를 생성하는 방식, 특정 스마트 컨트랙트상의 함수를 실행하는 방식, 또는 블록체인 네트워크(20)에서 동작가능한 코인을 전송하는 방식 중 적어도 하나에 의해 실행될 수 있다. 또한, 스마트 컨트랙트는 외부 소유 어카운트에 의해서 발생한 트랜잭션이나 다른 컨트랙트에 의해서 실행될 수 있다. 본 개시내용의 실시예들에 따른 분산 컴파일 및 보상의 지급을 수행하기 위한 스마트 컨트랙트는 예를 들어, 무한 반복같은 악의적인 코드를 막고 분산 컴파일 및 보상의 지급과 관련된 데이터의 무결성을 지키기 위해, 트랜잭션을 실행할 때 특정한 실행 비용을 지급하도록 규정할 수도 있다. 여기에서의 실행 비용이란 블록체인 네트워크(200)에서 거래가능한 임의의 형태의 코인 또는 코인과 연동될 수 있는 별도의 다른 형태의 매개체(예컨대, 가스(gas) 등)을 의미할 수 있다. 비-제한적인 예시로서, 트랜잭션의 기본 실행 비용은 21,000 가스로 설정될 수 있다. 예를 들어, 이와 같은 실행 비용에는 트랜잭션 발행자의 어카운트 주소에 대한 ECDSA(Elliptic Curve Digital Signature Algorithm)를 처리하기 위한 비용, 트랜잭션 저장을 위한 스토리지 비용, 네트워크 대역폭 비용이 포함될 수 있다. 이와 같이 스마트 컨트랙트 실행 시 특정 비용을 지불하도록 정의되는 경우, 의도적인 디도스 공격과 같은 무한 실행과 같은 악의적인 공격이 방지될 수 있다.본 개시내용의 실시예들에 따른 분산 컴파일링 및 보상의 지급을 수행하기 위하여 스마트 컨트랙트들 간의 호출은, 메시지라는 구조체를 사용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 메시지는 컨트랙트 어카운트(CA)에 의해 생성될 수 있으며, 함수 호출시에 다른 컨트랙트로 전달될 수 있다. 일 실시예에서, 이러한 경우의 메시지는 외부 소유 어카운트에서 발생되는 트랜잭션과는 달리, 블록체인 네트워크(200) 내부에서 생성되어 처리되기 때문에, 가스와 같은 별도의 실행 비용이 발생되지 않을 수도 있다. 본 개시내용의 실시예들에 따른 분산 컴파일링 및 보상의 지급을 구현하는데 있어서, 스마트 컨트랙트의 함수를 컴파일된 코드 형태로 트랜잭션에 포함하여 블록체인을 통해 동기화할 때, 트랜잭션에 포함된 정보를 함수의 입력으로 하여 코드로 표현된 함수를
실행한 후 그 결과를 별도의 상태로 보관하는 방식으로 스마트 컨트랙트가 구현될 수
있다. 블록체인 네트워크(200)에 공유되는 스마트 컨트랙트 의해 그 함수 내용과 함수의 입력을 공유하는 경우, 함수의 결과가 별도로 공유되지 않더라도 데이터의 무결성이 보장될 수 있다. 추가적인 실시예에서, 분산 컴파일을 수행하기 위한 본 개시내용의 블록체인 네트워크(200)를 구성하는 컴퓨팅 장치들은, 스마트 컨트랙트의 상태를 변경시키는 트랜잭션 보관 데이터베이스와 스마트 컨트랙트의 최신상태를 보관하고 있는 스마트 컨트랙트 데이터베이스를 포함할 수도 있다. 이러한 경우, 본 개시내용에서의 분산 컴파일 보상 지급을 위한 스마트 컨트랙트는 블록체인 네트워크(200) 상에서의 상태(state)를 변경할 수 있는 애플리케이션으로 정의될 수 있고, 스마트 컨트랙트의 상태는 해당 애플리케이션에서 사용하는 변수로 정의될 수 있으며, 그리고 이를 변경하기 위한 입력 값은 의뢰 노드(100), 컴파일링 노드(300) 중 적어도 하나로부터 발행된 트랜잭션에 포함될 수 있다.추가적인 실시예에서, 스마트 컨트랙트의 상태를 저장하는 데이터베이스는 높은 압축률을 달성하기 위해 트랜잭션을 저장하는 데이터베이스와 합쳐져 있을 수도 있다. 또한, 스마트 컨트랙트의 상태를 저장하는 데이터베이스의 분산 합의와 스마트 컨트랙트의 낮은 의존성을 달성하기 위해 트랜잭션을 저장하는 데이터베이스와 분리되어 동작할 수도 있다.
도 2는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드의 구성을 나타낸 블록도이다.
본 개시내용에서의 프로세서(110)는 하나 이상의 코어로 구성될 수 있으며, 컴퓨팅 장치의 중앙 처리 장치(CPU: central processing unit), 범용 그래픽 처리 장치 (GPGPU: general purpose graphics processing unit), 텐서 처리 장치(TPU: tensor processing unit) 등과 같이 메모리 상에 저장된 명령어들을 실행시킴으로써 분산 컴파일을 수행하기 위한 임의의 형태의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 메모리에 저장된 컴퓨터 프로그램을 판독하여 본 개시의 일 실시예에 따른 분산 컴파일을 수행할 수 있다.
본 개시내용에서의 메모리(120)는 프로세서의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적 어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이러한 메모리는 프로세서에 제어에 의하여 동작될 수 있다. 또한, 본 개시내용에서 메모리 및 저장부는 서로 상호 교환 가능하게 사용될 수 있다.
본 개시에 따른 의뢰 노드(100)는, 블록체인 네트워크(200)에서의 노드들은 계층 구조에 따른 블록체인 코어 패키지에 의해 동작할 수 있다. 따라서 메모리(120)는 상기 계층 구조를 저장하고 있을 수 있다. 상기 계층 구조는: 블록체인 네트워크(200)에서 다뤄지는 데이터의 구조를 정의하고 데이터를 관리하는 데이터 계층, 블록의 유효성을 검증하고 블록을 생성하는 마이닝을 수행하고 마이닝 과정에서 채굴자에게 지급되는 수수료의 처리를 담당하는 합의 계층, 스마트 컨트랙트를 처리 및 실행시키는 실행 계층, P2P 네트워크 프로토콜, 해시 함수, 전자서명, 인코딩 및 공통 저장소를 구현 및 관리하는 공통 계층, 및 다양한 어플리케이션이 생성, 처리 및 관리되는 응용 계층을 포함할 수 있다.
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 프로세서(110)는, 원시 소스 코드의 일부를 포함하는 임의의 코드 블록에 대하여, 검증 데이터를 생성할 수 있다. 검증 데이터를 생성한 후 원시 소스 코드(또는 원시 소스 코드를 포함하는 코드 블록)을 배포할 수 있다. 프로세서(110)는 원시 소스 코드가 컴파일 된 컴파일 소스 코드를 수신하면 검증 데이터와 대응되는 피검증 데이터를 생성할 수 있다. 검증 데이터와 피검증 데이터의 비교 결과 둘이 동일하다고 인식되면, 프로세서는 원시 소스 코드의 컴파일이 올바르게 수행되었다고 결정할 수 있다.
나아가, 본 개시에 따른 프로세서(110)의 일례로, 프로세서(110)는 검증 데이터 및 피검증 데이터를 생성하여 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 검증하는 과정을 스마트 컨트랙트를 이용하여 수행할 수 있다.
일례로, 프로세서(110)는 원시 소스 코드를 컨트랙트 어카운트로 전송하고, 컨트랙트 어카운트는 그와 관련된 스마트 컨트랙트를 참조하여 원시 소스 코드의 일부를 검증 데이터로 변환할 수 있다. 프로세서(110)는 스마트 컨트랙트를 이용하여 원시 소스 코드를 배포할 수 있다. 이때 프로세서(110)는 컴파일 보상을 컨트랙트 어카운트로 함께 제공할 수 있다. 프로세서(110)는 컴파일 소스 코드를 수신하면 이를 컨트랙트 어카운트로 전송하고, 컨트랙트 어카운트는 그와 관련된 스마트 컨트랙트를 참조하여 검증 데이터와 대응되는 컴파일 소스 코드의 일부를 피검증 데이터로 변환할 수 있다. 스마트 컨트랙트 내에 미리 기록된 대로 검증 데이터와 피검증 데이터 간의 비교가 수행되고, 검증 데이터와 피검증 데이터가 동일한 경우 프로세서(110)는 원시 소스 코드의 컴파일이 올바르게 수행되었다고 결정할 수 있다.
상술한 스마트 컨트랙트와 관련된 내용은 본 개시에 따라 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 결정하는 일례에 불과하다. 또한, 본 개시에서 제시되는 추가적인 단계들을 수행함으로써 블록체인 보상을 통한 분산 컴파일을 수행할 수 있다. 즉 상술한 스마트 컨트랙트를 이용한 컴파일의 정당성 검증은 본 개시의 범위를 벗어나지 않는다고 할 것이다.
이하 블록체인 보상을 통해 분산 컴파일을 수행하기 위한 방법이 제시된다. 이하에서 제시되는 방법은 본 발명을 명확하게 하기 위하여 제시된 몇몇 실시예에 불과하므로, 본 발명의 권리범위는 이하 제시되는 설명에 한정되지 않아야 한다.
도 3은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 분산 컴파일을 수행하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 3을 참조하면, 프로세서(110)는 원시 소스 코드를 포함하는 코드 블록을 생성할 수 있다(S100).
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 원시 소스 코드는 원시 소스 코드의 작성자(예를 들면, 개발자)에 의해 작성된 소스 코드를 의미할 수 있다. 즉, 본 개시에 따른 방법을 수행하기 위한 하이-레벨 프로그래밍 언어(high-level programming language)로 작성된 소스코드 일 수 있다. 예를 들면 원시 소스 코드는 특정한 기능을 구현하기 위하여 C++, Java 등으로 작성된 소스 코드일 수 있다. 다만 하이-레벨 프로그래밍 언어는 이에 한정되지 않으며, 후술할 컴파일 소스 코드에 이용되는 프로그래밍 언어 또는 기계어에 대하여 상대적으로 하이 레벨이라고 이해되어야 한다.
본 개시에 따른 코드 블록은 원시 소스 코드를 포함할 수 있다. 이러한 코드 블록 및 원시 소스 코드 블록은 전체 원시 소스 코드의 분할된 일부일 수 있다.
본 개시에 따른 코드 블록을 생성하는 일례에 대해 설명한다. 프로세서(110)는 컴파일이 요구되는 전체 원시 소스 코드를 정규 문법에 따라 토큰 집합으로 변환할 수 있다. 프로세서(110)는 컴파일을 위한 결함 여부를 검증한 후, 검증시 문제가 없으면 최초 토큰 집합을 블록화할 수 있다. 즉, 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 원시 소스 코드는 적어도 하나 이상의 토큰일 수 있다. 또한, 코드 블록은 적어도 하나 이상의 토큰을 포함하는 토큰 집합일 수 있다. 토큰에 관하여는 도 4에서 자세히 후술한다.
이러한 코드 블록의 일례로, 코드 블록은 적어도 하나 이상의 토큰 집합으로 구성될 수 있다.
또한, 코드 블록은 전체 원시 소스 코드를 분할한 어느 한 부분에 해당할 수 있다. 즉, 코드 블록은 전체 원시 소스 코드를 분할한 어느 한 부분이 토큰 집합으로 변환된 것일 수 있다.
이하 설명의 편의를 위해 소스 코드 및 토큰(또는 토큰 집합)을 소스 코드로 일원화하여 설명한다.
프로세서(110)는 생성된 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대응하는 검증 데이터를 생성할 수 있다(S200).
본 개시에 따른 제 1 부분이란 원시 소스 코드의 일부로서, 검증 데이터와 대응되도록 미리 설정된 소스 코드일 수 있다. 제 1 부분이 기계어 코드로 변환되어, 해시되면 검증 데이터가 될 수 있다. 이에 관하여는 도 7에서 자세히 후술한다.
검증 데이터는 추후 컴파일링 노드로부터 컴파일 소스 코드를 수신하였을 때 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 검증하기 위한 데이터를 의미한다. 상술한 바와 같이 이는 원시 소스 코드의 일부에 대응된다. 이러한 검증 데이터는 코드 블록의 인덱스와 연관되어, 추후 피검증 데이터와의 비교에 이용될 수 있다. 이와 관련하여서는 도 4에서 자세히 후술한다.
원시 소스 코드 전부에 대해서 컴파일 소스 코드와 직접 비교를 하는 것은 사실상 의뢰 노드(100)에서 모든 컴파일을 수행하는 것과 다름이 없으므로 무의미하다. 따라서, 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 검증하기 위해서 원시 소스 코드의 일부와 컴파일 소스 코드의 일부를 비교하는 과정이 필요하다. 즉, 검증 데이터는 컴파일이 올바르게 수행되었는지 검증하기 위해 발췌되는 원시 소스 코드의 일부로 이해될 수 있다. 검증 데이터를 상술한 바와 같이 설정한다면 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 적은 양의 데이터만으로 비교할 수 있어 검증 과정의 효율성이 증대된다. 또한, 후술할 바와 같이 검증 과정은 해시 데이터의 동일성 비교를 통해 이루어지므로, 적은 양의 데이터로도 정확하게 검증이 수행될 수 있다.
프로세서(110)는 검증 데이터를 생성한 후 코드 블록을 배포할 수 있다(S300).
프로세서(110)는 코드 블록을 컴파일링 노드(300)로 전달하기 위해 원시 소스 코드를 배포할 수 있다. 프로세서(110)는 컴파일링 노드(300)의 요청과 무관하게 원시 소스 코드를 배포할 수 있다. 다만, 컴파일링 노드(300)의 요청이 있는 경우에 이에 대한 응답으로써 원시 소스 코드를 배포할 수 있다.
구체적으로, 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 프로세서(110)는 제 1 컴파일링 노드로부터 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하면, 코드 블록을 컴파일링 노드로 전달할 수 있다.
또 다른 일례로, 프로세서(110)는 의뢰 노드(100)가 포함된 블록체인 네트워크(200) 상의 컴파일링 노드(300)들로 원시 소스 코드를 전달하기 위하여 P2P 시스템을 이용할 수 있다. 이러한 P2P 시스템은 본 개시에 따른 방법이 구현되는 시스템 내에서 P2P 계층으로 포함될 수 있다. 즉, 프로세서(110)는 원시 소스 코드를 원시 소스 코드 및 이를 포함하는 코드 블록과 관련된 데이터를 송수신할 수 있는 P2P 계층을 이용하여 배포할 수 있다.
이 경우, 프로세서(110)는 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록을 P2P 계층에 업로드할 수 있다. 프로세서(110)는 컴파일링 노드(300)로부터 제 1 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하면, 제 1 코드 블록을 P2P 계층을 이용하여 컴파일링 노드로 전송할 수 있다.
프로세서(110)는 원시 소스 코드를 배포할 때 추가적으로 배포되는 원시 소스 코드를 컴파일 할 경우 컴파일링 노드(300)가 받게 되는 보상에 대한 정보를 블록체인 네트워크(200) 상에 기록할 수 있다. 이는 도 8에서 자세히 후술한다.
프로세서(110)는 컴파일링 노드로부터 컴파일 소스 코드를 수신할 수 있다(S400).
컴파일 소스 코드는 원시 소스 코드가 컴파일링 노드(300)에 의해 컴파일이 수행된 이후의 소스 코드(또는 데이터)를 의미할 수 있다. 컴파일 과정이 올바르게 수행되었다는 전제 하에, 컴파일 소스 코드는 원시 소스 코드와 동일성을 갖는다. 즉, 컴파일 소스 코드와 원시 소스 코드는 기계어 코드 수준에서는 동일하다. 따라서, 컴파일 소스 코드와 원시 소스 코드에서 동일한 의미를 갖는 부분(즉, 실질적으로 동일한 부분)은 동일한 기계어 코드를 가진다. 그러므로 동일한 해시 데이터를 가지게 될 것이다.
프로세서(110)는 원시 소스 코드의 제 2 부분에 대응하는 피검증 데이터를 생성할 수 있다(S500).
본 개시에 따른 피검증 데이터는, 검증 데이터로 변환된 원시 소스 코드의 부분과 동일한 의미를 갖는(혹은 실질적으로 동일한) 컴파일 소스 코드의 부분이 변환된 데이터이다.
구체적으로, 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터는 검증 데이터일 수 있다. 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터는 피검증 데이터일 수 있다. 여기서, 제 1 부분과 제 2 부분은 원시 소스 코드 및 컴파일 소스 코드 내에서 동일한 의미, 기능을 갖는다. 즉, 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대한 기계어 코드와 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분에 대한 기계어 코드는 동일하다.
프로세서(110)는 검증 데이터와 피검증 데이터 간의 동일성을 검증할 수 있다(S600).
검증 데이터와 피검증 데이터는 원시 소스 코드와 컴파일 소스 코드의 일부에 대한 기계어 코드를 해시한 데이터이다. 프로세서(110)는 둘 간의 동일성이 보장된다면 컴파일이 올바르게 수행되었다고 인식할 수 있다.
상술한 바와 같이 전체 원시 소스 코드의 일부에 대해서만 컴파일이 올바르게 수행되었는지 해시를 이용하여 검증함으로써, 검증의 완결성을 보장할 수 있으며 동시에 검증의 효율성이 향상된다.
프로세서(S700)는 컴파일 소스 코드의 생산자에게 보상을 제공할 수 있다(S700).
프로세서(110)는 검증이 완료되어 컴파일이 올바르게 수행되었다고 인식하면 컴파일 소스 코드의 생산자에게 보상을 제공할 수 있다. 즉, 컴파일링 노드(300)와 관련된 전자 지갑(wallet)의 소유자의 지갑 주소로 기 설정된 경제적 보상을 제공할 수 있다. 이에 관한 구체적인 방법은 도 8에서 후술한다.
도 4는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 검증 데이터를 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 프로세서(110)는 코드 블록에 포함된 원시 소스 코드에 대응되는 토큰 집합 중 적어도 하나를 선택할 수 있다(S210).
프로세서(110)는 컴파일이 필요한 소스 코드를 정규 문법에 따라 토큰 집합으로 변환할 수 있다. 이를 어휘 분석이라 한다. 어휘 분석은 문자열로 표현된 소스 코드에서 의미 있는 조각을 검출하는 단계일 수 있다. 어휘 분석 단계에서 검출되는 의미 있는 조각을 어휘 항목(lexeme)라고 하며 어휘 분석기는 검출된 어휘 항목을 참조하여 토큰을 생성할 수 있다.
즉, 토큰은 문법적으로 의미를 갖는 최소의 단위로 정의될 수 있으며 원시 소스 코드(또는 프로그램)은 토큰의 열로써 구성된다고 생각될 수 있다.
프로세서(110)는 변환된 토큰 집합을 기준으로 컴파일을 위한 결함 여부를 검증한 뒤, 문제가 없다면 토큰 집합을 코드 블록으로 블록화할 수 있다. 따라서, 코드 블록은 내부에 적어도 하나의 토큰 집합을 가질 수 있다.
구체적으로, 제 1 코드 블록은 적어도 하나 이상의 토큰 집합으로 구성될 수 있다. 또한, 제 1 코드 블록은 전체 원시 소스 코드를 분할한 어느 한 부분일 수 있다.
프로세서(110)는 선택된 토큰 집합을 기계어 코드로 변환할 수 있다(S220).
본 개시에 따른 기계어 코드는 명령어들을 총칭하거나 어떤 주어진 컴퓨터에서 사용되는 2진수들의 조합으로 된 코드 체계를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에 있어서 기계어 코드는 원시 소스 코드(및 그 일부), 컴파일 소스 코드(및 그 일부)에 대응되는 2진수들의 조합으로 된 체계일 수 있다. 이에 관하여는 도 7에서 자세히 후술한다.
프로세서(110)는 변환된 기계어 코드의 해시 데이터를 생성할 수 있다(S230).
프로세서(110)는 적어도 하나의 토큰을 임의적으로 선택하여, 코드 생성기(code generator)를 이용하여 기계어로 변환할 수 있다.
해시(Hash)는 하나의 문자열을, 이를 상징하는 더 짧은 길이의 값이나 키로 변환하는 것이다. 해시는 정보의 위변조를 확인하기 위한(즉 정보의 무결성을 확인하기 위한) 방법이다. 따라서, 해시 데이터 간(검증 데이터와 피검증 데이터 간)의 비교를 통하여 해시가 수행되기 전 데이터 간(원시 소스 코드에 대응되는 기계어 코드와 컴파일 소스 코드에 대응되는 기계어 코드 간)의 동일성을 검증할 수 있다.
프로세서(110)는 기계어 코드를 해시하여 검증 데이터를 생성할 수 있다.
즉 검증 데이터는 적어도 하나의 토큰 집합 중 일부, 즉 적어도 하나 이상의 토큰을 변환한 기계어 코드를 해시한 데이터일 수 있다. 예를 들면, 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터일 수 있다.
상술한 바와 같이 원시 소스 코드의 일부만을 검증 과정에 동원함으로써 검증 과정의 효율화를 일부 이룰 수 있다. 그러나 원시 소스 코드가 매우 커서 그 일부의 크기도 상당히 크거나, 코드 블록이 많을 경우에는 기계어 코드 간의 직접적인 비교도 많은 연산량을 발생시켜 검증의 지연을 일으킬 수 있다.
해시를 이용하면 긴 데이터라도 이미 결정된 길이의 데이터로 모두 변환된다. 따라서 검증 데이터와 피검증 데이터 간의 효율적인 비교가 가능하다.
프로세서(110)는 기계어 코드의 해시 데이터 및 코드 블록의 인덱스를 저장할 수 있다(S240).
프로세서(110)는 이와 더불어, 추후 검증 과정에서 컴파일 소스 코드와 대응되는 검증 데이터를 빠르게 찾기 위해 미리 해당 코드 블록의 인덱스를 생성하여 이를 메모리(120)에 저장할 수 있다.
예를 들어, 제 1 코드 블록이 전체 원시 소스 코드의 가장 앞 부분에 대응된다고 가정하자. 이 경우 프로세서(110)는 제 1 코드 블록 및 제 1 검증 데이터의 인덱스를 “1”로 기록하여 메모리(120)에 저장할 수 있다.
따라서, 추후 임의의 컴파일링 노드(300)로부터 인덱스가 “1”인 코드 블록을 컴파일하여 제 1 컴파일 소스 코드를 수신한 경우, 프로세서(110)는 인덱스가 “1”인 검증 데이터를 빠르게 찾아 검증 과정을 수행할 수 있다.
도 5는 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 코드 블록의 배포 과정에서 보상 정보 트랜잭션을 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5를 참조하면, 프로세서(110)는 생성된 코드 블록 별로 컴파일 난이도를 평가할 수 있다(S310).
전체 원시 코드를 분할하여 코드 블록 단위로 구성할 때, 코드 블록들이 균일할 것이라고 보장할 수 없다. 상이한 코드 블록들에 대한 컴파일이 수행될 경우 컴파일 난이도 또한 상이할 것이 자명하다.
서로 다른 컴파일 난이도를 갖는 원시 소스 코드(또는 코드 블록)에 대해 컴파일을 수행한 컴파일링 노드(300)들에게는 상이한 컴파일 보상이 지급되어야 하며, 이는 컴파일 난이도에 따라 결정됨이 자연스럽다. 따라서, 프로세서(110)는 전체 원시 소스 코드가 분할된 적어도 하나 이상의 코드 블록 각각의 난이도를 평가할 수 있다.
프로세서(110)는 컴파일 난이도에 대응되는 컴파일 보상을 결정할 수 있다(S320).
상술한 바와 같이 프로세서(110)는 컴파일 난이도를 평가하여 이를 기초로 컴파일 보상을 결정할 수 있다. 컴파일 난이도 및 컴파일 보상은 구체적으로 원시 소스 코드(코드 블록)에 포함된 토큰의 수, 원시 소스 코드가 내포하고 있는 단계의 수 등에 기초하여 결정될 수 있다.
프로세서(110)는 결정된 컴파일 보상에 관한 정보를 포함하는 보상 정보 트랜잭션을 생성할 수 있다(S330).
보상 정보 트랜잭션은 적어도 하나 이상의 코드 블록에 대한 컴파일 보상 정보를 기록한 트랜잭션으로써, 블록체인 네트워크(200)에 포함된 노드로 전파될 수 있다.
구체적으로, 전체 원시 소스 코드가 제 1 코드 블록 내지 제 4 코드 블록으로 분할된 경우를 가정하자. 이 경우, 제 1 코드 블록 내지 제 4 코드 블록 각각에 대한 컴파일 보상이 정의될 수 있다.
보상 정보 트랜잭션에는 제 1 코드 블록 내지 제 4 코드 블록 각각의 인덱스 정보 또는 인덱스 값을 포함하며, 인덱스 정보 또는 인덱스 값 각각에 대응하는 컴파일 보상을 포함한다.
예를 들어, 인덱스 값이 1인 제 1 코드 블록에 대한 컴파일 보상이 10ETH(이더리움의 화폐 단위)이고, 인덱스 값이 2인 제 2 코드 블록에 대한 컴파일 보상이 5ETH인 경우에, 보상 정보 트랜잭션에는 상기 인덱스 값 “1”에 컴파일 보상 “10ETH”이 그리고 인덱스 값 “2”에 컴파일 보상 “5ETH”가 매핑(mapping)되어 기록될 수 있다.
프로세서(110)는 결정된 컴파일 보상을 임의의 데이터에 기록하여 이를 저장할 수 있다. 특히, 본 개시에 있어서 프로세서(110)는 블록체인 네트워크(200) 상에 기록하기 위하여 보상 정보 트랜잭션을 생성하여 이에 컴파일 보상과 관련한 정보를 기록할 수 있다.
추가적으로 스마트 컨트랙트가 검증 과정을 수행할 경우, 스마트 컨트랙트에 기록된 정보(예를 들면, 블록체인 네트워크(200)가 이더리움(Ethereum)이라면 바이트 코드)에 따라 프로세서(110)는 보상 정보 트랜잭션을 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 생성된 보상 정보 트랜잭션에 컴파일 보상과 관련한 정보를 기록할 수 있다.
또한, 컴파일 보상에 관련한 정보는 코드 블록(혹은 코드 블록에 대한 식별 정보)을 그 보상과 대응(혹은 연결)시켜 기록할 수 있다. 따라서, 일례로, 프로세서(110)는 코드 블록에 대한 인덱스를 컴파일 보상과 관련시켜 컴파일 보상 정보를 보상 정보 트랜잭션에 기록할 수 있다. 가령, 인덱스가 1인 코드 블록을 컴파일 하면 10 이더리움을 제공한다는 정보가 보상 정보 트랜잭션에 기록될 수 있다.
이는 보상 정보 트랜잭션을 생성하는 일례에 불과하므로, 권리범위는 이에 한정되지 않아야 한다.
프로세서(110)는 보상 정보 트랜잭션이 블록체인 네트워크에 기록되도록 야기할 수 있다(S340).
컴파일 보상은 경제적 유인과 관련되며, 블록체인 네트워크(200) 상에 포함된 임의의 노드(의뢰 노드와 기본적으로는 관련성이 없는)가 컴파일을 위한 컴퓨팅 리소스를 제공하는 동기이다. 따라서 컴파일 보상을 투명하게 공개하는 것은 본 개시에 따른 분산 컴파일이 수행되는 데 중요하다. 보상 정보 트랜잭션을 블록체인 네트워크(200) 상에 기록하여 모든 노드가 이 정보를 공유하게 하면 컴파일 보상 프로세스의 투명성이 보장된다. 또한, 컴파일을 위한 컴퓨팅 리소스를 제공하는 컴파일링 노드들은 컴파일 보상의 정당성을 평가하여 임의의 원시 소스 코드의 컴파일에 참여할 지 여부를 결정할 수 있다. 따라서, 보상 정보 트랜잭션의 기록에 의하여 본 개시의 분산 컴파일이 더욱 원활하게 수행될 수 있다.
도 6은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 피검증 데이터를 생성하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6을 참조하면, 프로세서(110)는 컴파일 소스 코드 중 검증 데이터와 동일한 의미를 갖는 부분을 선택할 수 있다(S510).
프로세서(110)는 컴파일 소스 코드 중 검증 데이터와 동일한 의미를 갖는 부분을 선택할 수 있다. 도 4에서 전술하였듯, 이는 컴파일 소스 코드에서 선택된 부분과 검증 데이터가 기계어 코드 또는 기계어 코드를 해시한 데이터 수준에서 동일하다는 것을 의미할 수 있다.
프로세서(110)는 선택된 부분에 대해서 기계어 코드 변환을 수행할 수 있다(S520).
후술할 바와 같이 검증 데이터와 피검증 데이터는 해시된 데이터일 수 있다. 따라서, 선택된 부분을 기계어 코드로 변환하는 과정이 해시 데이터를 생성하기 전에 수행되어야 한다.
프로세서(110)는 변환된 기계어 코드의 해시 데이터를 생성할 수 있다(S530).
프로세서(110)는 기계어 코드를 해시하여 피검증 데이터를 생성할 수 있다.
즉 피검증 데이터는 적어도 하나의 토큰 집합 중 일부, 즉 적어도 하나 이상의 토큰을 변환한 기계어 코드를 해시한 데이터일 수 있다. 예를 들면, 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터일 수 있다.
구체적으로, 프로세서(110)는 제 1 컴파일 소스 코드의 제 1 인덱스 값을 인식할 수 있다. 프로세서(110)는 제 1 인덱스 값에 대응하는 제 1 검증 데이터를 인식하고, 제 1 인덱스 값에 대응하는 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분을 인식할 수 있다. 프로세서(110)는 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분을 기계어 코드로 변환한 후, 제 2 부분이 변환된 기계어 코드를 해시함으로써 피검증 데이터를 생성할 수 있다.
상술한 바와 같이 컴파일 소스 코드의 일부만을 검증 과정에 동원함으로써 검증 과정의 효율화를 일부 이룰 수 있다. 그러나 컴파일 소스 코드가 매우 커서 그 일부의 크기도 상당히 크거나, 코드 블록이 많을 경우에는 기계어 코드 간의 직접적인 비교도 많은 연산량을 발생시켜 검증의 지연을 일으킬 수 있다.
해시를 이용하면 긴 데이터라도 이미 결정된 길이의 데이터로 모두 변환된다. 따라서 검증 데이터와 피검증 데이터 간의 효율적인 비교가 가능하다.
프로세서(110)는 생성된 기계어 코드의 해시 데이터를 메모리에 저장할 수 있다(S540).
도 7은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 원시 소스 코드, 컴파일 소스 코드 및 기계어 코드의 대응 관계를 나타낸 도면이다.
도 3에서 상술한 바와 같이, 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 원시 소스 코드는 원시 소스 코드의 작성자(예를 들면, 개발자)에 의해 작성된 소스 코드를 의미할 수 있다. 즉, 본 개시에 따른 방법을 수행하기 위한 하이-레벨 프로그래밍 언어(high-level programming language)로 작성된 소스코드 일 수 있다. 예를 들면 원시 소스 코드는 특정한 기능을 구현하기 위하여 C++, Java 등으로 작성된 소스 코드일 수 있다. 다만 하이-레벨 프로그래밍 언어는 이에 한정되지 않으며, 후술할 컴파일 소스 코드에 이용되는 프로그래밍 언어 또는 기계어에 대하여 상대적으로 하이 레벨이라고 이해되어야 한다.
도 3에서 상술한 바와 같이, 컴파일 소스 코드는 원시 소스 코드가 컴파일링 노드(300)에 의해 컴파일이 수행된 이후의 소스 코드(또는 데이터)를 의미할 수 있다. 컴파일 과정이 올바르게 수행되었다는 전제 하에, 컴파일 소스 코드는 원시 소스 코드와 동일성을 갖는다. 즉, 컴파일 소스 코드와 원시 소스 코드는 기계어 코드 수준에서는 동일하다. 따라서, 컴파일 소스 코드와 원시 소스 코드에서 동일한 의미를 갖는 부분(즉, 실질적으로 동일한 부분)은 동일한 기계어 코드를 가진다. 그러므로 동일한 해시 데이터를 가지게 될 것이다.
상술한 바와 같이, 본 개시에 따른 기계어 코드는 명령어들을 총칭하거나 어떤 주어진 컴퓨터에서 사용되는 2진수들의 조합으로 된 코드 체계를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에 있어서 기계어 코드는 원시 소스 코드(및 그 일부), 컴파일 소스 코드(및 그 일부)에 대응되는 2진수들의 조합으로 된 체계일 수 있다.
즉, 기계어 코드는 원시 소스 코드 및 이에 대응하는 컴파일 소스 코드를 프로세서(110)가 이해할 수 있도록 변환된 0 및 1로 이루어진 시퀀스를 의미할 수 있다.
원시 소스 코드에 대해 컴파일이 올바르게 수행되었는지를 효율적으로 검증하기 위해 본 개시에서는 해시를 이용할 수 있다. 해시를 이용할 경우 원본 데이터가 완전히 동일하지 않다면 해시 결과 생성되는 해시 데이터는 완전히 상이할 수 있다.
상술한 바와 같이 원시 소스 코드와 컴파일 소스 코드는(컴파일이 올바로 수행되었다는 전제 하에) 기계어 코드 수준에서 완전히 동일하다. 따라서, 원시 소스 코드와 컴파일 소스 코드의 동일한 부분을 기계어 코드로 변환하여 비교하는 것이 적절할 수 있다.
이하 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7을 참조하면, 원시 소스 코드(500), 컴파일 소스 코드(600) 및 기계어 코드(700) 각각은 세 개의 부분으로 나뉘어 있다. 즉, 원시 소스 코드#1(510), 컴파일 소스 코드#1(610), 기계어 코드#1(710)은 원시 소스 코드, 컴파일 소스 코드 및 기계어 코드의 일부를 구성할 수 있다.
원시 소스 코드#1(510)에 대해 컴파일이 이루어지면 이는 컴파일 소스 코드#1(610)로 변환될 수 있다. 또한 원시 소스 코드#1(510) 및 컴파일 소스 코드#1(610)은 모두 기계어 코드#1(710)로 변환될 수 있다. 즉, 원시 소스 코드#1(510)과 컴파일 소스 코드#1(610)은 기계어 코드 수준에서는 동일하다.
프로세서(110)가 원시 소스 코드(500)에서 원시 소스 코드#1(510)을 이용하여 검증 데이터를 생성하여 메모리(120)에 저장하고 있는 경우를 가정하자.
프로세서(110)가 원시 소스 코드(500)를 배포한 경우, 컴파일링 노드(300)는 원시 소스 코드(500)를 수신하여 컴파일 소스 코드(600)를 생성할 수 있다. 프로세서(110)는 컴파일링 노드(300)으로부터 컴파일 소스 코드(600)를 수신할 수 있다.
프로세서(110)는 컴파일 소스 코드(600)를 수신하면 해당 컴파일 소스 코드(600)와 관련된 인덱스 값을 인식할 수 있다.
프로세서(110)는 당해 인덱스 값과 관련된 검증 데이터를 인식하고, 컴파일 소스 코드#1(610)을 기계어 코드#1(710)로 변환한 후 해시하여 피검증 데이터를 생성할 수 있다.
프로세서(110)는 검증 데이터와 피검증 데이터를 비교하여 검증 과정을 수행할 수 있다.
도 8은 본 개시의 몇몇 실시예에 따른 의뢰 노드가 컴파일링 노드로 컴파일 보상을 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8을 참조하면, 프로세서(110)는 컨트랙트 어카운트로 검증 완료 메시지를 전송할 수 있다(S710).
본 개시내용의 실시예들에 따른 스마트 컨트랙트는 분산 컴파일 및 보상 제공 과정을 수행하기 위한 디지털 언어로 작성되고 임의의 컴퓨팅 장치에서 실행될 수 있다. 즉, 스마트 컨트랙트에 포함된 코드 및/또는 함수가 실행되는 경우, 본 개시내용의 실시예들에 따른 임의의 형태의 분산 컴파일 및 분산 컴파일에 따른 보상의 제공이 수행될 수 있다. 스마트 컨트랙트의 일반적인 내용에 관하여는 도 1에서 설명한 바 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
이하 스마트 컨트랙트와 관련하여 컨트랙트 어카운트를 통해 수행되는 단계들은 컨트랙트 어카운트가 참조하는 스마트 컨트랙트에 포함된(기재된) 내용일 수 있다.
컨트랙트 어카운트는 스마트 컨트랙트가 블록체인 네트워크(200)에 배포될 때 생성되는 계정일 수 있다. 이는 블록체인 네트워크와 관련하여 일반적으로 이용되는 계정의 유형은 외부 소유 계정(EOA)과는 상이한 유형의 계정일 수 있다. 컨트랙트 어카운트는 다른 계정과 컴파일 보상을 송수신하고, 관련된 스마트 컨트랙트의 코드를 포함할 수 있다. 컨트랙트 어카운트는 다른 컨트랙트 어카운트 또는 외부 소유 계정으로부터 트랜잭션이나 메시지를 받아 그 내부에 포함하고 있는 스마트 컨트랙트를 실행할 수 있다.
본 개시에 있어서 컨트랙트 어카운트는 외부 소유 계정과 연관된 프로세서(110)에 의하여 생성된 검증 완료 트랜잭션 또는 검증 완료 메시지를 인식하면, 그 내부에 포함된 스마트 컨트랙트를 이용해 컴파일링 노드(300)에 관련된 외부 소유 계정으로 컴파일 보상을 전송할 수 있다.
이와 관련하여 컴파일 보상을 제공하는 구체적인 단계들이 제시되나 이는 컴파일 보상을 제공하는 일례에 불과하다. 따라서 스마트 컨트랙트를 이용하여 컴파일 보상을 제공하는 방법은 이에 한정되지 않아야 한다.
프로세서(110)는 컨트랙트 어카운트가 보상 정보 트랜잭션에서 보상 정보를 확인하도록 제어할 수 있다(S720).
본 개시의 몇몇 실시예에 따른 보상 정보 트랜잭션은 메모리(120)에 포함된 블록체인의 특정 블록에 포함될 수 있다. 따라서 프로세서(110)는 컨트랙트 어카운트로 하여금 메모리(120)에서 보상 정보 트랜잭션을 참조하여, 코드 블록의 컴파일 보상 정보를 확인하도록 할 수 있다.
이러한 확인 작업은 코드 블록의 인덱스와 컴파일 보상을 대응시킴으로써 이루어질 수 있다. 예를 들면, 제 1 코드 블록의 인덱스가 1이라면, 인덱스가 1인 코드 블록의 컴파일 보상 정보를 찾음으로써 제 1 코드 블록의 컴파일 보상 정보를 인식할 수 있다.
프로세서(110)는 컨트랙트 어카운트가 보상 정보 트랜잭션에 대응하는 보상을 지급하도록 제어할 수 있다(S730).
프로세서(110)는 컨트랙트 어카운트가 그 내부에 포함된 코드를 실행하여, 보상 정보 트랜잭션에 포함된 컴파일 정보에 대응하는 컴파일 보상을 컴파일링 노드(300)로 지급하도록 제어할 수 있다.
블록체인 네트워크(200)를 이용하여 컴파일 보상을 지급할 경우, 네트워크 상에 존재하는 임의의 컴파일링 노드(300)에게 컴파일 보상이 공정하고 투명하게 지급될 수 있다. 특히 도 8에서 제시하고 있는 바와 같이 스마트 컨트랙트를 이용할 경우, 컴파일 보상 지급에 관한 신뢰성이 더 확보될 수 있다.
보상에 대한 신뢰가 확보될수록, 본 개시에 따른 분산 컴파일 방법에 관련된 블록체인 네트워크(200)에 참여하려는 노드가 많아질 수 있다. 따라서, 분산 컴파일링에 필요한 컴퓨팅 리소스가 더 많이 확보되어, 본 개시에 따른 분산 컴파일 방법의 수행이 더욱 원활해질 수 있다.
도 9는 본 개시의 몇몇 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.
본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
일반적으로, 본 명세서에서의 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로시져, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 저장부 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.
컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다.
컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 저장부 또는 기타 저장부 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 전송 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.
컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 저장부(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 저장부(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.
시스템 버스(1108)는 저장부 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 저장부(1106)는 판독 전용 저장부(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 저장부(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 저장부(1110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.
컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)―이 내장형 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음―, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 예를 들어, USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘다를 포함한다.
이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 저장부 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 저장 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(1112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.
모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.
컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 서버 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 저장부 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 서버에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 저장부/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 6개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.
Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성 있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램 또는 매체(media)를 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 저장부 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 용어 "기계-판독가능 매체"는 명령(들) 및/또는 데이터를 저장, 보유, 및/또는 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (11)

  1. 컴퓨터 판독 가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 의뢰 노드의 프로세서로 하여금 이하의 단계들을 수행하게 하기 위한 명령들을 포함하며, 상기 단계들은:
    제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록에 대하여, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분을 해시(hash)한 제 1 검증 데이터를 생성하는 단계;
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계;
    제 1 컴파일링 노드로부터 상기 제 1 원시 소스 코드가 컴파일 된 제 1 컴파일 소스 코드를 수신하는 단계;
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분을 해시한 제 1 피검증 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 검증 데이터와 상기 피검증 데이터를 비교하여 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었는지 검증하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 코드 블록은,
    적어도 하나 이상의 토큰 집합으로 구성되고,
    상기 검증 데이터는,
    상기 적어도 하나 이상의 토큰 집합 중 일부를 해시한 데이터인,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 코드 블록은,
    전체 원시 소스 코드를 분할한 어느 한 부분에 해당하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는:
    상기 제 1 컴파일링 노드로부터 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 코드 블록을 상기 제 1 컴파일링 노드로 전송하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 원시 소스 코드는 원시 소스 코드를 포함하는 코드 블록과 관련된 데이터를 송수신할 수 있는 P2P 계층(Peer to Peer)을 이용하여 배포되고,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는:
    상기 제 1 원시 소스 코드를 포함하는 상기 제 1 코드 블록을 상기 P2P 계층에 업로드 하는 단계;
    제 1 컴파일링 노드로부터 코드 블록에 대한 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 코드 블록을 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 P2P 계층을 이용하여 전송하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하는 단계는:
    상기 코드 블록의 컴파일 보상을 기록한 보상 정보 트랜잭션을 생성하는 단계; 및
    상기 보상 정보 트랜잭션을 상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 전송함으로써, 상기 블록체인 네트워크 상에 상기 보상 정보 트랜잭션이 기록되도록 야기하는 단계;
    를 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 검증 데이터는,
    상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터이고,
    상기 피검증 데이터는,
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분에 대응되는 기계어 코드를 해시한 데이터이고,
    상기 제 2 부분은,
    상기 제 1 컴파일 소스 코드 내에서 상기 제 1 원시 소스 코드의 상기 제 1 부분과 동일한 의미를 갖는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 피검증 데이터를 생성하는 단계는:
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 1 인덱스 값을 인식하는 단계;
    상기 제 1 인덱스 값에 대응하는 상기 제 1 검증 데이터를 인식하는 단계;
    상기 제 1 인덱스 값에 대응하는 상기 제 2 부분을 인식하는 단계; 및
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 상기 제 2 부분을 해시한 상기 제 1 피검증 데이터를 생성하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 검증을 수행한 결과, 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행된 경우,
    스마트 컨트랙트(Smart contract)를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급하는 단계;
    를 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 스마트 컨트랙트를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급하는 단계는:
    상기 스마트 컨트랙트에 대응하는 컨트랙트 어카운트로 제 1 메시지 트랜잭션을 전송하는 단계-상기 제 1 메시지 트랜잭션은 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었다는 정보를 포함함-;
    상기 컨트랙트 어카운트로 하여금 상기 블록체인 네트워크 상에 기록된 보상 정보 트랜잭션에서 상기 제 1 코드 블록의 컴파일링에 대한 제 1 보상 정보를 인식하도록 제어하는 단계; 및
    상기 컨트랙트 어카운트로 하여금 제 1 보상 정보에 대응하는 보상을 상기 제 1 컴파일링 노드로 지급하도록 제어하는 단계;
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 노드로서,
    스마트 컨트랙트를 저장할 수 있는 메모리; 및
    프로세서;
    를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제 1 원시 소스 코드를 포함하는 제 1 코드 블록에 대하여, 상기 제 1 원시 소스 코드의 제 1 부분을 해시(hash)한 제 1 검증 데이터를 생성하고,
    상기 블록체인 네트워크에 포함된 적어도 하나의 컴파일링 노드로 상기 제 1 원시 소스 코드를 배포하고,
    제 1 컴파일링 노드로부터 상기 제 1 원시 소스 코드가 컴파일 된 제 1 컴파일 소스 코드를 수신하고,
    상기 제 1 컴파일 소스 코드의 제 2 부분을 해시한 제 1 피검증 데이터를 생성하고,
    상기 검증 데이터와 상기 피검증 데이터를 비교하여 상기 제 1 원시 소스 코드에 대한 컴파일링이 올바르게 수행되었는지 검증하고,
    스마트 컨트랙트(Smart contract)를 이용하여 상기 제 1 컴파일링 노드로 상기 제 1 코드 블록에 대응하는 보상을 지급하는,
    분산 컴파일링을 수행하기 위한 블록체인 네트워크에 포함된 노드.


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