KR102154785B1 - 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 특정의 컨텐츠를 선택받는 과정; 상기 선택받은 컨텐츠의 관련정보를 분석하여, 상기 선택받은 컨텐츠를 분류하는 과정; 및 상기 분류된 컨텐츠를 상기 분류에 따라 저장하는 과정을 포함하는 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립 방법이다.

Description

휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법{CLIP APPARATAS AND METHOD FOR BASED ON CONTENTS IN A PORTABLE TERMINAL}
본 발명은 데이터 클립(clip)에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 특정 데이터를 클립하고, 클립된 데이터를 쉽게 공유 및 소비할 수 있는 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법에 관한 것이다.
스마트 폰의 대중화로 모바일 환경에서 많은 데이터가 생성 및 소비되고 있다. 데이터의 종류 및 양이 늘어남에 따라 사용자가 생성한 특정 데이터를 임의의 시간이 지난 후에 본인 혹은 타인이 재소비하기 위해 저장하는 방법에 대한 필요가 요청되고 있는 실정이다. 종래의 시스템은 북마크와 유사한 개념을 이용하여 해당 데이터의 URL(Uniform Resource Locator)을 사용자 계정에 저장하여 시간이 지난 후에 재소비할 수 있도록 제공하고 있다.
그러나, 종래의 기술은 저장할 수 있는 데이터의 종류가 URL로 표현 가능한 데이터에 국한되는 한계점이 발생한다는 문제점이 있다. 또한, 해당 URL이 웹 상에서 삭제되면 더 이상 정보를 살펴볼 수 없는 단점이 있다.
뿐만 아니라, 해당 URL 자체를 저장하는 형태이므로 페이지 내에서 사용자가 관심을 가지고 있는 구체적인 영역을 표현하기 어려운 문제점도 있다.
본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 특정 데이터를 클립하고, 클립된 데이터를 쉽게 공유 및 소비할 수 있는 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은, 웹 페이지 내에서 사용자가 관심을 가지고 있는 구체적인 영역을 지정하여 클립할 수 있는 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 목적은, 저장할 수 있는 데이터의 종류가 URL로 표현 가능한 데이터에 한정되지 않아서, 해당 URL이 웹 상에서 삭제되어도 클립된 데이터를 소비할 수 있는 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립방법은, 특정의 컨텐츠를 선택받는 과정; 상기 선택받은 컨텐츠의 관련정보를 분석하여, 상기 선택받은 컨텐츠를 분류하는 과정; 및 상기 분류된 컨텐츠를 상기 분류에 따라 저장하는 과정을 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립장치는, 특정의 컨텐츠를 선택하는 결정부; 상기 선택받은 컨텐츠의 관련정보를 분석하여, 상기 선택받은 컨텐츠를 분류하는 분류부; 및 상기 분류된 컨텐츠를 상기 분류에 따라 저장하는 저장부를 포함하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명의 휴대용 단말기의 컨텐츠 정보를 기반으로 하는 클립장치 및 방법에 따르면, 특정 데이터를 클립하고, 클립된 데이터를 쉽게 공유 및 소비할 수 있어 사용자의 편의를 극대화시키는 효과가 있다.
도 1의(a) 및 도 1의(b)는 본 발명에 따른 스태틱 데이터(static data)를 클립하는 일 실시예를 나타낸 도면.
도 2의(a) 및 도 2의(b)는 본 발명에 따른 다이나믹 데이터(dynamic data)를 클립하는 일 실시예를 나타낸 도면.
도 3의(a) 및 도 3의(b)는 본 발명에 따른 클립 바이너리 데이터(clip binary data)와 xml 데이터의 일 실시예를 나타낸 도면.
도 4의(a) 내지 도 4의(d)는 본 발명에 따른 생성된 클립을 소비하는 일 실시예를 나타낸 도면.
도 5의(a) 및 도 5의(b)는 본 발명에 따른 사용자와 등록된 친구들로부터 클립된 데이터를 공유하는 일 실시예를 나타낸 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립방법을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립장치를 도시한 블럭도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
도 1의(a) 및 도 1의(b)는 본 발명에 따른 스태틱 데이터(static data)를 클립하는 일 실시예를 나타낸 도면이다. 평소에 패션에 관심이 많은 사용자가 웹 사이트에 접속하여, 특정 웹 페이지를 검색하고 있던 중, 사진 속에 모델이 입고 있는 자켓과 블랙 선글라스가 사용자의 마음에 꼭 드는 최신 스타일의 아이템이라고 가정하자. 평소 자켓과 블랙 선글라스를 구매하고자 했던 사용자는 해당 아이템의 구매정보를 얻고자 웹 페이지에 개시된 정보를 살펴보게 된다. 웹 페이지에 해당 브랜드 이름과 웹 사이트 주소 등 아이템에 대한 정보가 개시되어 있는 경우, 사용자는 해당 웹 사이트에 접속하여 관련 아이템에 대한 보다 상세한 정보를 얻을 수 있다. 또한, 패션에 관련된 웹 페이지가 아니어서 관심 아이템에 관한 정보가 개시되어 있지 않은 경우 또는 관심 아이템을 단순히 저장하고 싶은 경우 등에는 해당 웹 페이지를 저장하여 사용자가 원하는 때에 저장된 데이터를 소비할 수도 있다.
본 발명에서는 해당 웹 사이트 주소 자체를 저장하는 형태가 아니라 웹 페이지 내에서 사용자가 관심을 가지고 있는 구체적인 영역을 지정하여 저장할 수도 있다. 도 1의(a)에 도시된 바와 같이, 사진 속에 모델이 입고 있는 자켓과 블랙 선글라스에 대해서만, 관심이 있는 경우 해당 웹 페이지 전체를 저장하지 않고, 자켓과 블랙 선글라스가 가 잘 보이도록 구간을 지정하여 저장할 수도 있다. 보다 구체적으로 사용자가 클립을 원하는 데이터를 발견하면, 클립 버튼을 누름으로 클립을 시작할 수 있다. 클립 버튼을 누르는 동작은 UI 아이콘(icon)을 선택하는 방법이나, 센서를 이용한 제스처 인식 등과 같은 방법으로 클립을 시작할 수도 있다. 이후, 클립이 시작되면, 사용자는 클립하고자 하는 영역을 지정하여 관심있는 특정영역에 대한 클립을 수행할 수 있다. 세부적인 영역지정은 사용자가 입력도구 등을 이용하여 지정할 수 있는데, 바람직하게는 입력도구 등을 이용하여 클립하고자 하는 영역을 드래그(drag)하여 실행할 수 있다.
클립하고자 하는 데이터가 웹 페이지나 사진과 같은 스태틱 데이터(static data)일 경우, 사용자가 지정한 영역이 이미지 파일 형태로 캡처되어 클립 바이너리 데이터(clip binary data)형태로 저장된다. 또한, 해당 데이터에 대한 세부 정보를 가지는 파일은 클립 xml(extensible markup language)데이터 형태로 저장된다. 바람직하게는 클립의 세부정보를 기술하는 파일은 xml 뿐만 아니라 owl 등 다른 언어를 이용하여 작성될 수도 있다.
본 발명에서는 선택받은 컨텐츠의 관련정보를 기반으로, 선택받은 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장된다. 도 1의(b)에 도시된 바와 같이, 사용자에 의하여 특정영역이 선택되어 지면, 선택받을 당시의 관련정보를 이용하여 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장된다. 컨텐츠의 관련정보는 컨텐츠의 데이터 정보와 주변정보로 구분될 수 있다. 먼저, 컨텐츠의 데이터 정보는 제목, 원본 데이터 URL, 제작자, 생성날짜, 카테고리, 공개권한, 사용자 메모, 유효기간, GPS 정보, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류 및 썸네일 이미지 크기 및 표시위치와 같이 해당 데이터와 관련된 부가정보 중 복수 개를 포함할 수 있다.
상술한 컨텐츠의 관련정보 중에서, 사용자 메모를 제외하고는 사용자에 의하여 컨텐츠가 선택될 때, 휴대용 단말기에 자동입력된다. 보다 구체적으로 사용자가 컨텐츠를 검색하던 중, 클립하고 싶은 웹 페이지 전체나 일부, 특정의 사진 및 동영상 등을 발견했을 때, 영역을 지정하여 선택되면 휴대용 단말기에 컨텐츠 관련정보가 자동 저장된다, 예를 들면, 도 1의(b)에 도시된 바와 같이, 자켓과 블랙 선그라스를 착용하고 있는 모델의 사진을 클립한 경우, 트랜드(TREND)라는 카테고리에 패션 루이비통(FASHION LOUIS VUIYYON)이라는 제목으로 기재되고, 원본 데이터 URL은 “http://WWW.louisvuitton.com”로 표시된다. 그 이외에 웹 페이지를 제작한 제작자와 해당 페이지를 생성한 날짜, 공개권한, 유효기간, 해당 클립이 수행된 지역의 GPS 정보, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류 및 썸네일 이미지 크기 및 표시위치 등의 관련정보가 자동으로 저장된다. 상술한 바와 같이, 사용자 메모는 사용자가 직접 입력한 경우에 입력되며, 또한 사용자는 관련정보 등이 마음에 들지 않는 경우, 직접 입력할 수 있다. 만약 관련정보가 직접 입력된 경우에는 자동입력된 관련정보는 선택된 컨텐츠의 분류 및 저장시에 반영되지 않는다. 즉, 사용자에 의하여 직접 입력된 관련정보는 자동입력된 관련정보에 우선된다.
선택된 컨텐츠는 주변정보를 이용하여 분류 및 저장될 수도 있다. 선택된 컨텐츠의 관련정보 중 주변정보는 컨텐츠의 메타데이터(metadata) 정보, 텍스트(text) 정보 및 사용자가 입력한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메타데이터 정보는 속성정보라고도 하는데, 대량의 정보 가운데에서 찾고 있는 정보를 효율적으로 찾아내서 이용하기 위해 일정한 규칙에 따라 컨텐츠에 대하여 부여되는 데이터이다. 메타데이터에는 컨텐츠의 위치와 내용, 작성자에 관한 정보, 권리 조건, 이용 조건, 이용 내력 등이 기록되어 있다. 예를 들면, 사용자는 메타데이터를 이용하여 자기가 원하는 특정 데이터(정보)를 검색엔진 등으로 쉽게 찾아낼 수 있다. 영화의 한 신에서 나오는 배우의 데이터를 추출하거나 축구 시합의 비디오에서 골인 장면만을 뽑아낼 수 있고, 또 자료들을 편집할 수 있는 것도 메타데이터의 기능이다. 이러한 메타데이터 정보를 이용하여 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장될 수 있다. 또한, 메타데이터 정보에는 해당 파일의 사이즈나 크기도 기록되어 있어, 저장된 컨텐츠를 사이즈나 크기별로 분류할 수도 있다.
데이터의 자동 분류 및 저장의 또 다른 예로 텍스트 정보를 이용하는 예를 들 수 있다. 사용자가 특정영역을 지정하여, 선택할 당시에 웹 페이지에 기재되어 있는 주변 텍스트 정보를 이용할 수 있다. 즉, 상술한 예로 설명하면, 자켓과 블랙 선글라스를 착용하고 있는 모델의 사진 주변에, 자켓과 블랙 선글라스의 브랜드 이름, 제품의 모델명, 제품의 웹 사이트 주소 등을 이용하여, 선택된 사진은 가장 넓게는 패션에 관한 카테고리에 분류되고, 세부적으로는 브랜드의 이름별로 또는 제품의 웹 사이트 주소의 알파벳 순서 등으로 분류될 수 있다. 예를 들면, 사진이 등재되어 있는 웹 페이지 주변에 다음과 같은 텍스트가 기재되어 있다고 가정하자. 자겟의 정보로 “제품명 : 루이비통 제품, 모델명 : TH-002, 사이즈 : 44, 55, 66, 가격 : 800,000만원, 판매점 : 삼성백화점, 제품의 웹 사이트 주소 : http://WWW.louisvuitton.com ”이 기재되어 있고, 블랙 선글라스 정보로, “제품명 : 루이비통 제품, 모델명 : T-501, 가격 : 1,000,000만원, 판매점 : 삼성백화점, 제품의 웹 사이트 주소 : http://WWW.louisvuitton.com ”기재되어 있다고 하자. 사용자가 자켓과 블랙 선글라스를 착용하고 있는 사진 속 모델을 선택하면, 선택된 컨텐츠는 주변 텍스트 정보를 이용하여 자동으로 패션에 관한 카테고리에 분류된다. 세부적으로는 자켓에 관한 정보로 루이비통의 제품, 모델명으로 TH-002, 판매되고 있는 사이즈는 44, 55, 66이 있고, 가격은 800,000만원이며, 현재 삼성백화점에서 판매하고 있으며, 제품의 상세한 정보를 담고 있는 웹 사이트 주소는 http://WWW.louisvuitton.com이라는 정보가 자동 입력된다. 또한, 블랙 선글라스에 대한 정보로 루이비통의 제품으로 모델명은 T-501이고, 가격은 1,000,000만원이며, 현재 삼성백화점에서 판매하고 있으며, 웹 사이트 주소는 http://WWW.louisvuitton.com이라는 정보가 자동 입력된다. 따라서, 주변정보 중 텍스트 정보를 이용하여 선택된 컨텐츠를 자동 분류 및 저장할 수 있다.
주변정보를 이용하는 또 다른 예로는 사용자가 직접 입력한 정보가 있다. 상술한 메타데이터 정보나 텍스트 정보를 이용하여 자동 입력된 정보가 사용자의 마음에 들지 않는 경우, 사용자는 직접 정보를 입력할 수 있다. 구체적으로는 텍스트 정보를 이용하는 경우 과도하게 발생하는 단어와, 빈도수가 낮은 단어들이 자동 입력될 수 있다. 예를 들면, 사진 속 모델의 자켓과 블랙 선글라스가 사용자에 마음에 들어 선택하였지만, 사진 주변의 텍스트 정보에는 제품과 전혀 관계없는 내용이 기재되어 있거나, 과도하게 많은 단어들이 기재되어 있는 경우에는 사용자와 맞지 않게 전혀 다른 카테고리로 분류될 수 있기 때문이다. 즉, 여행 중에 사진을 찍어 텍스트에 여행지, 교통정보, 관광명소 및 추천장소 등이 기재되어 있어 있다면, 사용자는 사진 속의 제품에 관심이 있어 패션 카테고리에 저장하고 싶었지만, 여행에 관한 카테고리에 저장될 수 있기 때문이다. 따라서, 자동입력된 주변 텍스트의 내용을 삭제하고, 사용자는 직접 패션과 관련된 내용을 입력하여 분류 및 저장할 수도 있다.
도 2의(a) 및 도 2의(b)는 본 발명에 따른 다이나믹 데이터(dynamic data)를 클립하는 일 실시예를 나타낸 도면이다. 평소에 영화에 관심이 많은 사용자가 웹 사이트에 접속하여 특정 웹 페이지를 검색하고 있던 중, 사용자가 가장 좋아하는 배우가 출연하는 개봉영화를 발견했다고 가정하자. 개봉영화의 예고편 영상 중, 특정영역을 저장하고 싶을 때, 사용자가 좋아하는 배우가 클로즈업된 영상을 저장할 수 있다. 보다 구체적으로 사용자는 특정시간을 미리 설정하여, 선택할 당시를 기준시점으로 기준시점 전후 임의의 시간영역에 대한 데이터를 클립 바이너리 데이터(clip binary data) 형태로 저장할 수 있다. 즉, 도 2의(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 미리 특정시간을 12초로 지정한 경우, 선택할 당시를 기준시점으로 기준시점 전후 12초간이 저장된다. 따라서, 사용자가 저장된 영상을 소비할 경우, 선택된 시점에서 12초 전부터 시작하여 선택된 시점의 12초 후까지 영상이 플레이된다.
해당 영상에 대한 세부정보는 도 2의(b)에 도시된 바와 같이, 해당 데이터에 대한 세부 정보를 가지는 파일은 클립 xml 데이터 형태로 저장된다. 바람직하게는 클립의 세부정보를 기술하는 파일은 xml 뿐만 아니라 owl 등 다른 언어를 이용하여 작성될 수도 있다.
본 발명에서는 선택된 컨텐츠의 관련정보를 기반으로, 선택된 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장된다. 도 2의(b)에 도시된 바와 같이, 사용자에 의하여 특정영역의 영상이 지정되어 선택되면, 선택될 당시의 관련정보를 이용하여 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장된다. 컨텐츠의 관련정보는 컨텐츠의 데이터 정보와 주변정보로 구분 될 수 있다. 먼저, 컨텐츠의 데이터 정보는 제목, 원본 데이터 URL, 제작자, 생성날짜, 카테고리, 공개권한, 사용자 메모, 유효기간, GPS 정보, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류, 썸네일 이미지 크기 및 표시 위치와 같이 해당 데이터와 관련된 부가정보 중 복수 개를 포함할 수 있다. 상술한 컨텐츠의 관련정보 중에서, 사용자 메모를 제외하고는 사용자에 의하여 컨텐츠가 선택될 때, 휴대용 단말기에 자동 입력된다. 보다 구체적으로 사용자가 컨텐츠를 검색하던 중, 클립하고 싶은 웹 페이지 전체나 일부, 특정의 사진 및 동영상등을 발견했을 때, 영역을 지정하여 선택되면 휴대용 단말기에 컨텐츠 관련정보가 자동 저장된다. 예를 들면, 도 2의(b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 중 컨텐츠를 검색하던 중, 평소 사용자가 좋아하는 배우가 출연하는 영화 예고편을 검색했다고 가정하자. 개봉영화의 예고편 영상 중, 사용자가 좋아하는 배우가 클로즈업된 영상을 선택하면, 영화라는 카테고리에 “MY BLUEBERRY NIGHTS”라는 제목으로 기재되고, GPS 위성으로부터 GPS 위치정보를 수신한 지역인 “서울시 강남구 신사동 가로수길”이라는 GPS 정보가 저장된다. 그 이외에 동영상을 제작한 제작자와 해당 동영상을 생성한 날짜, 공개권한, 유효기간, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류 및 썸네일 이미지 크기 및 표시위치 등의 관련정보가 자동으로 저장된다. 상술한 바와 같이, 사용자 메모는 사용자가 직접 입력한 경우에 입력되며, 또한 사용자는 관련정보 등이 마음에 들지 않는 경우, 직접 입력할 수 있다. 만약 관련정보가 직접 입력된 경우에는 자동 입력된 관련정보는 선택된 컨텐츠의 분류 및 저장시에 반영되지 않는다. 즉, 사용자에 의하여 직접 입력된 관련정보는 자동 입력된 관련정보에 우선된다.
선택된 컨텐츠는 주변정보를 이용하여 분류 및 저장될 수도 있다. 선택된 컨텐츠의 관련정보 중 주변정보는 컨텐츠의 메타데이터 정보, 텍스트 정보 및 사용자가 입력한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메타데이터 정보는 속성정보라고도 하는데, 대량의 정보 가운데에서 찾고 있는 정보를 효율적으로 찾아내서 이용하기 위해 일정한 규칙에 따라 컨텐츠에 대하여 부여되는 데이터이다. 메타데이터에는 컨텐츠의 위치와 내용, 작성자에 관한 정보, 권리 조건, 이용 조건, 이용 내력 등이 기록되어 있다. 예를 들면, 사용자는 메타데이터를 이용하여 자기가 원하는 특정 데이터(정보)를 검색엔진 등으로 쉽게 찾아낼 수 있다. 영화의 한 신에서 나오는 배우의 데이터를 추출하거나 축구 시합의 비디오에서 골인 장면만을 뽑아낼 수 있고, 또 자료들을 편집할 수 있는 것도 메타데이터의 기능이다. 이러한 메타데이터 정보를 이용하여 컨텐츠가 자동으로 분류 및 저장될 수 있다. 또한, 메타데이터 정보에는 해당 파일의 사이즈나 크기도 기록되어 있어, 저장된 컨텐츠를 사이즈나 크기별로 분류할 수도 있다.
데이터의 자동분류 및 저장의 또 다른 예로 텍스트 정보를 이용하는 예를 들 수 있다. 사용자가 특정영역을 지정하여, 선택할 당시에 웹 페이지에 기재되어 있는 주변 텍스트 정보를 이용할 수 있다. 즉, 상술한 예로 설명하면, 사용자가 좋아하는 영화배우가 클로즈업된 동영상을 선택하면, 동영상 주변에 영화제목, 영화사, 감독, 주연배우 및 조연배우의 이름, 상영시간, 상영 영화관, 영화가 소개된 웹 사이트 주소 등을 이용하여 분류 및 저장될 수 있다. 예들 들면, 동영상이 등재되어 있는 웹 페이지 주변에 다음과 같은 텍스트가 기재되어 있다고 가정하자. “제목 : 달콤한 인생, 감독 : 김지운, 장르 : 액션, 주연배우 : 이병헌, 조연배우 : 김뢰하, 상영시간 : 120분, 상영영화관 : CGV, 영화가 소개된 웹 사이트 주소 : http://WWW.A BITTERSWEETLIFE.com”. 평소 이병헌을 좋아하는 사용자가 예고편 동영상을 선택한 경우, 영화라는 가장 큰 카테고리에, 이병헌이라는 또 다른 작은 카테고리로 자동 입력된다. 세부사항으로 달콤한 인생이라는 제목, 김지운이라는 감독, 장르에는 액션, 상영시간은 120분, 상영관은 CGV, 관련 웹 사이트 주소는 http://WWW.A BITTERSWEETLIFE.com으로 자동 입력된다. 따라서, 주변정보 중 텍스트 정보를 이용하여 선택된 컨텐츠를 자동 분류 및 저장할 수 있다.
주변정보를 이용하는 또 다른 예로는 사용자가 직접 입력한 정보가 있다. 상술한 메타데이터 정보나 텍스트 정보를 이용하여 자동 입력된 정보가 사용자의 마음에 들지 않는 경우, 사용자는 직접 정보를 입력할 수 있다. 구체적으로는 텍스트 정보를 이용하는 경우 과도하게 발생하는 단어와, 빈도수가 낮은 단어들이 자동 입력될 수 있다. 예를 들면, 영화 예고편에 등장한 주연배우가 마음에 들어 선택하였지만, 동영상 주변의 텍스트 정보에는 영화나 배우와 전혀 관계없는 내용이 기재되어 있거나, 과도하게 많은 단어들이 기재되어 있는 경우에는 사용자와 맞지 않게 전혀 다른 카테고리로 분류될 수 있기 때문이다. 즉, 음식점에서 촬영한 배우의 동영상이 기재되어 있는 경우, 음식점 상호, 관련음식 등이 기재되어 있다면, 사용자는 동영상 속의 배우에 관심이 있어 영화 카테고리에 저장하고 싶었지만, 음식에 관한 카테고리에 저장될 수 있기 때문이다. 따라서, 자동 입력된 주변 텍스트의 내용을 삭제하고, 사용자는 직접 영화와 관련된 내용을 입력하여 선택한 동영상을 영화 카테고리로 분류 및 저장할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예로 개봉영화의 영상이 클립되는 예로 들어 설명하였지만, 동영상 뿐만 아니라 재생 중의 음원의 경우에도 선택된 시점을 기준시점으로 하여 사용자에 의하여 기 설정된 임의의 시간이 저장됨은 물론이다.
도 3의(a) 및 도 3의(b)는 본 발명에 따른 클립 바이너리 데이터(clip binary data)와 xml 데이터의 일 실시예를 나타낸 도면이다. 도 3의(a)는 본 발명에 따른 클립 바이너리 데이터의 일 실시예를 나타낸 것으로, 도 3의(a)에 도시된 바와 같이, 선택된 후에 클립 바이너리 데이터가 저장되는 파일의 형태를 나타낸 것이다. 보다 구체적으로 사용자에 의하여 특정영역이 선택되어 클립이 수행되면, 클립된 컨텐츠는 클립 바이너리 데이터와 xml 데이터 형태로 저장된다. 이중 클립 바이너리 데이터는 확장자를 가지고 있지 않기 때문에, 데이터의 종류를 파악할 수는 없다. 그러나, xml 테이터에는 해당 데이터에 대한 정보가 담겨져 있으므로, xml 데이터를 통해서 해당 데이터의 종류를 파악할 수 있다.
도 3의(b)는 xml 데이터의 일 실시예를 나타낸 도면으로, 도 3의(b)에 도시된 바와 같이, 해당 데이터에 대한 세부 정보를 가지는 파일은 클립 xml 데이터 형태로 저장된다. 클립의 세부정보를 기술하는 파일은 xml 뿐만 아니라 owl 등 다른 언어를 이용하여 작성될 수도 있다. 세부 정보는 제목, 원본 데이터 URL, 제작자, 생성날짜, 카테고리, 공개권한, 사용자 메모, 유효기간, GPS 정보, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류, 썸네일 이미지 크기 및 표시 위치와 같이 해당 데이터와 관련된 부가정보 중 복수 개를 포함할 수 있다. 바람직하게는 세부정보 중 일부의 값은 선택할 때 단말기에 의해 자동으로 입력되고, 사용자가 원할 경우 단말기에 의해 자동으로 입력된 값을 포함한 전체 정보에 대해 사용자가 수정하거나 상세히 입력할 수 있다.
도 4의(a) 내지 도 4의(d)는 본 발명에 따른 생성된 클립을 소비하는 일 실시예를 나타낸 도면이다. 각각의 클립된 컨텐츠는 바이너리 데이터를 가지고 있기 때문에, 그 자체만으로도 사용자에게 충분한 정보를 제공하고 있다. 보다 구체적으로 선택되어 기 저장된 컨텐츠는 특정 기준에 따라 각각 저장되어 있는데, 도 4의(a)에 도시된 바와 같이, 각각의 클립된 컨텐츠가 이미지 파일 형태로 캡처되어 표시되어 있다. 또한, 각각의 제목과 클립된 시간 등과 같은 세부정보가 이미지 파일 형태와 함께 표시되어 있어, 사용자는 본인이 소비하기 원하는 특정의 데이터를 선택할 수 있는 것이다. 이후, 도 4의(b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자에 의하여 특정의 데이터가 선택되면, 선택된 해당 데이터에 대한 세부정보를 확인할 수 있다. 보다 구체적으로 도 4의(b)는 선택된 데이터(사진 등)를 소비하는 경우를 도시한 것이고, 도 4의(c)는 선택된 데이터의 세부정보를 소비하는 경우를 도시한 것이다. 도 4의(c)를 참조하여 상세히 설명하면, 도 4의(c)에는 선택된 데이터의 세부정보가 표시되어 있다. 즉, 클립된 사진 등의 제목과 분류기준(패션), 사진이 기재된 웹 사이트의 주소와 해당 브랜드의 역사 및 클립된 사진 등에 대한 코멘트 등이 표시되어 있다. 도 4의(d)는 클립된 데이터의 세부정보를 설명하는 xml 데이터 안에 클립의 원본 URL정보가 존재할 경우에 원본 웹 페이지로 접속한 일 실시예를 나타낸 것이다. 도 4의(d)에 도시된 바와 같이, 도 4의(c)의 세부정보 중에서, 클립된 사진의 개재된 원본 URL정보가 존재할 경우, 해당 정보를 선택하는 경우 원본 사진이 개재된 웹 사이트로 접속이 가능함을 나타낸 것이다.
도 5의(a) 및 도 5의(b)는 본 발명에 따른 사용자와 등록된 친구들로부터 클립된 데이터를 공유하는 일 실시예를 나타낸 도면이다. 도 5의(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 제주도 여행에 관한 클립된 데이터를 검색하면, 제주도 여행과 관련된 클립된 데이터가 제목별, 날짜별 등으로 디스플레이된다. 이후, 기 등록된 친구들의 데이터를 소비하고 싶으면, 도 5의(b)에 도시된 바와 같이 친구의 클립된 데이터를 검색하고 관심이 있는 데이터를 선택하면, 선택한 데이터의 사진이나 동영상을 소비할 수 있다. 보다 구체적으로 사용자는 클립한 데이터를 자신의 단말기에 저장하고, 저장한 데이터를 사용자의 선택에 의하여 서버로 전송할 수도 있다. 이렇게 전송된 데이터는 서버에서 자동으로 업데이트하고, 업데이터된 데이터는 다시 여러 사용자의 요청에 의하여 각각의 단말기에서 전송받게 된다. 즉, 서버는 사용자와 등록된 친구들의 클립 중, 동일 카테고리에 해당하는 클립들을 검색하여 제공하게 된다. 본 실시예에 따르면, 친구들이 클립한 제주도 여행에 관한 데이터를 전송받고 싶으면, 해당 카테고리(제주도 여행)를 선택하면, 친구들의 제주도 여행에서 클립한 데이터를 전송받아 소비할 수 있는 것이다.
상술한 카테고리의 판단기준은 카테고리의 동일성 뿐만 아니라, 클립되어 보유하고 있는 부가정보 중, GPS 정보의 유사성을 이용할 수도 있다. 보다 상세하게는 클립된 데이터가 제주도 지역에서 저장되었다면, 부가정보 중에서, GPS 정보를 이용하여 해당 친구들이 저장한 데이터를 전송받을 수 있다. 즉, 사용자는 제주도 여행이라는 카테고리를 검색할 뿐만 아니라, GPS 정보 중에서 제주도에 관한 GPS 위치정보를 검색하여, 관련정보를 소비할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립방법을 나타낸 순서도이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 특정의 웹 사이트를 검색하던 중, 클립하여 저장하고 싶은 사진이나 동영상 또는 음원 등을 발견한 경우, 클립기능을 제공하는 애플리케이션을 선택하게 되면, 클립기능을 제공하는 서비스가 실행된다(601). 이후, 사용자가 클립을 원하는 특정영역을 지정하여 클립을 수행하게 된다. 즉, 사용자에 의하여 컨텐츠의 특정영역이 선택된다(602). 보다 구체적으로는 클립을 원하는 데이터를 발견하면, 클립 버튼을 누름으로 클립을 실시할 수 있다. 바람직하게는 클립 버튼을 누르는 행위는 UI icon을 선택하는 방법이나, 센서를 이용한 제스처 인식 등과 같은 방법 등으로 사용자의 클립 의도를 전달할 수 있는 행위로 대체 사용이 가능하다. 세부적인 영역지정은 사용자가 입력도구를 이용하여 지정할 수 있는데, 바람직하게는 입력도구를 이용하여 클립하고자 하는 영역을 드래그(drag)하여 실행할 수 있다.
사용자가 클립을 원하는 특정영역을 지정하여 클립이 수행되었으면, 클립 바이너리 데이터와 xml 데이터가 생성된다(603). 보다 구체적으로 클립하려는 데이터가 웹 페이지나 사진 등과 같은 스태틱 데이터일 경우, 사용자가 지정한 영역이 이미지 파일 형태로 캡처되어 클립 바이너리 데이터로 저장된다. 데이터가 동영상이나 재생 중인 음원과 같은 다이나믹 데이터일 경우에는 특정시간을 미리 설정하여, 선택 당시를 기준시점으로 기준시점 전후 임의의 시간영역에 대한 데이터를 클립 바이너리 데이터 형태로 저장할 수 있다. 또한 해당 데이터에 대한 세부정보를 가지는 파일을 클립 xml 데이터 형태로 저장할 수 있다. 바람직하게는 클립의 세부정보를 기술하는 파일은 xml 뿐 아니라 owl 등 다른 언어를 이용하여 작성될 수도 있다.
이후, 선택받은 컨텐츠의 데이터 정보를 사용자가 입력할지 질의한다(604). 질의과정(604)에서 사용자로부터 데이터 정보를 입력받으면, 사용자로부터 입력받은 데이터 정보와 자동 입력된 데이터 정보 및 자동 입력된 주변정보를 이용하여 선택받은 컨텐츠를 분류한다(606). 컨텐츠 데이터 정보는 제목, 원본 데이터 URL, 제작자, 생성날짜, 카테고리, 공개권한, 사용자 메모, 유효기간, GPS 정보, 데이터 요약, 클립이 수행된 애플리케이션 정보, 클립 바이너리 데이터 종류 및 썸네일 이미지 크기 및 표시위치와 같이 해당 데이터와 관련된 부가정보 중 복수 개를 포함할 수 있다. 상술한 컨텐츠의 관련정보 중에서, 사용자 메모를 제외하고는 사용자에 의하여 컨텐츠가 선택될 때, 휴대용 단말기에 자동입력된다. 보다 구체적으로 사용자가 컨텐츠를 검색하던 중, 클립하고 싶은 웹 페이지 전체나 일부, 특정의 사진 및 동영상 등을 발견했을 때, 영역을 지정하여 선택되면 휴대용 단말기에 컨텐츠 관련정보가 자동 저장된다. 컨텐츠 데이터 정보 중 사용자 메모는 자동 입력되지 않고, 사용자에 의하여 직접 입력된다. 또한, 사용자는 컨텐츠 데이터 정보를 직접 입력할 수도 있다.
만약, 사용자에 의하여 컨텐츠 데이터 정보가 직접 입력된다면, 직접 입력된 컨텐츠 데이터 정보가 자동 저장된 데이터 정보에 우선된다. 만약 상술한 질의과정(604)에서 사용자로부터 데이터 정보를 입력받지 못하면, 자동 입력된 데이터 정보 및 자동 입력된 주변정보를 이용하여 선택된 컨텐츠를 분류하게 된다(607). 주변정보로는 선택된 컨텐츠의 메타데이터 정보, 텍스트 정보 및 사용자가 입력한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
선택된 컨텐츠가 분류되었으면, 분류된 컨텐츠를 저장하여 클립이 완료된다(608). 컨텐츠가 단말기에 저장되었으면, 휴대용 단말기는 클립 시 서버로 싱크하는 기능이 활성화되어 있는지 판단한다(608). 보다 구체적으로 매번 클립할 때마다 휴대용 단말기가 사용자에게 서버로 전송할지 질의를 통해 서버로 전송할 수도 있지만, 미리 설정된 값에 의해 서버로 자동 전송이 될 수도 있다. 예를 들면, 클립 시 매번 자동으로 서버로 전송하게 하거나, 주기적으로 서버에 전송하게 하거나, 정해진 시간에 서버로 전송하게 하거나, 특정 조건이 만족될 때 서버로 전송하게 할 수 있다. 즉, 주기적으로 서버에 전송한다는 것은 클립된 데이터를 저장하였다가 1시간마다 서버로 전송하게 할 수 있고, 정해진 시간에 서버로 전송한다는 것은 매일 24시에 서버로 전송하게 할 수 있다는 의미이다. 특정조건이 만족될 때 서버로 전송한다는 것은 바람직하게는 와이파이(WiFi)가 연결된 상태에서만 서버에 전송하게 할 수 있다는 의미이다.
앞선 판단과정(608)에서, 서버로 싱크하는 기능이 활성화되어 있다고 판단되면, 클립된 컨텐츠를 서버로 송신하면 모든 과정이 종료하게 된다. 만약, 판단과정(608)에서, 서버로 싱크하는 기능이 활성화되어 있지 않다고 판단되면, 서버로 클립된 컨텐츠가 서버로 송신되지 않고, 바로 종료함은 물론이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립장치를 도시한 블럭도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 컨텐츠 데이터 정보를 기반으로 하는 클립장치는 제어부(701), 결정부(702), 분류부(703), GPS 모듈(704), 통신모듈(705), 입력부(706), 표시부(707) 및 저장부(708)를 포함하여 구성될 수 있다.
제어부(701)는 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 본 발명에서는 결정부(702), 분류부(703)를 포함하여 구성될 수 있다.
결정부(702)는 제어부(701) 내에 구비되어 컨텐츠를 클립하고, 데이터 정보를 사용자가 입력할지 질의한다. 예를 들면, 특정의 컨텐츠를 선택하고, 컨텐츠의 전체 또는 일부 영역을 선택하며, 선택받은 컨텐츠의 데이터 정보를 사용자가 입력할지 질의하며, 저장된 컨텐츠가 서버로 송신되도록 기 설정되어 있는지 판단한다. 또한, 서버로 서버에 저장된 컨텐츠를 요청하고, 기 설정된 다른 휴대용 단말기로, 다른 휴대용 단말기에 저장된 휴대용 단말기와 동일 카테고리에 해당하는 컨텐츠를 요청한다.
분류부(703)는 선택된 컨텐츠를 자동으로 분류한다. 예를 들면, 선택받은 컨텐츠의 관련정보를 분석하여, 선택받은 컨텐츠를 분류하고, 선택된 컨텐츠의 데이터 정보 및 주변정보를 분석한다. 또한, 데이터 정보를 입력받으면, 사용자로부터 입력받은 데이터 정보, 자동 입력된 데이터 정보 및 컨텐츠의 주변정보를 분석하여 선택받은 컨텐츠를 분류하고, 데이터 정보를 입력받지 못하면, 자동 입력된 데이터 정보 및 컨텐츠의 주변정보를 분석하여 선택받은 컨텐츠를 분류한다.
GPS 모듈(704)은 컨텐츠가 클립될 당시에 단말기의 위치정보를 수신하여, 카테고리의 부가정보에 이용될 수 있다. 예를 들면, 클립된 데이터가 제주도 지역에서 저장되었다면, 부가정보 중에서, GPS 정보를 이용하여 해당 친구들이 저장한 데이터를 전송받을 수 있다. 즉, 사용자는 제주도 여행이라는 카테고리를 검색할 뿐만 아니라, GPS 정보 중에서 제주도에 관한 GPS 위치정보를 검색하여, 관련정보를 소비할 수도 있다.
통신모듈(705)은 음성 및 데이터 통신을 위해 안테나를 통해 송수신되는 신호를 처리한다. 예를 들면, 저장된 컨텐츠를 서버로 송신되도록 기 설정되어 있다면, 기 설정된 형태에 따라, 컨텐츠를 서버로 송신하고, 컨텐츠가 저장될 때마다 컨텐츠를 서버로 전송하고, 기 설정된 시간마다 서버로 전송하며, 기 설정된 조건마다 서버로 전송한다. 또한, 다른 휴대용 단말기로부터 동일 카테고리에 해당하는 컨텐츠를 수신받고, 기 설정된 다른 휴대용 단말기로부터 휴대용 단말기와 동일 카테고리에 해당하는 컨텐츠를 요청받고, 다른 휴대용 단말기로 동일 카테고리에 해당하는 컨텐츠를 송신한다.
입력부(706)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 제어부(701)로 제공한다. 예를 들면, 클립기능을 제공하는 애플리케이션이 실행되면, 클립기능을 실행하는 명령을 입력받는다.
표시부(707)는 제어부(701)의 제어에 따라 휴대용 단말기의 상태 정보, 메뉴 화면 및 스토리 정보를 표시한다. 예를 들어, 표시부(707)는 터치 스크린으로 구성될 수 있다.
저장부(708)는 휴대용 단말기의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부 및 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 저장부로 구성될 수 있다. 예를 들면, 분류된 컨텐츠를 저장하고, 선택된 컨텐츠가 음원이나 동영상 데이터인 경우, 데이터가 선택된 시점에서 전후 기 설정된 임의의 시간 동안의 데이터를 저장한다.
상술한 블록 구성에서, 제어부(701)는 단말기의 전반적인 기능을 수행할 수 있다. 본 발명에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 각 기능들을 구별하여 설명하기 위함이다. 따라서 실제로 제품을 구현하는 경우에 단말기의 기능 모두를 제어부(701)에서 처리하도록 구성할 수도 있으며, 기능 중 일부만을 제어부(701)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 전자 장치(electronic device)에 있어서,
    명령어들을 저장하는 메모리;
    디스플레이; 및
    상기 메모리 및 상기 디스플레이와 작동적으로 결합된(operatively coupled to) 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치에 저장된 어플리케이션(application)의 사용자 인터페이스 안에서(within) 웹 페이지(webpage)의 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지를 보여주기(represent) 위한 이미지 파일 및 마크 업 언어 파일을 클리핑 데이터로 획득하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 설정되고,
    상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 표시하기 위한 제1 정보, 상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 클리핑 데이터와 관련하여 수신된 사용자 메모를 표시하기 위한 제2 정보, 및 상기 사용자 메모를 수신하기 위해 이용되었던 어플리케이션의 식별 정보(identification information)를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 정보와 상기 사용자 메모를 포함하는 상기 이미지 파일의 관련 정보에 기초하여 상기 클리핑 데이터를 카테고리 별로 분류하고, 상기 분류에 따라 상기 클리핑 데이터를 해당하는 카테고리에 자동으로 저장하고,
    상기 클리핑 데이터를 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 및 상기 식별 정보에 기반하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 상기 사용자 메모와 함께 상기 사용자 인터페이스 안에서 표시함으로써 상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된(restored) 상기 웹 페이지를 보여주는 콘텐트를 제공하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 더 설정되는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 URL(uniform resource locator)에 대한 제3 정보를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제3 정보에 더 기반하여 상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된 상기 웹 페이지를 보여주는 상기 콘텐트와 함께 상기 URL을 나타내는 실행 가능한(executable) 객체를 제공하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 설정되는 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 실행 가능한 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지에 접속하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 설정되는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 타이틀에 대한 제4 정보를 더 포함하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 이미지 파일과 상기 마크 업 언어 파일을 다른 전자 장치와 공유하기 위한 객체를 제공하는 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 이미지 파일과 상기 마크 업 언어 파일을 상기 다른 전자 장치와 공유하기 위한 상기 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지 파일에 대한 정보 및 상기 마크 업 언어 파일에 대한 정보를 상기 다른 전자 장치에게 송신하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 더 설정되는 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 상기 객체에 대한 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지 파일 및 상기 마크 업 언어 파일과 함께 상기 콘텐트를 구성하기 위한 파일을 획득하기 위해 상기 저장된 명령어들을 실행하도록 설정된 전자 장치.
  8. 전자 장치(electronic device)를 동작하기 위한 방법에 있어서,
    상기 전자 장치에 저장된 어플리케이션(application의 사용자 인터페이스 안에서(within) 웹 페이지(webpage)의 적어도 일부를 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해 표시하는 것을 제어하는 동작과,
    상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지를 보여주기(represent) 위한 이미지 파일 및 마크 업 언어 파일을 클리핑 데이터로 획득하는 것을 제어하는 동작을 포함하고,
    상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 표시하기 위한 제1 정보, 상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 클리핑 데이터와 관련하여 수신된 사용자 메모를 표시하기 위한 제2 정보, 및 상기 사용자 메모를 수신하기 위해 이용되었던 어플리케이션의 식별 정보(identification information)를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 정보와 상기 사용자 메모를 포함하는 상기 이미지 파일의 관련 정보에 기초하여 상기 클리핑 데이터를 카테고리 별로 분류하고, 상기 분류에 따라 상기 클리핑 데이터를 해당하는 카테고리에 자동으로 저장하는 동작과,
    상기 클리핑 데이터를 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 및 상기 식별 정보에 기반하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 상기 사용자 메모와 함께 상기 사용자 인터페이스 안에서 표시함으로써 상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된(restored) 상기 웹 페이지를 보여주는 콘텐트를 제공하는 것을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 URL(uniform resource locator)에 대한 제3 정보를 더 포함하고,
    상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된 상기 웹 페이지를 보여주는 상기 콘텐트를 제공하는 것을 제어하는 동작은,
    상기 제3 정보에 더 기반하여 상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된 상기 웹 페이지를 보여주는 상기 콘텐트와 함께 상기 URL을 나타내는 실행 가능한(executable) 객체를 제공하는 것을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 실행 가능한 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지에 접속하는 것을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  11. 청구항 8에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 타이틀에 대한 제4 정보를 더 포함하는 방법.
  12. 청구항 8에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 이미지 파일과 상기 마크 업 언어 파일을 다른 전자 장치와 공유하기 위한 객체를 제공하는 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 이미지 파일과 상기 마크 업 언어 파일을 상기 다른 전자 장치와 공유하기 위한 상기 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지 파일에 대한 정보 및 상기 마크 업 언어 파일에 대한 정보를 상기 다른 전자 장치에게 송신하는 것을 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 청구항 8에 있어서, 상기 이미지 파일 및 상기 마크 업 언어 파일을 획득하는 것을 제어하는 동작은,
    상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 상기 객체에 대한 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지 파일 및 상기 마크 업 언어 파일과 함께 상기 콘텐트를 구성하기 위한 파일을 획득하는 것을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 컴퓨터에서 실행 가능한 프로그램들이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 있어서,
    상기 프로그램들은,
    어플리케이션(application의 사용자 인터페이스 안에서(within) 웹 페이지(webpage)의 적어도 일부를 표시하는 것을 제어하고,
    상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지를 보여주기(represent) 위한 이미지 파일 및 마크 업 언어 파일을 클리핑 데이터로 획득하는 것을 제어하기 위해 상기 컴퓨터에 의해 실행되고,
    상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 표시하기 위한 제1 정보, 상기 클리핑 데이터를 실행하는 것에 응답하여 상기 클리핑 데이터와 관련하여 수신된 사용자 메모를 표시하기 위한 제2 정보, 및 상기 사용자 메모를 수신하기 위해 이용되었던 어플리케이션의 식별 정보(identification information)를 포함하고,
    상기 프로그램들은,
    상기 웹 페이지에 포함된 텍스트 정보와 상기 사용자 메모를 포함하는 상기 이미지 파일의 관련 정보에 기초하여 상기 클리핑 데이터를 카테고리 별로 분류하고, 상기 분류에 따라 상기 클리핑 데이터를 해당하는 카테고리에 자동으로 저장하는 것과,
    상기 클리핑 데이터를 실행하기 위한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 및 상기 식별 정보에 기반하여 상기 이미지 파일에 의해 보여지는 상기 웹 페이지를 상기 사용자 메모와 함께 상기 사용자 인터페이스 안에서 표시함으로써 상기 사용자 메모가 수신되었던 상태로 복원된(restored) 상기 웹 페이지를 보여주는 콘텐트를 제공하는 것을 제어하기 위해 더 실행되는 기록매체.
  16. 청구항 15에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 URL(uniform resource locator)에 대한 제3 정보를 더 포함하고,
    상기 프로그램들은,
    상기 제3 정보에 적어도 기반하여 상기 복원된 웹 페이지와 함께 상기 URL을 나타내는 실행 가능한(executable) 객체를 제공하는 것을 제어하기 위해 실행되는 기록매체.
  17. 청구항 16에 있어서, 상기 프로그램들은,
    상기 실행 가능한 객체에 대한 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 웹 페이지에 접속하는 것을 제어하기 위해 더 실행되는 기록매체.
  18. 청구항 15에 있어서, 상기 마크 업 언어 파일은,
    상기 웹 페이지의 타이틀에 대한 정보를 더 포함하는 기록매체.
  19. 청구항 15에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는,
    상기 이미지 파일과 상기 마크 업 언어 파일을 다른 전자 장치와 공유하기 위한 객체를 제공하는 기록매체.
  20. 청구항 15에 있어서, 상기 프로그램들은,
    상기 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 상기 객체에 대한 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 이미지 파일 및 상기 마크 업 언어 파일과 함께 상기 콘텐트를 구성하기 위한 파일을 획득하는 것을 제어하기 위해 실행되는 기록매체.
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