KR102144074B1 - 매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말이 관리 서버로부터 공유 공간을 대여하는 방법을 개시한다. 특히, 상기 방법은, 상기 관리 서버로 상기 단말의 소비자가 매장에서 주문하는 음식에 대한 음식 정보를 전송하고, 상기 관리 서버로부터 상기 단말을 위한 제 1 식별 정보를 수신하고, 상기 공유 공간의 출입문에 부착된 인식 장치에 상기 제 1 식별 정보를 인식시키는 것을 포함할 수 있다.

Description

매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치 {METHOD OF RENTING SHARED SPACE FOR EATING FOOD PURCHASED IN STORE, AND APPARATUS THEREOF}
본 발명은 매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 매장에서 주문한 음식을 공유 공간에서 취식하기 위한 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
프랜차이즈 매장에서 소비자가 음식을 사서 매장 내에서 먹거나 테이크 아웃 등을 이용하여 사무소의 공간이나 집에서 먹는 경우가 증가하고 있다.
즉, 현대인의 바쁜 생활 속에서 간단하게 먹을 수 있는 패스트푸드의 인기가 높아지고 있으며, 패스트푸트 이외에도 다양한 음식점들에서 음식을 테이크아웃 형태로 주문하고 소비자는 이를 사무소, 공원 또는 집과 같은 장소로 가져가서 주문한 음식을 취식한다.
그런데, 사무소, 공원 또는 집과 같은 장소로 테이크아웃 하여 취식하는 경우, 취식하기에 적합한 공간을 찾기가 쉽지 않다. 예를 들어, 장소가 좁거나 테이블 및 의자 등이 취식하기에 적합하지 않을 수 있다. 또한, 사무소 공간과 같이 다소 밀폐되어 있으면서 여러 사람들이 함께 사용하는 공간에서 취식을 하는 경우에는 음식 냄새 등으로 인하여, 근무 중인 다른 사람들에게 음식 냄새로 인한 불편함을 초래할 수 있다.
또한, 소비자가 주문한 음식을 매장에서 취식하기 위해서는 매장 내의 자리가 존재해야 하는데, 소비자들이 많이 방문하는 점심 시간 등에는 매장 내의 자리가 협소하여 부족할 수도 있다.
또한, 각각의 프랜차이즈 매장들이 소비자들이 많이 방문하는 시간 대에 맞춰서 자리를 마련하면, 필요한 공간이 넓어지나, 소비자들이 많이 방문하지 않는 시간 대에는 마련한 자리를 많이 비워두게 되어 공간의 효율성을 떨어뜨릴 수 있다. 또한, 매장에 소비자들이 취식하기 위한 공간을 마련하면, 이에 따라 매장 유지를 위한 임대료가 상승하는 문제점이 발생할 수 있다.
한국특허공개공보 제 10-2014-0024232 호 (명칭: 프랜차이즈 체인 음식점을 방문해 이용할 것을 예약하거나 음식 배달예약을 중재하는 것을 기반으로 하는 인터넷 시스템 및 그 방법, 2014.02.28)
본 발명은 매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하고자 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 소비자 단말이 관리 서버로부터 공유 공간을 대여하는 방법에 있어서, 상기 관리 서버로 상기 소비자 단말의 소비자가 매장에서 주문하는 음식에 대한 음식 정보를 전송하고, 상기 관리 서버로부터 상기 소비자 단말을 위한 제 1 식별 정보를 수신하고, 상기 공유 공간의 출입문에 부착된 인식 장치에 상기 제 1 식별 정보를 인식시킬 수 있다.
이 때, 상기 관리 서버로 상기 주문한 음식을 위한 결제 정보를 전송하는 것을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제 1 식별 정보는 QR (Quick Response) 코드 또는 NFC (Near Field Communication)을 기반으로 할 수 있다.
또한, 상기 관리 서버는, 상기 공유 공간에 복수의 광고 정보들을 전송하고, 상기 공유 공간에 부착된 광고판을 통해 상기 복수의 광고 정보들을 디스플레이하도록 제어하고, 상기 공유 공간에 상기 복수의 광고 정보들의 광고료 일부를 분배할 수 있다.
또한, 상기 소비자 단말은, 상기 공유 공간에 설치된 복수의 카메라들로부터 상기 공유 공간의 내부 모습을 촬영한 영상을 수신하고, 상기 관리 서버로부터 상기 공유 공간의 좌석 포화도에 관한 정보를 수신할 수 있다.
또한, 상기 관리 서버는, 상기 음식 정보, 상기 공유 공간에 대한 정보 및 상기 소비자 단말의 소비자 정보를 운송 단말에게 전송하고, 상기 운송 단말은, 상기 음식 정보 및 상기 공유 공간에 대한 정보를 기반으로, 상기 주문한 음식을 상기 공유 공간으로 배달할 것을 운송 수단에 요청할 수 있다.
본 발명에 따른 관리 서버로부터 공유 공간을 대여하는 소비자 단말에 있어서, 통신망과 연동되어 상기 관리 서버와 데이터를 송수신하는 통신 모듈; 상기 데이터를 저장하는 저장 모듈; 및 상기 통신 모듈 및 상기 저장 모듈과 연동되어, 상기 소비자 단말의 동작을 제어하는 제어 모듈;을 포함하고, 상기 제어 모듈은, 상기 관리 서버로 상기 소비자 단말의 소비자가 매장에서 주문하는 음식에 대한 음식 정보를 전송하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 관리 서버로부터 상기 소비자 단말을 위한 제 1 식별 정보를 수신하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 공유 공간의 출입문에 부착된 인식 장치에 상기 제 1 식별 정보를 인식시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 프랜차이즈 매장의 공간 효율성을 높일 수 있고, 매장을 넓게 사용할 필요가 없어 임대료를 감소시킬 수 있다.
또한, 소비자들은 음식 취식을 위한 별도의 공간을 제공받음으로써, 다른 사람들에게 피해를 주지 않고도 편안하게 음식을 취식할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 에에 따른 공유 공간 대여 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2 내지 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간을 대여하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 8은 본 발명의 실시 예를 구현하기 위한 장치의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 과제 해결 수단의 특징 및 이점을 보다 명확히 하기 위하여, 첨부된 도면에 도시된 본 발명의 특정 실시 예를 참조하여 본 발명을 더 상세하게 설명한다.
다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하의 설명 및 도면에서 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 명세서에 기재된 "부", "기", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, "일(a 또는 an)", "하나(one)", "그(the)" 및 유사 관련어는 본 발명을 기술하는 문맥에 있어서(특히, 이하의 청구항의 문맥에서) 본 명세서에 달리 지시되거나 문맥에 의해 분명하게 반박되지 않는 한, 단수 및 복수 모두를 포함하는 의미로 사용될 수 있다.
상술한 용어들 이외에, 이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
아울러, 본 발명의 범위 내의 실시 예들은 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 데이터 구조를 가지거나 전달하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는, 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능한 매체일 수 있다. 예로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EPROM, CD-ROM 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장장치, 또는 컴퓨터 실행가능 명령어, 컴퓨터 판독가능 명령어 또는 데이터 구조의 형태로 된 소정의 프로그램 코드 수단을 저장하거나 전달하는 데에 이용될 수 있고, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 기타 매체와 같은 물리적 저장 매체를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
아울러, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램 가능한 가전제품(programmable consumer electronics), 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 모바일 전화, PDA, 페이저(pager) 등을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 구성을 가지는 네트워크 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 본 발명은 또한 네트워크를 통해 유선 데이터 링크, 무선 데이터 링크, 또는 유선 및 무선 데이터 링크의 조합으로 링크된 로컬 및 원격 컴퓨터 시스템 모두가 태스크를 수행하는 분산형 시스템 환경에서 실행될 수 있다. 분산형 시스템 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치에 위치될 수 있다.
또한, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 개시의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, 특정 시스템의 예를 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
이제, 본격적으로 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간 대여 방법에 대해 살펴보도록 한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간 대여 시스템은, 통신망 (100), 소비자 단말(200), 관리 서버(300), 공유 공간(400) 및 매장(500)을 포함할 수 있다.
여기서, 소비자 단말(200)은 관리 서버(300)와 통신망(100)을 통해 연동될 수 있다. 이 때, 통신망(100)은 무선 통신망일 수 있다. 예를 들어, 해당 무선 통신망은 LTE (Long Term Evolution), 5G (5 Generation) 및 WiFi 등을 이용하는 무선 통신망일 수 있다.
본 발명의 소비자 단말(200)은 소비자의 조작에 따라 통신망(100)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 소비자의 장치를 의미한다. 이러한 소비자 단말(200)은 통신망(100)을 통하여 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 관리 서버(300)와 통신망(100)을 통해 정보를 송수신 할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 소비자 단말(200)은 관리 서버(300)와 데이터를 송수신하기 위한 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
이러한 소비자 단말(200)은 우선적으로 통신망(100)에 접속된 어플리케이션(이하, '앱') 제공 장치(미도시) 예컨대, 앱 스토어 등에 접속을 수행하고 해당 앱 스토어로부터 공유 공간 대여 서비스를 위한 앱을 수신하여 설치할 수 있다.
또한, 이러한 소비자 단말(200)은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 소비자 단말(200)은 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
또한, 본 발명의 소비자 단말(200)은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 소비자 단말(200)로 사용될 수 있으며, 본 발명에 따른 공간 대여 서비스에 관련된 앱을 다운 및 설치할 수 있는 장치라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 실시 예에 따른 소비자 단말(200)로 이용될 수 있다.
관리 서버(300)는 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간 대여 서비스를 제공하기 위한 각종 데이터 및 정보를 소비자 단말(200)와 송수신하고, 상기 각종 데이터 및 정보를 기반으로 소비자에게 적합한 공유 공간을 대여하기 위한 서버 장치이다.
이러한 관리 서버(300)는 공유 공간(400) 및 매장(500)과 통신망(100)을 통해 연동될 수 있다. 관리 서버(300)는 매장(500)으로부터 소비자의 음식 결제 정보를 수신하여, 해당 소비자에게 적합한 공유 공간(400)을 소비자 단말(200)에게 알려줄 수 있다. 또한, 소비자 단말(200) 및 공유 공간(400)에 식별 정보를 전송할 수 있다.
공유 공간(400)은 소비자 단말(200)의 소비자가 구입한 음식을 취식하기 위한 대여 공간으로서, 관리 서버(300)로부터 식별 정보를 수신한 후, 소비자 단말(200)의 해당 식별 정보를 전송하면, 식별 정보를 검사하여, 공유 공간의 출입문 개폐를 결정하여, 소비자 단말(200)의 소비자의 출입 여부를 결정할 수 있다.
또한, 공유 공간(400) 내부에는 복수의 광고주들로부터 요청된 광고들을 개시할 수 있으며, 공유 공간(400)에 출입한 소비자의 수 또는 소비자의 프로파일에 따라서 해당 공유 공간(400)의 관리자에게 일정량의 광고비를 분배할 수 있다.
한편, 본 발명에서의 공유 공간(400)은 공유 공간(400) 자체를 의미하기도 하지만, 공유 공간(400) 내부에 설치된 출입문, 출입문에 인접하여 설치된 식별 정보 인식 장치, 테이블 및 테이블에 포함된 식별 정보 인식 장치를 제어하는 장치를 포함하여 지칭하는 의미로 사용될 수 있다.
매장(500)은 소비자 단말(200)의 소비자가 취식할 음식을 구입하기 위한 장소이다. 소비자 단말(200)의 소비자가 공간 대여를 위한 어플리케이션을 통해 해당 음식의 결제를 진행하면, 해당 결제 정보가 매장(500)에 입력된다. 결제 정보가 입력되면, 매장(500) 내에서 음식을 조리하며, 조리된 음식은 소비자 단말(200)의 소비자에게 전달될 수 있다.
한편, 본 발명에서의 매장(500)은 매장(500) 자체를 의미하기도 하지만, 매장(500) 내에 설치된 각종 장치를 제어하는 장치를 의미하는 것으로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 매장(500)은 소비자 단말(200)이 주문한 음식에 대한 정보 및 결제 정보를 관리 서버(300)로부터 수신하여 주문 정보를 디스플레이하는 것을 제어하는 장치를 통칭할 수 있다.
이제, 도 2 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간 대여 방법에 대해서 설명하도록 한다.
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도 2 내지 도 3을 참조하면, 매장(500) 내에 입장한 소비자가 소비자 단말(200)을 통해 공유 공간 대여를 위한 앱에 접속하면, 해당 매장(500)의 메뉴가 소비자 단말(200)을 통해 디스플레이되고, 소비자 단말(200)을 통해 소비자가 소비자가 취식할 음식을 선택할 수 있다. 또한, 소비자 단말(200)은 해당 음식에 대한 결제 금액 및 결제 진행 요청 버튼을 디스플레이하고, 소비자가 진행 요청 버튼을 선택하면, 소비자 단말(200)은 선택한 음식 및 해당 매장에 대한 음식 정보, 소비자 단말(200)의 해당 앱에 대한 고객 정보 및 결제 정보를 관리 서버(300)로 전송할 수 있다(S205).
관리 서버(300)는 해당 음식의 조리를 해당 매장(500)에 요청하고, 결제 프로세스를 진행할 수 있다. 또한, 관리 서버(300)는 복수의 공유 공간들(400) 중에서, 소비자가 해당 음식을 취식하기 위해 적당한 공유 공간(400)을 선택할 수 있다. 이 때, 소비자 단말(200)의 위치, 공유 공간(400)의 좌석 포화도, 소비자의 연령 및 직업에 대한 정보를 포함하는 소비자의 프로파일을 이용하여 공유 공간(400)을 선택할 수 있다.
예를 들어, 복수의 공유 공간(400)들 각각에 대하여 아래의 [수학식 1]에 의해 계산되는 점수를 산출하고, 해당 점수가 가장 높은 공유 공간(400)을 소비자 단말(200)을 통해 주문한 음식을 취식할 수 있는 공유 공간(400)으로 선택할 수 있다.
[수학식 1]
공유 공간 점수 = (1000 - 소비자 단말과 해당 공유 공간 간의 거리) + (100 - 해당 공유 공간의 좌석 포화도) + {(abs(해당 공유 공간에 개시된 광고 1의 타겟 연령 - 고객 연령)*광고비/10000)+...+ (abs(해당 공유 공간에 개시된 광고 n의 타겟 연령 - 고객 연령)*광고비/10000)}+{(abs(광고 1의 타겟 직업과 소비자의 직업 간의 유사도) * 광고비/10000)+...+(abs(광고 n의 타겟 직업과 소비자의 직업 간의 유사도) * 광고비/10000)}
여기서, abs()는 절대값 함수이고, 소비자 단말과 해당 공유 간의 거리는 미터(m) 단위로 표현된다. 즉, 1km가 넘는 거리는 소비자가 도보로 쉽게 이동할 수 있는 거리가 아니므로, 현재 소비자 단말(200)로부터 1km가 넘는 거리에 있는 공유 공간은 점수를 마이너스 시켜, 점수를 낮추게 된다.
또한, 좌석 포화도는 해당 공유 공간에 설치된 전체 좌석들 중에 현재 다른 소비자들이 점유하고 있는 좌석들의 비율을 나타낸다. 예를 들어, 해당 공유 공간에 전체 좌석이 100석인데, 현재 소비자들이 점유하고 있는 좌석이 80석이라면, 좌석 포화도는 80%이다. 다만, 이러한 좌석 포화도는 현재 다른 소비자들이 점유하고 있는 좌석들뿐만 아니라 소비자 단말(200)과 해당 공유 공간 간의 거리에 따른 예상 이동 시간을 함께 고려할 수 있다.
즉, 소비자 단말(200)의 소비자가 해당 공유 공간(400)까지 이동하여, 해당 공유 공간(400)에 도착하였을 때의 예상 좌석 포화도를 좌석 포화도로 이용할 수 있다. 예를 들어, 소비자 단말(200)과 해당 공유 공간(400) 간의 거리가 500m로서 해당 공유 공간(400)으로 이동하는데, 약 7분 정도 소요된다고 가정하자. 해당 공유 공간(400)의 현재 점유된 좌석이 80석이더라도, 80석 각각에서 구매한 음식의 종류 및 이에 대한 평균 취식 시간을 기반으로 7분 뒤에 40석이 해당 공유 공간(400)을 빠져 나갈 것으로 예상되고, 현재 해당 앱으로 주문 및 결제하여 이미 해당 공유 공간(400)으로 배정 받았으나 아직 해당 공유 공간(400)에 도착하지 않은 소비자 단말(200)의 수가 20석이라면, 소비자 단말(200)이 해당 공유 공간(400)에 도착하였을 때, 예상 점유 좌석은 60석으로서, 예상 좌석 포화도는 60%이고, 이를 [수학식 1]에서의 좌석 포화도에 대입할 수 있다.
한편, [수학식 1]에 따라 각각의 공유 매장(400)에 대한 점수를 계산할 때, 하기 [수학식 2]와 같이 가중치를 부과할 수 있다.
[수학식 2]
공유 공간 점수 = X*(1000 - 소비자 단말과 해당 공유 공간 간의 거리) + Y*(100 - 해당 공유 공간의 좌석 포화도) + Z*{(abs(해당 공유 공간에 개시된 광고 1의 타겟 연령 - 고객 연령)* 광고비/10000)+...+ (abs(해당 공유 공간에 개시된 광고 n의 타겟 연령 - 고객 연령)*광고비/10000)}+ Z*{(abs(광고 1의 타겟 직업과 소비자의 직업 간의 유사도) * 광고비/10000)+...+(abs(광고 n의 타겟 직업과 소비자의 직업 간의 유사도) * 광고비/10000)}
이 때, X는 소비자 단말(200)과 공유 공간(400) 간의 거리에 대한 가중치이고, Y는 좌석 포화도에 대한 가중치이다. 이 때, 거리를 더 중요시 하여, X가 Y보다 클 수 있다. 또한, Z는 광고와 관련된 점수 팩터(Factor)에 대한 가중치이며, Z는 소비자 단말(200)과 공유 공간(400) 간의 거리 및 좌석 포화도와의 단위를 맞추기 위한 가중치로, 광고비로 인해 점수의 편차가 크지 않도록, 광고와 관련된 점수 팩터의 편차를 일정 범위 내에서 설정할 수 있도록 한다.
관리 서버(300)가 [수학식 1] 또는 [수학식 2]에 의한 점수가 가장 높은 공유 공간을 선택하면, 관리 서버(300)는 소비자 단말(200) 및 공유 공간(400)에 전송할 제 1 식별 정보를 생성할 수 있다(S215).
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이 때, 제 1 식별 정보는 소비자가 음식을 구매한 매장(500)에 대한 매장 정보, 선택된 공유 공간(400)에 대한 공유 공간 정보, 소비자 단말(200)에 대응하는 고객 넘버를 기반으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 제 1 식별 정보는 16비트로 구성될 수 있으며, 0~3비트(총 4비트)는 매장 식별을 위한 매장 정보, 4~7비트(총 4비트)는 공유 공간 식별을 위한 공유 공간 정보 및 8~12비트(총 5비트)는 고객 식별을 위한 고객 넘버를 위한 것일 수 있다. 또한, 13~15비트의 3비트는 매장 정보, 공유 공간 정보, 고객 넘버를 위한 각각의 비트들에서 1비트씩을 가져와서 만드는 것으로 해킹 등으로부터 제 1 식별 정보를 보호하기 위한 보안용 비트일 수 있다.
예를 들어, 관리 서버(300)는 0~3비트, 4~7비트 및 8~12비트들 각각에서 하나씩을 해당 공유 공간(400)에 해당 소비자 단말(200)이 배정된 순서에 따라 추출할 수 있다. 즉, 해당 소비자 단말(200)이 해당일에 첫번째로 해당 공유 공간(400)에 배당된 소비자 단말(200)이라면, 0, 4, 8번째 비트 기반으로 보안용 비트를 만들고, 두번째 해당 공유 공간(400)에 배당된 소비자 단말(200)이라면, 0, 4, 9번째 비트 기반으로 보안용 비트를 만들 수 있다.
관리 서버(300)는 생성된 제 1 식별 정보를 소비자 단말(200)과 공유 공간(400)에 전송할 수 있다(S220). 이 때, 관리 서버(300)는 공유 공간(400)에 전송하는 제 1 식별 정보에는 공유 공간 정보에 대한 비트들은 제외하고 전송할 수 있다. 예를 들어, 상술한 예시에서 4~7비트를 제외하고, 0~3 비트, 8~12비트 및 13~15비트(총 11비트)로 전송할 수 있다. 이는, 해당 공유 공간(400)은 자신의 공유 공간 정보를 알고 있으므로, 11비트만 받더라도, 0~3비트와 8~12비트 사이에 자신의 공유 공간 정보인 4~7비트의 정보를 삽입하여, 제 1 식별 정보를 획득할 수 있고, 관리 서버(300) 입장에서는 4비트의 오버헤드를 감소시킬 수 있기 때문이다.
또한, 매장 정보를 위한 0~3비트 및 공유 공간 정보를 위한 4~7비트는 일정 반경 간격으로 동일할 수 있다. 예를 들어, 도 3을 참조하면, 1000m 반경으로 복수의 구역 (#1~#5)에 따라 매장(500)들과 공유 공간(400)들을 복수의 그룹들로 그룹핑하고, 각각의 그룹들 내에 있는 매장(500)들과 공유 공간(400)들은 서로 다른 매장 정보와 공유 공간 정보가 부여되지만, 서로 다른 그룹 내에 있는 매장(500)들과 공유 공간(400)들은 동일한 매장 정보와 공유 공간 정보가 부여될 수 있다. 예를 들어, #1 구역 내의 제 1 공유 공간과 제 2 공유 공간은 서로 다른 공유 공간 정보를 가지지만, #1 구역 내의 제 1 공유 공간과 #2 구역 내의 제 1 공유 공간은 동일한 공유 공간 정보를 가질 수 있다.
도 4에서 볼 수 있는 것과 같이, 소비자 단말(200)의 소비자는 매장(500)에서 주문한 음식을 획득하고(도4(a)), 공유 공간(400)으로 이동하여(도 4(b)), 소비자 단말(200)로 전송된 제 1 식별 정보를 공유 공간(400)의 인식 장치에 인식시킬 수 있다. 이 때, 제 1 식별 정보는 소비자 단말(200)에게 QR (Quick Response) 형태로 전송되어, 소비자 단말(200)이 제 1 식별 정보가 포함된 QR 코드를 인식 장치에 인식시킬 수 있다. 또한, 제 1 식별 정보는 QR 코드가 아닌 NFC (Near Field Communication)을 이용하여 송출될 수 있다. 다시 말해, 소비자 단말(200)이 NFC를 이용하여 제 1 식별 정보를 공유 공간(400)의 인식 장치에 전송할 수 있다.
공유 공간(400)은 관리 서버(300)로부터 수신되어 공유 공간(400)에 저장된 제 1 식별 정보와 소비자 단말(200)로부터 수신된 제 1 식별 정보를 비교하여, 일치하는 경우, 공유 공간(400)은 출입문을 열 수 있다(S235).
한편, 공유 공간(400) 내외부에는 공유 공간(400) 내의 소비자들에게 홍보하기 위한 각종 광고물들이 부착 또는 설치될 수 있다. 예를 들어, 공유 공간(400) 내외부에는 복수의 광고판이 설치되어 있어, 각각의 광고판을 통해 광고를 디스플레이할 수 있다. 또한, 관리 서버(300)는 공유 공간(400)에 복수의 광고 정보들을 전송하고, 상기 복수의 광고판을 통해 상기 복수의 광고 정보에 대응하는 광고들을 디스플레이할 수 있도록 제어할 수 있다.
또한, 광고주들은 관리 서버(300)를 통해 공유 공간(400)의 복수의 광고판들에 광고하기 위하여 소정의 광고비를 지불하게 되며, 관리 서버(300)는 이 광고비 중 일부를 공유 공간(400)들에 분배할 수 있다(S240).
즉, 공유 공간(400)들은 어느 하나의 주체에 의해 관리될 수도 있지만, 복수의 주체에 의해 관리 및 운영될 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간(400)은 매장(500) 주변에 위치하는 다른 음식점 혹은 까페일 수 있다. 즉, 다른 음식점 혹은 까페들과 제휴하여, 해당 음식점 혹은 까페의 공간을 활용하고, 이들 음식점 혹은 까페에 광고비의 일부를 지급하는 것이다.
예를 들어, 소비자 단말(200)이 공유 공간(400)에 제 1 식별 정보를 인식 시킬 때마다, 공유 공간(400)은 공유 공간(400)에 입장한 소비자 단말(200)를 카운팅하고, 카운팅된 횟수를 관리 서버(300)에 전송할 수 있다. 관리 서버(300)는 상기 카운팅된 횟수를 기반으로 공유 공간(400)에 광고비의 일부를 분배할 수 있다.
즉, 공유 공간(400)에 입장한 소비자 단말(200)의 수에 비례하여 광고비를 분배할 수 있다. 다만, 요일에 따라 가중치를 부여하고, 이에 따라 광고비를 지급할 수 있다. 예를 들어, 회사들이 밀집하여 평일에 유동인구가 많으나, 주말에는 유동인구가 적은 지역에 공유 공간(400)이 위치한다면, 평일에 대응하는 카운팅 횟수에 높은 가중치를 부여하고, 주말에 대응하는 카운팅 횟수에는 낮은 가중치를 부여하여, 광고비를 분배할 수 있다. 즉, 입장한 소비자 단말(200)의 전체 수가 동일하더라도, 평일에 입장한 소비자 단말(200)의 수가 많은 공유 공간(400)에 더 많은 광고비가 지급될 수 있다.
한편, 공유 공간(400) 내부에는 복수의 카메라들이 설치될 수 있다. 복수의 카메라들에 의해 촬영된 공유 공간(400) 내부의 모습은 관리 서버(300)를 통해 소비자 단말(200)로 전송될 수 있다. 소비자는 소비자 단말(200)을 통해 공유 공간(400) 내부의 상황을 관찰할 수 있다. 이 때, 관리 서버(300)는 소비자 단말(200)에 공유 공간(400)의 좌석 포화도에 대한 정보를 함께 전송할 수 있다. 이 때, 좌석 포화도는 관리 서버(300)가 해당 공유 공간(400)에 배정된 소비자 단말(200)의 수를 기반으로 계산할 수도 있고, 상기 복수의 카메라들이 촬영한 영상을 분석하여 추정할 수도 있다.
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한편, 공유 공간(400) 내부의 모습이 촬영된 영상을 그대로 소비자 단말(200)에 노출한다면, 공유 공간(400)에 착석한 다른 소비자들의 얼굴 등이 그대로 노출될 수 있어, 사생활 침해의 문제가 생길 수 있다. 따라서, 관리 서버(300)는 촬영된 영상을 수신하면, 상기 촬영된 영상을 분석하여, 다른 소비자들의 얼굴을 모자이크 하거나 특정 캐릭터로 대체할 수 있다. 이 때, 특정 캐릭터는 특정 광고주가 광고하기 위해 광고비를 지급하여 의뢰한 캐릭터일 수 있다.
한편, 도 5를 참조하면, 소비자는 소비자 단말(200)과 함께 공유 공간(400)에 입장한 후, 소비자 단말(200)을 공유 공간(400)에 설치된 테이블에 놓을 수 있다. 해당 테이블의 물건 및 음식을 놓는 상판과 테이블을 지지하는 지지부로 구분될 수 있다. 이 때, 테이블의 상판 속에는 NFC 신호 또는 QR 코드를 인식할 수 있는 식별 정보 인식 장치가 포함될 수 있다.
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소비자가 소비자 단말(200)을 테이블에 놓으면, 상판에 포함된 식별 정보 인식 장치가 소비자 단말(200)로부터 송출되거나 인식되는 제 1 식별 정보를 인식하고, 이러한 테이블의 식별 정보 인식 장치를 포함하는 공유 공간(400)은 상기 제 1 식별 정보로부터 소비자 단말(200)의 소비자가 현재 구매해온 음식의 종류, 매장 명, 가격 및 음식의 이미지에 대한 정보를 전송해줄 것을 관리 서버(300)에 요청할 수 있다. 관리 서버(300)는 수신한 요청 메시지를 기반으로 음식의 종류, 매장 명, 가격 및 음식의 이미지에 대한 정보를 포함하는 응답 메시지를 공유 공간(400)에게 전송할 수 있다.
공유 공간(400)은 상기 응답 메시지를 기반으로 공유 공간(400) 내부에 설치되어, 공유 공간(400)에 포함되는 복수의 테이블 각각에 착석한 소비자가 취식하고 있는 음식에 대한 음식의 종류, 매장 명, 가격 및 음식의 이미지에 대한 정보를 저장할 수 있다.
또한, 소비자 단말(200)을 통해 소비자가 특정 테이블의 넘버를 선택하거나, 소비자 단말(200)을 통해 디스플레이되는 해당 공유 공간(400) 내에서의 테이블 배치도를 통해 특정 테이블을 선택하면, 공유 공간(400)에 저장되어 있는 해당 테이블에 대응하는 제 1 식별 정보를 추출하여, 도 5와 같이, 해당 테이블에서 취식되고 있는 음식의 종류, 매장 명, 가격 및 음식의 이미지에 대한 정보를 관리 서버(300)를 통해 소비자 단말(200)로 전송하여, 디스플레이되게 할 수 있다.
한편, 소비자 단말(200)은 매장(500) 밖에서도 해당 매장(500)의 음식을 주문할 수 있다. 이러한 경우, 배달을 이용할 수 있다. 즉, 소비자 단말(200)이 매장(500) 내에서 주문하는 경우, 배달이 아닌 소비자가 직접 테이크 아웃을 해서 공유 공간(400)으로 이동할 수 있고, 소비자 단말(200)이 매장(500) 밖에서 주문하는 경우, 배달을 이용할 수 있다. 이러한 경우, 소비자 단말(200)이 매장(500) 밖에서 음식을 주문하면, 배정된 공유 공간(400)에 대한 정보 및 제 1 식별 정보를 수신하고, 소비자는 매장(500)을 거치지 않고, 배정된 공유 공간(400)으로 이동하여 제 1 식별 정보를 공유 공간(400)의 식별 정보 인식 장치에 인식시킬 수 있다.
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한편, 소비자 단말(200)이 매장(500) 밖에서 주문할 때 마다 개별적으로 배달을 수행하면, 배달 인력 및 비용의 소모가 커질 수 있다. 따라서, 관리 서버(300)는 특정 매장(500) 내에서 주문되는 음식을 일정 시간 단위 (예를 들어, 5분) 로 그룹핑하여, 해당 일정 시간 단위 내에서 주문된 음식들에 대한 정보를 배달 수행을 위한 운송 단말(미도시)에 전송할 수 있다. 운송 단말(미도시)는 해당 음식들에 대한 정보를 기반으로 특정 매장(500)에서 조리되는 음식들을 특정 공유 공간(400)으로 배달할 수 있도록 운송자에게 알림을 줄 수 있다.
이 때, 배달의 효율성을 하여, 관리 서버(300)는 특정 매장(500)에서 일정 시간 단위로 주문되는 음식을 취식할 공유 공간(400)을 한곳으로 배정할 수 있다. 예를 들어, 12시~12시5분 사이에 특정 매장(500)에 주문된 음식은 상술한 공유 공간(400)의 배정을 위한 [수학식 1] 또는 [수학식 2]에 관계없이 모두 제 1 공유 공간(400)에서 취식하도록 배정할 수 있으며, 12시5분~12시10분 사이에 특정 매장(500)에 주문된 음식은 [수학식 1] 또는 [수학식 2]에 관계 없이 모두 제 2 공유 공간(400)에서 취식하도록 배정할 수 있다.
이 때, 제 1 공유 공간(400) 및 제 2 공유 공간(400)을 배정하는 방법은 해당 시간대에서 제일 처음 주문한 소비자 단말(200)을 기준으로 할 수 있다. 예를 들어, 12시~12시5분 사이에 가장 처음으로 특정 매장(500)에 음식이 주문되면, 상기 [수학식 1] 또는 [수학식 2]를 기반으로 소비자 단말(200)에 공유 공간(400)을 배정할 수 있으며, 12시~12시5분 사이에 두번째부터 마지막으로 주문된 음식에 대응하는 소비자 단말(200)에게는 상기 배정된 공유 공간(400)을 그대로 배정할 수 있다. 동일하게, 12시5분~12시10분 사이에 가장 처음으로 특정 매장(500)에 음식이 주문되면, 상기 [수학식 1] 또는 [수학식 2]를 기반으로 소비자 단말(200)에 공유 공간(400)을 배정할 수 있으며, 12시5분~12시10분 사이에 두번째부터 마지막으로 주문된 음식에 대응하는 소비자 단말(200)에게는 상기 배정된 공유 공간(400)을 그대로 배정할 수 있다.
도 6 내지 도 8은 상술한 본 발명의 실시 예를 구현하기 위한 장치의 구성을 나타내기 위한 블록도이다.
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도 6은 상술한 본 발명의 실시 예를 구현하기 위한 단말(200)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 단말(200)는 제어 모듈(210), 통신 모듈(220), 저장 모듈(230), 출력 모듈(240), 입력 모듈(250) 등을 포함할 수 있다.
입력 모듈(250)은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 단말(200)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어 모듈(250)로 전달한다. 또한, 입력 모듈(250)은 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력 모듈(250)은 출력 모듈(240)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력 모듈(250)은 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력 모듈(250)은 사용자로부터 입력되는 입력 정보를 감지하여 제어 모듈(210)로 전달한다.
출력 모듈(240)은 단말(200)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 출력 모듈(240)은 단말(200)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 출력 모듈(240)은 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD,Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, OrganicLED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 출력 모듈(330)이 터치스크린(Touch screen) 형태로 구성된 경우, 출력 모듈(240)은 입력 모듈(250)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다
저장 모듈(230)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 단말(200)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(230)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말(200)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(210)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
통신 모듈(220)은 통신망(100)을 통해 관리 서버(300)와 데이터를 송수신할 수 있다. 또한, 통신 모듈(220)은 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단, 특정 통신 방식에 따른 통신 프로토콜을 처리하기 위한 데이터 처리 수단 등을 포함한다. 이러한 통신 모듈(220)은 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 단말(200)이 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 관리 서버(300)와 송수신할 수 있다. 여기서 통신 모듈(220)은 복수의 통신 모듈들을 포함할 수 있다. 복수의 통신 모듈이 통신 모듈(220)에 포함되어 있는 경우, 하나의 통신 모듈은 블루투스(Bluetooth)를 포함한 PAN(Personal Area Network) 방식의 통신을 수행할 수 있다.
또한, 다른 하나의 통신 모듈은 통신망(100)을 통해 관리 서버(300)와 통신한다. 여기서, 다른 하나의 통신 모듈은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용할 수 있다.
제어 모듈(210)은 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
따라서, 단말(200)의 제어 모듈(210)은 입력 모듈(250)을 통해 입력받은 신호를 통신 모듈(220)을 통해 관리 서버(300)로 전송하도록 제어하고, 통신 모듈(220)을 통해 수신한 비콘, 와이파이, 기지국 신호 또는 관리 서버(300)에서 전송한 정보들을 출력 모듈(240)을 통해 노출하도록 제어할 수 있다.
또한, 단말(200)의 제어 모듈(210)은 본 발명의 실시 예에 따른 단말(200)의 동작 과정 전반을 제어할 수 있다. 다시 말해, 도 1 내지 도 5를 기반으로 상술한 본 발명의 실시 예들에 따른 단말(200)의 동작 과정 전반이 제어 모듈(210)에 의해 제어될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예들을 구현하기 위한 관리 서버(300)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 7을 참조하면, 관리 서버(300)는 제어 모듈(310), 통신 모듈(320) 및 저장 모듈(330)을 포함할 수 있다.
통신 모듈(320)은 단말(200), 공유 공간(400) 및 매장(500)과 통신하기 위한 것으로서, 통신 모듈(320)이 기능을 수행하기 위한 통신망은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
저장 모듈(330)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 관리 서버(300)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(330)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 관리 서버(300)는 단말(200)의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(310)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
제어 모듈(310)은 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
따라서, 관리 서버(300)의 제어 모듈(310)은 본 발명의 실시 예에 따른 관리 서버(300)의 동작 과정 전반을 제어할 수 있다. 다시 말해, 도 1 내지 도 5를 기반으로 상술한 본 발명의 실시 예들에 따른 관리 서버(300)의 동작 과정 전반이 제어 모듈(310)에 의해 제어될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예들을 구현하기 위한 공유 공간(400)의 구성을 도시하는 블록도이다.
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도 8을 참조하면, 공유 공간(400)은 제어 모듈(410), 통신 모듈(420) 및 저장 모듈(430)을 포함할 수 있다.
통신 모듈(420)은 관리 서버(300)와 통신하기 위한 것으로서, 통신 모듈(320)이 기능을 수행하기 위한 통신망은 WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식을 이용하는 것이 바람직하나, 이에 한정되는 것은 아니며, 시스템 구현 방식에 따라 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수도 있다.
저장 모듈(430)은 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 공유 공간(400)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장 모듈(430)은 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 공유 공간(400)은 관리 서버(300)의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어 모듈(410)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
제어 모듈(410)은 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다.
따라서, 공유 공간(400)의 제어 모듈(410)은 본 발명의 실시 예에 따른 공유 공간(400)의 동작 과정 전반을 제어할 수 있다. 다시 말해, 도 1 내지 도 5를 기반으로 상술한 본 발명의 실시 예들에 따른 공유 공간(400)의 동작 과정 전반이 제어 모듈(410)에 의해 제어될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
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마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시 형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
본 명세서에서 설명한 주제의 특정한 실시형태를 설명하였다. 기타의 실시형태들은 이하의 청구항의 범위 내에 속한다. 예컨대, 청구항에서 인용된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서도 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다. 일 예로서, 첨부도면에 도시한 프로세스는 바람직한 결과를 얻기 위하여 반드시 그 특정한 도시된 순서나 순차적인 순서를 요구하지 않는다. 특정한 구현 예에서, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
본 기술한 설명은 본 발명의 최상의 모드를 제시하고 있으며, 본 발명을 설명하기 위하여, 그리고 통상의 기술자가 본 발명을 제작 및 이용할 수 있도록 하기 위한 예를 제공하고 있다. 이렇게 작성된 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하는 것이 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 통상의 기술자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다.
따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
본 발명은 매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 매장에서 주문한 음식을 공유 공간에서 취식하기 위한 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 프랜차이즈 매장의 공간 효율성을 높일 수 있고, 매장을 넓게 사용할 필요가 없어 임대료를 감소시킬 수 있다.
또한, 소비자들은 음식 취식을 위한 별도의 공간을 제공받음으로써, 다른 사람들에게 피해를 주지 않고도 편안하게 음식을 취식할 수 있다.
따라서, 본 발명은 매장에서 구입한 음식을 취식하기 위한 공유 공간을 대여하는 방법 및 이를 위한 장치를 통해 요식업 전반의 발전에 이바지할 수 있으며, 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
100: 통신망
200: 단말
300: 관리 서버
400: 공유 공간
500: 매장

Claims (7)

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  7. 시스템에 있어서,
    음식을 주문하는 주문 정보를 입력하는 소비자의 소비자 단말;
    상기 주문 정보를 상기 소비자 단말로부터 수신하는 관리 서버;
    상기 주문 정보를 상기 관리 서버로부터 수신하여 디스플레이하는 매장 제어 장치; 및
    상기 주문 정보에 상응하여 조리된 음식을 상기 소비자가 섭취하기 위한 대여 공간인 특정 공유 공간; 을 포함하고,
    상기 관리 서버는,
    상기 주문 정보에 상응하는 결제 정보를 상기 소비자 단말로부터 수신하고,
    복수의 공유 공간들 중에서, [수학식 1]에 따른 공유 공간 점수가 가장 높은 공유 공간을 상기 특정 공유 공간으로 선택하는 것을 특징으로 하고,
    [수학식 1]
    Figure 112020049880083-pat00009

    좌석 포화도는 복수의 공유 공간들 중 해당 공유 공간에 배정되는 고객 단말의 수에 기반하여 상기 관리 서버에 의해 산출되고,
    abs()는 절대값 함수를 나타내고, 소비자 단말과 상기 해당 공유 공간 사이의 거리는 m 단위에 상응하고, 해당 공유 공간의 좌석 포화도는 % 단위에 상응하고,
    X1은 거리에 대한 가중치이고, X2는 좌석 포화도에 대한 가중치이고, X3는 광고와 관련되는 점수 팩터(factor)에 대한 가중치인 것을 특징으로 하고,
    상기 관리 서버는,
    16비트로 구성되는 식별 정보를 생성하되, 상기 식별 정보의 0비트 내지 3비트는 상기 주문 정보에 상응하는 매장을 식별하기 위한 제1 정보이고, 상기 식별 정보의 4비트 내지 7비트는 상기 특정 공유 공간을 식별하기 위한 제2 정보이고, 상기 식별 정보의 8비트 내지 12비트는 상기 소비자를 식별하기 위한 제3 정보이고, 상기 식별 정보의 13비트 내지 15비트 각각은 상기 제1 정보 내지 상기 제3 정보 각각으로부터 추출되는 비트 값에 기반하여 생성되는 보안용 비트인 것을 특징으로 하고,
    상기 식별 정보를 상기 소비자 단말 및 상기 특정 공유 공간에게 전달하고,
    상기 소비자 단말을 통하여 표시되는 상기 식별 정보가 상기 특정 공유 공간의 인식 장치에 의해 식별되면, 상기 특정 공유 공간의 출입문의 개폐 여부를 결정함으로써 상기 출입문을 제어하고,
    상기 관리 서버는,
    상기 선택되는 특정 공유 공간을 나타내는 정보를 상기 소비자 단말에게 전달하고,
    복수의 광고 정보들을 상기 특정 공유 공간에게 전송하고,
    상기 복수의 광고 정보들이 상기 특정 공유 공간의 광고판을 통하여 표시되도록 제어하고,
    상기 복수의 광고 정보들의 광고료 일부를 상기 특정 공유 공간에게 분배하는 것을 특징으로 하는,
    시스템.
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