KR102140664B1 - 컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 공유 그룹 정의하고, 액티비티 기간 동안 생성된 컨텐츠는 액티비티 기간 동안 공유 그룹 내에서 자동 공유된다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법은 컨텐츠 공유 방법에 있어서, 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하는 과정; 및 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 생성된 컨텐츠를 공유하는 과정을 포함하고, 상기 공유 그룹은 Proximity(근접) 디스커버리 기반으로 형성한다.

Description

컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SHARING CONTENTS}
본 발명은 컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치에 관한 것이다.
단말에서 생성한 컨텐츠(예컨대, 음악, 영화, 뮤직 비디오, 사진, 동영상, 이미지 등) 또는 기 저장된 컨텐츠를 공유하기 위해서 여러 단계의 동작을 수행해야 한다. 예를 들어, Wi-Fi 및 BT(블루투스)의 경우, 기기 검색, 기기 선택, 및 기기 연결 등의 절차가 필요하다. 블루투스, 지그비, 적외선 통신, NFC(near-field communication)와 같은 근거리 무선 통신의 경우, 사용자 기기를 맞대는 동작이 필요하기 때문에 여러 기기들과 동시에 컨텐츠를 공유하기 어려운 문제점이 있다.
또한, 단말에서 생성한 컨텐츠 또는 기 저장된 컨텐츠를 공유하기 위해서 공유하고자 하는 기기를 식별하기 어려운 문제점이 있고, 기기간 연결을 위해서 디바이스의 이름 및 시리얼 넘버(serial number : SN) 등을 사용자가 반드시 알고 있어야 하는 문제점이 있다.
또한 종래에는 Wi-Fi(Wireless-Fidelity) 연결을 수행한 후에, 생성한 컨텐츠를 공유할 수 있다. 그러나, 장시간 동안 상기 생성한 컨텐츠를 공유하게 되면, 단말은 Wi-Fi 연결로 인해 배터리 소모가 증가되는 문제점이 있다.
또한 종래에는 기기 연결을 위해 사용자가 단말의 Wi-Fi 기기 검색 화면에서 기기를 선택했다. 그러나 단말과 기기를 매핑하기 어려운 문제점이 있다.
추가적으로, 종래에는 단말은 각 기기와 NFC 태깅을 하여 연결할 수 있으나, 1:1 연결만 가능하고, 여러 기기와 컨텐츠를 공유하기 위해서는 여러 기기와 NFC 태깅을 하여야 하는 불편함이 있다.
본 발명은 그룹원간 컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 디바이스 간 직접(Device-to-Device : D2D) 연결 또는 클라우드 연결을 통해 컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 단말의 배터리를 줄이면서 컨텐츠를 공유할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 컨텐츠를 액티비티 단위로 자동적으로 관리하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법은, 송신기에서의 컨텐츠 공유 방법에 있어서, 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하는 과정; 및 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 생성된 컨텐츠를 공유하는 과정을 포함하고, 상기 공유 그룹은 프록시미티(proximity, 근접) 디스커버리 기반으로 형성한다.
본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 장치는, 송신기에서의 컨텐츠 공유 장치에 있어서, 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하고, 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 컨텐츠를 공유하는 제어부를 포함하고, 상기 공유 그룹은 프록시미티 디스커버리 기반으로 형성한다.
본 발명의 실시 예에 따른 수신기에서의 컨텐츠 자동 공유 장치는, 수신기에서의 컨텐츠 공유 방법에 있어서, 송신기로부터 초대 메시지를 수신하는 과정; 상기 초대 메시지를 복호하는 과정; 상기 초대 메시지를 복호한 결과, 상기 초대 메시지에 포함된 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 송신기의 컨텐츠를 공유하는 과정을 포함하고, 상기 공유 그룹은 프록시미티 디스커버리 기반으로 형성한다.
본 발명의 실시 예에 따른 수신기에서의 컨텐츠 공유 장치에 있어서, 송신기로부터 초대 메시지를 수신하는 수신부; 상기 초대 메시지를 복호한 결과, 상기 초대 메시지에 포함된 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 송신기의 컨텐츠를 공유하는 제어부를 포함하고, 상기 공유 그룹은 프록시미티 디스커버리 기반으로 형성한다.
본 발명은 그룹원간 컨텐츠를 자동적으로 공유할 수 있다.
본 발명은 D2D 연결 또는 클라우드 연결을 통해 그룹원간 컨텐츠를 자동적으로 공유할 수 있다.
본 발명은 그룹원간 컨텐츠를 공유하더라도 단말의 배터리 소모를 줄일 수 있다.
본 발명은 액티비티 단위로 컨텐츠를 공유할 때에만 connectivity를 설정함으로써 배터리 효율을 향상 시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법을 나타낸 예시도;
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시 예에서 적용되는 BLE 광고 패킷의 포맷 예시도;
도 3은 본 발명의 실시 예에서 적용되는 BLE 광고 패킷의 다른 포맷 예시도;
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 사용자 인터페이스;
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 다른 사용자 인터페이스;
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 또 다른 사용자 인터페이스;
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법을 나타낸 흐름도;
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기 구조도; 및
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기 구조도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
또한 이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
이하에서 기재될 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
이하에서 기재될 단말은 공유 그룹을 설정하고, 그룹 내 타 기기(또는 타 사용자 기기, 이하에서는 사용자 기기와 기기를 혼용하여 사용하기로 함)와 컨텐츠를 공유하는 일 주체로서, 통신 기능을 구비하는 개인 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 스마트 폰(smart phone), 셀룰러 단말, 태블릿(tablet) 컴퓨터, 노트북, D2D 단말 등이 될 수 있다.
이하에서 기재될 기기는 단말의 요청에 의해 공유 그룹을 수락할 수도 있고, 공유 그룹을 거절할 수도 있는 주체이다.
이하에서 기재될 공유 그룹은 그룹 소유자와 같은 역할을 하는 단말과 상기 단말의 요청에 의해 이미 그룹에 참여 중인 기기 또는 새롭게 공유 그룹에 참여할 기기를 모두 포함할 수 있다. 이하에서 기재될 공유 그룹원은 상기 단말, 및 적어도 하나 이상의 기기(또는 사용자 기기)를 포함한다.
이하에서 기재될 액티비티(activity)는 등산과 같은 취미나 특별한 목적을 위한 활동이 될 수 있다.
이하에서 기재될 Connectivity는 단말과 기기 간의 통신 방식을 의미한다. 예컨대, Wi-fi, 지그비, 블루투스, NFC, 2G(Generation) 혹은 3G 셀룰러 통신 시스템, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), 4G 통신 시스템, LTE(Long-Term Evolution), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access) 중 하나를 의미할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법을 나타낸 예시도이다.
참조번호 110은 공유 그룹 생성 및 타이머 설정 과정을 나타낸다.
단말은 프록시미티(proximity)(예컨대, 저전력 블루투스(bluetooth low energy : BLE) 프록시미티 디스커버리) 내에 위치한 기기를 자동적으로 감지한다. 가능할 실시 예로써, 단말은 GPS 신호를 이용하여 근거리 내의 기기들을 자동적으로 감지할 수 있다. 감지한 기기들은 이미 해당 그룹에 참여 중인 기기일 수도 있고, 새로운 기기일 수도 있다. 감지된 기기들로 공유 그룹을 정의할 수 있다.
가능할 실시 예로써, 단말은 사전에 연락처 리스트와 연동 또는 결합하여 공유 그룹을 생성할 수 있다. 추가적으로 가능한 실시 예로써, 단말은 기존 그룹을 해제하고, 프록시미티 내에 위치한 기기들로 새로운 공유 그룹을 생성할 수 있다. 추가적으로 가능한 실시 예로써, 단말을 사용하는 원하지 않은 기기를 차단하고 공유 그룹을 생성할 수 있다. 생성한 그룹은 그룹 식별자를 통해서 식별할 수 있다.
한편, 단말은 프록시미티 내에 위치한 기기들 중 가까운 위치에 있는 기기들에 대해 상위에 정렬할 수 있다. BLE 광고 패킷의 수신 신호 세기를 기준으로 기기를 정렬한다. 광고 패킷 내용에 기기 식별을 위한 식별자(예컨대, 전화번호, user ID, 이름 등)를 전송한다. 수신한 광고 패킷과 공유 그룹을 생성하는 사용자의 연락처를 비교하여 일치하면, 공유 기기 리스트에서 해당 기기를 하이라이트(highlight)시켜 기기 식별을 용이하게 할 수 있다.
한편, 연락처 리스트에 없는 기기를 표시할 수 있다. 예컨대, 광고 패킷 내용이 공유 그룹을 생성하는 사용자의 연락처에 없더라도 프록시미티 내에 존재하고 있어 공유하고자 하는 의도가 있을 수 있으므로 기기를 공유 기기 리스트의 상위에 정열시켜 선택하기에 용이하도록 할 수 있다. 이때 해당 기기의 리스트 아이템 내용으로는 인간 독출 가능한 광고 패킷(Human readable adv. Packet)의 내용을 이용하여 작성하여 기기 인식을 용이하도록 할 수 있다.
한편, 타 사용자 기기의 판별이 모호할 경우 판별할 수 있는 방법은 다음과 같다.
와이기그 각도 검출법(WiGig angle detection), IR(infrared Ray) 포인팅, NFC 태깅 등을 이용하여 타 사용자 기기를 직접적으로 선택할 수 있도록 할 수 있다.
예컨대, WiGig를 이용하여 기기가 전면에 위치하고 있는지 측면에 위치하고 있는지를 각도 검출법을 통해 판별할 수 있다. 각도 검출법을 이용하여 원하는 사용자 기기를 가리키면 공유 그룹으로 선택될 수 있다.
추가 가능한 실시 예로써, NFC 태깅을 통해 사용자 의도를 명확하게 함으로써 공유 기기를 선택할 수 있다. NFC는 두 기기를 맞대어 두 기기간에만 메시지를 교환할 수 있다. 따라서 사용자 기기와 맞댄 기기를 공유 그룹으로 자동 선택할 수 있다.
추가 가능한 실시 예로써, 적외선 통신(예컨대, IR 포인팅, TV 리모컨과 같은 방식)을 이용하여 사용자 기기가 가리키는 방향에 위치한 기기를 공유 그룹으로 선택할 수 있다.
참조번호 120은 컨텐츠 생성 과정을 나타낸다.
단말은 사진 또는 동영상 촬영을 통해 컨텐츠를 생성한다. 또는 단말은 기존의 저장되어 있는 컨텐츠를 자동 공유하는데 이용할 수 있다. 생성한 컨텐츠를 공유하지 않도록 프라이빗(private)을 설정할 수 있다. 예컨대, 생성된 특정 컨텐츠를 공유 그룹과 공유하지 않도록 공유에서 제외 시킬 수 있다. 공유에서 제외 시킬 수 있도록, 생성된 컨텐츠에 다양한 방법으로 표시해 둘 수 있다. 예컨대 컨텐츠에 이름을 부여하거나 컨텐츠에 메모(예컨대, S 메모 등)를 해두거나 컨텐츠에 접두사, 접미사를 부여해 둘 수 있다.
구체적으로 private 파일 설정 방법은 다음과 같다.
본 발명의 실시 예에서는 Private 속성의 컨텐츠는 자동적으로 공유되지 않도록 설정할 수 있다. 컨텐츠가 생성되면 미리 보기 기능을 이용하여 사용자가 Private 속성을 부여함으로써 자동 공유 방지할 수 있다.
예컨대, 사용자가 사진 또는 동영상을 클릭하여 Private 속성을 설정하거나, 사진 또는 동영상의 내용을 분석하여(예컨대, 얼굴 인식 등) 사용자 개인의 것이라고 판단되는 경우 Private 속성을 설정할 수 있다.
또는, 자동 공유 되기 직전에 사용자의 확인을 거치는 과정을 통해 각 컨텐츠를 공유 할지를 결정할 수 있다. 예컨대, 공유 이벤트 발생 시(Activity 종료 시/즉시 공유 시) 사용자가 공유할 컨텐츠 선택 후 자동 공유할 수 있다.
참조번호 130은 컨텐츠 자동 공유 과정을 나타낸다.
참조번호 120에서 생성한 컨텐츠를 공유 그룹의 구성원들에게 공유한다. 이때, 추가 가능한 실시 예로써, 생성한 컨텐츠는 Wi-fi, 지그비, 블루투스, NFC, 3G/LTE 중 하나를 통해서 공유 그룹의 구성원들에게 공유될 수 있다. 이때, 액티비티(Activity)가 지속되는 기간(타이머를 이용하여 정의한 시간)동안 생성된 컨텐츠를 Activity가 지속되는 기간(Activity 기간) 동안 자동적으로 컨텐츠가 공유될 수 있다.
만약, Activity 기간 동안 컨텐츠 자동 공유 이벤트가 발생하면(Activity 수행 중 또는 Activity 완료 시), D2D, 클라우드, 및 Infrastructure 통신(예를 들어 Wi-Fi AP와 Station의 연결 구조 형태) 중 하나로 연결한다.
그리고 상기 D2D, 클라우드, 및 Infrastructure 통신 중 하나를 통해 컨텐츠를 자동 공유한다. 이때, 상기 D2D 통신은 이동 디바이스 간 직접(M2M: Mobile-to-Mobile) 통신, 사물 간 직접(M2M: Machine-to-Machine) 통신, 단말기 간 직접(T2T: Terminal-to-Terminal) 통신 및 개인 간 직접(P2P: Peer-to-Peer) 통신 등 다양한 방법으로 구현 가능하다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시 예에서 적용되는 BLE 광고 패킷의 포맷 예시도이다.
도 2a 에서 BLE 광고 패킷(200)은 N개의 광고(advertisement) 구조(AD structure)로 구성된 중요 부분(significant part)(210)와 중요하지 않은 부분(Non-significant part)(220)을 포함한다. 하나의 광고 구조는 광고 데이터의 길이를 나타내는 길이(length)(211)와 광고 데이터를 나타내는 데이터(data)(212)를 포함한다. 여기서, 데이터(212)는 AD Type(213)과 AD Data(214)를 포함한다.
도 2a에서 AD Type(213)는 0xFF(Manufacturer Specific Data)(216)를 활용하여 사용자 정보를 전송하는데 사용된다.
도 2a에서 AD Data(214) 내에 전화번호, 사용자 ID, 기기 이름 등의 사용자 기기를 식별할 수 있는 정보를 전송하여 공유 그룹을 생성하는 사용자 기기에서 연락처 리스트와 비교하여 공유 기기 리스트에 정렬할 수 있다.
도 2b는 AD 데이터의 일 예를 나타낸다.
도 2b에서 참조번호 230은 AD 데이터(240)와 AD 데이터의 길이를 나타낸다.
도 2b에서 0x0d는 AD 데이터의 길이를 나타내고, 0xff는 AD Type을 나타낸다.
도 2b에서 Data Type은 예컨대, 전화 번호(0x01), 사용자 ID(0x02), 사용자 이름(0x03), 기기 이름(0x04) 등이 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에서 적용되는 BLE 광고 패킷의 다른 포맷 예시도이다. 본 발명의 실시 예에서 적용되는 BLE 광고 패킷을 이용하여 공유 정보를 전송할 수 있고, 기기를 검색할 수 있다.
BLE 광고 패킷은 일 예로 첫 번째 AD 구조(310)와 두 번째 AD 구조(320)로 구성된다.
첫 번째 AD 구조(310)는 1 바이트의 AD 길이, 1 바이트의 AD 타입, 1 바이트의 플래그 데이터 등으로 구성된다. 첫 번째 AD 구조(310)는 BLE 표준에서 정의하는 필수 AD 필드이다.
두 번째 AD 구조(320)는 1 바이트의 AD 길이, 1 바이트의 AD 타입, 2 바이트의 컴퍼니 아이디(company ID), 24 바이트의 데이터 등으로 구성된다. 두 번째 AD 구조(320)는 Manufacturer Specific Data(322)를 이용하여 본 발명의 실시 예에 따른 내용(또는 설정)을 포함하여 전송할 수 있다. 여기서, Manufacturer Specific Data(322)는 제조업체가 필요한 정보를 저장하며, 본 발명의 실시 예에 따른 내용이 삽입된다.
두 번째 AD 구조(320)는 Manufacturer Specific Data를 이용하여 예컨대, 전화번호, 사용자 아이디, 기기 이름, 공유 구간(activity 기간), 공유 connectivity 옵션, 컨텐츠 공유 방법(즉시 또는 한번에) 등의 본 발명에서 설명되는 설정 사항들에 대한 내용을 삽입한다.
본 발명의 실시 예에서는 Activity 단위로 컨텐츠의 그룹 공유가 수행된다. Activity 단위로 컨텐츠의 그룹 공유를 위해서 Activity가 발생하는 동안의 생성된 컨텐츠에 대해서 Activity 중 또는 Activity 종료 시 공유될 수 있도록 공유 시간을 타이머를 이용하여 설정할 수 있다. 예컨대, 1박 2일 여행 시, 컨텐츠 공유 시간을 48시간으로 설정한다. 기본적으로 공유 그룹을 생성하는 단말이 공유 시간을 설정할 수 있다. 그러나 공유 그룹에 참여하는 기기 별로 그룹 참여 시에 공유 시간을 각각 설정할 수 있도록 하여 사용자 별 기호를 반영할 수도 있다. 예컨대, 어떤 한 사용자가 당일 여행을 떠나야 하면, 공유 그룹을 설정하고, 액티비티는 "여행"으로 설정하고, 상기 사용자의 단말의 컨텐츠 공유 시간은 "24시간"으로 설정한다. 그러면, 여행하는 24시간 생성된 컨텐츠는 공유 그룹간 공유될 수 있다.
추가 가능한 실시 예로써, 공유 시간 내에 생성되는 컨텐츠를 즉시 자동 공유할 수 있도록 설정할 수 있다. 예컨대, 공유 그룹 생성 시 또는 공유 중에도 각 사용자 기기 별로 즉시 컨텐츠를 공유할 수 있도록 옵션을 제공할 수 있다.
기기에서 공유 알림 팝업 등을 이용하여 사용자 기기 별 공유 옵션을 설정할 수 있다. 공유 그룹 생성시에, 공유 그룹에 참여하는 기기에서 공유 그룹 생성 알림 팝업을 띄우고, 관련된 설정을 할 수 있도록 정보를 제공할 수 있다. 예컨대, 상기 정보는 공유 주기, 공유 시간 설정, 공유 파일 저장 위치, 공유 파일 저장 형식(사이즈, 품질), 각 사용자가 생성하는 컨텐츠 공유 설정 등이 될 수 있다. 만약, 파일 저장 형식(사이즈, 품질)을 사용자가 변경하는 경우에는, 자동으로 해당 형식에 맞도록 변환할 수 있다.
한편, 각 기기에서 생성된 컨텐츠도 설정에 따라 자동 공유될 수 있다. 공유 그룹 생성 시, 각 사용자 기기 별 설정에 따라서 공유 그룹에 참여하고 있는 사용자의 기기의 컨텐츠도 자동적으로 공유할 수 있다.
컨텐츠가 자동으로 공유되기 때문에 사용자들의 기기에서 중복되지 않도록 컨텐츠에 고유한 이름을 추가하여 컨텐츠 누락을 방지할 수 있다. 예컨대, 사용자들의 기기가 중복되지 않도록 컨텐츠에 prefix, postfix 등을 추가하여 저장할 수 있다. 사용자들의 기기가 중복되지 않도록 컨텐츠 생성 사용자의 기기 이름 또는 사용자 이름을 추가하여 저장할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따라 사용자가 원하는 때에 공유 그룹에서 생성된 컨텐츠를 사용자가 직접 공유할 수 있다. 이를 위해, 생성된 컨텐츠를 즉시 공유하는 옵션을 제공할 수 있다.
프록시미티 내에 존재하는 사용자 기기 이외에도 공유 그룹에 포함시킬 수 있다. 원격지에 있는 사용자 기기에 컨텐츠를 공유하기 위해서 사용자 기기가 사용자의 제어로 수동으로 공유 그룹에 포함 시킬 수 있다. 초기 그룹 생성시에, 사용자 기기가 수동으로 선택하여 추가할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따라 사용자 별(얼굴) 인식을 통한 컨텐츠를 선택적 자동 공유할 수 있다.
공유 그룹에서 생성된 컨텐츠의 내용에서 얼굴 인식을 통해 해당 사용자 기기로만 자동으로 컨텐츠를 전송하여 공유함으로써 불필요한(관심 없는) 컨텐츠 공유를 방지할 수 있다.
각 사용자 기기에서 사용자의 프로필 사진(로컬 또는 클라우드 등 원격 장치에서 존재하는)을 공유 그룹 생성시에 전송하여 사용자 얼굴인식에 활용할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면 단말은 컨텐츠 공유를 위해 사용할 Connectivity를 선택할 수 있다.
본 발명은 액티비티 단위로 컨텐츠를 공유할 때에만 connectivity를 설정함으로써 배터리 효율을 향상 시킬 수 있다.
단말은 Wi-Fi/WiGig/BT 등의 Connectivity를 기본 선택으로 제공하고, 사용자 의도에 따라 셀룰러 망을 이용하여 컨텐츠를 공유할 수 있도록 옵션을 제공할 수 있다.
공통된 Connectivity가 없을 경우 또는 고속이 요구되는 컨텐츠 공유를 대비하여 공유 그룹에 속한 사용자 기기 별로 다른 Connectivity로 연결할 수 있다. 예컨대, 공유 그룹에 1~3개의 사용자 기기가 있을 때, 1, 2 사용자 기기간에는 Wi-Fi Direct로 연결하고, 1, 3 사용자 기기간에는 WiGig로 연결하여 컨텐츠를 공유할 수 있다. Connectivity 설정은 공유 그룹 생성시에 사용자가 설정할 수도 있으며, 공유 이벤트 발생 시에 선택할 수도 있다. 셀룰러 망을 이용하여 공유하는 경우 과금 관련 내용을 사용자에게 공지할 수 있다.
원격지 사용자에게 공유하여야 하는 경우, 셀룰러 망을 사용하지 않도록 한 경우에는 컨텐츠 공유를 잠시 보류시켰다가 홈 AP(access point)(또는 개방(Open) AP)가 검색되는 경우에 Wi-Fi 연결을 통한 컨텐츠 공유를 시작할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따라서 컨텐츠 이외의 정보를 자동적으로 공유할 수 있다.
예컨대, GPS 정보 또는 경로(Route) 정보를 이용한 교통 정보를 공유할 수 있다. 만약, Activity가 등산이라고 가정했을 때, 출발지에서 공유 그룹을 생성하고, 각 사용자가 개별 이동 수단으로 이동 시에, 목적지까지의 경로 정보 상에서 GPS 정보를 바탕으로 가장 빨리 이동 중인 사용자 기기가 이동 중인 경로의 교통 정보를 공유 그룹의 맴버인 다른 사용자 기기와 공유한다. 이렇게 함으로써 다른 사용자 기기의 사용자들이 교통 정보를 참고하여 경로를 우회하거나 최적의 경로를 재탐색할 수 있다.
추가 가능한 실시 예로써, 목적지를 설정하고, 각 사용자들의 이동 경로를 공유하면, 각 사용자들의 GPS 정보 기반으로 현재 경로에서의 교통 정보를 자동적으로 공유할 수 있다. 이 때, 모든 사용자가 각각의 현재 위치에서의 교통 정보를 공유한 후, 각 사용자들의 기기에서 선행하고 있는 기기의 교통 정보만을 유효하게 받아들여 최적 경로를 재탐색 할 수 있다. 또는, 목적지까지의 이동 경로 중에서 GPS 정보를 기반으로 가장 선행하고 있는 사용자의 교통 정보만을 자동으로 공유하여 최적 경로를 재탐색 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 사용자 인터페이스를 나타낸다.
기기 1, 2는 아이들(Idle) 상태에 있는 기기들은 주기적으로 광고(Advertisement) 패킷을 전송한다. 또는 그룹 호스트의 기기가 initiation하는 광고 패킷에 대한 응답으로 idle 기기들이 광고 패킷을 전송할 수 있다.
사용자 기기(즉 단말)는 410 단계를 실행하기 이전에 컨텐츠를 공유할 수 있는 어플리케이션을 설치할 수 있다. 사용자 기기는 410 단계에서 그룹 공유 기능을 실행하면, 420 단계, 430 단계와 같이 기기 1, 2 가 전송한 광고 패킷을 수신하고, 기기 1, 2를 공유 기기 리스트에 정렬한다. 이 때, 수신 패킷의 신호 강도에 따라 신호가 크면 공유 기기 리스트의 상위에 자동적으로 정렬시킬 수 있다.
사용자 기기는 440 단계에서 공유 기기 리스트에서 일 예로, 기기 2를 선택한다.
사용자 기기는 450 단계에서 선택한 기기로 광고 패킷을 전송한다. 사용자 기기는 도 4의 예에서는 기기 2로 광고 패킷을 전송한다. 450 단계에서의 광고 패킷은 도 2 및 도 3에서 기재한 광고 패킷이다.
기기 2는 460 단계에서 사용자 기기가 전송한 광고 패킷을 수신하고, 전송된 광고 패킷을 수락할 수도 있고 거부할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 다른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
단말(510)(예컨대, 송신기)은 560 단계에서 컨텐츠 공유를 위해서 컨텐츠 공유 어플리케이션을 실행하고, 공유 그룹을 설정한다. 단말(510)은 참조번호 540과 같이, 공유 기기 리스트에서 공유할 사용자 기기를 선택한다.
단말(510)은 570 단계에서 설정한 그룹에 대해 속성을 정의한다. 예컨대, 단말은 참조번호 550와 같이, 그룹 이름을 부여하거나 액티비티 기간을 설정할 수 있다.
단말(510)에서 560 단계, 570 단계와 같이, 공유 어플리케이션을 실행 및 그룹 속성을 정의하면, 초대 메시지를 사용자 기기(예컨대, 수신기)(520)로 전송한다. 초대 메시지를 수신한 사용자 기기(520)는 예컨대, "아들과 사진을 공유(Share) 하시겠습니까?"이라는 문구를 디스플레이한다. 사용자에 의해 "Yes"이 선택되면, 사용자 기기(520)는 단말(510)과 액티비티 기간 동안 컨텐츠를 공유할 수 있다.
만약, 아들이 단말(510)을 소유하고 있고, 부모는 사용자 기기(520)를 소유하고 있다고 가정할 경우, 그룹 속성에 그룹 이름, 액티비티 기간 뿐만 아니라 특정 장소(예컨대 학교)를 설정해 둘 경우, 아들이 "학교"에 있을 경우, 부모와 아들이 학교에서 생성한 컨텐츠를 자동적으로 공유할 수 있다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠를 자동적으로 공유하기 위한 또 다른 사용자 인터페이스를 나타낸다.
단말(600)(예컨대, 송신기)은 610 단계에서 컨텐츠 공유를 위해서 어플리케이션 실행 및 공유 그룹을 설정한다. 단말(600)은 공유 그룹 설정 시, 그룹 속성을 정의할 수 있다. 예컨대, 단말은 그룹 이름을 부여하거나 액티비티 기간을 설정할 수 있다.
그룹을 설정한 이후 단말(600)은 공유 기기 리스트에서 공유 기기를 검색한다. 검색 결과, 단말은 630 단계와 같이, 근처에 있는 기기를 하이라이트(highlight)시켜 단말(600)의 근처에 기기가 존재함을 표시한다. 이 때 연락처에 존재하고 근처에 존재하지 않는 사용자 기기 리스트 크기가 커서 사용자가 선택함에 있어 혼돈을 줄 수 있는 경우를 대비하여, 이 리스트에 속한 사용자 기기들을 folding시키고 사용자가 자세한 리스트 내용을 보기 위해 버튼을 클릭하는 경우에 확장시켜 리스트를 보여줄 수 있다.
640 단계에서 단말은 사용자가 선택 시에 기기가 선택되었음을 표시한다. 이때 하이라이트된 기기를 사용자가 선택할 수도 있지만, 하이라이트되지 않은 기기도 사용자가 선택할 수 있다.
650 단계에서 단말은 컨텐츠를 공유할 기기가 선택되면, 해당 사용자 기기로 초대 메시지를 전송한다. 초대 메시지는 BLE 패킷 형태로 예컨대 Wi-fi, BT, 셀룰러 망을 통해 공유할 기기로 전송된다.
도 7을 참조하면, 도 6의 초대 메시지를 수신한 수신기(720)는 730 단계와 같이, 사용자가 초대를 수락할 수도 있지만, 초대를 거절할 수도 있다. 초대를 수락할 경우 수신기(720)는 740 단계에서와 같이, 상대방(예컨대 송신기)으로부터 받은 기본 설정 값을 바탕으로 사용자가 직접 변경/설정 가능하다. 기본 설정 값은 일 예로, 공유 폴더 이름, 액티비티 기간, private 파일 설정 방법, 공유를 위한 Connectivity 등이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법을 나타낸 흐름도이다.
단말은 801 단계에서 어플리케이션 설치 및 실행한다.
단말은 803 단계에서 프록시미티 내에 위치한 기기들로 공유 그룹을 생성하고, 그룹 속성을 정의하고, 타이머를 이용하여 액티비티 기간을 설정한다. 상기 그룹 속성에는 액티비티가 무엇인가를 정의하고, 어떤 컨텐츠를 공유할 것인가에 대해 정의한다.
단말은 805 단계에서 컨텐츠를 생성한다. 본 발명에서 기재된 컨텐츠는 새롭게 생성될 수 도 있지만, 단말에 기 저장된 컨텐츠가 될 수 도 있다. 단말은 807 단계에서 자동 공유 이벤트가 발생하였는가를 판단한다. 만약 자동 공유 이벤트가 발생하지 않은 경우, 단말은 807 단계를 계속해서 수행한다.
그러나 자동 공유 이벤트가 발생한 경우, 단말은 809 단계에서 생성된 컨텐츠 또는 기 저장된 컨텐츠를 공유 그룹의 그룹원들과 설정된 액티비티 기간 동안 공유한다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 송신기 구조도이다.
송신기는(900)은 송신부(910), 수신부(920), 제어부(930), 저장부(940)를 포함한다.
상기 송신부(910), 수신부(2720)는 본 발명의 실시 예에 따라 컨텐츠를 수신기와 공유하기 위한 송신 모듈과 수신 모듈을 각각 포함한다.
상기 제어부(930)는 도 1 내지 도 8에서 설명한 방법에 따라 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하고, 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 생성된 컨텐츠를 공유한다. 이때, 상기 공유 그룹은 프록시미티 디스커버리 기반으로 형성할 수 있다.
상기 저장부(940)는 상기 송신부(910), 수신부(920)를 통해 송수신된 정보들을 저장한다. 또한 상기 저장부(940)는 상기 제어부(930)에서 생성된 각종 정보들을 저장한다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기 구조도이다.
수신기(1000)는 송신부(1010), 수신부(1020), 제어부(1030), 저장부(1040)를 포함한다.
상기 송신부(1010), 수신부(1020)는 통신 시스템에서 본 발명의 실시 예에 따라 송신기와 컨텐츠를 공유하기 위한 송신 모듈과 수신 모듈을 각각 포함한다.
상기 제어부(1030)는 도 1 내지 도 8에서 설명한 방법에 따라 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간 등에 근거하여 상기 생성된 컨텐츠를 상기 송신기와 공유한다. 이때, 상기 공유 그룹은 프록시미티 디스커버리 기반으로 형성할 수 있다.
상기 저장부(1040)는 상기 송신부(2610), 수신부(1020)를 통해 송수신된 정보들을 저장한다. 또한 상기 저장부(1040)는 상기 제어부(1030)에서 생성된 각종 정보들을 저장한다.
본 발명은 액티비티 단위로 컨텐츠를 관리하고 자동으로 공유함으로써 사용자별 의미있는 컨텐츠를 선택적으로 공유 가능하며, 필요시에만 connectivity연결을 자동 수행하여 배터리 소모를 줄일 수 있다.
또한 본 발명은 공유 그룹에 속한 사용자들이 일방적으로 컨텐츠를 수신하는 것이 아니라 각 사용자가 생성하는 모든 컨텐츠를 다른 사용자들과 공유 가능하다.
본 발명은 사용자가 공유 그룹을 선택함에 있어서 proximity sensing 기반으로 주변 기기를 효과적으로 공유 기기 리스트에 정렬하여 사용자가 기기를 쉽게 식별 가능하도록 하고, proximity 내에 존재하지 않더라도 원격 사용자 기기와 자동 공유할 수 있어 언제 어디서든 컨텐츠를 공유할 수 있다. 여기서 proximity sensing을 하는 방법으로는, 예를 들어, BLE 광고 패킷의 수신 신호 세기를 이용해 유추하는 방법 등이 있다.
또한 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법 및 장치는 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한 본 발명의 실시 예에 따른 컨텐츠 자동 공유 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 프로그램 처리 장치가 기 설정된 컨텐츠 자동 공유 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 자동 공유 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 송신기에서의 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
    복수의 단말들로부터 애드버타이즈먼트 패킷(advertisement packet)들을 수신하는 과정-상기 애드버타이즈먼트 패킷들 각각은 상기 복수의 단말들의 식별 정보를 포함함-;
    상기 식별 정보에 기반하여, 상기 복수의 단말들 중 컨텐츠를 공유할 적어도 하나의 단말을 포함하는 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하는 과정;
    상기 복수의 단말들 중 상기 적어도 하나의 단말에게 컨텐츠 공유을 위한 연결을 요청하는 메시지를 전송하는 과정-상기 메시지는 상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 대한 정보를 포함함-;
    상기 송신기와 상기 적어도 하나의 단말 사이의 연결이 설정되면, 상기 액티비티 기간 동안 상기 송신기에서 생성된 제 1 컨텐츠를 검출하는 과정; 및
    상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 기반하여 상기 적어도 하나의 단말에게 상기 제 1 컨텐츠를 전송하는 과정;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 제 1 컨텐츠는 D2D(Device-to-Device) 통신, Infrastructure 통신 및 클라우드 연결 중 하나를 통해 자동적으로 공유됨을 특징으로 컨텐츠 공유 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 공유 그룹은 상기 송신기의 연락처에 저장된 연락처 리스트로 구성됨을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 공유 그룹은 근거리 통신 방식을 이용하여 형성함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 제 1 컨텐츠의 공유가 불가능할 경우, 파라이빗 속성이 설정됨을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 공유 그룹에 포함된 상기 적어도 하나의 단말에서 생성된 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 단말 간 자동적으로 공유함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 단말에서 생성된 컨텐츠는 목적지 설정, 공유 그룹에 포함된 적어도 하나의 단말의 이동 경로 공유, GPS 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 단말 간 자동적으로 공유함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 생성된 제 1 컨텐츠 또는 기 저장된 컨텐츠를 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  9. 제1항에 있어서
    상기 액티비티는 취미나 특별한 목적을 위한 활동임을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 방법.
  10. 송신기에서의 컨텐츠 공유 장치에 있어서,
    복수의 단말들로부터 애드버타이즈먼트 패킷(advertisement packet)들을 수신하고-상기 애드버타이즈먼트 패킷 각각은 상기 복수의 단말들의 식별 정보를 포함함-,
    상기 식별 정보에 기반하여 상기 복수의 단말들 중 컨텐츠를 공유할 적어도 하나의 단말을 포함하는 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 설정하고,
    상기 복수의 단말들 중 상기 적어도 하나의 단말에게 컨텐츠 공유을 위한 연결을 요청하는 메시지를 전송하고-상기 메시지는 상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 대한 정보를 포함함,
    상기 송신기와 상기 적어도 하나의 단말 사이의 연결이 설정되면, 상기 액티비티 기간 동안 상기 송신기에서 생성된 제 1 컨텐츠를 검출하고,
    상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 기반하여 상기 적어도 하나의 단말에게 상기 제 1 컨텐츠를 전송하는 제어부를 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 생성된 제 1 컨텐츠는 D2D(Device-to-Device) 통신, Infrastructure 통신, 및 클라우드 연결 중 하나를 통해 자동적으로 공유됨을 특징으로 컨텐츠 공유 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 공유 그룹은 상기 송신기의 연락처에 저장된 연락처 리스트로 구성됨을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 공유 그룹은 근거리 통신 방식을 이용하여 형성함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 생성된 제 1 컨텐츠의 공유가 불가능할 경우, 파라이빗 속성이 설정됨을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 공유 그룹에 포함된 상기 적어도 하나의 단말에서 생성된 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 단말 간 자동적으로 공유함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 단말에서 생성된 컨텐츠는 목적지 설정, 공유 그룹에 포함된 적어도 하나의 단말의 이동 경로 공유, GPS 정보를 이용하여 상기 적어도 하나의 단말 간 자동적으로 공유함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 상기 생성된 제 1 컨텐츠 또는 기 저장된 컨텐츠를 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  18. 제10항에 있어서
    상기 액티비티는 취미나 특별한 목적을 위한 활동임을 특징으로 하는 컨텐츠 공유 장치.
  19. 수신기에서의 컨텐츠 공유 방법에 있어서,
    송신기에게 애드버타이즈먼트 패킷(advertisement packet)을 전송하는 과정-상기 애드버타이즈먼트 패킷은 상기 수신기의 식별 정보를 포함함-;
    상기 송신기로부터 컨텐츠 공유를 위한 연결을 요청하는 메시지를 수신하는 과정-상기 메시지는 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 대한 정보를 포함함-;
    상기 송신기와 상기 수신기 사이의 연결이 설정되면, 상기 송신기로부터, 상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 액티비티 기간 동안 상기 송신기에서 생성된 제 1 컨텐츠를 수신하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  20. 수신기에서의 컨텐츠 공유 장치에 있어서,
    송신기에게 애드버타이즈먼트 패킷(advertisement packet)을 전송하는 전송부-상기 애드버타이즈먼트 패킷은 상기 수신기의 식별 정보를 포함함-;
    상기 송신기로부터 컨텐츠 공유를 위한 연결을 요청하는 메시지를 수신하는 수신부- 상기 메시지는 상기 컨텐츠를 공유할 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간에 대한 정보를 포함함-; 및
    상기 송신기와 상기 수신기 사이의 연결이 설정되면, 상기 송신기로부터, 상기 공유 그룹, 액티비티, 및 액티비티 기간을 근거하여 상기 액티비티 기간 동안 상기 송신기에서 생성된 제 1 컨텐츠를 수신하는 제어부를 포함하는 컨텐츠 공유 장치.
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