KR102123092B1 - 지문 인식 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 제1 입력 장치에 대한 제1 입력을 감지하는 동작과, 상기 제1 입력을 통하여 지문 센서로 입력되거나 입력될 지문의 일축 방향을 검출하는 동작과, 입력된 상기 지문의 상기 일축 방향과 기준 지문의 기준방향의 일치 여부를 결정하는 동작과, 상기 일축 방향과 상기 기준방향이 다르면, 상기 지문의 상기 일축 방향과 상기 기준 지문의 상기 기준방향을 일치시키는 동작 및 상기 지문과 상기 기준 지문의 일치 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 다른 실시 예가 가능하다.

Description

지문 인식 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR IDENTIFYING FINGERPRINT AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 전자 장치의 지문 인식 방법에 관한 것이다.
오늘날, 현대 사회의 필수품으로 휴대폰(cellular phone), 휴대용 멀티미디어 재생기(Portable Multimedia Player, PMP), 태블릿 PC, 개인복합단말기(Personal Digital Assistant, PDA), MP3 등 다양한 전자 장치가 널리 보급되고 있다. 또한, 첨단과학기술 발달로 말미암아, 최근에는 지문(fingerprint)을 이용한 지문 인식기능을 탑재하는 전자 장치가 사용되고 있다.
지문 인식 기능은 모든 사람이 가지고 있는 지문이 제각기 다르게 생겼다는 특징을 이용하여 지문 영상을 얻고, 저장되어 있는 지문 영상과 비교함으로써 특정 사람을 인식하는 것이다. 이러한 지문 인식 기능은 보안 시스템 및 인증 기술 분야까지 널리 사용되고 있는 실정이다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 지문을 이용하여 인증을 수행할 수 있는 지문 인식 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 지문 인식 성능을 향상시키고 지문 입력 방향에 따라 대응하는 기능을 수행하는 지문 인식 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 지문 인증을 위한 제스처를 인식하여 직관적으로 동작하는 지문 인식 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 제1 입력 장치에 대한 제1 입력을 감지하는 동작과, 상기 제1 입력을 통하여 지문 센서로 입력되거나 입력될 지문의 일축 방향을 검출하는 동작과, 입력된 상기 지문의 상기 일축 방향과 기준 지문의 기준방향의 일치 여부를 결정하는 동작과, 상기 일축 방향과 상기 기준방향이 다르면, 상기 지문의 상기 일축 방향과 상기 기준 지문의 상기 기준방향을 일치시키는 동작 및 상기 지문과 상기 기준 지문의 일치 여부를 결정하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 입력 장치는 터치 스크린 또는 이미지 센서이고, 상기 제1 입력은 상기 터치 스크린에 대한 터치 입력, 호버링 입력 및 상기 이미지 센서로부터 수신된 손가락 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서로 입력되거나 입력될 지문의 일축 방향을 검출하는 동작은 상기 터치 입력에 대한 터치 영역 또는 상기 호버링 입력에 대한 호버 영역의 일축에 대응하는 가상의 중심선을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문의 상기 일축 방향과 상기 기준 지문의 상기 기준방향을 일치시키는 동작은 상기 중심선과 상기 지문 센서와 평행한 수평선 사이의 각도를 이용하여 상기 기준 지문 혹은 상기 지문을 회전하는 동작을 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서로 입력된 상기 지문의 상기 일축 방향에 따라 대응하는 기능을 수행하는 동작을 추가로 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서는 상기 제1 입력 장치에 포함되거나 상기 제1 입력 장치 주변에 설치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 지문 센서를 활성화할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 제1 입력 장치의 일부 기능을 비활성화할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서는 상기 전자 장치의 터치 패널에 포함되거나 상기 터치 패널 주변에 배치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서로 입력되거나 입력될 지문의 일축 방향을 검출하는 동작은 상기 제1 입력을 통하여 상기 지문 센서에 입력될 손가락의 입사각 변화량을 예측하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 제1 입력 장치와, 지문 센서와, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1 입력 장치에 대한 제1 입력을 감지하고, 상기 제1 입력을 통하여 상기 지문 센서로 입력되거나 입력될 지문의 일축 방향을 검출하고, 입력된 상기 지문의 상기 일축 방향과 기준 지문의 기준방향의 일치 여부를 결정하고, 상기 일축 방향과 상기 기준방향이 다르면, 상기 지문의 상기 일축 방향과 상기 기준 지문의 상기 기준방향을 일치시키고, 상기 지문과 상기 기준 지문의 일치 여부를 결정하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 입력 장치는 터치 스크린 또는 이미지 센서이고, 상기 제1 입력은 상기 터치 스크린에 대한 터치 입력, 호버링 입력 및 상기 이미지 센서로부터 수신된 손가락 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 터치 입력에 대한 터치 영역 또는 상기 호버링 입력에 대한 호버 영역의 일축에 대응하는 가상의 중심선을 결정하여 상기 지문의 상기 일축 방향을 검출할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 중심선과 상기 지문 센서와 평행한 수평선 사이의 각도를 이용하여 상기 기준 지문 혹은 상기 지문을 회전하여 상기 지문의 상기 일축 방향과 상기 기준 지문의 상기 기준방향을 일치시킬 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 지문 센서에 입력된 상기 지문의 상기 일축 방향에 따라 대응하는 기능을 수행할 수 있다
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서는 상기 제1 입력 장치에 포함되거나 상기 제1 입력 장치 주변에 설치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 입력을 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지하는 경우, 상기 지문 센서를 활성화할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 입력을 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지하는 경우, 상기 제1 입력 장치의 일부 기능을 비활성화할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 지문 센서는 상기 전자 장치의 터치 패널에 포함되거나 상기 터치 패널 주변에 배치될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 입력을 통하여 상기 지문 센서에 입력될 손가락의 입사각 변화량을 예측하여 상기 지문의 일축 방향을 검출할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 지문 인식 성능을 향상시키고, 지문 입력 방향에 따라 대응하는 기능을 수행하며, 지문 인증을 위한 제스처를 인식하여 직관적으로 동작하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서의 블록 구성도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 인식을 위한 제스처를 보여주는 도면이다.
도 5a내지 도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 입력 방향을 예측하기 위한 방법을 설명하는 도면이다.
도 6a내지 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 7a내지 도 7c는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 8a내지 도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 입력된 지문의 일축 방향을 등록된 지문의 기준방향과 일치시키는 방법을 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 14a내지 도 14e는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치에 설치되는 지문 센서의 위치를 설명하는 도면이다.
도 15a내지 도 15c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 센서를 포함하는 터치 패널의 배치상태를 보여주는 도면이다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명의 실시 예들의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어, 지문 센서를 포함하는 전자 장치를 도시하고 이에 대하여 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치는 지문 센서를 포함하는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 장신구(accessory), 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 손목 시계(wrist watch), 냉장고, 에어컨, 청소기, 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 공기 청정기, 전자 액자, 의료기기, 네비게이션(navigation) 장치, 위성 신호 수신기, EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스, 전자 사전, 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 앨범, 전자장치를 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 및 프로젝터(projector) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 사시도이다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(100)는 전면(101)에 터치 스크린(190)이 설치될 수 있다. 터치 스크린(190)은 전자 장치(100)로부터 전달받은 전기적 신호를 텍스트, 그래픽, 비디오 등의 영상으로 표시할 수 있다. 더하여, 터치 스크린(190)은 터치 패널을 적용하여 데이터 입출력이 동시에 가능하다. 이러한 터치 스크린(190)은 손가락 또는 스타일러스(Stylus)와 같은 입력수단을 통하여 데이터를 수신할 수 있다.
터치 스크린(190)은 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 적용할 수 있다. 터치 스크린(190)은 손가락 또는 스타일러스 등의 접촉에 따른 물리량(예컨대, 정전 용량 또는 저항 등)의 변화를 통해 터치를 인식하고, 플리킹(flicking), 터치 앤 드래그(touch and drag), 탭 앤 홀드(tab and hold), 다중 탭(multi tab) 등의 동작을 감지할 수 있다. 더하여, 터치 스크린(190)은 손가락 또는 스타일러스와 같은 입력수단이 터치 스크린(190)과 일정 거리 내에 근접함을 감지하는 호버링(Hovering) 입력(비접촉 터치 또는 근접 터치라고도 함)을 인식할 수 있다.
터치 스크린(190)의 상측에는 음성을 수신하기 위한 이어 피스(Ear Piece)(102)가 설치될 수 있으며, 이어 피스(102)의 주변에는 근접 센서 또는 조도 센서 등 전자 장치(100)의 사용 편의성을 위한 다수의 센서들(103)과, 피사체를 촬영하기 위한 카메라 장치(104)가 설치될 수 있다.
전자 장치(100)는 터치 스크린(190)의 하측에 위치하며 소리를 입력받는 마이크로폰 장치(105) 및 특정 기능을 위한 키 버튼(106)이 배치될 수 있다. 이러한 키 버튼(106)은 홈 키(home key)가 될 수 있으며, 키 버튼(106)에는 사용자의 인증을 위한 지문 센서(지문 인식 센서라고도 함)가 탑재될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 센서는 사용자 등록 과정에서 사용자의 손가락 지문을 읽어들여 그 특징점들을 추출하고, 이를 전자 장치(100)의 메모리에 저장할 수 있다. 이후, 전자 장치(100)는 지문 센서에 사용자의 손가락이 감지되면 손가락 지문을 수신하고, 이를 메모리에 저장된 원본 지문과 비교하여 인증을 수행할 수 있다.
도 4a에 도시한 바와 같이, 지문 센서가 홈 키(400)에 설치되는 경우, 전자 장치(100)는 홈 키(400)에 대한 위에서 아래 방향으로의 제1 스와이프(swipe)(410) 동작을 감지하여 지문 인증을 수행할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치(100)는 홈 키(400)에 대한 아래에서 위 방향으로의 스와이프 또는 대각선 방향으로의 스와이프를 감지하여 지문 인증을 수행할 수도 있을 것이다.
도 8a에 도시한 바와 같이, 사용자 등록 과정에서 등록된 지문 이미지가 장축 방향(x축 방향)을 기준으로 등록된 경우, 전자 장치(100)는 홈 키(400)에 대한 위에서 아래 방향으로의 제1 스와이프(410) 동작을 감지하여 지문 인증을 수행할 수 있을 것이다. 예컨대, 전자 장치(100)는 홈 키(400)에 대한 대각선 방향으로의 스와이프 동작을 감지하여 지문 인증을 수행할 수도 있다.
도 4b에 도시한 바와 같이, 전자 장치(100)는 우측 상단에서 좌측 하단 방향으로의 제2 스와이프(420) 동작을 감지하여 지문 인증을 수행할 수 있다. 이러한 경우 전자 장치(100)는 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 미리 등록된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시켜 지문 인증을 수행할 수 있다.
본 실시 예에서는 지문 센서가 키 버튼(106)에 설치되었으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 지문 센서는 전자 장치(100)의 전면(101), 후면 또는 측면 등 다양한 위치에 설치될 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록 구성도이다.
도 2를 참고하면, 전자 장치(100)는 PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 모바일 폰(Mobile Phone), 스마트 폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 핸드헬드 컴퓨터(Handheld Computer), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 미디어 플레이어(Media Player), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 노트 PC, 손목시계, 네비게이션, MP3, 카메라 또는 웨어러블(wearable) 장치와 같은 장치일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 장치일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(Processor Unit)(120), 카메라 장치(130), 센서 장치(140), 무선 통신 장치(150), 오디오 장치(160), 외부 포트 장치(170), 입출력 제어부(180), 터치 스크린(190), 입력 장치(200) 및 지문 센서(210)를 포함할 수 있다. 메모리(110) 및 외부 포트 장치(170)는 다수 개 구성될 수 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)는 적어도 하나의 집적화된 회로로 집적화되거나 별개의 구성요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어할 수 있다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자 장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어할 수 있다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 이용하여 전자 장치(100)가 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 대응하는 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 프로세서(122)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: Application Processor) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: Communication Processor)를 포함할 수 있다.
프로세서(122)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며 음성 통신, 영상 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 더하여, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 실시 예들의 방법을 수행할 수 있다.
프로세서(122)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 더욱이, 전자 장치(100)는 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱을 별도로 구성할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 전기적 연결 수단(참조번호 미기재)을 통해서 연결될 수 있다.
카메라 장치(130)는 사진, 비디오 클립, 레코딩 등의 카메라 기능을 수행할 수 있다. 카메라 장치(130)는 CCD(Charged Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 등을 포함할 수 있다. 더하여, 카메라 장치(130)는 프로세서(122)가 실행하는 카메라 프로그램에 따라 하드웨어적인 구성의 변경, 예컨대 렌즈 이동, 조리개의 수 등을 조절할 수 있다. 이러한 카메라 장치(130)는 피드백(feedback) 원리를 적용하는 폐회로(closed loop) 방식으로 구현될 수 있다.
카메라 장치(130)는 피사체에 대한 촬영을 통해 획득한 수집 영상을 프로세서(122)로 제공할 수 있다. 카메라 장치(130)는 광학적 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서, 아날로그 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하는 영상 처리 장치(Image Signal Processor) 및 영상 처리 장치에서 출력되는 영상 신호를 터치 스크린(190)에 표시할 수 있도록 영상 처리하는 신호 처리 장치(Digital Signal Processor) 등을 포함할 수 있다. 미 도시되었으나, 카메라 장치(130)는 렌즈를 움직이는 엑츄에이터, 엑츄에이터를 구동하는 드라이버 IC(Integrated Circuit) 등을 포함할 수 있다.
센서 장치(140)는 근접 센서, 홀(Hall) 센서, 조도 센서, 모션 센서 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 근접 센서는 전자 장치(100)에 근접하는 물체를 감지할 수 있고, 홀 센서는 금속체의 자력을 감지할 수 있다. 또한, 조도 센서는 전자 장치(100) 주변의 빛을 감지하며, 모션 센서는 전자 장치(100)의 움직임을 감지하는 가속도 센서 또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 센서 장치(140)는 공지의 여타 부가 기능을 구현하기 위한 다양한 센서들을 더 포함할 수 있을 것이다.
무선 통신 장치(150)는 무선 통신을 가능하게 하고, 무선 주파수 송ㆍ수신기 또는 광(예컨대, 적외선) 송ㆍ수신기를 포함할 수 있다. 미 도시하였으나, 무선 통신 장치(150)는 RF IC 유닛(Radio Frequency IC unit)과 기저대역 처리부를 포함할 수 있다. RF IC 유닛은 전자파를 송ㆍ수신할 수 있으며, 기저대역 처리부로부터의 기저대역 신호를 전자파로 변환하여 안테나를 통해 송신할 수 있다.
RF IC 유닛은 RF 트랜시버(transceiver), 증폭기(amplifier), 튜너(tunor), 오실레이터(oscillator), 디지털 신호 처리기(digital signal processor), CODEC 칩셋(COding DECoding chip set), 가입자 식별 모듈(SIM, Subscriber Identity Module) 카드 등을 포함할 수 있다.
무선 통신 장치(150)는 통신 네트워크에 따라 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크, NFC(Near Field Communication) 네트워크, 적외선 통신(Infra Red Communication) 네트워크, Bluetooth 네트워크 중 적어도 하나를 통해 동작하도록 구현될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 무선 통신 장치(150)는 이메일(email), 인스턴트 메시징(instant messaging) 또는 단문 문자 서비스(SMS, Short Message Service)용 프로토콜을 이용한 여러 가지의 통신 방식이 적용될 수 있다.
오디오 장치(160)는 스피커(161) 및 마이크로폰(162)에 연결되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩 또는 통화 기능 등의 오디오 입력 및 출력 기능을 수행할 수 있다. 오디오 장치(160)는 사용자와 전자 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있으며, 프로세서(122)로부터 수신한 데이터 신호를 전기 신호로 변환하며 변환한 전기 신호를 스피커(161)를 통해 출력시킬 수 있다.
스피커(161)는 전기 신호를 가청 주파수 대역으로 변환하여 출력할 수 있고, 전자 장치(100)의 전방 또는 후방에 배치될 수 있다. 스피커(161)는 하나의 진동 필름에 적어도 하나의 압전체를 부착시킨 플렉서블한 필름 스피커를 포함할 수 있다.
마이크로폰(162)은 인물이나 기타 음원들로부터 전달된 음파를 전기 신호로 변환할 수 있다. 오디오 장치(160)는 마이크로폰(162)으로부터 전기 신호를 수신하고, 수신한 전기 신호를 오디오 데이터 신호로 변환하며 변환한 오디오 데이터 신호를 프로세서(122)로 전송할 수 있다. 오디오 장치(160)는 전자 장치(100)에 탈부착 가능한 이어폰, 이어셋, 헤드폰 또는 헤드셋을 포함할 수 있다.
외부 포트 장치(170)는 전자 장치(100)를 상대 전자 장치와 직접 연결하거나, 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 상대 전자 장치와 간접적으로 연결할 수 있다. 외부 포트 장치(170)는 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 FIREWIRE 포트 등을 포함할 수 있다.
입출력 제어부(180)는 터치 스크린(190), 입력 장치(200) 및 지문 센서(210) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(123) 사이의 인터페이스를 제공할 수 있다. 입출력 제어부(180)는 터치 스크린 제어기 및 기타 입력 장치 제어기를 포함할 수 있다.
터치 스크린(190)은 전자 장치(100)와 사용자 간의 입출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치 스크린(190)은 터치 감지 기술을 적용하여 사용자의 터치 정보를 프로세서(122)로 전달하고, 프로세서(122)로부터 제공되는 시각 정보, 텍스트, 그래픽 또는 비디오 등을 사용자에게 보여줄 수 있다.
터치 스크린(190)은 전자 장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture)을 표시할 수 있다. 더하여, 터치 스크린(190)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 표시할 수 있다.
터치 스크린(190)은 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 적용할 수 있다. 이러한 터치 스크린(190)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), AMOLED(Active Mode Organic Light Emitting Diode), 박막 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT-LCD), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D display) 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
터치 스크린(190)은 손가락 또는 스타일러스 등의 접촉에 따른 물리량(예컨대, 정전 용량, 저항 등)의 변화를 통해 터치를 인식하고, 플리킹, 터치 앤 드래그, 탭 앤 홀드, 다중 탭 등의 동작을 감지할 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)은 손가락 또는 스타일러스와 같은 입력수단이 터치 스크린(190)과 일정 거리 내에 근접함을 감지하는 호버링 입력(비접촉 터치 또는 근접 터치라고도 함)을 인식하도록 구현될 수 있다.
입력 장치(200)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 제어부(180)를 통해 프로세서(122)로 제공할 수 있다. 입력 장치(200)는 적어도 하나의 하드웨어 버튼을 포함하는 키패드와 터치 정보를 감지하는 터치 패드를 포함할 수 있다.
입력 장치(200)는 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있으며, 이 밖에도 입력 장치(200)는 해당 기능이 부여된 푸쉬 버튼(push botton), 로커 버튼(locker button), 로커(locker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 마우스(mouse), 트랙볼(track-ball) 또는 스타일러스 등의 포인터 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
지문 센서(210)는 사용자 인증을 위한 손가락의 지문을 인식할 수 있다. 지문 센서(210)는 사용자 등록 과정에서 사용자의 손가락 지문을 읽어들여 그 특징점들을 추출하고, 이를 전자 장치(100)의 메모리(110)에 저장할 수 있다. 이후, 지문 센서(210)에 사용자의 손가락이 감지되면 손가락 지문을 수신하고, 이를 메모리(110)에 저장된 원본 지문과 비교하여 인증을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 센서(210)는 주변 장치 인터페이스(123)와 연결될 수 있지만 이에 국한되지는 않으며, 예컨대 입출력 제어부(180)와 연결되도록 구성될 수 있다.
메모리(110)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 소프트웨어를 저장하는데, 이러한 소프트웨어는 운영 체제 모듈(111), 통신 모듈(112), 그래픽 모듈(113), 사용자 인터페이스 모듈(114), 코덱 모듈(115), 어플리케이션 모듈(116) 및 지문 인식 운용 모듈(118)을 포함할 수 있다. 모듈(module)이란 용어는 명령어들의 집합, 명령어 세트(instruction set) 또는 프로그램(program)으로 표현하기도 한다.
운영 체제 모듈(111)은 WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 안드로이드(Android) 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제를 포함할 수 있으며, 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는 메모리 제어 및 관리, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 포함할 수 있다. 더하여, 운영 체제 모듈(111)은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능을 수행할 수 있다.
통신 모듈(112)은 무선 통신 장치(150) 또는 외부 포트 장치(170)를 통해 컴퓨터, 서버 또는 전자 기기 등의 상대 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
그래픽 모듈(113)은 터치 스크린(190)에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video) 및 애니메이션(animation) 등을 의미할 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(114)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 터치 스크린(190)에 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
코덱 모듈(115)은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈(116)은 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 브라우저(browser), 이메일(e-mail), 폰북(Phone Book), 게임(Game), 단문 메시지 서비스(Short Message Service), 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Messaging Service), SNS(Social Networking Service), 즉석 메시지(instant message), 모닝콜(morning call), MP3(MPEG Layer 3), 일정관리(Scheduler), 그림판, 카메라(Camera), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 음악 플레이어(music player), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(wideget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치 기반 서비스(location based service), 사용자 인증 서비스 등을 포함할 수 있다. 어플리케이션(application)이란 용어는 응용 프로그램으로 표현하기도 한다.
지문 인식 운용 모듈(117)은 지문 센서(210)에서 지문을 인식하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 지문 인식 운용 모듈(117)은 사용자 등록 과정에서 등록된 원본 지문 이미지에 대한 정보를 저장할 수 있으며, 입력된 지문 이미지의 입력 방향과 원본 지문 이미지의 입력 방향의 일치 여부 등을 결정할 수 있다.
프로세서 유닛(120)은 상술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 더 포함할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 프로세싱(processing) 또는 어플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated Circuit)를 포함하는 하드웨어 또는 소프트웨어로 실행될 수 있다.
미 도시하였으나, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 여러 가지 구성요소에 전력을 공급하는 전력 시스템을 포함할 수 있다. 전력 시스템은 전원(power source)(교류 전원이나 배터리), 전력 오류 검출 회로, 전력 컨버터(converter), 전력 인버터(inverter), 충전 장치 또는 전력 상태 표시 장치(발광 다이오드)를 포함할 수 있다. 더하여 전자 장치(100)는 전력의 생성, 관리 및 분배 기능을 수행하는 전력 관리 및 제어 장치를 포함할 수 있다.
본 실시 예에서는 전자 장치(100)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치(100)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서(122)의 블록 구성도이다.
도 3을 참고하면, 프로세서(122)는 지문 입력각도 검출부(300), 지문 회전부(320), 지문 인증부(340) 및 표시 제어부(360)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(122)의 구성요소들은 별개의 모듈들로 이루어질 수 있지만, 다른 실시 예에서는 하나의 모듈 내에서 소프트웨어의 구성요소들로서 포함될 수도 있다.
지문 입력각도 검출부(300)는 지문 센서(210)로부터 제공받은 지문 정보와, 사용자 입력부(220)로부터 제공받은 손가락 위치 정보를 이용하여 지문 입력각도를 검출할 수 있다. 예컨대, 지문 입력각도 검출부(300)는 지문 센서(210)에서 입력되는 손가락의 입사각을 사용자 입력부(220)를 통해 예측할 수 있다. 또한, 지문 입력각도 검출부(300)는 사용자 입력부(220)를 통하여 지문 센서(210)에 입력될 손가락의 입사각 변화량을 예측하여 실시간으로 지문 센서(210)에 입력되는 손가락의 입사각을 계산할 수 있다.
이러한 사용자 입력부(220)는 터치 스크린(190) 또는 카메라 장치(130)를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)을 통하여 손가락의 위치 정보를 획득할 수 있다.
도 5a에 도시한 바와 같이, 터치 스크린(190)은 손가락(F)에 의한 터치 및 호버링을 감지할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(190)은 일정 거리 내로 근접하는 손가락(F)을 감지하여 호버(Hover) 영역을 결정할 수 있다.
도 5b에 도시한 바와 같이, 터치 스크린(190)의 표면이 x축 및 y축을 포함하는 격자 모양의 배열로 구성되는 경우, 터치 스크린(190)은 터치 스크린(190) 표면에 접촉하거나 일정 거리 내로 근접하는 손가락(F)의 위치 좌표(510)를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)으로부터 제공된 위치 좌표들(예컨대, 511, 513 등) 중 외곽에 위치한 위치 좌표들(예컨대, 513 등)을 잇는 폐곡선(520)으로 호버 영역(530)(또는 터치 영역)을 정의할 수 있다. 이러한 호버 영역(530)은 폐곡선(520) 내의 픽셀(pixel) 개수로도 정의될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
도 5c에 도시한 바와 같이, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)에 대응하여 호버 영역(530)의 중심에 가상의 중심선(540)을 설정할 수 있다. 더하여, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)으로부터 호버 영역(530)의 일축(예컨대, 장축)이 어떤 방향으로 향하는지를 결정할 수 있다. 따라서, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)을 통해 좌측 상단에서 우측 하단 방향으로 이어진 형태의 중심선(540)을 설정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 폐곡선(520) 중 상술한 방향과 평행한 방향의 다수의 선을 찾고, 이 다수의 선들의 중심에 위치한 선을 가상의 중심선(540)으로 설정할 수도 있다.
이후, 지문 입력각도 검출부(300)는 결정된 중심선(540)과 지문 센서와 평행한 수평선(550) 사이의 각도(560)를 검출할 수 있다. 지문 입력각도 검출부(300)는 입력된 지문의 입력 각도(560)와 등록된 기준 지문의 기준 입력 각도를 비교하여, 입력 각도(560)와 기준 입력 각도의 일치 여부를 결정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 카메라 장치(130)를 이용하여 손가락의 위치 정보를 획득할 수 있다. 이러한 경우, 카메라 장치(130)는 전자 장치(100)의 지문 센서(210) 주변에 설치될 수 있다. 카메라 장치(130)는 광각렌즈를 이용하여 카메라 장치(130)에 근접한 피사체 촬영을 통해 손가락의 움직임을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 장치(130)는 손가락의 특징점 또는 지문 이미지를 인지하고 트래킹하여 손가락 이미지를 지문 입력각도 검출부(300)로 제공할 수 있다. 지문 입력각도 검출부(300)는 제공받은 손가락 이미지를 상술한 방식을 통하여 지문 센서(210)에 입력되는 입력 방향을 예측할 수 있을 것이다.
상술한 방법을 이용하여 지문 입력각도 검출부(300)는 지문 센서(210)에 입력될 지문의 입력방향 또는 입력각도를 예측할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 지자기 센서를 이용하여 지문 입력 방향을 예측하거나 또 다른 방법을 이용하여 지문 입력 방향을 예측할 수 있을 것이다.
지문 회전부(320)는 지문 입력각도 검출부(300)로부터 제공된 지문 정보에 대응하여 지문 센서(210)에 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 등록된 기준 지문 이미지의 기준방향과 일치시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 8a와 같이 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 입력된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 등록된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 입력된 지문 이미지는 도 9b와 같이 회전되고, 회전된 지문 이미지는 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 8a와 같이 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 등록된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 등록된 지문 이미지는 도 8b와 같이 회전되고, 회전된 등록 지문 이미지는 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
그러나 이에 국한되지는 않으며, 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시키는 다양한 방법들이 있을 것이다.
지문 인증부(340)는 지문 회전부(320)를 통해 회전된 지문 이미지를 메모리(110)에 저장된 등록 지문 이미지와 매칭할 수 있다. 지문 인증부(340)는 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치할 경우, 지문 인증 완료에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달하고 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치하지 않을 경우, 지문 인증 재시도에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달할 수 있다.
표시 제어부(360)는 지문 인증부(340)로부터 제공받은 지문 인증에 대한 출력 정보를 터치 스크린(190)에 그래픽으로 출력하도록 제어할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 지문 인증에 대한 출력 정보는 LED, 진동 또는 음성 데이터로 출력될 수 있다.
본 실시 예에서는 프로세서(122)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 프로세서(122)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
도 6a내지 도 6c는 본 발명의 일 실시 예에 따라 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 6a를 참고하면, 전자 장치(100)는 터치 스크린(190)에 일정 거리 내로 근접하는 손가락을 감지할 수 있다. 이러한 손가락의 호버 영역(600)은 도 5a내지 도 5c와 같은 방법을 통하여 결정될 수 있다.
도 6b에 도시한 바와 같이, 도 6a의 상태에서 손가락을 아래 방향으로 이동하는 경우, 이동된 손가락의 호버 영역(620)에 대한 중심선(625)과 지문 센서와 평행하는 수평선(630) 사이의 각도(635)는, 이동하기 전의 손가락의 호버 영역(600)에 대한 중심선(605)과 지문 센서와 평행하는 수평선(610) 사이의 각도(615)와 동일할 것이다. 그러나, 이동된 손가락에 대한 호버 영역(620) 및 그 면적은 이동하기 전의 손가락에 대한 호버 영역(600) 및 그 면적과 달라질 수 있다.
또한, 도 6c에 도시한 바와 같이, 도 6b의 상태에서 손가락을 아래 방향으로 더 이동하는 경우, 이동된 손가락의 호버 영역(640)에 대한 중심선(645)과 지문 센서와 평행하는 수평선(650) 사이의 각도(655)는, 이동하기 전의 손가락의 호버 영역(620)에 대한 중심선(625)과 지문 센서와 평행하는 수평선(630) 사이의 각도(635)와 동일할 것이다. 그러나, 이동된 손가락에 대한 호버 영역(640) 및 그 면적은 이동하기 전의 손가락에 대한 호버 영역(620) 및 그 면적과 달라질 수 있다.
상술한 방식을 통해, 전자 장치(100)는 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 통하여 손가락의 움직임을 예측할 수 있을 것이다. 따라서, 손가락의 움직임을 미리 예측하고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 입력 방향을 확인할 수 있을 것이다.
도 7a내지 도 7c는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 7a를 참고하면, 전자 장치(100)는 터치 스크린(190)에 일정 거리 내로 근접하는 손가락을 감지할 수 있다. 이러한 손가락의 호버 영역(700)은 도 5a내지 도 5c와 같은 방법을 통하여 결정될 수 있다.
도 7b에 도시한 바와 같이, 도 7a의 상태에서 손가락을 시계반대방향으로 회전하는 경우, 회전된 손가락의 호버 영역(720)에 대한 중심선(725)과 지문 센서와 평행하는 수평선(730) 사이의 각도(735)는, 회전하기 전의 손가락의 호버 영역(700)에 대한 중심선(705)과 지문 센서와 평행하는 수평선(710) 사이의 각도(715)와 다를 것이다. 더하여, 회전된 손가락에 대한 호버 영역(720)과 회전하기 전의 손가락에 대한 호버 영역(700)은 서로 다를 수 있으나, 각각의 호버 영역(700, 720)의 총 면적은 서로 비슷할 수 있다.
또한, 도 7c에 도시한 바와 같이, 도 7b의 상태에서 손가락을 시계반대방향으로 더 회전하는 경우, 회전된 손가락의 호버 영역(740)에 대한 중심선(745)과 지문 센서와 평행하는 수평선(750) 사이의 각도(755)는, 회전하기 전의 손가락의 호버 영역(720)에 대한 중심선(725)과 지문 센서와 평행하는 수평선(730) 사이의 각도(735)와 다를 것이다. 더하여, 회전된 손가락에 대한 호버 영역(740)과 회전하기 전의 손가락에 대한 호버 영역(720)은 서로 다를 수 있으나, 각각의 호버 영역(720, 740)의 총 면적은 서로 비슷할 수 있다.
상술한 방식을 통해, 전자 장치(100)는 손가락의 움직임에 따른 호버 영역의 변화를 통하여 손가락의 움직임을 예측할 수 있을 것이다. 따라서, 전자 장치(100)는 손가락의 움직임을 미리 예측하고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 입력 방향을 확인할 수 있을 것이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 10을 참고하면, 전자 장치(100)는 1000동작에서 터치 스크린(190)에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 스크린(190)은 손가락에 의한 물리량(예컨대, 정전 용량 또는 저항 등)의 변화를 통하여 터치 또는 호버링을 감지할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(190)은 일정 거리 내로 근접하는 손가락을 감지하여 호버(Hover) 영역을 결정할 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1010동작에서 지문 센서(210)로 입력되는 지문의 일축 방향을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)을 통하여 손가락의 위치 정보를 획득할 수 있다.
도 5b에 도시한 바와 같이, 터치 스크린(190)의 표면이 x축 및 y축을 포함하는 격자 모양의 배열로 구성되는 경우, 터치 스크린(190)은 터치 스크린(190) 표면에 접촉하거나 일정 거리 내로 근접하는 손가락(F)의 위치 좌표(510)를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)으로부터 제공된 위치 좌표들(예컨대, 511, 513 등) 중 외곽에 위치한 위치 좌표들(예컨대, 513 등)을 잇는 폐곡선(520)으로 호버 영역(530)(또는 터치 영역)을 정의할 수 있다. 이러한 호버 영역(530)은 폐곡선(520) 내의 픽셀(pixel) 개수로도 정의될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
도 5c에 도시한 바와 같이, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)에 대응하여 호버 영역(530)의 중심에 가상의 중심선(540)을 설정할 수 있다. 더하여, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)으로부터 호버 영역(530)의 일축(예컨대, 장축)이 어떤 방향으로 향하는지를 결정할 수 있다. 따라서, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)을 통해 좌측 상단에서 우측 하단 방향으로 이어진 형태의 중심선(540)을 설정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 폐곡선(520) 중 상술한 방향과 평행한 방향의 다수의 선을 찾고, 이 다수의 선들의 중심에 위치한 선을 가상의 중심선(540)으로 설정할 수도 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1020동작에서 입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 기준 지문은 사용자 등록과정에서 등록된 지문이고, 기준방향은 기준 지문의 일축에 대한 방향을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 결정된 중심선(540)과 지문 센서와 평행하는 수평선(550) 사이의 각도(560)를 검출할 수 있다. 지문 입력각도 검출부(300)는 입력된 지문의 입력 각도(560)와 등록된 기준 지문의 기준 입력 각도를 비교하여, 입력 각도(560)와 기준 입력 각도의 일치 여부를 결정할 수 있다.
입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하는 경우, 전자 장치(100)는 1040동작을 수행할 수 있다.
입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하지 않는 경우, 전자 장치(100)는 1030동작에서 입력된 지문의 일축 방향을 기준 지문의 기준방향에 일치시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 회전부(320)는 지문 입력각도 검출부(300)로부터 제공된 지문 정보에 대응하여 지문 센서(210)에 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 등록된 기준 지문 이미지의 기준방향과 일치시킬 수 있다.
도 8a와 같이 기준 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 입력된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 등록된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 입력된 지문 이미지는 도 9b와 같이 회전되고, 회전된 지문 이미지는 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 8a와 같이 기준 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 등록된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 등록된 지문 이미지는 도 8b와 같이 회전되고, 회전된 등록 지문 이미지는 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1040동작에서 입력된 지문과 기준 지문의 일치 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 인증부(340)는 지문 회전부(320)를 통해 회전된 지문 이미지를 메모리(110)에 저장된 등록 지문 이미지와 매칭할 수 있다. 지문 인증부(340)는 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치할 경우, 지문 인증 완료에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달하고 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치하지 않을 경우, 지문 인증 재시도에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달할 수 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 11을 참고하면, 전자 장치(100)는 1100동작에서 터치 스크린(190)에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 터치 스크린(190)은 손가락에 의한 물리량(예컨대, 정전 용량 또는 저항 등)의 변화를 통하여 터치 또는 호버링을 감지할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(190)은 일정 거리 내로 근접하는 손가락을 감지하여 호버(Hover) 영역을 결정할 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1110동작에서 지문 센서(210)로 입력되는 지문의 일축 방향을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)을 통하여 손가락의 위치 정보를 획득할 수 있다.
도 5b에 도시한 바와 같이, 터치 스크린(190)의 표면이 x축 및 y축을 포함하는 격자 모양의 배열로 구성되는 경우, 터치 스크린(190)은 터치 스크린(190) 표면에 접촉하거나 일정 거리 내로 근접하는 손가락(F)의 위치 좌표(510)를 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 터치 스크린(190)으로부터 제공된 위치 좌표들(예컨대, 511, 513 등) 중 외곽에 위치한 위치 좌표들(예컨대, 513 등)을 잇는 폐곡선(520)으로 호버 영역(530)(또는 터치 영역)을 정의할 수 있다. 이러한 호버 영역(530)은 폐곡선(520) 내의 픽셀(pixel) 개수로도 정의될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
도 5c에 도시한 바와 같이, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)에 대응하여 호버 영역(530)의 중심에 가상의 중심선(540)을 설정할 수 있다. 더하여, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)으로부터 호버 영역(530)의 일축(예컨대, 장축)이 어떤 방향으로 향하는지를 결정할 수 있다. 따라서, 지문 입력각도 검출부(300)는 정의된 호버 영역(530)을 통해 좌측 상단에서 우측 하단 방향으로 이어진 형태의 중심선(540)을 설정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 폐곡선(520) 중 상술한 방향과 평행한 방향의 다수의 선을 찾고, 이 다수의 선들의 중심에 위치한 선을 가상의 중심선(540)으로 설정할 수도 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1120동작에서 입력된 지문의 일축 방향에 따라 대응하는 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 방식으로 지문 센서(210)에 입력된 지문의 일축 방향에 따라 기설정된 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 기설정된 기능은 전자 장치(100)를 Unlock 하거나 특정 어플리케이션을 실행하는 것을 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 12를 참고하면, 전자 장치(100)는 1200동작에서 터치 스크린(190)에서 지문 인증을 위한 제스처를 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 인증을 위한 제스처는 지문 센서(210) 주변에서의 손가락의 터치 입력 또는 호버링 입력을 포함할 수 있다. 예컨대, 지문 센서(210)가 터치 스크린(190) 주변에 설치되는 경우, 전자 장치(100)는 지문 센서(210)로 근접하는 손가락 제스처를 감지할 수 있다. 전자 장치(100)는 손가락의 이동속도를 파악하여 지문 인증을 위한 제스처인지 아닌지를 결정할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며 지문 인증을 위한 제스처는 다양하게 설정될 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1210동작에서 지문 센서(210)의 기능을 활성화하고 터치 스크린(190)의 일부 영역을 비활성화할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)가 지문 인증을 위한 제스처를 감지하는 경우, 지문 센서(210)에서의 지문 입력을 위해 지문 센서(210)를 미리 ready시켜 처리속도를 향상시킬 수 있다. 또한, 지문 센서(210) 주변의 터치 스크린(190)의 일부 영역을 비활성화시킴으로써 오작동을 미연에 방지할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치(100)는 지문 인증을 위한 제스처를 감지하는 경우 추가적인 동작을 더 수행할 수 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 13을 참고하면, 전자 장치(100)는 1300동작에서 이미지 센서를 통하여 손가락 이미지를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 적어도 하나의 카메라 장치(130)를 이용하여 손가락 이미지를 획득할 수 있다. 이러한 카메라 장치(130)는 전자 장치(100)의 전면, 후면, 우측면 또는 좌측면 중 적어도 하나의 면의 일부 영역에 설치될 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1310동작에서 손가락 이미지를 분석하여 지문 센서(210)로 입력되는 지문의 일축 방향을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 입력각도 검출부(300)는 카메라 장치(130)를 이용하여 손가락의 위치 정보를 획득할 수 있다. 이러한 경우, 카메라 장치(130)는 전자 장치(100)의 지문 센서(210) 주변에 설치될 수 있다. 카메라 장치(130)는 광각렌즈를 이용하여 카메라 장치(130)에 근접한 피사체 촬영을 통해 손가락의 움직임을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 장치(130)는 손가락의 특징점 또는 지문 이미지를 인지하고 트래킹하여 손가락 이미지를 지문 입력각도 검출부(300)로 제공할 수 있다. 지문 입력각도 검출부(300)는 제공받은 손가락 이미지에 대한 외곽선을 설정하고, 이 외곽선의 일축에 대응하는 가상의 중심선을 설정할 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1320동작에서 입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 기준 지문은 사용자 등록과정에서 등록된 지문이고, 기준방향은 기준 지문의 일축에 대한 방향을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 입력각도 검출부(300)는 결정된 중심선과 카메라 장치(130)와 평행한 수평선 사이의 각도를 검출할 수 있다. 지문 입력각도 검출부(300)는 입력된 지문의 입력 각도와 등록된 기준 지문의 기준 입력 각도를 비교하여, 입력 각도와 기준 입력 각도의 일치 여부를 결정할 수 있다.
입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하는 경우, 전자 장치(100)는 1340동작을 수행할 수 있다.
입력된 지문의 일축 방향과 기준 지문의 기준방향이 일치하지 않는 경우, 전자 장치(100)는 1330동작에서 입력된 지문의 일축 방향을 기준 지문의 기준방향에 일치시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 회전부(320)는 지문 입력각도 검출부(300)로부터 제공된 지문 정보에 대응하여 지문 센서(210)에 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 등록된 기준 지문 이미지의 기준방향과 일치시킬 수 있다.
도 8a와 같이 기준 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 입력된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 등록된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 입력된 지문 이미지는 도 9b와 같이 회전되고, 회전된 지문 이미지는 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 8a와 같이 기준 지문 이미지가 일축 방향을 기준으로 등록되어 있고, 지문 센서(210)에 입력되는 지문 이미지가 도 9a와 같이 입력된 경우 지문 회전부(320)는 등록된 지문 이미지를 일정 각도 회전시켜 등록된 지문 이미지의 일축 방향과 입력된 지문 이미지의 일축 방향을 일치시킬 수 있다. 따라서, 등록된 지문 이미지는 도 8b와 같이 회전되고, 회전된 등록 지문 이미지는 입력된 지문 이미지의 일축 방향과 매칭될 수 있다.
그 다음, 전자 장치(100)는 1340동작에서 입력된 지문과 기준 지문의 일치 여부를 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 지문 인증부(340)는 지문 회전부(320)를 통해 회전된 지문 이미지를 메모리(110)에 저장된 등록 지문 이미지와 매칭할 수 있다. 지문 인증부(340)는 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치할 경우, 지문 인증 완료에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달하고 입력된 지문 이미지가 등록된 지문 이미지와 일치하지 않을 경우, 지문 인증 재시도에 대한 출력 정보를 표시 제어부(360)로 전달할 수 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 14a내지 도 14e는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)에 설치되는 지문 센서(210)의 위치를 설명하는 도면이다.
도 14a내지 도 14e를 참고하면, 지문 센서(210)는 전자 장치(100)의 전면(1400), 후면(1420), 우측면(1430) 또는 좌측면(1440) 중 적어도 하나의 면의 일부 영역에 설치될 수 있다. 이러한 지문 센서(210)는 광학식, 열감지식, 축전식 또는 전기장 방식 등 다양한 방식의 1차원 지문인식센서 또는 2차원 지문인식센서를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 지문 센서(210)는 전자 장치(100)의 홈 키(1410)의 상부에 배치될 수 있고, 또는 터치 스크린(190) 영역에 배치될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 지문 센서(210)는 전자 장치(100)의 전면(1400)의 다양한 위치에 배치될 수 있을 것이다.
다른 실시 예에 따르면, 지문 센서(210)는 전자 장치(100)의 후면(1420)에 설치될 수 있다. 예컨대, 지문 센서(210)는 후면(1420)에 설치되는 후면 카메라(1450)의 주변에 설치될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
또 다른 실시 예에 따르면, 지문 센서(210)는 전자 장치(100)의 우측면(1430) 또는 좌측면(1440)에 설치될 수 있다.
도 15a내지 도 15c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 센서(210)를 포함하는 터치 패널(1510)의 배치상태를 보여주는 도면이다.
도 15a내지 도 15c를 참고하면, 지문 센서(210)는 터치 패널(1510)의 상부에 설치될 수 있다. 터치 패널(1510)은 지문 센서(210)를 둘러싸는 형태로 배치될 수 있으며, 전자 장치(100)의 후면(1500), 우측면(1520) 또는 좌측면(1530) 중 적어도 하나의 면의 일부 영역에 배치될 수 있다. 이러한 지문 센서(210)를 포함하는 터치 패널(1510)은 전자 장치(100)의 후면(1500)에 설치되는 후면 카메라(1540) 주변에 배치될 수 있으나 이에 국한되지는 않으며, 다양한 위치에 배치될 수 있을 것이다.
본 발명의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(100) 내의 하나 이상의 프로세서(122)에 의해 실행 가능하도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(100)로 하여금, 본 발명의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리(random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치(100)에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치(100)에 접속할 수 있다.
또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장 장치가 휴대용 전자 장치(100)에 접속할 수도 있다.
분명히, 청구항들의 범위 내에 있으면서 이러한 실시 예들을 변형할 수 있는 다양한 방식들이 있다. 다시 말하면, 이하 청구항들의 범위를 벗어남 없이 본 발명을 실시할 수 있는 다양한 방식들이 있을 것이다.
100: 전자 장치 130: 카메라 장치
190: 터치 스크린 210: 지문 센서

Claims (21)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    터치 스크린에 대한 손가락의 호버링 입력을 감지하는 동작;
    상기 전자 장치에 저장된 기준 지문 데이터에 대한 기준 축과 상기 호버링 입력의 축 간의 각도를 판단하는 동작;
    상기 손가락이 지문 센서로 근접할 때 상기 각도의 변화를 트래킹하는 동작;
    상기 지문 센서에 대한 상기 손가락의 터치 입력을 감지하는 동작;
    상기 터치 입력에 기반하여 지문 데이터를 생성하는 동작; 및
    상기 각도의 변화에 기반하여 상기 지문 데이터 및 상기 기준 지문 데이터 중 적어도 하나를 보정하여 상기 지문 데이터를 인증하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 호버링 입력은 이미지 센서에 의해 감지되는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 호버링 입력에 대한 호버 영역의 일축에 대응하는 가상의 중심선에 기반하여 상기 호버링 입력의 축을 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 지문 데이터를 인증하는 동작은 상기 각도를 이용하여 상기 기준 지문 데이터 혹은 상기 지문 데이터를 회전시키는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 지문 데이터의 축에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 지문 센서는 상기 터치 스크린에 포함되거나 상기 터치 스크린의 주변에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 호버링 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 지문 센서가 활성화되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 호버링 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 터치 스크린의 일부 기능이 비활성화되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 지문 센서는 상기 전자 장치의 터치 패널에 포함되거나 상기 터치 패널의 주변에 배치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 삭제
  11. 전자 장치에 있어서,
    터치 스크린;
    지문 센서;
    메모리; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 터치 스크린에 대한 손가락의 호버링 입력을 감지하고,
    상기 메모리에 저장된 기준 지문 데이터에 대한 기준 축과 상기 호버링 입력의 축 간의 각도를 판단하고,
    상기 손가락이 상기 지문 센서로 근접할 때 상기 각도의 변화를 트래킹하고,
    상기 지문 센서에 대한 상기 손가락의 터치 입력을 감지하고,
    상기 터치 입력에 기반하여 지문 데이터를 생성하고,
    상기 각도의 변화에 기반하여 상기 지문 데이터 및 상기 기준 지문 데이터 중 적어도 하나를 보정하여 상기 지문 데이터를 인증하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 호버링 입력을 감지하기 위한 이미지 센서를 더 포함하는 전자 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 호버링 입력에 대한 호버 영역의 일축에 대응하는 가상의 중심선에 기반하여 상기 호버링 입력의 축을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 각도를 이용하여 상기 기준 지문 데이터 혹은 상기 지문 데이터를 회전시키도록 설정된 전자 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 지문 데이터의 축에 대응하는 기능을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 지문 센서는 상기 터치 스크린에 포함되거나 상기 터치 스크린의 주변에 배치되는 전자 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 호버링 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 지문 센서를 활성화시키도록 설정된 전자 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 호버링 입력이 상기 지문 센서에 근접한 위치에서 감지되는 경우, 상기 터치 스크린의 일부 기능을 비활성화시키도록 설정된 전자 장치.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 지문 센서는 상기 전자 장치의 터치 패널에 포함되거나 상기 터치 패널의 주변에 배치되는 전자 장치.
  20. 삭제
  21. 전자 장치에 의해 실행될 경우, 상기 전자 장치로 하여금 제 1항의 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한 비일시적인(non-transient) 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
KR1020130142438A 2013-11-21 2013-11-21 지문 인식 방법 및 그 전자 장치 KR102123092B1 (ko)

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