KR102102944B1 - 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법 및 전자 장치가 제공된다. 상기 방법은 : 이미지를 획득하는 단계; 상기 이미지 내 사람 얼굴의 형상을 결정하는 단계; 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득하는 단계; 및 상기 이미지 내 사람의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이러한 방식으로, 사용자는 자신의 얼굴 유형에 대응하는 이상적인 눈썹 스타일을 명확하게 알 수 있다.

Description

눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법 및 전자 장치 {Display method for recommending eyebrow style and electronic apparatus thereof}
관련 출원에 대한 상호 참조
본원은 2017년 8월 31일에 출원된 중국 출원 일련 번호 201710768327.7의 우선권의 이익을 향유한다. 상기 언급된 출원의 전체는 본원에 참조로 편입되며 그리고 본원의 일부를 형성한다.
발명의 기술분야
본 발명은 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
메이크업 과정에서, 대부분의 사람들은 보통 자신의 얼굴 유형에 맞는 눈썹 스타일을 만들기 위해 눈썹을 "다듬는다(trimming)". 그러나, 대부분의 사람들은 자신의 얼굴 유형을 효과적이고 명확하게 알 수 없으므로, 자신의 얼굴 유형에 따른 이상적인 눈썹 스타일을 스스로 얻을 수 없다. 따라서 사람의 얼굴 유형 그리고 그에 대응하는 추천 눈썹 스타일을 효과적이고 명확하게 알 수 있는 방법은 당업자가 해결해야할 문제들 중 하나이다.
본 발명은 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라, 얼굴의 눈썹 영역에, 상응하는 추천 눈썹 스타일이 디스플레이될 수 있는, 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법을 제공한다.
눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법이 제공된다. 상기 디스플레이 방법은 : 이미지를 획득하는 단계; 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 단계; 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득하는 단계; 및 상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
저장 유닛 및 처리 유닛을 포함하는 전자 장치가 제공된다. 상기 저장 유닛은 다수의 모듈들을 저장하도록 구성된다. 상기 처리 유닛은 상기 저장 유닛에 의해 저장된 모듈들에 액세스하여 실행하도록 구성된다. 상기 모듈들은 이미지 획득 모듈, 얼굴 유형 결정 모듈, 추천 눈썹 스타일 획득 모듈 및 디스플레이 모듈을 포함한다. 상기 이미지 획득 모듈은 이미지를 획득한다. 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정한다. 상기 추천 눈썹 스타일 획득 모듈은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득한다. 상기 디스플레이 모듈은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이한다.
상기에 기초하여, 본 발명에 의해 제공되는 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법에서, 대응하는 추천 눈썹 스타일은 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 상기 사람 얼굴의 눈썹 영역에 디스플레이될 수 있다. 이에 의해, 사용자는 자신의 얼굴 유형에 대응하는 이상적인 눈썹 스타일을 명확하게 알 수 있으며, 그에 상응하여, 디스플레이된 이미지에 따라 눈썹들을 다듬을 수 있으며, 이로써 메이크업 동안 효율성 및 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 전술한 특징들 및 이점들 그리고 다른 특징들 및 이점들을 이해하기 쉽게 하기 위해, 도면을 수반하는 몇몇 예시적인 실시예들이 아래에서 상세하게 설명된다.
본 발명의 효과는 본 명세서의 해당되는 부분들에 개별적으로 명시되어 있다.
첨부된 도면들은 본 발명의 추가 이해를 제공하기 위해 포함되며, 본 명세서에 통합되어 본 명세서의 일부를 구성한다. 도면들은 본 발명의 실시예들을 도시하고, 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치를 도시하는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 얼굴 유형들과 눈썹들 간의 대응 관계들을 도시하는 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 내 사람 얼굴을 분석하는 개략도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 추천 눈썹 스타일을 중첩하기위한 위치들을 결정하는 개략도들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따라 추천 눈썹 스타일의 디스플레이 방식을 결정하는 개략도들이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 추천 눈썹 스타일을 디스플레이한 디스플레이 결과의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치를 도시하는 개략적인 블록도이다. 도 1을 참조하면, 전자 장치(1000)는 적어도 처리 유닛(100) 및 저장 유닛(120)을 포함하며, 그리고 상기 처리 유닛(100)은 상기 저장 유닛(120)에 연결되지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명의 일 실시예에서, 상기 전자 장치(1000)는 서버, 스마트 모바일 장치, 데스크 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, PDA(personal digital assistant) 등일 수 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
상기 처리 유닛(100)은 CPU(central processing unit), 또는 다른 프로그램 가능한 범용 또는 특수 목적 마이크로프로세서, DSP(digital signal processor), 프로그램 가능한 제어기, ASIC(application specific integrated circuit) 또는 다른 유사 기기들 또는 전술한 기기들의 조합일 수 있다.
상기 저장 유닛(120)은 임의의 고정형 또는 이동식 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 플래시 메모리, 유사 기기들 또는 전술한 기기들의 조합일 수 있다.
본 예시적 실시예에서, 전자 장치(1000)의 저장 유닛(120)은 다수의 프로그래밍 코드 세그먼트들을 저장한다. 상기 프로그래밍 코드 세그먼트들은 설치된 후 상기 처리 유닛(100)에 의해 실행된다. 예를 들어, 상기 저장 유닛(120)은 예를 들어 이미지 획득 모듈(121), 얼굴 유형 결정 모듈(123), 추천 눈썹 스타일 획득 모듈(125) 및 디스플레이 모듈(127)을 포함하는 다수의 모듈들을 저장한다. 상기 전자 장치(1000)에 적용될 수 있는 다양한 작업들은 이러한 모듈들에 의해 수행될 수 있으며, 그리고 각각의 모듈은 하나 또는 다수의 프로그램 코드 세그먼트들로 구성된다. 상술된 실시예에서의 저장 유닛(120)은 단일의 메모리 기기에 한정되지 않고, 상기 모듈들 각각은 상이한 유형들 중 동일한 유형의 2 이상의 메모리 기기들에 개별적으로 저장될 수 있다는 것이 유의되어야 한다. 본 발명의 다른 실시예들에서, 상기 모듈들은 또한 예를 들어 특정 회로 구조들에 의해 개별적으로 구현될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 상기 전자 장치(1000)는 입/출력 (I/O) 인터페이스들(미도시) 및 통신 인터페이스들(미도시) 같은 기기들을 더 포함하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 구체적으로, I/O 인터페이스들은 정보 또는 데이터를 출력 또는 입력하기 위해 사용되는 디스플레이, 스피커, 키보드, 마우스 및 터치 패널을 포함한다. 한편, 통신 인터페이스들은 전자 장치(1000)가 다른 장치들과 접속될 수 있게 하는 다양한 유선 통신 표준 및 무선 통신 표준을 준수한다.
본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법은 도 1에 도시된 전자 장치(1000)에서 구현될 수 있다. 도 1에 도시된 전자 장치(1000)를 참조하여 상술된 방법을 설명하기 위해 아래에 몇몇 실시예들이 제공될 것이다. 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법은 상기 전자 장치(1000)에서 구현되는 것으로 한정되는 것이 아니며, 대응하는 기능을 갖는 다른 전자 장치들 또는 시스템들은 전술한 분석 방법을 동일한 방식으로 구현할 수 있음에 유의해야 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 얼굴 유형들과 눈썹들 간의 대응 관계들을 도시하는 개략도이다. 도 2를 참조하면, 눈썹은 주로 3 개의 특징점들, 즉 "눈썹 머리", "눈썹 아치(brow arch)" 및 "눈썹 끝"으로 나누어질 수 있다. "눈썹 머리"는 콧등(nose bridge)에 가장 근접한 눈썹의 특징점을 지칭하며, 도 2에서 정사각형으로 표시된다. "눈썹 아치"는 눈썹의 곡선의 가장 높은 지점을 나타내며, 도 2에서 원으로 표시된다. "눈썹 끝"은 주로 눈썹의 끝의 특징점을 지칭하며, 도 2에서 삼각형으로 표시된다.
일반적으로, 얼굴 유형은 이상적인 눈썹 스타일에 대응할 수 있다. 예를 들어, 도 2에서, 참조번호 22a의 사람 얼굴의 형상은 다이아몬드 형상이며, 그에 대응하는 이상적인 눈썹 스타일은 참조번호 20a의 눈썹의 형상이다. 참조번호 20a의 눈썹은 평행선들에 관한 것이며, 눈썹(20a)의 길이는 눈 단부(eye end)를 약간 초과한다. 특히, 사람 얼굴의 얼굴 유형이 다이아몬드 형상인 시나리오에서, 눈썹은 일반적으로 분명한 "눈썹 아치"를 피해야 한다. 따라서, 참조번호 20a의 눈썹은 눈썹 아치의 특징점을 갖지 않는다. 다른 예에서, 참조번호 22b의 사람 얼굴의 형상은 타원형이며, 그에 대응하는 이상적인 눈썹 스타일은 참조번호 20b의 눈썹의 형상이다. 참조번호 20b의 눈썹은 표준 형상의 눈썹에 관한 것이며, 그리고 눈썹(20b)의 눈썹 끝은 눈썹 머리보다 약간 높이 있다. 또한, 참조번호 22c의 사람 얼굴 내지 참조번호 22f의 사람 얼굴의 다양한 얼굴 유형들에 대응하는 눈썹 스타일들은 참조번호 20c의 눈썹 내지 참조번호 20f의 눈썹으로 도시되어 있으며, 이들은 더 이상 반복하여 기술되지 않는다. 특히, 본 발명의 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법에서, 참조번호 20a의 눈썹 내지 참조번호 20f의 눈썹의 눈썹 스타일들은 상기 저장 유닛(120)에 미리 저장되어 있을 수 있으며, 그리고 상기 전자 장치(1000)가 출력 이미지 내 사람 얼굴의 형상을 결정한 후, 대응하는 눈썹 스타일은 상기 출력 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 중첩되어 디스플레이되며, 이로써, 증강 현실(AR)에서의 디스플레이를 달성할 수 있으며, 그리고 사용자가 자신의 얼굴 유형에 대해 가장 잘 매치되는 눈썹 스타일을 알 수 있게 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 단계 S301에서, 사람 얼굴을 포함하는 이미지는 이미지 획득 모듈(121)에 의해 획득될 수 있으며, 상기 이미지 내 사람 얼굴 유형은 얼굴 유형 결정 모듈(123)에 의해 결정될 수 있다.
구체적으로, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 이미지 내 사람 얼굴을 분석하는 개략도이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 흐름도이다. 도 4 및 도 5를 동시에 참조하면, 상기 이미지 획득 모듈(121)이 사람 얼굴을 포함하는 이미지(400)를 획득한 후, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 다수의 보조선들을 사용함으로써 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴을 분석할 수 있으며, 이에 의해 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정할 수 있다. 구체적으로, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴에서 보조선(L1)(제1 보조선이라고도 지칭됨), 보조선(L2)(제2 보조선이라고 지칭됨), 보조선(L3)(제3 보조선이라고 지칭됨), 보조선(L4)(제4 보조선이라고 지칭됨), 보조선(L5)(제5 보조선이라고 지칭됨), 헤어라인(L6) 및 탄젠트 라인(L7)을 정의한다.
보조선(L1)은 상기 이미지(400)에서 두 개의 눈썹들(눈썹 영역으로 통칭함)의 눈썹 끝들을 통과하는 수평선이다. 보조선(L2)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 구강 접합선(oral commissure)을 통과하는 수평선이다. 보조선(L3)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 하부 입술에 접하고 상기 이미지(400)에서 사람 얼굴의 양측의 볼에서 각각 종단하는 2 개의 단부(end)들을 갖는 수평선이다. 보조선(L4)은 이미지(400)에서 사람 얼굴의 헤어라인(L6)에 대해 거리 e1(제2 거리라고도 지칭됨)을 갖고 보조선(L1)에 대해 거리 e2(제3 거리라고도 지칭됨)를 갖는 수평선이며, 상기 이미지(400)에서 사람 얼굴의 이마의 양측에서 각각 종단하는 2 개의 단부들을 갖는다. 본 예시적 실시예에서, 상기 거리 e1과 거리 e2의 비율은 1/2(제3 미리 설정된 값이라고도 지칭됨)이다. 즉, 상기 거리 e1과 거리 e2의 비율은 1:2이다. 그러나, 본 발명은 거리 e1과 거리 e2의 비율을 한정하고자하는 것이 아님을 알아야 한다.
보조선(L5)(제5 보조선이라고도 지칭됨)은 상기 이미지(400)에서 사람 얼굴의 눈들의 하부 에지들에 접하고 상기 이미지(400)에서 사람 얼굴의 양측의 볼에서 각각 종단하는 2 개의 단부(end)들을 갖는 수평선이다. 또한, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 일 측의 볼에 접하는 접선(L7)과 사람 얼굴의 볼 사이의 끼인각 θ을 획득한다. 상기 접선(L7)과 끼인각 θ은 볼과 턱 사이의 연결점(P40)에 따라 실질적으로 결정되며, 이에 의해, 얼굴 특징은 대응하여 표현될 수 있다. 구체적으로, 접선(L7)은 볼과 아래턱 사이의 연결점(P40)에 의해 실질적으로 결정되며, 그리고 상기 연결점(P40)에 인접한 턱 곡선에 접한다. 끼인각 θ은 볼과 턱 사이의 연결점(P40)에 인접한 볼 곡선에 접하는 접선(L50)과 접선(L7)이 이루는 각도에 의해 결정된다.
보조선들(L1 내지 L5), 헤어라인(L6) 및 접선(L7)을 정의한 후, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정할 수 있다.
도 5를 참조하면, 도 5에 도시된 단계 S501에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 보조선(L1)과 보조선(L2) 사이의 거리 a1(제1 거리라고도 지칭됨)를 계산하고 획득한다. 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 또한 보조선(L3)의 길이 b1(제1 길이라고도 지칭됨)을 계산하고 획득한다. 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 거리 a1 및 상기 길이 b1에 따라 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정한다.
거리 a1과 길이 b1의 비율이 제1 미리 설정된 값과 동일할 때, 단계 S503에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 타원형이라고 결정한다. 본 예시적 실시예에서, 상기 미리 설정된 값의 값은 1이다. 그러나, 본 발명은 상기 제1 미리 설정된 값의 값을 한정하려는 것이 아니다.
그러나, 거리 a1과 길이 b1의 비율이 제1 미리 설정된 값과 동일하지 않을 때, 단계 S505에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 거리 a1과 길이 b1의 비율이 제2 미리 설정된 값과 동일한지 여부를 판단한다. 본 예시적 실시예에서, 상기 제2 미리 설정된 값의 값은 2/3이다. 그러나, 본 발명은 상기 제2 미리 설정된 값의 값을 한정하려는 것이 아니다.
거리 a1과 길이 b1의 비율이 상기 제2 미리 설정된 값과 동일할 때, 단계 S507에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 일 측의 볼에 접하는 접선(L7)과 볼 사이의 끼인각 θ이 제1 임계값보다 큰지 여부를 판단한다. 본 예시적 실시예에서, 상기 제1 임계값의 각은 45 도이다. 그러나, 본 발명은 상기 제1 임계값의 각을 한정하려는 것이 아니다.
접선(L7)과 볼 사이의 끼인각 θ이 상기 제1 임계값보다 클 때, 단계 S509에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 정사각형이라고 결정한다. 접선(L7)과 볼 사이의 끼인각 θ이 상기 제1 임계값보다 크지 않을 때, 단계 S511에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 둥근형(round shape)이라고 결정한다.
또한, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)이 단계 S505에서 거리 a1과 길이 b1의 비율이 상기 제2 미리 설정된 값과 동일하지 않다고 판단하면, 단계 S513에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 보조선(L4)의 길이 c1(제2 길이로도 지칭됨) 및 보조선(L5)의 길이 d1(제3 길이로도 지칭됨)을 획득하며, 그리고 길이 c1과 길이 d1의 비율이 제4 미리 설정된 값과 동일한지 여부를 판단한다. 본 예시적 실시예에서, 상기 제4 미리 설정된 값의 값은 1이다. 그러나, 본 발명은 상기 제4 미리 설정된 값의 값을 한정하려는 것이 아니다.
길이 c1과 길이 d1의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값과 동일할 때, 단계 S515에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 역삼각형이라고 결정한다.
그러나, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)이 단계 S513에서 길이 c1과 길이 d1의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값과 동일하지 않다고 판단한다면, 단계 S517에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 길이 c1과 길이 d1의 비율이 제5 미리 설정된 값과 동일한지 여부를 판단한다. 본 예시적 실시예에서, 상기 제5 미리 설정된 값의 값은 2/3이다. 그러나, 본 발명은 상기 제5 미리 설정된 값의 값을 한정하려는 것이 아니다.
상기 길이 c1과 길이 d1의 비율이 상기 제5 미리 설정된 값과 동일할 때, 단계 S519에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 다이아몬드형이라고 결정한다. 상기 길이 c1과 길이 d1의 비율이 상기 제5 미리 설정된 값과 동일하지 않을 때, 단계 S521에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 직사각형(oblong shape)이라고 결정한다.
도 4 및 도 5에 도시된 실시예들에 따르면, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지(400) 내 사람 얼굴의 얼굴 유형이 타원형, 정사각형, 둥근형, 역삼각형, 다이아몬드형 또는 직사각형이라고 결정할 수 있다.
그 다음, 도 3을 다시 참조하면, 출력 이미지에서의 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 단계 S301이 완료된 후, 단계 S303에서, 상기 추천 눈썹 스타일 획득 모듈(125)은 결정된 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득할 수 있다. 그 동안, 단계 S305에서, 상기 디스플레이 모듈(127)은 추천 눈썹 스타일을 중첩시키기 위한 이미지 내 위치들을 결정할 수 있다. 마지막으로 단계 S307에서, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 이미지 내 눈썹 영역 상에 상기 추천 눈썹 스타일을 중첩하여 디스플레이할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따른 추천 눈썹 스타일을 중첩하기위한 위치들을 결정하는 개략도들이다.
도 6a를 참조하면, 상기 추천 눈썹 스타일을 중첩하기 위한 위치들을 결정하는 단계에서, 상기 디스플레이 모듈(127)은 먼저 일 측의 눈썹(60) 주위에 다수의 기준점들(제1 기준점들이라고도 지칭됨)을 정의하며, 그리고 다른 측의 눈썹(62) 주위에 다수의 기준점들(제2 기준점들이라고도 지칭됨)을 정의한다. 그 다음, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 제1 기준점들 중에서 기준점 P1(제3 기준점이라고도 지칭됨)으로부터 보조선(L8)(제6 보조선이라고도 지칭됨)까지의 높이(제1 높이라고도 지칭됨)를 획득한다. 상기 보조선(L8)은 기준점(174)을 통과하는 수평선이며, Y 방향(제1 방향이라고도 지칭됨)의 기준점 P1의 좌표(Y-좌표라고 지칭됨)는 상기 제1 기준점들 중에서 나머지 기준점들의 Y-좌표들보다 크다. 즉, 상기 기준점 P1은 상기 제1 기준점들 중에서 가장 높은 위치를 갖는 기준점이다.
눈썹 머리(60a) 및 눈썹 끝(60b)을 획득하는 방법은 본원에서 추가적으로 설명된다. 도 6b를 참조하면, 상기 디스플레이 모듈(127)은 사람 얼굴의 눈들 중 하나의 끝(canthus)(134)(제1 눈 끝이라고도 지칭됨) 및 콧볼(nose ala)(45)을 통과하는 보조선(L10)(제8 보조선이라고도 지칭됨)을 정의할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 모듈(127)은 전술한 눈의 다른 쪽 끝(144)(제2 눈 끝이라고도 지칭됨) 및 콧볼(nose ala)(45)을 통과하는 보조선(L11)(제10 보조선이라고도 지칭됨)을 정의할 수 있다. 보조선(L10) 및 보조선(L8)의 교차점은 눈썹(60)의 눈썹 머리(60a)이며, 그리고 보조선(L11) 및 보조선(L8)의 교차점은 눈썹(60)의 눈썹 끝(60b)이다. 특히, 보조선(L8)은 상기 기준점(174)을 통과하는 수평선이며, 기준점(174)의 X-좌표는 상기 제1 기준점들 중 나머지 기준점들의 X-좌표들보다 큰 반면, 기준점(184)의 X-좌표는 상기 제1 기준점들 중에서 나머지 기준점들의 X-좌표보다 작다. 또한, 상기 눈 끝(134)과 콧볼(45) 간의 거리는 상기 눈 끝(144)과 콧볼(45) 간의 거리보다 크다. 즉, 상기 눈 끝(134)은 상대적으로 코와 가까우며, 상기 눈 끝(144)은 상대적으로 코로부터 멀리 떨어져 있다.
다시 도 6a를 참조하면, 이와 유사하게, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 제2 기준점들 중에서 기준점(P2)(제4 기준점이라고도 지칭됨)으로부터 보조선(L9)(제7 보조선이라고도 지칭됨)까지의 높이(제2 높이라고도 지칭됨)를 획득한다. 상기 보조선(L9)은 눈썹(62)의 눈썹 머리(62a) 및 눈썹 끝(62b)을 통과하는 수평선이며, Y 방향(제1 방향이라고도 지칭됨)의 기준점 P2의 좌표(Y-좌표라고 지칭됨)는 상기 제2 기준점들 중에서 나머지 기준점들의 Y-좌표들보다 크다. 즉, 상기 기준점 P2는 상기 제2 기준점들 중에서 가장 높은 위치를 갖는 기준점이다.
또한, 눈썹 머리(62a), 눈썹 끝(62b), 보조선(L9), 보조선(L12) 및 보조선(L13)은 눈썹 머리(60a), 눈썹 끝(60b), 보조선(L8), 보조선(L10) 및 보조선(L11)과 동일한 방식으로 정의될 수 있으므로, 이후에 반복되지 않을 것이다.
이후, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 제1 높이 및 상기 제2 높이에 따라 평균 높이를 계산할 수 있으며, 그리고 상기 평균 높이에 따라 상기 눈썹(60) 및 눈썹(62)의 위치들에 추천 눈썹 스타일을 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 상기 디스플레이 모듈(127)은 보조선(L8)으로부터 상기 평균 높이를 갖는 눈썹(60)의 위치에 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하며, 그리고 보조선(L9)으로부터 상기 평균 높이를 갖는 눈썹(62)의 위치에 추천 눈썹 스타일을 디스플레이한다.
특히, 상기 디스플레이 모듈(127)은 또한 추천 눈썹 스타일의 눈썹 머리 및 눈썹 끝의 디스플레이 위치들을 결정할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따라 추천 눈썹 스타일의 디스플레이 방식을 결정하는 개략도들이다.
도 7a를 참조하면, 추천 눈썹 스타일(701)은 눈썹 아치의 특징점 없이 눈썹 머리(701a) 및 눈썹 끝(701b)을 포함하는 오직 2 개의 특징점들만을 갖는다고 가정된다. 이러한 상황에서, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 보조선(L8)으로부터 상기 평균 높이를 갖는 눈썹(60)의 위치에 추천 눈썹 스타일(701)을 디스플레이하며, 그리고 상기 보조선(L9)으로부터 상기 평균 높이를 갖는 눈썹(62)의 위치에 추천 눈썹 스타일(701)을 디스플레이한다. 특히, 상기 디스플레이 모듈(127)은 또한 상기 보조선(L10) 상의 눈썹 머리(60a)에 추천 눈썹 스타일(701)의 눈썹 머리(701a)를 디스플레이하며, 그리고 상기 보조선(L12) 상의 눈썹 머리(62a)에 추천 눈썹 스타일(701)의 눈썹 머리(701a)를 디스플레이한다. 또한, 상기 디스플레이 모듈(127)은 또한 보조선(L14)(제9 보조선이라고도 지칭됨) 및 보조선(L15) 각각에 추천 눈썹 스타일(701)의 눈썹 끝(701b)을 디스플레이한다. 상기 보조선(L14)은 상기 눈썹(60)의 눈썹 끝(60b)을 통과하는 수직선이며, 상기 눈썹 끝(60b)은 상기 보조선(L11) 상에 위치한다. 상기 보조선(L15)은 눈썹(62)의 눈썹 끝(62b)을 통과하는 수직선이며, 눈썹 끝(62b)은 상기 보조선(L13) 상에 위치한다.
도 7a에 도시된 추천 눈썹 스타일(701)은 눈썹 아치의 특징점을 갖지 않는다는 것에 유의한다. 그러나, 도 7b에 도시된 실시예에서, 추천 눈썹 스타일(702)은 눈썹 머리(702a), 눈썹 끝(702b) 및 눈썹 아치(702c)를 포함한다. 상기 추천 눈썹 스타일(702)이 디스플레이되려고 할 때, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 보조선(L8)으로부터 상기 평균 높이에 있는 상기 눈썹(60)의 위치에 상기 추천 눈썹 스타일(702)을 디스플레이하며, 그리고 상기 보조선(L9)으로부터 상기 평균 높이에 있는 상기 눈썹(62)의 위치에 상기 추천 눈썹 스타일(702)을 디스플레이한다. 특히, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 보조선(L10) 상의 눈썹 머리(60a) 상에 상기 추천 눈썹 스타일(702)의 눈썹 머리(702a)를 디스플레이하며, 그리고 상기 보조선(L12) 상의 눈썹 머리(62a) 상에 상기 추천 눈썹 스타일(702)의 눈썹 머리(702a)를 디스플레이한다. 또한, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 보조선(L14) 및 상기 보조선(L15) 각각에 상기 추천 눈썹 스타일(702)의 눈썹 끝(702b)을 디스플레이한다. 추가로, 상기 디스플레이 모듈(127)은 또한 보조선(L16)(제11 보조선이라고도 지칭됨) 상에 추천 눈썹 스타일(702)의 눈썹 아치(702c)를 디스플레이한다. 보조선(L16)과 보조선(L10) 간의 거리 t1(제4 거리라고도 지칭됨)과 보조선(L16)과 보조선(L14) 간의 거리 t2(제5 거리라고도 지칭됨)의 비율은 2:1이다. 이와 유사하게, 상기 디스플레이 모듈(127)은 또한 보조선(L17) 상에 추천 눈썹 스타일(702)의 눈썹 아치(702c)를 디스플레이한다. 보조선(L17)과 보조선(L12) 간의 거리 t3과 보조선(L17)과 보조선(L15) 간의 거리 t4의 비율은 2:1이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 추천 눈썹 스타일을 디스플레이한 디스플레이 결과의 개략도이다.
도 8을 참조하면, 상술한 단계들이 수행된 후, 상기 디스플레이 모듈(127)은 AR 내 눈썹(60) 및 눈썹(62)의 일부분들 각각에 추천 눈썹 스타일(800)을 디스플레이할 수 있다. 특히, 추천 눈썹 스타일(800)은 예를 들어 상술된 추천 눈썹 스타일(701) 또는 추천 눈썹 스타일(702)일 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 자신에게 적합한 가장 잘 매치되는 눈썹 스타일을 명확하게 알 수 있으며, 그리고 이러한 눈썹 스타일이 눈썹들의 전술한 영역들에서 어떻게 구성되어야하는지를 명확하게 알 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 단계 S901에서, 상기 이미지 획득 모듈(121)은 이미지를 획득한다. 단계 S903에서, 상기 얼굴 유형 결정 모듈(123)은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 판단한다. 단계 S905에서, 상기 추천 눈썹 스타일 획득 모듈(125)은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득한다. 단계 S907에서, 상기 디스플레이 모듈(127)은 상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 추천 눈썹 스타일을 디스플레이한다.
전술한 내용에서, 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법에 있어서, 대응하는 추천 눈썹 스타일은 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 상기 사람 얼굴의 눈썹 영역에 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 자신의 얼굴 유형에 대한 이상적인 눈썹 스타일을 명확하게 알 수 있으며, 그에 상응하여 디스플레이된 이미지에 따라 자신의 눈썹들을 다듬을 수 있으며, 이로써 메이크업 과정에서의 효율성 및 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 발명은 상기 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명의 사상을 벗어나지 않으면서 설명된 실시예에 대해 수정이 이루어질 수 있음은 당업자에게 명백할 것이다. 이에 따라, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명이 아닌 첨부된 청구범위에 의해 정의될 것이다.

Claims (18)

  1. 눈썹 스타일을 추천하는 디스플레이 방법으로서,
    이미지를 획득하는 단계;
    다수의 보조선들의 거리 및 길이에 기초한 비율에 따라 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 단계로서, 상기 얼굴 유형은 타원형, 정사각형, 둥근형, 다이아몬드형 및 직사각형을 포함하며, 정사각형 또는 둥근형인 얼굴 유형은 볼과 볼의 접선에 대응하는 끼인각에 의해 결정되는, 단계;
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득하는 단계; 및
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 사람 얼굴의 눈썹을 디스플레이하고, 상기 사람 얼굴의 눈썹 상에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 단계는 :
    제1 보조선과 제2 보조선 간의 제1 거리를 획득하는 단계로서, 상기 제1 보조선은 상기 눈썹 영역 내 눈썹들의 눈썹 끝들을 통과하며, 상기 제2 보조선은 상기 사람 얼굴의 구강 접합선(oral commissure)을 통과하는, 단계;
    제3 보조선의 제1 길이를 획득하는 단계로서, 상기 제3 보조선은 상기 사람 얼굴의 하부 입술에 접하며, 그리고 상기 제3 보조선의 두 개의 단부들은 각각 사람 얼굴의 볼에서 종단되는, 단계; 및
    상기 제1 거리 및 상기 제1 길이에 따라 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 제1 미리 설정된 값과 동일할 때, 상기 사람 얼굴 유형을 타원형으로 결정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 제2 미리 설정된 값과 동일할 때, 상기 사람 얼굴의 볼들 중 하나에 접하는 접선과 볼 사이의 끼인각이 제1 임계값보다 큰지 여부를 결정하는 단계;
    상기 사람 얼굴의 볼과 상기 접선 사이의 끼인각이 상기 제1 임계값보다 클 때, 상기 사람 얼굴 유형을 정사각형으로 결정하는 단계; 및
    상기 사람 얼굴의 볼과 상기 접선 사이의 끼인각이 상기 제1 임계값보다 크지 않을 때, 상기 사람 얼굴 유형을 둥근형(round shape)으로 결정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 상기 제1 미리 설정된 값도 아니고 상기 제2 미리 설정된 값도 아닐 때,
    제4 보조선의 제2 길이를 획득하는 단계로서, 상기 제4 보조선은 상기 사람 얼굴의 헤어라인으로부터 제2 거리만큼 떨어져있고, 상기 제4 보조선은 상기 제1 보조선으로부터 제3 거리만큼 떨어져있고, 상기 제4 보조선의 두 개의 단부들은 각각 상기 사람 얼굴의 이마의 2 개의 측면들에서 종단되며, 상기 제2 거리와 상기 제3 거리의 비율은 제3 미리 설정된 값인, 단계;
    제5 보조선의 제3 길이를 획득하는 단계로서, 상기 제5 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈들의 하부 에지들에 접하며, 상기 제5 보조선의 두 개의 단부들은 각각 상기 사람 얼굴의 볼들에서 종단되는, 단계;
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 제4 미리 설정된 값인지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값일 때, 상기 사람 얼굴 유형을 역삼각형으로 결정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 제5 미리 설정된 값일 때, 상기 사람 얼굴 유형을 다이아몬드형으로 결정하는 단계; 및
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값도 아니고 상기 제5 미리 설정된 값도 아닐 때, 상기 사람 얼굴 유형을 직사각형(oblong shpae)으로 결정하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계는 :
    상기 눈썹 영역의 눈썹들 중 하나의 눈썹 주위에 다수의 제1 기준점들을 정의하는 단계;
    상기 눈썹 영역의 나머지 눈썹 주위에 다수의 제2 기준점들을 정의하는 단계;
    상기 제1 기준점들 중에서 제3 기준점으로부터 제6 보조선까지의 제1 높이를 획득하는 단계로서, 상기 제6 보조선은 상기 눈썹의 눈썹 머리 및 눈썹 끝을 통과하며, 제1 방향의 상기 제3 기준점의 좌표는 상기 제1 방향의 상기 제1 기준점들 중 나머지 기준점들의 좌표들보다 큰, 단계;
    상기 제2 기준점들 중에서 제4 기준점으로부터 제7 보조선까지의 제2 높이를 획득하는 단계로서, 상기 제7 보조선은 상기 나머지 눈썹의 눈썹 머리 및 눈썹 끝을 통과하며, 상기 제1 방향의 상기 제4 기준점의 좌표는 상기 제1 방향의 상기 제2 기준점들 중 나머지 기준점들의 좌표들보다 큰, 단계;
    상기 제1 높이 및 상기 제2 높이에 따라 평균 높이를 계산하는 단계; 및
    상기 평균 높이에 따라 상기 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계는 :
    제8 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 머리를 디스플레이하는 단계로서, 상기 제8 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈들 중 하나의 제1 눈 끝(canthus) 및 콧볼(nose ala)을 통과하는, 단계; 및
    제9 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 끝을 디스플레이하는 단계로서, 상기 제9 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈썹 끝들 중 하나를 통과하며, 상기 눈썹 끝은 상기 콧볼 및 상기 눈의 제2 눈 끝을 통과하는 제10 보조선 상에 위치하는, 단계를 포함하며,
    상기 제2 눈 끝과 상기 콧볼 간의 거리는 상기 제1 눈 끝과 상기 콧볼 간의 거리보다 큰, 디스플레이 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 단계는 :
    제11 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 아치를 디스플레이하는 단계로서, 상기 제11 보조선과 상기 제8 보조선 사이의 제4 거리와 상기 제11 보조선과 상기 제9 보조선 사이의 제5 거리의 비율은 2:1인, 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  10. 전자 장치로서,
    다수의 모듈들을 저장하도록 구성되는 저장 유닛; 및
    상기 저장 유닛에 연결되고 상기 저장 유닛에 의해 저장된 모듈들에 액세스하여 실행하도록 구성되는 처리 유닛을 포함하며,
    상기 모듈들은 :
    이미지를 획득하는 이미지 획득 모듈;
    다수의 보조선들의 거리 및 길이에 기초한 비율에 따라 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 얼굴 유형 결정 모듈로서, 상기 얼굴 유형은 타원형, 정사각형, 둥근형, 다이아몬드형 및 직사각형을 포함하며, 정사각형 또는 둥근형인 얼굴 유형은 볼과 볼의 접선에 대응하는 끼인각에 의해 결정되는, 얼굴 유형 결정 모듈;
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형에 따라 대응하는 추천 눈썹 스타일을 획득하는 추천 눈썹 스타일 획득 모듈; 및
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 사람 얼굴의 눈썹을 디스플레이하고, 상기 사람 얼굴의 눈썹 상에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 포함하는, 전자 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는 동작에서,
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 제1 보조선과 제2 보조선 간의 제1 거리를 획득하며, 상기 제1 보조선은 상기 눈썹 영역 내 눈썹들의 눈썹 끝들을 통과하며, 상기 제2 보조선은 상기 사람 얼굴의 구강 접합선(oral commissure)을 통과하고,
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 제3 보조선의 제1 길이를 획득하며, 상기 제3 보조선은 상기 사람 얼굴의 하부 입술에 접하며, 그리고 상기 제3 보조선의 두 개의 단부들은 각각 사람 얼굴의 볼에서 종단되며, 그리고
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 제1 거리 및 상기 제1 길이에 따라 상기 이미지 내 사람 얼굴의 얼굴 유형을 결정하는, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 제1 미리 설정된 값과 동일할 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 타원형으로 결정하는, 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 제2 미리 설정된 값과 동일할 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴의 볼들 중 하나에 접하는 접선과 볼 사이의 끼인각이 제1 임계값보다 큰지 여부를 결정하며,
    상기 사람 얼굴의 볼과 상기 접선 사이의 끼인각이 상기 제1 임계값보다 클 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 정사각형으로 결정하며, 그리고
    상기 사람 얼굴의 볼과 상기 접선 사이의 끼인각이 상기 제1 임계값보다 크지 않을 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 둥근형(round shape)으로 결정하는, 전자 장치.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 제1 거리와 상기 제1 길이의 비율이 상기 제1 미리 설정된 값도 아니고 상기 제2 미리 설정된 값도 아닐 때,
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 제4 보조선의 제2 길이를 획득하며, 상기 제4 보조선은 상기 사람 얼굴의 헤어라인으로부터 제2 거리만큼 떨어져있고, 상기 제4 보조선은 상기 제1 보조선으로부터 제3 거리만큼 떨어져있고, 상기 제4 보조선의 두 개의 단부들은 각각 상기 사람 얼굴의 이마의 2 개의 측면들에서 종단되며, 상기 제2 거리와 상기 제3 거리의 비율은 제3 미리 설정된 값이며,
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 제5 보조선의 제3 길이를 획득하며, 상기 제5 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈들의 하부 에지들에 접하며, 상기 제5 보조선의 두 개의 단부들은 상기 사람 얼굴의 볼들에서 종단되며,
    상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 제4 미리 설정된 값인지 여부를 결정하며, 그리고
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값일 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 역삼각형으로 결정하는, 전자 장치.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 제5 미리 설정된 값일 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 다이아몬드형으로 결정하며, 그리고
    상기 제2 길이와 상기 제3 길이의 비율이 상기 제4 미리 설정된 값도 아니고 상기 제5 미리 설정된 값도 아닐 때, 상기 얼굴 유형 결정 모듈은 상기 사람 얼굴 유형을 직사각형(oblong shpae)으로 결정하는, 전자 장치.
  16. 청구항 10에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 동작에서,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 눈썹 영역의 눈썹들 중 하나의 눈썹 주위에 다수의 제1 기준점들을 정의하며,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 눈썹 영역의 나머지 눈썹 주위에 다수의 제2 기준점들을 정의하며,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 제1 기준점들 중에서 제3 기준점으로부터 제6 보조선까지의 제1 높이를 획득하며, 상기 제6 보조선은 상기 눈썹의 눈썹 머리 및 눈썹 끝을 통과하며, 제1 방향의 상기 제3 기준점의 좌표는 상기 제1 방향의 상기 제1 기준점들 중 나머지 기준점들의 좌표들보다 크고,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 제2 기준점들 중에서 제4 기준점으로부터 제7 보조선까지의 제2 높이를 획득하며, 상기 제7 보조선은 상기 나머지 눈썹의 눈썹 머리 및 눈썹 끝을 통과하며, 상기 제1 방향의 상기 제4 기준점의 좌표는 상기 제1 방향의 상기 제2 기준점들 중 나머지 기준점들의 좌표들보다 크고,
    상기 디스플레이 모듈은 상기 제1 높이 및 상기 제2 높이에 따라 평균 높이를 계산하고, 그리고
    상기 디스플레이 모듈은 상기 평균 높이에 따라 상기 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는, 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 동작에서,
    상기 디스플레이 모듈은 제8 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 머리를 디스플레이하며, 상기 제8 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈들 중 하나의 제1 눈 끝(canthus) 및 콧볼(nose ala)을 통과하고, 그리고
    상기 디스플레이 모듈은 제9 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 끝을 디스플레이하며, 상기 제9 보조선은 상기 사람 얼굴의 눈썹 끝들 중 하나를 통과하며, 상기 눈썹 끝은 상기 콧볼 및 상기 눈의 제2 눈 끝을 통과하는 제10 보조선 상에 위치하고,
    상기 제2 눈 끝과 상기 콧볼 간의 거리는 상기 제1 눈 끝과 상기 콧볼 간의 거리보다 큰, 전자 장치.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 이미지 내 사람 얼굴의 눈썹 영역에 상기 추천 눈썹 스타일을 디스플레이하는 동작에서,
    상기 디스플레이 모듈은 제11 보조선 상에 상기 추천 눈썹 스타일의 눈썹 아치를 디스플레이하며, 상기 제11 보조선과 상기 제8 보조선 사이의 제4 거리와 상기 제11 보조선과 상기 제9 보조선 사이의 제5 거리의 비율은 2:1인, 전자 장치.
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