KR102091509B1 - 문자 입력 처리 방법 및 상기 방법이 적용되는 장치 - Google Patents

문자 입력 처리 방법 및 상기 방법이 적용되는 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 문자 입력 방법은, 소프트 키보드에 표시된 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 확인하는 과정과, 상기 소프트 키 입력으로부터 연속되는 제스처 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력 개수를 확인하는 과정과, 상기 입력 개수에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 처리하는 과정을 포함한다.

Description

문자 입력 처리 방법 및 상기 방법이 적용되는 장치{METHOD FOR PROCESSING CHARACTER INPUT AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명은 문자 입력 방법에 관한 것으로써, 특히 터치스크린을 사용한 문자 입력 방법에 관한 것이다.
최근 전자 장치에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 확대되고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 전자 장치에서 실행 가능한 다양한 어플리케이션들이 개발되고 있다.
전자 장치에는 해당 장치의 제조사에 의해 제작되어 해당 장치에 설치되는 기본 어플리케이션들과, 인터넷을 통하여 어플리케이션 판매 웹사이트로부터 다운로드 되는 추가 어플리케이션들 등이 저장되고 실행될 수 있다. 상기 추가 어플리케이션들은 일반 개발자들에 의해 개발되고, 상기 판매 웹사이트에 등록될 수 있다. 따라서, 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션들을 상기 어플리케이션 판매 웹사이트를 통하여 자유롭게 상기 전자 장치의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 전자 장치에는 그 제품에 따라 수만에서 수십 만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다.
특히, 메시징 어플리케이션이나, 소셜 미디어 어플리케이션의 사용이 활성화되면서, 전자 장치를 통해 문자를 입력하는 상황이 많이 발생하고 있다. 이와 같은 동향에 맞춰, 사용자들이 보다 빠르고 정확하게 문자를 입력할 수 있는 환경을 제공하는 다양한 문자 입력 어플리케이션이 개발 및 보급되고 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 고려하여 안출된 것으로, 단순한 터치 입력을 통해, 복수 개의 문자를 빠르게 입력할 수 있는 문자 입력 처리 방법 및 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 문자 입력 방법은, 소프트 키보드에 표시된 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 확인하는 과정과, 상기 소프트 키 입력으로부터 연속되는 제스처 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력 개수를 확인하는 과정과, 상기 입력 개수에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 처리하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 문자 입력 방법은, 소프트 키보드에 표시된 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 확인하는 과정과, 상기 소프트 키 입력이 유지된 상태에서, 숫자가 할당된 적어도 하나의 숫자 소프트 키를 입력받는 과정과, 상기 적어도 하나의 숫자 소프트 키에 할당된 상기 숫자에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 처리하는 과정을 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 전자 장치는, 정보를 디스플레이하고, 사용자에 의해 입력되는 터치 입력 이벤트를 검출하는 터치스크린, 적어도 하나의 제어부, 및 적어도 문자 입력 프로그램을 저장하는 메모리부를 포함하며, 상기 문자 입력 프로그램은, 상기 제어부에 의해 실행되도록 구성되며, 소프트 키보드에 표시된 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 확인하고, 상기 소프트 키 입력으로부터 연속되는 제스처 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력 개수를 확인하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 처리하는 명령어를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 전자 장치는, 정보를 디스플레이하고, 사용자에 의해 입력되는 터치 입력 이벤트를 검출하는 터치스크린, 적어도 하나의 제어부, 및 적어도 문자 입력 프로그램을 저장하는 메모리부를 포함하며, 상기 문자 입력 프로그램은, 상기 제어부에 의해 실행되도록 구성되며, 소프트 키보드에 표시된 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 확인하고, 상기 소프트 키 입력이 유지된 상태에서, 숫자가 할당된 적어도 하나의 숫자 소프트 키를 입력받고, 상기 적어도 하나의 숫자 소프트 키에 할당된 상기 숫자에 대응하여, 상기 적어도 하나의 소프트 키의 입력을 처리하는 명령어를 포함함을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법이 적용되는 전자 장치를 나타내는 개략적인 블록도,.
도 2a 및 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법이 적용되는 전자 장치의 전면 사시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의한 문자 입력 동작을 예시하는 일 예시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법에 의한 문자 입력 동작을 예시하는 다른 예시도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법의 동작 순서를 도시하는 흐름도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법에 사용되는 드레그 입력의 종류를 예시하는 도면,
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법의 동작 순서를 도시하는 흐름도.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법이 적용되는 전자 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 제어부(110), 저장부(150), 전원공급부(160), 터치스크린(171), 및 터치스크린 컨트롤러(172)를 포함한다.
우선, 제어부(110)는 CPU(111), 전자 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 전자 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 전자 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112), 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다. 또한, 제어부(110)는 저장부(150), 전원공급부(160), 터치스크린(171), 및 터치스크린 컨트롤러(172)를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(110)는 싱글 코어로 이루어지거나, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어 등과 같이 복수의 코어로 이루어질 수도 있다. 상기 코어의 수는 단말의 특성에 따라 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양하게 구성될 수 있음은 물론이다.
저장부(150)는 제어부(110)의 제어에 따라 터치스크린(171)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(150)는 전자 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(150), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(160)는 제어부(110)의 제어에 따라 전자 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 전자 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(160)는 장치에 구비된 커넥터와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 장치(100)로 공급할 수 있다. 또한, 전원공급부(160)는 무선 충전 기술을 통해 외부의 전원소스로부터 무선으로 입력되는 전원을 전자 장치(100)로 공급할 수도 있다.
터치스크린(171)은 단말의 운영체제(OS; Operation System)에 기초하여, 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송 등)에 대응되는 유저 인터페이스를 디스플레이할 수 있다. 터치스크린(171)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(172)로 전송할 수 있다. 터치스크린(171)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치 가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(171)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(171)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(172)로 전송할 수 있다.
터치스크린(171)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
한편, 터치스크린 컨트롤러(172)는 제어부(110)에서 제공되는 디스플레이 데이터가 터치스크린(171)에 표시될 수 있도록, 터치스크린(171)의 출력값을 제어한다. 그리고, 터치스크린 컨트롤러(172)는 터치스크린(171)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(172)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(171)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 이벤트 또는 호버링 이벤트에 응답하여 터치스크린(171)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(172)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
나아가, 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법이 적용되는 장치(100)는 통신모듈(120) 및 입/출력 모듈(130)을 더 포함할 수 있다.
통신모듈(120)은 셀룰러 모듈, 무선랜 모듈 및 근거리통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 전자 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 셀룰러 모듈은 전자 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
무선랜 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 액세스 포인트(AP, access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 무선랜 모듈은 무선으로 연결되는 무선 액세스 포인트(AP, access point)에서 제공하는 위치 정보를 사용하여 무선랜 모듈을 구비하고 있는 단말의 위치정보를 확인하는 WPS(Wi-Fi Positioning System)를 구동할 수 있다.
근거리통신 모듈은 제어부(110)의 제어에 따라 전자 장치(100)와 무선으로 근거리 통신을 처리하는 모듈로써, 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, NFC(Near Field Communication) 등의 근거리 통신방식에 기초하여 통신을 처리할 수 있다.
입/출력 모듈(130)은 버튼(131), 스피커(132), 및 진동모터(133) 중, 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(131)은 상기 전자 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
스피커(132)는 제어부(110)의 제어에 따라 셀룰러 모듈, 무선랜 모듈 및 근거리통신 모듈의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호 등)에 대응되는 사운드를 전자 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(132)는 상기 전자 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(133)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 상기 전자 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
이와 같은, 스피커(132) 및 진동모터(133)는 전자 장치(100)의 볼륨운영모드의 설정 상태에 따라, 동작할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)의 볼륨운영모드는 소리모드, 진동모드, 소리&진동모드, 무음모드 등으로 운영될 수 있으며, 이들 모드 중 하나의 모드로 설정될 수 있다. 제어부(110)는 상기 볼륨운영모드가 설정된 모드에 기초하여, 전자 장치(100)가 수행하는 기능에 따라 상기 스피커(132) 또는 진동모터(133)의 동작을 지시하는 신호를 출력할 수 있다
도 2a 및 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법이 적용되는 전자 장치의 전면 사시도를 예시한다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(171)이 배치된다. 상기 터치스크린(171)은 전자 장치(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 도 2a에서는, 상기 터치스크린(171)에 락 스크린(170a)이 표시된 예를 나타낸다. 락 스크린(170a)은 전자 장치(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치스크린(171) 상에 표시되는 첫 화면으로써, 사용자에 의해 설정된 보안정보(예컨대, 비밀번호, 보안패턴 등)를 입력하여, 전자 장치(100)에 접근할 수 있는 환경을 제공하는 화면이다. 따라서, 제어부(110)는 사용자에 의해 입력되는 보안정보(예컨대, 비밀번호, 보안패턴 등)의 유효성을 확인한 후, 락 스크린의 해제를 진행하여 홈 스크린(도 2b, 170b)으로 전환하는 동작을 진행한다.
또한, 락 스크린(170a)은 비밀번호를 입력받거나, 보안 패턴을 입력받을 수 있도록 구성될 수도 있으며, 사용자가 별도의 보안정보를 설정하지 않는 경우에는, 상기와 같은 비밀번호 또는 보안 패턴을 입력받지 않고 사용자의 터치입력 또는 드레그 입력에 의해 홈 스크린 화면으로 전환하도록 구성될 수도 있다.
그리고, 홈 스크린(170b)은 여러 페이지의 서로 다른 홈 스크린들을 포함할 수 있는데, 상기 여러 페이지의 홈 스크린들 중 첫 번째 홈 스크린은 메인 홈 스크린일 수 있다. 홈 스크린(170b)에는 자주 사용되는 어플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들(171a, 171b, 171c), 메인메뉴 전환키(171d), 시간, 날씨 등이 표시될 수 있다. 상기 메인메뉴 전환키(171d)는 상기 터치스크린(171) 상에 메뉴 화면을 표시한다. 또한, 상기 터치스크린(171)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각, 볼륨운영모드와 같은 전자 장치(100)의 상태를 표시하는 상태바(Status Bar, 172)가 형성될 수도 있다.
상기 터치스크린(171)의 하부에는 홈 버튼(131a), 메뉴 버튼(131b), 및 뒤로 가기 버튼(131c)이 형성될 수 있다.
기본적으로, 홈 버튼(131a)은 터치스크린(171)에 메인 홈 스크린(main Home screen)을 표시한다. 예를 들어, 터치스크린(171)에 상기 메인 홈 스크린과 다른 홈 스크린(any Home screen) 또는 메뉴화면이 표시된 상태에서, 상기 홈 키(131a)가 터치되면, 터치스크린(171)에 메인 홈 스크린이 디스플레이될 수 있다. 또한, 터치스크린(171) 상에서 어플리케이션들이 실행되는 도중 홈 버튼(131a)이 터치되면, 상기 터치스크린(171)상에는 도 2b에 도시된 메인 홈 스크린이 디스플레이될 수 있다. 또한 홈 버튼(131a)은 상기 터치스크린(171) 상에 최근에(recently) 사용된 어플리케이션들을 디스플레이하도록 하거나, 태스크 매니저(Task Manager)를 디스플레이하기 위하여 사용될 수도 있다.
메뉴 버튼(131b)은 터치스크린(171) 상에서 사용될 수 있는 연결 메뉴를 제공한다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다.
뒤로 가기 버튼(131c)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시킬 수 있다.
장치(100)의 전면(100a) 상부 중앙부분에는 스피커(132)가 배치될 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(131d), 볼륨버튼(131e) 등이 배치될 수 있다.
한편, 전술한 전자 장치(100)에 구비된 터치스크린(171)과 제어부(110)는, 특히 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 방법을 구현하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 즉, 상기 터치스크린(171)은 문자 또는 숫자 입력을 위한 소프트 키보드(301, 도 3 참조)를 디스플레이하고, 상기 소프트 키보드(301)에서 발생되는 터치 입력 이벤트에 대응하여, 문자(또는 숫자)의 입력을 처리할 수 있다. 즉, 터치스크린(171)에 디스플레이되는 소프트 키보드는 미리 정해진 영역 별로 할당된 복수의 소프트 키를 구비할 수 있는데, 상기 복수의 소프트 키 각각에는 터치 입력 이벤트에 대응하여 처리할 문자(또는 숫자)가 할당되어 표시될 수 있다. 따라서, 제어부(110)는 상기 복수의 소프트 키를 포함하는 소프트 키보드(301)를 터치스크린(171)에 표시하기 위한 데이터를 터치스크린(171)에 제공하고, 터치스크린(171)은 상기 복수의 소프트 키를 포함하는 소프트 키보드(301)를 디스플레이하게 된다. 그리고, 상기 터치스크린(171)은 상기 소프트 키보드(301)를 디스플레이하면서 터치 입력 이벤트를 감지하고, 감지된 영역의 좌표를 터치스크린 컨트롤러(172)를 통해 제어부(110)에 제공할 수 있다. 이에 대응하여, 제어부(110)는 상기 터치 입력 이벤트가 감지된 영역의 좌표를 확인하고, 해당 영역에 대응되는 소프트 키에 할당된 문자(또는 숫자)를 확인하여 처리하게 된다. 또한, 제어부(110)는 소프트 키보드(301)를 통해 입력되는 문자(또는 숫자)(303)를 표시하는 입력창(302)을 디스플레이 하기 위한 데이터를 터치스크린(171)에 제공하고, 터치스크린(171)은 소프트 키보드(301)를 통해 입력되는 문자(또는 숫자)(303)가 표시되는 입력창(302)을 디스플레이 하게 된다.
또한, 제어부(110)는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법에 기초하여, 상기 소프트 키보드(301) 상에서 발생되는 터치 입력 이벤트에 대응되는 문자(또는 숫자) 입력을 처리할 수 있다. 즉, 상기 제어부(110)는 상기 소프트 키보드(301)에 구비된 소프트 키에 터치 입력이 발생된 후, 릴리즈 되지 않은 상태로 드레그 제스처가 입력되는 것을 확인하는 경우, 상기 드레그 제스처의 길이에 대응하여 상기 터치 입력이 발생된 소프트 키에 할당된 문자(또는 숫자)의 반복 입력을 처리하게 된다. 예컨대, 도 3에서와 같이, 상기 제어부(110)는 문자 "ㅋ"이 할당된 소프트 키(311)에 터치 입력이 발생된 후, 상기 소프트 키(311)의 터치 입력으로부터 지속되는 드레그 제스처(312)가 발생되는 것을 확인하고, 상기 드레그 제스처(312)의 길이에 대응하여, 상기 소프트 키(311)에 할당된 문자(또는 숫자)(303)의 반복 입력을 처리하게 된다(304).
나아가, 상기 제1소프트 키(311)에 할당된 문자를 반복 입력 처리함에 있어서, 상기 반복 입력 처리할 문자의 수(예컨대, "3")를 입력창(302)의 일 영역에 표시할 수 있다(314).또한, 상기 제어부(110)는 상기 드레그 제스처의 길이에 대응하여 상기 소프트 키에 할당된 문자(또는 숫자)의 반복 입력을 처리함에 있어서, 상기 드레그 제스처의 방향을 더 고려하여 처리할 수 있다. 예컨대, 상기 드레그 제스처가 제1방향으로 입력되던 중, 상기 제1방향과 반대되는 방향인 제2방향으로 상기 드레그 제스처의 입력 방향이 전환될 수 있다. 따라서, 이와 같이, 상기 제1방향으로의 드레그 제스처가 제2방향으로 입력되면, 상기 제어부(110)는 제1방향으로의 드레그 제스처에 대응하여 입력창(302)에 표시한 적어도 하나의 문자(또는 숫자)를, 상기 제2방향으로 입력되는 드레그 제스처의 길이에 대응하여, 차감한 후, 입력창(302)에 표시할 수 있다.
또한, 이와 다른 예로써, 제어부(110)는 상기 소프트 키보드(301)에 구비된 제1소프트 키에 터치 입력이 발생되고 릴리즈 되지 않은 상태에서, 숫자가 할당된 제2소프트 키에 터치 입력이 발생하는 경우, 상기 제2소프트 키에 할당된 숫자에 대응하는 만큼, 제1소프트 키에 할당된 문자를 반복 입력 처리할 수도 있다. 예컨대, 도 4에서와 같이, 상기 제어부(110)는 문자 "ㅋ"이 할당된 제1소프트 키(311)에 터치 입력이 발생된 후 릴리즈 되지 않은 상태에서, 숫자 "5"가 할당된 제2소프트 키(315)의 터치 입력이 발생되는 것을 확인하고, 상기 제2소프트 키(315)의 숫자에 대응하여, 상기 제1소프트 키(311)에 할당된 문자(303)를 반복 입력 처리할 수 있다(304).
나아가, 상기 제1소프트 키(311)에 할당된 문자를 반복 입력 처리함에 있어서, 상기 반복 입력 처리할 문자의 수(예컨대, "5")를 입력창(302)의 일 영역에 표시할 수 있다(314).
이와 같이, 상기 터치 입력이 발생된 소프트 키에 할당된 문자(또는 숫자)의 반복 입력이 완료될 수 있다. 나아가, 상기 제어부(110)는 상기 문자의 반복 입력의 완료 여부를 반영하여, 상기 입력되는 문자를 입력창(302)에 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 반복 입력의 완료된 문자와, 현재 반복 입력이 진행 중인 문자의 색상이나 표현(예, 밑줄, 문자의 굵기)을 다르게 설정하여 표시할 수도 있다.
이하, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
또한, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들은 전술한 장치(100)의 저장부(150)에 프로그램 명령 형태로 구현되어 저장될 수 있으며, 상기 프로그램 명령은, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들의 실행을 위해 제어부(110) 내에 포함된 램(RAM, 113)에 일시적으로 저장될 수 있다. 이에 따라, 제어부(110)는, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들에 따른 상기 프로그램 명령에 대응하여, 장치(100)에 포함된 하드웨어 구성요소들의 제어를 수행하고, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들을 실행하면서 발생되는 데이터를 일시 또는 지속적으로 저장부(150)에 저장하고, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법들의 실행에 필요한 UI를 터치스크린 컨트롤러(172)에 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법의 동작 순서를 도시하는 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법은 문자 또는 숫자 입력을 위한 소프트 키보드, 즉 복수의 소프트 키를 구비한 소프트 키보드(도 3참조, 301)가 활성화됨에 따라, 그 동작을 개시할 수 있다. 예컨대, 제어부(110)는, 메모 애플리케이션의 동작이 개시됨에 따라 복수의 숫자(또는 문자)를 입력할 수 있는 소프트 키보드가 활성화되거나, 메시징 어플리케이션의 동작이 개시됨에 따라 복수의 숫자(또는 문자)를 입력할 수 있는 소프트 키보드가 활성화되는 등의 동작에 대응하여 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법의 동작을 개시할 수 있다.
우선, 501단계에서, 제어부(110)는 상기 소프트 키보드 상에 터치 입력 이벤트가 발생되는 지를 감지한다. 즉, 상기 소프트 키보드가 형성된 영역에서 터치 입력 이벤트가 발생되는 경우, 터치스크린(171)은 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표를 터치스크린 컨트롤러(172)를 통해 제어부(110)에 제공하게 된다. 이에 따라, 제어부(110)는 상기 소프트 키보드 상에 터치 입력 이벤트가 발생되는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 소프트 키보드 상에 터치 입력 이벤트가 발생되는 경우, 제어부(110)는 502단계를 진행한다.
502단계에서, 제어부(110)는 상기 터치 입력 이벤트에 대한 해제(Release) 이벤트가 발생되는지를 확인하게 된다. 즉, 제어부(110)는 상기 터치스크린(171)으로부터 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표가 입력되는 상태에서 더 이상 상기 터치스크린(171)으로부터 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표가 입력되지 않으면, 상기 해제(Release) 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 이와 같이, 해제(Release) 이벤트가 발생되는 경우, 제어부(110)는 503단계를 진행하게 된다. 503단계에서, 제어부(110)는 상기 해제(Release) 이벤트가 발생된 영역의 좌표, 즉, 최종적으로 입력된, 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표를 확인한다. 그리고, 상기 확인된 좌표에 대응되는 영역에 할당된 소프트 키를 확인하고, 해당 소프트 키에 할당된 문자를 검출한다. 제어부(110)는 상기 검출된 문자를 터치스크린(171) 상에 마련된 입력창(302)을 통해 출력하도록 하는 데이터를 터치스크린 컨트롤러(172)로 제공하고, 터치스크린 컨트롤러(172)는 수신된 데이터를 터치스크린(171)에 마련된 입력창(302)을 통해 출력한다.
한편, 504단계에서, 제어부(110)는 상기 터치 입력 이벤트를 통해 드레그 제스처인지를 확인하게 된다. 즉, 제어부(110)는 상기 터치스크린(171)으로부터 제공되는 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표가 연속적으로 입력되되, 상기 드레그 제스처를 위해 정의된 미리 정해진 길이범위를 벗어나는지를 확인하게 된다. 이러한 동작을 통해, 상기 제어부(110)는 드레그 제스처가 발생된 것으로 확인하는 경우, 505단계를 진행하고, 드레그 제스처가 발생되지 않은 것으로 확인하는 경우, 506단계를 진행한다.
505단계에서, 제어부(110)는 상기 드레그 제스처의 길이에 대응하여, 상기 501단계에서 확인된 터치 입력 이벤트가 발생된 영역에 대응하는 소프트 키에 할당된 문자를 반복적으로 입력하는 동작을 수행한다. 즉, 제어부(110)는 상기 드레그 제스처가 유지되는 길이를 확인하고, 미리 정해진 길이 단위마다 반복 입력할 문자의 수를 가산할 수 있다. 예컨대, 제어부(110)는 상기 드레그 제스처가 상기 소프트 키보드에 구비되는 소프트 키가 마련되는 영역을 지날 때마다 반복 입력할 문자를 하나씩 가산할 수 있다. 도 3을 참조하면, 문자 "ㅋ"이 할당된 소프트 키(311)에 터치 입력이 발생된 후, 상기 소프트 키(311)의 터치 입력으로부터 지속되는 드레그 제스처(312)가 발생시, 제어부(110)는 드레그 제스처(312)가 문자 "ㅌ"이 할당된 소프트 키를 지남에 따라, 반복 입력할 문자를 하나 가산하고, 다시, 드레그 제스처(312)가 문자 "ㅊ"이 할당된 소프트 키를 지남에 따라, 반복 입력할 문자를 또 하나 가산하여, 반복 입력할 문자를 3개로 결정할 수 있다.
나아가, 505단계에서, 상기 제어부(110)는 확인된 상기 반복 입력할 문자의 수를 상기 드레그 제스처가 발생되는 영역(313)에 표시할 수 있다. 또한, 이에 대한 다른 예로써, 상기 제어부(110)는 확인된 상기 반복 입력할 문자의 수를 문자 입력창(302)에 입력되는 문자(303)가 표시되는 영역(314)에 표시할 수도 있다. 또한, 상기 반복 입력할 문자의 수는 상기 드레그 제스처가 발생되는 영역(313)과 문자 입력창(302)에 입력되는 문자(303)가 표시되는 영역(314)에 동시에 표시될 수도 있음은 물론이다.
나아가, 상기 드레그 제스처는 도 6에 예시되는 바와 같이 다양한 종류의 패턴으로 입력될 수 있다. 상기 제어부(110)는 상기 드레그 제스처의 종류에 상관없이, 상기 드레그 제스처가 입력되는 길이에 대응하여 상기 반복 입력할 문자의 수를 연산할 수 있다.
바람직하게, 상기 제어부(110)는 상기 드레그 제스처의 종류를 인식하고, 상기 드레그 제스처의 종류에 따라, 상기 반복 입력할 문자의 수를 다르게 연산할 수도 있다. 예컨대, 도 6에 예시되는 제1 및 제2패턴(601, 602)으로 상기 드레그 제스처가 입력되는 경우, 상기 미리 정해진 길이 단위 길이(예컨대, 상기 소프트 키가 마련되는 영역의 길이)에 대응하여 상기 반복 입력할 문자의 수를 하나씩 가산하여 연산할 수 있다. 도 6에 예시되는 제3 및 제4패턴(603, 604)으로 상기 드레그 제스처가 입력되는 경우, 상기 미리 정해진 길이 단위 길이(예컨대, 상기 소프트 키가 마련되는 영역의 길이)에 대응하여 상기 반복 입력할 문자의 수를 소정의 크기(예컨대, 5개 또는 10 등)로 가산하여 연산할 수 있다. 도 6에 예시되는 제5 및 제6패턴(605, 606)으로 상기 드레그 제스처가 입력되는 경우, 상기 드레그 제스처의 방향이 변화될 때마다, 상기 반복 입력할 문자의 수를 하나씩 가산하여 연산할 수 있다. 도 6에 예시되는 제7 및 제8패턴(607, 608)으로 상기 드레그 제스처가 입력되는 경우, 상기 미리 정해진 길이 단위 길이(예컨대, 0.5cm)에 대응하여 상기 반복 입력할 문자의 수를 하나씩 가산하여 연산할 수 있다.
이와 같은, 505단계는 드레그 입력이 종료될 때까지, 즉, 상기 드레그 입력에 대한 해제 이벤트(Release)가 발생될 때까지 반복적으로 진행될 수 있다(506단계).
나아가, 505단계에서, 상기 제어부(110)는 상기 드레그 제스처의 방향을 더 고려하여 처리할 수 있다. 예컨대, 상기 드레그 제스처가 제1방향(예, 601, 603, 605, 607)으로 입력되던 중, 상기 제1방향(예, 601, 603, 605, 607)과 반대되는 방향인 제2방향(예, 602, 604, 606, 608)으로 상기 드레그 제스처의 입력 방향이 전환될 수 있다. 따라서, 이와 같이, 상기 제1방향(예, 601, 603, 605, 607)으로의 드레그 제스처가 제2방향(예, 602, 604, 606, 608)으로 전환되어 입력되면, 상기 제어부(110)는 제1방향(예, 601, 603, 605, 607)으로의 드레그 제스처에 대응하여 입력창(302)에 표시한 적어도 하나의 문자(또는 숫자)를, 상기 제2방향(예, 602, 604, 606, 608)으로 입력되는 드레그 제스처의 길이에 대응하여, 차감한 후, 입력창(302)에 표시할 수 있다.
또한, 제어부(110)는 506단계에서 상기 드레그 입력에 대한 해제 이벤트(Release)가 발생되거나, 503단계를 통해 소프트 키의 입력이 처리된 후에 입력창(302)에 표시되는 문자(이하, '입력 완료된 문자'라 함)와, 상기 드레그 입력 이벤트가 발생됨에 대응하여 입력창(302)에 표시되는 문자(이하, '입력 중인 문자'라함)를 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 입력 완료된 문자와, 입력 중인 문자를 색상이나 표현(예, 크기, 밑줄, 굵기)을 다르게 설정하여 표시할 수도 있다.
한편, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법은 소프트 키보드(301) 동작의 종료 시, 종료될 수 있다(507). 예컨대, 이러한 종료 동작은 사용자에 의해 종료 키가 입력되거나, 단말의 운영 정책에 따른 문자 입력 어플리케이션의 동작을 기반으로 진행될 수 있다. 예컨대, 단말의 운영 정책은 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시하지 않고 대기 상태 또는 비활성화 상태를 유지하거나, 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시되지 않는 상황이 미리 정해진 시간 동안 지속되어 문자 입력 어플리케이션을 종료하는 등의 정책일 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법의 동작 순서를 도시하는 흐름도이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법은 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법과 마찬가지로, 문자 또는 숫자 입력을 위한 소프트 키보드, 즉 복수의 소프트 키를 구비한 소프트 키보드(도 4참조, 301)가 활성화됨에 따라, 그 동작을 개시할 수 있다.
우선, 701단계에서, 제어부(110)는 상기 소프트 키보드 상에 제1터치 입력 이벤트가 발생되는 지를 감지한다. 즉, 상기 소프트 키보드가 형성된 영역에서 제1터치 입력 이벤트가 발생되는 경우, 터치스크린(171)은 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표를 터치스크린 컨트롤러(172)를 통해 제어부(110)에 제공하게 된다. 이에 따라, 제어부(110)는 상기 소프트 키보드 상에 제1터치 입력 이벤트가 발생되는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 소프트 키보드 상에 제1터치 입력 이벤트가 발생되는 경우, 제어부(110)는 702단계를 진행한다.
702단계에서, 제어부(110)는 상기 제1터치 입력 이벤트에 대한 해제(Release) 이벤트가 발생되는지를 확인하게 된다. 즉, 제어부(110)는 상기 터치스크린(171)으로부터 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표가 입력되는 상태에서 더 이상 상기 터치스크린(171)으로부터 상기 터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표가 입력되지 않으면, 상기 해제(Release) 이벤트가 발생된 것으로 결정할 수 있다. 이와 같이, 해제(Release) 이벤트가 발생되는 경우, 제어부(110)는 703단계를 진행하게 된다. 703단계에서, 제어부(110)는 상기 해제(Release) 이벤트가 발생된 영역(311)의 좌표, 즉, 최종적으로 입력된, 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역(311)의 좌표를 확인한다. 그리고, 상기 확인된 좌표에 대응되는 영역(311)에 할당된 소프트 키를 확인하고, 해당 소프트 키에 할당된 문자("ㅋ")를 검출한다. 제어부(110)는 상기 검출된 문자("ㅋ")를 터치스크린(171) 상에 마련된 입력창(302)을 통해 출력하도록 하는 데이터를 터치스크린 컨트롤러(172)로 제공하고, 터치스크린 컨트롤러(172)는 수신된 데이터를 터치스크린(171)에 마련된 입력창(302)을 통해 출력한다.
704단계에서, 제어부(110)는 상기 제1터치 입력 이벤트가 유지되면서, 상기 소프트 키보드(301) 상에 제2터치 입력 이벤트가 발생되는지를 감지한다. 즉, 터치스크린(171)은 상기 제1터치 입력 이벤트와, 제2터치 입력 이벤트가 발생된 영역의 좌표를 터치스크린 컨트롤러(172)를 통해 제어부(110)에 제공함에 따라, 제어부(110)는 제2터치 입력 이벤트가 발생되는지 여부를 확인한다. 상기 제1터치 입력 이벤트가 유지되면서, 상기 제2터치 입력 이벤트가 발생되면, 제어부(110)는 705단계를 진행한다.
705단계에서, 제어부(110)는 상기 제2터치 입력 이벤트가 숫자 키가 할당된 영역에서 발생되는 지를 확인하게 된다. 상기 제2터치 입력 이벤트가 숫자 키가 할당된 영역에서 발생되지 않는 경우, 상기 제어부(110)는 상기 제2터치 입력 이벤트가 발생된 영역에 할당된 소프트 키의 입역을 처리하는 706단계를 진행하게 된다. 반면, 상기 제2터치 입력 이벤트가 숫자 키가 할당된 영역에서 발생된 경우, 상기 제어부(110)는 상기 제2터치 입력 이벤트가 발생된 영역에 할당된 소프트 키, 숫자 키의 값을 검출하고, 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역에 할당된 문자를 상기 숫자 키의 값만큼 입력하는 동작을 수행한다(707단계).
나아가, 707단계에서, 상기 제어부(110)는 확인된 상기 숫자 키의 값을 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역(311)에 표시할 수 있다. 또한, 이에 대한 다른 예로써, 상기 제어부(110)는 확인된 상기 숫자 키의 값을 문자 입력창(302)에 입력되는 문자(303)가 표시되는 영역(314)에 표시할 수도 있다. 또한, 확인된 상기 숫자 키의 값은 상기 제1터치 입력 이벤트가 발생된 영역(311)과 문자 입력창(302)에 입력되는 문자(303)가 표시되는 영역(314)에 동시에 표시될 수도 있음은 물론이다.
또한, 제어부(110)는 상기 703단계, 706단계 또는 707단계를 처리한 후에 입력창(302)에 표시되는 문자(이하, '입력 완료된 문자'라 함)와, 상기 젭터치 입력 이벤트가 발생됨에 대응하여 입력창(302)에 표시되는 문자(이하, '입력중인 문자'라 함)를 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 입력 완료된 문자와, 상기 입력 중인 문자를 색상이나 표현(예, 크기, 밑줄, 굵기)을 다르게 설정하여 표시할 수도 있다.
한편, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 문자 입력 처리 방법은 소프트 키보드(301) 동작이 종료될 때까지 반복적으로 진행될 수 있고, 소프트 키보드(301) 동작의 종료 시, 종료될 수 있다(708단계). 예컨대, 이러한 종료 동작은 사용자에 의해 종료 키가 입력되거나, 단말의 운영 정책에 따른 문자 입력 어플리케이션의 동작을 기반으로 진행될 수 있다. 예컨대, 단말의 운영 정책은 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시하지 않고 대기 상태 또는 비활성화 상태를 유지하거나, 문자 입력 어플리케이션이 디스플레이 상에 표시되지 않는 상황이 미리 정해진 시간 동안 지속되어 문자 입력 어플리케이션을 종료하는 등의 정책일 수 있다.
이상 본 발명의 실시예에서, 드레그 제스처 또는 멀티 터치 입력 이벤트를 고려하여, 소프트 키에 할당된 문자를 반복적으로 입력하는 방법을 예시하였으나, 본 발명이 이를 한정하는 것만은 아니며, 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양하게 변경되어 적용될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 상기 소프트 키(311)가 마련된 영역에서 발생되는 터치 입력 이벤트가 미리 정해진 시간(예컨대, 1초) 이상 동안 연속적으로 진행될 경우, 터치 입력 이벤트가 입력되는 시간을 고려하여 소프트 키에 할당된 문자를 반복적으로 입력하는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 전자 장치에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 전자 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 기 설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 프로그램의 전송을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 전자 장치로부터 상기 프로그램의 제공 요청을 수신할 경우, 상기 전자 장치에 상기 프로그램을 유선 또는 무선으로 제공할 수 있다. 또한, 상기 프로그램 제공 장치는 상기 전자 장치로부터 상기 프로그램의 제공 요청이 없는 경우에도, 예를 들어 상기 전자 장치가 특정 장소 내에 위치할 경우, 상기 전자 장치에 상기 프로그램을 유선 또는 무선으로 제공하도록 형성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에서 문자를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치스크린 상에 디스플레이 된 소프트 키보드 상의 소프트 키와 관련된 드래그 제스처의 입력 길이를 확인하는 과정과,
    상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 입력 개수를 확인하는 과정과,
    상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 상기 입력 개수에 기반하여, 상기 소프트 키에 대응하는 문자를 반복적으로 표시하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  2. 제1항에 있어서
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정을 더 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정은,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 소프트 키보드 상에 디스플레이 하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정은,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 문자 입력창에 디스플레이 하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 드래그 제스처의 이동 궤적을 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정을 더 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 드래그 제스처는, 제1 방향으로 입력되는 제1 드래그 제스처, 및 상기 제1 방향과 반대되는 방향인 제2 방향으로 입력되는 제2 드래그 제스처를 포함하고,
    상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 확인하는 과정은, 상기 제1 드래그 제스처의 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 제1 입력 개수를 상기 입력 개수에 가산하는 과정, 및 상기 제2 드래그 제스처의 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 제2 입력 개수를 상기 입력 개수에서 차감하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 반복적으로 표시되는 문자를 문자 입력창에 미리 표시된 문자와 구분되도록 디스플레이 하는 과정을 더 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  8. 전자 장치에서 문자를 표시하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 터치스크린 상에 디스플레이 된 소프트 키보드 상의 소프트 키의 터치 입력 이벤트를 확인하는 과정과,
    상기 터치 입력 이벤트에 대응하는 해제(Release) 이벤트가 발생하기 전에, 상기 터치 입력 이벤트로부터 연속되는 드래그 제스처의 입력 길이를 확인하는 과정과,
    상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 입력 개수를 확인하는 과정과,
    상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 상기 입력 개수에 기반하여, 상기 소프트 키에 대응하는 문자를 반복적으로 표시하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정을 더 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정은,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 소프트 키보드 상에 디스플레이 하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하는 과정은,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 문자 입력창에 디스플레이 하는 과정을 포함하는
    문자를 표시하는 방법.
  12. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린,
    상기 터치스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 제어부, 및
    상기 적어도 하나의 제어부와 작동적으로 연결된 메모리부를 포함하며,
    상기 메모리부는 실행 시에, 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 터치스크린 상에 디스플레이 된 소프트 키보드 상의 소프트 키와 관련된 드래그 제스처의 입력 길이를 확인하고, 상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 입력 개수를 확인하고, 상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 상기 입력 개수에 기반하여 상기 소프트 키에 대응하는 문자를 반복적으로 표시하도록 하는 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 소프트 키보드 상에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 문자 입력창에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 드래그 제스처의 이동 궤적을 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  17. 전자 장치에 있어서,
    터치스크린,
    상기 터치스크린과 작동적으로 연결된 적어도 하나의 제어부, 및
    상기 적어도 하나의 제어부와 작동적으로 연결된 메모리부를 포함하며,
    상기 메모리부는 실행 시에, 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 터치스크린 상에 디스플레이 된 소프트 키보드 상의 소프트 키의 터치 입력 이벤트를 확인하고, 상기 터치 입력 이벤트에 대응하는 해제(Release) 이벤트가 발생하기 전에 상기 터치 입력 이벤트로부터 연속되는 드래그 제스처의 입력 길이를 확인하고, 상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 입력 개수를 확인하고, 상기 드래그 제스처의 상기 입력 길이에 대응하는 상기 소프트 키의 상기 입력 개수에 기반하여 상기 소프트 키에 대응하는 문자를 반복적으로 표시하도록 하는 명령어들을 저장하는 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 터치스크린 상에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 상기 소프트 키보드 상에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 명령어들은 상기 적어도 하나의 제어부가,
    상기 소프트 키의 상기 입력 개수를 문자 입력창에 디스플레이 하도록 하는 전자 장치.
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