KR102084833B1 - 스크린 민감 정보를 처리하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

스크린 민감 정보를 처리하는 방법 및 장치가 개시된다. 방법은 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하는 단계(S101)와, 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 가리는 단계(S102)를 포함한다. 방법의 이용은 사용자 정보 판독의 보안을 향상시킬 수 있다.

Description

스크린 민감 정보를 처리하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING SCREEN SENSITIVE INFORMATION}
본 발명은 정보 처리 기술 분야에 관한 것으로, 특히 스크린 정보 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 기술의 급속한 발전에 따라, 모바일폰, 태블릿 및 컴퓨터와 같은 전자 디바이스는 사람들의 일일 학습, 업무 및 생활에 보다 광범위하게 적용된다. 전자 디바이스를 사용할 때, 스크린은 사람들이 다양한 정보를 획득하는 주요 수단이다. 그러나, 종래의 기술에서, 다양한 정보는 일부 개인 프라이버시 관련 민감 정보를 포함하는데, 이는 일반적으로 스크린에 직접 표시되고 다른 사람들이 쉽게 알아차릴 수 있기 때문에, 개인 정보가 유출되고 사람들의 생활에 불필요한 문제가 발생할 수 있다.
본 출원의 실시예의 목적은 전자 디바이스의 스크린 상에 표시된 정보를 엿보는 것으로부터 보호하고, 사용자에 대한 정보 열람의 보안을 향상시키기 위해, 스크린 민감 정보 처리 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 출원의 실시예는 스크린 민감 정보 처리 방법을 제공하며, 방법은 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하는 단계와, 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 방법은 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부를 모니터링하는 단계와, 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것이 모니터링되면, 민감 정보가 위치하는 마스킹된 영역을 식별하고, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계를 더 포함한다.
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는 민감 정보가 위치하는 영역에 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는, 직사각형 화상을 렌더링하는 단계와, 민감 정보가 위치하는 영역에 렌더링된 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함하며, 직사각형 화상은 민감 정보가 위치하는 영역의 원래의 디스플레이 콘텐츠를 커버한다.
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성이 민감 정보 컬러 속성이 되도록 설정하는 단계를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는 민감 정보가 위치하는 영역에 상기 영역의 민감 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 원래의 디스플레이 콘텐츠를 렌더링하는 단계를 포함하는
바람직한 실시예에서, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러가 영역의 원래 배경 컬러 속성이 되도록 설정하는 단계를 포함한다.
본 출원의 다른 양상은 스크린 민감 정보 처리 장치를 더 제공하며, 장치는,
광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하도록 구성된 제 1 모니터링 유닛과,
제 1 모니터링 유닛이 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것을 모니터링하면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하도록 구성된 제 1 식별 유닛과,
제 1 식별 유닛이 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별한 후에, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하도록 구성된 제 1 마스킹 유닛을 포함한다.
바람직한 실시예에서, 장치는,
광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부를 모니터링하도록 구성된 제 2 모니터링 유닛과,
제 2 모니터링 유닛이 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것을 모니터링하면, 사전정의된 민감 정보가 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 위치하는 영역을 식별하도록 구성된 제 2 식별 유닛과,
제 2 식별 유닛이 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별한 후에, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하도록 구성된 제 2 마스킹 유닛을 더 포함한다.
본 출원의 실시예에 의해 제공되는 기술적 해결책으로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 출원의 실시예는 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹함으로써 민감 정보를 보호하는 기능을 달성하며, 이는 종래의 기술에 비해 사용자에 대한 정보 열람의 보안을 크게 향상시킨다.
본 출원의 실시예 또는 종래 기술의 기술적 해결책을 보다 명확하게 설명하기 위해, 실시예 또는 종래 기술을 설명하는 데 필요한 첨부 도면이 이하에 간단히 소개된다. 명백하게, 이하의 설명에서 도면은 본 출원의 일부 실시예에 불과하며, 당업자는 창조적인 노력을 하지 않고도 이들 첨부 도면에 따라 다른 도면을 더 획득할 수 있다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 2는 본 출원의 실시예 1에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 3은 모바일폰이 예로서 이용되는 전자 디바이스의 초기 디스플레이 상태의 개략도이다.
도 4는 직사각형 화상을 표시함으로써 민감 정보가 마스킹된 후의 전자 디바이스의 스크린 디스플레이 상태의 개략도이다.
도 5는 사용자가 마스킹을 취소하기 위해 손가락으로 광 센서를 누른 후의 전자 디바이스의 스크린 디스플레이 상태의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예 2에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예 3에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 스크린 민감 정보 처리 장치의 개략도이다.
본 출원의 기술 해결책을 당업자가 더 잘 이해할 수 있도록, 본 출원의 실시 예의 기술적 해결책이 본 출원의 실시예에서 첨부 도면과 함께 명확하고 완전하게 설명될 것이다. 명백하게, 설명된 실시예는 본 출원의 모든 실시예이기보다는 일부 실시예일 뿐이다. 본 출원의 실시예에 기초하여 당업자가 창의적인 노력을 하지 않고 획득한 다른 모든 실시예는 본 출원의 보호 범위에 속할 것이다.
현재에는 전자 디바이스가 사용 중일 때 사용자 정보가 스크린 상에 직접 표시되는데, 이는 사용자 정보를 매우 쉽게 알아차리게 하여 일부 민감한 프라이버시 정보가 유출되고 사용자에게 불필요한 문제가 발생할 수 있다.
전술한 문제점을 해결하기 위해, 본 출원의 실시예는 스크린 민감 정보 처리 방법을 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 방법은,
단계 S101: 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부가 모니터링된다.
단계 S102: 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시되는 콘텐츠가 마스킹된다.
알 수 있듯이, 본 출원의 실시예에서, 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링될 때, 사전정의된 민감 정보가 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 위치되는 영역이 식별될 수 있고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시되는 콘텐츠가 마스킹되어, 사용자의 민감 정보 유출을 효과적으로 방지할 수 있으며, 종래의 기술에 비해 사용자에게 정보 열람의 보안이 크게 향상된다.
실제로, 스크린 상에 표시된 민감 정보를 마스킹하는 다수의 구현이 존재할 수 있으며, 본 출원의 실시예의 특정 구현예는 몇 가지 특정 예를 사용하여 상세히 후술된다.
실시예 1
도 2는 이 실시예에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다. 스크린 민감 정보 처리 방법은 모바일 스마트폰, 태블릿 전자 디바이스, 휴대용 컴퓨터(예컨대, 노트북 컴퓨터), PDA(personal digital assistant), 랩탑 컴퓨터, 또는 스크린을 통해 정보를 표시할 수 있는 다른 디바이스와 같은 정보를 표시할 수 있는 임의의 전자 디바이스에 적용될 수 있다. 스크린에 표시된 정보에 대응하는 애플리케이션은 (Facebook, Twitter 또는 Weibo와 같은) 소셜 플랫폼 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, SMS(short messaging service) 애플리케이션, MMS(multimedia messaging service) 애플리케이션 등을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
도 2에 도시된 바와 같이, 스크린 민감 정보 처리 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 S201: 전자 디바이스(1)는 애플리케이션을 열고, 스크린(10)은 현재 애플리케이션 페이지의 정보를 표시한다.
도 3은 전자 디바이스(1)가 애플리케이션을 연 후 스크린(10)에 표시된 콘텐츠를 표시하고, 현재 스크린(10)에 표시되어있는 모든 정보가 정보 A(101), 정보 B(102), 정보 C(103), 정보 D(104) 및 정보 E(105)를 포함한다고 가정하되, 정보 A(101)는 사전정의된 민감 정보이다.
단계 S202: 광 센서(11)에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부가 모니터링된다.
실제로, 현재 애플리케이션은 전자 디바이스(1)의 광 센서 API를 호출함으로써 주변 광도를 모니터링할 수 있다. 전자 디바이스(1)의 광 센서 API는 애플리케이션이 시작될 때까지 광도를 모니터링하도록 호출될 수 없으므로, 단계 S201에서 애플리케이션이 이제 막 시작되면, 스크린(10)의 초기 디스플레이 상태는 민감 정보가 마스킹되지 않은 상태이고, 전자 디바이스의 광 센서 API가 호출된 후, 검출된 광도가 제 1 임계치보다 낮으면, 현재 페이지가 계속 표시되고, 모니터링된 광도가 제 1 임계치보다 높으면, 단계 S203이 수행된다.
단계 S203: 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링되면, 스크린(10)의 디스플레이 콘텐츠에서 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠가 직사각형 화상(101')을 표시함으로써 마스킹된다.
도 4는 직사각형 화상을 표시함으로써 민감 정보가 마스킹된 후의 전자 디바이스의 스크린 디스플레이 상태의 개략도이다. 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 이벤트가 발생하면, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별된다. 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하기 위해, 각각의 표시 영역마다 미리 라벨이 설정되고, 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 이벤트가 발생하면 라벨이 식별되며, 민감 정보가 위치하는 영역은 라벨에 따라 배치될 수 있으며, 민감 정보가 위치하는 영역에서 민감 정보를 설정된 직사각형 화상(101')으로 커버함으로써 민감 정보의 마스킹이 구현되거나 또는 원래의 민감 정보를 표시를 위해 설정된 직사각형 화상(101')으로 대체함으로써 민감 정보의 마스킹이 구현될 수 있다. 구체적으로, 민감 정보가 위치하는 영역은 직사각형 공간이고, 직사각형 공간은 좌표 점과 영역을 사용하여 결정되며, 광도가 제 1 임계치보다 큰 것이 모니터링되면, 민감 정보가 위치하는 영역의 좌측 하단 코너에 좌표 점이 먼저 배치된 다음, 민감 정보를 마스킹하기 위해 좌측 하단 코너의 좌표 점으로부터 시작하여 직사각형이 획득된다.
또한, 좌표 점은 민감 정보가 위치하는 영역의 다른 위치, 예를 들어, 좌측 상단 코너, 또는 우측 하단 코너 등일 수도 있고, 실제로는 다른 형태일 수도 있으며, 본 출원의 이 실시예에서는 제한되지 않는다.
단계 S204: 광 센서(11)에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부가 모니터링된다.
단계 S205: 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것이 모니터링되면, 스크린(10)에서 민감 정보가 위치하는 마스킹된 영역이 식별되고, 민감 정보는 민감 정보가 위치하는 영역에 표시되고, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 직사각형 화상(101')이 취소되므로, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹이 취소된다.
구체적으로, 도 4에 도시된 스크린 디스플레이 상태에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 이벤트는 광 센서(11)를 손가락(111)으로 커버함으로써 트리거되고, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되며, 민감 정보의 디스플레이 마스킹이 취소된다. 당업자는 광 센서(11)에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것을 구현하기 위한 트리거 방식이 도 5에 도시된 손가락(111)으로 광 센서(11)를 커버하는 방식에만 국한되지 않지만, 실제로 다른 형태일 수도 있으며, 본 출원의 실시예에서 제한되지 않음을 분명히 알 것이다.
또한, 사용자의 손가락(111)이 광 센서(11)로부터 멀어지면, 광도가 점점 증가하고, 광 센서(11)가 광도가 제 1 임계치보다 낮은 것을 모니터링하면, 민감 정보는 계속 표시되며; 광 센서(11)가 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것을 모니터링하면, 민감 정보를 마스크하기 위해 단계 S203이 수행된다.
이 실시예에서 언급된 제 1 임계치는 제 2 임계치보다 크거나 동일하다는 점에 또한 유의해야 한다.
이 실시예의 스크린 민감 정보 처리 방법을 통해, 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링된 후, 민감 정보가 위치하는 영역이 배치될 수 있고, 민감 정보가 위치하는 영역에 직사각형 화상을 표시함으로써 민감 정보가 마스킹되어, 사용자의 민감 정보 유출을 효과적으로 방지할 수 있으며, 또한, 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것이 모니터링된 후에, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹이 취소될 수 있으므로, 사용자의 정보 열람 요건을 충족시키고, 종래 기술에 비해 사용자에게 정보 열람의 보안이 크게 향상된다.
실시예 2
도 6은 이 실시예에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다. 스크린 민감 정보 처리 방법은 모바일 스마트폰, 태블릿 전자 디바이스, 휴대용 컴퓨터(예컨대, 노트북 컴퓨터), PDA, 랩톱 컴퓨터, 또는 스크린을 통해 정보를 표시할 수 있는 다른 디바이스와 같은 정보를 표시할 수 있는 임의의 전자 디바이스에 적용될 수 있다. 스크린에 표시된 정보에 대응하는 애플리케이션은 (Facebook, Twitter 또는 Weibo와 같은) 소셜 플랫폼 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, SMS 애플리케이션, MMS 애플리케이션 등을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
도 6에 도시된 바와 같이, 스크린 민감 정보 처리 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 S301: 전자 디바이스는 애플리케이션을 열고, 스크린은 현재 애플리케이션 페이지의 정보를 표시한다.
전자 디바이스가 애플리케이션을 연 후에 스크린 상에 표시된 정보는 정보 A, 정보 B, 정보 C, 정보 D 및 정보 E를 포함한다고 가정하되, 정보 A는 민감 정보이다.
단계 S302: 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부가 모니터링된다.
실제로, 현재 애플리케이션은 전자 디바이스의 광 센서 API를 호출함으로써 주변 광도를 모니터링할 수 있다. 전자 디바이스의 광 센서 API는 애플리케이션이 시작될 때까지 광도를 모니터링하도록 호출될 수 없으므로, 단계 S301에서 애플리케이션이 이제 막 시작되면, 스크린의 초기 디스플레이 상태는 민감 정보가 마스킹되지 않은 상태이고, 전자 디바이스의 광 센서 API가 호출된 후, 검출된 광도가 제 1 임계치보다 낮으면 현재 페이지가 계속 표시되고, 모니터링된 광도가 제 1 임계치보다 높으면 단계 S303이 수행된다.
단계 S303: 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되고, 영역의 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 대해 원래의 디스플레이 콘텐츠가 렌더링된다.
원래의 디스플레이 콘텐츠의 렌더링에 기초하여, 직사각형 화상이 렌더링되고, 민감 정보가 위치하는 영역은 렌더링된 직사각형 화상을 표시하고, 직사각형 화상은 민감 정보가 위치하는 영역의 원래의 디스플레이 콘텐츠를 커버한다.
실제로는, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하기 위해, 각각의 디스플레이 영역에 대해 미리 레이블이 설정될 수 있고, 이들 레이블은 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 이벤트가 발생할 때 식별되며, 민감 정보가 위치하는 영역은 레이블에 따라 위치될 수 있다. 민감 정보가 위치하는 영역에서 인터페이스 렌더링이 두 번 수행되며, 민감 정보가 처음에 렌더링되고, 즉, 모든 디스플레이 콘텐츠가 스크린 상에 그려지고, 두 번째로, 민감 정보가 위치하는 영역에 커버 화상이 렌더링된다. 바꾸어 말하면, 두 번째로 렌더링된 인터페이스 화상은 첫 번째로 렌더링된 민감 정보를 커버할 것이므로, 민감 정보가 마스킹된다.
단계 S304: 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부가 모니터링된다.
단계 S305: 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것이 모니터링되면, 스크린에서 민감 정보가 위치하는 마스킹 영역이 식별되고, 민감 정보가 위치하는 영역의 원래의 디스플레이 콘텐츠가 렌더링되며, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹이 취소된다.
민감 정보가 마스킹되는 경우에, 구체적으로, 광 센서를 손가락으로 커버함으로써 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 이벤트가 트리거되고, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되며, 영역에서 원래의 민감 콘텐츠를 렌더링함으로써 민감 정보의 디스플레이 마스킹이 취소된다. 당업자는 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것을 구현하기 위한 트리거 방식이 광 센서를 손가락으로 커버하는 방식으로만 제한되지 않고, 실제로 본 출원의 이 실시예에서 제한되지 않는 다른 형태일 수 있음을 명확히 알아야 한다.
또한, 사용자의 손가락을 광 센서로부터 멀리 이동시키면 광도가 점차 증가하고, 광 센서가 광도가 제 1 임계치보다 낮은 것을 모니터링하면 민감 정보는 계속해서 표시되고, 광 센서가 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것을 모니터링하면 민감 정보를 마스킹하기 위해 단계 S303이 수행된다.
이 실시예에서 언급된 제 1 임계치가 제 2 임계치보다 크거나 같다는 것에 또한 주목해야 한다.
이 실시예의 스크린 민감 정보 처리 방법을 통해, 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링된 후, 민감 정보가 위치하는 영역은 사전정의된 방식으로 배치될 수 있고, 인터페이스 렌더링을 2회 수행함으로써 민감 정보가 마스킹되는데, 민감 정보가 처음에 렌더링되고 커버 화상이 두 번째로 렌더링되어, 사용자의 민감 정보의 유출을 효과적으로 방지할 수 있으며, 또한, 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것을 모니터링된 후에, 원래의 디스플레이 콘텐츠가 렌더링되어, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹이 취소될 수 있으므로, 사용자의 정보 열람 요건을 충족시키고, 종래 기술에 비해 사용자에게 정보 열람의 보안이 크게 향상된다.
실시예 3
도 7은 이 실시예에 따른 스크린 민감 정보 처리 방법의 개략적인 흐름도이다. 스크린 민감 정보 처리 방법은 모바일 스마트폰, 태블릿 전자 디바이스, 휴대용 컴퓨터(예컨대, 노트북 컴퓨터), PDA, 랩톱 컴퓨터, 또는 스크린을 통해 정보를 표시할 수 있는 다른 디바이스와 같은 정보를 표시할 수 있는 임의의 전자 디바이스에 적용될 수 있다. 스크린에 표시된 정보에 대응하는 애플리케이션은 (Facebook, Twitter 또는 Weibo와 같은) 소셜 플랫폼 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, SMS 애플리케이션, MMS 애플리케이션 등을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다.
도 7에 도시된 바와 같이, 스크린 민감 정보 처리 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 S401: 전자 디바이스는 애플리케이션을 열고, 스크린은 현재 애플리케이션 페이지의 정보를 표시한다.
전자 디바이스가 애플리케이션을 연 후에 스크린 상에 표시된 정보는 정보 A, 정보 B, 정보 C, 정보 D 및 정보 E를 포함한다고 가정하되, 정보 A는 민감 정보이다.
단계 S402: 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부가 모니터링된다.
실제로는, 현재 애플리케이션이 전자 디바이스의 광 센서 API를 호출함으로써 주변 광도를 모니터링할 수 있다. 전자 디바이스의 광 센서 API는 애플리케이션이 시작될 때까지 광도를 모니터링하도록 호출될 수 없으므로, 단계 S401에서 애플리케이션이 이제 막 시작되면, 스크린의 초기 디스플레이 상태는 민감 정보가 마스킹되지 않은 상태이고, 전자 디바이스의 광 센서 API가 호출된 후, 검출된 광도가 제 1 임계치보다 낮으면 현재 페이지가 계속 표시되고, 모니터링된 광도가 제 1 임계치보다 높으면 단계 S403이 수행된다.
단계 S403: 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되고, 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성이 민감 정보 컬러 속성이도록 설정된다.
실제로는, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하기 위해, 각각의 디스플레이 영역에 대해 미리 레이블이 설정될 수 있고, 이들 레이블은 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 이벤트가 발생할 때 식별되며, 민감 정보가 위치하는 영역은 레이블에 따라 위치될 수 있고, 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성은 민감 정보를 위한 컬러 속성으로 조정되므로, 민감 정보를 마스킹할 수 있다.
단계 S404: 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부가 모니터링된다.
단계 S405: 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것이 모니터링되면, 스크린에서 민감 정보가 위치하는 마스킹 영역이 식별되고, 그 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러가 영역의 원래의 배경 컬러 속성이도록 설정된다.
민감 정보가 마스킹되는 경우에, 구체적으로, 광 센서를 손가락으로 커버함으로써 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 이벤트가 트리거되고, 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역이 식별되며, 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성의 원래 상태를 복원함으로써 민감 정보의 디스플레이 마스킹이 취소된다. 당업자는 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것을 구현하기 위한 트리거 방식이 광 센서를 손가락으로 커버하는 방식으로만 제한되지 않고, 실제로는 본 출원의 이 실시예에서 제한되지 않는 다른 형태일 수 있음을 명확히 알아야 한다.
또한, 사용자의 손가락을 광 센서로부터 멀리 이동시키면 광도가 점차 증가하고, 광 센서가 광도가 제 1 임계치보다 낮은 것을 모니터링하면 민감 정보는 계속해서 표시되고, 광 센서가 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것을 모니터링하면 민감 정보를 마스킹하기 위해 단계 S403이 수행된다.
이 실시예에서 언급된 제 1 임계치가 제 2 임계치보다 크거나 같다는 것에 또한 주목해야 한다.
이 실시예의 스크린 민감 정보 처리 방법을 통해, 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것이 모니터링된 후, 민감 정보가 위치하는 영역이 배치될 수 있고, 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성을 조정함으로써 민감 정보가 마스킹되어, 사용자의 민감 정보의 유출을 효과적으로 방지할 수 있으며, 또한, 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것을 모니터링된 후에, 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성이 복원되어, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹이 취소될 수 있으므로, 사용자의 정보 열람 요건을 충족시키고, 종래 기술에 비해 사용자에게 정보 열람의 보안이 크게 향상된다.
본 출원의 실시예는 또한 대응하는 스크린 민감 정보 처리 장치(800)를 제공하며, 도 8에 도시된 바와 같이, 장치(800)는 제 1 모니터링 유닛(801), 제 1 식별 유닛(802) 및 제 1 마스킹 유닛(803)을 포함하며, 제 1 모니터링 유닛(801)은 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하도록 구성되고, 제 1 식별 유닛(802)은 제 1 모니터링 유닛(801)이 광도가 제 1 임계치까지 증가하는 것을 모니터링하면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하도록 구성되며, 제 1 마스킹 유닛(803)은 제 1 식별 유닛(802)이 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별한 후에, 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하도록 구성된다.
또한, 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 장치는, 제 2 모니터링 유닛, 제 2 식별 유닛 및 제 2 마스킹 유닛을 더 포함하고, 제 2 모니터링 유닛은 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부를 모니터링하도록 구성되며, 제 2 식별 유닛은, 제 2 모니터링 유닛이 광도가 제 2 임계치까지 감소하는 것을 모니터링하면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하도록 구성되며, 제 2 마스킹 유닛은 제 2 식별 유닛이 사전정의된 민감 정보가 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 위치하는 영역을 식별한 후에 민감 정보가 위치하는 영역을 마스킹하는 것을 취소하도록 구성된다.
알 수 있듯이, 이 실시예에서 제공되는 스크린 민감 정보 처리 장치는, 광도가 제 1 임계치까지 증가한 것을 모니터링한 후에, 민감 정보가 위치하는 영역을 배치할 수 있고, 민감 정보가 위치하는 영역 내에 표시되는 콘텐츠를 마스킹함으로써 사용자의 민감 정보 유출을 효과적으로 방지할 수 있으며, 광도가 제 2 임계치까지 감소한 것을 모니터링한 후에 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성을 복원하므로, 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하여, 사용자의 정보 열람 요건을 충족시키고, 종래 기술에 비해 사용자에게 정보 열람의 보안이 크게 향상된다.
1990년대에, 기술 향상은 하드웨어 개선(예컨대, 다이오드, 트랜지스터 또는 스위치와 같은 회로 구조 개선) 또는 소프트웨어 개선(방법 프로시저 개선)으로서 구분될 수 있다. 그러나 기술 개발로 인해, 오늘날의 방법 프로시저에 대한 많은 개선이 하드웨어 회로 구조의 직접적인 개선으로 고려될 수 있다. 거의 모든 설계자는 향상된 방법 프로시저를 하드웨어 회로에 프로그래밍함으로써 해당 하드웨어 회로 구조를 획득한다. 따라서, 방법 프로시저의 개선은 물리적 하드웨어 모듈에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, FPGA(Field Programmable Gate Array)와 같은) PLD(Programmable Logic Device)는 그러한 집적 회로이고, 집적 회로의 로직 기능은 디바이스에 대한 사용자의 프로그래밍에 의해 결정된다. 설계자는 칩 제조사에게 전용 집적 회로 칩 2를 설계하고 제조하도록 요청하지 않고 프로그래밍을 통해 PLD에 디지털 시스템을 "통합"한다. 또한 요즘에는 집적 회로 칩을 수동으로 제조하는 대신에, 그러한 프로그래밍은 프로그램 개발 및 기록에 사용되는 소프트웨어 컴파일러와 유사한 "로직 컴파일러"에 의해 주로 구현되며, 컴파일 전의 원래 코드도 HDL(Hardware Description Language)로 지칭되는 특정 프로그래밍 언어로 기록되어야 하고, ABL(Advanced Boolean Expression Language), AHDL(Altera Hardware Description Language), Confluence, CUPL(Cornell University Programming Language), HDCal, JHDL(Java Hardware Description Language), Lava, Lola, MyHDL, PALASM, RHDL(Ruby Hardware Description Language) 등과 같이 한 종류의 HDL이 아닌 여러 종류가 있으며, VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language) 및 Verilog2가 현재 가장 흔히 사용된다. 당업자는 또한 전술한 여러 하드웨어 기술 언어를 사용하여 방법 프로시저를 논리적으로 프로그래밍하고 방법 프로시저를 집적 회로로 프로그래밍함으로써 로직 방법 프로시저를 구현하기 위한 하드웨어 회로가 쉽게 획득될 수 있음을 분명히 알 것이다.
제어기는 임의의 적절한 방식으로 구현될 수 있으며, 예를 들어, 제어기는 마이크로 프로세서 또는 프로세서와 같은 형태뿐만 아니라 프로세서(마이크로프로세서)에 의해 실행가능한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드(예컨대, 소프트웨어 또는 펌웨어)를 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체, 로직 게이트, 스위치, ASIC(Application Specific Integrated Circuit), 프로그램가능 로직 제어기 및 내장형 마이크로제어기도 포함할 수 있다. 제어기의 예는 ARC 625D, Atmel AT91SAM, Microchip PIC18F26K20 및 Silicone LabsC8051F320과 같은 마이크로제어기를 포함하지만, 이들로 제한되지 않으며, 메모리 제어기가 메모리의 제어 로직의 일부로서 구현될 수 있다.
당업자는 순수 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드에 의해 제어기를 구현하는 것 이외에, 제어기가 로직 게이트, 스위치, ASIC, 프로그램가능 로직 제어기, 내장형 마이크로제어기 등의 형태로 동일한 기능을 구현하도록 방법 단계를 논리적으로 프로그래밍하는 것이 전적으로 가능하다는 것을 또한 알고 있다. 따라서, 그러한 제어기는 일종의 하드웨어 구성 요소로 간주될 수 있고, 다양한 기능을 구현하기 위해 이에 포함된 장치는 또한 하드웨어 구성요소 내부의 구조로 간주될 수 있다. 이와 달리, 다양한 기능을 구현하기 위한 장치는 방법을 구현하기 위한 소프트웨어 모듈뿐만 아니라 하드웨어 구성요소의 구조로도 간주될 수 있다.
전술한 실시예에 예시된 시스템, 장치, 모듈 또는 유닛은 컴퓨터 칩 또는 엔티티에 의해 구체적으로 구현될 수 있거나 또는 특정 기능을 가진 제품에 의해 구현될 수 있다.
용이한 설명을 위해, 장치가 설명될 때, 장치는 기능에 기초하여 다양한 유닛으로 나누어지고, 유닛이 각각 기술된다. 물론, 다양한 유닛의 기능은 본 출원의 구현 동안 하나 이상의 소프트웨어 및/또는 하드웨어로 구현될 수 있다.
구현에 관해 전술한 설명을 통해, 당업자는 소프트웨어 및 필요한 범용 하드웨어 플랫폼에 의해 본 출원이 구현될 수 있음을 명확히 이해할 수 있다. 이러한 이해에 기초하여, 본 출원의 기술적 해결책 또는 종래 기술에 기여하는 부분은 소프트웨어 제품의 형태로 구현될 수 있다. 전형적인 구성에서, 컴퓨팅 디바이스는 하나 이상의 중앙 처리 유닛(CPU), I/O 인터페이스, 네트워크 인터페이스 및 메모리를 포함한다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 디바이스 등일 수 있음)로 하여금 본 출원의 각각의 실시예 또는 실시예의 일부분에서 본 방법을 실행할 수 있게 하는 몇 가지 인스트럭션을 포함할 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 메모리에 저장될 수 있다. 메모리는 휘발성 메모리, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 및/또는 비휘발성 메모리, 예를 들어, 판독 전용 메모리(ROM) 또는 플래시 RAM과 같은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 메모리는 컴퓨터 판독가능 매체의 예이다. 컴퓨터 판독가능 매체는 임의의 방법 또는 기술을 통해 정보 저장을 구현할 수 있는 영구적, 비 영구적, 이동 및 고정 매체를 포함한다. 정보는 컴퓨터 판독가능 인스트럭션, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터일 수 있다. 컴퓨터의 저장 매체의 예는 상 변화 RAM(PRAM), 정적 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 다른 유형의 RAM(Random Access Memory), ROM(Read-Only Memories), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memories), 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM(Compact Disk Read-Only Memories), DVD(Digital Versatile Disc) 또는 다른 광학 메모리, 카세트, 카세트 및 디스크 메모리 또는 다른 자기 메모리 디바이스 또는 컴퓨팅 디바이스에 액세스 가능한 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 다른 비 전송 매체를 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 본 명세서의 정의에 따르면, 컴퓨터 판독가능 매체는 변조된 데이터 신호 및 캐리어와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체(일시적 매체)를 배제한다.
본 명세서의 실시예는 실시예에서 동일하거나 유사한 부분에 대해 점진적인 방식으로 설명되며, 서로 참조될 수 있으며, 각각의 실시예는 다른 실시예와의 차이점에 초점을 맞추고 있다. 특히, 시스템 실시예에 대한 설명은 방법 실시예와 실질적으로 유사하기 때문에, 비교적 간단하며, 관련 부분에 대해서는 방법 실시 예의 부분 설명을 참조할 수 있다.
본 출원은 많은 범용 또는 특수 목적 컴퓨터 시스템 환경 또는 구성, 예를 들어, 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드헬드 디바이스 또는 휴대형 디바이스, 태블릿 디바이스, 멀티 프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능 소비자 전자 디바이스, 네트워크 PC, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 임의의 전술한 시스템 또는 디바이스를 포함하는 분산형 컴퓨팅 환경 등에 적용될 수 있다.
본 출원은 컴퓨터에 의해 실행되는 컴퓨터 실행가능 인스트럭션의 프로그램 모듈과 같은 일반적인 컨텍스트로 설명될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 실행하거나 특정 추상 데이터 타입을 구현하기 위한 루틴, 프로그램, 객체, 요소, 데이터 구조, 클래스 등을 포함한다. 본 애플리케이션은 또한 분산형 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있으며, 이러한 분산형 컴퓨팅 환경에서, 태스크는 통신 네트워크를 통해 접속되는 원격 처리 디바이스에 의해 실행된다. 분산형 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 저장 디바이스를 포함하는 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체에 위치할 수 있다.
본 출원이 실시예를 통해 서술되었지만, 당업자는 본 출원이 본 출원의 사상으로부터 벗어나지 않으면서 다수의 변경 및 수정을 가짐을 알아야 하며, 첨부된 청구범위는 본 출원의 사상으로부터 벗어나지 않으면서 이러한 변경 및 수정을 포함하는 것이 바람직하다.

Claims (13)

  1. 스크린 민감 정보 처리 방법으로서,
    광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하는 단계와,
    상기 광도가 상기 제 1 임계치까지 증가하는 것이 모니터링되면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하고, 상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부를 모니터링하는 단계와,
    상기 광도가 상기 제 2 임계치까지 감소하는 것이 모니터링되면, 상기 민감 정보가 위치하는 마스킹된 영역을 식별하고, 상기 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계를 더 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 상기 영역의 민감 정보를 표시하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    직사각형 화상을 렌더링하는 단계와,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 상기 렌더링된 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 직사각형 화상은 상기 민감 정보가 위치하는 영역의 원래의 디스플레이 콘텐츠를 커버하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는,
    상기 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 원래의 디스플레이 콘텐츠를 렌더링하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성이 민감 정보 컬러 속성이 되도록 설정하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러가 상기 영역의 원래 배경 컬러 속성이 되도록 설정하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    직사각형 화상을 렌더링하는 단계와,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 상기 렌더링된 직사각형 화상을 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 직사각형 화상은 상기 민감 정보가 위치하는 영역의 원래의 디스플레이 콘텐츠를 커버하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하는 단계는,
    상기 민감 정보가 위치하는 영역의 배경 컬러 속성이 민감 정보 컬러 속성이 되도록 설정하는 단계를 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 방법.
  12. 스크린 민감 정보 처리 장치로서,
    광 센서에 의해 검출된 광도가 제 1 임계치까지 증가하는지 여부를 모니터링하도록 구성된 제 1 모니터링 유닛과,
    상기 제 1 모니터링 유닛이 상기 광도가 상기 제 1 임계치까지 증가하는 것을 모니터링하면, 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별하도록 구성된 제 1 식별 유닛과,
    상기 제 1 식별 유닛이 상기 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 상기 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별한 후에, 상기 민감 정보가 위치하는 영역에 표시된 콘텐츠를 마스킹하도록 구성된 제 1 마스킹 유닛을 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 광 센서에 의해 검출된 광도가 제 2 임계치까지 감소하는지 여부를 모니터링하도록 구성된 제 2 모니터링 유닛과,
    상기 제 2 모니터링 유닛이 상기 광도가 상기 제 2 임계치까지 감소하는 것을 모니터링하면, 상기 사전정의된 민감 정보가 상기 스크린의 디스플레이 콘텐츠에 위치하는 영역을 식별하도록 구성된 제 2 식별 유닛과,
    상기 제 2 식별 유닛이 상기 스크린의 디스플레이 콘텐츠에서 상기 사전정의된 민감 정보가 위치하는 영역을 식별한 후에, 상기 민감 정보가 위치하는 영역의 마스킹을 취소하도록 구성된 제 2 마스킹 유닛을 더 포함하는
    스크린 민감 정보 처리 장치.
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