KR102084202B1 - 차량-투-차량 통신을 위한 위치 및 스케줄-이전-리스닝 기반 리소스 할당 - Google Patents

차량-투-차량 통신을 위한 위치 및 스케줄-이전-리스닝 기반 리소스 할당 Download PDF

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Abstract

무선 통신을 위한 방법들, 장치, 및 컴퓨터-판독가능 매체들이 제공된다. 하나의 장치는 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 SA를 수신하도록 구성된다. 장치는, 각각의 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하도록 추가로 구성된다. 장치는 또한, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키도록 구성된다. 각각의 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. 장치는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하고, 그리고 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하도록 추가로 구성된다. 다른 장치는, 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝하고, 위치에 기반하여 UE들을 UE 그룹들로 분할하며, 그리고 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하도록 구성된다.

Description

차량-투-차량 통신을 위한 위치 및 스케줄-이전-리스닝 기반 리소스 할당
[0001] 본 출원은, 발명의 명칭이 "Location and Listen-Before-Schedule Based Resource Allocation for Vehicle-to-Vehicle Communication"으로 2015년 9월 23일자로 출원된 미국 가출원 시리얼 넘버 62/222,666호, 및 발명의 명칭이 "LOCATION AND LISTEN-BEFORE-SCHEDULE BASED RESOURCE ALLOCATION FOR VEHICLE-TO-VEHICLE COMMUNICATION"으로 2016년 7월 26일자로 출원된 미국 특허출원 제 15/219,856호를 우선권으로 주장하며, 그 출원들은 그들 전체가 본 명세서에 인용에 의해 명백히 포함된다.
[0002] 본 개시내용은 일반적으로 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 상세하게는, 차량-투-차량(V2V) 통신들을 위한 리소스 할당에 관한 것이다.
[0003] 무선 통신 시스템들은 텔레포니(telephony), 비디오, 데이터, 메시징, 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 원격통신 서비스들을 제공하도록 광범위하게 배치되어 있다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 리소스들을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 기술들을 이용할 수 있다. 그러한 다중-액세스 기술들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 단일-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들, 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
[0004] 이들 다중 액세스 기술들은 상이한 무선 디바이스들이, 도시 레벨, 국가 레벨, 지역 레벨, 및 심지어 글로벌 레벨 상에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 원격통신 표준들에서 채택되었다. 예시적인 원격통신 표준은 롱텀 에볼루션(LTE)이다. LTE는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 발표된 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 모바일 표준에 대한 향상들의 세트이다. LTE는, 개선된 스펙트럼 효율도, 낮춰진 비용들, 및 다운링크 상에서의 OFDMA, 업링크 상에서의 SC-FDMA, 및 다중-입력 다중-출력(MIMO) 안테나 기술을 사용한 개선된 서비스들을 통해 모바일 브로드밴드 액세스를 지원하도록 설계된다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적인 개선들에 대한 필요성이 존재한다. 이들 개선들은 또한, 다른 다중-액세스 기술들 및 이들 기술들을 이용하는 원격통신 표준들에 적용가능할 수 있다.
[0005] 현재의 통신 시스템들을 사용하는 V2V 통신에 대한 시뮬레이션 결과들은, 현재의 리소스 선택 방법들이 양호한 성능을 유도할 수 없다는 것을 시사한다. 따라서, 새로운 리소스 할당 메커니즘이 V2V 통신에 대한 성능을 개선시킬 수 있다.
[0006] 다음은, 하나 또는 그 초과의 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 그러한 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이러한 요약은 모든 고려된 양상들의 포괄적인 개관이 아니며, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하거나 모든 양상들의 핵심 또는 중요 엘리먼트들을 식별하도록 의도되지 않는다. 이러한 요약의 유일한 목적은, 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 또는 그 초과의 양상들의 몇몇 개념들을 제시하는 것이다.
[0007] 위에서 논의된 바와 같이, 현재의 통신 시스템들을 사용하는 V2V 통신에 대한 시뮬레이션 결과들은, 현재의 리소스 선택 방법들이 양호한 성능을 유도할 수 없다는 것을 시사한다. 스케줄링 할당(SA) 및 T-RPT(time domain resource pattern of transmission) 패턴들 둘 모두를 랜덤하게 선택하는 현재의 리소스 선택 방법들은 양호한 성능을 유도하지 못한다. 본 명세서에 설명된 몇몇 예들은, 몇몇 경우들에서 성능을 개선시킬 수 있는 새로운 리소스 할당 메커니즘을 제공한다.
[0008] 개시내용의 일 양상에서, 방법, 컴퓨터-판독가능 매체, 및 장치가 제공된다. 장치는 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 스케줄링 할당(SA)을 수신하도록 구성된다. 장치는, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하도록 추가로 구성된다. 장치는, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹(rank)시키도록 구성된다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. 장치는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하도록 추가로 구성된다. 장치는, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하도록 추가로 구성된다.
[0009] 개시내용의 일 양상에서, 다른 방법, 다른 컴퓨터-판독가능 매체, 및 다른 장치가 제공된다. 장치는 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝하도록 구성된다. 리소스 그룹들은 시간 도메인에서 파티셔닝된다. 장치는, 차량 UE 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할하고, 그리고 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하도록 구성된다.
[0010] 전술한 그리고 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 또는 그 초과의 양상들은, 이하에서 완전히 설명되고 특히, 청구항들에서 지적된 특성들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은, 하나 또는 그 초과의 양상들의 특정한 예시적인 특성들을 상세히 기재한다. 그러나, 이들 특성들은, 다양한 양상들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 몇몇만을 표시하며, 이러한 설명은 모든 그러한 양상들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
[0011] 도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0012] 도 2a, 2b, 2c, 및 2d는, 다운링크(DL) 프레임 구조, DL 프레임 구조 내의 DL 채널들, 업링크(UL) 프레임 구조, 및 UL 프레임 구조 내의 UL 채널들의 LTE 예들을 각각 예시하는 다이어그램들이다.
[0013] 도 3은 액세스 네트워크 내의 이벌브드 Node B(eNB) 및 사용자 장비(UE)의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0014] 도 4는 디바이스-투-디바이스 통신 시스템의 다이어그램이다.
[0015] 도 5는 예시적인 시간-주파수 리소스들을 예시한 다이어그램이다.
[0016] 도 6은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 예시적인 시간-주파수 리소스들을 예시한 다이어그램이다.
[0017] 도 7은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 위치 그룹화들의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0018] 도 8은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0019] 도 9는 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 무선 통신 방법의 흐름도이다.
[0020] 도 10은, 예시적인 장치 내의 상이한 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 다른 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0021] 도 11은 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다른 다이어그램이다.
[0022] 도 12는, 예시적인 장치 내의 상이한 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도이다.
[0023] 도 13은 프로세싱 시스템을 이용하는 장치에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다이어그램이다.
[0024] 첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 표현하도록 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 완전한 이해를 제공하려는 목적을 위한 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이들 개념들이 이들 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 것은 당업자들에게는 명백할 것이다. 몇몇 예시들에서, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 그러한 개념들을 불명료하게 하는 것을 방지하기 위해 블록 다이어그램 형태로 도시된다.
[0025] 원격통신 시스템들의 수 개의 양상들은 이제 다양한 장치 및 방법들을 참조하여 제시될 것이다. 이들 장치 및 방법들은, 다양한 블록들, 컴포넌트들, 회로들, 프로세스들, 알고리즘들 등(총괄하여, "엘리먼트들"로 지칭됨)에 의해 다음의 상세한 설명에서 설명되고 첨부한 도면들에서 예시될 것이다. 이들 엘리먼트들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합을 사용하여 구현될 수 있다. 그러한 엘리먼트들이 하드웨어로서 구현될지 또는 소프트웨어로서 구현될지는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 의존한다.
[0026] 예로서, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 일부, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은, 하나 또는 그 초과의 프로세서들을 포함하는 "프로세싱 시스템"으로서 구현될 수 있다. 프로세서들의 예들은, 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 그래픽 프로세싱 유닛(GPU)들, 중앙 프로세싱 유닛(CPU)들, 애플리케이션 프로세서들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, RISC(reduced instruction set computing) 프로세서들, SoC(systems on a chip), 베이스밴드 프로세서들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)들, 프로그래밍가능 로직 디바이스(PLD)들, 상태 머신들, 게이팅된 로직, 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 기능을 수행하도록 구성된 다른 적절한 하드웨어를 포함한다. 프로세싱 시스템의 하나 또는 그 초과의 프로세서들은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어, 또는 다른 용어로서 지칭되는지에 관계없이, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 컴포넌트들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 오브젝트들, 실행파일(executable)들, 실행 스레드들, 절차들, 함수들 등을 의미하도록 광범위하게 해석되어야 한다.
[0027] 따라서, 하나 또는 그 초과의 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 이로서 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 저장 매체들을 포함한다. 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 그러한 컴퓨터-판독가능 매체들은 랜덤-액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래밍가능 ROM(EEPROM), 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소, 다른 자기 저장 디바이스들, 전술된 타입들의 컴퓨터-판독가능 매체들의 결합들, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 컴퓨터 실행가능 코드를 저장하는데 사용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
[0028] 도 1은 무선 통신 시스템 및 액세스 네트워크(100)의 일 예를 예시한 다이어그램이다. 무선 통신 시스템(또한, 무선 광역 네트워크(WWAN)로 지칭됨)은 기지국들(102), UE들(104), 및 이벌브드 패킷 코어(EPC)(160)를 포함한다. 기지국들(102)은 매크로 셀들(높은 전력 셀룰러 기지국) 및/또는 소형 셀들(낮은 전력 셀룰러 기지국)을 포함할 수 있다. 매크로 셀들은 eNB들을 포함한다. 소형 셀들은 펨토셀들, 피코셀들, 및 마이크로셀들을 포함한다.
[0029] 기지국들(102)(E-UTRAN(Evolved Universal Mobile Telecommunications System(UMTS) Terrestrial Radio Access Network)으로 총괄하여 지칭됨)은 백홀 링크들(132)(예컨대, S1 인터페이스)을 통해 EPC(160)와 인터페이싱한다. 다른 기능들에 부가하여, 기지국들(102)은 다음의 기능들 중 하나 또는 그 초과를 수행할 수 있다: 사용자 데이터의 전달, 라디오 채널 암호화 및 암호해독, 무결성 보호, 헤더 압축, 모빌리티 제어 기능들(예컨대, 핸드오버, 듀얼 연결), 셀간 간섭 조정, 연결 셋업 및 해제, 로드 밸런싱, 비-액세스 계층(NAS) 메시지들에 대한 분배, NAS 노드 선택, 동기화, 라디오 액세스 네트워크(RAN) 공유, 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS), 가입자 및 장비 추적, RAN 정보 관리(RIM), 페이징, 포지셔닝, 및 경고 메시지들의 전달. 기지국들(102)은 백홀 링크들(134)(예컨대, X2 인터페이스)을 통해 서로 (예컨대, EPC(160)를 통해) 간접적으로 또는 직접적으로 통신할 수 있다. 백홀 링크들(134)은 유선 또는 무선일 수 있다.
[0030] 기지국들(102)은 UE들(104)과 무선으로 통신할 수 있다. 기지국들(102) 각각은 각각의 지리적 커버리지 영역(110)에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 중첩하는 지리적 커버리지 영역들(110)이 존재할 수 있다. 예컨대, 소형 셀(102')은, 하나 또는 그 초과의 매크로 기지국들(102)의 커버리지 영역(110)에 중첩하는 커버리지 영역(110')을 가질 수 있다. 소형 셀 및 매크로 셀들 둘 모두를 포함하는 네트워크는 이종 네트워크로 알려져 있을 수 있다. 이종 네트워크는 또한, 폐쇄형 가입자 그룹(CSG)으로 알려진 제한된 그룹에 서비스를 제공할 수 있는 홈 이벌브드 Node B들(eNB들)(HeNB들)을 포함할 수 있다. 기지국들(102)과 UE들(104) 사이의 통신 링크들(120)은, UE(104)로부터 기지국(102)으로의 UL(또한, 역방향 링크로 지칭됨) 송신들 및/또는 기지국(102)으로부터 UE(104)로의 DL(또한, 순방향 링크로 지칭됨) 송신들을 포함할 수 있다. 통신 링크들(120)은 공간 멀티플렉싱, 빔포밍, 및/또는 송신 다이버시티를 포함하는 MIMO 안테나 기술을 사용할 수 있다. 통신 링크들은 하나 또는 그 초과의 캐리어들을 통할 수 있다. 기지국들(102)/UE들(104)은 각각의 방향에서의 송신을 위해 사용된 총 Yz MHz(z개의 컴포넌트 캐리어들)까지의 캐리어 어그리게이션에 할당된 캐리어 당 Y MHz (예컨대, 5, 10, 15, 20MHz) 대역폭까지의 스펙트럼을 사용할 수 있다. 캐리어들은 서로 인접할 수 있거나 인접하지 않을 수 있다. 캐리어들의 할당은 DL 및 UL에 대해 비대칭적일 수 있다(예컨대, UL보다 더 많거나 더 적은 캐리어들이 DL에 대해 할당될 수 있음). 컴포넌트 캐리어들은 1차 컴포넌트 캐리어 및 하나 또는 그 초과의 2차 컴포넌트 캐리어들을 포함할 수 있다. 1차 컴포넌트 캐리어는 1차 셀(PCell)로 지칭될 수 있고, 2차 컴포넌트 캐리어는 2차 셀(SCell)로 지칭될 수 있다.
[0031] 무선 통신 시스템은 5GHz 비허가된 주파수 스펙트럼에서 통신 링크들(154)을 통해 Wi-Fi 스테이션(STA)들(152)과 통신하는 Wi-Fi 액세스 포인트(AP)(150)를 더 포함할 수 있다. 비허가된 주파수 스펙트럼에서 통신하는 경우, STA들(152)/Wi-Fi AP(150)는, 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위해, 통신하기 전에 클리어 채널 평가(CCA)를 수행할 수 있다.
[0032] 소형 셀(102')은 허가된 및/또는 비허가된 주파수 스펙트럼에서 동작할 수 있다. 비허가된 주파수 스펙트럼에서 동작하는 경우, 소형 셀(102')은 LTE를 이용하며, Wi-Fi AP(150)에 의해 사용되는 것과 동일한 5GHz 비허가된 주파수 스펙트럼을 사용할 수 있다. 비허가된 주파수 스펙트럼에서 LTE를 이용하는 소형 셀(102')은 액세스 네트워크에 대한 커버리지를 부스팅(boost)하고 그리고/또는 액세스 네트워크의 능력을 증가시킬 수 있다. 비허가된 스펙트럼의 LTE는 LTE-U(LTE-unlicensed), LAA(licensed assisted access), 또는 MuLTEfire로 지칭될 수 있다.
[0033] EPC(160)는 MME(Mobility Management Entity)(162), 다른 MME들(164), 서빙 게이트웨이(166), MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service) 게이트웨이(168), 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(BM-SC)(170), 및 패킷 데이터 네트워크(PDN) 게이트웨이(172)를 포함할 수 있다. MME(162)는 홈 가입자 서버(HSS)(174)와 통신할 수 있다. MME(162)는 UE들(104)과 EPC(160) 사이의 시그널링을 프로세싱하는 제어 노드이다. 일반적으로, MME(162)는 베어러(bearer) 및 연결 관리를 제공한다. 모든 사용자 인터넷 프로토콜(IP) 패킷들은 서빙 게이트웨이(166)를 통해 전달되며, 서빙 게이트웨이(166) 그 자체는 PDN 게이트웨이(172)에 연결된다. PDN 게이트웨이(172)는 UE IP 어드레스 할당 뿐만 아니라 다른 기능들을 제공한다. PDN 게이트웨이(172) 및 BM-SC(170)는 IP 서비스들(176)에 연결된다. IP 서비스들(176)은 인터넷, 인트라넷, IP 멀티미디어 서브시스템(IMS), PS 스트리밍 서비스(PSS), 및/또는 다른 IP 서비스들을 포함할 수 있다. BM-SC(170)는 MBMS 사용자 서비스 프로비저닝 및 전달을 위한 기능들을 제공할 수 있다. BM-SC(170)는 콘텐츠 제공자 MBMS 송신을 위한 엔트리 포인트로서 기능할 수 있고, 공용 지상 모바일 네트워크(PLMN) 내의 MBMS 베어러(bearer) 서비스들을 인증 및 개시하는데 사용될 수 있으며, MBMS 송신들을 스케줄링하는데 사용될 수 있다. MBMS 게이트웨이(168)는, 특정한 서비스를 브로드캐스팅하는 MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 영역에 속하는 기지국들(102)에 MBMS 트래픽을 분배하는데 사용될 수 있고, 세션 관리(시작/중지)를 담당하고 eMBMS 관련 과금 정보를 수집하는 것을 담당할 수 있다.
[0034] 기지국은 또한, Node B, 이벌브드 Node B(eNB), 액세스 포인트, 베이스 트랜시버 스테이션, 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다. 기지국(102)은 UE(104)에 대해 EPC(160)로의 액세스 포인트를 제공한다. UE들(104)들의 예들은 셀룰러 전화기, 스마트폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화기, 랩탑, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예컨대, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 태블릿, 스마트 디바이스, 웨어러블 디바이스, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. UE(104)는 또한, 스테이션, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 지칭될 수 있다.
[0035] 도 1을 다시 참조하면, 특정한 양상들에서, UE(104)는 랭킹에 기반하여 데이터 송신 리소스들을 선택(198)하도록 구성될 수 있다. 예컨대, UE(104)는, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정할 수 있다. UE(104)는 또한, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키도록 구성된다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. UE(104)는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하고, 그리고 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하도록 추가로 구성된다.
[0036] 특정한 다른 양상들에서, eNB(102)는 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하도록 구성될 수 있다(199). 예컨대, eNB(102)는 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝할 수 있다. 리소스 그룹들은 시간 도메인에서 파티셔닝될 수 있다. eNB(102)는 차량 위치에 기반하여 (차량들에 있을 수 있는) UE들(104)을 차량 UE 그룹들로 분할할 수 있다. eNB(102)는 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑할 수 있다.
[0037] 도 2a는 LTE에서의 DL 프레임 구조의 일 예를 예시한 다이어그램(200)이다. 도 2b는 LTE에서의 DL 프레임 구조 내의 채널들의 일 예를 예시한 다이어그램(230)이다. 도 2c는 LTE에서의 UL 프레임 구조의 일 예를 예시한 다이어그램(250)이다. 도 2d는 LTE에서의 UL 프레임 구조 내의 채널들의 일 예를 예시한 다이어그램(280)이다. 다른 무선 통신 기술들은 상이한 프레임 구조 및/또는 상이한 채널들을 가질 수 있다. LTE에서, 프레임(10ms)은 10개의 동등하게 사이징(size)된 서브프레임들로 분할될 수 있다. 각각의 서브프레임은 2개의 연속하는 시간 슬롯들을 포함할 수 있다. 리소스 그리드는 2개의 시간 슬롯들을 표현하는데 사용될 수 있으며, 각각의 시간 슬롯은 (물리 RB(PRB)들로 또한 지칭되는) 하나 또는 그 초과의 시간 동시적인 리소스 블록(RB)들을 포함한다. 리소스 그리드는 다수의 리소스 엘리먼트(RE)들로 분할된다. LTE에서, 정규 사이클릭 프리픽스의 경우, RB는 총 84개의 RE들에 대해, 주파수 도메인에서는 12개의 연속하는 서브캐리어들, 및 시간 도메인에서는 7개의 연속하는 심볼들(DL에 대해서는 OFDM 심볼들; UL에 대해서는 SC-FDMA 심볼들)을 포함한다. 확장된 사이클릭 프리픽스의 경우, RB는 총 72개의 RE들에 대해, 주파수 도메인에서는 12개의 연속하는 서브캐리어들, 및 시간 도메인에서는 6개의 연속하는 심볼들을 포함한다. 각각의 RE에 의해 반송된 비트들의 수는 변조 방식에 의존한다.
[0038] 도 2a에 예시된 바와 같이, RE들 중 몇몇은 UE에서의 채널 추정을 위해 DL 기준(파일럿) 신호들(DL-RS)을 반송한다. DL-RS는 셀-특정 기준 신호들(CRS)(또한, 공통 RS로 종종 지칭됨), UE-특정 기준 신호들(UE-RS), 및 채널 상태 정보 기준 신호들(CSI-RS)을 포함할 수 있다. 도 2a는, 안테나 포트들 0, 1, 2, 및 3(각각 R0, R1, R2, 및 R3로 표시됨)에 대한 CRS, 안테나 포트 5(R5로 표시됨)에 대한 UE-RS, 및 안테나 포트 15(R로 표시됨)에 대한 CSI-RS를 예시한다. 도 2b는 프레임의 DL 서브프레임 내의 다양한 채널들의 일 예를 예시한다. 물리 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH)은 슬롯 0의 심볼 0 내에 존재하며, 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)이 1개, 2개, 또는 3개의 심볼들을 점유하는지 여부를 표시하는 제어 포맷 표시자(CFI)를 반송한다(도 2b는 3개의 심볼들을 점유하는 PDCCH를 예시함). PDCCH는 하나 또는 그 초과의 제어 채널 엘리먼트(CCE)들 내에서 다운링크 제어 정보(DCI)를 반송하며, 각각의 CCE는 9개의 RE 그룹(REG)들을 포함하고, 각각의 REG는 OFDM 심볼에서 4개의 연속하는 RE들을 포함한다. UE는, DCI를 또한 반송하는 UE-특정 향상된 PDCCH(ePDCCH)를 갖도록 구성될 수 있다. ePDCCH는 2, 4, 또는 8개의 RB 쌍들을 가질 수 있다(도 2b는 2개의 RB 쌍들을 도시하는데, 각각의 서브세트가 하나의 RB 쌍을 포함함). 물리 하이브리드 자동 반복 요청(ARQ)(HARQ) 표시자 채널(PHICH)은 또한, 슬롯 0의 심볼 0 내에 존재하며, 물리 업링크 공유 채널(PUSCH)에 기반하여 HARQ 확인응답(ACK)/부정 ACK(NACK) 피드백을 표시하는 HARQ 표시자(HI)를 반송한다. 1차 동기화 채널(PSCH)은 프레임의 서브프레임들 0 및 5 내의 슬롯 0의 심볼 6 내에 존재하며, 서브프레임 타이밍 및 물리 계층 아이덴티티를 결정하도록 UE에 의해 사용되는 1차 동기화 신호(PSS)를 반송한다. 2차 동기화 채널(SSCH)은 프레임의 서브프레임들 0 및 5 내의 슬롯 0의 심볼 5 내에 존재하며, 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 넘버를 결정하도록 UE에 의해 사용되는 2차 동기화 신호(SSS)를 반송한다. 물리 계층 아이덴티티 및 물리 계층 셀 아이덴티티 그룹 넘버에 기반하여, UE는 물리 셀 식별자(PCI)를 결정할 수 있다. PCI에 기반하여, UE는 전술된 DL-RS의 위치들을 결정할 수 있다. 물리 브로드캐스트 채널(PBCH)은 프레임의 서브프레임 0의 슬롯 1의 심볼들 0, 1, 2, 3 내에 존재하며, 마스터 정보 블록(MIB)을 반송한다. MIB는 DL 시스템 대역폭 내의 RB들의 수, PHICH 구성, 및 시스템 프레임 넘버(SFN)를 제공한다. 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)은, 사용자 데이터, 시스템 정보 블록(SIB)들과 같이 PBCH를 통해 송신되지 않는 브로드캐스트 시스템 정보, 및 페이징 메시지들을 반송한다.
[0039] 도 2c에 예시된 바와 같이, RE들 중 몇몇은 eNB에서의 채널 추정을 위해 복조 기준 신호들(DM-RS)을 반송한다. UE는 부가적으로, 서브프레임의 최종 심볼에서 사운딩 기준 신호들(SRS)을 송신할 수 있다. SRS는 콤(comb) 구조를 가질 수 있으며, UE는 콤들 중 하나 상에서 SRS를 송신할 수 있다. SRS는, UL 상에서의 주파수-의존 스케줄링을 가능하게 하도록 채널 품질 추정을 위하여 eNB에 의해 사용될 수 있다. 도 2d는 프레임의 UL 서브프레임 내의 다양한 채널들의 일 예를 예시한다. 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH)은 PRACH 구성에 기반하여 프레임 내의 하나 또는 그 초과의 서브프레임들 내에 존재할 수 있다. PRACH는 서브프레임 내에 6개의 연속하는 RB 쌍들을 포함할 수 있다. PRACH는 UE가, 초기 시스템 액세스를 수행하고 UL 동기화를 달성하게 허용한다. 물리 업링크 제어 채널(PUCCH)은 UL 시스템 대역폭의 에지들 상에 로케이팅될 수 있다. PUCCH는, 스케줄링 요청들, 채널 품질 표시자(CQI), 프리코딩 매트릭스 표시자(PMI), 랭크 표시자(RI), 및 HARQ ACK/NACK 피드백과 같은 업링크 제어 정보(UCI)를 반송한다. PUSCH는 데이터를 반송하며, 부가적으로는, 버퍼 상태 리포트(BSR), 전력 헤드룸 리포트(PHR), 및/또는 UCI를 반송하기 위해 사용될 수 있다.
[0040] 도 3은 액세스 네트워크에서 UE(350)와 통신하는 eNB(310)의 블록 다이어그램이다. DL에서, EPC(160)로부터의 IP 패킷들은 제어기/프로세서(375)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 계층 3 및 계층 2 기능을 구현한다. 계층 3은 라디오 리소스 제어(RRC) 계층을 포함하고, 계층 2는 패킷 데이터 수렴 프로토콜(PDCP) 계층, 라디오 링크 제어(RLC) 계층, 및 매체 액세스 제어(MAC) 계층을 포함한다. 제어기/프로세서(375)는, 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB들)의 브로드캐스팅, RRC 연결 제어(예컨대, RRC 연결 페이징, RRC 연결 설정, RRC 연결 변경, 및 RRC 연결 해제), 인터 라디오 액세스 기술(RAT) 모빌리티, 및 UE 측정 리포팅을 위한 측정 구성과 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축해제, 보안(암호화, 암호해독, 무결성 보호, 무결성 검증), 및 핸드오버 지원 기능들과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 패킷 데이터 유닛(PDU)들의 전달, ARQ를 통한 에러 정정, RLC 서비스 데이터 유닛(SDU)들의 연접(concatenation), 세그먼트화, 및 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 재-세그먼트화, 및 RLC 데이터 PDU들의 재순서화와 연관된 RLC 계층 기능; 및 로직 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, 전송 블록(TB)들 상으로의 MAC SDU들의 멀티플렉싱, TB들로부터의 MAC SDU들의 디멀티플렉싱, 스케줄링 정보 리포팅, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 핸들링, 및 로직 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.
[0041] 송신(TX) 프로세서(316) 및 수신(RX) 프로세서(370)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. 물리(PHY) 계층을 포함하는 계층 1은 전송 채널들 상에서의 에러 검출, 전송 채널들의 순방향 에러 정정(FEC) 코딩/디코딩, 인터리빙, 레이트 매칭, 물리 채널들 상으로의 맵핑, 물리 채널들의 변조/복조, 및 MIMO 안테나 프로세싱을 포함할 수 있다. TX 프로세서(316)는 다양한 변조 방식들(예컨대, 바이너리 위상-시프트 키잉(BPSK), 직교 위상-시프트 키잉(QPSK), M-위상-시프트 키잉(M-PSK), M-직교 진폭 변조(M-QAM))에 기반한 신호 성상도(constellation)들로의 맵핑을 핸들링한다. 그 후, 코딩되고 변조된 심볼들은 병렬 스트림들로 분할될 수 있다. 그 후, 각각의 스트림은, OFDM 서브캐리어로 맵핑되고, 시간 및/또는 주파수 도메인에서 기준 신호(예컨대, 파일럿)와 멀티플렉싱되며, 그 후, 고속 푸리에 역변환(IFFT)을 사용하여 함께 결합되어, 시간 도메인 OFDM 심볼 스트림을 반송하는 물리 채널을 생성할 수 있다. OFDM 스트림은 다수의 공간 스트림들을 생성하기 위해 공간적으로 프리코딩된다. 채널 추정기(374)로부터의 채널 추정치들은 코딩 및 변조 방식을 결정하기 위해 뿐만 아니라 공간 프로세싱을 위해 사용될 수 있다. 채널 추정치는, 기준 신호 및/또는 UE(350)에 의해 송신된 채널 상태 피드백으로부터 도출될 수 있다. 그 후, 각각의 공간 스트림은 별개의 송신기(318TX)를 통해 상이한 안테나(320)로 제공될 수 있다. 각각의 송신기(318TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
[0042] UE(350)에서, 각각의 수신기(354RX)는 자신의 각각의 안테나(352)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(354RX)는 RF 캐리어 상에 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 수신(RX) 프로세서(356)에 제공한다. TX 프로세서(368) 및 RX 프로세서(356)는 다양한 신호 프로세싱 기능들과 연관된 계층 1 기능을 구현한다. RX 프로세서(356)는 UE(350)를 목적지로 하는 임의의 공간 스트림들을 복원하도록 정보에 대해 공간 프로세싱을 수행할 수 있다. 다수의 공간 스트림들이 UE(350)를 목적지로 하면, 그들은 RX 프로세서(356)에 의해 단일 OFDM 심볼 스트림으로 결합될 수 있다. 그 후, RX 프로세서(356)는 고속 푸리에 변환(FFT)을 사용하여 시간-도메인으로부터 주파수 도메인으로 OFDM 심볼 스트림을 변환한다. 주파수 도메인 신호는, OFDM 신호의 각각의 서브캐리어에 대한 별개의 OFDM 심볼 스트림을 포함한다. 각각의 서브캐리어 상의 심볼들, 및 기준 신호는 eNB(310)에 의해 송신된 가장 가능성있는 신호 성상도 포인트들을 결정함으로써 복원 및 복조된다. 이들 연판정들은, 채널 추정기(358)에 의해 계산된 채널 추정치들에 기반할 수 있다. 그 후, 연판정들은, 물리 채널 상에서 eNB(310)에 의해 본래 송신되었던 데이터 및 제어 신호들을 복원하기 위해 디코딩 및 디인터리빙된다. 그 후, 데이터 및 제어 신호들은, 계층 3 및 계층 2 기능을 구현하는 제어기/프로세서(359)에 제공된다.
[0043] 제어기/프로세서(359)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(360)와 연관될 수 있다. 메모리(360)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수 있다. UL에서, 제어기/프로세서(359)는 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 및 제어 신호 프로세싱을 제공하여, EPC(160)로부터의 IP 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(359)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하는 에러 검출을 담당한다.
[0044] eNB(310)에 의한 DL 송신과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 제어기/프로세서(359)는, 시스템 정보(예컨대, MIB, SIB들) 획득, RRC 연결들, 및 측정 리포팅과 연관된 RRC 계층 기능; 헤더 압축/압축해제, 및 보안(암호화, 암호해독, 무결성 보호, 무결성 검증)과 연관된 PDCP 계층 기능; 상위 계층 PDU들의 전달, ARQ를 통한 에러 정정, RLC SDU들의 연접, 세그먼트화, 및 리어셈블리, RLC 데이터 PDU들의 재-세그먼트화, 및 RLC 데이터 PDU들의 재순서화와 연관된 RLC 계층 기능; 및 로직 채널들과 전송 채널들 사이의 맵핑, TB들 상으로의 MAC SDU들의 멀티플렉싱, TB들로부터의 MAC SDU들의 디멀티플렉싱, 스케줄링 정보 리포팅, HARQ를 통한 에러 정정, 우선순위 핸들링, 및 로직 채널 우선순위화와 연관된 MAC 계층 기능을 제공한다.
[0045] eNB(310)에 의해 송신된 피드백 또는 기준 신호로부터 채널 추정기(358)에 의해 도출된 채널 추정치들은, 적절한 코딩 및 변조 방식들을 선택하고, 공간 프로세싱을 용이하게 하도록 TX 프로세서(368)에 의해 사용될 수 있다. TX 프로세서(368)에 의해 생성된 공간 스트림들은 별개의 송신기들(354TX)을 통해 상이한 안테나(352)에 제공될 수 있다. 각각의 송신기(354TX)는 송신을 위해 각각의 공간 스트림으로 RF 캐리어를 변조할 수 있다.
[0046] UL 송신은, UE(350)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 eNB(310)에서 프로세싱된다. 각각의 수신기(318RX)는 자신의 각각의 안테나(320)를 통해 신호를 수신한다. 각각의 수신기(318RX)는 RF 캐리어 상에 변조된 정보를 복원하고, 그 정보를 RX 프로세서(370)에 제공한다.
[0047] 제어기/프로세서(375)는 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(376)와 연관될 수 있다. 메모리(376)는 컴퓨터-판독가능 매체로 지칭될 수 있다. UL에서, 제어기/프로세서(375)는 전송 채널과 로직 채널 사이의 디멀티플렉싱, 패킷 리어셈블리, 암호해독, 헤더 압축해제, 제어 신호 프로세싱을 제공하여, UE(350)로부터의 IP 패킷들을 복원한다. 제어기/프로세서(375)로부터의 IP 패킷들은 EPC(160)에 제공될 수 있다. 제어기/프로세서(375)는 또한, HARQ 동작들을 지원하기 위해 ACK 및/또는 NACK 프로토콜을 사용하는 에러 검출을 담당한다.
[0048] 도 4는 차량-투-차량(V2V) 통신 시스템(460)의 다이어그램이다. V2V 통신 시스템(460)은 (차량들에 설치된) 복수의 UE들(464, 466, 468, 470)을 포함한다. V2V 통신 시스템(460)은, 예컨대, WWAN과 같은 셀룰러 통신 시스템과 중첩할 수 있다. UE들(464, 466, 468, 470) 중 몇몇은, DL/UL WWAN 스펙트럼을 사용하여 V2V 통신으로 함께 통신할 수 있고, 몇몇은 기지국(462)과 통신할 수 있으며, 몇몇은 둘 모두를 행할 수 있다. 예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이, UE들(468, 470)은 V2V 통신하고 있고, UE들(464, 466)은 V2V 통신하고 있다. UE들(464, 466)은 또한, 기지국(462)과 통신하고 있다. V2V 통신은, 물리 사이드링크 브로드캐스트 채널(PSBCH), 물리 사이드링크 발견 채널(PSDCH), 물리 사이드링크 공유 채널(PSSCH), 및 물리 사이드링크 제어 채널(PSCCH)과 같은 하나 또는 그 초과의 사이드링크 채널들을 통한 것일 수 있다.
[0049] 아래에서 논의되는 예시적인 방법들 및 장치들은, 예컨대, FlashLinQ, WiMedia, Bluetooth, ZigBee, 또는 IEEE 802.11 표준에 기반한 Wi-Fi에 기반하는 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템과 같은 다양한 무선 V2V 통신 시스템들 중 임의의 시스템에 적용가능하다. 논의를 간략화시키기 위해, 예시적인 방법들 및 장치는 LTE의 맥락 내에서 논의된다. 그러나, 당업자는, 예시적인 방법들 및 장치들이 다양한 다른 무선 디바이스-투-디바이스 통신 시스템들에 더 일반적으로 적용가능함을 이해할 것이다.
[0050] 도 5는 시간-주파수 리소스들의 일 예를 예시한 다이어그램(500)이다. x-축은 시간일 수 있고, y-축은 주파수일 수 있다. 따라서, 다이어그램(500)은, 통신 송신들을 위해 사용될 수 있는 이용가능한 시간들 및 이용가능한 주파수들, 즉 시간-주파수 리소스들의 일 예를 예시한다. 시간-주파수 리소스들의 예는 허가된 대역의 기존의 LTE 다이렉트(LTE-D) 시간-주파수 리소스들을 예시한다. LTE-D 디바이스-투-디바이스(D2D) 통신은 LTE 표준의 릴리즈 12에서 표준화되었다. LTE 표준의 릴리즈 12에서 표준화된 컴포넌트들 중 하나는 허가된 대역에서의 D2D 통신이었다. (D2D 통신의 디바이스들이 차량들에 설치되는 경우, 통신은 V2V 통신으로 지칭될 수 있다.)
[0051] LTE 릴리즈 12 하에서, LTE-D는 SA 송신들(502, 504) 및 데이터 송신들(506, 508)을 포함할 수 있다. 몇몇 예들에서, SA 송신들(502, 504)은 제어 정보의 송신들을 위해 사용될 수 있다. 데이터 송신들(506, 508)은, 예컨대 사용자 데이터 또는 다른 데이터를 송신하기 위해 사용될 수 있다. SA 송신들(502, 504) 및 데이터 송신들(506, 508)은 디바이스로부터 디바이스로, 예컨대, 직접 송신될 수 있다.
[0052] 예시적인 네트워크는 각각의 채널에 대해 별개의 리소스들을 예비할 수 있다. 이들 채널들은 주기적으로 발생할 수 있는 예비된 네트워크 리소스들의 풀(pool)들일 수 있다. 예컨대, 이들 네트워크 리소스들은 시간-주파수 리소스들일 수 있다. 이들 시간-주파수 리소스들은 도 5에 도시된 바와 같이 UE1 및 UE2에 의해 사용되는 시간-주파수 리소스들의 블록들과 같은 시간 및 주파수의 블록들, 즉, UE1 및/또는 UE2에 의한 가능한 송신들을 위한 시간 및 주파수의 결합들(시간 및 주파수 "위치들")을 표현하는 "UE1" 및 "UE2"로 라벨링된 직사각형들로 분할될 수 있다. (모든 가능한 블록들이 도 5의 UE1 또는 UE2에 할당되는 것은 아니다.) 시간 및 주파수의 블록들은 RB들이다.
[0053] 데이터를 송신하기 전에, UE는 자신의 리소스 풀에서 SA 송신들(502, 504)을 브로드캐스팅할 필요가 있을 수 있다. SA 송신들(502, 504)은 송신되는 데이터에 대해 알기 위해 다른 UE들에 의해 사용될 수 있다. SA 송신들(502, 504)은 정보, 이를테면, 예컨대, 데이터 송신들(506, 508)에 대한 송신들의 시간 및 주파수 위치; 변조; 코딩 방식들; 및 다른 송신 정보를 포함할 수 있다.
[0054] 데이터 송신들을 위해 사용되는 리소스들의 시간 정보를 표시하기 위해, SA 송신들(502, 504)은 T-RPT(즉, 송신의 시간 도메인 리소스 패턴)로 지칭되는 필드를 포함할 수 있다. 몇몇 예들에서, T-RPT는, 데이터 송신을 위해 사용되는 모든 시간 리소스들의 시간 발생을 표시하는 비트맵에 맵핑될 수 있는 넘버이다. T-RPT를 사용하면, 수신 UE들은 연관된 데이터 송신들(506, 508)의 타이밍을 알 수 있다.
[0055] 데이터 송신들(506, 508)의 타이밍, 예컨대 T-RPT가 도 5에 예시된다. 수평 축은 시간 t이다. 수직 축은 주파수 f이다. 도 5에서, UE1 및 UE2는 T-RPT 패턴에 따라, SA 리소스 풀에서 SA 송신들(502, 504)을 송신하고, 그 후, 데이터 리소스 풀에서 데이터 송신들(506, 508)을 송신한다. T-RPT 패턴에 따라 SA 리소스 풀에서 SA 송신들(502, 504)을 송신하는 것 및 데이터 리소스 풀에서 데이터 송신들(506, 508)을 송신하는 것은, 대역-내 방출 다이버시티, 즉 동일한 주파수 대역의 상이한 디바이스들로부터의 방출들을 허용한다. 예컨대, 상이한 디바이스들로부터의 방출들은 LTE 주파수 대역 내에서 송신될 수 있다.
[0056] 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들의 몇몇 예들은, LTE 표준의 릴리즈-12 또는 V2V 통신들을 포함할 수 있는 LTE 표준 또는 다른 통신 표준들의 다른 릴리즈들에 따른 V2V에 대한 D2D 통신에 관련된 재료에 기반할 수 있다. 몇몇 예들은 레거시 설계들을 V2V 애플리케이션들로 포팅(port)할 수 있다. LTE 표준의 릴리즈 12가 V2V를 위해 사용될 수 있는 D2D 통신을 포함하지만, 시뮬레이션 결과들은 릴리즈-12 리소스 선택 방법들(여기서, SA 및 T-RPT 패턴들 둘 모두가 랜덤하게 선택됨)이 양호한 성능을 갖지 않을 수 있다는 것을 시사한다. 따라서, 본 명세서에 설명된 몇몇 예들은, 예컨대, 랜덤하게 선택되는 SA 및 T-RPT 패턴들 둘 모두에 비해 성능을 개선시킬 수 있는 새로운 리소스 할당 메커니즘들을 제공할 수 있다.
[0057] 몇몇 경우들에서, V2V 애플리케이션의 맥락에서, 높은 밀도의 차량들은 통신 이슈들을 야기할 수 있다. 예컨대, "러쉬 아워(rush hour)" 동안, 고속도로 상에는, 예컨대, 통신 시스템에 대한 특정한 서비스 영역 내에는 수백 또는 수천대의 차량들이 존재할 수 있다. 많은 수의 차량들은 제한된 양의 시간-주파수 리소스들을 경합할 필요가 있을 수 있다. 많은 수의 차량들이 제한된 양의 시간-주파수 리소스들을 경합하게 하는 것은 각각의 차량 상의 통신 디바이스들 사이에 높은 간섭을 야기할 수 있다. 따라서, 통신 시스템, 또는 통신 시스템 내의 하나 또는 그 초과의 통신 디바이스들의 성능은 악화될 수 있다. 부가적으로, 대역-내 방출은 원근 효과(near-far effect)들을 유도할 수 있다. 통신 시스템들에 대해서는 문제일 수 있는 원근 효과들은, 인접한 차량들로부터의 신호들이 멀리있는 차량들로부터의 신호들을 압도(overpower)하는 경우 발생한다. 이들 이슈들 중 하나 또는 그 초과는 본 명세서에 설명된 바와 같이 LBS(listen-before-schedule)/LBT(listen-before-talk) 또는 위치-기반-리소스 할당을 사용하여 다뤄질 수 있다.
[0058] 도 6은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 시간-주파수 리소스들의 일 예를 예시한 다이어그램(600)이다. 도 5와 유사하게, 도 6에서, x-축은 시간일 수 있고, y-축은 주파수일 수 있다. 따라서, 다이어그램(600)은, 통신 송신들을 위해 사용될 수 있는 이용가능한 시간들 및 이용가능한 주파수들, 즉 시간-주파수 리소스들의 일 예를 예시한다. 따라서, 다이어그램(600)은 네트워크 리소스들을 예시한다. 네트워크 리소스들은 시간-주파수 리소스들일 수 있다. (다이어그램(600)은 x축 상의 시간 및 y축 상의 주파수를 갖는 그래프를 예시한다.) 이들 시간-주파수 리소스들은 도 6에 예시된 바와 같이, UE1 및 UE2에 의해 사용되는 시간-주파수 리소스들의 블록들과 같은 시간 및 주파수의 블록들(601) 및 할당되지 않은 시간 및 주파수의 블록(601')로 분할될 수 있다.
[0059] 몇몇 예들에서, V2V 통신을 위한 리소스 할당 메커니즘들은, 도 6에 예시된 시간-주파수 리소스들 또는 도 6에 예시된 시간-주파수 리소스들과 유사한 시간-주파수 리소스들을 사용할 수 있다. 도 6에 예시된 바와 같이, 데이터 송신들은 2개의 SA 기간들에 걸쳐 있을 수 있으며, 예컨대, UE1은 SA 기간들(608, 610)에서 송신하고, UE2는 SA 기간들(610, 612)에서 송신한다.
[0060] 도 6은 LBT/LBS의 일 예를 예시한다. LBT/LBS는 더 양호한 간섭 관리를 제공할 수 있다. 몇몇 예시적인 LBT/LBS 방식들은, 다른 이웃한 사용자들, 즉 다른 UE들에 의해 점유된 리소스들을 선택하는 것을 피하기 위해 각각의 SA 기간 동안 SA 송신들(602, 604, 606)로부터의 SA 정보를 이용할 수 있다. 일 예에서, LBT/LBS 프로토콜은 다음과 같이 작동하며: (1) 레거시 설계에서, SA 및 데이터 송신들 둘 모두는 단일 SA 기간 내에서 행해진다. LBT/LBS를 인에이블링시키기 위해, 하나의 예는 데이터 송신들이 다수의 SA 기간들(608, 610, 612)에 걸쳐 있게 하며, SA 송신(602)은 여전히 제1 SA 기간(608) 내에서 행해질 수 있다.
[0061] 예시적인 무선 통신 방법에서, UE, 예컨대 UE1은 적어도 하나의 UE(예컨대, UE2)로부터 적어도 하나의 SA(604)를 수신할 수 있다. 예컨대, 도 4를 다시 참조하면, UE(468)는 UE(468)와 UE(470) 사이의 송신의 일부로서 SA를 송신할 수 있다. SA는 UE(470)에 의해 수신될 수 있다.
[0062] 예시적인 무선 통신 방법에서, UE, 예컨대 UE2는 적어도 하나의 UE(예컨대, UE1)로부터 적어도 하나의 SA(602)를 수신할 수 있다. 예컨대, 도 4를 다시 참조하면, UE(470)는 UE(470)와 UE(468) 사이의 송신의 일부로서 SA를 송신할 수 있다. SA는 UE(468)에 의해 수신될 수 있다.
[0063] UE(UE1, UE2)는, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA(604, 602)와 연관된 에너지를 결정할 수 있다. 예컨대, UE(468)와 UE(470) 사이의 송신은 송신과 연관된 몇몇 에너지를 갖는다. (수신기의) 에너지는, UE(468)와 UE(470) 사이의 송신의 송신된 에너지, UE(468)로부터 UE(470)까지의 거리, UE(468)와 UE(470) 사이의 송신의 신호 경로를 차단할 수 있는 장애물 및 수신된 신호의 에너지에 영향을 줄 수 있는 임의의 다른 팩터들에 의존할 것이다.
[0064] UE(UE1, UE2)는, 각각의 수신된 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시킬 수 있다. 예컨대, 도 6을 참조하면, 제3 UE가 UE1 및 UE2로부터 SA 송신들(602, 604)을 수신하면, 제3 UE는 각각의 수신된 SA(602)(UE1) 및 SA(604)(UE2)와 연관된 에너지를 결정할 수 있다. 각각의 수신된 SA(602, 604)와 연관된 에너지가 각각, UE1 및 UE2로부터의 데이터 송신들로부터 수신될 수 있는 에너지와 동일하거나, 유사하거나, 또는 비례할 수 있다고 가정되면, UE1 및 UE2에 대한 데이터 송신들(데이터)은, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA(602, 604)와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 랭킹될 수 있다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA(602, 604)는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. 예컨대, SA(602)는 UE1으로부터의 송신을 포함한다. SA(604)는 UE2로부터의 송신을 포함한다. UE1으로부터의 송신을 포함하는 SA(602)는 UE1 데이터 송신들(데이터 송신들 동안의 블록들 "UE1")과 연관될 수 있다. 유사하게, UE2로부터의 송신을 포함하는 SA(604)는 UE2 데이터 송신들(데이터 송신들 동안의 블록들 "UE2")과 연관될 수 있다.
[0065] UE(예컨대, UE3)는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택할 수 있다. 예컨대, UE3이 (UE2에 의해 사용된) 서브프레임들(618, 620)보다 더 낮은 에너지를 갖는 것으로서 (UE1에 의해 사용된) 서브프레임들(614, 616)에서 리소스들을 랭킹시키는 경우(서브프레임들(614, 616, 618, 620)의 리소스들의 랭킹은 수신된 SA들(602, 604)에 기반함), UE3은, 서브프레임들(614, 616)의 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 더 낮은 에너지 랭킹에 기반하여, 서브프레임들(614, 616)의 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택할 수 있다. 따라서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들과 연관된 서브프레임들의 세트는 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 랭킹될 수 있다. 따라서, UE3은 서브프레임들(614, 616) 중 하나 또는 그 초과(즉, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트) 상에서 데이터 송신을 전송할 수 있다. 예컨대, UE3은 도 6에 예시된 바와 같이 서브프레임들(614) 상에서 송신할 수 있다.
[0066] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 랭킹은 데이터 송신을 위한 연속하는 RB들의 수 x를 결정하는 것을 포함한다. 예컨대, 서브프레임(622)은 y개의 연속하는RB들(RB1, RB2, RB3)을 포함할 수 있으며, 여기서, y≥x 이다. UE(예컨대, UE3)은, 예컨대, SA(602, 604)에 기반하여 y개의 연속하는 RB들(RB1, RB2, RB3) 내의 x개의 연속하는 RB들(예컨대, x=2를 가정하여, RB1/RB2, RB2/RB3)의 상이한 서브세트들 각각에 대한 평균 에너지를 결정할 수 있다.
[0067] UE(예컨대, UE3)는 각각의 서브프레임 내의 x개의 연속하는 RB들의 서브세트들 중에서 x개의 연속하는 RB들의 일 서브세트에 대한 가장 낮은 평균 에너지를 결정할 수 있다. 예컨대, 서브프레임(622) 내에서 x가 2와 동일하고 y가 3과 동일하다고 가정하면, 최소 송신들이 RB1 및 RB2 상에서 발생하고 RB3이 높은 평균 에너지를 갖는 경우, RB1 및 RB2는 서브프레임(622) 내의 x개의 연속하는 RB들(RB1/RB2, RB2/RB3)의 서브세트들 중에서, 가장 낮은 평균 에너지를 갖는 x개의 연속하는 RB들의 서브세트일 수 있다.
[0068] UE(예컨대, UE3)는 서브프레임의 결정된 가장 낮은 평균 에너지에 기반하여 서브프레임들의 세트에서 각각의 서브프레임을 랭킹시킬 수 있다. 예컨대, 데이터 송신들이 UE1에 의하여 각각의 RB, 즉 RB1, RB2, RB3에 대해 스케줄링되고 UE1이 비교적 높은 에너지 SA(602)를 갖는다면, 서브프레임(622)의 가장 낮은 평균 에너지는 비교적 높다. 서브프레임들이 "가장 낮은 평균 에너지"의 오름 차순(increasing order)으로 랭킹되면, 서브프레임(622)은 낮게 랭킹되어야 한다.
[0069] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은, 가장 작고 "가장 낮은 평균 에너지"를 갖는 서브프레임들의 세트 중 n개의 서브프레임들을 결정하는 것 및 결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들을 선택하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은, 가장 작고 "가장 낮은 평균 에너지"를 갖는 서브프레임들(622, 624, 626, 628)의 세트 중 n개의 서브프레임들(624, 626, 628)(예컨대, n=3)을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은 또한, 결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들(624)(예컨대, k=1)을 선택하는 것을 포함할 수 있다. k개의 서브프레임들은 결정된 n개의 서브프레임들로부터 랜덤하게 선택된다. 예컨대, 서브프레임(624, 626, 및 628) 중에서의 선택은 랜덤 선택일 수 있다.
[0070] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은, x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들에 대한 결정된 평균 에너지에 기반하여 n개의 서브프레임들(624, 626, 628) 내의 서브프레임들에 가중치들을 할당하는 것을 포함한다. 따라서, 서브프레임들(624, 626)은 동일한 가중치를 할당받을 수 있는 반면, 서브프레임(628)은 RB4에 대한 평균 에너지에 기반하여 가중치를 할당받을 수 있다. k개의 서브프레임들은 n개의 서브프레임들의 각각의 서브프레임에 할당된 가중치들과 연관된 확률에 기반하여 선택될 수 있다. 따라서, 각각의 RB가 동일한 평균 에너지를 갖는다면, 서브프레임들(624, 626, 628) 각각은 동일한 가중치를 할당받을 수 있고, 확률들은 동일할 수 있다. 다른 예에서, 서브프레임(628)이 더 낮은 에너지를 갖는다면, 서브프레임(628)은 2의 가중치를 할당받을 수 있는 반면, 서브프레임들(624, 626)은 각각 1의 가중치를 할당받을 수 있다. 예에서 가중치들의 총합은 2 + 1 + 1 = 4 이다. 따라서, 단일 서브프레임이 선택되면, 서브프레임(628)은 선택될 50%(예컨대, 2/4)의 확률을 가질 수 있는 반면, 서브프레임들(624, 626) 각각은 선택될 25%(예컨대, 1/4)의 확률을 가질 수 있다.
[0071] 일 예에서, 에너지를 결정하는 것, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 랭킹, 및 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반한 선택은, UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖는 경우 발생한다. 예컨대, UE들, 즉 UE1, UE2의 다양한 데이터 송신들은 주기적일 수 있다. 일 예에서, 본 명세서에서 설명된 에너지를 결정하는 것, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 랭킹, 및 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반한 선택은 단지, UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖는 경우에 대해서만 발생한다. 일 예에서, UE(UE1, UE2)는, UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖지 않는 경우 데이터 송신 시간-주파수 리소스들(예컨대, 서브프레임(630))을 랜덤하게 선택한다.
[0072] 일 예에서, 사용자 장비, 예컨대, UE1, UE2는 다른 사용자들로부터의 SA 정보를 디코딩함으로써 채널 사용을 모니터링할 수 있다. 예컨대, UE1은 UE2(및 다른 UE들)를 모니터링할 수 있고, UE2는 UE1(및 다른 UE들)을 모니터링할 수 있다. 몇몇 예들에서, SA 송신들은, 예컨대 시간 및/또는 주파수 내의 데이터의 위치들을 표시한다. 즉, SA 송신들은 데이터에 대해 사용된 시간-주파수 리소스들을 표시할 수 있다. 점유된 데이터 리소스들은 마킹되고, 즉 UE들 중 하나 또는 그 초과에 의해 표기된다. 하나 또는 그 초과의 UE들은 SA 송신(602) 상에서 수신된 에너지에 기반하여 데이터 위치, 예컨대, 시간-주파수 리소스의 에너지를 추정할 수 있다. 따라서, 하나 또는 그 초과의 UE들(UE1, UE2)은 SA 송신(602, 604)으로부터 수신된 에너지를 측정하고, SA 송신(602) 상에서 수신된 에너지의 측정을 데이터 위치, 예컨대, 시간-주파수 리소스의 에너지의 추정으로서 사용할 수 있다.
[0073] 일 예에서, 송신을 위해, UE는 추정된 수신된 에너지에 기반하여 리소스들을 랭킹시킨다. UE가 서브프레임 내의 x개의 RB들 상에서 송신하기로 계획하고 있다면, 각각의 서브프레임에 대해, UE는 가장 낮은 평균의 추정된 에너지를 갖는 x개의 연속하는 리소스들을 발견할 수 있다. 그 후, UE는 이러한 추정된 에너지에 기반하여 서브프레임들을 랭킹시킬 수 있다. UE가 k개의 서브프레임들 상에서 송신할 필요가 있다면, UE는 가장 작고 가장 낮은 평균의 추정된 에너지를 갖는 n개의 서브프레임들 중에서 k개를 랜덤하게 선택할 수 있다.
[0074] 서브프레임들의 랭킹에 대한 다른 기준들이 또한 사용될 수 있다. 예컨대, 서브프레임들은 x개의 RB의 추정된 에너지로부터 도출된 가중치들을 할당받을 수 있으며, 그들의 선택 확률은 가중치들에 기반할 수 있다. 몇몇 예시적인 시스템들은, 2개의 근위 UE들이 정확히 동일한 리소스들을 선택하는 경우의 확률을 피하거나 또는 낮추기 위해 가장 낮은 에너지를 갖는 리소스들을 선택하는 것을 피할 수 있다.
[0075] 도 6에 예시된 바와 같이, UE1은 제1 SA 기간(608)에서 SA 송신(602)을 송신하고, 제1 SA 기간(608) 및 제2 SA 기간(610) 둘 모두에서 데이터를 송신한다. UE2는 제2 SA 시간(610)에서 송신을 시작한다. UE2가 UE1으로부터의 SA를 디코딩할 수 있다면, UE2는 UE1에 의해 점유된 제2 SA 기간(610)에서 제2 서브프레임(614) 및 제3 서브프레임(616)을 선택하는 것을 피해야 한다. 따라서, 도 6의 예시된 예에서, UE2는 제2 SA 기간(610)에서 제1 서브프레임(618) 및 제4 서브프레임(620)을 선택한다. 부가적으로, 어떠한 리소스들도 제3 SA 기간(612)에서 점유되지 않으므로, 제3 SA 기간(612) 내의 임의의 리소스가 이용가능하며, 대응하는 데이터 풀로부터 UE2에 의해 랜덤하게 선택될 수 있다. 위에서 논의된 바와 같이, 도 6에 대해 논의된 LBT/LBS 설계는 UE들 사이의 간섭을 감소시킬 수 있다.
[0076] 몇몇 예들에서, 위치-기반 리소스 할당 방식은 다음 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수 있다. 먼저, 모든 시간-주파수 리소스들이 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝될 수 있다. 파티션은 시간 도메인 방식으로 행해질 수 있다. 둘째로, 사용자들은 위치에 기반하여 그룹들로 분할될 수 있다. (예컨대, 도 7에 대해 아래에서 논의되는 그룹화들은 위치에 기반한다.) 부가적으로, 사용자 그룹으로부터 리소스 그룹으로의 맵핑이 정적으로 결정되거나 또는 네트워크에 의해 동적으로 구성될 수 있다. 정적 맵핑들은 미리 결정된 맵핑들일 수 있고, 고정될 수 있다. 동적 맵핑에 대해, 네트워크는 네트워크 또는 디바이스 상태들에 기반하여 맵핑들을 변경시킬 수 있다.
[0077] 도 7은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 위치 그룹화들의 일 예, 예컨대, 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3을 예시한 다이어그램(700)이다. 위치 그룹화들을 사용함으로써, 위치-기반 리소스 할당이 달성될 수 있다. 위치에 기반하여 그룹화들을 결정하는데 사용되는 위치 정보는 연결된 자동차들에서 용이하게 이용가능할 수 있는 GPS와 같은 소스들로부터 획득될 수 있다. 근위 UE들은 동일한 그룹에 속할 수 있다. 근위 UE들은, 예컨대, LBT/LBS를 사용하여 동일한 리소스 그룹으로부터 리소스들을 선택할 수 있다. 잠재적으로는 LBT/LBS를 이용한 근위 UE들의 그룹화는, 그룹들이 유사한 에너지 레벨들로 일반적으로 송신할 가까운 UE들로 함께 구성되기 때문에, 원근 효과를 감소시킬 수 있다. 따라서, 하나의 UE로부터의 하나의 에너지 레벨은 일반적으로, 다른 UE로부터의 다른 에너지 레벨을 압도할 가능성이 더 적을 것이다.
[0078] 도 7은, 예컨대 총 6개의 레인들(704)을 갖는 예시적인 고속도로(702)를 예시한 다이어그램(700)이다. (예컨대, 차량들(710) 내의) 모든 사용자들은 그들의 위치들에 따라 4개의 그룹들, 예컨대, 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3으로 분할될 수 있다. 차량들, 예컨대, 차량(710)은 UE를 가질 수 있다. 따라서, 차량(예컨대, 차량(710)) UE들은, 차량 UE 그룹들, 예컨대, 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3으로 분할될 수 있다. 예컨대, 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3 각각은 차량(710)과 같은 24개의 차량들을 포함하며, 각각의 차량은 하나 또는 그 초과의 UE들을 포함할 수 있다. (차량 그룹들이 더 많거나 더 적은 차량들을 가질 수 있음을 이해할 것이다. 부가적으로, 각각의 차량 그룹, 즉 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3이 24개의 차량들을 포함하지만, 일반적으로 차량 그룹들은 서로 상이한 수들의 차량들을 가질 수 있음을 이해할 것이다.)
[0079] 도 7에 예시된 바와 같이, 시간-주파수 리소스들은 상이한 리소스 그룹들, 예컨대, 서브프레임들 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8로 분할될 수 있다. 도 7의 간략화된 예에서, 오직 2개만의 리소스 그룹들, 예컨대, 홀수 및 짝수가 존재한다. 2개의 리소스 그룹들은 각각, 짝수 서브프레임들(예컨대, 서브프레임(706)) 및 홀수 서브프레임들(예컨대, 서브프레임(708))을 포함한다.
[0080] 시간-주파수 리소스들, 예컨대, 라디오 리소스들은 시간 도메인에서 파티셔닝될 수 있다. 예컨대, 짝수 서브프레임들(706) 및 홀수 서브프레임들(708)은 시간 슬롯들로 분리 또는 파티셔닝될 수 있다. 따라서, 리소스 그룹들은 일련의 홀수 서브프레임들(708), 예컨대, 1, 3, 5, 7 및 일련의 짝수 서브프레임들(706), 예컨대, 2, 4, 6, 8로 구성될 수 있으며, 서브프레임들은 시간 도메인에서 순서 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8로 발생한다.
[0081] 일 예는 차량 UE 그룹들, 예컨대 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3을 리소스 그룹들, 예컨대 짝수 서브프레임들(706) 및 홀수 서브프레임들(708)에 맵핑할 수 있다. 사용자 그룹으로부터 리소스 그룹으로의 하나의 맵핑은, 짝수 그룹들(예컨대, 그룹 0, 그룹 2)이 단지 짝수 서브프레임들(706), 예컨대, 2, 4, 6, 8만을 사용하도록 허용되는 것 및 홀수 그룹들(예컨대, 그룹 1, 그룹 3)이 단지 홀수 서브프레임들(708), 예컨대, 1, 3, 5, 7만을 사용하도록 허용되는 것이다. 이웃한 그룹들에 대해 상이한 서브프레임들(706, 708)을 항상 사용함으로써, 이웃한 그룹들 사이의 간섭 및 원근 효과들이 감소 또는 제거될 수 있다. 예컨대, 그룹 0의 사용자들은 짝수 서브프레임들을 사용할 수 있다. 서브프레임들 1, 3, 5, 7이 서브프레임들 2, 4, 6, 8과는 상이한 시간들에서 발생하기 때문에, 이웃한 그룹, 즉 그룹 1의 사용자들로부터의 신호들은 일반적으로 그룹 0의 사용자들로부터의 신호들과 간섭하지 않을 것이다. 부가적으로, 특정한 그룹의 사용자들이 일반적으로 유사한 지리적 영역에 있기 때문에, 몇몇 경우들에서, 그룹의 각각의 사용자는 동일한 그룹의 다른 사용자들로부터 유사한 전력을 수신할 수 있다. 유사한 전력을 수신하는 것은 원근 효과들을 감소시킬 수 있다.
[0082] 무선 통신을 위한 예시적인 장치는 메모리 및 메모리에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 SA를 수신하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하도록 추가로 구성된다. 부가적으로, 적어도 하나의 프로세서는, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키도록 구성된다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. 부가적으로, 적어도 하나의 프로세서는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서는 또한, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하도록 구성된다.
[0083] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들과 연관된 서브프레임들의 세트는 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 랭킹된다. 다른 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 랭킹은, 데이터 송신을 위해 연속하는 리소스 블록(RB)들의 수 x를 결정하는 것, x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들 각각에 대한 평균 에너지를 결정하는 것, 각각의 서브프레임 내의 x개의 연속하는 RB들의 서브세트들 중에서 x개의 연속하는 RB들의 일 서브세트에 대한 가장 낮은 평균 에너지를 결정하는 것, 및 서브프레임의 결정된 가장 낮은 평균 에너지에 기반하여 서브프레임들의 세트에서 각각의 서브프레임을 랭킹시키는 것을 포함한다.
[0084] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은, 가장 작고 가장 낮은 평균 에너지를 갖는 서브프레임들의 세트 중 n개의 서브프레임들을 결정하는 것 및 결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들을 선택하는 것을 포함한다. 다른 예에서, k개의 서브프레임들은 결정된 n개의 서브프레임들로부터 랜덤하게 선택된다.
[0085] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 것은, x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들에 대한 결정된 평균 에너지에 기반하여 n개의 서브프레임들 내의 서브프레임들에 가중치들을 할당하는 것을 포함한다. k개의 서브프레임들은 n개의 서브프레임들의 각각의 서브프레임에 할당된 가중치들과 연관된 확률에 기반하여 선택된다.
[0086] 일 예에서, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들은 시간에 의해 복수의 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들로 파티셔닝된다.
[0087] 일 예에서, 적어도 하나의 프로세서는, 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들의 UE에 할당된 시간-주파수 리소스들의 그룹을 표시하는 정보를 수신하도록 구성된다.
[0088] 일 예에서, 랭킹시키는 것 및 선택하는 것과 연관된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트는 시간-주파수 리소스들의 할당된 그룹 내에 있다.
[0089] 다른 예에서, 에너지를 결정하는 것, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 랭킹, 및 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반한 선택은, UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖는 경우 발생한다. UE는, UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖지 않는 경우 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랜덤하게 선택할 수 있다.
[0090] 일 예에서, 무선 통신을 위한 장치(102, 310, 462)는 메모리(376)를 포함한다. 장치(102, 102', 310, 462)는 메모리(376)에 커플링된 적어도 하나의 프로세서(316, 370, 375)를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서(316, 370, 375)는 시간-주파수 리소스들(예컨대, 도 6에 예시된 시간-주파수 리소스들)을 상이한 리소스 그룹들(예컨대, 도 7의 짝수 서브프레임들(706) 및 홀수 서브프레임들(708))로 파티셔닝하도록 구성된다. 리소스 그룹들은 시간 도메인에서 파티셔닝(예컨대, 시간 축, 즉 도 6의 x-축을 따라 파티셔닝)된다. 적어도 하나의 프로세서(316, 370, 375)는, 차량 위치에 기반하여 차량 UE들(104, 350, 464, 466, 468, 470)을 차량 UE 그룹들(예컨대, 도 7의 그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3)로 분할하도록 구성된다. 적어도 하나의 프로세서(316, 370, 375)는, UE 그룹들(그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3)을 리소스 그룹들(예컨대, 706, 708)에 맵핑하도록 구성된다. 예컨대, 그룹 0 및 그룹 2는 짝수 서브프레임들(806)에 맵핑될 수 있고, 그룹 1 및 그룹 3은 홀수 서브프레임들(708)에 맵핑될 수 있다. (다른 맵핑들이 또한 가능하다.)
[0091] 일 예에서, 차량 UE 그룹들의 맵핑은 정적으로 결정된다. 다른 예에서, 차량 UE 그룹들의 맵핑은 네트워크에 의해 동적으로 구성된다. 일 예에서, 근위 차량 UE들(예컨대, 도 7의 그룹 0과 같은 그룹 내의 차량 UE들이 근위임)이 동일한 그룹(예컨대, 그룹 0)에 대해 선택된다. 일 예에서, 근위 차량 UE들은 LBS(listen-before-schedule)를 사용하여 동일한 리소스 그룹에 대한 리소스들을 선택할 수 있다.
[0092] 도 8은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 무선 통신 방법의 흐름도(800)이다. 방법은 UE(예컨대, 도 1의 UE(104), 도 3의 UE(350), 및 도 4의 UE(464, 466, 468, 470))에 의해 수행될 수 있다. UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는 V2V 통신들을 위해 차량에 설치될 수 있다. 블록(802)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 SA를 수신한다. 예컨대, 도 6에 예시된 바와 같이, UE1은 제1 SA 기간에서 SA 송신(602)을 송신한다. 유사하게, UE2는 제2 SA 기간에서 SA 송신(604)을 송신한다.
[0093] 블록(804)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정한다. 예컨대, UE1(도 6)은 UE2(도 6)로부터의 SA 송신들에 대한 채널을 모니터링할 수 있다. 대조적으로, UE2는 UE1으로부터의 SA 송신들에 대한 채널을 모니터링할 수 있다. 일 예에서, UE, 즉 UE3은 각각의 수신된 적어도 하나의 SA(602, 604)와 연관된 에너지를 결정할 수 있다.
[0094] 블록(806)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는 또한, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시킨다. 예컨대, UE가 각각의 서브프레임에 대해 서브프레임 상의 다수의 RB들, 예컨대, x개의 RB들 상에서 송신하기로 계획하고 있다면, UE는 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA(602, 604)와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시킬 것이다. UE는 가장 낮은 평균 x RB 추정된 에너지를 갖는 x개의 연속하는 리소스들을 발견할 수 있다. 그 후, UE는 이러한 추정된 에너지에 기반하여 서브프레임들을 랭킹시킬 것이다.
[0095] 블록(808)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택한다. 예컨대, UE는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들(예컨대, 서브프레임들(624, 626))의 세트를 선택할 수 있다.
[0096] 블록(810)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송한다. 예컨대, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트, 예컨대, 서브프레임들(624, 626) 상에서 데이터 송신(데이터)을 전송할 수 있다.
[0097] 블록(812)에서, UE(104, 350, 464, 466, 468, 470)는, 상이한 시간-주파수 리소스 그룹의 UE에 할당된 시간-주파수 리소스들의 그룹을 표시하는 정보를 수신할 수 있다.
[0098] 도 9는 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들에 따른 무선 통신 방법의 흐름도(900)이다. 블록(902)에서, eNB(102, 310, 462)는 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝할 수 있다. 예컨대, eNB(102, 310, 462)는 시간-주파수 리소스들(806, 808)을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝할 수 있다. 리소스 그룹들(806, 808)은 시간 도메인에서 파티셔닝될 수 있다. 예컨대, (예컨대, 차량(810) 내의) 근위 UE들은 LBS를 사용하여 동일한 리소스 그룹에 대한 리소스들을 선택할 수 있다.
[0099] 블록(904)에서, eNB(102, 310, 462)는 위치에 기반하여 차량 UE들(104, 350, 464, 466, 468, 470)을 차량 UE 그룹들로 분할할 수 있다. (UE들(104, 350, 464, 466, 468, 470)는 차량들에 설치될 수 있다.) 예컨대, eNB(102, 310, 462)는 위치(예컨대, 고속도로(802)를 따른 위치들)에 기반하여 (예컨대, 차량(810) 내의) UE들(104, 350, 464, 466, 468, 470)을 차량 UE 그룹들(그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3)로 분할할 수 있다. 근위 차량 UE들은 동일한 그룹에 대해 선택될 수 있다. 예컨대, 무선 통신 방법을 구현하는 디바이스는 차량 UE들의 그룹의 위치 데이터를 수신할 수 있다. 위치 데이터를 사용하여, 서로 근접하게 로케이팅된 차량 UE들은 함께 그룹화될 수 있다. 따라서, 위치 데이터를 사용하여, 방법을 구현하는 디바이스는 위치에 기반하여 서로 근접한 차량 UE들을 함께 차량 UE 그룹들로 그룹화할 수 있다.
[00100] 블록(906)에서, eNB(102, 310, 462)는 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑할 수 있다. 예컨대, eNB(102, 310, 462)는 차량 UE 그룹들(그룹 0, 그룹 1, 그룹 2, 그룹 3)을 리소스 그룹들(806, 808)에 맵핑할 수 있다. 일 예에서, 차량 UE 그룹들의 맵핑은 정적으로 결정될 수 있다. 다른 예에서, 네트워크는 차량 UE 그룹들의 맵핑을 동적으로 구성할 수 있다. 도 9에 대해 설명된 예들은 eNB를 사용하여 설명되었다. 차량 UE들을 포함하는 다른 디바이스들이 도 9의 방법을 구현할 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 차량 UE들은 도 9의 방법을 집합적으로 구현할 수 있다. 다른 예들에서, 차량 UE들과 같은 개별 디바이스들이 도 9의 방법을 구현할 수 있다.
[00101] 도 10은 예시적인 장치(1002) 내의 상이한 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 다른 개념적인 데이터 흐름도(1000)이다. 장치는 eNB일 수 있다. 장치는, 수신 컴포넌트(1004), 파티션 컴포넌트(1006), 분할 컴포넌트(1008), 맵 컴포넌트(1010), 및 송신 컴포넌트(1012)를 포함한다.
[00102] 파티션 컴포넌트(1006)는 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝한다. 리소스 그룹들은 시간 도메인에서 파티셔닝된다. 분할 컴포넌트(1008)는 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할한다. 위치들은 수신 컴포넌트(1004)에 의해 수신된 송신(1020)을 통해 (예컨대, 차량들(1052) 내의) 차량 UE들로부터 수신될 수 있다. 수신 컴포넌트(1004)는 데이터(1022)를 파티션 컴포넌트(1006)에 전달하며, 파티션 컴포넌트(1006)는 데이터(1024)를 분할 컴포넌트(1008)에 전달할 수 있다. (대안적으로, 분할 컴포넌트(1008)는 수신 컴포넌트(1004)에 직접 연결될 수 있다.) 일 예에서, 근위 차량 UE들은 동일한 그룹에 대해 선택될 수 있다. 일 예에서, 근위 차량 UE들은 LBS를 사용하여 동일한 리소스 그룹에 대한 리소스들을 선택한다.
[00103] 맵 컴포넌트(1010)는 수신된 차량 UE 그룹들(1026)을 리소스 그룹들에 맵핑할 수 있다. (예컨대, 분할 컴포넌트(1008)로부터의 차량 UE 그룹들(1026)은 파티션 컴포넌트(1006)로부터의 데이터(1024)로부터 수신될 수 있거나 또는 수신 컴포넌트(1004)로부터 직접 분할 컴포넌트(1008)에 의해 수신된 데이터(1022)로부터 수신될 수 있다.) 맵 컴포넌트(1010)는 수신된 차량 UE 그룹들(1026)의 리소스 그룹들로의 맵핑을, 그룹화들의 송신(1030)을 위해 송신 컴포넌트(1012)로 출력(1028)할 수 있다. 일 예에서, 차량 UE 그룹들의 맵핑은 정적으로 결정될 수 있다. 다른 예에서, 네트워크는 차량 UE 그룹들의 맵핑을 동적으로 구성할 수 있다.
[00104] 장치는, 도 9의 전술된 흐름도 내의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 그러므로, 도 9의 전술된 흐름도 내의 각각의 블록은 컴포넌트에 의해 수행될 수 있으며, 장치는 이들 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수 있다. 컴포넌트들은, 열거된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특수하게 구성된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들일 수 있거나, 열거된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장될 수 있거나, 이들의 몇몇 결합일 수 있다.
[00105] 도 11은 프로세싱 시스템(1114)을 이용하는 장치(1002')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다른 다이어그램(1100)이다. 프로세싱 시스템(1114)은 버스(1124)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수 있다. 버스(1124)는, 프로세싱 시스템(1114)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(1124)는, 프로세서(1104)에 의해 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및/또는 하드웨어 컴포넌트들, 컴포넌트들(1004, 1006, 1008, 1010, 1012), 및 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1106)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1124)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있다.
[00106] 프로세싱 시스템(1114)은 트랜시버(1110)에 커플링될 수 있다. 트랜시버(1110)는 하나 또는 그 초과의 안테나들(1120)에 커플링된다. 트랜시버(1110)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(1110)는, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1120)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하고, 그리고 추출된 정보를 프로세싱 시스템(1114)에 제공하며; 구체적으로는, 수신 컴포넌트는, 장치(1002')가 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑할 수 있도록 차량 UE 위치 정보와 같은 정보를 리소스들 상에서 수신할 수 있다. 부가적으로, 트랜시버(1110)는 프로세싱 시스템(1114)으로부터 정보를 수신하며, 구체적으로는, 송신 컴포넌트는 차량 UE 그룹들 내의 차량 UE들 중 하나 또는 그 초과에 정보를 송신할 수 있고, 수신된 정보에 기반하여, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1120)에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템(1114)은 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1106)에 커플링된 프로세서(1104)를 포함한다. 프로세서(1104)는, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1106) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는, 프로세서(1104)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1114)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1106)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1104)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 프로세싱 시스템(1114)은, 컴포넌트들(1004, 1006, 1008, 1010, 1012) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 컴포넌트들은, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1106)에 상주/저장되어 프로세서(1104)에서 구동하는 소프트웨어 컴포넌트들, 프로세서(1104)에 커플링된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수 있다. 프로세싱 시스템(1114)은 eNB(310)의 컴포넌트일 수 있으며, 메모리(376) 및/또는 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
[00107] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1002/1002')는, 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝하기 위한 수단을 포함한다. 리소스 그룹들은 시간 도메인에서 파티셔닝된다. 따라서, 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝하기 위한 수단은 시간-주파수 리소스의 시작 시간을 결정할 수 있다. 부가적으로, 시간-주파수 리소스들을 상이한 리소스 그룹들로 파티셔닝하기 위한 수단은 시간-주파수 리소스의 종료 시간을 결정할 수 있다. 따라서, 시간-주파수 리소스는 상이한 시간 컴포넌트들로 분할될 수 있다.
[00108] 무선 통신을 위한 장치(1002/1002')는 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할하기 위한 수단을 포함한다. 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할하기 위한 수단은, 예컨대, GPS 위치를 사용하여 하나 또는 그 초과의 차량들에 대한 차량 위치를 결정할 수 있다. 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할하기 위한 수단은, 함께 "가까운" 것으로 고려되는 위치들을 정의하거나 또는 UE 그룹들에 대한 영역들을 정의하는 임계 거리를 가질 수 있거나 또는 결정할 수 있다. 위치에 기반하여 차량 UE들을 차량 UE 그룹들로 분할하기 위한 수단은, 임계치에 기반하여 또는 UE 그룹들을 정의하는 영역들 내에서 함께 "가까운" 그룹에 차량들을 부가할 수 있다.
[00109] 무선 통신을 위한 장치(1002/1002')는 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하기 위한 수단을 포함한다. 예컨대, 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하기 위한 수단은 제1 차량 UE 그룹을 선택할 수 있다. 부가적으로, 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하기 위한 수단은 제1 리소스 그룹을 선택할 수 있다. 제1 UE 차량 그룹은 제1 리소스 그룹을 사용할 수 있다. 유사하게, 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하기 위한 수단은 제2 차량 UE 그룹을 선택할 수 있다. 부가적으로, 차량 UE 그룹들을 리소스 그룹들에 맵핑하기 위한 수단은 제2 리소스 그룹을 선택할 수 있다. 제2 UE 차량 그룹은 제2 리소스 그룹을 사용할 수 있다.
[00110] 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1002')의 프로세싱 시스템(1114) 및/또는 예시적인 장치(1002)의 전술된 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과일 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템(1114)은 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375)를 포함할 수 있다. 그러므로, 일 구성에서, 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(316), RX 프로세서(370), 및 제어기/프로세서(375)일 수 있다.
[00111] 도 12는 예시적인 장치(1202) 내의 상이한 수단들/컴포넌트들 사이의 데이터 흐름을 예시한 개념적인 데이터 흐름도(1200)이다. 장치는 UE일 수 있다. 장치는, 수신 컴포넌트(1204), 결정 컴포넌트(1206), 랭크 컴포넌트(1208), 선택 컴포넌트(1210), 가중 컴포넌트(1212), 및 송신 컴포넌트(1214)를 포함한다.
[00112] 수신 컴포넌트(1204)는 (예컨대, 차량(들)(1250) 내의) 적어도 하나의 UE로부터 (송신(1220)에서) 적어도 하나의 SA를 수신할 수 있다. 결정 컴포넌트(1206)는, 송신(1220)으로부터 SA에 관련된 정보(1222)를 수신하고, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정할 수 있다.
[00113] 랭크 컴포넌트(1208)는, 에너지 결정(1224)을 수신하고, (송신(1220)으로부터의) 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시킬 수 있다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다.
[00114] 선택 컴포넌트(1210)는, 랭킹(1226)을 수신하고, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택할 수 있다. 다른 예에서, 가중 컴포넌트(1212)는 랭킹(1226)을 수신하고, 서브프레임들에 할당될 일련의 가중치들을 결정할 수 있다. 가중 컴포넌트(1212)는 가중치들(1228)을 선택 컴포넌트(1210)에 전달할 수 있다. 선택 컴포넌트는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택할 시에 가중치들(1228)을 사용할 수 있다. (가중치들은 랭킹들에 기반할 수 있다.)
[00115] 송신 컴포넌트(1214)는 선택된 시간-주파수 리소스들(1230)을 수신하고, 송신들을 위해, 선택된 시간-주파수 리소스들을 사용할 수 있다. 예컨대, 송신 컴포넌트(1214)는, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신(1232)을 송신(또는 전송)할 수 있다.
[00116] 부가적으로, 일 예에서, 수신 컴포넌트(1204)는, 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들의 UE에 할당된 시간-주파수 리소스들의 그룹을 표시하는 정보를 (예컨대, 송신(1220)을 통해) 수신할 수 있다.
[00117] 장치는, 도 8의 전술된 흐름도들 내의 알고리즘의 블록들 각각을 수행하는 부가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 그러므로, 도 8의 전술된 흐름도들 내의 각각의 블록은 컴포넌트에 의해 수행될 수 있으며, 장치는 이들 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과를 포함할 수 있다. 컴포넌트들은, 열거된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 특수하게 구성된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들일 수 있거나, 열거된 프로세스들/알고리즘을 수행하도록 구성된 프로세서에 의해 구현될 수 있거나, 프로세서에 의한 구현을 위해 컴퓨터-판독가능 매체 내에 저장될 수 있거나, 이들의 몇몇 결합일 수 있다.
[00118] 도 13은 프로세싱 시스템(1314)을 이용하는 장치(1202')에 대한 하드웨어 구현의 일 예를 예시한 다이어그램(1300)이다. 프로세싱 시스템(1314)은 버스(1324)에 의해 일반적으로 표현된 버스 아키텍처를 이용하여 구현될 수 있다. 버스(1324)는, 프로세싱 시스템(1314)의 특정한 애플리케이션 및 전체 설계 제약들에 의존하여 임의의 수의 상호연결 버스들 및 브리지들을 포함할 수 있다. 버스(1324)는, 프로세서(1304)에 의해 표현되는 하나 또는 그 초과의 프로세서들 및/또는 하드웨어 컴포넌트들, 컴포넌트들(1204)(1206, 1208로 도시되지 않음, 예컨대, 1204 내에 있음)(1210, 1212, 1214, 1216, 1218, 1220), 및 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1306)를 포함하는 다양한 회로들을 함께 링크시킨다. 버스(1324)는 또한, 당업계에 잘 알려져 있고, 따라서 더 추가적으로 설명되지 않을 타이밍 소스들, 주변기기들, 전압 조정기들, 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 링크시킬 수 있다.
[00119] 프로세싱 시스템(1314)은 트랜시버(1310)에 커플링될 수 있다. 트랜시버(1310)는 하나 또는 그 초과의 안테나들(1320)에 커플링된다. 트랜시버(1310)는, 송신 매체를 통해 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공한다. 트랜시버(1310)는, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1320)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호로부터 정보를 추출하고, 그리고 추출된 정보를 프로세싱 시스템(1314)에 제공하며; 구체적으로는, 수신 컴포넌트는 신호들을 수신하고, 제2 UE로부터 SA 송신들을 포함하는 채널을 모니터링하며, 제2 UE로부터의 SA 송신들을 디코딩할 수 있다. 부가적으로, 트랜시버(1310)는 프로세싱 시스템(1314)으로부터 정보를 수신하며, 구체적으로는, 송신 컴포넌트는 제1 SA 기간에서 다수의 SA 기간들에 걸쳐있는 다수의 데이터 송신들에 대한 SA 송신들을 송신할 수 있으며, 수신된 정보에 기반하여, 하나 또는 그 초과의 안테나들(1320)에 적용될 신호를 생성한다. 프로세싱 시스템(1314)은 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1306)에 커플링된 프로세서(1304)를 포함한다. 프로세서(1304)는, 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1306) 상에 저장된 소프트웨어의 실행을 포함하는 일반적인 프로세싱을 담당한다. 소프트웨어는, 프로세서(1304)에 의해 실행될 경우, 프로세싱 시스템(1314)으로 하여금 임의의 특정한 장치에 대해 위에서 설명된 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터-판독가능 매체/메모리(1306)는 또한, 소프트웨어를 실행할 경우 프로세서(1304)에 의해 조작되는 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 프로세싱 시스템(1314)은, 컴포넌트들(1204, 1206, 1208, 1210, 1212, 1214, 1216, 1218, 1220) 중 적어도 하나를 더 포함한다. 컴포넌트들은, 컴퓨터 판독가능 매체/메모리(1306)에 상주/저장되어 프로세서(1304)에서 구동하는 소프트웨어 컴포넌트들, 프로세서(1304)에 커플링된 하나 또는 그 초과의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 몇몇 결합일 수 있다. 프로세싱 시스템(1314)은 UE(350)의 컴포넌트일 수 있으며, TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359) 중 적어도 하나 및/또는 메모리(360)를 포함할 수 있다.
[00120] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 SA를 수신하기 위한 수단을 포함한다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하기 위한 수단을 포함한다. 부가적으로, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키기 위한 수단을 포함한다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관된다. 부가적으로, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하기 위한 수단을 포함한다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하기 위한 수단을 포함한다.
[00121] 일 예에서, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들의 UE에 할당된 시간-주파수 리소스들의 그룹을 표시하는 정보를 수신하기 위한 수단(예컨대, 트랜시버(1310) 및/또는 수신 컴포넌트(1204))을 포함한다.
[00122] 적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 SA를 수신하기 위한 수단은 트랜시버(1310) 및/또는 수신 컴포넌트(1204)를 포함할 수 있다. 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하기 위한 수단은, 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 측정하고, 값으로서 다른 컴포넌트들로의 송신을 위해 측정을 정량화할 수 있다.
[00123] 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키기 위한 수단은, 데이터 송신을 위해 연속하는 RB들의 수 x를 결정하고, x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들 각각에 대한 평균 에너지를 결정하고, 각각의 서브프레임 내의 x개의 연속하는 RB들의 서브세트들 중에서 x개의 연속하는 RB들의 일 서브세트에 대한 가장 낮은 평균 에너지를 결정하며, 그리고 서브프레임의 결정된 가장 낮은 평균 에너지에 기반하여 서브프레임들의 세트에서 각각의 서브프레임을 랭킹시키도록 구성될 수 있다.
[00124] 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하기 위한 수단은, 가장 작고 가장 낮은 평균 에너지를 갖는 서브프레임들의 세트 중 n개의 서브프레임들을 결정하고, 그리고 결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들을 선택하도록 구성될 수 있다. k개의 서브프레임들은 결정된 n개의 서브프레임들로부터 랜덤하게 선택된다. 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하기 위한 수단은, x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들에 대한 결정된 평균 에너지에 기반하여 n개의 서브프레임들 내의 서브프레임들에 가중치들을 할당할 수 있다. k개의 서브프레임들은 n개의 서브프레임들의 각각의 서브프레임에 할당된 가중치들과 연관된 확률에 기반하여 선택된다.
[00125] 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하기 위한 수단은 트랜시버(1310) 및/또는 송신 컴포넌트(1214)를 포함할 수 있다.
[00126] 일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 제1 SA 기간에서 다수의 SA 기간들에 걸쳐있는 다수의 데이터 송신들에 대한 SA 송신들을 송신(1220)하기 위한 수단을 포함한다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 제2 UE로부터의 SA 송신들을 포함하는 채널을 (예컨대, 수신 컴포넌트(1204) 내에서) 모니터링하기 위한 수단을 포함한다. 부가적으로, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 제2 UE로부터의 SA 송신들을 (예컨대, 수신 컴포넌트(1204) 내에서) 디코딩하기 위한 수단을 포함한다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 제2 UE로부터의 SA 송신들로부터 수신된 에너지에 기반하여, 제2 UE로부터 데이터 송신에 대해 수신될 에너지를 추정하기 위한 수단(1206)을 포함한다. 부가적으로, 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 추정된 수신된 에너지에 기반하여 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키기 위한 수단(1214)을 포함한다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 랭킹에 기반하여 데이터 송신 리소스들을 선택하기 위한 수단(1216)을 포함한다.
[00127] 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, UE가 서브프레임에서 다수의 연속하는 RB들 상에서 송신할 경우, 다수의 연속하는 RB들에 걸친 가장 낮은 평균의 추정된 수신 에너지를 결정하기 위한 수단(1210)을 더 포함할 수 있다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는 또한, 이러한 추정된 에너지에 기반하여 서브프레임을 랭킹시키기 위한 수단(1214)을 포함할 수 있다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, UE가 k개의 서브프레임들 상에서 송신할 것이고 n이 이용가능한 서브프레임들의 총 수보다 작은 경우, 다수의 연속하는 RB들에 걸친 가장 작고 가장 낮은 평균의 추정된 수신 에너지를 갖는 n개의 서브프레임들 중 k개의 서브프레임들을 랜덤하게 선택하기 위한 수단(1216)을 더 포함할 수 있다. 무선 통신을 위한 장치(1202/1202')는, 다수의 연속하는 RB들의 추정된 수신 에너지로부터 도출된 가중치들을 할당하기 위한 수단(1218)을 더 포함할 수 있다. 다수의 연속하는 RB들이 선택되는 확률은 다수의 연속하는 RB들의 추정된 수신 에너지로부터 도출된 가중치들에 기반할 수 있다.
[00128] 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 장치(1202')의 프로세싱 시스템(1314) 및/또는 예시적인 장치(1202)의 전술된 컴포넌트들 중 하나 또는 그 초과일 수 있다. 위에서 설명된 바와 같이, 프로세싱 시스템(1314)은 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359)를 포함할 수 있다. 그러므로, 일 구성에서, 전술된 수단은, 전술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 TX 프로세서(368), RX 프로세서(356), 및 제어기/프로세서(359)일 수 있다.
[00129] 개시된 프로세스들/흐름도들 내의 블록들의 특정한 순서 또는 계층이 예시적인 접근법들의 예시임을 이해한다. 설계 선호도들에 기반하여, 프로세스들/흐름도들 내의 블록들의 특정한 순서 또는 계층이 재배열될 수 있음을 이해한다. 추가적으로, 몇몇 블록들은 결합 또는 생략될 수 있다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 블록들의 엘리먼트들을 제시하며, 제시된 특정한 순서 또는 계층으로 제한되도록 의도되지 않는다.
[00130] 이전의 설명은 임의의 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이들 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게는 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 설명된 양상들로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언들에 일치하는 최대 범위를 부여하려는 것이며, 여기서, 단수형의 엘리먼트에 대한 참조는 특정하게 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하기보다는 오히려 "하나 또는 그 초과"를 의미하도록 의도된다. 단어 "예시적인"은 "예, 예시, 또는 예증으로서 기능하는 것"을 의미하도록 본 명세서에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 본 명세서에 설명된 임의의 양상은 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로서 해석되는 것은 아니다. 달리 특정하게 언급되지 않으면, 용어 "몇몇"은 하나 또는 그 초과를 지칭한다. "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C 중 하나 또는 그 초과", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 하나 또는 그 초과" 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, A, B, 및/또는 C의 임의의 결합을 포함하며, A의 배수들, B의 배수들, 또는 C의 배수들을 포함할 수 있다. 구체적으로, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C 중 하나 또는 그 초과", "A, B, 및 C 중 적어도 하나", "A, B, 및 C 중 하나 또는 그 초과", 및 "A, B, C, 또는 이들의 임의의 결합"과 같은 결합들은, 단지 A, 단지 B, 단지 C, A 및 B, A 및 C, B 및 C, 또는 A 및 B 및 C일 수 있으며, 여기서, 임의의 그러한 결합들은 A, B, 또는 C의 하나 또는 그 초과의 멤버 또는 멤버들을 포함할 수 있다. 당업자들에게 알려졌거나 추후에 알려지게 될 본 개시내용 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은, 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함되고, 청구항들에 의해 포함되도록 의도된다. 또한, 본 명세서에 개시된 어떠한 것도, 그와 같은 개시가 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부에 관계없이 공중에 전용되도록 의도되지 않는다. 단어들 "모듈", "메커니즘", "엘리먼트", "디바이스" 등은 단어 "수단"에 대한 대체물이 아닐 수 있다. 그러므로, 어떤 청구항 엘리먼트도, 그 엘리먼트가 "하기 위한 수단"이라는 어구를 사용하여 명시적으로 언급되지 않으면, 수단 플러스 기능으로서 해석되지 않을 것이다.

Claims (47)

  1. 사용자 장비(UE)에서의 무선 통신 방법으로서,
    적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 스케줄링 할당(SA)을 수신하는 단계;
    각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하는 단계;
    상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹(rank)시키는 단계 ― 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관됨 ―;
    랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 단계; 및
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들과 연관된 서브프레임들의 세트는 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 랭킹되는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키는 단계는,
    상기 데이터 송신에 대한 연속하는 리소스 블록(RB)들의 수 x를 결정하는 단계;
    x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들 각각에 대한 평균 에너지를 결정하는 단계;
    각각의 서브프레임 내의 x개의 연속하는 RB들의 서브세트들 중에서 x개의 연속하는 RB들의 일 서브세트에 대한 가장 낮은 평균 에너지를 결정하는 단계; 및
    상기 서브프레임의 결정된 가장 낮은 평균 에너지에 기반하여 상기 서브프레임들의 세트에서 각각의 서브프레임을 랭킹시키는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 단계는,
    가장 작고 가장 낮은 평균 에너지를 갖는 상기 서브프레임들의 세트 중 n개의 서브프레임들을 결정하는 단계; 및
    결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들을 선택하는 단계를 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 k개의 서브프레임들은 상기 결정된 n개의 서브프레임들로부터 랜덤하게 선택되는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하는 단계는, 상기 x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들에 대한 결정된 평균 에너지에 기반하여 상기 n개의 서브프레임들 내의 서브프레임들에 가중치들을 할당하는 단계를 포함하며,
    상기 k개의 서브프레임들은 상기 n개의 서브프레임들의 각각의 서브프레임에 할당된 가중치들과 연관된 확률에 기반하여 선택되는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들은 시간에 의해 복수의 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들로 파티셔닝되는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 상이한 시간-주파수 리소스 그룹들의 UE에 할당된 시간-주파수 리소스들의 그룹을 표시하는 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 랭킹시키는 단계 및 상기 선택하는 단계와 연관된 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트는 시간-주파수 리소스들의 할당된 그룹 내에 있는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 에너지를 결정하는 단계, 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키는 단계, 및 상기 랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 선택하는 단계는, 상기 UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖는 경우 발생하며,
    상기 UE는, 상기 UE가 전송할 주기적인 메시지를 갖지 않는 경우 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랜덤하게 선택하는, 사용자 장비에서의 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신을 위한 장치로서,
    적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 스케줄링 할당(SA)을 수신하기 위한 수단;
    각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하기 위한 수단;
    상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키기 위한 수단 ― 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관됨 ―;
    랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하기 위한 수단; 및
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들과 연관된 서브프레임들의 세트는 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 랭킹되는, 무선 통신을 위한 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키기 위한 수단은,
    상기 데이터 송신에 대한 연속하는 리소스 블록(RB)들의 수 x를 결정하고;
    x개의 연속하는 RB들의 상이한 서브세트들 각각에 대한 평균 에너지를 결정하고;
    각각의 서브프레임 내의 x개의 연속하는 RB들의 서브세트들 중에서 x개의 연속하는 RB들의 일 서브세트에 대한 가장 낮은 평균 에너지를 결정하며; 그리고
    상기 서브프레임의 결정된 가장 낮은 평균 에너지에 기반하여 상기 서브프레임들의 세트에서 각각의 서브프레임을 랭킹시키도록
    구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하기 위한 수단은,
    가장 작고 가장 낮은 평균 에너지를 갖는 상기 서브프레임들의 세트 중 n개의 서브프레임들을 결정하고; 그리고
    결정된 n개의 서브프레임들로부터 k개의 서브프레임들을 선택하도록
    구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  15. 컴퓨터 실행가능 코드를 저장한 컴퓨터-판독가능 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 실행가능 코드는,
    적어도 하나의 UE로부터 적어도 하나의 스케줄링 할당(SA)을 수신하고;
    각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 에너지를 결정하고;
    상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA와 연관된 결정된 에너지에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들을 랭킹시키고 ― 상기 각각의 수신된 적어도 하나의 SA는 상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 상이한 서브세트와 연관됨 ―;
    랭킹된 데이터 송신 시간-주파수 리소스들에 기반하여 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 세트를 선택하며; 그리고
    상기 데이터 송신 시간-주파수 리소스들의 선택된 세트 상에서 데이터 송신을 전송하기 위한 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 매체.
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