KR102079880B1 - 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법 - Google Patents

투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법 Download PDF

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김종옥
류제호
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고려대학교 산학협력단
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Abstract

본 발명은 외부광에 의한 배경 혼색 현상을 개선할 수 있는 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일실시예에 의한 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 있어서, 배경 영상을 획득하는 단계; 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비를 산출하는 단계; 상기 산출된 평균 휘도값의 비를 이용하여 밝기 조절 인자를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 휘도 조절 인자를 이용하여 상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법{TRANSPARENT DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING IMAGE THEREIN}
본 발명은 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 외부광에 의한 배경 혼색 현상을 개선할 수 있는 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 관한 것이다.
몇 년 전부터 전세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯하여 생활 패턴까지 변화시키고 있다. 그만큼 요즘 IT 기기는 우리의 일상과 대단히 밀접한 관계를 맺고 있다. 그 동안 영화에서나 볼 법한 신기술을 이제는 누구라도 쉽게 사용할 수 있게 되었기 때문이다. 그 가운데 대표적인 신기술 중 하나가 바로 '증강현실(Augmented Reality, AR)'이다.
투명 디스플레이 장치는 화면의 뒷 배경이 비춰 보이는 표시 장치로 배경과 컨텐츠를 동시에 관찰할 수 있어 증강현실(Augmented Reality, AR) 환경에 최적화된 장비이다. 관련된 선행문헌으로 대한민국 등록특허 제10-1787856호가 있다.
그러나, 사용자가 배경 없이 영상만을 시청하고자 하는 경우에도 투명 디스플레이 장치를 투과하는 투과광과 디스플레이되는 영상이 혼합되어 사용자 장에서는 시인성이나 시청 화질이 감소되는 문제점이 있었다.
이에 따라, 투명 디스플레이 장치에 있어서 사용자가 원하는 경우에는 영상 정보 손실 및 영상의 색채 왜곡을 최소화하면서 투과광을 차단하는 기술에 대한 연구가 필요한 실정이다.
본 발명의 목적은 외부광에 의한 배경 혼색 현상을 개선할 수 있는 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 목적은 차감 보정 중 발생할 수 있는 Clipping 문제를 효과적으로 개선할 수 있는 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일실시예에 의하면, 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 있어서, 배경 영상을 획득하는 단계; 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비를 산출하는 단계; 상기 산출된 평균 휘도값의 비를 이용하여 밝기 조절 인자를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 휘도 조절 인자를 이용하여 상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하는 단계를 포함하는 영상 출력 방법이 개시된다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일실시예에 의하면, 투명 디스플레이 장치에 있어서, 상기 투명 디스플레이 장치의 배경을 투영하고, 영상을 표시하는 투명 디스플레이; 배경을 촬상하는 카메라부; 및 상기 카메라부에 의해 촬상된 배경을 통해 배경 영상을 획득하고, 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비를 산출하고, 상기 산출된 평균 휘도값의 비를 이용하여 밝기 조절 인자를 결정하고, 상기 결정된 휘도 조절 인자를 이용하여 상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하고, 상기 보정된 영상이 표시되도록 상기 투명 디스플레이를 제어하는 프로세서;를 포함하는 투명 디스플레이 장치가 개시된다.
본 발명의 일실시예에 의한 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 외부광에 의한 배경 혼색 현상을 개선할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 차감 보정 중 발생할 수 있는 Clipping 문제를 효과적으로 개선할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 차감 보정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예와 관련된 영상의 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 입력 가상과 배경 영상의 Luminance 비율에 따른 밝기 조절 인자(Scaling Factor)에 대한 실험결과를 나타내는 그래프이다.
도 6은 본 발명의 일실시예와 관련된 입력 가상 영상의 밝기 보정 방법과 다른 방법을 비교하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법과 다른 영상 출력방법을 비교하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 대해 도면을 참조하여 설명하도록 하겠다.
본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
OST-HMD(Optical See-Through Head Mounted Display)는 웨어러블 디바이스의 한 종류로서 투명 디스플레이를 이용하여 가상 이미지와 현실의 배경을 동시에 관찰할 수 있다. 이 경우, 투명 디스플레이를 통해 사용자가 원하는 입력 영상이 화질 저하 없이 투명한 화면에 출력되어야 한다.
그러나 상기 OST-HMD는 투명 디스플레이의 특성으로 인해 관찰되는 가상(Augmented Reality, AR) 영상이 현실 배경 및 외부광에 의해 왜곡되는 ‘배경 혼색 현상’이 발생하게 된다. 이를 해결하기 차감 보정 기법이 등장하였다.
도 1은 본 발명의 일실시예와 관련된 차감 보정을 설명하기 위한 도면이다.
도시된 바와 같이, 차감 보정 기법은 입력 가상 영상에 예측한 배경(외부광)을 차감하여 주는 기법이다.
그러나 차감 보정 기법을 사용할 경우, 배경이 입력 가상 영상보다 밝다면 영상의 pixel값이 0으로 표현되는 Clipping 현상이 발생한다.
따라서 본 발명의 일실시예에 의한 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 차감 보정 중 발생할 수 있는 Clipping 문제를 효과적으로 개선하여 이용하여 AR 영상의 화질을 개선할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 투명 디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이(110), 프로세서(120) 및 카메라부(130)를 포함할 수 있다.
상기 투명 디스플레이 장치(100)는 사용자가 시인하는 투명 디스플레이 장치(100)의 화면 중 적어도 일부 영역이 투명한 것을 의미한다. 여기서 투명 디스플레이 장치(100)는 TV, 전광판, 랩탑 PC, 휴대폰, 태블릿 PC, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 테이블 디스플레이 장치, OST-HMD(Optical See-Through Head Mounted Display)와 같은 웨어러블 기기와 같이 투명 디스플레이를 구비하여 사용자가 디스플레이 장치의 후단의 배경을 함께 볼 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
이하, 실시예에서는 OST-HMD(Optical See-Through Head Mounted Display)를 투명 디스플레이 장치의 예로 설명하도록 하겠다.
사용자는 투명 디스플레이 장치(100)를 통해 영상을 시청할 수 있다. 여기서 영상은 게임 어플리케이션 실행에 따른 게임 영상, 영화, 드라마 등의 컨텐츠 동영상, 정지 영상, 스틸컷 등 다양한 영상이 포함될 수 있다.
사용자는 투명 디스플레이 장치(100)를 통해 투영되는 배경과 함께 투명 디스플레이 장치(100)에서 재생되는 영상을 시청할 수 있다. 여기서 배경은, 투명 디스플레이 장치(100)를 통해 보이는 주변 환경일 수 있다.
상기 투명 디스플레이 장치(100)는 구비된 카메라부(130)에 의해 촬상된 배경 영상을 이용하여 재생되는 영상에 겹쳐 보이는 배경을 삭제할 수 있다. 구체적으로, 투명 디스플레이 장치(100)는 촬상된 배경 영상을 이용하여 재생되고자 하는 영상을 보정하여 표시함으로써, 사용자로 하여금 배경 없이 재생되는 영상만을 시청하는 것으로 인식하게끔 할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 카메라부(130)는 투명 디스플레이 장치(100)와는 별개의 구성으로 투명 디스플레이 장치(100)와 이격적으로 배치되어 투명 디스플레이 장치(100)의 주변 환경을 촬상하고, 투명 디스플레이 장치(100)가 촬상된 영상을 이용하는 형태로 구현될 수도 있다.
상기 투명 디스플레이(110)는 투명 디스플레이 장치(100)의 배경을 투영할 수 있고, 영상을 표시할 수 있다. 구체적으로, 투명 디스플레이(110)는 사용자의 선택 또는 재생되는 영상의 종류에 따라 재생되는 영상을 그대로 표시하거나, 프로세서(120)에 의해 보정된 영상을 표시할 수 있다.
이러한 투명 디스플레이는 실시 예에 따라 투명 LCD(Liquid Crystal Display) 형, 투명 TFEL(Thin-Film Electroluminescent Panel) 형, 투명 OLED 형, 투사형 등과 같은 다양한 형태로 구현될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 투명 디스플레이(110)에 표시될 영상을 보정하고, 보정된 영상이 표시되도록 투명 디스플레이(110)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 표시될 영상을 XYZ 표색계에서 보정할 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 카메라부(130)에 의해 생성된 배경 영상 중 투명 디스플레이(110)에 투영되는 배경 영역을 이용하여 표시될 영상을 XYZ 표색계에서 보정할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 배경 영역의 영상 정보를 화소별로 분석하고, 분석된 영상 정보를 이용하여 표시될 영상을 보정할 수 있다. 여기서, 배경 영역은 투명 디스플레이(110)의 크기, 촬상부(130)의 위치 등에 의해 결정될 수 있다. 상기 프로세서(120)는 투명 디스플레이(110)에 표시될 영상을 보정하는 구체적인 방법에 대해서는 도 3을 통해 설명하도록 하겠다.
도 3은 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법을 나타내는 흐름도이다.
상기 투명 디스플레이 장치(100)는 RGB 표색계로 표현된 입력 가상 영상을 수신하여 XYZ 표색계로 변환할 수 있다(S310, S320).
상기 투명 디스플레이 장치(100)는 상기 카메라부(130)에 의해 획득된 RGB 표색계의 배경 영상을 XYZ 표색계로 변환할 수 있다(S315, S325).
도 4는 본 발명의 일실시예와 관련된 영상의 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 입력 가상 영상과 배경 영상의 삼자극치값을 이용하여 입력 가상 영상의 밝기를 조절할 수 있다. 삼자극치값을 이용하기 위해서는 RGB 표색계의 영상을 XYZ 표색계의 영상으로 변환해야 한다. 상기 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환을 통해 각 pixel의 삼자극치값이 구해질 수 있다.
하기 수학식 1을 이용하여 상기 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환이 이루어질 수 있다.
Figure 112018129282669-pat00001
여기서 M은 매트릭스로 표준 색상을 고려하여 구해진 값이다.
상기 프로세서(120)는 XYZ 표색계로 변환된 배경 영상 및 입력 가상 영상의 휘도값을 이용하여 입력 가상 영상의 밝기 보정을 수행할 수 있다.
상기 XYZ 표색계로 변환된 입력 가상 영상은 하기 수학식 2에 의해 밝기가 조정될 수 있다.
Figure 112018129282669-pat00002
여기서, IGB는 밝기가 조정된 상기 입력 가상 영상이고, Bavg는 상기 배경 영상 전체 밝기의 평균값이다. 그리고 Ic는 원본 입력 영상(IAR)과 배경(BG)의 XYZ 값의 차이이다.
상기 프로세서(120)는 상기 밝기 보정을 위해 사용되는 감마 값(γ)을 결정할 수 있다(S330).
상기 프로세서(120)는 XYZ 표색계로 변환된 배경 영상 및 입력 가상 영상의 휘도값의 비를 구할 수 있다. 상기 휘도값의 비는 하기 수학식 3으로 표현될 수 있다.
Figure 112018129282669-pat00003
여기서 L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, lum은 평균 Luminance이고, IBG는 배경 영상이고, IAR은 입력 가상 영상이다.
상기 프로세서(120)는 상기 수학식 3을 통해 구해진 L 값을 하기 수학식 4에 대입하여 밝기 조절 인자(Luminance Scaling Factor)를 구할 수 있다.
Figure 112018129282669-pat00004
여기서, RGB는 밝기 조절 인자이고, L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, a 및 b는 상수값이다.
상기 a 및 b 값은 실험에 의해 결정될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예와 관련된 입력 가상과 배경 영상의 Luminance 비율에 따른 밝기 조절 인자(Scaling Factor)에 대한 실험결과를 나타내는 그래프이다.
도시된 바와 같이, 최적으로 평가된 RGB 값이 구해지도록 상수 a 및 b를 결정할 수 있다.
그리고 상기 프로세서(120)는 상기 수학식 4에 의해 구해진 RGB 값을 이용하여 하기 수학식 5가 만족되도록 감마 값(γ)을 결정할 수 있다.
Figure 112018129282669-pat00005
상기 수학식 5를 통해 감마 값(γ)이 결정되면, 상기 프로세서(120)는 결정된 감마 값(γ)을 수학식 2에 대입하여 입력 가상 영상의 각 화소별로 밝기 보정을 수행할 수 있다(S335). 본 명세서에서 상기 입력 가상 영상의 밝기 조정을 편의상 감마 부스팅(Gamma Boosting)이라 부를 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예와 관련된 입력 가상 영상의 밝기 보정 방법과 다른 방법을 비교하기 위한 도면이다.
도시된 그래프에서 감마 부스팅(Gamma-Boosting)이 본 발명의 일실시예에 의한 입력 가상 영상의 밝기 조정 방법이다.
Non-Boosting은 입력 가상 영상의 밝기 강화를 수행하지 않은 것이고, Average-Boosting과 Max-Boosting은 감마 값(γ)과 무관하게 부스팅을 수행한 것을 나타낸다.
상기 입력 가상 영상의 밝기 보정이 이루어지면, 상기 프로세서(120)는 보정이 이루어진 입력 가상 영상에서 배경 영상의 삼자극치값을 차감하여 보상된 XYZ 표색계 영상을 생성할 수 있다(S340). 그리고 상기 보상된 XYZ 표색계 영상을 RGB 표색계의 영상으로 변환할 수 있다(S345).
도 7은 본 발명의 일실시예와 관련된 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법과 다른 영상 출력방법을 비교하기 위한 도면이다.
도 7(a)는 원본 가상 영상이고, 도 7(b)는 배경 혼색 현상이 발생한 영상이고, 도 7(c)는 단순 차감 보정을 수행한 영상이고, 도 7(d)는 본 발명의 일실시예에 의한 보정 방법이 수행된 영상이다.
도 7을 통해 확인할 수 있듯이, 도 7(c)에서는 Clipping 현상이 발생되는 반면, 도 7(d)에서는 Clipping 현상이 발생되지 않는다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 외부광에 의한 배경 혼색 현상을 개선할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 차감 보정 중 발생할 수 있는 Clipping 문제를 효과적으로 개선할 수 있다.
상술한 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지된 것일 수도 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리, SSD (Solid State Drive)와 같은 메모리 저장장치 등 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
한편, 이러한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다.
또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
상기와 같이 설명된 투명 디스플레이 장치 및 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 투명 디스플레이 장치
110: 투명 디스플레이
120: 프로세서
130: 카메라부

Claims (10)

  1. 투명 디스플레이 장치의 영상 출력 방법에 있어서,
    배경 영상을 획득하는 단계;
    상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비를 산출하는 단계;
    상기 산출된 평균 휘도값의 비를 이용하여 밝기 조절 인자를 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 휘도 조절 인자를 이용하여 상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하는 단계를 포함하되,
    상기 배경 영상 및 상기 입력 가상 영상은 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환된 영상이고,
    상기 휘도값의 비는 하기 수학식 1로 표현되고,
    상기 밝기 조절 인자는 하기 수학식 2로 표현되는 것을 특징으로 하는 영상 출력 방법.
    [수학식 1]
    Figure 112019127789345-pat00021

    (여기서 L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, lum은 평균 Luminance이고, IBG는 배경 영상이고, IAR은 입력 가상 영상이다.)
    [수학식 2]
    Figure 112019127789345-pat00022

    (여기서, RGB는 밝기 조절 인자이고, L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, a 및 b는 상수값이다.)
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하는 단계는 하기 수학식 3을 이용하여 수행하되,
    하기 수학식 3의 γ값은 하기 수학식 4가 만족되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 영상 출력 방법.
    [수학식 3]
    Figure 112019127789345-pat00008

    (여기서, IGB는 밝기가 조정된 상기 입력 가상 영상이고, Bavg는 상기 배경 영상 전체 밝기의 평균값이고, Ic는 원본 입력 영상(IAR)과 배경(BG)의 XYZ 값의 차이이다)
    [수학식 4]
    Figure 112019127789345-pat00009
  5. 제4항에 있어서,
    상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하는 단계는 상기 설정된 γ값을 상기 수학식 3에 적용하여 화소 별로 상기 입력 가상 영상의 밝기를 조정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 출력 방법.
  6. 투명 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 투명 디스플레이 장치의 배경을 투영하고, 영상을 표시하는 투명 디스플레이;
    배경을 촬상하는 카메라부; 및
    상기 카메라부에 의해 촬상된 배경을 통해 배경 영상을 획득하고, 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비를 산출하고, 상기 산출된 평균 휘도값의 비를 이용하여 밝기 조절 인자를 결정하고, 상기 결정된 휘도 조절 인자를 이용하여 상기 입력 가상 영상의 밝기를 보정하고, 상기 보정된 영상이 표시되도록 상기 투명 디스플레이를 제어하는 프로세서;를 포함하되,
    배경 영상 및 상기 입력 가상 영상은 RGB 표색계에서 XYZ 표색계로 변환된 영상이고,
    상기 휘도값의 비는 하기 수학식 1로 표현되고,
    상기 밝기 조절 인자는 하기 수학식 2로 표현되는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 장치.
    [수학식 1]
    Figure 112019127789345-pat00023

    (여기서 L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, lum은 평균 Luminance이고, IBG는 배경 영상이고, IAR은 입력 가상 영상이다.)
    [수학식 2]
    Figure 112019127789345-pat00024

    (여기서, RGB는 밝기 조절 인자이고, L은 상기 배경 영상과 입력 가상 영상의 평균 휘도값의 비이고, a 및 b는 상수값이다.)
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 입력 가상 영상의 밝기 보정을 하기 수학식 3을 이용하여 수행하되,
    하기 수학식 3의 γ값은 하기 수학식 4가 만족되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 장치.
    [수학식 3]
    Figure 112019127789345-pat00012

    (여기서, IGB는 밝기가 조정된 상기 입력 가상 영상이고, Bavg는 상기 배경 영상 전체 밝기의 평균값이고, Ic는 원본 입력 영상(IAR)과 배경(BG)의 XYZ 값의 차이이다)
    [수학식 4]
    Figure 112019127789345-pat00013
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 설정된 γ값을 상기 수학식 3에 적용하여 화소 별로 상기 입력 가상 영상의 밝기를 조정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 투명 디스플레이 장치.
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