KR102070223B1 - 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법 - Google Patents

미디어파사드 시스템 및 그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템은 미디어파사드 정보를 입력하기 위한 단말기(100); 및 상기 단말기(100)로부터 전달된 미디어파사드 정보를 처리하여 다수의 LED 조명기기(310,320)로 전송하는 다수의 미디어파사드 처리기(200);를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법은 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하고, 각 픽셀을 실시간으로 캡쳐하여 해당하는 LED 조명기기 각각으로 전달하여, 미디어파사드 연출을 용이하게 제어할 수 있는 효과가 있다.

Description

미디어파사드 시스템 및 그 제어방법{Media-Facade system and method of controlling the same}
본 발명은 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법에 관한 것으로, 특히 영상 연출을 용이하게 수행할 수 있는 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법에 관한 것이다.
일반적으로 미디어 파사드(Media-Facade)는 건물 외벽등에 다수의 LED 조명장치를 장착하여 각종 광고나 예술작품을 표현하되, 이러한 LED 조명장치를 상호간에 결합, 체결하여 다양한 광고나 예술작품을 빛으로 표현할 수 있다.
여기서, 미디어 파사드란 건축물 외면을 가리키는 '파사드(Facade)'와 '미디어(Media)'의 복합 단어로, 건물 외벽 등에 LED 조명을 설치해 미디어 기능을 구현하는 것으로, 미디어를 활용해 건물의 벽면을 디스플레이 공간으로 활용하는 것을 말한다.
이러한 미디어 파사드는 도시의 건축물을 시각적인 아름다움 뿐만 아니라 정보를 전달하는 매개물로 사용하기 때문에 디지털 샤이니지(Digital Signage)의 한 형태이며, 조명영상정보기술을 결합한 21세기 건축의 새 트렌드로 각광받고 있다.
그러나 종래의 미디어 파사드 기술은 각각의 조명기구를 독립적으로 제어해야 하기 때문에 조명기구 각각에 식별자, 예를 들어 IP(Internet Protocol)를 설정 및 표기해야하는 번거로움이 있고, 교체시 다시 식별자를 확인해야 하는 어려움이 있다.
이러한 종래의 미디어 파사드 기술은 디지털 샤이니지와 관련한 기술력을 보강하기 위해, 다수의 조명을 자유롭게 제어할 수 있는 시스템 제어 기술 및 편집용 소프트웨어 기술 개발이 필요하다.
특허문헌 : 등록특허공보 제 10-1408248호
본 발명은 상기 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 다수의 조명기구를 이용한 미디어파사드 영상 연출을 용이하게 수행할 수 있는 미디어파사드 시스템을 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 다수의 조명기구를 이용한 미디어파사드 영상 연출을 용이하게 수행할 수 있는 미디어파사드 시스템의 제어방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템은 미디어파사드 정보를 입력하기 위한 단말기(100); 및 상기 단말기(100)로부터 전달된 미디어파사드 정보를 처리하여 다수의 LED 조명기기(310,320)로 전송하는 다수의 미디어파사드 처리기(200);를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템에서 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200)는 캐스케이드(cascade) 방식, 링(Ring) 방식 및 스타(star) 방식 중 어느 하나의 방식으로 유,무선 연결된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템에서 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각은 상기 단말기(100)를 통해 입력된 맵핑정보 및 환경정보를 전달받아 처리하는 제 1 신호변환부(211); 상기 단말기(100)를 통해 입력된 디스플레이 영상정보를 전달받아 처리하는 제 2 신호변환부(212); 상기 제 1 신호변환부(211)와 제 2 신호변환부(212)로부터 전달된 정보들을 처리하여 전달하는 제어부(213); 상기 제어부(213)로부터 수신한 정보를 다른 미디어파사드 처리기로 전달하는 인터페이스부(214); 및 상기 제어부(213)로부터 수신한 정보에 따라 상기 다수의 LED 조명기기(310,320) 각각을 동작시키는 다수의 출력부(215-1,215-2,...215-n);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템에서 상기 맵핑정보는 픽셀 단위로 구분한 디스플레이 영상에서 캡쳐할 픽셀의 좌표를 나타낸 캡쳐 어드레스(capture address) 및 상기 캡쳐한 픽셀을 맵핑할 LED 조명기기(310,320)의 좌표를 나타낸 디스플레이 어드레스(display address)를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템에서 상기 환경정보는 설정할 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 번호를 나타낸 기기번호(Device num) 및 상기 LED 조명기기(310,320) 각각의 채널당 픽셀수를 나타낸 채널최대값(channel max)을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법은 (A) 사용자가 단말기(100)를 통해 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보, 맵핑정보 및 환경정보를 입력하면, 상기 단말기(100)가 입력된 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하면서 상기 디스플레이 영상정보, 상기 맵핑정보 및 상기 환경정보를 다수의 미디어파사드 처리기(200)로 전달하는 단계; (B) 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 제어부(213)는 상기 맵핑정보에서 캡처 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보를 추출하는 단계; (C) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 상기 추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일한지를 판단하는 단계; (D) 상기 추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일하면, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 상기 추출한 캡처 어드레스에 대응하는 디스플레이 어드레스를 추출하는 단계; (E) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 메모리(213-2)의 해당 영역에 상기 카운트한 PCLK와 동시에 입력된 하나의 픽셀 정보를 저장하는 단계; (F) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 하나의 프레임(frame) 입력이 완료된 것을 나타내는 VSYNC(vertical synchronization signal) 정보를 수신했는지를 판단하는 단계; 및 (G) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 초기화되고, 다음 캡처 어드레스 정보를 추출하는 단계;를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에서 상기 (A) 단계는 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치할 경우, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 메모리(213-2)에 상기 맵핑정보와 상기 환경정보를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에서 상기 (A) 단계는 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치하지 않을 경우, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 영상전송 로직(213-4)으로 상기 맵핑정보와 환경정보를 전달하고 다른 미디어파사드 처리기에 대한 원격 제어를 위한 신호를 전달하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에서 상기 (E) 단계는 (E-1) 상기 픽셀정보를 메모리 맵의 형태로 저장하는 단계; (E-2) 출력로직(213-3)이 상기 메모리 맵의 형태로 저장된 픽셀정보를 차례로 판독하는 단계; 및 (E-3) 상기 출력로직(213-3)이 상기 환경정보에 포함된 프로토콜 정보와 채널최대값(channel max)에 따라 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에서 상기 (F) 단계는 상기 VSYNC 정보를 수신함에 따라, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 출력 로직(213-3)으로 프레임 완료(Frame Done)의 신호를 전달하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징 및 이점들은 첨부도면에 의거한 다음의 상세한 설명으로 더욱 명백해질 것이다.
이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이고, 사전적인 의미로 해석되어서는 아니 되며, 발명자가 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합되는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
본 발명의 실시예에 따른 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법은 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하고, 각 픽셀을 실시간으로 캡쳐하여 해당하는 LED 조명기기 각각으로 전달하여, 미디어파사드 연출을 용이하게 제어할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 실시예에 따른 미디어파사드 시스템 및 그 제어방법은 미디어파사드를 위한 영상 프레임의 전체 픽셀을 저장하지 않고 필요한 픽셀만 저장하여, 작은 크기의 내부 메모리를 갖는 FPGA 소자를 이용하여 구현할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 구성도.
도 2는 도 1에 도시된 미디어파사드 처리기의 구성도.
도 3은 도 2에 도시된 제어부의 구성도.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법을 설명하기 위한 순서도.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에 따라 설정된 메모리 맵을 나타낸 예시도.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에 따른 프레임을 나타낸 예시도.
본 발명의 목적, 특정한 장점들 및 신규한 특징들은 첨부된 도면들과 연관되는 이하의 상세한 설명과 바람직한 실시예로부터 더욱 명백해질 것이다. 본 명세서에서 각 도면의 구성요소들에 참조번호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 번호를 가지도록 하고 있음에 유의하여야 한다. 또한, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 구성도이고, 도 2는 도 1에 도시된 미디어파사드 처리기의 구성도이며, 도 3은 도 2에 도시된 제어부의 구성도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템은 미디어파사드 정보를 입력하기 위한 단말기(100) 및 단말기(100)로부터 전달된 미디어파사드 정보를 처리하여 다수의 LED 조명기기(310,320)로 전송하는 다수의 미디어파사드 처리기(200)를 포함한다. 이러한 본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템은 단말기(100)를 통해 입력된 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하고, 각 픽셀을 캡쳐(capture)하여 해당하는 LED 조명기기(310,320) 각각으로 전달하며 미디어파사드 연출을 제어한다.
단말기(100)는 예를 들어 노트북, PDA 또는 PC 등의 입력장치를 포함하고, 유,무선 통신방식을 통해 사용자로부터 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보, 맵핑정보 및 환경정보를 입력받을 수 있다.
이때, 단말기(100)에 입력되어 처리되는 디스플레이 영상정보는 RGB 색상정보, VSYNC(vertical synchronization signal) 정보, HSYNC(horizontal synchronization signal) 정보, PCLK(Pixel Clock) 정보 및 실시간 영상 인터페이스 정보를 포함한다. 여기서, 실시간 영상 인터페이스 정보는 예를 들어 DVI(Digital Visual Interface), HDMI(High Definition Multimedia Interface), VGA(Video Graphics Array), DPI(Display Parallel Interface) 및 DSI(Display Serial Interface)를 포함할 수 있다.
맵핑정보는 픽셀 단위로 구분한 디스플레이 영상에서 캡쳐할 픽셀의 좌표를 나타낸 캡쳐 어드레스(capture address) 및 캡쳐한 픽셀을 맵핑할 LED 조명기기(310,320)의 좌표를 나타낸 디스플레이 어드레스(display address)를 포함한다.
환경정보는 설정할 미디어파사드 처리기(210,...2nn) 각각의 번호를 나타낸 기기번호(Device num) 및 LED 조명기기(310,320) 각각의 채널당 픽셀수를 나타낸 채널최대값(channel max)을 포함한다.
다수의 미디어파사드 처리기(200)는 제 1 미디어파사드 처리기(210)로부터 제 n 미디어파사드 처리기(2nn)를 포함할 수 있고, 캐스케이드(cascade) 방식, 링(Ring) 방식 및 스타(star) 방식 중 어느 하나의 방식으로 유,무선 연결되어 동작하거나 또는 개별적으로 동작할 수 있다.
이러한 다수의 미디어파사드 처리기(200)에서 제 1 미디어파사드 처리기(210)로부터 제 n 미디어파사드 처리기(2nn) 각각은 동일한 내부 구성을 가질 수 있어서, 도 2에 도시된 바와 같이 단말기(100)를 통해 입력된 맵핑정보 및 환경정보를 전달받아 처리하는 제 1 신호변환부(211), 단말기(100)를 통해 입력된 디스플레이 영상정보를 전달받아 처리하는 제 2 신호변환부(212), 제 1 신호변환부(211)와 제 2 신호변환부(212)로부터 전달된 정보들을 처리하여 전달하는 제어부(213), 제어부(213)로부터 수신한 정보를 다른 미디어파사드 처리기로 전달하는 인터페이스부(214) 및 제어부(213)로부터 수신한 정보에 따라 LED 조명기기(310)를 동작시키는 다수의 출력부(215-1,215-2,...215-n)를 포함할 수 있다.
제 1 신호변환부(211)는 단말기(100)를 통해 입력된 맵핑정보 및 환경정보를 전달받아 컨트롤 버스(control bus)를 통해 LED 조명기기(310)에 대한 맵핑정보 및 환경정보를 제어부(213)로 전달하거나 또는 환경정보에 포함된 원격제어정보를 별도로 제어부(213)에 전달할 수 있다.
제 2 신호변환부(212)는 단말기(100)를 통해 입력된 실시간 디스플레이 영상정보를 전달받아 RGB 색상정보, VSYNC 정보, HSYNC 정보, PCLK 정보 및 실시간 영상 인터페이스 정보 등을 제어부(213)로 전달한다.
제어부(213)는 예컨대 FPGA(field-programmable gate array) 형태의 반도체 소자를 포함할 수 있다. 제어부(213)는 제 1 신호변환부(211)와 제 2 신호변환부(212)로부터 전달된 정보들을 처리하여 다른 미디어파사드 처리기에서 처리될 RGB 색상정보, VSYNC 정보, HSYNC 정보, PCLK 정보 및 실시간 영상 인터페이스 정보를 인터페이스부(214)로 전달하며, LED 조명기기(310)의 동작을 제어하는 정보를 다수의 출력부(215-1,215-2,...215-n)로 전달한다.
구체적으로, 제어부(213)는 도 3에 도시된 바와 같이 픽커로직(Picker Logic: 213-1), 메모리(213-2), 출력로직(213-3) 및 영상전송로직(213-4)을 포함한다.
픽커로직(213-1)은 제 1 신호변환부(211)와 제 2 신호변환부(212)로부터 수신한 맵핑정보, 환경정보 및 실시간 디스플레이 영상정보에서 해당하는 캡처 어드레스와 디스플레이 어드레스를 검출하고, 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보가 해당하는 캡처 어드레스와 동일한지를 판단하여, 해당하는 픽셀 정보를 메모리(213-2)에 저장하며, 하나의 프레임 입력이 완료되면 출력 로직(213-3)에 프레임 완료(Frame Done)의 신호를 전달한다.
출력 로직(213-3)은 일측에 픽커로직(213-1)과 메모리(213-2)에 연결되고 타측에 다수의 LED 조명기기(310)에 연결 구비되어, 픽커로직(213-1)의 제어에 따라 메모리(213-2)에 저장된 픽셀 정보를 차례로 판독하고, 환경정보에 포함된 프로토콜 정보와 채널최대값(channel max)에 적합하게 LED 조명기기(310)로 출력하여 LED 조명기기(310)를 동작시킨다.
영상전송로직(213-4)은 일측으로 제 1 신호변환부(211)와 제 2 신호변환부(212)에 연결되고 타측으로 인터페이스부(214)에 연결되어 원격제어정보, 다른 미디어파사드 처리기에서 처리될 RGB 색상정보, VSYNC 정보, HSYNC 정보, PCLK 정보 및 실시간 영상 인터페이스 정보를 인터페이스부(214)로 전달한다. 이때 인터페이스부(214)는 캐스케이드 방식, 링 방식 및 스타 방식 중 어느 하나의 방식으로 다른 미디어파사드 처리기에 유,무선 연결될 수 있다.
이와 같이 구성된 본 발명의 일실시예에 따른 미디어파사드 시스템은 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하고, 각 픽셀을 실시간으로 캡쳐하여 해당하는 LED 조명기기(310,320) 각각으로 전달하여, 미디어파사드 연출을 용이하게 제어할 수 있다.
이하, 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에 대해 도 4 내지 도 6을 참조하여 설명한다. 도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에 따라 설정된 메모리 맵을 나타낸 예시도이며, 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법에 따른 프레임을 나타낸 예시도이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법은 사용자가 단말기(100)를 통해 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보, 맵핑정보 및 환경정보를 입력하면, 단말기(100)는 입력된 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하면서 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보, 맵핑정보 및 환경정보를 다수의 미디어파사드 처리기(200)로 전달한다.
여기서, 단말기(100)를 통해 입력된 디스플레이 영상정보는 도 6에 도시된 프레임(Frame) 형태에서 첫번째부터 N-1 번째까지의 프레임을 통해 전달되고, 맵핑정보 및 환경정보는 마지막 N 번째 프레임을 통해 전달될 수 있다. 이때, 맵핑정보 및 환경정보에 포함되어 있는 미디어파사드 처리기의 기기번호(Device num)가 각 미디어파사드 처리기에 미리 설정되어 있는 기기번호와 일치하는지를 확인하여 해당하는 맵핑정보 및 환경정보를 처리한다.
이에 대해 제 1 미디어파사드 처리기(210)의 제어부(213)는 제 1 신호변환부(211)로부터 수신한 맵핑정보에서 캡처 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보를 추출한다(S410).
구체적으로, 사용자가 단말기(100)를 통해 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보를 입력하되, 디스플레이 영상정보의 실시간 영상 데이터의 PCLK를 카운트하면서
{
"command":"map",
"device":1,
"map":[
[0, 0],
[10, 1],
[20, 2],
[30, 180],
......
[N번째 캡처 어드레스, N번째 디스플레이 어드레스]
]
}
으로 작성된 맵 데이터 포맷을 포함한 맵핑정보를 설정할 수 있고, 캡처 어드레스와 디스플레이 어드레스를 설정할 수 있다. 예를 들어 800×480 해상도에서 x=10, y=20 좌표의 캡처 어드레스는 800×20+10 = 16010으로 설정될 수 있고, 각 채널 최대값(channel max)을 기준으로 디스플레이 어드레스를 설정하되 170의 채널 최대값에 대해 두 번째 채널의 10번째 LED 조명기기에 대한 디스플레이 어드레스를 170+10=180으로 설정할 수 있다. 즉, 맵 데이터로 표현하면 [16010, 180]이 된다.
또는 이와 별개로 사용자가 단말기(100)를 통해 미디어파사드를 위한 환경정보를 입력하여, 예컨대
{
"command":"config",
"device":1,
"protocol":"DMX",
"output max":8,
"channel max":180
}
으로 작성된 환경 데이터 포맷을 포함한 환경정보를 설정할 수 있다. 즉, 설정할 LED 조명기기의 번호, LED 조명기기의 프로토콜, 출력되는 채널의 개수 및 채널별 LED 조명기기의 개수를 설정할 수 있다.
이에 대해 제 1 미디어파사드 처리기(210)의 제 1 신호 변환부(211)가 제 1 미디어파사드 처리기(210)로부터 제 n 미디어파사드 처리기(2nn) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치할 경우, 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 메모리(213-2)에 맵핑정보와 환경정보를 설정한다.
반면에, 제 1 미디어파사드 처리기(210)로부터 제 n 미디어파사드 처리기(2nn) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치하지 않을 경우, 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 영상전송 로직(213-4)으로 맵핑정보와 환경정보를 전달하고 다른 미디어파사드 처리기에 대한 원격 제어를 위한 신호를 전달한다.
여기서, 제 1 신호변환부(211)는 단말기(100)를 통해 입력된 맵핑정보 및 환경정보를 제어부(213)의 메모리(213-2)에 컨트롤 버스(Control Bus)를 통해 전달할 수 있다. 이때, 맵핑정보와 환경정보는 콘트롤 메모리 맵(control memory map)에 포함되어 전달되되, 캡처 어드레스 정보는 맵의 0 ~ N(전체 LED 조명기기의 개수에 대응) 어드레스 영역에 저장되고, 디스플레이 어드레스 정보는 맵의 (N + 1) ~ 2N 어드레스 영역에 저장되며, 환경정보는 맵의 2N + 1 어드레스 영역에 저장될 수 있다.
이러한 맵핑정보의 캡처 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보는 콘트롤 메모리 맵에 짝을 이루어 저장되어, 예를 들어 5 번째의 캡쳐 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보는 콘트롤 메모리 맵의 5 어드레스 및 N + 5 어드레스에 각각 저장될 수 있다. 또한, 맵핑정보의 캡처 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보는 캡처 어드레스를 기준으로 오름차순으로 정렬되어 저장될 수 있다. 즉, 낮은 캡처 어드레스의 값에서 높은 캡처 어드레스의 값의 순서로 정렬되어 저장한다.
예를 들어 도 3에 도시된 콘트롤 메모리 맵에서 0x00000 ~ 0x7FFF 어드레스에 설정된 캡처 어드레스 정보, 0x08000 ~ 0xFFFF 어드레스에 설정된 디스플레이 어드레스 정보 및 0x10000 어드레스에 설정된 채널 최대값과 기타 설정을 포함한 환경정보를 구비할 수 있다.
이렇게 설정된 콘트롤 메모리 맵이 제 1 신호변환부(211)를 거쳐 제어부(213)에 전달되면, 제어부(213)는 도 3에 도시된 콘트롤 메모리 맵에서 0x00000 ~ 0x7FFF에 저장된 캡처 어드레스 정보와 0x08000 ~ 0xFFFF에 저장된 디스플레이 어드레스 정보를 추출할 수 있다.
이렇게 추출한 캡처 어드레스 정보에 대해, 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일한지를 판단한다(S420).
추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일하면, 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 캡처 어드레스에 대응하는 디스플레이 어드레스를 추출한다(S430).
예를 들어, 콘트롤 메모리 맵의 5 어드레스에 해당하는 캡쳐 어드레스가 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일하면, 픽커로직(213-1)은 콘트롤 메모리 맵의 N + 5 어드레스에 해당하는 디스플레이 어드레스를 추출할 수 있다.
이어서, 픽커로직(213-1)은 메모리(213-2)의 해당 영역에 카운트한 PCLK와 동시에 입력된 하나의 픽셀 정보를 저장한다(S440).
이렇게 저장된 픽셀정보는 도 5에 도시된 메모리 맵의 형태로 저장될 수 있고, 이러한 메모리 맵이 출력로직(213-3)에 의해 차례로 판독되며, 환경정보에 포함된 프로토콜 정보와 채널최대값(channel max)에 적합하게 LED 조명기기(310)로 출력되어 LED 조명기기(310)를 동작시킬 수 있다.
이후, 픽커로직(213-1)은 하나의 프레임(frame) 입력이 완료됐는지를 나타내는 VSYNC(vertical synchronization signal) 정보를 수신했는지를 판단한다(S450).
VSYNC 정보를 수신하면 하나의 프레임 입력이 완료된 것으로 판단하여, 픽커로직(213-1)은 출력 로직(213-3)으로 프레임 완료(Frame Done)의 신호를 전달한다.
이후, 픽커로직(213-1)은 초기화되고, 다음 캡처 어드레스 정보를 추출한다(S460).
추출된 다음 캡처 어드레스 정보에 따라 픽커로직(213-1)은 상술한 과정을 반복적으로 수행하여 디스플레이 영상의 다른 픽셀을 LED 조명기기(310)에 디스플레이할 수 있다.
이러한 과정을 포함한 본 발명의 다른 실시예에 따른 미디어파사드 시스템의 제어방법은 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하고, 각 픽셀을 실시간으로 캡쳐하며, 해당하는 LED 조명기기(310,320) 각각으로 전달하여, 미디어파사드 연출을 용이하게 제어할 수 있다.
본 발명의 기술사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 전술한 실시예들은 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다.
또한, 본 발명의 기술분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술사상의 범위 내에서 다양한 실시가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
100: 단말기 200: 다수의 미디어파사드 처리기
210: 제 1 미디어파사드 처리기 220: 제 2 미디어파사드 처리기
2nn: 제 n 미디어파사드 처리기 211: 제 1 신호변환부
212: 제 2 신호변환부 213: 제어부
213-1:픽커로직 213-2: 메모리
213-3: 출력로직 213-4: 영상전송로직
215-1: 제 1 출력부 215-2: 제 2 출력부
215-n: 제 n 출력부 310,320: LED 조명기기

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. (A) 사용자가 단말기(100)를 통해 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상정보, 맵핑정보 및 환경정보를 입력하면, 상기 단말기(100)가 입력된 미디어파사드를 위한 디스플레이 영상을 픽셀(Pixel) 단위로 구분하면서 상기 디스플레이 영상정보, 상기 맵핑정보 및 상기 환경정보를 다수의 미디어파사드 처리기(200)로 전달하는 단계;
    (B) 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 제어부(213)는 상기 맵핑정보에서 캡처 어드레스 정보와 디스플레이 어드레스 정보를 추출하는 단계;
    (C) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 상기 추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일한지를 판단하는 단계;
    (D) 상기 추출한 캡처 어드레스가 실시간 영상 데이터에 대해 카운트한 PCLK(Pixel Clock) 정보와 동일하면, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 상기 추출한 캡처 어드레스에 대응하는 디스플레이 어드레스를 추출하는 단계;
    (E) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 메모리(213-2)의 해당 영역에 상기 카운트한 PCLK와 동시에 입력된 하나의 픽셀 정보를 저장하는 단계;
    (F) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 하나의 프레임(frame) 입력이 완료된 것을 나타내는 VSYNC(vertical synchronization signal) 정보를 수신했는지를 판단하는 단계; 및
    (G) 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 초기화되고, 다음 캡처 어드레스 정보를 추출하는 단계;
    를 포함하는 미디어파사드 시스템의 제어방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 (A) 단계는 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치할 경우, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 메모리(213-2)에 상기 맵핑정보와 상기 환경정보를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어파사드 시스템의 제어방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 (A) 단계는 상기 다수의 미디어파사드 처리기(200) 각각의 기기번호와 미리 설정된 기기번호를 확인하여 일치하지 않을 경우, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)이 상기 제어부(213)의 영상전송 로직(213-4)으로 상기 맵핑정보와 환경정보를 전달하고 다른 미디어파사드 처리기에 대한 원격 제어를 위한 신호를 전달하는 것을 특징으로 하는 미디어파사드 시스템의 제어방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 (E) 단계는
    (E-1) 상기 픽셀정보를 메모리 맵의 형태로 저장하는 단계;
    (E-2) 상기 제어부(213)의 출력로직(213-3)이 상기 메모리 맵의 형태로 저장된 픽셀정보를 차례로 판독하는 단계; 및
    (E-3) 상기 출력로직(213-3)이 상기 환경정보에 포함된 프로토콜 정보와 채널최대값(channel max)에 따라 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어파사드 시스템의 제어방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 (F) 단계는 상기 VSYNC 정보를 수신함에 따라, 상기 제어부(213)의 픽커로직(213-1)은 상기 제어부(213)의 출력 로직(213-3)으로 프레임 완료(Frame Done)의 신호를 전달하는 것을 특징으로 하는 미디어파사드 시스템의 제어방법.
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