KR102060820B1 - 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템 - Google Patents

인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템에 관한 것으로, 그 기술구현의 목적은 클라이밍 운동이 실시되는 실내 인공암벽, 예컨대, 볼더링이 이루어지는 벽면에 인체감지 기능을 갖는 적외선 영상을 조사하되, 그 조사되는 적외선 영상을 생동감과 심미감을 갖는 다양한 형상과 모양의 가변적 화면구성으로 디스플레이되게 하고, 재차, 디스플레이되는 영상에 다이나믹 한 동적 움직임 또한 부여되도록 하며, 이후, 그와 같이 디스플레이되는 영상화면의 안내에 따를 것, 혹은, 디스플레이되는 영상에 신체를 접촉하지 말 것 등을 요구하는 선택적 미션 수행과제에 따라 클라이밍 스포츠를 즐길 수 있게 함으로써, 운동효과를 배가시키고, 체험자의 흥미와 호기심 또한 증폭시킬 수 있도록 한 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템을 제공함에 있다.
따라서, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 구체적 수단으로는;
인공암벽을 포함하며, 상기 인공암벽에 인체감지 영상을 디스플레이시킴과 동시에 그 디스플레이되는 인체감지 영상에 의해 클라이밍 수행 미션을 부여하는 게임미디어 통합제어장치를 마련하되, 상기 게임미디어 통합제어장치는, 미션 메뉴선택부와, 영상생성부와, 영상컨트롤부와, 영상접촉 감지부와, 미션수행결과판독부로 이루어지도록 하여 달성한다.

Description

인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템{Sports climbing mission game system using human body detection image}
본 발명은 클라이밍 미션 게임시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 스포츠와 미디어 영상이 접목된 새로운 개념의 게임시스템으로써, 운동량이 절대적으로 부족한 현대인들, 예컨대, 스마트폰 또는 PC방 모니터 등에 시선을 고정한 채, 별도 신체활동 없이 오로지 화면상의 게임에만 중독성을 보이는 현대인들에게 게임을 즐김과 동시에, 다이나믹한 스포츠활동 또한 함께 경험할 수 있도록 한 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템에 관한 것이다.
클라이밍 즉, 인공암벽등반이라 함은 실내 또는 실외에 구축된 수직 벽 또는, 경사 벽을 기어오르며 등반체험을 행할 수 있도록 개발된 레저 스포츠의 한 분야임을 알 수 있다.
이러한, 클라이밍은 체험방식 및 조건에 따라 그 장르가 다양하게 구분되는 것인바, 예컨대, 난이도가 적용된 난이도 월, 상대와 등반속도를 경쟁하는 스피드 월, 높이와 규모가 제한된 벽을 다양한 형태로 등반하는 볼더링 월 등으로 분류되는 것이 그 예라 하겠다.
또한, 클라이밍을 즐기기 위해 구축되는 일반적인 인공암벽의 개략적인 구성을 살펴보면, 이는 다양한 형상과 모양으로 이루어진 등반패널과, 핀치, 슬로퍼,포켓, 크림프, 저그 등으로 지칭되며 상기 등반패널 전면에 체결 부착되는 인공홀드와, 안전 확보를 위한 행거 및 로프 거치대와, 오토 빌레이 장치 및 지면완충 매트, 햇빛 차단용 캐노피 등으로 구성된다.
따라서, 이와 같이, 구축된 인공암벽에서의 클라이밍은 남녀노소 누구가 날씨나 계절 등에 구애받음 없이 안전하게 체험할 수 있고, 이러한 체험을 통해 신체 근육강화, 심폐기능보강, 스트레스 해소, 탄력있는 몸매유지, 성취욕 증대 등과 같은 유익함을 제공받을수 있다.
하지만, 상기 클라이밍 스포츠는 낮은 곳에서 높은 곳을 향해 기어올라 목표한 지점에 도달하는 단순한 등반체험에 불과한 것으로, 클라이밍을 처음 접하는 이들에게 어렵고 난해한 스포츠로 인식되며 체험 내지 배움을 망설이게 하는 폐단이 있고, 특히, 클라이밍 스포츠에 관심이 없는 이들을 대상으로 흥미와 호기심을 유발시켜 관심을 유도할 수 있는 방안이 그 어디에도 마련되어 있지 못함에 따라 클라이밍의 대중화에 상당한 제약이 따르는 문제점이 있다.
대한민국 특허등록 제1220340호 대한민국 특허등록 제1872636호
따라서, 본 발명은 운동량이 부족한 현대인들에게 게임을 즐김과 동시에 다이나믹한 스포츠활동 또한 함께 경험할 수 있도록 하기 위해 창안된 것으로;
그 기술구현의 목적은, 클라이밍 운동이 실시되는 실내 인공암벽, 예컨대, 볼더링이 이루어지는 벽면에 인체감지 기능을 갖는 적외선 영상을 조사하되, 그 조사되는 적외선 영상을 생동감과 심미감을 갖는 다양한 형상과 모양의 가변적 화면구성으로 디스플레이되게 하고, 재차, 디스플레이되는 영상에 다이나믹 한 동적 움직임 또한 부여되도록 하며, 이후, 그와 같이 디스플레이되는 영상화면의 안내에 따를 것, 혹은, 디스플레이되는 영상에 신체를 접촉하지 말 것 등을 요구하는 선택적 미션 수행과제에 따라 클라이밍 스포츠를 즐길 수 있게 함으로써, 운동효과를 배가시키고, 체험자의 흥미와 호기심 또한 증폭시킬 수 있도록 한 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템을 제공함에 있다.
이에, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템의 구체적 수단으로는;
인공암벽을 포함하며, 상기 인공암벽에 인체감지 영상을 디스플레이시킴과 동시에 그 디스플레이되는 인체감지 영상에 의해 클라이밍 수행 미션을 부여하는 게임미디어 통합제어장치를 마련하되, 상기 게임미디어 통합제어장치는, 미션 메뉴선택부와, 영상생성부와, 영상컨트롤부와, 영상디스플레이부와, 영상접촉 감지부와, 미션수행결과판독부로 이루어지도록 하여 달성한다.
이상, 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템은, 볼더링(실내 인공암벽) 벽면에 인체감지 기능을 갖는 적외선 영상을 조사하되, 그와 같이, 조사되는 적외선 영상을 생동감과 심미감을 갖는 다양한 형상과 모양의 가변적 화면구성으로 디스플레이되게 하고, 재차, 디스플레이되는 영상에 다이나믹한 동적 움직임을 부여하며, 이후, 그와 같이 디스플레이되는 영상화면의 안내에 따를 것, 혹은, 디스플레이되는 영상에 신체를 접촉하지 말 것 등을 요구하는 선택적 미션 수행과제에 따라 클라이밍 스포츠를 즐기게 한 것으로, 이는, 단순한 게임기능을 넘어 다이나믹한 스포츠 활동을 병행할 수 있게 함으로써, 인체건강에 유익함을 줄 수 있도록 하고, 그에 따라 체험자의 흥미와 호기심 또한 증폭되게 한 것으로, 매우 유용한 기대효과를 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템의 개략 구성도
도 2는 본 발명에 적용되는 영상생성부의 블럭구성도
도 3은 본 발명에 적용되는 영상컨트롤부의 블럭구성도
도 4는 본 발명에 적용되는 영상접촉감지부의 블럭구성도
도 5는 본 발명에 적용되는 미션수행결광판독부의 블럭구성도
이하, 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템의 바람직한 실시예 구성을 첨부도면에 의거하여 상세히 설명하기로 한다.
첨부도면을 참고로하여 본 발명의 개략적이 구성을 살펴보면;
이는, 도 1로 도시된 바와 같이, 미션 메뉴선택부(1)와, 영상생성부(2)와, 영상컨트롤부(3)와, 영상접촉 감지부(4)와, 미션수행결과판독부(5)로 이루어진 게임미디어 통합제어장치(100)로 구성된다.
여기서, 먼저, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)에 있어, 미션 메뉴선택부(1)는, 디스플레이되는 영상화면의 안내에 따를 것, 혹은, 디스플레이되는 영상화면에 신체를 접촉하지 말 것 등과 같이, 미션 수행과제에 대해 안내정보를 제공함과 동시에 원하는 게임 메뉴를 선택하는 프로그램 구성으로 형성함이 바람직하다.
또한, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)에 있어, 영상생성부(2)는 볼더링이 이루어지는 인공암벽에 인체감지 기능을 갖는 적외선 레이저 영상을 조사되게 하는 수단인바, 이와 같은, 영상생성부(2)는, 도 2로 도시된 바와 같이, 다수 종류의 형상과 모양, 예컨대, 원형, 다각형, 기타 기하학적 도형 등으로 표출되는 영상, 예컨대, 별도 프로그램으로 제작된 영상정보 데이터를 입력 저장한 영상표출정보 데이터베이스(21)를 형성하고, 상기 영상표출정보 데이터베이스(21)에 저장된 영상정보 데이터 입력신호에 의해 적외선 레이저를 인공암벽에 조하하여 미션 영상을 표출되게 하는 적외선 레이저 빔프로젝트(22)로 형성함이 바람직하다.
또한, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)에 있어, 영상컨트롤부(3)는 디스플레이되는 영상에 다이나믹 한 동적 움직임을 부여하여 생동감과 심미감을 갖는 영상이 표출되도록 하는 수단인바, 이와 같은, 영상컨트롤부(3)는, 도 3으로 도시된 바와 같이, 적외선 레이저 빔프로젝트(22)에 의해 인공암벽으로 조사되는 적외선 레이저 영상화면에 대하여, 그 영상화면의 표출 크기와 모양을 가변적인 형태로 실시간 변화되도록 제어하는 영상출력형태 제어모드(31)를 형성하고, 상기 영상출력형태 제어모드(31)에 의해 크기와 모양이 변화되는 영상화면의 위치를 가변적인 형태로 이동되게 제어하는 영상표출위치 제어모드(32)로 형성함이 바람직하다.
또한, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)에 있어, 영상접촉 감지부(5)는 볼더링을 행하는 체험자, 예컨대, 클라이밍 게임 플레이어의 신체가 인공암벽으로 표출되는 영상화면에 접촉할 경우 그 접촉상태를 감지하기 위해 마련된 수단인바, 이와 같은, 영상접촉 감지부(4)는, 도 4로 도시된 바와 같이, 적외선 레이저 빔프로젝트(22)에 의해 인공암벽으로 조사되는 적외선 레이저 영상화면에 클라이밍 게임 플레이어의 인체가 접촉할 경우, 그 인체접촉 여부를 감지하는 적외선 접촉감지센서(41)를 형성하고, 상기 적외선 접촉감지센서(41)에 의해 감지된 인체접촉 신호의 횟수를 누적카운팅하고, 누적카운팅된 인체접촉 신호 감지 횟수가 기 설정정보로 셋팅되어 있는 횟수, 예컨대, 2회 3회 등과 같이, 그 셋팅된 회차 범위를 넘기면 미션 실패신호로 인식하여 클라이밍 게임을 자동 종료되게 제어하는 접촉감지신호 판독처리모드(42)로 형성함이 바람직하다.
끝으로, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)에 있어, 미션수행결과판독부(6)는, 미션 수행과제에 대하여 클라이밍 게임 플레이어가 실행한 결과정보를 판독처리하여, 그 성과를 평가하는 수단인바, 이와 같은, 미션수행결과판독부(5)는, 도 5로 도시된 바와 같이, 클라이밍 미션 게임에 대한 성공여부 및 실패여부에 대한 결과정보를 자동 입력 저장하는 미션완료정보 기록모드(51)를 형성하고;
클라이밍 미션 게임에 성공한 클라이밍 게임플레이어에 대하여, 난이도가 상승된 형태의 다음 단계로 클라이밍 미션 게임을 계속 도전하여 진행할 것인가의 여부를 판단 선택하여 입력토록 하는 미션도전 선택스위치 모드(52)를 형성하며;
상기 미션도전 선택스위치 모드(52)를 통해 입력된 미션 도전신호를 전술한 영상컨트롤부(3)로 전송하고, 그 전송 도전신호에 의해 난이도가 상승된 미션 영상, 예컨대, 더욱 다이나믹한 형태로 변화되는 미션 영상을 인공암벽에 조사 표출되게 하여 단계별 미션 게임을 실행되게하는 도전게임 플레이제어모드(53)를 형성하고;
재차, 클라이밍 미션 게임의 성공 및 실패여부를 클라이밍 게임플레어별 목록으로 구분하여 게임 순위와, 게임 능력치를 텍스트 정보, 예컨대, 1위, 2위, 3위 및 초급, 중급, 상급 등과 같은 정보로 저장 출력하는 게임결과정보 제공모드(54)로 형성함이 바람직하다.
따라서, 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템은, 인공암벽에 조사되는 적외선 레이저 영상을 생동감과 심미감을 갖는 다양한 형상과 모양의 가변적 화면구성으로 표출되게 하고, 상기 표출되는 영상에 다이나믹 한 동적 움직임을 부여하며, 이후, 그와 같이 표출되는 영상화면의 안내에 따라 이동하며 클라이밍을 행할 것, 혹은, 표출되는 영상에 신체를 접촉하지 말 것 등을 요구하는 선택적 미션 수행과제에 따라 클라이밍 스포츠를 즐길 수 있도록 함으로써, 본 발명에 따른 인체감지 영상을 이용한 클라이밍 미션 게임시스템을 구현한다.
1 : 미션 메뉴선택부 2 : 영상 생성부
3 : 영상 컨트롤부 4 : 영상접촉 감지부
6 : 미션수행결과 판독부 21 : 영상표출정보 데이터베이스
22 : 적외선 레이저 빔프로젝트 31 : 영상출력형태 제어모드
32 : 영상표출위치 제어모드 41 : 적외선 접촉감지센서
42 : 접촉감지신호 판독처리모드 51 : 미션완료정보 기록모드
52 : 미션도전 선택스위치 모드 53 : 도전게임 플레이제어모드
54 : 게임결과정보 제공모드.
100 : 게임미디어 통합제어장치

Claims (5)

  1. 인공암벽을 포함하며, 상기 인공암벽에 인체감지 영상을 디스플레이시키고, 디스플레이되는 인체감지 영상에 의해 클라이밍 수행 미션을 부여하는 게임미디어 통합제어장치(100)를 마련하되, 상기 게임미디어 통합제어장치(100)는, 클라이밍 게임의 미션 수행과제에 대한 메뉴를 선택하는 미션 메뉴선택부(1)와, 인공암벽에 인체감지 기능을 갖는 적외선 레이저 영상을 조사하는 영상생성부(2)와, 인공암벽에 조사되는 영상화면에 동적 움직임을 부여하는 영상컨트롤부(3)와, 인공암벽에 조사 표출되는 영상화면에 클라이밍 게임플레이어의 인체접촉여부를 감지하는 영상접촉 감지부(4)와, 미션 수행과제에 대하여 클라이밍 플레이어가 실행한 결과정보를 판독처리하는 미션수행결과판독부(5)로 형성되는 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템에 있어서;
    상기 영상컨트롤부(3)는, 적외선 레이저 빔프로젝트(22)에 의해 인공암벽으로 조사되는 적외선 레이저 영상화면의 크기와 모양을 가변적 형태로 실시간 변화되게 제어하는 영상출력형태 제어모드(31)와, 상기 영상출력형태 제어모드(31)에 의해 크기와 모양이 변화되는 영상화면의 위치를 가변적 형태로 이동되게 제어하는 영상표출위치 제어모드(32)로 구성되고;
    상기 미션수행결과판독부(5)는, 클라이밍 미션 게임의 성공과 실패에 대한 결과정보를 자동 입력 저장하는 미션완료정보 기록모드(51)와, 클라이밍 미션 게임에 성공한 클라이밍 게임플레이어에게 난이도가 상승된 다음 단계로 클라이밍 미션 게임을 계속 진행할 것인가의 여부를 선택 입력하게 하는 미션도전 선택스위치 모드(52)와, 상기 미션도전 선택스위치 모드(52)를 통해 입력된 미션 도전신호를 영상컨트롤부(3)로 전송하고, 그 전송 도전신호에 의해 난이도가 상승된 미션 영상을 인공암벽에 조사되게 하여 단계별 미션 게임을 실행되게하는 도전게임 플레이제어모드(53)와, 클라이밍 미션 게임의 성공과 실패여부를 클라이밍 게임플레어별 목록으로 구분하여 게임 순위와, 게임 능력치를 텍스트 정보로 저장 출력하는 게임결과정보 제공모드(54)로 구성됨을 특징으로 하는 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템.
  2. 제 1항에 있어서;
    상기 영상생성부(2)는, 다수 종류의 형상과 모양으로 표출되는 영상정보 데이터 프로그램이 입력 저장된 영상표출정보 데이터베이스(21)와;
    상기 영상표출정보 데이터베이스(21)에 저장된 영상정보 데이터의 입력신호에 의해 적외선 레이저를 인공암벽에 조하하여 미션 영상을 표출되게 하는 적외선 레이저 빔프로젝트(22)로 구성됨을 특징으로 하는 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서;
    상기 영상접촉감지부(4)는, 적외선 레이저 빔프로젝트(22)에 의해 인공암벽으로 조사되는 적외선 레이저 영상화면에 클라이밍 게임 플레이어의 인체가 접촉할 경우, 그 인체접촉 여부를 감지하는 적외선 접촉감지센서(41)와;
    상기 적외선 접촉감지센서(41)에 의해 감지된 인체접촉 신호의 횟수를 누적카운팅하고, 누적카운팅된 인체접촉 신호 감지 횟수가 기 설정정보로 셋팅되어 있는 횟수 범위를 넘기면 미션 실패신호로 인식하여 클라이밍 게임을 자동 종료되게 제어하는 접촉감지신호 판독처리모드(42) 구성됨을 특징으로 하는 인체감지 영상을 이용한 스포츠 클라이밍 미션 게임시스템.


  5. 삭제
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