KR102058461B1 - 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치 - Google Patents

사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR102058461B1
KR102058461B1 KR1020130047871A KR20130047871A KR102058461B1 KR 102058461 B1 KR102058461 B1 KR 102058461B1 KR 1020130047871 A KR1020130047871 A KR 1020130047871A KR 20130047871 A KR20130047871 A KR 20130047871A KR 102058461 B1 KR102058461 B1 KR 102058461B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
volume
media content
user input
playback
response
Prior art date
Application number
KR1020130047871A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140129508A (ko
Inventor
안진완
한용길
Original Assignee
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자 주식회사 filed Critical 삼성전자 주식회사
Priority to KR1020130047871A priority Critical patent/KR102058461B1/ko
Priority to US14/266,475 priority patent/US10181830B2/en
Publication of KR20140129508A publication Critical patent/KR20140129508A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102058461B1 publication Critical patent/KR102058461B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • HELECTRICITY
    • H03ELECTRONIC CIRCUITRY
    • H03GCONTROL OF AMPLIFICATION
    • H03G3/00Gain control in amplifiers or frequency changers without distortion of the input signal
    • H03G3/02Manually-operated control
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/13Aspects of volume control, not necessarily automatic, in stereophonic sound systems

Abstract

본 발명은 사용자 디바이스의 제1기능을 제어하는 사용자 입력에 반응하여 사용자 디바이스의 제2기능이 함께 동작하도록 하는 멀티기능(multi function)을 운용할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 사용자 디바이스의 기능 처리 방법에 있어서, 미디어 컨텐츠를 재생하는 과정; 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소하는 과정; 상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입하는지 여부를 판별하는 과정; 및 상기 재생 제어 구간으로 진입하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지를 제어하는 과정을 포함할 수 있다.

Description

사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING FUNCTION OF A USER DEVICE}
본 발명은 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠를 재생하는 중에 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절과 재생 제어가 함께 동작할 수 있도록 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 통신 및 개인정보 처리가 가능한 다양한 사용자 디바이스(user device)(예컨대, 이동통신 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(Personal Computer) 등)가 출시되고 있다. 사용자 디바이스는 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 컨버전스(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 예를 들어, 사용자 디바이스는 음성통화 및 영상통화 등과 같은 통화 기능, SMS(Short Message Service)/MMS(Multimedia Message Service) 및 이메일(e-mail) 등과 같은 메시지 송수신 기능, 내비게이션 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 미디어(동영상 및 음악) 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Networking Service) 기능 등의 다양한 기능들을 구비할 수 있다.
최근에는 동영상 및 음악과 같은 미디어 컨텐츠(media content)에 대한 압축 기술의 발달로 인해 미디어 컨텐츠의 크기가 점차적으로 작아지고 있으며, 사용자 디바이스에 사용되는 메모리에서도 많은 미디어 컨텐츠들을 저장할 수 있게 되었다. 그리고 미디어 컨텐츠의 보급이 확산됨에 따라 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠를 재생하여 청취/시청하는 사용자가 증가하고 있다. 사용자는 미디어 컨텐츠의 재생을 통해 청취/시청하는 중에 주변 환경에 따라 미디어 컨텐츠의 볼륨(volume)을 조절할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 미디어 컨텐츠를 재생하는 중에 볼륨 조절을 위해 설정된 하드웨어(hardware)적인 버튼 또는 소프트웨어(software)적인 버튼을 조작하여 볼륨을 가감할 수 있다.
한편, 사용자 디바이스에서 볼륨 조절은 사용자 디바이스의 소리를 조절하는 기능으로, 설정된 볼륨 조절 구간(예컨대, 0 내지 10, 0 내지 15 등)에 따라 볼륨 조절이 이루어지고 있다. 그리고 상기 볼륨 조절 구간 중 볼륨 제로(Volume = "0") 구간(예컨대, 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 "0"으로 설정되는 구간)은 재생되는 미디어 컨텐츠의 소리가 스피커(Speaker)를 통해 출력되지 않는 구간을 나타낸다. 사용자는 미디어 컨텐츠를 재생하여 시청/청취 하는 중에 필요에 따라(예컨대, 다른 사람과 이야기를 나누어야 하는 경우 등) 소리를 최대한 줄여야(예컨대, Volume = "0") 하는 경우가 빈번하게 발생할 수 있다.
통상적으로, 사용자가 재생 중인 미디어 컨텐츠의 볼륨을 제로로 설정하는 경우는, 해당 미디어 컨텐츠를 시청/청취하기 보다는 다른 일을 하고 있는 상황일 수 있다. 하지만, 사용자 디바이스에서는 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 재생, 정지 등)에 대해 사용자로부터 명시적으로 입력되지 않은 상황이기 때문에 소리는 출력하지 않더라도 미디어 컨텐츠의 재생은 계속하여 수행하게 된다. 따라서 사용자가 미디어 컨텐츠를 시청/청취하지 않는 상황에서도 계속적인 재생 동작으로 인해 불필요한 배터리 소모가 발생할 수 있고, 또는 외부로부터 미디어 컨텐츠를 수신하여 재생(예컨대, 스트리밍(streaming) 재생) 중인 경우에는 불필요한 데이터 요금이 부과될 수 있다. 또한 사용자는 잠시 다른 상황에 대처하기 위해 볼륨을 제로로 조절한 후 다시 미디어 컨텐츠를 청취/시청하고자 할 시 사용자가 어디까지 시청/청취 했는지 확인하기 어려운 점이 있고, 미디어 컨텐츠를 다시 이전 시청/청취 시점까지 되돌리는 조작을 수행해야 하는 불편함이 있다.
본 발명의 목적은 사용자 디바이스에서 재생 중인 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절에 반응하여 재생 관련 기능을 함께 동작할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 사용자 디바이스는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 전자장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 볼륨 제어를 위한 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 일시 정지 기능이 함께 동작하도록 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 볼륨 제어를 위한 하나의 사용자 입력에 반응하여 멀티기능(예컨대, 볼륨 제어 및 재생 기능 제어)을 운용할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 볼륨을 제로(Volume = "0")로 설정하는 사용자 입력에 반응하여 재생 중인 미디어 컨텐츠를 자동으로 일시 정지할 수 있고, 상기 볼륨 제로 상태에서 볼륨을 증가하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠를 자동으로 재생할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절 구간 중 볼륨 제로(volume = "0") 구간을 이용하여 볼륨 제로 제어 및 미디어 컨텐츠 재생 관련 기능을 한 번에 처리할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절 구간에 재생 기능과 관련된 재생 제어 구간을 정의하고, 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절에 반응하여 재생과 관련된 기능을 함께 처리할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절 구간에서 재생 제어 구간으로 진입될 시 볼륨 제로 구간에 따른 사운드 출력 제어와 함께 상기 재생 제어 구간의 진입 레벨에 따라 미디어 컨텐츠의 일시 정지, 정지 또는 재생 종료를 처리할 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 디바이스에서 볼륨 제어와 재생 기능을 함께 제어하는 멀티 기능을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현하여 사용자의 편의성 및 사용자 디바이스의 사용성을 향상시킬 수 있는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치를 제공함에 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 사용자 디바이스의 기능 처리 방법에 있어서, 미디어 컨텐츠를 재생하는 과정; 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소하는 과정; 상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입하는지 여부를 판별하는 과정; 및 상기 재생 제어 구간으로 진입하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지를 제어하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 방법은, 사용자 디바이스의 기능 처리 방법에 있어서, 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하는 과정; 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 과정; 및 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 설정된 재생 관련 기능을 제어하는 과정을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 실시 예에서는, 상기 방법을 프로세서에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 사용자 디바이스에 있어서, 미디어 컨텐츠의 재생에 따른 화면을 표시하고, 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 또는 기능 제어를 위한 사용자 입력을 수신하는 터치스크린; 및 미디어 컨텐츠 재생 중에 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소하고, 상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입할 시 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 장치는, 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하고, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는(computer-implemented) 컨텐츠 재생 모듈; 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 볼륨 조절 모듈; 및 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 기능 처리 모듈을 포함할 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 기록 매체는, 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하는 동작, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하는 동작, 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 동작, 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 설정된 재생 관련 기능을 제어하는 동작을 수행하는 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
전술한 바와 같은 내용들은 당해 분야 통상의 지식을 가진 자가 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 보다 잘 이해할 수 있도록 하기 위하여 본 발명의 특징들 및 기술적인 장점들을 다소 넓게 약술한 것이다. 이러한 특징들 및 장점들 이외에도 본 발명의 청구범위의 주제를 형성하는 본 발명의 추가적인 특징들 및 장점들이 후술되는 본 발명의 구체적인 설명으로부터 잘 이해될 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치에 따르면, 사용자 디바이스에서 재생 중인 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절에 반응하여 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 정지 등)을 함께 동작할 수 있다. 본 발명에 따르면, 볼륨을 제로로 설정하는 사용자 입력에 반응하여 재생 중인 미디어 컨텐츠를 자동으로 일시 정지할 수 있고, 상기 볼륨 제로 상태에서 볼륨을 증가하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠를 자동으로 재생할 수 있다.
따라서 본 발명에 따르면, 사용자는 사용자 디바이스의 제1기능을 제어하는 사용자 입력에 따라 사용자 디바이스의 제2기능을 함께 제어 가능함에 따라, 사용자 디바이스의 기능을 보다 편리하게 조작할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 미디어 컨텐츠를 시청/청취 중에 필요에 따라 볼륨을 "0"으로 설정하는 동시에 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하고자 할 때, 한 번의 사용자 입력에 의해 쉽고 빠르게 볼륨 조절 및 일시 정지를 조작할 수 있다.
또한 사용자는 대기화면 등에서 재생 중인 미디어 컨텐츠를 정지하고자 할 때 볼륨 제어키를 이용하여 미디어 컨텐츠를 정지하거나 바로 재생을 수행할 수 있다. 또한 사용자는 미디어 컨텐츠 시청 중 터치 락(touch lock)이 걸려 있는 상황에서도 필요 시 미디어 컨텐츠를 볼륨 제어키를 이용한 볼륨 다운 동작을 통해서 미디어 컨텐츠를 쉽고 빠르게 정지시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자는 네트워크를 통해 스트리밍으로 미디어 컨텐츠를 시청/청취 하는 중에도 미디어 컨텐츠를 쉽게 정지할 수 있으며, 이에 따라 전력 소모뿐만 아니라 스트리밍 시 사용되는 데이터 사용량도 줄일 수 있고, 데이터 통신에 따른 불필요한 과금 발생을 줄일 수도 있다.
따라서 본 발명에 따르면, 사용자 디바이스에서 볼륨 제어와 재생 기능을 함께 제어하는 멀티 기능을 지원하기 위한 최적의 환경을 구현함으로써, 사용자 및 개발자의 편의성을 향상시키고, 사용자 디바이스의 사용성, 편의성 및 경쟁력을 향상시키는데 기여할 수 있다. 이러한 본 발명은 이동통신 단말기, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA 등과 같은 모든 형태의 사용자 디바이스와, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 멀티 기능 제어를 지원 가능한 다양한 디바이스들에 의해 구현될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 제공하는 볼륨 조절 구간을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 기능 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 정지 화면의 예시를 도시한 도면들이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 정지 화면의 예시를 도시한 도면들이다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 재생 상태를 통지하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠를 정지하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 볼륨 조절 기반의 재생 기능 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 볼륨 조절 기반의 재생 기능 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 다양한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면들에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 즉, 하기의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
제안하는 본 발명은 사용자 디바이스에서 기능 처리 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 디바이스의 제1기능을 제어하는 사용자 입력에 반응하여 사용자 디바이스의 제2기능이 함께 동작하도록 하는 멀티기능(multi function)을 운용할 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 디바이스에서 재생 중인 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절을 위한 사용자 입력에 반응하여 재생 관련 기능이 함께 동작하도록 한다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따르면 하나의 사용자 입력에 반응하여 볼륨 제어 및 재생 기능 제어가 함께 동작할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 미디어 컨텐츠는 사용자 디바이스에 저장된 동영상 데이터 또는 음악 데이터 등을 포함할 수 있고, 또한 외부 서버와 접속하여 스트리밍(stream) 방식으로 재생되는 동영상 데이터 또는 음악 데이터 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서는 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절을 위한 볼륨 조절 구간과 상기 볼륨 조절 구간에서 재생 관련 기능을 추가적으로 제어할 수 있는 재생 제어 구간을 정의할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 재생 제어 구간은 상기 볼륨 조절 구간에 중첩되게 정의되거나, 또는 상기 볼륨 조절 구간과 인정된 영역에서 별도로 구현할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 상기 볼륨 조절 구간과 상기 재생 제어 구간에 의하여 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절에 반응하여 재생과 관련된 해당 기능이 함께 동작하도록 할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 볼륨 조절 구간 중 볼륨 제로(volume = "0") 구간을 재생 제어 구간으로 함께 설정할 수 있고, 또한 볼륨 제로 구간보다 낮은 단계를 추가 정의하여 적어도 하나의 재생 제어 구간을 설정할 수도 있다.
본 발명의 실시 예에서는 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 제로("0")로 설정되거나, 또는 볼륨 값이 제로("0")로 설정된 후 그 보다 낮은 단계로 더 진행될 시 재생 중인 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 정지 등)을 제어할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에서는 상기 전자의 동작과 같이 볼륨 값 제로에서 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지)이 동작하는 경우 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 제로("0")보다 큰 값(예컨대, volume > "0")으로 설정되거나, 또는 상기 후자의 동작과 같이 볼륨 값 제로보다 낮은 단계에서 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지)이 동작하는 경우 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 제로("0")로 설정될 시 미디어 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 볼륨 값을 다운(down)하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지(또는 정지)할 수 있고, 상기 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지) 상태에서 볼륨 값을 업(up)하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 재생을 재개할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시 예에서는 볼륨 "0" 또는 볼륨 "0"보다 더 낮은 단계인 재생 제어 구간을 정의하여 볼륨 "0"에서도 볼륨 다운을 통해 미디어 컨텐츠를 쉽게 정지(pause)할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 사용자는 볼륨 "0"에서 노래를 듣거나 또는 동영상을 시청하는 경우는 없으며, 보통 다른 일을 하고 있는 상태일 수 있다. 따라서 사용자가 볼륨 "0"을 설정하는 동시에 상황에 맞게 바로 노래나 동영상을 정지하고 싶을 때, 볼륨 "0"로 설정 또는 볼륨 "0"보다 한 단계 더 낮은 단계로 진입하는 사용자 입력을 통해 빠르게 노래 또는 동영상을 정지할 수 있다.
이하에서, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스의 구성과 그의 운용 제어 방법에 대하여 하기 도면들을 참조하여 살펴보기로 한다. 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스의 구성과 그의 운용 제어 방법이 하기에서 기술하는 내용에 제한되거나 한정되는 것은 아니므로 하기의 실시 예들에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 사용자 디바이스는 무선 통신부(110), 사용자 입력부(120), 터치스크린(touch-screen)(130), 오디오 처리부(140), 저장부(150), 인터페이스부(160), 제어부(170), 그리고 전원 공급부(180)를 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 사용자 디바이스는 도 1에 도시된 구성 요소들이 필수적인 것은 아니어서, 도 1에 도시된 구성 요소들보다 많은 구성 요소들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성 요소들을 가지는 것으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 촬영 기능을 지원하는 경우 카메라 모듈의 구성이 더 포함될 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스가 방송 수신 및 재생 기능을 지원하지 않는 경우 일부 모듈(예컨대, 상기 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(119))의 구성이 생략될 수도 있다.
상기 무선 통신부(110)는 사용자 디바이스와 무선 통신 시스템 사이 또는 사용자 디바이스와 다른 사용자 디바이스 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 이동통신 모듈(111), 무선 랜(WLAN, Wireless Local Area Network) 모듈(113), 근거리 통신 모듈(115), 위치 산출 모듈(117), 그리고 방송 수신 모듈(119) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
이동통신 모듈(111)은 이동통신 네트워크 상에서 기지국, 외부의 단말, 그리고 다양한 서버들(예컨대, 통합 서버(integration server), 프로바이더 서버(provider server), 컨텐츠 서버(content server), 인터넷 서버(internet server), 클라우드 서버(cloud server) 등) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 신호는 음성통화 신호, 화상통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 이동통신 모듈(111)은 제어부(170)의 제어에 따라 다양한 서버들에 접속하여 미디어 컨텐츠를 다운로드(download)할 수 있다. 또한 이동통신 모듈(111)은 제어부(170)의 제어에 따라 다양한 서버에 접속하여 특정 미디어 컨텐츠를 스트리밍으로 수신할 수 있다.
무선 랜 모듈(113)은 무선 인터넷 접속 및 다른 사용자 디바이스와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낸 것으로, 사용자 디바이스에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 무선 랜(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), 그리고 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 무선 랜 모듈(113)은 다양한 서버들과 무선 랜 통신이 연결될 시 다양한 미디어 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍으로 수신할 수 있다. 또한 무선 랜 모듈(113)은 다른 사용자 디바이스와 무선 랜 링크가 형성될 시 사용자 선택에 따른 다양한 미디어 컨텐츠를 다른 사용자 디바이스로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 이러한 무선 랜 모듈(113)은 상시 온(On) 상태를 유지하거나, 사용자 설정 또는 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
근거리 통신 모듈(115)은 근거리 통신(short range communication)을 위한 모듈을 나타낸다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), 블루투스 저에너지(BLE, Bluetooth Low Energy), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 그리고 NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다. 또한 근거리 통신 모듈(115)은 다른 사용자 디바이스와 근거리 통신이 연결될 시 사용자 선택에 따른 미디어 컨텐츠를 다른 사용자 디바이스로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 이러한 근거리 통신 모듈(115)은 상시 온 상태를 유지하거나, 사용자 설정 또는 입력에 따라 턴-온될 수 있다.
위치 산출 모듈(117)은 사용자 디바이스의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈을 포함할 수 있다. 위치 산출 모듈(117)은 3개 이상의 기지국들로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도(latitude), 경도(longitude), 및 고도(altitude)에 따른 3차원의 현 위치 정보를 산출할 수 있다. 또는 위치 산출 모듈(117)은 3개 이상의 위성들로부터 사용자 디바이스의 위치 정보를 실시간으로 계속 수신함으로써 위치 정보를 산출할 수 있다. 사용자 디바이스의 위치 정보는 다양한 방법에 의해 획득될 수 있다.
방송 수신 모듈(119)은 방송 채널(예컨대, 위성 방송 채널, 지상파 방송 채널 등)을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호(예컨대, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호 등) 및/또는 상기 방송과 관련된 정보(예컨대, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보 등)를 수신할 수 있다.
사용자 입력부(120)는 사용자 디바이스의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 사용자 입력에 대응하여 발생시킬 수 있다. 사용자 입력부(120)는 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치패드(정압/정전), 조그 휠(jog wheel), 조그 스위치(jog switch), 센서(예컨대, 음성인식센서, 근접센서, 조도센서, 가속도센서, 자이로센서 등), 그리고 볼륨 제어키 등을 포함하여 구성될 수 있다. 또한 사용자 입력부(120)는 사용자 디바이스의 외부에 버튼 형태로 구현될 수 있으며, 일부 버튼들은 터치 패널(touch panel)로 구현될 수도 있다. 사용자 입력부(120)는 본 발명의 미디어 컨텐츠 실행 및 그 운용을 위한 사용자 입력을 수신하고 그에 따른 입력신호를 발생시킬 수 있다. 또한 사용자 입력부(120)(예컨대, 볼륨 제어키)는 미디어 컨텐츠가 재생되는 중에 볼륨 조절 구간 내에서의 볼륨 조절을 위한 사용자 입력, 또는 재생 제어 구간으로 진입하는 사용자 입력을 수신하고 그에 따른 입력신호를 발생시킬 수 있다.
터치스크린(130)은 입력 기능과 표시 기능을 동시에 수행하는 입출력 수단으로, 표시부(131)와 터치감지부(133)를 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에서 터치스크린(130)은 상기 표시부(131)를 통해 사용자 디바이스 운용에 따른 다양한 화면(예컨대, 미디어 컨텐츠 재생 화면, 통화 발신을 위한 화면, 메신저 화면, 게임 화면, 갤러리 화면 등)을 표시할 수 있다. 그리고 터치스크린(130)은 상기 표시부(131)를 통해 화면 표시 중에 상기 터치감지부(133)에 의한 사용자의 터치 이벤트(touch event)가 입력되면, 상기 터치 이벤트에 따른 입력신호를 상기 제어부(170)에게 전달할 수 있다. 그러면, 제어부(170)는 상기 터치 이벤트를 구분하고, 터치 이벤트에 따른 동작 수행을 제어할 수 있다.
표시부(131)는 사용자 디바이스에서 처리되는 정보를 표시(출력)할 수 있다. 예를 들어, 사용자 디바이스가 통화모드인 경우 통화와 관련된 사용자 인터페이스(UI, User Interface) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI, Graphical UI)를 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 사용자 디바이스가 화상통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시할 수 있다. 특히, 표시부(131)는 본 발명의 실시 예에서 미디어 컨텐츠 재생에 따른 관련 재생화면(예컨대, 영상 또는 UI, GUI)을 표시할 수 있다. 그리고 표시부(131)는 상기 미디어 컨텐츠 재생에 따른 재생화면을 표시하는 중에 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 그에 따라 변화되는 볼륨 조절 아이템을 상기 재생화면의 일 영역을 통해 표시할 수 있다. 또한 표시부(131)는 사용자 디바이스의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드에 의한 화면 표시, 세로모드에 의한 화면 표시 및 가로모드와 세로모드 간의 변화에 따른 화면 전환 표시를 지원할 수 있다. 본 발명에서 운용되는 표시부(131)의 화면 예시에 대해 후술될 것이다.
표시부(131)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(TFT LCD, Thin Film Transistor-LCD), 발광 다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 벤디드 디스플레이(bended display), 그리고 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투명형으로 구성되는 투명 디스플레이(transparent display)로 구현될 수 있다.
터치감지부(133)는 상기 표시부(131)에 안착될 수 있으며, 상기 터치스크린(130) 표면에 접촉하는 사용자의 터치 이벤트 입력(예컨대, 터치 기반의 롱 프레스(long press) 입력, 터치 기반의 숏 프레스(short press) 입력, 싱글터치(single-touch) 기반의 입력, 멀티터치(multi-touch) 기반의 입력, 터치 기반의 제스처(예컨대, 드래그(drag) 등) 입력 등)을 감지할 수 있다. 터치감지부(133)는 상기 터치스크린(130) 표면에 사용자의 터치 이벤트를 감지할 시 상기 터치 이벤트가 발생된 좌표를 검출하고, 검출된 좌표를 상기 제어부(170)에게 전달할 수 있다. 제어부(170)는 상기 터치감지부(133)에서 전달되는 신호에 의해 터치 이벤트가 발생된 영역에 해당하는 기능을 수행할 수 있다.
터치감지부(133)는 상기 표시부(131)를 통해 미디어 컨텐츠의 재생화면이 표시된 상태에서 볼륨 조절을 위한 터치 이벤트를 입력받을 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치감지부(133)는 상기 표시부(131)에 미디어 컨텐츠의 재생화면이 표시 중인 상태에서 볼륨 조절 구간 내에서 볼륨 업을 위한 터치 이벤트 또는 볼륨 다운을 위한 터치 이벤트를 입력받을 수 있다. 또한 터치감지부(133)는 볼륨 조절 구간과 재생 제어 구간으로 중첩되는 터치 이벤트, 또는 볼륨 조절 구간을 벗어나 재생 제어 구간으로 진입되는 터치 이벤트를 입력받을 수 있다.
이러한 터치감지부(133)는 표시부(131)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 표시부(131)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치감지부(133)는 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 적용한 터치 방식에 따라 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치감지부(133)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 전달될 수 있다. 터치 제어기(미도시)는 그 신호(들)를 처리한 다음 해당 데이터를 제어부(170)로 전달할 수 있다. 이로써, 제어부(170)는 터치스크린(130)의 어느 영역이 터치되었는지 여부 등을 알 수 있다.
오디오 처리부(140)는 제어부(170)로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(SPK, speaker)(141)로 전송하고, 마이크(MIC, microphone)(143)로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(170)로 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 오디오 처리부(140)는 음성/음향 데이터를 제어부(170)의 제어에 따라 스피커(141)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크(143)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(170)로 전달할 수 있다.
스피커(141)는 통화 모드, 메시지 모드, 메신저 모드, 녹음(녹화) 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드, 그리고 미디어 컨텐츠(예컨대, 동영상, 음악) 재생 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나, 또는 저장부(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(141)는 사용자 디바이스에서 수행되는 기능(예컨대, 볼륨 조절, 통화 연결 수신, 통화 연결 발신, 촬영, 미디어 컨텐츠 파일 재생 등)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다.
마이크(143)는 통화 모드, 메시지 모드, 메신저 모드, 녹음(녹화) 모드, 그리고 음성인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(111)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(143)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
저장부(150)는 제어부(170)의 처리 및 제어를 위한 프로그램(program)을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 컨택트(contact) 정보, 메시지, 채팅 데이터, 미디어 컨텐츠(예컨대, 음악, 동영상, 이미지), 설정 볼륨 값 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(150)에는 사용자 디바이스의 기능 운용에 따른 사용 빈도(예컨대, 미디어 컨텐츠 사용빈도, 볼륨 조절 구간 내의 볼륨 값 사용빈도 등), 중요도 및 우선순위도 함께 저장될 수 있다. 저장부(150)에는 터치스크린(130) 상의 터치 입력에 응답하여 출력되는 다양한 패턴(pattern)의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수도 있다.
저장부(150)는 사용자 디바이스의 운영체제(OS, Operating System), 터치스크린(130)을 이용한 입력 및 표시 제어 동작과 관련된 프로그램, 미디어 컨텐츠 실행 환경에서 볼륨 조절 및 재생 관련 기능 제어 동작과 관련된 프로그램, 그리고 각 프로그램들의 동작에 의해 발생되는 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다. 또한 저장부(150)는 본 발명의 실시 예에서 볼륨 조절 구간, 재생 제어 구간, 볼륨 조절 구간 내의 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간의 매핑 관계(예컨대, "볼륨 제로 구간 = 재생 제어 구간", "볼륨 제로 구간 > 재생 제어 구간") 등을 저장할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 볼륨 조절 구간, 재생 제어 구간 및 그들 간의 매핑 관계에 대해 아래 도 3을 참조하여 설명될 것이다.
저장부(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 마이크로 타입(micro type), 및 카드 타입(예컨대, SD 카드(Secure Digital Card) 또는 XD 카드(eXtream Digital Card)) 등의 메모리와, 디램(DRAM, Dynamic Random Access Memory), SRAM(Static RAM), 롬(ROM, Read-Only Memory), PROM(Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable PROM), 자기 메모리(MRAM, Magnetic RAM), 자기 디스크(magnetic disk), 및 광디스크(optical disk) 타입의 메모리 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체(storage medium)를 포함할 수 있다. 사용자 디바이스는 인터넷 상에서 상기 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(160)는 사용자 디바이스에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 수행할 수 있다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 사용자 디바이스 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 사용자 디바이스 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 입/출력(Input/Output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
제어부(170)는 사용자 디바이스의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 음성 통신, 데이터 통신, 화상 통신 등에 관련된 제어를 수행할 수 있다. 제어부(170)는 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절 및 그에 반응하여 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 재생, 정지 등)을 제어하는 것과 관련된 동작을 처리할 수 있고, 이를 처리하는 데이터 처리 모듈(172)을 구비할 수도 있다. 상기 데이터 처리 모듈(172)은 컨텐츠 재생 모듈(174), 볼륨 조절 모듈(176), 그리고 기능 처리 모듈(178)을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 데이터 처리 모듈(172)은 제어부(170) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(170)와 별도로 구현될 수도 있다. 상기 컨텐츠 재생 모듈(174), 볼륨 조절 모듈(176), 그리고 기능 처리 모듈(178)에 관한 추가적인 정보는 아래의 도면들의 설명과 관련하여 제공된다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 제어부(170)(예컨대, 컨텐츠 재생 모듈(174))는 미디어 컨텐츠를 실행하는 사용자 입력에 반응하여 해당 미디어 컨텐츠를 재생하고, 그에 관련된 화면을 표시할 수 있다. 제어부(170)(예컨대, 볼륨 조절 모듈(176))는 미디어 컨텐츠를 실행하는 사용자 입력에 반응하여 미리 설정된 기본 볼륨 값 또는 해당 미디어 컨텐츠에 대해 이전에 설정된 볼륨 값을 기반으로 음향이 출력되도록 제어할 수 있다.
제어부(170)(예컨대, 컨텐츠 재생 모듈(174))는 볼륨 다운에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지)된 상태에서 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 반응하여 해당 미디어 컨텐츠의 재생을 재개할 수 있다. 제어부(170)(예컨대, 볼륨 조절 모듈(176))는 해당 미디어 컨텐츠의 재생 재개 시 상기 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 대응하는 볼륨 값을 설정하도록 동작할 수 있다. 또한 제어부(170)(예컨대, 컨텐츠 재생 모듈(174))는 재생 관련 기능 제어를 위한 정지 버튼에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지)된 상태에서 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 반응하여 해당 미디어 컨텐츠의 상기 일시 정지(또는 정지) 상태는 유지하고, 제어부(170)(예컨대, 볼륨 조절 모듈(170))는 상기 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 대응하는 볼륨 값만을 설정하도록 동작할 수 있다.
제어부(170)(예컨대, 기능 처리 모듈(178))는 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 재생 제어 구간을 만족할 시 미디어 컨텐츠의 재생과 관련된 기능을 제어할 수 있다. 제어부(170)(예컨대, 기능 처리 모듈(178))는 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간이 중첩되는 하나의 영역으로 설정된 경우, 상기 볼륨 다운에 따라 볼륨 값이 제로("0")로 설정 즉, 볼륨 제로 구간에 도달할 시 볼륨 값을 제로("0")로 설정할 수 있고, 이와 함께 재생 제어 구간에 의한 재생 관련 기능 제어로 결정하고 설정된 재생 관련 기능을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)(예컨대, 기능 처리 모듈(178))는 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하도록 동작할 수 있다.
또한 제어부(170)(예컨대, 기능 처리 모듈(178))는 볼륨 제로 구간보다 더 낮게 재생 제어 구간이 설정된 경우, 상기 볼륨 다운에 따라 볼륨 값이 제로("0")로 설정 즉, 볼륨 제로 구간에 도달한 후 재생 제어 구간으로 진행하는 사용자 입력에 반응하여 설정된 재생 관련 기능을 제어할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)(예컨대, 기능 처리 모듈(178))는 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하도록 동작할 수 있다. 이때, 제어부(170)(예컨대, 컨텐츠 재생 모듈(174))는 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 제로("0")로 설정될 시 미디어 컨텐츠의 재생을 유지할 수 있고, 제어부(170)(예컨대, 볼륨 조절 모듈(176))는 음향 출력을 차단하도록 동작할 수 있다.
이러한 제어부(170)의 상세 제어 동작에 대해 후술하는 도면들을 참조한 사용자 디바이스의 동작 예시 및 그의 제어 방법에서 설명될 것이다.
그리고 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(170)는 상기의 기능 외에 사용자 디바이스의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운용 및 화면 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부(170)는 터치 기반의 입력 인터페이스(예컨대, 터치스크린(130))에서 지원하는 다양한 터치 이벤트 입력에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운용을 제어할 수 있다. 또한 제어부(170)는 유선통신 기반 또는 무선통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수도 있다.
전원 공급부(180)는 제어부(170)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 디바이스는, 한 실시 예에 따르면, 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하고, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는(computer-implemented) 컨텐츠 재생 모듈(174), 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 볼륨 조절 모듈(176), 그리고 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 정지, 재생)을 제어하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 기능 처리 모듈(178)에 의해 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 컨텐츠 재생 모듈(174)은 볼륨 다운에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지)된 상태에서 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생이 재개되도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 볼륨 조절 모듈(176)은 상기 미디어 컨텐츠의 재생 재개 시 상기 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 대응하는 볼륨 값이 설정되도록 동작할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 컨텐츠 재생 모듈(174)은 상기 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하기 위해 할당된 재생/정지 버튼에 의해 상기 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지)된 상태에서 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지(또는 정지) 상태가 유지되도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 볼륨 조절 모듈(176)은 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지(또는 정지) 상태가 유지된 상태에서 상기 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 대응하는 볼륨 값이 설정되도록 동작할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 기능 처리 모듈(178)은 볼륨을 다운 조절하는 사용자 입력이 재생 제어 구간을 만족할 시 상기 미디어 컨텐츠가 일시 정지(또는 정지)되도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 기능 처리 모듈(178)은 상기 볼륨 다운에 따라 볼륨 값이 제로("0")로 설정되는 경우, 즉 볼륨 다운을 위한 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 도달할 시 재생 제어 구간 진입을 결정하고 상기 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지(또는 정지)되도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 기능 처리 모듈(178)은 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간보다 더 낮게 설정되는 경우, 볼륨 다운을 위한 사용자 입력이 볼륨 제로 구간보다 더 진행될 시 재생 제어 구간 진입을 결정하고 상기 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지(또는 정지)되도록 동작할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같은, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자 디바이스는 본 발명의 기능을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor), GPU(Graphic Processing Unit), CPU(Central Processing Unit)를 사용하는 모든 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 디바이스는 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기를 비롯하여, 태블릿(tablet) PC(Personal Computer), 스마트 폰(Smart Phone), PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player)(예컨대, MP3 플레이어), 휴대게임단말, 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등의 디바이스를 포함할 수 있다. 아울러, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 기능 제어 방법은 랩탑 컴퓨터(예컨대, 노트북), 개인용 컴퓨터(PC), 또는 디지털 TV(Digital Television), DS(Digital Signage), LFD(Large Format Display) 등과 같은 다양한 디스플레이 디바이스 등에 적용되어 운용될 수도 있다.
그리고 본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 발명에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
그리고 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(170) 자체로 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들(예컨대, 컨텐츠 재생 모듈(174), 볼륨 조절 모듈(176) 또는 기능 처리 모듈(178))로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
여기서, 상기 기록 매체는 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하는 동작, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하는 동작, 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 동작, 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 설정된 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 정지, 재생)을 제어하는 동작을 수행하는 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 제공하는 볼륨 조절 구간을 설명하기 위해 개략적으로 도시한 도면이다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 도 2의 (a)는 사용자 디바이스에서 일반적으로 설정될 수 있는 볼륨 조절 구간의 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 2의 (a)의 경우 볼륨 조절 구간이 "0 내지 10"의 단계로 구성되는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 따라서 사용자는 사용자 디바이스의 볼륨 제어키(예컨대, 하드웨어(hardware)적인 버튼) 또는 터치 기반의 사용자 제스처(예컨대, 드래그) 입력에 의해 "0 내지 10"볼륨 조절 구간 내에서 볼륨 값을 연속적으로 조절하여 특정 볼륨 값을 설정할 수 있다.
상기 도 2의 (b)는 사용자 디바이스에서 볼륨 조절 구간을 이용하여 재생 제어 구간을 제공하는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 2의 (b)의 경우 볼륨 조절 구간이 "0 내지 10"의 단계로 구성되고, 상기 볼륨 조절 구간 중 볼륨 값이 "0"으로 설정되는 볼륨 제로 구간(210)에 재생 관련 기능을 제어하기 위한 재생 제어 구간이 설정되는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 따라서 사용자는 사용자 디바이스의 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처(예컨대, 드래그)를 이용하여 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 의해 볼륨 값을 "0"으로 설정함과 동시에 미디어 컨텐츠를 일시 정지(또는 정지)할 수 있다. 제어부(170)는 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간(210)에 도달할 시 볼륨 값을 "0"으로 설정하면서, 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지(또는 정지)되도록 동작할 수 있다.
상기 도 2의 (c)는 사용자 디바이스에서 볼륨 조절 구간에 부가하여 재생 제어 구간을 제공하는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 2의 (c)의 경우 볼륨 조절 구간이 "0 내지 10"의 단계로 구성되고, 상기 볼륨 조절 구간에 연속적으로 재생 관련 기능을 제어하기 위한 재생 제어 구간이 설정되는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 한 실시 예에 따르면, 상기 볼륨 조절 구간 중 볼륨 제로 구간(210)에 연속되어 미디어 컨텐츠 재생을 일시 정지시킬 수 있는 재생 제어 구간(220)이 제공될 수 있다. 따라서 사용자는 사용자 디바이스의 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처(예컨대, 드래그)를 이용하여 볼륨을 다운하는 사용자 입력을 볼륨 제로 구간(210)을 지나 상기 재생 제어 구간(220)까지 연장하여 볼륨 값을 "0"으로 설정하면서 미디어 컨텐츠를 일시 정지(또는 정지)할 수 있다. 제어부(170)는 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간(210)에 도달할 시 볼륨 값을 "0"으로 설정할 수 있고, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간(210)을 지나 재생 제어 구간(220)으로 진입될 시 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지(또는 정지)되도록 동작할 수 있다.
상기 도 2의 (d)는 사용자 디바이스에서 볼륨 조절 구간에 부가하여 복수의 재생 제어 구간을 제공하는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 2의 (d)의 경우 볼륨 조절 구간이 "0 내지 10"의 단계로 구성되고, 상기 볼륨 조절 구간에 연속적으로 재생 관련 기능을 제어하기 위한 복수의 재생 제어 구간이 설정되는 경우의 예시를 나타낸 것이다. 한 실시 예에 따르면, 상기 볼륨 조절 구간 중 볼륨 제로 구간(210)에 연속되어 미디어 컨텐츠 재생을 일시 정지시킬 수 있는 제1 재생 제어 구간(220)과 미디어 컨텐츠의 재생 기능을 종료(end)할 수 있는 제2 재생 제어 구간(230)이 제공될 수 있다. 따라서 사용자는 사용자 디바이스의 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처(예컨대, 드래그)를 이용하여 볼륨을 다운하는 사용자 입력을 볼륨 제로 구간(210)을 지나 상기 제1 재생 제어 구간(220)까지 연장하여 볼륨 값을 "0"으로 설정하면서 미디어 컨텐츠를 일시 정지(또는 정지)할 수 있다. 또한 사용자는 상기 사용자 입력을 상기 제1 재생 제어 구간(220)을 지나 상기 제2 재생 제어 구간(230)까지 연장하여 미디어 컨텐츠의 재생 기능을 종료할 수도 있다. 제어부(170)는 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간(210)에 도달할 시 볼륨 값을 "0"으로 설정할 수 있고, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간(210)을 지나 제1 재생 제어 구간(220)으로 진입될 시 미디어 컨텐츠의 재생을 일지 정지할 수 있고, 상기 사용자 입력이 제1 재생 제어 구간(220)을 지나 제2 재생 제어 구간(220)으로 진입될 시 미디어 컨텐츠의 재생 기능이 종료되도록 동작할 수 있다.
한편, 상기 도 2의 예시에서는 재생 제어 구간(220) 또는 제1 재생 제어 구간(220)이 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 기능이 설정되고, 제2 재생 제어 구간(230)이 미디어 컨텐츠의 재생 기능을 종료하는 기능이 설정된 경우를 예시로 하지만, 본 발명의 실시 예에 따른 재생 제어 구간에 대한 기능은 사용자 설정에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 재생 제어 구간(220)을 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하는 기능으로 설정될 수도 있다. 또한 제1 재생 제어 구간(220)은 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 기능으로 설정되고, 제2 재생 제어 구간(230)은 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하는 기능으로 설정될 수도 있다. 또한 상기 도 2의 (d)의 예시와 같이 재생 제어 구간을 보다 확장하여 제1 재생 제어 구간(220)은 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 기능, 제2 재생 제어 구간(230)은 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하는 기능, 그리고 제3 재생 제어 구간(미도시)은 미디어 컨텐츠의 재생 기능을 종료하는 기능이 설정될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 기능 처리 방법을 도시한 흐름도이다.
상기 도 3을 참조하면, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠를 재생하여 표시할 수 있다(301단계). 예를 들어, 제어부(170)는 사용자의 특정 미디어 컨텐츠의 실행 요청에 응답하여 해당 미디어 컨텐츠를 재생하고, 상기 미디어 컨텐츠 재생에 대응하는 화면 표시를 제어할 수 있다. 제어부(170)는 상기 미디어 컨텐츠를 재생할 시 기본 볼륨 값 또는 이전에 설정된 볼륨 값을 참조하여 상기 미디어 컨텐츠 재생에 따른 음향 출력을 제어할 수 있다.
제어부(170)는 미디어 컨텐츠가 재생되는 상태에서 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소할 수 있다(303단계). 제어부(170)는 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값을 순차적으로 감소하여 그에 따른 음향 출력을 제어할 수 있다.
제어부(170)는 상기 사용자 입력이 유지된 상태에서 재생 제어 구간의 진입을 감지할 시 음향 출력 차단 및 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다(305단계). 예를 들어, 제어부(170)는 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간에 의해 설정된 경우, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입할 시 음향 출력을 볼륨 "0"로 설정하면서 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다. 또는 제어부(170)는 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간보다 낮게 설정된 경우, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입할 시 음향 출력을 볼륨 "0"로 설정하고 미디어 컨텐츠의 재생은 유지하고, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간을 지나 재생 제어 구간으로 진행할 시 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다.
제어부(170)는 볼륨 다운에 의한 사용자 입력에 따라 미디어 컨텐츠를 일시 정지할 시 그에 대응하는 화면을 표시할 수 있다(307단계). 예를 들어, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠가 정지된 화면을 표시할 수 있고, 상기 정지된 화면 또는 상태바를 통해 볼륨 다운에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지 중임을 안내하는 상태 아이템을 표시할 수 있다. 상기 상태 아이템에 대해서는 후술될 것이다.
제어부(170)는 상기 미디어 컨텐츠에 대한 볼륨 "0" 및 일시 정지 상태에서 볼륨을 업하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 재생을 재개할 수 있다(309단계). 예를 들어, 제어부(170)는 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간에 의해 설정된 경우, 볼륨 업하는 사용자 입력에 반응하여 음향 출력의 볼륨을 증가하면서 미디어 컨텐츠의 재생을 재개할 수 있다. 또는 제어부(170)는 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간보다 낮게 설정된 경우, 볼륨 업하는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입할 시 음향 출력의 볼륨 "0"을 유지하면서 미디어 컨텐츠의 재생만을 재개할 수 있고, 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간을 지날 시 음향 출력의 볼륨을 증가할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠의 일시 정지와 관련하여 표시된 상태 아이템의 표시를 생략할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 정지 화면의 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 상기 도 4a 및 도 4b는 미디어 컨텐츠가 음악 컨텐츠이고, 사용자 디바이스의 사용자가 재생 중이던 미디어 컨텐츠(음악 컨텐츠)를 정지했을 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 4a의 경우, 사용자가 미디어 컨텐츠에서 제공되는 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지, 재생, 정지 등)을 제어하기 위한 버튼들 중 재생/정지 버튼(410)을 이용하여 정지했을 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 4a에 도시된 바와 같이, 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하기 위한 버튼들 중 재생/정지 버튼(410)이 일시 정지 상태임을 표시될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통상적으로 미디어 컨텐츠가 일시 정지 또는 정지 상태일 시 재생/정지 버튼(410)은 "
Figure 112013037970453-pat00001
"와 같은 아이콘이 나타날 수 있고, 미디어 컨텐츠가 재생 상태일 시 재생/정지 버튼(410)은 "
Figure 112013037970453-pat00002
"와 같은 아이콘이 나타날 수 있다. 따라서 사용자는 재생/정지 버튼(410)의 아이콘 표시 형태에 따라 미디어 컨텐츠의 재생 또는 일시 정지(정지) 여부를 인지할 수 있다.
상기 도 4b의 경우, 사용자가 미디어 컨텐츠의 볼륨 다운을 이용하여 정지했을 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 4b에 도시된 바와 같이, 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하기 위한 버튼들 중 재생/정지 버튼(4110)이 일시 정지 상태임을 표시될 수 있다. 그리고 볼륨 다운에 의한 미디어 컨텐츠의 일시 정지 시 다양한 상태 아이템이 제공될 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 상태 아이템은 음향 출력 상태 및 미디어 컨텐츠의 정지 상태를 제공하기 위한 볼륨 상태 아이템(400)과 사용자 입력에 반응하여 음향 출력의 볼륨 값을 조절하기 위한 볼륨 조절 아이템(450)으로 구분될 수 있다.
상기 볼륨 조절 아이템(450)은 상기 볼륨 상태 아이템(400)을 선택하는 사용자 입력(예컨대, 탭, 터치, 더블 탭 등)에 반응하여 표시될 수 있고, 상기 볼륨 상태 아이템(400) 상에서 볼륨 조절을 위한 사용자 입력(예컨대, 드래그)에 반응하여 볼륨 조절이 수행될 수 있다. 상기 볼륨 조절 아이템(450)은 사용자 입력에 반응하여 스크롤되는 스크롤 영역(455)과 사용자 입력에 반응하는 볼륨 정보(471)(예컨대, 설정되는 볼륨 값)가 표시되는 볼륨 영역(470)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 스크롤 영역(455) 내의 사용자 입력에 따라 변화되는 볼륨 값이 볼륨 영역(470)에 표시될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 볼륨 조절 아이템(450)은 사용자 디바이스의 일측에 볼륨 조절을 위해 구비된 하드웨어적인 버튼 입력에 반응하여 표시될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 볼륨 영역(470)은, 사용자 입력에 따라 설정되는 볼륨 정보(471)가 표시될 수 있고, 아울러 사용자 입력이 재생 제어 구간 내로 진입될 시 상기 볼륨 정보(471)와 함께 정지 상태 아이템(475)이 표시될 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 정지 상태 아이템(475)은 재생/정지 버튼(410)에 의한 일반적인 정지와 볼륨 다운에 의한 정지를 용이하게 구분할 수 있도록 하는 것으로, 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 재생 제어 구간 내로 진입하여 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하는 이벤트 발생에 의해 표시될 수 있다.
또한 상기 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 미디어 컨텐츠 재생과 관련된 음향 출력 상태를 제공하는 볼륨 상태 아이템(400)이 재생화면의 일 영역에 표시될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에서 상기 볼륨 상태 아이템(400)은 사용자 입력을 받아들일 수 있고, 볼륨 다운에 의한 일시 정지 시 관련 정보를 제공할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 상기 볼륨 상태 아이템(400)은 재생/정지 버튼(410)에 의한 일반적인 정지와 볼륨 다운에 의한 정지를 용이하게 구분할 수 있도록 하는 것으로, 볼륨을 다운하는 사용자 입력이 재생 제어 구간 내로 진입하여 미디어 컨텐츠의 재생을 정지하는 이벤트가 발생할 시 상기 도 4a와 같은 상태에서 상기 도 4b와 같이 전환될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 도 4a에서 볼륨 상태 아이템(400)은 볼륨 값이 "1" 이상으로 설정되어 음향 출력이 가능한 상태의 아이콘(예컨대, 음향 출력 상태를 표시하는 스피커 형태의 아이콘)으로 표시될 수 있고, 미디어 컨텐츠가 재생 중이거나 또는 일반적인 정지 동작에서 표시될 수 있다.
상기 도 4a와 같은 상태에서 사용자가 볼륨 값을 "0"으로 설정할 시 상기 스피커 아이템(400)은 상기 도 4b와 같이 음향 출력이 없는 상태의 아이콘(예컨대, 음향의 무음 출력 상태를 표시하는 스피커에 사선이 그려진 형태의 아이콘)으로 전환되어 표시될 수 있고, 미디어 컨텐츠의 볼륨이 "0"으로 설정될 시 표시될 수 있다. 아울러, 상기 도 4b에 도시된 바와 같이 사용자 입력이 재생 제어 구간 내로 진입될 시 상기 볼륨 상태 아이템(400)은 정지 상태 아이템(475)을 더 포함하는 무음 정지 아이콘으로 표시될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 스피커에 사선이 그려진 형태의 아이콘과 함께 정지 상태 아이템(475)이 표시될 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 정지 화면의 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 5a 및 도 5b를 참조하면, 상기 도 5a 및 도 5b는 미디어 컨텐츠가 동영상 컨텐츠이고, 사용자 디바이스의 사용자가 재생 중이던 미디어 컨텐츠(동영상)를 정지했을 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 5a의 경우, 미디어 컨텐츠가 일시 정지된 상태에서 볼륨 상태 아이템(400)과 볼륨 조절 아이템(450)(또는 하드웨어적인 볼륨 조절 키)을 이용하여 볼륨을 조절(예컨대, 볼륨 업(증가) 또는 다운(감소))하는 사용자 입력에 반응하여 볼륨이 조절되고, 조절되는 볼륨 값이 "7"로 설정되는 경우의 예시를 나타낼 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 볼륨 영역(400)에 사용자 입력에 따라 설정되는 볼륨 값 "0"과 같은 볼륨 정보(471)가 표시될 수 있다.
상기 도 5b의 경우, 볼륨 상태 아이템(400)과 볼륨 조절 아이템(450)(또는 하드웨어적인 볼륨 조절 키)을 이용하여 볼륨 다운 및 볼륨 제로 구간(예컨대, 볼륨 값 "0")으로 진입하는 사용자 입력에 반응하여 볼륨이 "0"으로 설정되고 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지되는 경우의 예시를 나타낼 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 볼륨 다운에 의한 일시 정지 시 볼륨 영역(470)에 볼륨 값 "0"과 같은 볼륨 정보(471)와 함께 정지 상태 아이템(471)이 표시될 수 있다. 또한 볼륨 상태 아이템(400)에서도 정지 상태 아이템(475)이 표시될 수 있다.
상기 도 5a 및 도 5b의 경우, 앞서 살펴본 바와 같은 도 4a 및 도 4b에 대응할 수 있으며, 다만 미디어 컨텐츠의 종류에서만 차이가 있다. 그에 대응하는 설명은 생략하기로 한다.
이상에서 도 4a 내지 도 5b의 예시들에서와 같이, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 미디어 컨텐츠 재생과 관련하여 새로운 아이콘(예컨대, 정지 상태 아이템(475))을 추가하여 재생/정지 버튼(410)에 의한 정지와 볼륨 다운에 의한 정지를 구분할 수 있도록 하여 사용자의 직관성을 향상시킬 수 있도록 한다. 이에 의해, 사용자는 볼륨 업(예컨대, 재생 제어 구간 -> Volume = "0")하는 사용자 입력을 통해 미디어 컨텐츠의 재생을 재개할 수 있는지의 상황을 쉽게 판단할 수 있도록 한다. 한 실시 예에 따르면, 상기 도 4a 내지 도 5b에 도시된 바와 같이, 볼륨 다운에 의해 음악 또는 동영상이 정지되었을 때에는 일반적인 정지와 구분할 수 있는 아이템(예컨대, 정지 상태 아이템(475))을 추가하여, 볼륨 다운으로 정지된 미디어 컨텐츠인지 구분할 수 있도록 한다. 따라서 사용자는 정지 상태 아이템(475)을 통해 현재 정지된 미디어 컨텐츠가 볼륨 다운에 의해 정지되었는지 식별할 수 있고, 이를 통해 볼륨 업을 조절하면서 동시에 미디어 컨텐츠를 바로 재생할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠의 재생 상태를 통지하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 6a 내지 도 6d를 참조하면, 상기 도 6a 내지 도 6d는 사용자 디바이스의 대기화면 상태에서 미디어 컨텐츠의 재생 상태(예컨대, 재생, 일시 정지, 무음(Volume = "0") 또는 볼륨 다운 정지)에 대한 정보가 상태바를 통해 제공되는 경우의 예시를 나타낼 수 있다.
상기 도 6a 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 상기 도 6a는 미디어 컨텐츠가 재생 중일 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것으로, 상태바(600)의 일측(예컨대, 최좌측)에 재생 아이콘(610)을 표시하여 미디어 컨텐츠가 재생 동작 중임을 표시할 수 있다.
상기 도 6b는 미디어 컨텐츠가 일반적인 정지 기능에 의해 일시 정지된 상태일 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것으로, 상태바(600)의 일측(예컨대, 최좌측)에 일시 정지 아이콘(620)을 통해 미디어 컨텐츠가 일시 정지 동작 중임을 표시할 수 있다.
상기 도 6c는 볼륨 값이 "0"으로 설정되어 무음으로 미디어 컨텐츠가 재생 중일 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것으로, 상태바(600)의 일측(예컨대, 최좌측)에 무음 아이콘(630)을 통해 미디어 컨텐츠가 무음으로 재생 동작 중임을 표시할 수 있다.
상기 도 6d는 미디어 컨텐츠가 볼륨 다운에 의해 일시 정지된 상태일 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것으로, 상태바(600)의 일측(예컨대, 최좌측)에 무음 정지 아이콘(640)을 통해 미디어 컨텐츠가 볼륨 다운에 의한 일시 정지 동작 중임을 표시할 수 있다. 상기 무음 정지 아이콘(640)은 앞서 살펴본 바와 같이 볼륨 다운에 의해 음향 출력이 무음(예컨대, 볼륨 값 "0")으로 동작 중임을 표시하는 무음 아이콘(630)과 미디어 컨텐츠가 일시 정지 동작 중임을 표시하는 일시 정지 아이콘(620)이 조합된 볼륨 상태 아이템(400)에 대응할 수 있다.
상기 도 6a 내지 도 6d를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 디바이스의 대기화면 상태에서도 미디어 컨텐츠를 일반적으로 일시 정지하거나 재생 시에 "재생(play)", "일시 정지(pause)"에 관련된 해당 아이템을 표시해 줄 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자 디바이스의 대기화면 상태에서 하드웨어적인 볼륨 키에 의해 미디어 컨텐츠를 일시 정지했을 때에는 무음 정지 아이콘(640)을 표시하여 볼륨 다운에 의한 정지 상태를 사용자가 구분하도록 할 수 있다. 따라서 사용자는 상기 무음 정지 아이콘(640)을 통해 대기화면에서 볼륨 업 동작을 통해 미디어 컨텐츠의 재생이 가능하다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 미디어 컨텐츠를 정지하는 동작 예시를 도시한 도면들이다.
상기 도 7a 내지 도 7c를 참조하면, 상기 도 7a는 사용자 디바이스의 사용자가 미디어 컨텐츠를 재생 중에 음향 출력을 위한 볼륨을 조정했을 때의 사용자 디바이스의 화면 예시를 나타낸 것이다. 상기 도 7a의 실시 예에서는 미디어 컨텐츠가 재생 중인 상태에서 사용자가 하드웨어적인 버튼 또는 터치 기반의 사용자 제스처(예컨대, 드래그) 입력에 의해 볼륨 값을 "6"으로 설정하는 경우의 예시를 나타낸다. 상기 도 7a에 도시된 바와 같이, 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 재생 화면에 볼륨 조절 아이템(450)이 표시될 수 있고, 사용자는 상기 볼륨 조절 아이템(450)의 스크롤 영역(455)과 볼륨 영역(470)을 통해 현재 조절되는 볼륨 변화를 확인할 수 있다.
상기 도 7a와 같은 상태에서, 사용자는 볼륨 값을 "0"으로 설정할 수 있고, 사용자 디바이스는 볼륨 값을 "0"으로 설정하는 사용자 입력에 반응하여 해당 동작을 수행할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 볼륨 값이 "0"으로 설정되는 볼륨 제로 구간에 대해, 상기 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간이 동일한 구간으로 설정되는 경우의 동작과, 볼륨 제로 구간보다 낮은 구간으로 별도의 재생 제어 구간이 설정되는 경우의 동작으로 구분될 수 있다.
상기 볼륨 제로 구간과 별도로 재생 제어 구간이 설정되는 경우는 다음과 같이 동작할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 7a와 같은 상태에서 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입할 시, 상기 도 7b에 도시된 바와 같이 상기 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값이 "0"으로 설정될 수 있고, 이에 따라 볼륨 영역(470)의 볼륨 정보가 "0"으로 표시되고, 볼륨 상태 아이템(400)이 무음 아이콘으로 변경되어 표시될 수 있다. 그리고 상기 도 7b와 같은 상태에서 상기 사용자 입력이 도 7c에 도시된 바와 같이 볼륨 제로 구간을 지나 재생 제어 구간으로 진입할 시, 상기 사용자 입력에 반응하여 볼륨 영역(470)에 볼륨 정보(471) "0"과 함께 정지 상태 아이템(475)이 표시될 수 있고, 볼륨 상태 아이템(400)이 무음 정지 아이콘으로 변경되어 표시될 수 있다.
상기 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간이 동일한 구간으로 설정되는 경우는 다음과 같이 동작할 수 있다. 예를 들어, 상기 도 7a와 같은 상태에서 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입할 시 상기 도 7c에 도시된 바와 같이 사용자 입력에 반응하여 볼륨 영역(470)에 볼륨 정보(471) "0"과 함께 정지 상태 아이템(475)이 바로 표시될 수 있고, 볼륨 상태 아이템(400)이 무음 정지 아이콘으로 변경되어 표시될 수 있다. 즉, 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간일 동일한 구간으로 설정되는 경우 상기 도 7b의 동작은 생략될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따르면 미디어 컨텐츠의 볼륨 제어와 함께 재생 관련 기능을 함께 제어할 수 있다. 이러한 본 발명의 실시 예에 따르면, 사용자는 볼륨을 "0"으로 설정한 후 한 단계 더 조절하는 입력만으로도 미디어 컨텐츠를 쉽고 편하게 정지시킬 수 있다. 또한 사용자는 재생 중인 미디어 컨텐츠를 대기화면에서 정지하고자 할 때 해당 미디어 컨텐츠 플레이어로 진입하여 정지 버튼을 입력하는 불편함 없이, 단순히 볼륨 다운에 의해 볼륨 값을 최대한 낮추는 동작만으로도 미디어 컨텐츠를 정지할 수 있고, 필요 시 볼륨 업을 통해 빠르게 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또한 사용자는 네트워크를 통해 스트리밍으로 미디어 컨텐츠를 시청/청취 하는 중에도 미디어 컨텐츠를 쉽게 정지할 수 있으며, 이에 따라 전력 소모뿐만 아니라 스트리밍 시 사용되는 데이터 사용량도 줄일 수 있다. 또한 사용자는 동영상 시청 중 터치 락(touch lock)이 걸려 있는 상황에서도 필요 시 미디어 컨텐츠를 정지하기 위해서 접근하기 쉬운 하드웨어적인 버튼(볼륨 제어키)을 이용한 볼륨 다운 동작을 통해서 미디어 컨텐츠를 쉽고 빠르게 정지시킬 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 기능 처리 방법을 도시한 흐름도이다. 특히, 도 8에서는 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간이 함께 운용되는 경우에서 볼륨 조절 기반의 재생 기능을 처리하는 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 8을 참조하면, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다(801단계). 예를 들어, 제어부(170)는 사용자의 특정 미디어 컨텐츠의 실행 요청에 응답하여 해당 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 제어부(170)는 미디어 컨텐츠를 재생할 시 기본 볼륨 값 또는 이전에 설정된 볼륨 값을 참조하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생에 따른 음향이 출력되도록 동작할 수 있다.
제어부(170)는 미디어 컨텐츠의 재생 중에 볼륨 조절 이벤트의 입력이 감지되면(803단계), 상기 볼륨 조절 이벤트에 반응하여 볼륨 가감을 제어할 수 있다(805단계). 예를 들어, 제어부(170)는 볼륨 업하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 볼륨을 증가할 수 있고, 볼륨 다운하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소할 수 있다.
제어부(170)는 상기 볼륨 조절 이벤트가 볼륨 제로 구간에 진입되는지 판단할 수 있다(807단계). 예를 들어, 제어부(170)는 볼륨 다운하는 사용자 입력에 따라 볼륨을 감소하는 중에 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입하는 지 판단할 수 있다.
제어부(170)는 볼륨 조절 이벤트가 볼륨 제로 구간에 진입되지 않으면(807단계의 NO), 상기 볼륨 조절 이벤트의 해제 여부를 판별할 수 있다(811단계). 제어부(170)는 볼륨 조절 이벤트의 해제가 아니면 805단계로 진행하여 이하의 동작 수행을 처리할 수 있다. 제어부(170)는 볼륨 조절 이벤트의 해제를 감지하면 미디어 컨텐츠의 재생 상태는 유지하면서, 상기 볼륨 조절 이벤트에 의해 조절되는 볼륨 값에 의한 음향이 출력되도록 동작할 수 있다(813단계).
제어부(170)는 볼륨 조절 이벤트가 볼륨 제로 구간에 진입될 시(807단계의 YES), 볼륨을 "0"으로 설정하고, 재생 중인 미디어 컨텐츠를 일시 정지할 수 있다(809단계). 즉, 제어부(170)는 볼륨 다운하는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입될 시, 상기 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 볼륨 값을 "0"으로 설정하면서, 동시에 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능(예컨대, 일시 정지)을 제어할 수 있다.
제어부(170)는 볼륨 다운하는 볼륨 조절 이벤트에 따라 미디어 컨텐츠가 일시 정지된 상태에서, 볼륨 업하는 볼륨 조절 이벤트의 입력이 감지되면(815단계), 상기 볼륨 업하는 볼륨 조절 이벤트에 반응하여 일시 정지 중인 상기 미디어 컨텐츠를 재생하면서, 상기 볼륨 조절 이벤트에 따라 조절되는 볼륨 값에 의한 음향이 출력되도록 동작할 수 있다(817단계).
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 사용자 디바이스에서 기능 처리 방법을 도시한 흐름도이다. 특히, 도 9에서는 볼륨 제로 구간과 재생 제어 구간이 별도로 운용되는 경우에서 볼륨 조절 기반의 재생 기능을 처리하는 동작의 예시를 나타낸 것이다.
상기 도 9를 참조하면, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다(901단계). 예를 들어, 제어부(170)는 사용자의 특정 미디어 컨텐츠의 실행 요청에 응답하여 해당 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 제어부(170)는 미디어 컨텐츠를 재생할 시 기본 볼륨 값 또는 이전에 설정된 볼륨 값을 참조하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생에 따른 음향이 출력되도록 동작할 수 있다.
제어부(170)는 상기 미디어 컨텐츠의 재생 중에 사용자 입력이 감지되면(903단계), 상기 사용자 입력이 볼륨 조절을 위한 입력인지 판별할 수 있다(905단계). 예를 들어, 제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처에 의한 볼륨 조절을 위한 입력인지 판단할 수 있다.
제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 조절을 위한 입력이 아니면(905단계의 NO), 상기 사용자 입력이 재생 관련 기능 제어를 위한 입력인지 판별할 수 있다(907단계).
제어부(170)는 사용자 입력이 기능 제어를 위한 입력이 아니면(907단계의 NO), 상기 사용자 입력에 반응하여 해당 동작 수행을 제어할 수 있다(909단계). 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠의 재생을 유지하면서 다른 어플리케이션을 실행하고 그에 관련된 화면이 표시되도록 멀티태스킹(multitasking) 동작을 수행할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력이 기능 제어를 위한 입력이면(907단계의 YES), 상기 사용자 입력에 반응하여 재생 관련 기능을 제어할 수 있다(911단계). 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 재생 관련 기능 제어를 위한 해당 버튼(예컨대, 빨리감기 버튼, 되감기 버튼, 재생/정지 버튼, 정지 버튼 등)에 대응하는 기능을 제어할 수 있다. 일 예로, 제어부(170)는 재생/정지 버튼에 대한 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠를 일시 정지하고 그에 관련된 아이템 표시를 제어할 수 있다.
제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 조절을 위한 입력이면(905단계의 YES), 상기 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 조절할 수 있다(913단계). 제어부(170)는 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 조절 시 상기 미디어 컨텐츠의 재생 상태를 유지할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력에 반응하여 볼륨 조절 중 조절되는 볼륨 값이 "0"에 도달하는지 판별할 수 있다(915단계). 즉, 제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입하는지 판단할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입하지 않은 경우(915단계의 NO) 볼륨 조절을 위한 상기 사용자 입력의 해제 여부를 판별할 수 있다(919단계). 제어부(170)는 볼륨 조절의 해제가 아니면 913단계로 진행하여 이하의 동작 수행을 처리할 수 있다. 제어부(170)는 볼륨 조절의 해제를 감지하면 미디어 컨텐츠의 재생 상태는 유지하면서, 상기 사용자 입력에 의해 조절되는 볼륨 값에 의한 음향이 출력되도록 동작할 수 있다(921단계).
제어부(170)는 사용자 입력이 볼륨 제로 구간에 진입한 경우(915단계의 YES) 볼륨을 "0"으로 설정할 수 있다(917단계). 이때, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠의 재생 상태는 유지하면서 무음 출력을 제어할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력의 볼륨 제로 구간 진입에 따른 볼륨 값 설정 후 상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입하는지 판별할 수 있다(923단계). 예를 들어, 제어부(170)는 사용자 입력이 유지된 상태에서 볼륨 제로 구간 보다 낮은 단계로 추가 정의된 재생 제어 구간으로 진입하는지 여부를 확인할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입되지 않으면(923단계의 NO) 919단계로 진행하여 이하의 동작 수행을 처리할 수 있다.
제어부(170)는 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입되면(923단계의 YES), 재생 중이던 미디어 컨텐츠를 상기 사용자 입력에 반응하여 일시 정지할 수 있다(925단계). 예를 들어, 제어부(170)는 볼륨 다운 동작에 따른 사용자 입력이 볼륨 제로 구간을 지나 재생 제어 구간에 진입하면, 볼륨 값 "0" 설정 상태를 유지하면서 상기 미디어 컨텐츠를 일시 정지할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 볼륨 다운에 의한 미디어 컨텐츠의 일시 정지에 따른 관련 아이템(예컨대, 무음 정지 아이콘 등)을 표시할 수 있다.
제어부(170)는 볼륨 다운 동작에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지된 상태에서 미디어 컨텐츠의 재생을 위한 사용자 입력이 감지되면(927단계), 상기 사용자 입력이 볼륨 업에 의해 볼륨을 조절하는 입력인지 판별할 수 있다(929단계). 예를 들어, 제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처에 의해 볼륨 업 조절을 위한 입력인지 또는 미디어 컨텐츠 플레이어의 재생/정지 버튼에 의해 재생 입력인지 판단할 수 있다.
제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 업에 의한 볼륨 조절 입력이 아니면(929단계의 NO) 상기 사용자 입력에 반응하여 볼륨 "0"을 유지하는 상태에서 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다(933단계). 예를 들어, 제어부(170)는 미디어 컨텐츠 플레이어의 재생/정지 버튼을 통해 사용자 입력이 검출되면, 상기 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이때, 제어부(170)는 앞서의 동작에서 볼륨 값이 "0"으로 설정된 상태임에 따라 볼륨 값 "0"에 의한 무음으로 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 무음에 의한 미디어 컨텐츠의 재생 재개 후 해당 동작 수행을 제어할 수 있다(935단계). 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 볼륨 업하는 사용자 입력에 반응하여 볼륨을 조절할 수 있다.
제어부(170)는 상기 사용자 입력이 볼륨 업에 의한 볼륨 조절 입력이면(929단계의 YES) 상기 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값을 증가하면서 미디어 컨텐츠를 재생할 수 있다(931단계). 예를 들어, 제어부(170)는 볼륨 제어키 또는 터치 기반의 사용자 제스처를 통해 볼륨 업하는 사용자 입력이 검출되면, 상기 사용자 입력에 반응하여 볼륨 값을 증가 조절하면서 미디어 컨텐츠의 재생을 제어할 수 있다. 그리고 제어부(170)는 증가된 볼륨에 의한 미디어 컨텐츠의 재생 재개 후 해당 동작 수행을 제어할 수 있다(935단계). 한 실시 예에 따르면, 제어부(170)는 볼륨 업하는 사용자 입력의 해제 시까지 볼륨을 조절하는 동작을 수행할 수 있고, 사용자 입력의 해제 시 설정된 볼륨 기반으로 미디어 컨텐츠 재생을 유지할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 각각의 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 또한 일부 또는 전체 모듈은 하나의 개체(entity)에 구성되되, 각 해당 모듈의 기능을 동일하게 수행되도록 구성할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 각각의 동작들은 순차적, 반복적 또는 병렬적으로 실행될 수 있다. 또한 일부 동작들은 생략되거나, 다른 동작들이 추가되어 실행될 수도 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시 예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 무선 통신부 120: 사용자 입력부
130: 터치스크린 140: 오디오 처리부
150: 저장부 160: 인터페이스부
170: 제어부 172: 데이터 처리 모듈
174: 컨텐츠 재생 모듈 176: 볼륨 조절 모듈
178: 기능 처리 모듈 180: 전원 공급부
210: 볼륨 제로 구간 220, 230: 재생 제어 구간

Claims (21)

  1. 사용자 디바이스의 기능 처리 방법에 있어서,
    미디어 컨텐츠를 재생하는 과정;
    볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소하는 과정;
    상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입하는지 여부를 판별하는 과정; 및
    상기 재생 제어 구간으로 진입하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지를 제어하는 과정을 포함하고,
    상기 재생 제어 구간은 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 값을 제로(zero)로 설정하기 위한 볼륨 제로 구간과 중첩되는 구간으로 설정되며,
    상기 제어하는 과정은,
    상기 사용자 입력이 상기 볼륨 제로 구간으로 진입하는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 제로 설정 및 상기 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 볼륨을 다운하는 사용자 입력은
    상기 사용자 디바이스의 볼륨 제어키에 의해 볼륨을 다운하는 입력 또는 터치 기반의 사용자 제스처에 의해 볼륨을 다운하는 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 재생 제어 구간은
    상기 미디어 컨텐츠에 재생과 관련된 특정 기능을 제어하기 위한 구간인 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제3항에 있어서, 상기 재생 제어 구간은
    상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 값을 제로로 설정하기 위한 볼륨 제로 구간보다 낮은 단계의 구간으로 설정되는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제어하는 과정은
    상기 사용자 입력이 상기 볼륨 제로 구간에 진입되는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 제로로 설정하는 과정; 및
    상기 볼륨 제로 구간의 사용자 입력이 상기 재생 제어 구간으로 진입되는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠를 일시 정지하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지 상태에서 볼륨을 업하는 사용자 입력을 감지하는 과정; 및
    상기 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 업 조절 및 상기 미디어 컨텐츠의 재생을 제어하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 볼륨을 업하는 사용자 입력은
    볼륨 제어키에 의한 입력 또는 터치 기반의 사용자 제스처에 의한 입력을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지 상태에서 재생/정지 버튼에 의한 사용자 입력을 감지하는 과정; 및
    상기 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 제로 설정을 유지하는 상태에서 상기 미디어 컨텐츠를 재생하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어하는 과정은
    상기 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 미디어 컨텐츠를 일시 정지할 시 무음 정지 아이콘을 화면의 일 영역에 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  12. 사용자 디바이스의 기능 처리 방법에 있어서,
    미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하는 과정;
    사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 과정; 및
    상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 설정된 재생 관련 기능을 제어하는 과정을 포함하고,
    상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨이 제로로 조절되면 상기 미디어 컨텐츠의 재생이 일시 정지됨을 특징으로 하는 사용자 디바이스의 기능 처리 방법.
  13. 사용자 디바이스에 있어서,
    미디어 컨텐츠의 재생에 따른 화면을 표시하고, 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 또는 기능 제어를 위한 사용자 입력을 수신하는 터치스크린; 및
    미디어 컨텐츠 재생 중에 볼륨을 다운하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 감소하고, 상기 사용자 입력이 재생 제어 구간으로 진입할 시 상기 미디어 컨텐츠의 일시 정지를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 재생 제어 구간은 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 값을 제로(zero)로 설정하기 위한 볼륨 제로 구간과 중첩되는 구간으로 설정되며,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 입력이 상기 볼륨 제로 구간으로 진입하는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨 제로 설정 및 상기 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하고, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하는 컨텐츠 재생 모듈;
    사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 볼륨 조절 모듈; 및
    상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하는 기능 처리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  15. 제14항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생 모듈은
    볼륨 다운에 의해 미디어 컨텐츠가 일시 정지된 상태에서 볼륨 업을 위한 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제14항에 있어서, 상기 기능 처리 모듈은
    상기 재생 제어 구간이 볼륨 제로 구간보다 낮은 단계의 구간으로 설정된 경우 상기 사용자 입력이 상기 볼륨 제로 구간으로 진입되는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 제로로 설정하고, 상기 볼륨 제로 구간의 사용자 입력이 상기 재생 제어 구간으로 진입되는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠를 일시 정지하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  19. 제13항에 있어서, 상기 사용자 디바이스는
    상기 미디어 컨텐츠 실행을 위한 사용자 입력을 수신하고, 상기 미디어 컨텐츠가 재생되는 중에 볼륨 조절 구간 내에서의 볼륨 조절을 위한 사용자 입력 및 재생 제어 구간으로 진입하는 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  20. 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하고, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는(computer-implemented) 컨텐츠 재생 모듈;
    사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 볼륨 조절 모듈; 및
    상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 재생 관련 기능을 제어하기 위한 컴퓨터에 의해 실행되는 기능 처리 모듈을 포함하고,
    상기 기능 처리 모듈은,
    상기 사용자 입력이 상기 볼륨을 제로로 조절하는 것에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 볼륨을 제로로 설정하고 상기 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 것을 특징으로 하는 사용자 디바이스.
  21. 미디어 컨텐츠 실행에 반응하여 미디어 컨텐츠를 재생하는 동작, 재생되는 미디어 컨텐츠의 화면을 표시하는 동작, 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 출력 음향의 볼륨을 조절하는 동작, 상기 볼륨을 조절하는 사용자 입력에 반응하여 상기 미디어 컨텐츠의 설정된 재생 관련 기능을 제어하는 동작을 수행하고,
    상기 볼륨이 제로로 조절되면 상기 미디어 컨텐츠의 재생을 일시 정지하는 동작을 더 수행하는 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
KR1020130047871A 2013-04-30 2013-04-30 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치 KR102058461B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130047871A KR102058461B1 (ko) 2013-04-30 2013-04-30 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치
US14/266,475 US10181830B2 (en) 2013-04-30 2014-04-30 Method and apparatus for playing content

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130047871A KR102058461B1 (ko) 2013-04-30 2013-04-30 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140129508A KR20140129508A (ko) 2014-11-07
KR102058461B1 true KR102058461B1 (ko) 2019-12-23

Family

ID=51789280

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130047871A KR102058461B1 (ko) 2013-04-30 2013-04-30 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치

Country Status (2)

Country Link
US (1) US10181830B2 (ko)
KR (1) KR102058461B1 (ko)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101535590B1 (ko) * 2013-04-09 2015-07-10 주식회사 다음카카오 컨텐츠 및 광고 제공 방법 및 컨텐츠 제공 장치
US9973790B2 (en) * 2015-09-23 2018-05-15 International Business Machines Corporation Multimedia system having an adaptive multimedia controller
CN107426438A (zh) * 2017-08-09 2017-12-01 四川长虹电器股份有限公司 智能手机音乐播放控制装置、控制方法及智能手机
CN110945467B (zh) * 2018-04-20 2022-02-18 华为技术有限公司 一种免打扰方法和终端
CN112600961A (zh) * 2019-09-19 2021-04-02 华为技术有限公司 一种音量调节方法及电子设备
KR20230012634A (ko) * 2020-06-22 2023-01-26 오디오몹 리미티드 디지털 저작물에 오디오 콘텐츠 추가
CN116018811B (zh) 2020-06-22 2023-12-15 奥迪奥莫布有限公司 向数字作品发送音频内容
JP2022040644A (ja) * 2020-08-31 2022-03-11 セイコーエプソン株式会社 表示システムの制御方法、表示システム、及び、表示装置の制御方法
USD974378S1 (en) * 2020-12-21 2023-01-03 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN114546327A (zh) * 2022-02-24 2022-05-27 深圳创维-Rgb电子有限公司 多媒体文件的声音获得方法、装置、电子设备及存储介质

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100815523B1 (ko) * 2007-02-08 2008-03-20 삼성전자주식회사 단말의 음악 재생 및 표시 방법과 이를 이용한 장치
US20080122796A1 (en) * 2006-09-06 2008-05-29 Jobs Steven P Touch Screen Device, Method, and Graphical User Interface for Determining Commands by Applying Heuristics
CN102118507A (zh) * 2011-03-09 2011-07-06 惠州Tcl移动通信有限公司 利用音量键作为音乐暂停键的移动终端及其实现方法

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001154766A (ja) * 1999-11-25 2001-06-08 Kenwood Corp 手探り操作装置
US6595781B2 (en) * 2001-06-20 2003-07-22 Aspen Research Method and apparatus for the production and integrated delivery of educational content in digital form
JP2008500885A (ja) * 2004-05-31 2008-01-17 ナイキ・インコーポレーテッド トレーニング情報をともなう音響コンテンツ
JP4172438B2 (ja) * 2004-08-27 2008-10-29 株式会社デンソー 音再生装置
JP4273154B2 (ja) * 2004-12-27 2009-06-03 パイオニア株式会社 ユーザインターフェイスシステム、ユーザインターフェイス装置及び電子機器の制御方法
KR100644437B1 (ko) 2005-03-14 2006-11-10 엘지전자 주식회사 음악 자동 정지 기능을 갖는 이동통신 단말기 및 음악 정지방법
US7509588B2 (en) * 2005-12-30 2009-03-24 Apple Inc. Portable electronic device with interface reconfiguration mode
US20090177966A1 (en) * 2008-01-06 2009-07-09 Apple Inc. Content Sheet for Media Player
US8166398B2 (en) * 2008-10-29 2012-04-24 Cyberlink Corp. Method and system for dynamically displaying a control bar of a multimedia player
CN101834929B (zh) * 2009-03-13 2014-03-26 深圳富泰宏精密工业有限公司 音频播放系统及方法
EP2369470A1 (en) * 2010-02-15 2011-09-28 Research In Motion Limited Graphical user interfaces for devices that present media content
US9448761B2 (en) * 2011-06-30 2016-09-20 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for providing audio-based control
KR101867618B1 (ko) * 2011-12-21 2018-06-18 삼성전자주식회사 휴대단말기의 음악재생 종료장치 및 방법
US9535653B2 (en) * 2012-08-31 2017-01-03 Google Inc. Adjusting audio volume of multimedia when switching between multiple multimedia content
KR101533064B1 (ko) * 2012-11-01 2015-07-01 주식회사 케이티 콘텐츠 맞춤형 인터페이스를 표시하는 모바일 디바이스 및 모바일 디바이스 사용 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080122796A1 (en) * 2006-09-06 2008-05-29 Jobs Steven P Touch Screen Device, Method, and Graphical User Interface for Determining Commands by Applying Heuristics
KR100815523B1 (ko) * 2007-02-08 2008-03-20 삼성전자주식회사 단말의 음악 재생 및 표시 방법과 이를 이용한 장치
CN102118507A (zh) * 2011-03-09 2011-07-06 惠州Tcl移动通信有限公司 利用音量键作为音乐暂停键的移动终端及其实现方法

Also Published As

Publication number Publication date
US10181830B2 (en) 2019-01-15
KR20140129508A (ko) 2014-11-07
US20140321671A1 (en) 2014-10-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102058461B1 (ko) 사용자 디바이스의 기능 처리 방법 및 장치
US11782595B2 (en) User terminal device and control method thereof
US9576339B2 (en) Mobile terminal, display device and controlling method thereof
US9519452B2 (en) Mobile terminal and corresponding display device with associated zooming features
KR102083316B1 (ko) 사용자 디바이스의 메모리 관리 방법 및 장치
KR101775001B1 (ko) 이동단말기, 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
KR101592033B1 (ko) 이동 단말기 및 그 화면 분할 방법
WO2016066092A1 (zh) 多媒体播放控制方法、装置以及存储介质
US9959031B2 (en) Electronic device with dynamic positioning of user interface element
US20160048316A1 (en) Electronic device and method for providing user interface
US20120038679A1 (en) Mobile terminal, display device and controlling method thereof
KR20130125522A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20140074549A (ko) 음성인식 기술을 이용한 상황 인식 서비스 제공 방법 및 장치
KR20140089874A (ko) 터치 디바이스를 이용한 마우스 기능 제공 방법 및 장치
KR20200087813A (ko) 오디오 데이터를 재생하기 위한 방법 및 장치
TWI559759B (zh) 進度指示列的顯示方法和相關裝置
KR20150040127A (ko) 전력 절감을 위하여 이미지를 처리하는 방법 및 디바이스
KR102090745B1 (ko) 전자장치에서 외부 디스플레이 장치를 이용하여 멀티태스킹을 수행하는 방법 및 장치
EP3429176B1 (en) Scenario-based sound effect control method and electronic device
US20140337769A1 (en) Method and apparatus for using electronic device
KR20170137445A (ko) 파일 공유 방법 및 이를 구현한 전자 장치
US10050660B2 (en) Electronic device with radio function and operating method thereof
US10853412B2 (en) Scenario-based sound effect control method and electronic device
US20200019305A1 (en) Method for altering display ratio of application, and electronic device that realises same
KR20140034025A (ko) 휴대단말에서 표시장치별 윈도우 레이아웃 제공 방법 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant