KR102040781B1 - 리소스들을 다운로드하기 전에 정보를 제공하는 방법 - Google Patents

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Abstract

컴퓨터 판독가능 스토리지 매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램들을 포함하고 검색 결과들을 제공하기 위한 방법을 포함하는 방법들, 시스템들 및 장치가 개시된다. 방법은 클라이언트 디바이스로부터 질의를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 상기 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들을 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 식별하는 단계를 더 포함한다. 방법은 검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 상기 사이즈를 나타내는, 상기 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여, 상기 클라이언트 디바이스에 상기 검색 결과들을 제공하는 단계를 더 포함한다.

Description

리소스들을 다운로드하기 전에 정보를 제공하는 방법{PROVIDING INFORMATION PRIOR TO DOWNLOADING RESOURCES}
[관련 출원의 상호 참조]
본 출원은 2012년 3월 16일자로 출원된 미국 출원 번호 제13/422,164호, 2012년 3월 19일자로 출원된 미국 출원 번호 제61/612,901호, 2012년 7월 27일자로 출원된 미국 출원 번호 제13/559,925호, 2012년 11월 7일자로 출원된 미국 출원 번호 제13/671,103, 및 2012년 11월 13일자로 출원된 미국 출원 번호 제13/675,103호의 우선권을 주장하며, 상기 출원들은 그 전체가 본 명세서에 참조로서 포함된다.
[기술분야]
본 명세서는 정보 제시에 관한 것이다.
인터넷은 매우 다양한 리소스들로의 액세스를 제공한다. 예를 들어, 비디오 및/또는 오디오 파일들뿐만 아니라 특별한 주제들 또는 특별한 뉴스 기사들에 대한 웹 페이지들이 인터넷을 통해 액세스를 가능하다.
일부 사용자들은 인터넷 상의 정보에 액세스하기 위해 모바일 디바이스들을 사용한다. 일부 상황들에서, 사용자들은 인터넷 리소스들로의 액세스와 관련된 비용들에 민감할 수 있다. 예를 들어, 계량식 네트워크(metered network)(예컨대, 데이터 레이트 부과금 또는 제약들을 가지는 모바일 네트워크)를 이용하여 인터넷 리소스들에 액세스하는 사용자들은 비용의 불확실성들 때문에 리소스들에 액세스할 가능성이 낮을 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 혁신적인 양상은 검색 결과들을 제공하기 위한 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 클라이언트 디바이스로부터 질의를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 상기 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들을 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 식별하는 단계를 더 포함한다. 방법은 검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 상기 사이즈를 나타내는, 상기 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여 검색 결과들을 상기 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션(option)에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 상기 라벨은 일 리소스와 관련된 이력(historical) 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 상기 라벨은 일 리소스의 이전 로드(load)들에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 상기 라벨은, 질의에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함할 수 있다. 상기 라벨은 전달의 사이즈 추정 및 상대적인 사이즈의 디스크립터를 포함할 수 있다. 디스크립터는 추정된 사이즈와 관련된, 소규모(small)로부터 대규모(large)에 이르는 범위의 슬라이더(slider)를 포함할 수 있다. 디스크립터는 사이즈 추정에 근거하여 기인할 수 있는(attributable) 가능한 카테고리들의 범위 내의 특별한 카테고리를 반영할 수 있다. 특별한 카테고리는 소규모, 중간규모 또는 대규모 사이즈의 데이터를 포함하는 그룹으로부터 선택된 사이즈일 수 있다. 디스크립터는 리소스의 카테고리의 디스크립션을 포함할 수 있다. 리소스의 카테고리는, 비디오, 이미지들, 오디오, 플래시 컨텐트, 내장식 어플리케이션들을 포함하는 어플리케이션들, 리치 컨텐트(rich content), 폰트들 또는 스크립트들로 구성된 그룹으로부터 선택된 카테고리일 수 있다. 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격(price)일 수 있다. 가격은 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 데이터 플랜(data plan)에 따라 데이터의 사이즈를 전달하기 위해 캐리어(carrier)에 의해 부과될 액수(amount)일 수 있다. 가격은 부과될 현재 가격의 표시를 포함할 수 있다. 가격은 향후의 시간에 데이터를 로드하기 위해 부과될 가격의 표시를 포함할 수 있다. 라벨은 플랜 사용 데이터(plan usage data)를 포함할 수 있다. 플랜 사용 데이터는 소정 시간 기간에 로드되는 데이터의 양을 나타낼 수 있다. 플랜 사용 데이터는 일 리소스를 로드한 후 소정 시간 기간에 로드될 수 있는 나머지 데이터의 양을 나타낼 수 있다. 방법은 사이즈에 적어도 부분적으로 근거하여, 일 리소스를 제시하기 위해 사용되는 클라이언트 디바이스와 관련된 배송 시스템에 의해 부과되는 가격을 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스에 검색 결과들을 제공하는 것은 모바일 디바이스에 검색 결과들 및 라벨을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스에 검색 결과들을 제공하는 것은 태블릿 컴퓨팅 디바이스에 검색 결과들 및 라벨을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 라벨은 검색 결과들이 제공될 때 가시적일 수 있다. 라벨은 일 리소스에 대한 호버 제어(hover control)의 사용자 선택 시 가시적일 수 있다. 라벨은 일 리소스와 관련된 링크의 사용자 선택 시 가시적일 수 있고, 라벨은 링크와 관련된 링크 리소스의 사이즈를 나타낸다. 질의는 음성 요청일 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 데이터 전달 사이즈들의 추정들을 포함하는 라벨들을 제공하기 위한 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 브라우져를 통해, 리소스를 로드하기 위한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 리소스를 로드하기 전에, 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 더 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 라벨은 리소스와 관련된 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 리소스의 이전의 로드들에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전에 프록시에 의한 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함할 수 있다. 라벨은 전달의 사이즈 추정 및 상대적인 사이즈의 디스크립터를 포함할 수 있다. 디스크립터는 추정된 사이즈와 관련된, 소규모로부터 대규모에 이르는 범위의 슬라이더를 포함할 수 있다. 디스크립터는 사이즈 추정에 근거하여 기인할 수 있는 가능한 카테고리들의 범위 내의 특별한 카테고리를 반영할 수 있다. 특별한 카테고리는 소규모, 중간 규모 또는 대규모 사이즈의 데이터를 포함하는 그룹으로부터 선택된 사이즈일 수 있다. 디스크립터는 리소스의 카테고리의 디스크립션을 포함할 수 있다. 리소스의 카테고리는, 비디오, 이미지들, 오디오, 플래시 컨텐트, 내장식 어플리케이션들을 포함하는 어플리케이션들, 리치 컨텐트, 폰트들 또는 스크립트들로 구성된 그룹으로부터 선택된 카테고리일 수 있다. 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격일 수 있다. 가격은 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 데이터 플랜에 따라 데이터의 사이즈를 전달하기 위해 캐리어에 의해 부과될 액수일 수 있다. 가격은 부과될 현재 가격의 표시를 포함할 수 있다. 가격은 향후의 시간에 데이터를 로드하기 위해 부과될 가격의 표시를 포함할 수 있다. 라벨은 플랜 사용 데이터를 포함할 수 있다. 플랜 사용 데이터는 소정 시간 기간에 로드되는 데이터의 양을 나타낼 수 있다. 플랜 사용 데이터는 소정 시간 기간에 로드되는 데이터의 양을 나타낼 수 있다. 플랜 사용 데이터는 리소스를 로드한 후 소정 시간 기간에 로드될 수 있는 나머지 데이터의 양을 나타낼 수 있다. 방법은 사이즈에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스를 제시하기 위해 사용되는 클라이언트 디바이스와 관련된 배송 시스템에 의해 부과되는 가격을 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스에 검색 결과들을 제공하는 것은 모바일 디바이스에 검색 결과들 및 라벨을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스에 검색 결과들을 제공하는 것은 태블릿 컴퓨팅 디바이스에 검색 결과들 및 라벨을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 요청은 음성 요청일 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 데이터 전달 사이즈들의 추정들을 제공하기 위한 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 프록시에서, 클라이언트 디바이스로부터 리소스에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯되는 데이터 부과금들에 클라이언트 디바이스를 노출시키기 전에 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈의 추정을 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 추정을 제공하는 것은 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거하여 사이즈를 판정하는 단계를 포함할 수 있다. 추정을 제공하는 것은 프록시가 리소스의 로드를 요청할 때 리소스로부터 수신되는 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 추정을 제공하는 것은 클라이언트 디바이스로의 리소스와 관련된 데이터의 배송 전에 발생된다. 방법은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 단계와, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와, 수신된 데이터에 참조된 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 단계와, 그리고 수신된 데이터와 함께 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 단계와, 상기 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와, 그리고 수신된 데이터에 근거하여 리소스로부터 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 데이터 레이트들을 집계(aggregating)하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 복수의 모바일 디바이스들을 식별하는 단계를 더 포함하고, 각각의 모바일 디바이스는 네트워크로부터 리소스들을 다운로드하기 위해 상기 네트워크와 통신하도록 구성되어 있고, 상기 네트워크는 캐리어와 관련된다. 방법은 데이터 번들(data bundle)을 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 데이터 번들은 네트워크로부터의 데이터 다운로드들을 위해 복수의 모바일 디바이스들 간에 공유될 데이터 다운로드 용량(capacity)을 나타낸다. 방법은 캐리어와 데이터 번들에 대한 가격을 협상하는 단계를 더 포함한다. 방법은 복수의 모바일 디바이스들 중의 모바일 디바이스들로부터, 네트워크로부터 데이터를 다운로드하기 위한 요청들을 수신하는 단계를 더 포함한다. 방법은 수신된 요청들에 응답하여, 요청을 제공한 모바일 디바이스의 각각의 사용자에게 데이터를 제시하는 단계를 포함하며, 상기 데이터는 상기 요청과 관련된 각각의 다운로드를 개시하기 위한 레이트 정보를 포함하고, 상기 레이트 정보는 협상된 가격에 적어도 부분적으로 근거하며, 에어타임(airtime) 또는 캐리어에 의해 일반적으로 부과될 수 있는 다운로드에 대한 데이터 부과금과는 관계가 없다. 방법은 사용자의 모바일 디바이스에서의 리소스의 성공적인 수신 후에, 레이트 정보에 근거한 그룹 가격을 이용하여 사용자와 관련된 계좌에서 출금(debiting)하는 단계를 더 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 방법은 시간 기간에 걸쳐 복수의 모바일 디바이스들에 대한 용량을 추정하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 협상은 상기 용량까지 시간 기간 동안 완료되는 복수의 디바이스들과 관련된 모든 데이터 다운로드들에 대한 가격을 협상하는 것을 더 포함할 수 있다. 요청들은 네트워크로부터 리소스를 다운로드하기 위한 요청들일 수 있다. 요청들은 네트워크로부터 웹페이지를 다운로드하기 위한 것일 수 있다. 레이트 정보는 가격을 포함할 수 있다. 그룹 가격은 데이터의 유닛을 로드하기 위한 고정된 가격일 수 있다. 데이터의 유닛은 단일 웹페이지, 이메일 메시지, 이메일 해더, 텍스트 메시지, 오디오 스트림, 비디오 스트림, 또는 게임의 적어도 부분으로 구성된 그룹으로부터 선택될 수 있다. 고정된 가격은 웹 페이지들, 이미지들 또는 비디오들로 구성된 그룹으로부터 선택된 단일 웹페이지와 관련된 하나 이상의 컨텐트 타입들에 근거할 수 있다. 고정된 가격은 단일 웹페이지와 관련된 소정 도메인에 대한 어떤 페이지와 관련될 수 있다. 그룹 가격은 요청된 비디오를 보기위해 요구되는 시간의 양에 근거할 수 있다. 그룹 가격은 요청에 응답하여 제공될 웹 페이지들의 수에 근거할 수 있다. 그룹 가격은 요청과 관련된 컨텐트의 인기(popularity)에 근거할 수 있다. 그룹 가격은 하루 중의 시간에 근거할 수 있다. 모바일 디바이스는 모바일 전화기, 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터일 수 있다. 방법은 각각의 사용자로부터 레이트 정보를 수신확인(acknowledging)하고 상기 요청에 응답하여 다운로드를 개시하는 확인(confirmation)을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은 요청에 응답하여 데이터 다운로드를 위한 비용을 판정하는 단계, 시간 기간에 걸친 다운로드들에 대한 비용들을 집계하는 단계, 및 집계 비용에 적어도 부분적으로 근거하여 후속적인 시간 기간 동안의 그룹 가격 또는 협상된 가격에 적용되는 상관 인자(correction factor)를 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 그룹 가격은 요청된 리소스를 다운로드하기 위해 캐리어로부터 발생된 부과금들보다 적을 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 컨텐트를 제공하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 클라이언트 디바이스로부터 질의를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들을 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 식별하는 단계를 더 포함한다. 방법은 검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 아이템(item)을 다운로드하기 위한 레이트에 민감한(rate-sensitive) 비용을 표시하는, 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 단계를 더 포함하며, 상기 라벨을 제공하는 단계는, 적어도 일 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용(true cost)을 판정하는 것, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 각각의 다운로드에 대해 발생되는 비용들의 평가에 적어도 부분적으로 근거하여 사용자 또는 사용자가 속한 사용자들의 그룹의 가격 민감도(price sensitivity)를 판정하는 것, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거하여 레이트에 민감한 비용을 계산하는 것을 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 제공하는 것은 또한, 캐리어에 레이트에 민감한 비용을 제공하는 것 및 레이트에 민감한 비용이 소정 전송에 대해 수용가능함을 나타내는 표시를 캐리어로부터 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 캐리어에 레이트에 민감한 비용을 제공하는 것은 하나 이상의 레이트에 민감한 비용들 및 사용자가 소정 레이트에 민감한 비용으로 리소스를 로드할 가망성(liklihood)의 각각의 비용에 대한 표시를 제공하는 것을 포함할 수 있다. 캐리어로부터 표시를 수신하는 것은 전송에 대해 캐리어에게 수용가능한 하나 이상의 레이트에 민감한 비용들 중 하나의 표시를 수신하는 것을 포함할 수 있다. 레이트에 민감한 비용을 제공하는 것은 복수의 캐리어들에 레이트에 민감한 비용을 제공하는 것 및 레이트에 민감한 비용으로 리소스를 전송하기 위해 하나 이상의 캐리어들로부터 동의(agreement)를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다. 검색 결과들을 제공하는 것은 리소스를 전송하기 위해 하나 이상의 캐리어들 중 하나를 선택하는 것을 포함할 수 있다. 선택하는 것은 경매(auction)를 시행하는 것을 포함할 수 있다. 실제 비용을 판정하는 것은 복수의 캐리어들로부터 실제 비용을 판정하는 것을 포함할 수 있다. 실제 비용을 판정하는 것은 리소스를 다운로드하기 위해 캐리어들로부터 입찰을 청하는 것을 포함할 수 있다. 실제 가격을 판정하는 것은 리소스를 다운로드하기 위한 시간 기간과 관련된 가격 책정 정보를 캐리어로부터 수신하는 것을 포함하며, 상기 가격 책정 정보는 소정 캐리어가 상기 시간 기간 동안 더 많은 데이터 전달들을 장려하기 위해 제공하는 어떤 디스카운트(discount)들을 반영한다. 방법은 레이트 민감도를 판정하는 단계를 더 포함할 수 있고, 레이트 민감도를 판정하는 단계는 이력 정보에 적어도 부분적으로 근거하여 사용자가 아마도 다운로드에 동의할 때를 반영하는 가격 포인트 정보를 포함하는 소정 사용자 또는 사용자들의 그룹에 대한 가격 곡선을 판정하고 레이트에 민감한 비용을 계산하기 위해 상기 가격 포인트를 사용하는 것을 포함한다. 레이트 민감도를 판정하는 것은 그룹에 대해 이루어질 수 있고, 판정된 레이트 민감도는 그룹의 각각의 멤버에게 적용될 수 있다. 라벨은 일 리소스와 관련된 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 일 리소스의 이전의 로드들에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함할 수 있다. 라벨은 전달의 사이즈 추정 및 상대적인 사이즈의 디스크립터를 포함할 수 있다. 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격일 수 있다. 가격은 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 데이터 플랜에 따라 데이터의 사이즈를 전달하기 위해 캐리어에 의해 부과될 액수일 수 있다. 가격은 부과될 현재 가격의 표시를 포함할 수 있다. 가격은 향후의 시간에 데이터를 로드하기 위해 부과될 가격의 표시를 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 정보를 제시하기 위한 다른 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 리소스를 로드하기 위한 요청을 브라우져를 통해 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 리소스를 로드하기 전에, 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 더 포함하며, 상기 라벨은 캐리어로부터 리소스를 로드하기 위한 레이트에 민감한 가격을 포함한다. 제시된 정보는 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 각각의 다운로드에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는, 사용자 또는 사용자가 속한 사용자들의 그룹들의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 정보를 제시하기 위한 다른 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 프록시에서, 클라이언트 디바이스로부터 리소스에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯되는 데이터 부과금들에 클라이언트 디바이스를 노출시키기 전에, 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈의 추정 및 데이터를 전달하기 위한 레이트에 민감한 비용을 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함한다. 추정은 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 가격의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 각각의 다운로드에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는, 사용자 또는 사용자가 속한 사용자들의 그룹들의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 추정을 제공하는 것은 프록시가 리소스의 로드를 요청할 때 리소스로부터 수신되는 데이터에 적어도 부분적으로 근거하여 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 추정을 제공하는 것은 클라이언트 디바이스로의 리소스와 관련된 데이터의 배송 전에 발생될 수 있다. 방법은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 단계, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계, 수신된 데이터에 참조된 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 단계, 및 수신된 데이터와 함께 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. 방법은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 단계, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계, 및 수신된 데이터에 근거하여 리소스로부터의 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 일 혁신적인 양상은 컨텐트를 제공하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 계량식 데이터 네트워크 상에서 어플리케이션으로부터 데이터에 대한 요청을 프로세서에 의해 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 데이터를 전달하기 전에, 요청을 만족시키기 위한 관련된 데이터 전달의 사이즈를 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 데이터를 전달하기 전에, 사용자에게 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 더 포함하며, 상기 제시된 정보는 데이터 전달을 위한 레이트에 민감한 비용을 포함한다. 제시된 정보는 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 가격의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 각각의 다운로드에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는, 사용자 또는 사용자가 속한 사용자들의 그룹들의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 어플리케이션은 메시지의 주제를 디스플레이하는 이메일 어플리케이션일 수 있고, 데이터는 메시지이며, 라벨은 대응하는 전체 메시지를 다운로드하기 위한 레이트에 민감한 비용의 표시를 포함한다. 어플리케이션은 데스크탑과 관련될 수 있고, 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함하며, 상기 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들은 선택될 때, 요청을 개시한다. 사용자 인터페이스 요소들은 모바일 디바이스의 데스크탑 상에 제시될 수 있고, 사용자 인터페이스 요소들은 계량식 데이터 네트워크를 통해 리소스로의 데이터에 대한 호출을 개시한다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 컨텐트를 제공하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 모바일 디바이스로부터 리소스를 로드하기 위한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 리소스와 함께 배송하기 위해 하나 이상의 후원된(sponsored) 컨텐트 아이템들을 식별하는 단계를 더 포함하고, 후원된 컨텐트 아이템들은 리소스와 관련된 제3자(third party) 컨텐트와 함께 제시하기 위한 하나 이상의 슬롯들에 포함되고, 각각의 후원된 컨텐트 아이템은 소정 후원된 컨텐트 아이템의 제시를 위해 후원자에 의해 지불될 액수를 표시하는 관련 입찰을 갖는다. 방법은 입찰에 적어도 부분적으로 근거하여 로드 비용들에 대해 수여될 크레딧(credit)의 양을 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 판정된 크레딧의 양에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하는 단계를 더 포함한다.
이들 및 다른 구현들 각각은 옵션에 따라서는, 다음의 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 방법은 리소스와 함께 소정 후원된 컨텐트 아이템의 제시와 관련하여 후원자에 의해 퍼블리셔(publisher)에게 제공되도록 요구되는 최소 임계 수익을 판정하는 단계를 더 포함할 수 있고, 로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양을 판정하는 것은, 입찰이 최소 임계 수익을 초과하는 때를 판정하는 것을 포함하여, 최소 임계 수익에 더 근거할 수 있다. 크레딧의 양은 전송 비용을 감소시키기 위해 사용될 수 있고, 후원된 컨텐트 아이템에 대한 입찰에 기인할 수 있는 수익의 적어도 일부는 전송 비용을 상쇄(offset)시키기 위해 제공될 수 있다. 전송 비용은 로드된 리소스와 관련하여 보여질 복수의 상이한 후원된 컨텐트 아이템들과 관련된 크레딧들에 의해 상쇄될 수 있다. 방법은 크레딧이 리소스에 대한 전송 비용을 감소시킬 때 라벨과 관련하여 속성을 제시하는 단계를 더 포함할 수 있다. 실제 비용을 판정하는 단계는 복수의 캐리어들로부터 실제 비용을 판정하는 것을 포함할 수 있다. 라벨은 일 리소스와 관련된 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함할 수 있다. 라벨은 전달의 사이즈 추정 및 상대적인 사이즈의 디스크립터를 포함할 수 있다. 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격을 포함할 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 컨텐트를 제공하기 위한 다른 컴퓨터로 구현되는 방법을 포함하는 방법들로 구현될 수 있다. 방법은 리소스에 대한 요청을 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 최종 사용자(end user)에 대해 리소스를 로드하기 위한 비용을 감소시키기 위한 잠재적인 후원자들을 판정하는 단계를 더 포함하고, 상기 후원자는, 리소스와 관련된 퍼블리셔 또는 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 컨텐트가 제시될 하나 이상의 슬롯들과 관련된 광고주로부터 선택된다. 방법은 리소스를 로드하기 위한 시간 및 상기 시간과 관련된 기간 동안 수요(demand)에 근거하여 전송 가격을 조정함에 있어서 사용하기 위한 시간 인자를 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 시간 인자, 어떤 잠재적인 후원자들 및 전송 비용에 적어도 부분적으로 근거하여 조정된 전송 가격을 판정하는 단계를 더 포함한다. 방법은 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하는 단계를 더 포함한다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 컴퓨터 프로그램 물들로 구현될 수 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램 물들은, 컴퓨터로 판독가능한 스토리지 디바이스에 유형으로 수록되고 명령어들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 물을 포함한다. 상기 명령어들은 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금 리소스를 로드하기 위한 요청을 모바일 디바이스로부터 수신하고, 계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하며, 리소스와 함께 배송하기 위한 이상의 후원된 컨텐트 아이템들 - 상기 후원된 컨텐트 아이템들은 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 표시하기 위해 하나 이상의 슬롯들에 포함되고, 각각의 후원된 컨텐트 아이템은 소정 후원된 컨텐트 아이템의 제시를 위해 후원자에 의해 지불될 액수를 나타내는 관련 입찰을 가지며 - 을 식별하고, 입찰에 적어도 부분적으로 근거하여 로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양을 판정하고, 그리고 판정된 크레딧의 양에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하도록 한다.
일반적으로, 본 명세서에 기술된 본 발명의 다른 혁신적인 양상은 컨텐트를 제공하기 위한 시스템을 포함하는 시스템들로 구현될 수 있다. 시스템은 프로세서 및 메모리를 포함한다. 메모리는 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은 실행될 때, 프로세서로 하여금 리소스를 로드하기 위한 요청을 모바일 디바이스로부터 수신하고, 계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하며, 리소스와 함께 배송하기 위한 하나 이상의 후원된 컨텐트 아이템들 - 상기 후원된 컨텐트 아이템들은 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 제시하기 위해 하나 이상의 슬롯들에 포함되고, 각각의 후원된 컨텐트 아이템은 소정 후원된 컨텐트 아이템의 제시를 위해 후원자에 의해 지불될 액수를 나타내는 관련 입찰을 가지며 - 을 식별하고, 입찰에 적어도 부분적으로 근거하여 로드 비용들에 수여되는 크레딧의 양을 판정하고, 그리고 판정된 크레딧의 양에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하도록 한다.
특별한 구현들은 다음의 장점들 중 어느 것도 실현하지 않거나 하나 이상을 실현할 수 있다. 집계 시스템들의 고정 가격 책정은 사용자들에게 통신하기에 매우 수월할 수 있고, 마켓 또는 사용자 풀(pool)이 변화함에 따라 시간에 걸친 조정들을 용이하게 할 수 있다. 다운로드들의 사이즈와 관계된 이력 정보, 이의 타이밍 또는 기타 등등은 다가오는 필요(needs)/능력(capacity)들을 예측하기 위해 사용될 수 있는 트렌드들을 판정하기 위해 분석될 수 있고, 정보는 가격들을 선제적으로(preemptively) 갱신하기 위해 사용될 수 있다. 가격에 대한 사용자의 민감도에 비추어 사용자에게 다운로드 비용들을 제공하는 것은 캐리어들이 자신들의 초과 용량을 보다 양호하게 사용할 수 있게 하고, 사용자들이 모바일 디바이스들 상에서 인터넷 및/또는 다른 리소스들을 다운로드하는 보다 양호하고 더욱 가격이 투명적인(price-transparent) 경험을 할 수 있게 한다. 리소스들을 로드하기 위한 감소된 가격을 사용자들에게 제공하는 것을 포함하여 로드들(예컨대, 다운로드들)을 후원하는 것은, 후원자들이 데이터를 다운로드하기 위해 캐리어들에 의해 부과되는 가격들에 민감한 사용자들을 포함하는 더욱 많은 사용자들에게 닿을(reach) 수 있게 한다. 후원되는 로드들의 향후 시간들을 식별하는 라벨들을 제공받는 것은 가격에 민감한 사용자들이 전송 비용들을 관리할 수 있게 한다. 리소스들을 후원함으로써, 예컨대 웹 페이지들을 로드하는 전송 비용들의 보조금을 지급함(subsidizing)으로써, 퍼블리셔들은 자신들의 웹 페이지들 상에 더 많은 사용자 트래픽을 수신할 수 있고, 광고주들은 웹 페이지들을 방문하는 사용자들에게 자신의 광고들의 더 많은 임프레션(impression)을 서빙할 수 있다.
본 명세서에 기술된 본 발명의 하나 이상의 구현들의 세부사항이 첨부 도면들 및 하기 상세한 설명에 제시된다. 본 발명의 다른 특징들, 양상들 및 장점들이 상세한 설명, 도면들 및 특허 청구 범위로부터 분명해질 것이다.
도 1은 컨텐트를 전달하기 위한 예시적인 환경의 블록도이다.
도 2a는 대응하는 리소스의 데이터 전달의 추정된 사이즈를 나타내는 라벨을 검색 결과와 함께 제공하기 위한 예시적인 시스템의 블록도이다.
도 2b는 리소스가 선택된 후에 그러나 리소스가 옵션에 따라서는, 로드되기 전에, 제시되는 라벨의 예시적인 표시를 도시한다.
도 3a 내지 3e는 다양한 종류의 전달 사이즈 라벨들을 포함하는 검색 결과들을 디스플레이하는 예시적인 디바이스들을 도시한다.
3f는 전달 사이즈 라벨들이 어떻게 사용되는지를 특정하기 위한 예시적인 사용자 설정 스크린을 도시한다.
도 3g는 페이지-로드 비용 액수에 대응하는 알림(alert)들을 설정하기 위한 예시적인 알림 설정 스크린을 도시한다.
도 4a는 대응하는 리소스의 데이터 전달의 추정된 사이즈를 표시하는 검색 결과와 함께 라벨을 제공하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4b는 리소스가 선택된 후에 그러나 리소스가 로드되기 전에, 리소스의 추정된 전달 사이즈를 나타내는 라벨을 제공하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4c는 프록시가 리소스의 데이터 전달에 대한 추정된 사이즈를 제공하는 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4d는 사용자에게 컨텐트를 제공하고 집계 시스템 내의 번들된 레이트(bundled rate)들을 이용하여 사용자의 계좌에서 출금하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4e는 검색 결과들에 포함된 리소스들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4f는 브라우져에서 리소스를 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4g는 프록시가 리소스들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제공하는 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4h는 어플리케이션에서 데이터를 전달하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4i는 리소스들을 로드하는 것과 관련된 후원(sponsorship) 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 4j는 컨텐트 아이템 슬롯들을 포함하는 예시적인 리소스를 도시한다.
도 4k는 나중의 시간에 로드될 리소스에 대한 감소된 전송 가격 정보를 제공하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도 5a는 사용자의 현재의 잔고(balance)를 보여주는 웹 페이지 상에 포함된 예시적인 지속 잔고 바(persistent balance bar)를 도시한다.
도 5b는 사용자가 웹 페이지로의 링크를 선택할 때 나타나는 예시적인 검증 다이얼로그를 도시한다.
도 5c는 예시적인 불충분한 잔고 다이얼로그를 도시한다.
도 5d 내지 5e는 목적지(destination) 상에서 보여질 수 있는 예시적인 충전(top-up) 인터페이스를 도시한다.
도 5f는 검색 결과 페이지 상의 예시적인 잔고 바를 도시한다.
도 5g는 이메일 메시지 입력들을 디스플레이하는 예시적인 이메일 어플리케이션을 도시한다.
도 5h는 나중의 시간에 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 식별하는, 모바일 디바이스 상에 제시된 예시적인 라벨을 도시한다.
도 5i는 사용자의 마지막 활동을 포함하는 예시적인 디스플레이들을 도시한다.
도 5j는 예시적인 보증된 레이트(guaranteed rate)들의 표를 도시한다.
도 5k는 정보가 사용자 디바이스에 제공되기 전에 정보를 압축하기 위한 예시적인 환경을 도시한다.
도 6은 본 발명에 기술된 방법들, 시스템들 및 프로세스들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
다양한 도면들에서 유사한 도면 부호들 및 지정들은 유사한 요소들을 나타낸다.
본 명세서는 리소스의 데이터 전달과 관련된 추정된 사이즈 및/또는 가격을 식별하는 라벨을 포함하는 정보를 제공하기 위한 방법들, 프로세스들 및 시스템들을 기술한다. 예를 들어, 사용자가 모바일 디바이스(예컨대, 셀 폰, 태블릿 컴퓨팅 디바이스 또는 일부 다른 디바이스) 상에 검색 질의를 입력하면, 응답적인 검색 결과들은 사이즈 추정 라벨들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 라벨들은 사이즈 추정 및/또는 가격 추정을 사용자에게 제공할 수 있다. 추정들은 사용자가 검색 결과를 선택하고, 따라서 대응하는 리소스가 사용자의 폰에 다운로드되게 하는 경우, 데이터의 전달과 관련된 상대적인 사이즈 또는 비용을 사용자에게 나타낼 수 있다. 예를 들어, 사이즈 추정들은 절대적(예컨대, 바이트 또는 비트의 실제 수)이거나, 상대적(예컨대, "소규모", "중간 규모" 또는 "대규모")이거나 또는 다른 방식들로 제시될 수 있다. 가격 추정들은 사이즈 추정들에 근거할 수 있고, 사용자의 폰 및/또는 데이터 플랜, 하루 중의 시간, 사용자의 위치 및 다른 인자들에 따라 달라질 수 있다. 제시된 정보에 근거하여, 사용자는 특별한 검색 결과를 선택할지 또는 선택하지 않을지(예컨대, 대응하는 리소스를 다운로드하는 것이 추정된 가격만큼 가치가 있는 것인지 (또는 사용자에게 적당한(affordable)지))를 결정할 수 있다. 사용자들은 예컨대, 동전 단위(penny)로 (또는 사용자의 지역 통화로) 비용들을 제어하기 위해 사이즈 추정 라벨들을 사용할 수 있다.
일부 구현들에서, 사이즈 추정 라벨들은 검색 결과들과 함께 제시되지 않을 수 있지만, 정보는 자동으로 또는 사용자 개시 시 사용자에게 이용가능해질 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 라벨 정보의 디스플레이를 프롬프트(prompt)하기 위해 사용자 디바이스 상의 제어(control)를 이용할 수 있다(예컨대, 사용자는 검색 결과 위에서 호버링(hover)할 수 있고, 대응하는 사이즈 추정 라벨이 디스플레이될 수 있다). 일부 구현들에서, 사용자는 특별한 검색 결과를 선택할 수 있고, 리소스를 자동으로 다운로드하는 대신, 사이즈 추정 라벨이 사용자에게 제시될 수 있다. 이 예에서, 사용자는 디스플레이되는 정보에 근거하여 다운로드를 진행할지 또는 진행하지 않을지의 선택을 내릴 수 있다.
참조가 검색 결과들에 대해 이루어지지만, 정보 라벨들은 데이터가 예컨대, 계량식 데이터 네트워크에서 로드되도록 시도되는 다른 상황들에서 제공될 수 있다. 예를 들어, 정보 라벨은 페이지 상의 리소스의 선택과 연계하여 제시될 수 있거나 또는 계량식 데이터 네트워크를 통해 데이터에 대한 어떤 요청과 연계하여 제시될 수 있다. 추가적으로, 정보 라벨은 라벨들이 리소스에 대한 각각의 참조(예컨대, 페이지 상의 링크)에 대해 제공될 수 있는, 사용자에게 디스플레이되는 컨텐츠의 부분으로 제공될 수 있다.
일부 구현들에서, 사세팅 시스템(sacheting system)이 예컨대, 사용자에 대한 재정적 불확실성을 제거하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제3자(예컨대, 컨텐트 제공자)는 사용자에게 디스플레이되는 추정된 레이트들이 지불될(honored) 것을 보증할 수 있다. 보증된 레이트들은 캐리어와 관련된 사용자들에게로의 전송들에 대한 설정 가격들을 확립하기 위해(예컨대, 사용자들의 대규모 그룹들에 대한 레이트들을 효과적으로 번들하기 위해) 캐리어들과 합의를 함(arranging)으로써 실현될 수 있다.
본 명세서는 또한, 사용자에게 컨텐트를 제공하고 집계 시스템 내의 번들된 레이트들을 이용하여 사용자의 계좌에서 출금하기 위한 방법들, 프로세스들 및 시스템들을 기술한다. 컨텐트를 제공하기 전에, 예컨대, 리소스의 데이터 전달과 관련된 추정된 사이즈 및/또는 가격을 식별하는 라벨을 포함하는 정보가 제공될 수 있다.
일부 구현들에서, 집계 시스템은 예컨대, 사용자에 대한 재정적 불확실성을 제거하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제3자(예컨대, 컨텐트 제공자)는 사용자에게 디스플레이되는 추정된 레이트들이 지불될(honored) 것을 보증할 수 있다. 보증된 레이트들은 캐리어와 관련된 사용자들로의 전송을 위한 설정 레이트들을 확립하기 위해(예컨대, 사용자들의 대규모 그룹들에 대한 레이트들을 효율적으로 번들하기 위해) 상기 캐리어들과 합의를 함(arranging)으로써 실현될 수 있다.
집계 시스템 내에서, 여러 가지 서로 다른 방식들이 다운로드가능하거나 또는 액세스가능한 컨텐트의 페이지 또는 다른 아이템의 가격을 책정(price)하기 위해 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자들은 둘 이상의 그룹들로 분할될 수 있고, 실험들이 그룹들의 사용자들 간의 가격 책정의 영향(effect)들을 판정하기 위해 실행될 수 있다. 예를 들어, 사용자들의 제어 그룹은 본 명세서에 기술된 특별한 데이터 레이트와 관련된 사용자 인터페이스들 중 어느 것도 보지 못할 수 있고, 따라서 캐리어의 정상 데이터 레이트들을 지불할 것이다. 그러나, 실험적인 그룹 내의 사용자들은 실험적인 번들 가격들을 제시받을 수 있고, 본 명세서에 기술된 특별한 데이터 레이트와 관련된 사용자 인터페이스들을 제시받을 수 있다. 일부 구현들에서, 예컨대 사용자가 웹 링크를 클릭하고 그리고/또는 앱(app)에서 데이터를 로드(또는 일부 다른 데이터 전달을 수행)할 때, 대응하는 다운로드 비용을 판정하기 위해 페이지의 사이즈에 관한 정확한 정보를 가지는 것이 항상 가능하지는 않을 수 있다. 이는, 페이지들이 지속적으로 변화할 수 있고 웹 페이지 상의 일부 데이터가 (예컨대, AJAX 또는 다른 동적 호출을 이용하여) 페이지가 나타난 후에 비동기적으로 로드되는 데이터를 포함할 수 있기 때문에 발생할 수 있다.
일부 구현들에서, 하나 이상의 메커니즘들 및/또는 기법들이 예컨대, 다운로드의 비용을 판정할 시 돕기 위해 개별적으로 또는 조합하여 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 프리-페치 기법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 웹 페이지를 요청할 때, 백엔드 프로세스가 배경에 웹 페이지를 요청하고 렌더링하는 것을 즉시 시작할 수 있다. 그 다음, 렌더링된 페이지와 관련된 사이즈 정보가 사이 다이얼로그(interstitial dialog)(예컨대, 도 5b를 참조하여 기술된 다이얼로그(512) 및 비용 디스플레이(514))에 사이즈 및 비용 정보를 제시하기 위해 사용될 수 있다. 비용 정보의 정확도는 예컨대, 데이터가 얼마나 빨리 로드되고 렌더링될 수 있는지 및 예컨대, 어떤 비동기적 컨텐트가 존재하는지의 여부에 좌우될 수 있다. 일부 구현들에서, 예컨대 렌더링된 페이지는 사용자가 페이지를 요청하는 다음 시간을 위해 캐시될 수 있고, 사이즈 및 대응하는 미리 컴퓨팅된 비용이 이용가능할 수 있다.
일부 구현들에서, 고정된 비용 메뉴 기법을 이용하여, 예컨대 다운로드가능/액세스가능 컨텐트는 컨텐트 타입에 의해 가격책정될 수 있다. 고정된 비용 메뉴 기법을 이용한 일 예시적 가격 구조에서, 웹 페이지들은 각각 $.05의 비용이 들 수 있고, 이미지는 각각 $.10의 비용이 들 수 있으며, 그리고 비디오는 분당 $.10의 비용이 들 수 있다. 일부 구현들에서, 추가적인 가격 책정 구조들이 상이한 컨텐트 타입들의 혼합들이 로드되는 것을 고려할 수 있다. 일부 구현들에서, 고정된 비용 메뉴를 이용하여 비롯될 수 있는 과도 가격 책정(over-pricing) 및 과소 가격 책정(under-pricing)에 있어서의 변화량(variation)들이 (예컨대, 누적된 가격 측량(metric)들에 근거하여) 예컨대, 시간에 걸쳐 가격들을 조정함으로써 정정될 수 있다. 예를 들어, 집계 시, 다운로드를 위해 $.15의 비용이 드는 웹 페이지들이 $.12에서 가격책정됨이 판정되면, 과소 비용부과(under-charging)가 가격 변경(price change)을 발행하고 실시(instituting)함으로써 정정될 수 있다.
일부 구현들에서, 도메인 가격 책정이 사용될 수 있는 바 예컨대, 이 도메인 가격 책정에서 고정 레이트(flat rate)는 특별한 도메인과 관련된 어떤 페이지에 대해 부과된다. 예를 들어, 소셜 네트워크 페이지들은 (예컨대, AJAX를 이용하여) 사용자의 세션 동안 동적으로 구축되는 정확한 페이지 사이즈가 사전에 알려지지 않은 개별적인 페이지들을 포함할 수 있다. 이 경우, 예컨대 특정 도메인에 좌우되는 페이지 당 기본 레이트(base rate)가 부과될 수 있다. 시간에 걸쳐, 기본 레이트들은 예컨대, 사용자에게 그 도메인 내의 평균적인 페이지를 제공하기 위한 실제 비용에 근거하여 높게 또는 낮게 조정될 수 있다.
일부 구현들에서, 웹 크롤러들이 예컨대 사이즈 추정들을 획득하기 위하여, 웹 사이트들을 돌아 다니고(walk) 이들을 미리 렌더링하기 위해 사용될 수 있다. 페이지들은 변경되었을 수 있는 페이지들에 대한 새로운 사이즈 추정들을 획득하기 위해 필요에 따라 다시 크롤(re-crawl)될 수 있다.
일부 구현들에서, 피드백 루프들이 상기 기술된 기법들 중 하나 이상에 대해 사용될 수 있다. 예를 들어, 컨텐트를 제공하는 실제 비용들과 관련된 많은 양의 데이터가 수신되기 때문에, 비용들은 더욱 정확한 가격 책정을 반영하기 위해 필요에 따라 그때 그때(on the fly) 수정될 수 있다. 일부 구현들에서, 가격 투명성을 제공하기 위해, 예컨대 가격 책정 변경들이 고정된 시간들에서 그리고/또는 미리 발행된 후에 발생될 수 있어서, 사용자는 현재 가격 및 다가오는 가격을 항상 알고 있게 된다.
일부 구현들에서, 페이지 로드 당 고정 레이트들이 사용될 수 있다. 예를 들어, 컨텐트의 실제 사이즈는 무시될 수 있고, 가격은 로드되는 페이지들의 수에 근거하여 판정될 수 있다. 일부 구현들에서, 부과되는 가격들은 가령, 액세스 시간(예컨대, 사용자가 웹 페이지 상에 있는 초의 수 또는 비디오를 시청하는 초의 수)에 적어도 부분적으로 근거하여, 특정한 기준에 따라 감소될 수 있다.
일부 구현들에서, 바이트 당 가격 책정(per byte pricing)이 사용될 수 있다. 예를 들어, 바이트로 얼마 만큼인지 그리고 이의 비용은 얼마인지를 사용자에게 가르쳐주기 위해, 예들이 제공될 수 있다(예컨대, "대부분의 웹 페이지들이 1000 내지 2000 바이트이며, 따라서 $.15 내지 $.30의 비용이 듭니다"). 일부 구현들에서, 사용자의 온라인 액세스 히스토리는 사용자에게 추정들을 제공하기 위해 사용될 수 있다(예컨대, "이력상으로 당신의 텍스트 메시지들은 각각 평균 100 바이트이며, 각각 $.02의 비용이 듭니다").
사용자들을 그룹들로 번들하는 것은 여러가지 서로 다른 방식들로 발생될 수 있다. 일부 구현들에서, 모든 사용자들은 단일 그룹 내로 번들될 수 있고, 결과적으로 일부 사용자들이 소정 데이터 전달에 대해 실제 비용보다 조금 적게 지불하고 일부 사용자들이 조금 많이 지불하게 된다. 일부 구현들에서, 그룹화는 예컨대, 사용자들이 보는 컨텐트의 타입 또는 다른 이유들에 근거하여 사용자의 그룹들을 상관시키기 위해 지역, 인구 통계(demographics) 또는 다른 특성들에 의해 조직화되는 사용자 가격 그룹들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 동일한 페이지들을 로드할 수 있는 동일한 가격 그룹 내의 사용자들에 대한 정보는, 비용을 보다 정확하게 예측하기 위하여 그리고 속도를 증가시키고 비용을 낮추기 위해 서버-측 캐싱 및 사전 렌더링을 제공하기 위하여 사용될 수 있다.
일부 구현들에서, 가격 번들들은 컨텐트 타입에 근거할 수 있다. 예를 들어, 결과적으로 고 대역폭 컨텐트(예컨대, 스트리밍 비디오들)를 가진 네트워크 트래픽을 초래하는 웹 페이지들은 관련된 동작 네트워크 오버헤드를 고려하기 위해 높은 가격을 가질 수 있다. 그 결과, 많은 컨텐트를 보는 사용자들은 자신의 비용이 증가하는 것을 볼 수 있다.
일부 구현들에서, 가격 책정은 다양한 인자들의 실시간 조합들에 근거하여 동적으로 변화할 수 있다. 예를 들어, 일 인자는 컨텐트의 인기일 수 있다. 빈번하게 로드되는 정적 컨텐트의 경우, 예컨대 매우 좋은 아이디어의 컨텐트의 실제 사이즈가 알려질 수 있어서 컨텐트는 정확하게 가격 책정될 수 있다. 일부 구현들에서, 인기있는 컨텐트는 예컨대, 레이턴시를 낮추고 네트워크 트래픽을 회피하기 위해 미리 캐시될 수 있다. 인기 있는 컨텐트의 지식은 예컨대, 캐시된 컨텐트의 가격을 낮추거나(예컨대, 사용자들이 절약을 할 수 있게 하거나) 또는 가격을 상승시키기 위해(예컨대, 수익들 및 이익(profit)들을 증가시키기 위해) 사용될 수 있다.
가격 책정 번들들에 사용되는 다른 인자는 하루 중의 시간일 수 있다. 예를 들어, 가격들은 높은 수요의 시간 기간들 동안 상승되고 피크를 벗어난 사용(off-peak usage) 동안 낮추어질 수 있다.
본 명세서는 예컨대, 아이템을 다운로드하기 위한 레이트에 민감한 비용을 나타내는 리소스와 관련된 라벨을 생성하는 것을 포함하여, 폰 비용들 및 인터넷 액세스 시간에 관한 사용자의 가격 민감도를 다루기 위한 방법들, 프로세스들 및 시스템들을 기술한다. 레이트에 민감한 비용은, 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용을 먼저 판정하고, 그 다음 다운로드들을 위한 이력 정보 및 각각의 다운로드를 위해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하여 사용자의 가격 민감도를 판정할 시 판정될 수 있다. 레이트에 민감한 비용을 계산하는 것은 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거할 수 있다. 그 다음, 비용은 리소스를 다운로드하는 것을 진행할지 또는 진행하지 않을지를 결정할 수 있는 사용자에게 디스플레이될 수 있다.
본 명세서는 예컨대, 리소스를 로드하기 위한 감소된 전송 비용을 나타내는 라벨들을 사용자에게 제공하는 것을 포함하여 다운로드들의 가격을 책정하기 위한 방법들, 프로세스들 및 시스템들을 기술한다. 예를 들어, 라벨들은 검색 질의에 응답하여 검색 결과들의 디스플레이와 일치되게 제시될 수 있다. 각각의 라벨은 예컨대, 검색 결과와 관련된 리소스를 전송(예컨대, 다운로드)하기 위한 감소된 비용을 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자에게 제시되는 감소된 비용은 사용자가 로드를 개시하기 전에 나타날 수 있거나 또는 로드가 개시된 후에 제시될 수 있는 바, 이는 예컨대, 사용자가 동작을 (만일 가격이 수용가능하면) 지속하거나 또는 (만일 가격이 너무 높으면) 취소할 수 있게 한다. 감소된 비용은 예컨대, 리소스(예컨대, 웹 페이지)의 퍼블리셔 및/또는 컨텐트 후원자(에컨대, 웹 페이지 상의 광고와 관련된 광고주)에 의한 후원에 근거할 수 있다. 일부 구현들에서, 복수의 후원자들은 리소스를 전송하기 위해 사용자에게 부과되는 가격에 영향을 끼칠 수 있다. 일부 구현들에서, 감소된 전송 비용들은 예컨대, 후원자들이 가령, 피크가 아닌 활동 시간들 동안 로드들을 후원하기로 결심했을 때 향후의 시간 기간들에 대해 컴퓨팅될 수 있다. 일부 구현들은 후원의 액수 및/또는 후원자(들)의 신원에 관한 정보를 사용자에게 제공하는 것을 포함할 수 있고, 따라서 예컨대, 사용자들은 후원의 소스(들)을 알 수 있다.
본 명세서에 제시된 많은 예들은 리소스를 로드/다운로드하는 것과 관련된 전송 비용에 초점을 두고 있지만, 방법들, 프로세스들 및 시스템들은 전송들의 다른 타입들에도 적용될 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 정보를 포워딩(예컨대, 이메일 또는 다른 정보를 다른 사용자에게 포워딩)하고 그리고/또는 (예컨대, 온라인 엔티티와 관련된 어드레스로) 정보를 전송하기 위한 비용을 식별하는 라벨들을 제시받을 수 있다. 이들 및 다른 구현들에서, 퍼블리셔들 및 컨텐트 후원자들(예컨대, 광고주들)과 같은 후원자들은 이러한 전송들을 위한 비용의 일부 또는 전부를 지불(pick up)하는 것에 동의할 수 있다.
일부 구현들에서, 현물 마켓 기회(spot market opportunity)가 지원될 수 있다. 예를 들어, 캐리어의 트래픽이 활용되지 않는 경우, 캐리어와 관련된 네트워크를 통해 전송될 트래픽에 대한 추정들은 예컨대, 네트워크 내의 데이터 전달들을 장려하도록 자동으로 낮추어질 수 있다.
본 명세서에 언급된 추정된 사이즈들 및 가격들은 리소스들의 다운로드들의 형태로 데이터 전달들의 예들을 이용하여 기술되지만, 다른 데이터 전달들 역시 본 발명의 범위 내에 있다. 예를 들어, 동일한 또는 상이한 사이즈들 및 가격들은 가령, 사용자가 다른 사용자들과 컨텐트를 공유하기로 결정하는 경우, 컨텐트를 재발행하는 것과 관련될 수 있다. 이 예에서, 사용자는 컨텐트를 재발행하는 것과 관련된 라벨을 제시받을 수 있고, 재발행을 하기로 결정을 내리거나 또는 추정된 가격에 근거하지 않고 결정을 내릴 수 있다.
일부 구현들에서, 제3자 후원자들은 예컨대, 계량식 네트워크를 통해 컨텐트에 액세스하는 에어타임(airtime) 또는 대역폭 비용들을 감당할 수 있는지에 관하여 사용자가 가질 수 있는 재정적인 걱정들을 없애는, 사용자에게 무료(free)인 유기 컨텐트 페이지 다운로드들을 지원할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 다운로드하는 것에 대해 무료인 이러한 유기 컨텐트 페이지들은 제로-비용(zero-cost) 라벨로 마킹되고 그리고/또는 일부 다른 방식으로 강조될 수 있다. 일부 구현들에서, 제3자 후원자들은 특정한 국가들, 사용자 그룹들 및/또는 컨텐트 타입들을 타겟으로 할 수 있다. 예를 들어, 사설 재단은 아프리카 또는 다른 지역들에 있는 사람들의 특정한 그룹들에 대한 공중 보건(public health) 컨텐트를 후원하는 것에 관심이 있을 수 있다.
도 1은 컨텐트를 전달하기 위한 예시적인 환경(100)의 블록도이다. 예시적인 환경(100)은 컨텐트에 대한 요청들에 응답하여 컨텐트를 선택 및 제공하기 위한 컨텐트 관리 시스템(110)을 포함한다. 예시적인 환경(100)은 로컬 영역 네트워크(LAN), 광역 네트워크(WAN), 인터넷 또는 이들의 조합과 같은 네트워크(102)를 포함한다. 네트워크(102)는 웹사이트들(104), 사용자 디바이스들(106), 컨텐트 후원자들(108)(예컨대, 광고주들), 컨텐트 퍼블리셔들(109) 및 컨텐트 관리 시스템(110)을 연결한다. 예시적인 환경(100)은 수 천개의 웹사이트들(104), 사용자 디바이스들(106), 컨텐트 후원자들(108) 및 컨텐트 퍼블리셔들(109)을 포함할 수 있다.
웹사이트(104)는 도메인 이름과 관련되고 하나 이상의 서버들에 의해 호스트되는 하나 이상의 리소스들(105)을 포함한다. 예시적인 웹사이트는 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)로 포매팅된 웹 페이지들의 집합체(collection)이며, 상기 웹 페이지들은 텍스트, 이미지들, 멀티미디어 컨텐트 및 스크립트들과 같은 프로그래밍 요소들을 포함할 수 있다. 각각의 웹사이트(104)는 컨텐트 퍼블리셔에 의해 유지될 수 있고, 상기 컨텐트 퍼블리셔는 웹사이트(104)를 제어하고, 관리하며 그리고/또는 소유하는 엔티티이다.
리소스(105)는 네트워크(102)를 통해 제공될 수 있는 어떤 데이터일 수 있다. 리소스(105)는 리소스(105)와 관련된 리소스 어드레스에 의해 식별될 수 있다. 리소스들은 몇 가지만 거론하자면, HTML 페이지들, 워드 프로세싱 문서들, PDF(portable document format) 문서들, 이미지들, 비디오, 및 뉴스 피드 소스들을 포함한다. 리소스들은 단어들, 구들, 이미지들, 비디오 및 소리들과 같은 컨텐트를 포함할 수 있고, 이러한 컨텐트는 (메타-정보 하이퍼링크들과 같은) 내장된 정보 및/또는 (JavaScript 스크립트들과 같은) 내장된 명령어들을 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(106)는, 사용자의 제어하에 있고 네트워크(102)를 통해 리소스들을 요청 및 수신할 수 있는 전자 디바이스이다. 예시적인 사용자 디바이스들(106)은 개인용 컴퓨터들, 모바일 통신 디바이스들(예컨대, 스마트폰들 및 태블릿 디바이스들), 셋-톱 박스들, 텔레비젼 세트들 및 네트워크(102)를 통해 데이터를 전송 및 수신할 수 있는 다른 디바이스들을 포함한다. 사용자 디바이스(106)는 전형적으로, 네트워크(102)를 통해 데이터의 전송 및 수신을 용이하게 하기 위해 웹 브라우져와 같은 하나 이상의 사용자 어플리케이션들을 포함한다.
사용자 디바이스(106)는 웹사이트(104)로부터 리소스들(105)을 요청할 수 있다. 또한, 리소스(105)를 표시하는 데이터는 사용자 디바이스(106)에 의한 제시를 위해 사용자 디바이스(106)에 제공될 수 있다. 리소스(105)를 표시하는 데이터는 또한, 컨텐트가 제시될 수 있는 제3자 컨텐트 사이트 또는 웹 페이지의 팝-업 윈도우 또는 슬롯의 제시 위치와 같은 리소스의 부분 또는 사용자 디스플레이의 부분을 특정하는 데이터를 포함할 수 있다. 리소스 또는 사용자 디스플레이의 이 특정된 부분들은 슬롯들(예컨대, 광고 슬롯들)로 지칭된다.
이 리소스들을 검색하는 것을 용이하게 하기 위해, 환경(100)은 웹사이트들(104) 상에서 컨텐트 퍼블리셔들에 의해 제공되는 리소스들을 크롤링 및 인덱싱함으로써 리소스들을 식별하는 검색 시스템(112)을 포함할 수 있다. 리소스들에 관한 데이터는 데이터에 대응하는 리소스에 근거하여 인덱스될 수 있다. 인덱스되고, 옵션에 따라서는 캐시된 리소스들의 복사본들은 인덱스 캐시(indexed cache)(114)에 저장될 수 있다.
사용자 디바이스들(106)은 네트워크(102)를 통해 검색 시스템(112)에 검색 질의들(116)을 제출할 수 있다. 이에 응답하여, 검색 시스템(112)은 예컨대, 검색 질의(116)와 관련된 리소스들을 식별하기 위해 인덱스 캐시(114)에 액세스할 수 있다. 검색 시스템(112)은 검색 결과들(118)의 형태로 리소스들을 식별하고, 사용자 디바이스들(106)에 검색 결과들(118)을 검색 결과 페이지들로 리턴한다. 검색 결과(118)는 특별한 검색 질의에 응답하는 리소스를 식별하는 검색 시스템(112)에 의해 생성된 데이터이고, 상기 리소스로의 링크를 포함한다. 일부 구현들에서, 컨텐트 관리 시스템(110)은 검색 시스템(112)으로부터 수신된 정보(예컨대, 식별된 리소스들)을 이용하여 검색 결과들(118)을 생성할 수 있다. 예시적인 검색 결과(118)는 웹 페이지로부터 추출된 웹 페이지 제목, 텍스트의 토막(snippet) 또는 이미지의 부분 및 웹 페이지의 URL을 포함할 수 있다. 상기에 기술된 바와 같이, 검색 결과 페이지는 예컨대, 주목된 리소스에 액세스하는 것과 관련된 사이즈 및/또는 가격과 관계된 하나 이상의 라벨들의 형태의 추가적인 정보를 포함할 수 있다. 검색 결과 페이지들은 또한, 다른 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들)이 제시될 수 있는 하나 이상의 슬롯들을 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 환경(100)은 복수의 데이터 스토어(store)들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이력 데이터(123)의 데이터 스토어는 환경(100) 내에서 다운로드된 각각의 리소스(105)에 대해 리소스의 (예컨대, 바이트 또는 비트 단위의) 사이즈를 저장할 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈 정보는, 사용자가 검색 결과(118)를 선택고, 그럼으로써 관련 리소스(105)의 다운로드를 개시할 때마다 저장될 수 있다. 리소스들(105)이 시간에 걸쳐 사이즈 및 컨텐트에 있어서 변화하기 때문에, 이력 데이터(123)의 일부 구현들은 리소스(105)의 가장 최근에 로드된 버전의 사이즈, 마지막 몇 번의 (예컨대, 마지막 2 내지 10번의) 다운로드들의 평균 사이즈 또는 일부 다른 표시적인 사이즈를 저장할 수 있다.
일부 구현들에서, 데이터 플랜들(121)의 데이터 스토어는 각각의 사용자의 레이트 정보에 관한 정보를 포함할 수 있고, 상기 정보는 예컨대, 다운로드된 리소스들의 N 바이트 당 및/또는 에어타임 당 가격을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 데이터 플랜들(121)은 사용자들에 의한 리소스들(105)로의 액세스를 제공하는 다양한 캐리어들 또는 어떤 다른 서비스 제공자들과의 파트너쉽(partnership)들 또는 동의들을 통해 제공되는 정보로부터 어셈블될 수 있다.
일부 구현들에서, 환경(100)은 동의 시의 레이트(agreed-upon rate)에 따라 컨텐트를 제공(및 컨텐트의 배송을 트래킹)하기 위해 계량식 데이터 네트워크(140) 내에서 동작되는 프록시 시스템(130)을 포함할 수 있다. 프록시 시스템(130)은 복수의 엔진들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 예컨대, 이력 데이터(123) 내의 리소스에 대한 과거 다운로드 사이즈 정보를 이용함으로써 또는 실시간으로 리소스를 로드함으로써 특별한 리소스에 대한 추정된 사이즈를 판정할 수 있다. 가격 엔진(124)은 다운로드와 관련된 추정된 가격을 판정하기 위해 추정된 사이즈를 사용할 수 있다. 예를 들어, 추정된 가격은 예컨대, 리소스의 사이즈, 리소스를 다운로드하는 사용자와 관련된 데이터 전달 레이트, 하루 중의 시간(예컨대, 피크 대 비-피크 레이트들) 및/또는 다른 인자들을 포함하는 복수의 인자들에 좌우될 수 있다. 일부 구현들에서, 각각의 사용자에 대해 판정되는 가격은 데이터 플랜들(121) 내의 그 사용자에 대한 정보에 근거할 수 있다. 라벨 엔진(126)은 사이즈 엔진(122)으로부터의 사이즈 정보 및 가격 엔진(124)으로부터의 가격 정보를 이용하여 라벨들을 생성할 수 있다. 일부 구현들에서, 만일 어떤 사이즈/가격 정보도 이용가능하지 않으면, 라벨 엔진(126)은 사이즈 및 가격에 관한 불확실성을 나타내는 라벨을 생성할 수 있다. 일부 구현들에서, 메시지 엔진(128)은 예컨대, 사용자가 보는 가격 추정 라벨들이 제공될 수 있는 어떤 필요로되는 메시지들을 생성할 수 있다.
일부 구현들에서, 가격 엔진(124)은 특정 리소스들을 다운로드하기 위해 사용자의 캐리어가 발생시킬 수 있는 실제 비용들을 판정할 수 있다. 비용들은 예컨대, 리소스의 사이즈, 리소스를 다운로드하는 사용자와 관련된 데이터 전달 레이트, 하루 중의 시간(예컨대, 피크 대 비-피크 레이트들) 및/또는 다른 인자들을 포함하는 복수의 인자들에 좌우될 수 있다.
일부 구현들에서, 가격 엔진(124)은 또한, 특정한 리소스들을 전송하기 위한 감소된 비용들을 판정할 수 있다. 감소된 비용들은 예컨대, 사용자가 리소스를 로드하기 위한 비용의 일부 또는 전부를 후원하는 것에 동의한 후원자들에 근거할 수 있다. 예시적인 후원자들은 퍼블리셔들 및 컨텐트 후원자들(예컨대, 광고주들)을 포함한다.
일부 구현들에서, 복수의 엔진들을 포함하는 프록시 시스템(130)은 라벨들을 제공하기 위해 배송 시스템(150)으로부터의 정보를 사용할 수 있다. 예시적인 배송 시스템들(150)은 폰, 인터넷 및 브로드밴드 제공자들 및/또는 캐리어들을 포함한다. 배송 시스템들(150)에 의해 제공되는 정보를 사용하여, 가격 엔진(124)은 다운로드의 추정된 가격을 판정하기 위해 사용자의 데이터 플랜(121)으로부터의 정보와 (예컨대, 사이즈 엔진(122)에 의해 판정된) 추정된 사이즈를 매치시킬 수 있다. 일 예에서, 만약 가나(Ghana)에 있는 사용자가 100kb 또는 그 미만의 다운로드에 대해 일 가나 세디(Ghana Cedi)를 부과하는 데이터 플랜을 가지면, (예컨대, 이력 정보를 이용하여 추정된) 59kb 리소스에 대한 라벨은 대응하는 그리고/또는 비례적인 사이즈 및 가격 추정들(예컨대, " 59kb (약 1
Figure 112014098359890-pct00001
에어타임)")을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 논의된 시스템들이 사용자들에 관한 개인적인 정보를 수집 또는 사용하는 상황들의 경우, 사용자들은 개인적인 정보(예컨대, 사용자의 계좌에 관한 정보)를 수집 또는 사용할 수 있는 프로그램들 또는 특징들을 선택/비선택(opt in/out)할 기회를 제공받을 수 있다. 추가적으로, 특정한 데이터는 이 데이터가 저장되거나 사용되기 전에 하나 이상의 방식들로 익명화될 수 있어서, 개인적으로 식별가능한 정보가 제거된다. 예를 들어, 사용자의 신원은 사용자에 대한 어떤 개인적으로 식별가능한 정보도 판정될 수 없도록 익명화될 수 있거나 또는 (시, 우편 번호, 주 레벨과 같은) 위치 정보가 획득되는 사용자의 지리적 위치가 일반화되어서 사용자의 특별한 위치는 판정될 수 없다.
도 2a는 대응하는 리소스의 데이터 전달의 추정된 사이즈를 나타내는 라벨을 검색 결과와 함께 제공하기 위한 예시적인 시스템(200)의 블록도이다. 예를 들어, 라벨들(204a 및 204b)은 검색 결과들(118a 및 118b)과 각각 관련된 각각의 리소스의 데이터 전달에 대한 사이즈 정보(206)를 제공할 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈 정보(206)는 예컨대, 데이터 다운로드 또는 액세스의 (예컨대, 사용자의 지역 통화의) 추정된 가격, 대응하는 리소스의 (예컨대, 비트 또는 바이트 단위의) 추정된 사이즈 또는 가격 및 사이즈와 관계된 정보의 일부 조합을 포함할 수 있다. 예컨대, 검색 결과들(118a 및 118b)은 상기에 기술된 바와 같이, 질의(116)에 응답하여 컨텐트 관리 시스템(110)에 의해 사용자 디바이스(106)에 제공될 수 있다.
일부 구현들에서, 사이즈 및/또는 가격의 추정은 이력 데이터(123)에 적어도 부분적으로 근거하여 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 만일 검색 결과(118a)와 관련된 리소스가 과거 평균으로(in the past averaged) 58 M바이트의 데이터를 가진다면, 사이즈 엔진(122)은 어떤 후속적인 다운로드에 대한 사이즈를 추정할 시 이 정보를 사용할 수 있다. 일부 구현들에서, 가격 엔진(124)은 다운로드와 관련된 추정된 가격을 판정하기 위해 추정된 사이즈를 사용할 수 있다. 라벨 엔진(126)은 라벨들(204a 및 204b)을 생성하기 위해 사이즈 및 가격 추정들 각각 또는 이들 둘 모두를 사용할 수 있다.
일부 구현들에서, 컴포넌트들을 포함하는 프록시 시스템(130)은 라벨들을 제공하기 위해 배송 시스템(150)으로부터의 정보를 사용할 수 있다. 예를 들어, 가격 엔진(124)은 다운로드의 추정된 가격을 판정하기 위해 사용자의 데이터 플랜(121)으로부터의 정보와 (예컨대, 사이즈 엔진(122)에 의해 판정된) 추정된 사이즈를 매치시킬 수 있다.
예를 들어, 라벨들(204a 및 204b)은 검색 결과들(118a 및 118b)과 각각 관련된 각각의 리소스의 데이터 전달에 대한 사이즈 정보(206)를 제공할 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈 정보(206)는 예컨대, 데이터 다운로드 또는 액세스의 (예컨대, 지역 통화의) 추정된 가격, 대응하는 리소스의 (예컨대, 비트 또는 바이트 단위의) 추정된 사이즈 또는 가격 및 사이즈와 관계된 정보의 일부 조합을 포함할 수 있다. 예컨대, 검색 결과들(118a 및 118b)은 상기에 기술된 바와 같이, 질의(116)에 응답하여 컨텐트 관리 시스템(110)에 의해 사용자 디바이스(106)에 제공될 수 있다.
일부 구현들에서, 메시지 엔진(128)은 사용자에게 제공되는 사이즈 정보(206)가 제공될 수 있는 메시지들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 만일 사용자의 데이터 플랜 및 현재의 사용이 사용자가 임계(threshold)에 도달함(또는 초과함)을 나타내면, 메시지 엔진(128)은 사용자 디바이스(106) 상에서 또한 디스플레이가능한 정보 메시지를 생성할 수 있다. 일부 구현들에서, 메시지는 검색 결과 영역에 디스플레이될 수 있거나 또는 그렇지 않으면 (예컨대, 추가적인 알림 아이콘 - 상기 아이콘은 사이즈 정보로 디스플레이되며, 그 위에서 호버링되거나 선택될 때 사용자에게 메시지를 디스플레이하며 - 으로서) 이용가능할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에게 디스플레이되는 메시지들은 현재의 시간 기간에 대한 사용자의 현재 부과금 및/또는 나머지 데이터 전달 용량을 식별할 수 있다.
도 2b는, 리소스가 선택된 후에 그러나 리소스가 옵션에 따라 로드되기 전에 제시되는 라벨(204c)의 예시적인 제시를 도시한다. 예를 들어, 검색 결과들(118c 및 118d)은 사용자 디바이스(106) 상에서 초기에 디스플레이될 때, 추정된 사이즈 정보를 포함하지 않을 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈 정보(예컨대, 라벨(204c))은 사용자가 (예컨대, 검색 결과(118)를 클릭하거나 또는 그렇지 않으면 선택함으로써) 리소스를 로드하는 것을 택(elect)한 후에 제시된다. 일부 구현들에서, 경고 스크린 또는 프롬프트가 사이즈/가격 정보를 포함하는 리소스의 선택에 응답하여 사용자에게 제시될 수 있다. 추가적인 선택 또는 디폴트 액션/인액션(inaction)이 리소스의 로드를 개시하기 위해 요구될 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈 정보는 사용자가, 커서가 검색 결과(118c) 위로 호버링할 때 활성화되는 제어와 같은 제어를 사용하는 경우 제시된다. 다른 제어들이 가능하다. 예를 들어, 사이즈 정보는 팝업(208)에 라벨(204c)을 포함시킴으로써 제시될 수 있다. 예컨대, 검색 결과(118d)는 예시적인 검색 결과를 도시하며, 상기 검색 결과에 대해 사용자는 리소스를 아직 선택하지 않았다.
도 3a 내지 3e는 다양한 종류들의 전달 사이즈 라벨들을 포함하는 검색 결과들(304)을 디스플레이하는 예시적인 디바이스들(106a 내지 106e)을 도시한다. 예를 들어, 도 3a를 참조하면, (예컨대, 질의(306)에 응답하여 제공되는) 검색 결과들(304a 내지 304c)은 데이터 전달 사이즈들(예컨대, 59,172 내지 1435 kb)에 대응하는 라벨들(308a 내지 308c)을 포함한다. 이 예에서, 라벨들(308a 내지 308c)은 사이즈 컴포넌트들(310a 내지 310c) 및 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)을 각각 포함한다. 이 예에서 가격 컴포넌트들(312a 내지 312)은, (예컨대, 사용자가 데이터 전달이 가격만큼 가치가 있다고 믿는 경우) 사용자가 개시할 수 있는 관련 리소스의 대응하는 데이터 전달과 관련된 추정된 가격을 나타낸다.
일부 구현들에서, 데이터를 다운로드하는 것과 관련된 가격들은 지역 통화로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 만일 (예컨대, 사용자 디바이스의 GPS(global positioning system) 능력들로부터 판정된 것으로서) 사용자가 가나에 현재 위치되면, 가격 컴포넌트(312a)는 (예컨대, 가나 세디로 표시되는) "약 1
Figure 112014098359890-pct00002
에어타임"의 추정된 가격을 나타낼 수 있다. 일부 구현들에서, 추정된 가격이 사용자에게 디스플레이되는 통화 또는 통화들은 사용자의 선호 통화, 폰 또는 데이터 플랜과 관련된 사용자의 통화의 레코드(currency-of-record), 또는 일부 사용자가 구성가능한 하나 이상의 통화들일 수 있다. 다른 검색 결과들(304b 및 304c)와 관련된 가격 추정들은 더 클 수 있는 바, 예컨대, 172 키로바이트의 데이터에 대해 "약 3
Figure 112014098359890-pct00003
에어타임" 및 1435 키로바이트의 데이터에 대해 "약 27
Figure 112014098359890-pct00004
에어타임"일 수 있다.
도 3b를 참조하면, 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)에 제공되는 정보는 도 3a를 참조하여 기술된 가격 컴포넌트들과 약간 다르다. 이 예에서, 절대적인 가격 값들(예컨대, 1, 3 및 27
Figure 112014098359890-pct00005
의 에어타임)을 사용하는 대신, 일반적인 디스크립션들 또는 카테고리들이 사용된다. 예를 들어, 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)은 리소스들을 다운로드하는 것과 관련된 예상되는 가격들이 "낮은", "중간" 또는 "다운로드하기 위해 높은 비용"으로 각각 카테고리화됨을 나타낼 수 있다.
일부 구현들에서, 사이즈 컴포넌트들(310a 내지 310c) 및 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)이 제시되는 방식은 상대적인 사이즈 및/또는 가격에 근거하여 (예컨대, 컬러-코딩 또는 다른 기법들을 이용함으로써) 변경될 수 있다. 예를 들어, 소규모 리소스들에 대한 사이즈 컴포넌트(310a) 및 가격 컴포넌트(312a)는 (예컨대, 적은 가격을 나타내는) 파랑 또는 초록으로 디스플레이될 수 있고, 점점 강렬한(hotter) 컬러들(예컨대, 노랑 및 빨강의 색조들)이 점점 대규모의 리소스들의 사이즈 컴포넌트들 및 가격 컴포넌트들을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다. 이 예에서 기술되는 바와 같은 컬러-코딩은 본 명세서에 기술된 다른 사이즈 컴포넌트들 및 가격 컴포넌트들과 함께 사용될 수 있다. 정보의 사이즈화(sizing) 또는 강조의 다른 수단 역시 전달들의 상대적인 사이즈/비용을 반영하기 위해 사용될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)에 제공되는 정보는 도 3a 및 3b를 참조하여 기술된 가격 컴포넌트들과 약간 다르다. 예를 들어, 이 예에서 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)은 바 그래픽들을 포함하며, 바의 어두운 영역의 길이는 예컨대, 바의 사이즈와 실질적으로 비례하는 상대적인 예상되는 사이즈/가격을 나타낼 수 있다. 일부 구현들에서, 컬러-코딩은 예컨대, 작게 예상되는 가격들과 관련된 바들에 대해 차가운 컬러들(예컨대, 파랑 및 초록)을 그리고 크게 예상되는 가격들과 관련된 바들에 대해 빨강을 사용함으로써 이용될 수 있다. 일부 구현들에서, 바 그래픽은 스케일의 측정을 제공하기 위해 라벨 마킹들 "소규모" 및 "대규모"를 포함할 수 있다.
도 3d를 참조하면, 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)은 다운로드 아이콘(314)을 포함한다. 다른 아이콘들이 사용될 수 있다. 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)은 이 예에서, 도 3c에 도시된 바 그래픽들을 생략하지만 소규모, 중간 규모 및 대규모의 일반적인 카테고리들을 여전히 포함한다.
도 3e를 참조하면, 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)은 코인 심볼(coin symbol)들을 포함하며, 코인 심볼들의 수는 변경되며 대응하는 다운로드들의 추정된 사이즈들/가격들에 실질적으로 비례한다. 예를 들어, 59kb와 관련된 가격 컴포넌트들(312a)은 하나의 코인 심볼을 포함하고, (예컨대, 크게 추정된 다운로드 사이즈들에 대한) 가격 컴포넌트들(312b 및 312c)은 두 개 및 네 개의 코인 심볼들을 각각 포함한다. 다른 심볼들, 아이콘들 또는 그래픽들이 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 코인 심볼들은 사용자의 지역 통화의 약어(abbreviation)들 또는 표시자들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 코인 심볼들에 더하여, 실제 추정된 가격들이 또한 도시될 수 있다. 일부 구현들에서, 부분적인 또는 단편적인(fractional) 코인 심볼들이 예컨대,
Figure 112014098359890-pct00006
의 에어타임의 단편(fraction)을 나타내기 위해 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 코인 심볼들의 수는 가격들의 등비 수열(geometric progression)에 대응할 수 있는 바, 예컨대 하나의 코인은 일
Figure 112014098359890-pct00007
를 나타내고, 두 개의 코인들은 N
Figure 112014098359890-pct00008
을 나타내며(여기서 N>2), 세 개의 코인들은 N*N
Figure 112014098359890-pct00009
을 나타내고, 기타 등등 이러한 방식이 이어진다. 이 예에서, 코인 심볼들 위를 호버링하는 것은 실제 가격이 디스플레이되게 할 수 있다.
도 3a 내지 3e에서의 예들은 검색 결과들 내에 디스플레이되는 예시적인 라벨들을 도시하며, 동일한 라벨들 또는 상이한 라벨들은 리소스가 선택되거나 또는 그렇지 않으면 제시될 때 제공될 수 있다. 예를 들어, 라벨들 중 어느 것 또는 상이한 라벨들은 사용자가 검색 결과 또는 어떤 제시된 리소스를 선택할 때 제시될 수 있으며, 이는 관련 사이즈/가격 정보가 제시된 후 데이터 전달을 완료하기 위한 옵션을 사용자에게 제공한다.
도 3f는 전달 사이즈 라벨들이 어떻게 사용되는지를 특정하기 위한 예시적인 사용자 설정 스크린(330)을 도시한다. 예를 들어, 사용자 설정 스크린(330)은 사용자 디바이스(106f) 상에서 이용가능한 옵션의 사용자 선택 시, 또는 디바이스의 초기 시스템 시동 또는 초기화 시 나타날 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자 설정 스크린(330)은 전달 사이즈 라벨들이 어떻게 작동하는지를 기술하는 설명(332)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 설명(332)은, 사용자 선호도들에 근거한 설정들이, 라벨들(308a 내지 308c)과 같은 라벨들이 검색 결과들 또는 리소스들의 다른 제시들 또는 데이터 전달 기회들과 함께 디스플레이될 것인지의 여부 그리고 어떻게 디스플레이될 것인지뿐만 아니라 팝업(208)과 같은 팝업들 또는 다른 제어들이 사용될지의 여부에 어떻게 영향을 끼칠 수 있는지를 기술할 수 있다.
일부 구현들에서, 사용자 설정 스크린(330)은 설정 영역 보여주기(show settings area)(334)을 포함하며, 상기 설정 영역 보여주기(324)는 예컨대, 전달 사이즈/가격 라벨들이 나타나야할 때를 특정하기 위한 체크 박스들, 라디오 버튼들 또는 다른 제어들을 포함한다. 예를 들어, "검색 결과들과 전달 사이즈들을 보여주기" 옵션(336a)은 선택되는 경우, 도 3a 내지 3e를 참조하여 상기에 기술된 라벨들(308a 내지 308c)과 같은 전달 사이즈 라벨들의 디스플레이를 인에이블(enable)할 수 있다. 다른 예에서, "전달 사이즈들을 보여주지 않기" 옵션(336b)은 선택되는 경우, 모든 전달 사이즈 라벨들의 디스플레이를 디스에이블(disable)할 수 있다. 다른 사용자가 선택가능한 옵션들 역시 존재할 수 있다.
일부 구현들에서, 사용자 설정 스크린(330)은 검색 결과 필터 영역(338)을 포함할 수 있고, 상기 검색 결과 필터 영역은 예컨대, 검색 결과들이 대응하는 리소스들의 전달 사이즈에 근거하여 어떻게 필터될 것인지를 특정하기 위한 체크 박스들, 라디오 버튼들 또는 다른 제어들을 포함한다. 예를 들어, "모든 웹 페이지들을 보여주기" 옵션(340a)은 모든 검색 결과들이 질의(예컨대, 질의(306))에 응답하여 디스플레이되는 검색 결과들(예컨대, 검색 결과들(304))에 나타나게 할 수 있다. 사용자는 예컨대, 사용자가 검색 결과들을 클릭하거나 또는 그렇지 않으면 선택한 경우, 데이터 다운로드의 추정된 가격에 관계없이 모든 검색 결과들을 디스플레이하기 위해 이 설정을 선택할 수 있다. 일부 구현들에서, "소규모 및 중간 규모 페이지들만 보여주기" 옵션(340b)은 사용자가 리소스들과 관계된 덜 비싼 추정된 가격에 검색 결과들을 제한하게 할 수 있다(예컨대, 높은 가격의 페이지들을 차단하는 것). 일부 구현들에서, "소규모 페이지들만 보여주기" 옵션(340c)은 사용자가 예상되는 가격들의 가장 저렴한 카테고리에 보여지는 결과들을 제한하게 할 수 있다. 일부 구현들에서, 추가적인 제어들이 제공될 수 있으며, 상기 추가적인 제어들에 의해 사용자는, 예컨대 리소스를 다운로드하는 것이 임계량을 초과할 수 있는 검색 결과들의 디스플레이를 방지하기 위해 절대 통화량(absolute monetary amount)을 그 임계량으로 특정할 수 있다. 예를 들어, 가나에 있는 비용을 의식하는(cost-conscious) 사용자는 "약 3
Figure 112014098359890-pct00010
에어타임" 또는 그 미만의 추정된 가격을 가지는 검색 결과들에 디스플레이되는 검색 결과들을 제한하기 위해 임계를 3
Figure 112014098359890-pct00011
로 설정할 수 있다. 일부 구현들에서, 제어(342)와 같은 정보 제어들은 선택되는 경우, 사용자 설정들이 어떻게 설정되는지 및 그들이 어떻게 동작하는 지에 관하여 사용자에게 정보를 제공할 수 있다.
일부 구현들에서, 사용자 설정 스크린(330)은 추가적인 제어들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 저장 제어(save control)(344)는 사용자 설정 스크린(330) 상에서 만들어진 어떤 설정들 및/또는 입력들을 저장하기 위해 사용자에 의해 선택될 수 있다. "디폴트 설정 복원(Restore Default Settings)" 제어(346)는 예컨대, 사용자에 의한 최초 수령 시 사용자 디바이스(106f)와 동반되는 디폴트 값으로 체크박스들 및 다른 설정들을 재설정(reset)하기 위해 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, "디스플레이 통화 선택...." 제어(348)는 하나 이상의 통화들을 (예컨대, 리스트 또는 팝-업을 이용하여) 특정하기 위해 사용될 수 있는 바, 사용자는 라벨들(308a 내지 308c)이 이 통화들로 (예컨대, 지역 통화 및/또는 사용자에 의해 지정된 통화들로) 디스플레이되기를 바란다.
도 3g는 페이지-로드 비용 액수에 대응하는 알림들을 설정하기 위한 예시적인 알림 설정 스크린(350)을 도시한다. 예를 들어, 사용자는 임계 비용을 식별하기 위한 알림 설정 스크린(350)을 사용할 수 있는 바, 상기 임계 비용에 대해 시스템은 페이지를 로드하기 전에 사용자에게 임계 비용보다 많은 비용이 듦을 통지할 것이다. 이 방식으로, 사용자는 더 비싼 페이지들을 로드하는 비용들을 제어 및 트랙킹할 수 있다.
알림 설정 스크린(350)은 인터페이스가 어떻게 작동하는지 그리고 비싼 페이지들이 로드되려고 할 때 어떤 일이 발생하는지를 설명하는 서두 설명(352)을 포함할 수 있다. 사용자는 예컨대, 임계 비용의 텍스트 입력을 할 수 있게 하는 제어들, 임계 비용을 증가/감소시키기 위한 제어들 및/또는 다른 타입의 제어들을 포함하여, 통지들을 수신하기 위한 임계 비용을 설정하기 위해 임계 비용 제어(354)를 사용할 수 있다. 액션 제어들(356)은 디폴트 임계 비용을 재설정하고, 현재 설정들을 확인(confirm)하고, 현재 설정들에 대한 변경들을 취소하고, 그리고/또는 다른 액션들을 수행하기 위한 능력을 사용자에게 제공할 수 있다. 추가적인 제어들(358)은 예컨대, 사용자가 사용자의 계좌에 통화 액수들을 추가하고, 시스템을 이용하는 것과 관련된 프라이버시 정보를 보며, 그리고 고객 지원 또는 다른 도움 기능들을 호출 또는 이들과 인터페이싱하기 위해 사용할 수 있는 링크들을 포함할 수 있다.
도 4a는 대응하는 리소스의 데이터 전달의 추정된 사이즈를 나타내는 라벨을 검색 결과들과 함께 제공하기 위한 예시적인 프로세스(400)의 순서도이다. 프로세스(400)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130) (및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 1, 2a 및 3a 내지 3e는 프로세스(400)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
질의가 클라이언트 디바이스로부터 수신된다(단계 402), 예를 들어, 컨텐트 관리 시스템(110)은 사용자 디바이스들(106a 내지 106e) 중 어느 것으로부터 질의(116)를 수신할 수 있다. 질의는 예컨대, 아프리카(예컨대, 가나)의 외딴 지역(remote part)에서 사용자에 의해 동작되는 모바일 사용자 디바이스(예컨대, 셀 폰, 태블릿 컴퓨팅 디바이스 또는 어떤 다른 디바이스) 상의 브라우져로부터 비롯될 수 있다.
일부 구현들에서, 질의는 사용자에 의해 음성 요청으로 개시될 수 있다. 정보를 위한 다른 프롬프트들이 수동으로 또는 자동으로 활성화될 수 있다. 예를 들어, 피쳐 폰은 미리 정의된 검색 카테고리들(예컨대, 날씨, 점수, 가격, 등)을 가진 기초적인 메뉴(rudimentary menu)를 포함할 수 있다. 사용자가 이 메뉴들 중 하나를 활성화시킬 때, 어플리케이션은 미리 정의된 정보를 이용하여 요청을 시행할 수 있다. 사용자 선택들 및 중간 결과들의 전체 시퀀스는 마찬가지로 가격으로 라벨링될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 선택이 날씨 카테고리이면, 오늘의 기상예보를 디스플레이하는 옵션과 같이, 사용자에게 제시되는 각각의 날씨와 관계된 옵션은 추정된 사이즈 및 가격을 가질 수 있다. 일단, 사용자에 의해 선택이 이루어지면, 추가적인 가격으로-라벨링된 옵션들이 가령, 요청된 날씨 정보를 포함하는 페이지 상의 참조되는 어떤 다른 리소스에 대한 현재 날씨 정보의 디스플레이와 함께 제시될 수 있다.
일부 구현들에서, 질의는 사용자가 상호대화적 음성 응답(IVR) 시스템을 이용한 결과로 개시될 수 있다. 예를 들어, 아프리카에 있는 사용자는 IVR 시스템을 호출할 수 있고, 미리 레코딩된 정보(예컨대, 날씨, 스포츠 점수, 등)를 항행(navigate)하거나, 또는 질문을 하거나 또는 검색을 수행하기 위해 음성으로 구동되는 시스템을 사용할 수 있다. IVR 시스템의 사용은 또한, 관련 가격들을 가질 수 있는 바, 예컨대 정보를 제시하기 전에 가격으로 사용자를 프롬프트한다.
질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들이 식별된다(단계 404). 일례로, 컨텐트 관리 시스템(110)은 검색 결과들(304)을 제공할 수 있다.
검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 406). 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 리소스에 대한 추정된 사이즈를 판정할 수 있다. 또한, 가격 엔진(124)은 대응하는 추정된 가격을 판정할 수 있고, 라벨 엔진(126)은 추정된 사이즈 및/또는 추정된 가격을 나타내는 라벨을 생성할 수 있다.
사이즈/가격을 나타내는, 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여 검색 결과들이 클라이언트 디바이스에 제공된다(단계 408). 일례로, 라벨들(308a 내지 308c)을 포함하여, 검색 결과들(304a 내지 304c)은 사용자 디바이스들(106a 내지 106e) 중 어느 것(예컨대, 아프리카에 있는 사용자의 모바일 디바이스)에 제공될 수 있다. 그 결과, 가나에 있는 사용자는 검색 결과들(304a 내지 304c)에 대응하는 잠재적인 데이터 전달(예컨대, 리소스들 각각의 다운로드)에 적용되는 사이즈 및/또는 가격 추정들을 볼 수 있다.
라벨들(308a 내지 308c)은 예컨대, 사이즈 추정들(예컨대, 사이즈 컴포넌트들(310a 내지 310c)) 및 전달의 상대적인 사이즈의 디스크립터(예컨대, 도 3c 내지 3d를 참조하여 기술된 바 그래픽들 및/또는 소규모/중간 규모/대규모 주석들)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스크립터는 소규모로부터 대규모에 이르는 범위의 슬라이더를 포함할 수 있고, 상기 슬라이더의 위치는 추정된 사이즈와 관련된다. 각각의 디스크립터는 사이즈 추정에 근거하여 기인할 수 있는 가능한 카테고리들의 범위 내의 특별한 카테고리(예컨대, 소규모, 중간 규모 또는 대규모)를 반영할 수 있다.
일부 구현들에서, 디스크립터들은 예컨대, 사용자가 리소스의 대응하는 사이즈에 기여할 수 있는 리소스의 타입의 지식을 얻도록 하는 방식으로 검색 결과와 관련된 리소스의 카테고리를 식별할 수 있다. 예를 들어, 디스크립터는 비디오, 이미지들, 오디오, 플래시 컨텐트, 내장된 어플리케이션들을 포함하는 어플리케이션들, 리치 컨텐트, 폰트들 및/또는 스크립트들의 카테고리들 중 하나 이상을 포함하는 것으로서 리소스를 식별할 수 있다.
일부 구현들에서, 라벨은 일 리소스와 관련된 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함한다. 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 리소스의 사이즈를 판정하기 위해, 리소스가 다운로드된 마지막 시간(또는 이전 시간들)을 보고하거나 또는 레코딩한 이력 데이터(123)에 액세스할 수 있다. 일부 구현들에서, 사이즈는 동일한 리소스의 복수의 다운로드들에 대응하는 복수의 사이즈들을 포함할 (또는 이들의 평균일) 수 있다. 그 결과, 라벨은 일 리소스의 이전의 로드들에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함한다. 예를 들어, 리소스의 이전의 로드들에 관한 정보에 액세스하는 대신, 프록시 시스템(130)은 리소스를 검색하고 (예컨대, 사용자가 리소스를 다운로드할 것을 택하기 전에) 리소스의 사이즈를 판정할 수 있다.
일부 구현들에서, 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가격은, 아프리카에 있는 사용자가 폰 캐리어로 사용자의 데이터 플랜에 따라 데이터의 사이즈 또는 양을 전달하기 위해 사용자의 폰 캐리어에 의해 부과받을 수 있는 가격일 수 있다. 일부 구현들에서, 라벨에 식별된 가격은 예컨대, 리소스의 즉각적인 다운로드에 대한 현재의 가격일 수 있다. 일부 구현들에서, 가격은 향후의 시간에 데이터를 로드하기 위해 부과될 가격의 표시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 보는 라벨은 예컨대, 피크를 벗어난 시간들 또는 어떤 다른 식별된 시간 동안 리소스를 나중에 다운로드하는 것에 대한 가격을 식별할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에게 제시되는 라벨은 예컨대, 소정 시간 기간에 로드되는 데이터의 양을 나타내는 플랜 사용 데이터를 포함할 수 있다(예컨대, "당신은 32
Figure 112014098359890-pct00012
의 에어타임을 비용으로 하여, 금월에 현재까지 987kb의 데이터를 로드하였습니다"). 일부 구현들에서, 사용자에게 제시되는 라벨은 일 리소스를 로드한 후에 소정 시간 기간에 로드될 수 있는 나머지 데이터의 양을 나타낼 수 있다(예컨대, "당신이 이 리소스를 로드하여도, 당신은 여전히 금월에 대해 17
Figure 112014098359890-pct00013
의 남은 에어타임을 보유할 것입니다").
일부 구현들에서, 데이터 전달과 관련된 가격은, 사이즈에 적어도 부분적으로 근거하여 일 리소스를 제시하기 위해 사용되는 클라이언트 디바이스와 관련된, 배송 시스템(150)(예컨대, 사용자의 폰 캐리어)에 의해 부과되는 가격일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 보는 가격은 사용자의 데이터 사용 플랜 하에 부과될 가격일 수 있다.
일부 구현들에서, 사용자가 검색 결과들을 선택하고 대응하는 리소스가 다운로드되는 경우, 그 리소스는 복수의 내장된 링크들을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 내장된 링크들 각각은 예컨대, 리소스와 관련된 링크의 사용자 선택 시 보일 수 있는 라벨을 포함하도록 증대(augment)될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 링크를 선택한 후, 디스플레이되는 라벨은 (예컨대, 사용자가 리소스를 다운로드하는 비용을 포함하는) 링크와 관련된 링크 리소스의 사이즈를 나타낼 수 있다.
도 4b는 리소스가 선택된 후에 그러나 리소스가 로드되기 전에 리소스의 추정된 전달 사이즈를 나타내는 라벨을 제공하기 위한 예시적인 프로세스(420)의 순서도이다. 프로세스(420)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및 프록시 시스템(130) (및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 1 및 2b는 프로세스(420)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
리소스를 로드하기 위한 요청이 브라우져를 통해 수신된다(단계 422). 예를 들어, 도 2b를 참조하면, 요청은 사용자가 검색 결과(118c)를 선택할 때 발생될 수 있다. 일부 구현들에서, 요청은 음성 요청일 수 있다. 예를 들어, 요청은 사용자가 상호대화적 음성 응답(IVR) 시스템을 이용한 결과로서 개시될 수 있다. 예를 들어, 아프리카에 있는 사용자는 IVR 시스템을 호출할 수 있고, 미리 레코딩된 정보(예컨대, 날씨, 스포츠 점수, 등)를 항행하거나 또는 옵션을 선택할 수 있다.
일부 구현들에서, 사용자가 피쳐폰을 이용하는 경우, 요청은 미리 결정된 검색 카테고리들(예컨대, 날씨, 점수, 가격들, 등)을 가진 기초적인 메뉴로부터의 선택일 수 있다. 사용자가 메뉴 옵션들 중 하나를 활성화시킬 대, 어플리케이션은 미리 정의된 정보를 이용하여 요청을 개시할 수 있다.
리소스를 로드하기 전에, 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 424). 일례로, 사이즈 엔진(122)은 리소스에 대한 추정된 사이즈를 판정할 수 있다. 또한, 가격 엔진(124)은 대응하는 추정된 가격을 판정할 수 있고, 라벨 엔진(126)은 추정된 사이즈 및/또는 추정된 가격을 나타내는 라벨을 생성할 수 있다.
라벨을 포함하며 사이즈에 관계되는 정보는 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 제시된다(단계 426). 일례로, 도 2b를 참조하면, 사이즈 정보는 라벨(204c)을 이용하여 팝업(208)에 제시될 수 있다. 일부 구현들에서, 라벨(204c)은 예컨대, 전달의 사이즈 추정들 및 상대적인 사이즈의 디스크립터(예컨대, 도 3c 내지 3d를 참조하여 기술되는 바 그래픽들 및/또는 소규모/중간 규모/대규모 주석들)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스크립터는 소규모로부터 대규모에 이르는 범위의 슬라이더를 포함할 수 있고, 상기 슬라이더의 위치는 추정된 사이즈와 관련된다. 각각의 디스크립터는 사이즈 추정에 근거하여 기인할 수 있는 가능한 카테고리들의 범위 내의 특별한 카테고리(예컨대, 소규모, 중간 규모 또는 대규모)를 반영할 수 있다. 일부 구현들에서, 디스크립터들은 검색 결과와 관련된 리소스의 카테고리, 예컨대 비디오, 이미지들, 오디오, 플래시 컨텐트, 내장된 어플리케이션들을 포함하는 어플리케이션들, 리치 컨텐트, 폰트들 및/또는 스크립트들을 식별할 수 있다. 다른 카테고리들이 가능하다.
일부 구현들에서, 라벨은 예컨대, 리소스의 이전 로드들에 대응하는 이력 데이터(123)를 이용하여 사이즈 엔진(122)에 의해 판정된 것으로서 일 리소스와 관련된 이력 데이터에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함한다. 일부 구현들에서, 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함한다. 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 리소스를 검색하고 실시간으로 리소스의 사이즈를 판정할 수 있다.
일부 구현들에서, 라벨은 예컨대, 사용자의 데이터 플랜과 관련된 레이트들에 근거하여 사용자가 데이터 전달을 위해 사용자의 폰 캐리어에 의해 부과받을 수 있는 가격과 같은 데이터 전달과 관련된 가격을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 라벨에서 식별되는 가격은 즉각적인 다운로드에 대한 현재의 가격 또는 향후의 시간에 데이터를 로드하기 위해 부과될 수 있는 가격일 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에게 제시되는 라벨은 예컨대, 소정 시간 기간에 로드되는 데이터의 양 및/또는 일 리소스를 로드한 후 소정 시간 기간에 로드될 수 있는 나머지 데이터의 양을 나타내는 플랜 사용 데이터를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 데이터 전달과 관련된 가격은 배송 시스템(150)(예컨대, 사용자의 폰 캐리어)에 의해 부과되는 가격일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 보는 가격은 사용자가 리소스를 다운로드하는 경우 사용자의 데이터 사용 플랜 하에서 부과될 가격일 수 있다.
일부 구현들에서, 하나 이상의 내장된 링크들을 포함하는 검색 결과들이 다운로드되는 경우, 각각의 내장된 링크는 예컨대, 링크의 사용자 선택 시 보일 수 있는 라벨을 포함하거나 또는 그 라벨과 관련될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 링크를 선택한 후, 디스플레이되는 라벨은 (예컨대, 사용자가 대응하는 리소스를 다운로드하는 비용을 포함하는) 링크와 관련된 링크 리소스의 사이즈를 나타낼 수 있다.
도 4c는 프록시가 리소스의 데이터 전달에 대한 추정된 사이즈를 제공하는 예시적인 프로세스(440)의 순서도이다. 예를 들어, 프로세스(440)는 브라우져(예컨대, 질의에 응답하는 검색 결과들과 관련된 리소스들을 다운로드하는 비용), 이메일 시스템(예컨대, 받은 메일함에 디스플레이되는 이메일 주제/헤더에 대응하는 전체 이메일 메시지를 다운로드하는 비용) 또는 계량식 데이터 네트워크 내에서 전달될 수 있는 어떤 다른 리소스와 관련된 리소스들에 대해 사용될 수 있다. 프로세스(440)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 1 및 2b는 프로세스(440)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
프록시에서, 리소스에 대한 요청은 클라이언트 디바이스로부터 수신된다(단계 442). 예를 들어, 도 2b를 참조하면, (예컨대, 컨텐트 관리 시스템(110)과 조합하여) 프록시 시스템(130)은 검색 결과(118c)와 관련된 리소스에 대한 요청을 수신할 수 있다.
요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 444). 예컨대, 사이즈 엔진(122)은 상기에 기술된 바와 같이, 예컨대 이력 데이터(123)에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 추정된 사이즈를 판정할 수 있다.
요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈의 추정인 추정은 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯되는 데이터 부과금들에 클라이언트 디바이스를 노출시키기 전에 제공된다(단계 446). 예를 들어, (예컨대, 컨텐트 관리 시스템(110)과 조합하여) 프록시 시스템(130)은 사용자 디바이스(106)에 추정된 사이즈를 제공할 수 있다.
일부 구현들에서, 추정을 제공하는 것은 프록시가 리소스의 로드를 요청할 때, 리소스로부터 수신되는 데이터에 적어도 부분적으로 근거하여 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 예컨대, 파일 사이즈 유틸리티들을 이용하여 리소스의 사이즈를 검사함으로써 또는 리소스를 로드 또는 사전 로드하는 것에 의해 사이즈를 판정함으로써 추정된 사이즈를 판정하기 위해 리소스 내의 정보를 사용할 수 있다. 예컨대, 사이즈 추정을 제공하는 것은 클라이언트 디바이스로의 리소스와 관련된 데이터의 배송 전에 발생될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(440)는 추가적인 동작들을 더 포함할 수 있는 바, 상기 동작들은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 동작, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 동작, 수신된 데이터에 참조되는 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 동작, 및 수신된 데이터와 함께 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 클라이언트 디바이스에 제공하는 동작으로 이루어진다. 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 요청된 리소스(예컨대, 웹 페이지 A)에 대한 사이즈를 획득 및 추정하고, 그 다음 리소스들 내의 어떤 링크들과 관련된 추가적인 리소스들(예컨대, 웹 페이지 A에 의해 참조되는 웹 페이지들 X, Y 및 Z)의 사이즈를 추정할 수 있다. 그 다음, 프록시 시스템(130)은 네 개의 추정된 사이즈들, 즉, 웹 페이지들 A, X, Y 및 Z 각각에 대한 일 사이즈를 제공할 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(440)는 추가적인 동작들을 더 포함할 수 있으며, 상기 동작들은 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 동작, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 동작, 및 수신된 데이터에 근거하여 리소스로부터 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 동작으로 이루어진다. 예를 들어, 리소스를 획득함이 없이, 프록시 시스템(130)은 리소스의 사이즈를 식별하도록 또는 프록시 시스템(130)이 리소스의 사이즈를 추정할 수 있는 정보를 제공하도록 리소스에 요청할 수 있다.
상기에 기술된 바와 같이, 데이터 전달의 사이즈에 근거한 데이터 레이트 라벨들은 데이터의 다운로드의 시작(commencement) 전에 클라이언트 디바이스에 제공될 수 있다. 데이터 레이트 라벨들과 관련하여 제공되는 가격 추정들은 가격 정보를 제공하는 서비스와 같은 서비스에 의해 보증될 수 있다. 예를 들어, 서비스는 데이터 대역폭의 선구매(advance purchase) 또는 데이터 대역폭의 벌크 볼륨에 대한 캐리어와의 구매 보증을 할 수 있다. 구매된 데이터 대역폭은 가령, 아 라 카르트 기반(A La Carte basis)으로 개별적인 사용자들에게 가격 인상(markup)하여 또는 가격인상이 없이 재판매될 수 있다. 따라서, 서비스는 사용자에게 벌크 가격 책정을 패스할 수 있으면서도, 캐리어들이 소비 볼륨에 관한 불확실성 및 위험을 감소시키도록 할 수 있는 바, 이는 용량 증가들 및 다른 자본 지출들을 예측 및 계획할 수 있는 이들의 능력을 향상시킬 수 있다. 서비스는, 사용자들이 자신의 음성 잔고(voice balance)를 사용하기 보다는 개별적인 음성 및 데이터 잔고를 유지할 수 있게 하는 것을 포함하여, 이러한 중재를 인에이블하도록 솔루션(예컨대, 소프트웨어)을 제공할 수 있다. 예상되는 소비의 예측들은 과거의 개별적인 소비 패턴 그리고 공동체(community) 소비 패턴에 근거하여 사용자 별 모델들을 통해 사용자 기반(per user basis)으로 이루어질 수 있다.
보증되는 비용 배송 서비스를 제공하기 위한 방법의 일 예는 프로세서에 의해, 계량식 데이터 네트워크 상에서 어플리케이션으로부터 데이터에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 데이터에 대한 요청은 캐리어에 의해 모바일 디바이스에 전달되는 리소스로부터의 데이터에 대한 모바일 핸드셋으로부터의 요청일 수 있다. 사용자는 음성 또는 데이터 서비스들을 위해 캐리어와 계약을 할 수 있다. 일부 구현들에서, 본 명세서에서 고려되는 거래는 벌크 가격 책정에 관여하기 위한 배송 서비스와의 개별적인 동의를 포함한다. 일부 구현들에서, 사용자들은 배송 서비스에 대해 개별적으로 등록(sign up)할 수 있다. 사용자 디바이스로의/사용자 디바이스로부터의 일부 또는 모든 데이터 전달들은 개별적인 동의에 의해 통제(govern)될 수 있다.
데이터를 전달하기 전에, 배송 서비스는 요청을 만족시키기 위한 관련된 데이터 전달의 사이즈를 판정할 수 있다. 배송 시스템은 예컨대, 가령 프록시에 데이터를 로드함으로써 또는 데이터의 이전 로드들과 관련된 이력 정보를 평가함으로써 상기에 기술된 바와 같이 이를 행할 수 있다. 배송 시스템은 사이즈에 근거하여 데이터의 전송을 위해 캐리어에 의해 부과될 가격 정보를 포함하는 정보를 제시할 수 있다. 가격 정보는 사용자에게 추정된 비용을 반영할 수 있다.
데이터를 전달하기 위한 확인을 수신할 시, 가격 추정은 배송 시스템에 의해 지불될 수 있다. 이를 용이하게 하기 위해, 배송 시스템은 가입자들이 시간 기간에 소모할 데이터의 총량(aggregate amount)을 추정하고, 상기 총량에 대해 캐리어와 벌크 가격을 수립할 수 있다. 추정을 지불하는 것은 추정된 가격과 동일하거나 또는 이보다 적은 액수를 캐리어와 관련된 사용자의 액세스 플랜으로부터 출금하는 것을 포함할 수 있다.
어플리케이션 요청은 모바일 디바이스 상에서 실행되는 어플리케이션으로부터 비롯될 수 있다. 계량식 데이터 네트워크는 무선 네트워크일 수 있다. 데이터에 대한 요청은 브라우져로부터의 리소스에 대한 요청일 수 있다. 가격 정보는 지역 통화로 추정된 비용을 포함할 수 있다.
액세스 플랜은 음성 플랜일 수 있고, 추정된 가격을 출금하는 것은 계량식 데이터 네트워크에서 음성 통신들에 대한 지역 통화로 유지되는 잔고에 대해 지역 통화로 금액을 출금하는 것을 포함할 수 있다. 대안적으로는, 액세스 플랜은 데이터 플랜 또는 결합된 음성 및 데이터 플랜의 형태로 이루어질 수 있다.
총량을 추정하는 것은 제1 시간 기간을 판정하는 것, 벌크 가격 책정을 이용하는 것을 택한 가입자들의 수를 판정하는 것, 그리고 제1 시간 기간에 가입자들의 수에 의해 데이터의 사용을 추정하는 것을 포함할 수 있다.
상기에 기술된 바와 같이, 데이터 레이트 라벨들은 예컨대, 모바일 디바이스에서 또는 모바일 디바이스로부터 수신된 데이터 요청들과 관련하여 제공될 수 있다. 일부 구현들에서, 현물 마켓은 계량식 네트워크에서 소비자들에게로의 데이터의 배송을 위해 (통상적으로 고정 마켓만이 존재하는) 배송 시스템에 의해 생성될 수 있다. 일부 구현들에서, 캐리어들이 과도한 용량을 유동 가격들로 판매하도록 용량 경매 플랫폼이 생성될 수 있다. 배송 시스템은 단일 또는 그룹의 사용자의 개별적인 가격 민감도 곡선을 파악(discern)하기 위해 가격 포인트들에서 데이터 소모에 관한 이력 정보를 사용할 수 있다. 가격 민감도 곡선 정보를 이용하여, 배송 시스템은 예를 들어, 가격에 민감한 사용자들을 판정하고 그리고 특정한 시간에 가격의 특정한 변화가 어떻게 사용의 변화들을 몰고올 것인지를 판정할 수 있다. 이 캐리어 오퍼(offer)들을 표면화(surfacing)시키기 위한 메커니즘은 데이터 레이트 라벨들을 이용할 수 있다. 사용자들은 입찰을 제출할 필요가 없게 될 것이며, 대신 가격에 민감한 사용자들에 대한 레이트 라벨들이 자동으로 (하향 또는 상향) 변경될 것이며, 그럼으로써 캐리어로부터의 오퍼를 실현하고 그리고 소모를 시뮬레이션 또는 효과적으로 가격 책정하게 될 것이다.
일부 구현들에서, 배송 시스템은 캐리어들의 오퍼들을 판정하기 위해, 타겟 유틸라이제이션 레이트를 설정하는 능력 또는 하루 중의 특정한 시간들 동안의 특정한 가격 밴드들과 같은 캐리어들을 위한 툴들을 제공할 수 있다. 이 타겟들에 근거하여, 배송 시스템은 소정 시간 기간 동안 타겟화된 소모 목표를 향해 몰아가기 위해 데이터 레이트 라벨 가격 추정들을 조정할 수 있다.
도 4d는 사용자에게 컨텐트를 제공하고 집계 시스템 내에서 번들된 레이트들을 이용하여 사용자의 계좌에서 출금하기 위한 예시적인 프로세스(550)의 순서도이다. 프로세스(550)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 1, 2a, 3a 내지 3e 및 5a 내지 5b는 프로세스(550)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
복수의 모바일 디바이스들이 식별되고, 각각의 모바일 디바이스는 네트워크로부터 리소스들을 다운로드하기 위해 네트워크와 통신하도록 구성되며, 네트워크는 캐리어와 관련된다(단계 552). 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 예컨대, 가나 및/또는 주변 영역에서 사용자 디바이스들의 그룹(106)을 식별할 수 있고, 상기 사용자 디바이스들의 그룹은 모바일 디바이스들을 이용한 데이터 액세스에 관한 재정적 불확실성들을 제거하는 집계 시스템 및 기법들로부터 이득을 얻을 수 있는, 이 영역에 있는 사용자들에게 속해 있다. 사용자 디바이스들(106)은, 모바일 전화기들, 스마트 폰들 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 모바일 디바이스들을 포함하여, 컨텐트를 전송 및/또는 수신할 수 있는 디바이스의 어떤 타입일 수 있다. 본 명세서의 예들이 예컨대, 사용자의 모바일 디바이스에 다운로드되는 데이터를 포함하여, 인터넷 상에서 웹 페이지들 또는 다른 컨텐트에 액세스하는 것과 같은 데이터 액세스에 초점을 두고 있지만, 동일한 기법들이 사용자에 의해 업로드될 수 있는 데이터에 대해 사용될 수 있다.
네트워크로부터의 데이터 다운로드들을 위해 복수의 모바일 디바이스들 간에 공유될 데이터 다운로드 용량을 나타내는 데이터 번들이 생성된다(단계 554). 일례로, 프록시 시스템(130)은 예컨대, 웹으로 인에이블되는 모바일 디바이스들을 가진, 가나 또는 어떤 다른 영역에 있는 사용자들에 대응하는 사용자 디바이스들(106)과 관련된 계좌들의 그룹을 식별할 수 있다. 생성되는 데이터 번들은 예컨대, 대응하는 영역에 있는 이 사용자들에 의한 예상되는 네트워크 트래픽에 대응할 수 있다. 데이터 번들은 시간 요소를 가질 수 있는 바, 예컨대, 다가오는 시간 기간, 예컨대 한달 기간에 걸쳐 그룹에 의해 다운로드가능한 추정된 N 기가바이트의 정보를 가질 수 있다. 생성되는 데이터 번들은, 어떤 방식으로는 유사한 다른 그룹의 사용자들의 동일한 그룹에 대해 이전에 생성된 데이터 번들들로부터 알게되는 정보에 근거할 수 있다. 비록 영역들이 선택된 번들들에서 사용될 수 있지만, 예컨대, 인구 통계 또는 사용자들을 카테고리화하는 다른 방식들을 포함하는 다른 방식들이 사용될 수 있다.
데이터 번들에 대한 가격이 캐리어와 협상된다(단계 556). 예를 들어, 서비스 제공자는 X 바이트의 정보 당 가격들 및 M 분의 액세스 시간(예컨대, 비디오를 보는 것)에 대한 가격들을 포함하는 가격 구조를 폰 캐리어와 협상할 수 있다. 가격 구조에 관한 정보는 예컨대, 폰 캐리어와의 계좌를 가진 그룹 내의 레코드의 사용자들에게 제공되는 어떤 방식으로 발행될 수 있다.
네트워크로부터 데이터를 다운로드하기 위한 요청들은 복수의 모바일 디바이스들 중의 모바일 디바이스들로부터 수신된다(단계 558). 예를 들어, 요청들 각각은 네트워크로부터 리소스를 다운로드하고, 네트워크로부터 웹페이지를 다운로드하기 위한 요청들 또는 사용자 디바이스(106)에 또는 상기 사용자 디바이스로부터 데이터를 전달하는 것을 수반하는 어떤 다른 요청일 수 있다. 예시적인 요청들은 도 3a에 관하여 기술된 검색 결과들(304a 내지 304c) 중 하나의 사용자 선택, 온라인 비디오를 플레이하는 것 또는 소셜 네트워크 내의 페이지들에 액세스하는 데 시간을 보내는 것을 포함할 수 있다.
수신된 요청들에 응답하는 데이터가 요청을 제공한 모바일 디바이스의 각각의 사용자에게 제시되고, 상기 데이터는 요청과 관련된 각각의 다운로드를 개시하기 위한 레이트 정보를 포함하며, 상기 레이트 정보는 협상된 가격에 적어도 부분적으로 근거하며, 에어타임 또는 캐리어에 의해 일반적으로 부과될 수 있는 다운로드에 대한 데이터 부과금들과 관계가 없다(단계 560). 예를 들어, 레이트 정보는 가격 컴포넌트들(312a 내지 312c)과 같은 가격을 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 수신된 요청에 응답하는 데이터가 모바일 디바이스의 각각의 사용자에게 제시되기 전에, 레이트 정보를 수신확인(acknowledging)하고 요청에 응답하여 다운로드를 개시하는 확인이 각각의 사용자로부터 수신된다. 예를 들어, 도 5a 내지 5b를 참조하면, 사용자는 비용 디스플레이(514)를 포함하는 다이얼로그(512)를 제시받을 수 있고, 상기 다이얼로그는 검색 결과들(502) 중 특별한 검색 결과(예컨대, recap(502a))의 사용자의 선택과 관련된 사이즈 및 비용 정보를 제공한다. recap(502a)을 포함하는 데이터 페이지에 대해, 이 예에서, 사용자가 계속 제어(continue control)(520)를 선택하는 경우에만 정보가 제시된다.
일부 구현들에서, 요청에 응답하여 제시 또는 다운로드되는 데이터에 대한 비용이 판정된다. 다운로드들에 대한 비용들은 특정한 시간 기간에 걸쳐 집계될 수 있고, 집계 비용에 적어도 부분적으로 근거하여, 후속적인 시간 기간 동안 그룹 가격 또는 협상된 가격에 적용될 정정 인자가 판정될 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자에게 확인을 제시하는 것과 병행하여 컨텐트가 다운로드 및 미리 캐시될 수 있다. 캐시는 사용자에게 빠른 응답을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 다이얼로그(512)에 의해 제공되는 사이즈 및 비용 정보를 컴토하고, 다운로드를 계속할지 하지 않을지를 결정하기 때문에, 배경 프로세스는 recap(502a)을 다운로드 및 미리 캐시할 수 있다.
사용자의 모바일 디바이스에서의 리소스의 성공적인 수신 후, 사용자와 관련된 계좌는 레이트 정보에 근거해서 그룹 가격을 이용하여 출금된다(단계562). 예를 들어, 그룹 가격은 데이터의 유닛, 예컨대, 단일 웹페이지, 이메일 메시지, 이메일 헤더, 텍스트 메시지, 오디오 스트림, 비디오 스트림 또는 게임의 적어도 일부를 로드하기 위한 고정된 가격일 수 있다. 그룹 가격들은 요청되는 컨텐트 아이템(예컨대, 비디오)을 시청/제시하기 위해 요구되는 시간의 양, 요청에 응답하여 제공될 웹 페이지들의 수, 요청과 관련된 컨텐트의 인기, 하루 중의 시간 및/또는 다른 인자들 중 하나 이상에 근거할 수 있다. 예컨대, 고정된 가격은 요청과 관련된 하나 이상의 컨텐트 타입들(예컨대, 웹 페이지들, 이미지들 또는 비디오)에 근거할 수 있다. 일부 구현들에서, 출금된 액수는 컨텐트의 실제 사이즈에 관계없이 사용자에게 제공되는 레이트일 수 있다. 일부 구현들에서, 출금된 액수는 초기 제시를 추정으로 이용한 컨텐트 사이즈에 근거한 액수일 수 있다.
일부 구현들에서, 그룹 가격은 요청된 리소스를 다운로드하기 위해 캐리어로부터 발생된 부과금들보다 적을 수 있다. 그룹 가격들은 예컨대, 서비스가 나쁜(underserved) 특정한 나라들 또는 지역들에 있는 사용자들과 같은 사용자들에 대해 비영리적(not-for-profit)인 또는 손익 평형(break-even) 레이트들을 제공하도록 설정될 수 있다. 일부 구현들에서, 그룹 가격들은 요청된 리소스를 다운로드하기 위해 캐리어로부터 발생된 부과금들과 동일하거나 그보다 높을 수 있다. 예를 들어, 그룹 가격들은 또한, 사용자 활동들로부터 적당한(modest) 레벨 또는 높은 레벨에서 이익을 얻도록 수립될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(550)는 또한, 시간 기간에 걸친 복수의 모바일 디바이스들에 대한 향후의 소모를 추정하는 것을 포함할 수 있고, 협상하는 것은 또한, 추정까지 시간 기간 동안 완료되는 복수의 디바이스들과 관련된 모든 데이터 다운로드들에 대한 가격을 협상하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 데이터 번들에 대한 (예컨대, 가나에 있는 모바일 디바이스 사용자들에 대한) 가격이 캐리어와 협상되기 전에, 프록시 시스템(130)은 가나 사용자들의 모바일 디바이스들에 대한 일 년치의 소모량을 추정할 수 있다. 그 다음, 예컨대, 지정된 일 년의 기간에 걸친 가나 사용자들에 의한 다운로드들에 대한 가격 구조는 추정된 소모에 적어도 부분적으로 근거할 수 있다.
도 4e는 검색 결과들에 포함된 리소스들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스(750)의 순서도이다. 프로세스(750)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a는 프로세스(750)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
질의가 클라이언트 디바이스로부터 수신된다(단계 752). 예를 들어, 도 3a를 참조하면, 사용자는 디바이스(106a) 상에 질의(306)(예컨대, "exp")를 입력할 수 있고, 상기 질의는 예컨대, 컨텐트 관리 시스템(110)에 의해 수신될 수 있다.
상기 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들이 식별된다(단계 754). 예를 들어, 컨텐트 관리 시스템(110)은 검색 결과들(304a 내지 304b)을 제공할 수 있다.
검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 755). 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 검색 결과들(304a 내지 304b)과 관련된 리소스들 각각의 사이즈를 판정할 수 있다.
아이템을 다운로드하기 위해 레이트에 민감한 비용을 표시하는, 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여 검색 결과들이 클라이언트 디바이스에 제공된다(단계 756). 일례로, 검색 결과들(304a 내지 304c)과 함께 디스플레이되는 라벨들(308a 내지 308c)은 사이즈 컴포넌트들(310a 내지 310c)을 포함할 수 있고, 이들 각각은 각각의 리소스의 전달 사이즈를 나타낸다.
일부 구현들에서, 라벨은 일 리소스와 관련된 이력 데이터(123)에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이력 데이터(123) 내의 정보는 특별한 리소스를 다운로드하는 것의 사이즈가 N 키로바이트임을 나타낼 수 있는 바, 예컨대 그 이유는 동일한 특별한 리소스의 하나 이상의 다운로드들이 그 다운로드 사이즈를 경험했기 때문이다. 이력 데이터로부터 사이즈 정보를 획득하는 것은 리소스의 전달 사이즈를 추정하기 위해 실시간으로 리소스를 프로세스할 필요를 완화시킬 수 있다. 라벨은 일 리소스의 이전의 로드들에 적어도 부분적으로 근거한 (예컨대, 키로바이트 또는 다른 단위의) 사이즈의 추정을 포함할 수 있다. 라벨은 또한, 전달이 소규모, 중간 규모 또는 대규모일 수 있는지의 텍스트적 설명과 같은 전달의 상대적인 사이즈의 디스크립터를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 라벨은 데이터 전달과 관련된 가격(예컨대, 가격 컴포넌트들(312a))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가격은 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 데이터 플랜에 따라 데이터의 사이즈를 전달하기 위해 캐리어에 의해 (예컨대, 사용자에게) 부과될 수 있는 액수일 수 있다. 다른 예들에서, 부과될 현재 가격의 표시를 포함하는 것에 더하여, 가격은 향후의 시간(예컨대, 하나 이상의 특정한 식별된 시간들)에 데이터를 로드하기 위해 부과될 가격의 표시를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 추정된 사이즈들은 예컨대, 전달 사이즈 옆에 "est."를 디스플레이함으로써 알려진 사이즈들과 다르게 제시될 수 있다. 일부 구현들에서, 라벨은 요청에 응답하여 이루어지는 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시에 의한 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 리소스가 잠재적인 다운로드를 위해 사용자에게 제시되기 전에 표시 또는 리소스의 사이즈를 획득하기 위한 어떤 적절한 방식으로 리소스를 미리 프로세스 및/또는 검사할 수 있다.
적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 가격이 판정된다(단계 757). 일례로, 가격 엔진(124)은 사용자의 캐리어가 리소스를 다운로드하기 위해 발생시킬 수 있는 실제 비용을 판정할 수 있다.
일부 구현들에서, 판정되는 실제 비용은 복수의 캐리어들로부터 실제 비용을 판정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 실제 비용은 사용자의 주요 캐리어(primary carrier)에 관하여 계산될 수 있고 그리고/또는 실제 비용은 예컨대, 사용자의 위치, 장비의 타입 및/또는 다른 인자들에 근거하여 사용자에게 액세스가능한 다른 캐리어들에 관하여 계산될 수 있다. 다른 캐리어들의 실제 비용들 중 일부는 예컨대, 사용자의 주요 캐리어의 비용보다 낮을 수 있다. 예를 들어, 실제 비용들 중 일부 또는 모두는 예컨대, 리소스를 다운로드하기 위해 캐리어들로부터 입찰을 청함으로써 경매에서 판정될 수 있다.
일부 구현들에서, 실제 비용을 판정하는 것은 리소스를 다운로드하기 위한 시간 기간과 관련된 캐리어로부터의 가격 책정 정보를 수신하는 것을 포함할 수 있고, 가격 책정 정보는 소정 캐리어가 상기 시간 기간 동안 더 많은 데이터 전달들을 장려하기 위해 제공하는 어떤 디스카운트를 반영할 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 디스플레이되는 실제 비용들 중 하나 이상은, 피크가 아닌 시간 기간들을 이유로 제공되고 그리고/또는 캐리어들이 이들이 활용할 수 있는 초과 용량을 가질 때 제공되는 다른(예컨대, 낮은) 레이트를 나타내는 비용들을 포함할 수 있다.
다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하여 사용자의 가격 민감도가 판정된다(단계 758). 예를 들어, 가격 엔진(124)은 이력 데이터(123) 내의 가격 민감도 정보에 액세스하기 위해 사용자 정보를 사용할 수 있다. 예컨대, 이력 데이터는 사용자대한 가격 민감도들이 존재하는 시간들 및/또는 인자들을 나타낼 수 있다.
레이트에 민감한 비용은 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거하여 계산된다(단계 759). 일례로, 가격 엔진(124)은 사용자의 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스를 다운로드하기 위한 상이한(예컨대, 낮은) 비용을 계산할 수 있다.
일부 구현들에서, 레이트에 민감한 비용은 그룹에 대해 판정될 수 있고, 판정된 레이트 민감도는 그룹의 각각의 멤버에 적용될 수 있다. 예를 들어, 다운로드 가격들에 대해 유사한 민감도들을 가지는 사용자들의 그룹이 존재할 수 있고, 캐리어들은 이 사용자들에게 디스카운트를 번들하기를 원할 수 있다. 따라서, 특별한 리소스를 다운로드하기 위해 사용자들이 보는 감소된 비용이 그 사용자 및/또는 다른 사용자들이 동일한 또는 상이한 리소스들에 액세스하는 것의 결과가 될 수 있고, 상기 사용자 및/또는 다른 사용자들이 비용에 민감도들을 가진 것의 결과가 될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(750)는 또한, 레이트 민감도를 판정하는 것을 더 포함하고, 이는 이력 정보에 적어도 부분적으로 근거하여 사용자가 아마도 다운로드하는 것에 동의할 때를 반영하는 가격 포인트 정보를 포함하는 소정 사용자에 대한 가격 곡선을 판정하는 것을 포함한다. 그 다음, 상기 가격 포인트는 레이트에 민감한 비용을 계산하기 위해 사용된다. 예를 들어, 이력 데이터(123)는, 사용자가 주말 밤에 대규모 리소스들을 다운로드할 가능성이 높고, 일하는 주 동안 대규모 리소스들을 다운로드할 가능성이 낮다는 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 가격 엔진(124)은 레이트에 민감한 비용을 계산하기 위해 적어도 부분적으로 이 정보를 사용할 수 있다. 설정 비용들은 예컨대, 사용자가 소정 시간에 특별한 리소스를 다운로드할 가능성이 높다는 (또는 가능성이 극도로 높다는) 가망성(likelihood)들에 근거할 수 있다.
도 4f는 브라우져에서 리소스를 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스(760)의 순서도이다. 프로세스(760)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a는 프로세스(760)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
리소스를 로드하기 위한 요청이 브라우져를 통해 수신된다(단계 762). 예를 들어, 사용자는 웹 페이지의 URL을 입력하거나 또는 일부 다른 방식으로는 브라우져에서 다운로드될 리소스를 선택할 수 있다.
리소스를 로드하기 전에, 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 764). 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 로드될 리소스의 사이즈를 판정할 수 있다.
사이즈에 관계된, 라벨을 포함하는 정보는 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 제시된다(단계 766). 라벨은 캐리어로부터 리소스를 로드하기 위한 레이트에 민감한 가격을 포함한다. 제시된 정보는 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다. 일례로, 검색 결과들(304a 내지 304c)과 함께 디스플레이되는 라벨들(308a 내지 308c)은 사이즈 컴포넌트들(310a 내지 310c)을 포함할 수 있고, 사이즈 컴포넌트 각각은 각각의 리소스의 전달 사이즈 및 비용을 나타낸다. 다른 예에서, 라벨을 포함하는 팝업 또는 다른 디스플레이가 URL의 사용자 선택 시 그리고 대응하는 리소스를 로드하기 전에(예컨대, 웹 페이지로 항행하고 사용자 디바이스 상에 데이터를 로드하기 전에) 사용자에게 디스플레이될 수 있다. 라벨과 함께 포함되는 가격 정보는 예컨대, 도 4d에 관하여 기술된 방식들로 판정될 수 있다.
도 4g는 프록시가 리소스들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제공하기 위한 예시적인 프로세스(770)의 순서도이다. 프로세스(770)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a는 프로세스(770)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
프록시에서, 리소스에 대한 요청이 클라이언트 디바이스로부터 수신된다(단계 772). 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 예컨대, 브라우져에서 질의의 결과 세트 중에 있는 리소스들(304a 내지 304c)의 하나 이상에 대응하는 요청을 수신할 수 있다.
요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈가 판정된다. 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 예컨대, 상기에 기술된 기법들을 이용하여 리소스의 사이즈를 판정할 수 있다.
추정이 클라이언트 디바이스에 제공된다(단계 774). 상기 추정은 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈 및 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯된 데이터 부과금들에 클라이언트 디바이스를 노출시키기 이전의 데이터를 전달하기 위한 레이트에 민감한 비용에 대한 것이다. 추정은 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다. 추정은 상기에 기술된 바와 같이, 사이즈 엔진(122)에 의해 판정될 수 있다.
일부 구현들에서, 추정을 제공하는 것은 프록시가 리소스의 로드를 요청할 때 리소스로부터 수신된 데이터에 적어도 부분적으로 근거하여 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 리소스가 검색되는 시간에(예컨대, 사용자가 로드될 리소스를 선택 또는 그렇지 않으면 식별하는 것에 후속하여) 리소스로부터 리소스의 사이즈를 판정할 수 있다.
일부 구현들에서, 추정을 제공하는 것은 클라이언트 디바이스로의 리소스와 관련된 데이터의 배송 전에 발생될 수 있다. 예를 들어, 프록시 서버(130)는 사용자 디바이스(106)에 리소스를 전달함이 없이 사용자의 사용자 디바이스(106)에 추정된 사이즈를 제공할 수 있다. 이는 예컨대, 이미지, 비디오 또는 어떤 다른 리소스를 로드하기 전에, 예컨대 사용자가 리소스를 로딩하는 것과 관련된 제어를 선택한 후에 발생될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(770)는 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 것, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 것, 수신된 데이터에서 참조되는 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 것, 그리고 수신된 데이터와 함께 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 클라이언트 디바이스에 제공하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 리소스(304)(예컨대, 웹 페이지)에 요청에 관한 정보를 제공하고, 리소스(304)를 획득할 수 있다. 사이즈 엔진(122)은 리소스(304)의 사이즈를 판정할 수 있고, 프록시 시스템(130)은 요청 클라이언트 디바이스(106a)에 리소스(304)의 사이즈에 관한 정보를 제공할 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(770)는 프록시로부터 리소스로 요청을 패스하는 것, 요청에 응답하여 리소스로부터 데이터를 수신하는 것, 그리고 수신된 데이터에 근거하여 리소스로부터 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 프록시 서버(130)는 리소스(304)(예컨대, 웹 페이지)로부터 데이터를 수신할 수 있고, 사이즈 엔진(122)은 리소스(304)의 사이즈를 판정하기 위해 상기 데이터를 사용할 수 있다.
도 4h는 어플리케이션에서 데이터를 전달하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스(780)의 순서도이다. 프로세스(780)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a 및 5e는 프로세스(780)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
데이터에 대한 요청은 계량식 데이터 네트워크 상에서 어플리케이션으로부터 수신된다(단계 782). 예를 들어, 어플리케이션은 메시지의 주제를 디스플레이하는 이메일 어플리케이션일 수 있고, 요청된 데이터는 메시지일 수 있으며, 라벨은 대응하는 전체 메시지를 다운로드하기 위한 레이트에 민감한 비용의 표시를 포함할 수 있다. 도 5g에 도시된 바와 같이, 예시적인 이메일 어플리케이션은 (예컨대, 메일 어플리케이션의 받은 메일함에) 이메일 메시지 입력들(790a 내지 790c)을 디스플레이한다. 메일 주제들(792a 내지 792c)은 이메일 메시지들의 주제들을 식별하고, 라벨들(794a 내지 794c)은 각각의 전체 메시지들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용들을 나타낸다.
데이터를 전달하기 전에, 요청을 만족하기 위한 관련 데이터 전달의 사이즈가 판정된다(단계 784). 예를 들어, 사이즈 엔진(122)은 디스플레이된 라벨들(794a 내지 794c)에 포함된 사이즈들을 판정할 수 있다.
사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보는 데이터를 전달하기 전에 사용자에게 제시된다(단계 786). 제시된 정보는 데이터 전달을 위한 레이트에 민감한 비용을 포함한다. 제시된 정보는 적어도 하나의 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정, 다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 및 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거한다. 예를 들어, 이메일 메시지 입력들(790a 내지 790c)과 관련된 메시지들을 다운로드하기 위한 레이트에 민감한 비용들은 상기에 기술된 바와 같이 판정될 수 있다.
일부 구현들에서, 어플리케이션은 데스크톱과 관련될 수 있고, 하나 이상의 사용자 인터페이스 요소들을 포함할 수 있으며, 이 요소들은 선택될 때 요청을 개시한다. 예를 들어, 사용자의 디바이스 상에 나타난 데스크톱은 선택가능한 아이콘들을 포함할 수 있고, 이 아이콘들은 선택될 때, 각각의 어플리케이션(예컨대, 맵 어플리케이션, 재정 어플리케이션, 등)을 시작(launch)할 것이다. 어플리케이션 및 상기 어플리케이션이 필요로 하는 리소스들(예컨대, 데이터)이 사용자의 컴퓨터 디바이스에 대해 로컬하지는 않지만, 사용자의 데이터 플랜을 통해 액세스되는 것인 경우, 캐리어 레이트들은 요청된 어플리케이션의 시작에 대응하는 데이터의 전달에 적용될 수 있다. 일부 구현들에서, 어플리케이션(들)과 관련된 인터페이스 요소들은 모바일 디바이스(예컨대, 사용자의 모바일 폰)의 데스크톱 상에 제시될 수 있고, 사용자 인터페이스 요소들은 계량식 데이터 네트워크를 통해 리소스로의 데이터에 대한 호출을 개시할 수 있다. 따라서, 레이트에 민감한 비용들이 판정되고 사용자에게 제공될 수 있다. 그 다음, 사용자는 어플리케이션을 시작할지 또는 시작하지 않을지를 결정할 수 있고, 어플리케이션을 시작하도록 진행하는 것은 예컨대, 캐리어와의 사용자의 현재 잔고, 예컨대 사용자의 모바일 폰 상에서 데이터를 다운로드 및/또는 데이터에 액세스하기 위해 사용자가 구매한 미리 지불된 액수에 영향을 끼칠 수 있다.
도 4i는 리소스를 로드하는 것과 관련된 후원 정보를 제시하기 위한 예시적인 프로세스(850)의 순서도이다. 예를 들어, 후원 정보는 리소스를 로드하기 위한 전송 비용(또는 감소된 비용) 및 리소스와 관련된 후원된 컨텐트 아이템들에 근거한 로드의 후원에 관한 정보를 사용자들에게 제공하는 라벨들을 포함할 수 있다. 프로세스(850)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a 및 4j는 프로세스(850)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
리소스를 로드하기 위한 요청이 모바일 디바이스로부터 수신된다(단계 852). 예를 들어, 도 3a를 참조하면, 사용자는 디바이스(106a) 상에서 질의(306)(예컨대, "exp")를 입력할 수 있고, 상기 질의는 예컨대, 컨텐트 관리 시스템(110)에 의해 수신될 수 있다. 질의(306)는 신호, 예컨대, 상기 질의(306)에 응답하여 생성되는 검색 결과들(304) - 상기 검색 결과 각각은 리소스와 관련되며 - 중 하나 이상을 후속적으로 로드하려는 사용자에 의한 잠재적 의향일 수 있다. 따라서, 프로세스(850)는 예컨대, 사용자가 예컨대, 검색 결과들(304) 중 하나를 선택함으로써 리소스를 로드하기 위한 실제 요청을 발행하기 전에 특별한 리소스와 관련된 컨텐트 아이템들의 후원을 식별하기 위해 사용될 수 있다. 일부 구현들에서, 프로세스(850)는 예컨대, 대응하는 리소스를 로드하기 위한 전송 비용 및 로드를 계속하거나 또는 요청을 취소하기 위한 옵션을 사용자에게 제공하는 것을 포함하여 사용자가 검색 결과들(304) 중 하나를 선택할 때 시작될 수 있다. 일부 구현들에서, 선택가능한 제어들, 호버 제어들 또는 어떤 다른 액션가능한 제어들 또는 툴들과 같은 다른 제어들이 전송 비용 및 리소스를 로드하는 것의 후원을 발견하기 위해 사용자에게 이용가능할 수 있다.
계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용이 판정된다(단계 854). 예를 들어, 프록시 시스템(130)은 검색 결과들(304a 내지 304c)과 관련된 리소스들 각각을 로드하는 것과 관련된 전송 비용들을 판정할 수 있다. 일부 구현들에서, 전송 비용을 판정하는 것은 (예컨대, 사이즈 엔진(122)에 의해 판정되는) 리소스의 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 그 다음, 예컨대 가격 엔진(124)은 리소스의 사이즈에 근거하여 그리고 사용자의 캐리어 플랜으로부터의 전송 비용 정보를 이용하여 리소스에 대한 전송 비용을 판정할 수 있다.
하나 이상의 후원되는 컨텐트 아이템들은 리소스와 함께 배송하기 위해 식별되며, 후원되는 컨텐트 아이템들은 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 제시하기 위한 하나 이상의 슬롯들에 포함된다(단계 856). 각각의 후원되는 컨텐트 아이템은 소정 후원되는 컨텐트 아이템의 제시를 위해 후원자에 의해 지불될 액수를 나타내는 관련 입찰을 가진다.
도 4j는 예를 들어, 컨텐트 아이템 슬롯들(864a 내지 864c)을 포함하는 예시적인 리소스(862)를 도시한다. 예를 들어, 컨텐트 아이템 슬롯들(864a 내지 864c)은 리소스(862)(예컨대, 웹 페이지)와 관련된 제3자 컨텐트(865)와 함께 포함될 수 있다. 도시된 바와 같이, 컨텐트 아이템 슬롯들(864a 내지 864c)은 컨텐트 아이템들(866a 내지 866c)(예컨대, 광고들)을 포함하며, 상기 컨텐트 아이템들은 예컨대, 사용자가 상기에 기술된 바와 같이 검색 결과(304a)를 선택할 때 리소스(862)와 함께 전달되도록 식별된다. 예를 들어, 후원되는 컨텐트 아이템들(866a 내지 866c)은 대응하는 컨텐트 후원자들에 의해 제공되는 관련 입찰들을 가질 수 있으며, 상기 입찰들은 컨텐트 후원자들이 소정 후원되는 컨텐트 아이템의 제시를 위해 지불할 액수들을 나타낸다. 또한, 입찰들은 컨텐트 후원자들이 리소스(예컨대, 웹 페이지들)의 사용자 로드들을 후원하기 위해 기꺼이 지불할 추가적인 액수들을 포함할 수 있으며, 상기 리소스들은 이들의 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들)을 포함한다. 예컨대, 입찰들은 컨텐트 아이템 슬롯들을 채우기 위해 컨텐트 아이템들을 선택하기 위한 경매 시스템에서 사용될 수 있다. 컨텐트 아이템들(866a 내지 866c)은 예컨대, 이들이 컨텐트 아이템 슬롯들(864a 내지 864c)과 관련된 가장 높은 입찰들을 가지기 때문에 경매에서 선택될 수 있다.
로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양은 입찰에 적어도 부분적으로 근거하여 판정된다(단계 858). 예를 들어, 크레딧의 양은 전송 비용, 예컨대 컨텐트 후원자가 기꺼이 후원할 리소스를 로딩하기 위한 전송 비용의 액수를 감소시키기 위해 사용되는 크레딧의 양을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 컨텐트 후원자들로부터 수신되고 컨텐트 아이템들(866a 내지 866c)와 관련된 입찰들은 컨텐트를 후원하기 위해 사용될 컨텐트 후원자 별 액수를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 후원자 A는, (예컨대, 자신의 광고의 임프레션에 대해) 5
Figure 112014098359890-pct00014
의 자신의 입찰의 일부가 컨텐트 후원자 A에 의해 후원되는 컨텐트 아이템(866a)(예컨대, 광고)를 포함하는 리소스(862)를 로드하기 위한 사용자의 전송 비용들을 상쇄시키는 데 사용하기 위한 3
Figure 112014098359890-pct00015
를 포함함을 특정했을 수 있다. 일부 구현들에서, 후원되는 컨텐트 아이템에 대한 입찰에 기인할 수 있는 수익(revenue)의 적어도 일부는 전송 비용을 상쇄시키기 위해 사용되는 바, 예컨대, 입찰의 일부 또는 전부는 리소스를 로딩하는 것과 관련된 전송 비용들을 상쇄시키기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 입찰이 3
Figure 112014098359890-pct00016
이면, 2
Figure 112014098359890-pct00017
는 후원되는 컨텐트 아이템(866a)을 포함하는 리소스(862)를 로드하기 위한 전송 비용에 대해 수여되는 크레딧의 양으로 사용될 수 있다.
일부 구현들에서, 전송 비용은 로드되는 리소스와 관련하여 나타날 복수의 상이한 후원되는 컨텐트 아이템들과 관련된 크레딧들에 의해 상쇄될 수 있다. 예를 들어, 복수의 후원되는 컨텐트 아이템들은 단일 리소스에 포함될 수 있는 바, 예컨대, 상기 후원되는 컨텐트 아이템들 각각은 리소스를 로딩하기 위한 전송 비용을 후원하는 상이한 컨텐트 후원자와 관련된다. 이 예에서, 개별적인 크레딧들의 합은 결과적으로, 전체 전송 비용을 상쇄시키는 총 크레딧이 되며, 이는 결과적으로 사용자에게 무료로 리소스가 로드되게 한다.
요청에 응답하는 라벨이 모바일 디바이스 상에 제시되기 위해 제공되며, 상기 라벨은 판정된 크레딧의 양에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타낸다(단계 860). 일례로, 검색 결과(304a)와 함께 디스플레이되는 라벨(308a)은 예컨대, 로드의 감소된 비용(예컨대, 1
Figure 112014098359890-pct00018
)을 식별하는 가격 컴포넌트들(312a)을 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(850)는 크레딧이 리소스에 대한 전송 비용을 감소시킬 때, 라벨과 관련하여 속성(attribution)을 제시하는 것을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 라벨(308a)은 또한, 후원 정보(311)를 포함할 수 있고, 상기 후원 정보는 예컨대, 리소스를 로딩하기 위한 전송 비용이 후원되며 로드 가격(예컨대, 1
Figure 112014098359890-pct00019
의 가격 컴포넌트(312a))이 후원되는 액수(예컨대, 2
Figure 112014098359890-pct00020
)을 포함한다는 통지를 포함할 수 있다. 무비용(no-cost) 즉 "무료" 로드와 같은 다른 비용 액수들이 또한 가격 컴포넌트(312a)에 대해 디스플레이될 수 있다. 이는 예컨대, 컨텐트 후원자가 로드의 전체 비용을 지불하는 것을 제공한 경우 또는 복수의 컨텐트 후원자들이 리소스에 포함된 상이한 컨텐트 아이템들을 후원하고 후원되는 크레딧들의 합이 리소스의 로드 비용을 충족하거나 또는 초과하는 경우 발생될 수 있다.
일부 구현들에서, 프로세스(850)는 또한, 리소스와 함께 소정 후원되는 컨텐트 아이템을 표시하는 것과 관련하여 후원자에 의해 퍼블리셔에게 제공되도록 요구되는 최소 임계 수익을 판정하는 것을 포함할 수 있으며, 로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양을 판정하는 것은 또한, 상기 최소 임계 수익에 근거할 수 있고, 이는 입찰이 상기 최소 임계 수익을 초과할 때를 판정하는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 4j를 참조하면, 컨텐트 관리 시스템(110)은 www.example.com의 퍼블리셔가 컨텐트 아이템 슬롯(864a)에 컨텐트 후원자 A의 컨텐트 아이템(예컨대, 후원되는 컨텐트 아이템(866a))을 제시하기 위해 컨텐트 후원자 A로부터 적어도 2
Figure 112014098359890-pct00021
의 최소 임계 수익을 요함을 판정할 수 있다. 컨텐트 후원자 A에 의한 입찰은 예컨대, 상기 입찰이 (예컨대, 다른 입찰들 중에서) 가장 높은 입찰인 경우 및/또는 상기 입찰이 2
Figure 112014098359890-pct00022
의 최소 임계 수익을 초과하는 관련 리소스의 전송 비용들을 후원하기 위한 액수를 포함하는 경우 받아들여질 수 있다. 이 예에서, 로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양을 판정하는 것은 또한, 최소 임계 수익에 근거할 수 있다.
도 4k는 나중의 시간에 로드될 리소스에 대해 감소된 전송 가격을 제공하기 위한 예시적인 프로세스(870)의 순서도이다. 프로세스(870)는 컨텐트 관리 시스템(110) 및/또는 프록시 시스템(130)(및/또는 이들의 컴포넌트들)에 의해 수행될 수 있다. 도 3a, 4j 및 5h는 프로세스(870)의 단계들을 수행하기 위한 예시적인 구조들을 제공하기 위해 사용된다.
리소스에 대한 요청이 모바일 디바이스로부터 수신된다(단계 872). 예를 들어, 도 3a를 참조하면, 사용자는 디바이스(106a) 상에 질의(306)(예컨대, "exp")를 입력할 수 있고, 상기 질의는 예컨대, 컨텐트 관리 시스템(110)에 의해 수신될 수 있다. 일부 구현들에서, 질의(306)는 예컨대, 사용자가 질의(306)에 응답하여 검색 결과들(304) 중 하나를 선택할 수 있다는 신호일 수 있고, 이는 리소스에 대한 요청을 개시한다. 일부 구현들에서, 리소스에 대한 요청은 사용자가 특별한 검색 결과(304)를 선택할 때 발생될 수 있다. 이들 및 다른 구현들에서, 프로세스(850)는 사용자가 검색 결과(304)를 선택하기 전에 또는 선택한 후에 전송 비용 정보를 제공하기 위해 사용될 수 있다.
계량식 네트워크를 통해 리소스를 로드하기 위한 전송 비용이 판정된다(단계 874). 예컨대, 프록시 시스템(130)은 검색 결과들(304a 내지 304c) 또는 사용자에 의해 선택된 특별한 검색 결과(예컨대, 검색 결과(304b))와 관련된 리소스들 각각을 로드하는 것과 관련된 전송 비용들을 판정할 수 있다. 일부 구현들에서, 전송 비용을 판정하는 것은 (예컨대, 사이즈 엔진(122)에 의해 판정되는) 리소스의 사이즈를 판정하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 그 다음, 가격 엔진(124)은 리소스의 사이즈에 근거하여 그리고 사용자의 캐리어 플랜으로부터의 전송 비용 정보를 이용하여 리소스에 대한 전송 비용을 판정할 수 있다.
최종 사용자에 대해 리소스를 로드하기 위한 비용을 감소시키기 위한 잠재적인 후원자들이 판정된다(단계 876). 예를 들어, 잠재적인 후원자는 리소스와 관련된 퍼블리셔, 예컨대 검색 결과(304b)에 대응하는 웹 페이지의 퍼블리셔일 수 있다. 이 예에서, 퍼블리셔는 리소스(예컨대, 웹 페이지 www.example2.com)를 로드하기 위해 최종 사용자에게 요구되는 전송 비용의 일부 또는 전부를 후원하길 원할 수 있다. 다른 예에서, 잠재적인 후원자는 하나 이상의 슬롯들과 관련된 광고주들 중 하나일 수 있으며, 상기 슬롯들의 컨텐트(예컨대, 광고(들))는 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 제시되기 위한 것이다. 예를 들어, 도 4j를 참조하면, 리소스(862)의 전송 비용들의 잠재적인 후원자는 리소스(862)에 나타나는 컨텐트 아이템들(866a 내지 866c) 중 어느 것과 관련된 컨텐트 후원자들(에컨대, 광고주들) 중 어느 후원자일 수 있다.
리소스를 로드할 시간이 판정되고, 상기 시간과 관련된 기간 동안의 수요에 근거하여 전송 가격을 조정하는 데 사용하기 위한 시간 인자(time factor)가 판정된다(단계 878). 예를 들어, 컨텐트 관리 시스템은 시간 기간(예컨대, 6PM 내지 9PM) 및 수요 기간(예컨대, 최종 사용자들에 의한 피크 사용에 근거한 수요 기간들)과 관련된 시간 인자(예컨대, 비용 감소량)을 식별할 수 있다.
조정된 전송 가격은 시간 인자, 어떤 잠재적인 후원자들 및 전송 비용에 적어도 부분적으로 근거하여 판정된다(단계 880). 예를 들어, 가격 엔진(124)은 검색 결과(304b)와 관련된 리소스를 로드하는 비용에 대한 조정된 가격을 계산할 수 있다. 조정된 전송 가격(예컨대, 1
Figure 112014098359890-pct00023
)은 리소스를 다운로드하는 후원되지 않은 전송 가격(예컨대, 3
Figure 112014098359890-pct00024
)과 리소스의 퍼블리셔에 의해 후원되고 그리고/또는 웹 페이지 상의 광고들의 광고주들 중 하나 이상에 의해 후원되는 어떤 액수(예컨대, 총 2
Figure 112014098359890-pct00025
)와의 사이의 차이일 수 있다.
요청에 응답하는 라벨은 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해 제공되며, 상기 라벨은 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타낸다(단계 882). 도 5h를 참조하여, 예시적인 라벨은 모바일 디바이스 상에 제시되며, 상기 라벨은 나중의 시간에 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 식별한다. 예를 들어, 라벨(308b)은 "나중에 후원됨! 후원자가 이 가격을 1
Figure 112014098359890-pct00026
로 감소시키는 오늘 밤 6 - 9시까지 기다리시오!"라고 말하는 표시자(313)를 포함할 수 있다.
일부 구현들에서, 복수의 조정된 전송 가격들이 판정되는 바, 예컨대, 상기 전송 가격 각각은 상이한 시간 기간에 대한 것이고, 상기 전송 가격 각각은 잠재적으로 최종 사용자에 대해 상이한 감소된 비용을 가진다. 일부 구현들에서, 복수의 조정된 전송 각겨들이 판정된 때, 가장 낮은 비용이 최종 사용자에게 처음 제시될 수 있고, 다른 시간 기간들에 관련된 다른 비용이 다양한 제어들에 이용하여 최종 사용자에게 액세스가능할 수 있다.
도 5a는 예컨대, 집계 시스템 내에서 사용자의 현재 잔고(508)를 보여주는 인터페이스(예컨대, 사용자 디바이스의 브라우져에 의해 디스플레이되는 웹 페이지) 상에 포함된 예시적인 지속 잔고 바(506)를 도시한다. 예를 들어, 잔고(508)는 지역 통화로 디스플레이될 수 있고, (예컨대, 사용자의 미디어 플랜에 따라) 디바이스(106) 상에 미리 지불된 다운로드들 및 액세스의 현재 통화 가치를 표시할 수 있다. 충전 제어(510)가 잔고(508)에 추가하기 위해 사용자에게 이용가능하다. 일부 구현들에서, 잔고 바(506)는 검색 결과들(502)과 같은 다운로드가능 및/또는 액세스가능한 요소들이 디스플레이될 때마다 디스플레이될 수 있다. 일부 구현들에서, 검색 결과들(502) 내의 입력들 각각은 상기에 기술된 바와 같이 대응하는 컨텐트를 다운로드 또는 대응하는 컨텐트에 액세스하기 위한 비용을 포함할 수 있다.
도 5b는 사용자가 웹 페이지로의 링크를 선택할 때 나타나는 예시적인 검증 다이얼로그(512)를 도시한다. 예를 들어, 다이얼로그(512)는 사용자가 검색 결과들(502)(예컨대, recap(502a)) 중 하나를 선택하는 경우 나타날 수 있다. 일부 구현들에서, 다이얼로그(512)가 대규모/비싼 웹 페이지들 또는 다른 다운로드가능/액세스가능한 컨텐트에 대해서만 나타나도록 하는 사용자 설정들 및/또는 제공자 플랜 정책들이 존재할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 설정들을 이용하여, 다이얼로그(512)가 임계 사이즈 또는 가격을 초과하는 액세스들, 등에만 나타날 것이며, 그 사이즈/가격 미만의 액세스들은 사용자 검증 없이 발생될 것임을 나타낼 수 있다.
일부 구현들에서, 다이얼로그(512)는 비용 디스플레이(512) 및 현재 잔고(516)를 포함하며, 이들 둘 모두는 지역 통화 및/또는 사용자가 지정한 통화로 제시될 수 있다. 본 명세서에 기술된 다른 디스플레이되는 통화들의 경우와 같이, 일부 구현들은 현재 디스플레이되는 통화를 다른 통화로 스위칭하기 위한 제어들을 제공할 수 있다. 일부 구현들에서, 사용자는 다운로드/액세스를 개시하기 위해 계속 제어(520)를 선택하거나 또는 동작을 취소하기 위해(예컨대, 검색 결과들(520)의 디스플레이로 리턴하기 위해) 뒤로 제어(back control)(518)를 선택할 수 있다.
도 5c는 예시적인 불충분한 잔고 다이얼로그(522)를 도시한다. 예를 들어, 불충분한 잔고 다이얼로그(522)는 예컨대, 페이지 다운로드의 비용이 사용자의 현재 잔고를 초과할 때 나타낼 수 있다. 일부 구현들에서, 상이한 텍스트 컬러들 및/또는 사이즈들이 사용자에게 잔고 문제가 존재함을 나타내기 위해 사용될 수 있는 바, 예컨대, 페이지 비용(524)이 잔고(523)를 초과하거나 또는 사용자의 잔고가 낮아지고 있음을 나타내기 위해 사용될 수 있다. 통화 가치들이 지역 통화 및/또는 사용자가 특정한 통화로 디스플레이될 수 있다.
도 5d 및 5e는 사용자들의 계좌들에 크레딧을 추가하기 위해 사용자들에 대한 목적지 웹 페이지 상에 나타날 수 있는 예시적인 충전 인터페이스들을 도시한다. 도 5d는 예컨대, 예시적인 성공 메시지(532) 및 예컨대, 도 5a를 참조하여 기술된 충전 제어(510)의 사용자 선택 후 사용자에 의한 성공적인 충전으로부터 비롯될 수 있는 새로운 잔고(534)를 도시한다. 예를 들어, 성공적인 충전은 사용자가 PIN 제어(540)에 충전 개인 식별 번호(PIN) 또는 어떤 다른 사용자 패스워드를 입력하고 충전 제어(542)를 선택한 후 발생될 수 있다. 다른 제어들 및 디스플레이들이 사용가능하다. 성공적인 충전 시, 사용자의 새로운 잔고(534)가 갱신된다. 충전 인터페이스를 빠져나가기(exit) 위해, 사용자는 뒤로 제어(536)를 선택할 수 있다. 도 5e는 예컨대, PIN이 (예컨대, 이전의 충전에) 이미 사용되었거나 또는 어떤 방식으로는 PIN이 무효한 경우, 디스플레이될 수 있는 예시적인 실패 메시지(544)를 도시한다.
도 5f는 검색 결과 페이지 상의 예시적인 잔고 바를 도시한다. 예를 들어, 지속 잔고 바(506)는 디바이스(106) 상에 디스플레이되는 검색 결과들(304a 내지 304c) 위에 포함된다. 지속 잔고 바(506)는 사용자의 현재 잔고(508) 및 사용자가 잔고(508)에 추가하기 위해 사용할 수 있는 충전 제어(510)를 포함한다.
도 5g는 (예컨대, 메일 어플리케이션의 받은 메일함에) 이메일 메시지 입력들(790a 내지 790c)을 디스플레이하는 예시적인 이메일 어플리케이션을 도시한다. 프로세스(780) 및 도 4h를 참조하여 상기에 기술된 바와 같이, 메일 주제들(792a 내지 792c)은 이메일 메시지들의 주제들을 식별하고, 라벨들(794a 내지 794c)은 각각의 전체 메시지들을 다운로드하는 것과 관련된 레이트에 민감한 비용들을 나타낸다.
도 5h는 나중의 시간에 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 식별하는, 모바일 디바이스 상에 제시된 예시적인 라벨을 도시한다. 예를 들어, 라벨(308b)은 "나중에 후원됨! 후원자가 이 가격을 1
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로 감소시키는 오늘 밤 6 - 9시까지 기다리시오!"라고 말하는 표시자(313)를 포함할 수 있다.
도 5i는 사용자의 마지막 활동을 포함하는 예시적인 디스플레이들을 도시한다. 예를 들어, 통계(450)는 사용자에 대한 현재 잔고(예컨대, $4.89) 및 마지막 활동의 비용(예컨대, $0.03)을 포함할 수 있다. 비용들 및 잔고들은 (사용자에게) 제시될 수 있고, 사용자에 의해 특정된 통화, 사용자의 데이터 플랜의 통화 및/또는 (예컨대, 사용자의 현재 위치에 근거한) 지역 통화 중 하나 이상을 사용할 수 있다. 사용자의 현재 잔고 및 마지막 활동을 제시하는 다른 방식들이 사용될 수 있다.
도 5j는 예시적인 보증되는 레이트들의 표(458)를 도시한다. 예를 들어, 레이트들(460)은 다양한 대응하는 컨텐트 타입들(462) 및 유닛들(464)(예컨대, 페이지 당, 보여지는 분 당, 사용되는 분 당, 또는 다른 레이트들) 각각에 대해 사용자를 위해 보증될 수 있다. 레이트들은 개별적인 다운로드들에 대한 (예컨대, 검색 결과들에 대해) 그리고 컨텐트 타입에 근거한 반-유동적인 레이트(semi-floating rate)들일 수 있다. 예시적인 컨텐트 타입들은 다양한 사이즈들의 웹페이지들, 이미지들, 비디오 및 다른 컨텐트(예컨대, 소셜 컨텐트, 이메일, 등)를 포함한다. 보증되는 가격 책정은 예컨대, 상기에 기술된 사이즈 고려사항들 및 인자들 대신 또는 이들에 더하여 컨텐트 타입(462)에 근거할 수 있다. 예를 들어, 중간 사이즈의 페이지를 다운로드하는 것이 X를 비용으로하고, 일 분의 비디오를 다운로드하는 것이 Y를 비용으로 하며, 다양한 컨텐트 타입들 및 사이즈들의 다른 다운로드들이 다른 여러가지 레이트들을 가지는 데이터 플랜들이 수립될 수 있다. 레이트들은 사용자에 의해 특정된 통화, 사용자의 데이터 플랜의 통화 및/또는 (사용자의 현재 위치에 근거한) 지역 통화 중 하나 이상을 이용하여 정의 및/또는 사용자들에게 제시될 수 있다.
도 5k는 정보가 사용자 디바이스에 제공되기 전에 상기 정보를 압축하기 위한 예시적인 환경(468)을 도시한다. 예를 들어, 단계 1에서, (예컨대, 사용자 디바이스(106) 상의) 클라이언트 브라우져(470)는 프록시 서버(478)(예컨대, 프록시 시스템(130))에 요청을 제공할 수 있다. 요청은 예컨대, 리소스에 대한 요청(예컨대, 웹페이지, 어플리케이션에 대한 요청, 검색 결과 또는 다른 리소스에 대한 요청)일 수 있다. 단계 2에서, 프록시 서버(472)는 웹 서버(474)에 요청을 포워딩하고, 요청에 응답하여 컨텐트를 수신할 수 있다. 단계 3에서, 비 압축된 상태로 요청된 컨텐트를 클라이언트 브라우져(470)에 직접적으로 제공하는 대신, 프록시 서버(472)는 압축 엔진(476)으로부터 압축된 버전의 데이터를 획득할 수 있다. 일부 구현들에서, 프록시 서버(472)는 압축이 요구되는지 여부를 판정할 수 있고, 그 다음 필요한 경우 압축을 위해 컨텐트를 포워딩할 수 있다. 일부 구현들에서, 압축은 예컨대, 시스템과 관련된 제약들 또는 수신된 요청과 관련된 타이밍 제약들에 따라 옵션적일 수 있다. 예를 들어, 미리 결정된 사이즈보다 작은 컨텐트는 이들이 너무 작은 것으로 여겨지기 때문에 압축되지 않을 수 있다. 일부 구현들에서, 압축 엔진(476)은 프록시 서버(472)와 관련되거나 또는 프록시 서버(472)에 포함된 제3자 엔진일 수 있다. 일부 구현들에서, 잠재적인 압축을 위한 컨텐트가 평가될 수 있고, 충분한 이득이 초래되는 것만 압축된다. 이득들은 비용 및/또는 타이밍 이득들 모두를 포함할 수 있다. 단계 4에서, 프록시 서버(472)는 클라이언트 브라우져(470)에 압축된 컨텐트를 제공할 수 있다.
도 6은 클라이언트로서, 또는 서버 또는 복수의 서버들로서, 본 명세서에 기술된 시스템들 및 방법들을 구현하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨팅 디바이스들(600, 650)의 블록도이다. 컴퓨팅 디바이스(600)는 랩탑들, 데스크탑들, 워크스테이션들, 개인용 디지털 단말기들(PDA), 서버들, 블레이드 서버들, 메인 프레임들 및 다른 적절한 컴퓨터들과 같은 디지털 컴퓨터들의 다양한 형태들을 나타내기 위해 의도된 것이다. 컴퓨팅 디바이스(650)는 PDA들, 셀룰러 전화기들, 스마트폰들, 태블릿 컴퓨팅 디바이스들 및 다른 유사한 컴퓨팅 디바이스들과 같은 모바일 디바이스들의 다양한 형태들을 나타내기 위해 의도된 것이다. 여기에 도시된 컴포넌트들, 이들의 연결들 및 관계들, 및 이들의 기능들은 단지 예시적인 것을 의미하며, 본 문서에 기술된 그리고/또는 청구되는 본 발명들의 구현들을 제한하는 것을 의미하지 않는다.
컴퓨팅 디바이스(600)는 프로세서(602), 메모리(604), 스토리지 디바이스(606), 메모리(604) 및 고속 확장 포트들(610)에 연결된 고속 인터페이스(608), 및 저속 버스(614) 및 스토리지 디바이스(606)에 연결된 저속 인터페이스(612)를 포함한다. 컴포넌트들(602, 604, 606, 608, 610, 및 612) 각각은 다양한 버스들을 이용하여 상호연결되고, 공통 마더보드 상에 또는 적절하게 다른 방식들로 고정될 수 있다. 프로세서(602)는, 고속 인터페이스(608)에 결합된 디스플레이(616)와 같은 외부 입력/출력 디바이스 상의 GUI를 위한 그래픽 정보를 디스플레이하기 위해 메모리(604) 또는 스토리지 디바이스(606)에 저장된 명령어들을 포함하여, 컴퓨팅 디바이스(600) 내의 실행을 위한 명령어들을 프로세스할 수 있다. 다른 구현들에서, 복수의 프로세서들 및/또는 복수의 버스들은 복수의 메모리들 및 메모리 타입들과 함께 적절하게 사용될 수 있다. 또한, 복수의 컴퓨팅 디바이스들(600)은 연결될 수 있는 바, 각각의 디바이스는 필요한 동작들의 일부들(예컨대, 서버 뱅크, 블레이드 서버들의 그룹 또는 다중-프로세서 시스템)을 제공한다.
메모리(604)는 컴퓨팅 디바이스(600) 내에 정보를 저장한다. 일 구현에서, 메모리(604)는 컴퓨터 판독가능 매체이다. 일 구현에서, 메모리(604)는 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 다른 구현에서, 메모리(604)는 비-휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다.
스토리지 디바이스(606)는 컴퓨팅 디바이스(600)에 매스 스토리지를 제공할 수 있다. 일 구현에서, 스토리지 디바이스(606)는 컴퓨터 판독가능 매체이다. 여러가지 서로 다른 구현들에서, 스토리지 디바이스(606)는 플로피 디스크 디바이스, 하드 디스크 디바이스, 광학 디스크 디바이스 또는 테이프 디바이스, 플래시 메모리 또는 다른 유사한 고체 상태 메모리 디바이스 또는, 스토리지 영역 망 내의 디바이스들 또는 다른 구성들을 포함하는 디바이스들의 어레이일 수 있다. 일 구현에서, 컴퓨터 프로그램 물은 정보 캐리어에 유형으로 수록된다. 컴퓨터 프로그램 물은 명령어들을 포함하며, 상기 명령어들은 실행될 때, 상기에 기술된 방법들과 같은 하나 이상의 방법들을 수행한다. 정보 캐리어는 메모리(604), 스토리지 디바이스(606) 또는 프로세서(602) 상의 메모리와 같은 컴퓨터 또는 머신 판독가능 매체이다.
고속 제어기(608)는 컴퓨팅 디바이스(600)에 대한 대역폭-집중적(bandwidth-intensive) 동작들을 관리하고, 저속 제어기(612)는 더 낮은 대역폭-집중적 동작들을 관리한다. 듀티들의 이러한 할당은 단지 예시적일 뿐이다. 일 구현에서, 고속 제어기(608)는 메모리(604), (예컨대, 그래픽 프로세서 또는 가속도계를 통해) 디스플레이(616)에 결합되며, 다양한 확장 카드들(미도시)을 받아들일 수 있는 고속 확장 포트들(610)에 결합된다. 이 구현에서, 저속 제어기(612)는 스토리지 디바이스(608) 및 저속 확장 포트(614)에 결합된다. 다양한 통신 포트들(예컨대, USB, 블루투스, 이더넷, 무선 이더넷)을 포함할 수 있는 저속 확장 포트는 키보드, 포인팅 디바이스, 스캐너와 같은 하나 이상의 입력/출력 디바이스들에, 또는 예컨대 네트워크 어댑터를 통해 스위치 또는 라우터와 같은 네트워킹 디바이스에 결합될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(600)는 도면에 도시된 바와 같이, 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이는 표준 서버(620)로서 또는 이러한 서버들의 그룹에 복수 회 구현될 수 있다. 이는 또한, 랙(rack) 서버 시스템(624)의 부분으로 구현될 수 있다. 추가적으로, 이는 랩탑 컴퓨터(622)와 같은 개인용 컴퓨터로 구현될 수 있다. 대안적으로는, 컴퓨팅 디바이스(600)로부터의 컴포넌트들은 디바이스(650)와 같은 모바일 디바이스(미도시) 내의 다른 컴포넌트들과 결합될 수 있다. 이러한 디바이스들 각각은 컴퓨팅 디바이스(600, 650) 중 하나 이상을 포함할 수 있고, 전체 시스템은 서로와 통신하는 복수의 컴퓨팅 디바이스들(600, 650)로 구성될 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(650)는 다른 컴포넌트들 중에서도 특히, 프로세서(652), 메모리(664), 디스플레이(654)와 같은 입력/출력 디바이스, 통신 인터페이스(666) 및 송수신기(668)를 포함한다. 디바이스(650)는 또한, 추가적인 스토리지를 제공하기 위해 마이크로드라이브 또는 다른 디바이스와 같은 스토리지 디바이스가 제공될 수 있다. 컴포넌트들(650, 652, 664, 654, 666, 및 668) 각각은 다양한 버스들을 이용하여 상호연결되며, 여러 컴포넌트들은 공통 마더보드 상에 또는 적절하게 다른 방식들로 고정될 수 있다.
프로세서(652)는 메모리(664)에 저장된 명령어들을 포함하여, 컴퓨팅 디바이스(650) 내의 실행을 위한 명령어들을 프로세스할 수 있다. 프로세서는 또한, 개별 아날로그 또는 디지털 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서는 예컨대, 사용자 인터페이스들의 제어와 같이 디바이스(650)의 다른 컴포넌트들의 조정(coordination)을 위해, 디바이스(650)에 의해 실행되는 어플리케이션들 및 디바이스(650)에 의한 무선 통신을 제공할 수 있다.
프로세서(652)는 제어 인터페이스(658) 및 디스플레이(654)에 결합된 디스플레이 인터페이스(656)를 통해 사용자와 통신할 수 있다. 디스플레이(654)는 예컨대, TFT LCD 디스플레이 또는 OLED 디스플레이 또는 다른 적절한 디스플레이 기술일 수 있다. 디스플레이 인터페이스(656)는 사용자에게 그래픽 및 다른 정보를 제시하기 위해 디스플레이(654)를 구동하기 위한 적절한 회로망을 포함할 수 있다. 제어 인터페이스(658)는 사용자로부터 커맨드들을 수신하고 프로세서(652)에 제출하기 위해 이들을 변환할 수 있다. 추가적으로, 다른 디바이스들과 디바이스(650)의 근거리 통신을 할 수 있도록 프로세서(652)와 통신하는 외부 인터페이스(662)가 제공될 수 있다. 외부 인터페이스(662)는 예컨대, (예컨대, 도킹 절차를 통한) 유선 통신 또는 (예컨대, 블루투스 또는 다른 이러한 기술들을 통한) 무선 통신을 제공할 수 있다.
메모리(664)는 컴퓨팅 디바이스(650) 내에 정보를 저장한다. 일 구현에서, 메모리(664)는 컴퓨터 판독가능 매체이다. 일 구현에서, 메모리(664)는 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 다른 구현에서, 메모리(664)는 비 휘발성 메모리 유닛 또는 유닛들이다. 확장 메모리(674)는 또한, 확장 인터페이스(672)를 통해 디바이스(650)에 제공 및 연결될 수 있고, 상기 확장 인터페이스는 예컨대, SIM 카드 인터페이스를 포함할 수 있다. 이러한 확장 메모리(674)는 디바이스(650)에 추가적인 스토리지 공간을 제공할 수 있거나 또는 어플리케이션들 또는 디바이스(650)에 대한 다른 정보를 저장할 수도 있다. 특히, 확장 메모리(674)는 상기에 기술된 프로세스들을 시행 또는 보완하기 위한 명령어들을 포함할 수 있고, 보안 정보 역시 포함할 수 있다. 따라서, 예컨대 확장 메모리(674)는 디바이스(650)에 대한 보안 모듈로서 제공될 수 있으며, 디바이스(650)의 보안 사용을 허용하는 명령어들로 프로그래밍될 수 있다. 추가적으로, 보안 어플리케이션들은 해킹이 불가능한 방식으로 SIM 카드 상에 식별 정보를 위치시키는 것과 같이, 추가정인 정보와 함께 SIM 카드들을 통해 제공될 수 있다.
메모리는 예컨대, 하기에 논의되는 바와 같이 플래시 메모리 및/또는 MRAM 메모리를 포함할 수 있다. 일 구현에서, 컴퓨터 프로그램 물은 정보 캐리어에 유형으로 수록된다. 컴퓨터 프로그램 물은 명령어들을 포함하고, 상기 명령어들은 실행될 때, 상기에 기술된 방법들과 같은 하나 이상의 방법들을 수행한다. 정보 캐리어는 메모리(664), 확장 메모리(674) 또는 프로세서(652) 상의 메모리와 같은 컴퓨터 또는 머신 판독가능 매체이다.
디바이스(650)는 통신 인터페이스(666)를 통해 무선으로 통신할 수 있고, 상기 통신 인터페이스는 필요한 경우 디지털 신호 프로세싱 회로망을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(666)는 다른 것들 중에서도 특히, GSM 음성 호출들, SMS, EMS 또는 MMS 메시징, CDMA, TDMA, PDC, WCDMA, CDMA2000, 또는 GPRS와 같은 다양한 모드들 또는 프로토콜들 하에서 통신을 제공할 수 있다. 이러한 통신은 예컨대, 무선-주파수 송수신기(668)를 통해 발생될 수 있다. 추가적으로, 단거리 통신이 가령, 블루투스, WiFi 또는 다른 이러한 송수신기(미도시)를 이용하여 발생될 수 있다. 추가적으로, GPS 수신기 모듈(670)은 디바이스(650)에 추가적인 무선 데이터를 제공할 수 있는 바, 상기 데이터는 디바이스(650) 상에서 실행되는 어플리케이션들에 의해 적절하게 이용될 수 있다.
디바이스(650)는 또한, 오디오 코덱(660)을 이용하여 청각적으로 통신할 수 있는 바, 상기 오디오 코덱은 사용자로부터 발성된 정보(spoken information)을 수신하고, 이를 이용가능한 디지털 정보로 변환할 수 있다. 마찬가지로, 오디오 코덱(660)은 가령, 예컨대 디바이스(650)의 해드셋 내의 스피커를 통해 사용자를 위한 가청 사운드를 생성할 수 있다. 이러한 사운드는 음성 전화 호출들로부터의 사운드를 포함할 수 있고, 레코딩된 사운드(예컨대, 음성 메시지들, 음악 파일들 등)을 포함할 수 있으며, 또한 디바이스(650) 상에서 동작하는 어플리케이션들에 의해 생성되는 사운드를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 디바이스(650)는 도면에 도시된 바와 같이, 다수의 상이한 형태들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이는 셀룰러 전화기(680)로서 구현될 수 있다. 이는 또한, 스마트폰(682), PDA, 태블릿 컴퓨팅 디바이스 또는 다른 유사한 모바일 디바이스의 부분으로서 구현될 수 있다.
본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들의 다양한 구현들은 디지털 전자 회로망, 집적 회로망, 공간적으로 설계된 ASIC들(주문형 집적 회로들), 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합들로 실현될 수 있다. 이 다양한 구현들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들로의 구현들을 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 프로그램들은 적어도 하나의 프로그램가능한 프로세서를 포함하는 프로그램가능한 시스템 상에서 실행가능 및/또는 해석가능하며, 상기 프로그램가능한 프로세서는 스토리시 시스템, 적어도 하나의 입력 디바이스 및 적어도 하나의 출력 디바이스로부터 데이터 및 명령어들을 수신하고 이들에 데이터 및 명령어들을 전송하도록 결합된 특수용 또는 범용 프로세서일 수 있다.
(프로그램들, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션들 또는 코드로서도 알려진) 이 컴퓨터 프로그램들은 프로그램가능한 프로세서를 위한 머신 명령어들을 포함하며, 상위 레벨 절차 및/또는 객체 지향 프로그래밍 언어로 그리고/또는 어셈블리/머신 언어로 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 용어들 "머신 판독가능 매체", "컴퓨터 판독가능 매체"는 머신 판독가능 신호로서 머신 명령어들을 수신하는 머신 판독가능 매체를 포함하여, 프로그래밍가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하기 위해 사용되는 어떤 컴퓨터 프로그램 물, 장치 및/또는 디바이스(예컨대, 자기 디스크들, 광학 디스크들, 메모리, 프로그램가능한 로직 디바이스들(PLD)들)을 나타낸다. 용어 "머신 판독가능 신호"는 프로그래밍가능한 프로세서에 머신 명령어들 및/또는 데이터를 제공하기 위해 사용되는 어떤 신호를 나타낸다.
사용자와의 상호대화를 제공하기 위해, 본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들은, 사용자가 컴퓨터에 입력을 제공할 수 있는 키보드 및 포인팅 디바이스(예컨대, 마우스 또는 트랙볼) 및 사용자에게로의 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스(예컨대, CRT(캐소드 레이 튜브), 또는 LCD(액정 디스플레이) 모니터)를 구비한 컴퓨터 상에서 구현될 수 있다. 다른 종류의 디바이스들이 마찬가지로 사용자와의 상호대화를 제공하기 위해 사용될 수 있는 바, 예를 들어, 사용자에게 제공되는 피드백은 감각적인(sensory) 피드백의 어떤 형태(예컨대 시각적 피드백, 청각적 피드백 또는 촉각적 피드백)일 수 있고, 사용자로부터의 입력은 음향, 스피치 또는 촉각 입력을 포함하는 어떤 형태로 수신될 수 있다.
본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들은 (예컨대, 데이터 서버로서) 백-엔드 컴포넌트들을 포함하거나 또는 미들웨어 컴포넌트(예컨대, 어플리케이션 서버)를 포함하거나 또는 프런트-엔드 컴포넌트(예컨대, 사용자가 본 명세서에 기술된 시스템들 및 기법들의 구현물과 상호대화할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 웹 브라우져를 가지는 클라이언트 컴퓨터) 또는 이러한 백-엔드, 미들웨어 또는 프런트-엔드 컴포넌트들의 어떤 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템에 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트들은 디지털 데이터 통신(예컨대, 통신 네트워크)의 어떤 형태 또는 매체에 의해 상호연결될 수 있다. 통신 네트워크들의 예들은 로컬 영역 네트워크("LAN") 및 광역 네트워크("WAN") 및 인터넷을 포함한다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트들 및 서버들을 포함할 수 있다. 클라이언트 밀 서버는 일반적으로 서로로부터 원격이며, 전형적으로 통신 네트워크를 통해 상호대화한다. 클라이언트 및 서버의 관계는 각각의 컴퓨터들 상에서 동작하고 서로에 대해 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램들에 의해 발생된다.
본 명세서가 많은 특정한 구현 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떤 발명의 범위 또는 청구될 수 있는 것의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안되며, 오히려 특별한 발명들의 특별한 실시예들에 특수할 수 있는 특징들을 설명하는 것으로 해석되어야 한다. 개별적인 구현들의 맥락에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 또한, 단일 구현으로 결합하여 구현될 수 있다. 반대로, 단일 구현의 맥락에서 기술된 다양한 특징들은 또한, 복수의 구현들에서 개별적으로 또는 어떤 적절한 부조합으로 구현될 수 있다. 더욱이, 비록 특징들이 특정한 조합들에서 역할하는 것으로 상기에 기술될 수 있고 심지어는 초기에 그러하게 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우들에서, 상기 조합으로부터 삭제될 수 있으며, 청구된 조합은 부조합 또는 부조합의 변형으로 유도될 수 있다.
유사하게, 동작들이 도면들에서 특별한 순서로 도시되지만, 이는 바람직한 결과들을 달성하기 위해, 이러한 동작들이 도시된 특별한 순서 또는 순차적인 순서로 수행되어야 하거나 또는 모든 예시된 동작들이 수행되어야 함을 요하는 것으로 해석되어서는 안된다. 특정한 상황들에서, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 장점적일 수 있다. 더욱이, 상기 기술된 구현들에서의 다양한 시스템 컴포넌트들의 분리가 모든 구현들에서 그러한 분리를 요하는 것으로서 해석되어서는 안되며, 기술된 프로그램 컴포넌트들 및 시스템은 일반적으로, 단일 소프트웨어 물에 함께 통합되거나 또는 복수의 소프트웨어 물들 내로 패키징될 수 있음이 이해되어야만 한다.
따라서, 본 발명의 특별한 구현들이 기술되었다. 다른 구현들이 다음의 특허 청구 범위 내에 있다. 일부 경우들에서, 특허 청구 범위에 기재된 액션들은 상이한 순서로 수행될 수 있으며 여전히 바람직한 결과들을 달성할 수 있다. 추가적으로, 첨부 도면들에 도시된 프로세스들은 바람직한 결과들을 달성하기 위해 반드시, 도시된 특별한 순서 또는 순차적인 순서를 요하지 않는다. 특정한 구현들에서, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 장점적일 수 있다.

Claims (29)

  1. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    사용자들에 의해 다운로드된 리소스들에 관한 다운로드 사이즈 정보의 이력을 저장하는 단계 -상기 다운로드 사이즈 정보는 각 리소스에 관한 리소스의 다운로드 사이즈를 포함함 -;
    클라이언트 디바이스로부터 질의(query)를 수신하는 단계와;
    상기 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들을 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 식별하는 단계와;
    검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계 -상기 데이터 전달의 사이즈는 상기 다운로드 사이즈 정보의 이력으로부터, 다른 사용자에 의한 상기 일 리소스의 가장 최근 다운로드의 저장된 사이즈를 식별하는 것에 기초함 -; 그리고
    상기 가장 최근 다운로드의 상기 사이즈를 나타내는, 상기 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여 상기 클라이언트 디바이스에 상기 검색 결과들을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 라벨은 상기 다운로드 사이즈 정보의 상기 저장된 이력으로부터 상기 일 리소스와 관련된 이력 데이터(historical data)에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 라벨은 상기 일 리소스의 이전의 로드(prior load)들에 적어도 부분적으로 근거한 사이즈의 추정을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 라벨은 상기 질의에 응답하여 이루어지는 상기 일 리소스와 관련된 데이터의 전송 이전의 프록시(proxy)에 의한 상기 일 리소스의 검색에 적어도 부분적으로 근거한 추정된 사이즈를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 라벨은 상기 전달의 사이즈 추정 및 상대적인 사이즈의 디스크립터(descriptor)를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 라벨은 상기 데이터 전달과 관련된 가격인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 가격은 상기 클라이언트 디바이스의 사용자와 관련된 데이터 플랜(data plan)에 따라 데이터의 사이즈를 전달하기 위해 캐리어(carrier)에 의해 부과될 액수(amount)인 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    사용자들에 의해 다운로드된 리소스들에 관한 다운로드 사이즈 정보의 이력을 저장하는 단계 -상기 다운로드 사이즈 정보는 각 리소스에 관한 리소스의 다운로드 사이즈를 포함함 -;
    브라우져를 통해, 리소스를 로드하기 위한 요청을 수신하는 단계와;
    상기 리소스를 로드하기 전에, 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 상기 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계 -상기 데이터 전달의 사이즈는 상기 다운로드 사이즈 정보의 이력으로부터, 다른 사용자에 의한 상기 리소스의 가장 최근 다운로드의 저장된 사이즈를 식별하는 것에 기초함 -; 그리고
    상기 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 상기 가장 최근 다운로드의 상기 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    사용자들에 의해 다운로드된 리소스들에 관한 다운로드 사이즈 정보의 이력을 저장하는 단계 -상기 다운로드 사이즈 정보는 각 리소스에 관한 리소스의 다운로드 사이즈를 포함함 -;
    프록시에서, 클라이언트 디바이스로부터 리소스에 대한 요청을 수신하는 단계와;
    하나 이상의 프로세서들을 이용하여, 상기 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계 -상기 데이터 전달의 사이즈는 상기 다운로드 사이즈 정보의 이력으로부터, 다른 사용자에 의한 상기 리소스의 가장 최근 다운로드의 저장된 사이즈를 식별하는 것에 기초함 -; 그리고
    상기 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯되는 데이터 부과금(charge)들에 상기 클라이언트 디바이스를 노출시키기 전에 상기 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈의 추정을 상기 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 포함하며, 상기 추정은 상기 가장 최근 다운로드의 상기 저장된 사이즈에 기초하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프록시로부터 상기 리소스로 요청을 패스(pass)하는 단계와;
    상기 요청에 응답하여 상기 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 데이터에 참조된 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    상기 클라이언트 디바이스에 상기 수신된 데이터와 함께 상기 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 프록시로부터 상기 리소스로 상기 요청을 패스하는 단계와;
    상기 요청에 응답하여 상기 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와; 그리고
    상기 수신된 데이터에 근거하여 상기 리소스로부터 상기 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    복수의 모바일 디바이스들 - 각각의 모바일 디바이스는 네트워크로부터 리소스들을 다운로드하기 위해 상기 네트워크와 통신하도록 구성되고, 상기 네트워크는 캐리어와 관련되며 - 을 식별하는 단계와;
    데이터 번들(data bundle) - 상기 데이터 번들은 상기 네트워크로부터의 데이터 다운로드들을 위해 상기 복수의 모바일 디바이스들 간에 공유될 데이터 다운로드 용량(data download capacity)을 나타내며 - 을 생성하는 단계와;
    상기 캐리어와 상기 데이터 번들에 대한 가격을 협상(negotiating)하는 단계와;
    상기 복수의 모바일 디바이스들 중의 모바일 디바이스들로부터, 상기 네트워크로부터 데이터를 다운로드하기 위한 요청들을 수신하는 단계와;
    상기 수신된 요청들에 응답하여, 요청을 제공한 모바일 디바이스의 각각의 사용자에게 데이터 - 상기 데이터는 상기 요청과 관련된 각각의 다운로드를 개시하기 위한 레이트 정보(rate information)를 포함하고, 상기 레이트 정보는 협상된 가격에 적어도 부분적으로 근거하며, 에어타임(airtime) 또는 상기 캐리어에 의해 본래 부과될 다운로드에 대한 데이터 부과금들에 관계가 없으며 - 를 제시하는 단계와; 그리고
    상기 사용자의 모바일 디바이스에서 상기 리소스의 성공적인 수신 후, 상기 레이트 정보에 근거한 그룹 가격을 이용하여 상기 사용자와 관련된 계좌에서 출금(debiting)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    시간 기간에 걸쳐 상기 복수의 모바일 디바이스들에 대한 용량(capacity)을 추정하는 단계를 더 포함하고,
    협상은 또한, 상기 용량까지 시간 기간 동안 완료되는, 상기 복수의 디바이스들과 관련된 모든 데이터 다운로드들에 대한 가격을 협상하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    각각의 사용자로부터 상기 레이트 정보를 수신확인(acknowleging)하고 상기 요청에 응답하여 다운로드들 개시하는 확인(confirmation)을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 요청에 응답하여 데이터 다운로드에 대한 비용을 판정하는 단계, 시간 기간에 걸친 다운로드들에 대한 비용들을 집계(aggregating)하는 단계, 및 상기 집계 비용에 적어도 부분적으로 근거하여 후속적인 시간 기간에 대해 그룹 가격 또는 협상된 가격에 적용될 상관 인자(correction factor)를 판정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 그룹 가격은 요청된 리소스를 다운로드하기 위해 상기 캐리어로부터 발생된 부과금들보다 적은 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  17. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    클라이언트 디바이스로부터 질의를 수신하는 단계와;
    상기 질의에 응답하여, 하나 이상의 리소스들을 포함하는 검색 결과들을 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 식별하는 단계와;
    검색 결과들 중 적어도 일 리소스에 대해, 상기 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 상기 일 리소스에 액세스하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    아이템(item)을 다운로드하기 위한 레이트에 민감한 비용(rate-sensitive cost)을 나타내는, 상기 일 리소스와 관련된 라벨을 제공하는 것을 포함하여 상기 클라이언트 디바이스에 검색 결과들을 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 라벨을 제공하는 것은:
    적어도 일 캐리어로부터 상기 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용(true cost)을 판정하는 것과,
    다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하여 사용자의 가격 민감도(price sensitivity)를 판정하는 것과, 그리고
    상기 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거하여 상기 레이트에 민감한 비용을 계산하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 실제 비용을 판정하는 것은 리소스를 다운로드하기 위한 시간 기간과 관련된 가격 책정 정보(pricing information)를 캐리어로부터 수신하는 것을 포함하고, 상기 가격 책정 정보는 많은 데이터 전달들을 장려하기 위해 소정 캐리어가 상기 시간 기간 동안 제공하는 어떤 디스카운트(discount)들을 반영하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    레이트 민감도를 판정하는 단계 - 상기 레이트 민감도를 판정하는 단계는 상기 이력 정보에 적어도 부분적으로 근거하여 사용자가 다운로드에 동의할 때를 반영하는 가격 포인트 정보를 포함하는, 소정 사용자에 대한 가격 곡선을 판정하는 것을 포함하고 - 와; 그리고
    상기 레이트에 민감한 비용을 계산하기 위해 상기 가격 포인트를 이용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  20. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    브라우져를 통해, 리소스를 로드하기 위한 요청을 수신하는 단계와;
    상기 리소스를 로드하기 전에, 하나 이상의 프로세서들을 이용하여, 상기 리소스를 로드하기 위한 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    상기 리소스를 로드하기 전에 사용자에게 상기 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 포함하고, 상기 라벨은 캐리어로부터 상기 리소스를 로드하기 위한 레이트에 민감한 가격을 포함하고, 상기 제시된 정보는:
    적어도 일 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정,
    다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 그리고
    상기 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  21. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    프록시에서, 클라이언트 디바이스로부터 리소스에 대한 요청을 수신하는 단계와;
    하나 이상의 프로세서들을 이용하여, 상기 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    상기 요청과 관련된 데이터의 전달로부터 비롯되는 데이터 부과금들에 상기 클라이언트 디바이스를 노출시키기 전에, 상기 요청을 완료하기 위해 요구되는 데이터 전달의 사이즈 및 상기 데이터를 전달하기 위한 레이트에 민감한 비용의 추정을 상기 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 포함하고, 상기 추정은:
    적어도 일 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정,
    다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 그리고
    상기 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 프록시로부터 상기 리소스로 상기 요청을 패스하는 단계와;
    상기 요청에 응답하여 상기 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 데이터에 참조되는 하나 이상의 리소스들과 관련된 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    상기 수신된 데이터와 함께 상기 하나 이상의 참조된 리소스들과 관련된 사이즈 데이터를 상기 클라이언트 디바이스에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 프록시로부터 상기 리소스로 상기 요청을 패스하는 단계와;
    상기 요청에 응답하여 상기 리소스로부터 데이터를 수신하는 단계와; 그리고
    상기 수신된 데이터에 근거하여 상기 리소스로부터의 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  24. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    프로세서에 의해, 계량식 데이터 네트워크(metered data network) 상에서 어플리케이션으로부터 데이터에 대한 요청을 수신하는 단계와;
    상기 데이터를 전달하기 전에, 하나 이상의 프로세서들을 이용하여, 상기 요청을 만족시키기 위한 관련 데이터 전달의 사이즈를 판정하는 단계와; 그리고
    상기 데이터를 전달하기 전에 사용자에게 상기 사이즈와 관계된, 라벨을 포함하는 정보를 제시하는 단계를 포함하고, 상기 제시된 정보는 상기 데이터 전달에 대한 레이트에 민감한 비용을 포함하며, 상기 제시된 정보는:
    적어도 일 캐리어로부터 아이템을 다운로드하기 위한 실제 비용의 판정,
    다운로드들에 대한 이력 정보 및 다운로드 각각에 대해 발생되는 비용들을 평가하는 것을 포함하는 사용자의 가격 민감도의 판정, 그리고
    상기 실제 비용 및 판정된 가격 민감도에 적어도 부분적으로 근거한 레이트에 민감한 비용의 계산에 적어도 부분적으로 근거하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  25. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    모바일 디바이스로부터 리소스를 로드하기 위한 요청을 수신하는 단계와;
    계량식 네트워크를 통해 상기 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하는 단계와;
    상기 리소스와 함께 배송(delivery)하기 위한 하나 이상의 후원되는 컨텐트 아이템(sponsored content item)들을 식별하는 단계 - 상기 후원되는 컨텐트 아이템들은 상기 리소스와 관련된 제3자 컨텐트(third party content)와 함께 제시하기 위해 하나 이상의 슬롯들에 포함되고, 각각의 후원되는 컨텐트 아이템은 소정 후원되는 컨텐트 아이템의 제시를 위해 후원자에 의해 지불될 액수를 나타내는 관련 입찰(bid)을 가지며 - 와;
    상기 입찰에 적어도 부분적으로 근거하여 로드 비용들에 대해 수여될(awarded) 크레딧(credit)의 양을 판정하는 단계와; 그리고
    판정된 크레딧의 양에 적어도 부분적으로 근거하여 리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    리소스와 함께 소정 후원되는 컨텐트 아이템의 제시와 관련하여 후원자에 의해 퍼블리셔(publisher)에게 제공되도록 요구되는 최소 임계 수익(minimum threshold revenue)을 판정하는 단계를 더 포함하고, 그리고
    로드 비용들에 대해 수여될 크레딧의 양을 판정하는 것은 또한, 상기 최소 임계 수익에 근거하며, 입찰이 상기 최소 임계 수익을 초과할 때를 판정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 크레딧의 양은 상기 전송 비용을 감소시키기 위해 사용되고, 후원되는 컨텐트 아이템에 대한 입찰에 기인할 수 있는 수익의 적어도 일부는 상기 전송 비용을 상쇄(offset)시키기 위해 제공되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 전송 비용은 로드되는 리소스와 관련되어 나타날 복수의 서로 다른 후원되는 컨텐트 아이템들과 관련된 크레딧들에 의해 상쇄되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  29. 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    모바일 디바이스로부터 리소스에 대한 요청을 수신하는 단계와;
    계량식 네트워크를 통해 상기 리소스를 로드하기 위한 전송 비용을 판정하는 단계와;
    최종 사용자에 대해 상기 리소스를 로드하기 위한 비용을 감소시키기 위한 잠재적인 후원자들을 판정하는 단계 - 상기 후원자는 상기 리소스와 관련된 퍼블리셔 또는 하나 이상의 슬롯들과 관련된 광고주로부터 선택되고, 상기 하나 이상의 슬롯들의 컨텐트는 상기 리소스와 관련된 제3자 컨텐트와 함께 제시되는 것이며 - 와;
    리소스를 로드하기 위한 시간 및 상기 시간과 관련된 기간 동안의 수요(demand)에 근거하여 전송 가격을 조정하는 데 사용하기 위한 시간 인자를 판정하는 단계와;
    상기 시간 인자, 어떤 잠재적인 후원자들 및 상기 전송 비용에 적어도 부분적으로 근거하여 조정된 전송 가격을 판정하는 단계와; 그리고
    리소스의 로드가 부분적으로 또는 전체적으로 후원될 때, 상기 모바일 디바이스 상에 제시하기 위해, 리소스를 로드하기 위한 감소된 비용을 나타내는, 상기 요청에 응답하는 라벨을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
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