KR102038660B1 - 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법 - Google Patents

이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서는 이동 단말기의 화면을 차지하는 부분이 최소화된 키보드 인터페이스의 표시 방법을 개시한다. 본 명세서에 따른 이동 단말기는, 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 형성하는 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하고, 터치 센서를 통한 사용자 입력을 수신하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기로서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하고, 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하고, 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.

Description

이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법{METHOD FOR KEY BOARD INTERFACE DISPLAYING OF MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 표시되는 키보드 인터페이스에 관한 것이며, 보다 상세하게는 화면을 차지하는 부분이 최소화된 키보드 인터페이스에 관한 것이다.
이동 단말기에는 문자나 숫자를 입력하기 위한 숫자 키, 커서 이동을 제어하는 방향 키, 무선 인터넷 접속 키, 카메라 동작용 키 등 다양한 키들이 구비되어 있다. 사용자는 이동 단말기에 구비되어 있는 다양한 키들의 키 패드를 누름으로써, 문자, 숫자 또는 각종 제어 명령을 입력한다. 그러나 이와 같은 키패드 상에 구현된 키 버튼을 이용하여 문자, 숫자 또는 제어 명령을 입력하는 방식은 문자 입력을 위하여 0번 내지 9번의 숫자키, *키, #키의 12개 키만을 사용하므로, 모음과 자음의 분리 배치가 어려워 두 손을 이용하여 문자를 빠르게 입력하는 것이 어렵다는 문제점을 가진다.
최근에는 이동 단말기에서 문자 입력의 편의성을 위하여 손가락이나 터치 펜을 이용하여 디스플레이에 직접 문 자를 입력하거나 제어 명령을 입력하는 터치 스크린이 널리 사용되고 있다. 터치 스크린에 모음, 자음뿐만 아니라 숫자, 기호, 방향키와 같은 다양한 문자 입력 인터페이스를 디스플레이하고 사용자는 손가락 또는 터치 펜을 이용하여 문자를 입력한다.
터치 스크린은 영상표시장치 등의 화면에 나타난 지시 내용을 사람의 손 또는 물체로 선택하여 사용자의 명령을 입력할 수 있도록 한 입력장치로, 최근 다양한 정보처리장치에 적용되고 있다. 터치 스크린은 조작이 간단하고, 오작동이 적으며, 다른 입력기기 없이 정보 입력이 가능하며, 영상표시장치와 일체형으로 제조되어 제품의 휴대성을 높일 수 있다.
한편, 최근에는 이동 단말기를 이용하여 게임을 즐기는 사용자가 증가하고 있다. 이동 단말기에 즐기는 모바일 게임은 점차 단순 조작의 게임에서 벗어나 기존 PC에서 운영되었던 게임이 모바일로 구현되기도 한다. 따라서, 다른 사용자와 실시간으로 게임을 즐기는 환경에서 게임 도중에 키보드 인터페이스를 통해 대화를 나누기도 한다.
하지만, 제한된 화면을 가진 이동 단말기의 특성상, 게임 도중에 이동 단말기에서 널리 이용되고 있는 쿼티(QWERTY) 키보드 인터페이스는 상당한 부분을 차지하기 때문에 게임 화면을 가리게 되는 단점이 있다. 따라서, 게임 화면을 표시되는 최소화된 키보드 인터페이스가 필요하다.
등록특허공보 제10-1325653호, 2013.11.04
본 명세서는 이동 단말기의 화면을 차지하는 부분이 최소화된 키보드 인터페이스의 표시 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 명세서는 상기 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는, 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 형성하는 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하고, 터치 센서를 통한 사용자 입력을 수신하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기로서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하고, 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하고, 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 한글 메인 문자는, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅡ' 및 'ㅣ'일 수 있다.
이 때, 상기 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ'은 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단 모서리에 인접하게 표시되고, 상기 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㅣ'은 상기 디스플레이부의 화면 우측 하단 모서리에 인접하게 표시될 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 'ㄱ'의 한글 서브 문자는 'ㄴ', 'ㄹ', 'ㅋ' 및 'ㄲ'이고, 상기 'ㄷ'의 한글 서브 문자는 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'이고, 상기 'ㅅ'의 한글 서브 문자는 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'이고, 상기 'ㅇ'의 한글 서브 문자는 'ㅎ'이고, 상기 'ㅡ'의 한글 서브 문자는 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'이고, 상기 'ㅣ'의 한글 서브 문자는 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈되는 문자를 선택된 문자로서 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기의 키보드 인터페이스는 터치 스크린 디스플레이부 및 제어부를 포함하는 이동 단말기에 키보드 인터페이스를 표시하는 방법으로서, (a) 상기 제어부가 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하는 단계; (b) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하는 단계; 및 (c) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 한글 메인 문자는, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅡ' 및 'ㅣ'일 수 있다.
이 경우, 상기 (a)단계는 상기 제어부가 상기 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ'은 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단 모서리에 인접하게 표시하고, 상기 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㅣ'은 상기 디스플레이부의 화면 우측 하단 모서리에 인접하게 표시하는 단계일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 'ㄱ'의 한글 서브 문자는 'ㄴ', 'ㄹ', 'ㅋ' 및 'ㄲ'이고, 상기 'ㄷ'의 한글 서브 문자는 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'이고, 상기 'ㅅ'의 한글 서브 문자는 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'이고, 상기 'ㅇ'의 한글 서브 문자는 'ㅎ'이고, 상기 'ㅡ'의 한글 서브 문자는 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'이고, 상기 'ㅣ'의 한글 서브 문자는 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'일 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 (c) 단계는 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈되는 문자를 선택된 문자로서 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 명세서에 따른 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법은, 컴퓨터에서 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램의 형태로 구현될 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 명세서에 따르면, 키보드 인터페이스의 표시할 때 이동 단말기의 화면을 차지하는 부분이 최소화할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 2는 본 명세서에 따른 키보드 인터페이스의 시작 화면이 표시된 예시도이다.
도 3은 본 명세서에 따른 키보드 인터페이스에서 서브 자음을 입력하는 예시도이다.
도 4는 'ㄷ'의 한글 서브 문자인 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'에 대한 표시 예시도이다.
도 5는 'ㅅ'의 한글 서브 문자인 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'에 대한 표시예시도이다.
도 6은 'ㅇ'의 한글 서브 문자인 'ㅎ'에 대한 표시 예시도이다.
도 7은 'ㅡ'의 한글 서브 문자인 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'에 대한 표시 예시도이다.
도 8은 'ㅣ'의 한글 서브 문자인 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'에 대한 예시표시 예시도이다.
본 명세서에 개시된 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 명세서가 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 명세서의 개시가 완전하도록 하고, 본 명세서가 속하는 기술 분야의 통상의 기술자(이하 '당업자')에게 본 명세서의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 명세서의 권리 범위는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 명세서의 권리 범위를 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 명세서가 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에 따른 이동 단말기는 무선 통신 모듈을 통해서 이동 단말기와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이, 또는 이동 단말기와 외부서버 사이의 무선 통신이 가능하다. 무선 통신 모듈로서는, 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 등이 있을 수 있다.
이동통신 모듈은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈은 상기 이동통신 모듈의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기와 다른 이동 단말기 사이, 또는 이동 단말기와 다른 이동 단말기(또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
이하에서는 도면을 통해 본 발명에 따른 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법에 대해서 설명하도록 하겠다.
도 1은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 개략적으로 도시한 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(110) 및 제어부(120)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(110)는 터치 센서(touch sensor)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 형성할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(110))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
상기 제어부(120)는 상기 디스플레이부(110)에 표시되는 화면을 제어하고, 터치 센서를 통한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 제어부(120)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 디스플레이부(110)에 표시하도록 제어 할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(110)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
GUI의 일 예로, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치 스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)가 있다. 상기 디스플레이부(또는 터치 스크린 또는 터치 센서) 대한 터치 입력이 있는 경우, 즉 상기 키에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호는 상기 제어부(120)에 수신된다. 이로써, 제어부(120)는 디스플레이부(110)의 어느 영역이 터치 되었는지 정확하게 어떠한 키가 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
나아가, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
한편, 제어부(120)는 상기 터치 스크린에 표시된 키에 대한 입력과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(120)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(도면 미도시)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
이하에서는 상술한 이동 단말기(100)의 디스플레이부(110)에 표시되는 키보드 인터페이스의 표시 방법 및 입력 방법에 대해서 설명하도록 하겠다. 다만, 본 명세서에 따른 표시 방법을 설명함에 있어서 상술한 이동 단말기(100)의 각 구성에 대한 반복적인 설명은 생략하도록 하겠다.
도 2는 본 명세서에 따른 키보드 인터페이스의 시작 화면이 표시된 예시도이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이부에 문자 입력 창 및 몇개의 키보드가 표시된 것을 확인할 수 있다. 상기 제어부(120)는 상기 디스플레이부(110)의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 한글 메인 문자는, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅡ' 및 'ㅣ'일 수 있다. 보다 자세하게는, 상기 제어부(120)가 상기 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ'은 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단 모서리에 인접하게 표시하고, 상기 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㅣ'은 상기 디스플레이부의 화면 우측 하단 모서리에 인접하게 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 한글 메인 문자 중 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 및 'ㅇ'은 획을 추가하면 다른 한글 자음이 될 수 있으므로 메인 자음으로 하고, 상기 'ㅡ' 및 'ㅣ' 역시 획을 추가하면 다른 한글 모음이 될 수 있으므로 메인 모음으로 설정될 수 있다.
본 명세서에 따른 키보드 인터페이스는 기존 키보드 입력 인터페이스에 비해 적은 공간을 차지하여 이동 단말기의 화면에서 차지하는 부분을 최소화 할 수 있다.
도 3은 본 명세서에 따른 키보드 인터페이스에서 서브 자음을 입력하는 예시도이다.
도 3의 (a)를 참조하면, 'ㄱ'에 사용자의 터치 입력이 이루어진 것을 확인할 수 있다. 그리고 디스플레이부의 화면 하단 중앙부에 메인 문자 'ㄱ'에 포함된 한글 서브 문자가 표시된 것을 확인할 수 있다. 즉, 상기 제어부(120)는 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때, 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어할 수 있다.
이후, 사용자가 디스플레이부에 표시된 문자 중 자신의 입력하고자 하는 문자를 선택할 수 있다. 일 예로, 사용자는 메인 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈하는 방식으로 입력하고자 하는 문자를 선택할 수 있다.
도 3의 (b)를 참조하면, 사용자가 화면을 터치한 상태에서 위 방향으로 스와이프한다. 이때, 화면 중앙 하단에 표시된 문자 역시 사용자의 이동 방향에 따라 선택하려는 문자의 표시 상태가 달라질 수 있다. 도 3의 (b)에서는 'ㄹ'을 선택하려는 문자로 표시되어 있다. 이후 도 3의 (c)처럼 화면에서 손을 떼어내면, 즉, 터치 상태를 종료하면, 도 3의 (d)처럼 마지막에 선택하려는 문자가 문자 입력창에 표시된다. 즉, 상기 제어부(120)는 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈되는 문자를 선택된 문자로서 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 3에서는 사용자가 스와이프 방식을 통해 문자를 입력하는 예시를 도시하였으나, 사용자가 문자를 선택하는 입력 방식은 스와이프에 제한되지 않는다. 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 및 상기 터치 방식의 다양한 조합을 통해 사용자는 원하는 문자를 선택할 수 있다. 즉, 상기 제어부(120)는 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 'ㄱ'의 한글 서브 문자는 'ㄴ', 'ㄹ', 'ㅋ' 및 'ㄲ'이며, 나머지 메인 문자에 대한 예시는 도 4내지 도 8에 도시되어 있다.
도 4는 'ㄷ'의 한글 서브 문자인 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'에 대한 표시 예시도이다.
도 5는 'ㅅ'의 한글 서브 문자인 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'에 대한 표시예시도이다.
도 6은 'ㅇ'의 한글 서브 문자인 'ㅎ'에 대한 표시 예시도이다.
도 7은 'ㅡ'의 한글 서브 문자인 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'에 대한 표시 예시도이다.
도 8은 'ㅣ'의 한글 서브 문자인 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'에 대한 예시표시 예시도이다.
도 3 내지 도 5를 다시 참조하면, 화면의 좌측 하단에 표시된 한글 메인 문자를 터치했을 때, 화면 중앙 하단에 나타난 메인 문자 및 서브 문자의 배치에는 공통점이 있다. 화면 중앙 하단에 나타난 메인 문자가 다른 서브 문자들에 비해 하단 좌측에 위치하는 것이다. 이 것은 좌측 하단에 위치한 메인 문자를 터치한 사용자의 왼손이 좌측 하단을 시작점으로 우측 및 위쪽으로 이동하기 쉬운 곳에 한글 서브 문자를 배치하는 것이다. 즉, 사용자의 추가적인 움직임을 고려하여 메인 문자와 서브 문자의 배치를 고려한 것이다.
마찬가지로, 도 6 내지 도 8을 다시 참조하면, 화면 중앙 하단에 나타난 메인 문자가 다른 서브 문자들에 비해 하단 우측에 위치하는 것이다. 이 것은 우측 하단에 위치한 메인 문자를 터치한 사용자의 오른손이 우측 하단을 시작점으로 좌측 및 위쪽으로 이동하기 쉬운 곳에 한글 서브 문자를 배치하는 것이다.
한편, 상기 제어부(120)는 상기 메인 문자 및 서브 문자의 배치를 사용자의 편의에 의해 재 배치할 수 있는 재배치 인터페이스를 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자가 더 자주 사용하는 메인 문자를 설정하거나 메인 문자와 서브 문자의 조합, 메인 문자와 서브 문자 사이의 인접한 정도를 다양하게 설정할 수 있다.
한편, 본 명세서에 따른 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법은 컴퓨터에서 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전술한 컴퓨터프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다..
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 명세서의 실시예를 설명하였지만, 본 명세서가 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100 : 이동 단말기
110 : 디스플레이부
120 : 제어부

Claims (11)

  1. 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 형성하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하고, 터치 센서를 통한 사용자 입력을 수신하는 제어부를 포함하는 이동 단말기로서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하고,
    상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하고,
    상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어하고,
    상기 한글 메인 문자는, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅡ' 및 'ㅣ'이고,
    상기 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ'은 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단 모서리에 인접하게 표시되고,
    상기 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㅣ'은 상기 디스플레이부의 화면 우측 하단 모서리에 인접하게 표시되고,
    상기 'ㄱ'의 한글 서브 문자는 'ㄴ', 'ㄹ', 'ㅋ' 및 'ㄲ'이고,
    상기 'ㄷ'의 한글 서브 문자는 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'이고,
    상기 'ㅅ'의 한글 서브 문자는 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'이고,
    상기 'ㅇ'의 한글 서브 문자는 'ㅎ'이고,
    상기 'ㅡ'의 한글 서브 문자는 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'이고,
    상기 'ㅣ'의 한글 서브 문자는 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 형성하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부에 표시되는 화면을 제어하고, 터치 센서를 통한 사용자 입력을 수신하는 제어부를 포함하는 이동 단말기로서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하고,
    상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하고,
    상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어하고,
    상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈되는 문자를 선택된 문자로서 문자 입력창에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 터치 스크린 디스플레이부 및 제어부를 포함하는 이동 단말기에 키보드 인터페이스를 표시하는 방법으로서,
    (a) 상기 제어부가 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하는 단계;
    (b) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하는 단계; 및
    (c) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 한글 메인 문자는, 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ', 'ㅇ', 'ㅡ' 및 'ㅣ'이고,
    상기 'ㄱ'의 한글 서브 문자는 'ㄴ', 'ㄹ', 'ㅋ' 및 'ㄲ'이고,
    상기 'ㄷ'의 한글 서브 문자는 'ㅁ', 'ㅂ', 'ㅌ', 'ㅍ', 'ㄸ' 및 'ㅃ'이고,
    상기 'ㅅ'의 한글 서브 문자는 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅆ' 및 'ㅉ'이고,
    상기 'ㅇ'의 한글 서브 문자는 'ㅎ'이고,
    상기 'ㅡ'의 한글 서브 문자는 'ㅗ', 'ㅛ', 'ㅜ', 및 'ㅠ'이고,
    상기 'ㅣ'의 한글 서브 문자는 'ㅏ', 'ㅑ', ㅓ', 및 'ㅕ'이고,
    상기 (a)단계는,
    상기 제어부가 상기 'ㄱ', 'ㄷ', 'ㅅ'은 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단 모서리에 인접하게 표시하고,
    상기 'ㅇ', 'ㅡ', 'ㅣ'은 상기 디스플레이부의 화면 우측 하단 모서리에 인접하게 표시하는 단계인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법.
  4. 터치 스크린 디스플레이부 및 제어부를 포함하는 이동 단말기에 키보드 인터페이스를 표시하는 방법으로서,
    (a) 상기 제어부가 상기 디스플레이부의 화면 좌측 하단의 모서리 및 우측 하단의 모서리에 인접하게 각각 3쌍의 한글 메인 문자를 표시하도록 제어하는 단계;
    (b) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치했을 때 각 한글 대표 문자에 소속된 한글 서브 문자를 표시하도록 제어하는 단계; 및
    (c) 상기 제어부가 상기 화면에 표시된 메인 및 서브 문자 중 선택된 문자를 문자 입력창에 표시하도록 제어하는 단계를 포함하며,
    상기 (c) 단계는,
    상기 제어부가 상기 화면에 표시된 대표 문자를 터치한 상태에서 스와이프 후 릴리즈되는 문자를 선택된 문자로서 문자 입력창에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법.
  5. 컴퓨터에서 청구항 3 및 청구항 4 중 어느 한 청구항에 따른 이동 단말기의 키보드 인터페이스 표시 방법의 각 단계들을 수행하도록 작성되어 컴퓨터로 독출 가능한 기록 매체에 기록된 컴퓨터프로그램.
  6. 삭제
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