KR102035930B1 - 게임을 이용한 혀운동기기 - Google Patents
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Abstract
본발명은 게임을 이용한 혀운동기기에 관한 것으로, 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하되, 타격에 의해 점수계산을 하여 게임을 하는 것으로,
본발명은 혀에 결합된 타격수단으로 물체를 타격하는 게임에 의해 혀운동을 재미있게 하고 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 현저한 효과가 있다.
본발명은 혀에 결합된 타격수단으로 물체를 타격하는 게임에 의해 혀운동을 재미있게 하고 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 현저한 효과가 있다.
Description
본발명은 게임을 이용한 혀운동기기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 혀에 결합된 타타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하되, 타격에 의해 점수계산을 하여 혀운동을 재미있게 하고 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 게임을 이용한 혀운동기기에 관한 것이다.
연하치료를 해보면 혀의 운동이 잘되지 않아 음식의 굴림이 힘들어 발음이 어렵거나 음식물을 먹기도 곤란하게 된다. 그러므로 혀운동을 위한 기구들이 다양하게 개발되어 왔고, 일례로서, 등록실용신안공보 등록번호 20-0341166호에는 언어장애 대상자들이 사용하는 혀 운동 몸체 기구에 있어서, 상기 몸체는 언어 및 청각 장애 대상자의 치아 윗니 부분과 동일하게 형성되어 끼워지는 물림홈과; 상기 몸체 내외측으로는 대상자의 혀 부분이 마찰되면서 부딪치게 형성되는 다수의 돌기부재 내지 걸림부재로 형성될 수 있도록 구성함을 특징으로 하는 혀 운동 촉진기구가 공개되어 있다.
또한, 공개특허공보 공개번호 10-2017-0042861호에는 미각 자극 물질로 채워지는 내부 공간을 형성하며 외력이 작용하는 경우 형태가 변화되면서 상기 내부 공간에 채워진 미각 자극 물질이 유출될 수 있도록 형성되는 하우징, 그리고 상기 하우징을 구강 내에 장착하기 위한 장착부를 포함하는 유아 혀 운동 유발기가 공개되어 있다.
그러나 상기 종래기술들은 혀운동 효과가 적고 동작이 단조로와 사용자가 쉽게 싫증이 나고 피곤해 하는 단점이 있었다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 본발명은 혀에 결합된 타격수단으로 물체를 타격하는 게임에 의해 혀운동을 재미있게 하고 집중력 있게 하여 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 게임을 이용한 혀운동기기를 제공하고자 하는 것이다.
본발명은 게임을 이용한 혀운동기기에 관한 것으로, 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하되, 타격에 의해 점수계산을 하여 게임을 하는 것을 특징으로 한다.
따라서 본발명은 혀에 결합된 타격수단으로 물체를 타격하는 게임에 의해 혀운동을 재미있게 하고 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 현저한 효과가 있다.
본발명은 게임을 이용한 혀운동기기에 관한 것으로, 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하되, 타격에 의해 점수계산을 하여 게임을 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 물체에는 충격감지센서가 설치되어 상기 타격수단에 의해 타격되면 로드셀에서 제어부에 신호를 전송하고 제어부에서는 일정값 이상의 충격이 감지될 경우 카운트하여 합산하는 것을 특징으로 한다.
본발명을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본발명은 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 한다.
또한, 상기 타격수단은 일단은 혀에 삽입되는 오목홈인 혀삽입부가 형성되는 것이다.
또한, 상기 오목홈은 혀가 삽입되게 혀 형상이다.
또한, 상기 타격수단은 연질의 합성수지로 제조된다.
또한, 상기 타격수단의 상부 또는 하부에는 걸림부가 형성되어 타격수단이 혀에서 빠지지 않게 한다.
또한, 상기 걸림부는 오목한 홈이 형성되어 이빨이 삽입된다.
또한, 상기 걸림부는 돌출되어서 이빨안쪽에 걸리게 할 수 있다.
본발명은 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하는 것이다. 상기 타격수단은 의료용 실리콘 등의 연질의 합성수지로 제조되어 탄성을 가져 착용후 잘빠지지 않게 한다.
상기 타격수단은 일단에 혀가 삽입되는 오목홈인 혀삽입부가 형성되는 것으로, 오목홈은 혀가 삽입되게 혀 형상이 된다.
한편, 상기 타격수단의 상부 또는 하부에는 걸림부가 형성되어 타격수단이 혀에서 빠지지 않게 할 수 있다. 상기 걸림부는 오목한 홈이 형성되어 이빨이 삽입되게 한다.또는 상기 걸림부는 돌출되어서 이빨안쪽에 걸리게 한다. 상기 걸림부에 의해 타격수단이 움직이더라도 혀에서 잘빠져 나가지 않게 한다.
그리고 상기 타격대상 물체는 혀가 닿는 거리에 위치하게 하며 고정된 것도 가능하나 주로 움직이는 물체가 되게 한다. 상기 물체는 모터와 연결하여 모터의 동작에 의해 사방으로 움직이게 하면 혀로 물체를 쫓아서 치게 되어 흥미감을 유발하게 된다. 상기 물체는 플라스틱으로 봉 등의 형상으로 제작한다. 상기 물체가 혀가 닿지 않는 거리에 있다가 혀가 닿는 거리내에 접근하고 일정시간뒤 다시 뒤로 후퇴하므로 게임을 하는 사람은 정해진 시간내 혀를 내밀어 타격수단으로 물체를 쳐야 한다. 또는 접근할 때 위치가 상하좌우로 임의의 위치로 접근하게 하여 난이도를 높이게 할 수 있다. 그리고 물체를 친만큼 점수가 상승한다. 또는 상기 물체는 스마트폰위에서 터치스크린에 나타나는 영상이 될 수 있다. 타격수단 표면에 터치패드를 입혀서 터치봉처럼 타격수단이 터치스크린의 정해진 영상에 닿으면 점수가 상승하게 한다. 상기 영상은 터치스크린상에 일정시간만 존재하게 하며 시간이 지나면 사라지고 다른 영상이 또 출몰하게 한다. 정해진 시간동안 총 타격한 영상의 개수만큼 점수를 산정한다. 상기 출몰영상은 스크린상에서 상하좌우 임의 위치에 출몰되게 한다.
따라서 본발명은 혀에 결합된 타격수단으로 물체를 타격하는 게임에 의해 혀운동을 재미있게 하고 혀운동이 잘되어 혀가 부드러우면서 힘이 있고 건강해져 발음을 정확하게 할 수 있고 음식물을 잘 먹을 수 있는 현저한 효과가 있다.
Claims (2)
- 혀에 타격수단을 결합하여 상기 타격수단에 의해 물체를 가격하여 혀운동을 하되, 타격에 의해 점수계산을 하여 게임을 하는 게임을 이용한 혀운동기기에 있어서,
상기 타격수단은 연질의 합성수지로 제조되는 것이며,
상기 타격수단의 일단은 혀에 삽입되는 오목홈인 혀삽입부가 형성되는 것으로, 오목홈은 혀가 삽입되게 혀 형상인 것이며,
상기 타격수단의 상부 또는 하부에는 걸림부가 형성되어 타격수단이 혀에서 빠지지 않게 하고, 상기 걸림부는 오목한 홈이 형성되어 이빨이 삽입되고, 돌출되어서 이빨안쪽에 걸리게 하는 것으로, 상기 걸림부에 의해 타격수단이 움직이더라도 혀에서 잘빠져 나가지 않게 하는 것이며,
상기 물체는 혀가 닿는 거리에 위치하게 하며, 모터와 연결하여 모터의 동작에 의해 사방으로 움직이게 하여, 혀로 물체를 쫓아서 치게 하여 흥미감을 유발시키게 되는 것이며,
상기 물체는 플라스틱으로 봉의 형상으로 제작하고, 상기 물체가 혀가 닿지 않는 거리에 있다가, 혀가 닿는 거리내에 접근하고 일정시간뒤 다시 뒤로 후퇴하므로, 게임을 하는 사람이 정해진 시간내 혀를 내밀어 타격수단으로 물체를 쳐야 되는 것이며,
상기 물체에는 충격감지센서가 설치되어 상기 타격수단에 의해 타격되면 로드셀에서 제어부에 신호를 전송하고 제어부에서는 일정값 이상의 충격이 감지될 경우 카운트하여 합산하는 것이며,
상기 물체는 접근할 때, 위치가 상하좌우로 임의의 위치로 접근하게 하여 난이도를 높이며, 물체를 친만큼 점수가 상승하는 것을 특징으로 하는 게임을 이용한 혀운동기기
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