KR102015972B1 - 복수의 핸드셰이크들을 이용하는 usb를 통한 디바이스 충전 - Google Patents

복수의 핸드셰이크들을 이용하는 usb를 통한 디바이스 충전 Download PDF

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에스엠에스씨 홀딩스 에스에이알엘
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Abstract

복수의 핸드셰이크들을 이용하여 디바이스를 충전한다. 제1 디바이스는 제1 핸드셰이크를 제2 디바이스에 제공할 수 있다. 제1 디바이스 형태의 디바이스는 제1 핸드셰이크에 근거하여 더 이상의 통신을 수행하지 않고 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 제1 디바이스는 제2 디바이스 형태의 디바이스에 대응하는 제2 핸드셰이크를 위해 제2 디바이스에의 접속을 모니터링할 수 있다. 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여, 제1 디바이스는 제2 디바이스에 응답을 제공할 수 있다. 따라서 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스는 제2 핸드셰이크에 근거하여 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다.

Description

복수의 핸드셰이크들을 이용하는 USB를 통한 디바이스 충전{Device Charging Over USB Using a Plurality of Handshakes}
본 발명은 USB(Universal Serial Bus) 분야에 관한 것으로, 특히 복수의 핸드셰이크들(handshakes)을 이용하는 USB를 통해 디바이스를 충전하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근에 배터리에 의해 제공된 전력을 이용하는 휴대용 USB 디바이스들이 확산되어 가고 있다. 예를 들어, 대다수의 사람들은 그 디바이스들 중에서도 셀 폰들, 뮤직 플레이어들, 비디오 플레이어들 및 랩탑들과 같은 다양한 휴대용 디바이스들을 소유하거나 또는 구매한다.
그러한 휴대용 디바이스들을 이용함에 있어서, 유저들은 종종 이들 디바이스들이 예를 들면 가정이나 차안에서 예를 들어 여러 가지 전기 아울렛들을 이용하여 용이하게 재충전될 수 있는 것을 필요로 하고 있다. 이들 디바이스들을 소유하거나 또는 구매하는 대부분의 유저들은 예를 들어 USB 통신/디바이스들을 지원하는 호스트 디바이스(들) 예를 들어 컴퓨터를 소유하고 있다. 이 경우에, 호스트 디바이스에 의해 공급되는 전력을 이용하여 예를 들어 USB 접속을 이용하여 휴대 디바이스들을 충전하는 것이 종종 편리하다. 대안으로서, 유저들은 전기 소켓 및 충전 디바이스들에 플러그를 삽입하도록 구성되는 충전기들을 가질 수 있다. 디바이스들 상의 포트들을 줄이기 위해서 이들 충전기들은 종종 전용 충전 케이블들 보다는 USB를 통해 전력을 제공하도록 구성된다. 또한 여전히, 일부 USB 호스트들은 지원되는 디바이스들에 계산 전력(enumeration power) 레벨 이상의 전력을 제공하도록 구성된다.
이들 가능성들 때문에 여러 디바이스 제조자들은 이들 디바이스들을 충전하기 위한 다른 방법들을 개발해오고 있다. 따라서 호스트들(또는 중개 디바이스들)은 시장에서 입수할 수 있는 복수의 다른 충전 방법들을 결정하고 또한 지원하는 것이 종종 어렵다. 유사한 시나리오들이 다른 통신 프로토콜들 및 충전 시스템들에도 적용된다. 따라서 배터리 충전 수행 방식을 개선할 것이 요구된다.
본 발명에서는 복수의 핸드셰이크들을 이용하여 디바이스를 충전하는 시스템 및 방법의 다양한 실시예들이 제시된다.
제1 디바이스 및 제2 디바이스는 함께 연결 또는 접속될 수 있다. 제2 디바이스는 충전되기를 원하는 디바이스이고, 제1 디바이스는 제2 디바이스를 충전하기 위해 전력을 제공하는 디바이스이다. 예를 들어, 제1 디바이스 및 제2 디바이스는USB 디바이스들일 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 디바이스는 예를 들어 외부 전원(예를 들어 전기 아울렛) 및/또는 컴퓨터 시스템과 같은 USB 호스트에 접속될 수 있는 USB 허브일 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 디바이스는 컴퓨터 시스템과 같은 USB 호스트에 통합될 수 있다.
처음에 제1 디바이스는 제2 디바이스에 제1 핸드셰이크를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 제1 디바이스는 적어도 제1 상태와 제2 상태에서 동작할 수 있다. 제1 상태에서, 상기 제1 디바이스는 제1 핸드셰이크를 연속적으로 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 핸드셰이크는 제2 디바이스가 인입할 수 있는 전류 또는 전력의 최대 레벨을 나타낼 수 있다. 예를 들어, (예를 들어 제1 형태의) 일부 디바이스들은 다른 레벨들의 전력 또는 전류를 인입하도록 구성될 수 있으며, 또한 제1 핸드셰이크는 상기 제1 디바이스로부터 인입될 수 있거나 인입되어야 하는 최고 레벨을 나타낼 수 있다. 제1 디바이스(또는 또 다른 제1 디바이스)는 예를 들어 상황에 따라 제1 핸드셰이크에서 다른 레벨들을 제공할 수 있다는 것을 알 수 있다. 예를 들어, 제1 핸드셰이크는 최대 레벨로서 1A, 1,5A, 2A 등을 나타낼 수 있다.
제1 디바이스 형태의 제2 디바이스는 상기 제1 핸드셰이크에 근거하여 제1 디바이스와 더 이상의 통신을 하지 않고 제1 디바이스에 의해 제공되는 전력을 이용하여 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 제1 핸드셰이크는 수동적(passive)일 수 있고, 여기서, 제1 디바이스 형태의 제2 디바이스들은 제1 디바이스와 어떠한 통신도 실행하지 않고 제1 핸드셰이크에 응답하여 간단히 충전을 개시한다. 따라서 제2 디바이스가 제1 디바이스 형태를 갖는 경우, 이 제2 디바이스는 상기 제1 디바이스에 및/또는 상기 제1 디바이스로부터 어떠한 통신도 하지 않고 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 이러한 수동적인(passive) 실시예는 일예일 뿐이지만, 다른 보다 동적인 실시예들도 예상된다. 그러나 제2 디바이스가 제1 디바이스 형태를 갖지 않을 경우, 제2 디바이스는 그 배터리 충전을 시작할 수 없다.
따라서 제1 디바이스는 제1 디바이스와는 다른 예를 들어 제2 디바이스 형태의 디바이스에 대응하는 제2 핸드셰이크를 위해 제2 디바이스에의 접속을 모니터링할 수 있다. 제2 핸드셰이크는 제2 디바이스가 그 배터리를 충전하도록 하는데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 핸드셰이크는 제1 디바이스와 제2 디바이스 사이의 접속에 대한 라인 상태 변화를 포함할 수 있다.
제2 핸드셰이크 검출에 응답하여 제1 디바이스는 제2 디바이스에 응답을 제공할 수 있다. 이 응답을 기반으로, 제2 디바이스는 제2 핸드셰이크에 근거하여 제1 디바이스에 의해 제공된 전력을 이용하여 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 이 응답은 다수의 다른 디바이스 형태들에 적합할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스 형태는 (예를 들어, 전술한 제1 핸드셰이크와는 다른) 제1 핸드셰이크를 기대할 수 있고, 또한 제2 디바이스는 제2 핸드셰이크를 기대할 수 있다. 따라서 제2 핸드셰이크는 두 개의 핸드셰이크들에 대한 요건들을 동시에 충족할 수 있다(또는 적어도 수신 디바이스는 핸드셰이크가 제1 또는 제2 형태인지와 관계없이 그것에 응답할 수 있다). 대안으로서, 다수의 다른 핸드셰이크들은 예를 들어 연속적인 방식으로 제2 핸드셰이크 수신에 응답하여 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 이 응답은 제2 핸드셰이크에 응답하여 제2 디바이스를 전력 사이클링(power cycling)하는 것을 포함할 수 있다. 대안으로서 또는 추가적으로, 상기 전력 사이클링은 응답에 추가하여 수행될 수 있다. 전력 사이클링 이후, 상기 제1 디바이스는 예를 들어 상기 제2 디바이스가 부트 또는 응답하도록 제1 주기 동안 대기할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 이 절차는 전술한 것들과 같은 상태들을 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 핸드셰이크의 제공은 제1 디바이스의 제1 상태에서 발생할 수 있으며, 또한 상기 제2 상태는 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여 진입될 수 있다. 따라서 제2 상태의 진입시, 응답이 제공될 수 있고, 제2 디바이스가 전력 사이클링되고, 또한 제2 상태가 일정 주기 동안 지속될 수 있다.
이후에, 예컨대, 제2 상태에 있는 동안, 제2 디바이스의 분리가 검출될 수 있다. 분리의 검출시, 제1 디바이스는 제1 상태에 재진입할 수 있다. 제1 상태에서, 제1 핸드셰이크는 제1 디바이스 형태의 디바이스가 접속되는 경우 연속적으로 제공될 수 있다. 따라서 방법은 새로운 디바이스에 대해 다시 수행될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제1 디바이스는 호스트 디바이스 내에서 연결될 수 있거나 또는 포함될 수 있다. 따라서 제1 디바이스는 호스트 디바이스에 의해 제2 디바이스의 계산을 수행하도록 구성될 수 있다. 상기 제1 디바이스는 또한 예를 들어 계산동안 고전력 충전을 실행하도록 제3 핸드셰이크를 제공하도록 구성될 수 있다. 대안으로서, 상기 제1 디바이스 및 제2 디바이스는 고전력 충전(즉, 예를 들어 500mA를 초과하는 전형적인 계산 전력)을 필요로 하지 않고 전형적인 USB 세션에 따라 동작할 수 있다.
위에서는 USB와 관련하여 기술했지만, 다른 프로토콜들 및 디바이스 형태들이 예상된다.
본 발명에 의하면, 복수의 핸드셰이크들을 이용하여 디바이스를 충전하는 시스템 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1-3은 본 발명의 다양한 실시예들을 구현하기에 적합한 예시의 시스템들을 도시한다.
도 4는 일 실시예에 따른 예시의 시스템의 블록도를 도시한다.
도 5-7은 복수의 핸드셰이크들을 이용하여 디바이스를 충전하기 위한 방법의 실시예들을 나타내는 흐름도들이다.
이하의 도면들과 함께 바람직한 실시예의 이하의 상세한 설명을 참조하면 본 발명이 더욱 잘 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 여러 변형들 및 대안의 형태들이 가능하지만, 그 특정 실시예들만은 일례로서 도면들에 도시하고, 여기에서 상세히 기술한다. 그러나 도면들 및 그에 대한 상세한 설명은 개시된 특정 형태로 본 발명을 한정할 의도가 아니고 오히려 첨부의 청구범위들에 정의된 본 발명의 정신 및 영역 내의 모든 변형물, 균등물 및 대안들을 포함하고자 하는 것이다.
본 출원에서 사용된 용어들의 해설은 다음과 같다.
메모리 매체- 임의의 다양한 형태의 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들. 용어 "메모리 매체"는 예를 들어, CD-ROM, 플로피 디스크들, 또는 테이프 디바이스와 같은 설치 매체; DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, Rambus RAM 등과 같은 컴퓨터 시스템 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리; 또는 예를 들어 하드 드라이브 또는 광학 스토리지의 자기 매체와 같은 비휘발성 메모리를 포함하는 것으로 의도된다. 메모리 매체는 또한 다른 형태들의 메모리 또는 그 조합들을 포함할 수 있다. 또한, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터에 위치할 수 있거나 또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터에 접속하는 제2의 다른 컴퓨터에 위치할 수 있다. 후자의 예에 있어서, 제2 컴퓨터는 실행을 위해 제1 컴퓨터에 프로그램 명령들을 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 예를 들어 네트워크를 통해 접속되는 또 다른 컴퓨터들에서 다른 위치에 위치할 수 있는 둘 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다.
이송 매체- 전술한 메모리 매체뿐만 아니라 버스, 네트워크와 같은 물리적 전송 매체, 및/또는 전기, 전자기 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 이송하는 다른 물리적 전송 매체.
컴퓨터 시스템- 퍼스널 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템, 워크스테이션, 네트워크 어플라이언스, 인터넷 어플라이언스, 퍼스널 디지털 어시스턴트(PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨터 시스템, 또는 기타 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 임의의 다양한 형태의 컴퓨팅 또는 프로세싱 시스템들. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령들을 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하는 것으로 광의로 정의될 수 있다.
자동적으로- 액션 또는 동작을 직접적으로 특정(specify)하는 또는 수행하는 유저 입력이 없이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예를 들어 회로, 프로그램가능 하드웨어 엘리먼트들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 액션 또는 동작을 말한다. 따라서 용어 "자동적으로"는 유저가 입력을 제공하여 직접적으로 동작을 수행하는 식으로 유저에 의해 수동으로(manually) 수행되거나 또는 특정된 동작과는 대조된다. 자동 절차는 유저가 제공한 입력으로 개시될 수 있지만, 자동적으로 수행되는 후속 액션들은 유저에 의해 특정되지 않으며, 즉 유저가 각각의 액션을 특정하여 수행하는 식으로 "수동으로" 실행되지 않는다. 예를 들어, 유저가 각각의 필드를 선택하고 입력 특정 정보를 제공(예를 들어, 정보 타이핑, 체크 박스들 선택, 무선 선택들 등)함으로써 전자 서식을 작성하는 것은, 컴퓨터 시스템이 유저 액션들에 응답하여 상기 서식을 갱신해야 할지라도 수동으로 상기 서식을 작성하는 것이다. 상기 서식은 컴퓨터 시스템으로써 자동적으로 작성될 수 있으며, 여기서 컴퓨터 시스템(예를 들어 컴퓨터 시스템상에서 실행하는 소프트웨어)은 상기 서식의 필드들을 분석하고 또한 필드들에 대한 대답들을 특정하는 임의의 유저 입력이 없이 상기 서식에 기입한다. 전술한 바와 같이, 유저는 상기 서식의 자동 작성을 바랄 수 있지만, 유저는 상기 서식의 실제 작성에 관여하지 않는다(예를 들어, 유저는 필드들에 대한 대답들을 수동으로 특정하지 않으며, 오히려 대답들은 자동으로 완료된다). 본 명세서는 유저가 취한 액션들에 응답하여 자동적으로 수행되는 동작들의 다양한 예들을 제공한다.
도 1 내지 도 3- 예시 시스템들
도 1은 USB 디바이스(100)를 열거하고 및/또는 USB 디바이스(100)의 배터리를 충전하도록 동작 가능한 예시의 시스템의 하나의 실시예를 예시한다. 도시한 바와 같이, USB 디바이스는 예를 들어 USB 허브(120)를 통해 호스트 디바이스(140)에 연결될 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 도 1 내지 도 3에 도시한 하나 이상의 요소들, 그 중에서도 특히, 예를 들어, 호스트 디바이스(140) 및/또는 USB 허브(120)가 생략될 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, USB 디바이스(100)는 USB 허브(120) 없이 호스트 디바이스(140)에 직접적으로 연결될 수 있다. 대안으로서, USB 디바이스(100)는 단지 USB 허브(120)에 연결될 수 있으며; 그러한 실시예들에 의하면 USB 디바이스(100)는 USB 허브(120)를 통해 충전될 수 있다.
전술한 접속들/구성들은 예시일 뿐이고, 다른 구성들이 예상됨을 알 수 있다. 특히, 복수의 핸드셰이크들을 이용하여 충전하는 실시예들은 전술한 예시의 구성들로 한정되지 않는다. 예를 들어, 호스트 디바이스(140) 및/또는 USB 허브(120)는 소망에 따라 호스트 디바이스(140)에서 생략되거나 포함될 수 있다. 추가적으로 USB 허브(120)는 여기에서 기술된 실시예들을 수행하도록 구성된 랩탑 크레이들(laptop cradle)과 같은 다른 형태의 디바이스들과 교환(swap)될 수 있으며, 이 경우에도 랩탑 크레이들은 USB 허브를 포함할 수도 있다. 환언하면, 여기에서 기술된 실시예들을 수행하기 위해 USB 허브(120)와는 다른 중개 디바이스들이 예상된다.
USB 디바이스(100)는 임의의 다수의 디바이스들일 수 있다. 예를 들어, USB 디바이스(100)는 셀폰(예를 들어 도 2에 도시된 셀폰(200)), 퍼스널 뮤직 플레이어(그 중에서도 특히, 예를 들어, 도 3에 도시된 플레이어(300), 예를 들어, mp3 플레이어 및/또는 IPODTM, CD 플레이어 등), 퍼스널 비디오 플레이어(예를 들어, 도 3에 도시된 플레이어, 예를 들어, 디지털 비디오 플레이어, DVD 플레이어 등), 주변 디바이스(예를 들어, 프린터), 입력 디바이스(그 중에서도 특히, 예를 들어, 게임 컨트롤러, 터치패드, 마우스 및/또는 키보드), 또는 전형적인 레벨(예를 들어, 500mA의 계산 레벨)을 초과하는 전력 또는 전류를 충전 또는 인입하는 배터리를 필요로 하는 임의의 다른 디바이스일 수 있다. 따라서 USB 디바이스(100)는 임의의 다양한 적합한 디바이스들일 수 있다.
또한, 호스트 디바이스(140)는 임의의 다양한 호스트 디바이스들일 수 있으며, 특히 호스트 디바이스(140)는 예를 들어 도 2 및 도 3에 도시한 컴퓨터 시스템(240)과 같은 컴퓨터 시스템, USB 허브, 예를 들어 외부 USB 서브 또는 전자 시스템(그 중에서도 특히, 예를 들어, 컴퓨터 시스템(240) 또는 디스플레이 디바이스(220))에 포함된 USB 허브 및/또는 예를 들어, USB 디바이스(100)를 충전하기 위한 전력을 제공하는 호스트 디바이스들과 같은 임의 형태의 호스트 디바이스들일 수 있다. 대안으로서 또는 추가적으로, 호스트 디바이스(140)는 그 중에서도 특히, 예를 들면, USB 디바이스(100)와 유사한 제2 USB 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 제2 USB 디바이스는 예를 들어, 상황에 따라 호스트 및 디바이스로서 작용하도록 동작할 수 있는 USB 온 더 고(on-the-go; OTG) 디바이스일 수 있다. 따라서 다양한 실시예들에 따르면, 호스트 디바이스(140)는 임의의 다양한 적합한 디바이스들일 수 있다.
일부 실시예들에 있어서, USB 허브(120)는 수동 전력식 디바이스일 수 있는데, 여기서 USB 허브(120)는 호스트 디바이스(예를 들어, 컴퓨터 시스템(240)의 마더보드) 및/또는 능동 전력식 디바이스에 의해 제공되는 전력을 수신하고, 예를 들어, USB 허브(120)는 전원 예를 들어 벽 콘센트, 배터리(예를 들어, 자동차 배터리, 자동차의 라이터로부터의 배터리), 및/또는 기타 전원들(예를 들어, 컴퓨터 시스템(240)의 호스트 디바이스(140)의 전원)로부터 전력을 수신한다. 특히, 일 실시예에 있어서, 능동 전력식이란 USB 디바이스에 의한 전력 소비를 제한하지 않는 예를 들어, USB 규격과 같은 표준에 따른 전력 소비를 제한하지 않는 전원으로부터 전력을 USB 허브(120)가 공급받는 것을 의미할 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, USB 허브(120)는 다양한 디바이스들 예를 들어 USB 디바이스(100) 및/또는 호스트 디바이스(140)에 연결하기 위한 하나 이상의 포트들을 포함할 수 있다. 따라서 USB 허브(120)는 가능성들 중에서 특히, 능동적으로 및/또는 수동적으로 동력을 공급받을 수 있고 호스트 디바이스와 디바이스 사이의 통신들을 제공받을 수 있다.
도 2 및 도 3에 도시한 바와 같이, 컴퓨터 시스템(240)은 컴퓨터 시스템(240)으로부터 수신된 비디오 신호들을 디스플레이하도록 동작가능하고 및/또는 USB 허브로서 행동하도록 동작 가능한 디스플레이 디바이스(220)를 포함할 수 있고/그에 연결될 수 있다. 환언하면, 디스플레이 디바이스(220)는 USB 허브(120)로서 동작할 수 있고 뿐만 아니라 호스트 디바이스(140)(예를 들어, 컴퓨터 시스템(240))로부터의 비디오 신호들을 디스플레이할 수 있다. 또한, 컴퓨터 시스템(240)은 USB 디바이스일 수 있는 키보드(230) 및 마우스(240)를 포함할 수 있다. 키보드(230) 및 마우스(225)는 다양한 방법으로 그 중에서도 특히, 예를 들면, 직접적으로 컴퓨터(240)에 또는 디스플레이 디바이스(220)에 포함된 USB 허브를 통해 컴퓨터 시스템(240)에 연결될 수 있다. 따라서 도 2 및 도 3에 있어서, 키보드(230) 및 마우스(225)는 USB 허브로서 동작할 수 있는 디스플레이(220)에 연결되는 것으로 도시되어 있다. 대안으로서, 키보드(220) 및 마우스(225)는 컴퓨터 시스템(240) 예를 들어 컴퓨터 시스템(240)내의 허브에 연결될 수 있다.
또한, 컴퓨터 시스템(240)은 적어도 하나의 메모리 매체를 포함할 수 있는데, 그 메모리 매체에 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들 또는 소프트웨어 부품들이 저장될 수 있다. 예를 들어, 메모리 매체는 컴퓨터 시스템(240)의 동작을 위한 운영 시스템 소프트웨어뿐만 아니라 기타 소프트웨어를 저장할 수 있다. 다양한 실시예들은 또한 이송 매체에 대한 전술한 설명에 따라 구현된 명령들 및/또는 데이터를 수신하거나 또는 저장하는 것을 포함한다. 호스트 디바이스(140), USB 디바이스(100), 컴퓨터 시스템(240)(및 내부의 부품들, 예를 들어, 입력 디바이스들) 및 디스플레이 디바이스(220)에 대한 상기 설명들은 단지 예시일 뿐이고, 다른 부품들 및 시스템들이 예상됨을 알 수 있다.
도 2에 도시한 바와 같이, 셀폰(200)(예를 들어 USB 허브(200))은 컴퓨터 시스템(240)(예를 들어 호스트 디바이스(140))에 연결될 수 있다. 특히, 일부 실시예들에 있어서, USB 디바이스(100) 예를 들어 셀폰(200)은 컴퓨터 시스템(240)에 포함된 허브에 연결될 수 있다. 따라서 일부 실시예들에 있어서, USB 디바이스(100)는 컴퓨터 시스템(240)에 포함된 USB 포트에 직접적으로 연결될 수 있다. 그러나 전술한 바와 같이(및 도 3에 도시된 바와 같이) USB 디바이스(100)는 예를 들면, USB 허브(200)나 다른 디바이스들을 통해 간접적으로 연결할 수 있다.
도 3에 도시된 예에서, 플레이어(300)는 USB 허브(120)에 연결될 수 있으며, 이 USB 허브는 차례로 컴퓨터 시스템(240)에 연결될 수 있다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 구성은 다를 수 있으며; 예를 들면, 전술한 바와 같이, 디스플레이 디바이스(220) 및/또는 컴퓨터 시스템(240)은 (예를 들어, 수동적으로 또는 능동적으로 동력을 받는) USB 허브를 포함할 수 있다. 이에 대응하여, 일 실시예에 있어서, USB 디바이스(100)는 디스플레이 디바이스(220)에 연결될 수 있고, 이 디스플레이 디바이스(220)는 차례로 USB 디바이스(100)에 전력을 제공할 수 있다. 디스플레이 디바이스(200)는 또한 USB 디바이스(100)와 컴퓨터 시스템(예를 들어 호스트 디바이스(140)) 사이에서 USB 통신을 제공할 수 있다. 따라서 도 1 내지 도 3은 USB 디바이스들의 계산 및/또는 충전을 위한 예시의 시스템들을 도시한다.
도 4- 예시 블록도
도 4는 다른 유사 형태들의 디바이스들 중에서 USB 허브(120)로써 구현될 수 있는 예시의 시스템의 블록도이다. 특히, USB 허브(120)는 USB 허브(120)의 기능성을 제공하기 위해 내부 허브(410)와 같은 내부 로직을 포함할 수 있다. 또한, USB 허브(120)는 다른 USB 디바이스들로의 연결을 위한 USB 커넥터(430)를 포함할 수 있다. 도시한 바와 같이, 내부 허브(410)의 D+/D- 라인들은 USB 커넥터(430)에 직접적으로 연결될 수 있다. 그러나 전력 제어기(420)는 내부 허브(410)와 USB 커넥터(430) 사이에서 구현될 수 있다. 전력 제어기(420)는 본 발명에서 기술된 핸드셰이크들의 전력 레벨들 및/또는 부분들을 제어하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 내부 허브(410)는 Vbus 라인을 통해 USB 커넥터(430)(및 따라서 임의의 접속된 디바이스들)에 제공된 전력 또는 전류량을 제어하기 위해 전력 제어기(240)에 제어 신호들을 제공할 수 있다. 유사한 전력 제어기들(420)이 USB 허브(120)의 다른 USB 커넥터들(430)을 위해 제공될 수 있다.
도 5- 복수의 핸드셰이크들을 이용한 디바이스의 충전
도 5는 복수의 핸드셰이크들을 이용하여 디바이스를 충전하기 위한 방법을 도시한다. 도 5에 도시된 방법은 디바이스들 중에서도 특히, 전술한 도면들에 도시된 임의의 시스템들 또는 디바이스들과 함께 사용될 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 도시된 방법 요소들의 일부는 도시된 것과는 다른 순서로 동시에 수행될 수 있거나 또는 생략될 수 있다. 추가의 방법 요소들은 또한 소망에 따라 수행될 수 있다. 도시한 바와 같이 이 방법은 다음과 같이 동작할 수 있다.
단계(502)에서, 제1 디바이스 및 제2 디바이스는 함께 연결되거나 접속될 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2 디바이스들은 범용 직렬 버스(USB) 디바이스들일 수 있다. 일 실시예에 있어서, 제1 디바이스는 외부 전원(예를 들어 전기 아울렛) 및/또는 컴퓨터 시스템과 같은 USB 호스트에 접속될 수 있는 USB 허브일 수 있다. 일부 실시예들에 있어서, 제1 디바이스는 컴퓨터 시스템과 같은 USB 호스트에 통합될 수 있다. 따라서 제1 디바이스는 다른 변형들이 예상되지만 USB 호스트(140) 및/또는 USB 허브(120)에 해당될 수 있다. 마찬가지로, 제2 디바이스는 전술한 바와 같이 충전되기를 소망하는 USB 디바이스(100)에 해당될 수 있다. 따라서 일 실시예에 있어서, 유저는 USB 디바이스(100)를 USB 호스트 디바이스(140)에 물리적으로 부착할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 제1 디바이스 및 제2 디바이스의 연결이 검출될 수 있다. 연결의 검출은 임의의 다수의 적합한 방법들을 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, USB 디바이스들이 연결되는 경우, 두 개의 시스템들을 접속하는 와이어들의 전기적인 특성들이 시스템들 중 하나 또는 둘에 의해 검출될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 제2 디바이스는, 예를 들어 USB 접속에 있어 VBUS 라인 상에서 제1 디바이스에 의한 전력 제공을 검출함으로써 제1 디바이스로 연결되어 있는 것을 검출할 수 있다. 또한, 제1 디바이스는 제2 디바이스에 의해 제1 디바이스로 전송된 신호를 검출함으로써 제2 디바이스의 연결을 검출할 수 있다. 그러나 예를 들어, 제2 디바이스가 수동적인 방식으로 동작할 때(예를 들어, 제2 디바이스가 접속시 제1 디바이스에 신호들을 제공하지 않는 경우)에는 연결시 제2 디바이스를 검출할 수 없다.
처음에, 단계(504)에서, 제1 디바이스는 제2 디바이스에 제1 핸드셰이크를 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 핸드셰이크는 제2 디바이스가 인입할 수 있는 전류 또는 전력의 최대 레벨을 나타낼 수 있다. 예를 들어, (예를 들어, 제1 형태의) 일부 디바이스들은 서로 다른 레벨들의 전력 또는 전류를 인입하도록 구성될 수 있으며, 제1 핸드셰이크는 제1 디바이스로부터 인입될 수 있거나 또는 인입되어야 하는 최고 레벨을 나타낼 수 있다. 제1 디바이스(또는 서로 다른 제1 디바이스들)는 예를 들어 상황에 따라 제1 핸드셰이크에서 또 다른 레벨들을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1 핸드셰이크는 1A, 1.5A, 2A 등을 최고 레벨로서 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 제1 디바이스는 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작할 수 있다. 제1 상태에 있어서, 제1 디바이스는 제1 핸드셰이크를 연속적으로 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어 제1 핸드셰이크는 (제2 디바이스와 같은) 디바이스가 제1 디바이스에 연결되어 있는 것과 무관하게 연속적으로 제공될 수 있다. 이 연속적인 제공은 추가의 통신을 수행하지 않고 배터리를 수동적으로(passively) 충전하는 디바이스들에 특히 유용하다. 전술한 또 다른 방식으로 제1 디바이스 형태의 디바이스는 그 핸드셰이크에 근거하여 추가의 통신을 하지 않고 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 제1 핸드셰이크는 수동적일 수 있으며, 여기서 제1 디바이스 형태의 디바이스들은 제1 디바이스와 어떠한 통신을 수행하지 않고 제1 핸드셰이크에 응답하여 간단히 충전을 개시한다. 일 실시예에 있어서, 그러한 수동적인 핸드셰이크는 제1 및 제2 디바이스 사이의 접속에 있어서 라인들(예를 들어, Vbus, D+ 및/또는 D-)의 전압 레벨들을 기초로 나타내어질 수 있다. 따라서 제2 디바이스가 제1 디바이스 형태를 갖는 경우, 상기 제2 디바이스는 제1 디바이스에 및/또는 제1 디바이스로부터 통신을 하지 않고 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 이 수동적인 실시예는 예시일 뿐으로, 다른 더 많은 능동적인 실시예들이 예상됨을 알 수 있다. 그러나 제2 디바이스가 제1 디바이스 형태가 아닌 경우, 제2 디바이스는 제1 디바이스 형태의 디바이스들과 달리, 그 배터리의 충전을 개시할 수 없다.
따라서 단계(506)에서, 제1 디바이스는 제1 디바이스 형태와는 다른 디바이스 형태, 예를 들어, 제2 디바이스 형태의 디바이스에 대응하는 제2 핸드셰이크를 위해 제2 디바이스에의 접속을 모니터링할 수 있다. 제2 핸드셰이크는 제2 디바이스가 그 배터리를 충전하게 하도록 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 제2 핸드셰이크는 제1 디바이스와 제2 디바이스 사이의 접속에 대한 라인 상태 변화를 포함할 수 있다.
단계(508)에서, 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여 제1 디바이스는 제2 디바이스에 응답을 제공할 수 있다. 이 응답을 기초로 하여, 제2 디바이스는 제2 핸드셰이크에 근거하여 그 배터리를 충전하도록 구성될 수 있다. 응답은 다수의 다른 디바이스 형태들에 적합할 수 있다. 예를 들어, 제1 디바이스 형태는 (예를 들어 전술한 제1 핸드셰이크와는 다른) 제1 핸드셰이크를 기대할 수 있으며, 제2 디바이스 형태는 제2 핸드셰이크를 기대할 수 있다. 따라서 제2 핸드셰이크는 두 핸드셰이크들 요건들을 동시에 충족할 수 있다(또는 적어도 수신 디바이스는 제2 핸드셰이크가 제1 또는 제2 형태인지와 무관하게 제2 핸드셰이크에 응답할 수 있다). 대안으로서, 다수의 다른 핸드셰이크들이, 예를 들어, 연속적인 방식으로 제2 핸드셰이크를 수신하는 것에 응답하여 사용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 응답은 제2 핸드셰이크에 응답하여 제2 디바이스를 전력 사이클링하는 것을 포함할 수 있다. 대안으로서 또는 추가적으로, 전력 사이클링은 응답에 추가하여 수행될 수 있다. 전력 사이클링 이후, 제1 디바이스는 예를 들어, 제2 디바이스가 부팅 또는 응답하게 하도록 제1 주기 동안 대기할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이 절차는 전술한 바와 같은 상태들을 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1 핸드셰이크의 제공은 제1 디바이스의 제1 상태에서 발생할 수 있고, 제2 상태는 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여 진입될 수 있다. 따라서 제2 상태의 진입시, 응답이 제공될 수 있으며, 제2 디바이스는 전력 사이클링될 수 있으며 또한 제2 상태는 한 주기 동안 지속될 수 있다.
이후, 단계(510)에서, 예를 들어, 제2 상태에 있는 동안 제2 디바이스의 분리가 검출될 수 있다. 분리의 검출시, 제1 디바이스는 제1 상태에 재진입할 수 있다. 제1 상태에서, 제1 디바이스 형태의 디바이스가 접속된 경우에, 제1 핸드셰이크가 제공될 수 있다. 따라서 방법은 새로운 디바이스를 위해 다시 수행될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제1 디바이스는 호스트 디바이스에 연결되거나 또는 포함될 수 있다. 따라서 제1 디바이스는 또한 호스트 디바이스로써 제2 디바이스의 계산을 수행하도록 구성될 수 있다. 또한, 제1 디바이스는, 예를 들면, 계산되는 동안 고 전력 충전을 수행하기 위해 제3 핸드셰이크를 제공하도록 구성될 수 있다. 대안으로서, 제1 디바이스 및 제2 디바이스는 고전력 충전(즉, 전형적인 계산 전력 예를 들어 500mA 초과)을 하지 않고 전형적인 USB 세션에 따라 동작할 수 있다.
여기에서 기술한 시스템들 및 방법들은 USB 디바이스들에 대해 기술했지만, 다른 프로토콜들 및 디바이스 형태들이 예상된다.
도 5의 방법과 관련된 또 다른 예시의 상세한 내용들
이하는 전술한 실시예들의 또 다른 상세한 내용들을 제공한다. 이들 부분들은 단지 상기 방법의 예시들을 제공하도록 제공되며, 본 발명의 설명들의 범위를 한정하고자 함이 아니다. 따라서 특정 프로토콜들, 핸드셰이크들, 및 값들이 제공되지만, 이들은 예시일 뿐으로 기타 특정의 상세한 내용들이 예상된다.
본 발명은 기술된 실시예들은 예를 들어 전류 감지 포트 전력 제어기들을 이용하지 않고 USB 배터리 충전 디바이스들의 가장 넓은 가능한 범위와 호환될 수 있는 USB 2.0 다운스트림 포트들에 대한 메커니즘을 제공할 수 있다. 일부 실시예들에서, 다운스트림 포트가 표준 USB 2.0 다운스트림 포트로서 동작할 필요가 없는 경우에 예를 들어, 다운스트림 포트의 부모 허브(또는 디바이스의 다른 형태)가 호스트에 부착되지 않는 경우에는 상기 방법의 부분들만이 동작할 수 있다.
이러한 상황들에서, 충전 포트는, 예를 들어, Apple에 의해 제공되는 디바이스들에서 사용되는 핸드셰이크들과 같은 수동적인 핸드셰이크를 처음에 진행될 수 있다. 상기 디바이스들은 충전 포트를 수동적으로 검출할 수 있기 때문에 수동적인 핸드셰이크가 먼저 진행될 수 있다. 따라서 또 하나의 핸드셰이크가 먼저 진행되면, 알고리즘이 수동적인 디바이스를 검출해서 적절한 핸드셰이크로 절환하기 위한 방법은 없을 것이다. 따라서 이 예에 따르면, 수동적인 디바이스가 충전 포트에 삽입된 경우, 수동적인 디바이스는 수동적인 충전 핸드셰이크를 검출해서 충전을 개시할 것이다.
호환성 있는 일반적인 충전 디바이스가 접속되면, 충전 포트는 그 디바이스를 검출할 수 있고, 수동적인 핸드셰이크로부터 제시된 핸드셰이크로 변경할 수 있다. 따라서 호환성 있는 충전 디바이스가 충전을 개시할 수 있다. 이러한 해결책은 충전 디바이스 제거 검출을 지원할 수 있어서 충전 디바이스들이 임의의 순서로 삽입될 수 있다.
보다 상세히 설명하면, 도 6은 수동적인 핸드셰이크들의 진행에 대응하는 흐름도이다. 특히, 단계(602)에서 수동적인 충전 모드(예를 들어, 전술한 제1 상태) 진입시, 단계(604)에서 충전 포트는 수동적인 핸드셰이크(또는 " Apple" 핸드셰이크)를 제공할 수 있다.
수동적인 디바이스가 부착되면, 이 수동적인 디바이스는 핸드셰이크를 수동적으로 검출해서 충전을 시작할 수 있다. 따라서 충전 포트는 수동적인 충전 모드로 유지될 수 있고, 추가의 동작을 취할 필요가 없다.
그러나 부착된 디바이스가 수동적이 아니라면, 예를 들어, BC(1.2) 디바이스가 부착되면, 그 IDMSINK는 D-라인을 로우로 끌어당길 정도로 충분히 강할 수 있다. 마찬가지로, 일반적인 충전 디바이스들은 부착 또는 접속시 D-라인을 로우로 끌어당기는 것으로 관찰되었다. 이를 수용하기 위해, 단계(606)에서 클래식 D-라인 상태가(다른 조건들도 또한 예상되지만) 로우로서 검출되면, 단계(608)에서 다운스트림 포트는 일반 충전 포트 모드로 천이한다. 일 실시예에서, D+ 및/또는 D- 라인상태는 디바이스 플러그인플러그인ns)로부터 거짓 검출들을 방지하도록 디바운스(debounce)될 수 있다.
이제 도 7을 참조하면, 다른 응답들이 예상되지만, 단계(702)에서 일반 충전 포트 모드 진입시, 단계(704)에서 다운스트림 포트는 200Ω을 통해 D+와 D-를 접속할 수 있고, 약한 125kΩ 풀업은 D+에 적용될 수 있고 그리고 단계(706)에서 TVBUS_REAPP = 100ms 보다 긴 시간 동안 포트 전력을 사이클링시킨다(Battery Charging Specification, Revision 1.2의 섹션 4.1.3에 기술되어 있는데, 이것은 그 전체가 본 발명에 의해 참조로 통합되어 있다).
그 시점에서, 즉 단계(708)에서, 일반적인 충전 포트는 충전 디바이스가 일반적인 충전 포트를 검출하도록 25초 동안 대기할 수 있다. 디바이스가 제거되면 다운스트림 포트는 수동적인 충전 모드로 복귀할 필요가 있을 수 있기 때문에, 단계(710)에서 일반적인 충전 포트는 25초 이후의 D+ 라인상태를 연속적으로 모니터링한다. 특히, 충전 디바이스가 제거되면, D+는 D+에서 약한 125kΩ 풀업으로 인해 하이로 끌어당겨질 수 있다.
일부 충전 디바이스들은 충전 포트 검출이 행해지면 그 D+/D- 출력들을 3 상태로 하거나 도는 D+를 하이로 끌어당긴다. 이들 디바이스들의 경우 디바이스가 제거되지 않았을 경우에도 다운스트림 포트는 D+를 하이로 인식할 수 있다. 일반적으로, 디바이스는 상기 디바이스들이 여전히 삽입된 상태에서 수동 충전 모드로 진입하는 것은 문제가 없는데, 그 이유는 디바이스가 그때까지 이미 그 핸드셰이크를 완료했기 때문이다. 그러나 이러한 디바이스가 또한 D-를 로우로 끌어당길 수 있기 때문에, 다운스트림 포트는 D+가 하이로 되는 것을 검출하자마자 바로 수동적인 충전 모드로 용이하게 진입할 수 없으며, 그렇지 않으면, 다운스트림 포트는 수동적인 충전 모드에 있을 때 새로운 충전 디바이스(또한 이에 따라 사이클 포트 전력)를 잘못 검출할 수 있다. 따라서 수동적인 충전 모드로 복귀하기 이전에 단계(712)에서 다운스트림 포트는 먼저 D+와 D- 사이의 접속을 파괴할 수 있고, D+와 D- 모두의 약한 풀업 저항을 인에이블시키고, 단계(714)에서 100ms동안 대기하고, 또한 단계(716)에서 D+와 D- 모두가 하이에 있는지를 체크할 수 있다. 이들 모두가 하이에 있으면, 단계(718)에서 수동적인 충전 모드로 복귀하는 것이 안전하다.
이하에서 허브 또는 다른 디바이스에 대한 다양한 가능성들에 대해 개략적으로 기술한다.
호스트에 대한 배터리 충전이 인에이블되지 않으면, 충전 포트는 정상 USB 포트로서 동작할 수 있다. 예를 들어, 호스트가 존재한다면, 전원이 턴온될 수 있고, 또한 USB 호스트가 없으면 전원은 턴오프될 수 있다. 마찬가지로, 전형적인 계산이 수행될 수 있다. 특별한 배터리 충전은 관련되지 않을 수 있다.
배터리 충전이 인에이블되고, USB 호스트가 존재하지 않는다면, 충전 포트는 적합한 핸드셰이크에 의해 전용 충전기로서 동작할 수 있다.
배터리 충전이 인에이블되고, USB 호스트가 존재한다면, 충전 포트는 전용 USB 배터리 충전 핸드셰이크를 이용하여 핸드셰이크를 제공할 수 있다.
기술한 실시예들의 장점들
본 발명에서 기술한 실시예들에 의해 USB 2.0 또는 USB 3.0 허브는 전류 감지로써 고가의 배터리 충전 인에이블식 포트 전력 제어기를 필요로 하지 않고 임의의 수의 다운스트림 USB 포트들에게 배터리 충전을 수행할 수 있다. 이러한 BC 제어기들은 이 제어기들이 다수의 핸드셰이크들을 통해 순환하기 때문에 포트의 전류 인입을 모니터링하는 기술을 이용한다.
전형적으로, BC 제어기들은 대부분의 전류를 인입하는 핸드셰이크가 정확한 핸드셰이크라고 가정한다. 이는 전류를 감지하는 전문화된 고가의 포트 전력 제어기를 필요로 한다. 그러나 핸드셰이크 프로토콜에 의존할 수 있는 전술한 실시예들을 이용하면, 포트는 외부의 전류감지 배터리 충전 제어기를 필요로 하지 않고 다수의 디바이스들로써 배터리 충전을 지원할 수 있다.
또한, 식별 수단으로서 전류 인입을 이용하면, 배터리의 충전 상태에 따라 전류 인입이 달라져서 부착된 디바이스를 잘못 식별하는 결과에 이르는 문제에 시달린다. 이는 종종 사이클링을 불명확하게 한다. 예를 들어, 블랙베리 폰은 완전히 충전되면, 전류를 인입하지 않을 수 있고, 단지 95%로 다운될 때 그때 800mA를 인입한다. 또 다른 예로서, 많은 충전 디바이스들은 데드 배터리 또는 거의 데드 배터리로써 세류 충전(trickle charge)할 수 있다. 충전 디바이스가 보다 많은 전류를 인입할 준비가 되어 있다면, 전류 감지에 근거하여 한 충전 해결책은 부적절한 상태에 있을 수 있다.
이러한 제어기들은 허브 외부에 있으므로, 이들은 시스템 상태를 알 수 없다. 따라서 시스템 상태에 근거하여 전류 인입을 변경할 수 있는 방법이 없다.
또한, 비용을 초과하여 이러한 BC 제어기들은, 이 제어기들이 수Ω의 데이터 경로에 부하를 가중시키고, 그로 인해 USB 아이 다이어그램(eye diagram)에서 오프닝이 감소되기 때문에, USB 신호 품질을 열화시키는 추가적인 단점을 갖는다.
따라서 상기 실시예들은, BC 제어기를 통해 제공될 수 있는 것 보다 많은 충전 디바이스들을 지원하면서, 비 배터리 충전 포트에 대해 비용이 추가되지 않을 수 있다. 또한, 이들 실시예들은 어떤 식으로든 USB 2.0 시그널링/동작에 영향을 미치지 않을 수 있다. 또한, 다양한 실시예들은 많은 다른 특정 핸드셰이크들/전류 프로파일들을 식별하는데 의존하지 않기 때문에, 새로운/미지의 디바이스들과 더 큰 호환성을 제공한다. 결국, 충전 디바이스의 배터리의 상태에 의존하지 않음으로써, 보다 일관된 동작이 달성될 수 있다.
상기 실시예들은 상당히 상세하게 기술되었지만, 전술한 개시가 완전히 숙지되면, 본 분야의 당업자들에게 다수의 변경들 및 변형들은 자명할 것이다. 이하의 청구범위들은 모든 이러한 변경들 및 수정들을 포함하도록 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. USB 디바이스로서,
    전원으로부터 전력을 수신하기 위한 전력 포트;
    디바이스들에 결합하도록 구성된 하나 이상의 디바이스 포트들 - 상기 하나 이상의 디바이스 포트들은 상기 전력 포트에 결합되고, 상기 하나 이상의 포트들은 상기 전력의 적어도 일부를 상기 전원으로부터 상기 하나 이상의 디바이스 포트들에 결합된 디바이스에 제공하도록 구성되고, 상기 전력의 상기 적어도 일부는 상기 디바이스의 배터리를 충전하도록 상기 하나 이상의 디바이스 포트들에 결합된 상기 디바이스에 의해 이용 가능함 -; 및
    상기 전력 포트 및 상기 하나 이상의 디바이스 포트들에 결합된 디바이스 로직을 포함하고, 상기 디바이스 로직은:
    제1 핸드셰이크에 근거하여 상기 USB 디바이스로부터의 더 이상의 통신 없이도 그 배터리를 충전하기 위해 상기 제1 핸드셰이크를 상기 하나 이상의 디바이스 포트들의 제1 디바이스를 통해 상기 제1 디바이스 포트에 결합된 제1 디바이스 형태의 디바이스에 제공하고 - 상기 제1 핸드셰이크는 전류의 최대 레벨를 나타냄 -;
    상기 제1 디바이스 포트에 결합된 제2 디바이스 형태의 디바이스로부터의 제2 핸드셰이크를 위해 상기 제1 디바이스 포트를 모니터링하고; 그리고
    상기 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여, 상기 제2 핸드셰이크에 대한 제1 응답에 근거하여 그 배터리를 충전하기 위해 제1 응답을 상기 제2 디바이스 형태의 상기 디바이스에 제공하도록 구성된, USB 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 응답은 복수의 서로 다른 디바이스 형태들에 사용 가능한 것인, USB 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 로직은 또한 상기 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여, 상기 제2 디바이스 형태의 상기 디바이스를 전력 사이클링하도록 구성된, USB 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 디바이스 로직은 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 제1 상태에서 수행되고,
    상기 디바이스 로직은, 또한,
    상기 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여, 제2 상태에 진입하고; 그리고
    상기 제2 디바이스의 전력 사이클링 이후에, 제1 주기 동안, 제2 상태로 유지되도록 구성된, USB 디바이스.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 로직은 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 상기 제1 상태에서 수행되고,
    상기 디바이스 로직은, 또한
    상기 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여 상기 제2 상태에 진입하고;
    상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스의 분리를 검출하고; 그리고
    상기 분리 검출에 응답하여, 상기 제1 상태에 진입하도록 구성된, USB 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스 로직은 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 상기 제1 상태에서 연속적으로 수행되는, USB 디바이스.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 핸드셰이크의 상기 검출은 상기 제1 디바이스 포트와 상기 제2 디바이스 사이의 접속부의 라인 상태 변화를 검출하는 것을 포함하는, USB 디바이스.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 USB 디바이스는 USB 허브를 포함하고, 상기 USB 디바이스는 USB 호스트에 결합하기 위한 업스트림 포트를 포함하는, USB 디바이스.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디바이스 로직은, 또한
    상기 USB 호스트로써 상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스의 계산을 수행하고; 그리고
    제3 핸드셰이크에 근거하여 계산 전력 레벨을 초과하여 그 배터리를 충전하기 위해 상기 제3 핸드셰이크를 상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스에 제공하도록 구성된, USB 디바이스.
  10. 디바이스를 충전하기 위한 방법으로서,
    제1 디바이스에 의해 제2 디바이스에 제1 핸드셰이크를 제공하는 것 - 제1 디바이스 형태의 제2 디바이스는 상기 제1 핸드셰이크에 근거하여 더 이상의 통신 없이도 그 배터리를 충전하도록 구성되며, 상기 제1 핸드셰이크는 상기 제2 디바이스의 전류의 최대 레벨을 나타냄 -;
    상기 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스에 대응하는 제2 핸드셰이크를 위해 상기 제2 디바이스에의 접속을 모니터링하는 것; 및
    상기 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여 상기 제1 디바이스에 의해 상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스에의 응답을 제공하는 것 - 상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스는 상기 제2 핸드셰이크에 대한 응답에 근거하여 그 배터리를 충전시키도록 구성됨 - ;를 포함하는 디바이스 충전 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 응답은 복수의 서로 다른 디바이스 형태들에 사용 가능한 것인, 디바이스 충전 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여, 상기 제2 디바이스를 전력 사이클링하는 것을 더 포함하는 디바이스 충전 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 상기 제1 상태에서 수행되고,
    상기 방법은,
    상기 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여, 상기 제1 디바이스에 의해 상기 제2 상태에 진입하는 것; 및
    상기 제1 디바이스에 의해, 상기 제2 디바이스 형태의 상기 제2 디바이스의 상기 전력 사이클링 이후, 제1 주기 동안, 제2 상태를 유지하는 것을 더 포함하는 디바이스 충전 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 상기 제1 상태에서 수행되고,
    상기 방법은,
    상기 제2 핸드셰이크 검출에 응답하여, 상기 제1 디바이스에 의해, 상기 제2 상태에 진입하는 것;
    상기 제1 디바이스에 의해, 상기 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스의 분리를 검출하는 것; 및
    상기 제1 디바이스에 의해, 상기 분리 검출에 응답하여, 상기 제1 상태에 진입하는 것을 더 포함하는 디바이스 충전 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 적어도 제1 상태 및 제2 상태로 동작하고, 상기 제1 핸드셰이크의 상기 제공은 상기 제1 상태에서 연속적으로 수행되는, 디바이스 충전 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제2 핸드셰이크의 상기 검출은 상기 제1 디바이스와 상기 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스 사이의 접속부의 라인 상태 변화를 검출하는 것을 포함하는, 디바이스 충전 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 USB 허브를 포함하고, 상기 제2 디바이스는 USB 디바이스를 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 USB 허브에 의해, USB 호스트에 접속하는 것;
    상기 USB 허브에 의해, 상기 USB 호스트로써 상기 USB 허브의 계산을 수행하는 것; 및
    상기 USB 허브에 의해, 상기 USB 디바이스에 제3 핸드셰이크를 제공하는 것 - 상기 USB 디바이스는 상기 제3 핸드셰이크에 근거하여 계산 전력 레벨을 초과하여 그 배터리를 충전하도록 구성됨 - 를 더 포함하는 디바이스 충전 방법.
  18. 제1 디바이스에 의해 제2 디바이스를 충전하기 위해 프로그램 명령들을 저장하는 비일시성(non-transitory) 컴퓨터 액세스가능 메모리 매체로서,
    상기 프로그램 명령들은,
    제1 핸드셰이크를 상기 제2 디바이스에 제공하고 - 제1 디바이스 형태의 제2 디바이스는 제1 핸드셰이크에 근거하여 더 이상의 통신 없이도 그 배터리를 충전하도록 구성되며, 상기 제1 핸드셰이크는 상기 제2 디바이스의 전류의 최대 레벨을 나타냄 -;
    제2 디바이스 형태의 제2 디바이스에 대응하는 제2 핸드셰이크를 위해 상기 제2 디바이스에의 접속을 모니터링하고; 그리고
    상기 제2 핸드셰이크의 검출에 응답하여, 상기 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스에 응답을 제공 - 상기 제2 디바이스 형태의 제2 디바이스는 상기 제2 핸드셰이크에 대한 응답을 기반으로 그 배터리를 충전하도록 구성됨 - 하도록 프로세서에 의해 실행 가능한, 비일시성 컴퓨터 액세스가능 메모리 매체.
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