KR102014779B1 - 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법 - Google Patents

전자 장치 및 디스플레이 구동 방법 Download PDF

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Abstract

전자 장치 및 디스플레이 구동 방법이 개시된다. 디스플레이는 이미지의 화소값을 디스플레이하는 복수의 픽셀들을 포함한다. 제어부는 복수의 픽셀을 복수의 픽셀 그룹들로 나누고, 복수의 픽셀 그룹들 중에서, 이미지를 디스플레이하는 영역에 포함된 픽셀 그룹 각각에서 하나의 픽셀이 점등되도록 제어하고, 사전에 설정된 주기 후에, 픽셀 그룹 각각에서 이전에 점등한 픽셀을 소등하고, 하나의 픽셀이 점등되도록 제어한다.

Description

전자 장치 및 디스플레이 구동 방법{Electronic apparatus and method of driving a display}
본 발명은 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 일부 점등이 가능한 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 관한 것이다.
에너지 절약이 사회적 이슈가 되면서, 전자 장치에 대한 에너지 효율이 부각되고 있다. 특히, 이동 단말기 및 노트북 등의 이동형 전자 장치의 구동 시간의 장대화 및 사용 수명의 연장은 에너지의 유효 활용 면에서 상당히 중요하다.
전자 장치 내의 에너지 소모가 가장 높은 모듈 중에 하나가 디스플레이다. 종래의 디스플레이는 사용자의 사용시에 전체 화면이 점등되고, 사용자가 일정시간 이상 사용하지 않는 경우에는, 전체 화면이 소등되는 방식으로, 소비 전력 소모를 감소시키고 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 소비 전력 소비를 줄이면서 디스플레이의 수명을 연장할 수 있는 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 디스플레이에 포함된 픽셀 각각 열화를 방지하여 디스플레이의 전체 수명을 연장할 수 있는 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법을 제공하는데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 전자 장치는, 이미지의 화소값을 디스플레이하는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이, 및 상기 복수의 픽셀을 복수의 픽셀 그룹들로 나누고, 상기 복수의 픽셀 그룹들 중에서, 이미지를 디스플레이하는 영역에 포함된 픽셀 그룹 각각에서 하나의 픽셀이 점등되도록 제어하고, 사전에 설정된 주기 후에, 상기 픽셀 그룹 각각에서 이전에 점등한 픽셀을 소등하고, 하나의 픽셀이 점등되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 디스플레이될 수 있다. 점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신이 속한 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀 중에 휘도가 떨어진 픽셀은 점등이 제외될 수 있다.
상기 복수의 픽셀은 적색 발광소자, 녹색 발광소자, 청색 발광소자 및 흰색 발광소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하는 위치의 픽셀일 수 있다.
상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하지 않을 수 있다.
픽셀 그룹은 4개의 픽셀을 포함할 수 있다.
상기 픽셀 그룹 각각에서 점등되는 픽셀은, 픽셀의 휘도를 기초로 선택될 수 있다.
상기의 다른 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 디스플레이 구동 방법은, 디스플레이에 포함된 픽셀들은 복수의 픽셀 그룹들로 나뉘고, 상기 복수의 픽셀 그룹들 중에서, 이미지를 디스플레이하는 영역에 포함된 픽셀 그룹 각각에서 하나의 픽셀을 점등하는 단계, 및 상기 픽셀 그룹 각각에서 이전에 점등된 픽셀은 소등하고 하나의 픽셀을 점등하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 디스플레이될 수 있다. 점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신이 속한 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀 중에 휘도가 떨어진 픽셀은 점등이 제외될 수 있다.
상기 복수의 픽셀은 적색 발광소자, 녹색 발광소자, 청색 발광소자 및 흰색 발광소자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하는 위치의 픽셀일 수 있다.
상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하지 않을 수 있다.
픽셀 그룹은 4개의 픽셀을 포함할 수 있다.
상기 픽셀 그룹 각각에서 점등되는 픽셀은, 픽셀의 휘도를 기초로 선택될 수 있다.
본 발명에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 의하면, 디스플레이의 픽셀을 복수의 픽셀 그룹으로 나누고 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 또는 선택적으로 구동시키므로, 소비 전력 소비를 줄이면서 디스플레이의 수명을 연장시킬 수 있고, 측정된 픽셀의 휘도를 기초로 픽셀의 구동 여부를 결정하므로, 디스플레이에 포함된 픽셀 각각 열화를 방지하여 디스플레이의 전체 수명을 연장시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 전자 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀 그룹의 일실시예를 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 실시시예를 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 다른 실시예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 또 다른 실시예를 도시한 도면,
도 6은 디스플레이된 이미지와 연관된 픽셀 그룹의 일실시예를 도시한 도면,
도 7은 정상 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀의 구동을 설명하기 위한 도면,
도 8은 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 일실시예를 설명하기 위한 도면,
도 9는 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면,
도 10은 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면,
도 11은 픽셀 그룹 간의 관계의 일실시예를 설명하기 위한 도면,
도 12는 픽셀 그룹 간의 관계의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면,
도 13은 픽셀 그룹 내의 점등되는 픽셀이 디스플레이하는 화소값의 일예를 도시한 도면,
도 14는 픽셀 그룹 내의 점등되는 픽셀이 디스플레이하는 화소값의 다른 예를 도시한 도면,
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 16은 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이고,
도 17은 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 또 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면,
도 18은 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부를 보여주는 블록 구성도,
도 19는 도 18의 픽셀 수명 계산부를 보여주는 블럭 구성도,
도 20은 도 18의 픽셀 수명 연장부의 구동 방법을 보여주는 순서도,
도 21a 및 도 21b는 방송 정보 관련 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면,
도 22a 및 도 22b는 PIP 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면,
도 23a 및 도 23b는 분할 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 전자 장치는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 전자 장치로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린, 터치 패드 또는 공간 리모컨 등보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 전자 장치는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 전자 장치는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 및 오픈하이브리드TV(OHTV) 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 이동 단말기, 스마트폰, PC 및 가전기기에도 적용 가능하다. 또한 전자 장치에 설치되는 애플리케이션은 앱 및 웹앱을 포함할 수 있다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명에 따른 전자 장치에 대한 바람직한 일실시예의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 휘도 감지 모듈(157), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 장치가 구현될 수도 있다.
무선 통신부(110)는 전자 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 장치(100)와 전자 장치(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 장치에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 장치의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 장치의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
사용자 인터페이스부(130)는 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)를 구비하여 디스플레이(151)와 상호 레이어 구조를 가지는 터치 스크린으로 구성될 수 있다. 즉, 사용자 인터페이스부(130)가 디스플레이(151)와 일체로 구성될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
사용자 인터페이스부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더 포함할 수도 있다.
사용자 인터페이스부(130)는 스타일러스(Stylus), 사용자의 팜 또는 핑거 중 적어도 하나를 인식하도록 설계되며, 제어부(180)는 사용자 인터페이스부(130)에 포한됨 터치 센서의 센싱 결과에 따라, 터치된 영역의 위치, 모양(shape) 또는 크기 (size) 중 적어도 하나 이상을 판단할 수 있다.
센싱부(140)는 전자 장치(100)의 개폐 상태, 전자 장치(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 장치의 방위, 전자 장치의 가속/감속 등과 같이 전자 장치(100)의 현 상태를 감지하여 전자 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 장치(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 자이로스코프(gyroscope) 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이(151)는 전자 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 전자 장치가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 장치(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이(151)는 일부에 대한 점등 또는 소등이 가능할 수 있다. 디스플레이(151)에 포함된 발광소자 단위로 점등 또는 소등이 가능하고, 소정의 화면 영역과 연관된 발광소자들을 점등 또는 소등할 수 있다. 여기서 소정의 화면 영역과 연관된 발광소자는 상기 소정의 화면 영역에 광을 비추는 발광소자 또는 상기 소정의 화면 영역과 연관된 위치에 위치하는 발광소자일 수 있다. 일실시예로, 상기 발광소자는 OLED 소자일 수 있다. 또한 화면 영역을 점등한다는 것은 해당 화면 영역과 연관된 발광소자를 발광시키는 것을 의미할 수 있고, 화면 영역의 밝기를 조절한다는 것은 해당 화면 영역과 연관된 발광소자의 밝기 또는 휘도를 조절한다는 것을 의미할 수 있다. 또한 픽셀을 점등한다는 것은 픽셀을 구동한다는 것 또는 픽셀에 전원을 인가한다는 것을 의미할 수 있다.
디스플레이(151)는 발광소자 단위로 전원 인가 또는 전원 인가량을 조절하여 발광소자를 점등 또는 소등할 수 있고, 발광소자의 휘도를 조절할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 장치 바디의 디스플레이(151)가 차지하는 영역을 통해 전자 장치 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 장치(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)에는 복수의 디스플레이들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는 사용자 인터페이스부(130)에 포함될 수 있다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 장치의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 장치(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 장치에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
휘도 감지 모듈(157)은 디스플레이(150)에 포함된 픽셀들의 휘도를 센싱한다. 일예로, 픽셀이 OLED 소자로 구성된 경우에는, 픽셀의 휘도는 OLED 회로를 이용하여 센싱 및 예측이 가능하다.
휘도 감지 모듈(157)은 센싱한 휘도를 제어부(180)로 출력한다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 장치(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자 장치(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 전자 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 장치(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(170)는 전자 장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 전자 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 전자 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 전자 장치(200)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
제어부(180)는 사용자 조치(User Action)를 감지하고 감지한 사용자 조치에 기초하여 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 사용자 조치는 디스플레이기기 또는 리모컨의 물리적인 버튼의 선택, 터치 스크린 디스플레이면상의 소정의 터치 제스처의 실시 또는 소프트 버튼의 선택 및 촬상 장치로 촬영된 영상으로부터 인식되는 소정의 공간 제스처의 실시 및 마이크(122)가 수신한 음성에 대한 음성 인식에 의해 인식되는 소정의 발성의 실시를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 사용자 조치를 실행 가능한 적어도 하나의 명령어로 해석할 수 있다. 해석된 적어도 하나의 명령어에 응답하여, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 구성요소를 제어할 수 있다. 즉 제어부(180)는 상기 적어도 하나의 명령어를 사용하여, 전자 장치(100)의 컴포넌트들 간의 입력 및 출력, 데이터의 수신 및 처리를 제어할 수 있다.
제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀 그룹의 일실시예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이(200)의 픽셀(11 내지 89)들은 복수의 픽셀 그룹(211 내지 245)으로 나뉘어질 수 있다. 픽셀(11 내지 89)들은 하나의 픽셀 그룹(211 내지 245)에 속할 수 있다. 예를 들어, 픽셀(11, 12, 21, 22)은 픽셀 그룹(211)에 포함되고, 픽셀(13, 14, 23, 24)은 픽셀 그룹(212)에 포함된다.
도 2는 픽셀 그룹(211 내지 245)이 4개의 픽셀을 포함하는 것으로 도시하고 있으나, 본 발명은 이에 제한되지 않고, 픽셀 그룹(211 내지 245)이 그보다 많은 픽셀들을 포함하거나 그보다 적은 픽셀들을 포함할 수 있다. 또한 디스플레이(200)에 포함된 픽셀에 따라 픽셀 그룹의 수가 달라질 수 있다.
또한, 도 2에서 픽셀 그룹(211 내지 245)에 포함된 픽셀들은 사각 행렬의 배열을 가지나, 본 발명은 이에 제한되지 않고, 픽셀 그룹에 포함된 픽셀이 다양한 형태의 배열을 가질 수 있다. 예를 들어, 마름모 형태의 배열을 갖는 픽셀(12, 21, 23, 32)이 하나의 그룹을 형성할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이의 픽셀은 하나의 발광소자를 포함할 수 있다. 즉, 하나의 발광소자가 하나의 디스플레이의 픽셀을 형성할 수 있다. 예를 들어, 발광소자(311 내지 314)가 각각 하나의 픽셀을 형성할 수 있다. 일부 실시예로, 발광소자(311 내지 314)는 각각 적색, 녹색 및 발광 특성을 포함하고 있는 OLED 소자일 수 있다. 일부 실시예로, 발광소자(311 내지 314)는 각각 청색을 발광하는 OLED 소자일 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 디스플레이의 픽셀은 세 개의 발광소자를 포함할 수 있다. 즉, 세 개의 발광소자가 하나의 디스플레이 픽셀을 형성할 수 있고, 세 개의 발광소자 각각 해당 픽셀의 서브 픽셀을 형성할 수 있다. 예를 들어, 세 개의 발광소자(411, 412, 413)가 하나의 픽셀(410)을 형성할 수 있다. 발광소자(411)는 적색(R)을 발광하는 OLED 소자일 수 있고, 발광소자(412)는 녹색(G)을 발광하는 OLED 소자일 수 있으며, 발광소자(413)는 청색(B)을 발광하는 OLED 소자일 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 디스플레이의 픽셀의 구조의 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 디스플레이의 픽셀은 네 개의 발광소자를 포함할 수 있다. 즉, 네 개의 발광소자가 하나의 디스플레이 픽셀을 형성할 수 있고, 네 개의 발광소자 각각 해당 픽셀의 서브 픽셀을 형성할 수 있다. 예를 들어, 네 개의 발광소자(511, 512, 513, 514)가 하나의 픽셀(510)을 형성할 수 있다. 발광소자(511)는 적색(R)을 발광하는 OLED 소자일 수 있고, 발광소자(512)는 녹색(G)을 발광하는 OLED 소자일 수 있으며, 발광소자(513)는 청색(B)을 발광하는 OLED 소자일 수 있다. 또한 발광소자(514)는 백색을 발광하는 발광 OLED 소자일 수 있다.
도 6은 디스플레이된 이미지와 연관된 픽셀 그룹의 일실시예를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 디스플레이(151)는 전체 영역 또는 일부 영역에 이미지를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이된 이미지와 연관된 픽셀 그룹은 디스플레이된 이미지가 위치하는 영역에 위치하는 픽셀 그룹 또는 디스플레이된 이미지의 화소값을 디스플레이하는 픽셀 그룹을 의미한다. 여기서 디스플레이되는 이미지는 정지 이미지, 동영상에 포함된 영상 프레임, 바탕 화면 및 프로그램의 실행화면 중 적어도 하나일 수 있다.
이미지(610)는 디스플레이(151)의 일부 영역에 디스플레이된 이미지이다. 이미지(610)와 연관된 픽셀 그룹은 픽셀 그룹(611, 612, 613, 614, 621, 622, 623, 624, 631, 632, 633, 634)이다.
픽셀 그룹(611, 612, 613, 614, 621, 622, 623, 624, 631, 632, 633, 634)은 상시 디스플레이 영역일 수 있다. 상기 상시 디스플레이 영역은 스탠바이전원일 때에도 이미지를 디스플레이하는 영역을 의미한다. 상시 디스플레이 영역으로, 본 발명에 따른 전자 장치는 디지털 액자로서의 기능을 수행할 수 있다.
도 7은 정상 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀의 구동을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)의 디스플레이 모드는 정상 모드 및 절전 모드 포함할 수 있다. 정상 모드는 픽셀 그룹 내의 픽셀이 모두 구동되는 것을 의미하고, 절전 모드는 픽셀 그룹 내의 픽셀 전체 또는 일부가 순환 구동되거나 픽셀이 선택적으로 구동되는 것을 의미한다. 예를 들어, 정상 모드에서 픽셀 그룹(710) 내에 모든 픽셀(1, 2, 3, 4)이 점등된다. 픽셀(1, 2, 3, 4) 각각은 디스플레이되는 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이한다. 픽셀과 연관된 화소값은 디스플레이되는 이미지에서 픽셀이 위치하는 위치의 화소값을 의미한다.
도 8은 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 일실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 8(a) 내지 도 8(d)는 절전 모드에서 픽셀 그룹(810) 내의 픽셀(1, 2, 3, 4)이 순환적 또는 순차적으로 점등되는 것을 도시한다. 시점(a)에서 픽셀 그룹(810) 내의 픽셀(1)이 점등되고, 나머지 픽셀(2, 3, 4)은 소등된 상태를 유지한다. 시점(b)에서 픽셀 그룹(810) 내의 픽셀(2)이 점등되고, 픽셀(1)은 소등되며 나머지 픽셀(3, 4)은 소등된 상태를 유지한다. 시점(c)에서 픽셀 그룹(810) 내의 픽셀(3)이 점등되고, 픽셀(2)은 소등되며, 나머지 픽셀(1, 4)은 소등된 상태를 유지한다. 그리고 시점(d)에서 픽셀 그룹(810) 내의 픽셀(4)은 점등되고, 픽셀(3)은 소등되며, 나머지 픽셀(1, 2)은 소등된 상태를 유지한다. 시점(d) 후에 시점(a)가 반복된다.
일부 실시예로, 그룹 내의 픽셀의 순환 주기는 시간 단위로 설정될 수 있다. 일예로, 상기 시간 단위는 1초, 5초, 10초, 30초 또는 1분 등일 수 있다. 순환 주기가 1초로 단위로 설정된 경우에는, 시점(a)에서와 같이 픽셀(1)이 점등된 후에 1초가 지나면, 시점(b)에서와 같이 픽셀(2)이 점등된다.
일부 실시예로, 그룹 내의 픽셀의 순환 주기는 디스플레이(151)의 수직 주사 주파수를 기초로 설정될 수 있다. 일예로, 순환 주기는 수직 주사 주파수의 역수일 수 있다.
도 9는 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)의 디스플레이 모드가 절전 모드인 경우에는, 제어부(180)는 픽셀 그룹 내의 특정 픽셀의 휘도가 사전에 설정된 휘도보다 작은 경우에, 상기 특정 픽셀을 제외한 나머지 픽셀이 순환적 또는 순차적으로 점등되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 본 발명은 특정 픽셀 군의 열화를 방지할 수 있고, 디스플레이 전체의 사용 수명을 연장할 수 있다.
도 9(a) 내지 도 9(c)는 절전 모드에서, 픽셀 그룹(910) 내의 픽셀(1, 2, 3, 4) 중 픽셀(3)의 휘도가 사전에 설정된 휘도보다 작은 경우에, 픽셀 그룹(910) 내의 픽셀이 순환적 또는 순차적으로 점등되는 것을 도시한다. 시점(a)에서 픽셀 그룹(910) 내의 픽셀(1)이 점등되고, 나머지 픽셀(2, 3, 4)은 소등된 상태를 유지한다. 시점(b)에서 픽셀 그룹(910) 내의 픽셀(2)이 점등되고, 픽셀(1)은 소등되며 나머지 픽셀(3, 4)은 소등된 상태를 유지한다. 시점(c)에서 픽셀 그룹(910) 내의 픽셀(4)이 점등되고, 픽셀(2)은 소등되며, 나머지 픽셀(1, 3)은 소등된 상태를 유지한다. 그리고 시점(c) 후에 시점(a)가 반복된다.
도 10은 절전 모드에서의 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등되는 순서의 또 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(100)의 디스플레이 모드가 절전 모드인 경우에는, 제어부(180)는 픽셀 그룹 내의 픽셀의 휘도를 기초로 점등될 픽셀을 결정할 수 있다. 제어부(180)는 픽셀의 휘도가 가장 높은 픽셀을 다음 점등될 픽셀로 결정할 수 있다.
도 10(a) 내지 도 10(d)는 절전 모드에서, 픽셀 그룹(1010) 내의 픽셀(1, 2, 3, 4) 중 점등될 픽셀이 선택적으로 결정되는 것을 도시한다. 제어부(180)는 시점(a)에서 픽셀 그룹(1010) 내에서 점등될 픽셀을 픽셀(1)로 결정하고, 제어부(180)는 시점(b)에서 픽셀 그룹(1010) 내에서 점등될 픽셀을 픽셀(1)로 결정한다. 그리고, 제어부(180)는 시점(c)에서 픽셀 그룹(1010) 내에서 점등될 픽셀을 픽셀(3)로 결정하고, 제어부(180)는 시점(d)에서 픽셀 그룹(1010) 내에서 점등될 픽셀을 픽셀(4)로 결정한다.
도 11은 픽셀 그룹 간의 관계의 일실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 각 픽셀 그룹에서 동일 군의 픽셀은 함께 점등되도록 제어할 수 있다. 동일 군의 픽셀은 픽셀 그룹 내에서 상대적 위치가 서로 동일한 픽셀을 의미한다. 예를 들어, 픽셀 그룹(1110)의 픽셀(1)과 픽셀 그룹(1120)의 픽셀(2)은 서로 동일 군에 해당하고, 픽셀 그룹(1110)의 픽셀(3)과 픽셀 그룹(1120)의 픽셀(3)은 서로 동일 군에 해당한다. 픽셀 그룹(1110)의 픽셀(1)이 디스플레이되는 경우에는, 동시에 픽셀 그룹(1120)의 픽셀(2)이 디스플레이될 수 있다.
도 12는 픽셀 그룹 간의 관계의 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 각 픽셀 그룹 내의 픽셀 점등을 개별적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 픽셀 그룹(1210) 내에서 픽셀(1)이 점등되도록 제어하고, 픽셀 그룹(1210)의 픽셀(1)이 점등되는 시점과 동일한 시점에 픽셀 그룹(1220) 내에서 픽셀(2)이 점등되도록 제어할 수 있다.
도 13은 픽셀 그룹 내의 점등되는 픽셀이 디스플레이하는 화소값의 일예를 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 절전 모드에서, 픽셀 그룹 내의 픽셀 중 하나가 점등되는 경우에는, 점등되는 픽셀은 디스플레이되는 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 픽셀 그룹(1310)이 4개의 픽셀(1, 2, 3, 4)을 포함하고, 이미지(1350)가 디스플레이(151)의 전체 화면으로 디스플레이되는 경우에, 디스플레이(151)에서 3행 3열에 위치하는 픽셀(1)은 이미지(1350)의 3행 3열에 위치하는 화소값(a)을 디스플레이하고, 디스플레이(151)에서 3행 4열에 위치하는 픽셀(2)은 이미지(1350)의 3행 4열에 위치하는 화소값(b)을 디스플레이한다. 또한 디스플레이(151)에서 4행 4열에 위치하는 픽셀(3)은 이미지(1350)의 4행 4열에 위치하는 화소값(c)을 디스플레이하고, 디스플레이(151)에서 4행 3열에 위치하는 픽셀(4)은 이미지(1350)의 4행 3열에 위치하는 화소값(d)을 디스플레이한다.
도 14는 픽셀 그룹 내의 점등되는 픽셀이 디스플레이하는 화소값의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 절전 모드에서, 픽셀 그룹 내의 픽셀 중 하나가 점등되는 경우에는, 점등되는 픽셀은 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다. 픽셀 그룹 내의 픽셀은 동일한 화소값인 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이할 수 있다.
일부 실시예로, 상기 픽셀 그룹과 연관된 화소값은 픽셀 그룹을 디스플레이(151)의 하나의 픽셀로 봤을 때, 디스플레이되는 이미지에서 픽셀 그룹이 위치하는 위치의 화소값을 의미할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(151)의 1행 1열에 위치하는 픽셀 그룹(1410)과 연관된 화소값은 이미지(1450)의 1행 1열에 위치하는 화소값(a)일 수 있고, 2행 2열에 위치하는 픽셀 그룹(1430)과 연관된 화소값은 이미지(1450)의 2행 2열에 위치하는 화소값(c)일 수 있다.
일부 실시예로, 상기 픽셀 그룹과 연관된 화소값은 픽셀 그룹 내의 픽셀 중 대표 픽셀과 연관된 화소값일 수 있다. 예를 들어, 픽셀 그룹(1410)의 대표 픽셀이 픽셀(2)인 경우에는, 픽셀 그룹(1410)과 연관된 화소값은 대표 픽셀(2)과 연관된 화소값인 화소값(b)일 수 있다.
일부 실시예로, 상기 픽셀 그룹과 연관된 화소값은 픽셀 그룹 내의 각 픽셀과 연관된 화소값을 기초로 산출된 화소값일 수 있다. 예를 들어, 픽셀 그룹(1410)과 연관된 화소값은, 픽셀(1)과 연관된 화소값(a), 픽셀(2)과 연관된 화소값(b), 픽셀(3)과 연관된 화소값(c) 및 픽셀(4)와 연관된 화소값(d)을 기초로 산출된 화소값일 수 있다. 제어부(180)는 픽셀(1)과 연관된 화소값(a), 픽셀(2)과 연관된 화소값(b), 픽셀(3)과 연관된 화소값(c) 및 픽셀(4)과 연관된 화소값(d)의 평균값을 픽셀 그룹(1410)과 연관된 화소값으로 산출할 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 일실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인한다(S100).
절전 모드인 경우에는, 제어부(180)는 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인한다(S110). 상기 이미지는 디스플레이(151)의 전체 영역 또는 일부 영역에 디스플레이될 수 있다.
하지만, 경우에 따라서는, 제어부(800)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S100를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S110를 수행할 수 있다.
즉, 제어부(800)는, 소정의 제 1 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S100를 진행한 다음, 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S110를 진행할 수 있고, 소정의 제 2 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S100를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S110를 수행할 수 있다.
또 다른 경우로서, 제어부(800)는, 모든 기능을 수행할 때, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S100 없이, 바로 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S110를 진행할 수 있다.
이어, 디스플레이(151)는 확인된 픽셀 그룹 내의 하나의 픽셀을 점등한다(S120).
그리고, 디스플레이(151)는 다른 픽셀을 점등하고, 이전 점등된 픽셀을 소등한다(S130).
여기서, 이전 점등된 픽셀을 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
단계 S120 및 S130은 반복될 수 있고, 이때, 픽셀 그룹 내의 픽셀은 순차적으로 순환하며 점등될 수 있다. 일예로, 단계 S120 및 S130의 반복에 따라 도 8에 전술된 방식으로 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등될 수 있다.
단계 S120 및 S130가 시간 간격은 도 8에서 전술된 그룹 내의 픽셀의 순환 주기에 따라 결정될 수 있다.
도 16은 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인한다(S200).
절전 모드인 경우에는, 제어부(180)는 이미지가 디스플레이될 영역을 포함된 픽셀 그룹을 확인한다(S210). 상기 이미지는 디스플레이(151)의 전체 영역 또는 일부 영역에 디스플레이될 수 있다.
하지만, 경우에 따라서는, 제어부(800)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S200를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S210를 수행할 수 있다.
즉, 제어부(800)는, 소정의 제 1 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S200를 진행한 다음, 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S210를 진행할 수 있고, 소정의 제 2 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S200를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S210를 수행할 수 있다.
또 다른 경우로서, 제어부(800)는, 모든 기능을 수행할 때, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S200 없이, 바로 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S210를 진행할 수 있다.
이어, 제어부(180)는 확인한 픽셀 그룹 내의 픽셀의 휘도를 감지한다(S220).
그리고, 디스플레이(151)는 확인된 픽셀 그룹 내의 하나의 픽셀을 점등한다(S230).
디스플레이(151)는 다른 픽셀을 전등하고, 이전 점등된 픽셀을 소등한다(S240).
여기서, 이전 점등된 픽셀을 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
단계 S230 및 S240에서, 단계 S220에서 감지된 휘도가 사전에 설정된 휘도보다 작은 픽셀은 제외되고, 나머지 픽셀 중에서 점등된다. 또한 단계 S230 및 단계 S240은 반복될 수 있고, 이때, 상기 나머지 픽셀은 순차적으로 순환하며 점등될 수 있다. 일예로, 단계 S230 및 단계 S240의 반복에 따라 도 9에 전술된 방식으로 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등될 수 있다.
단계 S230 및 S240가 시간 간격은 도 8에서 전술된 그룹 내의 픽셀의 순환 주기에 따라 결정될 수 있다.
도 17은 본 발명에 따른 디스플레이 점등 제어 방법에 대한 바람직한 또 다른 실시예의 수행과정을 도시한 도면이다.
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인한다(S300).
절전 모드인 경우에는, 제어부(180)는 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인한다(S310). 상기 이미지는 디스플레이(151)의 전체 영역 또는 일부 영역에 디스플레이될 수 있다.
하지만, 경우에 따라서는, 제어부(800)는 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S300를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S310를 수행할 수 있다.
즉, 제어부(800)는, 소정의 제 1 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S300를 진행한 다음, 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S310를 진행할 수 있고, 소정의 제 2 기능(function)을 수행할 경우에는, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S300를 생략하고, 바로 다음 단계인 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S310를 수행할 수 있다.
또 다른 경우로서, 제어부(800)는, 모든 기능을 수행할 때, 디스플레이 모드가 절전 모드인지 여부를 확인하는 단계 S300 없이, 바로 이미지가 디스플레이될 영역에 포함된 픽셀 그룹을 확인하는 단계 S310를 진행할 수 있다.
이어, 제어부(180)는 확인한 픽셀 그룹 내의 픽셀의 휘도를 감지한다(S320).
그리고, 제어부(180)는 단계 S320에서 감지한 휘도를 기초로 확인한 픽셀 그룹 내의 점등될 픽셀을 결정한다(S330).
디스플레이(151)는 결정한 픽셀을 점등한다(S340).
제어부(180)는 확인한 픽셀 그룹 내의 픽셀의 휘도를 감지한다(S350).
제어부(180)는 단계 S320에서 감지한 휘도를 기초로 확인한 픽셀 그룹 내의 다음 점등될 픽셀을 결정한다(S360).
디스플레이(151)는 결정한 픽셀을 전등하고, 이전 점등된 픽셀을 소등한다(S370).
여기서, 이전 점등된 픽셀을 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
단계 S360 및 S370은 반복될 수 있다. 일예로, 단계 S360 및 S370의 반복에 따라 도 10에 전술된 방식으로 픽셀 그룹 내의 픽셀이 점등될 수 있다.
단계 S370이 재실행되는 시간 간격은 도 8에서 전술된 그룹 내의 픽셀의 순환 주기에 따라 결정될 수 있다.
도 18은 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부를 보여주는 블록 구성도이고, 도 19는 도 18의 픽셀 수명 계산부를 보여주는 블럭 구성도이다.
도 18 및 도 19에 도시된 바와 같이, 픽셀 수명 연장부(1600)는, 픽셀 휘도 검출부(1610), 메모리부(1620), 픽셀 수명 계산부(1630), 픽셀 결정부(1640)를 포함할 수 있다.
그리고, 픽셀 수명 계산부(1630)는 비교부(1632)와 순위 결정부(1634)를 포함할 수 있다.
여기서, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 디스플레이로부터 각 픽셀의 휘도를 검출할 수 있다.
이때, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 각 픽셀의 컬러별로 휘도를 검출할 수 있다.
예를 들면, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 적색 픽셀들의 휘도, 녹색 픽셀들의 휘도, 청색 픽셀들의 휘도 중 적어도 어느 한 컬러 픽셀들의 휘도를 검출할 수 있다.
경우에 따라, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 적색 픽셀들의 휘도, 녹색 픽셀들의 휘도, 청색 픽셀들의 휘도를 검출할 때, 동시에 검출할 수도 있지만, 다른 경우로서, 서로 다른 순서로 검출할 수도 있다.
예를 들면, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 적색 픽셀들의 휘도를 가장 먼저 검출하고, 청색 픽셀들의 휘도를 가장 나중에 검출하며, 녹색 픽셀들의 휘도를 적색 픽셀들의 휘도 검출이 끝난 후 또는 청색 픽셀들의 휘도 검출 시작 전에 검출할 수도 있다.
여기서, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 이미지를 구현하기 위해, 구동되는 적색, 녹색, 청색 픽셀들 중, 가장 많이 구동되는 컬러 픽셀의 수에 따라, 휘도 검출을 위한 우선 순위를 결정할 수도 있다.
이어, 메모리부(1620)는 픽셀 휘도 검출부(1610)로부터 검출된 각 픽셀의 휘도값을 저장할 수 있다.
다음, 픽셀 수명 계산부(1630)는 픽셀들 간의 휘도값을 비교하여, 픽셀들의 휘도 차값을 계산하고, 휘도가 가장 낮은 픽셀부터 휘도가 가장 높은 픽셀들을 순서대로 배열할 수 있다.
여기서, 픽셀 수명 계산부(1630)는 비교부(1632)와 순위 결정부(1634)를 포함할 수 있는데, 비교부(1632)는 메모리부(1620)에 저장된 픽셀들 간의 휘도값을 픽셀의 컬러별로 비교할 수 있다.
예를 들면, 비교부(1632)는 먼저 메모리부로부터 적색 픽셀들의 휘도값을 추출하고, 추출된 휘도값들로부터 적색픽셀들 간의 휘도값을 비교하여 휘도 차값을 계산할 수 있다.
그리고, 순위 결정부(1634)는 적색 픽셀들 중, 휘도가 가장 낮은 적색 픽셀부터 휘도가 가장 높은 적색 픽셀을 순서대로 배열할 수 있다.
다음, 비교부(1632)는 메모리부로부터 녹색 픽셀들 또는 청색 픽셀들의 휘도값을 추출하고, 추출된 휘도값들로부터 녹색픽셀들 또는 청색 픽셀들 간의 휘도값을 비교하여 휘도 차값을 계산할 수 있다.
그리고, 순위 결정부(1634)는 녹색 픽셀들 중, 휘도가 가장 낮은 녹색 픽셀부터 휘도가 가장 높은 녹색 픽셀을 순서대로 배열하거나, 또는 청색 픽셀들 중, 휘도가 가장 낮은 청색 픽셀부터 휘도가 가장 높은 청색 픽셀을 순서대로 배열할 수 있다.
이어, 픽셀 결정부(1640)는 휘도값이 가장 높은 픽셀들만 점등시킬 것인지, 또는 일정 기준 레벨 이상의 휘도값을 갖는 픽셀들을 점등시킬 것인지를 결정할 수 있다.
또한, 픽셀 결정부(1640)는 디스플레이 영역 중, 일정 기준 레벨 이상의 휘도값을 갖는 픽셀들이 많이 분포된 영역을 검출하고, 해당 영역 내에 포함된 모든 픽셀들을 모두 점등시킬 것인지를 결정할 수도 있다.
다음, 제어부는 픽셀 결정부(1640)에서 결정된 픽셀들만을 점등하도록, 디스플레이 구동 회로를 제어함으로써, 휘도가 높은 픽셀들을 점등시키고, 휘도가 낮은 픽셀들을 소등하여 휘도가 낮은 픽셀들의 수명을 연장시킬 수 있다.
여기서, 픽셀이 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
도 20은 도 18의 픽셀 수명 연장부의 구동 방법을 보여주는 순서도이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 먼저, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 디스플레이로부터 각 픽셀의 휘도를 검출하고, 메모리부(1620)에 검출된 휘도값을 저장할 수 있다.(S400)
여기서, 픽셀 휘도 검출부(1610)는 각 픽셀의 컬러별로 휘도를 검출할 수 있는데, 모든 컬러의 픽셀들의 휘도값을 동시에 검출할 수도 있지만, 경우에 따라, 컬러별로 픽셀들의 휘도값을 서로 다른 순서로 검출할 수도 있다.
이어, 픽셀 수명 계산부(1630)의 비교부(1632)는 메모리부(1620)로부터 픽셀들의 휘도값을 추출하고, 추출된 휘도값들로부터 픽셀들 간의 휘도값을 비교하여 휘도 차값을 계산할 수 있다.(S410)
다음, 픽셀 수명 계산부(1630)의 순위 결정부(1634)는 휘도가 가장 낮은 픽셀부터 휘도가 가장 높은 픽셀을 순서대로 배열하여, 휘도값 순위를 결정할 수 있다.(S420)
그리고, 픽셀 결정부(1640)는 이미지를 디스플레이하기 위한 구동 픽셀들을 결정할 수 있다.(S430)
여기서, 픽셀 결정부(1640)는 휘도값이 가장 높은 픽셀들만 점등시킬 것인지, 또는 일정 기준 레벨 이상의 휘도값을 갖는 픽셀들을 점등시킬 것인지를 결정할 수 있다.
또한, 픽셀 결정부(1640)는 디스플레이 영역 중, 일정 기준 레벨 이상의 휘도값을 갖는 픽셀들이 많이 분포된 영역을 검출하고, 해당 영역 내에 포함된 모든 픽셀들을 모두 점등시킬 것인지를 결정할 수도 있다.
다음, 제어부는 픽셀 결정부(1640)에서 결정된 픽셀들만을 점등하도록, 디스플레이 구동 회로를 제어할 수 있다.(S440)
이어, 디스플레이 구동 회로는 제어부의 제어 신호에 따라, 휘도가 높은 픽셀들을 점등시키고, 휘도가 낮은 픽셀들을 소등함으로써, 휘도가 낮은 픽셀들의 수명을 연장시킬 수 있다.
여기서, 픽셀이 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
도 21a 및 도 21b는 방송 정보 관련 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면이다.
도 21a에 도시된 바와 같이, 사용자가 방송 정보 관련 이미지를 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
그리고, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720)에 방송 정보를 디스플레이하도록, 고휘도 픽셀 영역(1720) 내에 포함된 픽셀들을 점등시킬 수 있다.
또한, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720) 이외의 픽셀들을 소등시킬 수도 있다.
여기서, 픽셀이 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
다음, 도 21b에 도시된 바와 같이, 일정 시간이 지난 후, 사용자가 방송 정보 관련 이미지를 다시 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
여기서, 고휘도 픽셀 영역(1720)은 도 21a에서 검출된 고휘도 픽셀 영역(1720)과 위치가 다를 수 있다.
즉, 디스플레이 영역(1710) 내에 위치하는 픽셀들의 휘도값은 픽셀 구동 시간에 따라, 매 번 달라지기 때문에, 픽셀 수명 연장부에 의해, 검출되는 고휘도 픽셀 영역(1720)은 그 위치가 달라질 수 있다.
이와 같이, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 휘도가 높은 픽셀들을 점등시키고, 휘도가 낮은 픽셀들을 소등함으로써, 휘도가 낮은 픽셀들의 수명을 연장시킬 수 있다.
도 22a 및 도 22b는 PIP 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면이다.
도 22a에 도시된 바와 같이, 사용자가 PIP(Picture In Picture) 관련 이미지를 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
그리고, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720)에 PIP 이미지를 디스플레이하도록, 고휘도 픽셀 영역(1720) 내에 포함된 픽셀들을 점등시킬 수 있다.
또한, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720) 이외의 픽셀들을 소등시킬 수도 있다.
여기서, 픽셀이 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
다음, 도 22b에 도시된 바와 같이, 일정 시간이 지난 후, 사용자가 PIP 이미지를 다시 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
여기서, 고휘도 픽셀 영역(1720)은 도 22a에서 검출된 고휘도 픽셀 영역(1720)과 위치가 다를 수 있다.
즉, 디스플레이 영역(1710) 내에 위치하는 픽셀들의 휘도값은 픽셀 구동 시간에 따라, 매 번 달라지기 때문에, 픽셀 수명 연장부에 의해, 검출되는 고휘도 픽셀 영역(1720)은 그 위치가 달라질 수 있다.
이와 같이, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 휘도가 높은 픽셀들을 점등시키고, 휘도가 낮은 픽셀들을 소등함으로써, 휘도가 낮은 픽셀들의 수명을 연장시킬 수 있다.
도 23a 및 도 23b는 분할 이미지의 디스플레이 영역을 보여주는 도면이다.
도 23a에 도시된 바와 같이, 사용자가, 전체 이미지 중, 일부 이미지만을 디스플레이하는 분할 이미지(split image)를 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
그리고, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720)에 분할 이미지를 디스플레이하도록, 고휘도 픽셀 영역(1720) 내에 포함된 픽셀들을 점등시킬 수 있다.
또한, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 디스플레이 영역(1710) 중에서, 고휘도 픽셀 영역(1720) 이외의 픽셀들을 소등시킬 수도 있다.
여기서, 픽셀이 소등한다는 의미는, 픽셀에 블랙(black) 신호를 입력할 수 있다는 의미일 수도 있고, 경우에 따라, 픽셀에 어떠한 신호도 입력되지 않을 수 있다는 의미일 수도 있다.
즉, 소등되는 픽셀은, 픽셀이 구동되지만, 블랙 신호가 입력되는 픽셀을 의미하거나, 또는 픽셀이 구동되지 않고 오프(off)된 상태로서, 어떠한 신호도 입력되지 않는 픽셀을 의미할 수 있다.
다음, 도 23b에 도시된 바와 같이, 일정 시간이 지난 후, 사용자가 분할 이미지를 다시 시청하고자 할 경우, 본 발명에 따른 전자 장치의 픽셀 수명 연장부는 도 20과 같은 과정을 거쳐, 디스플레이 영역(1710) 중, 휘도가 높은 픽셀들이 많이 분포된 고휘도 픽셀 영역(1720)을 검출할 수 있다.
여기서, 고휘도 픽셀 영역(1720)은 도 23a에서 검출된 고휘도 픽셀 영역(1720)과 위치가 다를 수 있다.
즉, 디스플레이 영역(1710) 내에 위치하는 픽셀들의 휘도값은 픽셀 구동 시간에 따라, 매 번 달라지기 때문에, 픽셀 수명 연장부에 의해, 검출되는 고휘도 픽셀 영역(1720)은 그 위치가 달라질 수 있다.
이와 같이, 디스플레이는 제어부의 제어 신호에 따라, 휘도가 높은 픽셀들을 점등시키고, 휘도가 낮은 픽셀들을 소등함으로써, 휘도가 낮은 픽셀들의 수명을 연장시킬 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 전자 장치 및 디스플레이 구동 방법에 의하면, 디스플레이의 픽셀을 복수의 픽셀 그룹으로 나누고 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 또는 선택적으로 구동시키므로, 소비 전력 소비를 줄이면서 디스플레이의 수명을 연장시킬 수 있고, 측정된 픽셀의 휘도를 기초로 픽셀의 구동 여부를 결정하므로, 디스플레이에 포함된 픽셀 각각 열화를 방지하여 디스플레이의 전체 수명을 연장시킬 수 있다.

Claims (20)

  1. 이미지의 화소값을 디스플레이하는 복수의 픽셀들을 포함하는 디스플레이; 및
    상기 복수의 픽셀을 복수의 픽셀 그룹들로 나누고, 상기 복수의 픽셀 그룹들 중에서, 이미지를 디스플레이하는 영역에 포함된 픽셀 그룹 각각에서 하나의 픽셀이 점등되도록 제어하고, 사전에 설정된 주기 후에, 상기 픽셀 그룹 각각에서 이전에 점등한 픽셀을 소등하고, 하나의 픽셀이 점등되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀 중에 휘도가 사전에 설정된 휘도보다 작은 픽셀은 점등이 제외되는, 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신이 속한 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 삭제
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 픽셀은 적색 발광소자, 녹색 발광소자, 청색 발광소자 및 흰색 발광소자 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하는 위치의 픽셀인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하지 않는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    픽셀 그룹은 4개의 픽셀을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 각각에서 점등되는 픽셀은, 픽셀의 휘도를 기초로 선택되는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 디스플레이에 포함된 픽셀들은 복수의 픽셀 그룹들로 나뉘고, 상기 복수의 픽셀 그룹들 중에서, 이미지를 디스플레이하는 영역에 포함된 픽셀 그룹 각각에서 하나의 픽셀을 점등하는 단계; 및
    상기 픽셀 그룹 각각에서 이전에 점등된 픽셀은 소등하고 하나의 픽셀을 점등하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하고,
    상기 픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀 중에 휘도가 사전에 설정된 휘도보다 작은 픽셀은 점등이 제외되는, 디스플레이 구동 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    픽셀 그룹 내에 포함된 픽셀들은 순차적으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신과 연관된 화소값을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  14. 제 11항에 있어서,
    점등된 픽셀은 상기 이미지의 화소값 중 자신이 속한 픽셀 그룹과 연관된 화소값을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  15. 삭제
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 디스플레이에 포함된 픽셀은 적색 발광소자, 녹색 발광소자, 청색 발광소자 및 흰색 발광소자 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하는 위치의 픽셀인 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 간에 점등되는 픽셀은 서로 대응하지 않는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  19. 제 11항에 있어서,
    픽셀 그룹은 4개의 픽셀을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
  20. 제 11항에 있어서,
    상기 픽셀 그룹 각각에서 점등되는 픽셀은, 픽셀의 휘도를 기초로 선택되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동 방법.
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