KR102011834B1 - 디스플레이 장치 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 장치가 개시된다. 상기 디스플레이 장치는 디스플레이 패널; 제1 통신 프로토콜을 이용하여 제1 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하며, 제2 통신 프로토콜을 이용하여 제2 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하는 통신부; 및 상기 디스플레이 패널이 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 특정 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당하는 제어부를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 디스플레이 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 선택적으로 복수의 컴퓨팅 시스템 중 대응되는 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 동작할 수 있으며, 연결된 복수의 입력 장치를 선택적으로 상기 복수의 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 할당할 수 있는 디스플레이 장치에 관한 것이다.
기술에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰, 스마트폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 또한, 최근 이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 그 메뉴 구조 또한 복잡해지고 있으며, 특히, 단말기와 디스플레이 장치 사이, 디스플레이 장치와 입력 장치 사이, 및 입력 장치와 단말기 사이, 나아가 단말기, 디스플레이 장치, 및 입력 장치 사이의 원활한 인터페이스를 위하여 다양한 통신 프로토콜이 활용 또는 개발되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는, 통신 네트워크를 통하여 연결된 복수의 컴퓨팅 시스템 중 선택된 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로서의 역할을 수행할 수 있는 디스플레이 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 기술적 과제는, 통신 네트워크를 통하여 연결된 입력 장치를 통신 네트워크를 통하여 연결된 복수의 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당할 수 있는 디스플레이 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이 패널; 제1 통신 프로토콜을 이용하여 제1 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하며, 제2 통신 프로토콜을 이용하여 제2 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하는 통신부; 및 상기 디스플레이 패널이 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 특정 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치는, 디스플레이 패널; 제1 통신 프로토콜을 이용하여 제1 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하며, 적어도 하나의 제2 통신 프로토콜을 이용하여 상기 제2 컴퓨팅 시스템 및 적어도 하나의 입력 장치와 네트워크를 형성하는 통신부; 및 상기 적어도 하나의 입력 장치를 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치는, 통신 네트워크를 통하여 연결된 복수의 컴퓨팅 시스템 중 선택된 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로서의 역할을 수행할 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치는, 통신 네트워크를 통하여 연결된 입력 장치를 상기 디스플레이 장치에 연결된 복수의 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치와 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템과 제1 및 제2 입력 장치 사이의 연결 관계를 나타낸다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에, 컴퓨팅 시스템인 PC와 스마트폰 및 입력 장치인 마우스와 키보드가 연결된 것을 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 블락도를 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 5는 도 4에 도시된 디스플레이 장치의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 장치가 제1 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단에서 제2 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
도 6은 디스플레이 장치가 제2 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단에서 제1 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 7에 도시된 디스플레이 장치 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널에 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 각각에 대응되는 영상이 함께 표시되는 것을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 도 9에 도시된 디스플레이 장치의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널이 제2 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 설정되는 예들을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 상세 블락도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 마우스에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 키보드에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에, 컴퓨팅 시스템인 PC와 스마트폰 및 입력 장치인 마우스와 키보드가 연결된 것을 나타낸다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 블락도를 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다.
도 5는 도 4에 도시된 디스플레이 장치의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 장치가 제1 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단에서 제2 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
도 6은 디스플레이 장치가 제2 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단에서 제1 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 도 7에 도시된 디스플레이 장치 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널에 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 각각에 대응되는 영상이 함께 표시되는 것을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 10은 도 9에 도시된 디스플레이 장치의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널이 제2 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 설정되는 예들을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 상세 블락도이다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 14는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 마우스에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 키보드에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바림직한 실시 예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송 또는 전달'하는 경우에는 상기 구성요소는 상기 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송 또는 전달할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 상기 데이터 또는 신호를 상기 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다. 또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
본 발명에서 설명되는 디스플레이 장치는 컴퓨팅 시스템으로부터 출력되는 영상의 인터페이싱 수단으로 이용될 수 있는 모니터, TV, 프로젝터 등일 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)와 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300)과 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500) 사이의 연결 관계를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200)과는 USB 통신 프로토콜을 이용하여 네트워크를 형성하며, 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)과는 MHL(Mobile High-Definition Link) 통신 프로토콜을 이용하여 네트워크를 형성하며, 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500)와는 USB 통신 프로토콜을 이용하여 네트워크를 형성한다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 도 1에서 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200)은 PC나 노트북일 수 있고, 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)은 이동 단말기일 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 전용 단말기 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500) 각각은 마우스 및 키보드일 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200) 및/또는 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 영상 인터페이스 수단으로 동작할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200)으로부터 출력되는 영상 신호만을 출력하거나 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)으로부터 출력되는 영상 신호만을 출력할 수 있고, 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 모두로부터 출력되는 영상 신호들을 출력할 수도 있다.
상기 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500)를 제1 컴퓨팅 시스템(200) 중 적어도 하나의 정보 입력 수단으로 할당할 수 있다. 예컨대, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500) 모두를 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 하나의 정보 입력 수단으로 할당할 수 있고, 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500) 중 하나만을 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 하나의 정보 입력 수단으로 할당할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)에, 컴퓨팅 시스템인 PC(200)와 스마트폰(300) 및 입력 장치인 마우스(400)와 키보드(500)가 연결된 것을 나타낸다. 도 2를 참조하면, 상기 PC(200), 마우스(400), 및 키보드(500)는 USB 통신 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치(100)에 연결되며, 상기 스마트폰(300)은 MHL 통신 프로토콜을 이용하여 상기 디스플레이 장치(100)에 연결되는 것을 알 수 있다. 그러나 상기 디스플레이 장치(100)의 복수의 장치들과의 연결에 이용되는 통신 프로토콜들은 도 2에 도시된 예에 한정되지 않는다.
도 3은 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)의 블락도를 나타낸다. 도 3을 참조하면, 상기 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 패널(120), 통신부(140), 및 제어부(160)를 포함한다. 도 3에 도시된 상기 디스플레이 장치(100)의 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 상기 디스플레이 장치(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
상기 디스플레이 패널(120)은 상기 통신부(140)를 통하여 상기 디스플레이 장치(100)와 연결되는 제1 컴퓨팅 시스템(200) 및 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 동작할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(120)은 액정 디스플레이(liquid crystal display) 패널, 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display) 패널, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode) 패널, 플렉시블 디스플레이(flexible display) 패널, 3차원 디스플레이(3D display) 패널 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 통신부(140)는 서로 다른 통신 프로토콜을 이용하여 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300)을 상기 디스플레이 장치(100)와 연결하며, 적어도 하나의 소정의 통신 프로토콜을 이용하여 제1 입력 장치(400) 및 제2 입력 장치(500)를 상기 디스플레이 장치(100)에 연결할 수 있다.
상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 및 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500)와의 연결에는 각종 유선 통신 프로토콜이 이용될 수 있을 뿐만 아니라,블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등의 무선 통신 기술이 이용될 수도 있다.
상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 선택된 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있다. 여기서, 컴퓨팅 시스템 선택은 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300)에서 발생하는 이벤트에 기초하여 수행될 수 있다.
예컨대, 상기 제어부(160)는, 상기 디스플레이 패널(120)이 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서, 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있다.
이때, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)의 화면 전체를 상기 나머지 하나의 컴퓨터 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있고, 상기 디스플레이 패널(120)의 일부만을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(160)는 상기 제1 및 제2 입력 장치(400 및 500)를 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 중 선택된 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 할당할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법의 일예를 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
제어부(160)가 상기 디스플레이 패널(120)을 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당한 상태에서(S100), 제2 컴퓨팅 시스템(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한다(S110).
그러면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 영상 인터페이스 수단으로 할당하고(S120), 적어도 하나의 입력 장치를 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 정보 입력 수단으로 할당한다(S130).
도 5는 도 4에 도시된 디스플레이 장치(100)의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 장치(100)가 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단에서 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
상기 디스플레이 패널(120)에 제1 컴퓨팅 시스템이 PC(200)에서 실행 중인 웹 애플리케이션의 실행화면을 표시하고 있는 도 5의 (a) 상태에서, 제2 컴퓨팅 시스템(300)인 스마트폰(300)에서 실시간 채팅 요청 수신 이벤트가 발생한다.
그러면, 제어부(160)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 스마트폰(300)에서 발생한 실시간 채팅 요청을 수행하기 위한 화면을 표시하는 것을 알 수 있다.
도 5에 도시된 바와 반대로, 상기 디스플레이 장치(100)가 상기 스마트폰(300)의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서, 상기 PC(200)에서 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 PC(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수도 있다.
도 5에 도시된 예 이외에, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 스마트폰(300)의 영상 인터페이스 수단으로 할당하기 위한 이벤트의 종류를 좀 더 살펴 본다. 이러한 이벤트에는 상기 스마트폰(300)에서의 콜 수신 이벤트, 메시지 수신 이벤트, 특정 작업 완료 이벤트 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 6은 디스플레이 장치(100)가 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 영상 인터페이스 수단에서 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단으로 변경되는 예를 나타낸다.
상기 디스플레이 패널(120)에 제2 컴퓨팅 시스템인 스마트폰(300)에서 실행 중인 게임 애플리케이션의 실행화면을 표시하고 있는 도 6의 (a) 상태에서, 제1 컴퓨팅 시스템인 PC(200)에서 파일 다운로드 완료 이벤트가 발생한다.
그러면, 제어부(160)는 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 PC(200)에서 발생한 파일 다운로드 완료 정보 및 관련 기능을 수행하기 위한 화면을 표시하는 것을 알 수 있다.
도 6에 도시된 예 이외에, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 PC(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당하기 위한 이벤트 이벤트의 종류를 좀 더 살펴 본다. 이러한 이벤트에는 PC(200)에서의 이-메일 등의 메시지 수신 이벤트, 파일 업로드 완료 이벤트 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
제어부(160)가 제어부(160)가 상기 디스플레이 패널(120)을 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당한 상태에서(S200), 제2 컴퓨팅 시스템(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한다(S210).
그러면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200)에 대한 영상 인터페이스로 할당한 상태를 유지하면서, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 추가적으로 할당한다(S220). 즉, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)의 일부만을 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당한다.
그런 다음, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 적어도 하나의 입력 장치를 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 각각의 영상 중 선택된 영상에 대응되는 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 할당한다(S230). 그러면, 사용자는 상기 적어도 하나의 입력 장치를 이용하여 상기 선택된 영상에 대응되는 컴퓨팅 시스템을 조작할 수 있다.
도 8은 도 7에 도시된 디스플레이 장치(100) 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널(120)에 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300) 각각에 대응되는 영상이 함께 표시되는 것을 나타낸다.
도 8의 (a)는, 제1 컴퓨팅 시스템(200)인 PC(200)의 웹 브라우징 애플리케이션 화면이 표시된 상태에서 제2 컴퓨팅 시스템(300)인 스마트폰(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 상기 스마트폰(300)의 화면이 PIP(Picture In Picture) 방식으로 상기 디스플레이 패널(120)에 추가적으로 표시된 것을 나타낸다.
이때, 사용자가 상기 스마트폰(300)의 화면을 터치하여 선택하면, 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 스마트폰(300) 전용의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있다. 이는 상기 디스플레이 패널(120)이 터치스크린으로 구현되었음을 전제로 한다. 한편, 상기 사용자의 선택에 의하여 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 키보드와 마우스 역시 상기 스마트폰(300)에 대한 정보 입력 수단으로 할당될 수 있다.
도 8의 (b)는, 제1 컴퓨팅 시스템(200)인 PC(200)의 웹 브라우징 애플리케이션 화면이 표시된 상태에서 제2 컴퓨팅 시스템(300)인 스마트폰(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 상기 스마트폰(300)의 화면이 PBP(Picture By Picture) 방식으로 상기 디스플레이 패널(120)에 추가적으로 표시된 것을 나타낸다.
또한, 상기 디스플레이 패널(120)에는 상기 디스플레이 장치(100)를 스마트폰 전용으로 설정할지를 사용자에게 문의하는 팝-업 창(pop-up window, 121)이 표시되는 것을 알 수 있다. 그러면, 사용자는 도 8의 (a)에서와 같이 상기 팝-업 창(121)에 대한 터치 또는 상기 마우스(400)를 이용한 클릭으로 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 스마트폰(300) 전용으로 설정할지를 결정할 수 있다.
한편, 상기 사용자가 상기 디스플레이 장치(100)를 상기 스마트폰(300) 전용으로 설정하면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 키보드와 마우스 역시 상기 스마트폰(300)에 대한 정보 입력 수단으로 할당될 수 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
제어부(160)가 제어부(160)가 상기 디스플레이 패널(120)을 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당한 상태에서(S300), 제2 컴퓨팅 시스템(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한다(S310).
그러면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 제1 컴퓨팅 시스템(200)에 대한 영상 인터페이스로 할당한 상태를 유지하면서, 상기 디스플레이 패널(120)의 일부에 미리 정해진 이벤트의 발생을 나타내는 인디케이팅 정보(indicating information)를 추가적으로 표시한다(S320).
그런 다음, 상기 제어부(160)는 사용자의 상기 인디케이팅 정보에 대한 선택을 인식한다(S330). 그러면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당하고(S340), 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 적어도 하나의 입력 장치를 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)의 정보 입력 수단으로 할당한다(S350).
도 10은 도 9에 도시된 디스플레이 장치(100)의 구동 방법에 따라서, 디스플레이 패널(120)이 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 설정되는 예들을 나타낸다.
도 10의 (a)는 상기 디스플레이 패널(120)에 제1 컴퓨팅 시스템이 PC(200)에서 실행 중인 웹 애플리케이션의 실행화면이 표시된 상태에서, 제2 컴퓨팅 시스템(300)인 스마트폰(300)을 통하여 실시간 채팅 요청 수신 이벤트가 발생한 경우, 상기 실시간 채팅 요청 이벤트의 발생을 나타내는 팝-업 창(122)이 디스플레이 패널(120)에 추가적으로 표시된 상태를 나타낸다. 도 10의 (a) 상태에서, 사용자가 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 마우스에 의하여 상기 디스플레이 패널(120)에 표시된 커서(123)를 이용하여 상기 팝-업 창(122)을 선택한다.
그러면, 상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)는 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이 상기 디스플레이 패널(120)에 상기 스마트폰(300)에서 발생한 실시간 채팅 요청을 수행하기 위한 화면을 PBP 방식으로 더 표시할 수 있음을 알 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)는 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 상기 디스플레이 패널(120)에 상기 스마트폰(300)에서 발생한 실시간 채팅 요청을 수행하기 위한 화면을 PIP 방식으로 더 표시할 수 있음을 알 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 패널(120)이 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 다른 컴퓨팅 시스템에서 상기 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널(120)의 일부에 상기 미리 정해진 이벤트의 발생을 나타내는 인디케이팅 정보(indicating information)를 추가적으로 표시할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 패널(120)에 표시된 인디케이팅 정보가 선택되면, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 다른 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있고, 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치를 상기 다른 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 할당할 수도 있다.
이상에서는 도 4 내지 도 10을 참조하여, 디스플레이 장치(100)를 영상 인터페이스 수단으로 이용하는 특정 컴퓨팅 시스템 이외의 다른 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 미리 정해진 이벤트의 발생에 기초하여 상기 디스플레이 장치(100) 장치가 상기 다른 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 선택적으로 할당될 수 있고, 나아가 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치 역시 상기 다른 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당될 수 있음을 살펴 보았다.
그러나, 상술한 예들과 달리, 상기 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 장치(100)를 영상 인터페이스 수단으로 이용하는 특정 컴퓨팅 시스템 이외의 다른 컴퓨팅 시스템과의 통신 네트워크가 연결되면, 상기 디스플레이 장치(100)를 바로 상기 다른 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수도 있다.
예컨대, 상기 디스플레이 장치(100)는 MHL 케이블을 이용한 스마트폰(300)의 접속이 통신부(140)에 의하여 인식되는 즉시 디스플레이 패널(120)의 적어도 일부를 상기 스마트폰(300)의 영상 인터페이스 수단으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 수단에 대한 조작에 기초하여, 상기 디스플레이 장치(100)를 영상 인터페이스 수단으로 할당받는 컴퓨팅 시스템을 결정하거나 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치를 정보 입력 수단으로 할당받는 컴퓨팅 시스템을 결정할 수도 있다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 필요한 도면들을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
제어부(160)가 제어부(160)가 상기 디스플레이 패널(120)을 제1 컴퓨팅 시스템(200)의 영상 인터페이스 수단으로 할당한 상태에서(S400), 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 적어도 하나의 입력 장치를 통한 핫키(hotkey) 조작이 인식된다(S310).
핫키 조작이 인식되면, 상기 제어부(160)는 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 인식된 핫키에 대응되는 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당하고(S420), 상기 적어도 하나의 입력 장치를 상기 제2 컴퓨팅 시스템(300)에 대한 정보 입력 수단으로 할당한다(S430).
한편, 핫키란 특정 프로그램에서 제공하는 기능을 바로 호출할 수 있는 단축키를 말하는 것으로, 이러한 핫키 기능을 이용하면 갖가지 복잡한 기능을 빠르고 정확하게 처리할 수 있다. 예컨대, 이러한 핫키는 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템(200 및 300)에서 사용하지 않는 키 또는 키들의 조합일 수 있다.
도 11에 도시된 바와 달리, 상기 디스플레이 장치(100)는 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 핫키 조작에 응답하여 상기 적어도 하나의 입력 장치만을 상기 핫키에 대응되는 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 할당할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 핫키 조작에 응답하여 상기 디스플레이 장치(100)를 영상 인터페이스 수단으로 이용할 컴퓨팅 시스템을 결정하거나, 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치를 정보 입력 수단으로 이용할 컴퓨팅 시스템을 결정할 수 있다.
이상에서는 도 1 내지 도 11을 참조하여, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)를 영상 인터페이스 수단으로 이용할 컴퓨팅 시스템이 결정되는, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)의 기술적 특징을 중점적으로 살펴 보았다. 이하에서는 도 12 내지 도 18을 참조하여, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)가 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치를 정보 입력 수단으로 이용할 컴퓨팅 시스템을 결정하는 기술적 특징을 중점적으로 살펴 본다.
도 12는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)의 상세 블락도이다. 도 12를 참조하면, 상기 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 패널(120), 제1 통신 모듈(140A), 제2 통신 모듈(140B), 및 제어부(160)를 포함한다. 상기 제1 통신 모듈(140A) 및 제2 통신 모듈(140B)은 도 3에 도시된 통신부(140)를 구성할 수 있다.
도 12에 도시된 상기 디스플레이 장치(100)의 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 상기 디스플레이 장치(100)는 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 가질 수도 있다. 이는 상기 구성 요소들 각각에 대해서도 마찬가지이다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
상기 제1 통신 모듈(140A)은, MHL 케이블을 통하여 상기 디스플레이 장치(100)에 연결되는 스마트폰(300)과의 통신 기능을 수행할 수 있다. 여기서, MHL 기술에 따르면, 디스플레이 장치는 MHL 케이블을 통하여 이동 단말기에 전력을 제공하는 동시에 이동 단말기로부터 최대 1080p의 HD 비디오와 7.1 디지털 서라운드 사운드 오디오를 수신할 수 있다.
MHL 기술은 다음과 같은, 기술적 특징을 갖는다.
(1) MHL에 따르면, MHL 가능 디스플레이 장치에서 이동 단말기의 배터리로 전력을 공급하는 동시에 이동 단말기의 콘텐트를 재생할 수 있으며, (2) MHL 기술에 따르면 HD급 비디오와 오디오를 통한 최적의 모바일 시청 및 청취가 지원되며, (3) MHL 기술에 따르면, 소비자들은 DTV 리모콘으로 이동 단말기를 제어할 수 있으며, (4) MHL 기술에 따르면, 5선짜리 얇은 휴대용 케이블을 통하여 고화질의 비디오와 오디오가 전송될 수 있으며, (5) MHL 기술은 기존의 연결 방식을 이용하므로 추가적인 커넥터를 필요로 하지 않으며, (6) MHL 기술에 따르면, 표준 USB 커넥터가 MHL 인터페이스에 연결될 수도 있다.
다시 도 12를 참조하면, 상기 제1 통신 모듈(140A)은 MHL 인터페이스(140A-1), 과전류 보호부(140A-2), 케이블 디텍터(140A-3), 및 MHL IC(140A-4)를 포함한다.
상기 과전류 보호부(140A-2)는 상기 MHL 케이블을 통하여 과전류가 흐르는 것을 차단하는 보호회로이다. 상기 케이블 디텍터(140A-3)는 상기 MHL 인터페이스(140A-1)에 상기 MHL 케이블이 연결되었는지를 감지할 수 있다. 상기 MHL IC(140A-4)는 상기 제1 통신 모듈(140A)과 상기 제어부(160) 사이의 통신 동작을 전반적으로 제어할 수 있다. 보다 상세하게는 상기 MHL IC(140A-4)는, 상기 제어부(160)의 마이크로 컴퓨터(162)와는 I2C 통신 프로토콜에 따라, 상기 제어부(160)의 스케일러(164)와는 HDMI 통신 프로토콜에 따라서 통신할 수 있다.
상기 제2 통신 모듈(140B)은 각각이 USB 케이블을 통하여 연결되는 PC(200), 마우스(400), 및 키보드(500)와의 통신 기능을 수행할 수 있다. 상기 제2 통신 모듈(140B)은 상기 PC(200), 마우스(400), 및 키보드(500)에 연결된 USB 케이블이 연결되는 USB 인터페이스들(140B-1 및 140B-2), 허브 콘트롤러(140B-3), 스위칭부(140B-4), 및 USB 호스트 콘트롤러(140B-5)를 포함한다.
상기 허브 콘트롤러(140B-3)는 상기 제2 통신 모듈(140B)과 상기 PC(200)와의 USB 통신을 수행하기 위한 데이터 처리를 담당하며, 상기 USB 호스트 콘트롤러(140B-5)는 상기 제2 통신 모듈(140B)과 상기 제어부(160)의 I2C 통신을 수행하기 위한 데이터 처리를 담당할 수 있다.
상기 스위칭부(140B-4)는 상기 USB 호스트 콘트롤러(140B-5)의 제어하에서 상기 마우스(400) 및 상기 키보드(500)를 통하여 수신되는 신호를 상기 PC(200) 및/또는 상기 스마트폰(300)으로 전송할지를 결정할 수 있다. 상기 USB 호스트 콘트롤러(140B-5)가 상기 제어부(160)의 제어를 받으므로, 상기 스위칭부(140B-4)는 결과적으로 상기 제어부(160)의 제어하에서 스위칭 동작을 수행하는 것이다.
상기 제어부(160)는 상기 마우스(400) 및/또는 상기 키보드(500)를 상기 스마트폰(300) 및/또는 PC(200)의 정보 입력 수단으로 할당할 수 있다. 상기 제어부(160)는 마이크로 컴퓨터(162) 및 스케일러(164)를 포함한다. 상기 마이크로 컴퓨터(162)는 상기 제1 통신 모듈(140A) 및 제2 통신 모듈(140B)의 제어를 포함하는 각종 데이터 처리를 수행할 수 있다.
상기 스케일러(164)는 상기 마이크로 컴퓨터(162)의 제어하에서 상기 디스플레이 패널(120)로 출력되는 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 상기 스케일러(164)는 상기 디스플레이 패널(120)에 표시되는 영상이 PIP 방식 또는 PBP 방식으로 표시되도록 상기 스마트폰(300) 및 PC(200)로부터 수신되는 비디오 신호를처리할 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 12 및 도 13을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
먼저, 상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)는 제1 통신 모듈(140A)을 이용하여 스마트폰(300)과 MHL 통신 네트워크를 형성하고, 제2 통신 모듈(140B)을 이용하여 PC(200)와 USB 통신 네트워크를 형성한다(S500).
그리고, 상기 제어부(160)는 상기 제2 통신 모듈(140B)을 이용하여 마우스(400) 및 키보드(500) 각각과 USB 통신 네트워크를 형성한다(S510). 그러면, 상기 제어부(160)는 상기 마우스(400) 및 키보드(500)를 상기 스마트폰(300)과 상기 PC(200)에 대한 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당할 수 있다(S520).
상기 마우스(400) 및 상기 키보드(500)를 상기 스마트폰(300)과 PC(200)에 대한 정보 입력 수단으로 선택적으로 할당한다는 것은, 상기 마우스(400) 및 키보드(500)에서 발생한 신호를 상기 스마트폰(300)과 PC(200) 중 선택된 장치로 전송하는 것을 의미한다. 이러한 동작은 앞서 도 12를 참조하여 설명한 스위칭부(140B-5)에 의하여 수행될 수 있다. 상기 스위칭부(140B-5)에 의해서는 상기 스마트폰(300)만을 선택할 수도 있고, 상기 PC(200)만을 선택할 수도 있으며, 상기 스마트폰(300) 및 상기 PC(200) 모두가 선택될 수도 있다.
한편, 상기 제어부(160)는 상기 PC(200)에 대해서는 상기 마우스(400) 및 키보드(500)에 대한 조작에 기초하여 발생하는 신호를 USB 통신 프로토콜에 따라 그대로 전송한다. 그러나, 상기 스마트폰(300)에 대해서는 상기 마우스(400) 및 키보드(500) 조작에 기초하여 발생하는 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따라 변환한 다음, 상기 변환된 데이터를 상기 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터의 특정 필드에 포함하여 상기 스마트폰(300)으로 전송할 수 있다.
한편, 상기 마우스(400) 및 키보드(500) 조작에 기초하여 발생하는 신호의 변환은 상기 제어부(160)에 포함된 마이크로 컴퓨터(162)가 직접 수행할 수 있다. 또한, 상기 마이크로 컴퓨터(162)는 상기 신호의 변환을 수행하도록 상기 제1 통신 모듈(140A)에 포함된 MHL IC(140A-4)를 제어할 수도 있다.
도 14는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)에서 마우스(400)에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다. 참고로, 도 14에서는 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터의 유보 필드(reserved field)가 상기 변환된 데이터의 전송에 이용되었다.
도 14를 참조하면, 상기 유보 필드 8 바이트 중, 2 바이트는 상기 마우스(400)의 X축 좌표를 나타내는데 이용되고, 2 바이트는 상기 마우스(400)의 Y축 좌표를 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 상기 마우스(400)에 대한 사용자의 조작을 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 변환된 데이터가 상기 마우스(400)를 통한 명령임을 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 변환된 데이터가 제어를 위한 것임을 나타내는데 이용되는 것을 알 수 있다.
도 15는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)에서 키보드(500)에 대한 조작에 기초하여 발생한 신호를 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터로 변환한 예를 나타낸다. 참고로, 도 14에서는 MHL 통신 프로토콜에 따른 데이터의 유보 필드가 상기 변환된 데이터의 전송에 이용되었다.
도 15를 참조하면, 상기 유보 필드 8 바이트 중, 2 바이트는 상기 마우스(400)의 X축 좌표를 나타내는데 이용되고, 2 바이트는 상기 키보드(500)에 대한 조작에 기초하여 생성되는 키코드를 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 상기 키보드(500)의 키에 대한 누름 또는 해제를 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 변환된 데이터가 상기 키보드(500)를 통한 명령임을 나타내는데 이용되며, 1 바이트는 변환된 데이터가 제어를 위한 것임을 나타내는데 이용되는 것을 알 수 있다.
이상에서 도 13 및 도 15를 참조하여 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 적어도 하나의 입력 장치를 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 컴퓨팅 시스템 중 선택된 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 할당할 수 있음을 알 수 있다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 12 및 도 16을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
먼저, 상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)는 마우스(400) 및 키보드(500)를 PC(200)의 정보 입력 수단으로 할당한다(S600). 그런 다음, 스마트폰(300)에서 미리 정해진 이벤트가 발생한다(S610).
그러면, 상기 제어부(160)는 상기 마우스(400) 및 상기 키보드(500)를 상기 스마트폰의 정보 입력 수단으로 할당하고(S620), 디스플레이 패널(120) 역시 상기 스마트폰(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당한다(S630).
도 16에 도시된 바와 반대로, 상기 마우스(400) 및 키보드(500)가 상기 스마트폰(300)의 정보 입력 수단으로 할당된 상태에서 상기 PC(200)에서 미리 정해진 이벤트가 발생할 경우, 상기 제어부(160)는 상기 마우스(400) 및 상기 키보드(500)를 상기 PC(200)의 정보 입력 수단으로 할당하고, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 PC(200)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 장치(100)에 장치에 연결된 입력 장치가 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 할당된 상태에서, 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 이벤트가 발생할 경우, 상기 입력 장치를 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 할당할 수 있다. 이때, 상기 제어부(160)는 디스플레이 패널(120)을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수도 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 12 및 도 17을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)가 디스플레이 패널(120)을 상기 스마트폰(300) 및 PC(200) 각각의 영상 인터페이스 수단으로 이용하고 있는 상태에서(S700), 사용자가 상기 스마트폰(300)에 대응되는 영상을 선택한다(S710).
그러면, 상기 제어부(160)는 마우스(400) 및 키보드(500)를 상기 스마트폰(300)에 대한 정보 입력 수단으로 할당한 다음(S720), 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 스마트폰(300)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당한다(S730).
도 17에 도시된 바와 달리, 상기 PC(200)에 대응되는 영상이 선택되면, 상기 제어부(160)는 상기 마우스(400) 및 키보드(500)를 상기 PC(200)에 대한 정보 입력 수단으로 할당하고, 상기 디스플레이 패널(120)을 상기 PC(200)에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 패널(120)이 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 모두의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서, 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템이 선택될 경우, 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 입력 장치를 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 정보 입력 수단으로 할당할 수 있다. 이때, 상기 제어부(160)는 디스플레이 패널(120)을 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당할 수도 있다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 나타내는 흐름도이다. 이하, 도 12 및 도 18을 참조하여 상기 디스플레이 장치(100)의 구동 방법을 살펴 본다.
먼저, 상기 디스플레이 장치(100)의 제어부(160)는 제1 통신 모듈(140A)을 이용하여 스마트폰(300)과 MHL 통신 네트워크를 형성하고, 제2 통신 모듈(140B)을 이용하여 PC(200)와 USB 통신 네트워크를 형성한다(S800). 그런 다음, 상기 제어부(160)는 산기 제2 통신 모듈(140B)을 이용하여 마우스(400) 및 키보드(500)와 USB 통신 네트워크를 형성한다(S810).
그런 다음, 상기 제어부(160)는 상기 마우스(400)를 상기 PC(200)에 대한 정보 입력 수단으로 할당하고, 상기 키보드(500)를 상기 스마트폰(300)에 대한 정보 입력 수단으로 할당한다(S820).
즉, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)는 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 복수의 입력 장치를 상기 디스플레이 장치(100)에 연결된 복수의 컴퓨팅 시스템 중 대응되는 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 장치로 분산하여 할당할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(160)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 저장부(미도시)에 저장되고, 제어부(160)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서 살펴본, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(100)의 구동 방법들 각각은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 디스플레이 장치 120: 디스플레이 패널
140: 통신부 160: 제어부
200: 제1 컴퓨팅 시스템 300: 제2 컴퓨팅 시스템
400: 제1 입력 장치 500: 제2 입력 장치
140: 통신부 160: 제어부
200: 제1 컴퓨팅 시스템 300: 제2 컴퓨팅 시스템
400: 제1 입력 장치 500: 제2 입력 장치
Claims (12)
- 디스플레이 패널;
제1 통신 프로토콜에 대응하는 MHL(Mobile High-Definition Link) 프로토콜을 이용하여 제1 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하는 제1 통신부;
제2 통신 프로토콜을 이용하여 제2 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하는 제1인터페이스와 상기 제2 통신 프로토콜을 이용하여 복수의 입력장치들과 네트워크를 형성하는 제2인터페이스를 갖는 제2 통신부; 및
상기 디스플레이 패널이 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 제1 및 제2 컴퓨팅 시스템 중 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 특정 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에 대한 영상 인터페이스 수단으로 할당하는 제어부;를 포함하되,
상기 제어부는,
제1 통신부 이용하여 상기 제1 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하고, 상기 제2 통신부의 상기 제1 인터페이스를 이용하여 상기 제2 컴퓨팅 시스템과 네트워크를 형성하여 상기 제2인터페이스에 연결된 상기 복수의 입력장치들을 상기 제1 컴퓨팅 시스템과 상기 제2 컴퓨팅 시스템에 각각 분산하여 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 제1 컴퓨팅 시스템은,
이동 단말기인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 디스플레이 패널이 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널을 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당한 상태를 유지하면서 상기 디스플레이 패널을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 추가적으로 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제5항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 입력 장치를, 상기 제1 컴퓨팅 시스템에 대응되는 영상 및 상기 제2 컴퓨팅 시스템에 대응되는 영상 중 선택된 영상을 제공하는 컴퓨팅 시스템의 정보 입력 수단으로 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 디스플레이 패널이 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 상기 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 상기 디스플레이 패널의 일부에 상기 미리 정해진 이벤트의 발생을 나타내는 인디케이팅 정보(indicating information)를 추가적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 인디케이팅 정보가 선택되면, 상기 디스플레이 패널을 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제8항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 인디케이팅 정보가 선택되면, 상기 적어도 하나의 입력 장치를 상기 나머지 하나의 정보 입력 수단으로 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 디스플레이 패널이 상기 어느 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당된 상태에서 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템에서 상기 미리 정해진 이벤트가 발생하면,
상기 미리 정해진 이벤트의 종류에 따라서, 상기 디스플레이 패널의 적어도 일부를 상기 나머지 하나의 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 수단으로 할당하거나 상기 디스플레이 패널의 일부에 상기 미리 정해진 이벤트의 발생을 나타내는 인디케이팅 영역(indicating area)를 추가적으로 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제1항에 있어서, 상기 통신부는,
상기 적어도 하나의 입력 장치를 통하여 미리 정해진 핫키(hotkey) 조작이 인식되는 경우, 상기 디스플레이 패널을 상기 핫키에 대응되는 컴퓨팅 시스템의 영상 인터페이스 장치로 할당하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 삭제
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