KR102009921B1 - 무안경 3d 디스플레이용 프리즘 시트, 및 이를 구비한 디스플레이 장치 - Google Patents

무안경 3d 디스플레이용 프리즘 시트, 및 이를 구비한 디스플레이 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 액정 디스플레이 패널의 상면에 설치되는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에 관한 것이다. 본 발명에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트는, 상기 프리즘 시트는 평행하게 배치된 복수의 프리즘을 포함하며, 상기 복수의 프리즘 각각은, 상하면이 평행하며, 상기 액정 디스플레이 패널의 복수의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 중앙부; 상기 중앙부의 좌측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 좌측 경사부; 및 상기 중앙부의 우측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 우측 경사부;를 포함한다.

Description

무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트, 및 이를 구비한 디스플레이 장치{Prism sheet for glasses-free 3D display and Display apparatus having the same}
본 발명은 무안경 3D 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 무안경 3D 디시플레이용 프리즘 시트와 이를 구비한 디스플레이 장치에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자기기가 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 스마트폰, 휴대폰, PDA, MP3 플레이어, 키오스크, 전자 액자, 전광판, 전자 책 등과 같은 다양한 유형의 디스플레이 장치가 널리 사용되고 있다.
최근에는 입체 컨텐츠까지 시청할 수 있는 3D 디스플레이 시스템이 개발되어 보급되고 있다. 3D 디스플레이 시스템은 크게 안경 없이 시청 가능한 무안경식 시스템과, 안경을 착용하여 시청하여야 하는 안경식 시스템으로 나눌 수 있다.
안경식 시스템은 TV나 영화관과 같이 많은 사람이 볼 수 있는 장치에 적용하며, 무안경식 시스템은 태블릿이나 스마트폰과 같이 사용자 혼자 사용하는 장치에 적용한다.
무안경식 시스템에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식과 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식이 널리 사용되고 있다. 렌티큘러 렌즈 방식은 디스플레이 패널의 픽셀 구조에 맞추어 패널 전면에 렌티큘러 렌즈를 배치함으로써, 입체 컨텐츠에 포함된 각 영상이 일정 거리에서 포커싱(focusing)되도록 하여 이를 분리해서 볼 수 있는 방식이다.
그런데, 이러한 렌티큘러 렌즈 방식은 강한 모아레 패턴(Moire pattern)이 나타나며, 크로스토크(crosstalk)가 높게 발생한다는 문제점이 있다. 또한, 펜타일 구조를 갖는 액정 디스플레이 패널에는 사용하기 곤란하다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 창안한 것으로서, 모아레 패턴이 발생하지 않으며, 크로스토크가 발생하지 않도록 하거나 최소화할 수 있으며, 다양한 구조의 액정 디스플레이 패널에 사용할 수 있는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트, 및 이를 이용한 디스플레이 장치에 관련된다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 액정 디스플레이 패널의 상면에 설치되는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에 있어서, 상기 프리즘 시트는 평행하게 배치된 복수의 프리즘을 포함하며, 상기 복수의 프리즘 각각은, 상하면이 평행하며, 상기 액정 디스플레이 패널의 적어도 하나의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 중앙부; 상기 중앙부의 좌측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 좌측 경사부; 및 상기 중앙부의 우측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 우측 경사부;를 포함하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 제공할 수 있다.
이때, 상기 액정 디스플레이 패널이 펜타일 픽셀(Pentile pixel) 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 2개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 액정 디스플레이 패널이 RGB 픽셀 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 3개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 좌측 경사부는 경사각이 다른 제1좌측 경사면과 제2좌측 경사면을 포함하며, 상기 제1 및 제2좌측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 우측 경사부는 경사각이 다른 제1우측 경사면과 제2우측 경사면을 포함하며, 상기 제1 및 제2우측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키도록 형성될 수 있다.
또한, 상기 좌측 및 우측 경사부는 각각 경사각이 다른 적어도 3개의 경사면을 포함할 수 있다.
또한, 상기 좌측 경사부와 상기 우측 경사부는 상기 중앙부의 중심을 통과하는 중심선에 대해 대칭으로 형성될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 사용자 명령을 받는 입력부; 디스플레이부; 및 상기 사용자 명령에 따라 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하며, 상기 디스플레이부는, 액정 디스플레이 패널; 및 상기 액정 디스플레이 패널의 상면에 설치되며 상술한 특징 중 적어도 하나의 특징을 포함하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트;를 포함하는 디스플레이 장치를 제공할 수 있다.
이때, 상기 사용자의 위치를 추적하는 아이 트랙킹 센서;를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 아이 트랙킹 센서로부터 추출된 사용자의 눈 좌표를 이용하여 상기 액정 디스플레이 패널에 출력하는 데이터를 맵핑하도록 구성될 수 있다.
또한, 상기 제어부는 오른쪽 눈용 이미지와 왼쪽 눈용 이미지 사이에 마진을 출력하도록 상기 액정 디스플레이 패널을 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 나타내는 부분 사시도;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타낸 도면;
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에서 좌우측의 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 단면도;
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에서 좌우측의 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 도면;
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트가 설치된 디스플레이 장치를 나타내는 단면도;
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에서 프리즘의 좌측 및 우측 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 도면;
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트의 프리즘의 좌측 및 우측 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 도면;
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 디스플레이 장치를 나타내는 기능 블록도;
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 사용한 디스플레이 장치에서 아이 트랙킹을 하는 경우를 설명하기 위한 도면;
도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 사용하여 형성한 2D/3D 겸용 디스플레이 장치의 디스플레이 패널을 개략적으로 나타낸 도면; 및,
도 11은 종래 기술에 의한 2D/3D 전환 시트를 사용한 2D/3D 겸용 디스플레이 장치의 디스플레이 패널의 구조를 개략적으로 나타낸 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트, 및 이를 구비한 디스플레이 장치의 실시 예들에 대하여 상세하게 설명한다.
이하에서 설명되는 실시 예는 본 발명의 이해를 돕기 위하여 예시적으로 나타낸 것이며, 본 발명은 여기서 설명되는 실시 예들과 다르게 다양하게 변형되어 실시될 수 있음이 이해되어야 할 것이다. 다만, 이하에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성요소에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명 및 구체적인 도시를 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 발명의 이해를 돕기 위하여 실제 축척대로 도시된 것이 아니라 일부 구성요소의 치수가 과장되게 도시될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 나타내는 부분 사시도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타낸 도면이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트의 프리즘의 좌측 및 우측 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 단면도이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트의 프리즘의 좌측 및 우측 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀을 보는 경우를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트(1)는 복수의 프리즘(10)을 포함한다.
복수의 프리즘(10)은 일측이 평행하게 연결되어 프리즘 시트(1)를 형성한다. 프리즘 시트(1)는 투명한 재질로 형성되며, 액정 디스플레이 패널(30)의 크기에 대응하는 크기를 갖도록 형성된다. 예를 들어, 태블릿 컴퓨터나 스마트폰에 프리즘 시트(1)를 적용할 경우는 프리즘 시트(1)는 태블릿 컴퓨터나 스마트폰의 화면 크기에 맞도록 형성된다. 프리즘 시트(1)는 도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이 액정 디스플레이 패널(30)의 상측에 위치하는 커버 글라스(41)의 상면에 설치된다. 커버 글라스(41)와 액정 디스플레이 패널(30) 사이에는 터치 센서판(42)이 설치된다.
프리즘(10)은 중앙부(11)와 2개의 경사부(13,14)로 형성된다. 중앙부(11)는 상하면이 평행한 직사각형 기둥 형상으로 형성된다. 중앙부(11)는 프리즘 시트(1)가 사용될 액정 디스플레이 패널(30)의 적어도 하나의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭(W)을 갖도록 형성된다. 액정 디스플레이 패널(30)의 구조가 펜타일 픽셀(pentile pixel) 구조인 경우는 프리즘(10)의 중앙부(11)는 2개의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭으로 형성할 수 있다. 또한, 액정 디스플레이 패널(30)의 구조가 RGB 픽셀 구조인 경우는 프리즘(10)의 중앙부(11)는 3개의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭으로 형성할 수 있다.
구체적으로, 도 1에 도시된 바와 같이, 프리즘 시트(1)가 설치된 액정 디스플레이 패널(30)이 펜타일 픽셀 구조인 경우, 예를 들어, 도 1과 같이 액정 디스플레이 패널(30)이 유기발광 다이오드(OLED, Organic light emitting diode) 디스플레이 패널인 경우, 프리즘(10)의 중앙부(11)는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)을 덮을 수 있도록 형성된다. 따라서, 프리즘(10)의 중앙부(11) 아래에 있는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)에 의해 형성되는 이미지는 그대로 사용자의 눈에 보이게 된다(도 3의 J1 참조). 도 1에서, R은 오른쪽 눈용 이미지를 출력하는 픽셀 열을 나타내고, L은 왼쪽 눈용 이미지를 출력하는 픽셀 열을 나타낸다. 펜타일 픽셀 구조에서는 한 개의 픽셀 열은 2개의 서브 픽셀 열로 구성된다. 따라서, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자의 왼쪽 눈(LE)과 오른쪽 눈(RE)은 프리즘 시트(1)의 프리즘(10)을 통해 왼쪽 눈용 이미지(L)와 오른쪽 눈용 이미지(R)를 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 프리즘 시트(1)를 통해 3D 이미지를 볼 수 있다. 이때, 도 2에 도시된 바와 같이 사용자는 한 개의 픽셀을 구성하는 서브 픽셀(31,32,33)을 전부 볼 수 있다. 이는 도 2에 A,B로 표시한 부분에 나타내고 있다.
본 실시예에서는 프리즘(10)의 중앙부(11)가 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)을 덮는 경우, 즉 프리즘(10)의 중앙부(11)가 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)에 대응하는 폭(W)을 갖도록 형성된 경우를 예로 들었으나, 프리즘(10)의 중앙부(11)의 폭(W)이 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 예로서, 프리즘(10)의 중앙부(11)의 폭(W)은 액정 디스플레이 패널(30)의 3개 이상의 서브 픽셀 열을 덮을 수 있도록 형성할 수 있다.
2개의 경사부(13,14)는 중앙부(11)의 양측면에서 연장되어 형성된다. 이하의 설명에서는 도 2에서 중앙부(11)의 우측에 마련된 경사부(14)를 우측 경사부라하고, 중앙부(11)의 좌측에 마련된 경사부(13)를 좌측 경사부라 한다. 따라서, 좌측 및 우측 경사부(13,14)는 삼각 기둥의 형태로 형성된다. 좌측 경사부(13)와 우측 경사부(14)는 중앙부(11)의 중심선에 대해 선대칭을 이루도록 형성될 수 있다.
2개의 경사부(13,14)는 중앙부(11)의 폭(W)에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 사용자의 눈 쪽으로 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 예를 들어, 도 1, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 프리즘(10)의 중앙부(11)가 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)에 대응하는 폭(W)을 갖는 경우에, 좌측 경사부(13)는 중앙부(11)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 좌측의 한 개의 서브 픽셀 열(30-1)이 사용자에게 보이도록 굴절시킨다(도 3의 J2 참조). 또한, 우측 경사부(14)는 중앙부(11)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 우측의 한 개의 서브 픽셀 열(30-2)이 사용자에게 보이도록 굴절시킨다(도 3의 J3 참조). 여기서, 사용자가 서브 픽셀 열(30-1,30-2)을 본다는 것은 사용자가 서브 픽셀 열(30-1,30-2)에 의해 형성되는 이미지를 보는 것을 의미한다.
구체적으로, 경사부(13,14)는 중앙부(11)의 일측면에 접하는 수직면, 수직면에 수직하며 중앙부(11)의 바닥면(12)과 동일 평면을 형성하는 수평면, 및 수직면과 수평면의 끝단을 연결하는 경사면(13-1,14-1)을 포함한다. 경사면(13-1)의 경사각(θ)은 중앙부(11)에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열에서 형성된 이미지를 경사부를 통해서 사용자가 볼 수 있도록 조절된다. 즉, 중앙부(11)의 아래에 위치하는 서브 픽셀 열의 절반에 의해 형성되는 이미지가 사용자의 눈 쪽으로 굴절되도록 경사면(13-1,14-1)의 경사각(θ)을 정한다. 이 경사면(13-1,14-1)의 경사각(θ)에 따라, 경사부(13-1,14-1)의 수평면과 수직면의 길이가 결정될 수 있다.
따라서, 프리즘(10)의 아래에 위치하는 액정 디스플레이 패널(30)의 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)이 오른쪽 눈용 이미지(R)를 출력하는 경우에는, 도 4에 도시된 바와 같이 사용자의 오른쪽 눈에는 프리즘(10)의 좌측 경사부(13-1)를 통해 프리즘(10)의 중앙부(11) 아래에 위치하는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 좌측 서브 픽셀 열(30-1)이 보이고, 우측 경사부(14-1)를 통해서는 프리즘(10)의 중앙부(11) 아래의 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 우측 서브 픽셀 열(30-2)이 보이게 된다. 예를 들어, 도 4에서 프리즘(10)의 중앙부(11)에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2)이 녹색-적색 서브 픽셀(31,32) 열과 녹색-청색 서브 픽셀(31,33) 열이고, 좌측 경사부(13)에 대응하는 서브 픽셀 열은 녹색-청색 서브 픽셀(31,33) 열이며, 우측 경사부(14)에 대응하는 서브 픽셀 열은 녹색-적색 서브 픽셀(31,32) 열인 경우에, 사용자가 프리즘(10)을 통해 액정 디스플레이 패널(30)을 보면, 좌측 및 우측 경사부(13,14)의 굴절 때문에 좌측 경사부(13) 아래에 위치하는 녹색-청색 서브 픽셀(31,33) 열은 보이지 않고, 중앙부(11)의 아래에 위치하는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 좌측에 있는 녹색-적색 서브 픽셀 열(30-1)이 보이게 된다. 또한, 우측 경사부(14) 아래에 위치하는 녹색-적색 서브 픽셀(31,32) 열은 보이지 않고, 중앙부(11)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열(30-1,30-2) 중 우측에 있는 녹색-청색 서브 픽셀 열(30-2)이 보이게 된다. 즉, 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)를 사용하면, 프리즘(10)의 중앙부(11)에 대응하는 서브 픽셀 열(30-1,30-2)에 의해 형성되는 이미지가 분산되어 보이게 된다. 따라서, 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)를 사용하면, 종래 기술에 의한 렌티큘러 렌즈를 사용하는 경우보다 해상도가 좋게 된다. 종래 기술에 의한 렌티큘러 렌즈는 그 아래의 서브 픽셀이 확대되어 보이게 되므로, 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)를 사용하는 경우보다 해상도가 저하돼 보인다.
이상에서는 좌측 및 우측 경사부(13,14)가 한 개의 경사각을 갖는 한 개의 경사면(13-1,14-1)으로 형성된 경우에 대해 설명하였으나, 좌측 및 우측 경사부(13,14)는 경사각이 다른 복수의 경사면으로 형성할 수도 있다. 이때, 복수의 경사면은 각각 프리즘(10)의 중앙부(11)에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 서브 픽셀 열의 절반에 해당하는 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지를 굴절시켜 사용자가 볼 수 있도록 형성된다.
이하, 좌측 및 우측 경사부가 2개의 경사면을 갖는 프리즘에 대해 도 5 및 도 6을 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 사용한 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 단면도이고, 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트의 프리즘의 좌측 및 우측의 경사면을 통해 액정 디스플레이 패널의 서브 픽셀 열을 보는 경우를 나타내는 도면이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 프리즘(20)은 중앙부(21)와 좌측 및 우측 경사부(23,24)를 포함한다. 중앙부(21)는 상술한 실시예와 동일하게, 아래에 위치하는 액정 디스플레이 패널(30)의 복수의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖도록 형성된다. 본 실시예에서는 2개의 서브 픽셀 열을 갖도록 형성된다.
좌측 경사부(23)는 2개의 경사면(23-1,23-2), 즉 제1좌측 경사면(23-1)과 제2좌측 경사면(23-2)으로 구성된다. 제1좌측 경사면(23-1)은 중앙부(21)의 상면의 좌측단에서 하향 경사지게 연장되며, 제2좌측 경사면(23-2)은 제1좌측 경사면(23-1)에서 하향 경사지게 연장된다. 제1좌측 경사면의 제1경사각(θ1)은 제2좌측 경사면(23-2)의 제2경사각(θ2)보다 작다. 여기서, 제1경사각(θ1)은 제1좌측 경사면(23-1)이 프리즘(20)의 하면(22)과 평행하며, 제1좌측 경사면(23-1)과 제2좌측 경사면(23-2)이 만나는 점(p1)을 통과하는 직선(L1)에 대해 이루는 각을 말하며, 제2경사각(θ2)은 제2좌측 경사면(23-2)이 프리즘(20)의 하면(22)과 이루는 각을 말한다. 제1좌측 경사면(23-1)은 프리즘(20)의 중앙부(21)의 폭에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 제2좌측 경사면(23-2)도 제1좌측 경사면(23-1)과 동일한 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 프리즘(20)의 중앙부(21)가 2개의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 경우에, 좌측 경사부(23)의 제1좌측 경사면(23-1)은 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 좌측의 한 개의 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,32)로 이루어진 열)에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 굴절시킨다. 좌측 경사부(23)의 제2좌측 경사면(23-2)도 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 좌측의 한 개의 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,32)로 이루어진 열)에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 굴절시킨다. 즉, 좌측 경사부(23)의 제1 및 제2좌측 경사면(23-1,23-2)은 동일한 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,32)로 이루어진 열)에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 따라서, 프리즘(20)의 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 좌측의 서브 픽셀 열은 프리즘(20)의 중앙부(21), 좌측 경사부(23)의 제1 및 제2좌측 경사면(23-1,23-2)에 의해 도 6에 도시된 바와 같이 3개로 분산되어 보인다.
우측 경사부(24)는 2개의 경사면, 즉 제1우측 경사면(24-2)과 제2우측 경사면(24-2)으로 구성된다. 제1우측 경사면(24-1)은 중앙부(21)의 상면의 우측단에서 하향 경사지게 연장되며, 제2우측 경사면(24-2)은 제1우측 경사면(24-1)에서 하향 경사지게 연장된다. 제1우측 경사면(24-1)의 제1경사각(θ3)은 제2우측 경사면(24-2)의 제2경사각(θ4)보다 작다. 여기서, 제1경사각(θ3)은 제1우측 경사면(24-1)이 프리즘(20)의 하면(22)과 평행하며, 제1우측 경사면(24-1)과 제2우측 경사면(24-2)이 만나는 점(p2)을 통과하는 직선(L2)에 대해 이루는 각을 말하며, 제2경사각(θ4)은 제2우측 경사면(24-2)이 프리즘(20)의 하면(22)과 이루는 각을 말한다. 제1우측 경사면(24-1)은 프리즘(20)의 중앙부(21)의 폭에 대응하는 액정 디스플레이 패널(30)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 제2우측 경사면(24-2)도 제1우측 경사면(24-1)과 동일한 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시키도록 형성된다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 프리즘(20)의 중앙부(21)가 2개의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 경우에, 우측 경사부(24)의 제1우측 경사면(24-1)은 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 우측의 한 개의 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,33)로 이루어진 열)에에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 굴절시킨다. 우측 경사부(24)의 제2우측 경사면(24-2)도 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 우측의 한 개의 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,33)로 이루어진 열)에에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있도록 굴절시킨다. 즉, 우측 경사부(24)의 제1우측 및 제2우측 경사면(24-1,24-2)은 동일한 서브 픽셀 열(서브 픽셀(31,33)로 이루어진 열)에에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 따라서, 프리즘(20)의 중앙부(21)에 대응하는 2개의 서브 픽셀 열 중 우측의 서브 픽셀 열은 프리즘 중앙부(21), 우측 경사부(24)의 제1 및 제2우측 경사면(24-1,24-2)에 의해 도 6에 도시된 바와 같이 3개로 분산되어 보인다.
이와 같이, 본 실시예에 의한 프리즘 시트(1)를 사용하면, 동일한 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지가 3개로 분산되어 보이므로, 상술한 예보다 더 좋은 해상도를 얻을 수 있다.
이상에서는 펜타일 픽셀 구조의 액정 디스플레이 패널(30)에 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)를 적용한 경우에 대해 설명하였으나, 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)는 액정 디스플레이 패널의 구조에 제한 없이 다양한 종류의 액정 디스플레이 패널에 적용할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 RGB 픽셀 구조의 액정 디스플레이 패널에 적용한 경우를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 프리즘(50)은 중앙부(51)와 좌측 및 우측 경사부(53,54)를 포함한다. 중앙부(51)는 상술한 실시예의 프리즘(10)의 중앙부(11)와 유사하게, 아래에 위치하는 액정 디스플레이 패널(60)의 복수의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖도록 형성된다. 본 실시예에서는 한 개의 픽셀이 세 개의 RGB 서브 픽셀(61,62,63)로 구성되므로, 프리즘(50)의 중앙부(51)는 2개 이상의 RGB 서브 픽셀 열을 덮을 수 있는 폭을 갖도록 형성된다. 도 7에서는 프리즘(50)이 RGB 픽셀(61,62,63)에 대해 경사지게 설치되어 있으며, 프리즘(50)의 중앙부(51)의 폭은 2개의 서브 픽셀 열의 폭보다는 크나 3개의 서브 픽셀 열의 폭보다는 작도록 형성되어 있다.
좌측 경사부(53)는 3개의 경사면(53-1,53-2,53-3)을 포함한다. 구체적으로, 좌측 경사부(53)는 제1좌측 경사면(53-1), 제2좌측 경사면(53-2), 및 제3좌측 경사면(53-3)을 포함한다. 제1좌측 경사면(53-1)은 중앙부(51)의 상면의 좌측단에서 하향 경사지게 연장되며, 제2좌측 경사면(53-2)은 제1좌측 경사면(53-1)에서 하향 경사지게 연장된다. 제3좌측 경사면(53-3)은 제2좌측 경사면(53-2)에서 하향 경사지게 연장된다. 제1좌측 경사면(53-1)의 제1경사각은 제2좌측 경사면(53-2)의 제2경사각보다 작다. 또한, 제2경사각은 제3좌측 경사면(53-3)의 경사각보다 작다. 여기서, 제1경사각은 제1좌측 경사면(53-1)이 프리즘(50)의 하면과 평행하며, 제1좌측 경사면(53-1)과 제2좌측 경사면(53-2)이 만나는 점을 통과하는 직선에 대해 이루는 각을 말하며, 제2경사각은 제2좌측 경사면(53-2)이 프리즘(50)의 하면과 평행하며, 제2좌측 경사면(53-2)과 제3좌측 경사면(53-3)이 만나는 점을 통과하는 직선에 대해 이루는 각을 말한다. 또한, 제3경사각은 제3좌측 경사면(53-3)이 프리즘(50)의 하면과 이루는 각을 말한다. 제1좌측 경사면(53-1)은 프리즘(50)의 중앙부(51)의 폭에 대응하는 액정 디스플레이 패널(60)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 제2좌측 경사면(53-2) 및 제3좌측 경사면(53-3)도 제1좌측 경사면(53-1)과 동일한 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다.
우측 경사부(54)는 3개의 경사면(54-1,54-2,54-3)을 포함한다. 구체적으로, 우측 경사부(54)는 제1우측 경사면(54-1), 제2우측 경사면(54-2), 및 제3우측 경사면(54-3)을 포함한다. 제1우측 경사면(54-1)은 중앙부(51)의 상면의 우측단에서 하향 경사지게 연장되며, 제2우측 경사면(54-2)은 제1우측 경사면(54-1)에서 하향 경사지게 연장된다. 제3우측 경사면(54-3)은 제2우측 경사면(54-2)에서 하향 경사지게 연장된다. 제1우측 경사면(54-1)의 제1경사각은 제2우측 경사면(54-2)의 제2경사각보다 작다. 또한, 제2경사각은 제3우측 경사면(54-3)의 제3경사각보다 작다. 여기서, 제1경사각은 제1우측 경사면(54-1)이 프리즘(50)의 하면과 평행하며, 제1우측 경사면(54-1)과 제2우측 경사면(54-2)이 만나는 점을 통과하는 직선에 대해 이루는 각을 말하며, 제2경사각은 제2우측 경사면(54-2)이 프리즘(50)의 하면과 평행하며, 제2우측 경사면(54-2)과 제3우측 경사면(54-3)이 만나는 점을 통과하는 직선에 대해 이루는 각을 말한다. 또한, 제3경사각은 제3우측 경사면(54-3)이 프리즘(50)의 하면과 이루는 각을 말한다. 제1우측 경사면(54-1)은 프리즘(50)의 중앙부(51)의 폭에 대응하는 액정 디스플레이 패널(60)의 복수의 서브 픽셀 열 중 일측으로부터 절반의 서브 픽셀 열에 의해 형성되는 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 제2우측 경사면(54-2) 및 제3우측 경사면(54-3)도 제1우측 경사면(54-1)과 동일한 서브 픽셀 열에 의해 형성된 이미지를 사용자가 볼 수 있게 굴절시킬 수 있도록 형성된다. 이에 의해, 제1, 제2, 및 제3우측 경사면(54-1,54-2,54-3)의 제1, 제2, 및 제3경사각은 상술한 제1, 제2, 및 제3좌측 경사면(53-1,53-2,53-3)의 제1, 제2, 및 제3경사각과 동일하다.
따라서, 상기와 같은 구조를 갖는 본 발명의 일 실시예에 의한 프리즘(50)을 통해 액정 디스플레이 패널(60)의 서브 픽셀에 의해 형성되는 이미지를 보면, 도 7에 도시된 바와 같이 프리즘(50)의 중앙부(51)로는 중앙부(51)의 아래에 위치하는 서브 픽셀들에 의해 형성되는 이미지가 보이고, 좌측 경사부(53)의 제1좌측 경사면(53-1)을 통해서는 중앙부(51)를 통해 보이는 이미지의 좌측 절반이 보이게 된다. 좌측 경사부(53)의 제2좌측 경사면(53-2)을 통해서도 제1좌측 경사면(53-1)과 동일하게 중앙부(51)로 보이는 이미지의 좌측 절반이 보이게 되고, 제3좌측 경사면(53-3)을 통해서도 제1 및 제2좌측 경사면(53-1,53-2)과 동일하게 프리즘(50)의 중앙부(51)로 보이는 이미지의 좌측 절반이 보이게 된다. 우측 경사부(54)의 제1우측 경사면(54-1), 제2우측 경사면(54-2), 및 제3우측 경사면(54-3) 각각을 통해서는 프리즘(50)의 중앙부(51)를 통해 보이는 이미지의 우측 절반이 보이게 된다. 따라서, 프리즘(50)의 중앙부(51)에 대응하는 서브 픽셀 열들에 의해 형성된 이미지 중 좌측의 서브 픽셀 열에 대응하는 이미지의 좌측 절반은 프리즘(50)의 중앙부(51), 좌측 경사부(53)의 제1, 제2, 및 제3좌측 경사면(53-1,53-2,53-3)에 의해 도 7에 도시된 바와 같이 4개로 분산되어 보인다. 또한, 프리즘(50)의 중앙부(51)에 대응하는 서브 픽셀 열들에 의해 형성된 이미지 중 우측의 서브 픽셀 열에 대응하는 이미지의 우측 절반은 프리즘(50)의 중앙부(51)와 우측 경사부(54)의 제1, 제2, 및 제3우측 경사면(54-1,54-2,54-3)에 의해 도 7에 도시된 바와 같이 4개로 분산되어 보인다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예에 의한 프리즘 시트를 적용하면, 모아레 패턴이 생기는 현상을 제거할 수 있으며, 오른쪽 눈용 영상과 왼쪽 눈용 영상이 혼합되는 현상인 크로스토크를 없앨 수 있는 이점이 있다. 또한, 본 발명에 의한 프리즘 시트는 액정 디스플레이 패널의 구조에 관계없이 사용할 수 있다는 이점이 있다. 따라서, 본 발명에 의한 프리즘 시트는 펜타일 픽셀 구조, RGB 픽셀 구조를 사용하는 액정 디스플레이 패널에 적용할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트가 적용된 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 8을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 입력부(110), 디스플레이부(120) 및 제어부(130)를 포함한다.
입력부(110)는 사용자 명령을 입력받는다. 사용자 명령은 리모콘이나 디스플레이 장치(100)의 본체에 구비된 키나 버튼, 또는 터치 스크린 등을 통해 입력될 수 있다.
디스플레이부(120)는 영상 프레임을 디스플레이한다. 구체적으로, 디스플레이부(120)는 입력부(110)에 입력된 사용자 명령에 따라 3D 영상을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이부(120)는 액정 디스플레이 패널(30)과 액정 디스플레이 패널(30)의 전면에 설치된 본 발명의 일 실시예에 의한 프리즘 시트(1)를 포함한다. 액정 디스플레이 패널(30)은 LCD(Liquid Criystal Display), 또는 OLED(Organic Light Emitting Diode) 등으로 구현될 수 있다.
제어부(130)는 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 제어부(130)는 입력부(110)에 입력된 사용자 명령에 따라 3D 영상을 제공하도록 디스플레이부(120)를 제어할 수 있다.
제어부(130)에는 사용자의 위치, 구체적으로 사용자의 눈의 위치를 추적할 수 있는 아이 트랙킹 센서(Eye tracking sensor)(140)를 전기적으로 연결할 수 있다. 아이 트랙킹 센서(140)로는 디스플레이부(120)에 설치되는 내장 카메라가 이용될 수 있다. 구체적으로, 제어부(130)는 아이 트랙킹 센서(140)로부터 입력된 값을 이용하여 사용자의 눈 좌표를 추출할 수 있다. 제어부(130)는 아이 트랙킹 센서(140)를 이용하여 사용자의 눈 위치를 추적하여 눈 좌표를 추출하고, 이에 맞도록 왼쪽 눈용 이미지와 오른쪽 눈용 이미지를 맵핑한 후 액정 디스플레이 패널(30)에 디스플레이할 수 있다.
이때, 아이 트랙킹시 데이터의 처리를 유연하게 하기 위해, 픽셀 구조를 도 9와 같이 구성하여 출력할 수 있다. 즉, 픽셀 구조를 왼쪽 눈용 이미지를 출력하는 왼쪽 픽셀(72)의 다음의 픽셀은 왼쪽 마진(74)을 출력하도록 하고, 오른쪽 눈용 이미지를 출력하는 오른쪽 픽셀(71)의 다음의 픽셀은 오른쪽 마진(73)을 출력하도록 형성하는 것이다. 오른쪽 마진(73)이나, 왼쪽 마진(74)은 해당 픽셀이 현재 오른쪽 픽셀(71)이나 왼쪽 픽셀(72)이 출력하는 이미지를 출력하지 않도록 하는 것이다. 예를 들면, 오른쪽 마진(73)이나 왼쪽 마진(74)에 대응하는 픽셀은 이미지를 출력하지 않도록 하는 것이다. 이와 같이 오른쪽 눈용 이미지와 왼쪽 눈용 이미지의 사이에 마진을 두면 아이 트랙킹시 데이터 처리를 유연하게 할 수 있으며, 크로스토크도 0으로 할 수 있으며, 모아레 패턴도 발생하지 않게 된다.
본 발명에 의한 프리즘 시트는 상술한 바와 같이 3D 전용 디스플레이 장치뿐만 아니라 2D 컨텐츠와 3D 컨텐츠를 사용자가 선택하여 볼 수 있는 2D/3D 겸용 디스플레이 장치에도 사용할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 의한 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트를 사용한 2D/3D 겸용 무안경 3D 디스플레이 패널의 구조를 개략적으로 나타낸 단면도이다.
2D/3D 겸용 무안경 3D 디스플레이 패널(200)은 액정 디스플레이 패널(201), 액정 디스플레이 패널(201)의 위에 설치된 커버 글라스(202), 및 커버 글라스(202) 위에 설치된 2D/3D 전환용 프리즘 패널(203)을 포함한다.
2D/3D 전환용 프리즘 패널(203)은 액정으로 형성되어 있어, 2D 모드에서는 화면에 광학적으로 상술한 실시예와 같은 프리즘 시트(1)가 없는 것으로 작동하고, 3D 모드에서는 화면에 상술한 실시예와 같은 프리즘 시트(1)가 있는 것으로 작동하도록 형성된다. 이러한 2D 모드와 3D 모드는 디스플레이 장치(200)에 마련된 버튼이나 터치 스크린을 이용하여 사용자가 선택할 수 있다.
상술한 본 발명에 의한 프리즘 시트(1)와 동일한 구조로 2D/3D 전환용 프리즘 패널(203)을 형성하면, 종래기술에 의한 렌트큘라 렌즈를 이용한 2D/3D 전환용 패널에 비해 액정(liquid crystal)의 두께를 낮출 수 있다. 도 10에서 204는 본 발명의 일 실시예에 의한 프리즘 시트(1)의 형태로 형성된 폴리카보네이트 프리즘(polycarbonate prism)이고, 205는 프리즘(204) 사이의 공간에 있는 액정(liquid crystal)이다.
렌티큘라 렌즈를 이용하여 만든 2D/3D 전환용 시트를 사용한 종래 기술에 의한 2D/3D 겸용 무안경 3D 디스플레이 패널의 개략도가 도 11에 도시되어 있다.
도 11을 참조하면, 액정 디스플레이 패널(301) 위에 설치된 커버 글라스(302)에 2D/3D 전환용 패널(303)이 설치되어 있다. 종래 기술에 의한 2D/3D 전환용 패널(303)은 액정(liquid crystal)을 이용하여 제작하며, 렌즈의 몸통 부분에 대응하는 층(304)이 필요하므로 본 발명에 의한 2D/3D 전환용 프리즘 시트(203)의 두께(h)에 비해 그 두께(H)가 두껍다는 것을 알 수 있다.
따라서, 본 발명에 의한 프리즘 시트를 적용하면, 종래 기술에 의한 2D/3D 전환용 패널 제작시 사용되는 액정 량을 감소시켜 재료비를 절감할 수 있다.
상기에서 본 발명은 예시적인 방법으로 설명되었다. 여기서 사용된 용어들은 설명을 위한 것이며, 한정의 의미로 이해되어서는 안 될 것이다. 상기 내용에 따라 본 발명의 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서 따로 부가 언급하지 않는 한 본 발명은 청구범위의 범주 내에서 자유로이 실시될 수 있을 것이다.
1; 프리즘 시트 10,20,50; 프리즘
11,21,51; 중앙부 13,23,53; 좌측 경사부
14,24,54; 우측 경사부 30,60; 액정 디스플레이 패널
31,32,33; 서브 픽셀 41; 커버 글라스
42; 터치 센서판 100; 디스플레이 장치
110; 입력부 120; 디스플레이부
130; 제어부 140; 아이 트랙킹 센서
200,300; 2D/3D 겸용 무안경 3D 디스플레이 패널
201; 액정 디스플레이 패널 202; 커버 글라스
203; 2D/3D 전환용 프리즘 패널

Claims (15)

  1. 액정 디스플레이 패널의 상면에 설치되는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트에 있어서,
    상기 프리즘 시트는 평행하게 배치된 복수의 프리즘을 포함하며,
    상기 복수의 프리즘 각각은,
    상하면이 평행하며, 상기 액정 디스플레이 패널의 적어도 하나의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 중앙부;
    상기 중앙부의 좌측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 좌측 경사부; 및
    상기 중앙부의 우측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 우측 경사부;를 포함하며,
    상기 복수의 프리즘은 연속된 2개의 프리즘의 좌측 경사부와 우측 경사부가 서로 접촉하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 액정 디스플레이 패널이 펜타일 픽셀(Pentile pixel) 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 2개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성된 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 액정 디스플레이 패널이 RGB 픽셀 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 3개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성된 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌측 경사부는 경사각이 다른 제1좌측 경사면과 제2좌측 경사면을 포함하며,
    상기 제1 및 제2좌측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 우측 경사부는 경사각이 다른 제1우측 경사면과 제2우측 경사면을 포함하며,
    상기 제1 및 제2우측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌측 및 우측 경사부는 각각 경사각이 다른 적어도 3개의 경사면을 포함하는 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 좌측 경사부와 상기 우측 경사부는 상기 중앙부의 중심을 통과하는 중심선에 대해 대칭인 것을 특징으로 하는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트.
  8. 사용자 명령을 받는 입력부;
    디스플레이부; 및
    상기 사용자 명령에 따라 영상을 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 디스플레이부는,
    액정 디스플레이 패널; 및
    상기 액정 디스플레이 패널의 상면에 설치되는 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트;를 포함하며,
    상기 무안경 3D 디스플레이용 프리즘 시트는,
    평행하게 배치된 복수의 프리즘을 포함하며,
    상기 복수의 프리즘 각각은,
    상하면이 평행하며, 상기 액정 디스플레이 패널의 적어도 하나의 서브 픽셀 열에 대응하는 폭을 갖는 중앙부;
    상기 중앙부의 좌측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 좌측 경사부; 및
    상기 중앙부의 우측에 설치되며, 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 우측 경사부;를 포함하며,
    상기 복수의 프리즘은 연속된 2개의 프리즘의 좌측 경사부와 우측 경사부가 서로 접촉하도록 배치되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 사용자의 위치를 추적하는 아이 트랙킹 센서;를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 아이 트랙킹 센서로부터 추출된 사용자의 눈 좌표를 이용하여 상기 액정 디스플레이 패널에 출력하는 데이터를 맵핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 오른쪽 눈용 이미지와 왼쪽 눈용 이미지 사이에 마진을 출력하도록 상기 액정 디스플레이 패널을 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 액정 디스플레이 패널이 펜타일 픽셀(Pentile pixel) 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 2개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성된 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 액정 디스플레이 패널이 RGB 픽셀 구조인 경우에, 상기 중앙부는 상기 액정 디스플레이 패널의 3개의 서브 픽셀 열을 덮도록 형성된 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 좌측 경사부는 경사각이 다른 제1좌측 경사면과 제2좌측 경사면을 포함하며,
    상기 제1 및 제2좌측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 좌측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 우측 경사부는 경사각이 다른 제1우측 경사면과 제2우측 경사면을 포함하며,
    상기 제1 및 제2우측 경사면은 각각 상기 중앙부에 의해 덮인 상기 복수의 서브 픽셀 열 중 우측에 있는 절반의 서브 픽셀 열을 사용자가 볼 수 있도록 굴절시키는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제 8 항에 있어서,
    상기 좌측 및 우측 경사부는 각각 경사각이 다른 적어도 3개의 경사면을 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.


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