KR101994665B1 - 게임 장치 - Google Patents

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KR101994665B1
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장창우
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Abstract

본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 더욱 구체적으로는 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되는 일측과, 상기 삽입된 슬롯이 쌓이게 되도록 닫힌 구조 또는 블록킹 수단이 구비된 타측을 포함하는 게임판(game plate)과 상기 게임판이 탑재되는 지지몸체부를 포함하는 게임장치에 관한 것이다.

Description

게임 장치 {Apparatus for game}
본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 더욱 구체적으로는 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되는 일측과, 상기 삽입된 슬롯이 쌓이게 되도록 닫힌 구조 또는 블록킹 수단이 구비된 타측을 포함하는 게임판(game plate)과 상기 게임판이 탑재되는 지지몸체부를 포함하는 게임장치에 관한 것이다.
인류 역사상 가장 오랫동안 전해온 놀이 문화로는‘보드게임’을 들 수 있다. 보드게임이란, 놀이판 위에 말이나 카드를 놓고 일정한 규칙에 따라 진행하는 놀이를 일컫는다. 전통적인 보드게임은 바둑이나 장기, 체스, 윷놀이 등이 있다.
보드게임은 재미뿐만 아니라 건전한 생활 문화라는 의미를 지녔다. 이에 미국이나 독일 등 선진국에는 보드게임이 널리 확산됐다.
상기 보드게임을 통해 1) 사고력 증진 - 보드게임은 고도의 집중력과 사고력, 상대방을 예측하는 분석력이 필요하므로 사고력 증진에 도움을 준다. 2) 교육적 가치 - 보드게임은 인터넷·스마트폰 게임 의존에서 탈출을 돕는 교육적 효과 및 치료와 접목되면서 단순한 놀이를 넘어서 창의력 뿐만 아니라 사회성까지 키울 수 있다. 3) 두뇌개발 - 지적능력을 향상하기 위해 반복적 사고를 통해 뇌세포를 활성화시켜 준다. 4) 커뮤니케이션 형성 - 가족이나 친구들과 보드게임을 매개로 커뮤니케이션할 수 있다
또한 일반적으로 평면인 바둑판을 이용하여 칩의 일종인 바둑알을 놓고, 바둑알이 좌/우, 대각선 방향으로 미리 정한 갯수(적어도 3개인 3목)가 연결되는 경우 승패가 정하는 게임으로써, 평면인 X축과 Y축으로 게임이 진행되기에 단순하고 난이도가 낮은 편이었다.
또한 미국 등에서는 Connect four 라는 1면만을 사용하는 장치를 통해 교육 또는 게임이 이루어지고 있었으나, 높이부분이 적어 승부를 내지 못하는 경우가 발생하거나, 2명만이 게임하므로 단순하고 상대방만 방어 및 공격하면 되기 때문에 고도의 사고력을 요하지 않았다.
또한 일반적으로 세워진 상태로만 게임을 하거나 칩이 연결상태 (가로, 세로, 대각선)에 의한 점수를 계산하는 단순한 방법으로 사용하였다,
한편, 본 발명의 관련 기술은 출원인의 등록 특허출원 10-1847988도 해당된다.
실시 예는 게임의 다양성을 제공하여 교육이나 놀이를 하는 게임 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
실시 예는 게임판을 세우거나(stand 게임) 뉘여서(plane 게임) 할 수 있는 게임장치를 제공한다.
실시 예는 문살무늬 형태의 게임판 (game plate)과 다양한 색깔의 칩에서 동일한 색깔로 주어진 득점 패턴이 연결되는 경우 점수를 달리하여 복합적인 효과를 내는 것을 제안한다.
실시 예에 따른 게임장치의 게임판은, 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100);
상기 게임판(100)에 구비되며 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140);
상기 복수의 슬롯(slot)(140)은 각 슬롯사이에 형성된 레일부(60)에 의거 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동이 안내되고,
상기 게임판의 슬롯 좌측인 일측과 우측인 타측에는 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고,
상기 게임판(100)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 게임판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성된다.
또한 실시 예에 따른 게임장치의 지지몸체부는, 하나이상의 칩 수납부 (210, 220); 받침부 (250) : 칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230); 상기 칩 수납부의 일측인 제 1 측 및 타측인 제 2측의 상부에 게임판(100)의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 각각 형성되고,
상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되어 형성된 상기 받침부에는 상기 게임판이 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260)가 구비된다.
본 발명에 따르면 다양한 방법에 의거 교육이나 게임을 하는 장치를 제공함으로써, 재미, 전략적 사고력과 논리력이 요구되므로 복합적 사고력을 증진 시킬 수 있다.
실시 예는 누구나 할 수 있는 게임으로 룰은 간단하지만 점수를 얻기 위해서는 공간적으로 분석하고 상대방들을 예측하는 논리적 분석력과 전략적 사고가 필요해 이런 복합적 사고력을 키워줄 수 있다.
도 1a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 1 사시도이고,
도 1b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 2 사시도이고,
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 3 사시도이고,
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 저면도이고,
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌/우측면도이고,
도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면을 실제적으로 나타낸 도면이고,
도 3c는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면 상단부(90)와 게임판의 상단부에 형성된 걸림턱(95)를 나타낸 도면이고,
도 3d는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면 상단부(90)에서 게임판의 상단부에 형성된 걸림턱(95)과 상기 걸림턱이 라운드 타입(98)인 것을 나타낸 도면이고,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 정면도 및 배면도이고,
도 5a는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부의 사시도이고,
도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부의 다른 도면이고,
도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부에서 게임판이 설치 또는 탑재되는 지지부를 좀 더 확대하여 나타낸 도면이고,
도 6은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 정면도/배면도이고,
도 7은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 좌측면도이고,
도 8은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 우측면도이고,
도 9는 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 평면도이고,
도 10은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 저면도이고,
도 11은 게임판이 지지몸체부에 탑재된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘어져 상태 (plane)의 사시도이고,
도 12는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 정면도이고,
도 13은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 배면도이고,
도 14는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 좌측면도이고,
도 15는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 우측면도이고,
도 16은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 평면도이고,
도 17은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 저면도이고,
도 18은 게임판이 지지몸체부에 최초 탑재(또는 설치)되는 제 1 단계의 도면이고,
도 19는 게임판이 지지몸체부에 최초 탑재(또는 설치)되는 제 2 단계의 도면이고,
도 20은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)되는 제 3 단계의 도면이고,
도 21은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)되는 제 4 단계의 도면이고,
도 22는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)후에 칩이 삽입되는 슬롯이 이 위에서 보여지도록 세워지는 상태 (stand)의 과정을 보여주는 도면이고,
도 23은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)후에 칩이 삽입되는 슬롯이 이 위에서 보여지도록 게임판이 세워진 상태 (stand 게임)를 나타내는 도면이고,
도 24는 슬롯에 칩이 삽입되는 것을 보여주는 도면이고,
도 25는 게임을 완료후에 칩이 수납부에 회수되는 것을 보여주는 도면이고,
도 26은 게임판을 수평으로 하는 plane 게임의 준비 상태를 보여주는 도면이고,
도 27은 plane 게임의 하나의 예를 보여주는 도면이고,
도 28은 plane 게임에서 게임판의 블럭과 칩에 경사부가 구비되어 칩이 게임판에 구비된 블럭에 안전하게 놓여지는 것을 보여주는 도면
도 29는 본 발명의 게임장치의 plane게임 및 stand 게임의 실시 예 도면
도 30은 본 발명의 실시예에서 지지 몸체부의 받침부에 게임 점수를 위한 이동 가능한 표시부(290)가 설치되며, 상기 표시부 일단(295)은 상기 받침부 내부에 구비되는 사인파 모양의 상단부(298)를 따라 이동됨을 보여주기 위한 도면
도 31은 본 발명의 게임장치의 plane게임 및 stand 게임의 다른 실시 예 도면
도 32 - 도 35는 본 발명의 특징 및 실시 방법을 보여주는 도면이다.
이하, 본 발명의 일부 실시 예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명의 실시예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다.
또한 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
본 발명에서, 일측, 타측은 바라본 위치에 따라 일측이 상부(상측)인 경우 타측은 하부(하측)이 되는 것이며, 일측이 좌측인 경우 타측은 우측과 같이 서로 대립되는 위치에 해당된다.
상부, 하부를 설명하는 데 있어서, 게임판을 지지 몸체부에 탑재(또는 설치)시에는 게임판의 폐쇄된 부분(닫힌 구조)이 상부가 되나, 게임을 할 때에는 슬롯부분이 상부가 되기에 각 도면의 상태에 따라 해석되어야 한다. (Stand 게임시, 게임판을 세워서 하는 경우임, 한편 게임판을 뉘여서 하는 plane 게임시는 일반적으로 슬롯부분이 상부가 되나 그 반대로도 가능하다)
본 발명의 실시 예 게임장치는, 학습용 게임, 교육용 게임, 놀이용 게임등으로 사용할 수 있는 장치이다.
먼저, 본 발명을 개괄적으로 설명한다.
본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 더욱 구체적으로는 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되는 일측과, 상기 삽입된 슬롯이 쌓이게 되도록 닫힌 구조 또는 블록킹 수단이 구비된 타측을 포함하는 게임판(game plate)과 상기 게임판이 탑재되는 지지몸체부를 포함하는 게임장치에 관한 것이다.
이하 각 도면을 인용하여 설명한다.
도 1a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 1 사시도이고,도 1b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 2 사시도이고, 도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 제 3 사시도이고, 도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 저면도이다.
도면에 나타난 바와 같이, 게임판(100)의 상부에 다양한 색의 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(140) 구비된다.
사시도에 나타난 바와 같이 게임판에서 슬롯이 삽입되는 부분은 개방된 상태이고, 저면도에 나타난 바와 같이 칩이 쌓이는 위치는 폐쇄된 상태(닫힌 구조)가 일반적이나 패쇄를 하지 않고(닫힌구조), 칩이 빠지지 않는 구조(예를 들어 문살무늬의 블럭에 날개와 같이 돌출부를 구조등)가 가능하다.
도 3a는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌/우측면도이고, 도 3b는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면을 실제적으로 나타낸 도면이고, 도 3c는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면 상단부(90)와 게임판의 상단부에 형성된 걸림턱(95)를 나타낸 도면이고, 도 3d는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 좌측면 상단부(90)에서 게임판의 상단부에 형성된 걸림턱(95)과 상기 걸림턱이 라운드 타입(98)인 것을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 게임판(game plate)의 정면도 및 배면도이이다.
상기한 게임판(game plate)(100)의 각 도면과 함께 본 발명을 상세히 설명한다.
도 4 및 각 사시도에 나타난 바와 같이, 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100);에서,
상기 게임판(100)에 구비되며 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140)이 특히 Stand 게임시 상부에 구비된다.
상기 복수의 슬롯(slot)(140)은 각각 슬롯사이에 하나의 예로 써 돌출되어 형성된 레일부(60)에 의거 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동이 안내된다. (Stand/Plane 게임 모두 적용됨)
상기 게임판이 Stand 상태에서 상부에 구비되는 슬롯(140) 좌측인 일측과 우측인 타측에는 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성된다.
상기 게임판(100)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 게임판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성되며, 이는 다른 측면(82)에도 동일하게 형성된다.
또한 다른 실시 예로써, 도면 1b, 도 2a, 도 3a-3d 및 도면 4에 나타난 바와 같이, 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 1판(30);과, 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 2판(50);이 구비된다. 여기서 제 1판은 게임판 앞쪽의 문살무늬판을 나타내는 것이며, 제 2 판은 게임판 뒷쪽의 문살무늬판을 나타내는 것이다.
상기 제 1판(30)의 제 2면(35)과 상기 제 2판(50)의 제 1면(53)에 의거, 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140)이 구비되고,
상기 제 1판의 제 2면과 상기 제 2판의 제 1면에는 상기 복수의 슬롯(slot)(140)이 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동을 안내하는 레일부(60)가 구비된다.
여기서, 상기 제 1판(30)은 앞면(33)과 뒷면(35)으로 구분되고 이를 각각 제 1판의 제 1면, 제 2면이라고 기술하였다.
또한 상기 제 2판(50)은 앞면(53)과 뒷면(55)으로 구분되고 이를 각각 제 2판의 제 1면, 제 2면이라고 기술하였다.
상기 제 1판(30)과 상기 제 2판(50)을 포함하는 게임판(100)에서, 하나의 ㅇ예로써 Stand게임시(슬롯이 상부에 위치됨), 좌측을 나타내는 제 1 측(82)과 우측을 나타내는 제 2측(84)에는 고랑(오목형) 형태의 직선 라인홈부 (85)가 각각 형성되고, 슬롯이 있는 제 3측(86)은 개방된 상태가 되어 슬롯이 삽입 또는 배출되며, 슬롯이 쌓이는 제 4측(88)은 폐쇄된 상태(완전 폐쇄가 아니더라도 슬롯이 빠져 나가지 못하도록 하는 구조도 포함됨)가 되도록 한다.
상기 게임판(100)의 제 1측(82) 및 제 2측(84)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성된다.
이는 게임판(100)이 지지몸체부(200)에 탑재되어 동작시에, 상기 게임판이 지지몸체부의 게임판 가이드부(240)를 통해 이동시 상기 걸림턱이 힌지부(260)에 걸려 제어되는 것을 설명하는 것이다.
또한 다른 실시 예로써, 도면 1a, 1b, 도 2a, 도 3a-3d 및 도면 4에 나타난 바와 같이, 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 1판(30);
적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 2판(50);
상기 제 1판(30)의 제 2면(35)과 상기 제 2판(50)의 제 1면(53) 사이에 , 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140)이 구비되고,
상기 제 1판의 제 2면과 상기 제 2판의 제 1면에는 상기 복수의 슬롯(slot)(140)을 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동을 안내하는 하나의 예로 써 돌출 레일부(60)가 구비된다.
상기 제 1판(30)을 구성하는 제 1면(33)에 구비되는 복수의 블럭(34) 및 제 2판(50)을 구성하는 제 2면(55)에 구비되는 복수 블럭(미도시)중에서 적어도 하나의 면의 복수의 블럭에는, 도 28에 나타난 바와 같이 상기 칩이 안전하게 놓여지도록 상기 칩 측면에 형성된 경사(71)에 대응되는 경사부(70)가 블럭에 구비된다.
상기 제 1판(30)과 상기 제 2판(50)을 포함하는 게임판(100)의 제 1 측(82)과 제 2측(84)에는 직선 및 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고, 제 3측(86)은 개방된 상태가 되어 슬롯이 삽입 또는 배출되며, 칩이 쌓이는 제 4측(88)은 폐쇄된 상태가 되도록 한다.
상기 게임판(100)의 제 1측(82) 및 제 2측(84)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 걸림턱(95, 96)이 형성되고, 상기 걸림턱이 힌지부(260)와 걸려 게임판의 이동이 제어되며, 도 3d에 나타난 바와 같이 상기 걸림턱중 라인홈부의 상단부(95)는 라운드 타입(98)으로 하여 상기 게임판(100)의 지지몸체부(200)와의 결합(탑재) 또는 이탈, 즉 착탈시 용이하게 할 수 있다.
본 발명 실시 예에서의 이랑, 고랑의 형태는 고랑, 이랑 형태로 서로 변경되는 구조로 동작가능하며, 이는 본 발명의 권리범위에 해당된다.
도 5a는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부(200)의 사시도이고,
도 5b는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부의 다른 도면이고,
도 5c는 본 발명의 실시 예에 따른 지지몸체부(200)에서 게임판(100)이 설치 또는 탑재되는 지지부(230)를 좀 더 확대하여 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 정면도/배면도이고,
도 7은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 좌측면도이고,
도 8은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 우측면도이고,
도 9는 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 평면도이고,
도 10은 본 발명 실시 예에서 지지몸체부의 저면도이다.
상기한 지지몸체부 (200)의 각 도면과 함께 본 발명을 상세히 설명한다.
칩 수납부가 하나일 수도 있고, 2개, 3개, 4개 등 복수개가 가능하나, 실시 예서는 2개의 칩 수납부 (210, 220);가 구비된다.
받침부 (250) :가 일반적으로 상기 수납부의 양 사이드부에 구비되어 게임장치의 지지 및 이동시의 손잡이 용도로도 사용된다.
칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치(탑재)되는 지지부(230);
상기 칩 수납부의 좌측에 해당하는 일측인 제 1 측 및 우측에 해당하는 타측인 제 2측의 수납부 상부에서 외측으로 평평하게 연장되어 게임판(100)의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 각각 형성된다.
상기 각 수납부(210,220) 사이에 구비된 지지부(230)가 가로로 배치된 상태에서의 좌측에 해당하는 일측 및 우측에 해당하는 타측과 대향되어 형성된 상기 받침부(250)에는 상기 게임판을 지지몸체부, 좀 더 구체적으로는 지지부에 착탈시에 사용되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260)가 구비된다.
상기 힌지부는 상기 도 3d의 상기 라운드 타입(98)과 접촉되어 착탈이 이루어지므로 둥그런 타입으로 하는 것이 바람직하다.
도 5b 및 도 5c에 나타난 바와 같이, 상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어, 게임판의 대응되는 구조와 결합되어 게임시 안전하게 게임판이 지지되도록 한다.
또한 본 발명의 다른 실시 예를 설명한다.
하나이상의 칩 수납부 (210, 220); 받침부 (250) :
칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230); 상기 칩 수납부와 상기 받침부 사이에서 칩 수납부의 외측으로 평평하게 구비되며, 게임판의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 형성된다.
상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어, 게임판에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입되고, 상기 게임판의 홈부(88)를 구성하는 외벽(미도시)은 지지부의 고랑(오목형)에 삽입되므로 게임판이 지지부에 탑재시 더욱 안정화 시킬 수 있다.
또한 본 발명의 다른 실시 예를 설명한다.
하나이상의 칩 수납부 (210, 220); 받침부 (250) :
칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230); 상기 칩 수납부와 상기 받침부 사이에 구비되며, 게임판의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 형성되고,
상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되는 위치의 상기 받침부에는 상기 게임판이 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260)가 구비되고,
상기 지지부에는 직선 및 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 직선 및 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어, 게임판(100)에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입된다.
한편, 상기 받침부에는 게임시에 점수를 표시할 수 있는 이동 가능한 표시부(290)가 설치되며, 상기 표시부 일단(295)은 상기 받침부 내부에 구비되는 사인파 모양의 상단부(298)를 따라 이동되므로 점수 표시를 흔들리지 않게 적절하게 잘 표시할 수 있다.
본 발명 실시 예에서의 이랑, 고랑의 형태는 고랑, 이랑 형태로 서로 변경되는 구조로 동작가능하며, 이는 본 발명의 권리범위에 해당된다.
도 11은 게임판이 지지몸체부에 탑재된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘어져 상태 (plane)의 사시도이고,
도 12는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 정면도이고,
도 13은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 배면도이고,
도 14는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 좌측면도이고,
도 15는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 우측면도이고,
도 16은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 평면도이고,
도 17은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)된 게임장치에서 게임판이 수평으로 뉘여진 상태 (plane)의 저면도이다.
아래 각 도면은 게임판이 지지몸체부에 탑재되는 단계를 순서적으로 나타낸 도면들이다.
도 18은 게임판이 지지몸체부에 최초 탑재(또는 설치)되는 제 1 단계의 도면이다. 게임판을 힌지부(미기재)를 통해 지지부에 탑재된다.
도 19는 게임판이 지지몸체부에 최초 탑재(또는 설치)되는 제 2 단계의 도면이고, 도 20은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)되는 제 3 단계의 도면이고,
도 21은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)되는 제 4 단계의 도면이고,
도 22는 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)후에 칩이 삽입되는 슬롯이 이 위에서 보여지도록 세워지는 상태 (stand)를 위한 과정을 보여주는 도면이고,
도 23은 게임판이 지지몸체부에 탑재(또는 설치)후에 칩이 삽입되는 슬롯이 이 위에서 보여지도록 힌지부 및 지지부와 결합을 통해 게임판이 세워진 상태 (stand 게임)를 나타내는 도면이다.
도 24는 슬롯에 칩이 삽입되는 것을 보여주는 도면이고,
도 25는 게임을 완료후에 칩이 수납부에 회수되는 것을 보여주는 도면이다.
도 26은 게임판을 수평으로 하는 plane 게임의 준비 상태를 보여주는 도면이고, 도 27은 plane 게임의 하나의 예를 보여주는 도면이고,
도 28은 plane 게임에서 게임판의 블럭과 칩에 경사부가 구비되어 칩이 게임판에 구비된 블럭에 안전하게 놓여지는 것을 보여주는 도면이다.
게임판이 문살무늬 모양으로 되어 있는 상태에서, 비록 평평하게 뉘여서 게임을 수행한다 하더라도(plane 게임), 칩이 흔들릴 수도 있기에 칩과 게임판의 각 네모블럭이 서로 잘 결합되므로 서로 대응되는 경사부(70,71)를 구비한 것이다.
도 29는 본 발명의 게임장치의 plane게임 및 stand 게임의 실시 예 도면이고,
도 30은 본 발명의 실시예에서 지지 몸체부의 받침부에 게임 점수를 위한 이동 가능한 표시부(290)가 설치되며, 상기 표시부 일단(295)은 상기 받침부 내부에 구비되는 사인파 모양의 상단부(298)를 따라 이동됨을 보여주기 위한 도면이다.
도 31은 본 발명의 게임장치의 plane게임 및 stand 게임의 다른 실시 예 도면이다.
또한 본 발명은 게임판(100)과 지지몸체부(200)가 일체로 되는 게임장치를 제공한다.
적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100);
상기 게임판(100)에 구비되며 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140);
상기 복수의 슬롯(slot)(140)은 각 슬롯사이에 형성된 레일부(60)에 의거 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동이 안내되고,
상기 게임판의 슬롯부분이 상부가 되는 경우, 게임판(100)의 좌측인 일측과 우측인 타측에는 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고,
상기 게임판(100)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성되며,
하나이상의 칩 수납부 (210, 220);
받침부 (250) :
칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 상부에 구비된 상기 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230);
상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 상기 돌출부 측면에 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어,
게임판(100)에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입되고,
상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되는 위치의 상기 받침부에는 상기 게임판이 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260); 가 구비되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
도 32 - 도 35는 본 발명의 특징 및 실시 방법을 보여주는 도면이다.
상기한 바와 같이, 본 실시 예는 교육 또는 놀이 등에 사용될 수 있는 게임장치에 관한 것으로써, 더욱 구체적으로는 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 슬롯(slot)이 구비되는 일측과, 상기 삽입된 슬롯이 쌓이게 되도록 닫힌 구조 또는 블록킹 수단이 구비된 타측을 포함하는 게임판(game plate)과 상기 게임판이 탑재되는 지지몸체부를 포함하는 게임장치에 관한 것이다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 : 열, 20 : 행,
30 : 제 1 판, 33, 제 1판 제 1면, 35 : 제 1판 제 2면
50 : 제 2 판, 53 : 제 2판 제 1면, 55 : 제 2판 제 2면
34 : 각 면에 있는 블럭
60 : 돌출레일부
70 : 판의 면을 구성하는 블럭에 형성된 경사부
82 : 게임판의 제 1측 (좌측), 84 : 게임판의 제 2측 (우측)
86 : 게임판의 제 3측 (평면), 88 : 게임판의 제 4측 (저면)
85 : 게임판의 제 1측 (좌측)(82), 게임판의 제 2측 (우측)(84)에 형성된 고랑형태의 라인홈부
88 : 게임판에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)
90 : 게임판의 단부, 95 : 게임판의 상단부에 형성된 걸림턱
100 : 제 1판 및 제 2판으로 구성된 게임판
140 : (상부) 슬롯
150 : 칩
200 : 지지 몸체부
210, 220 : 칩 수납부
230 : 지지부
240 : 게임판 가이드부
250 : 받침부
260 : 힌지부
270 : 직선 및 이랑(볼록형) 형태의 돌출부
280 : 직선 및 고랑(오목형) 형태의 라인홈부
290 : 표시부
295 : 표시부 일단
298 : 사인파 모양의 상단부

Claims (9)

  1. 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100);
    상기 게임판(100)에 구비되며 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140);
    상기 복수의 슬롯(slot)(140)은 각 슬롯사이에 형성된 레일부(60)에 의거 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동이 안내되고,
    상기 게임판의 슬롯 좌측인 일측과 우측인 타측에는 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고,
    상기 게임판(100)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 게임판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  2. ◈청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 1판(30);
    적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 2판(50);
    상기 제 1판(30)의 제 2면(35)과 상기 제 2판(50)의 제 1면(53)에 의거, 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140)이 구비되고,
    상기 제 1판의 제 2면과 상기 제 2판의 제 1면에는 상기 복수의 슬롯(slot)(140)이 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동을 안내하는 레일부(60)가 구비되고,
    상기 제 1판(30)과 상기 제 2판(50)을 포함하는 게임판(100)의 제 1 측(82)과 제 2측(84)에는 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고, 슬롯이 있는 제 3측(86)은 개방된 상태가 되어 슬롯이 삽입 또는 배출되며, 슬롯이 쌓이는 제 4측(88)은 폐쇄 또는 칩이 빠지지 않은 블럭킹 구조가 구비된 상태가 되도록 하고,
    상기 게임판(100)의 제 1측(82) 및 제 2측(84)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  3. 적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 1판(30);
    적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100)의 제 2판(50);
    상기 제 1판(30)의 제 2면(35)과 상기 제 2판(50)의 제 1면(53) 사이에 , 학습 또는 게임 도구인 칩이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140)이 구비되고,
    상기 제 1판의 제 2면과 상기 제 2판의 제 1면에는 상기 복수의 슬롯(slot)(140)을 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동을 안내하는 돌출 레일부(60)가 구비되고,
    상기 제 1판(30)을 구성하는 제 1면(33)에 구비되는 복수의 블럭(34) 및 제 2판(50)을 구성하는 제 2면(55)에 구비되는 복수 블럭중에서 적어도 하나의 면의 복수의 블럭에는 상기 칩이 안전하게 놓여지도록 상기 칩에 형성된 경사(71)에 대응되는 경사부(70)가 구비되고,
    상기 제 1판(30)과 상기 제 2판(50)을 포함하는 게임판(100)의 제 1 측(82)과 제 2측(84)에는 직선 및 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (85)가 각각 형성되고, 제 3측(86)은 개방된 상태가 되어 슬롯이 삽입 또는 배출되며, 칩이 쌓이는 제 4측(88)은 폐쇄된 상태 또는 블럭킹 수단이 구비 되도록 하고,
    상기 게임판(100)의 제 1측(82) 및 제 2측(84)의 고랑 형태의 라인홈부 단부(90)에 걸림턱(95, 96)이 형성되고, 상기 걸림턱이 힌지부(260)와 걸려 게임판의 이동이 제어되며, 상기 걸림턱중 라인홈부의 상단부(95)는 라운드 타입(98)으로 하여 상기 게임판(100)의 지지몸체부(200)와의 결합을 용이하게 하는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  4. 하나이상의 칩 수납부 (210, 220);
    받침부 (250) :
    칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230);
    상기 칩 수납부의 일측인 제 1 측 및 타측인 제 2측의 상부에 게임판(100)의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 각각 형성되고,
    상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되어 형성된 상기 받침부에는 상기 게임판이 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260)가 구비되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  6. 하나이상의 칩 수납부 (210, 220);
    받침부 (250) :
    칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230);
    상기 칩 수납부와 상기 받침부 사이에 구비되며, 게임판의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 형성되고,
    상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어,
    게임판에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  7. 하나이상의 칩 수납부 (210, 220);
    받침부 (250) :
    칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 구비된 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230);
    상기 칩 수납부와 상기 받침부 사이에 구비되며, 게임판의 이동을 안내하는 게임판 가이부(240)가 형성되고,
    상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되는 위치의 상기 받침부에는 상기 게임판이 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260)가 구비되고,
    상기 지지부에는 직선 및 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 직선 및 고랑(오목형) 형태의 라인홈부 (280)가 구비되어,
    게임판(100)에 형성된 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
  8. 삭제
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    게임판(100)과, 지지몸체부(200)가 결합되는 게임장치는,
    적어도 3개이상의 열(Column)(10)과 행(Row)(20) (3*3)으로 이루어지는 게임판(100);
    상기 게임판(100)에 구비되며 칩(150)이 삽입되는 복수의 슬롯(slot)(140);
    상기 복수의 슬롯(slot)(140)은 각 슬롯사이에 형성된 레일부(60)에 의거 각각의 슬롯으로 구분 및 칩의 이동이 안내되고,
    상기 게임판의 슬롯부분이 상부가 되는 경우, 게임판(100)의 좌측인 일측과 우측인 타측에는 고랑(오목형) 형태로써 게임판에 구비된 라인홈부 (85)가 각각 형성되고,
    상기 게임판(100)의 고랑 형태의 라인홈부(85) 단부(90)에 판의 이동을 제어하는 걸림턱(95,96)이 형성되며,

    지지몸체부(200)에는,
    하나이상의 칩 수납부 (210, 220);
    받침부 (250) :
    칩(150)이 삽입되는 슬롯(slot)(140)이 상부에 구비된 상기 게임 판(100)이 설치되는 지지부(230);
    상기 지지부에는 이랑(볼록형) 형태의 돌출부(270)와, 상기 돌출부 측면에 고랑(오목형) 형태로써 지지몸체부에 구비된 라인홈부 (280)가 구비되어,
    게임판(100)에 형성되는 고랑 형태의 홈부(88)가 상기 지지부(230)의 이랑형태의 돌출부(270)에 삽입되고,
    상기 지지부의 일측 및 타측에 대향되는 위치의 상기 받침부에는 상기 게임판이 상기 걸림턱을 통해 삽입되며 힌지 역활을 하는 힌지부(260); 가 구비되는 것을 특징으로 하는 게임장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP3059833U (ja) * 1998-12-14 1999-07-13 忠昭 薬師神 立体型四目並べゲ―ム
JP2003305283A (ja) * 2002-03-29 2003-10-28 Meiken Tei 知的積木及びこれを用いるゲーム装置
KR20130029240A (ko) * 2011-09-14 2013-03-22 주식회사 다이아벨 슬라이드 장치 및 이를 구비하는 전자기기

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