KR101979650B1 - 서버 및 그것의 동작 방법 - Google Patents

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KR101979650B1
KR101979650B1 KR1020180026935A KR20180026935A KR101979650B1 KR 101979650 B1 KR101979650 B1 KR 101979650B1 KR 1020180026935 A KR1020180026935 A KR 1020180026935A KR 20180026935 A KR20180026935 A KR 20180026935A KR 101979650 B1 KR101979650 B1 KR 101979650B1
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주식회사 하이퍼커넥트
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Abstract

복수의 단말기 사이의 영상 통화를 중개하는 서비스를 제공하는 서버의 동작 방법은, 영상 통화 중개 요청을 전송한 복수의 단말기에 포함된 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 제1 단말기 및 복수의 단말기 중에서 선택되고 제1 단말기와 서로 다른 제2 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계, 복수의 제1 단말기 각각으로부터 제1 단말기의 사용자의 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 수신하는 단계, 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 제1 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 제1 단말기에 대응하는 제2 단말기의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보의 결합을 준비하는 단계, 결합 및 결합에 대응하는 만족도 정보 사이의 상관관계를 산출하는 단계, 제3 단말기 및 복수의 후보 단말기로부터 영상 통화 중개 요청을 수신하고, 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보, 복수의 후보 단말기 각각의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보 및 산출된 상관관계를 이용하여 제3 단말기의 사용자의 복수의 후보 단말기 각각과의 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 예측하는 단계, 및 예측된 결과를 이용하여 복수의 후보 단말기 중에서 제4 단말기를 선택하고, 제3 단말기 및 제4 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

서버 및 그것의 동작 방법{SERVER AND OPERATING METHOD THEREOF}
기재된 실시예는 복수의 단말기 사이의 영상 통화를 중개하는 서비스를 제공하는 서버 및 그것의 동작 방법에 관한 것이다.
통신 기술이 발전되고 전자 장치가 소형화됨에 따라 개인용 단말기는 일반 소비자에게 널리 보급되고 있다. 특히 최근에는 스마트폰 또는 스마트 태블릿과 같은 휴대용 개인 단말기가 널리 보급되고 있다. 단말기의 대부분은 통신 기능을 포함하고 있다. 사용자는 단말기를 이용하여 인터넷에서 검색을 수행하거나 다른 사용자와 메시지를 주고받을 수 있다.
또한, 소형 카메라 기술, 소형 마이크 기술, 소형 디스플레이 기술 및 소형 스피커 기술의 발전에 따라 스마트폰과 같은 대부분의 단말기에는 카메라, 마이크, 디스플레이 및 스피커가 포함되어 있다. 사용자는 단말기를 이용하여 음성을 녹음하거나 음성이 포함된 동영상을 촬영할 수 있다. 사용자는 단말기에 포함된 스피커를 통해 녹음된 음성을 확인하거나 디스플레이를 통해 촬영된 동영상을 확인할 수 있다.
또한, 사용자는 단말기의 통신 기능을 이용하여 녹음된 음성 또는 촬영된 동영상을 다른 사용자와 공유할 수 있다. 사용자는 이전에 녹음된 음성 또는 이전에 촬영된 동영상을 다른 사용자에게 전송할 수 있다. 또한, 사용자는 단말에 의해 현재 녹음되고 있는 음성 또는 현재 촬영되고 있는 동영상을 실시간으로 다른 사용자에게 전송할 수 있다.
동시에, 다른 사용자는 자신의 단말기에 의해 현재 녹음되고 있는 음성 또는 현재 촬영되고 있는 동영상을 실시간으로 사용자에게 전송할 수 있다. 사용자의 단말기에 포함된 디스플레이는 사용자의 단말기에 의해 현재 촬영되고 있는 동영상 및 다른 사용자의 단말기에 의해 현재 촬영되고 있는 동영상을 동시에 표시할 수 있다. 또한, 사용자의 단말기에 포함된 스피커는 다른 사용자의 단말에 의해 현재 녹음되고 있는 음성을 동시에 재생할 수 있다. 다시 말해서, 사용자 및 다른 사용자는 각자의 단말기를 이용하여 서로 영상 통화(video call)를 할 수 있다.
사용자 및 다른 사용자는 서로 이미 아는 관계일 수도 있고, 서로 모르는 관계일 수도 있다. 사용자의 단말기 및 다른 사용자의 단말기를 포함한 복수의 단말기는 서버에 연결될 수 있다. 서버는 사용자의 단말 및 다른 사용자의 단말기 사이를 중개할 수 있다. 따라서, 사용자 및 다른 사용자는 서로 모르는 관계였다고 하더라도 서버의 중개를 통해 서로 영상 통화를 할 수 있다.
기재된 실시예에 따르면 영상 통화 시 단말기의 사용자의 매치 만족도를 향상시킬 수 있는 서버 및 그것의 동작 방법이 제공될 수 있다.
실시예에 따른 서버의 동작 방법은, 영상 통화 중개 요청을 전송한 복수의 단말기에 포함된 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기 및 상기 복수의 단말기 중에서 선택되고 상기 제1 단말기와 서로 다른 제2 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계, 상기 복수의 제1 단말기 각각으로부터 상기 제1 단말기의 사용자의 상기 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 수신하는 단계, 상기 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제1 단말기에 대응하는 상기 제2 단말기의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보의 결합을 준비하는 단계, 상기 결합 및 상기 결합에 대응하는 상기 만족도 정보 사이의 상관관계를 산출하는 단계, 제3 단말기 및 복수의 후보 단말기로부터 영상 통화 중개 요청을 수신하고, 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보, 상기 복수의 후보 단말기 각각의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보 및 상기 산출된 상관관계를 이용하여 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 복수의 후보 단말기 각각과의 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 예측하는 단계, 및 상기 예측된 결과를 이용하여 상기 복수의 후보 단말기 중에서 제4 단말기를 선택하고, 상기 제3 단말기 및 상기 제4 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예에 따른 서버의 동작 방법은 적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립하는 단계, 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 영상 통화 세션을 통해 생성된, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 만족 지표 정보를 수신하는 단계. 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하는 단계, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 단계, 및 예측 결과를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 중에서 제3 단말기의 매치 상대방을 선정하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 만족도 지표 정보는 영상 통화 세션을 통해 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 산출된 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 매치 만족도에 대응할 수 있다.
실시예로서, 예측 결과를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 중에서 제3 단말기의 매치 상대방을 선정하는 단계는 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 예측된 제3 사용자의 만족도 중 가장 큰 만족도 값에 대응되는 사용자를 매치 상대방으로서 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 만족 지표 정보는 영상 통화 세션을 통해 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 수신된 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 적어도 하나 이상의 만족도 인자에 대응할 수 있다.
실시예로서, 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하는 단계는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자의 상관관계를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 단계는 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측하는 단계, 및 예측된 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 산출하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 예측된 제3 사용자의 만족도를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 중에서 제3 단말기의 사용자의 매치 상대방을 선정하는 단계는 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 산출된 매치 만족도 중 가장 큰 매치 만족도 값에 대응되는 사용자를 매치 상대방으로서 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예로서, 특정한 종류의 신상 정보는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 또는 나이 정보에 대응할 수 있다.
실시예로서, 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보는 복수의 단말기의 사용자들 각각의 얼굴 영상에 대응할 수 있다.
실시예로서, 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보는 복수의 단말기의 사용자들 각각의 얼굴의 특정 지점에 대한 좌표 정보에 대응하는 특징점 분포 정보에 대응할 수 있다.
실시 예에 따른 서버는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립하는 제어부, 및 제1 단말기들로부터 영상 통화 세션을 통해 생성된, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 만족 지표 정보를 수신하는 통신부를 포함하고, 제어부는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하고, 예측 결과를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들 중에서 제3 단말기의 매치 상대방을 선정할 수 있다.
실시예로서, 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 제어부는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 국적 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측할 수 있다.
실시예로서, 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 제어부는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 나이 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상관관계를 이용하여 복수의 단말기의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측할 수 있다.
실시예로서, 제어부는 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 예측된 제3 단말기의 사용자의 만족도 중 가장 큰 만족도 값에 대응되는 사용자를 제3 사용자로서 선택할 수 있다.
기재된 실시예에 따르면 영상 통화 시 단말기의 사용자의 매치 만족도가 향상될 수 있다.
도 1은 실시예에 따른 전자 장치가 동작하는 환경을 나타내는 네트워크 구성도이다.
도 2는 실시예에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 실시예에 따른 사용자의 얼굴 영상에서 획득되는 특징점 분포 정보를 보여주는 도면이다.
도 4는 실시예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 6은 실시예에 따른 서버가 영상 통화 상대방을 선택하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7은 다른 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다.
도 8은 다른 실시예에 따른 서버가 영상 통화 상대방을 선택하는 방법을 보여주는 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
비록 "제1" 또는 "제2" 등이 다양한 구성요소를 서술하기 위해서 사용되나, 이러한 구성요소는 상기와 같은 용어에 의해 제한되지 않는다. 상기와 같은 용어는 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용될 수 있다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2구성요소일 수도 있다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예를 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 또는 단계가 하나 이상의 다른 구성요소 또는 단계의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다는 의미를 내포한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통으로 이해될 수 있는 의미로 해석될 수 있다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 1은 실시예에 따른 전자 장치가 동작하는 환경을 나타내는 네트워크 구성도이다. 도 1을 참조하면, 복수의 전자 장치(100~300)가 동작하는 환경은 서버(400) 및 복수의 전자 장치(100~300)를 포함할 수 있다.
복수의 전자 장치(100~300) 각각은 서버(400)를 매개로 연결될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 도 1에서 세 개의 전자 장치가 도시되어 있다. 하지만, 전자 장치의 개수는 세 개로 한정되지 않는다. 복수의 전자 장치(100~300) 각각은 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 스마트폰, 스마트 태블릿, 스마트 워치, 이동 단말, 디지털 카메라, 웨어러블 디바이스(wearable device), 또는 휴대용 전자기기 중 하나로써 구현될 수 있다. 복수의 전자 장치(100~300) 각각은 프로그램 또는 애플리케이션을 실행할 수 있다.
복수의 전자 장치(100~300) 각각은 통신망에 연결될 수 있다. 복수의 전자 장치(100~300) 각각은 통신망을 통해 서로 연결되거나 서버(400)와 연결될 수 있다. 복수의 전자 장치(100~300) 각각은 서로 연결된 다른 장치에 데이터를 출력하거나 다른 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다.
복수의 전자 장치(100~300) 각각에 연결된 통신망은 유선 통신망, 무선 통신망, 또는 복합 통신망을 포함할 수 있다. 통신망은 3G, LTE, 또는 LTE-A 등과 같은 이동 통신망을 포함할 수 있다. 통신망은 와이파이(Wi-Fi), UMTS(Universal Mobile Telephone System)/GPRS(General Packet Radio Service), 또는 이더넷(Ethernet) 등과 같은 유선 또는 무선 통신망을 포함할 수 있다. 통신망은 마그네틱 보안 출력(MST, Magnetic Secure Transmission), RFID(Radio Frequency Identification), NFC(Near Field Communication), 지그비(ZigBee), Z-Wave, 블루투스(Bluetooth), 저전력 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), 또는 적외선 통신(IR, InfraRed communication) 등과 같은 근거리 통신망을 포함할 수 있다. 통신망은 근거리 네트워크(LAN, Local Area Network), 도시권 네트워크(MAN, Metropolitan Area Network), 또는 광역 네트워크(WAN, Wide Area Network) 등을 포함할 수 있다.
복수의 전자 장치(100~300) 중 서로 연결된 두 개의 전자 장치는 서로 메시지, 파일, 음성 데이터, 영상, 또는 동영상 등을 주고 받을 수 있다. 서로 연결된 두 개의 전자 장치는 음성 통화 세션 또는 영상 통화(video call) 세션을 수립할 수 있다. 영상 통화 세션은 예를 들어, TCP(Transmission Control Protocol), UDP(User Datagram Protocol), 또는 WebRTC(Web Real-Time Communication) 등을 이용하여 수립될 수 있다. 서로 연결된 두 개의 전자 장치 각각의 사용자는 서로 음성 통화 또는 영상 통화를 수행 할 수 있다.
복수의 전자 장치(100~300)는 영상 통화 기능을 구비할 수 있다. 예를 들어, 영상 통화 기능은 영상 통화 애플리케이션(application) 형태로 복수의 전자 장치(100~300)에 각각 구비될 수 있다. 복수의 전자 장치(100~300) 각각의 사용자는 구비된 애플리케이션을 실행함으로써 영상 통화 기능을 이용하여 다른 상대방과 영상 통화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 전자 장치(100)의 제1 사용자는 영상 통화 애플리케이션을 실행하여 제2 전자 장치(200)의 사용자와의 영상 통화 연결을 서버(400)에 요청할 수 있다. 요청을 수신한 서버(400)는 제2 전자 장치(200)의 통신 상태를 확인하고, 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200) 사이의 영상 통화를 위한 세션을 수립할 수 있다.
제1 전자 장치(100)의 제1 사용자는 영상 통화 애플리케이션을 실행하여 임의의 사용자와의 영상 통화 연결을 서버(400)에 요청할 수 있다. 요청을 수신한 서버(400)는 제2 전자 장치(200)를 임의로 선택하고, 제1 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(200) 사이의 영상 통화를 위한 세션을 수립할 수 있다.
제1 전자 장치(100)의 제1 사용자는 영상 통화 애플리케이션을 실행하여 임의의 사용자와의 영상 통화 서비스를 이용할 수 있다. 이 때, 제1 사용자의 임의의 전자 장치의 사용자에 대한 매치 만족도는 다양한 방법을 통해 확인될 수 있고, 확인된 매치 만족도는 서버(400)에 전달되어 매칭 결과의 학습에 이용될 수 있다.
이하에서, 발명의 설명의 편의를 위해, 전자 장치 및 단말기는 동일한 의미로 사용될 수 있다.
도 2는 실시예에 따른 단말기의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 2를 참조하면, 제1 단말기(100)는 입력부(110), 저장부(120), 제어부(130), 출력부(140) 및 통신부(150)를 포함할 수 있다. 제2 단말기(200) 및 제3 단말기(300) 각각은 제1 단말기(100)와 유사 또는 동일하게 구현될 수 있다.
입력부(110)는 외부로부터 신호를 수신할 수 있다. 입력부(110)는 단말기(100)의 사용자로부터 신호를 수신할 수 있다. 또한, 입력부(110)는 외부 장치로부터 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 입력부(110)는 마이크, 카메라, 키보드, 마우스, 트랙볼, 터치스크린, 버튼, 스위치, 센서, 네트워크 인터페이스, 또는 기타 입력 장치 등을 포함할 수 있다. 입력부(110)는 입력부(110)에 포함된 마이크를 통해 외부로부터 음성을 수신할 수 있다. 또한, 입력부(110)는 입력부(110)에 포함된 카메라로부터 촬영된 사용자의 얼굴 영상, 이미지 또는 사용자로부터 제스처를 수신할 수 있다.
저장부(120)는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(120)는 입력부(110)로부터 수신된 사용자의 얼굴 영상, 음성, 또는 이미지 데이터를 저장할 수 있다. 그리고, 저장부(120)는 제어부(130)에 의해 수행된 연산 결과를 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(120)는 제어부(130)에 의해 인코딩된 음성을 저장할 수 있다. 저장부(120)는 통신부(150)를 통해 외부에 출력할 데이터를 저장하거나 통신부(150)를 통해 외부로부터 수신된 데이터를 저장할 수 있다.
저장부(120)는 소프트웨어 또는 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(120)는 애플리케이션, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 등과 같은 프로그램 및 다양한 종류의 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(120)는 제어부(130)에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장할 수 있다.
저장부(120)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 저장부(120)는 예를 들어, 플래시(flash) 메모리, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), EEROM(Electrically Erasable ROM), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 하드디스크 드라이브(HDD, Hard Disk Drive), 또는 레지스터(register) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 저장부(120)는 예를 들어, 파일 시스템, 데이터베이스, 또는 임베디드 데이터베이스 등을 포함할 수 있다.
제어부(130) 또는 제어부(130)에 포함된 구성 요소들 각각은 소프트웨어(software) 또는 하드웨어(hardware) 형태로 구현될 수 있다. 예시적으로, 소프트웨어는 기계코드, 펌웨어 코드(firmware code), 임베디드 코드(embedded code), 및 애플리케이션(application) 등과 같은 프로그램 실행 명령어들로써 구현될 수 있다. 하드웨어는 전기 전자 회로, 프로세서, 컴퓨터, 압력 센서, 관성 센서, MEMS(microelectromechanical system), 수동 소자들, 또는 그것들의 조합일 수 있다.
제어부(130)는 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 제어부(130)는 단말기(100)에 포함된 각각의 구성요소와 서로 연결될 수 있다. 제어부(130)는 단말기(100)에 포함된 각각의 구성요소의 동작을 제어할 수 있다. 제어부(130)는 입력부(110)에 의해 수신된 신호에 대한 응답으로, 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다.
제어부(130)는 입력부(110)를 통해 촬영된 사용자의 얼굴 영상을 수신할 수 있다. 제어부(130)는 사용자의 얼굴 영상을 이용하여 특징점 분포 정보를 생성할 수 있다. 특징점 분포 정보는 사용자의 얼굴의 적어도 하나 이상의 특정 지점에 대한 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 특징점 분포 정보는 사용자의 얼굴의 눈, 코, 입, 눈썹, 및 광대뼈 등에 대응하는 지점 각각의 좌표에 대한 정보를 포함할 수 있다. 특징점 분포 정보는 사용자 얼굴의 다양한 지점에 대응하는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 사용자 영상으로부터 획득되는 특징점 분포 정보는 통신부(150)를 통해 서버(400)에 출력될 수 있다. 제어부(130)가 특징점 분포 정보를 획득하는 방법은 도 3을 참조하여 설명될 수 있다.
도 3은 실시예에 따른 사용자의 얼굴 영상에서 획득되는 특징점 분포 정보를 보여주는 도면이다. 제1 단말기(100)의 제어부(130)는 제1 사용자를 촬영한 영상으로부터 제1 사용자의 얼굴 특징점들을 추출할 수 있다.
도 3의 610을 참고하면, 제어부(130)는 제1 사용자의 영상으로부터 제1 사용자의 얼굴 부위인 눈 부위, 코 부위, 입 부위, 이마 부위, 및 턱 부위 중 적어도 하나의 부위 좌표 정보에 대응하는 특징점들을 추출할 수 있다.
도 3의 620을 참고하면, 제어부(130)는 제1 사용자의 영상으로부터 제1 사용자의 얼굴 부위의 영역만을 추출할 수 있다.
도 3의 630 및 640을 참고하면, 제어부(130)는 추출된 얼굴 부위 영역 내의 특징점들로부터 특징 벡터를 획득할 수 있다. 제어부(130)는 안면 부위 영역을 n x n 블록으로 분할하고, 각 블록에 속한 픽셀들의 그래디언트(gradient) 방향과 크기에 대한 히스토그램(histogram)을 획득할 수 있다. 제어부(130)는 획득된 히스토그램의 값들로부터 특징 벡터를 획득할 수 있다. 제어부(130)는 특징 벡터에 기초하여, 제1 사용자의 얼굴의 특징점 분포 정보를 획득할 수 있다.
도 3에서 설명한 제1 사용자의 얼굴의 특징점 분포 정보를 획득하는 방법은 일예시이고, 다른 공지된 방법에 의해서도 제1 사용자의 얼굴의 특징점 분포 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 제1 단말(100)은 SIFT, HOG, Haar feature, Ferns, LBP 및 MCT 중 적어도 하나 또는 하나 이상을 조합하여, 제1 사용자의 얼굴 영상으로부터 제1 사용자의 얼굴 특징점들의 분포 정보를 획득할 수 있다. 복수의 단말기(100~300) 중 제1 단말기(100)를 제외한 나머지 단말기(200, 300)는 도 3에서 설명된 방법을 이용하여 얼굴의 특징점 분포 정보를 획득할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 제어부(130)는 입력부(110)를 통해 제1 사용자의 특정 종류의 신상 정보를 수신할 수 있다. 특정 종류의 신상 정보는 영상 통화 세션이 수립되기 전에 입력된 사용자의 출생 국가에 대한 정보 또는 사용자의 나이 정보일 수 있다.
제어부(130)는 제2 사용자에 대한 제1 사용자의 매치 만족도를 산출할 수 있다. 여기서, '매치 만족도'는 서버(400)에 의해 매칭된 제2 사용자에 대한 제1 사용자의 만족도를 의미할 수 있다.
제어부(130)는 제1 사용자로부터 수신되는 적어도 하나 이상의 입력에 기초하여 만족도 인자를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(130)는 제1 사용자로부터 수신되는 매치 지속시간, 매치를 종료한 사용자가 누구인지 여부, 매치 중에 텍스트 메시징을 했는지 여부 및 메시징 횟수, 매치 중 언어 번역 기능의 사용 횟수, 매치 중 사용자의 영상으로부터 검출되는 표정의 종류/빈도/시간/비율, 제1 사용자의 침묵 여부, 매치 중 양 사용자의 발화시간/발화시간의 전체 매치 시간에 대한 비율/음성의 평균 주파수/음성의 평균 크기/목소리 톤, 매치 중 발생한 소리 내에서 웃음 소리의 검출 횟수, 매치 중 발생한 소리 또는 텍스트 메시지 내에서 호감 또는 비호감(욕설 등) 관련 단어의 검출 여부 및 횟수, 매치 중 사용자가 몸을 얼마나 많이 움직였는지, 매치 중 발생한 바디랭귀지의 횟수, 매치 중 발생한 바디랭귀지 내에서 호감 또는 비호감 관련 바디랭귀지의 검출 여부 및 횟수, 매치 후 비디오콜 또는 메시징 또는 친구신청을 했는지 여부, 사용자들이 친구관계가 된 이후의 인터랙션 횟수/빈도, 다른 플랫폼의 ID 또는 전화번호를 교환했는지 여부, 제1 사용자가 차단 또는 신고했는지 여부, 제1 사용자로부터의 특정한 입력이 수신되는지 여부 등에 대한 정보를 기반으로 다양한 만족도 인자를 결정할 수 있다. 그리고, 제어부(130)는 다양한 만족도 인자에 기초하여 매치 만족도를 산출할 수 있다.
예를 들어, 제어부(130)는 하기의 수학식 1을 이용하여 매치 만족도를 산출할 수 있다.
Figure 112018023017433-pat00001
위 수학식 1에서 k는 만족도 인자의 개수를 나타내고,
Figure 112018023017433-pat00002
Figure 112018023017433-pat00003
는 만족도 인자를 나타낼 수 있다. 그리고,
Figure 112018023017433-pat00004
는 만족도 인자의 계수를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 만족도 인자(
Figure 112018023017433-pat00005
)는 제1 사용자로부터 수신되는 매치 지속시간, 매치 중에 텍스트 메시징을 했는지 여부 및 메시징 횟수, 매치 중 언어 번역 기능의 사용 횟수, 매치 중 발생한 소리 내에서 웃음 소리의 검출 횟수, 매치 중 발생한 소리 또는 텍스트 메시지 내에서 호감 관련 단어의 검출 여부 및 횟수, 매치 중 발생한 바디랭귀지 내에서 호감 관련 바디랭귀지의 검출 여부 및 횟수, 매치 후 비디오콜 또는 메시징 또는 친구신청을 했는지 여부, 사용자들이 친구관계가 된 이후의 인터랙션 횟수/빈도, 및 다른 플랫폼의 ID 또는 전화번호를 교환했는지 여부 중 적어도 하나일 수 있다.
위 수학식 1을 참조하면, 만족도 인자(
Figure 112018023017433-pat00006
)는 제1 사용자가 제2 사용자에게 관심이 있는지 여부에 대한 인자일 수 있다. 따라서, 만족도 인자(
Figure 112018023017433-pat00007
)의 값이 클 수록, 매치 만족도(S)의 값은 높아질 수 있다.
제어부(130)는 통신부(150)를 통해 산출된 매치 만족도(S)를 서버(400)에 전송할 수 있다. 또는, 제어부(130)는 매치 만족도를 산출하지 않고, 통신부(150)를 통해 만족도 인자(
Figure 112018023017433-pat00008
)를 서버(400)에 전송할 수 있다. 만족도 인자(
Figure 112018023017433-pat00009
)는 상술된 다양한 인자들 중에서 하나에 대응할 수 있다.
출력부(140)는 화면을 표시할 수 있다. 제어부(130)는 출력부(140)에 화면이 표시되도록 제어할 수 있다. 출력부(140)는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 출력부(140)는 사용자로부터의 입력에 대한 응답으로 다른 화면을 표시할 수 있다.
출력부(140)는 데이터를 표시할 수 있다. 출력부(140)는 제어부(130)에 의해 수행된 연산 결과를 표시할 수 있다. 예를 들어, 출력부(140)는 사용자 영상, 영상 통화 상대방의 상대방 영상, 및/또는 적어도 하나 이상의 아이콘(icon)을 디스플레이할 수 있다.
출력부(140)는 예를 들어, LCD(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitting Diode), 또는 PDP(Plasma Display Panel) 등의 평판 표시 장치를 포함할 수 있다. 출력부(140)는 곡면 디스플레이 또는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함할 수 있다. 출력부(140)는 터치스크린을 포함할 수 있다. 출력부(140)가 터치스크린을 포함하는 경우, 출력부(140)는 출력 동작을 수행하는 동시에 입력부(110)로써 동작할 수 있다.
출력부(140)는 소리를 출력할 수 있다. 출력부(140)는 입력부(110)를 통해 수신된 소리, 또는 외부 장치를 통해 수신된 소리를 출력할 수 있다. 예를 들어, 출력부(140)는 스피커(speaker)를 포함할 수 있다.
통신부(150)는 단말기(100)의 외부에 데이터를 출력하거나 외부로부터 데이터를 수신할 수 있다. 통신부(150)는 서버(400) 또는 외부 장치에 데이터를 출력할 수 있다. 통신부(150)는 서버(400) 및 외부 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다. 통신부(150)는 제어부(130)에 의해 수행된 연산 결과를 외부에 출력할 수 있다. 예를 들어, 통신부(150)는 제1 사용자의 얼굴 영상 또는 제1 사용자의 얼굴 영상에서 추출된 특징점 분포 정보를 포함하는 얼굴 정보를 서버(400)에 출력할 수 있다. 또한, 통신부(150)는 저장부(120)에 저장된 데이터를 외부에 출력할 수 있다.
통신부(150)에 의해 출력될 데이터 또는 통신부(150)에 의해 수신된 데이터는 저장부(120)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 통신부(150)는 제어부(130)에서 생성된 메시지를 서버(400)에 출력할 수 있다.
통신부(150)는 예를 들어, 3G 모듈, LTE 모듈, LTE-A 모듈, Wi-Fi 모듈, 와이기그(WiGig) 모듈, UWB(Ultra Wide Band) 모듈, 또는 랜카드 등과 같은 원거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(150)는 마그네틱 보안 출력(MST) 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈, RFID 모듈, 지그비(ZigBee) 모듈, Z-Wave 모듈, 또는 적외선 모듈 등과 같은 근거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(150)는 기타 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
도 4는 실시예에 따른 서버의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 1 및 도 4를 참조하면, 서버(400)는 통신부(410), 저장부(420) 및 제어부(430)를 포함할 수 있다.
통신부(410)는 서버(400)의 외부에 데이터를 출력하거나 외부로부터 데이터를 수신할 수 있다. 통신부(410)는 복수의 단말기(100~300)에 데이터를 출력할 수 있다. 통신부(410)는 복수의 단말기(100~300)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 통신부(410)는 제어부(430)에 의해 수행된 연산 결과를 외부에 출력할 수 있다. 또한, 통신부(410)는 저장부(420)에 저장된 데이터를 외부에 출력할 수 있다.
통신부(410)에 의해 출력될 데이터 또는 통신부(410)에 의해 수신된 데이터는 저장부(420)에 저장될 수 있다. 그리고, 통신부(410)는 제어부(430)에서 학습된 학습 모델에 대한 정보를 복수의 단말기(100~300) 중 하나에 전송할 수 있다. 통신부(410)는 복수의 단말기(100~300) 각각으로부터 특정 종류의 신상 정보, 영상 통화 연결 요청, 사용자의 얼굴 정보, 매치 만족도, 및/또는 매치 만족도 산출에 이용되는 만족도 인자를 수신할 수 있다. 통신부(410)는 다양한 유선 및/또는 무선 통신 네트워크를 통해 복수의 단말기(100~300)와 통신할 수 있다.
예를 들어, 통신부(410)는 3G 모듈, LTE 모듈, LTE-A 모듈, Wi-Fi 모듈, 와이기그 모듈, UWB 모듈, 또는 랜카드 등과 같은 원거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(410)는 마그네틱 보안 출력(MST) 모듈, 블루투스 모듈, NFC 모듈, RFID 모듈, 지그비 모듈, Z-Wave 모듈, 또는 적외선 모듈 등과 같은 근거리용 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다. 또한, 통신부(410)는 기타 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있다.
저장부(420)는 애플리케이션, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 등과 같은 프로그램 및 다양한 종류의 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(420)는 제어부(430)에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 애플리 케이션은 복수의 단말기(100~300) 사이에 영상 통화 서비스를 제공할 수 있는 애플리케이션일 수 있다. 저장부(420)는 통신부(410)를 통해 복수의 단말기(100~300)로부터 수신된 복수의 단말기(100~300) 각각의 사용자의 특정 종류의 신상 정보, 얼굴 정보, 매치 만족도 및 매치 만족도 인자를 저장할 수 있다.
저장부(420)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 저장부(420)는 예를 들어, 플래시 메모리, ROM, EEROM, EPROM, EEPROM, 하드디스크 드라이브, 또는 레지스터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 저장부(420)는 예를 들어, 파일 시스템, 데이터베이스, 또는 임베디드 데이터베이스 등을 포함할 수 있다.
제어부(430) 또는 제어부(430)에 포함된 구성 요소들 각각은 소프트웨어 또는 하드웨어 형태로 구현될 수 있다. 예시적으로, 소프트웨어는 기계코드, 펌웨어 코드, 임베디드 코드, 및 애플리케이션 등과 같은 프로그램 실행 명령어들로 구현될 수 있다. 하드웨어는 전기 전자 회로, 프로세서, 컴퓨터, 압력 센서, 관성 센서, MEMS, 수동 소자들, 또는 그것들의 조합일 수 있다.
제어부(430)는 저장부(420)에 저장된 명령어들 및 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(430)는 저장부(420)에 저장된 애플리케이션을 실행함으로써 복수의 단말기(100~300) 각각으로부터 수신된 특정 종류의 신상 정보, 영상 통화 연결 요청, 사용자의 얼굴 정보, 매치 만족도, 및/또는 매치 만족도 산출에 이용되는 만족도 인자에 기초한 학습 모델을 이용하여 특정 종류의 신상 정보를 제공한 단말기의 사용자가 만족할 확률이 높을 것으로 예측되는 영상 통화 상대방을 선택할 수 있다.
예를 들어, 제어부(430)는 딥 러닝(deep learning) 알고리즘을 이용하여 학습 모델을 학습시킬 수 있다. 학습 모델은 심층 신경망(Deep Neural Network, DNN), 합성곱신경망(Convolutional Neural Network, CNN), 순환 신경망(Recurrent Neural Network,RNN), R-CNN(Region- based Convolutional Neural Networks), 제한 볼츠만 머신(Restricted Boltzmann Machine, RBM), 심층 신뢰 신경망 (Deep Belief Network, DBN),또는 심층 큐 네트워크(Deep Q-Networks) 중에서 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 학습 모델은 합성곱 신경망(Convolutional Neural Network, CNN)이거나, AlexNet, ZFNet, GoogLeNet, VGGNet, ResNet, Inception-ResNet, Inception-v2, Inception-v3, 또는 Inception-v4를 포함할 수 있다.
학습 모델은 적어도 둘 이상의 레이어(layer)를 포함하는 뉴럴 네트워크(neural network)일 수 있다. 학습 모델은 입력 레이어(input layer) 및 출력 레이어(output layer)를 포함할 수 있다. 학습 모델은 적어도 하나 이상의 은닉 레이어(hidden layer)를 더 포함할 수 있다
제어부(430)가 학습 모델을 이용하여 특정 단말기의 영상 통화 상대방을 선택하는 방법은 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명될 것이다.
도 5는 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 4 및 도 5를 참조하면, S110 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 복수의 단말기(100~300) 중 적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 영상 통화 연결 요청에 응답하여, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들을 임의로 선택할 수 있다.
S120 단계에서, 서버(400)의 통신부(410)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 매치 만족도를 수신할 수 있다. 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 매치 만족도는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 매치 만족도일 수 있다. 매치 만족도는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들에서 수학식 1과 같은 방법으로 산출될 수 있다.
S130 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보, 매치 만족도 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보를 이용하여 알고리즘을 준비할 수 있다. 서버(400)의 제어부(430)가 알고리즘을 준비하는 방법 및 제1 사용자의 영상 통화 상대방을 선택하는 방법은 도 6을 참조하여 설명될 것이다.
도 6은 실시예에 따른 서버가 영상 통화 상대방을 선택하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 4 내지 도 6을 참조하면, S210 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보와 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 매치 만족도 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보와 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보에 따른 매치 만족도의 경향을 파악할 수 있다. 예를 들어, 산출된 상관관계는 다양한 딥러닝 알고리즘을 이용하여 학습된 학습 모델일 수 있다.
예를 들어, 특정한 종류의 신상 정보는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 또는 나이 정보에 대응할 수 있다. 그리고, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보는 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들 각각의 얼굴 영상 또는 제2 단말기들의 사용자들 각각의 얼굴 영상으로부터 획득된 특징점 분포 정보에 대응할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자의 특정한 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 매치 만족도 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 매치 만족도 사이의 상관관계를 산출할 수 있다.
다른 예로서, 제1 사용자의 특정 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 매치 만족도 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 매치 만족도 사이의 상관관계를 산출할 수 있다.
S220 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 예측할 수 있다. 예를 들어, 제3 단말기는 복수의 단말기(100~300) 중 하나일 수 있다. 다른 예로서, 제3 단말기는 복수의 단말기(100~300) 외의 새로운 단말기일 수 있다.
예를 들어, 특정 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 국적 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 예측할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430) 제3 단말기의 사용자의 국적 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 예측할 수 있다.
다른 예로서, 특정 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 나이 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 예측할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 나이 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 예측할 수 있다.
S230 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 예측된 제3 사용자의 만족도에 기초하여 제3 사용자의 매치 상대방을 선택할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)는 제3 사용자와 복수의 단말기(100~300)의 사용자들 각각에 대해 예측된 만족도 중 가장 큰 값에 대응하는 사용자를 다음 상대방으로 선택할 수 있다.
도 7은 다른 실시예에 따른 서버의 동작 방법을 보여주는 순서도이다. 도 4 및 도 7을 참조하면, S310 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 복수의 단말기(100~300) 중 적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 영상 통화 연결 요청에 응답하여, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들을 임의로 선택할 수 있다.
S320 단계에서, 서버(400)의 통신부(410)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 만족도 인자를 수신할 수 있다. 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 적어도 하나 이상의 만족도 인자는 제2 사용자와의 영상 통화 중에 제1 사용자에 의해 생성되는 인자일 수 있다.
S330 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보, 적어도 하나 이상의 만족도 인자 및 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보를 이용하여 알고리즘을 준비할 수 있다. 서버(400)의 제어부(430)가 알고리즘을 준비하는 방법 및 제1 사용자의 영상 통화 상대방을 선택하는 방법은 도 8을 참조하여 설명될 것이다.
도 8은 실시예에 따른 서버가 영상 통화 상대방을 선택하는 방법을 보여주는 순서도이다. 도 4, 도 7, 및 도 8을 참조하면, S410 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보와 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 좀 더 구체적으로, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보와 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보에 따른 적어도 하나 이상의 만족도 인자의 경향을 파악할 수 있다. 예를 들어, 산출된 상관관계는 다양한 딥러닝 알고리즘을 이용하여 학습된 학습 모델일 수 있다.
예를 들어, 특정한 종류의 신상 정보는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 또는 나이 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보는 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들 각각의 얼굴 영상 또는 제2 단말기들의 사용자들 각각의 얼굴 영상으로부터 획득된 특징점 분포 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자의 특정한 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자 사이의 상관관계를 산출할 수 있다.
다른 예로서, 제1 사용자의 특정 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자 사이의 상관관계를 산출할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보, 및 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 적어도 하나 이상의 만족도 인자 사이의 상관관계를 산출할 수 있다.
S420 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측할 수 있다. 예를 들어, 제3 단말기는 복수의 단말기(100~300) 중 하나일 수 있다. 다른 예로서, 제3 단말기는 복수의 단말기(100~300) 외의 새로운 단말기일 수 있다.
예를 들어, 특정 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 국적 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 국적 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측할 수 있다.
다른 예로서, 특정 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 나이 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 얼굴 영상의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측할 수 있다. 또는, 서버(400)의 제어부(430)는 제3 단말기의 사용자의 나이 정보, 복수의 단말기(100~300)의 사용자들의 특징점 분포 정보의 조합과 산출된 상관관계를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들에 대한 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측할 수 있다.
S430 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 예측된 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들 각각에 대한 제1 사용자의 매치 만족도를 산출할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)의 제어부(430)는 수학식 1과 같은 방법을 이용하여 복수의 단말기(100~300)의 사용자들 각각에 대한 제1 사용자의 매치 만족도를 산출할 수 있다.
S440 단계에서, 서버(400)의 제어부(430)는 산출된 제3 사용자의 만족도에 기초하여 제3 사용자의 매치 상대방을 선택할 수 있다. 예를 들어, 서버(400)는 제3 사용자와 복수의 단말기(100~300)의 사용자들 각각에 대해 산출된 만족도 중 가장 큰 값에 대응하는 사용자를 다음 상대방으로 선택할 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 먼저, 서버(400)는 영상 통화 중개 요청을 전송한 복수의 단말기에 포함된 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기 및 상기 복수의 단말기 중에서 선택되고 상기 제1 단말기와 서로 다른 제2 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개할 수 있다. 다음으로, 서버(400)는 상기 복수의 제1 단말기 각각으로부터 상기 제1 단말기의 사용자의 상기 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 수신할 수 있다.
다음으로, 서버(400)는 상기 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제1 단말기에 대응하는 상기 제2 단말기의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보의 결합을 준비할 수 있다. 다음으로, 서버(400)는 상기 결합 및 상기 결합에 대응하는 상기 만족도 정보 사이의 상관관계를 산출할 수 있다.
다음으로, 서버(400)는 제3 단말기 및 복수의 후보 단말기로부터 영상 통화 중개 요청을 수신할 수 있다. 서버(400)는 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보, 상기 복수의 후보 단말기 각각의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보 및 상기 산출된 상관관계를 이용하여 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 복수의 후보 단말기 각각과의 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 예측할 수 있다.
다음으로, 서버(400)는 상기 예측된 결과를 이용하여 상기 복수의 후보 단말기 중에서 제4 단말기를 선택하고, 상기 제3 단말기 및 상기 제4 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개할 수 있다.
도 1 내지 도 8을 참조하여 설명된 바와 같이, 서버(400)는 영상 통화 시 단말기의 사용자의 매치 만족도가 높을 것으로 예측되는 영상 통화 상대방을 사용자와 매치하여 단말기의 사용자의 매치 만족도가 향상될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 또는 통신 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함할 수 있다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독 가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 출력 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함할 수 있다.
이상에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (16)

  1. 영상 통화 중개 요청을 전송한 복수의 단말기에 포함된 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기 및 상기 복수의 단말기 중에서 선택되고 상기 제1 단말기와 서로 다른 제2 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계;
    상기 복수의 제1 단말기 각각으로부터 상기 제1 단말기의 사용자의 상기 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 수신하는 단계;
    상기 복수의 제1 단말기 각각에 대해, 상기 제1 단말기의 사용자의 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제1 단말기에 대응하는 상기 제2 단말기의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보의 결합을 준비하는 단계;
    상기 결합 및 상기 결합에 대응하는 상기 만족도 정보 사이의 상관관계를 산출하는 단계;
    제3 단말기 및 복수의 후보 단말기로부터 영상 통화 중개 요청을 수신하고, 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보, 상기 복수의 후보 단말기 각각의 사용자의 얼굴의 특징에 대한 정보 및 상기 산출된 상관관계를 이용하여 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 복수의 후보 단말기 각각과의 영상 통화 세션에 대한 만족도 정보를 예측하는 단계; 및
    상기 예측된 결과를 이용하여 상기 복수의 후보 단말기 중에서 제4 단말기를 선택하고, 상기 제3 단말기 및 상기 제4 단말기 사이의 영상 통화 세션이 수립되도록 중개하는 단계
    를 포함하는 서버의 동작 방법.
  2. 서버의 동작 방법에 있어서,
    적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립하는 단계;
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 상기 영상 통화 세션을 통해 생성된, 상기 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 만족 지표 정보를 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하는 단계;
    새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 산출된 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 단계; 및
    상기 예측 결과를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 중에서 상기 제3 단말기의 매치 상대방을 선정하는 단계를 포함하는 서버의 동작 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 만족도 지표 정보는 상기 영상 통화 세션을 통해 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 산출된 상기 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 매치 만족도에 대응하는 서버의 동작 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 예측 결과를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 중에서 상기 제3 단말기의 상기 매치 상대방을 선정하는 단계는,
    상기 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 예측된 제3 사용자의 만족도 중 가장 큰 만족도 값에 대응되는 사용자를 상기 매치 상대방으로서 선택하는 단계
    를 포함하는 서버의 동작 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 만족 지표 정보는 상기 영상 통화 세션을 통해 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들로부터 수신된 상기 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 적어도 하나 이상의 만족도 인자에 대응하는 서버의 동작 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하는 단계는,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 적어도 하나 이상의 만족도 인자의 상관관계를 산출하는 단계
    를 포함하는 서버의 동작 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 단계는,
    상기 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 예측하는 단계; 및
    상기 예측된 적어도 하나 이상의 만족도 인자를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 매치 만족도를 산출하는 단계
    를 포함하는 서버의 동작 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 예측된 제3 사용자의 만족도를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 중에서 상기 제3 단말기의 사용자의 상기 매치 상대방을 선정하는 단계는,
    상기 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 산출된 매치 만족도 중 가장 큰 매치 만족도 값에 대응되는 사용자를 상기 매치 상대방으로서 선택하는 단계
    를 포함하는 서버의 동작 방법.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 특정한 종류의 신상 정보는 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 또는 나이 정보에 대응하는 서버의 동작 방법.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보는 상기 복수의 단말기의 사용자들 각각의 얼굴 영상에 대응하는 서버의 동작 방법.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보는 상기 복수의 단말기의 사용자들 각각의 얼굴의 특정 지점에 대한 좌표 정보에 대응하는 특징점 분포 정보에 대응하는 서버의 동작 방법.
  12. 제2항의 서버의 동작 방법을 컴퓨터에서 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  13. 적어도 하나 이상의 제1 단말기들 각각과 적어도 하나 이상의 제2 단말기들 사이에 영상 통화 세션을 수립하는 제어부; 및
    상기 제1 단말기들로부터 상기 영상 통화 세션을 통해 생성된, 상기 적어도 하나 이상의 제2 단말기들의 사용자들에 대한 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 만족 지표 정보를 수신하는 통신부를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 특정한 종류의 신상 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 상기 특정한 종류의 신상 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하고, 상기 예측 결과를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들 중에서 상기 제3 단말기의 매치 상대방을 선정하는 서버.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 상기 특정한 종류의 신상 정보가 국적 정보인 경우, 상기 제어부는 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 국적 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 상기 국적 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 서버.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 상기 특정한 종류의 신상 정보가 나이 정보인 경우, 상기 제어부는 상기 적어도 하나 이상의 제1 단말기들의 사용자들의 나이 정보 및 상기 제2 단말기들의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 만족 지표 정보의 상관관계를 산출하고, 새로운 영상 통화 세션을 요청한 제3 단말기의 사용자의 상기 나이 정보 및 복수의 단말기의 사용자들의 얼굴 정보의 조합과 상기 상관관계를 이용하여 상기 복수의 단말기의 사용자들에 대한 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도를 예측하는 서버.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 복수의 단말기의 사용자들 각각에 대해 예측된 상기 제3 단말기의 사용자의 만족도 중 가장 큰 만족도 값에 대응되는 사용자를 상기 제3 사용자로서 선택하는 서버.
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