KR101972043B1 - 사물인터넷 기술을 접목한 4d 상영관 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 동작 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 모션 체어, 상기 동작 정보 또는 4D 모션 체어 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 체어 무선 통신 모듈, 효과 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 효과 장치, 상기 효과 정보 또는 4D 효과 장치 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 효과 장치 무선 통신 모듈, 상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치, 상기 효과 장치 무선 통신 모듈을 무선으로 통합 제어하는 제어 서버를 포함하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템에 관한 것이다.

Description

사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템 {4DX System with Internet of things}
본 발명은, 동작 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 모션 체어, 상기 동작 정보 또는 4D 모션 체어 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 체어 무선 통신 모듈, 효과 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 효과 장치, 상기 효과 정보 또는 4D 효과 장치 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 효과 장치 무선 통신 모듈, 상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치, 상기 효과 장치 무선 통신 모듈을 무선으로 통합 제어하는 제어 서버를 포함하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템에 관한 것이다.
4D 영화는 영화를 관람할 때 필요한 감각인 시각 및 청각 이외에 다른 감각을 추가하여, 관객에게 보다 더 몰입할 수 있는 효과를 가질 수 있다. 이 때, 4D 영화는 의자의 움직임, 물 분사, 바람, 레이저, 조명, 향기 등을 구현하는 특수 효과를 이용하여 오감을 자극할 수 있다.
특히, 4D 영화는 여러 장치와 기술을 통하여 촉각 및 후각 등의 다양한 효과를 사용할 수 있으며, 영화의 본질적인 특성을 극대화하면서 영화속 상황으로 진입하게 할 수 있다. 현장감을 증대시켜 몰입을 강화할 수 있으며, 단순한 엔터테인먼트에서 벗어나 종합적인 예술 작품을 구현할 수 있는 점에서, 현대의 영화 상영 기술에 폭넓게 사용되고 있다.
이러한 4D 영화 시스템의 경우, 영화 장면과 4D 효과 장치를 실시간으로 제어하기 위하여 통신이 필수적으로 필요하게 된다. 종래의 4D 영화 시스템은, 영화 상영관에 설치된 4D 모션 체어 및 모션 제어 모듈 등에 제어 정보 또는 상태 정보를 유선 랜을 통하여 송수신하였다.
그러나, 도 1을 참조하면, 종래의 4D 영화 시스템의 경우 유선 랜을 통한 양방향 또는 단방향 통신의 연결의 경우, 유선 통신은 중앙 서버로부터 각 4D 모션 체어까지 연결을 해야 함에 따른 공사비 증가 그리고 다른 유선 신호 케이블과의 단락이 발생할 수 있다. 아울러, 환경효과가 발생하는 시점에 케이블이 빠지거나 단락이 발생할 수 있으며 특히 환경효과에 쓰이는 DMX 케이블의 경우 노이즈가 포함될 수 있어서 엉뚱한 환경 효과를 발생할 수 있다.
또한, 종래의 4D 영화 시스템의 경우, 4D 효과 장치가 4D 효과를 발생하기 위한 구성품(ex; 비누거품, 물, 드라이아이스 등)이 얼마나 소모되었는지 여부를 확인할 수 없었으며, 영화 관리자가 일일이 4D 효과 장치를 확인하면서 부족한 구성품을 채워넣어야 하는 불편함이 존재하였다.
본 발명은 상술한 바와 같이 종래의 4D 영화 시스템이 가지는 단점을 해소하기 위하여, 4D 모션 체어 또는 4D 효과 장치가 제어 서버와 무선으로 정보를 송수신하며, 실시간으로 에러 정보를 감시하여 제어 서버가 그에 대한 대응을 할 수 있도록 하는, 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 포함될 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 동작 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 모션 체어, 상기 동작 정보 또는 4D 모션 체어 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 체어 무선 통신 모듈, 효과 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 효과 장치, 상기 효과 정보 또는 4D 효과 장치 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 효과 장치 무선 통신 모듈, 상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치, 상기 효과 장치 무선 통신 모듈을 무선으로 통합 제어하는 제어 서버를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치가 상기 4D 모션 체어 상태 정보 또는 상기 4D 효과 장치 상태 정보를 실시간 감시하고, 기 설정된 에러 정보가 발생하는 경우 상기 제어 서버에 상기 에러 정보를 송신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 모션 체어, 또는 상기 체어 무선 통신 모듈, 또는 상기 4D 효과 장치, 또는 상기 효과 장치 무선 통신 모듈이 각각 IP 주소가 부여되어, 상기 제어 서버와 무선으로 송수신하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 동작 정보가 체어 관객 감지 정보, 체어 모션 정보, 체어 시트 온도 정보, 체어 각도 정보, 체어 진동 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 동작 정보에 따라 상기 4D 모션 체어를 제어하는 적어도 하나의 모션 제어 모듈을 더 포함할 수 있다.
아울러, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 효과 장치가 버블 머신, 송풍 머신, 섬광 효과 장치, 눈 효과 장치, 비 효과 장치, 바람 효과 장치, 안개 효과 장치, 폭풍우 효과 장치, 열풍 효과 장치 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 효과 장치 상태 정보를 실시간 감지하는 적어도 하나의 센서 모듈을 더 포함할 수 있다.
이 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 센서 모듈이 사운드 센서 모듈, 장애물 센서 모듈, 초음파 센서 모듈, 습도 센서 모듈, 불꽃 감지 모듈, 압전 감지 모듈 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상영관의 사용자 예매 정보 및 사용자 발권 정보를 관리하는 예매 발권 서버를 더 포함하고, 상기 사용자 예매 정보 및 상기 사용자 발권 정보에 따라, 지정된 4D 모션 체어 또는 지정된 4D 효과 장치가 동작하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 효과 장치가 용액을 이용하는 경우, 상기 4D 효과 장치는, 상기 용액이 기 설정된 양보다 줄어든 경우 용액 에러 정보를 출력하고, 상기 제어 서버에 전송하는 것을 특징으로 한다.
이 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 효과 장치에 용액을 공급하는 용액 공급 장치를 더 포함하고, 상기 제어 서버는, 상기 용액 에러 정보를 수신하는 경우, 상기 용액 공급 장치를 통하여 상기 4D 효과 장치에 용액을 공급하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치가 기 설정된 주기별로 상기 에러 정보가 발생하는지 여부를 감시하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 제어 서버가 상기 에러 정보가 자체 복원 가능한 에러 정보인 경우, 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치에 복구 명령을 송신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 사물인터넷(IOT)을 4D 상영관 시스템과 적용하여, 4D 상영관 시스템의 실시간 정상 구동 상태, 4D 효과 장치 상태 확인, 에러 상태 확인 등 4D 상영관 시스템의 실시간 유지보수(PM)을 진행할 수 있다.
또한, 본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 무선 통신을 사용하여 제어 서버, 4D 모션 체어 및 4D 효과 장치를 연결함으로써, 별도의 유선 배선을 설치하지 않아도 되는 장점이 있어, 장치 연결의 간소화로 공사비 절감을 대폭 축소할 수 있다.
또한, 본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 시스템상 에러 상태가 발생하는 경우, 제어 서버 및 중앙 제어 서버에 해당 내용을 송신하여, 실시간 모니터링 및 복구 작업을 수행할 수 있어, 관객들이 최상의 조건에서 4D 영화를 관람할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 사물인터넷 기술을 접목시킴으로써 양방향 통신이 가능하게 되어, 4D 효과를 발생하기 위한 구성품(ex; 비누거품, 물, 드라이아이스, 포그액 등)이 얼마나 소모되었는지 여부를 실시간으로 확인할 수 있으며, 구성품 충전 장치를 별도로 더 추가하여 그 양이 일정 이하로 내려가는 경우 자동적으로 보충할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 예매 발권 서버와 연동하여 지정된 4D 모션 체어에 미리 기 설정된 동작(ex; 의자 데우기, 의자 온도 낮추기, 의자 물기 제거 등)으로 관객에게 쾌적한 상영 환경을 제공할 수 있도록 한다.
도 1은 종래의 4D 상영관 시스템의 구성에 관한 것이다.
도 2는 본 발명의 4D 상영관 시스템의 구성에 관한 것이다.
도 3a, 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 4D 상영관 시스템의 4D 모션 체어가 제어 서버와 송수신하는 구성에 관한 것이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 4D 상영관 시스템의 4D 효과 장치가 제어 서버와 송수신하는 구성에 관한 것이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 4D 상영관 시스템의 에러 정보를 추출하는 순서도에 관한 것이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 '사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템'을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 통상의 기술자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.
한편, 이하에서 표현되는 각 구성부는 본 발명을 구현하기 위한 예일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 다른 구현에서는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 구성부가 사용될 수 있다.
또한, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형'의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
또한, '제1, 제2' 등과 같은 표현은, 복수의 구성들을 구분하기 위한 용도로만 사용된 표현으로써, 구성들 사이의 순서나 기타 특징들을 한정하지 않는다.
실시예들의 설명에 있어서, 각 층(막), 영역, 패턴 또는 구조물들이 기판, 각 층(막), 영역, 패드 또는 패턴들의 “상/위(on)”에 또는 “하/아래(under)”에 형성된다는 기재는, 직접(directly) 또는 다른 층을 개재하여 형성되는 것을 모두 포함한다. 각 층의 상/위 또는 하/아래에 대한 기준은 도면을 기준으로 설명한다.
어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 부재를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 구비할 수 있다는 것을 의미한다.
도 2는 본 발명의 4D 상영관 시스템의 구성에 관한 것이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 4D 상영관 시스템은, 4D 모션 체어(211, 212), 체어 무선 통신 모듈(221, 222), 4D 효과 장치(241, 242), 효과 장치 통신 모듈(251, 252), 제어 서버(271, 272)를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 4D 상영관 시스템은 제어 서버와 상영관 내부의 구성 장치들이 무선 통신을 통하여 송수신하게 된다. 이로 인하여, 4D 모션 체어의 교체 또는 추가시에 별도의 유선 케이블 배선 공사를 하지 않아도 되고, 단지 4D 모션 체어에 모션 제어 모듈 및 체어 무선 통신 모듈을 장착하여 간단한 조치만으로도 4D 상영관 시스템을 구현할 수 있도록 한다.
아울러, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 모션 체어, 또는 상기 체어 무선 통신 모듈, 또는 상기 4D 효과 장치, 또는 상기 효과 장치 무선 통신 모듈이 각각 IP 주소가 부여되어, 상기 제어 서버와 무선으로 송수신하는 것을 특징으로 한다.
더 구체적으로, 각 사이트별 장치별로 IP를 부여한 컨트롤러가 각각의 4D 모션 체어 및 장치에 부착될 수 있다. 이 때, IP를 부여하는 장치는 오픈 소스 기반의 마이크로컨트롤러(ex; 아두이노, 라즈베리파이 등)를 모두 포함할 수 있다. 장치에 부착된 IP를 통하여, 각각의 4D 모션 체어 및 효과 장치들은 제어 서버에 자신의 상태 정보를 실시간으로 송수신할 수 있으며, 제어 서버는 IP의 구별만으로도 어느 위치에 있는 4D 모션 체어 또는 4D 효과 장치에서 송수신하고 있는 상태 정보인지를 분별할 수 있다.
예를 들어, 제1 상영관의 1번째 줄 2번째 모션 체어의 IP를 000.000.000.001로 부여하는 경우, 000.000.000.001에서 전송한 상태 정보를 제어 서버가 수신하면, 해당 상태 정보가 어느 IP에서 송신되었는지를 확인 후 제1 상영관의 1번째 줄 2번째 모션 체어에서 발생한 정보임을 바로 확인할 수 있게 된다.
상영관 내 구비된 4D 모션 체어(211, 212)는 전후, 좌우, 상하로 움직일 수 있을 뿐만 아니라 이 외에도 사용자에게 제공할 수 있는 다양한 효과를 내장한다. 구체적으로 상기 4D 모션 체어는, 상영 컨텐츠의 각 프레임에 맞추어 전후, 좌우, 상하 등 다양한 방향으로 운동이 가능하고, 더 나아가서는 땅으로 꺼지는 듯한 느낌을 주는 드롭(drop)운동, 또는 수평 방향으로의 스웨이(sway) 운동 등 컨텐츠의 상황에 알맞는 운동이 가능하다. 또한, 사용자의 다리 부분에 촉감을 제공하는 효과, 등 부위 또는 엉덩이 부위에 충격을 가하거나 진동감을 제공하는 효과, 4D 모션 체어 전체가 진동하는 쉐이커 효과 등이 구현될 수도 있다.
본 발명의 4D 모션 체어는 동작 정보에 따라 제어될 수 있다. 동작 정보의 제어는 제어 서버와 4D 모션 체어가 직접 동작 정보를 송수신함으로써 제어할 수도 있으며, 4D 모션 체어에 모션 제어 모듈(231, 232, 233, 234)를 장착하여 모션 제어 모듈이 4D 모션 체어의 동작을 제어하도록 할 수도 있다. 이 때, 동작 정보는 체어 관객 감지 정보, 체어 모션 정보, 체어 시트 온도 정보, 체어 각도 정보, 체어 진동 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 모션 제어 모듈은 제어 서버로부터 "영화 시작후 25분 10초 ~ 25분 20초 사이에 1초 간격으로 진동 발생"의 동작 정보를 수신하면, 영화 컨텐츠 시작 후 25분 10초와 25분 20초 사이에서 4D 모션 체어를 1초 간격으로 흔들도록 하여, 관람객들에게 보다 더 실감나는 영화 관람을 가능하게 한다.
체어 무선 통신 모듈(220, 221, 222, 223, 224)은 상기 동작 정보 또는 4D 모션 체어 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신할 수 있다. 종래의 4D 상영관 시스템이 유선 랜 케이블 또는 유선망으로 4D 모션 체어와 제어 서버간의 송수신을 담당하였다고 한다면, 본 발명의 4D 상영관 시스템에서는 사물인터넷(IOT) 기술을 접목시켜, 체어 무선 통신 모듈을 사용하도록 한다.
아울러, 종래의 4D 상영관 시스템의 경우, 영화관의 상태 또는 제어 서버의 구현 방법에 따라서 단방향 통신만이 가능한 경우가 존재하였다. 따라서, 4D 모션 체어 또는 4D 효과 장치 자체에 문제가 발생하는 경우에, 제어 서버에 상태 정보를 전송할 수 없는 문제점이 존재하였다.
본 발명의 체어 무선 통신 모듈은 양방향 통신이 가능하도록 한다. 양방향 통신으로 인하여, 전체 시스템 중 일부에서 에러 상태가 발생하는 경우 중앙 제어 센터 또는 제어 서버에서 확인 후 자동으로 조치할 수 있도록 한다.
한편, 본 발명의 체어 무선 통신 모듈은, 도 3a와 같이 4D 모션 체어 각각에 부착되어 제어 서버와 상태 정보 또는 동작 정보를 무선 송수신할 수도 있으며, 도 3b와 같이 다수의 4D 모션 체어에서 발생하는 상태 정보 또는 동작 정보를 수집하여, 한꺼번에 제어 서버로 무선 송수신할 수도 있다. 이 때, 체어 무선 통신 모듈을 통하여야 무선 통신이 가능하므로, 도 3b의 경우 4D 모션 체어와 체어 무선 통신 모듈 간에 유선 랜 케이블을 설치하여 정보를 송수신할 수 있도록 구현할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 4D 상영관 시스템의 4D 효과 장치가 제어 서버와 송수신하는 구성에 관한 것이다.
4D 효과 장치는 4D 모션 체어에 별도로 적용될 수 있는 효과를 부가적으로 더할 수 있는 장치이다. 예를 들어, 4D 효과 장치는 버블 머신, 송풍 머신, 섬광 효과 장치, 눈 효과 장치, 비 효과 장치, 바람 효과 장치, 안개 효과 장치, 폭풍우 효과 장치, 열풍 효과 장치 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
따라서, 4D 효과 장치에 의하여 진동, 움직임뿐만 아니라 물을 흩뿌리거나 안개를 발생할 수도 있고, 찬바람을 불어 폭풍우 속에 들어가는 듯한 느낌 또는 뜨거운 바람을 불어 모래폭풍에 들어가는 느낌을 들게 할 수도 있다. 또한, 섬광 장치를 여러 번 점멸하여 번개가 치는 듯한 느낌, 버블 장치의 거품 발생 또는 눈 효과 장치 등 다양한 4D 효과를 더할 수 있도록 한다.
본 발명의 4D 효과 장치(240, 241, 242, 243, 244)는 효과 정보에 따라 제어될 수 있다. 이러한 효과 정보는 제어 서버(271, 272)에서 수신할 수도 있고, 4D 효과 장치가 중앙 서버로부터 직접 수신하여 저장할 수도 있다. 또한, 효과 장치 제어 모듈을 더 포함하고, 효과 장치 제어 모듈이 효과 정보 및 컨텐츠 상황에 기반하여 4D 효과 장치를 제어하도록 할 수도 있다.
아울러, 본 발명의 4D 상영관 시스템은, 센서 모듈(260)을 더 포함할 수 있다. 센서 모듈은 4D 효과 장치 상태 정보를 실시간으로 감시할 수 있으며, 다양한 효과 장치의 종류에 따라서 다양한 센서 모듈이 사용될 수 있다.
더 구체적으로, 본 발명의 센서 모듈은 사운드 센서 모듈, 장애물 센서 모듈, 초음파 센서 모듈, 습도 센서 모듈, 불꽃 감지 모듈, 압전 감지 모듈 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
특히, 센서 모듈은 상기 센서 모듈이 설치된 4D 효과 장치와 대응되는 센서 모듈이 구성될 수 있다. 예를 들어, 열풍 장치의 4D 효과 장치에는 온도 감지 모듈이, 비 효과 장치의 4D 효과 장치에는 습도 센서 모듈이 구성될 수 있다. 이러한 센서 모듈은 각기 설치된 4D 효과 장치의 현재 상태 정보를 실시간 감시하고, 감시하는 상태 정보를 제어 서버로 송신하도록 한다.
제어 서버(271, 272)는 상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치, 상기 효과 장치 무선 통신 모듈을 무선으로 통합 제어할 수 있다. 이 때, 제어 서버는 상영관 1개 내부에 1개가 배치될 수도 있고, 다수 개가 배치될 수도 있다. 또한, 다수의 상영관을 포함하는 멀티플렉스에 1개가 배치될 수도 있고, 상영관마다 1개씩 다수의 제어 서버가 배치될 수도 있다.
중앙 서버(280)는 다수의 제어 서버를 통합 관리할 수 있다. 이 때, 중앙 서버는 반드시 필요한 필수 구성은 아니며, 제어 서버가 독립적으로 4D 상영관 시스템을 제어 관리할 수도 있다. 하나의 상영관에 1개의 중앙 서버 및 다수의 제어 서버를 포함할 수도 있고, 하나의 상영관에 중앙 서버 없이 다수 또는 하나의 제어 서버로 4D 상영관 시스템을 관리할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 4D 상영관 시스템의 에러 정보를 추출하는 순서도에 관한 것이다.
도 5를 살펴보면, 4D 시스템 제어 소프트웨어가 시작하면, 시스템을 구성하는 다수의 모듈을 무선 통신으로 연결하도록 한다. 모듈의 전원 및 통신 여부를 확인하여 정상 연결이 되면, 모듈의 상태 정보를 감지한다. 모듈이 포함하는 구성품(용액, 배터리 충전, 플래시 상태 등)이 정상인지 여부를 확인하고, 지나치게 많이 구동된 경우 리셋 명령을 내릴 수도 있다. 모듈의 정상 상태를 최종 확인하면, 영화가 상영될 수 있는 준비가 종료된다.
영화가 시작하는 경우, 각각의 4D 모션 체어 또는 4D 효과 장치의 모듈을 일정 시간 단위로 체크하고, 에러 정보가 발생하는지를 실시간 감시하도록 한다. 이어, 상영 종료가 완료되면 종료 시점에서의 모듈들의 상태를 확인하고, 이상 상태이면 이상 상태를 복구하도록 하며, 정상 상태인 경우 다음 영화 상영까지 대기하도록 한다.
본 발명의 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치는, 상기 4D 모션 체어 상태 정보 또는 상기 4D 효과 장치 상태 정보를 실시간 감시하고, 기 설정된 에러 정보가 발생하는 경우 상기 제어 서버에 상기 에러 정보를 송신할 수 있다.
에러 정보는 4D 모션 체어가 동작하거나 4D 효과 장치가 동작할 때, 제대로 동작할 수 없는 모든 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 4D 모션 체어의 다리가 부러지거나, 4D 효과 장치의 효과 구성품이 모두 소모되었거나, 4D 모션 체어의 진동이 지나치게 크거나 또는 지나치게 작은 등, 4D 상영관 시스템을 정상적으로 제공할 수 없는 상태를 모두 포함할 수 있다.
예를 들어, 4D 효과 장치가 용액을 이용하는 경우, 4D 효과 장치는 버블 머신, 비 효과 장치, 안개 효과 장치 등으로 구현될 수 있다. 이 때, 상기 4D 효과 장치는, 상기 용액이 기 설정된 양보다 줄어든 경우 용액 에러 정보를 출력하고, 상기 제어 서버에 전송할 수 있다.
버블 머신, 비 효과 장치, 안개 효과 장치 등의 4D 효과 장치의 경우, 안개 용액, 버블 용액, 비 용액 등이 소모될 때마다 주기적으로 보충하여야 하며, 종래의 4D 상영관 시스템에서는 관리자가 직접 4D 모션 체어 및 4D 효과 장치를 돌아다니면서 육안으로 확인하고 있다.
본 발명에서는 용액의 기 설정된 양(ex; 최대 양의 20%) 이하로 줄어드는 경우, 용액 에러 정보를 출력하여 제어 서버로 송신할 수 있도록 한다. 따라서, 상영 종료 후 담당자 또는 관리자가 해당 4D 효과 장치 또는 4D 모션 체어에 용액을 채워넣을 수 있도록 한다. 이 때, 용액의 양을 측정하는 방법은 플로트 레벨 스위치(Float level switch) med을 이용하여 용액 적정 여부를 실시간 체크할 수 있도록 한다.
아울러, 본 발명의 4D 상영관 시스템은 상기 4D 효과 장치에 용액을 공급하는 용액 공급 장치를 더 포함할 수 있다. 용액 공급 장치는 4D 효과 장치에 연결되어, 4D 효과 장치가 사용하는 용액을 끊김 없이 공급할 수 있도록 한다. 특히, 용액 에러 정보가 출력되는 경우, 용액 공급 장치는 해당 4D 효과 장치에만 용액을 공급하도록 하여, 자동 충전 시스템을 구현할 수 있도록 한다.
아울러, 본 발명의 4D 상영관 시스템은, 4D 효과 장치가 섬광 효과 장치일 때, 일정 시간이 지나면 램프를 교체하여야 한다. 본 발명의 제어 장치는, 램프의 교체 시기를 실시간 감지하고, 발광량 측정 센서 또는 자체 램프의 유지보수 체크 프로세스를 통하여, 교체 시기를 추출하여 관리자에게 알릴 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치가 기 설정된 주기별로 상기 에러 정보가 발생하는지 여부를 감시하는 것을 특징으로 한다. 영화 컨텐츠 내에서도 4D 모션 체어 또는 4D 효과 장치의 동작은 매우 짧은 시간 내에 이루어질 수 있으므로, 1초 내지 10초 사이의 주기별로 에러 정보가 발생하는지 여부를 감시할 수 있다.
본 발명의 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템의 경우, 시스템을 구성하는 장치 중 어느 하나에 에러 발생시 제어 서버 또는 중앙 서버에 해당 사실을 알려서, 실시간으로 모니터링하는 관리자들에게 시스템 전체의 리부팅 또는 에러의 복구를 진행하도록 할 수 있으므로, 2~3시간마다 바뀌는 관객들에게 항상 최적의 관람 환경을 제공할 수 있도록 한다.
더 구체적으로, 4D 모션 체어의 모션 체어 상태 정보에 에러 정보가 발생하는 경우, 제어 서버로 에러 발생 여부를 즉시 전달하고 중앙 서버를 통해 관제센터에 전달될 수 있다. NOC 센터에서는 즉시 해당 에러 정보를 확인해서 해당 사이트 담당자들에게 모션 체어 에러 여부를 SMS 또는 E-Mail을 통해 전달할 수 있다. 담당자들은 에러 정보를 확인 후, 해당 보수 조치를 원격으로 조종하거나, 자체 복구 프로그램을 실행하도록 할 수 있다.
4D 효과 장치 역시 4D 모션 체어와 동일하게, 4D 효과 장치 상태 정보에 에러 정보가 발생하는 경우, 제어 서버에 해당 에러 내역을 송신하여 담당자에게 조치할 수 있도록 한다.
이 때, 본 발명의 일 실시예에 따른 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템은, 상기 제어 서버가 상기 에러 정보가 자체 복원 가능한 에러 정보인 경우, 상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치에 복구 명령을 송신하는 것을 특징으로 한다. 본 발명의 제어 서버는 시스템적으로 복원이 가능한지 여부를 1차 확인한 후, 복원이 불가능하다고 판단되면 전체 전원을 온/오프 하여 클리어 한 후 시스템 에러 상태를 해결할 수 있도록 한다.
4D 상영관 시스템을 구성하는 많은 장치들이 자체 초기화 기능 프로세스 또는 프로그램을 탐재할 수 있다. 4D 모션 체어 상태 정보 또는 4D 효과 장치 상태 정보에 에러 정보가 발생하는 경우, 제어 서버에서 해당 장비의 자동 복구 명령을 생성하고, 자동 복구 명령에 따라 리셋 또는 포맷 등의 형태로 4D 모션 체어와 4D 효과 장치가 에러 상태에서 벗어날 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 4D 상영관 시스템은, 예매 발권 서버(290)를 더 포함할 수 있다. 예매 발권 서버는 상영관의 사용자 예매 정보 및 사용자 발권 정보를 관리할 수 있으며, 사용자의 예매/발권 정보에 따라 예매/발권된 좌석의 4D 모션 체어 및 4D 효과 장치를 제어할 수 있도록 한다.
아울러, 사용자 예매 정보 및 사용자 발권 정보에 따라서, 지정된 4D 모션 체어 또는 지정된 4D 효과 장치는 기 설정된 동작 정보에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 겨울에는 해당 회차의 좌석이 예매가 되었는지 확인하고, 영화 시작 5분 전부터 4D 모션 체어에 온열 시트를 가동하도록 할 수 있다. 마찬가지로, 여름에는 영화 시작 5분 전부터 4D 모션 체어에 통풍 시트를 가동하도록 할 수 있다.
또한, 제어 서버가 이전 회차에서 비 효과 장치가 많이 사용되었다고 판단하는 경우, 전체적으로 4D 모션 체어에 물기가 많이 맺혀있을 수 있다. 따라서, 제어 서버는 영화 종료 후 다음 영화 시작 전까지 기 설정된 시간 동안 통풍 장치를 가동하여, 물기 및 습기를 제거하도록 할 수 있다.
이 때, 예매 발권 서버에서 수신한 예매/발권된 4D 모션 체어에만 해당 동작 정보를 제어하도록 할 수 있다. 따라서, 예매/발권된 좌석에만 모션 체어 구동을 진행하기 때문에, 불필요한 에너지의 낭비를 막을 수 있다.
위에서 설명된 본 발명의 실시 예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 이들에 의하여 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정 및 변경을 가할 수 있을 것이며, 이러한 수정 및 변경은 본 발명의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
110 : 종래 제어 서버
121, 122, 123, 124 : 종래 4D 모션 체어
131, 132, 133, 134 : 종래 모션 제어 모듈
211, 212, 213, 214 : 4D 모션 체어
220, 221, 222, 223, 224 : 체어 무선 통신 모듈
231, 232, 233, 234 : 모션 제어 모듈
240, 241, 242, 243, 244 : 4D 효과 장치
250, 251, 252 : 효과 장치 무선 통신 모듈
260 : 센서 모듈
271, 272 : 제어 서버
280 : 중앙 서버
290 : 예매 발권 서버

Claims (13)

  1. 동작 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 모션 체어;
    상기 동작 정보 및 4D 모션 체어 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 체어 무선 통신 모듈;
    효과 정보에 따라 제어되는, 적어도 하나의 4D 효과 장치;
    상기 효과 정보 및 4D 효과 장치 상태 정보를 제어 서버와 실시간으로 송수신하는, 적어도 하나의 효과 장치 무선 통신 모듈;
    상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치, 상기 효과 장치 무선 통신 모듈을 무선으로 통합 제어하는 제어 서버;
    상영관의 사용자 예매 정보 및 사용자 발권 정보를 관리하는 예매 발권 서버;를 포함하고,
    상기 4D 모션 체어, 상기 체어 무선 통신 모듈, 상기 4D 효과 장치 및 상기 효과 장치 무선 통신 모듈은,
    각각 IP 주소가 부여되어, 상기 제어 서버와 무선으로 통신하며,
    상기 4D 모션 체어 및 상기 4D 효과 장치가, 상태 정보를 실시간으로 감지하고, 기 설정된 에러 정보가 발생하는 경우 상기 제어 서버에 상기 에러 정보를 송신하며,
    상기 제어 서버는, 상기 에러 정보가 자체 복원 가능한 에러 정보인 경우, 상기 4D 모션 체어 및 상기 4D 효과 장치로 복구 명령을 송신하고,
    상기 제어 서버는,
    상기 사용자 예매 정보 및 사용자 발권 정보에 따라, 예매 또는 발권이 이루어진 4D 모션 체어 및 4D 효과 장치만 동작하도록 제어하고,
    상기 예매 또는 발권이 이루어진 4D 모션 체어 및 4D 효과 장치가 기 설정된 동작정보에 따라 상영 시작 전 미리 동작하도록 제어하는,
    사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 동작 정보는,
    체어 관객 감지 정보, 체어 모션 정보, 체어 시트 온도 정보, 체어 각도 정보, 체어 진동 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 동작 정보에 따라 상기 4D 모션 체어를 제어하는 적어도 하나의 모션 제어 모듈;
    을 더 포함하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 4D 효과 장치는,
    버블 머신, 송풍 머신, 섬광 효과 장치, 눈 효과 장치, 비 효과 장치, 바람 효과 장치, 안개 효과 장치, 폭풍우 효과 장치, 열풍 효과 장치 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 4D 효과 장치 상태 정보를 실시간 감지하는 적어도 하나의 센서 모듈;
    을 더 포함하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 센서 모듈은,
    사운드 센서 모듈, 장애물 센서 모듈, 초음파 센서 모듈, 습도 센서 모듈, 불꽃 감지 모듈, 압전 감지 모듈 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  9. 삭제
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 4D 효과 장치가 용액을 이용하는 경우,
    상기 4D 효과 장치는, 상기 용액이 기 설정된 양보다 줄어든 경우 용액 에러 정보를 출력하고, 상기 제어 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 4D 효과 장치에 용액을 공급하는 용액 공급 장치;
    를 더 포함하고,
    상기 제어 서버는,
    상기 용액 에러 정보를 수신하는 경우, 상기 용액 공급 장치를 통하여 상기 4D 효과 장치에 용액을 공급하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 4D 모션 체어 또는 상기 4D 효과 장치는,
    기 설정된 주기별로 상기 에러 정보가 발생하는지 여부를 감시하는 것을 특징으로 하는 사물인터넷 기술을 접목한 4D 상영관 시스템.
  13. 삭제
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