KR101967020B1 - User interface apparatus, image forming apparatus, method for controlling a user interface apparatus, and storage medium - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자가 아이콘을 현재의 페이지로부터 다른 페이지로 시프트하는 드래그 & 드롭 조작을 행할 때의 조작성을 향상시키고자 한다. 사용자 인터페이스 장치는 아이콘을 조작하는 손가락이나 펜의 위치에 관계없이, 아이콘의 단부가 페이지의 표시 프레임에 접촉했는지 검출한다. 그 접촉 상태가 소정 시간 동안 계속되면, 사용자 인터페이스 장치는 페이지를 천이시킨다. 그러므로, 아이콘을 원활하게 그리고 직감적으로 다음 페이지로 시프트할 수 있다.The present invention seeks to improve operability when a user performs a drag and drop operation for shifting an icon from a current page to another page. The user interface device detects whether the end of the icon has touched the display frame of the page, regardless of the position of the finger or pen that manipulates the icon. If the contact state continues for a predetermined time, the user interface device transits the page. Therefore, the icons can be smoothly and intuitively shifted to the next page.
Description
본 발명은 화상 형성에 관련되는 기능이 할당된 아이콘을 사용자가 드래그의 조작을 수행하여 페이지들 간에 이동시킬 수 있게 하는 화상 형성 장치에 관한 것이다.The present invention relates to an image forming apparatus that enables a user to perform an operation of dragging between icons to assign icons related to image formation among pages.
터치 패널을 구비한 컴퓨터가 통상적으로 알려져 있다. 그러한 컴퓨터는 사용자가 화면에 표시된 콘텐츠를 사용자의 손가락에 의해 드래그 & 드롭 조작을 수행하여 임의의 페이지나 임의의 위치로 이동시킬 수 있게 한다. 예를 들어, 스마트폰의 사용자에 의해 애플리케이션의 아이콘을 임의의 페이지로 이동시키기 위해 드래그 & 드롭 조작이 행해질 수 있다. 더 구체적으로는, 사용자에 의한 드래그 조작은 애플리케이션 아이콘을 손가락으로 선택해서 화면의 좌측 단부 또는 우측 단부로 이동시키는 방식으로 수행된다. 손가락이 좌측 단부 또는 우측 단부의 영역에 접촉한 상태가 소정의 시간 동안 계속되면, 스마트폰은 아이콘을 다른 페이지로 천이하도록 허용한다. 그리고, 전환된 페이지의 의도된 위치로 아이콘을 이동시킨 후에 사용자가 손가락을 화면으로부터 이격할 때, 아이콘은 임의의 위치에 배치될 수 있다.A computer with a touch panel is commonly known. Such a computer allows a user to drag and drop the content displayed on the screen by the user's finger to move the content to any page or an arbitrary position. For example, a drag and drop operation may be performed by the user of the smartphone to move the application's icon to any page. More specifically, the drag operation by the user is performed in such a manner that the application icon is selected with the finger and moved to the left end or the right end of the screen. If the finger touches the area at the left end or the right end for a predetermined amount of time, the smartphone allows the icon to transition to another page. Then, when the user separates the finger from the screen after moving the icon to the intended position of the converted page, the icon may be placed at an arbitrary position.
또한, 일본 특허 공개 제2012-79315호 공보에서 논의된 전자 서적은 사용자가 페이지들을 전환하기 위해 터치 조작을 행할 수 있게 한다.In addition, the electronic book discussed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-99315 allows the user to perform a touch operation to switch pages.
전술한 스마트폰과 같이, 다수의 애플리케이션 아이콘들이 배치되어 있는 상태에서, 특정한 아이콘을 사용자가 현재 페이지로부터 임의의 페이지로 이동시킬 때, 드래그 & 드롭 조작은 직감적이어서 이해하기 쉽다. 그러나, 종래의 스마트폰에 사용되는 시스템을 화면 사이즈가 큰 장치에 직접 적용하는 경우, 아이콘을 화면의 좌측 또는 우측 단부 부분으로 이동시키기 위해 장거리 드래깅 조작이 필요할 것이다. 그로 인해, 사용자의 조작상의 부담이 증가한다. 또한, 예를 들어, 조작 타이밍이 부적절하다면, 화면의 좌측 또는 우측 단부 부분에서 손가락이 검출될 수 없다. 이 경우, 시스템은 페이지를 전환하기 전에, 아이콘으로부터 손가락이 이격되었다고 잘못 인식되어버린다. 아이콘은 이전의 페이지의 원래 위치로 복귀되어버린다. 그로 인해, 페이지들을 전환하는 조작이 번잡해진다. 전술한 문제는 애플리케이션 아이콘들에 한정되지 않는다. 화면 상에 표시되어 있는 콘텐츠를 사용자가 드래그 & 드롭 조작을 수행하여 상이한 페이지로 이동시키는 경우에 유사한 문제가 발생할 것이다.When a user moves a specific icon from a current page to an arbitrary page in a state where a plurality of application icons are arranged, as in the smart phone described above, the drag and drop operation is intuitive and easy to understand. However, when a system used in a conventional smart phone is directly applied to a device having a large screen size, a long-distance dragging operation will be required to move the icon to the left or right end portion of the screen. As a result, the operational burden on the user increases. Further, for example, if the operation timing is inappropriate, the finger can not be detected at the left or right end portion of the screen. In this case, before switching the page, the system is erroneously recognized that the finger is separated from the icon. The icon will return to its original position on the previous page. As a result, the operation of switching the pages becomes troublesome. The above problem is not limited to application icons. A similar problem will arise if the user moves the content displayed on the screen to a different page by performing a drag and drop operation.
전술한 문제를 감안하여, 본 발명은 의도된 콘텐츠를 상이한 페이지들 간에 시프트하는 조작에 있어서 사용자 편리성이 우수한 사용자 인터페이스 장치를 제공하고자 한다.SUMMARY OF THE INVENTION In view of the foregoing problems, the present invention seeks to provide a user interface device with superior user-friendliness in the operation of shifting intended content among different pages.
본 발명의 사용자 인터페이스 장치는, 표시 프레임에 의해 둘러싸이고 콘텐츠가 배치된 영역을 포함하는 페이지를 표시하도록 구성된 표시 유닛과, 상기 페이지에 배치되어 있는 제1 콘텐츠를 입력 지시 부재(input instruction member)에 의해 이동시키는 이동 조작을 접수하도록 구성된 입력 유닛과, 상기 입력 지시 부재의 위치에 무관하게, 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 이동 조작에 따라 이동 상태에 있는 상기 제1 콘텐츠의 위치에 기초하여, 표시되는 페이지를 다른 페이지로 전환하도록 구성된 표시 제어 유닛, 및 상기 표시 제어 유닛에 의해 상기 다른 페이지로의 상기 전환이 완료된 후에, 상기 입력 유닛에 의해 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 이동 조작에 따라, 상기 제1 콘텐츠를 상기 다른 페이지에 배치하도록 구성된 배치 유닛을 포함한다.A user interface apparatus of the present invention includes a display unit configured to display a page surrounded by a display frame and including an area in which content is arranged, and a display unit configured to display a first content placed on the page on an input instruction member Based on the position of the first content in a moving state in accordance with the moving operation by the input indicating member, regardless of the position of the input indicating member A display control unit configured to convert a page to another page and a display control unit configured to display the image on the display unit in accordance with the moving operation by the input indicating member received by the input unit after the switching to the another page is completed by the display control unit And a placement unit configured to place the first content on the other page The.
본 발명의 더 많은 특징들은 첨부 도면을 참조하여 예시적 실시 형태들에 관한 하기의 설명으로부터 명백해질 것이다.Further features of the present invention will become apparent from the following description of exemplary embodiments with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 예시적인 제1 실시 형태에 따른 화상 형성 장치의 하드웨어 구성을 도시한다.
도 2a, 도 2b, 도 2c는 표시 화면의 순차적 전환을 도시한다.
도 3은 표시 화면의 예를 도시한다.
도 4a, 도 4b, 도 4c, 도 4d, 도 4e, 및 도 4f는 표시 화면의 순차적 전환을 도시한다.
도 5a 및 도 5b는 화상 형성 장치의 동작 수순을 나타내는 흐름도들이다.
도 6은 예시적인 제2 실시 형태에 따른 표시 화면의 예를 도시한다.
도 7은 예시적인 제2 실시 형태에 따른 처리 수순을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 예시적인 제3 실시 형태에 따른 처리 수순을 나타내는 흐름도이다.
도 9는 예시적인 제4 실시 형태에 따른 처리 수순을 나타내는 흐름도이다.1 shows a hardware configuration of an image forming apparatus according to a first exemplary embodiment of the present invention.
FIGS. 2A, 2B, and 2C show sequential switching of display screens.
Fig. 3 shows an example of a display screen.
Figures 4A, 4B, 4C, 4D, 4E and 4F illustrate the sequential switching of the display screen.
5A and 5B are flowcharts showing the operational procedures of the image forming apparatus.
Fig. 6 shows an example of a display screen according to the second exemplary embodiment.
7 is a flowchart showing the processing procedure according to the second exemplary embodiment.
8 is a flowchart showing the processing procedure according to the third exemplary embodiment.
9 is a flowchart showing the processing procedure according to the fourth exemplary embodiment.
이하, 사용자 인터페이스 장치를 화상 형성 장치에 적용한 경우의 본 발명의 예시적인 실시 형태들이 설명될 것이다. 도 1은 본 발명의 예시적인 제1 실시 형태에 따른 화상 형성 장치(101)의 하드웨어 구성을 도시한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in a case where the user interface apparatus is applied to an image forming apparatus. 1 shows a hardware configuration of an
화상 형성 장치(101)는 시스템 버스(110)를 통해 상호접속된 다양한 기능 컴포넌트들을 포함한다. 기능 컴포넌트들은 CPU(Central Processing Unit)(111), RAM(Random Access Memory)(112) 및 ROM(Read Only Memory)(113)에 의해 기본적으로 구성되는 컴퓨터를 포함한다. CPU(111)는 본 발명의 예시적 실시 형태에 따른 제어용 프로그램을 실행할 수 있음으로써, 화상 형성 장치(101)에 의해 수행되는 다양한 동작들을 제어한다. 더 구체적으로는, 제어용 프로그램은 컴퓨터를 화상 형성 장치(101)로서 동작시킨다. RAM(112)은 휘발성의 재기입 가능한 저장 매체이고, CPU(111)의 워크 에리어로서 기능적으로 동작할 수 있다. ROM(113)은 재기입 불가능한 저장 매체이고, CPU(111)의 기동용 프로그램 등을 저장한다.The
시스템 버스(110)에는 입력 유닛(114), 표시 제어 유닛(115), 외부 메모리 인터페이스(I/F)(116), 프린터 I/F(117), 스캐너 I/F(118), 및 통신 I/F 컨트롤러(119)가 접속되어 있다. 시스템 버스(110)에 접속되는 기능 컴포넌트들(111 내지 119)은 시스템 버스(110)를 경유하여 서로 데이터를 송신 및 수신할 수 있다.The
입력 유닛(114)은 CPU(111)와의 협동에 의해, 화면에 표시된 페이지에 배치되어 있는 콘텐츠에 대한 입력 지시 부재에 의한 드래그 및 이동 조작을 접수하도록 구성된 입력 유닛으로서 기능적으로 동작할 수 있다. 콘텐츠는 예를 들어, 화상 형성에 관련되는 기능이 할당된 아이콘과 같은 소정의 표시 사이즈를 갖는 화상이다. 입력 지시 부재는 예를 들어, 사용자의 손 또는 손가락, 또는 전자 펜이다. 입력 지시 부재에 의한 사용자 조작이 접수될 때, 입력 유닛(114)은 접수된 사용자 조작에 따른 제어 신호를 생성하고, 생성된 제어 신호를 CPU(111)에 공급한다.The
입력 유닛(114)은 사용자 조작을 접수할 수 있는 입력 디바이스로서 터치 패널(120)을 포함한다. 예를 들어, 터치 패널(120)은 평탄한 입력 표면을 포함하고, 평탄한 입력 표면 상의 터치된 위치에 관한 좌표 정보를 출력하도록 구성된다. CPU(111)는 입력 디바이스 상의 사용자 조작에 따라 입력 유닛(114)에 의해 생성되는, 공급된 제어 신호에 기초하여, 제어용 프로그램에 따라, 이 화상 형성 장치(101)의 각 기능 유닛을 제어한다. 이러한 방식으로, 화상 형성 장치(101)는 사용자 조작에 따라 동작할 수 있다.The
표시 제어 유닛(115)은 디스플레이 디바이스(121)를 포함하고, CPU(111)와의 협동에 의해, 표시 프레임에 의해 둘러싸인 화면에 콘텐츠가 배치된 페이지를 표시하도록 구성된 표시 유닛으로서 기능적으로 동작할 수 있다. 더 구체적으로는, 표시 제어 유닛(115)은 복수의 콘텐츠가 배치된 페이지를 표시시키기 위해 표시 신호를 디스플레이 디바이스(121)에 출력한다. 더 구체적으로는, CPU(111)가 제어용 프로그램에 따라 표시 제어 신호를 생성했을 때, 표시 제어 유닛(115)은 CPU(111)로부터 표시 제어 신호를 수신한다. 표시 제어 유닛(115)은 수신된 표시 제어 신호에 기초하여 표시 신호를 생성한다. 디스플레이 디바이스(121)는 표시 제어 신호에 기초하여 GUI(Graphical User Interface)를 구성하는 GUI 화면을 표시할 수 있다.The
터치 패널(120)은 이 디스플레이 디바이스(121)와 일체적으로 구성되어, 터치 패널 디스플레이 디바이스로서 기능적으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 터치 패널(120)은 광의 투과율로 인해 디스플레이 디바이스(121)의 표시를 방해하는 것을 방지하도록 구성하고, 디스플레이 디바이스(121)의 표시 면의 상층에 설치된다. 또한, 터치 패널(120)에 있어서의 입력 좌표는 디스플레이 디바이스(121) 상의 표시 좌표들과 연관지어진다. 그러므로, 마치 사용자가 디스플레이 디바이스(121) 상에 표시된 화면을 직접 조작 가능할 수 있는 것 같은 실감을 사용자에게 주도록 GUI가 구성될 수 있다.The
또한, 터치 패널(120)은 저항막 타입, 정전 용량 타입, 표면 탄성파 타입, 적외선 타입, 전자기 유도 타입, 화상 인식 타입, 광 센서 타입 등, 다양한 타입들의 터치 패널들 중에서 선택될 수 있다.The
외부 메모리 I/F(116)에는 외부 메모리(122)(예를 들어, 하드 디스크, 컴팩 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(digital versatile disk, DVD), 또는 메모리 카드)가 장착 가능하게 될 수 있다. CPU(111)의 제어 하에, 외부 메모리 I/F(116)는 장착된 외부 메모리(122)로부터 데이터의 판독 동작, 및 외부 메모리(122)로의 데이터의 기입 동작을 행한다. 전술한 제어용 프로그램은 외부 메모리(122)에 저장되고, CPU(111)가 프로그램을 실행할 때 적절히 RAM(112)에 로딩될 수 있다.An external memory 122 (e.g., a hard disk, a compact disk (CD), a digital versatile disk (DVD), or a memory card) may be mounted on the external memory I / . Under the control of the
프린터 I/F(117)에는 프린터(123)가 접속된다. CPU(111)는 프린터(123)에 의해 인쇄되어야 할 화상 데이터를 프린터에 전송하도록 프린터 I/F(117)를 제어할 수 있다. 프린터(123)는 수신된 화상 데이터에 기초하여 기록 매체 상에 인쇄 결과를 출력한다.A
스캐너 I/F(118)에는 스캐너(124)가 접속된다. CPU(111)는 원고의 화상을 판독해서 화상 데이터를 생성하도록 스캐너(124)를 제어할 수 있다. 생성된 화상 데이터는 스캐너 I/F(118)를 경유하여 RAM(112), ROM(113), 또는 외부 메모리(122)에 저장될 수 있다. 또한, 스캐너(124)에 의해 생성된 화상 데이터에 기초하여 프린터(123)는 인쇄를 행한다. 이러한 방식으로, 카피 기능이 실현될 수 있다.A
CPU(111)는 로컬 에리어 네트워크(LAN), 인터넷, 또는 유선/무선 네트워크 등의 적절한 네트워크(102)를 통해 외부 디바이스와 통신을 행하도록 통신 I/F 컨트롤러(119)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 스캐너(124)에 의해 생성된 화상 데이터는 네트워크(102)를 경유하여 의도된 외부 디바이스에 송신될 수 있다. 또한, 프린터(123)는 네트워크(102)를 경유하여 외부 디바이스로부터 수신된 화상 데이터를 인쇄할 수 있다.The
또한, CPU(111)는 터치 패널(120) 상에 행해진 다음의 조작들이나 조작 상태들을 검출할 수 있다.In addition, the
(i) "터치다운(touchdown)": 터치 패널에 손가락이나 펜(또는 임의의 다른 물체)을 접촉시키는 사용자 조작.(i) "Touchdown": User manipulation that touches the touch panel with a finger or pen (or any other object).
(ii) "이동(move)": 터치 패널에 손가락이나 펜을 접촉시킨 채 손가락이나 펜을 이동시키는 사용자 조작.(ii) "move": user manipulation to move a finger or pen while touching the touch panel with a finger or pen.
(iii) "터치 온(touch-on)": 터치 패널에 손가락이나 펜이 접촉한 상태.(iii) "Touch-on": A finger or pen touches the touch panel.
(iv) "터치 업(touch-up)": 터치 패널로부터 손가락이나 펜이 이격된 상태.(iv) "Touch-up": The finger or pen is separated from the touch panel.
(v) 디스플레이 디바이스(121)에 표시되어 있는 소프트웨어 버튼 영역 내에서 터치다운을 검출한 후, 손가락이나 펜을 터치 패널에 접촉시킨 채 손가락이나 펜을 소프트웨어 버튼 영역 밖으로 이동시키는 사용자 조작.(v) a user operation that moves a finger or a pen out of the software button area while touching the touch panel with a finger or a pen after detecting a touchdown in a software button area displayed on the
터치 패널(120)은 멀티 터치 조작들을 검출할 수 있다. 더 구체적으로는, 터치 패널(120)은 복수의 손가락들이나 펜들로 동시에 행해지는 전술한 조작들 및 상태들(즉, 터치다운, 터치 온, 이동, 및 터치 업)을 검출할 수 있다. 전술한 조작들, 및 터치 패널(120)과 손가락이나 펜이 접촉하고 있는 위치 좌표들은 시스템 버스(110)를 통해 CPU(111)에 통지될 수 있다. CPU(111)는 통지된 정보에 기초하여 터치 패널 상에서 수행된 각각의 조작의 타입을 식별할 수 있다. "이동" 조작에 대해서, 터치 패널(120) 상에서 이동하는 손가락이나 펜의 이동 방향은 위치 좌표들의 변화에 기초하여, 터치 패널(120) 상의 수직 성분 및 수평 성분 각각에 대해 판정될 수 있다.The
도 2a, 도 2b, 도 2c 및 도 3은 화상 형성 장치(101)의 디스플레이 디바이스(121)에 의해 표시될 수 있는 화면의 변화 예를 도시한다. 화상 형성 장치(101)는 종이 원고를 광학적으로 판독해서 판독된 화상을 전자 데이터로 변환한다. 화상 형성 장치(101)는 판독된 전자 데이터에 화상 처리를 행하고 화상을 다른 종이 매체에 인쇄하는 카피 기능을 갖는다. 또한, 화상 형성 장치(101)는 판독된 전자 데이터를 네트워크(102)를 경유하여 다른 장치에 송신하는 송신 기능을 갖는다. 또한, 화상 형성 장치(101)는 전자 데이터를 외부 메모리(122)에 보존하는 박스 기능을 갖는다. 또한, 화상 형성 장치(101)는 네트워크(102)를 경유하여 외부 서버로부터 획득된 HTML 콘텐츠를 정형해서 표시하는 웹 브라우저 기능을 갖는다. 화상 형성 장치(101)는 전술한 기능들을 실현할 수 있는, 하기의 설명에서 "AP"라고 각각 지칭되는 각각의 애플리케이션 프로그램들을 상이한 AP들로서 독립적으로 ROM(113)에 보존한다. CPU(111)는 사용자의 조작 지시에 따라 필요한 AP을 실행하고, 디스플레이 디바이스(121)에 화면을 표시한다.Figs. 2A, 2B, 2C, and 3 show examples of changes of a screen that can be displayed by the
도 2a는 CPU(111)의 제어 하에, 디스플레이 디바이스(121)에 표시될 수 있는 커스텀 메뉴 화면을 도시한다. 커스텀 메뉴란, AP의 설정값들을 보존하고 화면 상에, 콘텐츠의 예들로서, AP 기능들에 각각 대응하는 버튼 아이콘들(이하, '애플리케이션 버튼들'이라고 지칭함)을 표시한다. 사용자가 원하는 애플리케이션 버튼을 누를 때, 커스텀 메뉴는 보존된 설정값을 재현하고 눌러진 애플리케이션 버튼에 대응하는 AP을 호출하도록 구성된 AP 호출 유닛으로서 기능적으로 동작할 수 있다.2A shows a custom menu screen that can be displayed on the
도 2a에 도시된 커스텀 메뉴는 표시 프레임에 의해 둘러싸인 화면인 표시 영역(201)을 포함하고, 이 표시 영역에는 복수의 애플리케이션 버튼들이 표시된다. 표시 영역(201)에 표시되어 있는 각각의 애플리케이션 버튼은, 화상 형성 장치가 실행 가능한 AP을 그 AP과 관련된 화상 형성 설정값들과 연관시킨다. 표시 영역(201)에 표시되어 있는 복수의 애플리케이션 버튼들 중 어느 하나를 사용자가 누르면, 눌러진 애플리케이션 버튼과 연관된 AP 화면이 디스플레이 디바이스(121)에 열려질 수 있다. 또한, 눌러진 애플리케이션 버튼과 연관된 설정값들이 반영될 수 있다. 표시 영역(201)에 표시되는 애플리케이션 버튼들은 사용자 인증에 의해 인증된 사용자 정보와 연관될 수 있다. 개개의 애플리케이션 버튼에는 타이틀과 코멘트가 설정될 수 있다. 각각의 애플리케이션 버튼의 설정 내용들은 그 애플리케이션 버튼을 등록한 사용자에 의해 임의로 정해질 수 있다.The custom menu shown in FIG. 2A includes a
예를 들어, 카피 버튼(202)에 대한 설정 내용은 "카피"라는 타이틀과 "양면 & 2부"라는 코멘트이다. 각각의 애플리케이션 버튼에 대해 표시된 내용들은 설정값들과 관련된 타이틀 및 코멘트 외에도 그 애플리케이션 버튼과 연관된 AP 이름 및 아이콘을 포함한다. 카피 버튼(202)은 카피 AP와 연관된다. 카피 버튼(202)과 연관된 설정값들에 따라, 인쇄 타입은 양면 인쇄이고, 부수(number of copies)는 2부이다. 사용자에 의해 카피 버튼(202)이 선택되면, 디스플레이 디바이스(121)는 상세히 후술되는 도 3에 도시된 화면을 연다.For example, the setting contents for the
도 2a에 도시된 커스텀 메뉴는 디스플레이 디바이스(121)로 하여금 현재 인증되는 사용자와 연관된 애플리케이션 버튼들만을 표시 영역(201)에 표시하게 하기 위한 애플리케이션 버튼인 "마이 버튼(my button)(203)"을 포함한다. 또한, 도 2a에 도시된 커스텀 메뉴는 디스플레이 디바이스(121)로 하여금 모든 사용자와 연관된 애플리케이션 버튼들만, 즉 모든 사용자들이 사용할 수 있는 애플리케이션 버튼들만을 표시 영역(201)에 표시하게 하기 위한 아이콘(즉, 버튼 화상)인 공통 애플리케이션 버튼(204)을 포함한다. 표시 영역(201)에는 페이지 위치 지시 마크(205)도 표시된다. 페이지 위치 지시 마크(205)는 페이지를 각각 모식적으로 나타내는 복수의 "○" 마크들로 구성된다. 페이지 위치 지시 마크(205)는, 전체적으로, 복수의 페이지들이 가상적으로 좌우 방향으로 배치된 배열을 나타낸다. 도 2a에 도시된 예에 따르면, 커스텀 메뉴는 3 페이지로 구성된다. 현재 표시되어 있는 페이지가 가상적으로 가장 좌측에 배치된 제1 페이지이다.The custom menu shown in FIG. 2A may be used to display an application button " my
표시 영역(201)에는 페이지 전환 버튼들(206, 207)도 표시된다. 페이지 전환 버튼(206)은 가상적으로 현재 표시 중인 페이지의 우측에 배치된 페이지로의 천이(즉, 페이지의 전환)를 사용자가 수동으로 지시할 수 있게 하는 아이콘이다. 페이지 전환 버튼(207)은 가상적으로 현재 표시 중인 페이지의 좌측에 배치된 페이지로의 천이를 사용자가 지시할 수 있게 하는 아이콘이다. CPU(111)는 애플리케이션 버튼이 이동 가능한 방향에 어떤 페이지도 존재하지 않는다면, 페이지들의 부재를 나타내는 통지 메시지를 화면에 표시하고, 애플리케이션 버튼의 이동을 무효화한다. 이 경우에, 표시 제어 유닛(115)은 디스플레이 디바이스(121)로 하여금 대응하는 페이지 전환 버튼을 그레이로 표시하게 한다. 도 2a에 도시된 예에 따르면, 현재 표시 중인 페이지의 좌측에는 페이지가 존재하지 않는다. 따라서, 애플리케이션 버튼(207)은 그레이로 표시되고, 좌측으로의 이동은 무효화된다.In the
도 2a에 도시된 화면 상에서 페이지 전환 버튼(206)이 눌러지면, 표시 영역(201) 내의 애플리케이션 버튼들의 리스트가 화면의 좌측을 향해 스크롤한다(도 2b 참조). 그 후 화면은 도 2c에 도시된 상태로 천이한다. 도 2c에 도시된 상태에 따르면, 페이지 위치 지시 마크(205)는 세 개의 "○" 마크의 중심을 지시한다. 다시 말해서, 페이지 위치 지시 마크(205)는 제2 페이지가 표시되고 있음을 나타낸다. 재배열 버튼(208)은 애플리케이션 버튼의 이동을 유효화하는 아이콘이다. 이 재배열 버튼(208)의 설정 상태가 ON이면, 사용자는 애플리케이션 버튼을 현재 페이지로부터 다른 페이지로 이동시키기 위해 드래그 & 드롭 조작을 수행할 수 있다. 더 구체적으로, 사용자는 원하는 애플리케이션 버튼을 현재 페이지로부터 다른 페이지의 임의의 장소로 시프트할 수 있다. 예시적인 본 실시 형태에서, 애플리케이션 버튼이 배치될 수 있는 장소는 제1 내지 제3 페이지 중 어느 하나의 임의의 장소이다. 재배열 버튼(208)의 설정 상태가 OFF이면, 드래그 & 드롭 조작이 행해질 수 없다.When the
또한, 예시적인 본 실시 형태에서는 재배열 애플리케이션 버튼(208)을 이용한 드래그 & 드롭 조작이 설명되었지만, 수정 예도 있을 것이다. 예를 들어, 사용자가 애플리케이션 버튼을 오랫동안 누르며 유지할 때 조작 모드가 드래그 조작 가능한 모드가 된다면, 사용자는 애플리케이션 버튼을 임의의 장소에 이동시킬 수 있으며 배치할 수 있다. 따라서, 그러한 예시적인 수정된 실시 형태 등에도 본 발명이 적용될 수 있다.In addition, although the drag and drop operation using the
도 3은 도 2a에 도시된 메뉴 화면에서 카피 버튼(202)이 선택될 때 표시될 수 있는 카피 AP의 설정 화면의 예를 도시한다. 도 3에 도시된 설정 화면은 양면 인쇄가 설정되어 있음을 나타내는 양면 버튼(301)을 포함한다. 또한, 인쇄 부수 에리어(302)에는, 인쇄 부수로서 설정값 "2"가 설정되어 있음이 지시된다.FIG. 3 shows an example of a copy AP setting screen that can be displayed when the
다음에는, 드래그 & 드롭 조작의 예에 대해서 도 4a 내지 도 4f를 참조하여 아래에 상세히 설명될 것이다. 도 4a에 도시된 표시 화면은 표시 프레임(402)을 가로질러 카피 버튼(202)을 이동시키는 드래그(401)를 포함한다. 예시적인 본 실시 형태에서, 화상 형성 장치(101)는 드래그된 카피 버튼(202)의 표시 상태를 유지하면서 화면에 표시될 페이지를 전환시킨다.Next, an example of the drag-and-drop operation will be described in detail below with reference to Figs. 4A to 4F. The display screen shown in Fig. 4A includes a
도 4a에 도시된 예에 따르면, 드래그(401)에 의해 이동되고 있는 카피 버튼(202)이 표시 프레임(402)에 접촉하고 있다. 이 경우에 화상 형성 장치(101)에 의해 행해질 수 있는 처리 수순에 대해서 상세히 후술될 것이다. 드래그(401)에 의해 현재 조작되고 있는 카피 버튼(202)이 표시 프레임(402)에 접촉하고 있는 상태에서 카피 버튼(202)은 다음 페이지로 시프트 및 드롭될 수 있다. 다음 페이지는 화면의 우측으로부터 나타난다고 가정한다. 또한, (x1, y1)은 드래그(401)에 의해 이동시키려고 하는 카피 버튼(202)의 좌측 상부 코너(403)의 좌표들을 나타내고, w1은 카피 버튼(202)의 폭(404)을 나타낸다고 가정한다. 또한, (x2, y2)는 표시 프레임(402)의 좌측 상부 코너(405)의 좌표들을 나타내고, w2는 표시 프레임(402)의 폭(406)을 나타낸다.According to the example shown in Fig. 4A, the
이 경우, (x1 + w1)의 합산값이 (w2 + x2)의 합산값을 초과하면, 화상 형성 장치(101)는 카피 버튼(202)이 표시 프레임(402)에 접촉하고 있다고 판정한다. 한편, 이제 사용자가 카피 버튼(202)을 좌측의 페이지를 향해 이동시킨다고 가정한다. 이 경우에, x1의 값이 x2의 값보다 작다면, 화상 형성 장치(101)는 카피 버튼(202)이 표시 프레임(402)에 접촉하고 있다고 판정한다.In this case, if the sum of (x1 + w1) exceeds the sum of (w2 + x2), the
도 4b는 도 4a에 도시된 접촉 상태로부터, 카피 버튼(202)이 드래그(401)에 의해 제2 페이지로 시프트되었고, 드롭(407) 조작에 의해 공백 위치로 이동된 상태를 도시한다. 드롭(407)의 조작에 의해 카피 버튼(202)이 이동되는 순서는 커스텀 메뉴의 화면이 생성될 때의 애플리케이션 버튼의 배치 순서와 연관된다.4B shows a state in which the
예를 들어, 도 4d 및 도 4e에 도시된 예들에 따르면, 커스텀 메뉴의 화면 생성시에, 애플리케이션 버튼들의 배치 순서는 사용자에 의한 선택 순서에 따른다. 도면들에 도시된 바와 같이, 각각의 애플리케이션 버튼들은 위치들(409 내지 420)에 배치되어 있다. 각각의 애플리케이션 버튼들에 대해 설정 가능한 표시 사이즈들은 S 사이즈, M 사이즈, L 사이즈이다. 예시적인 본 실시 형태에서는, 선택된 사이즈가 M 사이즈라면, 한 화면에 6개의 애플리케이션 버튼들이 배치될 수 있다고 가정한다. 공백 위치(415, 418 내지 420)에는 어떠한 애플리케이션 버튼도 배치되어 있지 않다. 카피 버튼(202)의 배치 위치가 변경되면, 대응적으로 다른 애플리케이션 버튼의 배치도 변경된다. 재배치가 완료될 때, 커스텀 메뉴가 새롭게 배치 정보를 갱신한다.For example, according to the examples shown in Figs. 4D and 4E, when creating a custom menu screen, the arrangement order of the application buttons is in accordance with the selection order by the user. As shown in the figures, each application button is located at locations 409-420. The display sizes that can be set for each application button are S size, M size, and L size. In this exemplary embodiment, if the selected size is M size, it is assumed that six application buttons can be arranged on one screen. No application buttons are disposed in the
도 4b에 도시된 상태에 따르면, 카피 버튼(202)의 배치 위치는 처음 위치(411)로부터 공백 위치(419)로 변경된다. 따라서, 각각의 애플리케이션 버튼들(공백들을 포함함)의 배치 위치들은 대응적으로 위치들(412 내지 419)로부터 위치들(411 내지 418)로 변경된다.According to the state shown in FIG. 4B, the position of the
도 4c는 도 4a에 나타낸 접촉 상태로부터 카피 버튼(202)이 제2 페이지로 이동한 후, 메일 버튼의 배치 위치(416)에서 드롭(408)의 조작이 행해지는 경우의 상태를 도시한다. 이 경우에, 카피 버튼(202)이 처음 배치 위치(411)로부터 위치(416)로 이동되었기 때문에, 각각의 애플리케이션 버튼들(공백들을 포함함)의 배치 위치들은 위치들(412 내지 416)로부터 위치들(411 내지 415)로 대응적으로 변경된다. 전술한 예에 따르면, 애플리케이션 버튼의 이동은 이동 전의 위치를 보완하는 방식으로 다른 애플리케이션 버튼들이 그들의 배치들을 변경하게 한다. 그러나, 다른 방법이 채택될 수 있다.4C shows a state in which the operation of the drop 408 is performed at the
예를 들어, 애플리케이션 버튼이 이동될 때, 이동처에 배치되어 있었던 다른 애플리케이션 버튼의 배치 위치를 이동되는 애플리케이션 버튼의 배치 위치와 교체하는 것이 유용하다. 더 구체적으로는, 사용자가 카피 버튼(202)을 위치(411)로부터 드래그하여 카피 버튼(202)을 위치(416)에서 드롭할 때, 메일 버튼이 처음 위치(416)로부터 위치(411)로 재배치된다. 이 경우에, 다른 버튼들의 배치 위치들은 변경되지 않는다.For example, when the application button is moved, it is useful to replace the placement position of another application button that has been placed at the destination with the placement position of the application button to be moved. More specifically, when the user drags the
또한, 이동처에 다른 애플리케이션 버튼이 배치되어 있는 경우에는, 이동 전의 위치들을 보완하는 방식으로 다른 애플리케이션 버튼들을 재배치하는 것이 유용하다. 이동처가 공백 위치인 경우에는, 다른 애플리케이션 버튼들은 재배치되지 않는 것이 유용하다. 더 구체적으로는, 사용자가 카피 버튼(202)을 배치 위치(411)로부터 드래그하여 카피 버튼(202)을 위치(416)에서 드롭할 때, 각각의 애플리케이션 버튼들은 위치들(412 내지 416)로부터 위치들(411 내지 415)로 재배치된다. 한편, 사용자가 카피 버튼(202)을 공백 위치(415)에 드롭할 때, 카피 버튼(202)은 위치(415)에 배치되고 다른 애플리케이션 버튼들은 재배치되지 않는다. 따라서 위치(411)가 공백 위치가 된다.Further, when another application button is disposed at the destination, it is useful to rearrange the other application buttons in such a manner as to complement the positions before the movement. If the destination is a blank location, it is useful that the other application buttons are not relocated. More specifically, when the user drags the
또한, 사용자가 애플리케이션 버튼을 드래그할 때, 사용자가 드롭 가능한 위치를 용이하게 인식할 수 있게 하기 위해, 드롭 가능한 위치에 착색하는 것이 유용하다. 도 4f는 착색된 드롭 가능한 위치의 예를 도시한다. 전술한 바와 같이, 공백 위치들(415, 418 내지 420)을 포함한 드롭 가능한 위치들이 미리 착색될 때, 사용자는 드래그중인 애플리케이션 버튼을 배치할 수 있는 위치를 용이하게 인식할 수 있다.Also, when the user drags the application button, it is useful to color at a dropable position so that the user can easily recognize the dropable position. Figure 4f shows an example of a colored dropable position. As described above, when the dropable positions including the
다음으로, 도 5a 및 도 5b를 참조하여 화상 형성 장치(101)에 의해 수행될 수 있는 콘텐츠 조작 방법의 예가 상세히 후술될 것이다. 이 경우에, 조작될 콘텐츠는 각각의 아이콘이다. 도 5a 및 도 5b는 도 2에 도시된 커스텀 메뉴 화면이 디스플레이 디바이스(121)에 표시될 때 화상 형성 장치(101)에 의해 행해질 수 있는 처리의 수순을 나타내는 흐름도들이다. 도 5a 및 도 5b에 나타낸 흐름도들의 각각의 처리 단계를 실현하기 위해, CPU(111)는 ROM(113) 또는 외부 메모리(122)로부터 로딩된 프로그램을 실행한다.Next, an example of a content manipulation method that can be performed by the
도 5a를 참조하면, 단계 S501에서, CPU(111) 및 표시 제어 유닛(115)은 협동적으로, 사용자의 소정의 조작에 응답하여 디스플레이 디바이스(121)로 하여금 커스텀 메뉴의 화면에 포함되는 아이콘의 리스트를 표시시킨다. 단계 S502에서, CPU(111)는 터치다운 조작이 특정 아이콘(예를 들어, 제1 콘텐츠 또는 제1 아이콘) 상에서 검출되었는지를 판정한다. CPU(111)가 제1 아이콘 상에서 터치다운 조작이 검출되었다고 판정하면(단계 S502에서 예), 단계 S503에서, CPU(111)는 아이콘 재배열 플래그가 유효한지 판정한다. 더 구체적으로는, CPU(111)는 아이콘 재배치 플래그가 세트되었는지 판정한다. 재배열 플래그가 세트되었다면, 도 4a에 도시된 드래그(401)에 따라, 제1 아이콘을 이동시키는 모드가 활성화될 수 있다. 아이콘 재배열 플래그는 재배열 애플리케이션 버튼(208)의 설정 상태가 ON일 때 CPU(111)에 의해 세트된다. 한편, 재배열 애플리케이션 버튼(208)의 설정 상태가 OFF일 때, CPU(111)는 아이콘 재배열 플래그를 취소한다. 또한, 제1 아이콘 상에서 검출된 터치다운 조작이 소정의 시간 동안 계속될 때, 아이콘 재배열 플래그를 세트하는 방식으로 CPU(111)가 구성될 수 있다.5A, in step S501, the
단계 S503에 있어서, CPU(111)가 제1 아이콘에 대해 아이콘 재배열 플래그가 세트되어 있다고 판정할 때(단계 S503에서 예), 단계 S504에서, CPU(111)는 드래그된 제1 아이콘을 사용자 조작에 따라 이동시킨다.In step S503, when the
제1 아이콘 상에서 터치다운이 검출되지 않았다면(단계 S502에서 아니오), 그리고 아이콘 재배열 플래그가 세트되지 않았다면(단계 S503에서 아니오), CPU(111)는 도 5a에 나타낸 흐름도의 처리를 종료한다.If no touchdown is detected on the first icon (NO in step S502), and if the icon rearrangement flag is not set (NO in step S503), the
이어서, 단계 S505에서 CPU(111)는 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정한다. 더 구체적으로는, x1이 제1 아이콘의 좌측 단부의 x 좌표를 나타내고, w1이 제1 아이콘의 폭을 나타내고, x2가 표시 프레임의 좌측 단부의 x 좌표를 나타내고, w2가 표시 프레임의 폭을 나타내는 경우, CPU(111)는 전술한 조건 "x1 + w1 ≥ w2 + x2 또는 x1 ≤ x2"이 충족될 수 있다면, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있다고 판정한다. 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있다고 CPU(111)가 판정할 때(단계 S505에서 예), 단계 S506에서, CPU(111)는 접촉하고 있는 상태가 소정의 시간 동안 계속되는지 임계값(즉, 시간 임계값)을 참조하여 판정한다. 시간 임계값은 예를 들어, 0.1 내지 몇 초이다. 접촉 시간이 임계값 미만이라고 CPU(111)가 판정하면(단계 S506에서 아니오), 동작은 단계 S505로 복귀한다. 접촉 시간이 임계값 이상이라고 CPU(111)가 판정하면(단계 S506에서 예), 단계 S507에서, CPU(111)는 페이지를 천이시킨다. 이어서, 단계 S508에서, CPU(111)는 아이콘 드롭 처리를 행한 후, 도 5a에 도시된 흐름도의 처리를 종료한다.Subsequently, in step S505, the
단계 S505에 있어서, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있지 않다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S505에서 아니오), 단계 S508에서, CPU(111)는 즉시 아이콘 드롭 처리를 행한 후, 도 5a에 도시된 흐름도의 처리를 종료한다.If the
도 5b는 도 5a에 도시된 단계 S508에서 행해질 아이콘 드롭 처리의 상세 수순을 나타낸다. 도 5b를 참조하면, 단계 S509에서, CPU(111)는 드래그중의 손가락에 의해 행해지는 터치 업 조작이 있는지 판정한다. 드래그중의 손가락에 의해 행해지는 터치 업 조작이 없다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S509에서 아니오), 동작은 S505로 복귀한다. 드래그중의 손가락에 의해 행해지는 터치 업 조작이 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S509에서 예), 단계 S510에서, CPU(111)는 제1 아이콘이, 이미 표시되어 있는 다른 아이콘(예를 들어, 제2 콘텐츠 또는 제2 아이콘)과 겹치는지 판정한다. CPU(111)가 제1 아이콘이, 이미 표시되어 있는 다른 아이콘과 겹친다고 판정하면(단계 S510에서 예), CPU(111)는 아이콘들의 그 겹침의 정도를 참조하여, 제2 콘텐츠를 다른 위치로 시프트할지, 아니면 당해 제1 콘텐츠를 공백 위치에 배치할지 더 결정한다. 예시적인 본 실시 형태에서는, 단계 S511에서, CPU(111)는 제2 아이콘을 시프트하고, 제1 아이콘을 배치한다. 그 후, CPU(111)는 도 5b에 도시된 흐름도의 처리를 종료한다. 제1 아이콘과 제2 아이콘이 겹치는지 결정할 때, CPU(111)는 제1 아이콘의 면적과 제2 아이콘의 면적 간의 겹침의 정도를 확인한다. 겹침 정도가 소정의 임계값 이상이면, CPU(111)는 제1 아이콘과 제2 아이콘이 겹쳐 있다고 판정한다. 예시적인 본 실시 형태 및 다음의 설명에 있어서, 전술한 겹침의 임계값의 실시값은 60%이다.Fig. 5B shows a detailed procedure of icon drop processing to be performed in step S508 shown in Fig. 5A. Referring to Fig. 5B, in step S509, the
단계 S510에서, 제1 아이콘이 제2 아이콘과 겹치지 않는다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S510에서 아니오), 단계 S512에서, CPU(111)는 제1 아이콘을 공백 위치에 배치한다. 그 후, CPU(111)는 도 5b에 도시된 흐름도의 처리를 종료한다.If the
전술한 바와 같이, 사용자가 아이콘을 다음 페이지로 시프트할 때, 예시적인 제1 실시 형태에 따른 화상 형성 장치(101)는, 사용자의 손가락 위치에 관계없이, 아이콘의 단부가 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정한다. 그러므로, 종래의 화상 형성 장치에 비해, 아이콘의 이동 방향에 UI 작동 영역을 제공할 필요가 없다. 또한, 사용자가 손가락을 드래그하고 있을 때에도, 사용자의 손가락이 아이콘으로부터 이격되었다고 오인하는 것을 방지하는 것이 가능하다. 따라서, 예시적인 본 실시 형태는 직감적인 조작 환경을 제공할 수 있고, 사용자의 편리성이 우수한 장치를 제공할 수 있다.As described above, when the user shifts the icon to the next page, the
또한, 예시적인 제1 실시 형태는 커스텀 메뉴의 화면에 포함되는 아이콘들의 리스트 상에 행해지는 드래그 & 드롭 조작을 참조하여 설명되었다. 그러나, 본 발명의 이동 타깃은 전술한 리스트된 아이콘들에 한정되지 않는다. 본 발명은 또한 화면에 표시될 수 있는 다양한 콘텐츠들의 이동용 조작에 적용 가능하다.In addition, the first exemplary embodiment has been described with reference to the drag and drop operation performed on the list of icons included in the screen of the custom menu. However, the moving target of the present invention is not limited to the icons listed above. The present invention is also applicable to a moving operation of various contents that can be displayed on the screen.
다음으로, 예시적인 제2 실시 형태에 대해서 아래에 상세히 설명될 것이다. 예시적인 제2 실시 형태에 따른 화상 처리 장치(101)는 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 구성과 유사한 구성을 갖는다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 것들과 유사한 구성 요소들에 대해서는 동일한 참조 부호들에 의해 나타낸다. 예시적인 제1 실시 형태에서는, 단순한 예로서, 사용자가 아이콘을 다음 페이지로 이동시킬 때, 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 화상 형성 장치가 판정한다.Next, an exemplary second embodiment will be described in detail below. The
제2 실시 형태에서, 화상 형성 장치(101)는 제1 아이콘의 표시 사이즈를 검출하고(또는 제1 아이콘의 표시 사이즈를 미리 획득함), 제1 아이콘의 표시 사이즈에 따라, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정할 때 사용될 임계값을 변경한다. 예시적인 본 실시 형태에 따른 임계값은 시간 임계값이 아니다. 예시적인 본 실시 형태에서 사용되는 임계값은 제1 아이콘이 표시 프레임으로부터 얼마나 삐져나오는지를 고려하여 획득될 수 있는, 페이지를 천이시킬지 판정할 때 참조될 사이즈 임계값이다. 임계값의 설정 및 변경의 방법은 AP에 대해 미리 소정의 표시 사이즈들(예를 들어, S, M, L 표시 사이즈들)과 관련하여 임계값들의 맵을 준비하는 것을 포함한다. 그로 인해, 제1 아이콘의 터치다운이 검출될 때, 화상 처리 장치(101)는 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정하기 위해 표시 사이즈에 따라 가변적인 임계값을 참조할 수 있다.In the second embodiment, the
이어서, 사용자가 제1 아이콘을 드래그하고 있는 중에, 화상 형성 장치(101)는 제1 아이콘의 표시 사이즈에 따라 결정되는 임계값을 참조하여, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정한다. 예를 들어, 사용자가 표시 프레임의 우측에 존재하는 페이지에 애플리케이션 버튼을 이동시키고 싶을 경우, 화상 형성 장치(101)는 M1이 M 사이즈에 대한 임계값이라고 할 때, "x1 + w1 - M1"의 값이 "w2 + x2"의 값을 초과하면, 애플리케이션 버튼이 표시 프레임(402)에 접촉한다고 판정한다. 한편, 사용자가 표시 프레임의 좌측에 존재하는 페이지에 애플리케이션 버튼을 이동시키고 싶을 경우, 화상 형성 장치(101)는 "x1 + M1"의 값이 x2 미만이면, 애플리케이션 버튼이 표시 프레임(402)에 접촉한다고 판정한다. 예시적인 본 실시 형태에서, 아이콘의 표시 사이즈가 증가할수록, 임계값의 설정값도 증가한다고 가정한다. 이에 의해, 예시적인 제2 실시 형태에 따른 제어 하에, 작은 아이콘의 경우에는, 아이콘과 표시 프레임 간의 겹침이 적더라도 페이지 천이가 발생한다. 반면에, 큰 아이콘의 경우에는, 아이콘과 표시 프레임이 약간 겹친다면, 페이지 천이가 발생하지 않는다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태와 상이한 예시적인 제2 실시 형태의 특징들이 주로 설명된다.Subsequently, while the user is dragging the first icon, the
도 6은 예시적인 제2 실시 형태에 따른 표시 화면을 도시한다. 도 2에 도시된 것과 유사한 요소들에 대해서는 동일한 참조 부호들에 의해 나타낸다. 도 2a에 도시된 카피 버튼(202)의 표시 사이즈가 M 사이즈이지만, 도 6에 도시된 카피 버튼(601)의 표시 사이즈는 S 사이즈이다.6 shows a display screen according to the second exemplary embodiment. Elements similar to those shown in Fig. 2 are denoted by the same reference numerals. The display size of the
도 7은 예시적인 제2 실시 형태에 따른 화상 형성 장치(101)에 의해 행해질 수 있는 처리 수순을 나타내는 흐름도이며, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 도 5a 및 도 5b에 대응한다. 도 5a 및 도 5b에 도시된 것들과 마찬가지의 처리 단계들에 대해서는 동일한 부호들에 의해 나타낸다. 이하, 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명되지 않은 특징들에 대해서 주로 설명될 것이다.Fig. 7 is a flowchart showing the processing procedure that can be performed by the
도 5a 및 도 5b와 마찬가지로, 도 7에 도시된 흐름도의 각각의 처리 단계들을 실현하기 위해, CPU(111)는 화상 형성 장치(101)의 ROM(113)이나 외부 메모리(122)로부터 로딩된 프로그램을 실행한다.7A and 7B, the
커스텀 메뉴를 표시하고, 제1 아이콘이 선택되고 아이콘 재배열 플래그가 세트되어 있는지 판정하는 것을 포함하는 단계 S501 내지 단계 S503에서 수행될 처리는, 예시적인 제1 실시 형태(도 5a 참조)에서 설명된 것과 마찬가지이다. 예시적인 제2 실시 형태에서는, 제1 아이콘에 대해 아이콘 재배열 플래그가 세트되어 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S503에서 예), 단계 S701에서, CPU(111)는 제1 아이콘의 표시 사이즈를 검출(획득)한다. 그 후, 단계 S702에서, CPU(111)는 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정할 때 참조될 임계값을 설정한다. 이어서, 단계 S504에서, CPU(111)는 제1 아이콘을 이동시킨다.The processing to be performed in steps S501 to S503 including displaying a custom menu, and determining whether the first icon is selected and the icon rearrangement flag is set, is the same as that described in the first exemplary embodiment (see FIG. 5A) And so on. In the second exemplary embodiment, when the
단계 S703에서, CPU(111)는 설정된 임계값에 기초하여 이동 중인 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정한다. 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S703에서 예), 단계 S704에서, CPU(111)는 접촉 상태가 소정 시간 동안 계속되는지 임계값을 참조하여 판정한다. CPU(111)가 접촉 상태의 계속 시간이 임계값 이상이라고 판정하면(단계 S704에서 예), 동작은 단계 S507로 진행하고, 그 이후의 처리에 대해서는 이미 설명되었다. CPU(111)가 접촉 상태의 계속 시간이 임계값 미만이라고 판정하면(단계 S704에서 아니오), 동작은 전술한 단계 S703으로 복귀한다.In step S703, the
예시적인 제2 실시 형태에 따르면, 아이콘의 표시 사이즈가 변경되면, 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정할 때 참조될 임계값도 대응적으로 변경된다. 그로 인해, 사용자가 아이콘과 표시 프레임 간의 접촉을 인식하지 않은 경우에 페이지 천이에 기인하여 발생할 수 있는 오조작을 제거하는 것이 가능해진다. 그러므로, 사용자는 직감적으로 조작을 행할 수 있다.According to the second exemplary embodiment, when the display size of the icon is changed, the threshold value to be referred to when determining whether the icon is in contact with the display frame is also correspondingly changed. This makes it possible to eliminate erroneous operations that may occur due to page transition when the user does not recognize the contact between the icon and the display frame. Therefore, the user can intuitively perform the operation.
다음으로, 예시적인 제3 실시 형태에 대해서 아래에 상세히 설명될 것이다. 예시적인 제3 실시 형태에 따른 화상 처리 장치(101)는 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 구성과 유사한 구성을 갖는다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 것들과 유사한 구성 요소들에 대해서는 동일한 참조 부호들에 의해 나타낸다. 예시적인 제3 실시 형태에서는, 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있을 경우에, 아이콘이 정지되고(즉, 아이콘이 멈춘 상태에 있음) 접촉 상태가 소정의 시간 동안 계속된다면, 화상 형성 장치(101)는 페이지가 천이하도록 허용한다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태와 상이한 예시적인 제3 실시 형태의 특징들이 주로 설명된다.Next, an exemplary third embodiment will be described in detail below. The
도 8은 제3 실시 형태에 따른 화상 형성 장치(101)에 의해 수행될 수 있는 처리 수순을 나타내는 흐름도이며, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 도 5a 및 도 5b에 대응한다. 도 5a 및 도 5b에 도시된 것들과 마찬가지의 처리 단계들에 대해서는 동일한 부호들에 의해 나타낸다. 이하, 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명되지 않은 특징들에 대해서 주로 설명될 것이다. 도 5a 및 도 5b와 마찬가지로, 도 8에 나타낸 흐름도들의 각각의 처리 단계를 실현하기 위해, CPU(111)는 화상 형성 장치(101)의 ROM(113) 또는 외부 메모리(122)로부터 로딩된 프로그램을 실행한다.Fig. 8 is a flowchart showing a processing procedure that can be performed by the
커스텀 메뉴를 표시하고, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정하는 것을 포함하는 단계 S501 내지 단계 S505에서 수행될 처리는, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 것과 마찬가지이다.The processing to be performed in steps S501 to S505 including displaying a custom menu and determining whether the first icon is in contact with the display frame is the same as that described in the first exemplary embodiment.
예시적인 제3 실시 형태에서는, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S505에서 예), 단계 S801에서, CPU(111)는 제1 아이콘이 정지되어 있는지 판정한다. 더 구체적으로는, 정지된 상태를 결정할 때 참조될 소정의 시간 내에 소정의 개수의 화소들에 대응하는 화소 움직임이 검출되지 않으면, CPU(111)는 제1 아이콘이 정지되어 있다고 판정한다. 제1 아이콘이 정지되어 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S801에서 예), 동작은 단계 S506으로 진행하고, 이에 대해서는 이미 설명되었다. 제1 아이콘이 정지되어 있지 않다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S801에서 아니오), 동작은 단계 S505로 복귀한다.In the third exemplary embodiment, when the
전술한 바와 같이, 예시적인 제3 실시 형태에 따르면, 제1 아이콘이 정지되어 있을 때에만 페이지 천이가 허용된다. 더 구체적으로는, 사용자가 페이지들 간의 아이콘의 천이를 확인하기 전에는 페이지 천이가 발생하지 않는다. 따라서, 드래그중의 오조작 또는 의도하지 않은 조작에 의해 페이지 천이가 발생하는 것을 방지하는 것이 가능하다. 사용자의 편리성이 향상될 수 있다.As described above, according to the third exemplary embodiment, page transition is permitted only when the first icon is stopped. More specifically, the page transition does not occur until the user confirms the transition of the icon between the pages. Therefore, it is possible to prevent a page transition from occurring due to erroneous operation during dragging or unintended operation. The convenience of the user can be improved.
다음으로, 예시적인 제4 실시 형태에 대해서 아래에 상세히 설명될 것이다. 예시적인 제4 실시 형태에 따른 화상 처리 장치(101)는 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 구성과 유사한 구성을 갖는다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 것들과 유사한 구성 요소들에 대해서는 동일한 참조 부호들에 의해 나타낸다. 예시적인 제4 실시 형태에서는, 아이콘의 접촉 상태가 소정의 시간 동안 계속된 후에 다른 페이지를 향해 지향된 아이콘의 움직임이 검출되면, 화상 형성 장치(101)는 페이지를 천이시킨다. 이하, 예시적인 제1 실시 형태와 상이한 예시적인 제4 실시 형태의 특징들이 주로 설명된다.Next, an exemplary fourth embodiment will be described in detail below. The
도 9는 제4 실시 형태에 따른 화상 형성 장치(101)에 의해 수행될 수 있는 처리 수순을 나타내는 흐름도이며, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 도 5a 및 도 5b에 대응한다. 도 5a 및 도 5b에 도시된 것들과 마찬가지의 처리 단계들에 대해서는 동일한 부호들에 의해 나타낸다. 이하, 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명되지 않은 특징들에 대해서 주로 설명될 것이다. 도 5a 및 도 5b와 마찬가지로, 도 9에 도시된 흐름도의 각각의 처리 단계를 실현하기 위해, CPU(111)는 화상 형성 장치(101)의 ROM(113)이나 외부 메모리(122)로부터 로딩된 프로그램을 실행한다.Fig. 9 is a flowchart showing the processing procedure that can be performed by the
커스텀 메뉴를 표시하고, 제1 아이콘이 표시 프레임에 접촉하고 있는지 판정하고, 접촉 시간이 소정의 시간 이상인지 더 판정하는 것을 포함하는 단계 S501 내지 단계 S506에서 수행될 처리는, 예시적인 제1 실시 형태에서 설명된 것과 마찬가지이다.The processing to be performed in steps S501 to S506 including displaying a custom menu, determining whether the first icon is in contact with the display frame, and determining whether or not the contact time is longer than a predetermined time is similar to the processing in the first exemplary embodiment Lt; / RTI >
예시적인 제4 실시 형태에서는, 제1 아이콘과 표시 프레임이 소정의 시간 동안 서로 계속적으로 접촉하고 있다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S506에서 예), 단계 S901에서, CPU(111)는 다른 페이지를 향해 지향된 드래그 움직임이 검출되었는지 판정한다. 움직임이 검출되었다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S901에서 예), 동작은 단계 S507 처리로 진행하고, 이에 대해서는 이미 설명되었다. 움직임이 검출되지 않았다고 CPU(111)가 판정하면(단계 S901에서 아니오), 동작은 단계 S506으로 복귀한다.In the fourth exemplary embodiment, when the
예시적인 제4 실시 형태에 따르면, 페이지를 천이시키기 위해 사용자의 드래그 이동 조작이 항상 반드시 필요하다. 따라서, 사용자는 페이지를 의도한 방향으로 이동시킬 수 있다. 사용자의 편리성이 향상될 수 있다.According to the fourth exemplary embodiment, a user's drag movement operation is always necessary to transition a page. Thus, the user can move the page in the intended direction. The convenience of the user can be improved.
<기타 예시적인 실시 형태>Other Exemplary Embodiments [
본 발명이 일부 예시적인 실시 형태들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 전술한 예시적인 실시 형태들에 한정되지 않고, 본 발명의 범위를 일탈하지 않는 다양한 방법들로 수정될 수 있다. 또한, 전술한 예시적인 실시 형태들은 적어도 부분적으로 적절히 조합될 수 있다.While the present invention has been described with reference to certain exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but may be modified in various ways without departing from the scope of the invention. In addition, the above-described exemplary embodiments may be suitably combined at least in part.
또한, 디스플레이 디바이스(121) 상에 스크롤 표시 및 드래그 & 드롭 조작이 가능한 콘텐츠는 커스텀 메뉴의 화면에 포함된 애플리케이션 버튼에 관한 정보에 한정되지 않는다. 스크롤 표시 및 드래그 & 드롭 조작이 가능한 임의의 다른 데이터의 표시에도 본 발명이 적용될 수 있다.Also, the content on which the scroll display and the drag & drop operation can be performed on the
또한, 표시 아이템이 눌러질 때 표시 아이템과 연관된 처리가 수행될 수 있다면, 애플리케이션 버튼 이외의 다른 어떤 콘텐츠에도 본 발명이 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 좌우 방향으로 스크롤되는 콘텐츠에 한정되지 않는다. 본 발명은 또한 상하 방향으로 또는 경사 방향으로 스크롤되는 콘텐츠, 및 임의의 다른 방향으로 스크롤되는 콘텐츠에 대해서도 적용될 수 있다.Further, the present invention can be applied to any content other than the application button, if the processing associated with the display item can be performed when the display item is pressed. Further, the present invention is not limited to the content scrolled in the left and right direction. The present invention can also be applied to contents scrolled up or down or in an oblique direction, and contents scrolled in any other direction.
전술한 예시적인 실시 형태들이 여러 기능들을 갖는 (카피 및 스캐너 기능들을 포함함) 화상 형성 장치(101)를 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 또한 전술한 기능들 중 일부를 포함하는 화상 처리 장치에도 적용될 수 있다. 또한, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터, 개인 정보 단말기(PDA), 휴대 전화, 팩시밀리 머신, 카메라, 비디오 카메라, 화상 뷰어, 및 다른 화상 형성 장치에 적용될 수 있다.Although the above-described exemplary embodiments have been described with reference to the
본 발명에 따르면, 사용자가 콘텐츠를 이동시킬 때, 입력 지시 부재의 위치에 관계없이, 콘텐츠의 단부가 표시 프레임에 접촉하고 있을 때 페이지들의 전환이 수행된다. 사용자는 콘텐츠를 직감적으로 다른 페이지로 이동시킬 수 있다. 이러한 점에서, 본 발명에 따른 화상 형성 장치는 사용자가 콘텐츠를 페이지들 간에 시프트할 때 사용자의 편리성에 있어서 우수하다.According to the present invention, when the user moves the content, the switching of the pages is performed when the end of the content is in contact with the display frame regardless of the position of the input indicating member. The user can intuitively move the content to another page. In this regard, the image forming apparatus according to the present invention is superior in user convenience when a user shifts content between pages.
본 발명의 실시 형태(들)는 또한 전술한 실시 형태(들) 중 하나 이상의 기능들을 수행하기 위해 저장 매체(보다 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체'라고도 지칭될 수 있음)에 기록된 컴퓨터 실행가능 명령어들(예를 들면, 하나 이상의 프로그램들)을 판독해서 실행하고/실행하거나, 전술한 실시 형태(들) 중 하나 이상의 기능들을 수행하기 위한 하나 이상의 회로들(예를 들면, 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit, ASIC))를 포함하는 장치 또는 시스템의 컴퓨터에 의해, 그리고, 예를 들면 전술한 실시 형태(들) 중 하나 이상의 기능들을 수행하기 위해 저장 매체로부터 컴퓨터 실행가능 명령어들을 판독하여 실행하고/실행하거나, 전술한 실시 형태(들) 중 하나 이상의 기능들을 수행하기 위해 하나 이상의 회로들을 제어함으로써 장치 또는 시스템의 컴퓨터에 의해 수행되는 방법에 의해 구현될 수 있다. 컴퓨터는 하나 이상의 프로세서들(예를 들면, 중앙 처리 유닛(central processing unit, CPU), 마이크로 프로세싱 유닛(micro processing unit, MPU))을 포함할 수 있으며, 컴퓨터 실행가능 명령어들을 판독하고 실행하는 별개의 컴퓨터들 또는 별개의 프로세서들의 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령어들은 예를 들어, 네트워크 또는 저장 매체로부터 컴퓨터에 제공될 수 있다. 저장 매체는 예를 들어, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 분산 컴퓨팅 시스템들의 저장장치, 광학 디스크(예컨대 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD), 또는 블루-레이 디스크(Blu-ray Disc)(BD)™ 등), 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 및 그와 유사한 것들 중의 하나 이상을 포함할 수 있다.The embodiment (s) of the present invention may also be embodied in any computer-readable medium, such as a computer readable medium, as recorded in a storage medium (which may be more fully referred to as a " non-transitory computer readable storage medium ") for performing one or more of the above- One or more circuits for reading, executing, and / or executing computer-executable instructions (e.g., one or more programs) or performing one or more of the above-described embodiments (e.g., (E.g., an application specific integrated circuit (ASIC)), and for reading, for example, computer-executable instructions from a storage medium to perform one or more of the functions of the above-described embodiment (ies) And / or by controlling one or more circuits to perform one or more of the above-described embodiments (s) Or it may be implemented by a method performed by a computer system. A computer may include one or more processors (e.g., a central processing unit (CPU), a micro processing unit (MPU)), and a separate Computers or separate networks of processors. The computer-executable instructions may be provided to the computer, for example, from a network or storage medium. The storage medium may be, for example, a hard disk, a random access memory (RAM), a read only memory (ROM), a storage of distributed computing systems, an optical disk such as a compact disk (CD), a digital versatile disk (DVD) Blu-ray Disc (BD) ™, etc.), flash memory devices, memory cards, and the like.
본 발명은, 상기의 실시 형태의 1개 이상의 기능을 실현하는 프로그램을, 네트워크 또는 기억 매체를 개입하여 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터에 있어서 1개 이상의 프로세서가 프로그램을 읽어 실행하는 처리에서도 실현가능하다.The present invention can be realized by supplying a program or a program for realizing one or more functions of the above embodiments to a system or an apparatus via a network or a storage medium, .
또한, 1개 이상의 기능을 실현하는 회로(예를 들어, ASIC)에 의해서도 실행가능하다. It may also be implemented by a circuit (for example, an ASIC) that realizes one or more functions.
본 발명이 예시적인 실시 형태들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명이 개시된 예시적인 실시 형태들에 한정되지 않는다는 것을 이해할 것이다. 아래의 청구항들의 범위는 모든 수정들과, 등가 구조들 및 기능들을 포함하도록 가장 넓은 해석에 따라야 한다.While the present invention has been described with reference to exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. The scope of the following claims is to be accorded the broadest interpretation so as to encompass all modifications, equivalent structures and functions.
Claims (12)
상기 복수의 페이지 중 제1 페이지에 배치되어 있는 콘텐츠 중에서 제1 콘텐츠를 입력 지시 부재(input instruction member)에 의해 상기 제1 페이지의 이전 페이지 또는 다음 페이지인 제2 페이지로 이동시키는 드래그 조작을 접수하도록 구성된 입력 유닛과,
상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 의해 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 우측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 우측 단부의 좌표보다 크거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 다음 페이지인 제2 페이지로 전환하고, 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 좌측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 좌측 단부의 좌표보다 작거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 이전 페이지인 제2 페이지로 전환하도록 구성된 표시 제어 유닛, 및
상기 표시 제어 유닛에 의해 상기 제2 페이지로의 상기 전환이 완료된 후에, 상기 입력 유닛에 의해 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 따라, 상기 제1 콘텐츠를 상기 제2 페이지 상에 배치하도록 구성된 배치 유닛을 포함하고,
상기 콘텐츠의 각 표시 영역은 상기 콘텐츠 중 하나와 접촉하는 상기 입력 지시 부재의 접촉 영역보다 크고, 상기 콘텐츠는 다른 사이즈의 영역을 갖는, 표시 장치.A display unit configured to display a plurality of pages enclosed by the display frame and including an area in which the contents are arranged;
To accept a drag operation for moving the first content out of the plurality of pages arranged on the first page by an input instruction member to a previous page of the first page or a second page that is a next page A configured input unit,
When the coordinates of the right end of the first content dragged by the drag operation by the input indicating member is greater than or equal to the coordinates of the right end of the display frame, And when the coordinates of the left end of the first content to be dragged is smaller than or equal to the coordinates of the left end of the display frame, the display unit displays the displayed first page as the previous page of the first page A display control unit configured to switch to a second page, and
After the switching to the second page is completed by the display control unit, the first content is arranged on the second page in accordance with the drag operation by the input instruction member received by the input unit Comprising a configured deployment unit,
Wherein each display area of the content is larger than a contact area of the input indicating member that contacts one of the contents, and the contents have areas of different sizes.
상기 표시 제어 유닛은, 상기 제1 콘텐츠의 가장자리가 상기 표시 프레임에 접촉하는 위치로 이동되었을 때, 표시되는 상기 페이지를 상기 제2 페이지로 전환하도록 구성되는, 표시 장치.The method according to claim 1,
Wherein the display control unit is configured to switch the displayed page to the second page when an edge of the first content is moved to a position where the edge of the first content contacts the display frame.
상기 표시 제어 유닛은, 상기 제1 콘텐츠가 상기 표시 프레임에 접촉하고 있는 상태가 미리 정해진 시간 동안 계속되는 경우에, 표시되는 상기 페이지를 상기 제2 페이지로 전환하도록 더 구성되는, 표시 장치.3. The method of claim 2,
Wherein the display control unit is further configured to switch the displayed page to the second page when a state in which the first content is in contact with the display frame continues for a predetermined time.
상기 표시 제어 유닛은, 상기 제1 콘텐츠가 상기 표시 프레임에 접촉하고 있는 상태에서 상기 제1 콘텐츠가 정지되고 정지된 상태가 미리 정해진 시간 동안 계속되는 경우에, 표시되는 상기 페이지를 상기 제2 페이지로 전환하도록 더 구성되는, 표시 장치.3. The method of claim 2,
The display control unit switches the displayed page to the second page in a case where the first content is stopped and stopped while the first content is in contact with the display frame for a predetermined period of time The display device further comprising:
상기 표시 제어 유닛은, 상기 미리 정해진 시간 동안 상기 제1 콘텐츠의 이동 거리가 미리 정해진 거리에 도달하지 않은 경우에, 상기 제1 콘텐츠가 정지되어 있다고 판정하는, 표시 장치.5. The method of claim 4,
Wherein the display control unit determines that the first content is stopped when the movement distance of the first content does not reach the predetermined distance for the predetermined time.
상기 제1 콘텐츠가 상기 표시 프레임에 접촉하고 있는 상태가 미리 정해진 시간 동안 계속되고, 그 후 상기 제1 콘텐츠의 이동이 검출된 경우에, 상기 표시 제어 유닛은, 표시 중인 페이지를, 검출된 이동 방향에 존재하는 페이지로 전환하는, 표시 장치.3. The method of claim 2,
When the state in which the first content is in contact with the display frame continues for a predetermined time and thereafter the movement of the first content is detected, the display control unit displays the page being displayed in the detected movement direction To the page existing in the page.
상기 표시 제어 유닛은 상기 제1 콘텐츠가 드래그되는 표시 상태를 유지하면서, 표시되는 상기 페이지를 상기 제2 페이지로 전환하도록 구성되는, 표시 장치.The method according to claim 1,
Wherein the display control unit is configured to switch the displayed page to the second page while maintaining the display state in which the first content is dragged.
상기 콘텐츠의 이동을 유효화할지 여부를 설정하도록 구성된 설정 유닛을 더 포함하고,
상기 설정 유닛에 의해 상기 콘텐츠의 이동이 유효화되면, 상기 입력 유닛은 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작을 접수하는, 표시 장치.The method according to claim 1,
Further comprising a setting unit configured to set whether or not to enable movement of the content,
And the input unit accepts the drag operation by the input instructing member when the movement of the content is enabled by the setting unit.
표시 중인 상기 복수의 아이콘으로부터 선택된 제1 아이콘을 이동시키기 위한 입력 지시 부재에 의한 드래깅 조작을 접수하도록 구성된 터치 패널, 및
상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래깅 조작에 의해 드래그되는 상기 제1 아이콘의 우측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 우측 단부의 좌표보다 크거나 같은 상태에서 정지되고, 또한 정지된 상태가 미리 정해진 시간 동안 계속되는 경우에, 상기 화면에 표시되는 페이지를 상기 페이지의 다음 페이지로 전환하고, 드래그되는 상기 제1 아이콘의 좌측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 좌측 단부의 좌표보다 작거나 같은 상태에서 정지되고, 또한 정지된 상태가 미리 정해진 시간 동안 계속되는 경우에, 상기 화면에 표시되는 페이지를 상기 페이지의 이전 페이지로 전환하도록 구성되고, 상기 전환 후에 표시되는 페이지에 상기 제1 아이콘을 드롭하도록 구성된 제어 유닛을 포함하고,
상기 아이콘의 각 표시 영역은 상기 아이콘 중 하나와 접촉하는 상기 입력 지시 부재의 접촉 영역보다 크고, 상기 아이콘은 다른 사이즈의 영역을 갖는, 화상 형성 장치. A display device configured to display a plurality of icons each having an image forming related function assigned to a screen surrounded by the display frame;
A touch panel configured to accept a dragging operation by an input indicating member for moving a first icon selected from the plurality of icons being displayed,
The coordinate of the right end of the first icon dragged by the dragging operation by the input indicating member is stopped in a state where it is greater than or equal to the coordinate of the right end of the display frame and the stopped state is continued for a predetermined time The control unit switches the page displayed on the screen to the next page of the page and stops when the coordinate of the left end of the first icon to be dragged is smaller than or equal to the coordinate of the left end of the display frame, The control unit configured to switch the page displayed on the screen to a previous page of the page when the status is continued for a predetermined period of time and to drop the first icon on the page displayed after the switching,
Wherein each display area of the icon is larger than a contact area of the input indicating member that contacts one of the icons, and the icon has areas of different sizes.
상기 입력 유닛에 의해 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 따라 상기 제1 콘텐츠를 이동시키는 단계와,
상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 의해 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 우측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 우측 단부의 좌표보다 크거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 다음 페이지인 제2 페이지로 전환하고, 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 좌측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 좌측 단부의 좌표보다 작거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 이전 페이지인 제2 페이지로 전환하는 단계, 및
상기 제2 페이지로의 상기 전환이 완료된 후에, 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 드래그 조작에 따라, 상기 제1 콘텐츠를 상기 제2 페이지 상에 배치하는 단계를 포함하고,
상기 콘텐츠의 각 표시 영역은 상기 콘텐츠 중 하나와 접촉하는 상기 입력 지시 부재의 접촉 영역보다 크고, 상기 콘텐츠는 다른 사이즈의 영역을 갖는, 표시 장치의 제어 방법.A displaying unit configured to display a plurality of pages enclosed by the display frame and including an area in which the contents are arranged; and a displaying unit configured to display the first contents among the contents arranged on the first page of the plurality of pages, And an input unit configured to receive a drag operation for moving the page to a previous page of the first page or a second page that is the next page,
Moving the first content according to the drag operation by the input indicating member received by the input unit,
When the coordinates of the right end of the first content dragged by the drag operation by the input indicating member is greater than or equal to the coordinates of the right end of the display frame, And when the coordinates of the left end of the first content to be dragged is smaller than or equal to the coordinates of the left end of the display frame, the display unit displays the displayed first page as the previous page of the first page Switching to a second page, and
And arranging the first content on the second page in accordance with a drag operation by the input instruction member that has been received after the switching to the second page is completed,
Wherein each display area of the content is larger than a contact area of the input indicating member that is in contact with one of the contents, and the contents have areas of different sizes.
상기 제어 방법은,
상기 입력 유닛에 의해 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 따라 상기 제1 콘텐츠를 이동시키는 단계와,
상기 입력 지시 부재에 의한 상기 드래그 조작에 의해 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 우측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 우측 단부의 좌표보다 크거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 다음 페이지인 제2 페이지로 전환하고, 드래그되는 상기 제1 콘텐츠의 좌측 단부의 좌표가 상기 표시 프레임의 좌측 단부의 좌표보다 작거나 같은 경우에, 상기 표시된 제1 페이지를 상기 제1 페이지의 이전 페이지인 제2 페이지로 전환하는 단계, 및
상기 제2 페이지로의 상기 전환이 완료된 후에, 접수된 상기 입력 지시 부재에 의한 드래그 조작에 따라, 상기 제1 콘텐츠를 상기 제2 페이지 상에 배치하는 단계를 포함하고,
상기 콘텐츠의 각 표시 영역은 상기 콘텐츠 중 하나와 접촉하는 상기 입력 지시 부재의 접촉 영역보다 크고, 상기 콘텐츠는 다른 사이즈의 영역을 갖는, 저장 매체.A displaying unit configured to display a plurality of pages enclosed by the display frame and including an area in which the contents are arranged; and a displaying unit configured to display the first contents among the contents arranged on the first page of the plurality of pages, A control unit for controlling the display unit so as to cause the computer to execute a control method of the display unit including an input unit configured to accept a drag operation for moving the display unit to a previous page of the first page or a second page that is the next page,
In the control method,
Moving the first content according to the drag operation by the input indicating member received by the input unit,
When the coordinates of the right end of the first content dragged by the drag operation by the input indicating member is greater than or equal to the coordinates of the right end of the display frame, And when the coordinates of the left end of the first content to be dragged is smaller than or equal to the coordinates of the left end of the display frame, the display unit displays the displayed first page as the previous page of the first page Switching to a second page, and
And arranging the first content on the second page in accordance with a drag operation by the input instruction member that has been received after the switching to the second page is completed,
Each display area of the content being larger than a contact area of the input indicating member in contact with one of the content, the content having a different size area.
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