KR101964147B1 - 디바이스간(d2d) 전송 거동 - Google Patents

디바이스간(d2d) 전송 거동 Download PDF

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KR101964147B1
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Abstract

실시예들에서, SA(scheduling assignment) 탐색, 및/또는 D2D(device-to-device) 데이터를 전송하기 위해 사용되는 MAC(media access control) PDU(protocol data unit)들을 매핑하기 위한 장치들, 방법들, 및 저장 매체가 기술될 수 있다. 본원에서의 실시예들은 하나 이상의 MAC PDU들이 어떻게 T-RPT(time resource pattern for transmissions)에 매핑될 수 있는지를 기술할 수 있다. 본원에서의 실시예들은 UE가 언제 어떻게 SA 및/또는 데이터의 전송들에서 서브프레임들을 스킵할 수 있는지의 예들을 추가로 기술할 수 있다. 그에 부가하여, 본원에서의 실시예들은 UE가 SA 또는 데이터의 하나 이상의 스케줄링된 인스턴스들을 전송할 수 없는 경우 UE가 어떻게 거동할 수 있는지의 예들을 추가로 기술할 수 있다. 그에 부가하여, 본원에서의 실시예들은 시간 영역에서 D2D 탐색 메시지들의 충돌들의 해결을 기술할 수 있다. 다른 실시예들이 기술될 수 있으며 그리고/또는 청구될 수 있다.

Description

디바이스간(D2D) 전송 거동{DEVICE-TO-DEVICE (D2D) TRANSMIT BEHAVIOR}
관련 출원의 상호 참조
본 출원은, 2014년 11월 5일자로 출원된 발명의 명칭이 "METHOD FOR D2D INTERFERENCE RANDOMIZATION AND D2D TX BEHAVIOR IN CASE OF COLLISION WITH WAN TRANSMISSIONS"인 미국 특허 출원 제62/075,611호를 우선권 주장하는, 2015년 4월 30일자로 출원된 발명의 명칭이 "DEVICE-TO-DEVICE (D2D) TRANSMIT BEHAVIOR"인 미국 특허 출원 제14/701,423호를 우선권 주장하며, 이 미국 특허 출원들의 전체 내용은 그 전체가 본원에 포함된다.
본 발명의 실시예들은 일반적으로 무선 네트워크들에서의 UE(user equipment) D2D(device-to-device) 전송 거동의 기술 분야에 관한 것이다.
본원에서 제공되는 배경기술 설명은 본 개시내용의 전후 관계를 개괄적으로 제시하기 위한 것이다. 이 배경기술 섹션에 기재되어 있는 정도까지의, 여기 기명된 발명자들의 연구는 물론, 출원 시에 다른 방식으로 종래 기술로서 자격이 없을지도 모르는 설명의 측면들이 명시적으로도 암시적으로도 본 개시내용에 대한 종래 기술로서 인정되지 않는다. 본원에서 달리 언급하지 않는 한, 이 섹션에 기술된 접근법들은 본 개시내용에서의 청구항들에 대한 종래 기술이 아니고, 이 섹션에 포함되어 있는 것에 의해 종래 기술인 것으로 인정되지 않는다.
D2D(device-to-device) 통신에서, 직접 데이터(direct data)의 하기의 2-단계 전송이 사용될 수 있다. 먼저, 제어 정보를 포함하는 SA(scheduling assignment) 또는 PSCCH(physical sidelink control channel) 전송이 전송측 UE(user equipment)로부터 수신측 UE로 전송될 수 있다. SA 또는 PSCCH 전송은 수신측 UE가 전송측 UE로부터의 데이터 전송을 수신하기 위해 필요로 할 수 있는 제어 정보를 포함할 수 있다. 다음에, 전송측 UE는 SA 또는 PSCCH 제어 정보에 따라 데이터를 전송할 수 있다. 어떤 경우에, SA, PSCCH, 및/또는 데이터의 UE 전송들은 eNB(evolved NodeB)에 의해 할당(allocate)된 자원들에 기초할 수 있으며, 이는 본원에서 모드-1(Mode-1) 동작이라고 지칭된다. 다른 경우에, SA, PSCCH, 및/또는 데이터의 전송들은 UE에 의해 할당된 자원들에 기초할 수 있으며, 이는 본원에서 모드-2(Mode-2) 동작이라고 지칭된다.
본원에서 사용되는 바와 같이, D2D 통신은 "사이드링크(sidelink)" 통신이라고도 지칭될 수 있다. 이러한 통신은 일관성을 위해 본원에서 D2D 통신이라고 지칭될 것이다.
실시예들은 첨부 도면들과 함께 이하의 상세한 설명에 의해 용이하게 이해될 것이다. 이 설명을 용이하게 하기 위해, 유사한 도면 부호들은 유사한 구조적 요소들을 가리킨다. 실시예들은 첨부 도면들의 도면들에 제한으로서가 아니라 예로서 예시되어 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, UE(user equipment)와 eNB(evolved NodeB)를 포함하는 네트워크의 상위 레벨 예를 개략적으로 나타낸 도면.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, eNB와 다수의 UE들을 포함하는 네트워크의 상위 레벨 예를 나타낸 도면.
도 3은 다양한 실시예들에 따른, D2D 전송에 대한 예시적인 프레임워크를 나타낸 도면.
도 4는 다양한 실시예들에 따른, D2D 전송에 대한 예시적인 전송 방식을 나타낸 도면.
도 5는 다양한 실시예들에 따른, D2D 전송에 대한 대안의 예시적인 전송 방식을 나타낸 도면.
도 6은 다양한 실시예들에 따른, 예시적인 D2D 논리 방식(D2D logic scheme)을 나타낸 도면.
도 7은 다양한 실시예들에 따른, 전송 충돌의 경우에 몇 가지 대안의 예시적인 전송 방식들을 나타낸 도면.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전송 충돌의 경우에 부가의 대안의 예시적인 전송 방식들을 나타낸 도면.
도 9는 본원에 기술되는 다양한 실시예들을 실시하는 데 사용될 수 있는 예시적인 시스템을 개략적으로 나타낸 도면.
도 10은 다양한 실시예들에 따른, UE에 의해 수행될 수 있는 예시적인 프로세스를 나타낸 도면.
도 11은 다양한 실시예들에 따른, 예시적인 전자 디바이스 회로부를 나타낸 도면.
도 12는 다양한 실시예들에 따른, 예시적인 시스템을 나타낸 도면.
앞서 살펴본 바와 같이, D2D 통신은 직접 데이터의 2-단계 전송을 포함할 수 있다. 첫째, 전송측 UE는 제어 정보를 SA 및/또는 PSCCH 전송을 통해 수신측 UE로 송신할 수 있다. 제어 정보는 수신측 UE가 전송측 UE로부터의 대응하는 데이터 전송을 수신하기 위해 필요로 하는 정보를 포함할 수 있다. 둘째, 전송측 UE는 제어 정보에 따르는 D2D 전송을 통해 데이터를 송신할 수 있다. 일부 실시예들에서, D2D 전송을 위한 자원들이 eNB에 의해 할당될 수 있다(모드-1 동작). 다른 실시예들에서, D2D 전송을 위한 자원들이 전송측 UE에 의해 할당될 수 있다(모드-2 동작). 이 설명에서, 제어 정보의 SA 전송들만이 기술될 수 있지만, 일부 실시예들에서, SA 전송들이 SA 및/또는 PSCCH에 의해 전송될 수 있는 제어 정보의 일반적 설명인 것으로 간주될 수 있다.
본원에서의 실시예들에서, SA 및/또는 D2D 데이터를 전송하기 위해 MAC(media access control) PDU(protocol data unit)들이 사용될 수 있다. 본원에서의 실시예들은 하나 이상의 MAC PDU들이 어떻게 T-RPT(time resource pattern for transmissions)에 매핑될 수 있는지를 기술할 수 있다. 본원에서의 실시예들은 전송측 UE가 언제 어떻게 SA 및/또는 데이터의 전송들에서 서브프레임들 및/또는 TTI(transmission time interval)들과 같은 자원들을 스킵(skip)할 수 있는지의 예들을 추가로 기술할 수 있다. 그에 부가하여, 본원에서의 실시예들은 UE가 SA 또는 데이터의 하나 이상의 스케줄링된 인스턴스들을 전송할 수 없는 경우 UE가 어떻게 거동할 수 있는지의 예들을 추가로 기술할 수 있다.
본원에서의 실시예들은 또한 D2D 탐색 전송에 관한 것일 수 있다. 일반적으로, D2D 탐색은 탐색 MAC PDU들의 전송을 포함할 수 있다. 실시예들에서, 탐색 전송을 위한 자원들은 eNodeB에 의해(유형 2B 탐색(Type 2B discovery)) 또는 UE에 의해(유형 1 탐색(Type 1 discovery)) 할당될 수 있다. 일반적으로, 본원에서 사용되는 바와 같이, D2D 통신은 D2D 통신과 D2D 탐색 둘 다를 지칭할 수 있다.
본 개시내용의 실시예들은 시스템 레벨 성능을 최적화할 수 있는 D2D 전송 거동을 기술할 수 있다. 일반적으로, 본원에 기술되는 바와 같이 SA 및 데이터에 대해 하나 이상의 전송 기회 누락 및 연기 규칙들을 적용하는 것에 의해 eNB 제어가 모드-1 동작에서 향상될 수 있고, 성능 열화가 모드-1 및 모드-2 동작에서 감소 또는 최소화될 수 있다.
본원에서의 실시예들은 TOB(transmission opportunity bundle)와 관련하여 기술될 수 있다. TOB는 T-RPT를 갖는 일련의 4개의 연속적인 전송 기회들일 수 있고, 여기서 시작 전송 기회 인덱스(starting transmission opportunity index)는 4의 배수(예컨대, 0, 4, 8 등)이다. TOB는 이하에서 보다 상세히 기술될 수 있다.
이하의 상세한 설명에서, 본원의 일부를 형성하는 첨부 도면들이 참조되고, 도면들에서 유사한 도면 부호들은 도면 전체에 걸쳐 유사한 부분들을 가리키며, 실시될 수 있는 실시예들이 예시로서 도시되어 있다. 다른 실시예들이 이용될 수 있다는 것과 본 개시내용의 범주를 벗어남이 없이 구조적 또는 논리적 변경들이 행해질 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 따라서, 이하의 상세한 설명이 제한하는 의미로 해석되어서는 안된다.
다양한 동작들이, 청구된 발명 요지를 이해하는 데 가장 도움이 되는 방식으로, 다수의 개별 행동들 또는 동작들로서 차례로 기술될 수 있다. 그렇지만, 설명의 순서는 이 동작들이 꼭 순서 의존적(order dependent)임을 암시하는 것으로 해석되어서는 안된다. 상세하게는, 이 동작들이 제시의 순서로 수행되지 않을 수 있다. 기술된 동작들이 기술된 실시예와 상이한 순서로 수행될 수 있다. 다양한 부가의 동작들이 수행될 수 있고 그리고/또는 기술된 동작들이 부가의 실시예들에서 생략될 수 있다.
본 개시내용의 목적상, 문구 "A 및/또는 B"는 (A), (B), 또는 (A 및 B)를 의미한다. 본 개시내용의 목적상, 문구 "A, B, 및/또는 C"는 (A), (B), (C), (A 및 B), (A 및 C), (B 및 C), 또는 (A, B 및 C)를 의미한다.
본 설명은 문구들 "일 실시예에서" 또는 "실시예들에서"를 사용할 수 있고, 그 각각은 동일하거나 상이한 실시예들 중 하나 이상을 지칭할 수 있다. 게다가, 용어들 "포함하는(comprising)", "포함하는(including)", "가지는" 등은, 본 개시내용의 실시예들과 관련하여 사용되는 바와 같이, 동의어이다.
본원에서 논의되는 바와 같이, 용어 "모듈"은 시스템의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 컴포넌트들 또는 요소들을 지칭하는 데 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 모듈은 개별 회로일 수 있는 반면, 다른 실시예들에서, 모듈은 복수의 회로들을 포함할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 무선 통신 네트워크(100)(이후부터 "네트워크(100)"라고 함)를 개략적으로 나타내고 있다. 네트워크(100)는 eNB(105)와 통신가능하게 결합되는 UE(110)를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 네트워크(100)는 3GPP(third generation partnership project) LTE(long term evolution), LTE-A(LTE Advanced) 및/또는 LTE-U(LTE-Unlicensed) 네트워크일 수 있다. 다른 실시예들에서, 네트워크(100)는 어떤 다른 유형의 무선 통신 네트워크일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, UE(110)는, 다중 모드 송수신기 칩이라고도 지칭될 수 있는, 송수신기 모듈(130)을 포함할 수 있다. 송수신기 모듈(130)은 LTE, LTE-A, 및/또는 LTE-U 프로토콜들과 같은 하나 이상의 프로토콜들을 사용하여 신호들을 전송 및 수신하도록 구성될 수 있다. 구체적으로는, 송수신기 모듈(130)은 D2D 통신을 통해 네트워크(100)의 다른 컴포넌트들, 예컨대, eNB(105) 또는 다른 UE와 무선으로 통신하기 위해 UE(110)의 복수의 안테나들(125) 중 하나 이상과 결합될 수 있다. 안테나들(125)은, 도 1에 도시된 바와 같이 송수신기 모듈(130)의 컴포넌트일 수 있는 또는 송수신기 모듈(130)로부터 분리되어 있지만 그와 결합될 수 있는, 전력 증폭기(135)에 의해 전력을 공급받을 수 있다. 일 실시예에서, 전력 증폭기(135)는 안테나들(125)을 통한 모든 전송들을 위한 전력을 제공할 수 있다. 다른 실시예들에서, UE(110) 상에 다수의 전력 증폭기들이 있을 수 있다. 다수의 안테나들(125)의 사용은 UE(110)가, SORTD(spatial orthogonal resource transmit diversity), MIMO(multiple-input multiple-output), 또는 FD-MIMO(full-dimension MIMO)와 같은, 송신 다이버시티 기법들을 사용할 수 있게 할 것이다.
특정의 실시예들에서, 송수신기 모듈(130)은 안테나들(125)로 하여금 UE(110)로부터 하나 이상의 신호들을 전송하게 하도록 구성된 송신 회로부(140)와 안테나들(125)에 의해 수신되는 신호들을 처리하도록 구성된 수신 회로부(145) 둘 다를 포함할 수 있는, 기저대역 모듈이라고 지칭될 수 있는, 통신 모듈(137)을 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서, 통신 모듈(137)이 개별 칩들 또는 모듈들에 구현될 수 있으며, 예를 들어, 하나의 칩은 수신 회로부(145)를 포함하고 다른 칩은 송신 회로부(140)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 전송 또는 수신 신호들은 eNB(105)로 전송되는 또는 그로부터 수신되는 셀룰러 신호들일 수 있다. 일부 실시예들에서, 송수신기 모듈(130)은 D2D 회로부(120)를 포함하거나 그와 결합될 수 있다. 실시예들에서, D2D 회로부(120)는 안테나들(125) 및/또는 통신 모듈(137)을 통해 다른 UE로부터의 D2D 신호들의 전송 또는 수신을 용이하게 하기 위한 것일 수 있다. 실시예들에서, D2D 회로부(120)는 전송할 하나 이상의 D2D 신호들을 식별하기 위한 것이고 그리고/또는 하나 이상의 D2D 신호들을 전송하기 위해 사용되는 특정 시간 프레임, TTI, TOB, 또는 자원을 식별하기 위한 것일 수 있다. 일부 실시예들에서, D2D 회로부(120)는 D2D 버퍼(121)를 포함하거나 그와 결합될 수 있다. 실시예들에서, D2D 버퍼(121)는, 이하에서 기술되는 바와 같이, D2D 전송을 위한 하나 이상의 MAC PDU들을 수신 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다.
UE(110)와 유사하게, eNB(105)도 송수신기 모듈(150)을 포함할 수 있다. 송수신기 모듈(150)은 네트워크(100)의 다른 컴포넌트들, 예컨대, UE(110)와 무선으로 통신하기 위해 eNB(105)의 복수의 안테나들(175) 중 하나 이상과 추가로 결합될 수 있다. 안테나들(175)은, 도 1에 도시된 바와 같이 송수신기 모듈(150)의 컴포넌트일 수 있는 또는 eNB(105)의 별개의 컴포넌트일 수 있는, 전력 증폭기(160)에 의해 전력을 공급받을 수 있다. 일 실시예에서, 전력 증폭기(160)는 안테나들(175)을 통한 모든 전송들을 위한 전력을 제공할 수 있다. 다른 실시예들에서, eNB(105) 상에 또는 그에 결합된 다수의 전력 증폭기들이 있을 수 있다. 다수의 안테나들(175)의 사용은 eNB(105)가, SORTD, MIMO, 또는 FD-MIMO와 같은, 송신 다이버시티 기법들을 사용할 수 있게 할 것이다. 특정의 실시예들에서, 송수신기 모듈(150)은 안테나들(175)로 하여금 eNB(105)로부터 하나 이상의 신호들을 전송하게 하도록 구성된 송신 회로부(165)와 안테나들(175)에 의해 수신되는 신호들을 처리하도록 구성된 수신 회로부(170) 둘 다를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 송신 회로부(165)와 수신 회로부(170)는, UE(110)와 관련하여 앞서 기술된 바와 같이, 송수신기 모듈(150)의 통신 모듈(180)의 요소들일 수 있다. 다른 실시예들에서, 송수신기 모듈(150)은, 서로 분리되어 있거나 송수신기 모듈(150) 및/또는 통신 모듈(180)과 분리되어 있는(도시되지 않음), 송신 회로부(165)와 수신 회로부(170)에 의해 대체될 수 있다. 일부 실시예들에서, eNB(105)는, 예를 들어, 모드-1 동작에서 D2D 전송을 위한 하나 이상의 자원들을 UE(110)에 할당하기 위한 것일 수 있는 D2D 할당 회로부(115)를 포함할 수 있다.
도 2는 네트워크(200)의 상위 레벨 예를 나타내고 있다. 네트워크(200)는, 도 1의 UE(110)와, 각각, 유사할 수 있는, UE들(201 및 202)을 포함할 수 있다. 네트워크(200)는, 도 1의 eNB(105)와 유사할 수 있는, eNB(205)를 추가로 포함할 수 있다. 실시예들에서, eNB(205)는, 예를 들어, 도 2에서 실선들로 표시된 바와 같이 셀룰러 전송을 통해, 하나 이상의 신호들을 UE들(201 및 202)로 또는 그로부터 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 네트워크(200)는 WAN(wide area network)인 것으로 간주될 수 있고, eNB(205)와 UE들(201 또는 202) 사이의 전송들은 WAN의 자원들을 사용할 수 있다. 그에 부가하여, UE들(201 및 202)은, 파선으로 표시된 바와 같이, D2D 전송들을 통해 하나 이상의 신호들을 서로로 또는 서로로부터 전송 또는 수신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE들(201 및 202)은 본원에서 설명되는 바와 같이 하나 이상의 SA 전송들 및/또는 데이터 전송들을 통해 제어 정보를 교환할 수 있다.
도 3은 T-RPT(300)의 일 예를 나타내고 있다. T-RPT(300)는 도 3에 도시된 바와 같이 하나 이상의 SA 주기들에 걸쳐 있을 수 있다. T-RPT(300)는, 도 3에서 순차적으로 번호가 부여되어 있는(1, 2, 3 등), 다수의 TTI(transmission time interval)들을 포함할 수 있다. TTI들은 네트워크(200)와 같은 네트워크를 사용해 전송이 송신될 수 있는 특정 시구간(time period)을 나타낼 수 있다. 실시예들에서, 각각의 TTI는 1개의 서브프레임일 수 있고 1 밀리초(ms)의 시간에 걸쳐 있을 수 있다. T-RPT(300)의 SA 주기 내의 TTI들은 3개의 개별 TOB들(305, 310, 및 315)로 분할될 수 있다. TOB(305)는 TTI들(1 내지 8)에 걸쳐 있을 수 있고, TOB(310)는 TTI들(9 내지 16)에 걸쳐 있을 수 있으며, TOB(315)는 TTI들(17 내지 24)에 걸쳐 있을 수 있다. TOB(305)와 같은 TOB가 8개의 TTI들에 걸쳐 있을 수 있지만, 도 3에서 음영에 의해 표시된 바와 같이, TOB(305)는 TTI들 중 4개, 예를 들어, TTI들(2, 4, 5, 및 8)에서 데이터 전송을 위해 이용가능할 수 있을 뿐이다. TTI들(1, 3, 6, 및 7)은 D2D 전송을 위해 이용가능하지 않을 수 있다. 모드-1 동작에서는, TTI들(2, 4, 5, 및 8)이 UE(110)와 같은 UE에 의한 D2D 전송을 위해 eNB(105)와 같은 eNB에 의해 할당될 수 있다. 구체적으로는, eNB(105)는 DCI(downlink control information) 포맷 5 전송에서의 D2D 전송을 위한 TTI들을 UE(110)에 할당할 수 있다. 모드-2 동작에서는, TTI들(2, 4, 5, 및 8)이 UE(110)와 같은 UE에 의해 그리고 구체적으로는 UE(110)의 D2D 회로부(120)에 의해 D2D 전송을 위해 할당될 수 있다. 일반적으로, TOB는 4개의 연속적인 전송 기회들, 즉 TTI들(2, 4, 5, 및 8)로서 간주될 수 있다.
MAC PDU들(320, 325, 및/또는 330)과 같은 MAC PDU가 UE(110)와 같은 UE에 의해 수신되고 D2D 버퍼(121)와 같은 D2D 버퍼에 저장될 수 있다. MAC PDU는 D2D 전송에 관련된 SA 제어 정보를 포함할 수 있거나, D2D 데이터를 포함할 수 있다. MAC PDU로부터의 정보(예컨대, SA 제어 정보 또는 D2D 데이터)는 하나 이상의 TOB들에 할당될 수 있다. 예를 들어, T-RPT(300)의 시작 이전에 수신될 수 있는, MAC PDU(320)는 TOB(305)에 할당될 수 있다. TOB 기간(305) 동안 수신될 수 있는, MAC PDU(325)는 TOB(310)에 할당될 수 있다. TOB(315) 동안 수신될 수 있는, MAC PDU(330)는 후속 SA 주기에 할당될 수 있다.
T-RPT(300)에서의 TTI들의 번호 부여가 논의 및 예를 위한 것에 불과하고, 다른 실시예들에서, 다양한 TTI들이 상이한 방식으로 번호 부여되고 그리고/또는 지칭될 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 그에 부가하여, 3개의 TOB들(305, 310, 및 315)과 단일의 SA 주기만이 T-RPT(300)에 도시되어 있지만, 다른 실시예들에서, T-RPT(300)는 도 3에 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 TOB들을 포함할 수 있다.
모드-1에서의 MAC PDU 전송 매핑
앞서 살펴본 바와 같이, 모드-1 동작에서, eNB(205)와 같은 eNB는 DCI 포맷 5 전송에서의 자원들을 할당하는 것에 의해 UE들(201 및 202)과 같은 UE들 사이의 D2D 전송을 제어할 수 있다. 구체적으로는, eNB(205)는 DCI 포맷 5 전송에서 T-RPT(300)의 표시를 전송할 수 있다. 어떤 경우에, T-RPT(300)에 대한 할당된 TTI들의 양은 T-RPT(300)에서 버퍼링된 데이터를 전송하는 데 필요하게 되는 TTI들의 양보다 더 클 수 있다. 예를 들어, T-RPT(300)는 3개의 TOB들(305, 310, 및 315)을 포함할 수 있다. 그렇지만, MAC PDU들(320 및 325)만이 D2D 버퍼(121)와 같은 UE의 버퍼에 있을 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, MAC PDU들(320 및 325)을 전송하기 위해 T-RPT(300)의 이용가능한 TOB들(305, 310, 및 315) 모두가 필요한 것은 아닐 수 있다.
송신 더미 비트(Transmit Dummy Bit)들
일 실시예에서, UE(201)와 같은 UE는 모든 T-RPT 자원들 및/또는 TTI들에서 SA 제어 데이터 및/또는 D2D 데이터를 전송할 수 있다. 어떤 경우에, TTI를 통한 전송이 WAN 자원들을 사용하는 전송과 충돌하면, 이 전송이 일어나지 않을 수 있다. 충돌이 없다고 가정하여, UE(201)가 UE(201)의 D2D 버퍼(121)에 전송할 SA 제어 데이터 또는 D2D 데이터를 갖지 않으면, UE(201)는 T-RPT(300)의 비어 있는 TTI들을, 불필요하거나 반복적인 데이터를 포함하는, "더미" 비트들로 채울 수 있다. 대안적으로, UE(201)는, 새로운 데이터가 이용가능할 때까지, 이전의 MAC PDU의 전송을 반복할 수 있다. 반복된 또는 더미 비트들의 전송은 링크 적응(link adaptation) 및 간섭 제어(interference control)를 단순화할 수 있는데, 그 이유는 eNB(205)가 주어진 SA 주기 및/또는 T-RPT(300) 동안 각각의 서브프레임에서의 간섭원을 알 수 있기 때문이다. 그렇지만, 반복된 데이터 및/또는 더미 비트들의 전송은 WAN 또는 D2D 전송의 진행 중인 병렬 전송들에 불필요한 간섭을 유입시키고, 전송측 UE(201)의 에너지 소비를 증가시키며, 어쩌면 낮은 데이터 레이트의 경우에 시간 재사용 계수(time reuse factor)를 감소시킬 수 있다.
전송 스킵(Skip Transmission)
대안의 실시예에서, 더미 비트들을 전송하는 것 또는 이전의 MAC PDU들의 전송들을 반복하는 것 대신에, UE(201)가 T-RPT(300)의 할당된 TTI들에서 전송할 SA 제어 데이터 또는 D2D 데이터를 갖지 않으면, UE(201)는 그 TTI들에서 전송하지 않을 수 있다. 이 실시예에서, T-RPT를 결정 및/또는 식별하기 위해 eNB 및/또는 UE에 의해 고려될 수 있는 MCS(modulation and coding scheme)가, 상위 계층 신호 또는 앞서 기술된 DCI 포맷 5 신호와 같은, eNB(205)로부터의 하나 이상의 신호들에 의해 설정될 수 있다. 구체적으로는, eNB(205)는 UE(201)의 순간 전송 데이터 레이트를 제어하고 그리고/또는 알 수 있으며, UE 버퍼 상태 보고들에 따라 T-RPT(300)에서의 할당된 자원들(예컨대, TTI들)의 양을 조절할 수 있다. 대안적으로, MCS가 UE(201)에 의해 결정될 수 있다. 이 경우에, eNB(205)는 UE(201)의 순간 전송 데이터 레이트를 제어할 수 없을지도 모른다. 따라서, UE(201)의 송신 거동이 명시되어 있지 않은 경우, UE(201)는, UE(201)의 D2D 버퍼(121)가 비어 있으면, 전송 기회 번들들을 스킵할 수 있다. eNB(205)가 MCS를 시그널링하거나 또는 UE(201)가 MCS를 결정하는 시나리오들에서, D2D 버퍼(121)는 완전히 비어 있을 수 있고, 이 상황에서, UE(201)가 T-RPT(300)의 TOB들(305, 310, 또는 315) 중 어느 것에서도 전송하지 않는 것이 바람직할 수 있다.
어떤 상황들에서, UE(201)가 T-RPT에서 전송을 시작했다면, 부가의 MAC PDU가 UE(201)의 D2D 버퍼(121)에 저장될 수 있다. 예를 들어, MAC PDU들(320 및 325)이 TOB들(305 및 310)에 할당되었을 수 있고, UE(201)는 TOB(315)의 TTI들에서 전송해서는 안된다는 것 또는 TOB(315)의 TTI들에서 반복된 또는 더미 비트들을 전송해서는 안된다는 것을 식별했을 수 있다. 부가의 MAC PDU가, 예를 들어, T-RPT(300)의 TTI(11)과 동시에 식별될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(201)는 T-RPT의 다음 SA 주기때까지 부가의 MAC PDU를 전송하기를 기다릴 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(201)는 TOB(315)에서 새로운 MAC PDU의 데이터를 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이 결정은 eNB(205)에 의한 지시에 기초할 수 있는 반면, 다른 실시예들에서, TOB(315)에서 전송할지 또는 전송하지 않을지의 결정이 UE(201)에 의해 행해질 수 있다.
모드-2 동작에서의 MAC PDU 전송 매핑
앞서 논의된 바와 같이, 어떤 경우에, T-RPT(300)에 대한 할당된 TTI들의 양은 T-RPT(300)에서 버퍼링된 데이터를 전송하는 데 필요하게 되는 TTI들의 양보다 더 클 수 있다. 또한, 앞서 논의된 바와 같이, 모드-2 동작에서, UE(201)와 같은 UE는 T-RPT(300)와 같은 T-RPT에서의 TTI들 및 TOB들과 같은 D2D 자원들을 자율적으로(즉, eNB(205)와 같은 eNB로부터의 입력 없이) 식별할 수 있을 것이다.
UE(201)가 모드-2 동작을 따르는 실시예들에서, UE(201)는 모드-1 동작과 관련하여 앞서 기술된 것과 유사한 방식으로 TOB 스킵(TOB skipping)을 이용할 수 있을 것이다. 상세하게는, UE(201)는, UE(201)의 D2D 버퍼(121)의 상태 및 네트워크(200)의 지연시간 제약조건들에 따라, T-RPT(300)와 같은 T-RPT의 하나 이상의 TOB들에서의 전송을 의도적으로 스킵할 수 있다.
도착시 전송(Transmit Upon Arrival)
일 실시예에서, UE(201)는 수신된 MAC PDU를 다음 이용가능 TOB에서 전송할 수 있을 뿐이다. 도 4는 도착시 전송 방식의 예시적인 다이어그램을 나타내고 있다. 구체적으로는, 도 4는 도 3의 T-RPT(300)와 유사할 수 있는 T-RPT(400)를 포함할 수 있다. T-RPT(400)는 3개의 TOB들(405, 410, 및 415)을 포함하는 SA 주기를 포함할 수 있다. MAC PDU들(420 및 425)과 같은 MAC PDU가 식별되면, MAC PDU들(420 및 425)이 다음 이용가능 TOB에서 전송될 수 있다. 구체적으로는, MAC PDU가 D2D 회로부(120)의 L1/L2 계층에 도착할 때, UE(201)는 T-RPT(400) 내에서 가장 가까운 TOB에서 MAC PDU를 전송할 수 있다. 이 방식은, D2D 버퍼(121)에 MAC PDU들이 없지만 D2D 회로부(120)가 하나 이상의 MAC PDU들이 D2D 버퍼(121)에 도착할 것으로 예상하더라도, SA 제어 정보를 송신할 수 있는 것으로 가정한다. 이 경우에, UE(201)는, MAC PDU가 이용가능하다면, MAC PDU를 전송할 수 있고, T-RPT 내의 임의의 TOB에서 데이터 전송을 스킵할 수 있다.
도 4의 예에서, MAC PDU(420)는 TOB(405)의 시작 이전에 D2D 버퍼(121)에 도착할 수 있고, 따라서 TOB(405)의 자원들에서 전송될 수 있다. MAC PDU(425)는 TOB(410) 동안 도착할 수 있고, 따라서 TOB(415)의 자원들에서 전송될 수 있다. 주목할 만한 점은, 도 4에서, TOB(410)의 자원들에서 전송할 데이터가 없기 때문에, UE(201)가 TOB(410)의 자원들에서 전송하지 않는다는 것을 알 수 있다는 것이다.
전송전 버퍼링(Buffer Before Transmission)
대안의 실시예에서, UE(201)는 MAC PDU들이 D2D 버퍼(121)에 수신되었던 SA 주기에 후속하는 SA 주기의 TOB들에서 전송될 수신된 MAC PDU들을 D2D 버퍼(121)에 저장할 수 있다. 도 5는 전송전 버퍼링 방식의 일 예를 나타내고 있다. 구체적으로는, 도 5는 도 3의 T-RPT(300)와 유사할 수 있는 T-RPT(500)를 나타내고 있다. T-RPT(500)는 3개의 TOB들(505, 510, 및 515)을 포함하는 SA 주기를 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, MAC PDU(520)는 SA 주기의 시작 이전에 수신될 수 있다. UE(201)는 이어서 SA 주기의 첫 번째 TOB(505)에서 MAC PDU(520)를 전송할 수 있다. MAC PDU(525)가 SA 주기 동안 수신될 수 있고, 따라서 T-RPT(500)에서의 다음 SA 주기의 TOB에서 전송될 수 있다.
일반적으로, 전송전 버퍼링 방식에서, UE는, D2D 버퍼에 저장된 하나 이상의 MAC PDU들을 가지는 경우에만, SA 제어 데이터 또는 D2D 데이터를 송신할 수 있고, 이어서 SA 주기의 첫 번째 이용가능 TTI로부터 시작하여, T-RPT(500)의 후속 TOB들에서 전송을 스킵함이 없이 저장된 PDU들 모두를 전송할 수 있다. 앞서 기술된 모드-1 동작 거동과 유사하게, UE(201)는, D2D 버퍼(121)가 비어 있으면, D2D 전송을 중단할 수 있고, 다음 SA 주기에서 D2D 전송을 재개할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, UE(201)가 전송전 버퍼링 방식으로 동작하면, UE(201)가 버퍼링된 MAC PDU들을 전송하고 있는 동안 SA 주기의 시작에 간섭 부하가 집중될 수 있고, SA 주기의 나머지는 네트워크(200)에 의해 과소 이용(under-utilize)될 수 있다. 이 과소 사용을 완화시키기 위해, 지연시간 버짓(latency budget)이 염려되지 않는 경우, UE(201)는 T-RPT 내에 갭(gap)들을 삽입할 수 있다. 즉, TOB(505)와 같은 TOB가 TOB(510)의 부분들을 포함하도록 확장될 수 있고, TOB들(505 및 510)의 하나 이상의 TTI들은 데이터를 전송하지 않을 수 있다. 예를 들어, MAC PDU(520)는 TTI들(2, 5, 10, 및 13)에서 전송될 수 있다. 그렇지만, 이 확장은, 일부 실시예들에서, 네트워크(200)의 지연시간을 증가시킬 수 있다.
다른 실시예들에서, UE(201)는 T-RPT(500)의 TOB들에서 전송을 의사 랜덤하게(pseudo-randomly) 스킵(즉, 전송 갭을 삽입)할 수 있다. 전송들을 스킵하는 면에서의 UE(201)의 거동은 D2D 버퍼(121) 내의 MAC PDU들 모두가 지연시간 요구사항들을 위반함이 없이 T-RPT(500) 내에 들어맞도록 보장할 수 있다. 일 실시예에서, 이것은, 먼저 주어진 SA 주기에서의 전송을 위한 MAC PDU들의 개수를 추정하는 것에 의해, 보장될 수 있다. MAC PDU들의 이 개수는 NPDU라고 표기될 수 있다. 다음에, SA 주기 내에서 스킵될 수 있는 T-RPT의 TOB들의 개수는
Figure 112017038180080-pct00001
로서 계산될 수 있고, 여기서 M은 SA 주기 내에서 주어진 T-RPT에 대해 이용가능한 TTI들의 총수이며, NG는 SA 주기에 대해 스킵될 수 있는 T-RPT의 TOB들의 개수를 지칭한다. 마지막으로, UE(201)는 SA 주기 내에서 NG 개의 TOB들을 의사 랜덤하게 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 각각의 스킵된 TOB의 시작 전송 기회 인덱스(start transmission opportunity index)는 4의 배수일 수 있다. 즉, UE(201)는 매 4번째 이용가능 TTI마다 전송을 시작할 수 있을 뿐이다.
SA 전송 충돌의 핸들링
어떤 경우에, 네트워크(200)에서의 eNB(205)로의 또는 그로부터 하나 이상의 UE들(201 또는 202)로의 전송(즉, WAN 전송)이 UE들(201 및 202) 사이의 D2D 전송과 동시에 일어날 수 있다. 어떤 경우에, WAN 전송과 D2D 전송이 동일한 UE에 그리고 동일한 자원들, 예컨대, 동일한 TTI를 사용하도록 할당(assign)될 수 있다. 이 경우에, 단일의 UE 상에서 WAN 전송이 D2D 전송과 충돌할 수 있고, WAN 전송이 우선순위를 부여받을 수 있다. 상기한 바가 D2D 전송과의 충돌의 일 예에 불과하다는 것과, 다른 실시예들에서, 의도된 D2D 전송이 하나 이상의 다른 전송들과 충돌할지도 모른다는 것을 잘 알 것이다. 일반적으로, D2D 전송이 상위 우선순위를 가지는 다른 전송과 충돌함으로써 D2D 전송이 드롭(drop)될지도 모를 때, 본원에서의 실시예들이 사용될 수 있다. 본원에서 예를 위해, D2D 전송과 다른 전송 간의 전송 충돌을 핸들링하는 본 실시예들을 설명하기 위해 하나의 예시적인 사례로서 WAN 전송이 사용될 것이다. 본원에서 사용되는 바와 같이, "드롭된"은 특정의 전송의 비수행(non-performance)을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 신호들 A와 B가 충돌하고 신호 A가 드롭되는 것으로 식별되면, 신호 B의 파형이 발생될 수 있고 신호 B가 전송될 수 있다. 신호 A의 파형이 발생되지 않을 수 있고, 신호 A가 전송되지 않을 수 있다.
일부 실시예들에서, UE(201)와 같은 UE는 T-RPT(300)와 같은 T-RPT의 SA 주기 내의 2개의 인스턴스들에서, 예를 들어, 도 3의 TOB(305)와 같은 TOB의 2개의 상이한 TTI들에서 SA 제어 정보를 전송할 수 있다. TOB(305)의 TTI들은 본원에서 SA 제어 TTI들이라고 지칭될 것이다. 어떤 경우에, WAN 전송이 SA 제어 TTI들 중 하나 또는 둘 다와 충돌할지도 모른다.
하나의 임의적인 실시예에서, WAN 전송이 제1 SA 제어 TTI와 충돌하면, UE는 TOB(305) 및/또는 SA 주기에서 어떤 추가적인 SA 제어 정보 또는 D2D 데이터도 전송하지 않을 수 있다. 다른 임의적인 실시예에서, WAN 전송이 제1 SA 제어 TTI와 충돌하면, UE는 TOB(305) 및/또는 SA 주기의 다른 TOB들에서 여전히 제2 SA 제어 TTI를 전송하고 데이터를 전송할지도 모른다. 다른 임의적인 실시예에서, WAN 전송이 제2 SA 제어 TTI와 충돌하면, UE는 TOB(305) 및/또는 SA 주기의 나머지 TOB들에서 여전히 D2D 데이터를 전송할지도 모른다. 다른 임의적인 실시예에서, WAN 전송이 제2 SA 제어 TTI와 충돌하면, UE는 TOB(305) 및/또는 SA 주기의 다른 TOB들에서 데이터를 전송하지 않을지도 모른다. 일반적으로, WAN 전송이 TOB(305)의 SA 제어 TTI들 둘 다와 충돌하면, UE는 TOB(305) 및/또는 SA 주기의 다른 TOB들에서 데이터를 전송하지 않을지도 모른다.
일부 실시예들에서, UE(202)와 같은 D2D 전송을 수신하는 UE의 거동은 이상의 임의적인 실시예들 중 어느 것이 UE(201)를 위해 선택되어야 하는지를 식별하는 데 유용할 수 있다. 예를 들어, 수신측 UE(202)가 SA 제어 정보의 제1 전송을 검출하면, 수신측 UE(202)는 SA 제어 정보에 따라 기능할 수 있다. 예를 들어, 수신측 UE(202)는, SA 제어 정보에 기초하여, D2D 데이터의 추가적인 전송들을 식별하고 디코딩할 수 있다. 그렇지만, D2D 데이터가 SA 제어 정보를 따르지 않으면, 수신측 UE(202)는, D2D 데이터가 있는지 탐색하고 비어 있는 또는 누락된 전송들을 처리하는 데, 에너지를 낭비할지도 모른다.
D2D 전송들이 모드-1 동작에 따르는 일부 부가 실시예들에서, eNB(205)는 WAN 전송들과 D2D 전송들 둘 다를 제어하고 있을 수 있다. 이 실시예에서, 예를 들어, TOB(305)에서의 SA 제어 정보의 제1 전송이 WAN 전송과 충돌하면, UE(201)는, 예를 들어, TOB(310)에서 SA 제어 정보의 제2 전송을 전송할 수 있다. 대안적으로, D2D 전송들이 모드-2 동작에 따르면, UE(201)는 SA 제어 정보의 제1 전송이 WAN 전송과 충돌한다는 것을 식별할 수 있다. UE(201)는 이어서, 예를 들어, 지연시간 고려사항들 또는 다른 고려사항들에 기초하여, SA 제어 정보 또는 D2D 데이터 중 어느 하나의, SA 주기에서의 나머지 전송들을 스킵할지를 식별할 수 있다.
도 6은 제1 및/또는 제2 SA 전송과 WAN 전송 간의 충돌의 경우에 UE 거동을 식별하는 데 사용될 수 있는 논리(600)의 일 예를 나타내고 있다. 논리(600)는, 예를 들어, 전송측 UE(201)에 의해 수행될 수 있다. 처음에, 전송측 UE(201)는, 605에서, 제1 SA 전송만이 WAN 전송과 충돌하는지를 식별할 수 있다. 그러한 경우, UE(201)는, 610에서, D2D 전송들이 모드-1 동작 또는 모드-2 동작에 따라 동작하고 있는지를 식별할 수 있다. D2D 전송들이 모드-1 동작에 따르면, UE(201)는, 615에서, 제2 SA 제어 정보 및 후속 D2D 데이터의 전송을 계속할 수 있다. D2D 전송들이 모드-2 동작에 따르면, UE(201)는, 620에서, 예를 들어, 네트워크 상태들, 지연시간 요구사항들, 또는 어떤 다른 기초에 기초하여, 제2 SA 제어 전송을 전송할지 또는 SA 주기에서의 추가적인 전송들을 스킵할지를 자율적으로 결정할 수 있다.
UE(201)가, 605에서, 제1 SA 전송만이 WAN 전송과 충돌하는 것이 아니라고 식별하면, UE(201)는, 625에서, 제2 SA 전송만이 WAN 전송과 충돌하고 있는지를 식별할 수 있다. 그러한 경우, UE(201)는, 630에서, SA 주기에서의 후속 D2D 데이터의 전송을 여전히 계속할 수 있다.
UE(201)가, 625에서, 605에서 제1 SA 전송만이 충돌하는 것이 아니라고 또는 625에서 제2 SA 전송만이 충돌하는 것이 아니라고 식별하면, UE(201)는, 635에서, 제1 및 제2 SA 전송들 둘 다가 충돌하고 있는지를 635에서 식별할 수 있다. 그러한 경우, UE(201)는, 640에서, 예를 들어, D2D 데이터의 SA 주기에서의 후속 전송들을 스킵할 수 있다.
데이터 전송 충돌의 핸들링
어떤 경우에, eNB(205)로의 또는 그로부터의 WAN 전송(또는 D2D 전송보다 상위 우선순위를 갖는 어떤 다른 전송)이 SA 주기 내에서의 D2D 데이터의 전송과 충돌할지도 모른다. 이전에 살펴본 바와 같이, UE(201)는 주어진 TOB 내의 다수의 TTI들에 걸쳐 D2D 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, WAN 전송이 TOB에서의 TTI들 중 하나와 충돌하는 것이 가능할 수 있고, 상이한 거동들이 고려될 수 있다.
도 7은 WAN 전송이 TOB의 제1 TTI와 충돌하는 경우의 상이한 거동들의 일 예를 나타내고 있다. 도 8은 WAN 전송이 TOB의 제1 TTI가 아닌 TOB의 TTI와 충돌하는 경우의 상이한 거동들의 일 예를 나타내고 있다. 구체적으로는, 도 7 및 도 8은, T-RPT(300) 및 TOB들(305, 310, 및 315)과, 각각, 유사할 수 있는, 3개의 TOB들(705/805, 710/810, 및 715/815)로 분할된 SA 주기를 갖는 T-RPT(700 및 800)를 나타내고 있다. TOB들(705 및 805)은, MAC PDU(320)와 유사할 수 있는, MAC PDU들(720 및 820)에 관련된 정보를 전달할 수 있다. TOB들(710 및 810)은, MAC PDU(325)와 유사할 수 있는, MAC PDU들(725 및 825)에 관련된 정보를 전달할 수 있다. 예시적인 대안의 거동들(730, 735, 740, 및 745)에서의 충돌되는 TTI는 TTI(2)(TOB(705)의 제1 이용가능 TTI)인 반면, 예시적인 대안의 거동들(830, 835, 840, 및 845)에서의 충돌되는 TTI는 TTI(5)(TOB(805)의 제3 이용가능 TTI)이다. 일반적으로, MAC PDU들(720/820)은, 이 예에서, 충돌의 검출 이전에, TOB들(705/805)에서 전송되도록 의도되어 있고, MAC PDU들(725/825)은, 이 예에서, 충돌의 검출 이전에, TOB들(710/810)에서 전송되도록 의도되어 있다.
730 및 830에 도시된 제1 대안의 거동으로서, UE(201)는 TOB들(705/805)의 비충돌된 TTI들에서 MAC PDU들(720/820)을 계속하여 전송할 수 있다. 이 거동이 희소 모드-2 구성(sparse Mode-2 configuration)들에서 바람직할 수 있는데, 그 이유는 주어진 지연시간 버짓을 사용해 MAC PDU(720/820)를 전송할 어떤 다른 기회들도 없을지 모르기 때문이다. 구체적으로는, 희소 모드-2 자원 풀 구성(sparse Mode-2 resource pool configuration)들은 모드-2 자원 풀 내의 서브프레임들의 작은 비율만이 D2D 통신을 위해 허용되는 구성들을 지칭할 수 있다.
735 및 835에 도시된 제2 대안의 거동으로서, UE(201)는 TOB들(705/805)의 비충돌된 TTI들에서 MAC PDU들(720/820)을 계속하여 전송할 수 있고, 이어서 다음 이용가능 TOB에서 MAC PDU(720/820)의 전송을 재시작할 수 있다. 예를 들어, MAC PDU들(720/820)이 TOB들(705/805)(충돌이 일어나는 경우) 및 TOB들(710/810)(다음 이용가능 TOB들) 둘 다에서 전송될 수 있다. MAC PDU들(725/825)은 TOB들(715/815)에서 전송될 수 있다.
740 및 840에 도시된 제3 대안의 거동으로서, UE(201)는 충돌된 TTI를 갖는 TOB 내에서의 MAC PDU의 전송을 드롭시킬 수 있다. 예를 들어, 740에 도시된 바와 같이, 충돌이 TOB(705)의 TTI(2)에서 일어날 수 있고, 따라서 TOB(705)의 나머지 TTI들(TTI들(4, 5, 및 8))은 전송을 포함하지 않을 수 있다. MAC PDU(720)는 후속 SA 주기에서 전송될 수 있다. 이와 유사하게, 840에 도시된 바와 같이, MAC PDU(820)는 TTI들(2 및 4)에서 전송될 수 있고, 이어서 TTI(5)에서 충돌이 일어날지도 모른다. UE(201)는 TTI(8)(TOB(805)의 나머지 TTI)에서 어떤 데이터도 전송하지 않을 수 있다. MAC PDU(820)는 (필요한 경우) 후속 SA 주기에서 재전송될 수 있다.
745 및 845에 도시된 제4 대안의 거동으로서, UE(201)는 충돌된 TTI를 갖는 TOB 내에서의 MAC PDU의 전송을 드롭시킬 수 있고, 이어서 후속 TOB에서 MAC PDU를 재전송할 수 있다. 예를 들어, 745에 도시된 바와 같이, 충돌이 TOB(705)의 TTI(2)에서 일어날 수 있고, 따라서 TOB(705)의 나머지 TTI들(TTI들(4, 5, 및 8))은 전송을 포함하지 않을 수 있다. MAC PDU(720)는 TOB(710)에서 재전송될 수 있고, 이어서 MAC PDU(725)는 TOB(715)에서 재전송될 수 있다. 이와 유사하게, 845에 도시된 바와 같이, MAC PDU(820)는 TTI들(2 및 4)에서 전송될 수 있고, 이어서 TTI(5)에서 충돌이 일어날지도 모른다. UE(201)는 TTI(8)(TOB(805)의 나머지 TTI)에서 어떤 데이터도 전송하지 않을 수 있고, 이어서 TOB(810)에서 MAC PDU(820)를 재전송할 수 있다. MAC PDU(825)는 TOB(815)에서 재전송될 수 있다.
일부 실시예들에서, UE(201)는, 전송 지연시간 요구사항들로 인해 대안들(735/835 및 745/845)에 도시된 바와 같이, 후속 TOB에서 MAC PDU 전송을 재시작할 수 없을지도 모른다. 따라서, 커버리지를 최대화하기 위해 (730/830 및 735/835에 도시된 바와 같은) 충돌의 경우에 UE(201)가 TOB의 남아 있는 TTI들에서 전송을 계속하는 것이 바람직할 수 있다. 그렇지만, 지연시간 요구사항들이 허용하면, MAC PDU(720)가 성공적으로 전송되도록 보장하기 위해, 735/835 또는 745/845에 도시된 바와 같이 충돌된 TTI의 재전송이 바람직할 수 있다.
어떤 경우에, 앞서 기술된 4개의 대안들의 선택은 D2D 전송들이 모드-1 동작 또는 모드-2 동작에 따르는지에 기초할 수 있는데, 그 이유는 모드-1 동작에서, MAC PDU 전송의 연기의 결과, eNB(205)에 의해 할당되는 자원들과 UE(201)에 의해 사용되는 자원들 간에 불일치가 생길 수 있기 때문이다. 일반적으로, 대안들(735/835)은 대부분의 상황들에서 커버리지 및 지연시간 요구사항들 둘 다를 충족시킬 수 있다.
탐색 전송 충돌의 핸들링
어떤 경우에, 탐색 메시지가 UE들(201 또는 202) 중 하나 또는 둘 다에 의해 전송될 수 있다. 탐색 메시지 전송들이 주어진 탐색 주기 내에서, 예를 들어, 4번까지 반복될 수 있다. 탐색 메시지 전송은 탐색 MAC PDU의 전송일 수 있다. 어떤 경우에, 탐색 MAC PDU의 전송은, 전송측 UE의 관점에서 볼 때, 앞서 기술된 바와 같이 다른 WAN 및/또는 D2D 전송들과 충돌할 수 있다.
예를 들어, 일부 실시예들에서, PRACH(physical random access channel) 전송과 탐색 MAC PDU가 동일한 TTI를 사용하려고 시도하도록 PRACH 전송과 탐색 MAC PDU의 전송 간에 시간 영역 충돌이 있는 경우, 네트워크(200)에서의 PRACH 전송들이 탐색 메시지 전송보다 우선순위를 부여받을 수 있다.
그에 부가하여, D2D 유형 1과 유형 2B 탐색 전송들 사이에 시간 영역 충돌들이 가능할 수 있다. 일반적으로, 유형 1 탐색은 자원들이 UE에 의해 식별되고 할당되는 탐색을 지칭할 수 있다. 유형 2B 탐색은 탐색 자원들이 eNB에 의해 할당되는 탐색을 지칭할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(201)는 유형 1 동작에 따라 하나 이상의 D2D 탐색 MAC PDU들을 포함하는 제1 탐색 메시지를 전송하려고 의도할 수 있다. UE(201)는 유형 2B 동작에 따라 하나 이상의 D2D 탐색 MAC PDU들을 포함하는 제2 탐색 메시지를 전송하도록 추가로 스케줄링될 수 있다. 일부 실시예들에서, D2D 탐색 MAC PDU들 중 하나 또는 둘 다는 PSDCH(physical sidelink discovery channel)와 같은 사이드링크 채널에 관련된 MAC PDU들일 수 있다. 어떤 경우에, 제1 및 제2 탐색 메시지들이 서로 충돌할 수 있으며, 즉, 그들이, 동일한 TTI, 서브프레임, TOB, 슬롯, 슬롯 내의 자원, 또는 서브프레임과 같은 자원 주기 내의 어떤 다른 자원과 같은, 동일한 시간 영역 자원(들)을 사용하도록 스케줄링될 수 있다. 이 실시예들에서, 유형 2B 탐색 전송이 우선순위를 부여받을 수 있고, 충돌이 발생한 서브프레임에서의 유형 1 탐색 전송은 드롭될 수 있으며, 즉, UE는 탐색 메시지에 관련된 파형을 발생시키지 않거나 유형 1 동작에 따라 탐색 메시지를 전송하지 않을 수 있다.
일부 실시예들에서, 탐색 자원들이 eNB(205)에 의해 할당될 수 있는 유형 2B 탐색에 대해, UE(201)는 충돌이 일어난 TOB의 다른 TTI들들에서 탐색 MAC PDU들의 D2D 전송을 계속할 수 있다. 그렇게 하는 것은 할당된 자원들의 효과적인 사용을 보장할 수 있고 UE(202)와 같은 수신측 UE에서의 기회주의적 수신(opportunistic reception)을 용이하게 할 수 있다. 기회주의적 수신은 수신측 UE(202)가 탐색 주기 내에서 탐색 MAC PDU의 반복된 전송들의 서브셋만의 수신에 기초하여 탐색 메시지를 성공적으로 디코딩할 수 있게 할 것이다.
유형 1 탐색에 대해, 탐색 자원 할당이 주기적이고 그리고/또는 비-UE 특정(non-UE-specific)일 수 있기 때문에, 탐색 MAC PDU의 초기 또는 반복된 전송이 WAN 전송 또는 상위 우선순위 D2D 전송과의 시간 영역 충돌들로 인해 드롭되면 탐색 MAC PDU의 후속 전송들이 드롭될 수 있다. 그렇지만, 반복된 전송들 중 하나에 대해 시간 영역 충돌이 일어나면, 유형 1 탐색에서 전송측 UE(201)가 다른 시간 영역 충돌이 일어날 수 있을지를 예측하는 것이 가능하지 않을 수 있다. 따라서, 유형 1 탐색에 대해, 전송측 UE(201)는, 탐색 MAC PDU의 전송들 중 하나 이상이 드롭되는지에 관계없이, 탐색 자원 주기의 다른 TTI들 또는 서브프레임들에서 탐색 MAC PDU의 전송을 계속할 수 있다.
도 10은 UE(201)와 같은 UE에 의해 수행될 수 있는 예시적인 프로세스(1000)를 나타내고 있다. 처음에, 프로세스는, 1005에서, 제1 D2D 전송이 자원을 사용할 수 있다는 것을 식별하는 것을 포함할 수 있다. 구체적으로는, 프로세스는, 1005에서, 탐색 주기의 자원에서 제1 탐색 MAC PDU의 UE에 의한 D2D 전송이 일어날 수 있다는 것을 식별하는 것을 포함할 수 있다. 프로세스(1000)는 이어서, 1010에서, 제2 전송이 시간 자원을 사용할 수 있다는 것을 식별하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 MAC PDU의 WAN 전송 및/또는 제2 MAC PDU의 제2 D2D 전송이 또한 동일한 시간 자원을 사용하려고 의도할 수 있다. 일부 실시예들에서, 제1 D2D 전송은 유형 2B 탐색에 따라 구성될 수 있고, 제2 전송은 유형 1 탐색에 따라 구성된 D2D 탐색 전송일 수 있다. 프로세스(1000)는 이어서, 1015에서, 제1 D2D 전송과 제2 전송이 동일한 자원을 사용하도록 스케줄링되거나 UE(201)에 의해 자율적으로 선택될 수 있기 때문에 제1 D2D 전송과 제2 전송이 충돌할 것임을 식별하는 것을 포함할 수 있다. 충돌에 기초하여, 프로세스(1000)는 이어서, 1020에서, 제1 D2D 전송이 제2 전송보다 상위 우선순위를 갖는다는 것을 식별하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 D2D 전송이 유형 2B 탐색에 따라 구성되고, 제2 전송이 유형 1 탐색에 따라 구성되면, 제1 D2D 전송이 상위 우선순위를 가질 수 있다. 프로세스(1000)는 이어서, 1025에서, 우선순위의 식별에 기초하여, 제2 전송을 드롭시키고 자원에서 제1 D2D 전송을 전송하는 것을 포함할 수 있다.
본 개시내용의 실시예들은 원하는 바에 따라 구성할 임의의 적당한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하여 시스템 내에 구현될 수 있다. 도 9는 본원에 기술되는 다양한 실시예들을 실시하는 데 사용될 수 있는 예시적인 시스템(900)을 개략적으로 나타내고 있다. 도 9는, 일 실시예에 대해, 하나 이상의 프로세서(들)(905), 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나에 결합된 시스템 제어 모듈(910), 시스템 제어 모듈(910)에 결합된 시스템 메모리(915), 시스템 제어 모듈(910)에 결합된 NVM(non-volatile memory)/저장소(920), 및 시스템 제어 모듈(910)에 결합된 인터페이스 제어 회로부(925)를 가지는 예시적인 시스템(900)을 나타내고 있다.
일부 실시예들에서, 시스템(900)은 본원에 기술되는 바와 같이 UE들(110, 201, 또는 202)로서 기능할 수 있을 것이다. 다른 실시예들에서, 시스템(900)은 본원에 기술되는 바와 같이 eNB들(105 또는 205)로서 기능할 수 있을 것이다. 일부 실시예들에서, 시스템(900)은 명령어들을 가지는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체(예컨대, 시스템 메모리(915) 또는 NVM/저장소(920))와, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체와 결합되고 본원에 기술되는 행동들을 수행하는 모듈을 구현하기 위해 명령어들을 실행하도록 구성된, 하나 이상의 프로세서들(예컨대, 프로세서(들)(905))을 포함할 수 있다.
일 실시예에 대한 시스템 제어 모듈(910)은 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나에 대한 그리고/또는 시스템 제어 모듈(910)과 통신하는 임의의 적당한 디바이스 또는 컴포넌트에 대한 임의의 적당한 인터페이스를 제공하는 임의의 적당한 인터페이스 제어기들을 포함할 수 있다.
시스템 제어 모듈(910)은 시스템 메모리(915)에의 인터페이스를 제공하는 메모리 제어기 모듈(930)을 포함할 수 있다. 메모리 제어기 모듈(930)은 하드웨어 모듈, 소프트웨어 모듈, 및/또는 펌웨어 모듈일 수 있다.
시스템 메모리(915)는, 예를 들어, 시스템(900)에 대한 데이터 및/또는 명령어들을 로딩하고 저장하는 데 사용될 수 있다. 일 실시예에 대한 시스템 메모리(915)는, 예를 들어, 적당한 DRAM(dynamic random access memory)과 같은, 임의의 적당한 휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 시스템 메모리(915)는 DDR4 SDRAM(double data rate type four synchronous dynamic random-access memory)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 대한 시스템 제어 모듈(910)은 NVM/저장소(920) 및 인터페이스 제어 회로부(925)에의 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력(I/O) 제어기(들)를 포함할 수 있다.
NVM/저장소(920)는, 예를 들어, 데이터 및/또는 명령어들을 저장하는 데 사용될 수 있다. NVM/저장소(920)는, 예를 들어, 플래시 메모리와 같은, 임의의 적당한 비휘발성 메모리를 포함할 수 있고, 그리고/또는 예를 들어, 하나 이상의 HDD(hard disk drive)(들), 하나 이상의 CD(compact disc) 드라이브(들), 및/또는 하나 이상의 DVD(digital versatile disc) 드라이브(들)와 같은, 임의의 적당한 비휘발성 저장 디바이스(들)를 포함할 수 있다.
NVM/저장소(920)는, 물리적으로 시스템(900)이 설치될 수 있는 디바이스의 일부인, 저장 자원을 포함할 수 있거나, 디바이스에 의해 액세스가능할 수 있지만 꼭 그의 일부인 것은 아닐 수 있다. 예를 들어, NVM/저장소(920)는 네트워크를 거쳐 인터페이스 제어 회로부(925)를 통해 액세스될 수 있다.
인터페이스 제어 회로부(925)는 시스템(900)이 하나 이상의 네트워크(들)를 거쳐 그리고/또는 임의의 다른 적당한 디바이스와 통신하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 시스템(900)은 하나 이상의 무선 네트워크 표준들 및/또는 프로토콜들 중 임의의 것에 따라 무선 네트워크의 하나 이상의 컴포넌트들과 무선으로 통신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 제어 회로부(925)는 송수신기 모듈들(130 또는 150)을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 제어 회로부(925)는 도 1의 D2D 회로부(120)와 결합될 수 있으며, 예를 들어, 인터페이스 제어 회로부(925)와 D2D 회로부(120)는 SoC(System on Chip)(도시되지 않음)를 형성하기 위해 동일한 다이 상에 통합될 수 있다. 구체적으로는, 인터페이스 제어 회로부(925)는 본원에서 논의되는 하나 이상의 신호들을 전송 및/또는 수신하거나 그의 전송 및/또는 수신을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 제어 회로부(925)는 신호들의 전송 및/또는 수신 이전에 또는 그 이후에 신호들을 인코딩 및/또는 디코딩하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에 대해, 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나는 시스템 제어 모듈(910), 예컨대, 메모리 제어기 모듈(930)의 하나 이상의 제어기(들)에 대한 로직과 함께 패키징될 수 있다. 일 실시예에 대해, 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나는 SiP(System in Package)를 형성하기 위해 시스템 제어 모듈(910)의 하나 이상의 제어기들에 대한 로직과 함께 패키징될 수 있다. 일 실시예에 대해, 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나는 시스템 제어 모듈(910)의 하나 이상의 제어기(들)에 대한 로직과 함께 동일한 다이 상에 통합될 수 있다. 일 실시예에 대해, 프로세서(들)(905) 중 적어도 하나는 SoC를 형성하기 위해 시스템 제어 모듈(910)의 하나 이상의 제어기(들)에 대한 로직과 함께 동일한 다이 상에 통합될 수 있다.
일부 실시예들에서, 프로세서(들)(905)은 GPU(graphics processor)(도시되지 않음), DSP(digital signal processor)(도시되지 않음), 무선 모뎀(도시되지 않음), 디지털 카메라 또는 멀티미디어 회로부(도시되지 않음), 센서 회로부(도시되지 않음), 디스플레이 회로부(도시되지 않음), 및/또는 GPS(global positioning satellite) 회로부(도시되지 않음) 중 하나 이상을 포함하거나 그와 다른 방식으로 결합될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 시스템(900)은 서버, 워크스테이션, 데스크톱 컴퓨팅 디바이스, 또는 모바일 컴퓨팅 디바이스(예컨대, 랩톱 컴퓨팅 디바이스, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스, 태블릿, 넷북, 스마트폰, 게임 콘솔 등)일 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 다양한 실시예들에서, 시스템(900)은 더 많거나 더 적은 컴포넌트들, 및/또는 상이한 아키텍처들을 가질 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 시스템(900)은 카메라, 키보드, LCD(liquid crystal display) 화면(터치 스크린 디스플레이들을 포함함), 비휘발성 메모리 포트, 다수의 안테나들, 그래픽 칩, ASIC(application-specific integrated circuit), 및 스피커들 중 하나 이상을 포함한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른, eNB 회로부, UE 회로부, 또는 어떤 다른 유형의 회로부일 수 있는 전자 디바이스 회로부(1100)를 나타내고 있다. 실시예들에서, 전자 디바이스 회로부(1100)는, 제어 회로부(1115)에 결합된, 무선 송신 회로부(1105) 및 수신 회로부(1110)를 포함할 수 있다. 실시예들에서, 송신 회로부(1105) 및/또는 수신 회로부(1110)는 송수신기 회로부(도시되지 않음)의 요소들 또는 모듈들일 수 있다. 전자 디바이스 회로부(1100)는 하나 이상의 안테나들(1120)의 하나 이상의 복수의 안테나 요소들과 결합될 수 있다. 전자 디바이스 회로부(1100) 및/또는 전자 디바이스 회로부(1100)의 컴포넌트들은 본 개시내용의 다른 곳에서 기술된 것들과 유사한 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.
본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "회로부"는 기술된 기능을 제공하는, 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 프로그램들을 실행하는 ASIC, 전자 회로, 프로세서(공유, 전용, 또는 그룹), 및/또는 메모리(공유, 전용, 또는 그룹), 조합 논리 회로, 및/또는 다른 적당한 하드웨어 컴포넌트들을 지칭하거나, 그들의 일부이거나, 그들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스 회로부가 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 모듈들에서 구현될 수 있거나, 회로부와 연관된 기능들이 하나 이상의 소프트웨어 또는 펌웨어 모듈들에 의해 구현될 수 있다.
본원에 기술되는 실시예들은 임의의 적당히 구성된 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하여 시스템 내에 구현될 수 있다. 도 12는, 일 실시예에 대해, 적어도 도시된 바와 같이 서로 결합되는, RF(radio frequency) 회로부(1205), 기저대역 회로부(1210), 애플리케이션 회로부(1215), 메모리/저장소(1220), 디스플레이(1225), 카메라(1230), 센서(1235), 및 입출력(I/O) 인터페이스(1240)를 포함하는 예시적인 시스템(1200)을 나타내고 있다.
애플리케이션 회로부(1215)는, 하나 이상의 단일 코어 또는 멀티 코어 프로세서들(이들로 제한되지 않음)과 같은, 회로부를 포함할 수 있다. 프로세서(들)은 범용 프로세서들과 전용 프로세서들(예컨대, 그래픽 프로세서들, 애플리케이션 프로세서 등)의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 프로세서들은 메모리/저장소와 결합되고, 다양한 애플리케이션들 및/또는 운영 체제들이 시스템 상에서 실행되는 것을 가능하게 하기 위해 메모리/저장소에 저장된 명령어들을 실행하도록 구성될 수 있다.
기저대역 회로부(1210)는, 하나 이상의 단일 코어 또는 멀티 코어 프로세서들(이들로 제한되지 않음)과 같은, 회로부를 포함할 수 있다. 프로세서(들)는 또한 기저대역 프로세서(1212)를 포함하고 있다. 일부 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210)는 D2D 회로부(120)를 포함할 수 있다. 기저대역 회로부(1210)는 RF 회로부(1205)를 통해 하나 이상의 무선 네트워크들과의 통신을 가능하게 하는 다양한 무선 제어 기능들을 핸들링할 수 있다. 무선 제어 기능들은 신호 변조, 인코딩, 디코딩, 무선 주파수 천이 등을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 일부 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210)는 하나 이상의 무선 기술들과 호환되는 통신을 제공할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210)는 EUTRAN(evolved universal terrestrial radio access network) 및/또는 다른 WMAN(wireless metropolitan area network)들, WLAN(wireless local area network), WPAN(wireless personal area network)과의 통신을 지원할 수 있다. 기저대역 회로부(1210)가 하나 초과의 무선 프로토콜의 무선 통신을 지원하도록 구성되는 실시예들은 다중 모드 기저대역 회로부라고 지칭될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210)는 엄밀히 말해서 기저대역 주파수에 있는 것으로 간주되지 않는 신호들로 동작하는 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210)는, 기저대역 주파수와 무선 주파수 사이에 있는, 중간 주파수를 가지는 신호들로 동작하는 회로부를 포함할 수 있다.
RF 회로부(1205)는 변조된 전자기 방사를 사용하여 비고체 매체를 통해 무선 네트워크들과의 통신을 가능하게 할 수 있다. 다양한 실시예들에서, RF 회로부(1205)는 무선 네트워크와의 통신을 용이하게 하기 위해 스위치들, 필터들, 증폭기들 등을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, RF 회로부(1205)는 엄밀히 말해서 무선 주파수에 있는 것으로 간주되지 않는 신호들로 동작하는 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, RF 회로부(1205)는, 기저대역 주파수와 무선 주파수 사이에 있는, 중간 주파수를 가지는 신호들로 동작하는 회로부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 도 11과 관련하여 본원에서 논의되는 송신 회로부(1105), 제어 회로부(1115), 및/또는 수신 회로부(1110)는 전체적으로 또는 부분적으로 RF 회로부(1205), 기저대역 회로부(1210), 및/또는 애플리케이션 회로부(1215) 중 하나 이상에 구현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 기저대역 회로부(1210), 애플리케이션 회로부(1215), 및/또는 메모리/저장소(1220)의 구성 컴포넌트들 중 일부 또는 전부는 SOC(system on a chip) 상에 함께 구현될 수 있다.
메모리/저장소(1220)는, 예를 들어, 시스템에 대한 데이터 및/또는 명령어들을 로딩하고 저장하는 데 사용될 수 있다. 일 실시예에 대한 메모리/저장소(1220)는 적당한 휘발성 메모리(예컨대, DRAM(dynamic random access memory)) 및/또는 비휘발성 메모리(예컨대, 플래시 메모리)의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, I/O 인터페이스(1240)는 사용자와 시스템(1200) 간의 상호작용을 가능하게 하도록 설계된 하나 이상의 사용자 인터페이스들 및/또는 주변기기 컴포넌트와 시스템(1200) 간의 상호작용을 가능하게 하도록 설계된 주변기기 컴포넌트 인터페이스들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스들은 물리적 키보드 또는 키패드, 터치패드, 스피커, 마이크로폰 등을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 주변기기 컴포넌트 인터페이스들은 비휘발성 메모리 포트, USB(universal serial bus) 포트, 오디오 잭, 및 전원 공급장치 인터페이스를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다.
다양한 실시예들에서, 센서(1235)는 시스템(1200)에 관련된 환경 조건들 및/또는 위치 정보를 결정하는 하나 이상의 감지 디바이스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 감지 디바이스들은 자이로 센서, 가속도계, 근접 센서, 주변광 센서, 및 위치결정 유닛을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 위치결정 유닛은 또한 위치결정 네트워크의 컴포넌트들, 예컨대, GPS(global positioning system) 위성과 통신하는 기저대역 회로부(1210) 및/또는 RF 회로부(1205)의 일부이거나 그와 상호작용할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 디스플레이(1225)는 디스플레이(예컨대, 액정 디스플레이, 터치 스크린 디스플레이 등)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 시스템(1200)은 랩톱 컴퓨팅 디바이스, 태블릿 컴퓨팅 디바이스, 넷북, 울트라북, 스마트폰 등(이들로 제한되지 않음)과 같은 모바일 컴퓨팅 디바이스일 수 있다. 다양한 실시예들에서, 시스템(1200)은 더 많거나 더 적은 컴포넌트들, 및/또는 상이한 아키텍처들을 가질 수 있다.
예 1은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 동일한 서브프레임에서 전송될 수 있다는 것을 식별하고; 제1 사이드링크 전송의 유형과 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, UE가 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하는 D2D(device-to-device) 회로부; 및 D2D 회로부와 결합된 인터페이스 제어 회로부 - 인터페이스 제어 회로부는, UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 자원에서 제1 사이드링크 전송을 전송함 - 를 포함한다.
예 2는 예 1의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 D2D 회로부는, 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 제2 사이드링크 전송과 동일한 서브프레임에서 전송될 수 있다는 것을 식별할 수 있다.
예 3은 예 1 또는 예 2의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D 탐색 전송이고, 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송이다.
예 4는 예 3의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 D2D 회로부는 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있다.
예 5는 예 3의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 D2D 회로부는 추가로 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있다.
예 6은 예 3의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 D2D 회로부는 추가로 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있다.
예 7은 예 3의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송과 제2 사이드링크 전송은 D2D 전송들이다.
예 8은 예 1 또는 예 2의 UE를 포함할 수 있고, 인터페이스 제어 회로부와 결합된 NVM(nonvolatile memory)을 추가로 포함한다.
예 9는 프로세서를 포함할 수 있고, 프로세서는 탐색 자원 주기의 자원에서의 UE(user equipment)에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하고; 제1 사이드링크 전송의 유형과 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, UE가 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하며; UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 자원에서 제1 사이드링크 전송을 전송하는 D2D(device-to-device) 회로부; 및 D2D 회로부와 결합된 기저대역 프로세서 - 기저대역 프로세서는 신호 변조 및 인코딩을 수행함 - 를 포함한다.
예 10은 예 9의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 탐색 자원 주기는 서브프레임이다.
예 11은 예 9 또는 예 10의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D 탐색 전송이고, 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송이다.
예 12는 예 11의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 D2D 회로부는 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있다.
예 13은 예 11의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 프로세서는 추가로 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있다.
예 14는 예 11의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 프로세서는 추가로 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있다.
예 15는 예 11의 프로세서를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송과 제2 사이드링크 전송은 D2D 전송들이다.
예 16은 UE(user equipment)의 하나 이상의 프로세서들에 의한 명령어들의 실행 시에, UE로 하여금 탐색 자원 주기의 자원에서의 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하게 하고; 제1 사이드링크 전송의 유형과 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, UE가 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하게 하며; UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 자원에서 제1 사이드링크 전송을 전송하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
예 17은 예 16의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 탐색 자원 주기는 서브프레임이다.
예 18은 예 16 또는 예 17의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D(device-to-device) 탐색 전송이고, 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송이다.
예 19는 예 18의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있다.
예 20은 예 18의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있다.
예 21은 예 18의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있다.
예 22는 예 18의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송과 제2 사이드링크 전송은 D2D 전송들이다.
예 23은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 탐색 자원 주기의 자원에서의 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하는 수단; 제1 사이드링크 전송의 유형과 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, UE가 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하는 수단; 및 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 자원에서 제1 사이드링크 전송을 전송하는 수단을 포함한다.
예 24는 예 23의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 탐색 자원 주기는 서브프레임이다.
예 25는 예 23 또는 예 24의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D(device-to-device) 탐색 전송이고, 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송이다.
예 26은 예 25의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있다.
예 27은 예 25의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있다.
예 28은 예 25의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있다.
예 29는 예 25의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송과 제2 사이드링크 전송은 D2D 전송들이다.
예 30은 방법을 포함할 수 있고, 방법은, UE(user equipment)에 의해, 탐색 자원 주기의 자원에서의 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하는 단계; UE에 의해, 제1 사이드링크 전송의 유형과 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, UE가 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하는 단계; 및 UE에 의해, UE가 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 자원에서 제1 사이드링크 전송을 전송하는 단계를 포함한다.
예 31은 예 30의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 탐색 자원 주기는 서브프레임이다.
예 32는 예 30 또는 예 31의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D(device-to-device) 탐색 전송이고, 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송이다.
예 33은 예 32의 방법을 포함할 수 있고, UE에 의해, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별하는 단계를 추가로 포함한다.
예 34는 예 32의 방법을 포함할 수 있고, UE에 의해, 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별하는 단계를 추가로 포함한다.
예 35는 예 32의 방법을 포함할 수 있고, UE에 의해, 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택하는 단계를 추가로 포함한다.
예 36은 예 32의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 사이드링크 전송과 제2 사이드링크 전송은 D2D 전송들이다.
예 37은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 UE에 의한 D2D 전송을 위해 사용될 수 있는 복수의 TTI(transmission time interval)들을, 각각, 포함하는 하나 이상의 TOB(transmission opportunity bundle)들을 갖는 SA(scheduling assignment) 주기를 포함하는 T-RPT(time resource pattern for transmissions)를 식별하고; MAC(medium access control) PDU(protocol data unit)를 하나 이상의 TOB들 중의 제1 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하며; 매핑에 기초하여, 매핑되지 않은 TTI들을 갖는 하나 이상의 TOB들 중의 제2 TOB를 식별하는 D2D(device-to-device) 회로부; 및 D2D 회로부와 결합된 송신 회로부 - 송신 회로부는 제1 TOB를 통해 MAC PDU를 전송하고; 제2 TOB에서의 전송을 스킵함 - 를 포함한다.
예 38은 예 37의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 T-RPT를 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있다.
예 39는 예 38의 UE를 포함할 수 있고, 송신 회로부와 결합된 수신 회로부 - 수신 회로부는 eNB로부터 T-RPT의 표시를 수신함 - 를 추가로 포함한다.
예 40은 예 39의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고 SA 주기는 제1 SA 주기이며, 여기서 D2D 회로부는 추가로, 스킵 이후에, 제2 MAC PDU를 식별하고; 제2 MAC PDU를 제1 SA 주기에 뒤따르는 제2 SA 주기의 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑할 수 있다.
예 41은 예 37의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 D2D 회로부가 추가로 T-RPT를 위한 자원들을 할당할 수 있도록 모드-2 동작에 따라 동작할 수 있다.
예 42는 예 41의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고, 여기서 D2D 회로부는 추가로, 제2 MAC PDU를 식별하고; 제2 MAC PDU를 하나 이상의 TOB들 중의 제3 TOB에 매핑할 수 있으며, 여기서 제3 TOB는 SA 주기에서 제1 TOB에 바로 뒤따르지 않는다.
예 43은 예 37 내지 예 42 중 어느 한 예의 UE를 포함할 수 있고, D2D 회로부와 결합된 디스플레이를 추가로 포함한다.
예 44는 방법을 포함할 수 있고, 방법은, UE(user equipment)에 의해, UE에 의한 D2D(device-to-device) 전송을 위해 사용될 수 있는 복수의 TTI(transmission time interval)들을, 각각, 포함하는 하나 이상의 TOB(transmission opportunity bundle)들을 갖는 SA(scheduling assignment) 주기를 포함하는 T-RPT(time resource pattern for transmissions)를 식별하는 단계; UE에 의해, MAC(medium access control) PDU(protocol data unit)를 하나 이상의 TOB들 중의 제1 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하는 단계; UE에 의해, 매핑에 기초하여, 매핑되지 않은 TTI들을 갖는 하나 이상의 TOB들 중의 제2 TOB를 식별하는 단계; UE에 의해, 제1 TOB를 통해 MAC PDU를 전송하는 단계; 및 UE에 의해, 제2 TOB에서의 전송을 스킵하는 단계를 포함한다.
예 45는 예 44의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 T-RPT를 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있다.
예 46은 예 45의 방법을 포함할 수 있고, UE에 의해, eNB로부터 T-RPT의 표시를 수신하는 단계를 추가로 포함한다.
예 47은 예 46의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고 SA 주기는 제1 SA 주기이며, UE에 의해, 스킵 이후에, 제2 MAC PDU를 식별하는 단계; 및 UE에 의해, 제2 MAC PDU를 제1 SA 주기에 뒤따르는 제2 SA 주기의 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하는 단계를 추가로 포함한다.
예 48은 예 44의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 모드-2 동작에 따라 동작할 수 있고, 방법은, UE에 의해, T-RPT를 위한 자원들을 할당하는 단계를 추가로 포함한다.
예 49는 예 48의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고, UE에 의해, 제2 MAC PDU를 식별하는 단계; 및 UE에 의해, 제2 MAC PDU를 하나 이상의 TOB들 중의 제3 TOB에 매핑하는 단계 - 제3 TOB는 SA 주기에서 제1 TOB에 바로 뒤따르지 않음 - 를 추가로 포함한다.
예 50은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 UE에 의한 D2D(device-to-device) 전송을 위해 사용될 수 있는 복수의 TTI(transmission time interval)들을, 각각, 포함하는 하나 이상의 TOB(transmission opportunity bundle)들을 갖는 SA(scheduling assignment) 주기를 포함하는 T-RPT(time resource pattern for transmissions)를 식별하는 수단; MAC(medium access control) PDU(protocol data unit)를 하나 이상의 TOB들 중의 제1 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하는 수단; 매핑에 기초하여, 매핑되지 않은 TTI들을 갖는 하나 이상의 TOB들 중의 제2 TOB를 식별하는 수단; 제1 TOB를 통해 MAC PDU를 전송하는 수단; 및 제2 TOB에서의 전송을 스킵하는 수단을 포함한다.
예 51은 예 50의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 T-RPT를 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있다.
예 52는 예 51의 UE를 포함할 수 있고, eNB로부터 T-RPT의 표시를 수신하는 수단을 추가로 포함한다.
예 53은 예 52의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고 SA 주기는 제1 SA 주기이며, 스킵 이후에, 제2 MAC PDU를 식별하는 수단; 및 제2 MAC PDU를 제1 SA 주기에 뒤따르는 제2 SA 주기의 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하는 수단을 추가로 포함한다.
예 54는 예 50의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 모드-2 동작에 따라 동작할 수 있고, T-RPT를 위한 자원들을 할당하는 수단을 추가로 포함한다.
예 55는 예 54의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고, 제2 MAC PDU를 식별하는 수단; 및 제2 MAC PDU를 하나 이상의 TOB들 중의 제3 TOB에 매핑하는 수단 - 제3 TOB는 SA 주기에서 제1 TOB에 바로 뒤따르지 않음 - 을 추가로 포함한다.
예 56은 UE(user equipment)의 프로세서에 의한 명령어들의 실행 시에, UE로 하여금 UE에 의한 D2D(device-to-device) 전송을 위해 사용될 수 있는 복수의 TTI(transmission time interval)들을, 각각, 포함하는 하나 이상의 TOB(transmission opportunity bundle)들을 갖는 SA(scheduling assignment) 주기를 포함하는 T-RPT(time resource pattern for transmissions)를 식별하게 하고; MAC(medium access control) PDU(protocol data unit)를 하나 이상의 TOB들 중의 제1 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하게 하며; 매핑에 기초하여, 매핑되지 않은 TTI들을 갖는 하나 이상의 TOB들 중의 제2 TOB를 식별하게 하고; 제1 TOB를 통해 MAC PDU를 전송하게 하며; 제2 TOB에서의 전송을 스킵하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
예 57은 예 56의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 T-RPT를 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있다.
예 58은 예 57의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 명령어들은 추가로 UE로 하여금 eNB로부터 T-RPT의 표시를 수신하게 할 수 있다.
예 59는 예 58의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고 SA 주기는 제1 SA 주기이며, 명령어들은 추가로 UE로 하여금, 스킵 이후에, 제2 MAC PDU를 식별하게 하고; 제2 MAC PDU를 제1 SA 주기에 뒤따르는 제2 SA 주기의 TOB의 하나 이상의 TTI들에 매핑하게 할 수 있다.
예 60은 예 56의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 모드-2 동작에 따라 동작할 수 있고, 명령어들은 추가로 UE로 하여금, T-RPT를 위한 자원들을 할당하게 할 수 있다.
예 61은 예 60의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 MAC PDU는 제1 MAC PDU이고, 명령어들은 추가로 UE로 하여금 제2 MAC PDU를 식별하게 하고; 제2 MAC PDU를 하나 이상의 TOB들 중의 제3 TOB에 매핑하게 할 수 있으며, 여기서 제3 TOB는 SA 주기에서 제1 TOB에 바로 뒤따르지 않는다.
예 62는 방법을 포함할 수 있고, 방법은, UE(user equipment)에 의해, 제1 SA(scheduling assignment)의 D2D(device-to-device) 전송을 위한 TTI(transmission time interval)들의 제1 부분, 제2 SA의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제2 부분, 및 데이터의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제3 부분을 포함하는 SA 사이클을 식별하는 단계; UE에 의해, 제1 SA 또는 제2 SA의 D2D 전송과 동시 전송(concurrent transmission) 간의 충돌을 식별하는 단계; 및 UE에 의해, 충돌에 기초하여, 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 단계를 포함한다.
예 63은 예 62의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 및 제2 SA는 서로 동일하고, TTI들의 제3 부분에 관련된 스케줄링 정보를 포함한다.
예 64는 예 62 또는 예 63의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이다.
예 65는 예 64의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 SA 사이클을 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 단계는, UE에 의해, 제2 SA와 데이터를 전송하기로 결정하는 단계를 포함한다.
예 66은 예 62 또는 예 63의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 단계는, UE에 의해, 데이터를 전송하기로 결정하는 단계를 포함한다.
예 67은 예 62 또는 예 63의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA 및 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 단계는, UE에 의해, 데이터를 전송하지 않기로 결정하는 단계를 포함한다.
예 68은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 제1 SA(scheduling assignment)의 D2D(device-to-device) 전송을 위한 TTI(transmission time interval)들의 제1 부분, 제2 SA의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제2 부분, 및 데이터의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제3 부분을 포함하는 SA 사이클을 식별하는 수단; 제1 SA 또는 제2 SA의 D2D 전송과 동시 전송 간의 충돌을 식별하는 수단; 및 충돌에 기초하여, 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 수단을 포함한다.
예 69는 예 68의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 및 제2 SA는 서로 동일하고, TTI들의 제3 부분에 관련된 스케줄링 정보를 포함한다.
예 70은 예 68 또는 예 69의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이다.
예 71은 예 70의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 SA 사이클을 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 수단은 제2 SA와 데이터를 전송하기로 결정하는 수단을 포함한다.
예 72는 예 68 또는 예 69의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 것은, UE에 의해, 데이터를 전송하기로 결정하는 것을 포함한다.
예 73은 예 68 또는 예 69의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA 및 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 수단은 데이터를 전송하지 않기로 결정하는 수단을 포함한다.
예 74는 UE(user equipment)의 하나 이상의 프로세서들에 의한 명령어들의 실행 시에, UE로 하여금 제1 SA(scheduling assignment)의 D2D(device-to-device) 전송을 위한 TTI(transmission time interval)들의 제1 부분, 제2 SA의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제2 부분, 및 데이터의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제3 부분을 포함하는 SA 사이클을 식별하게 하고; 제1 SA 또는 제2 SA의 D2D 전송과 동시 전송 간의 충돌을 식별하게 하며; 충돌에 기초하여, 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
예 75는 예 74의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 및 제2 SA는 서로 동일하고, TTI들의 제3 부분에 관련된 스케줄링 정보를 포함한다.
예 76은 예 74 또는 예 75의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이다.
예 77은 예 76의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 SA 사이클을 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있으며, UE로 하여금 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 명령어들은 UE로 하여금 제2 SA와 데이터를 전송하기로 결정하게 하는 명령어들을 포함한다.
예 78은 예 74 또는 예 75의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, UE로 하여금 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 명령어들은 UE로 하여금 데이터를 전송하기로 결정하게 하는 명령어들을 포함한다.
예 79는 예 74 또는 예 75의 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA 및 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 UE로 하여금 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 명령어들은 UE로 하여금 데이터를 전송하지 않기로 결정하게 하는 명령어들을 포함한다.
예 80은 UE(user equipment)를 포함할 수 있고, UE는 제1 SA(scheduling assignment)의 D2D(device-to-device) 전송을 위한 TTI(transmission time interval)들의 제1 부분, 제2 SA의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제2 부분, 및 데이터의 D2D 전송을 위한 TTI들의 제3 부분을 포함하는 SA 사이클을 식별하고; 제1 SA 또는 제2 SA의 D2D 전송과 동시 전송 간의 충돌을 식별하며; 충돌에 기초하여, 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송할지를 결정하는 D2D(device-to-device) 회로부; 및 D2D 회로부와 결합된 인터페이스 제어 회로부 - 인터페이스 제어 회로부는 제1 SA, 제2 SA, 또는 데이터를 전송함 - 를 포함한다.
예 81은 예 80의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 및 제2 SA는 서로 동일하고, TTI들의 제3 부분에 관련된 스케줄링 정보를 포함한다.
예 82는 예 80 또는 예 81의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이다.
예 83은 예 82의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 UE는 eNB(evolved NodeB)가 SA 사이클을 위한 자원들을 할당할 수 있는 모드-1 동작에 따라 동작할 수 있으며, 여기서 D2D 회로부는 제2 SA와 데이터를 전송하기로 결정할 수 있다.
예 84는 예 80 또는 예 81의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 D2D 회로부는 데이터를 전송하기로 결정할 수 있다.
예 85는 예 80 또는 예 81의 UE를 포함할 수 있고, 여기서 충돌은 제1 SA 및 제2 SA의 전송과 동시 전송 간의 충돌이고, 여기서 D2D 회로부는 데이터를 전송하지 않기로 결정할 수 있다.
예 86은 UE(User Equipment)가 D2D(Device-to-Device)(또는 사이드링크) 데이터를 전송하는 방법을 포함할 수 있고, 방법은, UE에 의해, SA(Scheduling Assignment) 또는 PSCCH(Physical Sidelink Control Channel) 전송과 보다 우선시되는 동작 간의 충돌을 핸들링하는 단계; UE에 의해, D2D 데이터 전송과 보다 우선시되는 동작 간의 충돌을 핸들링하는 단계; UE에 의해, 할당된 스펙트럼 자원들 내부에서의 MAC PDU(packet data unit) 전송을 핸들링하는 단계; 및 UE에 의해, D2D 탐색 전송과 보다 우선시되는 동작 간의 충돌을 핸들링하는 단계를 포함한다.
예 87은 예 86의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 TOB(Transmission Opportunity Bundle)는 T-RPT(time resource pattern for transmissions) 내의 4개의 연속적인 전송 기회들이고, 여기서 시작 전송 기회 인덱스는 4의 배수(예컨대, 0, 4, 8...)이다.
예 88은 예 87의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 모드-1(eNB(evolved NodeB) 제어 모드) D2D 동작에서 SA 주기 동안 비어 있는 데이터 버퍼의 상황을 핸들링한다.
예 89는 예 88의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, UE가 버퍼에 데이터를 갖지 않는 경우, 남아 있는 할당된 자원들에서 패딩 비트들을 전송한다.
예 90은 예 88의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, UE가 버퍼에 데이터를 갖지 않는 경우, 남아 있는 할당된 자원들에서 이미 전송된 MAC PDU(들)를 재전송한다.
예 91은 예 88의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, UE가 버퍼에 데이터를 갖지 않는 경우, 남아 있는 할당된 자원들에서 전송을 중단한다.
예 92는 예 87의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, 자율 자원 할당 모드(모드-2)에서 동작할 때, 현재 버퍼에 있는 MAC PDU 전송을 핸들링한다.
예 93은 예 92의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, MAC PDU가 버퍼에 도착할 때, 가장 가까운 할당된 TOB에 있는 MAC PDU를 전송한다.
예 94는 예 92의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, UE가 버퍼에 데이터를 갖지 않으면, 주어진 SA 주기에서 전송을 중단한다.
예 95는 예 92의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, 그의 지연시간 버짓 및 SA 주기에 남아 있는 자원들을 고려하여, 주어진 MAC PDU 전송을 위한 TOB에 관해 결정한다.
예 96은 예 95의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는, UE가 비어있는 버퍼를 가지면, 주어진 SA 주기에서 전송을 중단하도록 강제되지 않는다.
예 97은 예 87의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 2개의 인스턴스들로 이루어진 SA 전송은 보다 우선시되는 동작과 충돌한다.
예 98은 예 97의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 eNB는 충돌된 SA 인스턴스들을 할당한다.
예 99는 예 98의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 제2 SA 인스턴스 및 대응하는 데이터를 전송하지 않는다.
예 100은 예 98의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 제2 SA 인스턴스 및 대응하는 데이터를 전송한다.
예 101은 예 97의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 충돌된 SA 인스턴스들을 선택한다.
예 102는 예 101의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 제2 SA 인스턴스 및 대응하는 데이터를 전송하지 않는다.
예 103은 예 101의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 제2 SA 인스턴스 및 대응하는 데이터를 전송한다.
예 104는 예 101의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제1 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는, UE가 전송을 드롭시키고 전송을 다음 SA 주기에서 재시작할 지연시간 버짓을 갖지 않으면, 제2 SA 인스턴스 및 대응하는 데이터를 전송하기로 결정한다.
예 105는 예 98의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제2 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 대응하는 데이터를 전송하지 않는다.
예 106은 예 98의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제2 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 대응하는 데이터를 전송한다.
예 107은 예 101의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제2 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 대응하는 데이터를 전송하지 않는다.
예 108은 예 101의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 제2 SA 인스턴스는 보다 우선시되는 동작과 충돌하고, UE는 대응하는 데이터를 전송한다.
예 109는 예 87의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 4개의 인스턴스들로 이루어진 데이터 전송은 현재 TOB에서 보다 우선시되는 동작과 충돌한다.
예 110은 예 109의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 eNB는 충돌된 데이터 인스턴스들을 할당한다.
예 111은 예 110의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 데이터 전송의 임의의 하나 이상의 인스턴스들은 보다 우선시되는 동작과 충돌한다.
예 112는 예 111의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 전송하고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하기로 결정한다.
예 113은 예 111의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 전송하고 충돌된 데이터 인스턴스들을 다음 TOB에서 재전송하지 않기로 결정한다.
예 114는 예 111의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 남아 있는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 현재 TOB에서 전송하지 않고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하기로 결정한다.
예 115는 예 111의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 남아 있는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 현재 TOB에서 전송하지 않고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하지 않기로 결정한다.
예 116은 예 109의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 충돌된 데이터 인스턴스들을 그 자신에게 할당한다.
예 117은 예 116의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 데이터 전송의 임의의 하나 이상의 인스턴스들은 보다 우선시되는 동작과 충돌한다.
예 118은 예 117의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 전송하고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하기로 결정한다.
예 119는 예 117의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 전송하고 충돌된 데이터 인스턴스들을 다음 TOB에서 재전송하지 않기로 결정한다.
예 120은 예 117의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 남아 있는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 현재 TOB에서 전송하지 않고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하기로 결정한다.
예 121은 예 117의 방법을 포함할 수 있고, 여기서 UE는 남아 있는 비충돌된 데이터 인스턴스들을 현재 TOB에서 전송하지 않고 4개의 데이터 인스턴스들 모두를 다음 TOB에서 재전송하지 않기로 결정한다.
예 122는 예 86의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 전송측(Tx) UE에서, 여기서 탐색 주기 내의 탐색 메시지 전송은 초기 및 하나 이상의 반복된 전송들로 이루어져 있고, 탐색 주기 내의 초기 또는 반복된 전송들 중 적어도 하나는 시간 영역에서 Tx UE의 관점에서 볼 때 다른 상위 우선순위 WAN 또는 D2D 채널/신호와 충돌한다.
예 123은 예 122의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 Tx UE에서, 여기서 유형 2B 탐색 메시지 전송 인스턴스는 유형 1 탐색 메시지 전송과 시간 영역 충돌을 갖고, 유형 2B 탐색 메시지 전송은 우선순위를 부여받고, 유형 1 탐색 전송은 드롭된다.
예 124는 예 122의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 Tx UE에서, 여기서 유형 1 탐색 전송은 다른 상위 우선순위 WAN 또는 D2D 신호 또는 채널과 시간 영역 충돌을 갖고, 탐색 주기 내의 초기 또는 반복된 전송들 중 적어도 하나는 드롭된다.
예 125는 예 124의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 Tx UE에서, 여기서 Tx UE는, 하나 또는 복수의 전송들(어쩌면 초기 전송을 포함함)이 드롭되는지에 관계없이, 다른 서브프레임들에서 명시된 리던던시 버전 순서(redundancy version order)에 따라 유형 1 탐색 메시지 전송을 계속한다.
예 126은 예 122의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 Tx UE에서, 여기서 유형 2B 탐색 전송은 다른 상위 우선순위 WAN 또는 D2D 신호 또는 채널과 시간 영역 충돌을 갖고, 탐색 주기 내의 초기 또는 반복된 전송들 중 적어도 하나는 드롭된다.
예 127은 예 126의 방법을 포함할 수 있고, D2D 탐색 Tx UE에서, 여기서 Tx UE는, 하나 또는 복수의 전송들(어쩌면 초기 전송을 포함함)이 드롭되는지에 관계없이, 다른 서브프레임들에서 명시된 리던던시 버전 순서에 따라 유형 2B 탐색 메시지 전송을 계속한다.
예 128은 예 86 내지 예 127 중 어느 하나의 예의 방법을 수행하는 수단을 포함하는 장치를 포함할 수 있다.
예 129는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의한 명령어들의 실행 시에, 전자 디바이스로 하여금 예 86 내지 예 127 중 어느 하나의 예의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다.
예 130은 예 86 내지 예 127 중 어느 하나의 예의 방법의 하나 이상의 요소들을 수행하는 수신 회로부, 송신 회로부, 및/또는 제어 회로부를 포함하는 전자 디바이스를 포함할 수 있다.
특정의 실시예들이 설명을 위해 본원에 예시되고 기술되지만, 본 출원은 본원에서 논의되는 실시예들의 임의의 개조들 또는 변형들을 포함하려는 것으로 의도되어 있다. 따라서, 본원에 기술되는 실시예들이 청구항들에 의해서만 제한되는 것으로 명백히 의도되어 있다.
본 개시내용이 "한" 또는 "제1" 요소 또는 그의 등가물을 언급하는 경우, 이러한 개시내용은 하나 이상의 이러한 요소들을 포함하고, 2개 이상의 이러한 요소들을 필요로 하지도 않고 배제하지도 않는다. 게다가, 식별된 요소들에 대한 서수 표시자들(예컨대, 제1, 제2 또는 제3)은 요소들을 구분하는 데 사용되고, 요구된 또는 제한된 수의 이러한 요소들을 표시하거나 암시하지 않으며, 달리 특정하여 언급되지 않는 한, 이러한 요소들의 특정의 위치 또는 순서를 표시하지도 않는다.

Claims (22)

  1. UE(user equipment)로서,
    상기 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 상기 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 동일한 서브프레임에서 전송될 수 있다는 것을 식별하고,
    상기 제1 사이드링크 전송의 유형과 상기 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, 상기 UE가 상기 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하는
    D2D(device-to-device) 회로부; 및
    상기 D2D 회로부와 결합된 인터페이스 제어 회로부
    를 포함하고,
    상기 인터페이스 제어 회로부는, 상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 상기 서브프레임에서 상기 제1 사이드링크 전송을 전송하며,
    상기 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D 탐색 전송(Type 2B D2D discovery transmission)이고, 상기 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송(Type 1 D2D discovery transmission)인, UE.
  2. 제1항에 있어서, 상기 D2D 회로부는, 상기 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 상기 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 상기 UE에 의한 상기 제1 사이드링크 전송이 상기 제2 사이드링크 전송과 동일한 서브프레임에서 전송될 수 있다는 것을 식별할 수 있는, UE.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서, 상기 D2D 회로부는 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 상기 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있는, UE.
  5. 제1항에 있어서, 상기 D2D 회로부는 추가로 상기 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있는, UE.
  6. 제1항에 있어서, 상기 D2D 회로부는 추가로 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있는, UE.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서, 상기 인터페이스 제어 회로부와 결합된 NVM(non-volatile memory)을 추가로 포함하는, UE.
  9. 프로세서로서,
    탐색 자원 주기의 자원에서의 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 상기 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하고,
    상기 제1 사이드링크 전송의 유형과 상기 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, 상기 UE가 상기 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하며 - 상기 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D(device-to-device) 탐색 전송이고, 상기 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송임 -,
    상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 상기 자원에서 상기 제1 사이드링크 전송을 전송하는
    D2D 회로부; 및
    상기 D2D 회로부와 결합된 기저대역 프로세서 - 상기 기저대역 프로세서는 신호 변조 및 인코딩을 수행함 - 를 포함하는, 프로세서.
  10. 제9항에 있어서, 상기 탐색 자원 주기는 서브프레임인, 프로세서.
  11. 삭제
  12. 제9항에 있어서, 상기 D2D 회로부는 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 상기 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있는, 프로세서.
  13. 제9항에 있어서, 상기 프로세서는 추가로 상기 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있는, 프로세서.
  14. 제9항에 있어서, 상기 프로세서는 추가로 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있는, 프로세서.
  15. 삭제
  16. 명령어들을 포함하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서, 상기 명령어들은 UE(user equipment)의 하나 이상의 프로세서들에 의한 상기 명령어들의 실행 시에, 상기 UE로 하여금,
    탐색 자원 주기의 자원에서의 상기 UE에 의한 제1 사이드링크 전송이 시간 영역에서 상기 UE에 의한 제2 사이드링크 전송과 충돌할 수 있다는 것을 식별하게 하고;
    상기 제1 사이드링크 전송의 유형과 상기 제2 사이드링크 전송의 유형에 기초하여, 상기 UE가 상기 제1 사이드링크 전송을 계속하여 전송할 수 있다는 것과 상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별하게 하며;
    상기 UE가 상기 제2 사이드링크 전송을 드롭시킬 수 있다는 것을 식별한 것에 기초하여, 상기 자원에서 상기 제1 사이드링크 전송을 전송하게 하고,
    상기 제1 사이드링크 전송은 유형 2B D2D(device-to-device) 탐색 전송이고, 상기 제2 사이드링크 전송은 유형 1 D2D 탐색 전송인, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제16항에 있어서, 상기 탐색 자원 주기는 서브프레임인, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 삭제
  19. 제16항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로, eNB(evolved NodeB)로부터 수신된 메시지에서, 상기 유형 2B D2D 탐색 전송을 위한 자원들의 할당을 식별할 수 있는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제16항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로 상기 유형 2B D2D 탐색 전송의 우선순위가 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 우선순위보다 더 높다는 것을 식별할 수 있는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  21. 제16항에 있어서, 상기 명령어들은 추가로 상기 유형 1 D2D 탐색 전송의 전송을 위한 하나 이상의 물리적 자원들을 선택할 수 있는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  22. 삭제
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