KR101961753B1 - 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법 - Google Patents

단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법 Download PDF

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Abstract

중앙 서버로 소정 주제에 대응하는 투-두(To-Do) 아이템의 전송을 요청하는 단계; 중앙 서버로부터 투-두 아이템을 수신하는 단계; 및 수신한 투-두 아이템을 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하되, 투-두 아이템은, 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크를 포함하는 것을 특징으로 하는 본 발명의 일 실시예에 따른 아이템 제공 방법이 개시된다.

Description

단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법{TERMINAL APPARATUS, CENTRAL SERVER AND METHOD FOR PROVIDING ITEM THEREBY}
본 발명은 아이템 제공 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 사용자의 요청에 따라 사용자에게 투-두(To-Do) 아이템을 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
모바일 단말 및 네트워크의 발전에 따라 대부분의 사람들은 자신만의 모바일 기기를 통해 언제 어디서나 네트워크에 접속하여 필요로 하는 정보를 쉽게 획득하고 있다. 구체적으로, 사용자가 모바일 기기를 통해 포털 사이트에 접속하여 소정 검색어를 입력하면, 포털 서버는 사용자가 입력한 검색어에 대응하는 정보들을 추출하여 사용자에게 제공하여 준다.
그러나, 일반적으로, 포털 서버가 사용자에게 제공하는 정보는 뉴스 컨텐츠, Q&A 컨텐츠 등에 한정되므로, 사용자가 진정으로 필요로 하는 정보를 사용자에게 제공해주지 못할 수 있다.
일 예로서, 사용자는 어떠한 업무를 진행하고자 할 때, 해당 업무를 어떠한 순서로 진행하여야 하는지, 어떠한 태스크를 수행하여야 하는지를 알고 싶어할 것이나, 종래의 포털 서버들은 이와 같은 정보를 제공해주고 있지 않다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 소정 업무를 진행하는데 필요한 태스크들을 사용자에게 알려주는 것을 기술적 과제로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 투-두 아이템에 대한 거래를 보장하여 컨텐츠 거래의 활성화를 도모하는 것을 기술적 과제로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 투-두 아이템에 대한 거래를 통해 사용자와 업체와의 계약이 쉽게 이루어지게 하는 것을 기술적 과제로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 아이템 제공 방법은,
중앙 서버로 소정 주제에 대응하는 투-두(To-Do) 아이템의 전송을 요청하는 단계; 상기 중앙 서버로부터 상기 투-두 아이템을 수신하는 단계; 및 상기 수신한 투-두 아이템을 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하되, 상기 투-두 아이템은, 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크를 포함할 수 있다.
상기 아이템 제공 방법은, 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크 중 사용자에 의해 선택된 태스크를 수행 완료 태스크로서 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 복수의 태스크 각각에는, 누가 태스크를 수행하여야 할 지의 정보가 설정될 수 있다.
상기 투-두 아이템은, 타 단말에 의해 생성되어 상기 중앙 서버에 저장되되, 상기 복수의 태스크 중 일부는, 상기 투-두 아이템을 수신한 단말 장치의 사용자가 수행해야 할 태스크로 설정되고, 상기 복수의 태스크 중 나머지의 적어도 일부는, 상기 타 단말의 사용자가 수행해야 할 태스크로 설정될 수 있다.
상기 타 단말의 사용자가 수행해야 할 태스크 이전의 태스크의 수행이 완료된 경우, 상기 타 단말의 사용자가 수행해야 할 태스크의 정보가 상기 중앙 서버 또는 단말 장치로부터 상기 타 단말로 전송될 수 있다.
상기 투-두 아이템을 수신하는 단계는, 상기 타 단말에 의해 설정된 투-두 아이템의 가격 정보에 대응하는 금액의 결제 완료가 된 후에 상기 투-두 아이템을 상기 중앙 서버로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 복수의 태스크 중 적어도 일부는 상기 투-두 아이템을 수신한 사용자 이외의 타 사용자에 의해 수행되어야 할 태스크이되, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 타 사용자에 의해 수행되어야 할 태스크와 관련하여 업체의 광고 정보를 더 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 투-두 아이템의 전송을 요청하는 단계는, 사용자에 의해 입력된 검색어를 상기 중앙 서버로 전송하는 단계; 상기 검색어에 대응하는 투-두 아이템의 리스트를 상기 중앙 서버로부터 제공받는 단계; 및 상기 투-두 아이템의 리스트 중 적어도 하나를 선택하여 상기 중앙 서버로 전송 요청을 하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 아이템 제공 방법은,
제 1 단말 장치에 의해 생성된 투-두 아이템을 수신하는 단계; 및 제 2 단말 장치의 요청에 따라 상기 수신된 투-두 아이템을 상기 제 2 단말 장치로 전송하는 단계를 포함하되, 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크를 포함하는 상기 투-두 아이템은 상기 제 2 단말 장치의 화면에 디스플레이될 수 있다.
상기 전송하는 단계는, 상기 제 2 단말 장치의 사용자에 의해 상기 투-두 아이템의 가격에 대응하는 금액이 결제 완료된 경우, 상기 투-두 아이템을 상기 제 2 단말 장치로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 소정 업무를 진행하는데 필요한 태스크들을 사용자에게 알려줄 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 투-두 아이템에 대한 거래를 보장하여 컨텐츠 거래의 활성화를 도모할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법은 투-두 아이템에 대한 거래를 통해 사용자와 업체와의 계약이 쉽게 이루어지게 할 수 있다.
다만, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치, 중앙 서버 및 이에 의한 아이템 제공 방법이 달성할 수 있는 효과는 이상에서 언급한 것들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치와 중앙 서버를 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치에 의한 아이템 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3은 단말 장치의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 4는 단말 장치의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 5는 단말 장치의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 6은 투-두 아이템에서 어느 하나의 태스크가 선택되었을 때의 화면을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 7은 사용자가 투-두 아이템을 생성할 수 있게 하는 유져 인터페이스를 도시하는 예시적인 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 중앙 서버에 의한 아이템 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고, 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제 1, 제 2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
또한, 본 명세서에서, 일 구성요소가 다른 구성요소와 "연결된다" 거나 "접속된다" 등으로 언급된 때에는, 상기 일 구성요소가 상기 다른 구성요소와 직접 연결되거나 또는 직접 접속될 수도 있지만, 특별히 반대되는 기재가 존재하지 않는 이상, 중간에 또 다른 구성요소를 매개하여 연결되거나 또는 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 '~부(유닛)', '모듈' 등으로 표현되는 구성요소는 2개 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나 또는 하나의 구성요소가 보다 세분화된 기능별로 2개 이상으로 분화될 수도 있다. 또한, 이하에서 설명할 구성요소 각각은 자신이 담당하는 주기능 이외에도 다른 구성요소가 담당하는 기능 중 일부 또는 전부의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있으며, 구성요소 각각이 담당하는 주기능 중 일부 기능이 다른 구성요소에 의해 전담되어 수행될 수도 있음은 물론이다.
이하, 본 발명의 기술적 사상에 의한 실시예들을 차례로 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치(100)와 중앙 서버(200)를 도시하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치(100)와 중앙 서버(200)는 서로 간에 네트워크를 통해 연결될 수 있다. 여기서, 네트워크는 유선 네트워크와 무선 네트워크를 포함할 수 있으며, 구체적으로, 근거리 네트워크(LAN: Local Area Network), 도시권 네트워크(MAN: Metropolitan Area Network), 광역 네트워크(WAN: Wide Area Network) 등의 다양한 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크는 공지의 월드 와이드 웹(WWW: World Wide Web)을 포함할 수도 있다. 그러나, 본 발명에 따른 네트워크는 상기 열거된 네트워크에 국한되지 않고, 공지의 무선 데이터 네트워크나 공지의 전화 네트워크, 공지의 유무선 텔레비전 네트워크를 적어도 일부로 포함할 수도 있다.
중앙 서버(200)는 투-두(To-Do) 아이템을 미리 저장하고 있으며, 단말 장치(100)의 요청에 따라 저장된 투-두 아이템을 단말 장치(100)로 전송한다. 본 발명의 일 실시예에서 투-두 아이템은 어떤 업무를 진행하는데 있어 사용자가 수행하여야 할 복수의 태스크들을 소정 순서에 따라 배열한 컨텐츠이다. 중앙 서버(200)에 저장되는 투-두 아이템은 단말 장치(100)의 사용자에 의해 생성되어 중앙 서버(200)에 저장될 수도 있고, 중앙 서버(200)의 관리자가 생성하여 중앙 서버(200)에 저장한 것일 수도 있다.
단말 장치(100)는 임의의 업무에 대한 투-두 아이템을 중앙 서버(200)로부터 수신하여 화면에 디스플레이할 수 있다. 사용자는 단말 장치(100)의 화면에 디스플레이된 복수의 태스크들을 보고 자신이 진행하고자 하는 업무를 위해 어떠한 태스크들을 어떠한 순서로 수행하여야 할지를 쉽게 알 수 있다.
예를 들어 설명하면, 이사를 한번도 가보지 않은 사용자가 새롭게 이사를 하고자 하는 경우, 이사를 위해 자신이 어떠한 일들을 하여야 하는지 쉽게 알 수 없다. 앞서 설명한 바와 같이, 사용자가 포털 사이트를 통해 관련 정보를 검색해보더라도 포털 사이트는 이사와 관련된 대량의 정보들을 일정 프레임에 맞춰 제공할 뿐이므로, 사용자가 포털 사이트에서 자신이 원하는 정보를 얻기는 쉽지 않다.
본 발명의 일 실시예에서는 특정 업무를 위해 어떠한 태스크들을 어떠한 순서로 진행하여야 할지를 사용자에게 알려주므로 사용자는 자신이 경험해보지 않았던 새로운 업무를 진행하는데 있어서도 큰 부담을 갖지 않게 되는 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치(100)에 의한 아이템 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
S210 단계에서, 단말 장치(100)는 중앙 서버(200)에 접속하여 소정 주제(또는 업무)에 대응하는 투-두 아이템의 전송을 요청한다.
단말 장치(100)에는 투-두 아이템을 획득 및 디스플레이하기 위한 어플리케이션이 설치되어 있을 수 있는데, 단말 장치(100)는 어플리케이션을 통해 중앙 서버(200)에 접속한 후, 화면에 표시되는 다양한 카테고리 메뉴들 중 사용자가 선택한 메뉴에 대응하는 투-두 아이템의 전송을 중앙 서버(200)로 요청할 수 있다.
또는, 단말 장치(100)는 어플리케이션을 통해 중앙 서버(200)에 접속한 후, 사용자에 의해 입력된 검색어를 중앙 서버(200)로 전송하고, 중앙 서버(200)로부터 검색어에 대응하는 투-두 아이템의 리스트가 수신되면 이를 화면에 표시하고, 사용자에 의해 선택된 투-두 아이템의 전송 요청을 중앙 서버(200)로 할 수도 있다.
S220 단계에서, 단말 장치(100)는 중앙 서버(200)로부터 투-두 아이템을 수신한다. 단말 장치(100)가 전송 요청한 투-두 아이템이 유료 아이템에 해당하는 경우, 중앙 서버(200)는 단말 장치(100) 또는 단말 장치(100)의 사용자에 의한 요금 결제가 완료된 경우에 한하여 투-두 아이템을 단말 장치(100)로 전송할 수도 있다.
S230 단계에서, 단말 장치(100)는 중앙 서버(200)로부터 수신한 투-두 아이템을 화면에 디스플레이한다.
앞서 설명한 바와 같이, 투-두 아이템은 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크를 포함하는데, 여기서 각 태스크는 텍스트, 이미지 및 동영상 중 적어도 하나로 표현될 수 있다.
도 3은 단말 장치(100)의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
투-두 아이템은 수행되어야 할 복수의 태스크(320)를 수행 순서에 맞게 포함하고 있는데, 도 3에 도시된 바와 같이, 단말 장치(100)는 복수의 태스크(320)를 수행 순서에 따라 화면의 상부에서 하부로 나열하여 표시할 수 있다.
도 3에 도시된 투-두 아이템은 '이사하기' 주제(310)의 투-두 아이템이며, 수행되어야 할 태스크(320)로서, '이사할 집 알아보기', '집 계약하기', '이삿짐 싸기', '이삿짐 옮기기' 및 '짐 정리하기'를 포함하고 있다.
또한, 투-두 아이템은 각 태스크를 누가 수행하여야 할 지의 정보, 즉 수행자 정보(330)를 포함하고 있는데, 도 3의 모든 태스크들은 '나', 다시 말하면, '이사하기' 주제(310)의 투-두 아이템을 제공받은 사용자(10)가 수행하여야 할 것으로 설정되어 있다.
사용자(10)는 화면의 가장 상부에 위치한 태스크부터 가장 하부에 위치한 태스크까지 순서대로 수행하며 '이사하기' 업무를 완료할 수 있다. 도 3을 참조하면, 각 태스크에 대응하여 완료 마크(340)가 화면에 더 표시될 수 있는데, 사용자(10)는 자신이 수행 완료한 태스크에 대해서는 완료 마크(340)를 선택하여 수행 완료된 태스크가 미완료된 태스크와 구분되도록 할 수도 있다.
도 4는 단말 장치(100)의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 4 역시 도 3과 마찬가지로 '이사하기' 주제에 대응하는 투-두 아이템을 도시하고 있는데, 도 3과 비교하면 '이삿짐 옮기기' 태스크(420)에 대응하여 업체의 광고 정보(450)가 더 표시되고, '이삿짐 옮기기' 태스크의 수행자(430)는 이사 업체로 설정된 것을 알 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서 투-두 아이템은 업체들의 광고로서 기능을 할 수도 있는데, 사용자가 직접 수행하기 어려운 태스크의 경우에는 해당 태스크를 수행할 수 있는 업체의 정보를 광고로 표시할 수 있는 것이다.
사용자는 투-두 아이템에 포함된 특정 태스크가 전문 업체에 의해 수행되어야 하는 것을 인지한 후, 특정 태스크와 관련되어 화면에 표시된 광고 정보를 참조하여 광고에 대응하는 업체로 연락을 할 확률이 높다. 즉, 투-두 아이템 중 적어도 하나의 태스크를 광고로 활용함으로써 중앙 서버(200)의 관리자의 광고 수익을 증대시킬 수 있는 동시에 사용자 역시 태스크의 완료를 쉽게 할 수 있게 된다.
도 4에 도시된 투-두 아이템은 광고(450)에 표시된 "ABC" 이사 업체의 관련자에 의해 생성된 것일 수 있다. "ABC" 이사 업체의 관련자는 일반 사용자에게 도움이 될 수 있는 컨텐츠를 생성하는 데에 대한 보상으로서 투-두 아이템에 자신의 업체를 광고할 수 있다. 다시 말하면, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 투-두 아이템을 생성하여 중앙 서버(200)에 등록하는 사용자는 자신의 업체와 관련된 광고(450)를 투-두 아이템에 포함시킬 수 있는 것이다.
구현예에 따라서는, 중앙 서버(200)가 투-두 아이템에 포함된 태스크들을 광고주들에게 판매하고, 판매 낙찰된 광고주를 위한 광고(450)를 해당 태스크에 관련지어 투-두 아이템에 포함시킬 수도 있다.
도 4는 '이삿짐 옮기기' 태스크에 대해 하나의 광고가 표시되는 것으로 도시하고 있으나, 이는 하나의 예시일 뿐이며, 화면에 표시되는 광고의 개수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 5는 단말 장치(100)의 화면에 표시되는 투-두 아이템을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 5는 '특허 출원' 주제를 위한 투-두 아이템으로서, 이는 "a" 특허 사무소의 관련자에 의해 생성되어 중앙 서버(200)에 저장된 것일 수도 있다. "a" 특허 사무소의 관련자는 특허 출원을 하기 위해 수행되어야 할 태스크들(510, 520, 530, 540, 550)을 소정 순서에 맞게 배열하고, 각 태스크들(510, 520, 530, 540, 550)을 누가 수행하여야 하는지의 수행자 정보를 설정할 수 있다.
도 5를 보면, '아이디어 도출' 태스크(510) 및 '명세서 검토' 태스크(540)는 '나'에 의해 수행되는 것이며, '발명 미팅' 태스크(520)는 '나'와 "a" 특허 사무소에 의해 수행되는 것이며, '명세서 작성' 태스크(530) 및 '특허청 제출' 태스크(550)는 "a" 특허 사무소에 의해 수행되는 것으로 설정된다.
"a" 특허 사무소의 관련자는 자신의 단말을 통해 도 5와 같은 투-두 아이템을 생성하여 중앙 서버(200)에 등록하면서, 투-두 아이템에 대한 가격을 직접 설정할 수도 있다. 예를 들어, '특허 출원' 주제의 투-두 아이템의 가격을 일반적인 특허 출원 요금과 유사한 요금으로 설정할 수 있는 것이다. 이 후, 단말 장치(100)의 사용자가 '특허 출원' 주제의 투-두 아이템의 가격에 대응하는 금액을 결제한 경우, 사용자와 "a" 특허 사무소는 특허 출원 대리를 위한 계약을 한 것으로 보고 특허 출원 업무를 함께 진행할 수 있다.
도 5에 도시된 태스크들(510, 520, 530, 540, 550) 중 어느 하나의 태스크가 수행 완료된 경우, 수행 완료된 태스크의 다음 순서에 위치하는 태스크를 수행하기 위해, 수행자로 설정된 사용자에게 알림 메시지가 전송될 수 있다. 예를 들어, 투-두 아이템을 구매한 사용자가 '아이디어 도출' 태스크(510)의 수행을 완료한 경우, 다음에 수행될 '발명 미팅' 태스크(520)가 '나'와 "a" 특허 사무소에서 함께 수행되어야 하는 것이므로, 중앙 서버(200) 또는 단말 장치(100)는 "a" 특허 사무소에서 이용하는 단말로 수행이 필요한 태스크의 정보를 나타내는 알림 메시지를 전송할 수 있는 것이다. 마찬가지로, "a" 특허 사무소에서 '명세서 작성' 태스크(530)가 완료된 경우, 다음에 수행될 '명세서 검토' 태스크(540)는 '나'가 수행하여야 하는 것이므로, 중앙 서버(200) 또는 "a" 특허 사무소의 단말은 사용자의 단말 장치(100)로 태스크 알림 메시지를 전송할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 투-두 아이템을 사용자와 전문 업체 사이의 청약 또는 계약 도구로 활용하는 동시에 사용자와 전문 업체가 효율적으로 협업을 할 수 있게 하므로, 사용자 및 전문 업체의 이득이 증가될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 복수의 태스크 중 어느 하나의 태스크를 선택한 후, 선택된 태스크와 관련된 메시지를 단말 장치(100)에 입력할 수도 있다. 이에 대해서는 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 투-두 아이템에서 어느 하나의 태스크가 선택되었을 때의 화면을 도시하는 예시적인 도면이다.
도 6은 도 5에 도시된 태스크들 중 '발명 미팅' 태스크(520)가 사용자에 의해 선택된 경우의 화면을 도시하고 있다. 사용자는 '발명 미팅' 태스크(520)를 선택하여 "a" 특허 사무소(구체적으로는, "a" 특허 사무소의 단말)와 메시지를 송수신할 수 있다. '발명 미팅' 태스크(520)의 경우에는 양 당사자간의 협의가 중요하기 때문에 일종의 채팅 기능을 통해 협업이 편리하게 이루어질 수 있도록 하는 것이다.
도 7은 사용자가 투-두 아이템을 생성할 수 있게 하는 유져 인터페이스를 도시하는 예시적인 도면이다.
앞서 설명한 바와 같이, 사용자들은 자신의 단말 장치(100)를 통해 투-두 아이템을 직접 생성할 수 있다. 도 7은 단말 장치(100)에 설치된 어플리케이션을 통해 투-두 아이템을 생성하는 화면을 도시하고 있는데, 도시된 바와 같이, 단말 장치(100)는 주제 입력창(710), 태스크 입력창(720), 수행자 입력창(730) 및 메모 입력창(740)을 표시할 수 있으며, 사용자는 이들 입력창(710, 720, 730, 740) 각각에 투-두 아이템의 주제, 수행되어야 할 태스크, 해당 태스크를 수행하여야 할 수행자 및 해당 태스크와 관련되어 필요한 메모를 기입할 수 있다. 사용자는 수행되어야 할 태스크를 순서대로 복수 개 입력할 수도 있다.
입력이 완료되면, 사용자는 저장 메뉴(750)를 선택하여 중앙 서버(200)에 저장할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치(100)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치(100)는 사용자 입력 수신부(810), 통신부(830), 디스플레이(850) 및 제어부(870)를 포함할 수 있다. 사용자 입력 수신부(810), 통신부(830), 디스플레이(850) 및 제어부(870)는 도시되지 않은 메모리에 저장된 어플리케이션에 따라 동작할 수 있다.
사용자 입력 수신부(810)는 사용자의 제어 입력을 수신한다. 사용자 입력 수신부(810)는 예를 들어, 마우스, 키보드, 트랙볼, 터치 스크린 등의 입력 장치를 통한 사용자의 입력을 수신할 수 있다. 사용자는 입력 장치를 통해 투-두 아이템을 생성하거나, 자신이 필요로 하는 투-두 아이템을 중앙 서버(200)에서 선택할 수 있다.
통신부(830)는 중앙 서버(200)와 통신을 하여 중앙 서버(200)로부터 투-두 아이템을 수신하거나, 사용자에 의해 생성된 투-두 아이템을 중앙 서버(200)로 업로드한다.
디스플레이(850)는 사용자가 생성한 투-두 아이템을 화면에 표시하거나, 중앙 서버(200)로부터 수신된 투-두 아이템을 화면에 표시한다.
제어부(870)는 사용자 입력 수신부(810), 통신부(830), 디스플레이(850)의 구동을 제어한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 중앙 서버(200)에 의한 아이템 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9를 참조하면, S910 단계에서, 중앙 서버(200)는 제 1 단말 장치(100)로부터 투-두 아이템을 수신한다. 여기서 투-두 아이템은 제 1 단말 장치(100)에 의해 생성된 것일 수 있다. 제 1 단말 장치(100)는 일반 사용자가 이용하는 단말 장치일 수도 있고, 앞서 설명한 바와 같이 전문 업체가 이용하는 단말 장치일 수도 있다.
S920 단계에서, 중앙 서버(200)는 제 2 단말 장치(100)의 요청에 따라 기 저장된 투-두 아이템을 제 2 단말 장치(100)로 전송한다.
제 2 단말 장치(100)가 요청한 투-두 아이템이 유료 아이템에 해당하는 경우, 중앙 서버(200)는 제 2 단말 장치(100) 또는 제 2 단말 장치(100)의 사용자에 의해 요금 결제가 완료된 경우 투-두 아이템을 제 2 단말 장치(100)로 전송할 수도 있다.
도시되지는 않았지만, 중앙 서버(200)는 투-두 아이템을 저장하기 위한 메모리, 단말 장치(100)들과의 통신을 위한 통신부, 및 메모리와 통신부의 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 네트워크 상에 존재하는 중앙 서버(200)가 메모리, 통신부 및 제어부를 포함한다는 것은 당업계에 자명한 사항인 바 상세한 설명은 생략한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 작성된 프로그램은 매체에 저장될 수 있다.
매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상, 본 발명의 기술적 사상을 바람직한 실시예를 들어 상세하게 설명하였으나, 본 발명의 기술적 사상은 상기 실시예들에 한정되지 않고, 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 여러 가지 변형 및 변경이 가능하다.
100: 단말 장치
200: 중앙 서버
810: 사용자 입력 수신부
830: 통신부
850: 디스플레이
870: 제어부

Claims (11)

  1. 사용자의 제어에 따라, 중앙 서버로 소정 주제에 대응하는 투-두(To-Do) 아이템의 검색을 위한 검색어를 전송하는 단계;
    상기 중앙 서버로부터 상기 검색어에 대응하는 제 1 투-두 아이템과 제 2 투-두 아이템을 포함하는 투-두 아이템 리스트를 수신하여 화면에 디스플레이하는 단계;
    상기 투-두 아이템 리스트에서 상기 사용자에 의해 선택된 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 2 투-두 아이템의 전송을 상기 중앙 서버로 요청하는 단계; 및
    상기 요청에 대응하여 상기 중앙 서버로부터 수신된 투-두 아이템을 화면에 디스플레이하는 단계를 포함하되,
    상기 제 1 투-두 아이템 및 제 2 투-두 아이템은, 소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크 및 상기 복수의 태스크 각각을 수행할 수행자 정보를 포함하고,
    상기 제 1 투-두 아이템은, 제 1 전문 업체의 단말에 의해 생성되어 상기 중앙 서버에 저장된 것으로서, 상기 복수의 태스크 중 제 1 태스크의 수행자는 상기 사용자로 설정되고, 상기 복수의 태스크 중 제 2 태스크의 수행자는 전문 업체로 설정되며, 상기 제 1 투-두 아이템에는, 상기 제 1 투-두 아이템을 생성한 제 1 전문 업체와 관련된 광고 정보가 상기 제 2 태스크에 매핑되어 포함되며,
    상기 제 2 투-두 아이템은, 제 2 전문 업체의 단말에 의해 생성되어 상기 중앙 서버에 저장된 것으로서, 상기 복수의 태스크 중 제 1 태스크의 수행자는 상기 사용자로 설정되고, 상기 복수의 태스크 중 제 2 태스크의 수행자는 상기 제 2 전문 업체로 설정되며, 사용자 단말에 의한 상기 제 2 투-두 아이템의 전송 요청 시 상기 사용자에 의해 상기 제 2 투-두 아이템을 수신하기 위한 요금이 결제 완료되면, 상기 사용자와 상기 제 2 전문 업체 간에 상기 제 2 투-두 아이템에 대응하는 서비스의 계약이 체결되는 것을 특징으로 하는, 단말 장치에 의한 아이템 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 제공 방법은,
    소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크 중 상기 사용자에 의해 선택된 태스크를 수행 완료 태스크로서 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전문 업체가 수행해야 할 태스크 이전의 태스크의 수행이 완료된 경우, 상기 전문 업체가 수행해야 할 태스크의 정보가 상기 중앙 서버 또는 단말 장치로부터 상기 제 1 전문 업체의 단말 또는 제 2 전문 업체의 단말로 전송되는 것을 특징으로 하는 아이템 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 투-두 아이템을 수신하는 단계는,
    상기 제 1 전문 업체의 단말 또는 상기 제 2 전문 업체의 단말에 의해 설정된 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템의 가격 정보에 대응하는 금액의 결제 완료가 된 후에 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템을 상기 중앙 서버로부터 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 하드웨어와 결합하여 제1항, 제2항, 제5항 및 제6항 중 어느 하나의 항의 아이템 제공 방법을 실행하기 위하여 매체에 저장된 프로그램.
  10. 제 1 전문 업체의 단말에 의해 생성된 제 1 투-두 아이템을 수신하는 단계;
    제 2 전문 업체의 단말에 의해 생성된 제 2 투-두 아이템을 수신하는 단계;
    사용자 단말로부터 소정 주제에 대응하는 투-두 아이템의 검색을 위한 검색어를 수신하는 단계;
    상기 검색어에 대응하는 상기 제 1 투-두 아이템과 상기 제 2 투-두 아이템을 포함하는 투-두 아이템 리스트를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 투-두 아이템 리스트에서 상기 사용자 단말에 의해 선택된 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템의 전송 요청을 상기 사용자 단말로부터 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 단말에 의해 선택된 제 1 투-두 아이템 또는 제 2 투-두 아이템을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하되
    소정 순서에 따라 배열된 복수의 태스크 및 상기 복수의 태스크 각각을 수행할 수행자 정보를 포함하는 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템은, 상기 사용자 단말의 화면에 디스플레이되며,
    상기 제 1 투-두 아이템은, 제 1 전문 업체의 단말에 의해 생성되어 중앙 서버에 저장된 것으로서, 상기 복수의 태스크 중 제 1 태스크의 수행자는 상기 사용자로 설정되고, 상기 복수의 태스크 중 제 2 태스크의 수행자는 전문 업체로 설정되며, 상기 제 1 투-두 아이템에는, 상기 제 1 투-두 아이템을 생성한 제 1 전문 업체와 관련된 광고 정보가 상기 제 2 태스크에 매핑되어 포함되며,
    상기 제 2 투-두 아이템은, 제 2 전문 업체의 단말에 의해 생성되어 중앙 서버에 저장된 것으로서, 상기 복수의 태스크 중 제 1 태스크의 수행자는 상기 사용자로 설정되고, 상기 복수의 태스크 중 제 2 태스크의 수행자는 상기 제 2 전문 업체로 설정되며, 상기 사용자 단말에 의한 상기 제 2 투-두 아이템의 전송 요청 시 상기 사용자에 의해 상기 제 2 투-두 아이템을 수신하기 위한 요금이 결제 완료되면, 상기 사용자와 상기 제 2 전문 업체 간에 상기 제 2 투-두 아이템에 대응하는 서비스의 계약이 체결되는 것을 특징으로 하는, 중앙 서버에 의한 아이템 제공 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 사용자 단말에 의해 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템의 가격에 대응하는 금액이 결제 완료된 경우, 상기 제 1 투-두 아이템 또는 상기 제 2 투-두 아이템을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이템 제공 방법.
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