KR101958818B1 - 개인 맞춤형 통증 관리 방법 및 장치 - Google Patents

개인 맞춤형 통증 관리 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

일 개시에 의하여, 맞춤형 통증 관리 방법을 제공할 수 있으며, 본 방법은 사용자의 활동 목록 중 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계, 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하는 단계, 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 사용자로부터 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계 및 사용자의 통증 정보에 기초하여, 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계를 제공할 수 있다.

Description

개인 맞춤형 통증 관리 방법 및 장치{METHODS AND APPARARTUS FOR PERSONALIZED PAIN MANAGEMENT}
일 개시에 의하여, 만성 통증을 겪는 사용자의 통증 상태에 따른 맞춤형 통증 관리를 위한 방법 및 장치를 제공하며, 보다 구체적으로, 활동 별로 설정된 베이스라인을 기준으로 사용자의 통증 정보를 관리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
스마트 폰, 스마트워치, 태블릿 등의 모바일 장치의 수요가 급증하면서 스마트폰 및 태블릿에 구비되는 터치스크린과 관련된 사용자 인터페이스 방법에 관한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 특히, 스마트폰 또는 태블릿이 사용자의 경험(user experience)과 관련된 직관에 가까운 인터페이스 방법을 제공할 수 있도록 연구가 진행되고 있으며, 이에 따라 다양한 방식의 사용자 직관에 부합하는 인터페이스 방법이 공개되고 있는 실정이다.
또한, 스마트폰 또는 태블릿에서 이용 가능한 애플리케이션의 개발이 급증하고 있으며, 특히 사용자의 건강을 관리할 수 있는 헬스케어 애플리케이션의 개발이 활발하게 진행되고 있다. 종래의 헬스케어 애플리케이션은 사용자의 건강 정보를 입력받은 후, 건강 정보를 관리하는 형식을 채택하고 있다. 다만, 사용자는 단순히 자신의 건강 정보를 입력하고 입력된 건강 정보의 추이를 확인할 수밖에 없어, 능동적인 참여가 어려운 실정이다. 이에 따라, 사용자가 보다 능동적으로 건강 관리에 참여할 수 있는 헬스케어 애플리케이션의 니즈가 증가하였다.
특히, 만성적인 통증을 겪는 사용자의 경우, 기압, 온도 및 습도와 관련된 환경 정보, 약의 섭취 유무, 활동별 통증의 강도 및 지속 시간 등에 대한 세심한 관리가 필요하기 때문에, 상황별로 만성 통증을 케어할 수 있는 사용자의 필요성은 점차 증가하고 있다.
대한민국 등록특허 제 10-1006799호(2010.12.31 공고) 대한민국 특허공개번호 제 10-2008-0111863호(2008.11.11 공개)
일 개시에 따른 기술적 과제는 사용자의 활동 별로 통증을 수용할 수 있는 시간 또는 횟수로서 베이스라인을 설정하고, 베이스라인 내에서의 통증의 강도, 발생부위 및 지속시간 등을 이용하여 사용자의 통증을 관리할 수 있는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
제 1 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리를 위한 방법을 제공하며, 본 방법은 사용자의 활동 목록 중 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계, 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하는 단계, 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 사용자로부터 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계 및 사용자의 통증 정보에 기초하여, 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계를 제공할 수 있다.
제 2 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치를 제공하며, 본 장치는 사용자의 입력을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스, 프로세서 및 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장하는 메모리를 포함하고, 프로세서는 명령어들을 실행함으로써, 사용자의 활동 목록 중 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하고, 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 사용자로부터 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하고, 사용자의 통증 정보에 기초하여, 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정할 수 있다.
제 3 실시예에 따라, 본 명세서에 개시된 어느 개인 맞춤형 통증 관리를 위한 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
일 개시에 따르면, 사용자의 통증 정보에 기초하여 사용자의 활동 별로 정확한 베이스라인을 설정함으로써, 사용자의 다양한 활동에 대한 통증을 효율적으로 관리할 수 있다.
일 개시에 따르면, 사용자의 통증 정보와 온도 및 습도 등의 주변 환경 정보를 조합하여 통증을 관리할 수 있는 정보를 제공함으로써, 사용자로 하여금 실시간 주변 환경 정보를 고려하여 통증을 관리할 수 있게 할 수 있다.
일 개시에 따르면, 사용자의 소정의 주기에 따른 베이스라인 재설정을 통해 사용자의 통증이 완화 또는 악화됨에 따른 맞춤형 통증 관리 효과를 제공할 수 있다.
일 개시에 따르면, 사용자의 활동에 따른 통증 정보를 그래프화하여 제공함으로써, 주기, 활동분야, 활동량, 활동시간, 통증 범위 등에 대한 통증 정보를 체계적으로 제공할 수 있다.
일 개시에 따라, 사용자가 지정한 운동의 횟수에 따라 베이스라인을 설정함으로써, 특정 운동 또는 활동에 따른 통증을 구체적으로 관리할 수 있다. 사용자는 자신이 설정한 운동의 횟수의 변화에 따른 통증의 발생여부를 체크할 수 있어, 특별한 케어를 받을 수 있으며, 횟수가 늘어감에 따른 성취감도 느낄 수 있는 효과가 있다.
도 1은 일 실시예에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 방법을 제공하는 장치의 동작을 개괄적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 일 개시에 의한 활동 목록을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 개시에 의한 베이스라인을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 개시에 의한 사용자가 베이스라인을 직접 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 개시에 의한 베이스라인을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 개시에 의한 베이스라인에 따른 사용자의 활동을 기록하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 일 개시에 의한 사용자의 활동에 따른 통증 정보를 그래프로 나타낸 도면이다.
도 9는 일 개시에 의한 사용자의 활동에 따른 통증 정보가 누적된 그래프를 연도별로 확인할 수 있는 도면이다.
도 10은 일 개시에 의한 통증에 대한 정보를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 11은 일 개시에 의한 통증 부위를 구체적으로 입력할 수 있는 3D 인체 형상을 제공하는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 12는 일 개시에 의한 주변 환경 정보에 따른 통증 관리 정보를 출력하는 화면을 나타내는 도면이다.
도 13은 일 개시에 의한 통증에 관한 약 복용 여부를 알려주는 알림 메시지를 나타낸 도면이다.
도 14는 일 개시에 따라 소정의 주기에 따라 사용자의 통증을 체크하기 위한 통증 관리 화면을 나타내는 도면이다.
도 15는 일 개시에 따른 활동별로 사용자의 활동 기록이 누적된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 일 개시에 따라 만성 통증을 관리하기 위하여 사용자 식별 정보 및 권한 정보를 설정하기 위한 화면을 나타낸 도면이다.
도 17은 일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치가 웨어러블 디바이스인 경우를 나타내는 도면이다.
도 18은 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 19는 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 장치가 다른 장치와 통증에 대한 정보를 공유하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 일 실시예에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 방법을 제공하는 장치의 동작을 개괄적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 1에 개시된 바와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 만성 통증을 체크하고, 케어할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
일 개시에 의하여 사용자는 통증을 앓고 있는 사람으로서 개인 맞춤형 통증 관리 장치를 사용할 수 있는 모든 사람을 의미하며, 이하에서 사용자, 다른 사용자, 개인, 환자 등의 표현이 혼용되어 사용될 수 있으나, 해석상 같은 의미이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 안경, 손목시계 등과 전자 기기를 의미하며, 디스플레이를 포함하는 모든 전자 장치를 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 사용자 자신이 느끼는 통증의 정도에 대하여 상세하게 입력받아, 날씨, 기압, 온도, 습도 등의 주변 환경에 따라 통증의 완화 또는 악화 여부를 알려줄 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 약의 복용 여부에 따른 사용자의 통증 완화 강도에 대한 지속적인 체크를 통해 사용자가 느끼는 통증에 대한 정보를 시간의 흐름에 따라 획득할 수 있다.
또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자가 통증을 느끼지 않고 활동할 수 있는 임계점이 되는 베이스라인을 설정함으로써, 특정 활동을 하는 동안 동반되는 통증을 견딜 수 있는 시간 또는 횟수를 체크할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증을 견딜 수 있는 시간 또는 횟수를 분석함으로써 사용자가 느끼는 통증의 변화를 확인할 수 있으며, 누적된 통증에 대한 정보를 그래프로 제공함으로써 체계적인 통증 관리 정보를 제공할 수 있다.
또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증 정보를 보다 상세하게 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자의 통증 정보를 명확하고 자세하게 획득할 수 있다.
즉, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증의 원인이 되는 주변 환경 정보 및 사용자 생체 정보를 이용하여 사용자의 통증이 완화될 수 있는 방향으로 통증을 추적 및 관리하는 효과를 제공할 수 있다. 이하에서, 보다 상세하게 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)의 구성 및 기술적 특징에 대하여 설명하도록 한다.
도 2는 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
일 개시에 의하여 블록 201에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 활동 목록 중 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 개시에 의하여 "활동"이란, 사용자의 움직임이 수반되는 행동으로서, 소정의 목적을 이루기 위하여 사용자가 움직이는 것을 의미한다. 본 발명에서 활동은 사용자의 움직임에 따른 사용자의 통증을 유발할 수 있다. 예를 들어, 활동에는 집안일, 걷기, 등산, 설거지, 빨래 널기 등을 포함할 수 있으며, 사용자의 움직임이 발생하거나, 통증을 유발하는 모든 행위를 포함할 수 있다.
이때 사용자의 활동 목록은 미리 세팅된 복수개의 활동들 중에서 선택된 적어도 하나의 활동 또는 사용자에 의하여 직접 지정된 활동을 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 디스플레이 상에 복수개의 활동을 포함하는 활동 목록을 표시하고, 사용자로부터 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 일 개시에 의한 사용자 입력은, 터치 패드를 통한 입력, 음성 입력, 키패드를 통한 입력, 제스처 입력, 다른 기기를 통한 입력 등을 포함할 수 있으며, 사용자 입력 방법은 제한되지 않는다.
일 개시에 의하여 블록 202에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정할 수 있다. 일 개시에 의하여 임계점은 특정 활동을 통증 없이 수행할 수 있는 시간 또는 횟수를 의미할 수 있다.
일 개시에 의하여, 하나 이상의 질문 메시지를 이용하여 베이스라인을 정하는 경우, 사용자에게 임계점을 단계적으로 제공하여 선택하게 함으로써 베이스라인을 보다 신중하게 설정할 수 있는 효과가 있다. 일 개시에 의하여, 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여 베이스라인을 정하는 경우, 사용자로 하여금 목표치를 직접 설정하게 함으로써 베이스라인을 보다 신속하게 설정할 수 있는 효과가 있다. 또한, 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여 사용자로 하여금 목표치를 설정하게 함으로써 사용자의 심리적 안정감을 높일 수 있는 효과가 있다. 나아가, 베이스라인을 지키고, 증가시킴에 따른 통증관리를 수행함에 있어서, 사용자로 하여금 목표 달성의 성취감을 느끼게 할 수 있어 심리적인 통증 관리 효과에 도움을 줄 수 있다. 여기서 베이스라인이란, 활동이 완료된 후의 통증의 정도가 어느 정도인지 비교할 수 있도록 사용되는 초기 설정값으로서, 사용자의 활동이 진행되기 전에 설정되는 값이다. 일 개시에 의하여, 베이스라인은 활동마다 설정될 수 있으며, 사용자가 특정 활동을 수행함에 있어서, 통증 없이 견딜 수 있는 최장 시간을 의미한다. 나아가 특정 활동을 수행함에 있어 통증 없이 견딜 수 있는 최대 활동 횟수를 포함할 수 있다. 베이스라인을 설정하는 특징은 도 4에서 상세히 설명하도록 한다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증을 견딜 수 있는 시간을 조정하여 제공하고, 사용자로 하여금 통증 없이 활동을 수행할 수 있는 시간을 선택하도록 함으로써, 각 활동별로 개인 맞춤형 베이스라인을 획득할 수 있다. 또한, 다른 실시예에 따라 횟수로 체크하는 활동의 경우, 사용자가 통증을 견딜 수 있는 횟수를 이용하여 베이스라인을 획득할 수 있다.
일 개시에 의하여 블록 203에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 사용자로부터 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어 산책 활동에 대한 베이스라인이 20분인 경우, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 20분 동안의 산책 활동이 완료된 후 사용자의 통증 변화에 대한 정보를 획득할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 변화에 대한 정보를 사용자로부터 직접 획득하거나, 사용자의 다른 장치(예를 들어 웨어러블 와치, 사용자 단말 등)로부터 획득할 수 있다.
일 개시에 의하여, 사용자로부터 직접 획득한 사용자의 통증 정보는 활동 수행시간, 베이스라인의 값, 사용자의 걸음수, 통증에 관한 약 복용여부, 통증 강도, 통증 부위 및 통증 지속시간 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 또한, 다른 장치로부터 획득한 사용자의 통증 정보는 기기를 이용한 센싱 정보를 포함할 수 있으며, 예를 들어 사용자의 체온, 피부 습도 변화, 혈류량의 변화 등을 포함할 수 있다.
일 개시에 의하여 블록 204에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보에 기초하여, 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정할 수 있다.
일 개시에 의하여, 새로운 베이스라인은 활동이 완료된 직후 설정되거나, 활동이 여러 번 진행된 후 설정되거나, 소정의 시간이 경과한 후 설정될 수 있다. 일 개시에 의하여 새로운 베이스라인은 사용자에 의하여 설정되거나, 자동으로 설정될 수 있다.
예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 활동이 완료된 후, 활동시 발생한 통증에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 통증이 베이스라인 내에서 발생했는지 여부, 통증이 발생했다면 통증의 강도 및 부위에 대한 정보를 획득할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 획득한 통증에 대한 정보를 저장할 수 있다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증이 베이스라인 내에서 발생하였다면, 사용자에게 베이스라인을 축소하여 변경할지 여부를 질문할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 베이스라인 내에서 통증이 발생하지 않았다면, 사용자에게 베이스라인을 확장하여 변경할지 여부를 질문할 수 있다.
다른 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증에 대한 정보만을 획득하고, 소정의 시간이 지난 후에 베이스라인을 변경할지 여부를 질문할 수 있다. 예를 들어, 산책 활동에 대한 20분의 베이스라인을 1주일 유지한 후, 베이스라인을 새로 설정할지 여부를 사용자에게 질문할 수 있다. 이때, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보에 기초하여 베이스라인을 축소할지, 확장할지 여부를 결정하여 질문할 수 있다.
도 3은 일 개시에 의한 활동 목록을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 특정 활동을 수행하는 도중 발생하는 통증의 정보를 획득하기 위하여, 특정의 활동을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
일 개시에 의하여 도 3(a)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에서 제공하는 임의의 활동 목록을 수 있다. 또는, 사용자에 의하여 기 설정된 활동들의 목록일 수 있다. 일 개시에 의하여 사용자는 걷기, 달리기, 빨래하기의 활동 목록 중 걷기 활동을 선택할 수 있다.
도 3(b)에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 활동의 이름을 직접 입력받을 수 있다. 이에 따라, 보다 상세하게 통증을 관리하고 싶은 사용자는 활동의 이름을 구체적으로 지정함으로써, 활동별 통증을 세밀하게 관리할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 집안일하기 활동을 입력 수 있으며, 사용자에 의하여 입력된 활동은 활동 목록에 포함되게 된다.
도 4는 일 개시에 의한 베이스라인을 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 하나 이상의 질문 메시지 및 사용자의 답변 메시지를 수신함으로써, 특정 활동에 대한 베이스라인을 설정할 수 있다.
도 4(a)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 기준시간 동안 통증없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 "60분의 걷기 활동을 하였을 때 통증을 느끼시나요?"라는 질문 메시지를 제시할 수 있다. 이때, 사용자가 "예"라는 답변 메시지를 보낸 경우, 60분은 걷기 활동에 대한 베이스라인이 되기에 부적합하다고 판단할 수 있다.
도 4(b)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 기준시간 동안 통증없이 활동을 수행할 수 없다는 답변메시지를 수신한 경우, 기준시간보다 소정의 시간 단축된 시간동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 단축되는 시간은 앞서 제시된 기준시간보다 10% 단축된 것일 수 있다. 단축되는 시간의 비율은 실시예에 한정되지 않으며, 사용자에 의하여 지정될 수 있다. 일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 기준시간보다 10분 단축하여 "50분의 걷기 활동을 하였을 때 통증 없이 할 수 있으신가요?"라는 질문 메시지를 표시할 수 있다.
도 4(c) 및 4(d)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 기준시간을 계속 단축하여 사용자가 통증 없이 걷기 활동을 할 수 있는지 여부를 질문할 수 있다.
도 4(e)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 "20분의 걷기 활동을 하였을 때 통증 없이 할 수 있으신가요?"라는 질문 메시지를 표시할 수 있으며, "예"라는 긍정의 답변 메시지를 수신할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 20분을 걷기 활동 중 사용자가 통증을 견딜 수 있는 최장시간으로 결정하고, 20분을 걷기 활동의 베이스라인으로 설정할 수 있다.
도 4(f)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 걷기 활동의 베이스라인이 20분으로 설정되었음을 알릴 수 있다.
또한, 다른 실시예에 따라, 사용자로부터 기준시간 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있다는 답변메시지를 수신한 경우, 기준시간보다 연장된 시간 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시할 수 있다. 다음으로, 사용자가 연장된 기준시간 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있다는 답변을 한 경우, 한번 더 연장된 기준시간을 제시할 수 있다. 즉, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자가 걷기 활동 중 통증을 견딜 수 있는 최장 시간을 베이스라인으로 설정할 수 있다.
또한, 다른 실시예에 따라 기준시간이 아닌, 특정 활동에 대한 기준 횟수를 기준으로 베이스라인을 설정할 수 있다. 베이스라인을 설정하는 방식은 시간이 기준인 경우와 동일하다.
도 5는 일 개시에 의한 사용자가 베이스라인을 직접 설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 특정 활동에 대한 베이스라인을 직접 입력할 수 있는 사용자 설정 요청 메시지를 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 걷기 활동에 대한 베이스라인을 설정하는 경우, 사용자가 걷기 활동을 하였을 때 통증을 느끼는 시간을 직접 설정하도록 할 수 있다. 이에 따라, 보다 신속하고 정확하게 활동에 대한 베이스라인을 설정할 수 있다. 또한, 사용자의 성취감을 느낄 수 있는 베이스라인을 설정함으로써, 심리적으로 효과가 탁월한 통증을 관리 방법을 제공할 수 있다.
도 6은 일 개시에 의한 베이스라인을 재설정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정할 수 있다. 일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 소정의 주기가 지난 후 자동으로 베이스라인을 변경할 수 있다. 또는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 소정의 주기가 지난 후, 베이스라인을 변경하겠다는 메시지를 표시함으로써 사용자의 동의를 구할 수 있다.
도 6(a)에서와 같이, 베이스라인은 기존의 베이스라인을 기준으로 축소 또는 연장되도록 변경될 수 있으며, 축소 또는 연장되는 비율은 제한되지 않는다. 예를 들어, 기존의 베이스라인보다 5~20%, 특히 10% 변경되도록 설정할 수 있다.
또는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보들을 기준으로 베이스라인의 변경 시간을 결정할 수 있다. 일 실시예에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 1주일간의 사용자의 통증 정보를 분석하여 베이스라인 내의 걷기 활동시 통증을 느끼는 빈도수, 강도 및 부위가 증가하였다면, 베이스라인을 축소하는 결정을 내릴 수 있다. 반면, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 1주일간의 사용자의 통증 정보를 통해 통증이 감소했다고 판단되면, 베이스라인을 연장하는 결정을 내릴 수 있다.
도 6(b)와 같이, 베이스라인이 변경된 경우, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 새로운 베이스라인에 대한 정보를 표시할 수 있다. 즉, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 시간의 흐름에 따른 통증 정보를 기초로 베이스라인을 적응적으로 조정함으로써 사용자의 통증을 효율적으로 관리할 수 있다.
도 7은 일 개시에 의한 베이스라인에 따른 사용자의 활동을 기록하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 베이스라인이 설정된 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 경우, 활동이 수행되는 시간을 알려주는 화면을 제공할 수 있다. 다른 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 활동이 수행되는 동안 베이스라인의 잔여 시간을 알려주는 화면을 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 7(a)와 같이, 걷기 활동을 시작함과 동시에 활동 시간을 측정할 수 있다. 또한, 활동이 진행되는 동안 베이스라인을 경과하는 경우, 베이스라인이 경과했음을 알릴 수 있다. 예를 들어, 20분의 베이스라인이 설정된 걷기 활동이 진행중인 경우, 사용자가 걷기 활동을 시작한 후 20분째에 알림을 할 수 있다. 또한, 베이스라인이 횟수를 의미하는 경우 활동이 수행되는 동안 활동 횟수를 측정하고, 베이스라인이 경과하는 경우 알림을 할 수 있다.
이때, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 베이스라인이 경과했음을 시각적 메시지, 청각적 알림 및 진동 알림 등을 통해 알릴 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 활동이 완료되었다는 사용자 입력을 수신하는 경우, 사용자의 활동 시간을 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 걷기 활동을 4분 36초 동안 진행하였음을 기록할 수 있다.
도 7(b)와 같이, 사용자의 복수의 활동은 각각 활동 기록을 포함할 수 있다. 예를 들어, 걷기 활동 및 집안일 활동은 각각의 베이스라인을 가지며, 각각 활동시간에 대한 데이터베이스를 가질 수 있다.
일 개시에 의하여, 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 경우, 각 활동에 누적된 활동 기록을 표시할 수 있다.
도 7(c)와 같이, 복수의 활동에 대한 기록은 삭제 또는 수정될 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 활동을 클릭 및 드래그하는 사용자 입력을 수신하는 경우, 수정 아이콘 및 삭제 아이콘이 표시될 수 있다. 일 개시에 의하여, 수정 아이콘이 선택되는 경우 활동의 베이스라인, 활동명 등을 수정할 수 있으며, 삭제 아이콘이 선택되는 경우 활동에 대한 데이터베이스를 삭제할 수 있다.
일 개시에 의하여, 데이터베이스가 설정된 복수개의 활동이 연속적으로 수행되거나, 또는 단일개의 활동이 단독으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 설거지를 한 후 빨래를 한다거나, 걷기 운동을 하다가 달리기 운동을 하는 등으로 복수개의 활동을 연속적으로 수행하거나, 또는 걷기 운동만 단독으로 수행할 수 있다. 이때, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 연속적으로 수행되는 복수개의 활동 사이에, 또는 단일개의 활동 후에 휴식 시간을 설정할 수 있다. 사용자는 휴식 시간을 통해 통증의 발생 없이 활동을 꾸준하게 함으로써 삶의 밸런스를 맞출 수 있다.
사용자의 활동이 휴식 없이 무리하게 이루어지는 경우, 통증에 악영향을 줄 수 있기 때문에 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 베이스라인의 기준을 고려하여 휴식 시간을 자동으로 설정할 수 있다. 또한, 사용자에 의하여 입력된 적정 시간을 휴식 시간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 걷기 운동의 베이스라인이 30분이고, 달리기 운동의 베이스라인이 10분인 경우, 사용자의 건강상태, 나이, 몸무게, 병력 등을 고려하여 걷기 운동이 완료된 후 달리기 운동이 시작되기 전의 적정 휴식 시간을 설정할 수 있다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 걷기 운동이 완료되었다는 사용자 입력이 수신됨에 따라, 휴식 시간이 시작되었음을 알리는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 휴식시간이 5분인 경우 5분을 카운트하는 시계와 휴식시간임을 알리는 메시지를 표시할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 휴식시간이 완료된 경우, 달리기 운동을 시작해도 된다는 화면을 표시할 수 있다. 즉, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 활동과 활동 사이에, 또는 단일개의 활동 후에 적정한 휴식 시간을 제공하고, 이를 시각적, 청각적, 진동 등으로 알림으로써 사용자로 하여금 의식적으로 휴식시간을 갖도록 하여 몸에 무리가 가지 않도록 관리함으로써, 효과적으로 사용자의 통증을 관리할 수 있다.
일 개시에 의하여, 베이스라인을 초과하여 소정의 시간이 경과하였음에도 활동이 완료되었음을 알리는 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 통증 경고 알림을 출력할 수 있다. 통증 경고 알림은 활동을 중단하지 않고 지속하는 경우, 통증이 발생할 수 있음을 예고하는 알림이다.
일 개시에 의하여 통증 경고 알림은 시각적 메시지, 청각적 알림 및 진동 알림 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 8은 일 개시에 의한 사용자의 활동에 따른 통증 정보를 그래프로 나타낸 도면이다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보를 이용하여 통증 정보를 그래프화할 수 있다. 일 개시에 의하여, 사용자의 통증 정보는 활동 수행시간, 베이스라인의 값, 사용자의 걸음수, 통증에 관한 약 복용여부, 통증 강도, 통증 부위, 통증 지속시간 및 주변 환경 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 통증 정보의 종류에 제한되지 않는다.
일 개시에 따라, 각각의 통증 정보별로 통증을 어느 정도 유발하는지 평균내어 그래프화할 수 있으며, 사용자가 선택한 통증 정보들만을 가지고 통증 그래프를 작성함으로써, 사용자가 원하는 통증 정보의 추이를 살펴볼 수 있다.
다른 실시예에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 체온을 측정하는 온도 센서, 사용자의 땀 배출량을 측정하는 습도 센서, 사용자의 피부 특성을 측정하는 반사 광학 센서, 사용자의 심장 박동을 측정하는 심박 센서, 사용자의 혈압을 측정하는 혈압 센서, 및 상기 사용자의 활동을 측정하는 동작 센서 중 적어도 하나를 포함하는 센서부를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 체온 정보, 땀 배출량 정보, 피부 특성 정보, 심장 박동 정보, 혈압 정보 및 활동 정보 중 적어도 하나를 고려하여, 사용자의 통증에 대한 관리 정보를 생성할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 적어도 하나의 정보를 이용하여 사용자의 통증 정보를 그래프화하여 소정의 주기 단위로 표시할 수 있다.
도 8(a)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 특정 활동에 대한 통증 관리 그래프를 각각 제공할 수 있다. 예를 들어, 걷기 활동, 빨래하기 활동, 집안일하기 활동 등의 각각의 활동시간, 베이스라인의 값, 약 복용 여부, 통증의 부위 및 강도를 그래프로 제공할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 날짜별, 달별, 연도별로 통증 정보를 그래프화하여 제공할 수 있다.
도 8(b)와 같이, 사용자가 설정한 복수의 활동에 대한 총 활동량을 그래프로 제공할 수 있으며, 이때 베이스라인은 모든 활동의 베이스라인을 합한 값이다. 또한, 총 걸음수를 표시함으로써, 사용자의 활동량을 손쉽게 비교확인할 수 있다. 이때, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 매일매일의 총 활동량을 보여줌으로써, 날짜별 통증 관리 현황을 보여줄 수 있다.
도 8(c)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 총 활동량에 대한 그래프를 주별로 보여줄 수 있다. 일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 누적된 활동량의 일주일치 평균을 표시함으로써, 사용자의 주별 통증 관리 현황을 명확하게 나타낼 수 있다.
도 8(d)에서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 총활동량에 포함된 각각의 개별 활동에 대한 활동량 및 통증 관리 현황을 보여줄 수 있다. 따라서, 하루의 총 활동량 중 각각의 개별 활동이 차지하는 비중을 확인할 수 있다.
도 9는 일 개시에 의한 사용자의 활동에 따른 통증 정보가 누적된 그래프를 연도별로 확인할 수 있는 도면이다.
도 9(a)를 살펴보면, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 달별 통증 관리 현황을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 7월 통증 관리 현황을 살펴보면, 집안일 활동을 하는 동안 사용자는 평균 4의 통증강도가 있었으며, 걸음수는 약 60걸음이며, 활동시간은 30분이며 4000보의 걸음을 걸었음을 확인할 수 있다. 이는 6월의 통증 관리 현황과 비교하였을 때, 증가한 베이스라인에 따라 활동시간이 증가하였으며 약을 먹지 않아도 비슷한 통증 강도를 경험하였는 바, 사용자의 통증이 6월에 비해 완화되었음을 의미한다.
도 9(b)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 총활동에 대한 통증 관리 현황의 그래프를 나타낸다. 예를 들어, 사용자의 통증강도는 달별로 점차적으로 개선되었음을 확인할 수 있으며, 걷기의 비중이 커졌음을 확인할 수 있다. 결론적으로, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 지속적인 걷기 활동은 사용자의 통증 완화에 도움이 된다는 결론을 내릴 수 있으며, 이는 다른 사용자의 통증 관련 정보들을 기초로 결론 내려질 수 있다.
도 10은 일 개시에 의한 통증에 대한 정보를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보를 획득하기 위하여 통증의 전체적인 강도, 통증의 형상 묘사, 통증의 강도 및 통증의 부위를 포함할 수 있다.
도 10(a)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 전반적인 통증의 강도를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 개시에 의하여, 통증의 강도는 숫자로 표시될 수 있으며, 숫자가 높아질수록 통증이 심하다는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 7의 통증의 강도를 선택한 경우, 괴로움과 고통스러움 사이의 통증을 느끼고 있을 가능성이 크다.
도 10(b)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증에 관련된 느낌을 시각적으로 구체화한 복수개의 통증 아이콘이 표시된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 일 개시에 의한 통증 아이콘은 사람이 느끼는 통증의 느낌을 시각적으로 형상화한 것으로서, 예를 들어, 찌릿찌릿한 느낌, 지끈거리는 느낌, 콕콕 쑤시는 느낌 등의 통증 느낌을 시각적인 효과로 표현한 것이며, 각 시각적 아이콘을 설명하는 문자가 동반될 수 있다.
일 개시에 의하여, 사용자는 자신이 경험하고 있는 통증의 느낌과 비슷한 통증 아이콘을 선택할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 찌릿찌릿한 통증, 콕콕 쑤시는 통증, 화끈거리는 통증을 겪고 있는 사용자의 통증 묘사 입력을 수신할 수 있다.
도 10(c)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 선택된 적어도 하나의 통증 아이콘에 대응하는 통증의 강도를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 이때, 통증의 강도가 커질수록 통증 아이콘의 색이 노란색에서 빨간색으로 점차적으로 강하게 표현될 수 있다. 즉, 사용자는 선택한 통증 아이콘이 의미하는 통증의 정도가 어느 정도인지를 입력할 수 있고, 입력된 통증의 정도에 따라 통증 아이콘의 색이 표현될 수 있다. 예를 들어 사용자로부터 따가운 통증이 10의 강도로 느껴진다고 입력받으면 따가운 통증의 아이콘은 빨간색으로 표현될 수 있으며, 콕콕 쑤시는 통증이 5의 강도로 느껴진다고 입력받으면, 콕콕 쑤시는 통증의 아이콘은 주황색으로 표현될 수 있다.
다음으로, 도 10(d)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 적어도 하나의 통증 아이콘에 대응하는 통증이 발생한 부위를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 인체 형상의 캐릭터를 제공함으로써, 각 통증이 느껴지는 부위를 입력받을 수 있다.
도 11은 일 개시에 의한 통증 부위를 구체적으로 입력할 수 있는 3D 인체 형상을 제공하는 사용자 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 11(a) 내지 11(d)는 통증이 발생한 부위를 입력할 수 있는 인체의 형상을 제공한 도면을 나타낸다. 일 개시에 의하여, 인체의 형상은 3D로 표현될 수 있으며 사용자의 입력에 따라 회전 또는 확대될 수 있다.
예를 들어, 도 11(a) 내지 11(d)와 같이, 정면, 후면 측면 및 하부면에서 바라보는 인체의 형상을 제공할 수 있으며, 사용자는 인체의 형상 중 적어도 하나의 부위를 선택함으로써 통증이 발생한 부위를 입력할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 통증 아이콘과 통증의 정도를 입력받은 후에, 사용자에게 통증이 발생한 부위를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 "찌릿찌릿한 통증" 및 "콕콕 쑤시는 통증"을 의미하는 아이콘과 해당 통증들의 정도를 입력받으면, 사용자에게 통증들이 발생한 부위를 선택할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공한다. 이후, 사용자로부터 찌릿찌릿한 통증이 오른쪽 다리에서 발생하였음을 입력받고, 콕콕 쑤시는 통증이 허리에서 발생하였음을 입력받으면, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 오른쪽 다리에 찌릿찌릿한 통증을 의미하는 아이콘을 입력된 통증의 정도에 따른 색상, 예를 들어 노란색으로 표시하고, 허리에는 콕콕 쑤시는 통증을 의미하는 아이콘을 입력된 통증의 정도에 따른 색상, 예를 들어 주황색으로 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자로부터 통증이 발생한 부위를 입력받은 후에, 해당 부위에서 느껴지는 통증의 아이콘과 통증의 정도를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다.
나아가, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 자세 변화에 따른 통증 부위 및 통증 강도의 변화를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자가 통증 부위를 표시한 후, 통증 부위가 표시된 인체의 형상의 자세를 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 등 부위에 통증이 있다고 표시한 경우, 인체의 형상의 자세를 눕거나, 서있거나, 앉아있는 등으로 변화시켜 통증 부위가 변경되는지, 통증 강도가 심해지는지 여부를 선택하는 화면을 제공할 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스를 통해 자세에 따른 통증 부위 및 통증 강도의 변화 여부를 선택할 수 있고, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 자세에 따른 통증의 변화를 상세하게 관리할 수 있는 효과를 제공할 수 있다.
따라서, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 보다 정확하게 사용자의 통증이 발생한 부위, 통증의 느낌 및 통증의 강도를 확인할 수 있어, 보다 세심하게 통증의 맞춤형 관리가 가능하다.
도 12는 일 개시에 의한 주변 환경 정보에 따른 통증 관리 정보를 출력하는 화면을 나타내는 도면이다.
일 개시에 의한 주변 환경 정보는 온도, 기압, 습도, 시간, 날씨, 미세먼지 농도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 주변 환경 정보가 사용자의 통증에 미치는 영향, 주변 환경 정보에 기초한 사용자의 통증 완화 및 예방 정보를 포함하는 통증 알림 정보를 생성할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 주변 환경 정보가 사용자의 통증에 미치는 영향, 주변 환경 정보에 기초한 사용자의 통증 완화 및 예방 정보를 포함하는 통증 알림 정보를 생성할 수 있으며, 통증 알림 정보를 디스플레이할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 주변 환경 정보를 기상청 서버, 날씨예보 서버 등에서 수신할 수 있으며, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 포함된 센서들을 이용하여 측정할 수도 있다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 날씨, 온도 및 습도 정보를 표시하고, 사용자의 오늘의 통증 강도 및 오늘의 약 복용 여부와 함께 통증 알림 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 12(a)와 같이 온도와 사용자의 통증 간의 상관관계를 확인하고, 현재 온도에 따라 통증이 더 심해질 수 있는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 일반적으로 온도가 낮아짐에 따라 통증이 심해질 수 있다면, 주변 온도가 낮아지면 통증이 심해질 수 있음을 알려줄 수 있다.
또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 현재 사용자 상태에 맞는 통증 완화 정보를 알려줄 수 있다. 예를 들어, 통증이 악화될 수 있는 날씨 상태인 경우, 스트레칭 또는 체온을 따뜻하게 유지하라는 메시지를 표시함으로써 사용자에게 하여금 통증을 완화하기 위한 정보를 알릴 수 있다.
또한, 도 12(b)도 마찬가지로, 주변 습도가 높은 경우 통증이 심해질 수 있다는 메시지를 전송할 수 있다. 또한, 습한 날씨에서의 통증 완화 정보를 생성하여 표시할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 자신의 통증 강도 및 약 복용여부와 함께 날씨에 알맞은 통증 관리 정보를 한번에 확인할 수 있다는 장점이 있다.
나아가, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 하루에 복수번 약을 복용해야 하는 경우, 언제 약을 먹었는지 여부를 표시해줌으로써, 사용자가 시간에 맞추어 약을 복용할 수 있도록 도움을 줄 수 있다.
도 13은 일 개시에 의한 통증에 관한 약 복용 여부를 알려주는 알림 메시지를 나타낸 도면이다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증에 관한 약을 복용해야 하는 주기에 맞추어 사용자에게 알림 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 약을 먹도록 정해진 시간마다 팝업 메시지 형태로 알림 메시지를 표시할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 SMS, 소셜메시지, 메일 등의 다른 알림 형태로 약을 먹을 시간을 알릴 수 있다. 나아가, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 약을 복용했다는 사용자의 답변을 받으면, 화면상에 약 복용 여부를 체크할 수 있으며, 약을 복용하지 않았다는 사용자의 답변을 받으면 재차 약 먹을 시간에 대한 알림을 할 수 있다.
도 14는 일 개시에 따라 소정의 주기에 따라 사용자의 통증을 체크하기 위한 통증 관리 화면을 나타내는 도면이다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 미리 설정된 주기에 따라, 통증 정도를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 14(a), (c) 및 (d)와 같이 아침, 점심, 저녁 하루 세번 통증의 정도를 입력할 수 있는 화면을 제공할 수 있다.
이때, 사용자가 통증 정도를 입력한다는 답변 메시지를 선택하는 경우, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 현재 통증 정도를 수치로 나타낸 사용자 인터페이스 화면을 제공할 수 있다. 도 14(b)와 같이 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증의 정도를 수치로 나타내는 화면에서 사용자에 의해 선택된 통증 수치를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 미리 설정된 주기에 따라 사용자에 의해 선택된 복수개의 통증 수치들의 평균값을 내어 사용자 인터페이스 화면에 제공할 수도 있다.
나아가, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증 수치를 분석함으로써, 사용자의 통증 상태에 대한 정보를 제공할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증 수치를 데이터베이스화 함으로써 누적된 통증 수치 정보를 생성할 수 있다.
도 15는 일 개시에 따른 활동별로 사용자의 활동 기록이 누적된 화면을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 활동에 따른 통증 정보를 저장할 수 있다. 통증 정보는 활동 수행시간, 베이스라인의 값, 사용자의 걸음수, 통증에 관한 약 복용여부, 통증 강도, 통증 부위, 통증 지속시간 및 주변 환경 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증 정보를 일별로 저장할 수 있으며, 도 15(a)와 같이 달력 상에 통증에 관한 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 7월 18일을 선택하면, 선택한 날짜에 활동했던 활동 이력을 확인할 수 있다.
나아가, 도 15(b)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 7월 18일의 활동을 상세히 기록한 화면을 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자는 자신의 활동 및 통증에 대한 추이를 시간별로 살펴볼 수 있어 수월한 통증 관리를 할 수 있다.
도 16은 일 개시에 따라 만성 통증을 관리하기 위하여 사용자 식별 정보 및 권한 정보를 설정하기 위한 화면을 나타낸 도면이다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 초기 사용자를 위하여 회원가입을 진행할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 통증을 효율적으로 관리하기 위하여 사용자 식별 정보 및 사용자 권한 정보를 입력받을 수 있다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 도 16(a)와 같이 사용자의 이름, 키 몸무게, 생년월일 등의 개인 식별 정보를 입력할 수 있는 화면을 제공함으로써, 사용자의 식별 정보를 획득할 수 있다.
일 개시에 의하여 사용자로부터 획득한 이름, 키, 몸무게, 생년월일 등의 개인 정보는 차후 사용자의 BMI를 계산할 때도 유용하게 이용될 수 있다. BMI는 비만의 정도를 측정하는 것으로 체중(kg)을 신장(m)의 제곱으로 나눈 값을 나타낸 것이다. 일반적으로 통증은 사용자의 체중의 증가에 많은 영향을 받는다. 사용자의 몸무게가 증가하면 사용자의 신경이 눌려지기 때문에 통증이 악화될 수 있기 때문이다. 따라서, 개인 정보를 이용하여 사용자의 BMI를 관리함으로써 사용자의 통증을 보다 정확하고 상세하게 관리할 수 있는 효과를 제공할 수 있다.
또한, 도 16(b)와 같이, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 정확한 통증 관리를 위한 접근 권한에 대한 동의 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 푸시 알림 서비스, 날씨 등의 주변 환경 정보를 획득하기 위한 위치 서비스 및 사용자의 수면 환경 측정, 사용자의 걸음수 등을 획득할 수 있는 건강 관련 서비스 등에 대한 접근 권한을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 수면 시간, 수면 자세, 수면시 주변 환경에 대한 정보 등을 포함하는 수면 환경 정보를 이용하여 사용자에게 정확한 통증 관리를 제공할 수 있다. 즉, 수면의 질이 사용자의 통증에 큰 영향을 끼치기 때문에, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 수면 시간이 짧거나, 수면 자세가 자주 바뀌거나, 또는 수면시 주변 환경의 소음이 발생하는 등의 수면 환경 정보가 측정되면 사용자의 수면의 질이 나쁘다는 것을 판단하고, 이에 따라 사용자에게 알맞은 통증 관리를 제공할 수 있다. 따라서, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 수면 환경을 측정할 수 있는 권한을 획득하여, 수면 환경과 통증과의 상관관계를 결정할 수 있으며, 이를 그래프화하여 제공할 수 있다.
도 17은 일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치가 웨어러블 디바이스인 경우를 나타내는 도면이다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 몸에 부착될 수 있는 웨어러블 디바이스 일 수 있다. 웨어러블 디바이스 형태의 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 움직임을 보다 정확하게 센싱할 수 있어, 사용자의 통증에 관련된 정보를 손쉽게 획득할 수 있다.
일 실시예에 의하여 사용자는 복수개의 다른 개인 맞춤형 통증 관리 장치들을 구비할 수 있다. 일 실시예에 의하여 사용자는 생체 정보를 측정할 수 있는 복수 개의 웨어러블 디바이스들(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)을 추가로 구비할 수 있다.
복수 개의 웨어러블 디바이스들(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)는 직접 사용자의 생체 정보를 측정할 수 있다. 또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 복수개의 웨어러블 디바이스들(100-1, 100-2, 100-3, 100-4, 100-5)로부터 사용자의 현재 상태에 대한 정보를 획득할 수 있다.
개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 복수개의 웨어러블 디바이스들로부터 획득한 사용자의 현재 상태 정보 및 주변 환경 정보를 이용하여 사용자의 통증 정보를 효율적으로 관리할 수 있다.
도 18은 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 제어부(1300), 통신부(1500), 및 메모리(1700)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 18에 도시된 구성 요소 모두가 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 18에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)가 구현될 수도 있고, 도 18에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 18에 도시된 바와 같이, 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는, 제어부(1300), 통신부(1500), 및 메모리(1700) 이외에 사용자 인터페이스(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 및 A/V 입력부(1600)를 더 포함할 수도 있다.
예를 들어, 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 제어부(1300), 사용자 인터페이스(1100) 및 메모리(1700)를 기본적으로 포함할 수 있고, 일 실시예에 따른 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 제어부(1300), 통신부(1500), 및 메모리(1700) 이외에 통신부(1500), 출력부(1200), 센싱부(1400), 및 A/V 입력부(1600) 중 적어도 하나를 더 포함하는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100) 일 수 있다.
사용자 인터페이스(1100)는, 사용자가 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(1100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 인터페이스(1100)는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 설치된 모듈의 동작을 제어하는 사용자 입력하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 개시에 의하여 사용자 인터페이스(1100)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 포함되거나, 원격으로 떨어져 존재할 수 있다. 일 개시에 의하여 사용자 인터페이스(1100)는 사물 인터넷(IoT, Internet of Thing)을 지원하는 적어도 하나 이상의 오픈 하드웨어 플랫폼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 영상, 음성, 텍스트 등의 형태로 적어도 하나 이상의 오픈 하드웨어 플랫폼을 통해 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 사용자 입력을 전송할 수 있다.
나아가, 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 IoT(Internet of Things) 기술을 기반으로 스피커, 확성기, 마이크, 카메라, 디스플레이 장치, 드론 등과 같은 별도의 외부 장치와 무선 방식으로 연동하여 이들 외부 장치를 통해 사용자 입력을 수신할 수 있다.
출력부(1200)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(1200)는 디스플레이부(1210), 음향 출력부(1220), 및 진동 모터(1230)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 출력부(1200)는 오디오, 비디오, 및/또는 진동 형태로 알림 메시지를 출력할 수 있다.
디스플레이부(1210)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다.
음향 출력부(1220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(1220)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 예를 들어, 음향 출력부(1220)는 이벤트가 발생하였음을 알리기 위한 경보음을 출력할 수 있다.
제어부(1300)는, 통상적으로 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 일 개시에 의하여 제어부는 프로세서라고도 칭한다. 예를 들어, 제어부(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 인터페이스(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다. 또한, 제어부(1300)는 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다. 제어부(1300)는 적어도 하나의 프로세서를 구비할 수 있다. 제어부(1300)는 그 기능 및 역할에 따라, 복수의 프로세서들을 포함하거나, 통합된 형태의 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 제어부(1300)는 메모리(1700)에 저장된 적어도 하나의 프로그램을 실행함으로써 알림 메시지를 제공하도록 하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
센싱부(1400)는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)의 상태, 사용자의 상태 또는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다.
센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1410), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1420), 온/습도 센서(1430), 적외선 센서(1440), 자이로스코프 센서(1450), 위치 센서(예컨대, GPS)(1460), 기압 센서(1470), 근접 센서(1480), 및 RGB 센서(RGB sensor)(1490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(1500)는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)가 다른 장치(100-2) 및 다른 서버(300)와 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1500)는, 근거리 통신부(1510), 이동 통신부(1520), 방송 수신부(1530)를 포함할 수 있다. 다른 사용자 장치는 컴퓨팅 장치이거나, 센싱 장치일 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
일 개시에 의하여 서버(300)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에서 기록된 사용자의 모든 정보를 저장할 수 있다. 일 개시에 의하여, 서버(300)는 사용자들의 통증 관리 정보를 데이터베이스화할 수 있다. 일 개시에 의하여, 서버(300)는 병원 서버, 제약 회사 서버, 공공기관 서버 등의 통증 관리 기록이 필요한 다른 서버로 통증 관리 정보를 제공할 수 있다. 이때, 통증 관리 정보를 제공함에 있어서 사용자의 동의가 필요함은 자명하며, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에서 구현되는 앱을 통해 사용자의 동의를 얻을 수 있다.
일 개시에 의하여 사용자의 동의를 구하여 다른 서버로 전송된 통증 관리 정보들은 열람자가 원하는 정보만을 표시할 수 있으며, 구현 방식은 제한되지 않는다.
근거리 통신부(1500)(short-range wireless communication unit)(1510)는, 블루투스 통신부(1500), BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부(1500), 근거리 무선 통신부(1500)(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부(1500), 지그비(Zigbee) 통신부(1500), 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부(1500), WFD(Wi-Fi Direct) 통신부(1500), UWB(ultra wideband) 통신부(1500), Ant+ 통신부(1500) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(1500)(1520)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(1530)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)가 방송 수신부(1530)를 포함하지 않을 수도 있다.
일 실시예에서, 통신부(1500)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 설치된 카메라로부터 복수의 프레임(frame)들을 포함하는 비디오 시퀀스를 수신할 수 있다. 일 실시예에서, 통신부(1500)는 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 설치된 모듈의 동작을 제어하기 위한 명령을 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)에 설치된 모듈에게 전송할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(1600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1610)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(1300) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다. 예를 들어, 카메라(1610)에 의해 촬영된 이미지는 이벤트가 발생하였는지를 결정하기 위한 정보로 활용될 수 있다.
마이크로폰(1620)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(1620)은 외부 장치 또는 사용자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(1620)은 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(1700)는, 제어부(1300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)로 입력되거나 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(1700)는 플래시 메모리(1700) 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(1700)(예를 들어 SD 또는 XD 메모리(1700) 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리(1700), 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 여기서, 복수 개의 모듈들은 하드웨어가 아닌 소프트웨어로서, 기능적으로 동작하는 모듈을 의미하며, 예를 들어, UI 모듈(1710), 터치 스크린 모듈(1720), 알림 모듈(1730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(1710)은, 애플리케이션별로 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)과 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다. 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(1720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
알림 모듈(1730)은 이벤트의 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 알림 모듈(1730)은 디스플레이부(1210)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(1220)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(1230)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
도 19는 일 개시에 의한 개인 맞춤형 통증 관리 장치가 다른 장치와 통증에 대한 정보를 공유하는 내용을 설명하기 위한 도면이다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 다른 장치(100-2) 및 서버(300)와 통신할 수 있다.
일 개시에 의하여 다른 장치(100-2)는 사용자가 미리 등록한 장치이거나, 다른 사용자의 장치일 수 있다. 또한, 다른 장치(100-2)는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 카메라, 네비게이션, 타블렛 컴퓨터(tablet computer), 이북(e-book) 단말기, 스마트 워치(Smart watch) 등을 포함할 수 있다. 일 개시에 의하여 다른 장치(100-2)가 사용자에게 장착된 웨어러블 디바이스 형태인 경우, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 생체 신호 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 맥박수, 체온, 피부 습도 등을 포함하는 생체 신호 정보를 획득할 수 있다. 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 생체 신호 정보를 이용하여 통증 정보를 분석할 수 있다.
또한, 다른 장치(100-2)가 다른 사용자 장치인 경우, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증에 관한 정보를 다른 사용자 장치로 전송함으로써, 통증 정보를 공유할 수 있다. 예를 들어, 다른 장치(100-2)가 가족이나 간병인의 장치인 경우, 가족이나 간병인은 어디에서든지 실시간으로 사용자의 통증 상태를 확인할 수 있다는 장점이 있다.
일 개시에 의하여 서버(300)는 통증에 관련된 정보를 저장하거나, 주변 환경 정보를 획득하거나, 병원 정보를 획득하거나, 통증에 관련된 정보를 획득하기 위한 모든 서버를 포함할 수 있다. 서버의 형태 및 서버의 종류를 제한하지 않는다.
일 개시에 의하여 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보를 서버(200)에 전송하여 저장할 수 있으며, 서버(200)로부터 통증에 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 통증 상태에 알맞은 통증 완화 정보, 주변 환경 정보에 따른 통증 예방 정보, 통증에 관련된 약 및 시술에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 개시에 의하여, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보를 기초로 통증을 개선할 수 있는 운동을 제공하는 운동 애플리케이션, 통증 완화에 도움을 주는 의료 관리 애플리케이션, 통증에 관련된 병원, 통증 완화에 효과가 있는 약, 통증의 개선에 도움을 주는 의료기기 중 적어도 하나를 추천할 수 있다.
예를 들어 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 추천한 복수개의 병원 사이트 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 경우, 병원 서버로 연결할 수 있다.
또한, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 사용자의 통증 정보를 분석하여, 사용자의 통증에 대한 관리 정보를 생성하고, 다른 장치(100-1) 또는 서버(300)로 전송함으로써 사용자의 통증에 대한 피드백을 수신할 수 있다.
즉, 개인 맞춤형 통증 관리 장치(100)는 네트워크를 이용하여 사용자의 통증에 관련된 정보를 획득하고, 사용자의 통증 상태를 공유함으로써 사용자의 통증을 전문가 및 가족 등에 의해 케어되도록 할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
100 : 개인 맞춤형 통증 관리 장치
1100 : 사용자 인터페이스
1200 : 출력부
1300 : 제어부
1400 : 센싱부
1500 : 통신부
1600 : A/V 입력부
1700 : 메모리
300 : 서버

Claims (18)

  1. 개인 맞춤형 통증 관리 장치에 의해 수행되는 방법으로서,
    활동 목록에 포함된 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 상기 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하는 단계;
    상기 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 상기 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 사용자의 통증 정보에 기초하여, 상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계;를 포함하되,
    상기 사용자 설정 요청 메시지는 사용자가 통증 없이 활동을 수행할 수 있는 최장시간 또는 최대횟수를 직접 입력하도록 요청하는 메시지이고,
    상기 베이스라인을 설정하는 단계는,
    기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하는 단계;
    상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 연장된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하는 단계;
    상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 내에 통증 없이 활동을 수행할 수 없다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 단축된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하는 단계; 및
    상기 사용자가 통증을 견딜 수 있는 최장시간 또는 최대횟수를 베이스라인으로 설정하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  2. 개인 맞춤형 통증 관리 장치에 의해 수행되는 방법으로서,
    활동 목록에 포함된 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 상기 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하는 단계;
    상기 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 상기 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 사용자의 통증 정보에 기초하여, 상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계;를 포함하되,
    상기 사용자 설정 요청 메시지는 사용자가 통증 없이 활동을 수행할 수 있는 최장시간 또는 최대횟수를 직접 입력하도록 요청하는 메시지이고,
    상기 베이스라인이 설정된 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 경우, 상기 활동이 수행되는 기록을 알려주는 화면을 제공하는 단계;
    활동 시간이 베이스라인을 경과하였음을 알리는 단계;
    상기 활동이 완료되었음을 알리는 사용자 입력에 따라, 상기 사용자의 활동 시간을 획득하는 단계; 및
    상기 사용자의 활동에 따른 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  3. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계는,
    상기 활동에 대한 베이스라인을 설정한 이후로 소정의 시간이 경과한 후, 상기 베이스라인을 5~20% 연장한 새로운 베이스라인을 세팅하는 단계;를 포함하는 것인, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  4. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 단계는,
    상기 활동이 완료된 후, 상기 베이스라인 동안 통증 없이 활동을 수행하였는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하는 단계; 및
    상기 질문 메시지에 대한 사용자의 답변 메시지에 기초하여, 새로운 베이스라인을 설정하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  5. 삭제
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 베이스라인을 초과하여 소정의 시간 또는 소정의 횟수가 경과하였음에도 상기 활동이 완료되었음을 알리는 사용자 입력이 수신되지 않는 경우, 통증 경고 알림을 출력하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 통증 경고 알림은 시각적 메시지, 청각적 알림 및 진동 알림 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  7. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 획득한 사용자의 통증 정보는,
    활동 수행시간, 베이스라인의 값, 사용자의 걸음수, 통증에 관한 약 복용여부, 통증 강도, 통증 부위, 통증 지속시간 및 주변 환경 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 정보를 이용하여, 사용자의 통증 정보를 그래프화하여 소정의 주기 단위로 표시하는 단계;를 더 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 그래프화된 사용자의 통증 정보를 분석하여, 상기 사용자의 통증에 대한 관리 정보를 생성하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 통증에 대한 관리 정보는,
    시간의 흐름에 따른 활동별 통증의 부위 및 강도 변화, 통증에 관한 약 복용여부에 따른 통증 완화여부 및 베이스라인의 변화에 따른 통증 완화여부를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  9. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 사용자의 통증 정보를 획득하는 단계는,
    통증에 관련된 느낌을 시각적으로 구체화한 복수개의 통증 아이콘이 표시된 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 복수개의 통증 아이콘 중 적어도 하나의 통증 아이콘을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 선택된 적어도 하나의 통증 아이콘에 대응하는 통증의 강도를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 적어도 하나의 통증 아이콘에 대응하는 통증이 발생한 부위를 입력할 수 있는 인체의 형상을 표시하는 단계;
    상기 인체의 형상의 적어도 하나 부위에 사용자로부터 통증이 발생한 부위를 입력받은 후, 상기 인체의 형상의 자세를 변경하여 표시하는 단계; 및
    상기 자세가 변경된 인체의 형상에 통증의 강도 및 통증의 부위를 표시한 사용자 입력을 수신하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 통증이 발생한 부위를 입력할 수 있는 사용자 인터페이스는,
    상기 사용자의 입력에 기초하여 회전 또는 확대할 수 있는 3D로 표현된 인체의 형상을 포함하는 것인, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  11. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    온도, 습도, 기압, 시간, 날씨, 미세먼지 농도 중 적어도 하나를 포함하는 주변 환경 정보를 획득하는 단계;
    상기 주변 환경 정보가 사용자의 통증에 미치는 영향, 상기 주변 환경 정보에 기초한 사용자의 통증 완화 및 예방 정보를 포함하는 통증 알림 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 통증 알림 정보를 디스플레이하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  12. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    미리 설정된 주기에 따라, 상기 사용자의 현재 통증 정도를 수치로 나타낸 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 단계;
    상기 사용자에 의해 선택된 통증 수치를 저장하는 단계; 및
    상기 통증 수치를 분석함으로써, 상기 사용자의 통증 상태에 대한 정보를 제공하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  13. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 사용자의 활동 목록은,
    상기 사용자에 의하여 추가된 복수개의 활동 및 자동으로 미리 세팅된 복수개의 활동을 포함하는 것인, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  14. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 사용자의 체온을 측정하는 온도 센서, 상기 사용자의 땀 배출량을 측정하는 습도 센서, 상기 사용자의 피부 특성을 측정하는 반사 광학 센서, 상기 사용자의 심장 박동을 측정하는 심박 센서, 상기 사용자의 혈압을 측정하는 혈압 센서, 및 상기 사용자의 활동을 측정하는 동작 센서 중 적어도 하나를 포함하는 센서부를 이용하여 사용자의 생체 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 사용자의 체온 정보, 땀 배출량 정보, 피부 특성 정보, 심장 박동 정보, 혈압 정보 및 활동 정보 중 적어도 하나를 고려하여, 상기 사용자의 통증에 대한 관리 정보를 생성하는 단계;를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  15. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 사용자의 통증 정보를 기초로, 상기 통증을 개선할 수 있는 운동을 제공하는 운동 애플리케이션, 상기 통증 완화에 도움을 주는 의료 관리 애플리케이션, 상기 통증에 관련된 병원, 상기 통증 완화에 효과가 있는 약, 상기 통증의 개선에 도움을 주는 의료기기 중 적어도 하나를 추천하는 단계;를 더 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  16. 제1 항 또는 제2 항에 있어서,
    상기 사용자의 통증 정보를 분석하여, 사용자의 통증에 대한 관리 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자의 통증에 대한 정보를 외부 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 외부 장치는, 미리 등록된 다른 단말 및 통증에 관련된 병원의 서버를 포함하는, 개인 맞춤형 통증 관리 방법.
  17. 사용자의 입력을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 저장하는 메모리;를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 명령어들을 실행함으로써,
    활동 목록에 포함된 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 상기 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하고, 상기 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 상기 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하고, 상기 사용자의 통증 정보에 기초하여, 상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 것이고,
    상기 베이스라인을 설정하는 것은,
    기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 연장된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 내에 통증 없이 활동을 수행할 수 없다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 단축된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자가 통증을 견딜 수 있는 최장시간 또는 최대횟수를 베이스라인으로 설정하는, 개인 맞춤형 통증 관리 장치.
  18. 활동 목록에 포함된 어느 하나의 활동을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 명령어들;
    하나 이상의 질문 메시지 또는 사용자 설정 요청 메시지를 이용하여, 상기 사용자가 선택한 활동을 수행하는 동안 통증을 견딜 수 있는 임계점을 나타내는 베이스라인을 설정하는 명령어들;
    상기 설정된 베이스라인에 따른 활동이 완료될 때마다, 상기 활동을 수행하는 동안 발생한 사용자의 통증 정보를 획득하는 명령어들; 및
    상기 사용자의 통증 정보에 기초하여, 상기 활동에 대한 새로운 베이스라인을 설정하는 명령어들;을 포함하고,
    상기 베이스라인을 설정하는 명령어들은,
    기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 동안 통증 없이 활동을 수행할 수 있다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 연장된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자로부터 기준시간 또는 기준횟수 내에 통증 없이 활동을 수행할 수 없다는 답변메시지를 수신한 경우, 상기 기준시간 또는 기준횟수보다 단축된 시간 또는 횟수로 통증 없이 활동을 수행할 수 있는지 여부에 대한 질문 메시지를 표시하고, 상기 사용자가 통증을 견딜 수 있는 최장시간 또는 최대횟수를 베이스라인으로 설정하는, 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들이 저장된 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장매체.
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