KR101945963B1 - 액션 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 의하면, 액션(action) 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법에 있어서, 복수의 사용자에게 영상 통화 화면을 제공하는 단계, 영상 통화 화면과 별개로 하나 이상의 문서를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하는 단계, 표시된 문서를 기초로 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자가 수행한 문서 조작 내용을 반영하여 표시하는 단계, 및 문서 조작 내용이 반영된 공유 화면을 실시간으로 녹화하는 단계를 포함하고, 공유 화면의 녹화는 적어도 하나의 사용자의 문서 조작 내용에 기초하여 생성된 액션(action) 정보에 기초하여 수행되는 것인, 공유 화면 기록 방법을 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 액션(action) 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 둘 이상의 사람이 참가하는 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의 등에서 공유되는 화면을 액션 기반으로 녹화함으로써, 녹화 영상의 데이터 양을 감소시키기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
인터넷 및 통신 기술의 발달로 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의, 전자 회의 등과 관련된 솔루션과 어플리케이션이 점차 다양하게 사용되고 있으며, 일부 솔루션 및 어플리케이션은 해당 통화 또는 회의에 참가하는 사용자들에게 문서 등의 콘텐츠가 나타나는 화면을 공유하는 화면 공유 기능을 제공하고 있다. 또한, 공유 화면 제공과 더불어 공유되는 화면 상에 각종 도형이나 선, 글들을 사용자가 쓸 수 있게 판서 기능을 제공함으로써 공유되는 자료 화면에 부가적인 설명 또는 정보를 제공할 수 있다.
이와 같이 통화 또는 회의에 참가하는 사용자들에게 제공된 공유 화면 및 판서 내용을 다시 확인하는 기능을 제공하기 위해, 공유 화면이 판서 내용과 함께 녹화되어야 한다. 이때 공유 화면이 캡쳐(capture)되는 매 순간 그대로 녹화하는 경우 시간당 약 700MB 이상의 대용량의 데이터로 저장해야 하기 때문에, 이와 같은 공유 화면의 녹화를 보다 적은 용량의 영상으로 저장할 수 있는 새로운 방식의 녹화 방법이 요구된다. 또한, 녹화된 공유 화면의 재생 시에 사용자가 재생하기를 원하는 영상의 중간 지점으로 보다 빠르게 이동하여 재생하기 위한 새로운 방식의 녹화 방법이 요구된다.
본 발명은 둘 이상의 사람이 참가하는 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의 등에서 공유되는 화면을 사용자의 조작 내용과 관련된 액션(action) 기반으로 녹화함으로써, 녹화 영상의 데이터 양을 감소시키기 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 매초 수십 번의 화면을 캡쳐하고 이 캡쳐된 화면들을 합쳐 녹화 영상을 생성하는 종래 방식에 비해 공유 화면 상에 발생한 액션 정보에 기초하여 영상 정보를 기록하기 때문에, 보다 적은 용량으로 영상을 표현할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 녹화된 공유 화면의 재생 시에 사용자가 재생하기를 원하는 영상의 중간 지점으로 보다 빠르게 이동하기 위해 일정 시간 간격 사이의 복수의 액션 정보에 기초하여 생성된 패치(patch) 정보를 활용함으로써, 녹화된 영상의 특정 시점에서의 상태를 빠르게 계산가능한 공유 화면 녹화 및 재생 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 해결 과제들은 이상에서 언급한 내용들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 액션(action) 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법에 있어서, 복수의 사용자에게 영상 통화 화면을 제공하는 단계; 상기 영상 통화 화면과 별개로 하나 이상의 문서를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하는 단계; 상기 표시된 문서를 기초로 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자가 수행한 문서 조작 내용을 반영하여 표시하는 단계; 및 상기 문서 조작 내용이 반영된 공유 화면을 실시간으로 녹화하는 단계를 포함하고, 상기 공유 화면의 녹화는 상기 적어도 하나의 사용자의 문서 조작 내용에 기초하여 생성된 액션(action) 정보에 기초하여 수행되는 것인, 공유 화면 기록 방법이 제공할 수 있다.
여기서, 상기 문서 조작 내용은 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 상기 액션 정보는 문서 조작의 유형과 관련된 타입(type) 정보, 문서 조작이 가해지는 대상과 관련된 대상(target) 정보, 문서 조작의 구체적인 내용을 포함하는 페이로드(payload) 정보 및 문서 조작이 발생한 시간 정보를 포함하는 타임스탬프(timestamp) 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 타입(type) 정보는 추가(add), 삭제(delete), 변경(change) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 대상(target) 정보는 문서의 페이지(page), 선(line), 점(point), 텍스트박스(textbox), 도형, 링크(link) 및 공유 화면 보드(board) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 액션(action) 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법은 미리 결정된 일정 시간 간격마다 시작 시점과 종료 시점을 기준으로 하여 변경된 문서 조작 내용을 상기 액션 정보에 기초하여 패치(patch) 정보를 추가로 생성하는 단계를 더 포함하고, 상기 패치 정보는 타임스탬프 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 패치 정보는 상기 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 새롭게 추가(add)되었다 삭제(delete)된 대상과 관련된 액션 정보는 포함하지 않는 것일 수 있다. 또한, 상기 패치 정보는 상기 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 변경(change)된 대상이 있는 경우, 변경으로 인한 최종값만을 반영한 액션 정보만을 포함할 수 있다.
또한, 녹화된 공유 화면의 재생 시에, 원하는 시점에서의 재생을 위해 상기 패치 정보를 이용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 액션(action) 정보 및 패치 정보를 이용한 공유 화면 기록 장치에 있어서, 복수의 사용자에게 영상 통화 화면을 제공하도록 구성된 영상 통화 제공부; 상기 영상 통화 화면과 별개로 하나 이상의 문서를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하도록 구성된 공유 화면 제공부; 상기 표시된 문서를 기초로 상기 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자가 수행한 문서 조작 내용을 수신하도록 구성된 사용자 입력 수신부; 및 상기 문서 조작 내용이 반영된 공유 화면을 실시간으로 녹화하도록 구성된 공유 화면 녹화부를 포함하고, 상기 공유 화면 녹화부는 액션 정보 생성부를 포함하고, 상기 공유 화면의 녹화는 상기 적어도 하나의 사용자의 문서 조작 내용에 기초하여 상기 액션 정보 생성부에서 생성된 액션(action) 정보에 기초하여 수행되는 것인, 공유 화면 녹화 장치를 제공할 수 있다.
여기서, 상기 문서 조작 내용은 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 또한, 상기 액션 정보는 문서 조작의 유형과 관련된 타입(type) 정보, 문서 조작이 가해지는 대상과 관련된 대상(target) 정보, 문서 조작의 구체적인 내용을 포함하는 페이로드(payload) 정보 및 문서 조작이 발생한 시간 정보를 포함하는 타임스탬프(timestamp) 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 타입(type) 정보는 추가(add), 삭제(delete), 변경(change) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 대상(target) 정보는 문서의 페이지(page), 선(line), 점(point), 텍스트박스(textbox), 도형, 링크(link) 및 공유 화면 보드(board) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 공유 화면 녹화부는, 미리 결정된 일정 시간 간격마다 시작 시점과 종료 시점을 기준으로 하여 변경된 문서 조작 내용을 상기 액션 정보에 기초하여 패치(patch) 정보를 생성하도록 구성된 패치 정보 생성부를 더 포함하고, 상기 패치 정보는 타임스탬프 정보를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 패치 정보는 상기 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 새롭게 추가(add)되었다 삭제(delete)된 대상과 관련된 액션 정보는 포함하지 않는 것일 수 있다. 또한, 상기 패치 정보는 상기 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 변경(change)된 대상이 있는 경우, 변경으로 인한 최종값만을 반영한 액션 정보만을 포함할 수 있다.
또한, 녹화된 공유 화면을 재생하도록 구성된 공유 화면 재생부를 더 포함하고, 상기 공유 화면 재생부는 원하는 시점에서의 재생을 위해 상기 패치 정보를 이용할 수 있다.
본 발명에 의하면, 둘 이상의 사람이 참가하는 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의 등에서 공유되는 화면을 사용자의 조작 내용과 관련된 액션(action) 기반으로 녹화함으로써, 녹화 영상의 데이터 양을 감소시키기 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 매초 수십번의 화면을 캡쳐하고 이 캡쳐된 화면들을 합쳐 녹화 영상을 생성하는 종래 방식에 비해 공유 화면 상에 발생한 액션 정보에 기초하여 영상 정보를 기록하기 때문에, 보다 적은 용량으로 영상을 표현할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 녹화된 공유 화면의 재생 시에 사용자가 재생하기를 원하는 영상의 중간 지점으로 보다 빠르게 이동하기 위해 일정 시간 간격 사이의 복수의 액션 정보에 기초하여 생성된 패치(patch) 정보를 활용함으로써, 녹화된 영상의 특정 시점에서의 상태를 빠르게 계산가능한 공유 화면 녹화 및 재생 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급한 내용들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 화면을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 선 그리기 화면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면이 확대되는 장면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 패치를 만들기 위한 복수의 액션 정보들을 포함하는 코드이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따라 생성된 패치 정보를 나타내는 코드이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 화면을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 선 그리기 화면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면이 확대되는 장면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 패치를 만들기 위한 복수의 액션 정보들을 포함하는 코드이다.
도 6b는 본 발명의 일 실시예에 따라 생성된 패치 정보를 나타내는 코드이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다.
본 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)", "포함하는(comprising)"은 언급된 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성 요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 이와 같은 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 본 발명의 실시예에 나타나는 구성부들은 서로 다른 특징적인 기능들을 나타내기 위해 독립적으로 도시되는 것으로, 각 구성부들이 분리된 하드웨어나 하나의 소프트웨어 구성단위로 이루어짐을 의미하지 않는다. 즉, 각 구성부는 설명의 편의상 각각의 구성부로 나열하여 기술되고, 각 구성부 중 적어도 두 개의 구성부가 합쳐져 하나의 구성부로 이루어지거나, 하나의 구성부가 복수 개의 구성부로 나뉘어져 기능을 수행할 수 있다. 이러한 각 구성부의 통합된 실시예 및 분리된 실시예도 본 발명의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 발명의 권리 범위에 포함된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 장치의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
공유 화면 녹화 장치(100)는 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의, 전자 회의 등과 관련된 소프트웨어 프로그램 또는 어플리케이션 등을 실행할 수 있는 장치로서, 사용자의 입출력 조작에 따라 유무선 통신망 등을 경유하여 각종 데이터 등을 수신 및 처리하고, 디스플레이할 수 있는 단말기일 수 있다. 예컨대, 공유 화면 녹화 장치(100)는 구체적으로 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet) 컴퓨터, 데스크탑(desktop) 컴퓨터, 랩탑(laptop) 컴퓨터, 노트북, 워크스테이션(workstation), PDA (Personal Digital Assistants), 포터블(portable) 컴퓨터, 무선 전화기(wireless phone), 모바일 폰(mobile phone), e-북(e-book), PMP(portable multimedia player), 휴대용 게임기, 디지털 카메라(digital camera), 텔레비전(television), 웨어러블 디바이스(wearable device), AI(인공지능) 스피커 중 어느 하나일 수 있으며, 이들에 제한되지 않는다.
공유 화면 녹화 장치(100)는 예컨대, 영상 통화 제공부(110), 공유 화면 제공부(120), 사용자 입력 수신부(130), 공유 화면 녹화부(140), 공유 화면 저장부(150) 및 공유 화면 재생부(160)를 포함할 수 있다.
영상 통화 제공부(110)는 영상 통화, 화상 회의, 온라인 회의, 전자 회의 등을 위해 복수의 사용자에게 영상 통화 화면을 제공하도록 구성될 수 있다. 영상 통화 제공부(110)에 의해 영상 통화 또는 회의에 참가하는 둘 이상의 복수의 사용자들에게 영상 통화 화면이 제공될 수 있다.
공유 화면 제공부(120)는 영상 통화 화면과 별개로 하나 이상의 문서 등과 같이 공유를 원하는 콘텐츠를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하도록 구성될 수 있다. 공유 화면에는 예컨대 문서, 발표 자료, 웹페이지, 계약서, 동영상 등 다양한 종류의 콘텐츠가 표시될 수 있으며, 이와 같은 콘텐츠에 사용자의 판서 등과 같은 조작 내용이 실시간으로 반영되어 표시될 수 있다. 예컨대, 복수의 사용자 중 적어도 일부는 공유 화면에 표시된 문서를 배경으로 하여 판서를 수행할 수 있으며, 예컨대 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소 중 적어도 하나 이상의 조작 동작을 수행하고, 이 결과가 실시간으로 사용자 화면에 표시되어 공유될 수 있다.
사용자 입력 수신부(130)는 공유 화면에 제공된 콘텐츠를 기초로 복수의 사용자 중 적어도 하나의 사용자가 수행한 문서 조작 내용을 수신하도록 구성된다. 사용자 입력 수신부(130)는 사용자로부터 다양한 입력을 다양한 방법으로 수신하기 위한 구성요소로서, 키보드, 터치 패드(touch pad), 터치 스크린(touch screen), 키 패드(Key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 조그 셔틀(jog shuttle) 및 센서(sensor), 마이크(microphone) 등 적어도 하나로부터 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다.
공유 화면 녹화부(140)는 사용자들의 조작 내용이 반영된 공유 화면을 실시간으로 녹화하도록 구성될 수 있다. 공유 화면 녹화부(140)는 액션 정보 생성부(141)를 포함하고, 공유 화면의 녹화는 적어도 하나의 사용자의 조작 내용에 기초하여 액션 정보 생성부(141)에서 생성된 액션(action) 정보에 기초하여 수행될 수 있다.
액션 정보는 예컨대, 문서 조작의 유형과 관련된 타입(type) 정보, 문서 조작이 가해지는 대상과 관련된 대상(target) 정보, 문서 조작의 구체적인 내용을 포함하는 페이로드(payload) 정보 및 문서 조작이 발생한 시간 정보를 포함하는 타임스탬프(timestamp) 정보 등을 포함할 수 있다.
보다 구체적으로, 타입(type) 정보는 추가(add), 삭제(delete), 변경(change) 등과 같이 조작 행위의 유형과 관련된 내용을 포함할 수 있다. 여기서, 추가(add)는 엔티티(entity)에 하위 엔티티를 추가할 때 사용되며, 예컨대, 선(line)에 점(point)를 추가(add)하는 것은 선을 그리는 조작 행위를 수행할 때 발생한다. 삭제(delete)는 엔티티의 하위 엔티티를 삭제할 때 사용되며, 예컨대, 페이지(page)에서 선(line)을 지우는 조작 행위를 수행할 때 발생한다. 다음으로, 변경(change)는 엔티티의 값을 변경할 때 사용되며, 예컨대, 페이지의 스케일(scale)을 변경할 때, 즉 해당 페이지를 확대 또는 축소하는 조작 행위를 수행할 때 발생한다.
여기서, 엔티티는 사용자의 조작 행위가 가해지는 기본 단위로서, 예컨대 문서의 페이지(page), 선(line), 점(point), 텍스트박스(textbox), 도형, 링크(link) 및 공유 화면 보드(board) 등의 대상 정보를 포함하며, 사용자에게 표시되는 모든 요소들을 엔티티로 볼 수 있으며, 엔티티에 액션이 가해지면서 엔티티의 상태 또는 모습이 변경될 수 있다.
다음으로, 대상(target) 정보는 해당 액션이 가해지는 엔티티를 의미하며, 예컨대, “line 1에 점(point)를 추가해라.”에서 line 1이 대상이 되며, “page 2의 스케일(scale)을 1.5로 바꿔라.”에서 page 2가 대상이 된다.
다음으로, 페이로드(payload) 정보는 해당 액션에 담긴 구체적인 데이터로서, “line 1에 point(15, 16)를 추가해라.”, “page2의 스케일(scale)을 1.5로 바꿔라.” 등과 같이 구체적인 내용을 포함하는 정보이다.
마지막으로, 타임스탬프(timestamp) 정보는 해당 액션이 발생한 시간 정보로서, 미리 결정된 기준에 따라 수치화된 시간 정보일 수 있다.
구체적으로 액션 정보의 예시를 살펴 보면, “type : 'Add', target : 'line1', payload : 'point1', timestamp: 1578”는 타임스탬프 1578 시점에서, line1에 point1를 추가한다는 내용을 포함하고, “type : 'Change', target : 'page1', payload : 'scale, 0.6', timestamp: 1603”는 타임스탬프 1603 시점에서 page1의 scale을 0.6으로 변경한다는 내용을 포함하고, “type : 'Delete', target : 'page2', payload : 'line1', timestamp: 1780”는 타임스탬프 1780 시점에서 page2에서 line1를 제거한다는 내용을 포함하고, “type : 'Change', target : 'textbox1', payload : 'value, 이 문서의 목적은', timestamp: 1850”은 타임스탬프 1850 시점에서 textbox1의 내용을 '이 문서의 목적은'으로 변경한다는 내용을 포함한다.
한편, 공유 화면 녹화부(140)는 또한 미리 결정된 일정 시간 간격마다 시작 시점과 종료 시점을 기준으로 하여 변경된 문서 조작 내용을 위의 액션 정보에 기초하여 패치(patch) 정보를 생성하도록 구성된 패치 정보 생성부(142)를 더 포함할 수 있다.
패치 정보 생성부(142)에서 생성되는 패치 정보는 일정 시간 단위마다 생성되며, 액션 정보와 마찬가지로 타임스탬프 정보를 포함한다. 또한, 패치 정보는 단순한 액션 정보의 집합이 아니라, 액션 정보들을 압축하여 해당 구간에서 상태(state) 변화의 시작과 종료에 관련된 정보를 포함하고 있으며, 시작 시점과 종료 시점 사이에서 상태 변화된 차이점만을 기록하는 자료 저장 단위이다.
예컨대, 패치 정보는 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 새롭게 추가(add)되었다 삭제(delete)된 대상과 관련된 액션 정보는 포함하지 않으며, 또한, 일정 시간 간격 내의 시작 시점과 종료 시점 사이에서 변경(change)된 대상이 있는 경우, 변경으로 인한 최종 값만을 반영한 액션 정보만을 포함한다. 이와 같이, 패치 정보는 시작과 종료 시점에서 변화된 사항만을 저장하고 있다. 보다 구체적인 패치 정보의 생성 방법은 도 6a 및 도 6b를 참조하여 설명될 것이다.
공유 화면 저장부(150)는 녹화된 공유 화면 영상을 저장하도록 구성되며, 공유 화면 녹화와 관련된 명령 프로그램 또는 데이터를 저장할 수 있는 메모리로 구성될 수 있다. 공유 화면 저장부(150)는 공유 화면 녹화부(140)를 통해 녹화된 공유 화면 영상뿐만 아니라, 액션 정보 생성부(141)에서 생성된 액션 정보 및 패치 정보 생성부(142)에서 생성된 패치 정보를 저장할 수 있다.
또한, 공유 화면 녹화부(140) 및 공유 화면 재생부(160) 등 다른 구성 요소에서 필요한 데이터나 프로그램을 공유 화면 저장부(150)로부터 불러올 수 있다.
마지막으로 공유 화면 재생부(160)는 녹화된 공유 화면을 재생하도록 구성되며, 공유 화면 재생부(160)는 원하는 시점에서의 재생을 위해 패치 정보 생성부(142)에서 생성된 패치 정보를 이용할 수 있다.
예컨대, 4분짜리 녹화 영상을 재생할 때, 사용자가 재생을 원하는 시점이 처음부터가 아닌 2분 시점부터인 경우 사용자는 원하는 시점부터 녹화된 영상을 재생할 수 있다. 이때, 패치 정보가 존재하지 않으면, 2분 시점부터의 영상 재생을 위해 시작부터 2분 시점까지의 모든 액션들을 적용하여야 하지만, 본 발명에 의하면 일정 간격마다 패치 정보가 생성되기 때문에, 해당 시점에 알맞은 패치 정보를 불러옴으로써 원하는 시점 위치로 빠르게 이동가능하다. 또한, 녹화 영상 재생 시에 이와 같이 패치 정보를 이용함으로써 컴퓨팅 리소스(resource)와 낭비를 줄이고 반응성을 현저하게 증대시킬 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 화면을 설명하기 위한 예시도이다.
도 2a를 참조하면, 영상 통화 화면(210)이 관련 기능과 함께 실시간으로 디스플레이될 수 있다. 영상 통화 화면(210)에는 둘 이상의 참가자의 모습이 나타날 수 있으며, 필요에 따라 참가자의 모습이 나타날 필요가 없는 경우 영상 통화 화면(210)이 비활성화될 수도 있다. 이때, 참가자들의 통화 영상 화면은 나타나지 않은 채 참가자들의 음성만이 제공될 수도 있다.
일 예시로, 영상 통화 화면(210) 아래에 화면 공유를 원하는 콘텐츠를 불러오기, 선택 및 변경할 수 있는 공유 콘텐츠 메뉴 화면(220)이 제공될 수 있다. 예컨대, 공유 콘텐츠 메뉴 화면(220)을 통해 PDF, 워드, 한글 파일과 같은 문서를 불러오고 불러온 문서를 선택하여 해당 문서를 디스플레이하여 화면 공유를 실행할 수 있다.
선택된 콘텐츠가 디스플레이되어 공유되는 콘텐츠 공유 화면(230)은 해당 콘텐츠가 디스플레이되는 콘텐츠 표시부(231) 및 사용자가 해당 콘텐츠에 조작을 가하기 위한 기능을 수행하기 위한 콘텐츠 조작부(232)를 포함할 수 있다.
예컨대, 콘텐츠 조작부(232)를 통해 화면의 이동, 화면의 확대/축소, 새로운 콘텐츠 불러오기, 문서의 이동, 문서의 스크롤, 문서를 배경으로 선 그리기, 하이라이팅 하기, 도형 그리기, 그래프 그리기, 메모하기 등의 기능을 수행할 수 있다. 도 2A에서와 같이, 콘텐츠 표시부(231) 상에 문서가 공유되고, 일부 사용자에 의해 작성된 선 그리기(241), 하이라이팅(242), 그래프(243)가 문서 상에 함께 디스플레이되어 공유될 수 있으며, 이와 같이 공유되는 문서와 같은 콘텐츠 상에 사용자의 조작 내용이 반영된 공유 화면이 실시간으로 제공되고, 공유 화면 영상이 녹화될 수 있다.
도 2b는 도 2a의 콘텐츠 표시부(231) 상에 공유된 문서 화면을 축소하고, 아래로 이동시킨 모습으로서, 도 2B의 콘텐츠 표시부(231)에는 사용자의 화면 축소 및 아래로 이동과 같은 조작에 의해 도 2A에서 나타난 선 그리기(241), 하이라이팅(242), 그래프(243) 중 선 그리기(241) 모습만이 나타나고 있다.
이와 같은 공유 화면 녹화 화면은 사용자에게 공유를 위한 콘텐츠를 불러오고 해당 콘텐츠에 조작 및 변경을 가할 수 있는 기능을 편리하여 제공하도록 다양하게 변경 및 응용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
둘 이상의 복수의 사용자에게 영상 통화 화면을 제공할 수 있다.(S310) 이때, 영상 통화 화면이 필요 없는 경우 사용자들의 영상 통화 화면은 나타나지 않은 채 참가자들의 음성만이 제공될 수도 있다.
참가한 사용자들에게 문서 등의 콘텐츠를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공할 수 있다.(S320) 영상 통화에 참가한 사용자들이 공유하고자 하는 문서 등의 콘텐츠가 있는 경우 이와 같은 콘텐츠를 표시하기 위한 공유 화면을 영상 통화 화면과 함께 제공할 수 있다.
복수의 사용자에게 제공된 공유 화면 상에서, 적어도 하나의 사용자가 수행한 콘텐츠 조작 내용이 반영되어 표시될 수 있다.(S330) 복수의 사용자 중 일부 사용자가 공유 화면에 표시된 문서를 배경으로 하여 판서를 수행할 수 있으며, 예컨대 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소를 통해 콘텐츠에 조작 변경된 내용이 실시간으로 사용자 화면에 표시될 수 있고, 이와 같이 표시된 공유 화면이 녹화될 수 있다.
액션 기반의 공유 화면의 녹화를 위해, 타입, 대상, 페이로드, 타임스탬프 정보를 포함한 액션(action) 정보를 생성할 수 있다.(S340) 공유 화면에서 실행되는 복수의 사용자 조작 내용과 관련된 액션 정보를 생성하고, 각 액션들에 타임스탬프를 기록함으로써 액션 단위로 공유 화면을 녹화할 수 있다.
또한, 공유 화면에서 복수의 사용자 각각이 조작하는 조작 내용을 사용자별로 분류하여 기록하기 위해, 각 액션 정보에 해당 액션을 수행하는 사용자 정보를 포함시킬 수 있다. 이와 같은 경우, 액션 정보에 기초하여 녹화된 공유 화면이 재생될 때, 필요에 따라 해당 액션과 관련된 사용자 정보를 함께 표시할 수 있다.
또한, 일정 시간 간격마다 차이점만을 기록하는 패치(patch) 정보를 생성할 수 있다.(S350) 복수의 액션 정보들을 압축하여 상태 변화의 시작과 끝에 대한 차이점 정보를 포함하는 패치 정보를 일정 시간 간격마다 생성함으로써, 특정한 시점에서의 조작 변경된 상태를 매우 빠르게 계산할 수 있다.
이와 같이 생성된 액션 정보 및 패치 정보에 기초하여 공유 화면의 영상 녹화가 수행될 수 있다.(S360) 예컨대, 공유 화면을 그대로 녹화할 경우 시간 당 약 700MB이상의 용량이 요구되나, 액션 정보 기반으로 생성된 녹화 영상은 약 1/10 이하의 60MB의 용량만으로 저장가능하여, 데이터 양을 현저하게 감소시킬 수 있다.
녹화된 공유 화면은 사용자에 의해 영상으로 재생할 수 있다.(S370) 일정 시간 간격마다 생성된 패치 정보에 기초하여, 사용자는 원하는 위치로 빠르게 이동시켜가며 영상을 재생할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 선 그리기 화면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
예컨대, 기존 방식에 의하면, 선이 그려지는 매 순간마다 화면이 캡쳐되어, 초당 60 프레임의 영상으로 녹화한다고 가정했을 때 매 초 60번의 화면이 캡쳐되고, 그것들이 합쳐져 녹화 영상이 생성된다.
이에 반해, 본 발명에 의하면, 예컨대 선이 그려질 때 발생하는 액션들에 타임스탬프를 찍어 액션 단위로 조작 내용을 저장하며, 캡쳐한 화면의 크기에 비해 액션 정보의 크기는 현저히 작기 때문에 훨씬 적은 용량으로 영상을 표현하여 녹화할 수 있다.
예컨대, 이와 같은 선 그리기와 관련된 액션 정보는, {type: addPoint, timestamp: 12, x: 34, y: 56}, {type: addPoint, timestamp: 15, x: 55, y: 78}, {type: addPoint, timestamp: 18, x: 88, y: 22}, {type: addPoint, timestamp: 23, x: 98,y: 23} 등과 같은 데이터의 집합으로 영상을 표현할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 화면이 확대되는 장면을 녹화하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
예컨대, 기존 방식에 의하면, 공유되는 화면이 확대되는 매 순간마다 화면이 캡쳐되어, 초당 60 프레임의 영상으로 녹화한다고 가정했을 때 매 초 60번의 화면이 캡쳐되고, 그것들이 합쳐져 녹화 영상이 생성된다.
이에 반해, 본 발명에 의하면, 화면이 확대될 때 발생하는 액션들에 타임스탬프를 찍어 저장하며, 캡쳐한 화면의 크기에 비해 액션 정보의 크기는 현저히 작기 때문에 훨씬 적은 용량으로 영상을 표현하여 녹화할 수 있다.
예컨대, 이와 같은 화면 확대와 관련된 액션 정보는, {type: changeView, timestamp: 12, scale: 1.21}, {type: changeView, timestamp: 15, scale: 1.24}, {type: changeView, timestamp: 18, scale: 1.32}, {type: changeView, timestamp: 23, scale: 1.45} 등과 같은 데이터의 집합으로 영상을 표현할 수 있다.
도 6a는 본 발명의 일 실시예에 따른 패치를 만들기 위한 복수의 액션 정보들을 포함하는 코드이다
도 6a에 표시된 예시 액션들의 집합을 설명하면, a부터 d와 관련하여 line1에 point들(point1 ~point4)을 추가하고, e부터 h와 관련하여 page1에 line2를 생성한 후 point들(point1 ~point3)을 추가하고, i와 관련하여 page1에서 line2를 삭제하고, j부터 l과 관련하여 page1의 scale을 0.6, 0.65, 0.7로 순차적으로 올리는 조작 내용이 각 타임스탬프 정보를 포함하여 순차적으로 액션 데이터로 표현되어 있다.
도 6a에 표시된 액션들을 요약하면, (1) line1에 point들이 추가되고, (2) page1에서 line2를 생성한 후 point들이 추가되고, (3) page1에서 line2가 삭제되고, (4) page1의 scale이 0.7로 올라가는 것이다.
이와 같이 특정 시간 간격 내에 수행된 액션들의 집합을 패치 정보로 생성하여 나타낸 것이 도 6b에 나타난다.
여기서, 복수의 액션 정보에 기초하여 패치 정보를 생성할 때 주목할 점은 line2는 하나의 패치 중간에 생성되었다가 사라지기 때문에 패치 정보에는 등장하지 않는다. 이와 같이 패치 정보는 처음과 끝의 변화된 사항만을 포함한다. 또한, page1의 scale이 변화되는 중간 과정은 담지 않고, 최종 값만이 저장된다. 이와 같이 패치 정보는 차이점만을 기록하는 자료 저장 단위이며, 해당 시간 구간 내에 복수의 액션 정보들이 매우 요약되어 저장되기 때문에 그 용량도 현저하게 작아질 수 있다.
이와 같은 방식으로 매 시간 간격 단위마다 패치 정보를 생성하여 유지하고 있으면 특정한 시간에서의 상태를 빠르게 계산할 수 있기 때문에, 예컨대 타임스탬프 1578에서 1766까지 가는데 모든 액션들을 적용할 필요가 없고 하나의 패치만 적용하면 되어 빠르게 감기 또는 빠르게 앞으로 가기 기능을 보다 효율적으로 수행할 수 있다.
이상 본 발명의 실시예에 따른 액션 기반의 공유 화면 녹화 방법 및 이를 위한 장치를 구체적인 다양한 실시 형태로서 설명하였으나, 이는 예시에 불과한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는 것이며, 본 명세서에 개시된 기초 사상에 따르는 최광의 범위를 갖는 것으로 해석되어야 한다. 당업자는 개시된 실시형태들을 조합, 치환하여 적시되지 않은 형상의 패턴을 실시할 수 있으나, 이 역시 본 발명의 범위를 벗어나지 않는 것이다. 이외에도 당업자는 본 명세서에 기초하여 개시된 실시형태를 용이하게 변경 또는 변형할 수 있으며, 이러한 변경 또는 변형도 본 발명의 권리범위에 속함은 명백하다.
100: 공유 화면 녹화 장치 110: 영상 통화 제공부
120: 공유 화면 제공부 130: 사용자 입력 수신부
140: 공유 화면 녹화부 141: 액션 정보 생성부
142: 패치 정보 생성부 150: 공유 화면 저장부
160: 공유 화면 재생부
120: 공유 화면 제공부 130: 사용자 입력 수신부
140: 공유 화면 녹화부 141: 액션 정보 생성부
142: 패치 정보 생성부 150: 공유 화면 저장부
160: 공유 화면 재생부
Claims (12)
- 액션(action) 정보 및 패치(patch) 정보를 이용한 공유 화면 기록 방법에 있어서,
복수의 사용자 단말에 하나 이상의 문서를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하는 단계;
상기 공유 화면에 표시된 문서를 기초로 상기 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나의 사용자 단말에서 수행한 복수의 문서 조작 내용을 반영하는 단계;
상기 복수의 문서 조작 내용 각각에 기초하여 액션 정보를 생성하는 단계; 및
미리 결정된 복수의 시간 구간에서 각각 시작 시점과 종료 시점을 기준으로 하여 변경된 문서 조작 내용에 기초하여 패치 정보를 생성하는 단계
를 포함하고,
상기 액션 정보 및 상기 패치 정보는 문서 조작의 유형과 관련된 타입(type) 정보, 문서 조작이 가해지는 대상과 관련된 대상(target) 정보, 문서 조작의 구체적인 내용을 포함하는 페이로드(payload) 정보 및 문서 조작이 발생한 시간 정보를 포함하는 타임스탬프(timestamp) 정보를 포함하는 것인, 공유 화면 기록 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 문서 조작 내용은 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 공유 화면 기록 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 타입(type) 정보는 추가(add), 삭제(delete), 변경(change) 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 대상(target) 정보는 문서의 페이지(page), 선(line), 점(point), 텍스트박스(textbox), 도형, 링크(link) 및 공유 화면 보드(board) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 공유 화면 기록 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 패치 정보는 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에서 문서 조작이 가해진 대상과 관련하여 조작으로 인한 최종 결과만을 반영한 액션 정보만을 포함하는 것인, 공유 화면 기록 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 패치 정보는 상기 문서 조작에 의해 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에서 새롭게 추가(add)되었다 삭제(delete)된 대상과 관련된 액션 정보는 포함하지 않는 것인, 공유 화면 기록 방법.
- 제1항에 있어서, 기록된 공유 화면의 재생 시에, 원하는 시점에서의 재생을 위해 상기 액션 정보 및 상기 패치 정보를 이용하는 단계를 더 포함하는 공유 화면 기록 방법.
- 액션(action) 정보 및 패치(patch) 정보를 이용한 공유 화면 기록 장치에 있어서,
복수의 사용자 단말에 하나 이상의 문서를 표시할 수 있는 공유 화면을 제공하도록 구성된 공유 화면 제공부;
상기 공유 화면에 표시된 문서를 기초로 상기 복수의 사용자 단말 중 적어도 하나의 사용자 단말이 수행한 문서 조작 내용을 수신하도록 구성된 사용자 입력 수신부;
상기 복수의 문서 조작 내용 각각에 기초하여 액션 정보를 생성하도록 구성된 액션 정보 생성부; 및
미리 결정된 복수의 시간 구간에서 각각 시작 시점과 종료 시점을 기준으로 하여 변경된 문서 조작 내용에 기초하여 패치 정보를 생성하도록 구성된 패치 정보 생성부
를 포함하고,
상기 액션 정보 및 상기 패치 정보는 문서 조작의 유형과 관련된 타입(type) 정보, 문서 조작이 가해지는 대상과 관련된 대상(target) 정보, 문서 조작의 구체적인 내용을 포함하는 페이로드(payload) 정보 및 문서 조작이 발생한 시간 정보를 포함하는 타임스탬프(timestamp) 정보를 포함하는 것인, 공유 화면 기록 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 문서 조작 내용은 선 그리기, 도형 그리기, 하이라이팅(highlighting), 화면의 이동, 화면의 확대 및 축소 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것인, 공유 화면 기록 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 타입(type) 정보는 추가(add), 삭제(delete), 변경(change) 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 대상(target) 정보는 문서의 페이지(page), 선(line), 점(point), 텍스트박스(textbox), 도형, 링크(link) 및 공유 화면 보드(board) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 공유 화면 기록 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 패치 정보는 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에서 문서 조작이 가해진 대상과 관련하여 조작으로 인한 최종 결과만을 반영한 액션 정보만을 포함하는 것인, 공유 화면 기록 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 패치 정보는 상기 문서 조작에 의해 상기 시작 시점과 상기 종료 시점 사이에서 새롭게 추가(add)되었다 삭제(delete)된 대상과 관련된 액션 정보는 포함하지 않는 것인, 공유 화면 기록 장치.
- 제7항에 있어서, 기록된 공유 화면을 재생하도록 구성된 공유 화면 재생부를 더 포함하고, 상기 공유 화면 재생부는 원하는 시점에서의 재생을 위해 상기 액션 정보 및 상기 패치 정보를 이용하는 것인, 공유 화면 기록 장치.
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