KR101927239B1 - Ar 컨텐츠를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예를 따르는 사용자 위치에 기반하여 AR 컨텐츠를 제공하는 방법은, 네트워크 서비스 서버에서, 네트워크 기능 가상화 기술을 적용하여 컨텐츠 제공을 지원하는 네트워크를 생성하는 단계; 상기 네트워크에 연결된 위치 서버에서, 적어도 하나 이상의 블루투스 디바이스의 UUID와 상기 블루투스 디바이스가 설치된 위치 정보를 매칭하여 위치 정보 데이터베이스를 생성하는 단계; 상기 네트워크에 연결된 컨텐츠 서버에서, 컨텐츠에 대한 꾸미기 효과를 제공하기 위한 적어도 하나 이상의 AR 객체 데이터 및 사운드 데이터를 포함하는 꾸미기 효과 데이터베이스를 생성하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 제공하는 임의의 위치 정보를 특정하고, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터에 상기 위치 정보를 사용 위치로 매칭하고, 상기 꾸미기 효과 데이터베이스와 상기 위치 정보 데이터베이스를 연결하는 단계; 사용자 디바이스에서, 상기 블루투스 디바이스의 블루투스 신호를 수신하면, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 상기 위치 서버로 전송하는 단계; 상기 위치 서버에서, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 이용하여, 상기 사용자 디바이스의 위치를 추정하고, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보를 상기 컨텐츠 서버에 제공하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보가 상기 사용 위치로 매칭된 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 확인하는 단계; 상기 사용자 디바이스에서, 컨텐츠가 생성되면, 상기 컨텐츠를 실시간으로 상기 컨텐츠 서버에 제공하고, 상기 컨텐츠 서버에서 상기 컨텐츠를 실시간으로 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 컨텐츠에서 특징 정보를 추출하고, 상기 특징 정보로부터 상기 컨텐츠에 포함된 객체의 내용을 추정하고, 상기 객체의 내용에 대한 정보를 이용하여 상기 AR 객체 데이터의 결합 위치를 결정하고, 상기 결합 위치 및 상기 AR 객체 데이터를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 단계; 및 상기 사용자 디바이스에서, 상기 컨텐츠의 상기 결합 위치에 상기 AR 객체 데이터를 결합하여 표시하는 단계를 포함하며, 상기 네트워크를 생성하는 단계는, 상기 네트워크 서비스 서버에서, 상기 네트워크에서 제공하는 네트워크 기능에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 네트워크 기능별로 하나 이상의 VNF가 등록된 기능 리스트를 이용하여 선택된 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 대상 블록으로 선정하는 단계;VNF 간 순서를 정의한 디펜던시 리스트를 이용하여 상기 대상 블록의 위치를 결정하는 단계; 및 위치가 결정된 대상 블록들을 서비스 기능 체인으로 연결하는 단계를 포함하고, 상기 대상 블록으로 선정하는 단계는, 상기 선택된 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 확인하고, 확인된 하나 이상의 VNF의 일부 또는 전부를 예비 대상 블록으로 선정하는 단계; 상기 예비 대상 블록 리스트를 표시하고, 임의의 예비 대상 블록에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 선택된 예비 대상 블록을 상기 선택한 네트워크 기능에 대응하는 대상 블록으로 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

AR 컨텐츠를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 {METHOD, APPARATUS AND COMPUTER PROGRAM FOR PROVIDING AR CONTENT}
본 발명은 사용자 디바이스에서 생성된 컨텐츠에 AR 객체 데이터를 실시간으로 결합하는 방법에 대한 것이다. 본 발명의 실시예를 따르면, 위치 정보와 AR 객체 데이터를 미리 매칭하고, 사용자가 특정 위치에 진입하면, 사용자 디바이스에서 생성된 컨텐츠에 해당 위치에서 사용이 허용된 AR 객체 데이터, 사운드 데이터가 결합되어 표시될 수 있다.
증강 현실 (Augmented Reality, AR)는 가상 현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.
AR 기술은 현실 세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실 세계에서 제공하기 어려운 부가적인 정보들을 보강하여 제공할 수 있으며, 이는 마케팅 목적으로 활용될 수 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서는 AR 기술을 통해 일상적인 사물(object)과 장소(place)가 정보처리와 정보교환을 수행하도록 구현될 수 있다.
한국 특허공개공보 10-2017-0142086 (공개일 2017.12.27)
본 발명은 사용자 디바이스에서 생성된 컨텐츠에 위치 기반의 AR 객체 데이터가 실시간으로 결합하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예를 따르는 사용자 위치에 기반하여 AR 컨텐츠를 제공하는 방법은, 네트워크 서비스 서버에서, 네트워크 기능 가상화 기술을 적용하여 컨텐츠 제공을 지원하는 네트워크를 생성하는 단계; 상기 네트워크에 연결된 위치 서버에서, 적어도 하나 이상의 블루투스 디바이스의 UUID와 상기 블루투스 디바이스가 설치된 위치 정보를 매칭하여 위치 정보 데이터베이스를 생성하는 단계; 상기 네트워크에 연결된 컨텐츠 서버에서, 컨텐츠에 대한 꾸미기 효과를 제공하기 위한 적어도 하나 이상의 AR 객체 데이터 및 사운드 데이터를 포함하는 꾸미기 효과 데이터베이스를 생성하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 제공하는 임의의 위치 정보를 특정하고, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터에 상기 위치 정보를 사용 위치로 매칭하고, 상기 꾸미기 효과 데이터베이스와 상기 위치 정보 데이터베이스를 연결하는 단계; 사용자 디바이스에서, 상기 블루투스 디바이스의 블루투스 신호를 수신하면, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 상기 위치 서버로 전송하는 단계; 상기 위치 서버에서, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 이용하여, 상기 사용자 디바이스의 위치를 추정하고, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보를 상기 컨텐츠 서버에 제공하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보가 상기 사용 위치로 매칭된 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 확인하는 단계; 상기 사용자 디바이스에서, 컨텐츠가 생성되면, 상기 컨텐츠를 실시간으로 상기 컨텐츠 서버에 제공하고, 상기 컨텐츠 서버에서 상기 컨텐츠를 실시간으로 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 서버에서, 상기 컨텐츠에서 특징 정보를 추출하고, 상기 특징 정보로부터 상기 컨텐츠에 포함된 객체의 내용을 추정하고, 상기 객체의 내용에 대한 정보를 이용하여 상기 AR 객체 데이터의 결합 위치를 결정하고, 상기 결합 위치 및 상기 AR 객체 데이터를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 단계; 및 상기 사용자 디바이스에서, 상기 컨텐츠의 상기 결합 위치에 상기 AR 객체 데이터를 결합하여 표시하는 단계를 포함하며, 상기 네트워크를 생성하는 단계는, 상기 네트워크 서비스 서버에서, 상기 네트워크에서 제공하는 네트워크 기능에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 네트워크 기능별로 하나 이상의 VNF가 등록된 기능 리스트를 이용하여 선택된 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 대상 블록으로 선정하는 단계; VNF 간 순서를 정의한 디펜던시 리스트를 이용하여 상기 대상 블록의 위치를 결정하는 단계; 및 위치가 결정된 대상 블록들을 서비스 기능 체인으로 연결하는 단계를 포함하고, 상기 대상 블록으로 선정하는 단계는, 상기 선택된 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 확인하고, 확인된 하나 이상의 VNF의 일부 또는 전부를 예비 대상 블록으로 선정하는 단계; 상기 예비 대상 블록 리스트를 표시하고, 임의의 예비 대상 블록에 대한 선택 입력을 수신하는 단계; 선택된 예비 대상 블록을 상기 선택한 네트워크 기능에 대응하는 대상 블록으로 선정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예를 따르면, 컨텐츠 제공 네트워크에서 AR 컨텐츠가 사용자의 위치에 따라 제공될 수 있으며, 상기 컨텐츠 제공 네트워크를 소프트웨어 기반으로 동적으로 설계할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예를 따라 AR 컨텐츠를 위치 기반으로 제공하는 과정을 설명하기 위한 순서도
도 2는 본 발명의 실시예를 따라 컨텐츠 제공 네트워크를 제공하는 과정을 설명하기 위한 순서도
본 발명은 이하에 기재되는 실시예들의 설명 내용에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가해질 수 있음은 자명하다. 그리고 실시예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술 분야에 널리 알려져 있고 본 발명의 기술적 요지와 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다.
한편, 첨부된 도면에서 동일한 구성요소는 동일한 부호로 표현된다. 그리고 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시될 수도 있다. 이는 본 발명의 요지와 관련이 없는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 요지를 명확히 설명하기 위함이다.
도 1은 본 발명의 실시예를 따라 AR 컨텐츠를 위치 기반으로 제공하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명의 실시예를 따라 AR 컨텐츠를 제공하는 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크 서비스 서버 10, 컨텐츠 서비스 서버 20, 위치 서비스 서버 30, 사용자 디바이스 40, 미리 특정된 위치에 설치된 적어도 하나 이상의 비콘 단말 50, 60을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예를 따르는 네트워크 서비스 서버 10는 컨텐츠 제공을 위한 네트워크를 구축하는 역할을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로, 네트워크 서비스 서버는 네트워크 기능 가상화 (NFV, Network Function Virtualization) 기술을 적용하여, 소프트웨어 기반으로 네트워크 서비스를 컨텐츠 서버 및/또는 컨텐츠 서버에 제공할 수 있다.
네트워크 기능 가상화는 네트워크 구성 요소인 하드웨어와 소프트웨어를 분리하고, 물리적인 네트워크 설비의 기능을 가상화함으로서 네트워크 기능을 가상 머신 서버, 범용 프로세스를 탑재한 하드웨어, 클라우딩 컴퓨터 등에서 실행하는 개념이다. 이애 따르면, 라우터, 로드 밸런서, 방화벽, 침입 방지, 가상 사설망 등 다양한 네트워크 장비들을 일반 서버에서 소프트웨어로 구현할 수 있어 네트워크 구성의 벤더 의존성에서 벗어날 수 있다. 값비싼 전용 장비를 범용 하드웨어와 전용 소프트웨어로 대체할 수 있기 때문이다.
본 발명의 실시예를 따르는 네트워크 서비스 서버는 컨텐츠 제공을 위한 네트워크를 생성할 수 있으며, 이에 대한 보다 구체적인 설명은, 첨부된 도 2에 대한 설명에서 후술된다.
나아가, 본 발명의 실시예를 따르는 컨텐츠 서비스 서버 20는 사용자 디바이스에서 생성된 컨텐츠에 결합되는 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터에 대한 데이터베이스를 생성하는 기능을 수행할 수 있다.
나아가 컨텐츠 서비스 서버 20는 상기 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터의 사용 가능 지역을 미리 특정하고, 상기 지역에 대한 위치 정보와 상기 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터를 매칭할 수 있다.
나아가 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 디바이스에서 생성된 컨텐츠, 예를 들어 카메라 모듈을 통해 촬영된 영상 데이터를 실시간으로 수신하고, 상기 영상 데이터를 프로세싱하여 상기 AR 객체 데이터가 결합되기 위한 결합 위치를 특정할 수 있다.
이를 위해 컨텐츠 서비스 서버는, 충분히 대량의 영상 데이터를 수집하고, 상기 영상 데이터에 포함된 객체의 내용을 미리 학습할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 서비스 서버는 영상 데이터에서 인간의 몸 영역, 얼굴 영역, 손 영역, 머리카락 영역을 의미하는 레이블을 생성하고, 상기 레이블을 대량의 영상 데이터에 적용하여 인간의 몸 영역, 얼굴 영역, 손 영역, 머리카락 영역을 식별하고 피드백하는 과정을 통해 객체의 내용을 학습하는 방식으로, 영상 분석을 위한 기계 학습 프레임워크를 생성할 수 있다.
나아가 컨텐츠 서비스 서버는, 사용자 디바이스에서 수신한 컨텐츠를 상기 기계 학습 프레임워크에 적용하여 미리 특정된 AR 객체 데이터가 상기 컨텐츠에 결합하기 위한 결합 위치를 특정할 수 있다. 예를 들어, K 팝 스타 형상의 AR 객체 데이터가 결합하는 위치가 컨텐츠에 포함된 인간의 얼굴 영역의 일측인 경우, 상기 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 디바이스에서 수신한 컨텐츠에서 인간의 얼굴 영역을 식별하고, 상기 얼굴 영역의 일측을 결합 위치로 특정할 수 있다.
나아가 컨텐츠 서비스 서버는, 해당 위치에서 사용할 수 있는 AR 객체 데이터, 사운드 데이터 및 상기 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터의 결합 위치에 대한 정보를 사용자 디바이스로 전송할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예를 따르는 위치 서비스 서버 30는 사용자의 위치를 식별하는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어 위치 서비스 서버 30는 임의의 위치에 미리 설치된 비콘 단말 50, 60의 식별 정보를 해당 위치 정보와 매칭하여 위치 정보 데이터베이스를 생성할 수 있다.
이후 위치 서비스 서버는, 사용자 디바이스로부터 적어도 하나 이상의 비콘 단말의 식별 정보 및 비콘 신호의 강도에 대한 정보를 수신하면, 해당 식별 정보에 매칭된 위치 정보를 확인할 수 있다. 이때, 복수의 비콘 단말에 대한 식별 정보 및 비콘 신호의 강도에 대한 정보가 수신되면, 상기 비콘 신호의 강도에 대한 정보를 이용하여 가중치를 적용하는 방식으로 해당 사용자 디바이스의 보다 정확한 위치를 계산할 수 있다.
위치 서비스 서버는 사용자의 위치가 확인되면, 사용자 위치 정보를 컨텐츠 서비스 서버에 전달할 수 있다. 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 위치에서 사용할 수 있는 AR 객체를 확인할 것이다.
도 1은 컨텐츠 서비스 서버 20, 위치 서비스 서버 30가 별개의 장치에서 구현되는 것으로 도시하고 있지만 이는 예시에 불과하다. 즉, 본 발명의 실시예를 따르면, 컨텐츠 서비스 서버 20 및 위치 서비스 서버 30는 하나의 장치에서 구현될 수 있으며, 이 경우 컨텐츠 서비스를 제공하기 위한 모듈, 위치 측정을 위한 모듈이 각각의 기능을 수행하면 족하다. 나아가 본 발명의 다른 실시예를 따르면, 상기 컨텐츠 서비스 서버 및 위치 서비스 서버는 클라우드 기반으로 구현될 수 있으며, 이 경우, 각각의 모듈이 수행하는 기능을 소프트웨어로 구현될 수 있다.
나아가 본 발명의 실시예를 따르는 사용자 디바이스 40은 블루투스 모듈, 무선 통신 모듈, 카메라 모듈을 포함하며, 특정 위치에서 사용할 수 있는 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터를 사용자 디바이스에서 생성한 컨텐츠에 레이어드하여 표시하는 기능을 수행할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명의 실시예를 따르는 사용자 디바이스 40는 본 발명의 실시예를 따르는 AR 컨텐츠 생성을 위한 어플리케이션을 저장하고 이를 실행할 수 있다. 상기 어플리케이션은 비콘 단말 50, 60로부터 브로드캐스팅된 비콘 신호가 수신되면, 상기 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보 및 신호 강도에 대한 정보를 위치 서비스 서버 30로 전송하고, 카메라 모듈을 통해 컨텐츠가 생성되면 실시간으로 컨텐츠 서비스 서버 20로 전송하는 기능을 수행할 수 있다.
나아가 상기 어플리케이션은 컨텐츠 서비스 서버 20로부터 상기 컨텐츠에 결합하여 표시되는 AR 객체 데이터 및 상기 AR 객체 데이터가 결합되는 위치 정보를 수신하고, 사용자 디바이스에 표시되고 있는 컨텐츠의 해당 결합 위치에 AR 객체 데이터를 레이어드하여 표시하는 기능을 수행할 수 있다.
나아가 본 발명의 실시예를 따르는 비콘 단말 50, 60은 사용자의 위치를 확인하기 기능을 수행할 수 있다. 보다 구체적으로 비콘 단말 50, 60 임의의 지역에 설치되며, 블루투스 표준에 따라 단말의 블루투스 식별 정보를 포함하는 비콘 신호를 브로드캐스팅하는 기능을 수행할 수 있다. 사용자 디바이스가 상기 비콘 신호의 도달 범위 내에 있으면, 비콘 신호가 사용자 디바이스에 수신될 것이며, 이를 통해 위치 서비스 서버 및 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 디바이스의 위치를 확인할 수 있을 것이다.
다시 도 1에 대한 설명으로 복귀하면, 본 발명의 실시예를 따르는 네트워크 서버 10는 단계 110에서 컨텐츠 제작을 지원하는 네트워크를 생성할 수 있다. 상기 네트워크는 컨텐츠 서버 20 및 위치 서비스 서버 30를 연결하어 컨텐츠 서버와 위치 서버에 안정적인 네트워크 기능을 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예를 따르면, 컨텐츠 서버 및 위치 서버는 퍼블릭 망을 통해 연결될 수도 있다. 그러나 본 발명의 선호되는 실시예를 따르면, 네트워크 서버는 네트워크 기능 가상화 기술을 기반으로 컨텐츠 제작을 지원하는 전용 네트워크를 제공할 수 있으며, 이에 대한 보다 구체적인 설명은 첨부된 도 2에 대한 설명에서 후술한다.
이후, 컨텐ㅊ즈 서버 20 및 위치 서버 30는 컨텐츠 제작을 지원하는 전용 네트워크에 연결될 수 있다. (단계 115)
컨텐츠 서버 20는 단계 120에서 컨텐츠 꾸미기 효과를 제공하기 위한 데이터베이스를 구축할 수 있다.
예를 들어 컨텐츠 서버는 K 팝스타의 형상에 대한 AR 객체 데이터, 해당 K 팝 스타의 히트곡, 또는 K팝 스타의 육성으로 녹음된 사운드 데이터 등을 꾸미기 효과 데이터베이스에 저장할 수 있다. 또 따른 예로 컨텐츠 서버는 회의장의 위치를 표시하는 AR 객체 데이터, 회의장의 위치를 설명하는 사운드 데이터를 꾸미기 효과 데이터베이스에 저장할 수 있다. 또 다른 예로 특정 전시물에 관련된 다른 전시물을 표시하는 AR 객체 데이터, 해당 전시물의 히스토리를 설명하는 사운드 데이터를 꾸미기 효과 데이터베이스에 저장할 수 있다.
나아가 컨텐츠 서버는 상기 데이터베이스에 AR 객체의 결합 위치에 대한 정보를 기록할 수 있다.
예를 들어 컨텐츠 서버는, K팝 스타 형상에 대한 AR 객체 데이터는 컨텐츠에 포함된 사람 형상 객체의 일측에 위치하도록 결합 위치를 지정할 수 있다. 나아가 컨텐츠 서버는 K팝 스타의 히트곡에 대한 사운드 데이터는 사용자 디바이스에 컨텐츠가 표시된 5초 이후부터 재생되도록 결합 위치를 지정하거나, K 팝 스타의 육성으로 녹음된 사운드 데이터는 해당 컨텐츠에 미리 특정된 임의의 객체, 예를 들어 팬클럽 로고가 포함된 경우에 한해, 재생되도록 상기 팬클럽 로고를 사운드 데이터의 결합 위치로 지정할 수도 있다.
또다른 예로 컨텐츠 서버는 회의장의 위치를 표시하는 AR 객체 데이터는 회의장 인근에 위치한 임의의 객체가 검출되면, 해당 객체의 일측에 표시되도록 결합 위치를 지정할 수 있으며, 해당 객체가 검출된 경우에 한해 회의장의 위치를 설명하는 사운드 데이터가 재생되도록 결합 위치를 지정할 수 있다.
또 다른 예로 컨텐츠 서버는 사용자 디바이스에 임의의 전시물이 검색되면, 상기 전시물의 일측에 관련 전시물에 대한 AR 객체 데이터가 표시되고, 상기 전시물 객체가 검출된 경우에 한해 전시물의 히스토리를 설명하는 사운드 데이터가 재생되도록 결합 위치를 지정할 수 있다.
단계 125에서 위치 서비스 서버 30는 미리 설치된 비콘 단말의 위치 정보에 대한 데이터베이스를 생성할 수 있다. 예를 들어 위치 서비스 서버는 비콘 식별 정보를 해당 비콘 단말이 설치된 위치 정보와 결합하여 위치 정보 데이터베이스를 구성할 수 있다. 나아가 위치 서비스 서버는 상기 위치 정보에 대한 GPS 좌표 정보, LTE 무선통신을 제공하는 기지국 정보를 포함하여 위치 정보 데이터베이스를 구성할 수 있다.
위치 정보 데이터베이스를 GPS 좌표 정보, LTE 기지국 정보, 비콘 식별 정보를 포함하여 구성하면, 사용자 디바이스가 실외에 위치하여 GPS 연결이 용이한 경우, GPS 좌표 정보 및 LTE 기지국 정보를 이용하여 사용자 디바이스의 위치를 추정할 수 있으며, 사용자 디바이스가 실내에 위치하여 GPS 연결이 용이하지 않은 경우, 비콘 식별정보, 상기 비콘 식별 정보에 매칭된 위치 정보 및 LTE 기지국 정보를 이용하여 사용자 디바이스의 위치를 보다 정밀하게 계산할 수 있다.
이후 컨텐츠 서비스 서버 20 및 위치 서비스 서버 30는 꾸미기 효과 데이터베이스와 위치 데이터베이스를 매칭할 수 있다. (단계 127)
보다 구체적으로, 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 디바이스에서 생성한 컨텐츠에 결합하기 위한 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터를 사용할 수 있는 위치를 각각의 AR 객체 데이터 및/또는 사운드 데이터에 대해 미리 특정하고, 상기 위치 정보를 기준으로 위치 서비스 서버의 위치 정보 데이터베이스와 컨텐츠 서비스 서버의 꾸미기 효과 데이터베이스를 연결하여 꾸미기 효과의 사용 지역을 설정할 수 있다.
이와 같이 설정하면, 사용자 디바이스가 제 1 비콘 단말이 커버하는 제 1 섹터에서 제 2 비콘 단말이 커버하는 제 2 섹터로 핸드 오버하는 경우, 제 1 섹터의 위치 정보에 매칭된 제 1 AR 객체가 사용자 디바이스의 컨텐츠에 레이어드하여 표시되고, 제 2 섹터로 이동하면서, 제 1 AR 객체가 사라지고, 상기 제 2 섹터의 위치 정보에 매칭된 제 2 AR 객체가 컨텐츠에 레이어드하여 표시될 수 있다. 이때 제 1 AR 객체에서 제 2 AR 객체로 변경되는 처리는 종래의 영상 처리 기술에 의해 구현될 수 있다.
한편, 사용자 디바이스는 단계 130에서 본 발명의 실시예를 따르는 AR 컨텐츠를 제공하는 어플리케이션을 설치할 수 있다.
상기 어플리케이션은 비콘 단말 50, 60로부터 브로드캐스팅된 비콘 신호가 수신되면, (단계 134, 135) 상기 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보 및 신호 강도에 대한 정보를 위치 서비스 서버 30로 전송하고, (단계 137) 카메라 모듈을 통해 컨텐츠가 생성되면 (단계 145) 실시간으로 컨텐츠 서비스 서버 20로 전송하는 기능을 수행할 수 있다. (단계 146)
보다 구체적으로 사용자 디바이스은 본 발명의 실시예를 따르는 임의의 비콘 단말이 커버하는 섹터로 진입하면, 비콘 단말 (50, 60)이 브로드캐스팅하는 비콘 신호를 수신할 수 있다. (단계 134, 135) 이경우, 사용자 디바이스는 상기 비콘 신호에 포함된 비콘 식별 정보 및 신호 강도에 대한 정보를 위치 서비스 서버로 제공할 수 있다. (단계 137)
예를 들어 사용자 디바이스가 제 1 비콘 단말이 커버하는 제 1 섹터와 제 2 비콘 단말이 커버하는 제 2 섹터의 중간에 위치하는 경우, 사용자 디바이스는 제 1 비콘 신호와 제 2 비콘 신호를 모두 수신할 수 있으며, 이 경우, 사용자 디바이스는 제 1 비콘 신호에 대한 정보 및 제 2 비콘 신호에 대한 정보를 그대로 위치 서비스 서버 (30)로 전송할 수 있다.
이 경우, 위치 서비스 서버는 비콘 신호의 신호 강도 및 GPS 좌표 정보, LTE 기지국 정보 등을 이용하여 삼각 측량 방식으로 위치 정보 데이터베이스를 검색하여 사용자 디바이스의 위치를 결정할 수 있으며 (단계 140) 사용자 디바이스의 위치 정보를 컨텐츠 서버에 통보할 수 있다. (단계 141) 이후, 컨텐츠 서비스 서버는 해당 위치에 매칭된 AR 객체 데이터, 사운드 데이터를 확인할 수 있다. (단계 142) 나아가 컨텐츠 서비스 서버는 해당 위치에 사용될 수 있는 AR 객체 데이터, 사운드 데이터의 결합 위치를 확인할 수 있다.
한편, 사용자 디바이스에서 컨텐츠가 생성되면 (단계 145) 사용자 디바이스는 상기 컨텐츠 데이터를 실시간으로 컨텐츠 서비스 서버에 전송할 수 있다. (단계 146) 보가 구체적으로 사용자 디바이스는 카메라 모듈이 실행되어 카메라 모듈을 통한 미리 보기가 표시되면, 별도의 이미지 데이터, 사운드 데이터 또는 영상 데이터가 생성되기 전이라도 표시되고 있는 컨텐츠를 컨텐츠 서비스 서버로 전송할 수 있다.
단계 150에서 컨텐츠 서비스 서버는 컨텐츠에 대한 이미지 프로세싱을 통해 해당 컨텐츠에서 AR 객체 데이터, 사운드 데이터의 결합 위치를 결정할 수 있다.
K팝 스타 형상에 대한 AR 객체 데이터에 대한 앞의 예에서, 컨텐츠 서비스 서버는 컨텐츠에 포함된 사람 형상의 객체를 인식하고, 상기 AR 객체 데이터가 상기 사람 형상의 객체 일측에 위치하도록 AR 객체 데이터의 레이어드 위치를 결정할 수 있다. (단계 155) 또한 K 팝 스타의 육성으로 녹음된 사운드 데이터에 대한 앞의 예에서, 컨텐츠 서비스 서버는 해당 컨텐츠에 미리 특정된 임의의 객체, 예를 들어 팬클럽 로고를 인식하고, 상기 사운드 데이터가 재생되도록 사운드 데이터의 재생 시점을 결정할 수 있다.
회의장의 위치를 표시하는 AR 객체 데이터에 대한 앞의 예에서, 컨텐츠 서비스 서버는 회의장 인근에 위치한 임의의 객체를 인식하고, 상기 AR 객체 데이터가 인식된 객체 일측에 위치하도록 AR 객체 데이터의 레이어드 위치를 결정할 수 있다. 또한 회의장의 위치를 설명하는 사운드 데이터가 바로 재생되도록 사운드 데이터의 재생 시점을 결정할 수 있다,
이후 컨텐츠 서비스 서버는 사용자 디바이스에서 수신된 오리지날 컨텐츠에 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 결합한 AR 컨텐츠를 사용자 디바이스로 전송할 수 있으며, (단계 160) 사용자 디바이스는 수신된 AR 컨텐츠를 표시하고, 사운드 데이터를 재생할 수 있다. (단계 165)
한편 본 발명의 다른 실시예를 따르면, 단계 155에서 컨텐츠 서비스 서버는 AR 객체 데이터의 해당 컨텐츠에 대한 결합 위치, 사운드 데이터의 재생 시점에 대한 정보를 생성하고, 단계 160에서 상기 정보를 사용자 디바이스에 전송할 수 있다. 이후 사용자 디바이스는 결합 위치, 재생 시점에 대한 정보에 따라 상기 AR 객체 데이터를 표시하고, 사운드 데이터를 재생할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예를 따르는 네트워크 서버가, 컨텐츠 제작 지원 네트워크를 네트워크 기능 가상화 기술을 적용하여 생성하는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 210에서 본 발명의 실시예를 따르는 네트워크 서비스 서버는 네트워크 운용자로부터 상기 네트워크 서비스에 포함되는 네트워크 기능에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다.
이를 위하여 네트워크 서버는 AR 컨텐츠 제공을 지원하는 네트워크 서비스에 포함될 수 있는 네트워크 기능을 나열한 네트워크 기능 목록을 사용자에게 제공할 수 있으며, 기능 목록에 나열된 네트워크 기능 중에서 네트워크 운용자는 컨텐츠 네트워크 서비스에 포함시키고자 하는 하나 이상의 네트워크 기능을 선택할 수 있다.
예를 들어, 네트워크 서비스 서버는, 네트워크 기능 리스트에 네트워크 기능을 나열하여 화면에 표시할 수 있으며, 네트워크 운용자는 기능 리스트에 나열된 네트워크 기능의 예시를 참조하여 컨텐츠 제공 네트워크 서비스에 포함시키고자 하는 기능을 선택할 수 있다. 예를 들어, 운용자가 DDos 방어, 부하 분산과 공격 탐지 기능에 초점을 맞추어 네트워크 서비스를 구성하고자 하는 경우, 사용자는 해당 네트워크 기능을 선택할 수 있다.
운용자로부터 네트워크 기능에 대한 선택 입력을 수신하는 단계 210에서 네트워크 서버는 운용자가 선택하는 각 기능을 동일한 비중으로 처리할 수 있으나, 기능별로 비중을 달리하여 선택할 수 있도록 옵션을 제공할 수도 있다. 예를 들어 각 기능별로 상중하로 나누어 기능을 선택하게 할 수 있는데, 예를 들어 보안을 중시하는 운용자는 보안에 대한 제 1 기능, 제 2 기능은 상으로, 부하 분산에 대한 제 3 기능은 하 수준으로 선택하면, 제 1 기능, 제 2 기능에 가중치를 더 부여하여 네트워크 기능 선정에 활용할 수 있다.
네트워크 서비스 서버는 운용자로부터 선택 입력을 수신하면, 단계 220에서 네트워크 기능별로 하나 이상의 VNF가 등록된 기능 리스트를 이용하여 상기 선택 입력에 포함된 제 1 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 대상 블록으로 선정할 수 있다.
여기서 기능 리스트란 서버의 데이터베이스에 저장되는 네트워크 기능 별 VNF 리스트로, 각각의 기능별로 해당 기능을 수행하는 VNF들이 등록될 수 있다. VNF들은 하나 이상의 기능을 가질 수 있으므로, VNF들은 하나 이상의 네트워크 기능 항목에 등록될 수 있다.
또한, 각 VNF 들은 기능 리스트에 등록될 때, 중요도가 태그되어 등록될 수 있는데, 중요도는 VNF가 하나 이상의 기능을 수행할 때, 해당 VNF가 수행할 수 있는 기능의 중요도 또는 우선순위를 의미한다.
예를 들어, vRouter의 경우, IP 라우팅 기능도 있지만, 외부 트래픽 유입을 제어하는 기능도 수행할 수 있다. 그러나 vRouter의 주된 목적은 IP 라우팅이므로, vRouter에 있어서 IP 라우팅에는 중요도 3, 외부 트래픽 유입 제어에는 중요도 2가 부여될 수 있다. 중요도는 VNF를 제조하는 벤더 또는 서버 관리자에 의하여 설정될 수 있으며, 이렇게 부여된 중요도는 각 네트워크 기능 항목에 VNF를 등록할 때, VNF의 속성으로 태그되어 VNF와 함께 각 기능 항목 별로 저장될 수 있다.
중요도는 동일 네트워크 기능 항목 내에서 VNF의 추천 및 대상 블록 선정에 활용될 수 있다. 예를 들어, 운용자가 AR 컨텐츠 제공을 위한 네트워크 서비스를 구성함에 있어서 외부 트래픽 유입을 제어하고자 할 때, 서버는 Firewall과 vRouter를 사용 가능한 VNF로 제공할 수 있는데, 좀 더 중요도가 높은 Firewall을 운용자에게 추천할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 네트워크 서버는 자동으로 네트워크 서비스를 생성함에 있어서 특정 기능을 수행하는 VNF를 선정할 때, 해당 기능을 수행하는 VNF들 중에서 중요도가 상대적으로 더 높은 VNF를 선정하여 네트워크 서비스 구성에 포함시킬 수 있다. 위 예시에서는 vRouter가 Firewall보다 중요도가 높게 부여되어 있으므로, 외부 트래픽 유입 제어 기능을 수행하는 VNF로는 vRouter가 네트워크 서비스를 구성하는 VNF로 선정될 수 있다.
중요도는 VNF 별 기능의 우선순위이므로, 하나의 네트워크 기능 항목 내에 동일한 중요도를 갖는 VNF도 존재할 수 있음은 물론이다.
한편, 대상 블록이란 맞춤형 네트워크 서비스 생성 시 사용되어지는 VNF 블록으로, 선택 입력에 포함된 제 1 네트워크 기능, 즉 운용자가 선택한 네트워크 기능 각각에 대응되는 VNF를 의미한다. 참고로, 본 발명의 일 실시 예에서 각 VNF는 기능 블록 형태로 운용자에게 제공될 수 있으므로 VNF 블록과 VNF는 본 명세서 내에서 실질적으로 동일 객체를 지칭하는 것으로 이해될 수 있다.
전술한 실시 예에서 운용자가 DDos 방어, 부하 분산, 공격 탐지 기능을 선택한 경우, 서버는 DDos 방어에 대응하는 VNF로 방화벽(FW)을 선정할 수 있으며, 부하 분산에 대응하는 VNF로 로드 밸런서(LB), 공격 탐지에 대응하는 VNF로 IDS를 선정할 수 있다. 이 경우 방화벽, 로드 밸런서, IDS가 대상 블록에 해당할 것이다.
이와 같이 서버가 자동으로 각 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 대상 블록으로 선정하는 경우, 서버는 기능 리스트에서 상기 제 1 네트워크 기능에 대응하는 제 1 네트워크 기능 항목을 탐색하고, 상기 제 1 네트워크 기능 항목에 등록되어 있는 하나 이상의 VNF 중에서 가장 높은 중요도가 태그된 VNF를 선택하고, 상기 선택된 VNF를 상기 제 1 네트워크 기능에 대응하는 대상 블록으로 선정하는 방법을 통해 단계 S220을 수행할 수 있다.
뿐만 아니라, 서버는 상술한 바와 같이 자동으로 전체 대상 블록을 선정할 수도 있지만, 운용자의 추가적인 선택 입력을 반영하여 대상 블록을 선정할 수도 있다.
예를 들어, 네트워크 서버는 운용자가 선택한 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 확인하고, 상기 확인된 하나 이상의 VNF의 일부 또는 전부를 예비 대상 블록으로 선정할 수 있다. 다음으로, 서버는 예비 대상 블록을 운용자에게 제공하여 운용자가 원하는 VNF 블록을 선택할 수 있도록 함으로써, 운용자로부터 상기 예비 대상 블록에 대한 선택 입력을 수신하고, 선택된 예비 대상 블록을 운용자가 선택한 네트워크 기능에 대응하는 대상 블록으로 선정하는 방식으로 대상 블록을 선정할 수 있다.
서버는 운용자에게 후보군으로 제공하기 위한 예비 대상 블록을 선정할 때, 사용자가 선택한 네트워크 기능에 대응하는 VNF를 중요도 순으로 정렬하여 높은 중요도를 갖는 VNF들을 하나 이상 선정하여 예비 대상 블록으로 제공할 수 있다.
예를 들어, 기능 1을 수행하는 VNF로 A와 B를 예비 대상 블록으로 제공하고, 기능 3을 수행하는 VNF로 C와 D를 예비 대상 블록으로 제공할 수 있다. 예를 들어 운용자가 기능 1에 대응되는 VNF로 A를 선택하고, 기능 3에 대응되는 VNF로 D를 선택한 경우, 네트워크 서버는 기능 1을 수행하는 VNF로 A를 선정하여 네트워크 서비스 생성에 사용하며, 기능 3을 수행하는 VNF로는 D를 선정하여 네트워크 서비스를 생성에 사용할 것이다.
한편, 도 2의 단계 220에서 운용자가 선택한 기능에 대응되는 대상 블록들이 자동 및/또는 선택 입력에 의하여 결정되고, 선정된 대상 블록에 포함된 제 1 VNF에 제 1 VNF의 기능 수행을 위한 필수 VNF가 미리 설정되어있으면, 상기 제 1 VNF에 대응하는 필수 VNF를 상기 대상 블록에 추가할 수 있다.
예를 들어, 운용자가 선택한 기능이 부하 분산과 공격 탐지인 경우, 공격 탐지에 대응되는 대상 블록으로 IDS가 선정되었다면, 네트워크 서버는 IDS의 기능 수행을 위한 필수 VNF인 TAP을 대상 블록에 추가할 수 있다. TAP은 네트워크 상의 일 구간에서 이동하는 패킷 데이터를 복사하여 IDS와 같이 모니터링 기능을 수행하는 VNF로 패킷 데이터를 보내주는 역할을 하는데, IDS를 네트워크 서비스에 포함시키기 위해서는 필수적으로 추가되어야 하는 VNF이다.
네트워크 서버는 이처럼 반드시 함께 사용되어져야 하는 필수 VNF를 자동으로 네트워크 서비스 생성에 포함시킴으로써, 운용자가 필수적인 구성을 누락하여 서비스가 동작하지 않는 오류를 미리 방지할 수 있다.
네트워크 서버는 이러한 필수 VNF에 대한 정보를 데이터베이스에 저장하고 있으며, 임의의 VNF가 대상 블록으로 선정되면, 해당 VNF에 설정된 필수 VNF의 존재 여부를 판단하여 판단 결과에 따라 필수 VNF를 추가할 수 있다.
컨텐츠 제작 지원 네트워크 서비스 생성에 사용할 대상 블록들이 선정되면, 네트워크 서버는 VNF 간 순서를 정의한 디펜던시 리스트를 이용하여 대상 블록의 위치를 결정할 수 있다. (S230). 디펜던시 리스트는 각 VNF의 종속적인 선후관계 및 위치가 정의된 리스트로, 서버의 데이터베이스에 저장되어 위치 결정에 사용될 수 있다.
예를 들어, 디펜던시 리스트는 방화벽은 필터 바로 뒤에 위치하는 것으로, IDS는 TAP 바로 뒤에 위치하는 것으로 정의할 수 있다. 또 다른 실시 예로, 디펜던시 리스트는 VNF들을 그룹핑하여, 레이어 별로 VNF 그룹을 그룹핑하여 그룹 간 순서를 정의할 수도 있다.
네트워크 서버는 각 VNF의 디펜던시 리스트를 확인하여, 대상 블록들의 위치를 결정할 수 있으며, 단계 240에서 네트워크 서버는 위치가 결정된 대상 블록들을 체인으로 연결함으로써 운용자가 선택한 기능에 대응하는 맞춤형 네트워크 서비스를 생성할 수 있다.
이렇게 생성된 맞춤형 네트워크 서비스는 운용자의 선택 입력에 대응되는 네트워크 서비스로 데이터베이스에 저장될 수 있으며, 네트워크 서버 10는 이를 운용자에게 전송하여 컨텐츠 서비스 서버 20 및 위치 서비스 서버 30가 네트워크 서비스를 사용할 수 있도록 할 수 있다. (단계 250)
따라서, 이러한 본 발명에 따르면, 네트워크 운용자는 운용자가 원하는 기능을 구현하는 네트워크 서비스를 직접 구성하고 설정할 필요가 없고, 모든 VNF들의 특징을 파악하지 않더라도 포트 설정만으로 손쉽게 네트워크 서비스를 사용할 수 있게 된다.
네트워크 서버는 전술한 방법으로 운용자가 선택한 기능에 대응하는 맞춤형 네트워크 서비스를 하나 이상 생성할 수 있으며, 복수 개의 네트워크 서비스를 생성한 경우 이를 운용자에게 제공하여 일 네트워크 서비스를 선택하도록 할 수 있다.
예를 들어, 기능 1, 3, 4를 수행할 수 있는 네트워크 서비스로, VNF A와 C를 사용한 네트워크 서비스를 구성하여 추천할 수 있으며(추천 1), 기능 1, 3, 4를 모두 구현할 수 있는 하나의 VNF E만을 사용하여 구성된 네트워크 서비스를 추천할 수도 있다(추천 2).
만약 운용자가 다수 개의 네트워크 서비스 구성을 추천받아, 이들 중 하나를 선택하면, 선택된 네트워크 서비스는 기능 1, 3, 4에 대응되는 네트워크 서비스로 저장될 수 있으며, 운용자의 식별 정보, 기본 설정 정보 등도 함께 저장될 수 있다.
데이터베이스화된 기능 조합별 네트워크 서비스는 추후 운용자들의 선호도, VNF 블록의 가격, VNF 제조 벤더, 네트워크 서비스의 운용 환경 등을 분석하여 사용자에게 적합한 네트워크 서비스를 추천하는데 사용될 수 있다.
예를 들어, 10개의 컨텐츠 제공 서버에 필요한 네트워크 기능으로 제 1, 2 네트워크 기능을 선택하였을 때, 네트워크 서버가 기능 1에 해당하는 예비 대상 블록으로 A, B를, 기능 2에 해당하는 예비 대상 블록으로 C, D를 제안하였다고 가정한다. 기능적으로 A가 B보다 우수하여 A > B, C > D 순으로 추천하였더라도, 운용자들이 가격, 성능, 안정성 등 여러 가지 요소를 고려하여 10개의 컨텐츠 제공 서버에 모두 B와 D를 선택하여 B+D로 구성된 네트워크 서비스가 기능 1, 2에 대응되는 네트워크 서비스로 저장되었다면, 네트워크 서비스 서버는 누적된 데이터를 이용하여 기능 1에 대해 B > A, 기능 2에 대해 D > C 순으로 VNF를 추천할 수 있다.
또 다른 실시 예로, 운용자들의 선택 입력은 VNF에 태그되는 중요도를 수정하는데 반영될 수 있으며, 상호 조합에 따라 특정 VNF에 가중치를 부여하는 데 사용될 수도 있다.
한편, 기능 리스트는 네트워크 관리자에 의하여 생성될 수 있으며, 네트워크 서버의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 관리자가 임의의 VNF의 등록을 요청하면, 서버는 VNF에 대응되는 하나 이상의 네트워크 기능을 포함하는 등록 요청을 수신하고, VNF가 상기 기능 리스트에 포함되어 있는지 판단할 수 있다.
등록 요청에는 VNF에 대응되는 하나 이상의 네트워크 기능이 포함되어야 하는데, 이는 관리자의 입력에 의하여 등록 요청에 포함될 수 있다. 예를 들어, 관리자는 vRouter를 등록하면서, vRouter의 기능으로 IP 라우팅(기능 A)과 외부 트래픽 유입 제어(기능 B)를 입력하여 서버에 등록을 요청할 수 있다.
예를 들어, 제 2 VNF가 상기 기능 리스트에 포함되어 있지 않으면, 네트워크 서비스 서버는 등록 요청에 포함된 네트워크 기능이 상기 기능 리스트에 포함되어 있는지를 판단할 수 있다. 전술한 실시 예에서 기능 리스트에 vRouter가 포함되어 있지 않다면, 네트워크 서버는 등록 요청에 포함된 기능 A와 기능 B의 기능 리스트에 일 기능 항목으로 포함되어있는지 여부를 판단한다.
등록 요청에 포함된 네트워크 기능이 기능 리스트에 포함되어 있으면 기능 리스트의 상기 네트워크 기능 항목에 VNF를 등록할 것이다.
예를 들어, 기능 리스트에 기능 A와 기능 B가 존재하는 경우, 네트워크 서버는 vRouter를 기능 A와 기능 B 항목에 등록한다. 이때 vRouter가 기능 A에 대하여 3의 중요도를 갖고, 기능 B에 대하여 2의 중요도를 갖는 경우, 기능 A에 등록되는 vRouter에는 중요도 3이 태그되고, 기능 B에 등록되는 vRouter에는 중요도 2가 태그될 수 있다.
등록 요청에 포함된 네트워크 기능이 기능 리스트에 포함되어 있지 않으면, 기능 리스트에 상기 네트워크 기능을 기능 리스트의 일 항목으로 추가하고, 추가된 네트워크 기능 항목에 VNF를 등록할 수 있다.
예를 들어, 기능 A는 기능 리스트에 존재하나, 기능 B가 기능 리스트에 존재하지 않으면, 네트워크 서버는 기능 A에 대하여는 vRouter를 기능 A 항목에 등록하고, 기능 B에 대하여는 단계 1300에 따라 기능 B를 먼저 기능 리스트의 일 항목으로 추가한 뒤, 기능 B에 vRouter를 등록할 수 있다.
본 명세서와 도면에 게시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 게시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (1)

  1. 사용자 위치에 기반하여 AR 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    네트워크 서비스 서버에서, 네트워크 기능 가상화 기술을 적용하여 컨텐츠 제공을 지원하는 네트워크를 생성하는 단계;
    상기 네트워크에 연결된 위치 서버에서, 적어도 하나 이상의 블루투스 디바이스의 UUID와 상기 블루투스 디바이스가 설치된 위치 정보를 매칭하여 위치 정보 데이터베이스를 생성하는 단계;
    상기 네트워크에 연결된 컨텐츠 서버에서, 컨텐츠에 대한 꾸미기 효과를 제공하기 위한 적어도 하나 이상의 AR 객체 데이터 및 사운드 데이터를 포함하는 꾸미기 효과 데이터베이스를 생성하는 단계;
    상기 컨텐츠 서버에서, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 제공하는 임의의 위치 정보를 특정하고, 상기 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터에 상기 위치 정보를 사용 위치로 매칭하고, 상기 꾸미기 효과 데이터베이스와 상기 위치 정보 데이터베이스를 연결하는 단계;
    사용자 디바이스에서, 상기 블루투스 디바이스의 블루투스 신호를 수신하면, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 상기 위치 서버로 전송하는 단계;
    상기 위치 서버에서, 상기 블루투스 디바이스의 UUID 및 상기 블루투스 신호의 세기 정보를 이용하여, 상기 사용자 디바이스의 위치를 추정하고, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보를 상기 컨텐츠 서버에 제공하는 단계;
    상기 컨텐츠 서버에서, 상기 사용자 디바이스의 위치 정보가 상기 사용 위치로 매칭된 AR 객체 데이터 또는 사운드 데이터를 확인하는 단계;
    상기 사용자 디바이스에서, 컨텐츠가 생성되면, 상기 컨텐츠를 실시간으로 상기 컨텐츠 서버에 제공하고, 상기 컨텐츠 서버에서 상기 컨텐츠를 실시간으로 수신하는 단계;
    상기 컨텐츠 서버에서, 상기 컨텐츠에서 특징 정보를 추출하고, 상기 특징 정보로부터 상기 컨텐츠에 포함된 객체의 내용을 추정하고, 상기 객체의 내용에 대한 정보를 이용하여 상기 AR 객체 데이터의 결합 위치를 결정하고, 상기 결합 위치 및 상기 AR 객체 데이터를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 단계; 및
    상기 사용자 디바이스에서, 상기 컨텐츠의 상기 결합 위치에 상기 AR 객체 데이터를 결합하여 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 네트워크를 생성하는 단계는,
    상기 네트워크 서비스 서버에서, 네트워크 운용자로부터, 네트워크 서비스에 포함되는 네트워크 기능에 대한 선택 입력을 수신하는 단계;
    네트워크 기능별로 하나 이상의 VNF가 등록된 기능 리스트를 이용하여 상기 선택 입력에 포함된 제 1 네트워크 기능에 대응하는 제 1 VNF를 대상 블록으로 선정하는 단계;
    상기 제 1 VNF가 상기 제 1 네트워크 기능을 수행하기 위하여 필수적으로 필요한 제 2 VNF 가 미리 설정된 경우, 상기 제 2 VNF를 상기 대상 블록에 추가하는 단계;
    VNF 간 순서를 정의한 디펜던시 리스트를 이용하여 상기 대상 블록들의 위치를 결정하는 단계; 및
    위치가 결정된 대상 블록들을 서비스 기능 체인으로 연결하는 단계를 포함하고,
    상기 대상 블록으로 선정하는 단계는,
    상기 기능 리스트에서 상기 제 1 네트워크 기능에 대응하는 제 1 네트워크 기능 항목을 탐색하는 단계;
    상기 제 1 네트워크 기능 항목에 등록되어 있는 하나 이상의 VNF 중에서 가장 높은 중요도가 태그된 VNF를 선택하는 단계;
    상기 선택된 상기 제 1 네트워크 기능에 대응하는 대상 블록을 선정하는 단계를 포함하는 컨텐츠 제공 방법.
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