KR101927078B1 - 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법 및 디바이스 - Google Patents

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Abstract

본발명은 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법 및 디바이스에 관한 것으로서, 클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하고, 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하고, 상기 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자 인터페이스 중 적어도 하나에 대해 사용자의 선택을 입력받는 경우 선택과 관련되는 네트워크 통신을 수행하도록 하여 사용자 편의성을 극대화시킨다.

Description

사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법 및 디바이스{METHOD FOR PROVIDING IMAGE BASED INFORMATION RELATING TO USER AND DEVICE THEREOF}
본 발명은 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법 및 그를 위한 디바이스에 관한 것으로서, 사용자의 디바이스 상에 영상이 촬영되거나 수신한 경우 해당 영상 내에 존재하는 상품과 같은 객체 정보를 추출하여 제공할 뿐만 아니라 그와 관련하여 사용자가 추가적으로 제공받을 수 있는 네트워크로의 인터페이스를 바로 제공받을 수 있도록 하여 사용자 편의성을 높인다.
카메라와 같은 영상 촬영 장치가 스마트폰에 장착되고 공급이 기하급수적으로 늘어남에 따라 카메라의 이용이 크게 증가하였다. 그 결과로 인스타그램(instagram)나 핀터레스트(pinterest) 등과 같은 다양한 사진 공유 서비스들이 유행하고 있다. 한편, 제안(상품 안에 존재하는 제안, 예컨대 스마트폰을 소유할 경우 얻게 되는 이득이나 가치를 제안하거나 음식점 또는 여행 상품등의 제안)을 제공하는, 예컨대, 상품 제작자나 서비스업체들도 소셜 네트워크 서비스와 같은 공유 서비스들을 이용하여 자신들의 상품이나 제안을 좀더 대중들에게 노출시키려는 노력을 하고 있다.
그러나, 상품이나 서비스의 제안자들은 홍보 행위에 의해 직접적인 수익을 기대하기 어려웠고, 그에 따른 해결책으로 자신들이 운영하는 온라인스토어 들의 링크시키거나 또는 해쉬태그 등을 통하여 좀더 직접적인 방법에 의해 홍보 또는 판매에까지 소비자들을 유도해 왔다. 그러나 이러한 방법들마저도 인스타그램이나 핀터레스트와 같은 이미지 기반 소셜 네트워크 서비스(SNS, social network service)을 이용하는 수많은 일반 사용자들이 업로드하는 사진들이 많을 경우 이것들에 가려지는 경우가 많았다. 설령 수익 창출을 위해 제안을 제공하는 업체들, 예컨대 판매자를 따로 둔 아마존, G마켓, 이베이(Ebay)등의 온라인 쇼핑몰에서도 이러한 일반 사용자들은 인센티브도 없이 타인의 온라인 스토어에 대해 홍보, 판매 등에 도움이 되는 행위를 해줄 이유가 딱히 있지는 않았다. 설령 그러한 경우가 있다 하더라도 이용자들은 제품이나 서비스등의 구매 및 이용에 대한 상세한 정보들을 일일이 특정 서버 등에 작성하는 번거로움이 있었다. 한편, 소셜 네트워크 서비스를 통해 시장 홍보력을 갖거나 넓은 인맥을 소유한 특출한 재능을 가진 일부 이용자들은 스폰서쉽(sponsorship) 또는 파트너쉽(parternership)의 계약을 통해 특정 기업체들의 홍보 역할을 이행하기는 했으나 이 경우에도 각 상품들에 대한 정보를 일일히 작성해야 하는 번거로움이 있었다. 더욱이 홍보 등의 역할을 의뢰하는 업체들의 취향이 각기 달라 홍보를 의뢰받는 자들 뿐만 아니라 예비적으로 구매하거나 이용하고자 하는 희망자들이 서로 다른 시스템이나 어플리케이션을 사용함에 따라 다른 환경의 사용에 따른 추가적인 지불, 이용조건이나 다른 이용 약관이나 절차를 따라야 하는 번거로움이 있었다.
더욱이 마케팅, 홍보 등을 의뢰받은 업체들, 지인, 친구들, 도매 구입자, 유통망을 갖고 판매하는 아마존, G마켓, 월마트, 코스트코와 같은 업체들, 상품 서비스 등을 제작/구상 후 판매하는 업체들은 자신들에게 인센티브가 주어지거나 계약이행을 위한 행동을 기준으로 홍보 등의 제안을 하여 왔고, 이들이 취급하는 상품이나 서비스, 즉, 판매가능한 유무형의 대상들의 종류가 다르고 제안자들의 취향이 다르더라도 어느 한가지 수준이나 개성에 국한되는 형태로 제공될 수 밖에 없었다.
그러나, 현실은 일반사람들은 통상적으로 여러 제작자들의 상품이나 서비스를 구매하여 소유하거나 이용하여 오고 있다. 예컨대, 나이키 모자를 쓰고, 아디다스 티셔츠를 입고, 루이비똥 바지를 입고 샤넬 양말을 신고, 문방구표 슬리퍼를 신고, 이케아 침대가 있는 호텔에서 숙박하면서 코스트코에서 쇼핑을 하는 등 이용자들이나 예비적인 구매자들은 제품이나 서비스 각각에 대해 다양한 취향이 존재하기 마련이다. 즉, 구매자들이나 예비적인 구매자들은 상품마다의 각자의 취향이 존재하기 때문에 어느 하나의 브랜드나 제작사에서만 상품을 구매하는 경우는 드물다. 사람들이 사진 촬영에 관심을 더욱 쏟고 시간이 지남에 따라 촬영기법 및 촬영 기능이 더욱 발전하면서 제작자의 상품이나 상품들의 제안들이 사진을 찍는 다른 사람들에 의해 더욱 잘 표현되는 경우도 많다. 그러나, 다른 사람들에 의해 촬영된 영상에 상품이나 이들의 제안이 있더라도 그 사진을 열람하는 사람들은 대개는 어느 제작자의 상품이나 제안인 지 알 기 어렵고 그 구입처나 제안을 활용하는 방법도 알기 힘들어 비효율적인 부분이 있었다. 또한, 상품이나 제안들이 구매자들에게 제공되더라도 제2의 추천자나 제작자가 연결될 수 있는 방안이 용이하지가 않았다.
본 발명은 상품이나 판매 가능한 대상에 대해 영상을 촬영한 경우 해당 영상에 포함된 상품들에 대한 정보를 추출하여 제공할 뿐만 아니라 상품들에 연계된 제작자 연결정보, 판매자 연결 정보를 포함한 촬영자의 공유 서비스에도 연결되도록 하여 사용자 편의성을 높이도록 한다.
본 발명은 일반 소비자들이 상품이나 기타 객체에 대해 영상을 촬영하기 위한 동기를 부여해주고자 한다. 더욱 상세하게는 제작자들이 제작한 상품들 및 제안들에 식별 가능한 고유식별코드 등을 제공하는 고유식별코드 제공 서버를 두고 제작자가 상품dmfh 제작하거나 제안을 할 경우 사용자들이 스캔이나 영상촬영과 같은 간단한 방법에 의해 적어도 한 개 이상의 상품 및 제안을 획득하거나 촬영한 작업물에 입력되도록 돕고 제 3의 이용자들에게 구매 및 이와 관련되는 유통 정보를 제공할 수 있도록 돕는 시스템 및 방법을 제공하도록 한다.
본 발명은 한번의 사진 촬영 행위만으로 다양한 서비스를 이용할 수 있는 루트를 제공함으로써 사용자 경험을 극대화시킨다.
제작자가 제작하거나 제안한 상품 또는 서비스에 대한 유통, 배송, 이용 구매 등을 위한 상세 정보 등이 포함된 또는 이들 상세 정보가 연동된 상품 식별 정보를 위한 객체를, 제작한 제안의 범위 내에 일부가 존재하게 되었을 때 제 2 이용자가 해당 정보를 무선통신에 의해 획득하거나 스캔하여 획득할 수도 있다. 이 때, 1개 이상의 객체 및 복수의 객체를 획득한 후 새로운 상품 또는 상품의 조합을 제안하는 형태로 다른 이용자에게 공유하거나 재 제안하는 것이 용이하게 하기 위한 발명이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은, 제1 사용자로부터 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보를 입력받는 단계; 상기 입력받은 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보에 해당하는 객체의 고유식별정보를 생성하는 단계; 제2 사용자에게 상기 객체의 식별 정보를 통하여 객체 정보를 제공하는 단계; 상기 제2 사용자에게 제공된 객체 정보와 관련되는 유통 정보를 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은, 상기 제1 사용자로부터 입력받은 객체 정보는 객체의 ID 를 포함하는 코드 정보, 이미지 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함하고,상기 제1 사용자로부터 입력받은 객체 사용 관련 정보는 객체의 사용 정보, 영업 정보, 분류 정보, 가격 정보, 결제 정보, 유통 정보, 구매 정보, 위치 정보, 유통과 관련되는 동선 정보, 사용 시간 정보, 구매 장소의 영업 정보, 서비스 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은, 상기 고유식별정보는 객체를 식별하기 위한 코드 정보로서, 바코드(barcode), 라벨(label), 큐알코드(QR code) 및 에이알 코드(AR(Augmented Reality) code) 중 적어도 하나의 형태를 포함하고, 기 설정된 식별 수단에 의해 생성되거나 인식 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은, 상기 기 설정된 식별 수단은 무선 신호 또는 빛을 송출하거나 수신할 수 있는 임의의 기기를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은, 상기 유통 정보는 객체의 판매, 구매, 배송 결제 정보 및 네트워크를 통한 연결 정보 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 포함하고,
상기 유통 정보는 상기 제2 사용자가 아닌 사용자인 제3 사용자에 대한 재판매를 위한 정보를 더 포함하는 경우 제3 사용자에게 객체의 재판매를 위한 결제 또는 배송 정보를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서 객체가 두 개 이상이 경우, 두 개 이상의 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보는 리스트 형태로 서버에 저장되는 단계; 및 상기 제2 사용자가 객체 들 중 일부를 선택하는 경우 선택된 객체에 대한 유통 정보를 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은 클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하는 단계; 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하는 단계; 상기 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계; 및 상기 사용자 인터페이스 중 적어도 하나에 대해 사용자의 선택을 입력받는 경우 선택과 관련되는 네트워크 통신을 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 영상은, 상기 클라이언트 디바이스에 구비된 영상 촬영 장치에 의해 촬영되어 저장된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 영상은 네트워크를 통해 영상 정보를 수신하여 저장된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 객체 정보를 추출하는 단계는 상기 영상에 포함되는 객체 중 일부로부터 객체 신호를 수신하고 수신한 객체 신호로부터 객체의 고유식별정보를 추출하는 것을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 감지된 영상 정보로부터 상기 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상이 있는 지를 판단하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 적어도 하나의 온라인 쇼핑 사이트에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다.
본발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 사용자 인터페이스는 상기 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 소셜 네트워킹 서비스에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 검색엔진으로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다.
본발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 상기 사용자 인터페이스는 상기 추출된 객체의 정보와 관련되는 웹사이트로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 기 저장된 사용자 정보는 사용자 아이디, 사용자 배송 정보, 사용자 결재 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 기 저장된 사용자 정보는 사용자가 과거에 방문하였던 온라인 쇼핑 사이트에 관한 정보를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 사용자 정보는 사용자가 기 가입하고 방문한 소셜 네트워크 서비스 정보를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 사용자 정보는 사용자가 기 방문한 검색엔진 정보를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에서 디바이스의 상태 정보는 상기 영상을 감지할 당시에 네트워크 연결 상태, 실행 중인 어플리케이션 정보 및 통화 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은 상기 디바이스의 상태 정보가 특정 네트워크에 연결되어 있는 경우 상기 객체 정보를 연결된 네트워크를 통해 전송하도록 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은 상기 디바이스의 상태 정보가 특정 어플리케이션이 실행 중인 경우 상기 객체 정보 및 상기 어플리케이션을 기반으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은 상기 디바이스의 상태 정보가 전화 통신망을 이용하여 다른 사용자와 연결되어 있는 경우 상기 객체 정보를 상기 다른 사용자에게 공유하거나 전송할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법은 상기 객체 정보를 상기 다른 사용자에게 SMS(Short Message Service), SNS(Social Network Service) 및 이메일(e-mail) 중 적어도 하나를 이용하여 전송할 수 있는 사용자 인터페이스를 더 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 디바이스는, 클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하면, 상기 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하고, 상기 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 제어부; 상기 제어부에 의해 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 사용자의 선택을 입력받는 인터페이스부; 및 사용자의 선택을 입력받는 경우 선택과 관련되는 네트워크 통신을 수행하는 통신부를 포함한다.
본 발명의 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 디바이스는, 영상을 촬영하는 촬영부를 더 포함하고, 상기 촬영부가 영상을 촬영하고 저장하는 경우 상기 제어부는 영상을 감지한다.
본 발명에 따르면 사진 촬영이나 사진 획득 행위만으로 다양한 네트워킹 서비스를 간편하게 이용할 수 있도록 하여 사용자 편의성을 극대화시킨다.
본 발명에 따르면 사용자 정보 뿐만 아니라 통화중이나 네트워크 상태와 같은 클라이언트 디바이스의 상태를 기반으로 객체 정보를 전송 또는 연결시킬 수 있도록 인터페이스를 바로 제공함으로써 사용자의 의도와 딱 맞는 스마트한 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면 상품이나 서비스에 대한 정보의 접근이 용이해진다.
본 발명에 따르면 수익과 이익 분배에 있어 좀더 공정한 시스템이 가능해진다.
본 발명에 따르면 규모가 작은 영세업자나 대기업에 이르기까지 그들이 판매하는 것들에 대한 홍보 비용이 절감되도록 한다.
본 발명에 따르면 상품에 대한 초기 투자비용이나 업체의 시장 점유력보다도 홍보 또는 판매 행위에 대한 능력이 명확하게 판단되고 이익 분배에 연결이 될 수 있도록 한다.
본 발명에 따르면 소비자의 경우 상품에 대해서는 상품을 다시 추천하거나 제안할 수 있도록 하고 무형의 서비스 등인 경우에도 해당 제품을 다시 추천할 수 있도록 한다.
본 발명에 따르면 사용자가 디스플레이 장치를 통하여 사진 및 영상을 찍는 행위만으로 영상에 포함된 상품의 경우 상품의 정보 또는 상품 구입경로를 알 수 있고, 음식점 등의 서비스 장소인 경우 세부 정보를 알 수 있다.
본 발명에 따르면 누구나 사진이나 영상을 찍는 행위로 제2의 타인에게 사진이미지와 동시에 상품정보 및 구입 경로를 추가로 쉽게 알려주고 홍보 비용이나 효과에 의한 인센티브 산정의 기준으로 활용할 수 있다.
본 발명에 따르면 단지 사진을 찍는 행위만으로, 상품이나 서비스와 관련되는 지역과 그 정보들이 자연스레 데이터베이스에서 완성이 되고, 데이터가 쌓일수록 피사체 및 사물의 정보들이 디테일 해진다.
도 1a은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 위한 순서도이다.
도 1b은 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 위한 순서도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 위한 순서도이다.
도 2는 본 발명을 위한 네트워크 구성의 일례를 도시한다.
도 3a 내지 3h는 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이 장치가 영상 정보를 촬영하고 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 화면을 예시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스의 의 구성에 대한 블록도이다.
본 발명의 이점들과 특징들 그리고 이들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해 질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 실시예들은 단지 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려 주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용되는 것으로 본 발명을 한정하려는 의도에서 사용된 것이 아니다. 예를 들어, 단수로 표현된 구성 요소는 문맥상 명백하게 단수만을 의미하지 않는다면 복수의 구성 요소를 포함하는 개념으로 이해되어야 한다. 또한, 본 발명의 명세서에서,'포함하다' 또는 '가지다' 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것일 뿐이고, 이러한 용어의 사용에 의해 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성이 배제되는 것은 아니다.
본 명세서에 기재된 실시예에 있어서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하는 기능적 부분을 의미하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서로 구현될 수 있다.
덧붙여, 다르게 정의되지 않는 한 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미가 있는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
도 1a은 본발명의 일 실시예에 따른 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 위한 순서도이다. 본 발명에서 사용자의 클라이언트 디바이스는, 예컨대, 카메라 장치를 장착한 스마트폰, 네트워크 카메라, 카메라 장치를 장착한 태블릿 PC, 랩탑 컴퓨터, 웹캠을 장착한 사용자 PC 등일 수 있고 영상을 촬영하거나 네트워크를 통하여 영상을 수신할 수 있는 임의의 디바이스일 수 있다.
단계(S110)에서 클라이언트 디바이스에서 영상을 감지한다. 영상은 클라이언트 디바이스에 구비된 촬영 장치에 의해 영상이 촬영되어 저장될 때 감지될 수 있고, 네트워크를 통해 영상 정보를 수신, 저장될 때 감지될 수 있다.
단계(S120)에서 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출한다. 본 발명의 객체는 판매되어 이동 가능한 임의의 유형물인 상품, 무형물인 콘텐츠 등일 수 있고, 유일한 고유 물건, 예컨대, 예술품, 문화재, 창작용품, 개성을 가진 물건 또는 물품일 수 있다. 또한, 객체는 관광상품과 같은 무형의 서비스, 콘텐츠, 음식점, 부동산, 쇼핑몰, 공연장소 등을 불문하고 사용자들이 소유, 구매, 체험 가능한 임의의 동산, 부동산 또는 무형물을 모두 포함할 수 있다.
객체 정보는 객체의 ID 와 같은 고유 식별 정보를 포함할 수 있다. 객체가 공산품이나 콘텐츠인 경우 객체의 고유 식별 정보는 공장에서 제작되거나 생산될 때 생성되는 바코드 정보, 모델넘버 등 객체 하나하나에 대해 할당된 고유한 정보일 수 있다. 객체가 음식점이나 관광명소와 같은 부동산인 경우 해당 위치를 식별할 수 있는 주소 또는 위치 정보 일 수 있다.
객체 정보는 객체의 고유 식별 정보 이외에도 객체의 상세 정보를 포함할 수 있다. 객체의 상세 정보는 객체가 창작, 제작, 유통, 사용자에 의해 사용되거나 또는 구매되는 경우 해당 행위의 주체인 사용자 정보 및 행위의 내용에 관한 정보를 포함할 수 있다. 객체 정보는 본발명의 코드 관리 시스템 서버에서 관리된다.
객체 정보를 추출하는 데 있어서, 기 영상에 포함되는 객체 중 일부로부터 객체 신호를 수신하고 수신한 객체 신호로부터 객체의 고유식별정보를 추출하고, 상기 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상이 감지된 영상 내에 포함되어 있는 있는 지를 판단하는 것을 포함할 수 있다. 객체 정보의 추출에 관한 구체적인 사항은 후술한다.
단계(S130)에서 상기 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다.
클라이언트 디바이스의 상태 정보는 클라이언트 디바이스에서 영상 정보를 감지할 당시 네트워크 연결 상태 또는 실행 중인 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자가 소셜 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션을 이용하고 있는 경우 클라이언트 디바이스의 상태 정보는 해당 소셜 네트워크 서비스의 어플리케이션 실행 상태 또는 네트워크를 통해 소셜 네트워크 서비스 서버와 접속된 상태로 볼 수 있다. 다른 예로 사용자가 인터넷을 통하여 쇼핑을 하는 경우 디바이스의 상태 정보는 해당 온라인 쇼핑 사이트에 네트워크에 의해 접속된 상태일 수 있다. 다른 예로 사용자가 통화를 하고 있는 경우 네트워크 디바이스는 다른 클라이언트 디바이스와 전화 통신망을 통해 연결된 상태로 볼 수 있다.
기 저장된 사용자 정보는 본발명의 객체 관리 시스템 서버에 저장된 사용자 아이디, 사용자 배송 정보, 사용자 결재 정보와 같은 일 사용자에게 귀속되는 고유한 정보 또는 객체의 판매 및 구매를 위한 정보를 포함할 수 있다. 사용자 정보는 클라이언트 디바이스의 저장매체에 기 저장되거나 본발명의 객체 관리 서버에 저장되어 있을 수 있다. 후자의 경우 클라이언트 디바이스는 객체 관리 서버에서 사용자 정보 등을 수신하여 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하도록 할 수 있다.
이 외에도 사용자 정보는 해당 클라이언트 디바이스를 통해 사용자가 과거에 방문하였던 온라인 쇼핑 사이트에 관한 정보, 예컨대 사이트의 목록 및 해당 사이트의 액세스 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자가 아마존이나 이베이에 가입되어 있고, 해당 쇼핑 사이트를 방문한 적이 있는 경우 사이트 주소 뿐만 아니라, 사용자의 사이트 로그인 아이디, 로그인 비밀번호와 같은 사이트 액세스 정보를 저장할 수 있다.
한편, 사용자 정보는 기 가입하고 방문한 소셜 네트워크 서비스 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자가 페이스북 또는 인스타그램에 가입되어 클라이언트 디바이스를 통해 방문한 적이 있는 경우 해당 소셜 네트워크 서비스에 접속하기 위한 사용자 아이디 및 비밀번호를 저장할 수 있다.
또한, 사용자 정보는 사용자가 기 방문한 검색엔진 정보를 포함할 수 있다. 사용자가 구글이나 야후와 같은 검색 엔진을 클라이언트 디바이스를 통해 자주 사용하였던 경우 해당 검색 엔진 사이트 정보를 포함할 수 있다. 한편, 검색 엔진 정보는 상품의 가격 비교를 위한 사이트, 최저가 검색 사이트 등 상품의 구매나 판매와 관련한 검색 사이트를 포함할 수 있다.
즉, 본 발명에서 클라이언트 디바이스에 기 저장된 사용자 정보는 사용자 아이디, 주소, 결재 정보와 같은 인적 정보나 구매를 위한 정보 이외에도, 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 상품의 구매, 판매를 위해 온라인 사이트에 접속하는 경우, 또는 사용자의 인맥 관리나 정보 공유를 위한 소셜 네트워크 서비스에 접속하는 것과 같은 네트워크 연결과 관련한 기록을 저장하고, 이들을 영상 속의 객체와 연결되는 서비스에 노출되도록 유도하도록 한다. 이를 위해 해당 네트워크에 연결시키기 위한 사용자 인터페이스를 다음 단계에서 제공한다.
단계(S130)에서 사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 적어도 하나의 온라인 쇼핑 사이트에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다. 즉, 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 온라인 쇼핑 사이트에 접속한 경우 해당 쇼핑 사이트를 접속하기 위한 인터페이스이다.
사용자 인터페이스는 상기 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 소셜 네트워킹 서비스에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다. 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 소셜 네트워크 서비스에 접속한 경우 해당 서비스에 접속하기 위한 인터페이스이다.
사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 검색엔진으로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다. 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 특정 검색 엔진을 접속한 경우 해당 검색 엔진에 연결시키기 위한 인터페이스이다.
사용자 인터페이스는 상기 추출된 객체의 정보와 관련되는 웹사이트로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함한다. 예컨대, 추출된 객체 정보 중 해당 객체를 홍보하거나 판매하기 위해 제작자나 유통업자가 관리하는 웹사이트일 수 있다.
단계(S140)에서 상기 사용자 인터페이스 중 적어도 하나에 대해 사용자의 선택을 입력받는 경우 단계(S150)에서 선택과 관련되는 네트워크 통신을 수행한다.
이하에서는 도 1a 및 도 1b에서 수행되는 기능과 관련하여 본발명의 객체 관리 서버 및 클라이언트 디바이스에서의 동작과 관련하여 상세히 설명한다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 위한 순서도이다.
단계(S111)는 제1 사용자로부터 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보를 입력받는다. 제1 사용자는 본 발명의 객체가 상품인 경우 최초에 상품이 제작되거나 생성되었을 경우 해당 객체에 관련되는 객체 정보를 입력시킬 수 있다. 해당 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보는 도 2에서 나타내는 바와 같이 사용자(240)가 본 발명의 클라이언트 디바이스(210) 등에 입력할 수 있고 해당 정보에 대해서는 서버(230)에 저장될 수 있다. 그렇게 함으로써 사용자(240)가 아닌 제2 사용자가 해당 정보를 요청하는 경우 서버(230)가 제2 사용자에게 제공하도록 할 수 있다. 제1 사용자로부터 입력받은 객체 정보는 객체의 ID 를 포함하는 코드 정보, 이미지 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 제1 사용자로부터 입력받은 객체 사용 관련 정보는 객체의 사용 정보, 예컨대, 사용 방법에 관한 정보나 사용 동영상 정보, 영업 정보, 분류 정보, 가격 정보, 결제 정보, 유통 정보, 구매 정보, 위치 정보, 유통과 관련되는 동선 정보, 사용 시간 정보, 구매 장소의 영업 정보, 서비스 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 유통과 관련되는 동선 정보는 유통업자 배달 경로가 포함될 수 있다. 또한, 유통 정보는 예컨대 제1 사용자(240)가 객체의 생산자인 경우 객체의 생산일자, 생산 장소, 최초 가격 등에 관한 정보 등이 포함될 수 있다.
한편, 객체의 정보 및 객체 사용 관련 정보가 코드 정보로서 구성되는 경우 해당 코드가 이미지 형태로 출력될 수 있다. 또한, 제1 사용자가 두 개 이상의 객체에 대해 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보를 입력하는 경우 이들 정보는 순차적으로 코드화하여 서버(230)에 저장되도록 할 수 있다. 즉, 두 개 이상의 객체에 대하여 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보가 코드화되어 저장되는 경우 객체의 구조화된 리스트 형태로서 저장될 수 있다. 객체의 리스트에 포함되는 각 객체의 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보는 제1 사용자가 입력한 순서대로 저장될 수 있다. 객체가 복수인 경우 제2 사용자는 객체 전부 또는 일부에 대해 선택할 수 있고 서버는 선택된 유통 정보를 제공할 수도 있고, 이로 인해 제2 사용자는 객체의 전부 또는 일부에 대한 구매 신청도 할 수 있다. 이 경우 서버(230)는 제2 사용자가 선택하여 요청한 객체의 유통 정보를 추출하여 제2 사용자에게 제공할 수 있다.
단계(S121)는 입력받은 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보에 해당하는 객체의 고유식별정보를 생성한다. 상기 고유식별정보는 객체를 식별하기 위한 코드 정보 또는 ID 등과 같은 정보로서, 바코드(barcode), 코드가 이미지 형태로 구성된 라벨(label), 큐알코드(QR code) 및 AR(Augmented Reality)code 중 적어도 하나의 형태를 포함하고, 기 설정된 식별 수단에 의해 생성되거나 인식 가능한 이미지 기반의 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 객체가 공산품이나 콘텐츠인 경우 객체의 고유 식별 정보는 공장에서 제작되거나 생산될 때 생성되는 바코드 정보, 모델넘버 등 객체 하나하나에 대해 할당된 고유한 정보일 수 있다. 객체가 음식점이나 관광명소와 같은 부동산인 경우 해당 위치를 식별할 수 있는 주소 또는 위치 정보 일 수 있다.
한편, 기 설정된 식별 수단은 무선 신호 또는 빛을 송출하거나 수신할 수 있는 임의의 기기 또는 전자 태그 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 무선신호는 근거리 통신(NFC, Near Field Communication), 블루투쓰(Bluetooth), RFID, 지그비(ZigBee), 비콘(Beacon), 와이파이(Wi-Fi) 등의 무선 통신 프로토콜에 의한 신호일 수 있다. 빛을 송출하거나 수신할 수 있는 임의의 기기는 적외선통신, 가시광선 통신 등의 정보를 포함한 빛을 인식하거나 송출할 수 있는 광센서 부착형 디바이스일 수 있다.
단계(S131)는 제2 사용자에게 상기 객체의 식별 정보를 통하여 객체 정보를 제공한다. 예컨대, 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보를 포함한 객체가 디스플레이되고 제1 사용자와 다른 제2 사용자가 해당 정보를 열람하면서 선택하는 경우 해당 객체의 정보가 제공되기 위한 사용자 인터페이스(user interface) 또는 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)가 디스플레이 장치를 통해 제공될 수 있다.
단계(S141)는 상기 제2 사용자에게 제공된 객체 정보와 관련되는 유통 정보를 제공한다. 상기 유통 정보는 객체의 판매, 구매, 배송 및 결제 정보 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 포함하고, 네트워크를 통한 연결 정보를 더 포함할 수 있다. 즉, 제2 사용자가 디스플레이 장치 상에 디스플레이되는 객체 정보 중 어느 하나 이상을 선택하는 경우 해당 객체를 구매하거나 조회할 수 있기 위해 해당 객체를 판매하는 인터넷 사이트로의 연결을 위한 유통 정보 등이 더 제공될 수 있다. 유통 정보는 객체의 구매를 위한 예약 정보, 객체가 라이선스 또는 로열티와 관련되는 법률적 관계가 있는 경우 해당 정보, 객체를 구매하기 위한 전단계로서 미리 예약하여 저장하는 온라인 사이트의 '장바구니'와 같은 정보를 더 포함할 수 있다. 한편, 상기 유통 정보가 제2 사용자가 아닌 사용자인 제3 사용자에게 객체를 재판매 하기 위한 정보를 더 포함할 수 있고, 이 경우 제3 사용자에 대한 객체의 재판매를 위한 결제 또는 배송 정보를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 제2 사용자가 객체 정보 또는 객체의 유통 정보를 인터넷이나 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)에 공개하고, 다른 제3자가 해당 정보를 조회하여 해당 객체를 구매하고자 하는 경우에도 제3 사용자에게 유통 정보를 제공하도록 할 수 있다.
도 1a와 관련되는 상세한 동작에 대해서는 이하에서 구체적으로 설명한다.
도 2는 본발명을 위한 네트워크 구성의 일례를 도시한다. 도 2를 참조하면 본발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스(210, 220)는 객체(230)를 촬영한 경우 영상을 감지하고, 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하고, 객체 관리 시스템 서버(200)와 연동하여 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 클라이언트 디바이스 상에 제공할 수 있다. 한편, 클라이언트 디바이스는 영상을 촬영한 경우 뿐만 아니라 네트워크를 통해 영상 정보를 수신하는 경우에도 영상을 감지할 수 있다.
한편, 객체(230)가 스마트폰(210)이나 카메라(220)에서 인식 가능한 무선 신호를 송출하는 경우 스마트폰(210) 또는 카메라(220)는 무선 신호와 같은 객체 신호를 수신하고, 수신된 객체 신호로부터 객체(130)의 고유식별정보를 추출할 수 있다. 객체(230)에서 송출하는 무선신호는 근거리 통신(NFC, Near Field Communication), 블루투쓰(Bluetooth), RFID, 지그비(ZigBee), 비콘(Beacon), 와이파이(Wi-Fi) 등의 무선 통신 프로토콜에 의한 신호일 수 있다. 객체(230)는 무선신호를 송출하도록 능동형 태그(Active Tag) 또는 수동형 태그(Active Tag)를 포함하고, 스마트폰(210) 또는 카메라(220)는 객체(230)로부터의 무선 신호를 인식할 수 있는 무선신호 송수신부를 구비할 수 있다.
객체(230)를 포함한 영상을 촬영한 클라이언트 디바이스(210, 220)는 영상 정보와 객체(230)로부터 수신한 객체 신호를 비교하고, 영상 정보 내에 신호를 송출한 객체의 영상이 존재하는 지를 판단할 수 있다. 구체적으로, 객체의 영상이 존재하는 경우 해당 무선 신호로부터 객체의 고유식별정보를 추출하고, 추출한 고유식별정보를 객체 관리 서버(200)에 보내서 객체의 상세 정보를 요청할 수 있다. 객체 관리 서버(200)는 데이터베이스를 구비하고 객체들의 정보를 저장하고 클라이언트 디바이스(210, 220)로부터의 요청이 있는 경우 해당 객체의 고유식별정보 이외에 객체의 상세 정보를 제공할 수 있다.
객체의 고유식별정보 및 객체의 상세 정보는 객체 관리 시스템 서버(200)에 매칭되어 저장되고, 객체의 상세 정보는 객체의 창작, 제작, 유통, 경험 또는 소비에 관한 사용자의 정보 및 사용자 행동 정보 중 일부를 포함할 수 있다.
객체의 상세 정보를 제공받은 클라이언트 디바이스(210, 220)는 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 화면을 디스플레이할 수 있다.
본발명의 클라이언트 디바이스는 도 2에서 예시된 스마트폰(210) 또는 카메라(220) 이외에도, 객체로부터의 무선 신호를 인식할 수 있는 무선 신호 처리부를 구비하고, 카메라와 같은 영상 장치를 구비하며 서버(200)와 와이파이(Wi-Fi) 또는 인터넷에 의해 통신 가능한 통신 장치를 구비하는 노트북, 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 임의의 장치로 구성될 수 있다.
객체 관리 시스템 서버(200)는 객체의 상세 정보를 제공함에 있어서 해당 정보를 저장하는 데이터베이스(미도시)를 구비할 수 있고, 디바이스(210, 220)로부터 객체의 상세 정보의 요청을 받은 경우 객체 정보의 전부를 제공하거나, 또는 객체가 판매 가능한 상품인 경우 판매와 관련되는 정보로서 정보의 일부를 객체의 상세 정보로서 제공할 수 있다.
서버(200)의 데이터베이스는 서버와 독립적으로 구성되어 서버와 통신을 통해서 운영되거나 서버에 통합되어 운영될 수 있다.
한편, 서버는 사용자에 관한 정보를 더 저장할 수 있다. 사용자는 사용자 분류 정보에 따라 다양할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 객체를 창작하는 창작자일 수 있고, 객체가 상품과 같은 유형물일 경우 이것을 제작하여 판매하는 생산자일 수 있고, 생산자나 다른 사용자로부터 객체를 유통하는 유통업자일 수 있다. 또한, 사용자는 객체를 구매, 소유, 체험하여 후기에 관한 정보를 입력하는 소비자일 수도 있다.
이처럼 본발명에 따라 객체에 입력되는 정보는 그 입력하는 사용자의 분류가 다양하기 때문에 사용자 식별정보 및 사용자 행동 정보의 조합으로 구성될 수 있다. 사용자 식별정보는 사용자 고유 아이디, 사용자 분류 정보 및 사용자 상세 정보를 포함할 수 있다. 사용자 식별정보는 서버(200)에서 관리, 저장한다.
사용자 고유 아이디는 사용자가 코드 관리 시스템에 사용자 등록을 하면서 사용자가 아이디를 입력하면서 생성된 정보일 수 있고, 무의식적으로 자동으로 생성될 수 있다. 예컨대, 사용자가 객체 관리 시스템 서버(200)에 최초로 접속한 시간, 장소, 행동 정보에 따라 고유의 일련번호가 자동으로 생성될 수도 있다.
다음에, 본발명의 클라이언트 디바이스에서 제공되는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에 대한 일례를 예시하며 설명한다.
도 3a 내지 3h는 본발명의 일 실시예에 따라 디스플레이 장치가 영상 정보를 촬영하고 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 화면을 예시한다.
도 3a를 참조하면 스마트폰(340)에 의해 객체(310, 320, 330)가 포함된 영상(300)을 촬영하고 있다. 객체들 중 객체(310)는 무선 신호를 송출하는 전자 태그(311)를 포함하고 객체의 고유식별정보를 포함한 무선 신호를 주기적으로 송출하거나, 또는 스마트폰(340)에 의한 이벤트 조건하에서 송출할 수 있다. 무선신호는 근거리 통신(NFC, Near Field Communication), 블루투쓰(Bluetooth), RFID, 지그비(ZigBee), 비콘(Beacon), 와이파이(Wi-Fi) 등의 무선 통신 프로토콜에 의한 신호이거나, 또한, 무선신호는 GPS, RFID, 적외선통신(Infra-Red), 초음파센서(Ultrasonic sensor) 일 수 있다. 예컨대, 스마트폰(340)이 객체로부터 소정 거리 이내에서 객체가 고유식별정보를 포함한 신호를 유도하는 신호(Ack 신호)를 송출하고 이를 감지한 전자 태그(311)에서 고유식별정보를 포함한 신호를 송출하도록 할 수 있다. 스마트폰(340)은 객체(310)로부터의 무선 신호를 수신하고 분석할 수 있는 객체 신호 처리부를 포함하고, 해당 무선신호로부터 고유식별정보를 추출하는 객체 신호 분석부를 포함할 수 있다.
스마트폰(340)이 영상(300)을 촬영한 경우 영상을 감지하고, 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출할 수 있다. 또한, 해당 영상 내에 객체의 영상이 있는 지도 판단할 수 있다. 예컨대, 영상(300)에는 객체가 3개가 있고, 무선 신호를 송출한 객체가 신발(310) 인 경우를 가정해 본다. 스마트폰에서는(340)에서는 해당 무선 신호의 방향 및 세기를 가지고 무선 신호를 송출한 객체의 상대적 위치를 분석할 수 있다. 또한, 상대적 위치에 해당하는 객체의 영상이 영상(300)의 어디에 존재하는 지를 판단하여 객체의 고유식별정보를 해당 영상에 매칭시킬 수 있다. 한편, 스마트폰(340)이 영상 정보와 객체의 상대적 위치를 비교 분석한 결과 무선신호를 송출한 객체가 영상 정보에 없거나, 객체의 상대적 위치 및 영상 정보가 매칭되지 아니한 것으로 판단한 경우 영상을 재촬영함으로써 다시 획득할 수 있다. 예컨대, 사람이 신고 있는 양말(미도시)로부터 무선 신호를 수신했으나, 해당 영상(300)에 양말이 없거나, 일부 영상이 양말을 식별하기 어려울 정도로 일부 또는 작게 촬영된 경우 카메라 렌즈를 줌아웃시키거나 시야각을 조절하여 양말을 식별할 수 있는 다른 영상을 획득할 필요가 있을 수 있다. 한편, 획득한 정보로부터 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상이 소정 개수보다 많아 이들 객체들의 정보를 모두 디스플레이로 제공하기가 어려운 경우 기존 영상의 줌인 영상을 다시 획득하기 위해 재촬영할 수 있다. 즉, 재촬영한 영상은 원래 영상의 줌인(zoom in) 영상 또는 줌아웃(zoom out) 영상일 수 있다.
영상 정보와 객체의 고유식별정보의 매칭이 완료된 후에는 스마트폰(340)은 본발명의 객체관리시스템 서버에 해당 고유식별 정보에 매칭되는 객체의 상세 정보를 네트워크를 통해 요청할 수 있다. 객체의 고유식별정보 및 객체의 상세 정보는 객체 관리 시스템 서버에 매칭되어 저장되고, 객체의 상세 정보는 객체의 창작, 제작, 유통, 경험 또는 소비에 관한 사용자의 정보 및 사용자 행동 정보 중 일부를 포함할 수 있다.
도 3b는 본발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스인 스마트폰(340)에서 제공되는 객체 정보 화면(341)의 일례를 나타낸다. 스마트폰(340)은 객체관리시스템 서버로부터 수신한 객체의 정보를 도 3b와 같이 화면에 디스플레이할 수 있다. 도 3b에서와 같이 영상으로부터 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상 일부(310, 320, 330, 340), 객체 개수(341d), 를 디스플레이하도록 할 수 있다. 또한, 도 3b에서는 객체의 검색결과(341d), 검색된 객체 전체의 조회를 위한 선택 명령 버튼(341e), 취소 버튼(341f), 영상 정보의 재획득을 위한 버튼(341g)을 제공하고 있다. 버튼(341e)은 획득한 영상에 포함된 객체의 전부의 조회를 위한 버튼으로서 버튼(241e)을 선택하는 경우 도 3c에서와 같이 객체 전체에 대한 정보 화면(345)을 디스플레이하도록 할 수 있다. 도 3c를 참조하면 객체 전부에 대한 정보(345)가 제공되고 있고, 각 객체의 이름(Name & photo), 가격(price), 판매자(seller), 리뷰평균점수(review), 크기(size) 등을 제공하고 있다. 사용자가 객체 일부를 선택하는 경우 객체에 관한 상세 정보가 더 제공될 수 있다. 한편, 본발명에 따르면 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스(345a, 345b, 345c, 345d)를 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스(345a)는 추출된 객체의 정보와 관련되는 웹사이트로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스일 수 있다. 본발명에 따르면 추출된 객체들이 온라인 쇼핑 사이트 "11번가"에서 홍보하거나 판매하는 경우 해당 유통업자가 관리하는 웹사이트로의 연결을 위한 인터페이스(345a)를 제공할 수 있다. 사용자가 인터페이스(345a)를 선택하는 경우 객체들의 유통 사이트에 바로 접속할 수 있다. 한편 유통업자가 관리하는 사이트 뿐만 아니라 객체의 제작자가 관리하는 사이트(미도시)를 더 제공할 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스(345a)는 사용자 정보와 관련되는 적어도 하나의 온라인 쇼핑 사이트 "11번가"에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스일 수 있다. 예컨대, 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 온라인 쇼핑 사이트에 접속한 적이 있고 회원가입되어 있는 경우 해당 연결 정보 및 사이트의 목록 및 해당 사이트의 액세스 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자가 아마존이나 이베이에 가입되어 있고, 해당 쇼핑 사이트를 방문한 적이 있는 경우 사이트 주소 뿐만 아니라, 사용자의 사이트 로그인 아이디, 로그인 비밀번호와 같은 사이트 액세스 정보를 저장하여 두고, 객체 정보 화면(345)을 제공함과 동시에 기 저장된 사용자 정보와 관련한 온라인 쇼핑 사이트로의 접속 인터페이스(345a)를 제공하여 사용자 편의성을 높일 수 있다. 사용자가 인터페이스(345a)를 선택하는 경우 기 저장된 사이트 주소 및 액세스 정보를 이용하여 사용자에 의한 번거로운 로그인 절차 없이 자동으로 로그인하도록 할 수 있다. 한편, 더 나아가 도 3d 와 같이 온라인 쇼핑 사이트에 로드인되어 객체 리스트(345)를 제공하면서 쇼핑 사이트 내 객체를 장바구니에 저장(351), 일부구매(352), 전부 구매(353)를 바로 할 수 있도록 인터페이스를 제공할 수 있다. 즉, 본발명에 따르면 사용자가 영상을 촬영하기만 하여도 해당 영상에 포함된 객체의 목록정보 및 정보를 리스팅할 뿐만 아니라 사용자가 자주 접속한 적이 있는 온라인 쇼핑 사이트에 한번의 선택을 함으로써 해당 사이트에 바로 접속, 로그인할 수 있고 쇼핑 사이트 내에서 해당 객체의 리스트의 전부 저장 또는 일부 구매나 전부 구매를 한번의 클릭으로 할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스(345b)는 사용자 정보와 관련되는 소셜 네트워킹 서비스에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 더 포함할 수 있다. 본발명에서는 사용자 정보로서 사용자가 기 가입하고 방문한 소셜 네트워크 서비스 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 사용자가 페이스북 또는 인스타그램에 가입되어 클라이언트 디바이스를 통해 방문한 적이 있는 경우 해당 소셜 네트워크 서비스에 접속하기 위한 사용자 아이디 및 비밀번호를 저장할 수 있다. 또한, 클라이언트 디바이스가 영상 정보를 감지하고 영상 내 객체 정보를 추출한 경우 해당 객체 정보를 공유, 전달할 수 있는 사용자의 소셜 네트워킹 서비스에 바로 접속, 로그인할 수 있도록 인터페이스(345b)를 제공할 수 있다. 사용자가 인터페이스(345b)를 선택하는 경우 도 3e와 같이 사용자의 소셜네트워킹 서비스에 접속, 로그인하여 해당 객체 정보의 리스트를 게시할 수 있도록 할 수 있다. 사용자가 인터페이스(355)를 선택하는 경우 해당 객체 정보(345)가 본인의 소셜 네트워킹 서비스에 게시된다.
또한, 사용자 인터페이스(345c)는 사용자 정보와 관련되는 검색엔진으로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스일 수 있다. 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 구글과 같은 검색 엔진을 자주 사용하였던 경우 해당 검색 엔진 사이트 정보를 사용자 정보로서 저장해 두고, 객체 정보(345)와 함께 해당 검색 엔진 사이트로 접속할 수 있는 인터페이스(345c)를 제공할 수 있다. 사용자가 인터페이스(345c)를 선택하는 경우 도 3f에서 예시하는 바와 같이 해당 객체 정보를 검색 엔진에 접속하여 객체에 대한 검색 결과를 바로 제공할 수 있다. 즉, 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 객체가 포함된 영상을 촬영만 하더라도 영상 내부에 있는 객체의 정보를 제공하고 객체들을 한 번의 클릭으로 사용자가 자주 사용하였던 검색엔진에 의해 바로 검색할 수 있도록 하여 사용자 편의성을 높인다.
한편, 검색 엔진은 상품의 가격 비교를 위한 사이트, 최저가 검색 사이트 등 상품의 구매나 판매와 관련한 검색 사이트를 포함할 수 있다.사용자가 인터페이스(345d)를 선택하는 경우 객체들에 관한 최저가 검색 사이트에 접속하여 객체의 가격을 검색하도록 할 수 있다. 최저가 검색 엔진은 사용자가 클라이언트 디바이스를 통해 예전에 가입했거나 접속한 적이 있는 경우 해당 가입 정보 또는 접속 정보를 저장해 두었다가 사용자 인터페이스(345d)로서 제공할 수 있다.
또한, 본발명에 따르면 클라이언트 디바이스의 상태 정보 예컨대, 상기 영상을 감지할 당시에 네트워크 연결 상태, 실행 중인 어플리케이션 정보 및 통화 정보를 기반으로 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 디바이스의 상태 정보가 특정 네트워크에 연결되어 있는 경우 상기 객체 정보를 연결된 네트워크를 통해 입력 또는 전송되도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자가 특정 쇼핑 사이트에 연결되어 있는 경우 객체 정보를 쇼핑 사이트에서 검색, 하거나 구매하도록 할 수 있다. 예컨대, 사용자가 "11번가" 라는 온라인 쇼핑 사이트에 연결되어 있고, 영상이 감지된 경우 영상 내 객체 정보가 11번가라는 쇼핑 사이트에 연결되도록 도 3g와 같이 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자가 인터페이스(345a)를 선택하는 경우 도 3d와 같이 11번가에 객체 정보와 관련되는 상품들을 리스팅하여 구매 또는 저장하도록 유도할 수 있다.
또한, 상기 디바이스의 상태 정보가 특정 어플리케이션이 실행 중인 경우 상기 객체 정보 및 상기 어플리케이션을 기반으로 하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 영상이 감지될 때 사용자가 소셜 네트워크 서비스 어플리케이션을 사용하고 있는 경우 해당 객체 정보를 소셜 네트워크 서비스 상에 공유하기 위한 인터페이스를 도 3e와 같이 제공할 수 있다.
또한, 상기 디바이스의 상태 정보가 전화 통신망을 이용하여 다른 사용자 연결되어 있는 상기 객체 정보를 상기 다른 사용자에게 공유하거나 전송할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수도 있다. 예컨대, 사용자가 "NAM" 이라는 사용자와 통화하고 있을 때 영상이 감지되고, 영상 내에 객체 정보가 포함되어 있는 경우 본발명에서는 "NAM"에게 해당 객체 정보를 전송할 수 있는 다양한 인터페이스를 바로 제공할 수 있다. 도 3h에서 나타내는 바와 같이 "NAM"이라는 사용자에게 SMS(Short Message Service), SNS(Social Network Service) 및 이메일(e-mail) 중 적어도 하나를 이용하여 전송할 수 있도록 사용자 인터페이스(362, 363, 364)를 제공하여 사용자가 스마트폰을 통하여 무엇을 하고 있는지, 즉, 디바이스의 상태를 기반으로 객체 정보를 바로 전송하도록 하여 사용자 편의성 및 경험을 극대화할 수 있다.
즉, 본 발명은 과거 접속하였던 사이트나 소셜 네트워크 서비스와 같은 기 저장된 사용자 정보뿐만 아니라 통화 상태나 통화 상태방, 네트워크 상태와 같은 클라이언트 디바이스의 상태를 기반으로 객체 정보를 전송 또는 연결시킬 수 있도록 인터페이스를 바로 제공함으로써 사용자의 무의식 상태 또는 진정 사용자가 원하느 의도 또는 향후 행동에 딱 맞는 스마트한 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 도 3c 내지 도 3h 에서 제공되는 사용자 인터페이스 또는 객체 정보 등은 도 3b의 이미지와 함께 디스플레이될 수도 있다. 이에 따라 이미지를 열람하는 다른 사용자들이 객체 정보를 동시에 제공받을 수 있어 사용자 편의성이 더욱 향상될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스의 의 구성에 대한 블록도이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스(400)는 카메라를 이용하여 영상 정보를 획득하는 촬영부(410), 소정 거리 이내에 존재하는 적어도 하나의 객체로부터 객체 신호를 수신하고 수신한 객체 신호로부터 객체의 고유식별정보를 추출하는 객체 신호 처리부(420), 획득한 영상 정보로부터 상기 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상이 있는 지를 판단하는 영상 분석부(430), 객체의 고유식별정보에 매칭되는 객체의 상세 정보를 객체 관리 시스템 서버(미도시)에 요청하여 수신하는 통신부(440), 클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하고, 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하고, 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이에 제공하도록 하는 제어부(350) 및 디스플레이 및 터치스크린을 구비하고 제어부의 명령에 의해 디스플레이 상에 사용자 인터페이스를 제공하고 사용자로부터 선택을 입력받는 인터페이스부(460)를 포함한다. 사용자로부터 선택을 입력받는 경우 제어부(350)는 통신부(440)를 통해 사용자의 선택과 관련하는 네트워크 통신을 수행하도록 할 수 있다.
본 발명의 클라이언트 디바이스(400)에서 수행하는 동작 및 기능은 전술한 바와 같아 설명을 생략한다.
본 발명의 범위는 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 실행하는 어플리케이션, 프로그램을 포함하고, 해당 어플리케이션이나 프로그램이 판독가능한 기록 매체로 저장된 경우 해당 기록 매체에 대해서도 적용된다. 또한 본 발명의 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법을 실행하는 컴퓨터, 노트북, 랩탑 컴퓨터,스마트폰, 핸드폰, 태블릿 PC에 대해서도 본 발명의 범위가 포함될 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들에 있어서, 도시된 구성 요소들의 배치는 발명이 구현되는 환경 또는 요구 사항에 따라 달라질 수 있다. 예컨대, 일부 구성 요소가 생략되거나 몇몇 구성 요소들이 통합되어 하나로 실시될 수 있다. 또한 일부 구성 요소들의 배치 순서 및 연결이 변경될 수 있다.
본 발명 및 그 다양한 기능적 구성 요소들은 특정 실시예들로 설명되었으나, 본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있으며, 시스템, 서브시스템, 구성 요소들 또는 이들의 서브 구성 요소들로 활용될 수 있음을 이해하여야 한다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 본 발명의 요소들은 필요한 작업들을 수행하기 위한 명령어들/코드 세그먼트들이 될 수 있다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독가능 매체와 같은 머신 판독가능 매체, 컴퓨터 프로그램 제품 내에 저장될 수 있다. 머신 판독가능 매체 또는 프로세서 판독가능 매체는 머신(예컨대, 프로세서, 컴퓨터 등)에 의해 판독되고 실행 가능한 형태로 정보를 저장 또는 전송할 수 있는 임의의 매체를 포함할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 다양한 실시예들에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예들에 한정되지 아니하며, 상술한 실시예들은 첨부하는 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양하게 변형 실시될 수 있음은 물론이고, 이러한 변형 실시예들이 본 발명의 기술적 사상이나 범위와 별개로 이해되어져서는 아니 될 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 오직 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
200 : 서버
210, 220, 340, 400 : 클라이언트 디바이스
230, 310, 320, 330, 340 : 객체

Claims (26)

  1. 컴퓨터에 의해 수행되는, 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    제1 사용자로부터 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보를 입력받는 단계;
    상기 입력받은 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보에 해당하는 객체의 고유식별정보를 생성하는 단계; 및
    상기 객체의 고유식별정보를 기초로 제2 사용자에게 객체 정보 및 상기 객체 정보와 관련되는 유통 정보를 제공하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 유통 정보는 객체의 판매, 구매, 배송 결제 정보 및 네트워크를 통한 연결 정보 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 포함하고,
    상기 유통 정보는 상기 제2 사용자가 아닌 사용자인 제3 사용자에게 객체의 재판매를 하기 위한 결제 또는 배송 정보를 더 포함하고, 상기 제2 사용자로 하여금 유통 정보를 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)에 공개하여 상기 제3 사용자가 이용할 수 있도록 하는, 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자로부터 입력받은 객체 정보는 객체의 ID 를 포함하는 코드 정보, 이미지 정보, 텍스트 정보 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 제1 사용자로부터 입력받은 객체 사용 관련 정보는 객체의 사용 정보, 영업 정보, 분류 정보, 가격 정보, 결제 정보, 유통 정보, 구매 정보, 위치 정보, 유통과 관련되는 동선 정보, 사용 시간 정보, 구매 장소의 영업 정보, 서비스 정보 중 적어도 하나를 포함하는 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 고유식별정보는 객체를 식별하기 위한 코드 정보로서, 바코드(barcode), 라벨(label), 큐알코드(QR code) 및 에이알코드(AR(Augmented Reality)code) 중 적어도 하나의 형태를 포함하고, 기 설정된 식별 수단에 의해 생성되거나 인식 가능한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 기 설정된 식별 수단은 무선 신호 또는 빛을 송출하거나 수신할 수 있는 임의의 기기를 포함하는 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    객체가 두 개 이상이 경우,
    두 개 이상의 객체 정보 및 객체 사용 관련 정보는 리스트 형태로 서버에 저장되는 단계; 및
    상기 제2 사용자가 객체 들 중 일부를 선택하는 경우 선택된 객체에 대한 유통 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  7. 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하여 적어도 하나의 객체 정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 객체 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    제2 사용자에게 객체 정보 및 상기 객체 정보와 관련되는 유통 정보를 제공하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 유통 정보는 객체의 판매, 구매, 배송 결제 정보 및 네트워크를 통한 연결 정보 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 포함하고,
    상기 유통 정보는 상기 제2 사용자가 아닌 사용자인 제3 사용자에게 객체의 재판매를 하기 위한 결제 또는 배송 정보를 더 포함하고, 상기 제2 사용자로 하여금 유통 정보를 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)에 공개하여 상기 제3 사용자가 이용할 수 있도록 하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 영상은, 상기 클라이언트 디바이스에 구비된 영상 촬영 장치에 의해 촬영되어 저장되는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 영상은 네트워크를 통해 영상 정보를 수신하여 저장되는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 객체 정보를 추출하는 단계는 상기 영상에 포함되는 객체 중 일부로부터 객체 신호를 수신하고 수신한 객체 신호로부터 객체의 고유식별정보를 추출하는 것을 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    감지된 영상 정보로부터 상기 추출한 객체의 고유식별정보에 해당하는 객체의 영상이 있는 지를 판단하는 단계를 더 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 적어도 하나의 온라인 쇼핑 사이트에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 소셜 네트워킹 서비스에 연결시키기 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 기 저장된 사용자 정보와 관련되는 검색엔진으로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  15. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 추출된 객체의 정보와 관련되는 웹사이트로의 연결을 위한 선택을 입력받기 위한 인터페이스를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  16. 제7항에 있어서,
    기 저장된 사용자 정보는 사용자 아이디, 사용자 배송 정보, 사용자 결재 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  17. 제7항에 있어서,
    기 저장된 사용자 정보는 사용자가 과거에 방문하였던 온라인 쇼핑 사이트에 관한 정보를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  18. 제7항에 있어서,
    사용자 정보는 사용자가 기 가입하고 방문한 소셜 네트워크 서비스 정보를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  19. 제7항에 있어서,
    사용자 정보는 사용자가 기 방문한 검색엔진 정보를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  20. 제7항에 있어서,
    디바이스의 상태 정보는 상기 영상을 감지할 당시에 네트워크 연결 상태, 실행 중인 어플리케이션 정보 및 통화 정보 중 적어도 하나를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 디바이스의 상태 정보가 특정 네트워크에 연결되어 있는 경우 상기 객체 정보를 연결된 네트워크를 통해 전송하도록 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 디바이스의 상태 정보가 특정 어플리케이션이 실행 중인 경우 상기 객체 정보 및 상기 어플리케이션을 기반으로 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 디바이스의 상태 정보가 전화 통신망을 이용하여 다른 사용자와 연결되어 있는 경우 상기 객체 정보를 상기 다른 사용자에게 공유하거나 전송할 수 있도록 하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 객체 정보를 상기 다른 사용자에게 SMS(Short Message Service), SNS(Social Network Service) 및 이메일(e-mail) 중 적어도 하나를 이용하여 전송할 수 있는 사용자 인터페이스를 더 제공하는 단계를 포함하는 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 방법.
  25. 네트워크를 통해 사용자와 관련한 이미지 기반의 정보를 제공하는 디바이스에 있어서,
    클라이언트 디바이스에서 영상을 감지하면, 상기 감지된 영상으로부터 적어도 하나의 객체의 정보를 추출하고, 상기 추출된 객체의 정보, 클라이언트 디바이스의 상태 정보 및 기 저장된 사용자 정보를 기반으로 적어도 하나의 사용자의 선택을 입력받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 제어부;
    상기 제어부에 의해 사용자 인터페이스를 디스플레이하고 사용자의 선택을 입력받는 인터페이스부; 및
    사용자의 선택을 입력받는 경우 선택과 관련되는 네트워크 통신을 수행하는 통신부를 포함하고,
    상기 제어부는 제2 사용자에게 객체 정보 및 상기 객체 정보와 관련되는 유통 정보를 제공하고, 상기 유통 정보는 객체의 판매, 구매, 배송 결제 정보 및 네트워크를 통한 연결 정보 중 적어도 하나와 관련되는 정보를 포함하고, 상기 유통 정보는 상기 제2 사용자가 아닌 사용자인 제3 사용자에게 객체의 재판매를 하기 위한 결제 또는 배송 정보를 더 포함하고, 상기 제2 사용자로 하여금 유통 정보를 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)에 공개하여 상기 제3 사용자가 이용할 수 있도록 구성되는 디바이스.
  26. 제25항에 있어서,
    영상을 촬영하는 촬영부를 더 포함하고, 상기 촬영부가 영상을 촬영하고 저장하는 경우 상기 제어부는 영상을 감지하는 디바이스.
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