KR101894579B1 - Method and computer readable recording medium for fantasy screen baseball game - Google Patents

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KR101894579B1 KR1020170150696A KR20170150696A KR101894579B1 KR 101894579 B1 KR101894579 B1 KR 101894579B1 KR 1020170150696 A KR1020170150696 A KR 1020170150696A KR 20170150696 A KR20170150696 A KR 20170150696A KR 101894579 B1 KR101894579 B1 KR 101894579B1
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, a method for providing a fantasy screen baseball game performed by a server comprises the following steps of: receiving a screen baseball game request from a user, and providing play information with respect to a specific batter′s box time of a baseball game in the present or the past in accordance with selection of the user to a screen baseball terminal having a projector or a screen of a monitor; providing user interface for the screen baseball game to be played at the specific batter′s box time, and collecting a hitting result of the user; searching a hitting result corresponding to the hitting result of the user of hitting results of a plurality of baseball games having a baseball game in the present or the past; and providing play information with respect to a following batter′s box time of the baseball game corresponding to the searched hitting result to the screen baseball terminal.

Description

환타지 스크린 야구를 제공하는 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체{METHOD AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM FOR FANTASY SCREEN BASEBALL GAME}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a method and a computer readable recording medium for providing a fantasy screen baseball,

본 발명은 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 기존의 스크린 야구 게임에 진행상황이 실제 진행중인 경기 또는 과거 진행되었던 경기의 상황과 유사한 경우 해당 경기를 스크린을 통해 제공하는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법 및 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method of providing a fantasy screen baseball and a computer-readable recording medium, and more particularly, to a method and apparatus for providing a fantasy baseball game in which a progress of a conventional screen baseball game is similar to that of a past game And to a method and a computer-readable recording medium for providing a fantasy screen baseball provided through a screen.

종래에는 날아오는 공을 단순히 받아 치는 수준의 야구 연습장이 존재 했고, 단조로운 형태의 야구 배트를 통한 타격만 이뤄지고 있었다.In the past, there was a baseball cradle level that simply received the ball that was flying, and only a batting with a monotonous baseball bat was taking place.

야구 연습장에서 진행하는 타격에 기반하여, 스크린과 센서를 활용한 스크린 야구가 도입되어 인기를 얻었다.Based on the batting practice in the baseball field, screen baseball with screens and sensors was introduced and gained popularity.

기존의 야구 연습과 스크린 야구 게임은 날아오는 야구공을 배트로 타격한다는 점에서는 큰 차이가 없으며, 스크린 야구 게임이 기존의 야구 연습장과 차이점이 생기는 부분은, 투구 속도에 대한 조절이 가능하고, 구질을 선택할 수 있으며, 투구 위치를 조작하는 것이 가능하다.Existing baseball practice and screen baseball games do not make much difference in that they hit batters with flying balls, and in areas where screen baseball games differ from existing baseball practice ranges, it is possible to control pitching speed, , And it is possible to manipulate the pitching position.

또한, 타격의 결과를 안타, 홈런, 아웃 등으로 표현해 주며, 타격의 결과에 따른 아웃 카운트, 주자 상황, 이닝 별 득점 현황 등을 보여준다.It also shows the outcome of hits by hits, home runs, and outs, and shows outcount, runner status, and goal scoring according to the result of batting.

스크린 야구게임에서는 야구게임 화면이 스크린에 나타나고, 스크린 가운데에 있는 구멍을 통해 야구공이 투구된다. 가상의 야구게임이 스크린에 나타나게 되지만, 이는 PC 야구게임이나 모바일 야구게임에 비하면 야구게임으로서의 그래픽 수준이 떨어지고, 실제 진행 되는 야구에 비해 현실감이 떨어진다.In a screen baseball game, a baseball game screen appears on the screen, and a baseball is pitched through a hole in the center of the screen. Although a virtual baseball game appears on the screen, the level of graphics as a baseball game is lower than that of a PC baseball game or a mobile baseball game, and the reality is less than that of an actual baseball game.

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 실제 진행되었던 경기나 현재 진행 중인 경기에 사용자가 개입하는 형태의 게임을 제공하여, 보다 흥미로운 게임을 제공하는데 목적이 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art, and it is an object of the present invention to provide a game in which a user intervenes in an actual game or an ongoing game, thereby providing a more interesting game.

단조로운 투구 패턴이 아닌 실제 경기에서의 상대 투수의 능력치와 체력을 고려하여 투구를 진행하고, 타격에 대한 판정도 실제 경기에 해당 타순의 타자의 능력치와 기록을 활용하여 판정하는 게임을 제공하고자 한다.It is not a monotonous pitch pattern but a pitch game in consideration of the ability and physical strength of the opponent pitcher in the actual game, and a determination of the batting is also made using the ability and the record of the batter in the actual match.

또한, 사용자의 개입에 의해 이뤄진 타석의 결과가 실제 경기의 결과와 차이가 나는 경우 가장 유사한 상황의 다른 경기를 이어서 스크린으로 보여줌으로써 경기가 유지되고 사용자는 지속적으로 현실감 있는 스크린 야구를 즐길 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.In addition, if the result of the batting made by the user's intervention is different from the actual game result, the game is continued by showing the other game in the most similar situation to the screen in succession so that the user can enjoy the realistic screen baseball continuously .

본 발명의 일 실시예에 따르는, 서버에 의해 수행되는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법은, 사용자로부터 스크린 야구 게임 요청을 수신하고 사용자의 선택에 따르는 현재 야구경기 혹은 과거 야구경기의 특정 타석 시점에 대한 플레이 정보를 프로젝터 또는 모니터의 화면을 포함하는 스크린야구 단말로 제공하는 단계, 특정 타석 시점에서 스크린 야구 게임이 플레이 되도록 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자의 타격 결과를 수집하는 단계, 현재 야구경기 및 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하는 단계, 검색 된 타격 결과에 대응하는 야구경기의 다음 타석 시점에 대한 플레이 정보를 스크린야구 단말로 제공하는 단계를 포함한다.A method of providing a fantasy screen baseball performed by a server, in accordance with an embodiment of the present invention, includes receiving a screen baseball game request from a user, receiving a request for a baseball game based on a user's selection, Providing play information to a screen baseball terminal including a screen of a projector or a monitor, providing a user interface so that a screen baseball game is played at a specific batting time, collecting a batting result of a user, Searching for a batting result corresponding to a batting result of a user out of batting results of a plurality of baseball games including a game, providing play information about a next batting time of the baseball game corresponding to the batting result to the screen baseball terminal .

또한, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 환타지 스크린 야구를 제공하는 서버는, 환타지 스크린 야구 프로그램이 저장된 메모리 및 프로그램을 실행하기 위한 프로세서를 포함하며, 프로세서는 프로그램의 실행에 의해, 사용자로부터 스크린 야구 게임 요청을 수신하고 사용자의 선택에 따르는 현재 야구경기 혹은 과거 야구경기의 특정 타석 시점에 대한 플레이 정보를 프로젝터 또는 모니터의 화면을 포함하는 스크린야구 단말로 제공하고 특정 타석 시점에서 스크린 야구 게임이 플레이 되도록 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자의 타격 결과를 수집하고 현재 야구경기 및 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하고, 검색 된 타격 결과에 대응하는 야구경기의 다음 타석 시점에 대한 플레이 정보를 상기 스크린야구 단말로 제공한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a server for providing a fantasy screen baseball includes a memory for storing a fantasy screen baseball program and a processor for executing the program, The present invention provides a screen baseball terminal including a screen of a projector or a monitor for receiving a game request and providing play information on a current baseball game or a specific batting time point of a past baseball game according to a user's selection, A user interface is provided, the batting result of the user is collected, the batting result corresponding to the batting result of the user among the batting results of the plurality of baseball games including the current baseball game and the past baseball game is retrieved, The next batting spot of the corresponding baseball game To the screen baseball terminal.

본 발명의 일 실시예는 사용자가 스크린 야구 게임을 진행함에 있어서, 기존의 단조로운 날아오는 야구공을 배트로 타격하는 형태의 게임이 아닌 현재 진행중인 경기를 보면서 개입하고 싶은 순간에 직접 플레이 할 수 있도록 하여 실제 경기에 개입하는 것과 같은 게임을 제공하여 현실감 있는 흥미로운 게임을 제공하고자 한다.In an embodiment of the present invention, when a user plays a screen baseball game, it is possible to play the baseball game in a moment when the player wishes to intervene while watching a current game, I want to provide a realistic and interesting game by providing the same game as intervening in a real game.

또한, 과거의 경기를 제공하여, 사용자가 실제로 관람했던 경기에 개입하거나, 경기의 주요 상황에서 개입하고 해당 타석에서의 결과가 반영된 경기가 단말을 통해 제공되도록 하여 새로운 재미요소를 포함하는 스크린 야구 게임을 제공하고자 한다.In addition, it is also possible to provide a past game, intervene in a game that the user has actually watched, intervene in the main situation of the game, and provide a game reflecting the result of the game at the terminal, .

도 1 내지 도 2는 종래의 야구 연습장과 스크린 야구장에 대한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따르는 환타지 스크린 야구를 제공하는 시스템의 구성도 이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따르는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
1 and 2 are views of a conventional baseball practice field and a screen baseball field.
3 is a configuration diagram of a system for providing a fantasy screen baseball according to an embodiment of the present invention.
4 to 6 are flowcharts illustrating a method of providing a fantasy screen baseball according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this specification, the term " part " includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by using both. Further, one unit may be implemented using two or more hardware, or two or more units may be implemented by one hardware. On the other hand, 'to' is not limited to software or hardware, 'to' may be configured to be an addressable storage medium, and may be configured to play one or more processors. Thus, by way of example, 'parts' may refer to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, and processes, functions, , Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functions provided in the components and components may be further combined with a smaller number of components and components or further components and components. In addition, the components and components may be implemented to play back one or more CPUs in a device or a secure multimedia card.

이하에서 언급되는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), VR HMD(예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR 등)등을 포함할 수 있다. 여기서, VR HMD 는 PC용 (예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon 등)과 모바일용(예를 들어, GearVR, DayDream, 폭풍마경, 구글 카드보드 등) 그리고 콘솔용(PSVR)과 독립적으로 구현되는 Stand Alone 모델(예를 들어, Deepon, PICO 등) 등을 모두 포함한다. 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, "네트워크"는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.The "terminal" referred to below can be implemented as a computer or a portable terminal that can access a server or other terminal through a network. Here, the computer may be, for example, a laptop, a desktop, a laptop, a VR HMD (e.g., HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR etc.) equipped with a web browser . ≪ / RTI > Here, the VR HMD can be used for PC (eg HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon, etc.), mobile (eg GearVR, DayDream, And stand alone models (e.g., Deepon, PICO, etc.) that are independently implemented. [0002] A portable terminal is a wireless communication device that is guaranteed to be portable and portable, for example, as well as a smart phone, a tablet PC, a wearable device, a Bluetooth (BLE), an NFC, an RFID, , An infrared ray, a WiFi, a LiFi, and the like. The term "network" refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as terminals and servers. The network includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN) (WWW: World Wide Web), wired / wireless data communication network, telephone network, wired / wireless television communication network and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3GPP, LTE, WIMAX, Wi-Fi, Bluetooth, infrared, Communications, Visible Light Communication (VLC), LiFi, and the like.

또한, "네트워크"는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN) 또는 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN) 등과 같은 유선 네트워크나 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있다.The term "network" may also be used in a wired network such as a local area network (LAN), a wide area network (WAN) or a value added network (VAN) And may be implemented in all kinds of wireless networks, such as communication networks.

도 1은 종래의 야구 연습장에 대한 실제 사진이다.1 is an actual photograph of a conventional baseball field.

종래의 야구 연습장은 도 1과 같은 시설을 가지고 있으며, 피칭머신에서 야구공이 투구 되고 투구 된 공을 배트로 타격하는 형태로 사용자들이 이용하고 있다.The conventional baseball field has facilities as shown in FIG. 1, and the baseball ball is pitched at the pitching machine and the ball is hit by a user.

도 2는 종래의 스크린 야구장에서 보이는 화면이다.FIG. 2 is a screen viewed from a conventional screen baseball field.

전면 스크린에 타석에서 바라보는 것과 같은 영상이 송출되고 스크린 중앙 부근에 형성된 홀에서 공이 투구 되며, 투수의 투구 동작에 맞춰 투구되는 형태이다.The same image as seen from the batting table is sent to the front screen, the ball is pitched in the hole formed near the center of the screen, and the pitch is pitched according to the pitching motion of the pitcher.

날아오는 야구공을 배트로 사용자가 타격하는 경우 해당 타격에 대한 결과가 표기되며, 이를 통해 아웃이 되기도 하고 주자가 출루하거나 득점하는 형태로 종래의 야구 연습장에 비해 다양한 시설이 추가되어 있다.When a user hits a flying baseball with a bat, the result of the batting is displayed. Through this, the player can be out, and runners can run or score, and various facilities are added compared to the conventional baseball driving range.

이하 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.3, a method of providing a fantasy screen baseball according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

본 발명의 일 실시예에 따르는 완타지 스크린 야구를 제공하는 방법을 실행하기 위한 시스템(10)은 스크린 야구 단말(110)과 서버(120)로 구성될 수 있다.A system 10 for implementing a method of providing full edge screen baseballs in accordance with an embodiment of the present invention may comprise a screen baseball terminal 110 and a server 120.

스크린 야구 단말(110)은 프로젝터, 스크린 또는 모니터 화면(112)을 포함하는 디스플레이 장치를 포함할 수 있으며, 프로세싱이 가능한 디바이스(111)를 포함 할 수 있다.The screen baseball terminal 110 may include a display device including a projector, a screen or a monitor screen 112, and may include a device 111 capable of being processed.

스크린 야구 단말(110)은 사용자에게 스크린 야구 게임을 제공하는 디바이스 또는 특정 장소에 설치된 컴퓨팅 장치로서, 환타지 스크린 야구 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있다. 단말(110)은 환타지 스크린 야구 애플리케이션을 통하여 사용자의 선택 입력에 의한 스크린 야구 게임 요청 쿼리를 서버(120)로 전송 할 수 있고 사용자가 실제 플레이 한 타격 결과에 대응하는 경기에 대한 검색 요청 쿼리를 서버(120)로 전송 할 수 있다.The screen baseball terminal 110 may be a device that provides a screen baseball game to a user or a computing device installed in a specific place, and a fantasy screen baseball application may be installed. The terminal 110 may transmit a query request for a screen baseball game by the user's selection input to the server 120 through the fantasy screen baseball application and may transmit a search request query for the game corresponding to the batting result actually played by the user (120).

서버(120)는 스크린 야구 단말(110)의 요청에 따라 현재 진행중인 실제 야구 경기 또는 과거에 진행 된 경기를 검색하여 해당 경기에 대한 영상을 단말(110)로 제공한다. 예를 들어 사용자가 현재 진행중인 야구 경기에 대한 영상을 요청하는 경우 단말(110)은 서버(120)로 해당 쿼리를 전송하고, 서버(120)는 현재 진행 중인 야구 경기에 대한 영상을 단말(110)로 전달하여 사용자에게 제공하게 되며, 현재 진행 중인 야구 경기는 국내 프로야구, 해외 프로야구, 사회인 야구, 고교 야구 등 다양한 리그가 존재할 수 있으며, 중계 되고 있는 경기가 될 수 있다.The server 120 searches for an actual baseball game currently in progress or a game played in the past according to a request from the screen baseball terminal 110 and provides an image for the game to the terminal 110. [ For example, when a user requests a video image of a baseball game currently being played, the terminal 110 transmits the query to the server 120, and the server 120 transmits an image of the baseball game currently being played to the terminal 110, , And it is provided to the user. In the ongoing baseball game, various leagues such as domestic professional baseball, overseas professional baseball, social baseball, and high school baseball can exist and can be relayed games.

또한, 과거의 경기를 요청하는 경우, 서버(120)는 데이터베이스에 저장된 과거 진행 되었던 경기에 대한 영상들 중 사용자의 선택 입력에 의해 선택 된 영상을 단말(110)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다.In addition, when requesting a past match, the server 120 may provide the selected image to the user through the terminal 110, which is selected by the user's selection input, among images of the past competition game stored in the database.

이하 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 해당하는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a method of providing a fantasy screen baseball according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG.

서버(120)에 의해 수행되는 환타지 스크린 야구에 있어서, 사용자로부터 스크린 야구 게임 요청을 수신하고 사용자의 선택에 따르는 현재 야구경기 혹은 과거 야구경기의 특정 타석 시점에 대한 플레이 정보를 프로젝터 또는 모니터의 화면을 포함하는 스크린야구 단말(110)로 제공할 수 있다(S210).In a fantasy screen baseball performed by the server 120, a screen baseball game request is received from a user, and play information about a specific baseball game in a current baseball game or a past baseball game according to a user's selection is displayed on a screen of a projector or a monitor To the screen baseball terminal 110 (S210).

특정 타석 시점에 대한 플레이 정보란, 특정 타석 시점의 타자, 이닝, 투수, 투수의 투구수, 아웃 카운트 정보, 볼 카운트 정보를 포함하는 야구 경기 상황 일체에 대한 정보이다.The play information for a specific batting time point is information on all the baseball game situations including batter, innings, pitchers, number of pitches, out-count information, and ball count information at a specific batting time.

예를 들어, 사용자는 단말(110)을 통해 사용자가 플레이 하고 싶은 경기를 선택할 수 있고, 단말(110)은 사용자가 선택한 경기에 대해 서버(120)로 요청 쿼리를 전송하고 서버(120)는 요청한 경기를 단말(110)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다.For example, the user can select a game the user wants to play through the terminal 110, the terminal 110 transmits a request query to the server 120 for the competition selected by the user, The game can be provided to the user through the terminal 110. [

이때, 단말(110)을 통해 특정 타석, 특정 팀 전체 중 직접 플레이 할 사항에 대한 선택 입력을 할 수 있다. 이를 통해, 단말(110)은 사용자가 선택한 타석에 대해 사용자가 직접 플레이 하도록 환타지 스크린 야구를 제공할 수 있다.At this time, through the terminal 110, a selection input can be made for a specific batting game or a specific item to be directly played by a specific team. Accordingly, the terminal 110 can provide a fantasy screen baseball for the user to directly play the batting selected by the user.

특정 타석 시점에서 스크린 야구 게임이 플레이 되도록 사용자 인터페이스를 제공하고, 사용자의 타격 결과를 수집할 수 있다(S220).The user interface may be provided so that the screen baseball game is played at a certain batting time, and the batting result of the user may be collected (S220).

이때, 사용자로부터 사용자의 플레이를 위한 하나 이상의 특정 타자 또는 하나 이상의 특정 타순에 대해 선택 입력을 받는 단계를 더 포함할 수 있다.In this case, the method may further include receiving a selection input for one or more specific hits or one or more specific order for user's play from the user.

특정 타석 시점은 사용자가 선택 입력한 한명 이상의 선수 또는 하나 이상의 타순이 될 수 있으며, 특정 팀 전체의 공격에 대해서도 선택하여 직접 플레이가 가능할 수 있다.The specific batting time point may be one or more players or one or more batting order selected by the user, and may be selected for attacking the entire team to directly play.

이때, 단말(110)은 사용자가 직접 플레이 한 타석에 대한 타격의 결과를 수집하여 해당 타격 결과를 서버(120)로 전송할 수 있으며, 타격 결과는 사용자의 개입에 의해 현재 제공되는 경기의 상황과 상이할 수 있다.At this time, the terminal 110 may collect the result of the batting against the batted plate played by the user and transmit the batting result to the server 120, and the batting result may be different from the situation of the current game provided by the user's intervention can do.

본 발명의 추가 실시예로, 사용자가 특정 시점에 대해서 개입을 원하는 경우 해당 상황에서 즉시 사용자가 직접 플레이 하도록 할 수 있다.In a further embodiment of the invention, if the user wishes to intervene at a certain point in time, the user can immediately play the game in the situation immediately.

예를 들어, 환타지 스크린 야구를 진행하던 중 사용자가 응원하는 팀 혹은 현재 플레이 중인 팀의 득점 찬스에 사용자가 미리 선택 입력한 타석이나 선수가 아니더라도 개입하여 직접 플레이를 진행하는 것이 가능할 수 있다.For example, while playing fantasy screen baseball, it may be possible to intervene and play directly on the team that the user is cheering or the team currently playing, even if the user does not have a pre-selected batting order or player.

또한 사용자가 2명 이상인 경우 원하는 경기를 선택하고 사용자가 개입하여 직접 플레이 할 팀에 대해 선택할 때, 한 개의 팀만을 선택 할 수도 있고 사용자 마다 한 개의 팀씩 두 개의 팀을 선택 할 수 있다.Also, when there are two or more users, it is possible to select only one team, or to select two teams, one for each user, when the user selects a desired game and selects a team to intervene directly.

제공되는 경기에 대한 팀 정보 및 팀 내 선수들의 타순 정보가 제공되어 사용자의 선택을 통해 사용자가 직접 참여하는 시점에 대한 입력 받을 수 있다.Team information about the provided game and information on the order of the players in the team are provided, so that the user can receive input on the time when the user directly participates through the selection of the user.

예를 들어, 사용자 1 및 사용자2가 A팀을 선택하여 A팀 내에서 각각 원하는 타순 또는 선수를 하나 이상 선택하여 A팀에 대해서만 개입하여 원하는 시점에서 참여 할 수 있다.For example, the user 1 and the user 2 can select a team A and select one or more desired batting order or player within the team A, respectively, so that the user A and the user 2 can intervene only at the team A and participate at a desired time.

즉, A팀의 1~9번 타자 중 특정 타순의 타자 또는 3,4,5번과 같이 하나 이상의 타순에 대해 사용자 1 또는 2가 개입할 수 있다.In other words, the user 1 or 2 can intervene in one or more strokes, such as a batter in a particular strobe among the strokes 1 to 9 of the team A,

사용자 1은 A팀을 선택하고 사용자 2는 B팀을 선택하여 A팀의 1~9번 모든 타자를 사용자 1이 개입하고, B팀의 1~9번 모든 타자를 사용자가 2가 개입하도록 할 수 있다.User 1 selects team A, user 2 selects team B, user 1 intervenes all the batter 1 through 9 of team A, and user 2 intervenes all bats 1 through 9 of team B. have.

또한, 사용자 1은 A팀을 선택하고 사용자 2는 B팀을 선택하여 1~9번 타자 중 특정 타순의 타자 또는 하나 이상의 타순에 대해 사용자 1 또는 2가 개입할 수 있다.Also, the user 1 can select the team A and the user 2 can select the team B, so that the user 1 or 2 can intervene the batter or the at least one out of the batters among the batters 1 to 9.

사용자가 직접 플레이를 하는 경우, 투구되는 야구공에 대한 난이도는 야구 경기에서 투수의 능력치에 따라 난이도가 설정되되, 투수의 능력치는 제공되는 야구 경기에서 투수의 투구수, 구속, 투구방향, 자책점, 피안타수, 사사구의 개수 중 하나 이상에 의해 차등 조절될 수 있고, 타격에 대해서는 타석에 선 타자의 능력치에 따라 난이도가 설정되되, 타자의 능력치는 제공되는 야구 경기에서 집계 되는 타자의 출루률, 타율, 장타률, 홈런개수 중 하나 이상에 의해 차등 조절될 수 있다.When the user directly plays, the degree of difficulty with respect to the pitching baseball is determined according to the ability of the pitcher in the baseball game, and the ability of the pitcher is determined by the number of pitchers, restraint, pitching direction, The number of hits, the number of hits, and the degree of difficulty is set according to the ability of the batter in the bat against the bat. The batter's abilities are determined by the batting percentage of the batter, , The slug percentage, and the number of home runs.

즉, 실제 진행 중인 경기 또는 과거의 경기에서 실제 투수의 성적과 컨디션에 대한 정보가 투구되는 야구공의 구질, 구종, 구위를 결정할 수 있으며, 해당 야구공을 타격 하였을 때, 타격에 대한 판정은 해당 경기에서 타자의 타율과 컨디션등에 따라 안타, 홈런, 땅볼, 뜬공 등의 판정 확률에 영향을 미칠 수 있다.In other words, it is possible to determine the pitch, pitch, and pitch of a baseball pitch in which information about the actual pitcher's physical condition and condition is pitched in an actual ongoing match or past match, and when the hit is hit, It can affect the probability of hits, home runs, ground ball, fly ball, etc. depending on batting average and condition of the batter.

현재 야구경기 및 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색할 수 있다.(S230).The batting result corresponding to the batting result of the user among the batting results of the plurality of baseball games including the current baseball game and the past baseball game may be searched (S230).

타격 결과란, 땅볼, 안타, 삼진, 볼넷, 홈런 등을 포함하는 타석에서의 최종 타격 정보를 의미한다.The batting result means final batting information at the batting table including a ground ball, a hit, a strikeout, a walk, a home run, and the like.

즉, 서버(120)는 단말(110)로부터 수신한 타격 결과에 대해 현재 단말(110)을 통해 제공되는 경기의 상황과 동일하다면 현재 경기를 제공하고, 다른 상황이라면, 해당 타격 결과의 상황에 대응하는 경기를 데이터베이스에서 검색할 수 있다.That is, the server 120 provides the current game if the batting result received from the terminal 110 is the same as the situation of the game provided through the current terminal 110, and if the situation is different, You can search for matches in the database.

검색 된 타격 결과에 대응하는 야구경기의 다음 타석 시점에 대한 플레이 정보를 스크린야구 단말로 제공하는 단계로 진행될 수 있다(S240).And the play information on the next batting time point of the baseball game corresponding to the searched batting result may be provided to the screen baseball terminal (S240).

서버(120)는 해당 타격 결과에 의한 경기의 상황과 가장 유사한 경기를 데이터베이스에서 검색하여 단말(120)로 제공한다.The server 120 searches the database for the game most similar to the game situation based on the batting result, and provides the game to the terminal 120.

즉, 사용자가 직접 플레이를 진행하는 경우, 해당 타석에서 사용자의 타격 결과에 따라 현재 진행 중인 경기가 지속적으로 제공되거나 유사한 상황의 다른 경기로 대체되어 제공 될 수 있다.That is, when the user directly plays the game, the current game may be continuously provided or replaced with another game in a similar situation according to the batting result of the user at the batting.

도 4 에 도시 된 바와 같이 순차적으로 진행되되, 제공되는 경기에 대한 개입이 이뤄지는 경우 다른 경기로 대체 될 수 있으며, 대체 된 경기가 제공되어도 동일하게 사용자의 개입이 이뤄질 수 있으며, 다른 타격 결과가 나오는 경우 다시 다른 경기로 대체되어 진행되는 형태로 반복될 수 있다.4, when the game is interrupted, the game can be replaced with another game. Even if a game is substituted, the user can be intervened in the same manner. In this case, it can be repeated in the form of progressing to another game.

이하 도 5를 참조하여 환타지 스크린 야구 경기의 플레이 정보를 단말(110)로 제공 하는 단계에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the step of providing the play information of the fantasy screen baseball game to the terminal 110 will be described in detail with reference to FIG.

단말(110)은 사용자에게 과거 야구 경기 및 현재 야구 경기를 포함하는 복수의 야구 경기에 대한 메뉴 정보를 제공할 수 있다.(S211)The terminal 110 may provide the user with menu information on a plurality of baseball games including past baseball games and current baseball games (S211)

사용자가 원하는 경기를 선택 입력 할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공하는 단계이며, 이때, 선택되는 경기에 따라 게임 난이도의 변경이 있을 수 있다.And providing a user interface so that the user can select and input a desired game. At this time, there may be a change of game difficulty according to the selected game.

단말(110)이 제공한 메뉴 정보에는 현재 진행 중인 경기, 과거 진행 되었던 경기 및 과거 진행 되었던 경기의 하이라이트가 포함될 수 있으며, 사용자는 복수의 메뉴 중 하나의 경기에 대한 선택 입력을 할 수 있다(S212).The menu information provided by the terminal 110 may include a current game, a past game, and a highlight of a past game, and the user may make a selection input for one of the plurality of menus (S212 ).

하나의 경기에 대한 사용자 입력 후 단말(110)을 통해 선택한 경기 영상의 재생 속도에 대한 선택이 가능할 수 있다(S213).After the user input for one game, the selection of the playing speed of the selected game image through the terminal 110 may be possible (S213).

해당 경기에 대한 재생 속도는 정상 속도, 2배, 4배 또는 8배로 사용자가 선택이 가능 한 형태로 제공 되며, 이는 영상의 플레이 속도에만 영향을 미치고 사용자가 직접 플레이 하는 타석에서는 정상 속도로 진행될 수 있다.The play speed for the game is provided in a form that the user can select at normal speed, 2 times, 4 times, or 8 times, which affects only the play speed of the image, have.

사용자로부터 어느 하나의 경기에 대한 선택 입력이 진행되고 경기 속도에 대한 선택이 진행되면 단말(110)은 서버(120)로 해당 경기를 요청하고, 서버(120)는 단말(110)을 통해 사용자에게 산택 된 야구 경기의 플레이 정보를 제공한다(S214).When the selection input for one game is performed by the user and the selection of the game speed is proceeded, the terminal 110 requests the game to the server 120, and the server 120 transmits the game to the user through the terminal 110 Play information of the baseball game is provided (S214).

이하 도 6을 참조하여, 사용자의 타격 결과에 대응하는 야구 경기를 검색하는 방법에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a method of searching for a baseball game corresponding to a batting result of a user will be described in detail with reference to FIG.

서버(120)는 단말(110)로부터 수집된 타격 결과를 수신하면, 우선 순위에 따라 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기를 검색할 수 있다(S231).Upon receiving the batting result collected from the terminal 110, the server 120 may search for a match corresponding to the user's play result according to the priority (S231).

경기를 검색함에 있어, 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 존재하는지에 대해 우선 확인할 수 있다(S232).In searching for a game, it is first checked whether there is a game corresponding to the user's play result (S232).

이때, 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 서버(120)의 데이터 베이스 상에 존재하지 않는 경우 서버(120)는 사용자의 플레이 결과에 대응하는 가상의 경기를 생성하여, 단말(120)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다(S233).At this time, if the game corresponding to the user's play result does not exist on the database of the server 120, the server 120 generates a virtual game corresponding to the user's play result, (S233).

사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 서버(120)의 데이터 베이스 상에 존재하는 경우, 서버(120)는 대응하는 경기 전체를 검색하여 하나 이상의 검색 결과를 생성한다(S234).If the game corresponding to the user's play result is present on the database of the server 120, the server 120 searches the entire match to generate one or more search results (S234).

서버(120)의 검색을 통해 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 하나인 경우, 서버(120)는 해당 경기를 단말(120)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다.If there is one match corresponding to the user's play result through the search of the server 120, the server 120 may provide the match to the user through the terminal 120. [

서버(120)의 검색을 통해 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 복수개 인 경우, 서버(120)는 단말(110)로 복수개의 경기에 대해 선택 입력을 하도록 할 수 있다.In a case where there are a plurality of matches corresponding to a user's play result through the search of the server 120, the server 120 may allow the terminal 110 to select and enter a plurality of matches.

서버(120)는 단말(110)을 통해 사용자의 플레이 결과에 대응하는 복수개의 경기에 대한 리스트를 제공하고 해당 리스트 중에서 하나의 경기에 대한 선택 입력을 단말(110)을 통해 수신한다(S235).The server 120 provides a list of a plurality of matches corresponding to the play result of the user through the terminal 110 and receives a selection input for one match from the list through the terminal 110 (S235).

서버(120)는 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기를 검색함에 있어서, 우선 순위에 따라 검색하되, 서버(120)는우선순위에 따라, 현재 야구경기 및 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 상기 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하되, 현재 제공되고 있는 야구 경기의 특정 타석의 타격 결과, 과거 야구 경기의 특정 타석의 타격 결과의 순으로 정의될 수 있다.In search of a game corresponding to a user's play result, the server 120 searches according to a priority order, and the server 120 searches for a game corresponding to a plurality of baseball games including a current baseball game and a past baseball game, A batting result corresponding to the batting result of the user among the batting results may be retrieved and may be defined as a batting result of the specific batting of the baseball game currently being offered and a batting result of the specific batting of the past baseball game.

서버(120)는 단말(110)로부터 제공받은 특정 타석의 타격 결과 즉, 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기에 대해 팀 정보, 공격순서, 투수 정보, 이닝 정보를 기준으로 가장 유사한 타격 결과를 제공할 수 있다.The server 120 provides the most similar batting result based on the batting result of the specific batting provided from the terminal 110, that is, based on the team information, the attack order, the pitcher information, and the inning information for the game corresponding to the user's play result .

예를 들어, 4회초 1사 2루 상황에서 사용자가 개입을 해서 1타점 1루타를 쳤고, 점수가 1대 0이 되고, 4회초 1사 1루가 되었고 타자는 4번 최형우에서 5번 안치홍으로 바뀌었고 투수는 그대로 차우찬이라고 가정하면, 1] LG와 KIA 간의 경기, 2] KIA가 초 공격인 경기, 3] LG 트윈스 투수가 차우찬이 경기, 4] 4회초 1사 1루 상황에서 5번 타자가 타석에 서는 경기, 5] LG와 KIA의 라인업이 제공되던 야구 경기와 가장 비슷한 경기 순으로 우선 순위가 정해질 수 있다.For example, in the fourth inning, the user intervened in the first, second, and third positions, and hit one RBI with a score of 1 to 0, followed by 4th RBI and 1 RBI. 2] Kia's second offensive game, 3) LG Twins pitcher Koo Chan-chan played 4, 4th in the first inning, and 5 in the first in the first. At the plate, the game can be prioritized in the order of the game that is most similar to the baseball game in which the lineup of LG and KIA was provided.

이때, 단말(110)은 서버(120)로부터 경기의 타격 결과 중 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 복수개인 경우, 단말로 복수 개의 타석 시점에 대한 플레이 정보를 제공받을 수 있으며, 서버(120)로 어느 하나의 플레이 정보에 대한 사용자의 선택 입력을 제공한다.At this time, when there are a plurality of games corresponding to the user's play result among the batting result of the game from the server 120, the terminal 110 can receive play information about a plurality of batting time points, And provides a user's selection input for any one piece of play information.

서버(120)가 우선 순위에 따라 검색을 수행하였지만, 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 존재하지 않는 경우, 해당 상황에 맞는 가상의 경기로 대체하여 단말(110)을 통해 사용자에게 제공할 수 있다.If the server 120 performs the search according to the priority, but there is no match corresponding to the play result of the user, the match may be replaced with a virtual game suitable for the corresponding situation and may be provided to the user through the AT 110 .

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. One embodiment of the present invention may also be embodied in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as program modules, being executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, the computer readable medium may include both computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.While the methods and systems of the present invention have been described in connection with specific embodiments, some or all of those elements or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents are to be construed as being included within the scope of the present invention do.

10: 시스템 구조
110: 스크린 야구 단말 111: 디바이스 112: 화면
120: 서버
10: System architecture
110: screen baseball terminal 111: device 112: screen
120: Server

Claims (14)

서버에 의해 수행되는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법에 있어서,
(a) 사용자로부터 스크린 야구 게임 요청을 수신하고 사용자의 선택에 따르는 현재 야구경기 혹은 과거 야구경기의 특정 타석 시점에 대한 플레이 정보를 프로젝터 또는 모니터의 화면을 포함하는 스크린야구 단말로 제공하는 단계;
(b) 상기 특정 타석 시점에서 스크린 야구 게임이 플레이 되도록 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자의 타격 결과를 수집하는 단계;
(c) 상기 현재 야구경기 및 상기 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 상기 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하는 단계; 및
(d) 상기 검색 된 타격 결과에 대응하는 야구경기의 다음 타석 시점에 대한 플레이 정보를 상기 스크린야구 단말로 제공하는 단계;
를 포함하는,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
A method for providing a fantasy screen baseball performed by a server,
(a) receiving a request for a screen baseball game from a user and providing play information on a current baseball game or a specific batting time point of a past baseball game according to a user's selection to a screen baseball terminal including a screen of a projector or a monitor;
(b) providing a user interface so that the screen baseball game is played at the specific batting time, and collecting the batting result of the user;
(c) retrieving a batting result corresponding to the batting result of the user out of batting results of the plurality of baseball games including the current baseball game and the past baseball game; And
(d) providing play information for a next batting time of a baseball game corresponding to the searched batting result to the screen baseball terminal;
/ RTI >
How to provide fantasy screen baseball.
제 1 항에 있어서,
상기 (a) 단계는,
상기 과거 야구 경기 및 상기 현재 야구 경기를 포함하는 복수의 야구 경기에 대한 메뉴 정보를 제공하는 단계;
상기 사용자로부터 어느 하나의 경기에 대한 선택 입력을 수신하는 경우, 선택된 야구 경기의 플레이 정보를 제공하는 단계;
를 포함하는,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 1,
The step (a)
Providing menu information on a plurality of baseball games including the past baseball game and the current baseball game;
Providing play information of a selected baseball game when receiving a selection input for any one match from the user;
/ RTI >
How to provide fantasy screen baseball.
제 2 항에 있어서,
상기 메뉴 정보는 특정 타석 시점에 관한 하이라이트 경기를 더 포함하는,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the menu information further includes a highlight game related to a specific batting time point,
How to provide fantasy screen baseball.
제 2 항에 있어서,
상기 메뉴 정보는 상기 제공되는 야구 경기의 영상에 대한 재생 속도 선택이 가능하도록 하되, 정상속도 또는 2배속이상의 배속으로 재생 가능한 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the menu information is reproducible at a normal speed or double speed or more at a speed higher than that of the baseball game,
How to provide fantasy screen baseball.
제 1 항에 있어서,
상기 (b) 단계는,
상기 사용자로부터 상기 사용자의 플레이를 위한 하나 이상의 특정 타자 또는 하나 이상의 특정 타순에 대해 선택 입력을 받는 단계를 더 포함하는,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 1,
The step (b)
Further comprising receiving a selection input from the user for one or more specific hits or one or more specific order for the user's play,
How to provide fantasy screen baseball.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자의 타격 결과는,
상기 현재 혹은 과거 야구 경기에서 투수의 능력치에 따라 난이도가 설정되되,
상기 투수의 능력치는 제공되는 상기 현재 혹은 과거 야구 경기에서 상기 투수의 투구 수, 구속, 투구방향, 자책점, 피안타수, 사사구의 개수 중 하나 이상에 의해 차등 조절 되는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 1,
The batting result of the user may include,
The difficulty level is set according to the ability of the pitcher in the current or past baseball game,
Wherein the ability of the pitcher is differentially controlled by at least one of a number of pitches of the pitcher, a restraint, a pitching direction, a self-defeating point, a number of pitches, and a number of pitches in the current or past baseball game,
How to provide fantasy screen baseball.
제 6 항에 있어서,
상기 난이도는,
상기 현재 혹은 과거 야구 경기에서 타석에 선 타자의 능력치에 따라 난이도가 설정되되,
상기 타자의 능력치는 제공되는 상기 현재 혹은 과거 야구 경기에서 집계 되는 상기 타자의 출루률, 타율, 장타률, 홈런개수 중 하나 이상에 의해 차등 조절 되는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 6,
The degree of difficulty,
In the current or past baseball game, the difficulty level is set according to the ability of the batter in the batter,
Wherein the ability of the batter is differentiated by at least one of an on-batting rate, an batting average, a batting average, and a home run count of the batter counted in the current or past baseball game to be provided,
How to provide fantasy screen baseball.
제 1 항에 있어서,
상기 (c) 단계는
우선순위에 따라, 상기 현재 야구경기 및 상기 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 상기 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 1,
The step (c)
And searches for a batting result corresponding to the batting result of the user out of batting results of a plurality of baseball games including the current baseball game and the past baseball game,
How to provide fantasy screen baseball.
제 8 항에 있어서,
상기 우선 순위는,
현재 제공되고 있는 야구 경기의 특정 타석의 타격 결과, 과거 야구 경기의 특정 타석의 타격 결과의 순으로 정의되는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
9. The method of claim 8,
The priority order may be,
Which is defined as a result of a batting result of a specific batting in a baseball game currently being offered, and a batting result of a particular batting game in a past baseball game,
How to provide fantasy screen baseball.
제 9 항에 있어서,
상기 과거 야구 경기의 특정 타석의 타격 결과를 제공할 경우, 팀 정보, 공격순서, 투수 정보, 이닝 정보를 기준으로 가장 유사한 타격 결과를 제공하는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
10. The method of claim 9,
And provides the most similar batting results based on team information, attack order, pitcher information, and inning information when providing batting results of a particular batting match of the past baseball game.
How to provide fantasy screen baseball.
제 10 항에 있어서,
상기 과거 야구 경기의 타격 결과 중 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 복수개인 경우, 단말로 복수 개의 타석 시점에 대한 플레이 정보를 제공하고 어느 하나의 플레이 정보에 대한 사용자의 선택 입력을 수신하는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
11. The method of claim 10,
When the plurality of matches corresponding to the play result of the user among the batting results of the past baseball games are provided, the terminal provides the play information for the plurality of batting time points and receives the user's selection input for one of the play information ,
How to provide fantasy screen baseball.
제 1 항에 있어서,
상기 (c) 단계 이후, 상기 사용자의 플레이 결과에 대응하는 경기가 존재하지 않는 경우, 가상의 경기로 대체하여 제공하는 단계를 더 포함하는 것인,
환타지 스크린 야구를 제공하는 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of replacing the virtual game with a virtual game if the game corresponding to the user's play result does not exist after the step (c)
How to provide fantasy screen baseball.
환타지 스크린 야구를 제공하는 서버에 있어서,
환타지 스크린 야구 프로그램이 저장된 메모리; 및
상기 프로그램을 실행하기 위한 프로세서를 포함하며,
상기 프로세서는, 상기 프로그램의 실행에 의해,
사용자로부터 스크린 야구 게임 요청을 수신하고 사용자의 선택에 따르는 현재 야구경기 혹은 과거 야구경기의 특정 타석 시점에 대한 플레이 정보를 프로젝터 또는 모니터의 화면을 포함하는 스크린야구 단말로 제공하고,
상기 특정 타석 시점에서 스크린 야구 게임이 플레이 되도록 사용자 인터페이스를 제공하고, 상기 사용자의 타격 결과를 수집하며;
상기 현재 야구경기 및 상기 과거 야구경기를 포함하는 복수의 야구경기의 타격 결과들 중 상기 사용자의 타격 결과에 대응하는 타격 결과를 검색하고,
상기 검색 된 타격 결과에 대응하는 야구경기의 다음 타석 시점에 대한 플레이 정보를 상기 스크린야구 단말로 제공하는,
환타지 스크린 야구를 제공하는 서버.
A server for providing a fantasy screen baseball,
Fantasy Screen Baseball program stored memory; And
And a processor for executing the program,
The processor, by executing the program,
The method comprising the steps of: receiving a request for a screen baseball game from a user and providing play information on a current baseball game or a specific batting time point of a past baseball game according to a user's selection to a screen baseball terminal including a projector or a screen of a monitor,
Providing a user interface so that the screen baseball game is played at the specific batting time, collecting the batting result of the user;
Searching batting results corresponding to the batting results of the user out of batting results of a plurality of baseball games including the current baseball game and the past baseball game,
And providing play information on a next batting time of the baseball game corresponding to the searched batting result to the screen baseball terminal,
A server that provides fantasy screen baseball.
제 1항 내지 제 12 항 중 어느 한 항에 따르는 환타지 스크린 야구를 제공하는 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록 된 컴퓨터 판독가능 기록매체.12. A computer program product for performing a method of providing a fantasy screen baseball according to any one of claims 1 to 12.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2000308757A (en) 1999-04-27 2000-11-07 Namco Ltd Game device, host device and data memory medium
JP2001347074A (en) 2000-06-08 2001-12-18 Hect:Kk Device and method for playing sport game

Patent Citations (2)

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