KR101890570B1 - 픽셀 퍼즐 장치 - Google Patents

픽셀 퍼즐 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR101890570B1
KR101890570B1 KR1020160022982A KR20160022982A KR101890570B1 KR 101890570 B1 KR101890570 B1 KR 101890570B1 KR 1020160022982 A KR1020160022982 A KR 1020160022982A KR 20160022982 A KR20160022982 A KR 20160022982A KR 101890570 B1 KR101890570 B1 KR 101890570B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
puzzle
polarity
unit
magnetic force
puzzle unit
Prior art date
Application number
KR1020160022982A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170100755A (ko
Inventor
이승준
Original Assignee
주식회사 포훔
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 포훔 filed Critical 주식회사 포훔
Priority to KR1020160022982A priority Critical patent/KR101890570B1/ko
Publication of KR20170100755A publication Critical patent/KR20170100755A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101890570B1 publication Critical patent/KR101890570B1/ko

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/10Two-dimensional jig-saw puzzles
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B1/00Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways
    • G09B1/02Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements
    • G09B1/04Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements the elements each bearing a single symbol or a single combination of symbols
    • G09B1/06Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements the elements each bearing a single symbol or a single combination of symbols and being attachable to, or mounted on, the support
    • G09B1/08Manually or mechanically operated educational appliances using elements forming, or bearing, symbols, signs, pictures, or the like which are arranged or adapted to be arranged in one or more particular ways and having a support carrying or adapted to carry the elements the elements each bearing a single symbol or a single combination of symbols and being attachable to, or mounted on, the support by means of magnets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles
    • A63F9/1208Connections between puzzle elements
    • A63F2009/1212Connections between puzzle elements magnetic connections
    • A63F2009/1288

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

본 발명은 퍼즐 장치로서, 복수개의 퍼즐 유닛을 끼워 맞추는 퍼즐 장치에 관한 것이다. 본 발명의 실시 형태는 사각면체 형태를 가지는 퍼즐 유닛; 복수의 퍼즐 유닛이 배치되는 플레이트판으로서, 퍼즐 유닛의 저면과 결합되는 바닥판; 및 상기 바닥판의 둘레를 감싸는 테두리 프레임;을 포함할 수 있다.

Description

픽셀 퍼즐 장치{Apparatus for pixel puzzle}
본 발명은 퍼즐 장치로서, 복수개의 퍼즐 유닛을 끼워 맞추는 퍼즐 장치에 관한 것이다.
현대 사회에서 평균 수명이 증대됨에 따라, 사회 구성원들 중에서 상당수의 노인층이 형성되어 있는데, 이들 노인들이 가장 피하고 싶은 병중에 하나가 치매이다. 치매(dementia)는 지적 수준이 정상이던 사람이 뇌의 각종 질환으로 인하여, 정상인의 지정 능력을 상실한 상태를 일컫는다.
이러한 치매는 알쯔하이머병(alzheimer's disease), 혈관성 치매(vascular dementia), 증상호전 가능성이 있는 치매(reversible or treatable dementia) 등으로 구분되는데, 알쯔하이머병은 퇴행성 치매의 대부분을 차지하는 것으로서, 정상적인 기능을 수행하던 뇌세포들이 특정한 원인 없이 서서히 죽어 가면서 발병하게 된다. 혈관성 치매와 증상호전 가능성이 있는 치매는 모두 증상을 중지시키거나, 호전시킬 수 있는 것으로서, 대략 40 퍼센트 정도에 해당한다.
치매는 치유가 불가능한 병으로 생각해버리는 사회적 인식 부족, 또한 간호 인력 부족, 경제적이 부담, 초기 진단 및 조기 발견의 어려움 등으로 인하여 환자 본인 뿐만 아니라, 가족들은 엄청난 육체적 또는 정신적 고통에 시달리고 있다.
치매로 인한 기억력 감퇴를 개선하기 위해서는 치매환자의 두뇌활성화를 위한 놀이치료에 오감을 다양하게 자극하는 것이 좋다. 임상실험 결과에 따르면, 치매환자로 하여금 퍼즐 맞추기 게임을 수행하도록 할 경우, 퍼즐을 맞추는 시간을 단축시킬수록 기억력 유지를 향상시켜 치매의 진행 속도를 낮추며, 또한 치매 환자의 공격적 성향을 저하시킬 수 있다고 밝히고 있다.
그러데, 이러한 퍼즐 게임의 경우, 단순하게 퍼즐 조각들을 맞추는 것에 불과할 뿐이고, 특히 퍼즐을 큰 크기로 맞추고 있어 퍼즐을 즐기는 사용자 입장에서는 퍼즐 맞춤이 너무 쉽다고 느껴서 퍼즐에 대한 흥미를 감소시키는 단점이 있다.
한국공개특허 10-2002-0066394호
본 발명의 기술적 과제는 환자가 능동적으로 할 수 있는 심리 치료가 가능한 퍼즐 장치를 제공하는데 있다. 또한 본 발명의 기술적 과제는 퍼즐 조각들을 맞추는 재미와 흥미를 유발시킬 수 있는 수단을 제공하는데 있다.
본 발명의 실시 형태는 사각면체 형태를 가지는 퍼즐 유닛; 복수의 퍼즐 유닛이 배치되는 플레이트판으로서, 퍼즐 유닛의 저면과 결합되는 바닥판; 및 상기 바닥판의 둘레를 감싸는 테두리 프레임;을 포함할 수 있다.
상기 퍼즐 유닛은 자력을 발생시키는 자력 발생체를 포함하며, 상기 바닥판은 자성 재질로 될 수 있다.
상기 퍼즐 유닛은, 색상이 상부면에 인쇄된 상부체; 및 상기 상부체와 대응되는 동일한 구조체 형태를 가지며, 상기 상부체의 저면에 결합되는 자력 발생체;를 포함할 수 있다.
상기 자력 발생체는, 제1극성을 가지는 자력을 발생시키거나, 또는 제1극성의 반대 극성인 제2극성을 발생시킬 수 있다.
상기 바닥판에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛이 올바르게 맞추어진 상태일 때, 인접한 퍼즐 유닛은 서로 반대 극성을 가지는 자력 발생체를 구비함을 특징으로 할 수 있다.
상기 자력 발생체는, 가로변, 세로변, 및 높이변으로 이루어진 사각면체의 형태를 각각 가질 수 있다.
상기 자력 발생체는, 상기 가로변과 높이변으로 이루어지는 제1측면의 극성과, 상기 세로변과 높이변으로 이루어지는 제2측면의 극성은 서로 반대 극성을 가질 수 있다.
상기 자력 발생체는, 고무 재질의 자석체임을 특징으로 할 수 있다.
상기 테두리 프레임은, 종이 재질, 플라스틱 재질, 고무 재질 중 어느 하나로 구현됨을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 실시 형태에 따르면 픽셀 형태의 퍼즐을 즐길 수 있어, 퍼즐 조각들을 맞추는 재미와 흥미를 유발시킬 수 있다. 따라서 치매 환자가 능동적으로 퍼즐을 즐기게 되어 심리 치료 및 기억력 저하를 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 픽셀 퍼즐 장치의 퍼즐 유닛이 맞추어 배열된 모습의 사진.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 평면도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 사시도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 일부 확대도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 인접한 퍼즐 유닛간의 인력이 발생되는 모습을 도시한 그림.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 인접한 퍼즐 유닛간의 척력이 발생되는 모습을 도시한 그림.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 측면별로 인접한 퍼즐 유닛간의 인력 및 척력이 발생되는 모습을 도시한 그림.
이하, 본 발명의 장점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은, 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것으로, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기술 등이 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있다고 판단되는 경우 그에 관한 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 복수의 픽셀 퍼즐 장치의 퍼즐 유닛이 맞추어 배열된 모습의 사진이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 평면도이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 사시도이며, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 픽셀 퍼즐 장치의 일부 확대도이다.
퍼즐 장치는 그림, 사진, 문양 등을 다수의 조각으로 분리시킨 후, 사용자가 분리된 퍼즐 유닛(10)의 조각을 짜맞추어 해당 그림이나 문양이 나오도록 하는 놀이기구이다. 이러한 퍼즐 장치는 사물의 모양대로 생긴 퍼즐 유닛(10)을 여러 가지 모양별로 끼워 맞추는 것이다.
일반적으로 퍼즐 유닛(10)은 돌출 및 만곡 형태의 곡선으로 서로 끼워 맞추도록 되어 있는데, 본 발명은 곡선 형태가 아니라 픽셀 형태와 같이 사각면체의 형태를 가진 퍼즐 유닛(10)을 특징으로 한다.
즉, 기존의 일반적인 곡선 형태의 퍼즐 유닛(10)은 곡선의 외변이 서로 맞물리면서 퍼즐 유닛(10)끼리 결합되는데, 본 발명은 도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 직선의 외변이 서로 인접하여 서로 끼워맞추는 픽셀 형태를 가진다.
따라서 본 발명의 픽셀 퍼즐 장치는, 사각면체 형태를 가지는 퍼즐 유닛(10)과, 복수의 퍼즐 유닛(10)이 배치되는 플레이트판으로서 퍼즐 유닛(10)의 저면과 결합되는 바닥판(110)과, 바닥판의 둘레를 감싸는 테두리 프레임(120)을 포함한다.
여기서 퍼즐 유닛은, 타일 형태의 플라스틱, 합지, 스펀지 등의 재질이 사용될 수 있다.
한편, 곡선형이 아닌 직선의 외변으로 결합됨으로 인하여 퍼즐 유닛(10)이 결합되지 않고 이탈될 우려가 있기 때문에, 본 발명은 자력(magnetism,磁力)을 이용하여 퍼즐 유닛(10)의 이탈을 방지한다. 이하 상술한다.
바닥판(110)은, 복수개의 퍼즐 유닛(10)이 배치되는 플레이트판이다. 따라서 그림, 사진, 문양 등을 다수의 조각으로 분리된 퍼즐 유닛(10)을, 사용자가 그림, 사진, 문양에 맞추어서 플레이트판 형태로 된 바닥판(110) 위에 모양별로 끼워넣어 배치시킬 수 있다. 바닥판(110)은 퍼즐 유닛(10)의 자력 발생체(12)로 된 저면에 자력에 의해 결합되는 자성 재질로 된다. 이러한 자성 재질은, 자력에 반응하여 결합될 수 있는 자성을 가진 자성체(磁性體)로서, 자기장 안에서 자화하는 물질이다. 자석에 달라붙는 강한 자성을 지닌 강자성체, 철 등으로 구현될 수 있다.
테두리 프레임(120)은 바닥판(110)의 둘레를 감싸는 프레임이다. 테두리 프레임(120) 형태는 도면에 도시한 바와 같이 사각틀 형태로 구현될 수 있으며, 이에 한정되지 않고 원형, 삼각형 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 테두리 프레임(120)의 재질은 종이 재질로 구현될 수 있으며, 이에 한정되지 않고 플라스틱 재질. 고무 재질 등의 다양한 재질로 구현될 수 있다.
퍼즐 유닛(10)은, 사각면체 형태를 가지며, 저면이 자력을 발생시키는 자석 발생체로 이루어진다. 이러한 자력 발생체(12)는, 자석 등으로 구현될 수 있다. 자석 발생체는, 도 4에 도시한 바와 같이, 색상이 상부면에 인쇄된 상부체(11)와, 상부체(11)와 대응되는 동일한 구조체 형태를 가지며 상부체(11)의 저면에 결합되는 자력 발생체(12)를 포함한다.
상부체(11)의 상면에는, 퍼즐의 전체 이미지의 일부의 이미지를 나타내는 색상이 인쇄되어 있다. 색상의 종류는 제한이 없으며, 상부체(11)의 재질은 종이, 플라스틱 등 종류에 제한이 없다.
자력 발생체(12)는, 상부체(11)와 대응되는 동일한 구조체 형태를 가지는데, 퍼즐 유닛(10)이 사각면체를 가질 경우 이와 동일한 면적을 가지는 사각면체로서 자력 발생체(12)가 구현될 수 있다.
자력 발생체(12)는 자력을 발생시키는 재질이 사용되는데, 예컨대, 고무 재질의 자석체로 구현될 수 있다. 또는 금속 성분의 자석체로 구현될 수 있다.
자력 발생체(12)는, 상부체(11)의 저면에 결합되는데, 상부체(11)의 저면과 접착제에 의해 본딩(bonding)될 수 있다. 또는 상부체(11)와 자력 발생체(12)가 일체형으로 구현될 수 있다.
따라서 기존의 일반적인 곡선형의 퍼즐 유닛(10)과 달리 본 발명의 퍼즐 유닛(10)은 픽셀 형태로서 사각형을 가져 직선의 외변끼리 인접한 퍼즐 유닛(10)끼리 결합된다. 그런데 직선 외변의 접함에 의하여 퍼즐 유닛(10)이 퍼즐 유닛(10)의 조립 조합에서 이탈될 가능성이 크다. 따라서 퍼즐 유닛(10)의 자력 발생체(12)가 자성체로 된 바닥판(110)에 자력에 의해 결합됨으로서, 퍼즐 유닛(10)의 이탈을 방지할 수 있다.
한편, 기존의 일반적인 곡선형의 퍼즐 유닛(10)은 퍼즐 유닛(10)별로 곡선 형태가 달라서 사용자가 이를 고려하여 퍼즐을 맞추기 때문에 퍼즐 맞춤에 도움을 받을 수 있다. 이에 반해 본 발명과 같이 직선 형태의 사각형의 퍼즐 유닛(10)은 모든 퍼즐 유닛(10)이 동일한 형태를 가지기 때문에 사용자가 퍼즐 유닛(10)을 용이하게 맞추어 조립할 수 없다. 즉, 사용자는 퍼즐 유닛(10)에 인쇄된 이미지만 이용하여 퍼즐을 조립하기 때문에 곡선형의 퍼즐 유닛(10)의 조립보다 훨씬 어렵다.
이러한 사용자의 조립 불편함을 덜어주기 위하여 본 발명은 자력 발생체(12)는, 제1극성을 가지는 자력을 발생시키거나, 또는 제1극성의 반대 극성인 제2극성을 발생시키도록 한다. 이와 같이 퍼즐 유닛(10)이 제1극성, 제2극성 중 어느 하나의 극성을 가지도록 함으로써, 퍼즐 유닛(10)의 조립이 용이하게 되도록 한다.
이를 위해, 바닥판(110)에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛(10)이 올바르게 맞추어진 상태일 때, 인접한 퍼즐 유닛은 서로 반대 극성을 가지는 자력 발생체(12)를 구비한다. 따라서 제1퍼즐 유닛(10a)에 접하는 다른 퍼즐 유닛인 제2퍼즐 유닛(10b)이 올바른 퍼즐 유닛인 경우, 제2퍼즐 유닛(10b)은 제1퍼즐 유닛(10a)과 상반된 극성을 가져 제1퍼즐 유닛(10a)과 제2퍼즐 유닛(10b) 사이에는 인력이 발생되어 결합이 용이하게 된다.
즉, 도 5에 도시한 바와 같이 제1퍼즐 유닛(10a)에 인접하여 조립되는 제2퍼즐 유닛(10b)의 극성이 상반된 극성을 가지는 경우, 두 퍼즐 유닛간에는 인력이 발생되어 올바른 조립이 되었음을 사용자는 알게 된다. 여기서 올바른 조립이 되었음을 사용자는 알게 된다는 것은, 조립이 완벽히 올바르다는 것을 의미하는 것이 아니라 적어도 척력이 발생되는 퍼즐 유닛이 아니기 때문에 올바른 조립 후보의 퍼즐 유닛이라는 것을 사용자가 알게 된다는 것을 의미한다.
반면에, 어느 하나의 퍼즐 유닛에 접하는 다른 퍼즐 유닛이 동일 극성을 가진 퍼즐 유닛인 경우, 제대로 맞추어 조립된 퍼즐 유닛이 아니기 때문에 척력이 발생되어 결합이 안된다. 따라서 사용자는 잘못 조립되었다는 것을 알게 된다.
즉, 도 6에 도시한 바와 같이 제1퍼즐 유닛(10a)에 인접하여 조립되는 제2퍼즐 유닛(10b)의 극성이 서로 동일한 극성을 가지는 경우, 두 퍼즐 유닛간에는 척력이 발생되어 조립이 잘못되었음을 사용자는 알게 된다.
참고로, 도 5 및 도 6에서는 제1극성을 N극으로 표시하였으며, 제2극성을 S극으로 표시하였다. 이는 이하에서 설명할 도 7에서도 마찬가지로 적용될 것이다.
한편, 퍼즐 유닛의 올바른 조립의 알림을 더욱 정확하게 알리도록 하기 위하여, 가로변, 세로변, 및 높이변으로 이루어진 사각면체의 형태를 가진 자력 발생체(12)의 측면별로 서로 반대 극성을 가지도록 한다. 참고로, 측면별로 서로 반대 극성을 가지도록 하기 위하여 자성체 필름이 자력 발생체(12)의 각 측면별로 다르게 코팅되도록 한다.
상술하면, 자력 발생체(12)는 도 7에 도시한 바와 같이 가로변과 높이변으로 이루어지는 제1측면(12a)의 극성과, 세로변과 높이변으로 이루어지는 제2측면(12b)의 극성이 서로 반대 극성을 가지도록 한다.
따라서 제1퍼즐 유닛(10a)의 경우, 올바른 퍼즐 조립이 이루어질 때, 제1퍼즐 유닛(10a)의 제1측면(12a)의 극성과, 제1퍼즐 유닛(10a)의 제1측면(12a)에 인접하는 제2퍼즐 유닛(10b)의 제1측면(12a)의 극성이 서로 상반되기 때문에 인력을 발생시킨다.
또한 제1퍼즐 유닛(10a)의 경우, 올바른 퍼즐 조립이 이루어질 때, 제1퍼즐 유닛(10a)의 제2측면(12b)의 극성과, 제1퍼즐 유닛(10a)의 제2측면(12b)에 인접하는 제2퍼즐 유닛(10b)의 제2측면(12b)의 극성이 서로 같기 때문에 척력을 발생시킨다.
따라서 제1퍼즐 유닛(10a) 기준으로 볼 때, 제1측면(12a)와 제2측면(12b)간에 접하게 되는 퍼즐 유닛의 후보군을 좁힐 수 있어, 퍼즐 조립에 도움을 받게 된다.
상술한 본 발명의 설명에서의 실시예는 여러가지 실시가능한 예중에서 당업자의 이해를 돕기 위하여 가장 바람직한 예를 선정하여 제시한 것으로, 이 발명의 기술적 사상이 반드시 이 실시예만 의해서 한정되거나 제한되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 다양한 변화와 변경 및 균등한 타의 실시예가 가능한 것이다.
10:퍼즐 유닛 100:픽셀 퍼즐 장치
110:바닥판 120:테두리 프레임

Claims (10)

  1. 특정 그림이나 사진, 문양을 복수의 사각면체 형태로 분리시킨 퍼즐 유닛; 상기 복수의 퍼즐 유닛이 상기 특정 그림이나 사진, 문양으로 다시 배치되는 플레이트판으로서, 퍼즐 유닛의 저면과 결합되는 자성재질의 바닥판; 및 상기 바닥판의 둘레를 감싸는 테두리 프레임;을 포함하며,
    상기 퍼즐 유닛은, 색상이 상부면에 인쇄된 상부체; 및 상기 상부체와 대응되는 동일한 구조체 형태를 가지며 상기 상부체의 저면에 결합되는 자력을 발생시켜 플레이트판으로부터의 이탈을 방지시키는 자력 발생체;를 포함하고, 상기 자력 발생체는, 제1극성을 가지는 자력을 발생시키거나, 또는 제1극성의 반대 극성인 제2극성을 발생시키고,
    상기 퍼즐 유닛은, 각각의 외변이 서로 인접하여 서로 끼워맞추는 픽셀 형태로 구비되어 상기 플레이트판을 모두 채우도록 배치되고,
    상기 바닥판에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛이 올바르게 맞추어진 상태일 때, 인접한 퍼즐 유닛은 서로 반대 극성을 가지도록 하여 인력을 발생시키고, 상기 바닥판에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛이 올바르게 맞추어진 상태가 아닐 때에는 인접한 퍼즐 유닛이 서로 동일한 극성을 가지도록 하여 척력을 발생시키는 자력 발생체를 구비함을 특징으로 하고,
    상기 자력 발생체는,
    가로변, 세로변, 및 높이변으로 이루어진 사각면체의 형태를 각각 가지고,
    상기 자력 발생체는,
    상기 가로변과 높이변으로 이루어지는 제1측면의 극성과, 상기 세로변과 높이변으로 이루어지는 제2측면의 극성은 서로 반대 극성을 가지도록 자성체 필름이 상기 자력 발생체의 각 측면별로 다르게 코팅되고, 상기 바닥판에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛이 올바르게 맞추어진 상태일 때, 제1퍼즐 유닛의 제1측면의 극성과 상기 제1퍼즐 유닛의 제1측면에 인접하여 배치된 제2퍼즐 유닛의 제1측면의 극성은 서로 상반되어 인력이 발생되고, 상기 바닥판에 배치되는 복수의 퍼즐 유닛이 올바르게 맞추어진 상태가 아닐 때, 제1퍼즐 유닛의 제2측면의 극성과 상기 제1퍼즐 유닛의 제2측면에 인접하여 배치된 제3퍼질 유닛의 제2측면의 극성은 서로 같아 척력이 발생되는 것을 특징으로 하는 픽셀 퍼즐 장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 자력 발생체는,
    고무 재질의 자석체임을 특징으로 하는 픽셀 퍼즐 장치.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 테두리 프레임은,
    종이 재질, 플라스틱 재질, 고무 재질 중 어느 하나로 구현됨을 특징으로 하는 픽셀 퍼즐 장치.
  10. 청구항 1에 있어서, 상기 퍼즐 유닛은,
    타일 형태의 플라스틱 재질, 합지 재질, 및 스펀지 재질 중 어느 하나로 구현됨을 특징으로 하는 픽셀 퍼즐 장치.
KR1020160022982A 2016-02-26 2016-02-26 픽셀 퍼즐 장치 KR101890570B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160022982A KR101890570B1 (ko) 2016-02-26 2016-02-26 픽셀 퍼즐 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160022982A KR101890570B1 (ko) 2016-02-26 2016-02-26 픽셀 퍼즐 장치

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170100755A KR20170100755A (ko) 2017-09-05
KR101890570B1 true KR101890570B1 (ko) 2018-09-28

Family

ID=59925046

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160022982A KR101890570B1 (ko) 2016-02-26 2016-02-26 픽셀 퍼즐 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101890570B1 (ko)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
마그네틱비즈모자이크놀이 (제조사: Melissa&Doug, 모델명: EDD6060), http://www.goodedu.com/index.html, (2012.10.17.공개)*

Also Published As

Publication number Publication date
KR20170100755A (ko) 2017-09-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20180240350A1 (en) Apparatus for combining cognitive reasoning and physical movement
KR101890570B1 (ko) 픽셀 퍼즐 장치
KR101794880B1 (ko) 레이어드 퍼즐 장치
US20100291530A1 (en) Teaching and Learning Aid Including a Distinctively Shaped Mat
US20140015195A1 (en) Customized therapeutic puzzles
US20160260356A1 (en) Magnetic Defibrillator Training Pad
EP3210661A1 (en) Magnetically connected toy block
US9011157B2 (en) Tool assisted piece assembly in enclosed container
Tran et al. Using memory aid to build memory independence
Gardner ‘To enliven her was my living’: thoughts on compliance and sacrifice as consequences of malignant identification with a narcissistic parent
TWI696484B (zh) 智慧防失智顯像拼圖裝置
JP3091653U (ja) 磁気誘導コースター装置
TWM584702U (zh) 拼圖輔具結構
KR20180052579A (ko) 광학 인식 기반의 시스템 매트
JP2006311991A (ja) マグネット装着靴
JP2004330766A (ja) 表示面を交換可能にした表示具
KR200376314Y1 (ko) 커플 컵
KR200490414Y1 (ko) 퍼즐판
Beit-Hallahmi Object relations theory
JPH0524036U (ja) 圧迫マグネツトを磁着した浴槽
CN105797259A (zh) 一种智能型组合音乐垫
JP3032693U (ja) マグネット式遊戯器
JP2010082415A (ja) ピタット左右が揃うスリッパ、靴。
WO2014193017A1 (ko) 봉안용 액자
KR20180128620A (ko) 블록 완구로 사용이 가능한 봉제 완구

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant