KR101888528B1 - 미디어 기기 및 그것의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 미디어 기기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 외부 기기와 연결된 미디어 기기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기는, 콘텐츠를 재생하고, 상기 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출하는 콘텐츠 재생부; 상기 콘텐츠의 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일들을 저장하는 모션 코드 저장부; 상기 복수의 장르 정보 중 적어도 하나를 선택하는 장르 선택부; 및 상기 모션 코드 저장부로부터 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 상기 콘텐츠 재생부로부터 상기 타임 정보를 수신하며, 외부 기기에서 이용될 수 있도록, 상기 수신된 모션 코드 파일에서 상기 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출하는 싱크 제어부를 포함한다.

Description

미디어 기기 및 그것의 제어 방법{MEDIA DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 미디어 기기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 외부 기기와 연결된 미디어 기기 및 그것의 제어 방법에 관한 것이다.
미디어 기기는 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 동영상을 기록 및 재생하는 장치는, 영상 표시 장치로서 TV, 컴퓨터 모니터, 프로젝터 등을 포함한다.
이와 같은 미디어 기기는 기능이 다양화됨에 따라, 음악이나 동영상 파일의 재생 기능 외에도, 사진이나 동영상의 촬영, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 미디어 기기의 기능 지지 및 증대를 위해, 미디어 기기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 개량에 힘입어, 미디어 기기에 외부 기기, 예를 들어, 회전 가능한 의자를 연결함으로써, 미디어 기기에서 재생 중인 콘텐츠를 시청하는 사용자는 4차원 효과를 경험할 수 있게 되었다. 4차원 효과는, 재생 중인 콘텐츠에 어떠한 효과가 발생했을 때, 기계 장비 등을 통해 사용자에게 인가되는 물리적인 효과를 의미한다.
본 발명의 목적은 하나의 콘텐츠에 대해 다양한 종류의 4차원 효과들을 제공하는 미디어 기기를 제공하는 데 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기는, 콘텐츠를 재생하고, 상기 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출하는 콘텐츠 재생부; 상기 콘텐츠의 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일들을 저장하는 모션 코드 저장부; 상기 복수의 장르 정보 중 적어도 하나를 선택하는 장르 선택부; 및 상기 모션 코드 저장부로부터 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 상기 콘텐츠 재생부로부터 상기 타임 정보를 수신하며, 외부 기기에서 이용될 수 있도록, 상기 수신된 모션 코드 파일에서 상기 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출하는 싱크 제어부를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 미디어 기기는, 상기 추출된 모션 코드를 상기 싱크 제어부로부터 수신하고, 상기 수신된 모션 코드를 상기 외부 기기로 전송하는 외부 기기 제어부를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 모션 코드 저장부는, 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있는 경우, 상기 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송하며, 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있지 않은 경우, 서버로부터 상기 모션 코드 파일을 다운로드 받고, 상기 다운로드 받은 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 장르 선택부는, 상기 복수의 장르 정보 중 상기 콘텐츠에 대해 기 설정된 장르 정보를 선택할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 장르 선택부는, 상기 콘텐츠에 대해 장르 정보가 기 설정되지 않은 경우, 장르 정보를 선택 받을 수 있도록 상기 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 미디어 기기는, 본체를 더 포함하고, 상기 장르 선택부는, 상기 본체와 연결된 상기 외부 기기의 개수에 따라 장르 정보를 선택 받을 수 있도록 상기 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 외부 기기 제어부는, 제 1 외부 기기에 대해 상기 복수의 장르 정보 중 제 1 장르 정보를 선택 받고, 제 2 외부 기기에 대해 제 2 장르 정보를 선택 받은 경우, 상기 제 1 장르 정보에 대응하는 상기 수신된 모션 코드를 상기 제 1 외부 기기로 전송하고, 상기 제 2 장르 정보에 대응하는 상기 수신된 모션 코드를 상기 제 2 외부 기기로 전송할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 추출된 모션 코드는, 상기 외부 기기가 회전 가능한 의자인 경우, 상기 의자의 x축, y축 또는 z축 각각에 대한 회전 각도를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예는 콘텐츠의 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일들을 저장하는 모션 코드 저장부를 포함하는 미디어 기기의 제어 방법에 관한 것이다. 상기 미디어 기기의 제어 방법은, 콘텐츠 재생부에서 상기 콘텐츠를 재생하고, 상기 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출하는 단계; 장르 선택부에서 상기 복수의 장르 정보 중 적어도 하나를 선택하는 단계; 싱크 제어부에서 상기 모션 코드 저장부로부터 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 상기 콘텐츠 재생부로부터 상기 타임 정보를 수신하는 단계; 및 외부 기기에서 이용될 수 있도록, 상기 싱크 제어부에서 상기 수신된 모션 코드 파일에서 상기 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출하는 단계를 포함한다.
실시 예에 있어서, 상기 미디어 기기의 제어 방법은, 외부 기기 제어부에서 상기 추출된 모션 코드를 상기 싱크 제어부로부터 수신하고, 상기 수신된 모션 코드를 상기 외부 기기로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 미디어 기기의 제어 방법은, 상기 모션 코드 저장부에서 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있는 경우, 상기 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송하는 단계; 및 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있지 않은 경우, 서버로부터 상기 모션 코드 파일을 다운로드 받고, 상기 다운로드 받은 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 의하면, 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일이 저장되어 있고, 복수의 장르 정보 중 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일에 근거하여 4차원 효과가 제공될 수 있다. 이에 따라, 콘텐츠를 시청하는 사용자는 장르 정보의 선택에 따라 각각 다른 4차원 효과를 경험할 수 있다. 결국, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 미디어 기기 및 외부 입력 장치를 보여주는 블록도이다.
도 2는 도 1의 외부 입력 장치를 상세하게 보여주는 블록도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 미디어 기기 및 외부 입력 장치의 상호 동작을 보여주는 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기를 보여주는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모션 코드를 보여주는 개념도이다.
도 7a 내지 도 7c는 도 5에 따른 미디어 기기의 제 1 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
도 8a 내지 도 8c는 도 5에 따른 미디어 기기의 제 2 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
도 9a 내지 도 9c는 도 5에 따른 미디어 기기의 제 3 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
도 10a 및 도 10b는 도 5에 따른 미디어 기기의 제 4 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
도 11a 및 도 11b는 도 5에 따른 미디어 기기의 제 5 동작 예를 보여주는 개념도들이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 명세서에서, 미디어 기기는 동영상을 기록 및 재생하는 장치와 오디오를 기록 및 재생하는 장치를 모두 포함한다. 동영상을 기록 및 재생하는 장치는, 영상 표시 장치로서 TV, 컴퓨터 모니터, 프로젝터 등을 포함한다.
도 1은 본 발명과 관련된 미디어 기기(100) 및 외부 입력 장치(200)를 보여주는 블록도이다. 미디어 기기(100)는, 튜너(110), 복조부(120), 신호 입출력부(130), 인터페이스부(140), 제어부(150), 저장부(160), 디스플레이부(170) 및 오디오 출력부(180)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 튜너(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 선택하고, RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 또는 베이스 밴드 영상/음성 신호로 변환한다. 예를 들어, RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF)로 변환한다. 반면, RF 방송 신호가 아날로그 방송 신호이면, 튜너(110)는 RF 방송 신호를 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환된다. 이와 같이, 튜너(110)는 디지털 방송 신호와 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있는 하이브리드 튜너일 수 있다.
튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)는 복조부(120)로 입력되고, 튜너(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 제어부(160)로 입력될 수 있다. 튜너(120)는 ATSC(Advanced Television Systems Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
비록 도면에는 하나의 튜너(110)가 도시되나, 이에 한정되지 않고, 미디어 기기(100)는 다수의 튜너, 예를 들어, 제 1 및 제 2 튜너를 구비할 수 있다. 이런 경우, 제 1 튜너는 사용자가 선택한 방송 채널에 대응하는 제 1 RF 방송 신호를 수신하고, 제 2 튜너는 기저장된 방송 채널에 대응하는 제 2 RF 방송 신호를 순차적으로 또는 주기적으로 수신할 수 있다. 제 2 튜너는 제 1 튜너와 마찬가지 방식으로 RF 방송 신호를 디지털 IF 신호(DIF) 또는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
복조부(120)는 튜너(110)에서 변환되는 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 ATSC 방식이면, 복조부(120)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 트렐리스 복호화, 디인터리빙(de-interleaving), 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis decoder), 디인터리버(de-interleaver) 및 리드 솔로몬 디코더(Reed Solomon decoder) 등을 구비할 수 있다.
다른 예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호(DIF)가 DVB 방식이면, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 이때, 복조부(120)는 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 리드 솔로몬 복호화 등의 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버 및 리드-솔로몬 디코더 등을 구비할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 외부 기기와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행하고, 이를 위해, A/V 입출력부 및 무선 통신부를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는 이더넷(Ethernet) 단자, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, MHL (Mobile High-definition Link) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자, IEEE 1394 단자, SPDIF 단자, 리퀴드(Liquid) HD 단자 등을 포함할 수 있다. 이러한 단자들을 통해 입력되는 디지털 신호는 제어부(150)에 전달될 수 있다. 이때, CVBS 단자 및 S-비디오 단자를 통해 입력되는 아날로그 신호는 아날로그-디지털 변환부(미도시)를 통해 디지털 신호로 변환되어 제어부(150)로 전달될 수 있다.
무선 통신부는 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등을 이용하여 무선 인터넷 접속을 수행할 수 있다. 또한, 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등을 이용하여 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 DVD(Digital Versatile Disk) 플레이어, 블루레이(Blu-ray) 플레이어, 게임기기, 캠코더, 컴퓨터(노트북), 휴대기기, 스마트 폰 등과 같은 외부 기기로부터 제공되는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 메모리장치, 하드디스크 등과 같은 외부 저장 장치에 저장된 다양한 미디어 파일의 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있다. 또한, 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
신호 입출력부(130)는 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 셋톱 박스, 예를 들어, IPTV(Internet Protocol TV)용 셋톱 박스와 연결되어 신호 입력 및 출력 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신호 입출력부(130)는 양방향 통신이 가능하도록 IPTV용 셋톱 박스에 의해 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 제어부(150)로 전달할 수 있고, 제어부(150)에 의해 처리된 신호들을 IPTV용 셋톱 박스로 전달할 수도 있다. 여기서, IPTV는 전송 네트워크에 따라 구분되는 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함할 수 있다.
복조부(120) 및 신호 출력부(130)에서 출력되는 디지털 신호는 스트림 신호(TS)를 포함할 수 있다. 스트림 신호(TS)는 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 예를 들어, 스트림 신호(TS)는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transprt Stream)일 수 있다. 여기서, MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200)로부터 전원 제어, 채널 선택, 화면 설정 등을 위한 입력 신호를 수신하거나, 제어부(160)에 의해 처리된 신호를 외부 입력 장치(200)로 전송할 수 있다. 인터페이스부(140)와 외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
제어부(150)는 미디어 기기(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(150)는 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 대응하는 RF 방송 신호를 튜닝(tuning)하도록 튜너(110)를 제어할 수 있다. 비록 도면에는 도시되지 않았으나, 제어부(150)는 역다중화부, 영상 처리부, 음성 처리부, 데이터 처리부, OSD(On Screen Display) 생성부 등을 포함할 수 있다.
제어부(150)는 스트림 신호(TS), 예를 들어, MPEG-2 TS를 역다중화하여 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호로 분리할 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 영상 신호에 대한 영상 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화하고, H.264 디코더를 이용하여 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식 또는 DVB-H에 따른 H.264 규격의 부호화된 영상 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(tint) 및 색조(color) 등이 조절되도록 영상 처리할 수 있다. 제어부(150)에 의해 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)로 전달되거나, 외부 출력 단자를 통해 외부 출력 장치(미도시)로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 역다중화된 음성 신호에 대한 음성 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 MPEG-2 디코더를 이용하여 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하고, MPEG 4 디코더를 이용하여 DMB 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화하며, AAC 디코더를 이용하여 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호를 복호화할 수 있다. 또한, 제어부(150)는 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. 제어부(150)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180), 예를 들어, 스피커로 전달되거나, 외부 출력 장치로 전달될 수 있다.
제어부(150)는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)에 대한 신호 처리를 수행할 수 있다. 여기서, 제어부(150)에 입력되는 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호(CVBS/SIF)는 튜너(110) 또는 신호 입출력부(130)에서 출력된 아날로그 베이스 밴드 영상/음성신호일 수 있다. 신호 처리된 영상 신호는 디스플레이부(170)를 통해 표시되고, 신호 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(180)를 통해 출력된다.
제어부(150)는 역다중화된 데이터 신호에 대한 데이터 처리, 예를 들어, 복호화를 수행할 수 있다. 여기서, 데이터 신호는 각각의 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Program Guide) 정보를 포함할 수 있다. EPG 정보는, 예를 들어, ATSC 방식에서는 TSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보를 포함하고, DVB 방식에서는 DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는 MPEG-2 TS의 헤더(4 byte)에 포함될 수 있다.
제어부(150)는 OSD 처리를 위한 제어 동작을 수행할 수 있다. 좀더 상세하게, 제어부(150)는 영상 신호 및 데이터 신호 중 적어도 하나 또는 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 입력 신호에 근거하여 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text) 형태로 표시하기 위한 OSD 신호를 생성할 수 있다. OSD 신호는 미디어 기기(100)의 사용자 인터페이스 화면, 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(160)는 제어부(150)의 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상 신호, 음성 신호 및 데이터 신호를 저장할 수도 있다. 저장부(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다.
디스플레이부(170)는 제어부(150)에 의해 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 등을 RGB 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다. 디스플레이부(170)는 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel: PDP), 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 등의 다양한 형태로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(180)는 터치 스크린으로 구현되어 입력 장치의 기능도 수행할 수 있다.
오디오 출력부(180)는 제어부(150)에 의해 처리된 음성 신호, 예를 들어, 스테레오 신호 또는 5.1 채널 신호를 출력한다. 오디오 출력부(180)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.
외부 입력 장치(200)는 유선 또는 무선으로 인터페이스부(140)와 연결되며,사용자 입력에 따라 생성되는 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송한다. 외부 입력 장치(200)는 원격 제어 장치, 마우스, 키보드 등을 포함할 수 있다. 원격 제어 장치는 블루투스(Bluetooth), RF 통신, 적외선 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 통해 입력 신호를 인터페이스부(140)로 전송할 수 있다. 원격 제어 장치는 공간 원격 제어 장치로서 구현될 수 있다. 공간 원격 제어 장치는 공간에서 본체의 동작을 감지하여 입력 신호를 생성할 수 있다.
미디어 기기(100)는 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 고정형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 미디어 기기(100)는 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 이동형 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다. 또한, 미디어 기기(100)는 케이블, 위성통신, IPTV용 디지털 방송 수신기로 구현될 수 있다.
도 2는 도 1의 외부 입력 장치(200)를 상세하게 보여주는 블록도이다. 외부 입력 장치(200)는 무선 통신부(210), 사용자 입력부(220), 감지부(230), 출력부(240), 전원 공급부(250), 저장부(260) 및 제어부(270)를 포함한다.
도 2를 참조하면, 무선 통신부(210)는 미디어 기기(100)로 신호를 송신하거나 미디어 기기(100)로부터 신호를 수신한다. 이를 위해, 무선 통신부(210)는 RF 모듈(211) 및 IR 모듈(212)을 구비할 수 있다. RF 모듈(211)은 RF 통신 규격에 따라 미디어 기기(100)의 인터페이스부(140)와 연결되어 신호를 송수신하고, IR 모듈(212)은 IR 통신 규격에 따라 미디어 기기(100)의 인터페이스부(140)와 신호를 송수신한다.
사용자 입력부(220)는 입력 수단으로 키 패드, 키 버튼, 스크롤 키, 조그 키 등을 구비할 수 있다. 사용자는 사용자 입력부(220)를 조작하여 미디어 기기(100)와 관련된 명령을 입력할 수 있다. 이러한 명령은, 예를 들어, 사용자가 사용자 입력부(200)의 하드 키 버튼의 푸쉬 동작을 통해 입력될 수 있다.
감지부(230)는 자이로 센서(231) 및 가속도 센서(232)를 구비할 수 있다. 자이로 센서(231)는 외부 입력 장치(200)의 공간 움직임을 x축, y축 및 z축을 기준으로 감지할 수 있다. 가속도 센서(232)는 외부 입력 장치(200)의 이동 속도 등을 감지할 수 있다.
출력부(240)는 사용자 입력부(230)의 조작에 따른 정보 및 미디어 기기(100)의 전송 신호에 대응하는 정보를 출력한다. 따라서, 사용자는 출력부(230)를 통해 사용자 입력부(230)의 조작 상태 또는 미디어 기기(100)의 제어 상태를 인지할 수 있다. 예를 들어, 출력부(240)는, 사용자 입력부(230)의 조작 또는 무선 통신부(210)을 통한 신호 송수신에 응답하여, 점등되는 LED 모듈(241), 진동을 발생하는 진동 모듈(242), 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(243) 및 영상을 출력하는 디스플레이 모듈(244)을 구비할 수 있다.
전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)의 각종 전자 소자에 전원을 공급한다. 전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)가 소정 시간 동안 움직이지 않은 경우, 전원 공급을 중단함으로써, 전원 낭비를 줄일 수 있다. 전원 공급부(250)는 외부 입력 장치(200)의 소정 키가 조작되는 경우, 전원 공급을 재개할 수 있다.
저장부(260)는 외부 입력 장치(200)의 제어 또는 동작과 관련된 각종 프로그램, 애플리케이션, 주파수 대역 정보 등을 저장할 수 있다. 제어부(270)는 외부 입력 장치(200)의 전반적인 제어 동작을 수행한다.
도 3은 본 발명과 관련된 미디어 기기(100) 및 외부 입력 장치(200)의 상호 동작을 보여주는 개념도이다. 여기에서, 미디어 기기(100)의 예로서 TV 수상기가 도시되고, 외부 입력 장치(200)의 예로서 원격 조정기가 도시된다.
도 3을 참조하면, 외부 입력 장치(200)는 RF 통신 규격에 따라 미디어 기기(100)와 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 미디어 기기(100)의 화면에는 외부 입력 장치(200)의 제어 신호에 따라 제어 메뉴가 표시될 수 있다. 외부 입력 장치(200)는 다수의 버튼을 구비하고, 사용자의 버튼 조작에 따라 외부 입력 신호를 생성할 수 있다.
한편, 미디어 기기(100)가 외부 기기, 예를 들어, 회전 가능한 의자와 연결됨으로써, 미디어 기기(100)에서 재생 중인 콘텐츠를 시청하는 사용자는 4D 효과를 경험할 수 있게 되었다. 4D 효과는, 재생 중인 콘텐츠에 어떠한 효과가 발생했을 때, 기계 장비 등을 통해 사용자에게 인가되는 물리적인 효과를 의미한다.
이에 따라, 이하에서 하나의 콘텐츠에 대해 다양한 종류의 4D 효과들을 제공하는 미디어 기기(100)에 대해 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기(100)를 보여주는 블록도이다. 미디어 기기(100)는 인터페이스부(140), 제어부(150), 저장부(160) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
미디어 기기(100)는 콘텐츠를 재생할 수 있다. 콘텐츠는 디지털 콘텐츠 또는 멀티미디어 콘텐츠로도 칭할 수 있으며, 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오 등을 디지털 방식으로 제작, 처리, 유통하는 정보를 의미한다.
이하에서, 외부 입력 장치(200)에 대한 중복되는 설명은 생략하고, 본 발명의 실시 예에 따른 미디어 기기(100)에 대해 설명한다.
인터페이스부(140)는 외부 입력 장치(200)와 유선 또는 무선으로 연결되어 외부 입력 신호를 수신할 수 있다. 외부 입력 장치(200)로부터 수신되는 외부 입력 신호에는, 키 조작에 따른 제어 명령 등이 포함될 수 있다. 또한, 인터페이스부(140)는 외부 기기(300), 예를 들어, 의자와 유선 또는 무선으로 연결되어 의자에 신호를 전송할 수 있다.
디스플레이부(170)는 영상 콘텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(170)는 외부 입력 장치(200)에서 수신된 외부 입력 신호에 따른 제어 메뉴를 표시할 수 있다.
저장부(160)는 재생될 콘텐츠, 각종 애플리케이션 등을 저장할 수 있다. 저장부(160)는 모션 코드 저장부(161)를 포함할 수 있다. 모션 코드 저장부(161)는 콘텐츠의 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일들을 저장할 수 있다.
제어부(150)는 콘텐츠 재생부(151), 장르 선택부(152), 싱크 제어부(153) 및 외부 기기 제어부(154)를 포함할 수 있다.
콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생할 수 있다. 또한, 콘텐츠 재생부(151)는 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출할 수 있다. 콘텐츠 재생부(151)는 검출된 타임 정보를 싱크 제어부(153)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 콘텐츠 재생부(151)는 MP4, MPEG-TS 등 스트리밍 동영상 컨테이너 내부에 포함된 타임 정보(time offset)를 읽어서 현재 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출할 수 있다.
장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보 중 적어도 하나를 선택할 수 있다. 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보 중 콘텐츠에 대해 기 설정된 장르 정보를 선택할 수 있다. 이때, 콘텐츠에 대해 장르 정보가 기 설정되지 않은 경우, 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
싱크 제어부(153)는 모션 코드 저장부(161)로부터 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 콘텐츠 재생부(151)로부터 타임 정보를 수신할 수 있다. 이후, 외부 기기(300), 예를 들어, 의자에서 이용될 수 있도록, 싱크 제어부(153)는 수신된 모션 코드 파일에서 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출할 수 있다.
한편, 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있는 경우, 모션 코드 저장부(161)는 모션 코드 파일을 싱크 제어부(153)로 전송할 수 있다. 반면, 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있지 않은 경우, 모션 코드 저장부(161)는 서버로부터 모션 코드 파일을 다운로드 받고, 다운로드 받은 모션 코드 파일을 싱크 제어부(153)로 전송할 수 있다.
이때, 모션 코드 저장부(161)는 동영상 정보(예를 들어, 제목, 연도, 콘텐츠 아이디)를 이용하여 해당하는 모션 코드 파일을 검색할 수 있다. 콘텐츠 아이디는 스트림 업체별로 다른 형태를 가지는데, 예를 들어, '<VUDU, 1234>, <HULU,0923>' 등의 형태가 될 수 있다.
외부 기기 제어부(154)는 추출된 모션 코드를 싱크 제어부(153)로부터 수신하고, 수신된 모션 코드를 외부 기기(300), 예를 들어, 회전 가능한 의자로 전송할 수 있다. 이후, 의자는 수신된 모션 코드를 이용하여 기 설정된 시간에, 기 설정된 각도로 회전할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일이 저장되어 있고, 복수의 장르 정보 중 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일에 근거하여 4D 효과가 제공될 수 있다. 이에 따라, 콘텐츠를 시청하는 사용자는 장르 정보의 선택에 따라 각각 다른 4D 효과를 경험할 수 있다. 결국, 사용자의 편의가 향상될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 미디어 기기(100, 도 4 참조)의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조) 및 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조)를 포함한다.
도 5를 참조하면, 우선, 콘텐츠가 재생되고, 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보가 검출되는 단계(S110)가 진행된다.
구체적으로, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 디코딩(decoding)함으로써 콘텐츠를 재생할 수 있다. 재생 중인 콘텐츠는 디스플레이부(170, 도 4 참조)에 표시될 수 있다. 콘텐츠 재생부(151)는 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 실시간으로 검출할 수도 있고, 기 설정된 시간 간격으로 검출할 수도 있다.
다음으로, 복수의 장르 정보 중 적어도 하나가 선택되는 단계(S120)가 진행된다.
구체적으로, 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보 중 콘텐츠에 대해 기 설정된 장르 정보를 선택할 수 있다. 장르 선택부(152)는 웹 검색을 통해 장르 정보를 선택할 수도 있고, OTT(Over The Top) 업체와 연계됨으로써 장르 정보를 선택할 수도 있다.
또한, 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 이때, 디스플레이부(170)에 메뉴 화면이 표시된 상태에서, 외부 입력 장치(200)의 키 조작에 의해 장르 정보가 선택될 수 있다.
한편, 장르 선택부(152)는 기 설정된 장르 정보를 선택하기 어려운 경우, 예를 들어, 기 설정된 장르 정보가 복수인 경우에 사용자가 장르 정보를 선택할 수 있도록 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
이후, 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일 및 타임 정보가 수신되는 단계(S130)가 진행된다.
구체적으로, 싱크 제어부(153)는 모션 코드 저장부(161)로부터 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 콘텐츠 재생부(151)로부터 타임 정보를 수신할 수 있다.
다음으로, 수신된 모션 코드 파일에서 타임 정보에 해당하는 모션 코드가 추출되는 단계(S140)가 진행된다.
구체적으로, 외부 기기(300, 도 4 참조), 예를 들어, 의자에서 이용될 수 있도록, 싱크 제어부(153)는 수신된 모션 코드 파일에서 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출할 수 있다. 여기에서, 외부 기기(300)가 회전 가능한 의자인 경우, 추출된 모션 코드에는 의자의 x축, y축 또는 z축 각각에 대한 회전 각도 정보를 포함할 수 있다.
이후, 비록 도시되지는 않았지만, 외부 기기 제어부(154)가 모션 코드를 싱크 제어부(153)로부터 수신하고, 수신된 모션 코드를 의자로 전송하는 단계가 진행될 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모션 코드를 보여주는 개념도이다.
도시된 바와 같이, 모션 코드는 타임 정보(예를 들어, 100ms)를 포함한다. 또한, 모션 코드는 의자의 x축, y축 또는 z축 각각에 대한 회전 각도 정보(예를 들어, Axis1 25, Axis2 0, Axis3 40)를 포함한다. 여기에서, 회전 각도는 -60도에서 60도 사이의 값이 될 수 있다.
싱크 제어부(153)는 x축, y축 및 z축 중 적어도 하나의 축에 대한 각도의 변화가 있는 경우에만 모션 코드 파일에서 모션 코드를 추출할 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 도 5에 따른 미디어 기기(100)의 제 1 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조), 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
도 7a를 참조하면, 디스플레이부(170)는 장르 추천 순위 정보를 나타내는 메뉴(171)를 표시할 수 있다. 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보에 대한 우선 순위 정보를 생성하고, 생성된 우선 순위 정보에 따라 복수의 장르 정보를 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 우선 순위가 가장 높은 '멜로' 장르가 메뉴(171)의 상단에 표시될 수 있고, 우선 순위가 가장 낮은 '공포' 장르가 메뉴(171)의 하단에 표시될 수 있다.
이때, 외부 입력 장치(200)에 대한 키 조작에 따라 '멜로' 장르가 선택되는 경우, 도 7b를 참조하면, '멜로' 장르에 대한 4D 재생을 시작함을 나타내는 팝업 창(172)이 디스플레이부(170)에 표시될 수 있다.
이후, 도 7c를 참조하면, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생하며, 디스플레이부(170)는 재생 중인 콘텐츠를 표시할 수 있다. 제어부(150, 도 4 참조)는 콘텐츠와 함께, '멜로' 장르에 대한 4D 재생이 진행되고 있음을 나타내는 아이콘(173)을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
도 8a 내지 도 8c는 도 5에 따른 미디어 기기(100)의 제 2 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조), 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
도 8a를 참조하면, 디스플레이부(170)는 장르 선택 정보를 나타내는 메뉴(172)를 표시할 수 있다. 장르 선택부(152)는 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴(172)를 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 이때, 메뉴(172)는 모션 코드 저장부(161)에 모션 코드 파일이 저장된 장르 정보만 포함할 수 있다. 또한, 메뉴(172)는 모션 코드 저장부(161)에 모션 코드 파일이 저장되지 않은 장르 정보들도 포함할 수도 있다.
이때, 외부 입력 장치(200)에 대한 키 조작에 따라 '액션' 장르가 선택되는 경우, 도 8b를 참조하면, '액션' 장르에 대한 4D 재생을 시작함을 나타내는 팝업 창(172)이 디스플레이부(170)에 표시될 수 있다.
이후, 도 8c를 참조하면, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생하며, 디스플레이부(170)는 재생 중인 콘텐츠를 표시할 수 있다. 제어부(150, 도 4 참조)는 콘텐츠와 함께, '액션' 장르에 대한 4D 재생이 진행되고 있음을 나타내는 아이콘(173)을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 도 5에 따른 미디어 기기(100)의 제 3 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조), 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
도 9a를 참조하면, 디스플레이부(170)는 장르 선택 정보를 나타내는 메뉴(172)를 표시할 수 있다. 장르 선택부(152)는 본체와 연결된 외부 기기(300), 예를 들어, 의자의 개수에 따라 장르 정보를 선택 받을 수 있도록, 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면(172)을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 이때, 의자 각각에 대해 서로 다른 장르 정보를 선택 받을 수도 있고, 동일한 장르 정보를 선택 받을 수도 있다.
이때, 외부 입력 장치(200)에 대한 키 조작에 따라 제 1 의자에 대해 '멜로' 장르가 선택되고, 제 2 의자에 대해 '액션' 장르가 선택되는 경우, 도 9b를 참조하면, 제 1 및 제 2 의자 각각에 '멜로' 장르 및 '액션' 장르에 대한 4D 재생을 시작함을 나타내는 팝업 창(172)이 디스플레이부(170)에 표시될 수 있다.
이후, 도 9c를 참조하면, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생하며, 디스플레이부(170)는 재생 중인 콘텐츠를 표시할 수 있다. 비록 도시되지는 않았지만, 외부 기기 제어부(154)는 '멜로' 장르에 대응하는 모션 코드를 제 1 의자에 전송하고, '액션' 장르에 대응하는 모션 코드를 제 2 의자에 전송할 수 있다.
또한, 제어부(150, 도 4 참조)는 콘텐츠와 함께, 제 1 및 제 2 의자 각각에 '멜로' 장르 및 '액션' 장르에 대한 4D 재생이 진행되고 있음을 나타내는 아이콘(173a, 173b)을 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다.
도 10a 및 도 10b는 도 5에 따른 미디어 기기(100)의 제 4 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조), 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
도 10a를 참조하면, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생하며, 디스플레이부(170)는 재생 중인 콘텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(170)는 '액션' 장르에 대한 4D 재생이 진행되고 있음을 나타내는 아이콘(173)을 표시할 수 있다.
이때, 외부 입력 장치(200)에 대한 키 조작에 따라 장르 변경에 대한 제어 명령이 감지되는 경우, 장르 선택부(152)는 장르 정보를 변경할 수 있도록, 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴(176)를 디스플레이부(170)에 표시할 수 있다. 이때, 비록 도시되지는 않았지만, 메뉴(176)는 장르 추천 순위 정보를 포함할 수도 있다.
도 11a 및 도 11b는 도 5에 따른 미디어 기기(100)의 제 5 동작 예를 보여주는 개념도들이다. 미디어 기기(100)는 콘텐츠 재생부(151, 도 4 참조), 모션 코드 저장부(161, 도 4 참조), 장르 선택부(152, 도 4 참조), 싱크 제어부(153, 도 4 참조), 외부 기기 제어부(154, 도 4 참조) 및 디스플레이부(170)를 포함한다.
도 11a를 참조하면, 콘텐츠 재생부(151)는 콘텐츠를 재생하며, 디스플레이부(170)는 재생 중인 콘텐츠를 표시할 수 있다. 외부 기기 제어부(154)는 모션 코드를 외부 기기(300), 예를 들어, 의자에 전송할 수 있다.
이후, 도 11b를 참조하면, 의자는 수신된 모션 코드에 근거하여, 기 설정된 시간에 기 설정된 각도로 회전할 수 있다. 이에 따라, 콘텐츠를 시청하는 사용자는 4D 효과를 경험할 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시 예들의 구성과 방법은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (11)

  1. 콘텐츠를 재생하고, 상기 재생 중인 콘텐츠의 타임 정보를 검출하는 콘텐츠 재생부;
    상기 콘텐츠의 복수의 장르 정보 각각에 따른 모션 코드 파일들을 저장하는 모션 코드 저장부;
    상기 복수의 장르 정보 중 적어도 하나를 선택하는 장르 선택부; 및
    상기 모션 코드 저장부로부터 상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일을 수신하고, 상기 콘텐츠 재생부로부터 상기 타임 정보를 수신하며,
    외부 기기에서 이용될 수 있도록, 상기 수신된 모션 코드 파일에서 상기 타임 정보에 해당하는 모션 코드를 추출하는 싱크 제어부를 포함하는 미디어 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 추출된 모션 코드를 상기 싱크 제어부로부터 수신하고, 상기 수신된 모션 코드를 상기 외부 기기로 전송하는 외부 기기 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 모션 코드 저장부는,
    상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있는 경우, 상기 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송하며,
    상기 선택된 장르 정보에 대응하는 모션 코드 파일이 저장되어 있지 않은 경우, 서버로부터 상기 모션 코드 파일을 다운로드 받고, 상기 다운로드 받은 모션 코드 파일을 상기 싱크 제어부로 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 장르 선택부는,
    상기 복수의 장르 정보 중 상기 콘텐츠에 대해 기 설정된 장르 정보를 선택하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 장르 선택부는,
    상기 콘텐츠에 대해 장르 정보가 기 설정되지 않은 경우, 장르 정보를 선택 받을 수 있도록 상기 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  6. 제 4 항에 있어서,
    본체를 더 포함하고,
    상기 장르 선택부는,
    상기 본체와 연결된 상기 외부 기기의 개수에 따라 장르 정보를 선택 받을 수 있도록 상기 복수의 장르 정보를 포함하는 메뉴 화면을 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 외부 기기 제어부는,
    제 1 외부 기기에 대해 상기 복수의 장르 정보 중 제 1 장르 정보를 선택 받고, 제 2 외부 기기에 대해 제 2 장르 정보를 선택 받은 경우, 상기 제 1 장르 정보에 대응하는 상기 수신된 모션 코드를 상기 제 1 외부 기기로 전송하고, 상기 제 2 장르 정보에 대응하는 상기 수신된 모션 코드를 상기 제 2 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 추출된 모션 코드는,
    상기 외부 기기가 회전 가능한 의자인 경우, 상기 의자의 x축, y축 또는 z축 각각에 대한 회전 각도를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 기기.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
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