KR101888305B1 - 컨텐츠 서비스에서 개인화 된 알림을 제공하는 방법 및 시스템 - Google Patents

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    • H04W4/10Push-to-Talk [PTT] or Push-On-Call services

Abstract

컨텐츠 서비스에서 개인화 된 알림을 제공하는 방법 및 시스템이 개시된다. 알림 제공 방법은, 컨텐츠를 소비한 사용자를 대상으로 상기 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보를 기준으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계; 및 상기 사용자에게 개인화 된 알림으로서 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림(push notification)을 발송하는 단계를 포함하고, 상기 선정하는 단계는, 상기 언어 정보 또는 상기 지역 정보에 대응되는 언어권에서의 인기 장르를 확인하는 단계; 및 새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 인기 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 상기 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 포함한다.

Description

컨텐츠 서비스에서 개인화 된 알림을 제공하는 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING PERSONALIZED NOTIFICATION WITHIN CONTENTS SERVICE}
아래의 설명은 인터넷을 통해 디지털 형태의 컨텐츠를 제공하는 기술에 관한 것이다.
초고속 통신망 이용자의 급격한 증가는 통신망을 통한 신규 서비스의 개발 및 서비스 아이템의 다양화를 가능하게 한다. 최근에는 이미지를 기반으로 한 다양한 서비스가 등장하고 있는 가운데, 통신망을 이용한 대표적인 서비스 중 하나로 만화 서비스(cartoon service)가 많이 이용되고 있다.
일반적으로 만화는 인물, 동물, 사물 등의 모습을 간결하고 익살스럽게 그리거나 과장하여 나타낸 그림을 말하며, 짤막한 지문을 넣어 유머나 풍자 또는 일정한 줄거리를 담아 읽을거리를 제공한다.
최근에는 온라인 만화가 출시되어 많은 유저들이 만화 열람을 통해 즐거움과 정보를 얻고 있다. 온라인 만화 제공 시스템은 회원들을 중심으로 인증처리 시 승인 결과에 따라 열람 가능하게 제한하고 있으며, 승인된 유저들은 만화를 선택하고 자동 넘김이나 수동 넘김을 선택하여 만화를 보다 쉽게 볼 수 있도록 하고 있다.
예컨대, 한국공개특허 제10-2011-0123393호(공개일 2011년 11월 15일)에는 온라인 상의 직거래를 통해 모바일 디지털 컨텐츠 형태의 만화를 제공하는 기술이 개시되어 있다.
컨텐츠에 대한 사용자 이용 기록을 분석하여 개인화 된 푸시 알림을 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
사용자가 잊고 있는 컨텐츠에 대해 리마인드 알림을 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
사용자의 취향이나 선택 언어에 따라 신규 컨텐츠에 대한 알림을 제공할 수 있는 방법 및 시스템을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 알림 제공 방법에 있어서, 컨텐츠를 소비한 사용자를 대상으로 상기 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보를 기준으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계; 및 상기 사용자에게 개인화 된 알림으로서 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림(push notification)을 발송하는 단계를 포함하고, 상기 선정하는 단계는, 상기 언어 정보 또는 상기 지역 정보에 대응되는 언어권에서의 인기 장르를 확인하는 단계; 및 새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 인기 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 상기 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 포함하는 알림 제공 방법을 제공한다.
일 측면에 따르면, 상기 선정하는 단계는, 상기 푸시 알림을 통한 장르 별 사용자 반응을 수집하는 단계; 상기 사용자 반응이 없는 장르 또는 상기 사용자 반응이 설정 레벨 이하인 장르를 상기 사용자의 기피 장르로 관리하는 단계; 및 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 기피 장르에 해당되는 경우 상기 새로운 컨텐츠를 알림 대상에서 제외시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 상기 선정하는 단계는, 상기 새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠들을 필터링 하는 단계; 상기 컨텐츠들을 이용하여 상기 사용자가 가장 많이 소비한 제1 장르를 확인하는 단계; 및 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 제1 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 제1 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 선정하는 단계는, 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 제1 장르와 동일하지 않으면 상기 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 설정 횟수 이상 소비한 제2 장르를 확인하는 단계; 및 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 제2 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 제2 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 상기 발송하는 단계는, 상기 알림 대상 컨텐츠, 상기 제1 알림 대상 컨텐츠, 및 상기 제2 알림 대상 컨텐츠에 대해 각각 다른 형태의 메시지 템플릿으로 작성된 푸시 알림을 발송할 수 있다.
컴퓨터와 결합되어 상기 알림 제공 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 알림 제공 시스템에 있어서, 컨텐츠를 소비한 사용자를 대상으로 상기 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보를 기준으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 선정부; 및 상기 사용자에게 개인화 된 알림으로서 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림(push notification)을 발송하는 발송부를 포함하고, 상기 선정부는, 상기 언어 정보 또는 상기 지역 정보에 대응되는 언어권에서의 인기 장르를 확인하고, 새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 인기 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 상기 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 것을 특징으로 하는 알림 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨텐츠에 대한 사용자 이용 기록을 분석하여 개인화 된 푸시 알림을 통해 사용자가 원하는 컨텐츠를 자동으로 제공함으로써 컨텐츠에 대한 사용자 접근성을 향상시킬 수 있고 이를 통해 컨텐츠 제공을 위한 필요 자원이나 처리 비용을 절감할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 기존에 이용하던 컨텐츠 중 잠깐 잊고 있는 컨텐츠에 대해 리마인드 알림을 제공하여 해당 컨텐츠에 바로 진입할 수 있도록 함으로써 사용자에게 컨텐츠에 대한 관심을 상기시켜 사용자 유입 및 컨텐츠 소비를 활성화 시킬 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 신규 컨텐츠에 대해 사용자의 취향이나 선택 언어에 따라 자동 푸시 알림을 제공함으로써 실제 소비 가능성이 높은 사용자들에게 컨텐츠에 대한 알림을 효과적으로 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 리마인드 알림을 위한 알림 대상 컨텐츠를 선정하는 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 알림 케이스 별 구체적인 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서 신작 알림을 위한 알림 대상 컨텐츠를 선정하는 방법의 일례를 도시한 순서도이다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 장르 별 회차 개수에 따른 알림 케이스의 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서 알림 메시지 유형의 예시를 도시한 것이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 있어서 알림에 대한 설정 화면의 일례를 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 실시예들은 인터넷을 통해 디지털 형태의 컨텐츠를 제공하는 기술에 관한 것으로, 특히 컨텐츠에 진입할 수 있는 푸시 알림(push notification)을 제공하는 기술에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다. 도 1의 네트워크 환경은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140), 복수의 서버들(150, 160) 및 네트워크(170)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 전자 기기의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)의 예를 들면, PC(personal computer), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 스마트폰(smart phone), 태블릿(tablet), 웨어러블 컴퓨터(wearable computer), 내비게이션, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 있다. 일례로 제1 전자 기기(110)는 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(170)를 통해 다른 전자 기기들(120, 130, 140) 및/또는 서버(150, 160)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(170)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(170)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(170)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(150, 160) 각각은 복수의 전자 기기들(110, 120, 130, 140)과 네트워크(170)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 서버 컴퓨터의 예로는 서버 컴퓨팅 디바이스, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 일련의 서버 컴퓨터들, 미니 컴퓨터, 및/또는 메인프레임 컴퓨터를 포함할 수 있지만 이러한 것으로만 한정되는 것은 아니다. 서버 컴퓨터는 분산형 시스템일 수 있고, 그리고 서버 컴퓨터의 동작들은 하나 이상의 프로세서들 상에서 동시에 그리고/또는 순차적으로 실행될 수 있다.
본 발명에 따른 일례로, 서버(150)는 클라이언트(client)인 제1 전자 기기(110)를 대상으로 웹툰을 비롯한 디지털 형태의 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서비스 플랫폼 역할을 한다. 특히, 서버(150)는 컨텐츠 서비스 내에서 사용자 이용 기록을 분석하여 컨텐츠에 대해 개인화 된 푸시 알림을 제공할 수 있다.
다른 예로, 서버(160)는 네트워크(170)를 통해 접속한 제1 전자 기기(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 제1 전자 기기(110)는 서버(160)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다.
제1 전자 기기(110)가 포함하는 운영체제(Operating System, OS) 및 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(150)에 접속하여 서버(150)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)가 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(150)로 전송하면, 서버(150)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 제1 전자 기기(110)로 전송할 수 있고, 제1 전자 기기(110)는 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 전자 기기 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 도 2에서는 하나의 전자 기기에 대한 예로서 제1 전자 기기(110), 그리고 하나의 서버에 대한 예로서 서버(150)의 내부 구성을 설명한다. 다른 전자 기기들(120, 130, 140)이나 서버(160) 역시 동일한 또는 유사한 내부 구성을 가질 수 있다.
제1 전자 기기(110)와 서버(150)는 메모리(211, 221), 프로세서(212, 222), 통신 모듈(213, 223) 그리고 입출력 인터페이스(214, 224)를 포함할 수 있다. 메모리(211, 221)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 비소멸성 대용량 기록장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(211, 221)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 제1 전자 기기(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 상술한 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 드라이브 메커니즘(drive mechanism)을 이용하여 메모리(211, 221)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(213, 223)을 통해 메모리(211, 221)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버(160))이 네트워크(170)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(211, 221)에 로딩될 수 있다.
프로세서(212, 222)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(211, 221) 또는 통신 모듈(213, 223)에 의해 프로세서(212, 222)로 제공될 수 있다. 예를 들어 프로세서(212, 222)는 메모리(211, 221)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(213, 223)은 네트워크(170)를 통해 제1 전자 기기(110)와 서버(150)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 전자 기기(일례로 전자 기기 2(120)) 또는 다른 서버(일례로 서버(160))와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)가 메모리(211)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(213)의 제어에 따라 네트워크(170)를 통해 서버(150)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(150)의 프로세서(222)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(223)과 네트워크(170)를 거쳐 제1 전자 기기(110)의 통신 모듈(213)을 통해 제1 전자 기기(110)로 수신될 수 있다. 예를 들어 통신 모듈(213)을 통해 수신된 서버(150)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(212)나 메모리(211)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 제1 전자 기기(110)가 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(214, 224)는 입출력 장치(215)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(214)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 제1 전자 기기(110)의 프로세서(212)는 메모리(211)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 서버(150)나 전자 기기 2(120)가 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 제1 전자 기기(110) 및 서버(150)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들어, 제1 전자 기기(110)는 상술한 입출력 장치(215) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다.
본 명세서에서 '컨텐츠'는 웹툰, 동영상, 사진, 이미지, 음악, 문서 등을 포함하는 것으로, 디지털 방식으로 제작되어 유통되는 각종 정보 또는 그 내용물을 포괄하여 의미할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성요소의 예를 도시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 서버가 수행할 수 있는 방법의 예를 도시한 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이 서버(150)의 프로세서(222)는 관리부(310), 선정부(320), 및 알림 발송부(330)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(222)의 구성요소들은 도 4의 방법이 포함하는 단계들(S410 내지 S430)을 수행하도록 서버(150)를 제어할 수 있으며, 이러한 제어를 위해 메모리(221)가 포함하는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램의 코드를 실행하도록 구현될 수 있다.
단계(S410)에서 관리부(310)는 컨텐츠 서비스를 이용하는 사용자를 대상으로 컨텐츠에 대한 사용자 이용 기록을 관리할 수 있다. 컨텐츠 서비스에서 제공되는 컨텐츠는 시리즈와 같이 복수의 회차로 구성된 연속 기획물을 의미할 수 있다. 일례로, 관리부(310)는 사용자 각각에 대하여 사용자 이용 기록을 서버(150) 상에 데이터베이스화 하여 저장 및 유지할 수 있다. 다른 예로, 제1 전자 기기(110) 상에 설치된, 컨텐츠 서비스와 관련된 어플리케이션에서 컨텐츠에 대한 사용자 이용 기록을 저장할 수 있으며, 이때 관리부(310)는 제1 전자 기기(110)로부터 사용자 이용 기록을 수신하는 것 또한 가능하다. 사용자 이용 기록은 사용자가 최근 단위 기간(예컨대, 1주일) 동안 소비한 컨텐츠에 대한 정보, 예를 들어 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠 목록이나 최근에 소비한 컨텐츠 별 회차 정보와 장르 정보(또는 카테고리 정보), 시간 정보 등을 포함할 수 있다. 그리고, 사용자 이용 기록은 컨텐츠 이용과 관련된 설정 정보, 예를 들어 컨텐츠 이용을 위한 선택 언어(혹은 사용자 지역 정보), 선호 장르, 기피 장르 등을 포함할 수 있다.
단계(S420)에서 선정부(320)는 사용자 이용 기록을 분석하여 알림 대상 컨텐츠를 선정할 수 있다. 알림 대상 컨텐츠는 사용자 각각에 대해 사용자 이용 기록을 기준으로 선정될 수 있다. 일례로, 선정부(320)는 사용자 이용 기록을 분석하여 사용자가 지속적으로 소비하다 소비가 중단된 컨텐츠를 필터링 할 수 있다. 선정부(320)는 사용자가 소비한 컨텐츠 별 회차 정보를 기준으로 사용자가 소비한 컨텐츠 중 일부를 리마인드 알림 대상으로 선정할 수 있다. 이때, 선정부(320)는 컨텐츠 별로 사용자가 읽은 회차 수, 사용자가 읽지 않은 회차 수, 사용자가 읽은 시간 등을 기준으로 알림 대상 컨텐츠를 필터링 할 수 있다. 다른 예로, 선정부(320)는 사용자 이용 기록을 분석하여 사용자의 취향이나 선택 언어에 대응되는 컨텐츠, 예를 들어 사용자가 최근에 즐겨 보는 장르의 컨텐츠, 사용자의 언어권에서 인기가 많은 장르의 컨텐츠 등을 필터링 할 수 있다. 이때, 선정부(320)는 사용자의 선호 장르나 기피 장르, 선택 언어 별 인기 장르, 지역 별 인기 장르 등을 기준으로 알림 대상 컨텐츠를 필터링 할 수 있다. 즉, 선정부(320)는 사용자가 소비한 컨텐츠 별 장르 정보 및 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보 중 적어도 하나를 기준으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 신작 알림 대상으로 선정할 수 있다.
단계(S430)에서 알림 발송부(330)는 사용자를 대상으로 알림 대상 컨텐츠에 대해 푸시 알림을 발송할 수 있다. 알림은 컨텐츠에 바로 진입할 수 있는 경로가 포함된 메시지 형태로 발송될 수 있다. 일례로, 알림 발송부(330)는 사용자가 지속적으로 소비하다 소비가 중단된 컨텐츠에 대해 리마인드 알림을 제공할 수 있다. 이때, 알림 발송부(330)는 알림 대상 컨텐츠에 해당되는 컨텐츠가 업데이트 되는 경우 해당 컨텐츠에 대한 알림을 사용자에게 제공할 수 있다. 다른 예로, 알림 발송부(330)는 새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 신작 알림을 사용자에게 제공하되, 새로운 컨텐츠의 장르가 알림 대상 컨텐츠에 해당되는 장르일 경우 해당 컨텐츠에 대한 알림을 제공할 수 있다. 그리고, 알림 발송부(330)는 알림 대상 컨텐츠에 따라 메시지 유형을 결정하여 결정된 유형의 알림을 발송할 수 있다. 다시 말해, 알림 발송부(330)는 리마인드 알림과 신작 알림에 따라 메시지 유형을 구분하여 푸시 알림을 발송할 수 있으며, 예를 들어 사용자가 가장 많이 읽은 장르의 신작, 사용자가 일정 횟수 이상 읽은 장르의 신작, 사용자의 언어권에서 인기가 많은 장르의 신작 등을 각각 다른 메시지 유형의 푸시 알림으로 제공할 수 있다.
이하의 구체적인 실시예에서는 웹툰을 컨텐츠에 대한 대표적인 예로 설명하기로 하나, 이는 하나의 예시일 뿐 이에 한정되는 것은 아니다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서 리마인드 알림을 위한 알림 대상 컨텐츠를 선정하는 방법의 일례를 도시한 순서도이다. 도 5의 컨텐츠 선정 방법은 도 4를 통해 앞에서 설명한 방법의 단계(S420)에 해당되는 것으로, 도 3과 관련하여 선정부(320)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다. 컨텐츠 선정 방법은 도시된 순서대로 발생하지 않을 수 있으며, 단계들 중 일부가 생략되거나 추가의 과정이 더 포함될 수 있다.
단계(S51)에서 선정부(320)는 단위 기간을 주기로 최근 사용자가 읽은 설정 개수의 웹툰들을 필터링 할 수 있다. 일례로, 선정부(320)는 단위 기간 마다 특정 시간에 사용자가 최근 읽은 웹툰을 설정 개수로 필터링 할 수 있다. 예를 들어, 선정부(320)는 요일 별로 일반적인 웹툰 업데이트 시간 이전 정해진 시간에 사용자가 읽은 웹툰 중 최근 순으로 40개의 웹툰을 필터링 할 수 있다.
단계(S52)에서 선정부(320)는 단계(S51)에서 필터링 된 대상에서 사용자의 관심 웹툰으로 설정된 웹툰과 필터링 시점과 다른 요일에 업데이트 되는 웹툰 등을 제외시킬 수 있다. 다시 말해, 선정부(320)는 사용자가 관심 대상으로 등록하지 않고 한동안 읽어 오다가 최근 잊고 지나간 웹툰들을 대상으로 하기 위해 필터링 대상에서 사용자가 관심 등록을 하지 않은 웹툰과 해당 단위 기간에 업데이트 되는 웹툰을 일차적인 알림 대상 컨텐츠로 필터링 할 수 있다.
단계(S53)에서 선정부(320)는 필터링 대상에서 일부 웹툰이 제외되고 남은 웹툰 중 사용자가 가장 많은 회차를 읽은 특정 웹툰을 필터링 하고 이때 특정 웹툰에 대해 사용자가 읽지 않은 남은 회차의 개수를 확인할 수 있다. 이때, 사용자가 가장 많은 회차를 읽은 웹툰을 필터링 하는 것으로 설명하고 있으나, 이러한 것으로만 한정되지 않고 다른 필터링 기준을 적용할 수 있으며, 예를 들어 사용자가 특정 개수(예컨대, 5회)의 회차를 읽은 특정 웹툰을 필터링 하는 것 또한 가능하다.
단계(S54)에서 선정부(320)는 단계(S53)에서 확인된 특정 웹툰의 남은 회차가 설정 개수(예컨대, 1개) 이상인지 여부를 판단할 수 있다.
단계(S55)에서 선정부(320)는 단계(S54)의 판단 결과 특정 웹툰의 남은 회차가 설정 개수 이상 남아있는 경우 특정 웹툰을 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 일례로, 선정부(320)는 특정 웹툰이 복수 개인 경우, 즉 사용자가 읽은 회차에 따른 우선 순위가 동일한 경우 남은 회차가 가장 적거나 설정 개수 이하인 웹툰을 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 다른 예로, 선정부(320)는 특정 웹툰이 복수 개이고 복수 개의 특정 웹툰의 남은 회차가 동일한 경우 사용자가 가장 최근에 읽은 웹툰을 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
선정부(320)는 단계(S54)의 판단 결과 특정 웹툰의 남은 회차가 설정 개수 이상 남아있는 경우 리마인드가 필요하다고 판단하고 설정 개수 미만으로 남아있는 경우에는 사용자가 여전히 잘 읽고 있어 별도의 리마인드가 필요하지 않는 것으로 판단할 수 있다.
따라서, 선정부(320)는 사용자가 최근 읽은 웹툰 각각에 대하여 읽은 회차 수, 마지막으로 읽은 회차 이후 읽지 않고 남은 회차 수, 마지막으로 읽은 시간 순으로 차례로 필터링 함으로써 알림 대상 컨텐츠를 선정할 수 있다. 선정부(320)는 단계(S55)에서 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대한 정보를 알림 발송부(330)로 전달할 수 있으며, 이에 알림 발송부(330)는 해당 웹툰에 대한 리마인드 알림을 사용자에게 발송할 수 있다.
더 나아가, 선정부(320)는 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대해 사용자 반응 유무에 따라 이후 리마인드 알림 여부를 결정할 수 있다.
단계(S56)에서 선정부(320)는 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대해 리마인드 알림을 통한 사용자 반응을 확인할 수 있다. 알림 발송부(330)는 리마인드 알림을 발송한 후 사용자 반응에 따른 론치(launch) 여부를 저장할 수 있다. 다시 말해, 사용자가 리마인드 알림을 통해 해당 웹툰에 접근한 경우 이러한 사용자 반응이 기록될 수 있고 이를 활용하여 선정부(320)는 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대한 사용자 반응 여부를 체크할 수 있다.
단계(S57)에서 선정부(320)는 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대해 리마인드 알림이 발송된 이후에 사용자 반응이 있었는지 여부를 판단할 수 있다.
단계(S58)에서 선정부(320)는 단계(S57)의 판단 결과 알림 대상 컨텐츠로 선정된 웹툰에 대해 리마인드 알림에도 불구하고 사용자 반응이 없는 경우 사용자가 관심을 갖지 않는 것으로 판단하여 리마인드가 반복되지 않도록 다음 단위 기간의 필터링 대상에서 해당 웹툰을 제외시킬 수 있다. 한편, 사용자가 리마인드 알림을 통해 해당 웹툰에 접근한 경우에는 이후 단위 기간에도 리마인드 알림을 위한 필터링 대상에 포함시킬 수 있다.
상기한 필터링 과정에서 사용자의 최근 읽은 웹툰 큐(Que)에 신규 웹툰이 진입하는 경우 사용자 반응에 대한 반응 체크 값을 초기화 할 수 있다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서 알림 케이스 별 구체적인 예시를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 체크시간 '월요일 00:00:00'을 기준으로 리마인드 알림 발송 여부를 결정하는 경우의 일례를 나타내고 있다. 최근 읽은 40회차에 포함된 작품이 A~G라고 가정하자. 필터링 대상인 작품 A~G에서 먼저 관심 웹툰으로 등록된 작품 D와 업데이트 요일이 '월요일'이 아닌 다른 요일의 작품 B를 제외시킨다. 그리고, 나머지 작품 A, C, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 A를 대상으로 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인하고 남은 회차가 있는 경우에 작품 A를 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
도 7은 체크시간 '월요일 00:00:00'을 기준으로 리마인드 알림 발송 여부를 결정하는 경우의 다른 예를 나타내고 있다. 최근 읽은 40회차에 포함된 작품이 A~G라고 가정하자. 필터링 대상인 작품 A~G에서 먼저 업데이트 요일이 '월요일'이 아닌 다른 요일의 작품 B를 제외시킨다. 그리고, 나머지 작품 A, C, D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 A를 대상으로 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인하고 남은 회차가 없는 경우 해당 작품 A를 제외시킨다. 다시, 나머지 작품 C, D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 C, D 각각에 대해 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인한 후, 작품 C, D 중 남은 회차의 개수가 가장 적은 작품 D를 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 따라서, 사용자가 읽은 회차에 따른 우선 순위가 동일한 경우 작품 당 읽지 않은 회차가 적은 작품을 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
도 8은 체크시간 '월요일 00:00:00'을 기준으로 리마인드 알림 발송 여부를 결정하는 경우의 또 다른 예를 나타내고 있다. 최근 읽은 40회차에 포함된 작품이 A~G라고 가정하자. 필터링 대상인 작품 A~G에서 먼저 업데이트 요일이 '월요일'이 아닌 다른 요일의 작품 B를 제외시킨다. 그리고, 나머지 작품 A, C, D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 A를 대상으로 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인하고 남은 회차가 없는 경우 해당 작품 A를 제외시킨다. 다시, 나머지 작품 C, D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 C, D 각각에 대해 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인한다. 이때, 작품 당 남은 회차의 개수가 동일한 경우 작품 C, D 중 사용자가 마지막으로 읽은 시간이 가장 최근인 작품 C를 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 따라서, 사용자가 읽은 회차에 따른 우선 순위가 동일하고 작품 당 읽지 않은 회차가 동일한 경우 사용자가 마지막으로 읽은 시간을 비교하여 가장 최근에 읽은 작품을 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
도 9는 일주일이 지난 알림 케이스로, 체크시간 '+1주 월요일 00:00:00'을 기준으로 리마인드 알림 발송 여부를 결정하는 경우의 일례를 나타내고 있다. 최근 읽은 40회차에 포함된 작품이 A~G라고 가정하자. 필터링 대상인 작품 A~G에서 먼저 업데이트 요일이 '월요일'이 아닌 다른 요일의 작품 B를 제외시킨다. 그리고, 나머지 작품 A, C, D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 A를 대상으로 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인하고 남은 회차가 없는 경우 해당 작품 A를 제외시킨다. 다음으로, 지난주 알림 피드백을 반영하여 나머지 작품 C, D, E, F, G 중 리마인드 알림을 발송한 작품 C에 대해 사용자 반응이 없었을 경우 해당 작품 C를 제외시킨다. 다시, 나머지 작품 D, E, F, G 중 사용자가 읽은 회차가 가장 많은 작품 D를 대상으로 사용자가 읽지 않고 남은 회차의 개수를 확인하고 남은 회차가 있는 경우에 작품 D를 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다.
한편, 지난주 리마인드 알림을 발송한 작품 C에 대해 사용자 반응이 있었다면 작품 C는 다음 주기의 필터링 대상에 다시 포함되어 리마인드 알림 발송 여부를 체크할 수 있다. 이때, 사용자 반응에 따라 작품 C의 읽은 회차가 6회가 되면서 지난주 최근 읽은 40회차에 포함되었던 작품 A~G 중 마지막 읽은 시간이 가장 오래된 작품 F가 사용자의 최근 읽은 웹툰 큐에서 제외된다.
따라서, 사용자가 별도로 관심 등록을 하지 않은 작품에 대해 리마인드 알림을 제공하기 위해 선정부(320)는 사용자 이용 기록을 분석하여 사용자가 계속 읽어오다가 잠시 잊고 지나간 작품을 필터링 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서 신작 알림을 위한 알림 대상 컨텐츠를 선정하는 방법의 일례를 도시한 순서도이다. 도 10의 컨텐츠 선정 방법은 도 4를 통해 앞에서 설명한 방법의 단계(S420)에 해당되는 것으로, 도 3과 관련하여 선정부(320)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다. 컨텐츠 선정 방법은 도시된 순서대로 발생하지 않을 수 있으며, 단계들 중 일부가 생략되거나 추가의 과정이 더 포함될 수 있다.
기존에는 전체 사용자 혹은 신작 알림을 허용한 사용자를 대상으로 신작에 대한 푸시 알림을 제공하였으나, 본 발명에서는 사용자 이용 기록을 분석하여 신작 푸시 알림 여부를 결정할 수 있다.
단계(S101)에서 선정부(320)는 신작에 대한 푸시 알림을 발송하기 위해 신작이 등록되는지 여부를 판단할 수 있다. 신작의 등록 과정에서 신작마다 장르 정보(또는 카테고리 정보)를 포함하는 취향 분류 정보에 대한 등록이 필요하다.
단계(S102)에서 선정부(320)는 정해진 단위 주기마다 혹은, 단계(S101)의 판단 결과 신작이 등록되는 경우 신작 알림 트리거가 발생하고 이에 따라 사용자가 최근에 읽은 웹툰이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 또는, 선정부(320)는 사용자가 최근 읽은 웹툰이 일정 개수 이상인지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 선정부(320)는 최근 읽은 웹툰 큐에서 사용자가 마지막으로 읽은 시간을 기준으로 상위 일정 개수의 웹툰들을 필터링 할 수 있다.
단계(S103)에서 선정부(320)는 단계(S102)의 판단 결과 사용자가 최근에 읽은 웹툰이 존재하는 경우(또는 사용자가 최근 읽은 웹툰이 일정 개수 이상인 경우) 사용자가 읽은 웹툰을 장르 별로 회차 개수를 카운트 하여 사용자가 가장 많이 읽은 장르를 확인한 후 이를 신작의 장르와 비교하여 두 장르의 동일 여부를 판단할 수 있다.
단계(S104)에서 선정부(320)는 단계(S103)의 판단 결과 신작의 장르와 사용자가 가장 많이 읽은 장르가 동일한 경우 신작을 제1 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 다시 말해, 선정부(320)는 새로 등록된 웹툰이 사용자가 자주 읽는 장르에 해당되는 경우 제1 알림 대상 컨텐츠인 선호 장르 알림 대상으로 선정할 수 있다. 선정부(320)는 사용자가 사전에 등록한 선호 장르를 기준으로 사용자의 선호 장르와 동일한 장르의 신작을 선호 장르 알림 대상으로 선정하는 것 또한 가능하다.
단계(S105)에서 선정부(320)는 단계(S103)의 판단 결과 신작의 장르와 사용자가 가장 많이 읽은 장르가 동일하지 않은 경우 사용자가 설정 횟수(예컨대, 2회) 이상 읽은 장르를 확인한 후 이를 신작의 장르와 비교하여 두 장르의 동일 여부를 판단할 수 있다.
단계(S106)에서 선정부(320)는 단계(S105)의 판단 결과 신작의 장르와 사용자가 설정 횟수 이상 읽은 장르가 동일한 경우 신작을 제2 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 다시 말해, 선정부(320)는 새로 등록된 웹툰이 사용자가 가장 많이 읽은 장르는 아니지만 설정 횟수 이상 읽은 관심 장르인 경우 제2 알림 대상 컨텐츠인 관심 장르 알림 대상으로 선정할 수 있다.
단계(S107)에서 선정부(320)는 단계(S102)의 판단 결과 사용자가 최근에 읽은 웹툰이 존재하지 않는 경우(혹은 사용자가 최근 읽은 웹툰이 일정 개수 미만인 경우), 그리고 단계(S105)의 판단 결과 신작의 장르와 사용자가 설정 횟수 이상 읽은 장르가 동일하지 않는 경우 사용자가 사전에 설정한 선택 언어권에서 인기가 있는 장르를 확인한 후 이를 신작의 장르와 비교하여 두 장르의 동일 여부를 판단할 수 있다.
단계(S108)에서 선정부(320)는 단계(S107)의 판단 결과 신작의 장르와 사용자의 선택 언어의 인기 장르가 동일한 경우 신작을 제3 알림 대상 컨텐츠로 선정할 수 있다. 다시 말해, 선정부(320)는 새로 등록된 웹툰이 사용자가 가장 많이 읽은 장르도 사용자가 설정 횟수 이상 읽은 장르도 아니고 언어권 별로 가장 인기 있는 장르에 해당되는 경우 제3 알림 대상 컨텐츠인 인기 장르 알림 대상으로 선정할 수 있다.
선정부(320)는 제1 내지 제3 알림 대상 컨텐츠로 선정된 신작에 대한 정보를 알림 발송부(330)로 전달할 수 있으며, 이에 알림 발송부(330)는 해당 신작에 대한 알림을 사용자에게 발송할 수 있다. 이때, 알림 발송부(330)는 알림 대상 컨텐츠의 타입(선호 장르 알림 대상, 관심 장르 알림 대상, 인기 장르 알림 대상)에 따라 각각 다른 메시지 유형의 푸시 알림을 제공할 수 있다.
그리고, 선정부(320)는 신작 알림을 통한 장르별 사용자 반응을 수집하여 이후 신작 알림 여부를 결정하는데 활용될 수 있다. 예를 들어, 신작 알림에도 불구하고 사용자 반응이 전혀 없거나 설정 레벨 이하로 사용자 반응이 저조하게 나타나는 경우 사용자가 기피하는 장르로 관리하여 이후 신작 알림 대상에서 제외시킬 수 있다.
도 11 내지 도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서 장르 별 회차 개수에 따른 알림 케이스의 예시를 도시한 것이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 사용자가 최근에 읽은 20회차의 웹툰의 장르가 'Fantasy'와 'Comedy'이고, 'Fantasy'와 'Comedy' 각각 10회차찍 회차 개수가 동률인 경우, 'Fantasy'와 'Comedy'에 해당되는 신작에 대해서는 선호 장르 신작 알림을 발송할 수 있다. 이때, 사용자의 선택 언어로 타이어(Thai language)가 설정되고 해당 언어권에서 가장 인기가 있는 장르가 'Thriller'라고 할 때 'Thriller'에 해당되는 신작에 대해서는 인기 장르 신작 알림을 발송할 수 있다.
사용자가 2회 이상 읽은 장르를 관심 장르로 판단한다고 가정하면, 도 12에 도시한 바와 같이 사용자가 6회차씩 가장 많이 읽은 'Fantasy'와 'Comedy'에 해당되는 신작의 경우 선호 장르 신작 알림을 발송할 수 있고, 'Fantasy'와 'Comedy'에는 해당되지 않으나 2회 이상 읽은 관심 장르 'Action'와 'Drama'에 해당되는 신작의 경우 관심 장르 신작 알림을 발송할 수 있다. 마찬가지로, 사용자의 선택 언어 '타이어'를 이용하는 언어권에서 가장 인기가 있는 장르 'Thriller'에 해당되는 신작에 대해서는 인기 장르 신작 알림을 발송할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서 알림 메시지 유형의 예시를 도시한 것이다.
리마인드 알림(1301)은 사용자가 계속 읽어오다가 잠시 잊고 지나간 작품에 대한 알림으로, 예를 들어, '애정하는 {작품명} 업데이트! {N}개의 새로운 이야기가 기다립니다!' 형태의 메시지 템플릿으로 작성될 수 있다.
선호 장르 신작 알림(1302)은 사용자가 최근 가장 많이 읽은 장르의 신작에 대한 알림으로, 예를 들어, '{장르명} 매니아를 위한 신작! {작품명}' 형태의 메시지 템플릿으로 작성될 수 있다.
관심 장르 신작 알림(1303)은 사용자가 관심을 갖고 있는 장르(예컨대, 2회 이상 읽은 장르)의 신작에 대한 알림으로, 예를 들어, '{장르명}에 관심이 있다면 체크해야 할 신작! {작품명}' 형태의 메시지 템플릿으로 작성될 수 있다.
인기 장르 신작 알림(1304)은 사용자의 언어권에서 인기가 많은 신작에 대한 알림으로, 예를 들어, '요즘 핫한 {장르명} 신작! {작품명}' 형태의 메시지 템플릿으로 작성될 수 있다.
신작 알림 대상의 작품이 2개 이상인 경우 '{장르명} 신작, {작품명} 외 {N}개를 놓치지 마세요!' 형태의 메시지 템플릿으로 작성될 수 있다.
상기한 알림 메시지는 타이틀과 본문의 적어도 일부를 노출하는 텍스트형, 혹은 작품과 관련된 이미지(썸네일, 대표 이미지 등)를 함께 노출하는 이미지형으로 작성될 수 있다.
도 13을 통해 설명한 알림 메시지는 제1 전자 기기(110)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 제1 전자 기기(110)의 화면 상에 표시될 수 있으며, 이에 사용자가 알림 메시지를 선택하는 경우 알림 메시지에 포함된 경로에 따라 해당 작품의 상세 페이지로 이동할 수 있다.
서버(150)는 개인화 된 알림에 대한 사용자 설정 환경을 제공할 수 있으며, 이를 통한 사용자 설정에 따라 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림을 발송할 수 있다. 예를 들어, 도 14에 도시한 바와 같이 컨텐츠 서비스와 관련된 설정 화면은 푸시 알림에 대한 사용자 설정을 위한 'NOTIFICATIONS' 메뉴(1400)를 포함할 수 있고, 'NOTIFICATIONS' 메뉴(1400)는 리마인드 알림에 대한 사용자 설정을 위한 'Recent Remind' 메뉴(1401)와 신작 알림에 대한 사용자 설정을 위한 'New Releases' 메뉴(1402)를 포함할 수 있다. 사용자는 'Recent Remind' 메뉴(1401)와 'New Releases' 메뉴(1402)를 통해 개인화 된 알림으로서 리마인드 알림과 신작 알림에 대한 수신 여부를 설정할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 컨텐츠 서비스 내에서 사용자가 컨텐츠를 소비하는 개인 히스토리를 분석하여 사용자에게 개인화 된 알림을 제공하는 것으로, 사용자가 지속적으로 읽어오다가 최근 잊고 지나간 웹툰에 대해 리마인드 알림을 제공할 수 있고, 또한 사용자가 최근 가장 많이 읽는 장르의 신작, 사용자가 최근 선호하는 장르의 신작, 사용자의 언어권에서 인기가 있는 장르의 신작 등에 대해 신작 알림을 제공할 수 있다.
본 명세서에서는 클라이언트-서버 환경으로 구현된 서버(150)에서 컨텐츠 서비스 내의 사용자 설정에 따라 사용자 이용 기록을 분석하여 개인화 된 알림을 제공하는 것으로 설명하고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 본 발명과 관련된 특징들이 제1 전자 기기(110) 상에 설치되는 어플리케이션 형태로 구현되어 제1 전자 기기(110)에서 직접 사용자 이용 기록을 분석하여 개인화 된 알림을 제공하는 것 또한 가능하다.
이처럼 본 발명의 실시예들에 따르면, 컨텐츠에 대한 사용자 이용 기록을 분석하여 개인화 된 푸시 알림을 통해 사용자가 원하는 컨텐츠를 자동으로 제공함으로써 컨텐츠에 대한 사용자 접근성을 향상시킬 수 있고 이를 통해 컨텐츠 제공을 위한 필요 자원이나 처리 비용을 절감할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 기존에 이용하던 컨텐츠 중 잠깐 잊고 있는 컨텐츠에 대해 리마인드 알림을 제공하여 해당 컨텐츠에 바로 진입할 수 있도록 함으로써 사용자에게 컨텐츠에 대한 관심을 상기시켜 사용자 유입 및 컨텐츠 소비를 활성화 시킬 수 있다. 그리고, 본 발명의 실시예에 따르면, 신규 컨텐츠에 대해 사용자의 취향이나 선택 언어에 따라 자동 푸시 알림을 제공함으로써 실제 소비 가능성이 높은 사용자들에게 컨텐츠에 대한 알림을 효과적으로 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 어플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수 개의 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 어플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (7)

  1. 컴퓨터로 구현되는 알림 제공 방법에 있어서,
    컨텐츠를 소비한 사용자를 대상으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 단계; 및
    상기 사용자에게 개인화 된 알림으로서 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림(push notification)을 발송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 선정하는 단계는,
    새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 신작 알림 트리거가 발생함에 따라 상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠들을 필터링 하는 단계;
    상기 컨텐츠들을 이용하여 상기 사용자가 가장 많이 소비한 선호 장르를 확인하는 단계;
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 선호 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 선호 장르 알림 대상으로 선정하는 단계;
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 선호 장르와 동일하지 않으면 상기 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 설정 횟수 이상 소비한 관심 장르를 확인하는 단계;
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 관심 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 관심 장르 알림 대상으로 선정하는 단계;
    상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠가 존재하지 않거나 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 관심 장르와 동일하지 않으면 상기 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보에 대응되는 언어권에서의 인기 장르를 확인하는 단계; 및
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 인기 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 인기 장르 알림 대상으로 선정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 선정하는 단계는,
    단위 기간을 주기로 상기 단위 기간마다 정해진 시간에 상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠들을 필터링 하는 단계;
    상기 정해진 시간에 필터링 된 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 관심 대상으로 등록한 컨텐츠와 업데이트 주기가 필터링 시점과 다른 컨텐츠 중 적어도 하나의 일부 컨텐츠를 제외시키는 단계;
    상기 정해진 시간에 필터링 된 컨텐츠들 중에서 상기 일부 컨텐츠를 제외시키고 남은 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 가장 많은 회차 또는 제1 설정 개수 이상의 회차를 읽은 특정 컨텐츠를 필터링 하는 단계;
    상기 특정 컨텐츠에 대해 상기 사용자가 읽지 않고 남은 회차를 확인하는 단계;
    상기 남은 회차의 개수가 제2 설정 개수 이상인 경우 상기 특정 컨텐츠를 리마인드가 필요한 리마인드 알림 대상으로 선정하는 단계; 및
    상기 남은 회차의 개수가 상기 제2 설정 개수 미만인 경우 상기 특정 컨텐츠에 대해 리마인드가 필요하지 않는 것으로 판단하는 단계
    를 포함하고,
    상기 알림 제공 방법은,
    상기 개인화 된 알림에 대한 사용자 설정 환경을 제공하는 단계; 및
    상기 사용자 설정 환경을 통한 사용자 설정으로 신작 알림과 리마인드 알림에 대한 수신 여부를 설정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 발송하는 단계는,
    상기 사용자 설정에 따라 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림을 발송하되, 상기 선호 장르 알림 대상, 상기 관심 장르 알림 대상, 상기 인기 장르 알림 대상, 및 상기 리마인드 알림 대상에 대해 각각 다른 형태의 메시지 템플릿으로 작성된 푸시 알림을 발송하는 것
    을 특징으로 하는 알림 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선정하는 단계는,
    상기 푸시 알림을 통한 장르 별 사용자 반응을 수집하는 단계;
    상기 사용자 반응이 없는 장르 또는 상기 사용자 반응이 설정 레벨 이하인 장르를 상기 사용자의 기피 장르로 관리하는 단계; 및
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 기피 장르에 해당되는 경우 상기 새로운 컨텐츠를 알림 대상에서 제외시키는 단계
    를 더 포함하는 알림 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 컴퓨터와 결합되어 제1항 또는 제2항 중 어느 한 항의 알림 제공 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  7. 컴퓨터로 구현되는 알림 제공 시스템에 있어서,
    컨텐츠를 소비한 사용자를 대상으로 새로 등록된 컨텐츠 중 일부를 알림 대상 컨텐츠로 선정하는 선정부; 및
    상기 사용자에게 개인화 된 알림으로서 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림(push notification)을 발송하는 발송부
    를 포함하고,
    상기 선정부는,
    새로운 컨텐츠가 등록되는 경우 신작 알림 트리거가 발생함에 따라 상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠들을 필터링 하고,
    상기 컨텐츠들을 이용하여 상기 사용자가 가장 많이 소비한 선호 장르를 확인하고,
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 선호 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 선호 장르 알림 대상으로 선정하고,
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 선호 장르와 동일하지 않으면 상기 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 설정 횟수 이상 소비한 관심 장르를 확인하고,
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 관심 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 관심 장르 알림 대상으로 선정하고,
    상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠가 존재하지 않거나 상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 관심 장르와 동일하지 않으면 상기 사용자의 언어 정보 또는 지역 정보에 대응되는 언어권에서의 인기 장르를 확인하고,
    상기 새로운 컨텐츠의 장르가 상기 인기 장르와 동일하면 상기 새로운 컨텐츠를 인기 장르 알림 대상으로 선정하고,
    상기 선정부는,
    단위 기간을 주기로 상기 단위 기간마다 정해진 시간에 상기 사용자가 최근에 소비한 컨텐츠들을 필터링 하고,
    상기 정해진 시간에 필터링 된 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 관심 대상으로 등록한 컨텐츠와 업데이트 주기가 필터링 시점과 다른 컨텐츠 중 적어도 하나의 일부 컨텐츠를 제외시키고,
    상기 정해진 시간에 필터링 된 컨텐츠들 중에서 상기 일부 컨텐츠를 제외시키고 남은 컨텐츠들 중에서 상기 사용자가 가장 많은 회차 또는 제1 설정 개수 이상의 회차를 읽은 특정 컨텐츠를 필터링 하고,
    상기 특정 컨텐츠에 대해 상기 사용자가 읽지 않고 남은 회차를 확인하고,
    상기 남은 회차의 개수가 제2 설정 개수 이상인 경우 상기 특정 컨텐츠를 리마인드가 필요한 리마인드 알림 대상으로 선정하고,
    상기 남은 회차의 개수가 상기 제2 설정 개수 미만인 경우 상기 특정 컨텐츠에 대해 리마인드가 필요하지 않는 것으로 판단하고,
    상기 알림 제공 시스템은,
    상기 개인화 된 알림에 대한 사용자 설정 환경을 제공하여 상기 사용자 설정 환경을 통한 사용자 설정으로 신작 알림과 리마인드 알림에 대한 수신 여부를 설정하고,
    상기 발송부는,
    상기 사용자 설정에 따라 상기 알림 대상 컨텐츠에 대한 푸시 알림을 발송하되, 상기 선호 장르 알림 대상, 상기 관심 장르 알림 대상, 상기 인기 장르 알림 대상, 및 상기 리마인드 알림 대상에 대해 각각 다른 형태의 메시지 템플릿으로 작성된 푸시 알림을 발송하는 것
    을 특징으로 하는 알림 제공 시스템.
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