KR101871880B1 - Brain activation apparatus and method thereof - Google Patents

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KR101871880B1 KR1020177030555A KR20177030555A KR101871880B1 KR 101871880 B1 KR101871880 B1 KR 101871880B1 KR 1020177030555 A KR1020177030555 A KR 1020177030555A KR 20177030555 A KR20177030555 A KR 20177030555A KR 101871880 B1 KR101871880 B1 KR 101871880B1
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Abstract

본 발명은 두뇌 활성화 장치 및 그 방법을 개시한다. 즉, 본 발명은 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시함으로써, 영유아들에게 이미지 패턴(또는 패턴화된 글자)을 자극하여 쉽게 문자를 터특하게 만들 수 있으며, 이미지 패턴이 적용된 플래시 카드를 영유아들이 보면서 효과적으로 우뇌를 자극할 수 있다.The present invention discloses a brain activation device and a method thereof. That is, the present invention sequentially displays flash cards in the form of an image, a patterned character, a food letter, and the like so that the user including the infant can read the characters (or recognize the characters) of the infant, (Or patterned letters) to easily characterize the character, and the flash card to which the image pattern is applied can stimulate the right brain effectively by the infants watching.

Description

두뇌 활성화 장치 및 그 방법{Brain activation apparatus and method thereof}Brain activation apparatus and method < RTI ID = 0.0 >

본 발명은 두뇌 활성화 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시하는 두뇌 활성화 장치 및 그 방법에 관한 것이다.[0001] The present invention relates to a brain activation device and a method thereof, and more particularly, to a brain activation device and a method thereof for sequentially displaying flash cards in the form of images, patterned letters, Device and method thereof.

두뇌 활성화 장치는 인간의 뇌에 대한 훈련을 통해 주의력, 집중력, 기억력 등을 향상시키는 장치이다.Brain activation devices are devices that improve attention, concentration, memory, etc. through training of the human brain.

이러한 두뇌 활성화 장치는 우뇌 또는 좌뇌의 기능 향상을 위해 특화된 기능을 제공하지 못하고 있으며, 두뇌 개발을 위한 특화된 두뇌 자극 방법을 제공하지 못하고 있다.These brain activation devices do not provide specialized functions to improve the function of the right or left brain, and do not provide specialized brain stimulation methods for brain development.

본 발명의 목적은 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시하는 두뇌 활성화 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to provide a brain activation device for sequentially displaying flash cards in the form of an image, a patterned character, an ink character, and the like so that the user including the infant can read a character (or character recognition) And a method therefor.

본 발명의 다른 목적은 바탕색, 이미지의 패턴이 적용된 글자, 이미지와 연관성 있는 색상이 적용된 글자 등을 통해 패턴화된 글자를 제공하는 두뇌 활성화 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.It is another object of the present invention to provide a brain activation apparatus and method that provides patterned characters through background color, characters to which a pattern of an image is applied, characters to which colors associated with an image are applied, and the like.

본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 장치는 사용자의 누적 학습 시간에 따라 하나 이상의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 제공하는 두뇌 활성화 장치에 있어서, 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수 및 노출 시간 중 적어도 하나를 근거로 생성되는 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 저장하는 저장부; 상기 두뇌 활성화 장치에 미리 설치된 앱이 실행될 때, 상기 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면을 표시하는 표시부; 및 상기 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 재생 메뉴가 선택될 때 상기 두뇌 활성화 장치의 사용자의 누적 학습 시간을 확인하고, 상기 저장부에 저장된 플래시 카드 표시 스케줄 정보 및 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와, 복수의 레벨 중 상기 제 1 레벨과 다른 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 교대로 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.The brain activation device according to an embodiment of the present invention is a brain activation device that provides one or more flash cards at predetermined time intervals according to a cumulative learning time of a user, A flash card display schedule information generated based on at least one of a level of a flash card to be output, a number of flash cards to be displayed, and an exposure time; A display unit for displaying an application execution result screen corresponding to the application when an application pre-installed in the brain activation device is executed; And a controller for checking the cumulative learning time of the user of the brain activation device when a preset play menu is selected from the application execution result screen and displaying the flash card on the basis of the flash card display schedule information stored in the storage and the cumulative learning time A flash card corresponding to a first level among a plurality of flash cards for each level stored in advance in the storage unit and a flash card included in one level different from the first level among a plurality of levels are alternately displayed at predetermined time intervals And a control unit for controlling the display unit.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는, 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하는 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수 및 노출 시간을 근거로 레벨별 출력될 플래시 카드의 표시 순서에 대한 정보를 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성되며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성할 수 있다.As an example related to the present invention, the flash card display schedule information may include at least one of flash cards of a predetermined number of flash cards including a first level, a second level, a third level, a fourth level and a fifth level, , Information about the display order of the flash card to be outputted per level based on the level of the flash card to be outputted according to the number of flash cards to be displayed and the exposure time, And the higher the level, the more the characters are applied to the pattern of the image or the flash card centered on the ink characters.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드는, 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴이 적용된 이미지 및 상기 특정 단어명에 대응하는 글자를 포함하며, 상기 제 2 레벨에 대응하는 플래시 카드는, 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색 및 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자를 포함하며, 상기 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드는, 흰색으로 설정되는 바탕색 및 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자를 포함하며, 상기 제 4 레벨에 대응하는 플래시 카드는, 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색 및 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자를 포함하며, 상기 제 5 레벨에 대응하는 플래시 카드는, 흰색으로 설정되는 바탕색 및 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자를 포함할 수 있다.As an example related to the present invention, the flash card corresponding to the first level may include a background color set to a color other than white among a plurality of colors, an image to which a predetermined pattern is applied corresponding to a specific word name, Wherein the flash card corresponding to the second level includes a character string corresponding to the specific word name to which the pattern of the background color set at the first level and the pattern of the image used at the first level related to the specific word name are applied, Wherein the flash card corresponding to the third level includes a background color set to white and a letter corresponding to the specific word name to which the pattern of the image used in the first level is applied, And the corresponding flash card has a background color set at a first level related to the specific word name and an image used at the first level And the flash card corresponding to the fifth level may include a background color set to white and a character set to be a black color of the character color.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 제어부는, 상기 저장부에 미리 저장된 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드 중에서 랜덤하게 플래시 카드를 선택하는 방법, 상기 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드의 생성 일자를 기준으로 최신순으로 또는 오래된 순으로 플래시 카드를 선택하는 방법 및, 상기 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드에 대해서 미리 설정된 우선 순위 정보를 근거로 플래시 카드를 선택하는 방법 중 어느 하나의 방법을 통해 선택되는 플래시 카드를 상기 표시부에 표시하도록 제어할 수 있다.As an example related to the present invention, the control unit may include a method of randomly selecting a flash card among a plurality of flash cards corresponding to a first level stored in advance in the storage unit, a method of generating a plurality of flash cards corresponding to the first level A method of selecting a flash card in the latest order or an old order based on a date and a method of selecting a flash card based on preset priority information for a plurality of flash cards corresponding to the first level The flash card can be displayed on the display unit.

본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 장치는 사용자의 누적 학습 시간에 따라 하나 이상의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 제공하는 두뇌 활성화 장치에 있어서, 상기 두뇌 활성화 장치에 미리 설치된 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 플래시 카드 생성 메뉴가 선택될 때 상기 플래시 카드 생성 메뉴에 대응하는 플래시 카드 생성 화면을 표시하는 표시부; 및 사용자 입력에 따른 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명, 상기 단어명에 대응하는 음성 정보, 상기 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상 및 질감 정보를 근거로 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드를 생성하고, 상기 생성된 복수의 레벨별 플래시 카드를 저장하도록 저장부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.The brain activation device according to an embodiment of the present invention is a brain activation device that provides one or more flash cards at predetermined time intervals according to a cumulative learning time of a user. The brain activation device includes an application execution result A display unit for displaying a flash card creation screen corresponding to the flash card creation menu when a preset flash card creation menu is selected from the screens; And a plurality of level-specific flash cards based on flash card level setting information, word names, audio information corresponding to the word names, image or moving picture and texture information corresponding to the word names, And a controller for controlling the storage unit to store the generated flash cards of the plurality of levels.

본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 방법은 사용자의 누적 학습 시간에 따라 하나 이상의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 제공하는 두뇌 활성화 방법에 있어서, 표시부를 통해, 상기 표시부를 포함하는 두뇌 활성화 장치에 미리 설치된 앱이 실행될 때, 상기 앱에 대응하는 재생 메뉴, 패턴 생성 메뉴 및 설정 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 앱 실행 결과 화면을 표시하는 단계; 제어부를 통해, 상기 앱 실행 결과 화면 중에서 상기 재생 메뉴가 선택될 때, 상기 두뇌 활성화 장치의 사용자의 누적 학습 시간을 확인하는 단계; 및 상기 제어부를 통해, 저장부에 저장된 플래시 카드 표시 스케줄 정보 및 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로 상기 저장부에 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와, 복수의 레벨 중 상기 제 1 레벨과 다른 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 교대로 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.A method for activating a brain according to an embodiment of the present invention is a method for activating a brain that provides one or more flash cards at predetermined time intervals according to a cumulative learning time of a user, Displaying an app execution result screen including at least one of a play menu, a pattern creation menu, and a setup menu corresponding to the app when the installed app is executed; Checking an accumulated learning time of the user of the brain activation device when the playback menu is selected from the application execution result screen through the controller; And a flash card corresponding to a first level among a plurality of flash cards of a plurality of levels stored in advance in the storage unit based on the flash card display schedule information stored in the storage unit and the confirmed accumulated learning time, And controlling the display unit to alternately display the flash cards included in one level different from the first level among a plurality of levels at a predetermined time interval.

본 발명과 관련된 일 예로서 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는, 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하는 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수 및 노출 시간을 근거로 레벨별 출력될 플래시 카드의 표시 순서에 대한 정보를 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성되며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성할 수 있다.As an example related to the present invention, the flash card display schedule information may include at least one of flash cards of a predetermined number of flash cards including a first level, a second level, a third level, a fourth level and a fifth level, , Information about the display order of the flash card to be outputted per level based on the level of the flash card to be outputted according to the number of flash cards to be displayed and the exposure time, And the higher the level, the more the characters are applied to the pattern of the image or the flash card centered on the ink characters.

본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 방법은 사용자의 누적 학습 시간에 따라 하나 이상의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 제공하는 두뇌 활성화 방법에 있어서, 표시부를 통해, 상기 표시부를 포함하는 두뇌 활성화 장치에 미리 설치된 앱이 실행될 때, 상기 앱에 대응하는 재생 메뉴, 패턴 생성 메뉴 및 설정 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 앱 실행 결과 화면을 표시하는 단계; 상기 표시부를 통해, 상기 앱 실행 결과 화면 중에서 미리 설정된 플래시 카드 생성 메뉴가 선택될 때, 상기 플래시 카드 생성 메뉴에 대응하는 플래시 카드 생성 화면을 표시하는 단계; 제어부를 통해, 사용자 입력에 따른 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명, 상기 단어명에 대응하는 음성 정보, 상기 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상 및 질감 정보를 근거로 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드를 생성하는 단계; 및 상기 제어부를 통해, 상기 생성된 복수의 레벨별 플래시 카드를 레벨별로 저장하도록 저장부를 제어하는 단계를 포함할 수 있다.A method for activating a brain according to an embodiment of the present invention is a method for activating a brain that provides one or more flash cards at predetermined time intervals according to a cumulative learning time of a user, Displaying an app execution result screen including at least one of a play menu, a pattern creation menu, and a setup menu corresponding to the app when the installed app is executed; Displaying a flash card creation screen corresponding to the flash card creation menu when a preset flash card creation menu is selected from the application execution result screen through the display unit; A plurality of level-specific flash cards set in advance on the basis of flash card level setting information, word names, audio information corresponding to the word names, image or moving picture and texture information corresponding to the word names, ; And controlling the storage unit to store the generated flash cards of each level by level through the control unit.

본 발명은 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시함으로써, 영유아들에게 이미지 패턴(또는 패턴화된 글자)을 자극하여 쉽게 문자를 터특하게 만들 수 있으며, 이미지 패턴이 적용된 플래시 카드를 영유아들이 보면서 효과적으로 우뇌를 자극할 수 있는 효과가 있다.The present invention sequentially displays flash cards in the form of an image, a patterned character, and an ink character so that the user including the infant can read a character (or character recognition) of the infant, It can stimulate patterns (or patterned letters) to make characters easy, and it can stimulate the right brain effectively while watching infantile children's flash card with image pattern.

또한, 본 발명은 바탕색, 이미지의 패턴이 적용된 글자, 이미지와 연관성 있는 색상이 적용된 글자 등을 통해 패턴화된 글자를 제공함으로써, 용이하게 패턴화된 글자를 제작할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention provides an easily patterned character by providing a patterned character through a background color, a character to which an image pattern is applied, a character to which a color associated with the image is applied, and the like.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 표시부의 화면을 나타낸 도이다.
도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 두뇌 활성화 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 앱 실행 결과 화면을 나타낸 도이다.
도 5 내지 도 10 본 발명의 제 1 실시예에 따른 표시부의 화면을 나타낸 도이다.
도 11은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 두뇌 활성화 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 12 및 도 17은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 표시부의 화면을 나타낸 도이다.
1 is a block diagram illustrating a configuration of a brain activation apparatus according to an embodiment of the present invention.
2 is a cross- FIG. 8 is a diagram illustrating a screen of a display unit according to an embodiment of the present invention.
3, 1 is a flowchart illustrating a method of activating a brain according to a first embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an app execution result screen according to an embodiment of the present invention.
5 to 10 are diagrams showing screens of the display unit according to the first embodiment of the present invention.
11 6 is a flowchart illustrating a method of activating a brain according to a second embodiment of the present invention.
12 and 17 are views showing screens of the display unit according to the second embodiment of the present invention.

본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It is noted that the technical terms used in the present invention are used only to describe specific embodiments and are not intended to limit the present invention. In addition, the technical terms used in the present invention should be construed in a sense generally understood by a person having ordinary skill in the art to which the present invention belongs, unless otherwise defined in the present invention, Should not be construed to mean, or be interpreted in an excessively reduced sense. In addition, when a technical term used in the present invention is an erroneous technical term that does not accurately express the concept of the present invention, it should be understood that technical terms that can be understood by a person skilled in the art can be properly understood. In addition, the general terms used in the present invention should be interpreted according to a predefined or prior context, and should not be construed as being excessively reduced.

또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.Furthermore, the singular expressions used in the present invention include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. The term "comprising" or "comprising" or the like in the present invention should not be construed as necessarily including the various elements or steps described in the invention, Or may further include additional components or steps.

또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.Furthermore, terms including ordinals such as first, second, etc. used in the present invention can be used to describe elements, but the elements should not be limited by terms. Terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like or similar elements throughout the several views, and redundant description thereof will be omitted.

또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. It is to be noted that the accompanying drawings are only for the purpose of facilitating understanding of the present invention, and should not be construed as limiting the scope of the present invention with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 두뇌 활성화 장치(100)의 구성을 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram showing a configuration of a brain activation apparatus 100 according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시한 바와 같이, 두뇌 활성화 장치(100)는 저장부(110), 제어부(120), 표시부(130), 음성 출력부(140) 및 통신부(150)로 구성된다. 도 1에 도시된 두뇌 활성화 장치(100)의 구성 요소 모두가 필수 구성 요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 두뇌 활성화 장치(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성 요소에 의해서도 두뇌 활성화 장치(100)가 구현될 수도 있다.1, the brain activation apparatus 100 includes a storage unit 110, a control unit 120, a display unit 130, a sound output unit 140, and a communication unit 150. Not all of the components of the brain activation apparatus 100 shown in FIG. 1 are essential components, and the brain activation apparatus 100 may be implemented by more components than the components shown in FIG. 1, The brain activation device 100 may also be implemented by components.

상기 두뇌 활성화 장치(100)는 스마트 폰(Smart Phone), 휴대 단말기(Portable Terminal), 이동 단말기(Mobile Terminal), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), PMP(Portable Multimedia Player) 단말기, 텔레매틱스(Telematics) 단말기, 내비게이션(Navigation) 단말기, 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 노트북 컴퓨터, 슬레이트 PC(Slate PC), 태블릿 PC(Tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(Wearable Device, 예를 들어, 워치형 단말기(Smartwatch), 글래스형 단말기(Smart Glass), HMD(Head Mounted Display) 등 포함), 와이브로(Wibro) 단말기, IPTV(Internet Protocol Television) 단말기, 스마트 TV, 디지털방송용 단말기, 텔레비전(Television), 3D 텔레비전, 홈 시어터(Home Theater) 시스템, AVN(Audio Video Navigation) 단말기, A/V(Audio/Video) 시스템, 플렉시블 단말기(Flexible Terminal) 등과 같은 다양한 단말기에 적용될 수 있다.The brain activation device 100 may be a smart phone, a portable terminal, a mobile terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP) terminal, a telematics A telematics terminal, a navigation terminal, a personal computer, a notebook computer, a slate PC, a tablet PC, an ultrabook, a wearable device (for example, A Smart TV, a Smart TV, a Smart Glass, a HMD (Head Mounted Display), a WiBro terminal, an IPTV terminal, a smart TV, a digital broadcast terminal, , A 3D television, a home theater system, an AVN (Audio Video Navigation) terminal, an A / V (Audio / Video) system, and a flexible terminal.

상기 저장부(110)는 다양한 사용자 인터페이스(User Interface: UI), 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 등을 저장한다.The storage unit 110 stores various user interfaces (UI), a graphical user interface (GUI), and the like.

또한, 상기 저장부(110)는 상기 두뇌 활성화 장치(100)가 동작하는데 필요한 데이터와 프로그램 등을 저장한다.In addition, the storage unit 110 stores data and programs necessary for the brain activation apparatus 100 to operate.

즉, 상기 저장부(110)는 상기 두뇌 활성화 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 두뇌 활성화 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 두뇌 활성화 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 두뇌 활성화 장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은 상기 저장부(110)에 저장되고, 두뇌 활성화 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(120)에 의하여 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.That is, the storage unit 110 may store a plurality of application programs (application programs or applications) that are driven by the brain activation device 100, data for operation of the brain activation device 100, have. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. At least some of these applications may also reside on the brain activation device 100 from the time of shipment for the basic functions of the brain activation device 100 (e.g., call incoming, outgoing, message reception, origination) . The application program is stored in the storage unit 110 and installed on the brain activation device 100 to be operated by the control unit 120 to perform the operation (or function) of the brain activation device 100 .

또한, 상기 저장부(110)는 플래시 메모리 타입(Flash Memory Type), 하드 디스크 타입(Hard Disk Type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(Multimedia Card Micro Type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크, 램(Random Access Memory: RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory: ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 두뇌 활성화 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(110)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영하거나, 또는 상기 웹 스토리지와 관련되어 동작할 수도 있다.The storage unit 110 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD A random access memory (SRAM), a read-only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a magnetic random access memory And a PROM (Programmable Read-Only Memory). In addition, the brain activation apparatus 100 may operate in association with the web storage or operate a web storage that performs a storage function of the storage unit 110 on the Internet.

또한, 상기 저장부(110)는 복수의 레벨별 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. In addition, the storage unit 110 stores one or more flash cards for a plurality of levels.

즉, 상기 저장부(110)는 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴(또는 질감)이 적용된 이미지, 해당 특정 단어명에 대응하는 글자(예를 들어 해당 글자의 글자색은 바탕색과는 다른 색상으로 설정) 등을 포함하는 미리 설정된 제 1 레벨에 대응하는 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. 또한, 상기 저장부(110)는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 흰색이 아닌 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하는 미리 설정된 제 2 레벨에 대응하는 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. 또한, 상기 저장부(110)는 흰색으로 설정되는 바탕색, 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하는 미리 설정된 제 3 레벨에 대응하는 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. 또한, 상기 저장부(110)는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자 등을 포함하는 미리 설정된 제 4 레벨에 대응하는 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. 또한, 상기 저장부(110)는 흰색으로 설정되는 바탕색, 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자(또는 먹글자) 등을 포함하는 미리 설정된 제 5 레벨에 대응하는 하나 이상의 플래시 카드를 저장한다. 여기서, 상기 복수의 레벨은 본 발명에서 설명되는 제 1 내지 제 5 레벨 이외에도, 설계자의 설계에 따라 단어명, 해당 단어명과 관련한 이미지, 해당 단어명과 관련한 음성 정보, 질감 정보 등을 근거로 다양하게 설정될 수 있다.That is, the storage unit 110 stores a background color set to a color except for white among a plurality of colors, an image to which a predetermined pattern (or texture) is applied corresponding to a specific word name, a letter corresponding to the specific word name The character color of the corresponding character is set to a different color from the background color), and the like. In addition, the storage unit 110 may store a background color (or a background color set to a non-white color) set at a first level related to the specific word name, a pattern (or a texture / characteristic) And one or more flash cards corresponding to a predetermined second level including characters corresponding to the specific word name applied. In addition, the storage unit 110 may store a background color set to white, a predetermined third level (e.g., a first level) including a character corresponding to the specific word name to which the pattern (or texture / characteristic) Lt; RTI ID = 0.0 > flash < / RTI > In addition, the storage unit 110 stores the background color (or the background color set to a color other than the white) set at the first level related to the specific word name, the color of the image used at the first level, And stores one or more flash cards corresponding to a preset fourth level including colored letters and the like. In addition, the storage unit 110 stores one or more flash cards corresponding to a preset fifth level including a background color set to white, a character set to be black (or an ink character), and the like. In addition to the first to fifth levels described in the present invention, the plurality of levels may be variously set according to the designer's design based on a word name, an image related to the word name, voice information related to the word name, .

또한, 상기 저장부(110)는 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 저장한다. 여기서, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드(예를 들어 복수의 레벨은 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성되며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성됨) 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될(또는 출력될) 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와 관련한 다른 레벨의 플래시 카드는 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로 상기 복수의 레벨 중 상기 제 1 레벨을 제외한 나머지 레벨(예를 들어 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨) 중에서 어느 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 상기 누적 학습 시간이 짧을수록 제 2 레벨의 플래시카드를 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정하고, 상기 누적 학습 시간이 길수록 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨 등의 플래시 카드를 이전 레벨의 플래시 카드보더 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정할 수 있다.Also, the storage unit 110 stores flash card display schedule information. Here, the flash card display schedule information includes a predetermined number of flash cards per level (for example, a plurality of levels include a first level, a second level, a third level, a fourth level and a fifth level, The lower the level, the higher the level of the image pattern is applied to the letter or the center of the flash card is composed of the flash), the level of the flash card to be output according to the user's learning time, display The number of flash cards (or the number of times of exposure) to be (or output), exposure time, and the like. In addition, the flash card of the other level related to the flash card corresponding to the first level may be set to the remaining level excluding the first level (e.g., the second level, the second level, 3 level, 4th level, and 5th level). Further, the flash card display schedule information sets a time for displaying the second level flash card more (or longer) as the cumulative learning time becomes shorter, and sets the time for displaying the second level flash card more The time can be set so that the flash card such as the level and the fifth level is displayed more (or longer) than the flash card of the previous level.

상기 제어부(120)는 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다.The controller 120 executes the overall control function of the brain activation device 100. [

또한, 상기 제어부(120)는 저장부(110)에 저장된 프로그램 및 데이터를 이용하여 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 전반적인 제어 기능을 실행한다. 제어부는 RAM, ROM, CPU, GPU, 버스를 포함할 수 있으며, RAM, ROM, CPU, GPU 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다. CPU는 저장부(110)에 액세스하여, 저장부(110)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행할 수 있으며, 저장부(110)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.In addition, the controller 120 executes the overall control function of the brain activation device 100 using the program and data stored in the storage unit 110. The control unit may include a RAM, a ROM, a CPU, a GPU, and a bus, and the RAM, the ROM, the CPU, and the GPU may be connected to each other via a bus. The CPU accesses the storage unit 110 and can perform booting using the O / S stored in the storage unit 110. The CPU can perform various operations using various programs, contents, data stored in the storage unit 110, Can be performed.

또한, 상기 제어부(120)는 서버(미도시)와의 연동에 의해, 해당 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자에 대한 회원 가입 절차를 수행한다.In addition, the control unit 120 performs a membership registration procedure for a user of the corresponding brain activation device 100 in cooperation with a server (not shown).

또한, 상기 회원 가입 절차 수행 시, 상기 두뇌 활성화 장치(100)는 본인 인증 수단(예를 들어 이동 전화, 신용카드, 아이핀, 이메일 등 포함)을 통한 인증 기능을 완료해야 상기 서버에 대한 회원 가입 절차를 정상적으로 완료할 수 있다.When the membership activation procedure is performed, the brain activation device 100 must complete the authentication function through the authentication means (for example, a mobile phone, a credit card, an Ipfin, an e-mail, etc.) Can normally be completed.

또한, 상기 회원 가입 절차 수행 시, 상기 제어부(120)는 아이디, 비밀번호, 이름, 나이, 성별, 이메일 주소, 집주소, 휴대전화번호, 기타 정보 등을 포함하는 개인 정보를 상기 통신부(150)를 통해 상기 서버에 제공한다.The control unit 120 transmits the personal information including the ID, the password, the name, the age, the sex, the e-mail address, the home address, the mobile phone number, and other information to the communication unit 150 To the server.

또한, 상기 제어부(120)는 상기 통신부(150)를 통해 수신된 상기 서버로부터 전송되는 하나 이상의 플래시 카드(또는 특정 레벨의 플래시 카드), 플래시 카드 표시 스케줄 정보 등을 상기 저장부(110)에 저장한다.The control unit 120 stores one or more flash cards (or flash cards of a certain level), flash card display schedule information, and the like transmitted from the server received through the communication unit 150 in the storage unit 110 do.

또한, 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 미리 설치된 앱(또는 응용 프로그램)이 실행되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 앱 실행 결과 화면은 재생 메뉴, 플래시 카드 생성 메뉴, 설정 메뉴 등을 포함한다. 이때, 상기 재생 메뉴는 해당 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자의 누적 학습 시간에 따른 레벨별 하나 이상의 플래시 카드를 출력하는 기능을 제공하는 메뉴일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 생성 메뉴는 사용자 입력에 따른 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 근거로 레벨별 플래시 카드를 생성하는 기능을 제공하는 메뉴일 수 있다. 또한, 상기 설정 메뉴는 상기 개인 정보, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보 등을 설정(또는 변경/수정)하기 위한 기능을 제공하는 메뉴일 수 있다.In addition, when an application (or an application program) installed in advance in the brain activation device 100 is executed, the control unit 120 displays an application execution result screen corresponding to the application on the display unit 130. Here, the application execution result screen includes a play menu, a flash card creation menu, a setup menu, and the like. At this time, the playback menu may be a menu that provides a function of outputting one or more flash cards for each level according to the cumulative learning time of the user of the brain activation device 100. In addition, the flash card creation menu includes flash card level setting information, word name (or word name information), audio information corresponding to the word name, image or moving picture corresponding to the word name, texture information, And may be a menu that provides a function of generating a level-specific flash card based on the information. In addition, the setting menu may be a menu that provides a function for setting (or changing / modifying) the personal information, the flash card display schedule information, and the like.

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 재생 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자의 누적 학습 시간을 확인한다.Also, when a play menu is selected from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the controller 120 confirms the cumulative learning time of the user of the brain activation device 100. [

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 재생 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보에 대응하는 날짜별 플래시 카드 표시 화면을 상기 표시부(130)에 표시할 수도 있다.In addition, when a play menu is selected from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the controller 120 displays a date-specific flash card display screen corresponding to the flash card display schedule information on the display unit 130 It can also be displayed.

또한, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 설정된) 플래시 카드 표시 스케줄 정보 및 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로, 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와 관련한(또는 상기 플래시 카드에 대응하는, 상기 플래시 카드 내의 단어명과 관련한/대응하는) 다른 레벨의 플래시 카드를 교대로 미리 설정된 시간 간격으로 상기 표시부(130)에 표시하고, 해당 플래시 카드 내의 단어명에 대응하는 음성 정보를 음성 출력부(140)를 통해 출력한다. 이때, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드 중에서 하나의 플래시 카드를 랜덤하게 표시(또는 선택 및 표시)하는 방법, 해당 플래시 카드의 생성 일자를 기준으로 최신순으로 또는 오래된 순으로 표시하는 방법, 미리 설정된 우선 순위 정보를 기준으로 표시하는 방법 등과 같이 같이 다양한 방법으로 플래시 카드를 선택 및 표시할 수 있다. 여기서, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드(예를 들어 복수의 레벨은 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성되며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성됨) 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와 관련한 다른 레벨의 플래시 카드는 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로 상기 복수의 레벨 중 상기 제 1 레벨을 제외한 나머지 레벨(예를 들어 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨) 중에서 어느 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 상기 누적 학습 시간이 짧을수록 제 2 레벨의 플래시카드를 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정하고, 상기 누적 학습 시간이 길수록 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨 등의 플래시 카드를 이전 레벨의 플래시 카드보더 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정할 수 있다.In addition, the controller 120 may store the flash card display schedule information previously stored (or set) in the storage unit 110 and the accumulated learning time, A flash card corresponding to a first level of the flash card and a flash card of a different level associated with (or corresponding to / corresponding to the word name in the flash card) associated with the flash card corresponding to the first level On the display unit 130 at predetermined time intervals alternately and outputs the audio information corresponding to the word name in the flash card through the audio output unit 140. [ At this time, the control unit 120 may include a method of randomly displaying (or selecting and displaying) one flash card among a plurality of flash cards corresponding to the first level stored in advance in the storage unit 110, A flash card can be selected and displayed in various ways such as a method of displaying the date in the latest or oldest order based on the date, a method of displaying based on the preset priority information, and the like. Here, the flash card display schedule information includes a predetermined number of flash cards per level (for example, a plurality of levels include a first level, a second level, a third level, a fourth level and a fifth level, The lower the level, the higher the level, the image is applied with a pattern or a flash card centered on the text), the level of the flash card to be output according to the user's learning time, the output The number of flash cards to be displayed (or the number of times of exposure), the exposure time, and the like. In addition, the flash card of the other level related to the flash card corresponding to the first level may be set to the remaining level excluding the first level (e.g., the second level, the second level, 3 level, 4th level, and 5th level). Further, the flash card display schedule information sets a time for displaying the second level flash card more (or longer) as the cumulative learning time becomes shorter, and sets the time for displaying the second level flash card more The time can be set so that the flash card such as the level and the fifth level is displayed more (or longer) than the flash card of the previous level.

여기서, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드는 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴(또는 질감)이 적용된 이미지, 해당 특정 단어명에 대응하는 글자(예를 들어 해당 글자의 글자색은 바탕색과는 다른 색상으로 설정) 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 2 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 4 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 5 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자(또는 먹글자) 등을 포함하여 구성한다.Here, the flash card corresponding to the first level may include a background color set to a color other than white among a plurality of colors, an image corresponding to a specific word name, to which a predetermined pattern (or texture) is applied, (For example, the character color of the corresponding character is set to a different color from the background color). In addition, the flash card corresponding to the second level may include a background color (or background color set to a color other than the white) set at a first level related to the specific word name, a pattern (or a texture / Character) corresponding to the specific word name to which the word is applied. In addition, the flash card corresponding to the third level includes a background color set to white, a letter corresponding to the specific word name to which a pattern (or texture / characteristic) of an image used in the first level is applied . In addition, the flash card corresponding to the fourth level may include one of the colors of the background color set at the first level (or the background color set to the color other than the white) related to the specific word name, A character set with a color in a color, and the like. In addition, the flash card corresponding to the fifth level includes a background color set to white, a character (or an ink character) set to a black color, and the like.

이와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 확인된 누적 학습 시간 및 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 근거로, 기준이 되는 제 1 레벨의 플래시 카드 및, 상기 제 1 레벨을 제외한 복수의 레벨 중에서 상기 확인된 누적 학습 시간에 대응하는 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드를 순차적으로 표시함으로써, 사용자의 누적 학습 시간에 따라 본 발명의 기술적 특징에 따른 이미지의 특징(또는 패턴/질감)이 적용된 글자의 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등을 다양하게 설정하여, 해당 이미지에서부터 시작하여 해당 이미지에 대응하는 먹글자(또는 문자)를 인식할(또는 읽을) 수 있도록 사용자의 두뇌(특히 우뇌)를 자극(또는 활성화)할 수 있다.As described above, the controller 120 determines whether or not the flash card of the first level as a reference and the flash card as the reference among the plurality of levels except for the first level, based on the confirmed accumulated learning time and the flash card display schedule information, The flash cards included in one level corresponding to the cumulative learning time are sequentially displayed so that the flashes to be outputted of the characters to which the characteristics of the image (or pattern / texture) according to the technical characteristics of the present invention are applied (Or the number of times of exposure), the exposure time, and the like, so that the user (or the user) corresponding to the image can be recognized (or read) Of the brain (especially the right brain).

상기 표시부(130)에 표시되는 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보에 대응하는 날짜별 플래시 카드 표시 화면 중에서 특정 날짜(예를 들어 3일차)가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 복수의 레벨 중에서 상기 특정 날짜에 대응하는 특정 레벨(예를 들어 1 레벨)을 확인한다.When a specific date (for example, the third day) is selected from the date-specific flash card display screen corresponding to the flash card display schedule information displayed on the display unit 130, the control unit 120 selects among the plurality of levels Identify the specific level (e.g., level 1) corresponding to the date.

또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 상기 확인된 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드(210, 220, 230)를 미리 설정된 시간 간격으로 순차적으로 상기 표시부(130)에 표시하고, 해당 플래시 카드 내의 단어명에 대응하는 음성 정보를 음성 출력부(140)를 통해 출력한다. 2, the controller 120 may include a plurality of flash cards 210, 220, and 220 corresponding to the first level among the flash cards of a plurality of levels stored in advance in the storage unit 110, 230 are sequentially displayed on the display unit 130 at preset time intervals and audio information corresponding to the word names in the flash card is output through the audio output unit 140. [

이와 같이, 상기 제어부(120)는 해당 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자의 누적된 학습 시간에 따라 대응하는 레벨별 하나 이상의 플래시 카드를 상기 표시부(130) 및/또는 상기 음성 출력부(140)를 통해 출력할 수도 있고, 사용자 선택에 따른 특정 교육 날짜에 대응하는 레벨별 하나 이상의 플래시 카드를 상기 표시부(130) 및/또는 상기 음성 출력부(140)를 통해 출력할 수도 있다.The controller 120 controls the display unit 130 and / or the sound output unit 140 according to the cumulative learning time of the user of the brain activation apparatus 100, Or may output one or more flash cards for each level corresponding to a specific education date according to the user's selection through the display unit 130 and / or the audio output unit 140.

또한, 이와 같이, 사용자의 누적 학습 시간 또는 사용자 선택 등에 따라 하나 이상의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 지속적으로 노출시킴으로써, 사용자의 우뇌 자극(또는 우뇌 활성도)을 증가시켜, 우뇌 발달(또는 두뇌 발달)에 기여할 수 있다.In this way, the right brain stimulation (or right brain activity) is increased and the right brain development (or brain development) is performed by continuously exposing one or more flash cards at a preset time interval according to the cumulative learning time of the user, . ≪ / RTI >

또한, 상기 플래시 카드는 다음과 같은 과정에 의해 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자의 조작에 의해 직접 생성될 수도 있다.In addition, the flash card may be directly generated by the user of the brain activation apparatus 100 by the following process.

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 플래시 카드 생성 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 선택된 플래시 카드 생성 메뉴에 대응하는 플래시 카드 생성 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 플래시 카드 생성 화면은 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목, 단어명 입력 항목, 음성 정보 입력 항목, 이미지 정보 입력 항목(또는 동영상 정보 입력 항목), 질감 항목, 테스트 메뉴 항목(또는 테스트 메뉴/테스트 버튼), 완료 메뉴 항목(또는 생성 메뉴 항목) 등을 포함한다. 이때, 상기 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목은 생성하고자 하는 플래시 카드가 미리 설정된 복수의 레벨(예를 들어 제 1 레벨 내지 제 5 레벨 등 포함) 중에서 어느 레벨에 대응하는지를 나타내는 정보를 수신하기(또는 입력받기) 위한 항목일 수 있다. 여기서, 상기 복수의 레벨은 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성하며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성한다.When the flash card creation menu is selected from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the controller 120 displays the flash card creation screen corresponding to the selected flash card creation menu on the display unit 130 Display. Here, the flash card creation screen includes a flash card level setting input item, a word name input item, a voice information input item, an image information input item (or a video information input item), a texture item, a test menu item ), A completion menu item (or a creation menu item), and the like. At this time, the flash card level setting input item receives (or receives) information indicating which level among the plurality of preset levels (for example, the first level to the fifth level, etc.) ). The plurality of levels include a first level, a second level, a third level, a fourth level, and a fifth level, and the lower the level, the more the image-based flash card related to a specific word name, It consists of a character with a pattern of the recorded image or a flash card centering on the text.

또한, 상기 제어부(120)는 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목, 단어명 입력 항목, 음성 정보 입력 항목, 이미지 정보 입력 항목, 질감 정보 입력 항목 등에 대해서 사용자 입력에 대응하는 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 각각 수신(또는 확인)한다. 이때, 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 레벨(예를 들어 제 1 레벨 내지 제 5 레벨 등 포함) 중에서 선택된 레벨 정보일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목에 대응하는 입력값(또는 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보)이 수신되지 않을 경우, 상기 복수의 레벨 전체가 디폴트 값으로 설정될 수도 있다. 또한, 상기 음성 정보는 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 포함된 마이크(미도시)를 통해서 녹음된 음성 정보, 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 음성 파일 중에서 선택된 하나의 음성 정보(또는 음성 파일) 등일 수 있다. 또한, 상기 이미지 또는 동영상은 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 포함된 촬영부(미도시)를 통해서 촬영된 이미지(또는 동영상), 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 이미지 또는 동영상 중에서 선택된 하나의 이미지(또는 동영상) 등일 수 있다. 또한, 상기 질감 정보는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 질감 중에서 선택된 질감 정보일 수 있다.In addition, the control unit 120 controls the display unit 130 to display a flash card level setting input item, a word name input item, a voice information input item, an image information input item, a texture information input item, (Or confirms) the flash card level setting information, the word name (or word name information) corresponding to the user input, the audio information corresponding to the word name, the image or moving image corresponding to the word name, do. At this time, the flash card level setting information may be level information selected from a plurality of levels previously stored in the storage unit 110 (for example, from the first level to the fifth level, etc.). In addition, when the input value corresponding to the flash card level setting input item (or the flash card level setting information) is not received, the entirety of the plurality of levels may be set to a default value. The voice information may include voice information recorded through a microphone (not shown) included in the brain activation apparatus 100, voice information (or voice) selected from a plurality of voice files stored in advance in the storage unit 110, File). In addition, the image or moving image may be displayed on the display unit 110 by using an image (or moving image) photographed through a photographing unit (not shown) included in the brain activation apparatus 100, An image (or a moving image) of the user. In addition, the texture information may be texture information selected from a plurality of textures stored in advance in the storage unit 110.

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 미리 설정된 완료 메뉴가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 근거로 각 레벨별 플래시 카드를 각각 생성한다. 여기서, 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보가 수신되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보에 대응하는 레벨의 플래시 카드만을 생성할 수도 있다.When the preset completion menu included in the flash card creation screen displayed on the display unit 130 is selected (or clicked), the control unit 120 displays the received flash card level setting information, the word name Name information), audio information corresponding to the word name, image or moving picture corresponding to the word name, texture information, and the like. Here, when the flash card level setting information is received, the controller 120 may generate only a flash card having a level corresponding to the received flash card level setting information.

이때, 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 미리 설정된 테스트 메뉴가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 근거로 각 레벨별 플래시 카드에 대한 미리 보기 기능을 수행하고, 상기 미리 보기 기능 수행 결과를 상기 표시부(130) 및/또는 음성 출력부(140)를 통해 출력할 수도 있다.At this time, when a preset test menu included in the flash card creation screen displayed on the display unit 130 is selected (or clicked), the control unit 120 displays the received flash card level setting information, the word name A preview function for each level based on the voice information corresponding to the word name, the image or moving picture corresponding to the word name, the texture information, and the like, Or output through the display unit 130 and / or the audio output unit 140.

또한, 상기 제어부(120)는 상기 생성된 레벨별 플래시 카드를 상기 저장부(110)에 미리 저장된 레벨별 플래시 카드에 대응(또는 연동)하도록 각각 저장한다.In addition, the controller 120 stores the generated level-specific flash cards corresponding to the level-specific flash cards stored in the storage unit 110 (or interlocked).

즉, 상기 제어부(120)는 상기 생성된 제 1 레벨의 플래시 카드를 상기 저장부(110)에 미리 설정된 복수의 영역 중에서 상기 제 1 레벨에 대응하는 제 1 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 2 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 2 레벨에 대응하는 제 2 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 3 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 3 레벨에 대응하는 제 3 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 4 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 4 레벨에 대응하는 제 4 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 5 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 5 레벨에 대응하는 제 5 레벨 영역에 저장한다.That is, the controller 120 stores the generated first level flash card in a first level area corresponding to the first level among a plurality of areas preset in the storage unit 110, Level flash card is stored in a second level area corresponding to the second level among the plurality of areas, and the generated third-level flash card is stored in a third level corresponding to the third level Level flash card in a fourth level area corresponding to the fourth level among the plurality of areas and storing the generated fifth level flash card in the plurality of areas In the fifth level region corresponding to the fifth level.

또한, 상기 제어부(120)는 상기 표시부(130)를 통해 표시되는 플래시 카드의 노출 시간(또는 학습 시간)을 확인하고, 상기 확인되는 노출 시간을 상기 저장부(110)에 미리 저장된 해당 사용자의 누적 학습 시간에 반영하여 해당 누적 학습 시간을 업데이트한다.In addition, the controller 120 may check the exposure time (or the learning time) of the flash card displayed on the display unit 130, and may store the determined exposure time in the storage unit 110, The accumulated learning time is updated in accordance with the learning time.

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 설정 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 선택된 설정 메뉴에 대응하는 설정 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다.When the setting menu is selected from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the control unit 120 displays the setting screen corresponding to the selected setting menu on the display unit 130. [

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 설정 화면 내의 개인 정보 변경 항목에 포함된 아이디, 비밀번호, 이름, 나이, 성별, 이메일 주소, 집주소, 휴대전화번호, 기타 정보 등 중에서 적어도 하나의 구성 요소가 수정/변경되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 변경된 정보를 근거로 상기 개인 정보를 업데이트하고, 상기 업데이트된 개인 정보를 상기 저장부(110)에 저장하거나 상기 통신부(150)를 통해 상기 서버에 제공한다.In addition, at least one component among the ID, password, name, age, sex, email address, home address, mobile phone number, and other information included in the personal information change item in the setting screen displayed on the display unit 130 The controller 120 updates the personal information based on the changed information, stores the updated personal information in the storage unit 110 or transmits the updated personal information to the server via the communication unit 150 to provide.

또한, 상기 표시부(130)에 표시되는 설정 화면 내의 플래시 카드 표시 스케줄 정보에 포함된 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등 중에서 적어도 하나의 구성 요소가 수정/변경되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 변경된 정보를 근거로 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 업데이트하고, 상기 업데이트된 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 상기 저장부(110)에 저장하거나 상기 통신부(150)를 통해 상기 서버에 제공한다.At least one component among the level of the flash card to be outputted, the number of flash cards to be displayed (or the number of exposures), the exposure time, etc. included in the flash card display schedule information in the setting screen displayed on the display unit 130 is modified The control unit 120 updates the flash card display schedule information based on the changed information and stores the updated flash card display schedule information in the storage unit 110 or transmits the updated flash card display schedule information to the communication unit 150. [ To the server.

상기 표시부(130)는 상기 제어부(120)의 제어에 의해 상기 저장부(110)에 저장된 사용자 인터페이스 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 다양한 메뉴 화면 등과 같은 다양한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 여기서, 상기 표시부(130)에 표시되는 콘텐츠는 다양한 텍스트 또는 이미지 데이터(각종 정보 데이터 포함)와 아이콘, 리스트 메뉴, 콤보 박스 등의 데이터를 포함하는 메뉴 화면 등을 포함한다. 또한, 상기 표시부(130)는 터치 스크린 일 수 있다. 이때, 사용자의 터치 제스쳐를 감지하기 위한 터치 센서가 포함될 수 있다. 터치 센서는 정전식이나, 감압식, 압전식 등과 같은 다양한 형태 중 하나일 수 있다. 정전식인 경우 터치 스크린 표면에 코팅된 유전체를 이용하여, 사용자의 신체 일부가 터치 스크린 표면에 터치되었을 때 사용자의 인체로 여기되는 미세 전기를 감지하여 터치 좌표가 산출된다. 감압식인 경우 터치 스크린에 두 개의 전극 판이 내장되며, 사용자가 화면을 터치하면 터치된 위치의 상하 전극 판이 접촉되어 전류가 흐르게 되며, 이러한 전류의 흐름이 감지되어 터치 좌표가 산출된다. 이 외에도, 사용자 장치가 펜 입력 기능을 지원할 수 있으며, 이 경우 사용자의 신체 일부가 아닌 펜과 같은 입력 수단을 활용한 사용자의 제스쳐도 감지될 수 있다. 예로서, 입력 수단이 코일을 내부에 포함하는 스타일러스 펜인 경우, 사용자 장치는 스타일러스 펜 내부의 코일에 의해 변화되는 자기장을 감지하기 위한 자기장 감지 센서를 포함할 수 있다. 이 경우 사용자의 터치 제스쳐 뿐만 아니라 호버링(hovering)과 같은 사용자의 근접 제스쳐도 감지할 수 있다.The display unit 130 can display various contents such as various menu screens using the user interface and / or graphical user interface stored in the storage unit 110 under the control of the controller 120. [ Here, the content displayed on the display unit 130 includes various text or image data (including various information data), a menu screen including data such as an icon, a list menu, and a combo box. Also, the display unit 130 may be a touch screen. At this time, a touch sensor for sensing the touch gesture of the user may be included. The touch sensor may be one of various types such as an electrostatic type, a pressure sensitive type, a piezoelectric type, and the like. In the case of the electrostatic type, the touch coordinates are calculated by sensing the minute electricity that is excited by the user's body when a part of the user's body is touched on the touch screen surface by using the dielectric coated on the surface of the touch screen. In the case of the pressure sensitive type, two electrode plates are built in the touch screen. When the user touches the screen, the upper and lower electrode plates of the touched position contact each other and current flows. In addition, the user device may support the pen input function, in which case the user's gesture utilizing an input means such as a pen, rather than a part of the user's body, may be sensed. By way of example, if the input means is a stylus pen containing a coil therein, the user device may comprise a magnetic field sensing sensor for sensing a magnetic field that is varied by the coil inside the stylus pen. In this case, not only the user's touch gesture but also the proximity gesture of the user such as hovering can be detected.

또한, 상기 표시부(130)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display: TFT LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode: OLED), 플렉시블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D Display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display), LED(Light Emitting Diode) 중에서 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있으며, 이를 위한 구동회로, 백라이트 유닛 등을 함께 포함할 수 있다.The display unit 130 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED) (LCD), a flexible display, a 3D display, an e-ink display, and a light emitting diode (LED), and a driving circuit, a backlight unit, .

또한, 상기 표시부(130)는 상기 제어부(120)의 제어에 의해 상기 앱 실행 결과 화면을 표시한다.Also, the display unit 130 displays the app execution result screen under the control of the controller 120.

또한, 상기 표시부(130)는 상기 제어부(120)의 제어에 의해 레벨별 플래시 카드 중 적어도 하나의 플래시 카드를 미리 설정된 시간 간격으로 순차적으로 하나씩(또는 그룹화된 복수개씩) 표시한다.In addition, the display unit 130 sequentially displays at least one flash card among the level-specific flash cards one by one (or a plurality of grouped flash cards) at predetermined time intervals under the control of the controller 120. [

상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(120)에 의해 소정 신호 처리된 신호에 포함된 음성 정보를 출력한다. 여기서, 상기 음성 출력부(140)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output unit 140 outputs audio information included in the signal processed by the controller 120. [ Here, the audio output unit 140 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(120)에 의해 생성된 안내 음성을 출력한다.Also, the voice output unit 140 outputs the guidance voice generated by the control unit 120.

또한, 상기 음성 출력부(140)는 상기 제어부(120)에 의해 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시카드에 대응하는(또는 해당 플래시 카드에 포함된) 음성 정보를 출력한다.The audio output unit 140 outputs audio information corresponding to (or included in) the flash card displayed on the display unit 130 by the control unit 120. [

상기 통신부(150)는 유/무선 통신망을 통해 내부의 임의의 구성 요소 또는 외부의 임의의 적어도 하나의 단말기와 통신 연결한다. 이때, 상기 외부의 임의의 단말기는 다른 두뇌 활성화 장치(100), 서버(미도시) 등을 포함할 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 무선랜(Wireless LAN: WLAN), DLNA(Digital Living Network Alliance), 와이브로(Wireless Broadband: Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access: Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution: LTE), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced), 광대역 무선 이동 통신 서비스(Wireless Mobile Broadband Service: WMBS) 등이 있으며, 상기 통신부(150)는 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. 또한, 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association: IrDA), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), 인접 자장 통신(Near Field Communication: NFC), 초음파 통신(Ultra Sound Communication: USC), 가시광 통신(Visible Light Communication: VLC), 와이 파이(Wi-Fi), 와이 파이 다이렉트(Wi-Fi Direct) 등이 포함될 수 있다. 또한, 유선 통신 기술로는 전력선 통신(Power Line Communication: PLC), USB 통신, 이더넷(Ethernet), 시리얼 통신(serial communication), 광/동축 케이블 등이 포함될 수 있다.The communication unit 150 communicates with at least one external terminal or any internal component via a wired / wireless communication network. At this time, the external arbitrary terminal may include another brain activation device 100, a server (not shown), and the like. Here, the wireless Internet technology includes a wireless LAN (WLAN), a digital living network alliance (DLNA), a wireless broadband (Wibro), a world interoperability for a microwave (WiMAX), a high speed downlink packet access ), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), IEEE 802.16, Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A), Wireless Mobile Broadband Service (WMBS) And the communication unit 150 transmits and receives data according to at least one wireless Internet technology in a range including internet technologies not listed above. In addition, the near field communication technology includes Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), UWB (Ultra Wideband), ZigBee, Near Field Communication (NFC) , Ultra Sound Communication (USC), Visible Light Communication (VLC), Wi-Fi, and Wi-Fi Direct. The wired communication technology may include a power line communication (PLC), a USB communication, an Ethernet, a serial communication, an optical / coaxial cable, and the like.

또한, 상기 통신부(150)는 유니버설 시리얼 버스(Universal Serial Bus: USB)를 통해 임의의 단말과 정보를 상호 전송할 수 있다.In addition, the communication unit 150 can transmit information to and from an arbitrary terminal through a universal serial bus (USB).

또한, 상기 통신부(150)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.In addition, the communication unit 150 may be configured to communicate with a plurality of mobile communication systems, such as a mobile communication system, a mobile communication system, a mobile communication system, a mobile communication system, a mobile communication system, (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.

또한, 상기 통신부(150)는 상기 서버로부터 전송되는 레벨별 하나 이상의 플래시 카드, 플래시 카드 표시 스케줄 정보 등을 수신한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 레벨별 하나 이상의 플래시 카드, 플래시 카드 표시 스케줄 정보 등을 근거로 기존에 상기 저장부(110)에 저장된 레벨별 플래시 카드, 플래시 카드 표시 스케줄 정보 등에 대한 업데이트 기능을 수행한다.In addition, the communication unit 150 receives one or more flash cards, flash card display schedule information, and the like for each level transmitted from the server. In addition, the control unit 120 may update the flash card, flash card display schedule information, and the like for each level stored in the storage unit 110 based on one or more flash cards, flash card display schedule information, Function.

이와 같이, 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시할 수 있다.As described above, the flash card having the combination of the image, the patterned characters, the ink characters, and the like can be sequentially displayed to the user including the infant so that the character reading (or character recognition) of the infant can be performed.

또한, 이와 같이, 바탕색, 이미지의 패턴이 적용된 글자, 이미지와 연관성 있는 색상이 적용된 글자 등을 통해 패턴화된 글자를 제공할 수 있다.In addition, it is possible to provide a patterned character through a background color, a character to which an image pattern is applied, a character to which an image is associated, and the like.

이하에서는, 본 발명에 따른 두뇌 활성화 방법을 도 1 내지 도 16을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, the brain activation method according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. 1 to FIG.

도 3은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 두뇌 활성화 방법을 나타낸 흐름도이다.3, 1 is a flowchart illustrating a method of activating a brain according to a first embodiment of the present invention.

먼저, 두뇌 활성화 장치(100)에 미리 설치된 앱(또는 응용 프로그램)이 실행되는 경우, 제어부(120)는 상기 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 앱 실행 결과 화면은 재생 메뉴, 플래시 카드 생성 메뉴, 설정 메뉴 등을 포함한다.First, when an application (or an application program) installed in advance in the brain activation apparatus 100 is executed, the control unit 120 displays an application execution result screen corresponding to the application on the display unit 130. Here, the application execution result screen includes a play menu, a flash card creation menu, a setup menu, and the like.

일 예로, 두뇌 활성화 장치(100)에 미리 설치된 두뇌 활성화 앱이 실행될 때, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 두뇌 활성화 앱에 대응하는 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400)을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400)은 재생 메뉴(410), 플래시 카드 생성 메뉴(420), 설정 메뉴(430) 등을 포함한다(S310).For example, when a brain activated application installed in advance in the brain activation apparatus 100 is executed, the controller 120 displays a brain activated application execution result screen 400 corresponding to the brain active application, as shown in FIG. And displays it on the display unit 130. Here, the brain activated application execution result screen 400 includes a play menu 410, a flash card creation menu 420, a setup menu 430, and the like (S310).

이후, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 재생 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 두뇌 활성화 장치(100)의 사용자의 누적 학습 시간을 확인한다.When the user selects the play menu from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the controller 120 confirms the cumulative learning time of the user of the brain activation apparatus 100.

일 예로, 상기 표시부(130)에 표시되는 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400) 중에서 상기 재생 메뉴(410)가 선택될 때, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 저장된 해당 사용자의 누적 학습 시간(예를 들어 15시간)을 확인한다(S320).For example, when the play menu 410 is selected from the brain active application execution result screen 400 displayed on the display unit 130, the controller 120 may accumulate corresponding users stored in the storage unit 110 And confirms the learning time (for example, 15 hours) (S320).

이후, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된(또는 설정된) 플래시 카드 표시 스케줄 정보 및 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로, 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 레벨별 플래시 카드 중에서 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와 관련한(또는 상기 플래시 카드에 대응하는, 상기 플래시 카드 내의 단어명과 관련한/대응하는) 다른 레벨의 플래시 카드를 교대로 미리 설정된 시간 간격으로 상기 표시부(130)에 표시하고, 해당 플래시 카드 내의 단어명에 대응하는 음성 정보를 음성 출력부(140)를 통해 출력한다. 이때, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 제 1 레벨에 대응하는 복수의 플래시 카드 중에서 하나의 플래시 카드를 랜덤하게 표시(또는 선택 및 표시)하는 방법, 해당 플래시 카드의 생성 일자를 기준으로 최신순으로 또는 오래된 순으로 표시하는 방법, 미리 설정된 우선 순위 정보를 기준으로 표시하는 방법 등과 같이 같이 다양한 방법으로 플래시 카드를 선택 및 표시할 수 있다. 여기서, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 미리 설정된 복수의 레벨별 플래시 카드(예를 들어 복수의 레벨은 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성되며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성됨) 중에서 사용자의 학습 시간에 따라 출력될 플래시 카드의 레벨, 표시될 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드와 관련한 다른 레벨의 플래시 카드는 상기 확인된 누적 학습 시간을 근거로 상기 복수의 레벨 중 상기 제 1 레벨을 제외한 나머지 레벨(예를 들어 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨) 중에서 어느 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보는 상기 누적 학습 시간이 짧을수록 제 2 레벨의 플래시카드를 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정하고, 상기 누적 학습 시간이 길수록 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨 등의 플래시 카드를 이전 레벨의 플래시 카드보더 더 많이(또는 더 오래동안) 표시하도록 시간을 설정할 수 있다.Thereafter, the controller 120 displays the flash card display schedule information previously stored (or set) in the storage unit 110 and the accumulated accumulated learning time based on the plurality of levels stored in advance in the storage unit 110 A flash card corresponding to a first level of the flash card and a flash card of a different level associated with (or corresponding to / corresponding to the word name in the flash card) associated with the flash card corresponding to the first level On the display unit 130 at predetermined time intervals alternately and outputs the audio information corresponding to the word name in the flash card through the audio output unit 140. [ At this time, the control unit 120 may include a method of randomly displaying (or selecting and displaying) one flash card among a plurality of flash cards corresponding to the first level stored in advance in the storage unit 110, A flash card can be selected and displayed in various ways such as a method of displaying the date in the latest or oldest order based on the date, a method of displaying based on the preset priority information, and the like. Here, the flash card display schedule information includes a predetermined number of flash cards per level (for example, a plurality of levels include a first level, a second level, a third level, a fourth level and a fifth level, The lower the level, the higher the level of the image pattern is applied to the letter or the center of the flash card is composed of the flash), the level of the flash card to be output according to the user's learning time, display The number of flash cards (or the number of times of exposure), the exposure time, and the like. In addition, the flash card of the other level related to the flash card corresponding to the first level may be set to the remaining level excluding the first level (e.g., the second level, the second level, 3 level, 4th level, and 5th level). Further, the flash card display schedule information sets a time for displaying the second level flash card more (or longer) as the cumulative learning time becomes shorter, and sets the time for displaying the second level flash card more The time can be set so that the flash card such as the level and the fifth level is displayed more (or longer) than the flash card of the previous level.

여기서, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드는 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴(또는 질감)이 적용된 이미지, 해당 특정 단어명에 대응하는 글자(예를 들어 해당 글자의 글자색은 바탕색과는 다른 색상으로 설정) 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 2 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 4 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 5 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자(또는 먹글자) 등을 포함하여 구성한다.Here, the flash card corresponding to the first level may include a background color set to a color other than white among a plurality of colors, an image corresponding to a specific word name, to which a predetermined pattern (or texture) is applied, (For example, the character color of the corresponding character is set to a different color from the background color). In addition, the flash card corresponding to the second level may include a background color (or a background color set to a color other than white) set at a first level related to the specific word name, a pattern (or a texture / Character) corresponding to the specific word name to which the specific word is applied. In addition, the flash card corresponding to the third level includes a background color set to white, a letter corresponding to the specific word name to which a pattern (or texture / characteristic) of an image used in the first level is applied . In addition, the flash card corresponding to the fourth level may include one of the colors of the background color set at the first level (or the background color set to the color other than the white) related to the specific word name, A character set with a color in a color, and the like. In addition, the flash card corresponding to the fifth level includes a background color set to white, a character (or an ink character) set to a black color, and the like.

일 예로, 상기 제어부(120)는 상기 확인된 누적 학습 시간(예를 들어 15시간)과 상기 미리 설정된 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 근거로, 상기 복수의 레벨 중에서 상기 확인된 누적 학습 시간에 대응하는 레벨인 레벨 2를 확인한다. 이후, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스(ambulance)와 관련한 제 1-1 플래시 카드(510), 상기 확인된 제 2 레벨에 대응하는 상기 앰블런스와 관련한 제 2-1 플래시 카드(520), 상기 제 1 레벨에 대응하는 친구(friend)와 관련한 제 1-2 플래시 카드(530), 상기 확인된 제 2 레벨에 대응하는 상기 친구와 관련한 제 2-2 플래시 카드(540), 상기 제 1 레벨에 대응하는 가족(family)과 관련한 제 1-3 플래시 카드(550), 상기 확인된 제 2 레벨에 대응하는 상기 가족과 관련한 제 2-3 플래시 카드(560) 등을 순차적으로 미리 설정된 시간 간격(예를 들어 0.7초)으로 상기 표시부(130)에 표시하고, 각각의 플래시 카드와 관련한 음성 정보(예를 들어 앰블런스에 대응하는 음성 정보, 상기 친구에 대응하는 음성 정보, 상기 가족에 대응하는 음성 정보 등 포함)를 상기 음성 출력부(140)를 통해 출력한다.For example, the controller 120 may determine a level corresponding to the identified accumulated learning time among the plurality of levels based on the confirmed accumulated learning time (for example, 15 hours) and the preset flash card display schedule information Check in level 2. 5, the controller 120 includes a first flash card 510 related to an ambulance corresponding to a first level stored in advance in the storage unit 110, A second 1-2 flash card 520 associated with the ambulance corresponding to the second level, a 1-2 flash card 530 associated with a friend corresponding to the first level, A second 1-2 flash card 540 associated with the corresponding friend, a 1-3 flash card 550 associated with a family corresponding to the first level, And the second 2-3 flash card 560 related to the flash card 560 are sequentially displayed on the display unit 130 at a predetermined time interval (for example, 0.7 seconds) and sound information related to each flash card (for example, Corresponding voice information, voice information corresponding to the friend, The like including audio information corresponding to the group), and outputs via the audio output unit 140. The

다른 일 예로, 상기 제어부(120)는 상기 확인된 누적 학습 시간(예를 들어 70시간)과 상기 미리 설정된 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 근거로, 상기 복수의 레벨 중에서 상기 확인된 누적 학습 시간에 대응하는 레벨인 레벨 4를 확인한다. 이후, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(610), 상기 확인된 제 4 레벨에 대응하는 상기 앰블런스와 관련한 제 4-1 플래시 카드(620), 상기 제 1 레벨에 대응하는 친구와 관련한 제 1-2 플래시 카드(630), 상기 확인된 제 4 레벨에 대응하는 상기 친구와 관련한 제 4-2 플래시 카드(640), 상기 제 1 레벨에 대응하는 가족과 관련한 제 1-3 플래시 카드(650), 상기 확인된 제 4 레벨에 대응하는 상기 가족과 관련한 제 4-3 플래시 카드(660) 등을 미리 설정된 시간 간격(예를 들어 0.7초)으로 순차적으로 상기 표시부(130)에 표시하고, 각각의 플래시 카드와 관련한 음성 정보(예를 들어 앰블런스에 대응하는 음성 정보, 상기 친구에 대응하는 음성 정보, 상기 가족에 대응하는 음성 정보 등 포함)를 상기 음성 출력부(140)를 통해 출력한다.In another example, the control unit 120 may determine, based on the confirmed accumulated learning time (for example, 70 hours) and the preset flash card display schedule information, Check level 4, which is the level. 6, the controller 120 controls the first flash card 610 related to the ambulance corresponding to the first level stored in advance in the storage unit 110, The first 4-1 flash card 620 associated with the ambulance corresponding to the first level, the 1-2 flash card 630 associated with the friend corresponding to the first level, A 4-2 flash card 640, a 1-3 flash card 650 associated with the family corresponding to the first level, a 4-3 flash card associated with the identified family 4 660) are sequentially displayed on the display unit 130 at predetermined time intervals (for example, 0.7 seconds), and audio information associated with each flash card (for example, audio information corresponding to an ambulance, Voice corresponding to the family Information, and the like) through the audio output unit 140.

이때, 상기 제어부(120)는 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드를 표시한 후, 상기 확인된 제 4 레벨에 대응하는 제 4-1 플래시 카드를 표시하기 이전에, 상기 확인된 제 4 레벨보다 이전 레벨들인 제 2 레벨 또는 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드를 표시할 수도 있다.At this time, the controller 120 may display the first 1-1 flash card associated with the ambulance corresponding to the first level, and before displaying the 4-1 flash card corresponding to the confirmed fourth level, And may display a flash card corresponding to a second level or a third level that is earlier than the ascertained fourth level.

즉, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(710), 상기 앰블런스와 관련한 제 2 레벨에 대응하는 제 2-1 플래시 카드(720), 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(730), 상기 앰블런스와 관련한 제 3 레벨에 대응하는 제 3-1 플래시 카드(740), 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(750), 상기 앰블런스와 관련한 제 4 레벨에 대응하는 제 4-1 플래시 카드(760) 등을 순차적으로 미리 설정된 시간 간격(예를 들어 0.7초)으로 상기 표시부(130)에 표시할 수도 있다.That is, as shown in FIG. 7, the controller 120 controls the first flash card 710 related to the ambulance corresponding to the first level, the second flash memory 710 corresponding to the second level related to the ambulance, A flash card 720, a first flash card 730 associated with the ambulance corresponding to the first level, a third flash card 740 corresponding to the third level associated with the ambulance, (For example, 0.7 second) at a predetermined time interval in succession to the first-level flash card 750 associated with the ambulance corresponding to the ambulance and the fourth-level flash card 760 corresponding to the fourth level related to the ambulance, And may be displayed on the display unit 130 as shown in FIG.

또한, 도 8 내지 도 10에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(810), 제 2 레벨에 대응하는 상기 앰블런스와 관련한 제 2-1 플래시 카드(820), 상기 제 1 레벨에 대응하는 친구와 관련한 제 1-2 플래시 카드(830), 제 2 레벨에 대응하는 상기 친구와 관련한 제 2-2 플래시 카드(840), 상기 제 1 레벨에 대응하는 가족과 관련한 제 1-3 플래시 카드(850), 제 2 레벨에 대응하는 상기 가족과 관련한 제 2-3 플래시 카드(860) 등을 미리 설정된 제 1 시간 동안 미리 설정된 제 1 시간 간격으로 1차로 상기 표시부(130)에 표시하고, 이어서 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(910), 제 3 레벨에 대응하는 상기 앰블런스와 관련한 제 3-1 플래시 카드(920), 상기 제 1 레벨에 대응하는 친구와 관련한 제 1-2 플래시 카드(930), 제 3 레벨에 대응하는 상기 친구와 관련한 제 3-2 플래시 카드(940), 상기 제 1 레벨에 대응하는 가족과 관련한 제 1-3 플래시 카드(950), 제 3 레벨에 대응하는 상기 가족과 관련한 제 3-3 플래시 카드(960) 등을 미리 설정된 제 2 시간 동안 미리 설정된 제 2 시간 간격으로 2차로 상기 표시부(130)에 표시하고, 이어서 상기 제 1 레벨에 대응하는 앰블런스와 관련한 제 1-1 플래시 카드(1010), 제 4 레벨에 대응하는 상기 앰블런스와 관련한 제 4-1 플래시 카드(1020), 상기 제 1 레벨에 대응하는 친구와 관련한 제 1-2 플래시 카드(1030), 제 4 레벨에 대응하는 상기 친구와 관련한 제 4-2 플래시 카드(1040), 상기 제 1 레벨에 대응하는 가족과 관련한 제 1-3 플래시 카드(1050), 제 4 레벨에 대응하는 상기 가족과 관련한 제 4-3 플래시 카드(1060) 등을 미리 설정된 제 3 시간 동안 미리 설정된 제 3 시간 간격으로 3차로 상기 표시부(130)에 표시할 수도 있다. 여기서, 상기 설정된 제 1 시간, 제 2 시간, 제 3 시간 등과, 제 1 시간 간격, 제 2 시간 간격, 제 3 시간 간격 등은 상기 누적 학습 시간 등을 근거로 미리 설정된 총 플래시 카드 표시 시간 중에서 다양하게 설정할 수 있다.8 10, the controller 120 controls the first flash memory 810 related to the ambulance corresponding to the first level, the second flash memory 810 related to the ambulance corresponding to the second level, Card 820, a 1-2 flash card 830 associated with a friend corresponding to the first level, a 2-2 flash card 840 associated with a friend corresponding to a second level, A first 1-3 flash card 850 associated with the corresponding family, a second 2-3 flash card 860 associated with the second level corresponding to the second level, The first 1-1 flash card 910 related to the ambulance corresponding to the first level, the 3-1 flash card 920 associated with the ambulance corresponding to the third level, , A first 1-2 level associated with a friend corresponding to the first level A third-party flash card 940 associated with the friend corresponding to the third level, a first-third flash card 950 associated with the family corresponding to the first level, a third- The third 3-3 flash card 960 associated with the corresponding family is displayed on the display unit 130 at a second predetermined time interval for a second predetermined time and then the ambulance 960 corresponding to the first level , A 4-1 flash card 1020 associated with the ambulance corresponding to the fourth level, a 1-2 flash card 1030 associated with a friend corresponding to the first level A 4-2 flash card 1040 associated with the friend corresponding to the fourth level, a 1-3 flash card 1050 associated with the family corresponding to the first level, The fourth 4-3 flash card 1060 and the like related to the third time period And may be displayed on the display unit 130 at a third time interval that is set in advance. Here, the first time, the second time, the third time, etc., the first time interval, the second time interval, the third time interval, and the like may be varied among the preset flash card display time based on the cumulative learning time, .

이와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 확인된 누적 학습 시간 및 상기 플래시 카드 표시 스케줄 정보를 근거로, 기준이 되는 제 1 레벨의 플래시 카드 및, 상기 제 1 레벨을 제외한 복수의 레벨 중에서 상기 확인된 누적 학습 시간에 대응하는 하나의 레벨에 포함된 플래시 카드를 순차적으로 표시함으로써, 사용자의 누적 학습 시간에 따라 본 발명의 기술적 특징에 따른 이미지의 특징(또는 패턴/질감)이 적용된 글자의 표시될 플래시 카드 수(또는 노출 횟수), 노출 시간 등을 다양하게 설정하여, 해당 이미지에서부터 시작하여 해당 이미지에 대응하는 먹글자(또는 문자)를 인식할(또는 읽을) 수 있도록 사용자의 두뇌(특히 우뇌)를 자극(또는 활성화)할 수 있다(S330).As described above, the controller 120 determines whether or not the flash card of the first level as a reference and the flash card as the reference among the plurality of levels except for the first level, based on the confirmed accumulated learning time and the flash card display schedule information, The flash cards included in one level corresponding to the cumulative learning time are sequentially displayed so that the flash to be displayed of the character to which the characteristic of the image (or the pattern / texture) according to the technical characteristic of the present invention is applied The number of cards (or the number of exposures), the exposure time, and the like so that the user's brain (particularly, the right brain) can be recognized so that the user can recognize (or read) Stimulation (or activation) (S330).

도 11은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 두뇌 개발 방법을 나타낸 흐름도이다.11 6 is a flowchart illustrating a method of developing a brain according to a second embodiment of the present invention.

먼저, 두뇌 활성화 장치(100)에 미리 설치된 앱(또는 응용 프로그램)이 실행되는 경우, 제어부(120)는 상기 앱에 대응하는 앱 실행 결과 화면을 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 앱 실행 결과 화면은 재생 메뉴, 플래시 카드 생성 메뉴, 설정 메뉴 등을 포함한다.First, when an application (or an application program) installed in advance in the brain activation apparatus 100 is executed, the control unit 120 displays an application execution result screen corresponding to the application on the display unit 130. Here, the application execution result screen includes a play menu, a flash card creation menu, a setup menu, and the like.

일 예로, 두뇌 활성화 장치(100)에 미리 설치된 두뇌 활성화 앱이 실행될 때, 도 4에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 두뇌 활성화 앱에 대응하는 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400)을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400)은 재생 메뉴(410), 플래시 카드 생성 메뉴(420), 설정 메뉴(430) 등을 포함한다(S1110).For example, when a brain activated application installed in advance in the brain activation apparatus 100 is executed, the controller 120 displays a brain activated application execution result screen 400 corresponding to the brain active application, as shown in FIG. And displays it on the display unit 130. Here, the brain activated application execution result screen 400 includes a play menu 410, a flash card creation menu 420, a setup menu 430, and the like (S1110).

이후, 상기 표시부(130)에 표시되는 앱 실행 결과 화면 중에서 플래시 카드 생성 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 선택된 플래시 카드 생성 메뉴에 대응하는 플래시 카드 생성 화면을 상기 표시부(130)에 표시한다. 여기서, 상기 플래시 카드 생성 화면은 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목, 단어명 입력 항목, 음성 정보 입력 항목, 이미지 정보 입력 항목(또는 동영상 정보 입력 항목), 질감 항목, 테스트 메뉴 항목(또는 테스트 메뉴/테스트 버튼), 완료 메뉴 항목(또는 생성 메뉴 항목) 등을 포함한다. 이때, 상기 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목은 생성하고자 하는 플래시 카드가 미리 설정된 복수의 레벨(예를 들어 제 1 레벨 내지 제 5 레벨 등 포함) 중에서 어느 레벨에 대응하는지를 나타내는 정보를 수신하기(또는 입력받기) 위한 항목일 수 있다. 여기서, 상기 복수의 레벨은 제 1 레벨, 제 2 레벨, 제 3 레벨, 제 4 레벨 및 제 5 레벨을 포함하며, 레벨이 낮을수록 특정 단어명과 관련한 이미지 중심의 플래시 카드로 구성하며, 레벨이 높을수록 이미지의 패턴이 적용된 글자 또는 먹글자 중심의 플래시 카드로 구성한다.Then, when a flash card creation menu is selected from the application execution result screen displayed on the display unit 130, the controller 120 displays the flash card creation screen corresponding to the selected flash card creation menu on the display unit 130 Display. Here, the flash card creation screen includes a flash card level setting input item, a word name input item, a voice information input item, an image information input item (or a video information input item), a texture item, a test menu item ), A completion menu item (or a creation menu item), and the like. At this time, the flash card level setting input item receives (or receives) information indicating which level among the plurality of preset levels (for example, the first level to the fifth level, etc.) ). The plurality of levels include a first level, a second level, a third level, a fourth level, and a fifth level, and the lower the level, the more the image-based flash card related to a specific word name, It consists of a character with a pattern of the recorded image or a flash card centering on the text.

일 예로, 상기 표시부(130)에 표시되는 두뇌 활성화 앱 실행 결과 화면(400) 중에서 상기 플래시 카드 생성 메뉴(420)가 선택될 때, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목(1210), 단어명 입력 항목(1220), 음성 정보 입력 항목(1230), 이미지 정보 입력 항목(1240), 질감 정보 입력 항목(1250), 테스트 메뉴 항목(1260), 완료 메뉴 항목(1270) 등을 포함하는 플래시 카드 생성 화면(1200)을 상기 표시부(130)에 표시한다(S1120).For example, when the flash card creation menu 420 is selected from the brain activated application execution result screen 400 displayed on the display unit 130, as shown in FIG. 12, A text information input item 1250, a test menu item 1260, a completion menu item 1260, a text information item 1250, And displays the flash card creation screen 1200 on the display unit 130 (S1120).

이후, 상기 제어부(120)는 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목, 단어명 입력 항목, 음성 정보 입력 항목, 이미지 정보 입력 항목, 질감 정보 입력 항목 등에 대해서 사용자 입력에 대응하는 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 각각 수신(또는 확인)한다. 이때, 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 레벨(예를 들어 제 1 레벨 내지 제 5 레벨 등 포함) 중에서 선택된 레벨 정보일 수 있다. 또한, 상기 플래시 카드 레벨 설정 입력 항목에 대응하는 입력값(또는 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보)이 수신되지 않을 경우, 상기 복수의 레벨 전체가 디폴트 값으로 설정될 수도 있다. 또한, 상기 음성 정보는 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 포함된 마이크(미도시)를 통해서 녹음된 음성 정보, 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 음성 파일 중에서 선택된 하나의 음성 정보(또는 음성 파일) 등일 수 있다. 또한, 상기 이미지 또는 동영상은 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 포함된 촬영부(미도시)를 통해서 촬영된 이미지(또는 동영상), 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 이미지 또는 동영상 중에서 선택된 하나의 이미지(또는 동영상) 등일 수 있다. 또한, 상기 질감 정보는 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 질감 중에서 선택된 질감 정보일 수 있다.Then, the control unit 120 displays a flash card level setting input item, a word name input item, a voice information input item, an image information input item, a texture information input item, and the like, which are included in the flash card creation screen displayed on the display unit 130 (Or confirms) the flash card level setting information, the word name (or word name information) corresponding to the user input, the audio information corresponding to the word name, the image or moving image corresponding to the word name, do. At this time, the flash card level setting information may be level information selected from a plurality of levels previously stored in the storage unit 110 (for example, from the first level to the fifth level, etc.). In addition, when the input value corresponding to the flash card level setting input item (or the flash card level setting information) is not received, the entirety of the plurality of levels may be set to a default value. The voice information may include voice information recorded through a microphone (not shown) included in the brain activation apparatus 100, voice information (or voice) selected from a plurality of voice files stored in advance in the storage unit 110, File). In addition, the image or moving image may be displayed on the display unit 110 by using an image (or moving image) photographed through a photographing unit (not shown) included in the brain activation apparatus 100, An image (or a moving image) of the user. In addition, the texture information may be texture information selected from a plurality of textures stored in advance in the storage unit 110.

일 예로, 상기 제어부(120)는 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면(1200)에 포함된 단어명 입력 항목(1220)에 대응하는 단어명(예를 들어 "alligator"), 상기 음성 정보 입력 항목(1230)에 대응하여 상기 두뇌 활성화 장치(100)에 포함된 마이크를 통해서 녹음된 해당 단어명(예를 들어 "alligator")과 관련한 음성 정보, 상기 이미지 정보 입력 항목(1240)에 대응하여 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 이미지 및 동영상 중에서 선택된 해당 단어명(예를 들어 "alligator")과 관련한 이미지, 상기 저장부(110)에 미리 저장된 복수의 질감 정보 중에서 선택된 하나의(또는 하나 이상의) 질감 정보 등을 각각 수신(또는 확인)한다(S1130).For example, the control unit 120 may include a word name (e.g., "alligator") corresponding to a word name input item 1220 included in the flash card creation screen 1200 displayed on the display unit 130, Audio information related to a corresponding word name (e.g., "alligator") recorded through a microphone included in the brain activation device 100 corresponding to the information input item 1230, correspondence to the image information input item 1240 (For example, "alligator") selected from a plurality of images and moving images stored in advance in the storage unit 110, and a plurality of pieces of texture information previously stored in the storage unit 110 (Or more than one) texture information, etc. (S1130).

이후, 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 미리 설정된 완료 메뉴가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 근거로 각 레벨별 플래시 카드를 각각 생성한다. 여기서, 상기 플래시 카드 레벨 설정 정보가 수신되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보에 대응하는 레벨의 플래시 카드만을 생성할 수도 있다.When the preset completion menu included in the flash card creation screen displayed on the display unit 130 is selected (or clicked), the controller 120 displays the received flash card level setting information, the word name Name information), audio information corresponding to the word name, image or moving picture corresponding to the word name, texture information, and the like. Here, when the flash card level setting information is received, the controller 120 may generate only a flash card having a level corresponding to the received flash card level setting information.

이때, 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면에 포함된 미리 설정된 테스트 메뉴가 선택(또는 클릭)되는 경우, 상기 제어부(120)는 상기 수신된 플래시 카드 레벨 설정 정보, 단어명(또는 단어명 정보), 해당 단어명에 대응하는 음성 정보, 해당 단어명에 대응하는 이미지 또는 동영상, 질감 정보 등을 근거로 각 레벨별 플래시 카드에 대한 미리 보기 기능을 수행하고, 상기 미리 보기 기능 수행 결과를 상기 표시부(130) 및/또는 음성 출력부(140)를 통해 출력할 수도 있다.At this time, when a preset test menu included in the flash card creation screen displayed on the display unit 130 is selected (or clicked), the control unit 120 displays the received flash card level setting information, the word name A preview function for each level based on the voice information corresponding to the word name, the image or moving picture corresponding to the word name, the texture information, and the like, Or output through the display unit 130 and / or the audio output unit 140.

일 예로, 상기 표시부(130)에 표시되는 플래시 카드 생성 화면(1200)에 포함된 완료 메뉴 항목(1270)이 선택될 때, 도 13 내지 도 17에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(120)는 상기 단어명(예를 들어 "alligator"), 상기 단어명(예를 들어 "alligator")과 관련한 음성 정보, 상기 단어명(예를 들어 "alligator")과 관련한 이미지, 상기 복수의 질감 정보 중에서 선택된 질감 정보 등을 근거로 복수의 레벨에 각각 포함된 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드(1310), 제 2 레벨에 대응하는 플래시 카드(1410), 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드(1510), 제 4 레벨에 대응하는 플래시 카드(1610) 및 제 5 레벨에 각각 대응하는 플래시 카드(1710)를 생성한다. 여기서, 상기 제 1 레벨에 대응하는 플래시 카드는 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴(또는 질감)이 적용된 이미지, 해당 특정 단어명에 대응하는 글자(예를 들어 해당 글자의 글자색은 바탕색과는 다른 색상으로 설정) 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 2 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 3 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴(또는 질감/특징)이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 4 레벨에 대응하는 플래시 카드는 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색(또는 상기 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색), 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자 등을 포함하여 구성한다. 또한, 상기 제 5 레벨에 대응하는 플래시 카드는 흰색으로 설정되는 바탕색, 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자(또는 먹글자) 등을 포함하여 구성한다(S1140).13 to 17, when the completion menu item 1270 included in the flash card creation screen 1200 displayed on the display unit 130 is selected, (E.g., "alligator"), audio information associated with the word name (eg, "alligator"), an image associated with the word name (eg, "alligator" The flash card 1310 corresponding to the first level, the flash card 1410 corresponding to the second level, the flash card 1510 corresponding to the third level, the fourth flash card 1410 corresponding to the third level, Flash card 1610 corresponding to the level and flash card 1710 corresponding to the fifth level, respectively. Here, the flash card corresponding to the first level may include a background color set to a color other than white among a plurality of colors, an image corresponding to a specific word name, to which a predetermined pattern (or texture) is applied, (For example, the character color of the corresponding character is set to a different color from the background color). In addition, the flash card corresponding to the second level may include a background color (or background color set to a color other than the white) set at a first level related to the specific word name, a pattern (or a texture / Character) corresponding to the specific word name to which the word is applied. In addition, the flash card corresponding to the third level includes a background color set to white, a letter corresponding to the specific word name to which a pattern (or texture / characteristic) of an image used in the first level is applied . In addition, the flash card corresponding to the fourth level may include one of the colors of the background color set at the first level (or the background color set to the color other than the white) related to the specific word name, A character set with a color in a color, and the like. In addition, the flash card corresponding to the fifth level includes a background color set to white, a character (or an ink character) set to a black color, and the like (S1140).

이후, 상기 제어부(120)는 상기 생성된 레벨별 플래시 카드를 상기 저장부(110)에 미리 저장된 레벨별 플래시 카드에 대응(또는 연동)하도록 각각 저장한다.Then, the controller 120 stores the generated flash cards of the level corresponding to the level-specific flash cards stored in the storage unit 110 in advance.

즉, 상기 제어부(120)는 상기 생성된 제 1 레벨의 플래시 카드를 상기 저장부(110)에 미리 설정된 복수의 영역 중에서 상기 제 1 레벨에 대응하는 제 1 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 2 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 2 레벨에 대응하는 제 2 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 3 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 3 레벨에 대응하는 제 3 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 4 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 4 레벨에 대응하는 제 4 레벨 영역에 저장하고, 상기 생성된 제 5 레벨의 플래시 카드를 상기 복수의 영역 중에서 상기 제 5 레벨에 대응하는 제 5 레벨 영역에 저장한다.That is, the controller 120 stores the generated first level flash card in a first level area corresponding to the first level among a plurality of areas preset in the storage unit 110, Level flash card is stored in a second level area corresponding to the second level among the plurality of areas, and the generated third-level flash card is stored in a third level corresponding to the third level Level flash card in a fourth level area corresponding to the fourth level among the plurality of areas and storing the generated fifth level flash card in the plurality of areas In the fifth level region corresponding to the fifth level.

일 예로, 상기 제어부(120)는 상기 단어명(예를 들어 "alligator")과 관련하여 각각 생성된 제 1 내지 제 5 플래시 카드를 대응하는 각각의 제 1 레벨 및 제 5 레벨과 연동하여 상기 저장부(110)에 각각 저장한다(S1150).For example, the control unit 120 may associate the first to fifth flash cards respectively generated with respect to the word name (e.g., "alligator ") with the corresponding first and fifth levels, (110), respectively (S1150).

본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시하여, 영유아들에게 이미지 패턴(또는 패턴화된 글자)을 자극하여 쉽게 문자를 터특하게 만들 수 있으며, 이미지 패턴이 적용된 플래시 카드를 영유아들이 보면서 효과적으로 우뇌를 자극할 수 있다.As described above, in the embodiment of the present invention, a flash card having a combination of an image, a patterned character, an ink character, and the like so that a character reading (or character recognition) of the infant can be performed for a user including an infant By displaying the images in sequence, it is possible to easily characterize the images by stimulating image patterns (or patterned letters) to infants and to stimulate the right brain effectively while looking at the flash cards with the image pattern.

또한, 본 발명의 실시예는 앞서 설명된 바와 같이, 바탕색, 이미지의 패턴이 적용된 글자, 이미지와 연관성 있는 색상이 적용된 글자 등을 통해 패턴화된 글자를 제공하여, 용이하게 패턴화된 글자를 제작할 수 있다.In addition, as described above, the embodiment of the present invention provides patterns that are patterned through a background color, a character to which a pattern of an image is applied, a character to which a color related to the image is applied, and the like, .

전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or essential characteristics thereof. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

본 발명은 영유아를 포함하는 사용자에 대해서 해당 영유아의 문자 읽기(또는 문자 인식)가 가능하도록 이미지, 패턴화된 글자, 먹글자 등이 조합된 형태의 플래시 카드를 순차적으로 표시함으로써, 영유아들에게 이미지 패턴(또는 패턴화된 글자)을 자극하여 쉽게 문자를 터특하게 만들 수 있으며, 이미지 패턴이 적용된 플래시 카드를 영유아들이 보면서 효과적으로 우뇌를 자극할 수 있는 것으로, 두뇌 자극 분야, 두뇌 관련 분야, 단말 분야, 학습 관련 분야 등에서 광범위하게 이용될 수 있다.The present invention sequentially displays flash cards in the form of an image, a patterned character, and an ink character so that the user including the infant can read a character (or character recognition) of the infant, It can stimulate patterns (or patterned letters) to make characters more easily. Flash cards with image patterns can stimulate the right brain effectively by watching infants and toddlers. Brain stimulation field, brain field, terminal field, Learning-related fields, and the like.

Claims (3)

대상이미지와 단어의 글자 간의 연상관계를 형성하는 두뇌 활성화 방법에 있어서,
컴퓨터가 특정한 대상이미지에 대한 제1 카드를 출력하되, 상기 제1 카드는 제1 레벨에 대응하는 것인, 제1 카드 출력단계;
컴퓨터가, 상기 제1 카드가 특정한 제1시간 동안 출력된 후, 제1 카드와 동일한 대상이미지에 대한 복수의 변형카드 중에서 특정한 제N(N은 1보다 큰 자연수) 카드를 특정한 제2시간 동안 출력하되, 상기 변형카드는 상기 제1 카드에 포함된 특정한 하나 이상의 구성요소가 변경된 것이고, 상기 제N 카드는 제N 레벨에 대응되는 카드인, 변형카드 출력단계; 및
컴퓨터가 상기 제1 카드 출력단계 및 상기 변형카드 출력단계를 특정 횟수 동안 반복 수행하는 단계;를 포함하고,
상기 구성요소는 이미지 형상, 바탕색, 색상분포 중 적어도 하나이며,
상기 변형카드는, N이 5인 경우, 제2 레벨에 대응하는 제2 카드, 제3 레벨에 대응하는 제3 카드, 제4 레벨에 대응하는 제 4 카드 및 제5 레벨에 대응하는 제5 카드를 포함하고,
상기 제1 카드, 제2 카드, 제3 카드, 제4 카드 및 제5 카드는, 상기 제1 카드에 포함된 전체 구성요소 중에서 변경된 구성요소의 조합이 상이한 것을 특징으로 하고,
특정 단어의 카드의 레벨이 상기 제1 레벨부터 상기 제5 레벨까지 높아짐에 따라, 상기 제1 카드의 구성요소 중에서 상기 제5 카드의 구성요소로 변경되는 것이 증가되는 것을 특징으로 하며,
상기 제1 카드는, 복수의 색상 중에서 흰색을 제외한 색상으로 설정되는 바탕색, 특정 단어명에 대응하며 미리 설정된 패턴이 적용된 대상이미지를 포함하며,
상기 제2 카드는, i) 상기 특정 단어명과 관련한 제 1 레벨에서 설정한 바탕색 및 ii) 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 특징, 질감 및 패턴의 배치가 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자를 포함하며,
상기 제3 카드는, 흰색으로 설정되는 바탕색 및 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 패턴이 적용된 상기 특정 단어명에 대응하는 글자를 포함하며,
상기 제4 카드는, 상기 특정 단어명과 관련한 제 1레벨에서 설정한 바탕색 및 상기 제 1 레벨에 사용된 이미지의 색상 중 하나의 색상으로 글자색이 설정된 글자를 포함하며,
상기 제5 카드는, 흰색으로 설정되는 바탕색 및 글자 색상이 검정색으로 설정되는 글자를 포함하는 것을 특징으로 하고,
상기 제1 카드에 포함된 상기 이미지와 상기 하나 이상의 변형카드에 포함된 글자 간의 연상 관계를 형성하는 트레이닝을 제공하는, 두뇌 활성화 방법.
A method for activating a brain that forms an associative relationship between a target image and a letter of a word,
A first card output step in which the computer outputs a first card for a particular target image, the first card corresponding to a first level;
(N is a natural number greater than 1) card among a plurality of deformation cards for the same object image as the first card, after the first card is output for a first predetermined time, Wherein the modified card is a modified one or more specific elements included in the first card, and the N-th card is a card corresponding to the N-th level; And
The computer repeatedly performing the first card output step and the transformed card output step for a predetermined number of times,
Wherein the component is at least one of an image shape, a background color, and a color distribution,
When the number N is 5, the deformation card includes a second card corresponding to the second level, a third card corresponding to the third level, a fourth card corresponding to the fourth level, and a fifth card corresponding to the fifth level, Lt; / RTI >
The first card, the second card, the third card, the fourth card, and the fifth card are characterized in that the combination of the changed components among all the components included in the first card is different,
The number of the elements of the first card to be changed to the elements of the fifth card increases as the level of the card of the specific word increases from the first level to the fifth level,
Wherein the first card includes a background color corresponding to a specific word name and a target image to which a predetermined pattern is applied,
Wherein the second card has a character string corresponding to i) a background color set at a first level related to the specific word name, and ii) a character corresponding to the specific word name to which the arrangement of the features, textures, and patterns of the image used at the first level is applied ≪ / RTI &
Wherein the third card includes a background color set to white and a letter corresponding to the specific word name to which the pattern of the image used at the first level is applied,
The fourth card includes a character whose color is set to one of the colors of the background color set at the first level related to the specific word name and the color of the image used at the first level,
Wherein the fifth card includes a background color set to white and a character set to a black color,
Wherein training is provided to form an associative relationship between the image included in the first card and the characters contained in the one or more transformation cards.
제1항에 있어서,
상기 변형카드 출력단계는,
사용자의 누적 학습 시간을 근거로 복수의 변형카드 중에서 특정한 레벨에 대응되는 카드가 선택되는 것을 특징으로 하는, 두뇌 활성화 방법.
The method according to claim 1,
The transformed card outputting step includes:
And a card corresponding to a specific level among a plurality of transformation cards is selected based on the cumulative learning time of the user.
하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항 내지 제2항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된, 두뇌 활성화 컴퓨터프로그램.A brain-activated computer program stored on a recording medium for executing the method of any one of claims 1 to 2 in combination with a computer which is hardware.
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