KR101869071B1 - Method and system for providing vr contents based on ip address - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 VR 콘텐츠 플랫폼에서 접속자의 IP에 기반하여 콘텐츠를 제공하고, 제공되는 콘텐츠와 관련된 이용료를 과금하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a method and system for providing content based on an IP of a visitor in a VR content platform and charging a fee for use associated with the content to be provided.
최근 온라인 게임 시장에서 VR(Virtual Reality;가상현실) 기반 게임에 대한 관심이 대두되고 있다. VR 콘텐츠는 즐기기 위해서 사용자는 통상적으로 HMD(Head Mounted Display)와 같은 웨어러블 기기를 착용하게 된다. 그리고 VR 콘텐츠는 사용자가 HMD를 착용한 상태에서 고개를 상하좌우로 움직이거나 서 있는 위치를 옮기는 동작을 수행함에 따라 화면이 다르게 제공되는 것이 특징이다. 최근의 HMD는 사용자의 두상의 움직임과 함께 시선의 움직임까지도 판단할 수 있는 단계에 이르렀으며, 이에 따라 비교적 좁은 공간에서도 충분히 VR 게임을 즐길 수 있는 기반이 마련되었다.Recently, interest in virtual reality (VR) -based games has been growing in the online game market. In order to enjoy VR contents, a wearer usually wears a wearable device such as an HMD (Head Mounted Display). In addition, the VR contents are provided in different screens as the user moves the head vertically and horizontally or moves the standing position while the user wears the HMD. The recent HMD has reached a stage where it is possible to judge the movement of the user's head as well as the movement of the gaze, thereby providing a base for enjoying the VR game in a relatively narrow space.
가까운 미래에는 VR 콘텐츠를 제공하는 업체와 VR 콘텐츠를 즐길 수 있도록 기기 및 장소를 제공하는 업체들이 다양해질 것으로 전망된다. 특히 기존의 PC방에서 이용되는 게임 콘텐츠도 상당부분 VR 기반 콘텐츠로 대체될 가능성이 농후하다. In the near future, there will be a wide variety of companies providing VR content and providing devices and places to enjoy VR content. Especially, game contents used in existing PC rooms are likely to be replaced with VR-based contents.
그러나 이러한 VR 기반 콘텐츠는 고가의 HMD를 추가로 필요로 한다는 점 때문에, 사용자들은 가정뿐 아니라 PC방에서조차도 쉽게 VR 콘텐츠를 접할 기회를 얻지 못하고 있는 실정이다. 따라서, VR 시장에서는 사용자로 하여금 VR 콘텐츠 체험 업체를 통해 HMD기기를 대여하고 이용시간에 비례하는 사용료를 지불하게 하는 과금 체계가 요구되고 있다. 한편, 관련 문헌으로는 공개특허공보 10-2013-0113789가 존재한다. However, since these VR-based contents require additional expensive HMDs, users are not able to easily access VR contents even in a PC room as well as at home. Therefore, in the VR market, a billing system for renting HMD devices through a VR content experience company and paying a fee proportional to the usage time is required. On the other hand, Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2013-0113789 is related to the document.
본 발명은 서버에서 HMD 이용권이 기 설정된 IP주소에서 사용되는 것인지를 판단하고 그에 따라 VR 콘텐츠 제공 여부를 판단하는 기능을 제공하는 방법을 통해, 서버측에서 HMD 이용권이 사용되는 영업점을 관리하는데 목적이 있다. The object of the present invention is to manage the branch office where the HMD usage right is used on the server side by providing a function of determining whether the HMD usage right is used in the server at the predetermined IP address and determining whether to provide the VR contents accordingly have.
또한 본 발명은 HMD를 대여하는 이용객에게 보다 정확하고 편리하게 대여료를 과금하는 데 목적이 있다. It is another object of the present invention to charge a rental fee more accurately and conveniently to a user who rents the HMD.
또한 본 발명은 서버에서 영업장 기기의 개별IP를 판단하는 것을 기반으로 맞춤형 콘텐츠 서비스를 제공하는 데 목적이 있다. It is another object of the present invention to provide a personalized content service based on judging individual IP of a business premises equipment in a server.
본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠 제공 방법은 VR 콘텐츠 제공 서버에서 사용자 기기의 접속을 판단하는 단계, 상기 접속된 사용자 기기에서 이용권 번호를 입력받는 단계, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호의 매칭 여부를 판단하는 단계, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하는 단계 및 사용자에 의한 VR콘텐츠의 실행 요청에 따라 해당 VR콘텐츠를 실행하는 단계를 포함할 수 있다.A method of providing VR content according to an exemplary embodiment of the present invention includes the steps of: determining a connection of a user equipment in a VR content providing server; inputting a usage right number in the connected user equipment; Determining whether the VR content is executable when the IP of the user device matches the usage right number, and executing the corresponding VR content in response to the execution request of the VR content by the user .
본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠 제공 방법은 VR 콘텐츠 제공 서버에서 사용자 기기의 접속을 판단하는 단계, 상기 접속된 사용자 기기에서 HMD 시리얼 번호를 입력받는 단계, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호의 매칭 여부를 판단하는 단계, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하는 단계 및 사용자에 의한 VR콘텐츠의 실행 요청에 따라 해당 VR콘텐츠를 실행하는 단계를 포함할 수 있다. A method of providing VR content according to an exemplary embodiment of the present invention includes determining a connection of a user device to a VR contents providing server, receiving an HMD serial number from the connected user device, Setting the VR content to be executable when the IP of the user device matches the HMD serial number, and executing the corresponding VR content according to the execution request of the VR content by the user can do.
본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠를 제공하는 시스템은 사용자 입력을 수신하고, 인터넷 접속을 위한 IP를 보유하며, 서버 측에서 제공하는 콘텐츠를 표시하는 사용자 기기, 상기 사용자 기기가 접속되면 IP를 판단하고, 상기 사용자 기기에서 입력된 이용권 번호를 수신하며 상기 IP와 상기 이용권 번호의 매칭 여부를 판단하여 매칭이 된 경우 VR 콘텐츠가 제공 가능하도록 설정하며, 사용자의 VR 콘텐츠 실행 요청에 따라 VR콘텐츠를 사용자 기기 측에 제공하는 서버 및 상기 서버에서 제공하는 VR 콘텐츠를 표시하는 HMD를 포함할 수 있다. A system for providing VR content according to an exemplary embodiment of the present invention includes a user device for receiving user input, having an IP for accessing the Internet, displaying content provided by the server, The VR content is received by the user device, and the VR content is determined to be matched if the IP is matched with the usage right number. When the VR content is matched, And a HMD for displaying VR content provided by the server.
본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠를 제공하는 서버는 서버에 접속된 사용자 기기의 IP와 사용자가 입력한 이용권 번호를 사용자 기기로부터 전송받고, 사용자 기기에 VR콘텐츠를 전송하는 통신부, IP와 이용권 번호의 매칭의 판단 기준이 되는 IP-이용권 매칭 데이터를 저장하는 저장부 및 상기 IP-이용권 매칭 데이터에 기반하여 상기 접속된 사용자 기기의 IP와 사용자가 입력한 이용권 번호의 매칭 여부를 판단하고, 매칭되면 VR콘텐츠가 제공 가능하도록 설정하는 제어부를 포함할 수 있다. A server for providing VR content according to an embodiment of the present invention includes a communication unit for receiving an IP of a user equipment connected to a server and a usage right number inputted by a user from a user equipment and transmitting the VR content to the user equipment, And a matching unit for comparing the IP of the connected user equipment with the usage right number input by the user based on the IP matching right data and matching And setting the VR contents to be available.
본 발명은 HMD를 사용하기 위한 이용권 번호에 기반하여 HMD 이용 시간을 측정하고 그에 따라 이용료를 과금할 수 있다. 또한 본 발명은 콘텐츠 제공 시 영업장 기기의 IP를 판단하므로, 각 IP별 세밀한 맞춤형 콘텐츠 제공 서비스를 수행할 수 있다. The present invention can measure the HMD usage time based on the usage right number for using the HMD and charge the usage fee accordingly. In addition, the present invention can determine the IP of the premises equipment at the time of providing the contents, so that it is possible to perform a detailed personalized service for each IP.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 기본 구성을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠 이용료 및 HMD 이용료 과금 체계를 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 IP 기반 VR 콘텐츠 제공의 순서를 도시한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 HMD를 이용하기 위한 이용권 번호 입력 화면의 예시를 도시한 도면이다.
도 6은 도 4a의 445단계를 구체적으로 도시한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 기기의 IP와 이용권 번호 및 HMD의 시리얼에 대하여 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 HMD 이용 시간을 측정하는 방법에 대하여 도시한 도면이다. 1 is a diagram showing a basic configuration of a system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing the configuration of a server according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining a VR content usage fee and an HMD usage fee charging system according to an embodiment of the present invention.
4A and 4B are flowcharts showing a procedure of providing IP-based VR contents according to an embodiment of the present invention.
5 is a view illustrating an example of a usage right number input screen for using an HMD according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flowchart specifically illustrating
FIG. 7 is a diagram for explaining serial numbers of an IP, a usage right number, and an HMD of a connected device according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram illustrating a method of measuring the HMD usage time according to an embodiment of the present invention.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Best Mode for Carrying Out the Invention Various embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. The various embodiments of the present invention are capable of various changes and may have various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and the detailed description is described with reference to the drawings. It should be understood, however, that it is not intended to limit the various embodiments of the invention to the specific embodiments, but includes all changes and / or equivalents and alternatives falling within the spirit and scope of the various embodiments of the invention.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는“포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. The use of "including" or "including" in various embodiments of the present invention can be used to refer to the presence of a corresponding function, operation or component, etc., which is disclosed, Components and the like.
본 발명의 다양한 실시 예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시 예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.The terminology used in the various embodiments of the present invention is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the various embodiments of the present invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템의 기본 구성을 도시하는 도면이다. 1 is a diagram showing a basic configuration of a system according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면 서버 100는 다수개의 업체 및 해당 업체에 속한 기기들과 연결되어 있으며, 이들에게 서비스를 제공할 수 있다. 업체들은 예컨대 PC방이 될 수 있고, 업체마다 수십대의 단말기를 보유하고 있을 수 있다. 이에 따라 서버 100에서는 IP주소를 통해 VR 체험 업체인 업체1, 업체 2, 업체 3, 업체 4를 각각 구분할 수도 있고, 특정 업체 1에 속한 기기 1 내지 기기 60을 각각 구분할 수 있다. Referring to FIG. 1, the
상기 서버 100는 VR 콘텐츠를 제공하는 플랫폼 서버일 수 있다. 상기 서버 100는 직접 제작한 VR 콘텐츠를 제공할 수도 있고 타 VR 제작 업체에 의해 제작된 VR콘텐츠를 사용자들이 이용할 수 있도록 매개체 역할을 수행할 수도 있다. 이 때 VR 콘텐츠는 동영상, 온라인 게임 등 다양한 방식으로 구현될 수 있다. The
상기 서버 100는 타 사용자 기기들이 접속할 수 있도록 웹페이지 형태로 접속 루트를 제공하고, 해당 웹 페이지 상에서 입력되는 사용자의 계정 정보 및 콘텐츠 구매 정보 등을 수집하여 저장할 수 있다. The
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서버의 구성을 도시한 블록도이다. 2 is a block diagram showing the configuration of a server according to an embodiment of the present invention.
도 2를 살펴보면, 상기 서버 100는 통신부 110, 저장부 120, 제어부 130로 구성되어 있음을 알 수 있다. 그리고 상기 저장부 120는 업체별 IP 데이터 121와 IP-이용권 매칭 데이터 122 및 IP-시리얼 매칭 데이터 123가 저장되어 있음을 알 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 매칭 판단부 131, 이용시간 체크부 132, 콘텐츠 판단부 133, 이용료 판단부 134를 포함하여 구성됨을 알 수 있다. Referring to FIG. 2, the
먼저, 통신부 110는 서버 100측과 사용자 기기들 간의 통신을 수행할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 상기 통신부 110는 상기 서버 100에서 제공하는 콘텐츠들을 사용자 측의 기기에 전송할 수 있다. 또한, 상기 통신부 110는 서버 100에 접속한 기기들 각각의 IP주소 데이터를 수신할 수 있다. 그리고 상기 통신부 110는 접속되는 기기들의 IP에 기반하여 맞춤형으로 설정되는 콘텐츠를 사용자 기기 측에 전송할 수 있다. 또한 상기 통신부 110는 사용자 기기에서 전송되는 HMD 이용권 번호 및 HMD시리얼번호를 수신할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 상기 통신부 110는 사용자가 게임을 이용한 시간 정보 및 결제 금액 등의 데이터를 사용자측 기기에 전송할 수 있다. 또한 상기 통신부 110는 사용자가 콘텐츠 이용을 위하여 결제할 경우, 결제에 필요한 결제 정보의 일부를 수신할 수 있다. First, the
상기 저장부 120는 서버 100의 구동에 필요한 다양한 정보를 저장할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 상기 저장부 120는 상기 통신부 110로부터 수신된 기기별 IP 데이터, HMD 이용권 번호, HMD 시리얼 번호 등을 기 설정된 기간 동안 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부 120는 업체별 IP 데이터 121와 IP-이용권 매칭 데이터 122 및 IP-시리얼 매칭 데이터 123를 저장할 수 있다. 먼저 업체별 IP 데이터 121는 상기 서버 100측에서 관리하는 업체를 판단하기 위한 데이터일 수 있다. 다시 말해 상기 서버 100에 접속한 다수의 IP들은 서버 100측에서 관리하는 업체 측 기기의 IP일수도 있고 개인 사용자의 IP일수도 있다. 그러므로 상기 서버 100는 접속된 IP주소를 확인하여 해당 IP가 업체 측 IP인지 개인 사용자의 IP인지 여부를 확인해야할 필요가 있다. 이에 따라 상기 서버는 이를 구분하기 위한 기준으로 상기 업체별 IP 데이터 121를 보유할 수 있다. The
또한 다양한 실시 예에 따라 상기 서버 100는 단순히 업체측 IP와 개인 사용자의 IP만을 구분하는 것이 아니라 업체측 IP도 업체마다의 IP주소를 구분할 필요가 있고, 특정 업체에 속하는 기기의 각 IP정보를 판단해야할 필요가 있다. 이에 따라 상기 업체별 IP 데이터 121는 각 업체의 이름 정보와 해당 업체가 사용하는 공통 IP주소 정보, 해당 업체에 속하는 기기들의 IP정보 전체에 대한 정보를 포함하는 개념일 수 있다. In addition, according to various embodiments, the
그리고 상기 IP-이용권 매칭 데이터 122는 특정 기기(예컨대, PC)에서 HMD 이용권이 사용되도록 허용되었는지 여부를 판단하는 기준으로 사용되는 데이터일 수 있다. 상기 IP-이용권 매칭 데이터는 122는 IP 주소 중 업체 정보를 담고 있는 데이터와 해당 업체 정보에 대응하는 HMD 시리얼 정보로 구성될 수 있다. The IP-use right matching
위 표는 IP-이용권 매칭 데이터 122의 예시이다. 만약 상기 표와 같이 IP-시리얼 매칭 데이터 122가 설정되었다고 한다면, 접속된 IP주소가 203.240으로 시작되는 IP는 HMD의 이용권 번호가 H23K로 시작되는 경우에 한하여 서버100 이용이 가능하도록 설정될 수 있다. 즉, 상기 IP-이용권 매칭 데이터 122는 전체 IP주소(예컨대, 10자리) 중 업체 정보를 판별할 수 있는 일부 IP주소(예컨대, 앞 6자리)를 저장할 수 있다. 그리고 상기 IP-이용권 매칭 데이터 122는 전체 시리얼번호(예컨대, 12자리) 중 특정 업체에서 공통적으로 사용되는 일부 번호(예컨대, 앞 4자리)를 저장할 수 있다. 또는 다양한 실시 예에 따라 IP-이용권 매칭 데이터 122는 일부의 IP정보와 이용권 번호 전체를 매칭하는 방식으로 저장될 수도 있다. The above table is an example of the IP-use
상기 저장부 120는 또한 IP-시리얼 매칭 데이터 123을 포함하여 저장할 수 있다. 이 때 상기 시리얼이란 HMD의 기기마다 지정되는 일련번호를 의미할 수 있다. 따라서 상기 IP-시리얼 매칭 데이터 123는 다양한 실시 예에 따라 사용자가 접속한 PC의 IP와 사용자가 무선 또는 유선으로 상기 PC에 연결한 HMD의 매칭 여부를 판단하기 위한 정보일 수 있다. 다양한 실시 예에 따라 IP-시리얼 매칭 데이터 123 의 매칭 여부에 따라 제어부 130는 매칭할 경우에 한하여 해당 IP에서 콘텐츠 이용이 가능하도록 설정할 수 있다. The
이 밖에도 상기 저장부 120는 서버 100에서 제공되는 VR 콘텐츠 플랫폼 홈페이지 관련 정보를 저장할 수 있다. 또한 상기 저장부 120는 서버 100에서 제공되는 VR 콘텐츠 구동에 요구되는 프로그램 및 VR 콘텐츠를 저장할 수 있다. 그리고 상기 저장부 120는 상기 서버 100 홈페이지에 가입된 사용자 계정에 관한 정보를 저장할 수 있다. 그리고 상기 저장부 120는 다양한 실시 예에 따라 설정기간 내 접속한 모든 IP정보를 저장할 수 있다. 예컨대 상기 저장부 120는 설정기간이 2개월이면, 기록 당시 날짜로부터 2개월이 지나면 해당 IP 로그는 삭제될 수 있다. 또한 다양한 실시 예에 따라 상기 저장부 120는 계정별로 또는 IP 주소별 이용했던 HMD의 시리얼 번호를 저장할 수 있다. 마찬가지로 상기 계정별 또는 IP주소별 HMD의 시리얼 번호 정보도 기 설정된 기간이 지나면 삭제되도록 설정될 수 있다. In addition, the
그리고 상기 저장부 120는 다양한 실시 예에 따라 사용자 계정별로 HMD 사용 이력 및 사용한 HMD 시리얼 번호를 저장할 수 있다. 그리고 사용자가 요청 시 본인이 날짜별 사용했던 HMD 시리얼 번호를 열람할 수 있도록 본인이 사용한 HMD의 시리얼 번호를 제공할 수 있다. 더 나아가 상기 저장부 120는 사용자의 HMD 시리얼 번호 별 게임 성적 데이터를 저장할 수 있으며, 사용자로 하여금 자신에게 맞는 화면 표시 옵션이 설정된 특정 HMD를 판단할 수 있도록 도울 수 있다. The
상기 제어부 130는 서버 100에서 수행되는 통신 및 저장기능을 제어하는 역할을 수행할 수 있다. 또한 상기 제어부 130는 상기 서버 100에서 서비스되는 웹페이지에 접속한 기비별 IP 및 회원정보 등의 정보를 처리할 수 있다. The
본 발명의 실시 예에 따른 상기 제어부 130는 매칭 판단부 131, 이용시간 체크부 132, 콘텐츠 판단부 133, 이용료 판단부 134를 포함하여 구성될 수 있다. The
먼저 상기 제어부 130는 매칭 판단부 131에서 접속한 사용자 기기의 IP와 HMD 시리얼 번호의 매칭 여부를 판단할 수 있다. 상기 매칭 판단부 131는 저장부 120의 IP-이용권 매칭 데이터 122에 기반하여 이용권의 매칭 여부 판단을 수행할 수 있다. 또한 상기 매칭 판단부 131는 저장부 120의 IP-시리얼 매칭 데이터 123에 기반하여 HMD의 매칭 여부 판단을 수행할 수 있다 그리고 상기 매칭 판단부 131는 매칭 여부 판단 결과 IP와 HMD의 시리얼 번호가 매칭되는 것으로 판단되면 사용자에 의해 VR 콘텐츠 이용이 가능하도록 설정할 수 있다. 반면, 상기 매칭 여부 판단 결과 매칭되지 않는 것으로 판단되면, 상기 매칭 판단부 131는 VR 콘텐츠 이용이 불가능하도록 설정을 변경할 수 있다. The
상기 이용시간 체크부 132는 로그인된 계정 사용자가 상기 서버 100에서 제공하는 유료 콘텐츠를 사용한 시간을 측정하는 동작을 수행할 수 있다. 또한 상기 이용시간 체크부 132는 다양한 실시 예에 따라 매칭 판단부 131에 의해 접속 IP와 HMD 시리얼 번호의 매칭이 확인되면, 상기 HMD의 사용 시간을 측정하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 이용시간 체크부 132가 상기 HMD의 사용시간을 측정하는 동작은 실행되는 VR콘텐츠가 무료콘텐츠인지 여부와 관계없이 별도로 수행될 수 있다. The usage
상기 콘텐츠 판단부 133는 사용자가 웹 페이지 상에서 선택한 VR 콘텐츠가 결제가 요구되는 콘텐츠인지 여부를 판단하는 동작을 수행할 수 있다. 상기 VR 콘텐츠는 유료 콘텐츠와 무료 콘텐츠로 나뉠 수 있다. 그리고 상기 유료 콘텐츠는 사용자에 의해 이미 구매된 상태일 수도 있다. 따라서 상기 콘텐츠 판단부 133는 사용자가 실행하고자 하는 VR 콘텐츠가 무료 콘텐츠이거나 사용자에 의해 기 구매된 상태인 경우 바로 해당 콘텐츠를 사용자 기기측에 제공하도록 통신부 110를 제어할 수 있다. 그러나 상기 콘텐츠 판단부 133는 사용자가 실행하고자 하는 VR콘텐츠가 사용자에 의해 구매되지 않은 유료콘텐츠임을 판단하면, 사용자 기기 측에 결제 요구 메시지 등을 표시하여 결제를 유도할 수 있다. 이와 같이 VR 콘텐츠의 결제 방식은 해당 콘텐츠를 구매하여 무제한으로 이용하는 방식과, 유료 콘텐츠를 이용한 시간에 비례하여 요금을 과금하는 방식 등으로 나눠질 수 있다. The
상기 이용료 판단부 134는 콘텐츠 판단부 133에 의해 결제가 요구되는 콘텐츠로 판단된 콘텐츠를 이용한 경우, 사용자가 구매한 콘텐츠 이용가능 시간에서 이미 이용한 시간을 차감하는 동작을 수행할 수 있다. 이 때 이용 시간에 관한 정보는 상기 이용시간 체크부 132로부터 얻을 수 있다. The usage
상세하게는, 사용자는 콘텐츠 실행에 있어서 시간제 이용을 위해 '1시간 이용권', '2시간 이용권' 과 같이 구성된 시간제 이용권을 구매할 수 있다. 그리고 사용자가 '1시간 이용권'을 구매하고 40분 동안 유료 콘텐츠를 이용한 경우 잔여 사용 시간은 20분이 될 수 있다. In detail, a user can purchase a time-use right configured as 'one-time use right' and 'two-hour use right' for time use in content execution. If the user purchases the "one-time ticket" and uses the paid contents for 40 minutes, the remaining usage time may be 20 minutes.
상기 콘텐츠 실행을 위한 시간제 이용권(예, 웹 페이지상에서 결제하는 가상의 이용권)은 HMD 이용권(예, PC방에서 취득하는 번호가 기재된 실물 이용권)과 별도의 개념일 수 있다.The time-sharing use right for the execution of the contents (for example, the virtual use right for payment on the web page) may be a concept different from the HMD usage right (for example, the real use right in which the number acquired in the PC room is described).
또한 상기 이용료 판단부 134는 콘텐츠 이용료뿐 아니라 HMD 이용료를 판단할 수도 있다. 상기 이용료 판단부 134를 통해 산출된 상기 HMD 이용료는 다양한 실시 예에 따라 VR 체험 업체 측을 통해 수금할 수도 있다. 그리고 상기 이용료 판단부 134는 앞서 기술한 바에 따라 계산된 계정별 이용료를 사용자 측에서 확인할 수 있도록 웹페이지 상에서 표시되도록 설정할 수 있다. The usage
다양한 실시 예에 따라 HMD 이용권 하나로 콘텐츠 이용료를 함께 결제할 수도 있다. HMD 이용권 하나로 콘텐츠 이용료를 결제하는 방식에 있어서(예컨대, 통합 이용권), 상기 이용료 판단부 134는 사용자가 HMD 대여를 위해 PC방에서 통합 이용권을 취득하고 상기 이용권 번호를 서버에 입력한 경우 통합 이용권으로 충전된 가용 시간에서 콘텐츠 이용 시간과 HMD 이용 시간을 모두 차감할 수 있다. 예컨대, VR 콘텐츠를 30분 실행하였고, HMD이용료가 VR콘텐츠 이용료와 동일하다고 가정하면, 상기 이용료 판단부 134는 (VR콘텐츠 실행 시간 30분+ HMD 이용시간 30분)60분을 차감하도록 명령할 수 있다. According to various embodiments, the content usage fee may be paid together with one HMD usage right. In the method of paying the content usage fee with one HMD usage right (for example, the integrated usage right), the usage
또한 상기 이용료 판단부 134는 사용자가 선택한 콘텐츠를 시간제로 이용하지 않고 콘텐츠 소유권을 구매하려고 하는 경우에 기 설정된 콘텐츠별 결제 금액에 대한 정보를 사용자 기기측에 제공할 수 있다. Also, the usage
이 밖에서도 상기 제어부 130는 이용료 결제와 관련된 일련의 과정들을 수행하고 제어할 수 있다. In addition, the
또한 상기 제어부 130는 본 발명의 다양한 실시 예에 따라 업체별 프로모션의 일환으로 업체별 또는 IP별 맞춤형 콘텐츠를 제공하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 상기 제어부 130는 상기 서버 100에서 관리하는 IP(예, 기 협약된 업체 측 IP) 들 중 동일한 콘텐츠를 실행하는 다수개의 IP들이나 기 설정된 횟수 이상 접속된 IP에 대하여 아이템 이용권 제공하도록 제어할 수 있다. Also, the
또한 상기 제어부 130는 사용자 계정별로 HMD 사용 이력 및 사용한 HMD 시리얼 번호를 사용자 요청에 따라 제공할 수 있다. 사용자 계정별 HMD 사용 이력 및 사용한 HMD 시리얼 번호는 저장부 120에 저장되어 있을 수 있다. 이에 따라 사용자는 본인이 자주 사용하는 HMD 기기나 자신에게 맞는 화면 표시 옵션이 설정된 특정 HMD를 판단할 수 있다.Also, the
더 나아가, 상기 제어부 130는 제어부 130 내 기록 정보 생성부(미도시)와 기기 추천부(미도시)를 포함할 수 있으며 사용자에게 맞는 최적의 게임 환경을 추천할 수 있다. 기록 정보 생성부는 사용자의 게임 결과가 발생할 때마다 사용자의 게임 환경에 대한 정보를 함께 기록할 수 있다. 게임 결과에 대한 평가 기준은 이용한 게임의 특성에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 게임 환경 정보는 기기IP(업체 코드 및 좌석 번호), HMD 시리얼, 게임 시간대에 대한 정보 등이 해당될 수 있다.Furthermore, the
상기 기록 정보 생성부가 생성하는 기록 정보는 다음과 같은 형태일 수 있다. 상기 기록 정보 생성부는 사용자가 수행한 게임 중 가장 기록이 좋은 순서대로 순위를 매길 수 있다. 그리고 성적이 좋은 플레이에 대하여는 사용한 기기의 IP정보(업체, 기기 정보), HMD 시리얼, 플레이 시간대 등의 환경 정보를 아래 표와 같은 방식으로 저장할 수 있다. The record information generated by the record information generating unit may be in the following form. The record information generation unit may rank the best games among the games performed by the user in a good order. For good performance, you can store the environmental information such as IP information (vendor, device information), HMD serial, and play time of the used device in the manner shown in the table below.
aaaa
OO
OO
위 표에서와 같이 기록 정보 생성부는 사용자가 특정 게임을 수행함에 있어 가장 게임 기록이 좋을 경우의 환경 정보(IP , HMD 시리얼 번호, 시간대 등)를 수집하고 사용자 요청이 있을 경우 생성된 정보를 제공할 수 있다. 반대로, 상기 기록 정보 생성부는 사용자의 기록이 가장 좋지 않을 경우의 환경 정보를 수집하고 이를 제공할 수도 있다. 또한 다양한 실시 예에 따라 게임 플레이 성적이 기 설정된 조건에 부합하지 않는다면 해당 플레이의 환경 정보는 기록되지 않고 삭제될 수 있다. As shown in the table, the record information generation unit collects environment information (IP, HMD serial number, time zone, etc.) when the user has the best game record in performing a specific game, and provides the generated information when there is a user request . On the contrary, the record information generating unit may collect environmental information when the recording of the user is the worst, and provide the environment information. Also, according to various embodiments, if the game play score does not meet predetermined conditions, the environment information of the play may be deleted without being recorded.
상기 기록 정보 생성부는 다양한 실시 예에 따라 게임 기록을 평가하는 기준을 변경하거나, 환경 정보(상기 IP, HMD 시리얼 번호, 시간대)의 종류를 변경할 수 있도록 지원하는 변수 셋팅부를 포함할 수 있다. The recording information generating unit may include a variable setting unit for changing a criterion for evaluating the game record according to various embodiments or for changing the type of environment information (IP, HMD serial number, time zone).
또한 상기 기록 정보 생성부는 기록 분석부를 포함하고 상기 기록 분석부는 수집된 데이터들을 기반으로 사용자별 및 콘텐츠별 가장 적합한 기기를 판단할 수 있다. 예컨대, HMD는 같은 업체 내에 있는 기기라 할지라도 사양이 다를 수 있고, 화면 설정값 등이 다를 수 있다. 그 외에도 HMD 는 이전 생산된 기기와 최근에 생산된 기기간의 버전 차이가 존재할 수 있다. 이 밖에도 다양한 요소에서 각 HMD 기기마다의 성능 및 특징 차이가 발생될 수 있다. 그리고 이러한 차이를 만드는 요소는 특정 콘텐츠를 실행함에 있어 매우 영향을 미칠 수도 있고, 거의 영향을 미치지 않을 수도 있으며, 반대로 A콘텐츠에서는 부정적 영향을 끼치나 B콘텐츠에서는 오히려 긍정적 영향을 끼칠 수도 있다. The record information generating unit may include a record analyzing unit, and the record analyzing unit may determine the most suitable device for each user and each content based on the collected data. For example, the HMD may have different specifications even for a device in the same company, and screen setting values may be different. In addition, HMDs may have version differences between previously produced and recently produced devices. In addition, there may be performance and feature differences for each HMD device in various factors. And the factor that makes this difference may have a great impact on the execution of certain content, or it may have little effect, while it may have a negative effect on A content, but it may have a positive effect on B content.
이와 같은 이유에 따라 상기 기록 분석부는 HMD와 특정 콘텐츠간의 상관관계를 분석할 수 있다. 또한 상기 기록 분석부는 HMD와 특정 사용자ID 와의 상관관계 등을 분석할 수 있다. 그리고 이와 같이 수집되고 분석된 정보를 바탕으로 사용자에게 최적의 환경을 제시하고 추천하기 위해 제어부 130는 기기 추천부를 포함할 수 있다. For this reason, the record analyzer can analyze the correlation between the HMD and specific contents. In addition, the record analyzer can analyze the correlation between the HMD and a specific user ID. The
상기 기기 추천부는 기록 정보 생성부에서 생성한 정보를 기반으로 게임 수행 시 최적의 효과를 낼 수 있는 환경에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 구체적으로는 상기 기기 추천부는 사용자에게 가장 알맞다고 판단되는 PC방과 해당 PC방의 좌석 번호 그리고 HMD 시리얼 번호를 추천할 수 있다. 참고로 이 때 HMD 시리얼 번호는 업체 정보는 제외하고 기기 코드에 해당하는 번호(예컨대, 맨 뒷번호)만을 알려줄 수 있다. The device recommendation unit may provide the user with information on the environment that can provide the optimum effect when playing the game based on the information generated by the recording information generation unit. More specifically, the device recommending unit may recommend a PC room determined to be most suitable for a user, a seat number of the PC room, and an HMD serial number. Note that at this time, the HMD serial number can only indicate the number corresponding to the device code (for example, the last number) except for the vendor information.
그리고 상기 기기 추천부는 특정인 ID별로 적합하다고 판단되는 PC방 업체 정보, 좌석 정보 및 HMD 기기 정보를 사용자에게 추천하되, 현재 사용중이라고 판단되는 기기에 대하여는 제외를 시킬 수 있다. The device recommending unit may recommend the user of the PC room business information, the seat information, and the HMD device information that are determined to be suitable for the specific ID, to the user, but exclude the device that is determined to be currently in use.
이 밖에도 상기 제어부 130는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 동작 제어가 가능하다. In addition, the
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 VR 콘텐츠 이용료 및 HMD 이용료 과금 체계를 설명하기 위한 도면이다. 3 is a diagram for explaining a VR content usage fee and an HMD usage fee charging system according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면 본 발명의 실시 예에 따른 서버 100는 VR 콘텐츠 플랫폼 320에서 제공되는 서버일 수 있다. 그리고 상기 VR콘텐츠 플랫폼 320은 콘텐츠 개발업체 310으로부터 콘텐츠를 제공받을 수 있다. 그리고 VR 콘텐츠 플랫폼 320은 서버를 통해 VR 콘텐츠를 비롯한 프로모션 등을 VR 체험 업체 330측에 제공할 수 있다. 상기 VR체험 업체 330는 PC방뿐 아니라 VR 까페 등 다양한 형태의 업체가 될 수 있다. 그리고 상기 VR 체험 업체 330에서 제공하는 기기는 PC뿐 아니라 스마트 TV, 스마트 모니터, 태블릿 PC를 비롯하여 인터넷이 가능하고 VR 콘텐츠가 실행 가능한 다양한 방식의 기기가 모두 해당될 수 있다. Referring to FIG. 3, the
사용자 340는 VR 체험 업체 330 측에 VR체험 업체 이용료 및 HMD 대여료를 지불하고 HMD 이용권을 구매할 수 있다. 또는 사용자 340는 VR 체험 업체 330 측에 HMD 대여료가 미포함된 VR업체 이용료를 지불할 수 있다. 다양한 방식의 과금 체계에 따라 사용자 340는 VR 체험업체 330에 HMD대여료를 지불하지 않고 VR 콘텐츠 플랫폼 320 측에 직접 지불할 수도 있다. The
사용자가 VR체험 업체 330에 HMD 대여료를 지불할 경우 HMD 이용료를 산정하기 위한 기준이 되는 HMD 이용시간 정보는 VR 체험 업체 측에서 직접 체크할 수도 있고, VR 콘텐츠 플랫폼 320을 관리하는 서버100 측에서 제공할 수도 있다. VR 콘텐츠 플랫폼 320 서버 측에서 제공할 경우, HMD 이용 시간은 'HMD 시리얼 번호를 매칭한 시점부터 HMD 사용 종료 시점까지', 또는 'VR 콘텐츠 실행 시작 시점부터 VR콘텐츠 실행 종료 시점까지'로 관리자에 의해 설정될 수 있다. When the user pays the HMD rental fee to the
HMD 대여료를 VR 체험 업체 330 측에서 수금한 경우, VR 콘텐츠 플랫폼 320 업체 측은 추후 VR 콘텐츠 이용료를 VR 체험 업체 330측에서 수금할 시 HMD 대여료를 포함하여 수금할 수 있다. If the HMD rental fee is collected by the
그리고 사용자는 콘텐츠 내에서 과금되는 비용(예컨대, 콘텐츠 구매 비용 및 게임 내 아이템 구매 비용 등)을 VR 콘텐츠 플랫폼 320 업체 측에 웹페이지를 통해 직접 결제할 수 있다. Then, the user can pay the cost (e.g., the cost of purchasing the content and the cost of purchasing the item in the game) charged in the content directly to the vendor of the
그리고 VR 콘텐츠 플랫폼 320 측은 VR 체험 업체 측으로부터 수금된 VR 콘텐츠 이용료와 콘텐츠 내 과금된 비용의 일부를 콘텐츠 개발업체 310측에 전달할 수 있다. Then, the
그리고 이 때 상기 VR 콘텐츠 플랫폼 320 업체 측은 HMD 이용료 및 콘텐츠 이용료 등을 사용 시간에 따라 과금하도록 금액을 책정하고 사용자를 통해 직접 또는 VR 체험 업체 330측을 통해 수금할 수 있다. At this time, the vendor of the
이하에서는 도 4 내지 도 6을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 IP기반 VR콘텐츠 제공 방법의 순서에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, the procedure of the IP-based VR content providing method according to the embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 4 to FIG.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 실시 예에 따른 IP 기반 VR 콘텐츠 제공의 순서를 도시한 순서도이다. 4A and 4B are flowcharts showing a procedure of providing IP-based VR contents according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 HMD 이용권 번호 입력 화면의 예시를 도시한 도면이다. 5 is a diagram illustrating an example of a HMD usage right number input screen according to an embodiment of the present invention.
도 6은 도 4a의 445단계를 구체적으로 도시한 순서도이다. FIG. 6 is a flowchart specifically illustrating
도 4a를 참조하여 설명하면, 먼저 서버 100의 제어부 130는 사용자가 VR 콘텐츠 플랫폼 페이지에 접속하고 로그인하는 것을 판단하는 402 동작을 수행할 수 있다. 이 때 상기 제어부 130는 사용자의 로그인이 확인되면 사용자의 계정 정보를 불러올 수 있다. 예컨대, 사용자 계정 정보에는 사용자 ID, 사용자가 구매한 VR콘텐츠 정보, 사용자가 접속한 이력이 있는 VR 콘텐츠들의 종류, 사용자가 VR 게임에서 사용하는 캐릭터 닉네임, 레벨 정보, 보유 아이템 등의 정보가 포함될 수 있다. Referring to FIG. 4A, the
이후 상기 제어부 130는 사용자로부터 입력되는 이용권 번호를 수신할 수 있다. 이후 상기 제어부 130는 사용자로부터 이용권 번호와 접속 기기의 IP가 매칭되는지 여부를 판단하는 410동작을 수행할 수 있다. 보다 상세하게는, 상기 410동작은 제어부 130 내 매칭 판단부 131에 의해 IP- 이용권 매칭 데이터 122에 기반하여 수행될 수 있다. 다양할 실시 예에 따라 상기 제어부 130는 통신부 110측을 통해 기기별 IP 주소와 해당 IP별 계정 정보(예컨대, 로그인 ID)를 수집하고 저장부 120에 임시 저장할 수 있다. 이 때 상기 저장부 120에 저장되는 접속되는 계정별 기기의 IP 정보들은 기 설정된 시간이 지나면 자동으로 삭제되도록 설정될 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 410동작 시에 사용자 계정이 접속한 기기의 IP주소 정보를 상기 저장부 120에서 불러올 수 있다. 이후 상기 제어부 130는 접속 기기의 IP주소와 사용자로부터 입력된 HMD 이용권 번호를 비교하고 매칭 여부를 판단할 수 있다. Then, the
이후 상기 제어부 130는 410동작 결과 HMD 이용권 번호와 접속 기기의 IP가 매칭되지 않는다고 판단한 경우, 해당 IP기기에서 해당 HMD 기기를 이용한 VR 콘텐츠 실행이 되지 않도록 설정하는 415동작을 수행할 수 있다. 제어부는 상기 415동작에서 이용이 불가하다는 내용의 메시지를 웹페이지상에 표시하는 동작을 포함하여 수행할 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 415동작 이후 다시 HMD 이용권 입력창을 표시하고 사용자로부터 HMD 이용권 번호의 입력을 대기할 수 있다. Thereafter, if the
상기 제어부 130는 로그인한 사용자로부터 HMD 이용권 번호를 입력받기 위해 도 5와 같은 화면을 웹페이지에 제공할 수 있다. 도 5에서 도시되는 페이지 화면은 로그인한 사용자가 VR 콘텐츠를 선택하기 전 또는 선택하는 단계에서 표시될 수 있다. 상기 도 5의 페이지를 살펴보면, 사용자에게 이용권 번호를 입력하라는 메시지와 함께 이용권 번호를 입력받는 입력창 501이 함께 표시되고 있다. 상기 서버 100가 제공하는 웹 페이지에서 상기 도 5와 같은 이용권 번호 입력 화면이 표시되면, 사용자는 자신이 대여한 HMD와 함께 취득한 이용권의 번호를 입력할 수 있다. The
상기 제어부 130는 410동작에서 HMD시리얼과 접속된 사용자 기기의 IP가 매칭되는 것으로 판단한 경우 상기 IP측에 VR콘텐츠 제공이 가능하도록 설정하는 420동작을 수행할 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 사용자의 VR콘텐츠 실행시도를 확인하는 425동작을 수행할 수 있다. If it is determined in
제어부130는 상기 425동작에서 VR콘텐츠 실행 시도를 확인한 이후에 해당 콘텐츠가 결제를 필요로 하는 콘텐츠인지 여부를 판단하는 430동작을 수행할 수 있다. 상세하게는 선택된 콘텐츠가 결제가 필요한지 여부를 판단하는 동작은 제어부 130 내 콘텐츠 판단부 133에서 수행할 수 있다. VR콘텐츠는 영화 드라마 등의 동영상 포맷과 게임 포맷 등으로 구성될 수 있다. 그리고 상기 VR콘텐츠는 무료 콘텐츠와 유료 콘텐츠로 나뉠 수 있다. 그리고 유료 콘텐츠들 중에서도 특정 IP에서 무료로 이용가능한 콘텐츠나 사용자가 구매하여 무료로 이용가능한 콘텐츠가 있을 수 있다. 이와 같이 사용자의 결제가 필요하지 않는 경우 상기 제어부 130는 해당 콘텐츠를 실행하는 447동작을 수행할 수 있다. The
반면, 사용자가 선택한 VR콘텐츠가 결제가 요구되는 콘텐츠라고 판단되는 경우 상기 제어부 130는 사용자에게 구매를 요청할 수 있고, 더불어 사용자가 구매에 동의하여 구매 과정을 수행하는지 여부를 판단하는 440동작을 수행할 수 있다. 상기 440동작에서 상기 제어부 130는 예컨대, 웹페이지 상에 구매 요청 페이지를 표시하도록 명령할 수 있고, 구매 방식을 선택하도록 구매 방식에 대한 설명을 표시할 수도 있다. On the other hand, if it is determined that the VR content selected by the user is a content requiring payment, the
상기 440동작에서 제어부 130는 사용자가 구매에 동의하지 않는다고 판단하면 425 이전 단계로 되돌아가도록 명령할 수 있다. 또는 상기 제어부 130는 다양한 실시 예에 따라 사용자가 구매에 동의하지 않는 것으로 판단하면 콘텐츠 구매시 얻게될 혜택 등을 포함하는 구매 요청 페이지를 표시할 수도 있다. In
반면, 상기 제어부 130는 440동작에서 사용자가 구매에 동의하고 구매에 필요한 정보들이 수신된 것으로 판단되면 445동작에서 구매를 수행할 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 결제가 완료되면 선택한 콘텐츠를 실행하고 이용시간 체크를 시작하는 447동작을 수행할 수 있다. On the other hand, if the user agrees to the purchase and the information necessary for purchase is received in
이후 사용자가 실행되고 있던 VR콘텐츠를 종료하면 상기 제어부 130는 450동작에서 콘텐츠가 실행 종료됨을 판단할 수 있다.When the user terminates the VR content that has been executed, the
제어부 130는 콘텐츠의 실행 종료를 판단하면 이용시간 체크를 종료하고 이용시간 정보를 반영하는 455동작을 수행할 수 있다. 상기 이용시간은 사용자가 콘텐츠 소유권을 구매한 경우, HMD 이용료를 계산하는데 필요한 정보로 제공될 수 있다. 그러나 사용자가 콘텐츠를 시간제로 이용한 경우라면, 상기 이용시간은 HMD 이용료 및 콘텐츠 이용료 모두를 계산하기 위해 사용될 수 있다. When the
다양한 실시 예에 따라 본 발명에서 사용자는 후불로 HMD 이용료 및 콘텐츠 이용료를 결제할 수도 있다. 후불 결제시 동작 순서에 대하여는 도 4b를 참조하여 설명하기로 한다. According to various embodiments of the present invention, the user may settle the HMD usage fee and the contents usage fee in postpay. The operation procedure at the time of postpay settlement will be described with reference to FIG. 4B.
도 4b를 살펴보면, 도 4a의 402동작에서부터 440동작까지는 동일하게 진행되나 440동작 이후 사용자가 구매에 동의하면 바로 콘텐츠 실행 및 이용시간 체크를 시작한다는 점에서 선불 결제와 차이가 있다. 제어부 130는 콘텐츠 실행 및 이용시간 체크를 시작하는 460동작을 수행한 후 콘텐츠 실행이 종료되었는지 판단하는 465동작을 수행할 수 있다. 이 때 콘텐츠 실행이 종료되지 않았으면 465동작 이전으로 되돌아가고, 콘텐츠 실행이 종료된 것으로 판단되면 제어부 130는 이용시간 체크 종료 및 이용시간 정보를 반영하는 470동작을 수행할 수 있다. 그리고 상기 제어부 130는 470 동작 이후 콘텐츠 이용 비용을 결제하는 475동작을 수행할 수 있다. 이 때 상기 콘텐츠 이용 비용을 결제하는 동작은, 이용시간에 비례하여 이용료가 산정되는 방식인 경우, 상기 470에서 반영된 이용시간 정보에 근거해 산정된 이용료를 결제하는 동작일 수 있다. 또한 상기 제어부 130가 콘텐츠 이용 비용을 결제하는 475동작에서 콘텐츠 소유권을 구매한 경우, 체크된 콘텐츠 이용시간은 HMD 대여료만을 산정하는데 제공될 수 있다. 상기 475동작은 콘텐츠 이용료 뿐 아니라 HMD 이용료를 결제하는 동작을 포함할 수 있다. 그리고 상기 475동작은 사용자 계정에 기 저장된 결제 정보에 근거하여 자동으로 산출된 이용료만큼 결제될 수 있다. Referring to FIG. 4B, the same operation progresses from
콘텐츠 이용 시간을 측정하는 사례에 대하여 설명하기 위해 상기 도 4의 445동작에 대하여 보다 상세히 설명하기로 한다.The operation of 445 of FIG. 4 will be described in more detail to illustrate a case of measuring the content usage time.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 도 4a의 445동작을 보다 구체화하여 도시한 순서도이다. FIG. 6 is a flowchart illustrating a more detailed operation of
먼저 440동작에서 yes에 해당하는 경우, 제어부 130는 콘텐츠 자체를 구매할 것인지 판단하는 605 동작을 수행할 수 있다. 도 4a를 설명함에 있어, 콘텐츠 자체의 소유권을 구매하는 케이스와 시간제 이용권을 구매하는 케이스에 대하여 구분하지 않았다. 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 도 6에서 설명하는 바와 같이 콘텐츠 자체를 구매하는 경우와 이용권을 선택하여 구매하는 경우로 구매 케이스가 나뉠 수 있다. 먼저 콘텐츠를 구매하는 방식은 특정 게임 또는 특정 동영상 등의 콘텐츠를 한 번 구매하면 시간에 관계없이 무제한 이용할 수 있는 방식일 수 있다. 그리고 시간제 이용에 비해 결제 금액이 고액으로 설정될 수 있다. 반면 시간제 이용권 구매는 사용자가 VR콘텐츠를 이용한 시간만큼에 비례하여 해당 콘텐츠 이용 금액을 결제하는 방식일 수 있다. 따라서 이용시간 체크부 132는 사용자가 결제가 요구되는 콘텐츠를 선택한 후 이용권을 구매하거나 이전에 구매한 시간제 이용권을 이용해 유료 콘텐츠를 이용하고자 할 경우 콘텐츠 이용시간을 체크할 수 있다. First, if yes in
이에 따라 상기 제어부 130는 콘텐츠 자체를 구매할 것인지 시간제 이용권을 선택할 것인지 여부를 판단해야할 수 있다. 그러므로 상기 제어부 130는 사용자가 콘텐츠를 구매하지 않고 시간제 이용권을 구매하는 610 동작을 수행하는 것으로 판단되면 이후 447동작(콘텐츠 실행 및 이용시간 체크 시작)을 수행할 수 있다. 그리고 이 때 상기 시간제 이용권은 다양한 종류로 구성될 수 있고, 상기 제어부 130는 사용자가 시간제 이용권을 구매할 시 선택한 시간제 이용권의 종류를 판단하고 사용자 선택에 상응하는 이용권의 결제 금액을 표시할 수 있다. 그리고 더불어 상기 제어부 130는 사용자가 선택한 이용권만큼의 결제 금액을 결제할 수 있는 결제창 등이 웹페이지에 표시되도록 제어할 수 있다. Accordingly, the
그리고 상기 제어부 130는 605동작에서 사용자가 콘텐츠를 구매할 것으로 판단되면 해당 콘텐츠의 구매 절차를 진행하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 제어부 130는 구매가 완료되면 해당 콘텐츠의 소유권을 지급하는 615동작을 수행할 수 있다. 이는 예컨대, 사용자 계정에 해당 콘텐츠를 소유하였다는 기록을 추가하는 동작이 될 수 있다. 또한 상기 소유권이라함은 사용자가 콘텐츠 이용시간과 관계없이 콘텐츠를 이용할 수 있는 권한을 의미할 수 있다. If it is determined in
도 4a 및 도 6의 설명에 있어서 콘텐츠 사용 시간과 HMD 이용시간에 대하여 각각 설명하기 위해 해당 개념에 대하여 분리하였다. 그러나 다양한 실시 예에 따라 HMD 이용시간을 VR콘텐츠 이용 시간으로 정의하고 콘텐츠 이용시간을 측정할 수 있다. 이와 같은 경우 모든 유료 콘텐츠 및 무료 콘텐츠를 실행한 시간 정보가 기록될 수 있으며, 이와 같은 방식으로 측정된 콘텐츠 이용시간은 콘텐츠 이용요금을 산정하는 데 사용되지 않더라도 HMD 이용료를 산정하는 데 사용할 수 있다. In the description of FIG. 4A and FIG. 6, the concept is separated to explain the content usage time and the HMD usage time, respectively. However, according to various embodiments, the HMD usage time may be defined as the VR content usage time and the content usage time may be measured. In such a case, time information on all paid content and free content can be recorded, and the content usage time measured in this manner can be used to calculate the HMD usage fee even if it is not used to calculate the content usage fee.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 기기의 IP와 이용권 번호 및 HMD의 시리얼에 대하여 설명하는 도면이다. FIG. 7 is a diagram for explaining serial numbers of an IP, a usage right number, and an HMD of a connected device according to an embodiment of the present invention.
먼저 도 7의 710은 IP의 구성에 대하여 도시한 도면이다. 먼저 710을 살펴보면, IP는 VR 체험업체(예컨대, PC방) 네트워크 데이터인 715부분과 개별 PC 데이터인 718부분으로 구성될 수 있다. 즉, 서버 100는 접속된 IP중 715부분이 동일한 IP들을 동일한 업체에 속한 기기(PC)로 판단할 수 있다. 그리고 상기 서버 100는 다양한 실시 예에 따라 IP 각각을 구분하여 판단할 수 있는데 이는 IP중 715 부분이 동일하다 할지라도 718부분이 다르면 다른 기기인 것으로 판단할 수 있다. 그리고 서버 100는 718부분의 특정 부분(예컨대, 마지막 자릿수)가 연속하는 숫자로 이루어진 경우, 옆자리에 위치한 기기(PC)인 것으로 판단할 수 있다. First,
그리고 HMD 이용권 번호 720는 VR 체험 업체 코드 721, 이용권 고유 번호 722, 제공시간 데이터 723으로 구성될 수 있다. VR 체험 업체 코드 721는 예컨대, PC방마다 다르게 부여되는 PC방 코드일 수 있다. 그리고 이용권 고유 번호 722는 이용권마다 다르게 부여되며 HMD이용 시간을 제공하는 성질을 갖는 이용권임을 증명하는 코드일 수 있다. 그리고 제공시간 데이터 723는 이용권 번호를 입력했을 때 추가되는 HMD 가용시간 정보일 수 있다. 제어부 130의 매칭 판단부 131는 상기 IP의 VR 체험업체 네트워크 데이터 715와 이용권 번호의 VR 체험업체코드 721을 비교하여 매칭 여부를 판단할 수 있다. The HMD usage
그리고 다양한 실시 예에 따라 HMD에 기재된 시리얼번호도 IP와 매칭 여부가 판단될 수 있다. HMD 시리얼은 730에서 도시되는 바와 같이 VR 체험업체 코드인 731부분과 기기 코드인 735 부분으로 구성될 수 있다. 즉 사용자가 HMD 시리얼 번호를 서버 100측에 전달하면 서버 100는 해당 HMD 시리얼에서 731 부분을 통해 업체 정보를 확인할 수 있다. 서버 100측은 각 VR체험업체마다 구비되어 있는 HMD를 관리하기 위하여 시리얼 번호의 일부분에 VR체험 업체 정보를 부여할 수 있다. 이를 통해 서버 100측은 시리얼 번호의 731부분과 해당 HMD를 사용하는 접속자의 IP 중 715부분을 비교하고 일치여부를 판단할 수 있다. According to various embodiments, whether the serial number described in the HMD is also matched with the IP can be judged. The HMD serial may be configured as
이 때문에 본 발명의 실시예에 따른 이용권 및 HMD는 가정이나 학교 또는 다른 타 VR 체험 업체 측 기기에서 사용이 불가능할 수 있다. 만약, 이용권 및 HMD가 특정인에 의해 도난당했다고 가정하기로 한다. 특정인이 본인의 PC에서 서버 100에 접속하고 상기 이용권 번호 또는 HMD의 시리얼 번호를 입력하였다고 가정하면, 접속 IP의 715와 이용권 번호의 721에 해당하는 정보 또는 HMD 시리얼의 725에 해당하는 정보가 매칭되지 않으므로 해당 이용권 및 HMD는 사용이 불가능할 수 있다. 이에 따라 이용권 번호 및 HMD는 721 과 725 부분이 각각 매칭되는 특정 업체에서만 사용가능하므로 도난을 방지하는 효과를 얻을 수 있다. 더불어 서버 100는 해당 이용권 번호 및 HMD시리얼번호가 입력된 기기의 IP 주소를 추적할 수 있으므로 이용권 번호 및 HMD가 도난당했을 경우 상기 서버 100는 IP주소에 해당하는 PC사용자를 추적할 단서를 제공할 수 있다. For this reason, the use right and HMD according to the embodiment of the present invention may not be usable in home, school, or other other VR experience company side equipment. It is assumed that the use right and the HMD have been stolen by a specific person. Assuming that a particular person accesses the
다양한 실시 예에 따라 서버 100는 HMD 시리얼번호와 IP가 매칭되지 않는 경우, 상기 HMD 시리얼 번호가 VR 체험 업체 측으로부터 분실 신고된 HMD인지 여부를 판단할 수 있다. 만약 업체측으로부터 분실 신고가 접수된 기기일 경우, 상기 HMD 시리얼 번호를 입력한 사용자 기기의 IP정보가 추출될 수 있다. 이를 통해 상기 서버 100는 분실 또는 도난된 HMD를 보다 쉽게 찾을 수 있도록 서버 관리자에게 정보를 제공할 수 있다. According to various embodiments, when the HMD serial number and IP do not match, the
또한 HMD 시리얼 번호를 입력하지 않고 HMD 이용권만을 입력하여 사용하는 VR 체험업체에서 HMD가 분실된 경우, 서버 100는 해당 업체에서 HMD 이용권 번호가 입력된 PC와 가장 최근에 이용권 번호가 입력된 PC 및 사용자 아이디 및 최종 사용 시간 정보등을 VR 체험 업체 측에 제공할 수 있다. Also, if the HMD is lost in a VR experience company that inputs only the HMD usage right without inputting the HMD serial number, the
이 밖에도 IP 중 718부분을 이용하여 서버 100측에서 다양한 맞춤형 서비스를 이용자측에 제공할 수 있다. 서버 100는 IP 주소 중 715부분에 의해 PC방임을 확인한 경우, 일반 가정에서 접속되는 IP와 다른 특별한 혜택을 제공할 수 있다. 더 나아가 상기 서버 100는 IP주소 중 715부분을 확인하여 프로모션 대상 업체임을 판단한 이후 718부분을 추가로 더 확인하고 718 확인 결과 동일한 콘텐츠를 비슷한 시간에(기 설정한 오차 범위 내, 예컨대, 30분 이내) 결제한 다수의 IP이면서 해당 IP의 번호가 연속하는 번호일 경우(PC방에서 근처에 있는 좌석으로 유추할 수 있음) 추가의 혜택을 더 제공하도록 명령할 수 있다. In addition, the
즉, 상기 서버 100는 동일한 VR 체험 업체에 소속된 다수개의 IP가 기 설정된 오차 범위 내에 동일한 콘텐츠를 구매한 이력이 확인되고, 상기 IP에 포함된 개별 PC 데이터들이 서로 연속하는 숫자인 것으로 판단되면, 해당 IP 사용자들에게 별도의 맞춤형 VR 콘텐츠를 제공할 수 있다. That is, when the history of purchasing the same contents within a predetermined error range is confirmed by the
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 HMD 이용 시간을 측정하는 방법에 대하여 도시한 도면이다. 8 is a diagram illustrating a method of measuring the HMD usage time according to an embodiment of the present invention.
도 8에서 제시되는 실시예는 사용자가 PC방에서 HMD를 대여하고 HMD 대여료를 PC방 이용료와 함께 PC방 측에 결제하고자 할 경우에 해당될 수 있다. 810과 820은 PC방의 화면을 도시하고 있다. 그리고 810화면에는 PC방의 컴퓨터에서 통상적으로 PC 대여 시간을 표시하는 PC이용시간 표시창 811이 표시될 수 있다. 그리고 810에서 도시되는 바탕화면에는 'HMD 사용'아이콘 812가 도시되고 있다. 그리고 810에서 상기 'HMD 사용'아이콘 812는 HMD 사용 시 선택될 수 있다. 예컨대, VR 체험 업체측의 PC는 HMD와 무선 혹은 유선 연결이 된 이후라도 상기 아이콘 812을 선택 및 실행(예컨대, 더블 클릭)하는 경우에 한하여 HMD 기능이 정상적으로 동작하도록 제어할 수 있다. The embodiment shown in FIG. 8 may be applied when a user borrows an HMD in a PC room and wants to pay an HMD rental fee to a PC room together with a PC room fee. 810 and 820 show screens of a PC room. On the 810 screen, a PC usage
이와 같은 경우 PC방을 이용하는 사용자는 대여한 HMD를 사용하기 위해 바탕화면 상의 'HMD사용'아이콘을 선택할 수 있다. 상기 HMD의 상기 아이콘 812를 더블 클릭한 경우 820 의 화면에서와 같이 PC의 바탕화면에는 PC 이용시간 표시창 811 외에 HMD 사용 시간을 알려주는 표시창 821이 추가로 표시될 수 있다. 그리고 상기 표시창 821에는 사용 종료 버튼이 포함될 수 있고, 사용종료 버튼을 선택함과 동시에 HMD 사용시간 체크 기능은 종료될 수 있다. 그리고 PC방 측은 HMD 사용 시간에 대응하는 결제 금액이 사용자가 기 충전한 금액에서 차감되도록 하는 방식으로 HMD 대여료를 과금할 수 있다. In this case, the user who uses the PC room can select the 'Use HMD' icon on the desktop to use the rented HMD. When the
그리고 이와 같은 결제 방식을 수행하기 위해 상기 서버 100는 상기 아이콘 812가 선택되고 해당 프로그램이 실행되면 PC측에 HMD 이용시간 정보를 제공할 수 있다. 그리고 서버 100에서 PC측에 전달된 HMD 이용시간 정보는 표시창 821에 표시될 수 있다. 다양한 실시예에 따라 상기 'HMD 사용'아이콘 812을 선택하고 해당 프로그램을 실행하면 서버100 측의 로그인 창 및 HMD 시리얼 번호 입력창 또는 이용권 번호 입력창이 팝업 형태로 표시될 수 있다. 이에 따라 서버 100는 상기 아이콘 812가 선택된 경우에 한하여, 접속 기기의 IP와 HMD 의 시리얼 번호가 매칭되고 HMD 의 이용 시간에 대한 정보가 생성되면 이를 VR 체험 업체(PC방)에 제공하며 상기 표시창 821에 표시하도록 PC측에 제공할 수 있다. In order to perform such a payment method, the
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. And the like. Accordingly, the scope of various embodiments of the present invention should be construed as being included in the scope of various embodiments of the present invention without departing from the scope of the present invention, all changes or modifications derived from the technical idea of various embodiments of the present invention .
100 : 서버
110 : 통신부
120 : 저장부
130 : 제어부
131 : 매칭 판단부
132 : 이용시간 체크부
133 : 콘텐츠 판단부
134 : 이용료 판단부100: Server
110:
120:
130:
131:
132: Usage time check section
133:
134:
Claims (19)
VR 콘텐츠 제공 서버에서 사용자 기기의 접속을 판단하는 단계;
상기 접속된 사용자 기기에서 이용권 번호와 HMD 시리얼 번호 중 적어도 하나를 입력받는 단계;
상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호, HMD 시리얼 번호 중 적어도 하나와의 매칭 여부를 판단하는 단계;
상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되지 않으면 VR콘텐츠가 실행되지 않도록 설정하는 이용권 매칭에 따른 설정 단계;
상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되지 않으면 해당 HMD 사용이 불가능하도록 하고, 상기 HMD가 분실 접수된 HMD인지 여부를 판단하며, 분실 접수된 HMD로 판단될 경우 상기 IP를 추출하는 HMD 시리얼 매칭에 따른 설정 단계;
상기 VR 콘텐츠가 실행 가능하도록 설정된 상태에서 사용자에 의한 VR 콘텐츠 실행 요청에 따라 해당 VR 콘텐츠를 실행하는 단계; 및
상기 VR 콘텐츠 제공 서버에서, 동일한 VR 체험 업체에 소속된 다수개의 IP가 기 설정된 오차 범위 내의 시간 동안 동일한 콘텐츠를 구매하고, 상기 IP 에 포함된 개별 PC 데이터들이 서로 연속하는 숫자인 것을 확인하면, 근처 좌석 이용자로 판단하고 해당 IP 사용자들에게 맞춤형 혜택을 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR콘텐츠 제공 방법.A method of providing VR content,
Determining connection of the user equipment at the VR contents providing server;
Receiving at least one of a usage number and an HMD serial number in the connected user equipment;
Determining whether the IP of the user equipment matches at least one of the usage right number and the HMD serial number;
Setting a VR content to be executable when an IP of the user device matches the usage right number and setting a VR content not to be executed if the IP of the user device does not match the usage right number;
If the IP of the user equipment matches the HMD serial number, the VR contents are set to be executable. If the IP of the user equipment does not match the HMD serial number, the corresponding HMD can not be used. If the HMD is lost An HMD serial matching step of determining whether the HMD is an HMD and extracting the IP if the HMD is judged as a lost HMD;
Executing a corresponding VR content according to a VR content execution request by a user in a state where the VR content is set to be executable; And
When a plurality of IPs belonging to the same VR experience provider purchase the same content for a time within a predetermined error range and confirm that the individual PC data contained in the IP are consecutive numbers, Determining whether the user is a seat user, and providing customized benefits to the IP users.
상기 이용권 매칭에 따른 설정 단계는
상기 이용권 번호가 매칭되면, 잔여 이용시간을 이용권 번호에 할당된 시간만큼 증가시켜 사용자 계정에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법. The method according to claim 1,
The setting step according to the usage right matching
And storing the remaining usage time in the user account when the usage right number is matched, by increasing the remaining usage time by the time allocated to the usage right number.
상기 VR 콘텐츠가 실행됨에 따라 이용시간 체크를 시작하는 단계;
VR콘텐츠의 실행이 종료되면 이용시간 체크를 종료하는 단계; 및
체크된 이용시간 정보를 반영하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR 콘텐츠 제공 방법. The method according to claim 1,
Starting a usage time check as the VR content is executed;
Ending the usage time check when the execution of the VR content is terminated; And
And reflecting the checked usage time information. ≪ RTI ID = 0.0 > 18. < / RTI >
상기 체크된 이용시간 정보를 반영하는 단계는
상기 이용권 번호를 통해 충전된 잔여 이용 시간에서 상기 체크된 이용시간을 차감하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법.The method of claim 3,
The step of reflecting the checked usage time information
And subtracting the checked usage time from the charged usage remaining time through the usage right number.
상기 체크된 이용시간 정보를 반영하는 단계는
상기 체크된 이용시간을 기반으로 HMD 이용료 및 콘텐츠 이용료 중 적어도 하나를 산출하고 상기 이용료에 대한 정보를 상기 VR 콘텐츠가 제공되는 웹 페이지 상에 표시하고 사용자로부터 이용료를 수금하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법. The method of claim 3,
The step of reflecting the checked usage time information
Calculating at least one of the HMD usage fee and the content usage fee based on the checked usage time, displaying the information on the usage fee on a web page provided with the VR content, and collecting the usage fee from the user. Based VR content providing method.
상기 체크된 이용시간 정보를 반영하는 단계는
사용자가 VR 체험 업체에서 HMD 이용료를 결제할 경우, 서버에서 상기 체크된 이용시간 정보를 상기 VR 체험 업체에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법.The method of claim 3,
The step of reflecting the checked usage time information
And providing the checked usage time information to the VR experience company when the user pays the HMD usage fee from the VR experience provider.
상기 VR콘텐츠를 실행하는 단계는
사용자로부터 VR콘텐츠 실행 요청이 확인되면, 해당 VR콘텐츠가 결제가 필요한 콘텐츠인지 여부를 판단하는 단계;
결제가 필요한 콘텐츠일 경우, 사용자로부터 콘텐츠 소유권 구매와 시간제 이용권 구매 여부를 판단하는 단계; 및
사용자가 콘텐츠 소유권 구매를 수행한 것으로 판단되면 해당 콘텐츠 소유권을 지급한 후 콘텐츠를 실행시키고, 사용자가 시간제 이용권 구매를 수행한 것으로 판단되면 상기 시간제 이용권에 할당된 시간만큼 잔여 이용시간을 증가시킨 후 해당 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR콘텐츠 제공 방법. The method according to claim 1,
The step of executing the VR content
Determining whether the VR content is a content requiring payment if the VR content execution request is confirmed by the user;
Determining whether to purchase content ownership and purchase a part-time use right from a user when the content is content requiring payment; And
If it is determined that the user has purchased the content ownership, the content is executed after paying the corresponding ownership of the content. If it is determined that the user has performed the purchase of the part-time usage right, the remaining time is increased by the time allocated to the time- And executing the content.
상기 시간제 이용권 구매를 수행한 것으로 판단되면 상기 시간제 이용권에 할당된 시간만큼 잔여 이용시간을 증가시킨 후 해당 콘텐츠를 실행하는 단계는
콘텐츠 실행이 종료되면 콘텐츠 이용시간만큼 잔여 이용시간을 차감하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법. 8. The method of claim 7,
The method comprising the steps of: when the user is determined to have performed the purchase of the part-time usage right, the step of increasing the remaining usage time by a time allocated to the time-
And subtracting the remaining usage time by the content usage time when the content execution is terminated.
결제가 필요한 콘텐츠일 경우, 결제 방식이 선불인지 후불인지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하고,
결제 방식이 선불이면 콘텐츠 실행 전 사용자로부터 콘텐츠 구매 방식이 콘텐츠 소유권 구매인지 및 콘텐츠 시간제 이용권 구매인지 여부를 판단하여 결제를 수행하고, 결제 방식이 후불이면 콘텐츠 실행 종료 이후 사용자 계정에 기 등록된 결제 수단으로 결제를 수행하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR 콘텐츠 제공 방법. 8. The method of claim 7,
Further comprising the step of determining whether the payment method is prepayment or postpayment,
If the payment method is a prepayment, the payment is performed by determining whether the content purchase method is a purchase of the content ownership and the purchase of the content hour-use right from the user before execution of the content. If the payment method is postpay, And the IP-based VR content providing method comprising:
상기 이용권 매칭에 따른 설정 단계는
이용권 번호가 IP와 매칭되지 않는 경우, VR콘텐츠 이용이 불가능하도록 설정을 변경하고 이용 불가 메시지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법. The method according to claim 1,
The setting step according to the usage right matching
And changing the setting so that the VR content can not be used and displaying an unavailable message when the usage right number is not matched with the IP.
계정별 이전 사용한 HMD 시리얼 번호를 저장하고, 사용자 요청에 따라 이전 사용한 HMD 시리얼 번호를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 방법. The method according to claim 1,
Storing the HMD serial number used for each account, and providing the previously used HMD serial number according to the user's request.
사용자 입력을 수신하고, 인터넷 접속을 위한 IP를 보유하며, 서버 측에서 제공하는 콘텐츠를 표시하는 사용자 기기;
상기 사용자 기기가 접속되면 IP를 판단하고, 상기 사용자 기기에서 입력된 이용권 번호, HMD 시리얼 번호 중 적어도 하나를 수신하며 상기 IP와 상기 이용권 번호, HMD 시리얼 번호 중 적어도 하나와의 매칭 여부를 판단하여,
상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되면, VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되지 않으면 VR콘텐츠가 실행되지 않도록 설정하며,
상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되지 않으면 해당 HMD 사용이 불가능하도록 하고, 상기 HMD가 분실 접수된 HMD인지 여부를 판단하며, 분실 접수된 HMD로 판단될 경우 상기 IP 를 추출하고,
동일한 VR 체험 업체에 소속된 다수개의 IP가 기 설정된 오차 범위 내의 시간 동안 동일한 콘텐츠를 구매한 것과 상기 IP에 포함된 개별 PC 데이터들이 서로 연속하는 숫자인 것을 확인하면, 근처 좌석 이용자로 판단하고 해당 IP사용자들에게 맞춤형 혜택을 제공하는 서버; 및
상기 서버에서 제공하는 VR 콘텐츠를 표시하는 HMD를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠 제공 시스템. A system for providing VR content,
A user device that receives user input, holds an IP for accessing the Internet, and displays content provided by the server;
Determining whether or not the IP address matches the at least one of the usage right number and the HMD serial number when receiving the at least one of the usage right number and the HMD serial number input from the user device,
Setting the VR content to be executable if the IP of the user device matches the usage right number and setting the VR content not to be executed if the IP of the user device does not match the usage right number,
If the IP of the user equipment matches the HMD serial number, the VR contents are set to be executable. If the IP of the user equipment does not match the HMD serial number, the corresponding HMD can not be used. If the HMD is lost Determines whether the HMD is an HMD, extracts the IP if the HMD is judged to be a lost HMD,
If it is confirmed that a plurality of IPs belonging to the same VR experience company have purchased the same content for a time within a predetermined error range and the individual PC data included in the IP are consecutive numbers, A server that provides customized benefits to users; And
And an HMD for displaying VR contents provided by the server.
서버에 접속된 사용자 기기의 IP와 사용자가 입력한 이용권 번호를 사용자 기기로부터 전송받고, 사용자 기기에 VR콘텐츠를 전송하는 통신부;
IP와 이용권 번호의 매칭 판단 기준이 되는 IP-이용권 매칭 데이터 및 IP와 HMD 시리얼 번호의 매칭 판단 기준이 되는 IP-시리얼 매칭 데이터 를 저장하는 저장부; 및
상기 저장부에 저장된 매칭 데이터에 기반하여 사용자가 입력한 이용권 번호, HMD 시리얼 번호 중 적어도 하나와 상기 접속된 사용자 기기의 IP의 매칭 여부를 판단하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되면, VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 이용권 번호가 매칭되지 않으면 VR콘텐츠가 실행되지 않도록 설정하며,
상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되면 VR콘텐츠가 실행 가능하도록 설정하고, 상기 사용자 기기의 IP와 상기 HMD 시리얼 번호가 매칭되지 않으면 해당 HMD 사용이 불가능하도록 하고, 상기 HMD가 분실 접수된 HMD인지 여부를 판단하며, 분실 접수된 HMD로 판단될 경우 상기 IP를 추출하고,
동일한 VR 체험 업체에 소속된 다수개의 IP가 기 설정된 오차 범위 내의 시간 동안 동일한 콘텐츠를 구매한 것과 상기 IP에 포함된 개별 PC 데이터들이 서로 연속하는 숫자인 것을 확인하면, 근처 좌석 이용자로 판단하고 해당 IP사용자들에게 맞춤형 혜택을 제공하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠를 제공하는 서버.A server for providing VR content,
A communication unit for receiving the IP of the user equipment connected to the server and the usage right number inputted by the user from the user equipment and transmitting the VR content to the user equipment;
A storage unit for storing IP-use right matching data for matching the IP and the usage right number and IP-serial matching data for matching the IP and the HMD serial number; And
Determining whether at least one of the usage right number and the HMD serial number input by the user based on the matching data stored in the storage unit matches the IP of the connected user equipment and if the IP of the user equipment matches the usage right number And setting the VR content to be executable, setting the VR content not to be executed if the IP of the user device does not match the usage right number,
If the IP of the user equipment matches the HMD serial number, the VR contents are set to be executable. If the IP of the user equipment does not match the HMD serial number, the corresponding HMD can not be used. If the HMD is lost Determines whether the HMD is an HMD, extracts the IP if the HMD is judged to be a lost HMD,
If it is confirmed that a plurality of IPs belonging to the same VR experience company have purchased the same content for a time within a predetermined error range and the individual PC data included in the IP are consecutive numbers, And a controller for providing customized benefits to the users.
상기 제어부는
상기 IP와 상기 이용권 번호의 매칭 여부를 판단하는 매칭 판단부;
상기 매칭 판단 결과 매칭이 되는 것으로 판단되면, HMD의 이용 시간 및 VR콘텐츠 이용시간을 판단하는 이용시간 체크부;
사용자가 실행 요청한 콘텐츠가 결제가 요구되는 콘텐츠인지 여부를 판단하는 콘텐츠 판단부;
상기 HMD의 이용 시간 및 VR 콘텐츠 이용시간에 기반하여 이용료를 산정하는 이용료 판단부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP 기반 VR 콘텐츠를 제공하는 서버. 17. The method of claim 16,
The control unit
A matching determination unit for determining whether the IP and the usage right number are matched;
A usage time checking unit for determining the use time of the HMD and the VR content use time when it is determined that the matching result is satisfied;
A content judging unit for judging whether the content requested to be executed by the user is content requiring payment;
And a usage fee determining unit for determining a usage fee based on the usage time of the HMD and the VR content usage time.
상기 통신부는
서버에 접속된 사용자 기기의 IP와 사용자가 입력한 HMD 시리얼 번호를 사용자 기기로부터 전송받고
상기 제어부는
사용자의 ID 및 사용자가 이용한 콘텐츠 별로 플레이 성적을 순위 매기며, 게임 기록별 사용 IP, HMD 시리얼 번호 및 플레이 시간대를 포함하는 환경 정보를 수집하는 기록 정보 생성부; 및
상기 기록 정보 생성부에 의해 생성된 데이터를 기반으로 사용자에게 적합한 기기를 추천하되, 사용중인 기기를 제외하고 추천하는 기기 추천부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR콘텐츠를 제공하는 서버.17. The method of claim 16,
The communication unit
The IP of the user equipment connected to the server and the HMD serial number input by the user are received from the user equipment
The control unit
A record information generation unit for ranking environmental information including a used IP, an HMD serial number, and a play time zone, ranking a play score according to a user ID and a content used by a user; And
And a device recommending unit that recommends a device suitable for a user based on the data generated by the record information generating unit, but recommends a device other than an in-use device.
상기 저장부는
사용자 계정 정보 및 계정별 사용한 HMD 시리얼 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 IP기반 VR콘텐츠를 제공하는 서버. The method of claim 16, wherein
The storage unit
User account information, and HMD serial information used for each account.
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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