KR101862333B1 - 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 서버 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 서버 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 Download PDF

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Abstract

전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따른 인코딩된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금 이하의 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은: 제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 동작; 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하는 동작; 상기 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하는 동작; 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하는 동작; 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 동작; 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하고 그리고 상기 제 2 사용자에게 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하는 동작; 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하는 동작;상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 동작; 및 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.

Description

인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 서버 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램{SERVER AND COMPUTER PROGRAM STORED IN COMPUTER READABLE MEDIUM FOR MATCHING TALENTED PERSON WITH PROJECT}
본 개시는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로, 인재에게 매칭률이 높은 프로젝트 정보를 제공하고 그리고 프로젝트 개설자에게 매칭률이 높은 인재 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
IT 기술의 확충과 IT 기기의 보급화에 따라 간단한 아이디어만으로도 사업화가 가능하게 되었다. 게다가, 높은 실업률에 대한 대안에 대응하여 창업여건이 개선됨에 따라, 프로젝트(project)를 개설하고 구인함으로써 프로젝트를 진행하고자 하는 사람들의 수가 증가하고 있다. 한국 특허 제 10-2015-0046398호는 스타트업 프로젝트 통합 지원 시스템을 제시한다.
한편, 프로젝트를 사업화가 가능한 상태에 이르도록 개발하고 실질적으로 사업화를 진행하기 위해서는 프로젝트를 수행하기 적합한 인력을 찾는 것이 중요하다.
이에 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법을 제공하고자 하는 당업계의 요구가 존재한다.
본 개시는 전술한 배경 기술에 대응하여 안출된 것으로, 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 개시는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법을 통해 인재에게 매칭률이 높은 프로젝트 정보를 제공하고 그리고 프로젝트 개설자에게 매칭률이 높은 인재 정보를 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 개시의 실시예들에 따른 인코딩된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 개시된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금 이하의 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은: 제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 동작; 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하는 동작; 상기 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하는 동작; 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하는 동작; 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 동작; 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하고 그리고 상기 제 2 사용자에게 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하는 동작; 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하는 동작;상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 동작; 및 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 동작;을 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 프로파일 정보는, 이름 정보, 아이디 정보, 성별 정보, 연령 정보, 국적 정보, 학력 정보, 거주지 정보, 관심어 정보, 보유 자격 정보, 기타 이력 정보, 웹사이트 이용 내역 정보 및 SNS 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 그리고 상기 프로젝트 정보는, 핵심 기술 정보, 프로젝트 개요 정보, 프로젝트의 핵심 기술 단계 정보, 프로젝트 수행 기간 정보 그리고 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보 중 적어도 하나를 포함하는 프로젝트에 필요한 수행 인력에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 임계 매칭율은, 상기 프로젝트 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다.
대안적으로, 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자가 웹사이트 및 SNS 중 적어도 하나를 통하여 작성한 글, 작성한 글의 형식, 총작성 글 수, 팔로잉 수를 포함하는 팔로잉 정보, 팔로워 수를 포함하는 팔로워 정보, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 및 상기 작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백 중 적어도 하나를 추출하는 동작; 을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제 1 키워드를 결정하는 동작은: 작성한 글을 형태소 분석하여 단어를 추출하고, 그리고 추출된 단어의 종류, 추출된 단어의 사용 빈도 및 추출된 단어의 오탈자 여부 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드를 결정하는 동작; 상기 작성한 글의 형식, 총작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 및 상기 작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드를 결정하는 동작; 및 상기 팔로잉 정보 및 팔로워 정보 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드를 결정하는 동작;중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 동작; 및 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 2 사용자에 대한 하나 이상의 제 3 키워드를 획득하는 동작; 을 더 포함하며, 그리고 상기 매칭률을 산출하는 동작은: 상기 제 3 키워드에 추가적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 동작;을 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보 및 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보 중 하나로부터 상기 프로젝트 정보와 매칭율이 높은 제 3 사용자를 결정하고, 그리고 결정된 상기 제 3 사용자를 상기 제 2 사용자에게 추천하는 정보를 송신할 것을 결정하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제 3 사용자는, 상기 제 1 사용자의 SNS 정보 및 상기 제 2 사용자의 SNS 정보 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다.
대안적으로, 상기 매칭율이 속한 구간 및 상기 제 1 사용자로부터 수신된 자신의 프로파일 정보 공개 허용 범위 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제 2 사용자에게 송신할 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 일부분을 결정하는 동작; 및 상기 매칭율이 속한 구간 및 상기 제 2 사용자로부터 수신된 자신의 프로파일 정보 공개 허용 범위 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제 1 사용자에게 송신할 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 결정하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 매칭율이 속한 구간에 적어도 부분적으로 기초하여, 송신하기 위한 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 일부분 및 상기 프로젝트 정보의 일부분 중 적어도 하나에 대한 송신 방식을 결정하는 동작;을 더 포함하며, 상기 송신 방식은, SMS, 이메일, 메신저 알림 및 팝업 알림 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 동작은: 상기 프로젝트의 기존 수행 인력으로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하고, 그리고 상기 기존 수행인력으로부터 수신된 상기 제 1 사용자에 대한 피드백에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 2 사용자로부터의 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 결정하는 동작; 을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트에 관련한 플랫폼의 이용 권한을 부여하는 동작;을 더 포함하며, 상기 플랫폼은, 게시물 업로드 플랫폼, 채팅 플랫폼, 메신저 플랫폼 및 컨퍼런스콜 플랫폼 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 상기 프로젝트 정보에 포함될 것을 허용하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
대안적으로, 상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자간의 거래 계약 플랫폼을 생성하는 동작;상기 제 2 사용자가 상기 제 1 사용자에게 상기 계약서 상의 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 판단하는 동작; 및 상기 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 여부를 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보에 포함하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버가 개시된다. 상기 서버는: 제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하고, 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하고, 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하고, 그리고 상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 수신부; 상기 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하고, 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하고, 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하고, 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하고 그리고 상기 제 2 사용자에게 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하고, 그리고 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면 본 개시의 실시예들에 따르면 효율적인 방식으로 최적화된 인재와 프로젝트를 매칭할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면 인재에게 매칭률이 높은 프로젝트 정보를 제공하고 그리고 프로젝트 개설자에게 매칭률이 높은 인재 정보를 제공할 수 있다.
상기 언급된 본 발명 내용의 특징들이 상세하게, 보다 구체화된 설명으로, 이하의 실시예들을 참조하여 이해될 수 있도록, 실시예들 중 일부는 첨부되는 도면에서 도시된다. 또한, 도면과의 유사한 참조번호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭하는 것으로 의도된다. 그러나, 첨부된 도면들은 단지 본 발명 내용의 특정한 전형적인 실시예들만을 도시하는 것일 뿐, 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 고려되지는 않으며, 동일한 효과를 갖는 다른 실시예들이 충분히 인식될 수 있다는 점을 유의하도록 한다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 서버의 구성도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따라 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 순서도를 도시한 도면이다.
도 4 내지 도 15는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 16은 본 개시의 실시예들에 따라 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법의 순서도를 도시한 도면이다.
도 17은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법의 제 1 개념도이다.
도 18은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법의 제 2 개념도이다.
도 19는 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 예시적 방법을 제공하기 위한 애플리케이션의 동작 개념도를 도시한다.
다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 개시의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다.
더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 시스템을 도시한 도면이다.
본 명세서에서 사용하는 용어 "제 1 사용자"는 인재(talented person)를 지칭할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용하는 용어 "제 2 사용자"는 프로젝트를 개설한 프로젝트 개설자를 지칭할 수 있다. 다른 예시로, "제 1 사용자"는 프로젝트에 참여할 가능성이 있는 참여자이며 그리고 "제 2 사용자는" 프로젝트를 주최한 주최자일 수 있다. 즉, 본 명세서에서 사용하는 용어 "제 1 사용자"는 "제 2 사용자"에 의해 개설된 "프로젝트"에 참여할 수 있는 가능성이 있는 사용자를 통칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 시스템에 대한 네트워크 구성도로서 서버(100) 및 하나 이상의 사용자 디바이스(200a, 200b)가 이에 포함될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)는 도 2를 참조하여 후술하도록 한다.
도 1에는 제 1 사용자에 대응하는 제 1 사용자 디바이스(200a) 및 제 2 사용자에 대응하는 제 2 사용자 디바이스(200b)만 도시되는 것으로 예시되나, 이는 본 개시의 권리 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 본 명세서에서 사용하는 용어 제 1 사용자 디바이스(200a) 및 제 2 사용자 디바이스(200b)는 사용자 디바이스(200)로 통칭될 수 있다.
여기서, 사용자 디바이스(200)는 핸드폰, 셀룰러 폰, 무선 통신 장치 등을 포함할 수 있으며, 이에 제한되지 않는다. 또한, 본 명세서에서 사용하는 용어 사용자 디바이스(100)는 이하에서 후술되는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 시스템을 제공하기 위한 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 설치된 임의의 사용자 디바이스일 수 있다.
예를 들어, 사용자 디바이스(200)는 사용자 단말(UE), 모바일, 무선 통신이 가능한 PC, 핸드폰, 키오스크, 셀룰러 폰, 셀룰러, 셀룰러 단말, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 단말, 원격국, PDA, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 셀룰러 전화, 무선 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 국, 무선 접속 기능을 구비하는 휴대용 장치, 무선 모뎀과 같은, 무선 접속 매커니즘을 사용할 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다.
또한, 사용자 디바이스(200)는 유선 팩스, 유선 모뎀을 구비한 PC, 유선 전화, 유선 통신이 가능한 단말 등과 같은 유선 접속 매커니즘을 사용할 수 있는 임의의 장치 등으로 지칭될 수 있으나, 이들로 한정되지는 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 디바이스(200)는, 하나 이상의 디스플레이부, 하나 이상의 프로세서 및 상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 저장하도록 구성된 메모리를 포함할 수 있다.
여기서 프로세서는 프로그램 실행 요청에 응답하여 사용자 디바이스(200) 상에 제시되는 복수의 표시들 중 하나의 선택을 허용하기 위한 제 1 UI 구성을 상기 사용자 디바이스 상에 자동으로 제시하도록 구성된다. 여기서 제 1 UI 구성은, 사용자의 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 1 표시, 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 2 표시 및 프로젝트 매칭률에 관련한 정보를 제공하기 위한 제 3 표시를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 전술한 바와 같은 복수의 표시들 및 UI에 대하여 도 4내지 도 15를 참조하여 후술하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 디스플레이된 상기 제 1 표시의 선택에 응답하여, 상기 사용자로부터 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 2 UI 구성이 상기 사용자 디바이스(200) 상에 자동으로 제시될 수 있다. 또한, 디스플레이된 상기 제 2 표시의 선택에 응답하여, 상기 사용자로부터 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 3 UI 구성이 상기 사용자 디바이스(200) 상에 자동으로 제시될 수 있다.
디스플레이된 상기 제 3 표시의 선택에 응답하여, 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 1 키워드 및 제 2 사용자의 프로젝트 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 산출된 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 표시하는 제 4 UI 구성이 상기 사용자 디바이스 상에 자동으로 제시될 수 있다. 전술한 바와 같은 UI 구성에 대하여 도 4내지 도 15를 참조하여 후술하도록 한다.
도 1에 도시되는 바와 같이, 서버(100)는 하나 이상의 사용자 디바이스(200a, 200b)와 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 네트워크는 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있다.
또한, 본 개시의 실시예들에 따른 네트워크는 근거리 통신 모듈을 포함하여, 사용자 디바이스(200)와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
도 1에 도시된 내용들은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법을 설명하기 위한 예시적 그림이며, 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 서버의 구성도를 도시한 도면이다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)가 개시된다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)는, 송수신부(110), 네트워크부(120), 메모리부(130) 및 제어부(140)를 포함할 수 있다. 전술한 도 2의 구성들은 예시적인 것이며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 이하에서, 본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)의 컴포넌트들에 대하여 차례로 후술하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)는 송수신부(110)를 포함할 수 있다. 송수신부(110)는 본 개시의 실시예들에 따른 인재 추천 방법을 제공하는 과정에서 사용자 디바이스(200) 및/또는 다른 서버와 주고받는 다양한 정보들을 송수신할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 송수신부(110)는 제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신할 수 있다. 또한, 송수신부(110)는 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신할 수 있다. 나아가, 송수신부(110)는 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하고, 그리고 상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따라 네트워크부(120)는 송수신부(110)에 의해 획득된 정보들을 사용자 디바이스(200) 및/또는 서버(100)로 전송할 수 있다. 네트워크부(120)는 네트워크 접속을 위한 유/무선 인터넷 모듈을 포함할 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. 유선 인터넷 기술로는 XDSL(Digital Subscriber Line), FTTH(Fibers to the home), PLC(Power Line Communication) 등이 이용될 수 있다.
또한, 네트워크부(120)는 근거리 통신 모듈을 포함하여, 서버(100)와 비교적 근거리에 위치하고 근거리 통신 모듈을 포함한 전자 장치와 데이터를 송수신할 수 있다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에서, 네트워크부(120)는 네트워크의 연결 상태 및 네트워크의 송수신 속도를 감지할 수 있다. 네트워크부(120)를 통해 수신된 데이터는 사용자 디바이스(200)의 디스플레이부를 통해 출력되거나, 메모리부(130)를 통해 저장되거나, 또는 근거리 통신 모듈을 통해 근거리에 있는 다른 전자장치들로 전송될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 제어부(140)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 프로파일 정보, 프로젝트 정보, 키워드를 결정하기 위한 키워드 정보 등)을 임시 또는 영구 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(130)는 디스플레이 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 다양한 정보들, 규칙들, 명령들이 저장할 수 있다. 이와 관련하여 도 16내지 도 21을 참조하여 후술하도록 한다. 본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 서버(100) 및/또는 사용자 디바이스(200)를 실행시키는 프로그램, 소프트웨어, 명령, 코드 등을 저장할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 캐쉬를 포함하여 데이터를 임시 저장할 수 있고, 서버(100) 및/또는 사용자 디바이스(200)를 동작하는데 필요한 프로그램, 명령 등을 임시 저장할 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 메모리부(130)는 상기 제어부(140)에 의해 실행 가능한, 제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 명령; 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하는 명령; 상기 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하는 명령; 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하는 명령; 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 명령; 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하고 그리고 상기 제 2 사용자에게 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정하는 명령; 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하는 명령; 상기 제 2 사용자로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 명령; 및 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 명령;을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제어부(140)는 상기 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하고, 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정할 수 있다. 전술한 바와 같은 예시적 기재는, 본 개시의 실시예들에 따른 키워드 결정부(141)에 의해 수행될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제어부(140)는 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출할 수 있다. 전술한 바와 같은 예시적 기재는, 본 개시의 실시예들에 따른 매칭률 산출부(143)에 의해 수행될 수 있다.
상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것이 제어부(140)에 의해 결정될 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따른 제어부(140)는 제 2 사용자에게 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것을 결정할 수 있다. 전술한 바와 같은 예시적 기재는, 본 개시의 실시예들에 따른 정보 송신 결정부(145)에 의해 수행될 수 있다.
또한, 제어부(140)는 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정할 수 있다. 전술한 바와 같은 예시적 기재는, 본 개시의 실시예들에 따른 동작 수행 결정부(147)에 의해 수행될 수 있다.
전술한 도 2의 구성들은 예시적인 것이며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 일례로, 서버(100)는 인터페이스 생성부(149)를 더 포함할 수 있다. 이하에서 후술되는 단계들(S210 내지 S250)은 본 개시의 실시예들에 따른 인터페이스 생성부(149)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 본 개시의 실시예들에 따른 인터페이스 생성부(149)는 사용자 디바이스(200) 상에서 디스플레이되는 다양한 정보들을 포함하는 인터페이스를 생성할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)는 전술한 컴포넌트의 일부의 구성으로만 구성될 수도 있다. 상기 서버(100)는 외부의 서버와 통신하여 이용될 수도 있고 자체적으로 서버를 포함할 수도 있다. 또한, 전술한 도 2의 구성들 중 일부는 통합될 수 있다. 예를 들어, 키워드 결정부(141), 매칭률 산출부(143), 정보 송신 결정부(145), 동작 수행 결정부(147) 및 인터페이스 생성부(149)중 일부의 구성은 제어부(140)로 통합될 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따라 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 사용자 인터페이스를 생성하는 순서도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)에 의해 수행되는 것으로 제시되나, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 즉, 도 3에서 도시되는 단계들은 서버(100) 또는 사용자 디바이스(200) 또는 이들의 조합에 의해 수행될 수 있다. 또한, 도 3에서 설명되는 각 단계는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 예시적 방법일 뿐이며, 각 단계의 순서는 변경 및/또는 통합될 수 있다. 또한, 도시된 각 단계들 외의 추가적인 단계가 구현될 수도 있다.
도 3을 참조하여, 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 과정을 설명하도록 한다.
본 개시의 실시예들에 따라서 서버(100)는 사용자 디바이스(200) 상에 제시되는 복수의 표시들 중 하나의 선택을 허용하기 위한 제 1 UI 구성을 자동으로 제시하도록 허용할 수 있다(S210).
도 4는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 4에는 사용자 디바이스 상에 제시되는 복수의 표시들 중 하나의 선택을 허용하기 위한 제 1 UI 구성(400)의 예시적 도면이 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따른 프로그램 실행 요청에 응답하여 사용자 디바이스 상에 도 4에 도시되는 제 1 UI 구성(400)이 자동으로 제시된다. 여기서 제 1 UI 구성(400)은, 사용자의 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 1 표시(401), 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 2 표시(403) 및 프로젝트 매칭률에 관련한 정보를 제공하기 위한 제 3 표시(405)를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 도 4에 도시된 표시들의 종류, 명칭, 기능 및 형상 등은 본 개시의 실시예들에 따른 예시일 뿐이며, 다양한 종류, 명칭 및 기능이 본 개시에 포함될 수 있다.
다시, 도 3으로 돌아오면, 사용자 디바이스(200)에 디스플레이된 상기 제 1 표시(401, 도 4 참조)의 선택(예를 들어, 제 1 표시에 대한 사용자의 터치 입력 등)에 응답하여, 서버(100)는 사용자로부터 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 2 UI 구성을 상기 사용자 디바이스(200) 상에 자동으로 제시할 수 있다(S220). 이와 관련하여 도 5 내지 도 8을 참조하여 설명하도록 한다.
도 5 내지 도 8은 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 5 내지 도 8은 사용자 디바이스 상에 제시되는 사용자로부터 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 2 UI 구성(500, 600, 700, 800)의 예시적 도면이 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따라 도 4에 도시되는 제 1 UI 구성(400)에 포함되는 제 1 표시(401)에 대한 선택에 응답하여 사용자로부터 프로파일 정보를 수신하기 위한 제 2 UI구성(500, 600, 700, 800)이 사용자 디바이스 상에 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따른 프로파일 정보는, 이름 정보, 아이디 정보, 성별 정보, 연령 정보, 국적 정보, 학력 정보, 거주지 정보, 관심어 정보, 보유 자격 정보, 기타 이력 정보, 웹사이트 이용 내역 정보 및 SNS 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 2 UI구성(500, 600, 700, 800)은, 프로파일 정보에 대한 필수 입력 사항과 선택 입력 사항이 구분되어 표시될 수 있다. 이와 관련하여, 도 6을 참조하면, 제 2 UI 구성(600)에는 직군에는 "직군(필수)"로 표시되어있으나, 회사명에는 (필수)가 표시되지 않고 "회사명"으로 표시되어 선택 입력 사항임을 시각적으로 확인할 수 있도록 제시된다. 또는, 프로파일 정보를 입력받는 탭 중 필수 입력 사항을 입력받기 위한 탭의 모양은 그래픽화하여 직관성을 강조함으로써 사용자에게 필수적으로 입력해야함을 확인할 수 있도록 제공될 수도 있다. 전술한 예시는 본 개시의 실시예들을 설명하기 위한 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
또한, 제 2 UI구성(500, 600, 700, 800)에는 선택 입력 사항에 대한 사용자 입력을 유도하는 정보를 표시하도록 제시될 수 있다. 도 5를 참조하면, 제 2 UI구성(500)에는 "계신 지역을 입력해주세요. 매칭 정확도를 높일 수 있습니다"의 정보가 표시된다. 도 6을 참조하면, 제 2 UI 구성(600)에는 "본인의 학력을 입력해주세요. 자신에 대해 더 잘 어필할 수 있습니다"는 정보가 표시된다. 이러한 정보들은, 선택 입력 사항에 대한 사용자 입력을 유도할 수 있으며, 또한, 필수 입력 사항에 대한 설명을 포함할 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 2 UI 구성은(700, 도 7 참조), 메모리 및 네트워크 중 적어도 하나를 통하여 상기 프로파일 정보의 적어도 일부의 정보를 획득하기 위한 제 6 UI 구성(701)을 포함할 수 있다. 도 7을 참조하면, 본 개시의 실시예들에 따르면, 제 6 UI 구성(701)은 메모리 또는 네트워크 중 적어도 하나를 통하여 사용자로부터 프로파일 정보의 적어도 일부의 정보를 획득하도록 허용한다. 예를 들어, 제 6 UI 구성(701)에 대한 선택에 응답하여, 서버(100) 및/또는 사용자 디바이스(200)의 메모리에 저장된 사진 정보가 획득될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 2 UI 구성은(700, 도 7 참조), 프로파일 정보의 적어도 일부의 정보를 획득하기 위하여 프로파일 서브(sub) 정보를 제시하는 제 7 UI 구성(705)을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 제 7 UI 구성(703, 도 7 참조)에 제시되는 프로파일 서브 정보에 대한 사용자 선택 입력에 응답하여, 선택된 상기 프로파일 서브 정보가 상기 사용자에 대한 프로파일 정보로서 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 7에는 프로파일 서브 정보로서, "My Position"에 대한 서브 정보인 "CEO, CTO, CMO, CPO, CSO, CFO"를 포함하는 제 7 UI 구성(703)을 제시하며 이는 본 개시의 권리 범위를 제한하지 않는다. 제 7 UI 구성(703)에 제시된 프로파일 서브 정보 중 "CEO"에 대한 선택 입력에 응답하여, 상기 "CEO"가 상기 사용자의 프로파일 정보에 포함된다. 이와 관련하여 도 8의 사용자 인터페이스(800)를 참조하도록 한다.
도 5 내지 도 8에 도시된 기재들, 명칭, 기능 및 형상 등은 본 개시의 실시예들에 따른 예시일 뿐이며, 이는 본 개시의 권리 범위를 제한하지 아니한다.
다시, 도 3으로 돌아오면, 본 개시의 실시예들에 따라서 사용자 디바이스(200)에 디스플레이된 상기 제 2 표시의 선택에 응답하여, 서버(100)는 사용자로부터 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 3 UI 구성을 상기 사용자 디바이스 상에 자동으로 제시할 수 있다(S230). 이와 관련하여 도 9 내지 도 10을 참조하여 설명하도록 한다.
도 9 내지 도 10은 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 9 내지 도 10은 사용자 디바이스 상에 제시되는 사용자로부터 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 3 UI 구성(900) 및 제 3 UI 구성(900)에 대응하여 입력된 정보를 포함하는 UI(1000)의 예시적 도면이 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따라 도 4에 도시되는 제 1 UI 구성(400)에 포함되는 제 2 표시(403)에 대한 선택에 응답하여 사용자로부터 프로젝트 정보를 수신하기 위한 제 3 UI구성(900)이 사용자 디바이스 상에 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따른 프로젝트 정보는, 핵심 기술 정보, 프로젝트 개요 정보, 프로젝트의 핵심 기술 단계 정보, 프로젝트 수행 기간 정보 그리고 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보 중 적어도 하나를 포함하는 프로젝트에 필요한 수행 인력에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 제 3 UI 구성(900)에 제시되는 바와 같이 "대상 고객" 및 "사업 계획" 중 적어도 하나가 프로젝트 정보에 포함될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 3 UI 구성은, 프로젝트 정보에 대한 필수 입력 사항과 선택 입력 사항이 구분되어 표시되며, 그리고 선택 입력 사항에 대한 사용자 입력을 유도하는 정보를 표시하도록 제시될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 3 UI 구성은, 메모리 및 네트워크 중 적어도 하나를 통하여 상기 프로젝트 정보 중 적어도 일부의 정보를 획득하기 위한 제 6 UI 구성를 포함할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 3 UI 구성은, 프로젝트 정보 중 적어도 일부의 정보를 획득하기 위하여 프로젝트 서브(sub) 정보를 제시하는 제 8 UI 구성을 각각 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따라서, 제 8 UI 구성에 제시되는 프로젝트 서브 정보에 대한 사용자 선택 입력(예를 들어, 상기 프로젝트 서브 정보에 대응하는 위치에의 마우스 클릭 입력 등)에 응답하여, 선택된 상기 프로젝트 서브 정보가 상기 사용자에 대한 프로젝트 정보로서 결정될 수 있다.
도 9에 제시되는 제 3 UI 구성(900)을 참조하여, 보다 상세하게 설명하도록 한다. 핵심 기술 정보는 프로젝트 구성 핵심 기술에 대한 키워드로서 입력될 수 있다. 예를 들어, 3D Printing, 소재 블렌딩이 프로젝트에 대한 핵심 기술에 대한 키워드로서 입력될 수 있다. 상기 키워드와 관련있는 관심어를 등록한 제 1 사용자에게 푸쉬 알림이 제공될 수 있다.
도 9에 도시되는 제 3 UI 구성(900)은 5개 이하의 키워드를 입력하도록 유도하는 것으로 도시되었으나, 본 개시의 권리 범위가 이에 제한되는 것은 아니다. 전술한 바와 같은 입력 허용 가능한 프로젝트 구성 핵심 기술에 대한 키워드의 개수는 프로젝트와 프로젝트 수행 인력 간의 매칭률 및 이에 대한 만족도 등을 고려하여 조절될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 프로젝트 개요는 핵심 기술을 이용한 프로젝트 컨셉에 대한 설명을 포함할 수 있다. 이러한 프로젝트 개요는 예를 들어, 사용자로부터 직접 입력될 수 있으며, 또는, 메모리 또는 네트워크를 통해 사전 저장된 텍스트 정보 및/또는 동영상 정보를 획득함으로써 입력될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 핵심 기술 단계는 IDEA 단계, 사업계획 수립 단계, Minimum Viable Product 단계 및 유료 고객 확보 단계 중 적어도 하나에 대한 선택으로서 입력될 수 있다. 전술한 바와 같은 IDEA 단계, 사업계획 수립 단계, Minimum Viable Product 단계 및 유료 고객 확보 단계는 프로젝트 정보에 대한 프로젝트 서브 정보의 일례일 수 있다. 이러한 IDEA 단계, 사업계획 수립 단계, Minimum Viable Product 단계 및 유료 고객 확보 단계는 제 2 사용자로부터 선택 입력될 수도 있지만, 또는, 외부 평가에 의해 결정될 수도 있다.
프로젝트 수행 기간 정보는, 프로젝트가 수행된 혹은 프로젝트가 진행될 기간에 대한 정보를 의미할 수 있다. 나아가, 프로젝트에 필요한 수행 인력에 관한 정보는 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보는, 프로젝트에 이미 참여중인 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보를 포함할 수 있다. 또는, 프로젝트에서 필요한 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보를 포함할 수도 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 여기서, 수행 인력의 직무군 정보는, 예를 들어, R&D, 마케팅, 기획, 영업, 회계를 포함할 수 있으며, 본 개시의 권리 범위가 이에 제한되는 것은 아니다.
또한, 도 9에 제시된 바와 같이 제 3 UI 구성(900)은 대상 고객, 핵심 기술 또는 서비스의 특징, 사업 계획 등을 더 입력받도록 제시될 수 있다. 대상 고객은 예를 들어 거래 형태에 기초하여 각각 입력될 수 있다. 거래 형태는 예를 들어, B2B, B2C, C2C, B2G를 포함한다. 대상 고객은 연령대 및 성별 중 적어도 하나를 선택하도록 요구될 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 본 개시의 실시예들에 따른 제 3 UI 구성(900)에는 핵심 기술 또는 서비스의 특징은 200자 이내로 기술하도록 표시되었으나, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
전술한 바와 같은 과정을 통해 입력된 프로젝트 정보는 도 10에 도시된 UI 구성(1000)을 참조하도록 한다. 이를 통해 제 2 사용자는 잠재적 수행 인력(즉, 제 1 사용자)에게 자신이 추진하는 프로젝트를 소개함으로써 제 1 사용자의 프로젝트 참여를 유도하도록 허용할 수 있다.
도 9 내지 도 10에 도시된 기재들, 명칭, 기능 및 형상 등은 본 개시의 실시예들에 따른 예시일 뿐이며, 이는 본 개시의 권리 범위를 제한하지 아니한다.
다시, 도 3을 참조하면, 사용자 디바이스(200)에 디스플레이된 상기 제 3 표시(405, 도 4 참조)의 선택에 응답하여, 서버(100)는 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 1 키워드 및 제 2 사용자의 프로젝트 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 산출된 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 표시하는 제 4 UI 구성을 상기 사용자 디바이스 상에 자동으로 제시할 수 있다(S240). 이와 관련하여 도 11을 참조하여 설명하도록 한다.
도 11은 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
본 개시의 실시예들에 따라 도 4에 도시되는 제 1 UI 구성(400)에 포함되는 제 3 표시(405)에 대한 선택에 응답하여 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 1 키워드 및 제 2 사용자의 프로젝트 정보로부터 결정된 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 산출된 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 표시하는 제 4 UI 구성(1100)이 사용자 디바이스 상에 제시된다.
선택적으로, 또는, 대안적으로, 제 4 UI 구성(1100)은 사용자들간의 임의의 정보를 송수신하기 위한 플랫폼을 제공하기 위한 표시(1101)를 더 포함할 수 있어서, 사용자로 하여금 편의성을 향상시킬 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 4 UI 구성(1100)은, 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하기 위한 제 5 표시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자 디바이스(200a)에 디스플레이된 상기 제 5 표시의 선택에 응답하여, 제 1 사용자의 상기 프로젝트에 대한 피드백 정보 및 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 일부분 중 적어도 하나가 상기 제 2 사용자의 디바이스(200b) 상에 자동으로 제시될 수 있다. 보다 상세하게, 프로젝트에 대하여 제 1 사용자가 "관심"이 있다는 피드백을 입력한 경우(예를 들어, 관심 버튼에 대한 사용자 입력이 수신되는 경우 등) 상기 프로젝트와 관련된 상기 제 2 사용자의 디바이스(200b)에 제 1 사용자가 상기 프로젝트에 관심있다는 정보가 표시될 수 있다. 이러한 정보는, 제 1 사용자의 프로파일 정보 중 일부와 함께 전달될 수도 있다. 전술한 내용은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 4 UI 구성(1100)은, 제 2 사용자로부터 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하기 위한 제 6 표시 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이된 상기 제 6 표시의 선택에 응답하여, 상기 제 2 사용자의 상기 제 1 사용자에 대한 피드백 정보 및 상기 프로젝트 정보의 일부분 중 적어도 하나가 상기 제 1 사용자의 디바이스 상에 자동으로 제시될 수 있다. 예를 들어, 제 2 사용자의 디바이스(200b)에 디스플레이된 제 6 표시의 선택에 응답하여, 제 2 사용자의 상기 제 1 사용자에 대한 피드백 정보 및 상기 프로젝트 정보의 일부분 중 적어도 하나가 상기 제 1 사용자의 디바이스 상에 자동으로 제시될 수 있다. 이와 관련하여 도 13을 참조하도록 한다.
단계 S210으로 돌아가면, 본 개시의 실시예들에 따른 제 1 UI 구성(400)은, 프로젝트와의 매칭률이 임계 매칭률을 초과하는 사용자와 상기 프로젝트에 관련된 다른 사용자간의 임의의 정보를 송수신하기 위한 플랫폼을 제공하기 위한 제 4 표시(409)를 더 포함할 수 있다. 사용자 디바이스(200)에 디스플레이된 상기 제 4 표시(409)의 선택에 응답하여, 게시물 업로드 플랫폼, 채팅 플랫폼, 메신저 플랫폼 및 컨퍼런스콜 플랫폼 중 적어도 하나를 포함하는 제 5 UI 구성(1200)(도 12 참조)을 상기 사용자 디바이스(200) 상에 자동으로 제시할 수 있다(S221). 전술한 바와 같은 플랫폼의 예시는, 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며 이에 본 개시의 권리범위가 제한되는 것은 아니다. 본 개시의 실시예들에 따른 제 5 UI 구성(1200)에 대하여 도 12 내지 도 14를 참조하여 설명하도록 한다.
도 12 내지 도 14는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 12 내지 도 14는 사용자 디바이스 상에 제시되는 상기 프로젝트에 관련된 다른 사용자간의 임의의 정보를 송수신하기 위한 플랫폼을 제시하는 제 5 UI 구성(1200)의 예시적 도면이 제시된다. 도 12 내지 도 14에서는 채팅 플랫폼으로 예시되나, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 5 UI 구성(1200, 1300, 1400)은, 상기 프로젝트와의 매칭률, 상기 임계 매칭률을 초과하는 사용자의 상기 프로젝트에 대한 참여 여부 및 상기 임계 매칭률을 초과하는 사용자의 상기 프로젝트에서의 수행 업무 중 적어도 하나에 기초하여 결정된 상이한 권한에 따라서 상이한 형식으로 제시될 수 있다. 관련하여 도 12 내지 도 14를 참조하도록 한다.
도 12 내지 도 13은 제 1 사용자 및 제 2 사용자간의 채팅 플랫폼을 제시하는 제 5 UI 구성(1200, 1300)을 도시한다. 제 1 사용자 및 제 2 사용자는, 본 개시의 실시예들에 따라 도 12 내지 도 13에 도시되는 사용자 인터페이스를 통하여 상대방의 프로파일 정보 및/또는 프로젝트 정보 확인할 수 있다. 또한, 본 개시의 실시예들에 따르면 도 12 내지 도 13에 도시되는 사용자 인터페이스를 통하여 프로젝트에 대한 참여 요청 여부 및 참여 수락 여부 등을 수행할 수도 있다. 전술한 바와 같은 내용들은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 12에 도시되는 바와 같이, 제 1 사용자 또는 제 2 사용자는 채팅 요청에 대하여 수락, 보류 및 거절 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 예를 들어, 제 2 사용자는 매칭률이 높은 제 1 사용자에 대하여 채팅을 제안할 수 있으며, 상기 제안에 대한 제 1 사용자에 대한 피드백은 예를 들어 48시간으로 결정될 수 있다. 도 12에 도시되고 설명되는 내용은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 14는 프로젝트에 참여하는 수행 인력간의 채팅 플랫폼을 제시하는 제 5 UI 구성(1400)을 도시한다. 본 개시의 실시예들에 따르면 채팅 플랫폼을 통하여 프로젝트를 수행하기 위해 필요한 정보들을 송수신하거나 전달할 수 있도록 허용한다.
도 14를 참조하면, 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트에 관련한 플랫폼의 이용 권한이 부여될 수 있다. 또한, 상기 플랫폼에 대한 이용 권한, 이용자, 이용 시간 및 이용 내역 등은 자동으로 기록되어 저장될 수 있다. 전술한 바와 같은 내용에 따라서, 임의의 프로젝트에 개설된 채팅 플랫폼 각각은 상세 내용이 저장되어, 상기 프로젝트의 수행 인력들이 그 상세 내용을 확인할 수 있도록 허용한다. 추가적으로, 프로젝트 수행에 필요한 스케줄 플랫폼, 알람 플랫폼 및 노트 플랫폼 등이 더 제공될 수도 있다.
전술한 바와 같은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법에 따르면, 프로젝트에 적합한 수행 인력이 매칭될 수 있을 뿐 아니라, 원활한 프로젝트가 가능하도록 다양한 플랫폼이 제공될 수도 있다. 이로써, 프로젝트를 수행하는 수행 인력들의 편의성 및 프로젝트의 효율성을 향상시킨다.
다시 도 3으로 돌아가면, 본 개시의 실시예들에 따르면, 프로그램 실행 요청에 응답하여 사용자 디바이스(200) 상에 제시되는 복수의 표시들 중 하나의 선택을 허용함으로써 상기 프로그램에 로그인하기 위한 로그인 UI 구성을 상기 사용자 디바이스 상에 자동으로 제시될 수 있다(S250). 이와 관련하여 도 15를 참조하여 설명하도록 한다.
도 15는 본 개시의 실시예들에 따라 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있는 사용자 인터페이스의 예시적 도면이다.
도 15는 상기 프로그램에 로그인하기 위한 로그인 UI 구성(1500)의 예시적 도면이 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따라 도 15에 도시되는 로그인 UI 구성(1500)에 포함되는 표시들(1501a, 1501b, 1501c 및 1503)에 대한 선택에 응답하여 각각의 표시에 대응되는 UI 구성들이 사용자 디바이스 상에 제시될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 로그인 UI 구성(1500)은, 도시된 바와 같이 로그인을 수행하기 위한 제 7 표시(1501a, 1501b 및 1501c) 및 사용자의 상기 프로그램에 대한 회원 가입을 위한 제 8 표시(1503)를 포함하도록 구성될 수 있다.
여기서 로그인은, 사용자의 프로파일 정보 중 일부분 및 사용자의 생체 인식 정보(biometric) 중 적어도 하나에 부분적으로 기초하여 수행될 수 있다. 전술한 생체 인식 정보는, 서명, 얼굴, 홍채, 망막, 지문, 음성, 손 모양, 손혈관 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 생체 인식(Biometrics)은, 신체특성 또는 행위특성을 자동적으로 측정하여 신원을 파악하는 것으로 정의할 수 있다. 행동적, 생물학적(해부학적, 생리학적) 특징의 관찰에 기반한 사람의 인식을 생체 인식으로 정의할 수 있다. 추가적인 실시예에 따라서, 사용자의 SNS 정보에 기초하여 로그인이 수행될 수 있다. 도 15에는 사용자의 SNS 정보에 기초하여 로그인을 수행하는 것으로 도시되나 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 16은 본 개시의 실시예들에 따라 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법의 순서도를 도시한 도면이다.
도 16을 참조하여, 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 과정을 설명한다.
도 16은 본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)에 의해 수행되는 것으로 제시되나, 선택적으로, 또는, 대안적으로, 사용자 디바이스(200)에 의해 수행될 수도 있다. 또한, 후술되는 각 단계들의 일부는 서버(100)에 의해, 그리고 다른 일부는 사용자 디바이스(200)에 의해 수행될 수도 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 16을 참조하면, 제 1 사용자의 프로파일 정보가 수신될 수 있다(S110).
전술한 바와 같이 프로파일 정보는, 이름 정보, 아이디 정보, 성별 정보, 연령 정보, 국적 정보, 학력 정보, 거주지 정보, 관심어 정보, 보유 자격 정보, 기타 이력 정보, 웹사이트 이용 내역 정보 및 SNS 정보 중 적어도 하나를 포함하며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보가 수신될 수 있다(S120).
전술한 바와 같이 프로젝트 정보는, 핵심 기술 정보, 프로젝트 개요 정보, 프로젝트의 핵심 기술 단계 정보, 프로젝트 수행 기간 정보 그리고 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보 중 적어도 하나를 포함하는 프로젝트에 필요한 수행 인력에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 제 1 사용자에 대한 제 1 키워드가 결정될 수 있다(S130).
본 개시의 실시예들에 따른 제 1 키워드 정보는, 프로파일 정보의 적어도 일부일 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자로부터 수신된 관심어 정보가 상기 제 1 키워드 정보일 수도 있다. 전술한 바와 같은 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자가 웹사이트 및 SNS 중 적어도 하나를 통하여 작성한 글, 작성한 글의 형식, 총작성 글 수, 팔로잉 수를 포함하는 팔로잉 정보, 팔로워 수를 포함하는 팔로워 정보, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 및 상기 작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백 중 적어도 하나가 추출될 수 있다(S131).
본 개시의 실시예들에 따라서, 이하의 단계들(S133, S135 및 S137) 중 적어도 하나의 단계로부터 제 1 키워드가 결정될 수 있다(S130).
단계 S133에서, 작성한 글은 형태소 분석하여 단어가 추출되고, 그리고 추출된 단어의 종류, 추출된 단어의 사용 빈도 및 추출된 단어의 오탈자 여부 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드가 결정될 수 있다(S133).
예를 들어, 추출된 단어들이 무선 통신에 관련한 용어들이 많은 경우, 상기 제 1 사용자에 대해 무선 통신이라는 키워드가 결정될 수 있다. 또는, 추출된 단어들이 인터넷 유행어의 개수가 많은 경우, 제 1 사용자에 대하여 "유행에 민감", "인터넷 사용 많음" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 또한, 추출된 단어의 오탈자 여부가 사전 결정된 임계치를 초과하는 경우, "성격이 급함", "일의 추진이 빠름", "리더 기질이 있음", "활동적임" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 전술한 바와 같은 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 내용일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
단계 S135에서, 작성한 글의 형식, 총작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 및 상기 작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드가 결정될 수 있다(S135).
예를 들어, 작성한 글의 형식 대다수가 단문인 경우 "성격이 급함", "명료함" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 반면, 작성한 글의 형식이 대부분 장문인 경우, "상대에 대한 배려가 깊음", "표현력이 좋음", "HR에 적합" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 외부 기사 링크가 빈번한 경우, "소식에 민감", "전달력 좋음", "기획 업무에 적합" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 여행 사진을 많이 찍어 올리는 경우, "영업에 적합", "자기 표현력 좋음", "활동적임" 의 키워드가 결정될 수 있다.
추가적으로, 타인이 작성한 글에 대한 제 1 사용자의 피드백 또는 상기 작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백에 대한 제 1 사용자의 피드백이 빠른 경우, "성실함", "조직의 매개체 역할에 적합" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 전술한 바와 같은 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 내용일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 팔로잉 정보 및 팔로워 정보 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 상기 제 1 키워드가 결정될 수 있다(S137).
팔로잉 수에 비해 팔로워 수가 많은 경우, "리더 기질이 있음", "조직력 우수함" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 팔로잉 및 팔로워가 없고(또는 적고) 자신의 글만 많이 올리는 경우 "개인 업무에 적합함" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 팔로잉 및 팔로워가 없고(또는 적고) 자신의 글 또한 올리지 않는 경우, "바쁨", "보안에 민감", "재무에 적합" 등의 키워드가 결정될 수 있다. 전술한 바와 같은 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 내용일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
즉, 단계 S133, 단계 S135 및 단계 S137에서 살펴본 바와 같이, 본 개시의 실시예들에 따르면 성향적 추론 및/또는 연관성 추론을 통하여 사용자에 대한 키워드를 결정할 수 있다. 예를 들어, 언어적 추론, 공간적 추론, 성향적 추론 중 적어도 하나의 알고리즘을 통해 사용자에 대한 키워드가 결정될 수 있다. 이를 위하여 추론 로직이 사전에 결정되어 메모리에 저장될 수 있으며, 이러한 추론 로직은 사용자 피드백에 적어도 부분적으로 기초하여 학습될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 프로젝트에 대한 제 2 키워드가 결정될 수 있다(S140).
프로젝트에 대한 제 2 키워드 정보는, 단계 S120 의해 수신된 프로젝트 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, 본개시의 실시예들에 따른 제 2 키워드 정보는 프로젝트 정보의 적어도 일부일 수 있다. 예를 들어, 제 2 사용자로부터 수신된 필요 수행 인력의 수 및 직군 정보가 제 2 키워드 정보일 수 있다. 전술한 바와 같은 기재는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률이 산출될 수 있다(S150). 단계 S150에 의해 산출된 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭율을 초과하는 경우, 제 1 사용자에게 프로젝트 정보의 적어도 일부분을 송신할 것이 결정되고, 그리고 제 2 사용자에게 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 송신할 것이 결정될 수 있다(S160). 이에 따라, 제 1 사용자(인재)가 관심 있을 것으로 예상되는 프로젝트를 매칭하는 정보가 제공될 수 있다. 또한, 제 2 사용자(프로젝트 개설자)에게 필요할 것으로 예상되는 이력의 제 1 사용자(인재)에 대한 정보가 제공될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 임계 매칭율은, 프로젝트 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로젝트 예산 규모에 적어도 부분적으로 기초하여 임계 매칭율이 상이하게 결정될 수 있다. 다른 예로, 프로젝트 핵심 기술 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 임계 매칭율이 상이하게 결정될 수 있다. 보다 상세하게, 핵심 기술 단계 정보가 "IDEA 단계"에 해당하는 경우, "유료 고객 확보 단계"에 비해 임계 매칭률이 낮게 설정될 수도 있다. 전술한 바와 같은 예시는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 기재이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 개시의 실시예들에 따라서 단계 S150에 의해 산출된 매칭율이 속한 구간 및 상기 제 1 사용자로부터 수신된 자신의 프로파일 정보 공개 허용 범위 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제 2 사용자에게 송신할 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 일부분이 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 단계 S150에 의해 산출된 매칭율이 속한 구간 및 상기 제 2 사용자로부터 수신된 자신의 프로파일 정보 공개 허용 범위 중 적어도 하나에 기초하여, 상기 제 1 사용자에게 송신할 상기 프로젝트 정보의 적어도 일부분이 결정될 수 있다.
다시, 도 11을 참조하면, 사용자 "김건"이 사용자 "이영근"보다 프로젝트와의 매칭률이 높은 것으로 도시된다. 이러한 경우, 사용자 김건이 수신할 수 있는 프로젝트 정보의 범위가 사용자 이영근이 수신할 수 있는 프로젝트 정보의 범위보다 넓을 수 있다. 또한, 사용자 선택에 의하여 사용자의 프로파일 정보 또는 프로젝트 정보의 공개 허용 범위가 결정될 수도 있다.
선택적으로, 또는, 대안적으로, 단계 S150에 의해 산출된 매칭율이 속한 구간에 적어도 부분적으로 기초하여, 송신하기 위한 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 일부분 및 상기 프로젝트 정보의 일부분 중 적어도 하나에 대한 송신 방식이 결정될 수 있다. 예를 들어, 매칭률이 0~30% 구간에 속하는 경우, 송신 방식은 이메일로 선택될 수 있으나, 매칭률이 90~100% 구간에 속하는 경우 "SMS 및 팝업 알림" 방식의 조합으로 송신 방식이 선택될 수 있다. 전술한 바와 같은 본 개시의 실시예들에 따라서, 인재와 프로젝트의 매칭률이 높은 경우 보다 적극적이고 직접적인 정보 제공이 가능해진다. 따라서, 상기 인재가 상기 프로젝트에 참여할 수 있는 기회를 보다 제공할 수 있는 효과가 제시된다.
본 개시의 실시예들에 따라서 제 1 사용자로부터 프로젝트에 대한 피드백이 수신될 수 있다(S170). 본 개시의 실시예들에 따라서 제 2 사용자로부터 제 1 사용자에 대한 피드백이 수신될 수 있다(S180).
단계 S170 내지 단계 S180에서 사용하는 용어 "피드백"이란 "프로젝트에 대한 참여 여부"를 의미할 수 있다. 선택적으로, 또는, 대안적으로, "피드백"이란 "프로젝트에 대한 관심 여부"를 의미할 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작이 수행될 수 있다(S190). 보다 상세하게, 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것이 결정될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 단계 S170 내지 단계 S180를 통해 수신한 제 1 사용자로부터의 프로젝트에 대한 피드백의 의도 및 제 2 사용자로부터의 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 "프로젝트 공동 진행"으로 일치하는 경우, 상기 제 1 사용자 및 상기 제 2 사용자에게는 다양한 정보를 송수신할 수 있는 임의의 플랫폼을 제공할 수 있다. 전술한 임의의 플랫폼은 예를 들어, 채팅 플랫폼일 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 관련하여 도 12 내지 도 13은 채팅 플랫폼을 예시로 도시한다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 단계 S180은 프로젝트의 기존 수행 인력으로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신(S181)하고, 그리고 상기 기존 수행인력으로부터 수신된 상기 제 1 사용자에 대한 피드백에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수도 있다. 이를 통해 프로젝트의 개설자의 의도 뿐 아니라 프로젝트를 함께 수행하는 다른 인력들의 의도 또한 고려될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트에 관련한 플랫폼의 이용 권한을 부여될 수 있다. 이러한 플랫폼은 게시물 업로드 플랫폼, 채팅 플랫폼, 메신저 플랫폼 및 컨퍼런스콜 플랫폼 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다. 관련하여 도 14에서는 채팅 플랫폼을 예시로 도시한다.
전술한 바와 같은 단계 S110 내지 단계 S190를 포함하는 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법에 따라서, 제 1 사용자(인재)와 제 2 사용자(프로젝트 개설자)가 매칭될 수 있다. 이와 관련하여, 도 17을 참조하도록 한다.
도 17은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법의 제 1 개념도이다. 도 17에 도시된 기재는 본 발명의 단계 S110내지 단계 S190을 간략하게 도시한 도면이며, 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
다시, 단계 S110으로 돌아가면, 프로파일 정보는 인터넷 상에 공개된 제 1 사용자에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 인터넷 상에 공개된 제 1 사용자에 대한 정보를 찾기 위하여, 인공 지능(AI)을 이용할 수 있다. 이와 관련하여, 도 18을 참조하여 설명하도록 한다.
도 18은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법의 제 2 개념도이다.
본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법은, 제 1 사용자로부터 수신한 이름 정보에 기초하여 상기 이름 정보에 대응하여 인터넷 상에 공개된 정보를 상기 제 1 사용자에 대한 프로파일 정보로서 결정할 수 있다. 다른 실시예로, 제 1 사용자로부터 수신한 거주지 정보에 기초하여, 상기 거주지 정보에 대응하여 인터넷 상에 공개된 정보가 상기 제 1 사용자에 대한 프로파일 정보로서 결정될 수 있다. 보다 상세하게, 제 1 사용자가 "서울"에 사는 경우, "서울"에 대한 인터넷 상에 공개된 정보(예를 들어, 거주지 분류 등)에 기초하여 결정된 키워드들이 상기 제 1 사용자에 대한 프로파일 정보로서 결정될 수 있다. 예를 들어, "서울"은 "대도시"에 해당하므로, "대도시"에 기초하여 결정된 키워드, 예를 들어 "유행에 민감함"이 제 1 사용자에 대한 프로파일 정보로 결정될 수도 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 인공 지능(AI)을 이용하여 인터넷 상에 공개된 제 1 사용자에 대한 정보를 찾을 수 있다. 인터넷 상에 공개된 제 1 사용자에 대한 정보로부터 성향적 추론 및/또는 연관성 추론을 통하여 사용자에 대한 키워드가 결정될 수 있다. 예를 들어, 언어적 추론, 공간적 추론, 성향적 추론 중 적어도 하나의 알고리즘을 통해 사용자에 대한 키워드가 결정될 수 있다. 이를 위하여 추론 로직이 사전에 결정되어 메모리에 저장될 수 있으며, 이러한 추론 로직은 사용자 피드백에 적어도 부분적으로 기초하여 학습될 수 있다.
다시, 도 16을 참조하면, 그리고 단계 S140으로 돌아가면, 본 개시의 실시예들에 따라서 제 2 사용자에 대한 제 3 키워드가 결정될 수 있다(S141). 즉, 단계 S141을 통해 제 2 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 2 사용자에 대한 하나 이상의 제 3 키워드가 획득될 수 있다. 단계 S141 이전에 제 2 사용자의 프로파일 정보가 수신될 수 있다(S121). 단계 S121은 예를 들어, 단계 S120와 함께 수행될 수 있다. 본 개시의 실시예들에 따라서, 제 3 키워드에 추가적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률이 산출될 수 있다. 이로써, 프로젝트의 프로젝트 정보 뿐 아니라 프로젝트를 개설한 개설자의 성향 또한 고려하여 매칭률이 산출될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법은 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 상기 프로젝트 정보에 포함하도록 허용하는 단계 S191을 더 포함할 수 있다. 이에 따라, 프로젝트 정보는 프로젝트 수행 인력의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 더 포함할 수 있다. 전술한 바와 같은 본 개시의 실시예들에 따라서, 프로젝트, 프로젝트의 개설자 및 프로젝트 수행 인력 모두 혹은 그 중 적어도 하나를 고려하여 상기 프로젝트에 적합한 인재가 매칭될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따라서, 인재와 프로젝트를 매칭하는 방법은 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 제 1 사용자와 제 2 사용자간의 거래 계약 플랫폼을 생성하는 단계 S193을 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 제 2 사용자가 상기 제 1 사용자에게 상기 계약서 상의 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 판단하는 단계(S195) 및 상기 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 여부를 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보에 포함하는 단계(S197)를 포함할 수 있다. 전술한 바와 같은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법은, 아이디어는 있으나 팀원이 없어서 신규 사업을 진행할 수 없는 프로젝트 개설자와 아이디어는 없으나 프로젝트에 함께 할 수 있는 재능을 가진 인재를 매칭함으로써 프로젝트를 진행할 수 있도록 허용할 뿐 아니라, 프로젝트 개설 이후의 계약, 프로젝트 진행, 종료까지 수반되는 다양한 요구들을 해결할 수 있는 플랫폼을 제공할 수 있다.
도 16에서 제시하는 각 단계는 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 예시적 방법일 뿐이며, 각 단계의 순서는 변경 및/또는 통합될 수 있다. 또한, 도시된 각 단계들 외의 추가적인 단계가 구현될 수도 있다.
일례로, 본 개시의 실시예들에 따르면, 제 1 사용자의 프로파일 정보 및 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보 중 하나로부터 상기 프로젝트 정보와 매칭율이 높은 제 3 사용자를 결정하고, 그리고 결정된 상기 제 3 사용자를 상기 제 2 사용자에게 추천하는 정보를 송신할 것을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이를 통해, 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법을 제공하기 위한 프로그램을 이용하지 않는 제 3 사용자 또한, 상기 프로젝트에 참여할 수 있는 기회가 발생할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 제 3 사용자는, 상기 제 1 사용자의 SNS 정보 및 상기 제 2 사용자의 SNS 정보 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여 결정될 수 있다.
여기서 사용자의 SNS 정보는, 사용자 식별 정보를 포함하는 SNS 계정 정보, 사용자가 작성한 SNS 게시글 및 사용자가 작성한 댓글을 포함하는 SNS 활동 이력 정보, 사용자가 작성한 SNS 게시글 및 사용자가 작성한 댓글 중 적어도 하나에 대한 다른 사용자의 반응 정보, 상기 SNS 계정 정보에 의한 팔로잉에 대응하는 팔로잉 계정 정보 및 팔로잉 수를 포함하는 팔로잉 정보, 상기 SNS 계정 정보에 대한 팔로워에 대응하는 팔로워 계정 정보 및 팔로워 수를 포함하는 팔로워 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며 본 개시의 권리 범위는 이에 제한되지 않는다.
도 19는 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 예시적 방법을 제공하기 위한 애플리케이션의 동작 개념도를 도시한다.
도 1 내지 도 18을 통해 설명한 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 예시적 방법은, 도 19에서 도시되는 바와 같은 동작을 수행한다. 도 19에 도시된 내용은 본 개시의 실시예들에 따른 인재와 프로젝트를 매칭하기 위한 방법의 일례일 뿐이며, 본 개시의 권리 범위가 도 19에 제한되지 아니함을 당업자라면 명백히 이해할 것이다.
본 개시의 실시예들에 따르면 본 개시의 실시예들에 따르면 효율적인 방식으로 최적화된 인재와 프로젝트를 매칭할 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따르면 인재에게 매칭률이 높은 프로젝트 정보를 제공하고 그리고 프로젝트 개설자에게 매칭률이 높은 인재 정보를 제공할 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 함수에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 매체는 컴퓨터-판독가능 저장 매체 또는 컴퓨터-판독가능 통신 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터-판독가능 통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터-판독가능 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다.
제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 인코딩된 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 경우, 상기 하나 이상의 프로세서들로 하여금 이하의 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은:
    제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 동작;
    제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하는 동작;
    상기 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자가 웹사이트 및 SNS 중 적어도 하나를 통하여 작성한 글, 작성한 글의 형식, 총 작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 중 적어도 하나를 추출하는 동작;
    작성한 글에서 추출된 단어의 종류, 추출된 단어의 사용 빈도, 추출된 단어의 오탈자 여부, 작성한 글의 형식, 총 작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하는 동작;
    상기 프로젝트 정보에 포함된 프로젝트 자체에 관한 정보 및 프로젝트 수행 인력에 관한 정보에 기초하여 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하는 동작;
    상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 동작;
    상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭률을 초과하는 경우, 상기 매칭률에 기초하여 상기 프로젝트 정보의 공개 정도를 결정하고, 그리고 상기 매칭률에 기초하여 상기 공개 정도가 결정된 프로젝트 정보를 제 1 사용자에게 송신하는 방식을 결정하는 동작;
    상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭률을 초과하는 경우, 상기 매칭률에 기초하여 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 공개 정도를 결정하고, 그리고 상기 공개 정도가 결정된 제 1 프로파일 정보를 제 2 사용자에게 송신할 것을 결정하는 동작;
    상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하는 동작;
    상기 제 2 사용자 및 기존 수행 인력 중 적어도 하나로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 동작; 및
    상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로파일 정보는,
    이름 정보, 아이디 정보, 성별 정보, 연령 정보, 국적 정보, 학력 정보, 거주지 정보, 관심어 정보, 보유 자격 정보, 기타 이력 정보, 웹사이트 이용 내역 정보 및 SNS 정보 중 적어도 하나를 포함하며,
    그리고 상기 프로젝트 정보는,
    핵심 기술 정보, 프로젝트 개요 정보, 프로젝트의 핵심 기술 단계 정보, 프로젝트 수행 기간 정보 그리고 수행 인력의 수 및 수행 인력의 직무군 정보 중 적어도 하나를 포함하는 프로젝트에 필요한 수행 인력에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 임계 매칭률은,
    상기 프로젝트 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  4. 제 1 항에 있어서,
    작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백, 팔로잉 수를 포함하는 팔로잉 정보 및 팔로워 수를 포함하는 팔로워 정보 중 적어도 하나를 추출하는 동작;
    을 더 포함하고,
    상기 제 1 키워드를 결정하는 동작은:
    작성한 글에 대한 다른 사용자들의 피드백, 팔로잉 정보 및 팔로워 정보 중 적어도 하나에 기초하여 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 사용자의 프로파일 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 제 2 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 2 사용자에 대한 하나 이상의 제 3 키워드를 획득하는 동작;
    을 더 포함하며,
    그리고 상기 매칭률을 산출하는 동작은:
    상기 제 3 키워드에 추가적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하는 동작;
    을 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자의 프로파일 정보 및 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보 중 하나로부터 상기 프로젝트 정보와 매칭율이 높은 제 3 사용자를 결정하고, 그리고 결정된 상기 제 3 사용자를 상기 제 2 사용자에게 추천하는 정보를 송신할 것을 결정하는 동작;
    을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 사용자는,
    상기 제 1 사용자의 SNS 정보 및 상기 제 2 사용자의 SNS 정보 중 적어도 하나에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  9. 삭제
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 송신하는 방식은,
    SMS, 이메일, 메신저 알림 및 팝업 알림 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 삭제
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자에게 상기 프로젝트에 관련한 플랫폼의 이용 권한을 부여하는 동작;
    을 더 포함하며,
    상기 플랫폼은,
    게시물 업로드 플랫폼, 채팅 플랫폼, 메신저 플랫폼 및 컨퍼런스콜 플랫폼 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 적어도 일부분을 상기 프로젝트 정보에 포함될 것을 허용하는 동작;
    을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로젝트에 상기 제 1 사용자가 참여하는 것이 결정된 경우, 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자간의 거래 계약 플랫폼을 생성하는 동작;
    상기 제 2 사용자가 상기 제 1 사용자에게 상기 계약 상의 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 판단하는 동작; 및
    상기 거래 금액에 대한 지불을 이행하였는지 여부를 상기 제 2 사용자의 프로파일 정보에 포함하는 동작;
    을 더 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  15. 서버로서,
    제 1 사용자의 프로파일 정보를 수신하고, 제 2 사용자의 프로젝트에 대한 프로젝트 정보를 수신하고, 상기 제 1 사용자로부터 상기 프로젝트에 대한 피드백을 수신하고, 그리고 상기 제 2 사용자 및 기존 수행 인력 중 적어도 하나로부터 상기 제 1 사용자에 대한 피드백을 수신하는 수신부; 및
    상기 제 1 사용자의 프로파일 정보로부터 상기 제 1 사용자가 웹사이트 및 SNS 중 적어도 하나를 통하여 작성한 글, 작성한 글의 형식, 총 작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 중 적어도 하나를 추출하고, 작성한 글에서 추출된 단어의 종류, 추출된 단어의 사용 빈도, 추출된 단어의 오탈자 여부, 작성한 글의 형식, 총 작성 글 수, 글의 작성 장소, 글의 작성 시간 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제 1 사용자에 대한 하나 이상의 제 1 키워드를 결정하고, 상기 프로젝트 정보에 대한 하나 이상의 제 2 키워드를 결정하고, 상기 하나 이상의 제 1 키워드 및 상기 하나 이상의 제 2 키워드에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 제 1 사용자와 상기 프로젝트의 매칭률을 산출하고, 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭률을 초과하는 경우, 상기 매칭률에 기초하여 상기 프로젝트 정보의 공개 정도를 결정하고, 그리고 상기 매칭률에 기초하여 상기 공개 정도가 결정된 프로젝트 정보를 제 1 사용자에게 송신하는 방식을 결정하고, 상기 프로젝트 정보와 상기 제 1 사용자의 매칭률이 임계 매칭률을 초과하는 경우, 상기 매칭률에 기초하여 상기 제 1 사용자의 프로파일 정보의 공개 정도를 결정하고, 그리고 상기 공개 정도가 결정된 제 1 프로파일 정보를 제 2 사용자에게 송신할 것을 결정하고, 그리고 상기 프로젝트에 대한 피드백의 의도와 상기 제 1 사용자에 대한 피드백의 의도가 일치하는 경우, 상기 피드백에 대응하여 사전 결정된 동작을 수행할 것을 결정하는 제어부;
    를 포함하는,
    서버.
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